KR20190105200A - 3차원 공간 좌표 입력 디바이스 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 AR / VR / MR과 같은 3차원 입체 콘텐츠를 효과적으로 제어 할 수 있는 3차원 공간 좌표 입력 디바이스에 관한 것이다
이와 같은 본 발명은 손가락 착용 형 장치로 구비되어, 디스플레이 장치에 구현된 3차원 가상의 객체를 제어하며 활용 할 수 있다.
이를 위해 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 디바이스는 손가락에 적용된 센서부에서 바로 컴퓨팅을 진행하고 각종 필터를 적용하여 안정된 손가락의 공간 좌표를 전송한다.
이와 같은 본 발명은 손가락 착용 형 장치로 구비되어, 디스플레이 장치에 구현된 3차원 가상의 객체를 제어하며 활용 할 수 있다.
이를 위해 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 디바이스는 손가락에 적용된 센서부에서 바로 컴퓨팅을 진행하고 각종 필터를 적용하여 안정된 손가락의 공간 좌표를 전송한다.
Description
본 발명은 AR / VR / MR과 같은 3차원 입체 콘텐츠를 효과적으로 제어 할 수 있는 3차원 공간 좌표 입력 디바이스에 관한 것이다
이와 같은 본 발명은 손가락 착용 형 장치로 구비되어, 디스플레이 장치에 구현된 3차원 가상의 객체를 제어하며 활용 할 수 있다.
이를 위해 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 디바이스는 손가락에 적용된 센서부에서 바로 컴퓨팅을 진행하고 각종 필터를 적용하여 안정된 손가락의 공간 좌표를 전송한다.
최근 AR / VR / MR 등의 가상 현실의 대중화와 이에 따른 입체 콘텐츠를 만들고 다룰 수 있는 인터페이스에 대한 관심이 높아지고 있다.
과거에는 검지에 손가락 움직임을 Sensing하는 링 디바이스 하나를 적용하거나 다섯 손가락 모두에 적용하는 등 효율성과 제품성 측면에서 괄목할 만한 디바이스가 나오지 못했다.
스마트 링으로 대표되는 손가락 착용 형 장치는 기존 스마트폰의 기능 일부인 문자 메시지 확인, 일정 확인 등을 손가락에 착용한 반지 형 장치를 구현하여 손가락의 제스처와 대략적인 움직임을 추적하고 이를 스마트폰이나 디스플레이에 위치를 표시하는 방식으로 널리 개발되었으나 현재까지 등장한 손가락 착용 형 웨어러블 기기는 다양한 상용화 시도에도 불구하고, 작은 화면에 따른 정보 출력의 한계, 혁신적인 입력 방법의 부재, 착용 감의 한계 등 여러가지 도전에 직면해 왔다.
본 발명은 9축 센서를 엄지의 첫번째 마디와 검지의 두번째 마디에 적용하여 손가락의 움직임을 정밀하게 연산하여 3차원 입체 공간의 좌표를 PC/ Smartphone / Virtual Device등의 디스플레이 장치로 전송하여 AR / VR / MR 등의 입체 콘텐츠를 Control 하고 활용하는 데 목적이 있다.
여기서, AR / VR / MR 등의 입체 콘텐츠는 가상의 공간에 가상의 사물을 만들고 다루어야 하는데 지금까지 나온 휴먼 인터페이스 디바이스는 소비자의 요구를 충족시키는데 부족함이 있었으며 범용 인터페이스로도 적합하지 않았다.
본 발명은 엄지와 검지에 적용된 센서가 독립적인 연산이 가능하여 손가락 관절의 움직임을 독자적으로 추적하여 연산할 수 있다.
본 발명은 손가락의 움직임에 방해 되지 않도록 인체공학적인 디자인이 가능하다.
본 발명은 손가락 관절의 움직임을 정밀하게 연산할 수 있어 손으로 하는 직관적인 작업이 가능하다
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 손가락에 디바이스가 착탈이 편리하도록 형상이 변형되는 변형 기재를 이용한 손가락 착용 형 장치를 제시하고, 사용자가 손가락에 편리하게 소지하고 다니면서 필요에 따라 손가락에 착용하거나, 손가락에서 분리하여 사용 가능하고, 장치의 기구적 변형에 따라 적응적으로 변화하는 기능 및 사용자 인터페이스를 제공하고자 한다.
9축 센서를 엄지의 첫번째 마디와 검지의 두번째 마디에 적용하여 손가락의 움직임을 정밀하게 연산하여 3차원 입체 공간의 좌표를 디스플레이 장치PC/ Smartphone/ Virtual Device 등등)로 전송하여 AR/VR/MR등의 입체 콘텐츠를 control 하고 활용하는데 목적이 있다
본 발명은 AR / VR / MR 과 같은 입체 콘텐츠에 광범위 하게 적용되어 창의적이고 생산적이며 독창적인 활용이 가능하다.
본 발명에 적용되는 칩셋의 극 소형화로 인해 손가락에 착용하기 편하도록 인체공학적인 디자인이 가능하다.
본 발명품은 휴대 및 착용이 간편하여 사용시 장소에 구애 받지 않는다.
본 발명품은 소비자의 요구에 맞는 최적화된 Virtual Interface[V.I] UX(User Experience)를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 손가락착용형 장치는 사용자의 손가락에 편리하게 착탈 할 수 있는 구조를 가지면서 형태 변형이 가능한 기재를 가지며, 장치의 굽혀진 상태를 구분 할 수 있는 굽힘 상태 검출 수단이 구비된 센서부가 그 역할을 한다.
상기 형태 변형이 가능한 기재는 상용으로 판매 중인 쌍안정 스프링(bi-stable spring) 구조로 된 손목밴드인 Slap bracelet(Slap Wrap) 형태로 구현 될 수 있으며, 전기적 혹은 물리적인 방법에 의해 형태 변형이 가능하고, 나아가서는 일정한 형태를 유지 할 수 있는 소재로도 구현이 가능 한 것을 특정으로 한다.
상기 컨트롤 링(Master Ring)은 신호 처리부 및 통신 처리부로 구성되며, 신호 및 통신 처리 구동을 위한 기본적인 요소인 배터리, 안테나를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 신호 처리 부는 프로그래밍된 자료를 토대로 상기 장치에서 입력되는 모든 입출력 신호를 처리하고, 프로그램밍 된 자료를 위하여 기억장치를 내장할 수 있다.
상기 통신 처리 부는 Bluetooth와 같은 근거리 통신 수단으로 외부 기기와 연동할 수 있다.
상기 입출력부는 손가락 착용형 장치의 기능을 확장하기 위하여 손가락 움직임으로 유발되는 장치 움직임을 검출할 수 있는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하며, 그 움직임 검출 수단은 장치의 움직임을 파악할 수 있는 가속도 센서 혹은 자이로 센서로 구현이 가능하다.
본 발명품의 Slave Ring(Sensing Ring)의 경우 내부에 9축 센서로부터 들어오는 Raw data를 가공(computing) 하여 각종 노이즈 필터를 적용하여 보다 정확한 공간의 (x,y,z) 값을 만드는 것이 핵심이다.
공간에서 움직임은 엄지와 검지의 공통 움직임으로 계산하여 빠른 처리를 하고 가상의 물체에 다가갈 때는 모드 변경이 되어 정밀 조정 모드로 동작되어 세밀한 조정이 가능하다.
디스플레이 상의 3차원 객체를 손쉽게 만들고 제어 할 수 있다.
변형 가능한 기재를 가지는 손가락 착용 형 장치이다.
본 발명에 의한 장치는 평평하게 펴진 상태와 굽혀진 상태, 일부가 굽혀진 상태 등을 가질 수 있는 변형 가능한 기재를 가지고 있어 손가락에 착용하여 굽혀진 상태와 손가락에서 분리하여 평평하게 펴진다.
본 발명에서 제시한 방법을 이용하면 손가락에 편리하게 소지하고 다니면서 필요에 따라 손가락에 착용한 채로 사용 하거나 손가락에서 분리하여 다른 용도로 사용 할 수 있어 기존 모바일 장치의 휴대 및 사용의 불편함을 극복할 수 있다.
본 발명에는 Slave Ring(Sensing Ring)이 검지에 하나만 적용되어 Master Ring(Control Ring)과 조합되는 Single Ring 제품이 있다.
본 발명에는 Slave Ring(Sensing Ring)이 한 손의 검지와 엄지 하나만 적용되어 Master Ring(Control Ring)과 조합되는 Dual Ring 제품이 있다.
본 발명에는 Slave Ring(Sensing Ring)이 두 손의 검지와 엄지 하나만 적용되어 Master Ring(Control Ring)과 조합되는 Full Set 제품이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 구조도를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 센싱 및 연산 점을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 엄지와 검지의 끝을 공간 좌표로 연산하기 위한 손가락 비례도를 나타내는 도면이다.
도 4은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 HW 구성을 나타낸 도면이다
도 5은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 독립 동작에 대한 예시를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 조합 동작에 대한 예시를 나타낸다.
도 7은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 마우스 동작에 대한 예시를 나타낸다
도 8은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 조합 동작에 대한 설명이다.
도 9는 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 제품 종류에 대한 설명이다.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 센싱 및 연산 점을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 엄지와 검지의 끝을 공간 좌표로 연산하기 위한 손가락 비례도를 나타내는 도면이다.
도 4은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 HW 구성을 나타낸 도면이다
도 5은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 독립 동작에 대한 예시를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 조합 동작에 대한 예시를 나타낸다.
도 7은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 마우스 동작에 대한 예시를 나타낸다
도 8은 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 검지와 엄지의 조합 동작에 대한 설명이다.
도 9는 본 발명에 따른 3차원 공간 좌표 입력 장치의 제품 종류에 대한 설명이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 손목차용형 장치의 구조도를 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 손가락 착용형 장치는 손목에 착탈이 편리함을 제공하는 변형가능한 기재를 가지고 있다. 이러한 변형 가능한 기재는 종래에 상용으로 판매 중인 쌍안정 스프링(bi-stable spring) 구조로 된 손목밴드인 Slap bracelet(Salp Wrap)를 참고하면 구현이 가능하며, 또한 다른 물질을 이용할 수도 있다. 변형 가능한 기재에 의하여 손가락 착용형 장치의 변형이 생기면 굽힘 상태 검출 수단에 의해 변형의 정도(예를 들자면, 전체가 펴진 상태 혹은, 일부가 굽혀진 상태, 전체가 굽혀진 상태 등)가 검출이 된다. 이러한 굽힘 상태 검출 수단은 Slave Ring 내부 센서로 구현이 가능하다.
도 2는 본 발명에 따른 손가락 착용형 장치의 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 손가락 착용형 장치는 기본적으로 도 1에서 제안한 구조를 가지고 있어 손가락에 편리하게 착탈 가능하다.
Claims (3)
- 사용자의 손목에 착탈할 수 있는 구조를 가지면서 형태 변형이 가능 한 기재를 가지며 장치의 굽혀진 경로를 검출 할 수 있는 굽힘 상태.
- 상기 형태 변형이 가능한 기재는 쌍안정 스프링(bi-stable) 구조를 가진 소재 또는 형태 변형이 가능한 소재인 것을 특징으로 하는 손가락 착용형 장치.
- 상기 장치를 외부 기기와 연동시키고 상기 장치를 무선 통신 망에서 연결시키는 통신 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 손가락 착용형 장치.
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KR1020180025526A KR20190105200A (ko) | 2018-03-04 | 2018-03-04 | 3차원 공간 좌표 입력 디바이스 |
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KR1020180025526A KR20190105200A (ko) | 2018-03-04 | 2018-03-04 | 3차원 공간 좌표 입력 디바이스 |
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KR (1) | KR20190105200A (ko) |
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2018
- 2018-03-04 KR KR1020180025526A patent/KR20190105200A/ko unknown
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