KR20190091000A - 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법 - Google Patents

비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상현실과 실제공간을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 관한 것이다.
이를 위해 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템은 사용자가 휴대하는 사용자단말과, 사용자단말에 설치되는 사용자앱과, 사용자단말이 결합되는 가상현실기기와, 실제공간에 배치되는 상점에 대한 상점정보가 비콘정보에 매칭된 상태로 실제공간에 설치되는 정보비콘과, 정보비콘의 위치를 확인하기 위해 실제공간에 설치되는 비콘스캐너와, 실제공간에 구비되는 정보표시모듈과, 가상현실과 비콘정보와 사용자정보와 관심정보를 맵정보와 매칭시키고 가상현실을 사용자앱에 제공하며 관심정보를 기반으로 맵정보를 사용자앱과 정보표시모듈에 각각 제공하는 운용서버를 포함한다.

Description

비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법{SYSTEM FOR REALIZING VIRTUAL REALITY USING THE BEACON AND METHOD FOR REALIZING VIRTUAL REALITY USING THE BEACON}
본 발명은 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 가상현실과 실제공간을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 경제 발전과 생활 수준의 향상으로 한 곳에 동종 또는 이종의 상품을 판매하는 상점들이 다수 위치하는 쇼핑몰, 아울렛 형태의 복합 유통 매장(쇼핑시설)이 급속하게 증가하고 있다.
이러한 쇼핑시설은 한 장소에서 다양한 상품 및 서비스를 구매할 수 있어 각광받고 있지만, 쇼핑시설에는 다수의 상점들이 존재하여 각 매장의 정보를 얻기가 어려운 문제가 있기도 하다.
따라서, 사용자의 위치를 기반으로 하여 상품 등의 정보를 제공하는 쇼핑 정보 시스템이 개발되고 있다.
하지만, 종래의 쇼핑 정보 시스템은 사용자의 위치에 기반하여 단순히 상품의 정보만을 제공할 뿐, 사용자의 관심 상품, 사용자의 동선 등을 반영한 쇼핑 정보를 제공할 수 없으므로, 쇼핑시설에서 쇼핑 정보를 제공하는 데 한계가 있었다.
대한민국 공개특허공보 제10-2017-0117633호(발명의 명칭 : 비콘을 이용한 실내 IPS를 통한 증강현실 지도/길 안내 서비스, 2017. 10. 24. 공개)
본 발명의 목적은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 가상현실과 실제공간을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템을 제공함에 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템은 사용자가 휴대하는 사용자단말; 상기 사용자단말에 설치되고, 실제공간에 대한 맵정보와 상기 실제공간에 대한 가상현실을 상기 사용자단말에 제공하고, 사용자에 대한 사용자정보를 취득하며, 상기 가상현실로부터 관심정보를 취득하는 사용자앱; 상기 사용자단말이 결합되고, 상기 가상현실을 사용자에게 제공하며, 상기 가상현실로부터 상기 관심정보를 선택하는 가상현실기기; 상기 실제공간에 배치되는 상점에 대한 상점정보가 비콘정보에 매칭된 상태로 상기 실제공간에 설치되되, 상기 실제공간에서 기설정된 위치에 설치되는 고정비콘과, 상기 실제공간에서 이동 가능한 이동비콘을 포함하는 정보비콘; 상기 정보비콘의 위치를 확인하기 위해 상기 실제공간에 설치되어 상기 정보비콘을 스캔하는 비콘스캐너; 상기 실제공간에 구비되어 상기 사용자정보에 대응하여 상기 맵정보에 상기 관심정보를 표시하는 정보표시모듈; 및 상기 가상현실과 상기 비콘정보와 상기 사용자정보와 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키고, 상기 가상현실을 상기 사용자앱에 제공하며, 상기 관심정보를 기반으로 상기 맵정보를 상기 사용자앱과 상기 정보표시모듈에 각각 제공하는 운용서버;를 포함한다.
여기서, 상기 관심정보에 상기 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 포함되는 경우, 상기 이동비콘정보는 상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 실시간으로 갱신되고, 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에는 갱신되는 상기 이동비콘정보에 대응하여 상기 이동비콘의 이동 상태가 실시간으로 표시된다.
여기서, 상기 비콘스캐너는 상기 사용자단말을 스캔하여 상기 사용자단말의 위치를 실시간으로 갱신하고, 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에는 갱신되는 상기 사용자단말의 위치가 실시간으로 표시된다.
본 발명에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법은 상술한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템을 이용하여 상기 관심정보를 상기 실제공간에 적용하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법이고, 상기 실제공간을 기반으로 상기 가상현실을 제작하는 가상현실제작단계; 상기 맵정보에 상기 비콘정보를 등록시켜 상기 실제공간에 배치되는 상기 정보비콘과 상기 맵정보에 등록된 비콘정보의 해당 정보비콘을 일치시키는 비콘제공단계; 상기 가상현실과 상기 비콘정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 매칭데이터화단계; 상기 가상현실에서 상기 관심정보를 취득하여 사용자정보와 매칭시키는 관심정보등록단계; 및 상기 실제공간에서 사용자가 접근할 때, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키고, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 맵정보에 사용자의 위치 및 상기 관심정보를 표시하는 정보제공단계;를 포함한다.
여기서, 상기 가상현실제작단계는, 상기 맵정보에 상기 상점정보를 등록시키는 상점등록단계; 상기 맵정보를 기반으로 상기 실제공간에 대응하는 가상공간을 제작하는 가상현실화단계; 및 상기 가상현실을 얻기 위해 상기 가상공간을 렌더링하는 렌더링단계;를 포함한다.
여기서, 상기 비콘제공단계는, 상기 정보비콘을 특정시키기 위해 상기 비콘정보에 상기 상점정보를 등록시키는 비콘등록단계; 상기 실제공간에서 상기 정보비콘의 초기 위치를 결정하기 위해 상기 정보비콘을 스캔하는 비콘스캔단계; 및 상기 비콘스캔단계를 거쳐 획득한 스캔정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 비콘매칭단계;를 포함한다.
여기서, 상기 관심정보등록단계는, 상기 사용자앱에 상기 사용자정보를 등록하는 로그인단계; 상기 가상현실기기를 통해 사용자에게 상기 가상현실을 제공하는 가상쇼핑단계; 상기 가상쇼핑단계를 거치면서 상기 가상현실에서 상기 관심정보를 선택하는 관심정보선택단계; 상기 관심정보선택단계를 거쳐 선택되는 상기 관심정보를 상기 사용자정보와 매칭시키는 사용자매칭단계; 및 상기 사용자정보에 대응하여 매칭된 상기 관심정보를 보관하는 서버등록단계;를 포함한다.
여기서, 상기 정보제공단계는, 상기 정보표시모듈에서 상기 사용자단말을 감지하는 사용자접근단계; 상기 정보표시모듈에서 상기 사용자단말을 감지하면, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 정보매칭단계; 상기 맵정보에서 상기 관심정보가 매칭된 상기 비콘정보를 검색하는 비콘검색단계; 상기 비콘검색단계를 거쳐 검색된 상기 비콘정보를 기반으로 상기 정보표시모듈에 표시되는 상기 맵정보에서 상기 상점정보를 특정시키는 위치지정단계; 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 상기 사용자단말의 위치로부터 상기 위치지정단계에 표시된 상점까지의 경로를 표시하는 경로설정단계; 및 상기 경로설정단계를 거쳐 설정된 경로를 바탕으로 상기 위치지정단계에 표시된 상점까지의 경로를 안내하는 경로안내단계;를 포함한다.
여기서, 상기 비콘검색단계에서 상기 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 검색되면, 상기 위치지정단계는 상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 상기 이동비콘정보를 실시간으로 갱신되고, 상기 경로설정단계는 갱신되는 상기 이동비콘정보에 대응하여 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 표시되는 상기 경로를 실시간으로 업데이트한다.
여기서, 상기 위치지정단계는, 상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 상기 사용자단말을 스캔하여 상기 사용자단말의 위치를 실시간으로 갱신하고, 상기 경로설정단계는, 갱신되는 상기 사용자단말의 위치에 대응하여 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 표시되는 상기 경로를 실시간으로 업데이트한다.
본 발명에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 따르면 가상현실과 실제공간을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원할 수 있다.
또한, 본 발명은 비콘스캐너의 실시간 스캔을 통해 정보비콘의 이동에 대응하여 실시간으로 정보비콘의 위치를 갱신하고, 사용자단말과 이동하는 정보비콘 사이의 경로를 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명은 비콘스캐너의 실시간 스캔을 통해 사용자단말의 이동에 대응하여 실시간으로 사용자단말의 위치를 갱신하고, 이동하는 사용자단말과 정보비콘 사이의 경로를 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명은 실제공간에 대응하여 안정되게 가상현실을 제작하고 실제공간의 상점들을 가상현실에서 구현시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 실제공간의 상점들에 대응하여 각각의 정보비콘을 부여하여 비콘스캐너에 의해 정보비콘을 스캔함에 따라 맵정보 상에서 상점들의 위치 결정이 용이하고, 맵정보에 상점정보를 간편하게 매칭시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 가상현실에서 상점에 대한 상점정보를 취사 선택할 수 있고, 취사 선택된 관심정보를 바탕으로 실제공간에서 쇼핑시간을 단축시킬 수 있으며, 사용자의 호기심에 의한 과도한 지출을 예방하고, 사용자의 과소비를 억제 또는 방지시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 가상현실에서 획득한 관심정보를 실제공간에서 간편하게 확인할 수 있고, 실제공간의 복잡한 지리에도 불구하고, 미숙한 지리에 쉽게 적응할 수 있으며, 관심정보에 대응되는 상점을 신속하게 찾을 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 실제공간에 접근하면서 사용자단말을 확인하지 않더라도 자동으로 사용자의 관심정보를 한눈에 확인할 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자별 매칭되는 관심정보를 바탕으로 사용자의 성향에서 구매까지 이루어지는 활동을 모델링하여 빅데이터화함으로써, 시장의 설계 및 사용자 성향 분석에 응용할 수 있다.
또한, 본 발명은 광고 효과 분석을 통하여 사용자별 2차 광고가 가능한 타켓층 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 고정형과 이동형의 정보비콘을 활용하여 사용자에게 최적의 정보를 제공하여 구매력을 향상시키고, 비콘 기반의 위치정보서비스와 정보표시모듈을 활용하여 자동으로 사용자 맞춤 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 축적된 데이터베이스를 활용하여 사용자 성향 분석, 시장 분석 및 광고 효과성 분석으로 체계적이고 구체화된 마케팅 전략 수립을 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템에서 가상현실 쇼핑 상태를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템에서 비콘의 위치추적 상태를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템에서 운용서버를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에서 가상현실의 쇼핑 상태를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에서 실제공간의 쇼핑 상태를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법의 일 실시예를 설명한다. 이때, 본 발명은 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 공지된 기능 혹은 구성에 대해 구체적인 설명은 본 발명의 요지를 명확하게 하기 위해 생략될 수 있다.
지금부터는 도 1 내지 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템에 대하여 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템은 가상현실과 실제공간(S)을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간(S)에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원하는 기술로써, 사용자단말(40)과, 사용자앱(41)과, 가상현실기기(50)와, 정보비콘(10)과, 비콘스캐너(20)와, 정보표시모듈(30)과, 운용서버(60)를 포함한다.
사용자단말(40)은 사용자가 휴대한다. 사용자단말(40)은 사용자의 스마트폰을 포함할 수 있다.
사용자앱(41)은 사용자단말(40)에 설치된다. 사용자앱(41)은 실제공간(S)에 대한 맵정보와, 실제공간(S)에 대한 가상현실을 사용자단말(40)에 제공한다. 또한, 사용자앱(41)은 사용자에 대한 사용자정보를 취득한다. 또한, 사용자앱(41)은 가상현실로부터 관심정보를 취득한다.
가상현실기기(50)에는 사용자단말(40)이 결합된다. 가상현실기기(50)는 가상현실을 사용자에게 제공한다. 가상현실기기(50)는 가상현실로부터 관심정보를 선택한다.
정보비콘(10)은 실제공간(S)에 설치된다. 정보비콘(10)의 비콘정보에는 실제공간(S)에 배치되는 상점에 대한 상점정보가 매칭된다. 정보비콘(10)은 실제공간(S)에서 기설정된 위치에 설치되는 고정비콘과, 실제공간(S)에서 이동 가능한 이동비콘을 포함할 수 있다.
비콘정보는 정보비콘(10)에 대한 비콘코드와 정보비콘(10)의 형태를 포함할 수 있다. 정보비콘(10)의 형태는 상술한 고정비콘과 이동비콘으로 구분할 수 있다. 정보비콘(10)은 상점명과, 대표자와, 사업자번호와, 판매물품을 포함할 수 있다. 이에 따라 비콘정보는 고정비콘에 대한 고정비콘정보와 이동비콘에 대한 이동비콘정보로 구분할 수 있다.
비콘스캐너(20)는 다수 개가 실제공간(S)에 이격 배치되어 정보비콘(10)을 스캔한다. 비콘스캐너(20)를 통해 스캔된 정보비콘(10)은 실제공간(S)에서 정보비콘(10)의 위치를 용이하게 확인할 수 있고, 맵정보에 정보비콘(10)의 위치를 명확하게 등록할 수 있다.
정보표시모듈(30)은 실제공간(S)에 구비된다. 정보표시모듈(30)은 접근하는 사용자단말(40)과의 통신을 통해 사용자정보를 획득할 수 있다. 그러면, 사용자정보에 대응하여 맵정보에 관심정보를 표시함은 물론 관심정보가 표시된 맵정보를 디스플레이할 수 있다. 정보표시모듈(30)은 디지털 광고 디스플레이 장치(DID, Digital Information Display)를 포함할 수 있다.
정보비콘(10) 및 사용자단말(40)을 바탕으로 하는 위치정보와 정보표시모듈(30)을 활용함으로써, 사용자가 정보표시모듈(30)의 블루투스 수신 범위 내에 위하는 경우, 사전에 가상현실에서 선택한 관심정보를 연계함으로써, 정보표시모듈(30)에는 관심정보와, 상점정보 등이 자동으로 디스플레이되도록 할 수 있다.
운용서버(60)는 가상현실과 비콘정보와 사용자정보와 관심정보를 맵정보와 매칭시킨다. 운용서버(60)는 가상현실을 사용자앱(41)에 제공할 수 있다. 운용서버(60)는 관심정보를 기반으로 맵정보를 사용자앱(41)과 정보표시모듈(30)에 각각 제공한다.
운용서버(60)는 실제공간(S)을 기반으로 가상현실을 제작하는 가상현실제작부와, 맵정보에 비콘정보를 등록시켜 실제공간(S)에 배치되는 정보비콘(10)과 맵정보에 등록된 비콘정보의 해당 정보비콘(10)을 일치시키는 비콘제공부와, 가상현실에서 관심정보를 취득하여 사용자정보와 매칭시키는 관심정보등록부와, 가상현실과 비콘정보와 사용자정보와 관심정보를 맵정보와 매칭시키는 매칭데이터부(61)와, 실제공간(S)에서 사용자정보에 대응하여 맵정보에 사용자의 위치 및 관심정보를 표시하는 네비게이션부를 포함할 수 있다.
가상현실제작부는 맵정보에 상점정보를 등록시키는 실제공간저장부(71)와, 맵정보를 기반으로 실제공간(S)에 대응하는 가상공간을 제작하는 가상공간제작부(72)와, 가상현실을 얻기 위해 가상공간을 렌더링하는 렌더링부(73)를 포함한다.
여기서, 가상현실제작부는 렌더링부(73)에 의해 얻어진 가상현실이 저장되는 렌더링저장부(74)를 더 포함할 수 있다. 또한, 가상현실제작부는 렌더링부(73)에 의해 얻어진 가상현실을 맵정보와 매칭시키는 가상현실매칭부(75)를 더 포함할 수 있다.
비콘제공부는 정보비콘(10)의 비콘정보가 저장된는 비콘정보저장부(81)와, 비콘정보저장부(81)에 저장된 비콘정보를 이용하여 정보비콘(10)을 특정시키기 위해 비콘정보에 상점정보를 등록시키는 비콘등록부(82)와, 비콘스캐너(20)가 정보비콘(10)을 스캔할 때 정보비콘(10)의 스캔정보가 저장되는 스캔정보저장부(83)와, 스캔정보저장부(83)에 저장된 스캔정보와 맵정보를 매칭시키는 비콘매칭부(84)를 포함할 수 있다. 스캔정보는 스캔한 비콘정보가 포함된다. 그러면, 비콘정보에는 스캔정보를 통해 획득한 정보비콘(10)의 위치정보를 포함하게 되고, 해당 정보비콘(10)의 비콘정보가 맵정보와 매칭되도록 한다.
관심정보등록부는 사용자앱(41)을 통해 입력되는 사용자정보가 저장되는 사용자등록부(91)와, 가상현실기기(50)를 통해 사용자에게 제공된 가상현실에서 사용자가 선택하는 관심정보가 저장되는 관심정보저장부(92)와, 관심정보저장부(92)에 저장된 관심정보를 사용자정보와 매칭시키는 사용자매칭부(93)와, 사용자정보에 대응하여 매칭된 관심정보를 보관하는 서버등록부(94)를 포함할 수 있다.
매칭데이터부(61)는 가상현실매칭부(75)를 통해 맵정보에 매칭된 가상현실과, 비콘매칭부(84)를 통해 맵정보에 매칭된 비콘정보 또는 스캔정보와, 사용자정보와, 사용자매칭부(93)를 통해 사용자정보와 매칭된 관심정보를 하나의 맵정보와 매칭시킨다. 그러면, 매칭데이터부(61)에는 매칭된 하나의 맵정보가 저장되도록 한다. 매칭데이터부(61)는 먼저 가상현실과 비콘정보를 맵정보와 매칭시키고, 정보표시모듈(30)에서 사용자단말(40)을 감지하는 경우, 사용자단말(40)에 대응하는 사용자정보와, 관심정보를 다시 맵정보와 매칭시킬 수 있다.
네비게이션부는 비콘검색부(62)와, 위치지정부(63)와, 경로설정부(64)와, 경로안내부(65)를 포함할 수 있다.
비콘검색부(62)는 정보표시모듈(30)에서 사용자가 휴대한 사용자단말(40)을 감지하는 경우, 매칭데이터부(61)에 저장된 맵정보로부터 사용자단말(40)에 따른 사용자정보를 검색하여 사용자정보가 매칭된 관심정보와, 관심정보가 매칭된 상점과 해당 상점에 설치된 비콘정보를 검색한다.
위치지정부(63)는 비콘검색단계(S43)를 거쳐 검색된 상기 비콘정보를 기반으로 정보표시모듈(30)에 표시되는 맵정보에서 해당 비콘정보에 포함된 상점정보 및 관심정보를 특정시킨다.
경로설정부(64)는 사용자앱(41)에 제공되는 맵정보에 사용자단말(40)의 위치로부터 위치지정부(63)에 표시된 상점까지의 경로를 표시한다.
경로안내부(65)는 경로설정부(64)를 거쳐 설정된 경로를 바탕으로 위치지정부(63)에 표시된 상점까지의 경로를 안내한다.
이러한 네비게이션부는 비콘스캐너(20)에 의해 스캔되는 정보비콘(10)의 위치데이터 및 사용자단말(40)의 위치데이터를 기반으로 정보비콘(10)의 위치 및 사용자단말(40)의 위치를 명확하게 확인하고, 사용자는 네비게이션부를 통해 사용자단말(40)의 위치로부터 해당 정보비콘(10)의 위치를 파악함으로써, 익숙하지 않은 다양한 맵정보에 대응하여 목적지를 간편하게 찾을 수 있다.
네비게이션부는 사용자단말(40)에서 관심정보에 대응하는 상기 비콘정보를 수신하는 경우, 상기 관심정보와 관련된 세부정보를 푸시, 알림으로 제공하는 알림단계(S47)를 더 포함할 수 있다.
이때, 관심정보에 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 포함되는 경우, 이동비콘정보는 비콘스캐너(20)의 스캔 동작에 따라 실시간으로 갱신된다. 또한, 사용자앱(41)에 제공되는 맵정보에는 갱신되는 이동비콘정보에 대응하여 이동비콘의 이동 상태가 실시간으로 표시되도록 한다.
또한, 비콘스캐너(20)는 사용자단말(40)을 스캔하여 사용자단말(40)의 위치를 실시간으로 갱신할 수 있다. 그러면, 사용자앱(41)에 제공되는 맵정보에는 갱신되는 사용자단말(40)의 위치가 실시간으로 표시되도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 실제공간(S) 및 실제공간(S)에 배치된 상점 및 상품에 대한 상점정보를 가상현실에 배치된 상점정보와 자동으로 매칭시켜 가상현실의 상점정보 중 일부를 관심정보로 획득할 수 있다. 그리고 상점정보가 포함된 비콘정보를 정보비콘(10)에 부여하고, 실제공간(S)에 배치된 각각의 상점에 해당 정보비콘(10)을 제공함으로써, 실제공간(S)의 상점과 가상현실의 상점을 동일하게 매칭되도록 한다.
또한, 실제공간(S)에서 실시하고자 하는 각종 이벤트를 가상현실에도 적용할 수 있다.
상술한 비콘등록부(82)를 거치면, 상점이 고정형 상점과 이동형 상점으로 구분됨에 따라 정보비콘(10)도 고정비콘과 이동비콘으로 구분할 수 있다. 운용서버(60)에 등록되는 정보비콘(10)의 비콘정보는 데이터베이스화되어 있으므로, 가상현실과 실제공간(S)에서 서비스 상황을 발생시킬 수 있다.
비콘정보는 블루투스신호를 포함할 수 있다. 그러면, 비콘스캐너(20)는 블루투스신호를 감지하게 된다. 여기서, 하나의 비콘스캐너(20)는 실제공간(S) 전체를 파악하기 어렵고, 사용자단말(40) 및 이동비콘의 추적이 힘들기 대문에 다수의 비콘스캐너(20)를 실제공간(S)에 배치하는 것이 유리하다. 비콘스캐는 사용자단말(40) 및 정보비콘(10)에서 전송하는 블루투스신호를 주기적으로 스캔할 수 있다.
일예로, 블루투스신호에는 Bluetooth MAC Address, RSSI, UUDI 등의 정보들이 포함되어 있다. 해당 장비의 network card MAC Address, Bluetooth MAC Address, BLE RSSI(Received Signal strength indication)와 사용자단말(40) 또는 정보비콘(10)의 블루투스신호를 수신하기 위해 스캔 과정이 시작된 시간을 운용서버(60)로 전송한다. 그러면, 운용서버(60)에서는 데이터베이스를 구축하고 비콘정보를 통해 획득하는 상점정보(상점명, 물품 대분류, 중분류, 소분류, 이동형, 고정형, 상세 품목 등)와 비콘정보의 매칭을 통해 데이터베이스화 작업을 수행할 수 있다.
지금부터는 도 1 내지도 도 4 및 도 5와 도 6을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 대하여 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법은 상술한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템을 이용하여 관심정보를 실제공간(S)에 적용하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법은 가상현실제작단계(S10)와, 비콘제공단계(S20)와, 매칭데이터화단계(S50)와, 관심정보등록단계(S30)와, 정보제공단계(S40)를 포함한다.
가상현실제작단계(S10)는 실제공간(S)을 기반으로 가상현실을 제작한다. 가상현실제작단계(S10)는 상술한 운용서버(60)와 가상현실제작부의 제어 동작으로 실시될 수 있다.
가상현실제작단계(S10)는 맵정보에 상점정보를 등록시키는 상점등록단계(S11)와, 맵정보를 기반으로 실제공간(S)에 대응하는 가상공간을 제작하는 가상현실화단계(S12)와, 가상현실을 얻기 위해 가상공간을 렌더링하는 렌더링단계(S13)를 포함할 수 있다.
가상현실제작단계(S10)는 렌더링단계(S13)에 의해 얻어진 가상현실을 맵정보와 매칭시키는 가상현실매칭단계(S14)를 더 포함할 수 있다.
비콘제공단계(S20)는 맵정보에 비콘정보를 등록시켜 실제공간(S)에 배치되는 정보비콘(10)과 맵정보에 등록된 비콘정보의 해당 정보비콘(10)을 일치시킨다. 비콘제공단계(S20)는 상술한 운용서버(60)와 비콘제공부의 제어 동작으로 실시될 수 있다.
비콘제공단계(S20)는 정보비콘(10)을 특정시키기 위해 비콘정보에 상점정보를 등록시키는 비콘등록단계(S21)와, 실제공간(S)에서 정보비콘(10)의 초기 위치를 결정하기 위해 정보비콘(10)을 스캔하는 비콘스캔단계(S22)와, 비콘스캔단계(S22)를 거쳐 획득한 스캔정보를 맵정보와 매칭시키는 비콘매칭단계(S23)를 포함할 수 있다.
매칭데이터화단계(S50)는 가상현실과 비콘정보를 맵정보와 매칭시킨다. 매칭데이터화단계(S50)는 운용서버(60)와 매칭데이터부(61)의 제어 동작으로 실시될 수 있다.
관심정보등록단계(S30)는 가상현실에서 관심정보를 취득하여 사용자정보와 매칭시킨다. 관신정보등록단계는 운용서버(60)와 관심정보등록부의 제어 동작으로 실시될 수 있다.
관심정보등록단계(S30)는 사용자앱(41)에 사용자정보를 등록하는 로그인단계(S31)와, 가상현실기기(50)를 통해 사용자에게 상기 가상현실을 제공하는 가상쇼핑단계(S32)와, 가상쇼핑단계(S32)를 거치면서 가상현실에서 관심정보를 선택하는 관심정보선택단계(S33)와, 관심정보선택단계(S33)를 거쳐 선택되는 관심정보를 사용자정보와 매칭시키는 사용자매칭단계(S34)와, 사용자정보에 대응하여 매칭된 관심정보를 보관하는 서버등록단계(S35)를 포함할 수 있다.
정보제공단계(S40)는 실제공간(S)에서 사용자가 접근할 때, 사용자정보에 대응하여 관심정보를 맵정보와 매칭시키고, 사용자정보에 대응하여 맵정보에 사용자의 위치 및 관심정보를 표시한다. 정보제공단계(S40)는 운용서버(60)와 매칭데이터부(61)와 네비게이션부의 제어 동작으로 실시될 수 있다.
정보제공단계(S40)는 정보표시모듈(30)에서 사용자단말(40)을 감지하는 사용자접근단계(S41)와, 정보표시모듈(30)에서 사용자단말(40)을 감지하면 사용자정보에 대응하여 관심정보를 맵정보와 매칭시키는 정보매칭단계(S42)와, 맵정보에서 관심정보가 매칭된 비콘정보를 검색하는 비콘검색단계(S43)와, 비콘검색단계(S43)를 거쳐 검색된 비콘정보를 기반으로 정보표시모듈(30)에 표시되는 맵정보에서 상점정보를 특정시키는 위치지정단계(S44)와, 사용자앱(41) 또는 정보표시모듈(30)에 제공되는 맵정보에 사용자단말(40)의 위치로부터 위치지정단계(S44)에 표시된 상점까지의 경로를 표시하는 경로설정단계(S45)와, 경로설정단계(S45)를 거쳐 설정된 경로를 바탕으로 위치지정단계(S44)에 표시된 상점까지의 경로를 안내하는 경로안내단계(S46)를 포함할 수 있다.
정보제공단계(S40)는 사용자단말(40)에서 상기 관심정보에 대응하는 상기 비콘정보를 수신하는 경우, 상기 관심정보와 관련된 세부정보를 푸시, 알림으로 제공하는 알림단계(S47)를 더 포함할 수 있다.
일예로, 비콘검색단계(S43)에서 고정비콘에 대한 고정비콘정보가 검색되면, 상술한 정보제공단계(S40)를 유지할 수 있다.
다른 예로, 비콘검색단계(S43)에서 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 검색되면, 위치지정단계(S44)는 비콘스캐너(20)의 스캔 동작에 따라 이동비콘정보가 실시간으로 갱신되고, 경로설정단계(S45)는 갱신되는 이동비콘정보에 대응하여 사용자앱(41)에 제공되는 맵정보에 표시되는 경로를 실시간으로 업데이트함으로써, 이동비콘의 움직임에 대응하여 사용자단말(40)의 위치로부터 해당 상점까지의 경로를 용이하게 안내할 수 있다.
여기서, 위치지정단계(S44)는 비콘스캐너(20)의 스캔 동작에 따라 사용자단말(40)을 스캔하여 사용자단말(40)의 위치를 실시간으로 갱신하고, 경로설정단계(S45)는 갱신되는 사용자단말(40)의 위치에 대응하여 사용자앱(41)에 제공되는 맵정보에 표시되는 상술한 경로를 실시간으로 업데이트함으로써, 사용자의 움직임에 대응하여 사용자단말(40)의 위치로부터 해당 상점까지의 경로를 용이하게 안내할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 비콘스캐너(20)는 정보비콘(10)은 물론 사용자단말(40)의 스캔이 가능하므로, 비콘스캐너(20)를 활용한 정보비콘(10) 및 사용자단말(40)의 위치정보를 기반으로 실제공간(S)에서의 네비게이션 기능을 명확하게 제공할 수 있다.
상술한 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템과 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법에 따르면 가상현실과 실제공간(S)을 매칭시켜 가상현실을 통해 등록된 관심정보를 기반으로 실제공간(S)에서 사용자 맞춤형 정보 일체를 지원할 수 있다.
또한, 비콘스캐너(20)의 실시간 스캔을 통해 정보비콘(10)의 이동에 대응하여 실시간으로 정보비콘(10)의 위치를 갱신하고, 사용자단말(40)과 이동하는 정보비콘(10) 사이의 경로를 업데이트할 수 있다.
또한, 비콘스캐너(20)의 실시간 스캔을 통해 사용자단말(40)의 이동에 대응하여 실시간으로 사용자단말(40)의 위치를 갱신하고, 이동하는 사용자단말(40)과 정보비콘(10) 사이의 경로를 업데이트할 수 있다.
또한, 실제공간(S)에 대응하여 안정되게 가상현실을 제작하고 실제공간(S)의 상점들을 가상현실에서 구현시킬 수 있다.
또한, 실제공간(S)의 상점들에 대응하여 각각의 정보비콘(10)을 부여하여 비콘스캐너(20)에 의해 정보비콘(10)을 스캔함에 따라 맵정보 상에서 상점들의 위치 결정이 용이하고, 맵정보에 상점정보를 간편하게 매칭시킬 수 있다.
또한, 가상현실에서 상점에 대한 상점정보를 취사 선택할 수 있고, 취사 선택된 관심정보를 바탕으로 실제공간(S)에서 쇼핑시간을 단축시킬 수 있으며, 사용자의 호기심에 의한 과도한 지출을 예방하고, 사용자의 과소비를 억제 또는 방지시킬 수 있다.
또한, 가상현실에서 획득한 관심정보를 실제공간(S)에서 간편하게 확인할 수 있고, 실제공간(S)의 복잡한 지리에도 불구하고, 미숙한 지리에 쉽게 적응할 수 있으며, 관심정보에 대응되는 상점을 신속하게 찾을 수 있다.
또한, 사용자가 실제공간(S)에 접근하면서 사용자단말(40)을 확인하지 않더라도 자동으로 사용자의 관심정보를 한눈에 확인할 수 있다.
또한, 사용자별 매칭되는 관심정보를 바탕으로 사용자의 성향에서 구매까지 이루어지는 활동을 모델링하여 빅데이터화함으로써, 시장의 설계 및 사용자 성향 분석에 응용할 수 있다.
또한, 광고 효과 분석을 통하여 사용자별 2차 광고가 가능한 타켓층 정보를 제공할 수 있다.
또한, 고정형과 이동형의 정보비콘(10)을 활용하여 사용자에게 최적의 정보를 제공하여 구매력을 향상시키고, 비콘 기반의 위치정보서비스와 정보표시모듈(30)을 활용하여 자동으로 사용자 맞춤 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 축적된 데이터베이스를 활용하여 사용자 성향 분석, 시장 분석 및 광고 효과성 분석으로 체계적이고 구체화된 마케팅 전략 수립을 지원할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 쇼핑시설을 기반으로 고정형 상점과 이동형 상점에 각각 정보비콘(10)이 적용되는 것으로 설명하였으나, 여기에 한정하는 것은 아니고, 가상현실에서 관심정보를 등록하고, 가상현실의 실제공간(S)에서 고정형 비콘과 이동형 비콘이 적용될 수 있으면, 충분하다.
상술한 바와 같이 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자라면, 하기의 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변경시킬 수 있다.
10: 정보비콘 20: 비콘스캐너 30: 정보표시모듈
40: 사용자단말 41: 사용자앱 50: 가상현실기기
60: 운용서버 61: 매칭데이터부 62: 비콘검색부
63: 위치지정부 64: 경로설정부 65: 경로안내부
66: 알림부 71: 실제공간저장부 72: 가상공간제작부
73: 렌더링부 74: 렌더링저장부 75: 가상현실매칭부
81: 비콘정보저장부 82: 비콘등록부 83: 스캔정보저장부
84: 비콘매칭부 91: 사용자등록부 92: 관심정보저장부
93: 사용자매칭부 94: 서버등록부 S: 실제공간
S10: 가상현실제작단계 S11: 상점등록단계 S12: 가상현실화단계
S13: 렌더링단계 S14: 가상현실매칭단계 S20: 비콘제공단계
S21: 비콘등록단계 S22: 비콘스캔단계 S23: 비콘매칭단계
S30: 관심정보등록단계 S31: 로그인단계 S32: 가상쇼핑단계
S33: 관심정보선택단계 S34: 사용자매칭단계 S35: 서버등록단계
S40: 정보제공단계 S41: 사용자접근단계 S42: 정보매칭단계
S43: 비콘검색단계 S44: 위치지정단계 S45: 경로설정단계
S46: 경로안내단계 S47: 알림단계 S50: 매칭데이터화단계

Claims (10)

  1. 사용자가 휴대하는 사용자단말;
    상기 사용자단말에 설치되고, 실제공간에 대한 맵정보와 상기 실제공간에 대한 가상현실을 상기 사용자단말에 제공하고, 사용자에 대한 사용자정보를 취득하며, 상기 가상현실로부터 관심정보를 취득하는 사용자앱;
    상기 사용자단말이 결합되고, 상기 가상현실을 사용자에게 제공하며, 상기 가상현실로부터 상기 관심정보를 선택하는 가상현실기기;
    상기 실제공간에 배치되는 상점에 대한 상점정보가 비콘정보에 매칭된 상태로 상기 실제공간에 설치되되, 상기 실제공간에서 기설정된 위치에 설치되는 고정비콘과, 상기 실제공간에서 이동 가능한 이동비콘을 포함하는 정보비콘;
    상기 정보비콘의 위치를 확인하기 위해 상기 실제공간에 설치되어 상기 정보비콘을 스캔하는 비콘스캐너;
    상기 실제공간에 구비되어 상기 사용자정보에 대응하여 상기 맵정보에 상기 관심정보를 표시하는 정보표시모듈; 및
    상기 가상현실과 상기 비콘정보와 상기 사용자정보와 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키고, 상기 가상현실을 상기 사용자앱에 제공하며, 상기 관심정보를 기반으로 상기 맵정보를 상기 사용자앱과 상기 정보표시모듈에 각각 제공하는 운용서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 관심정보에 상기 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 포함되는 경우,
    상기 이동비콘정보는 상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 실시간으로 갱신되고,
    상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에는 갱신되는 상기 이동비콘정보에 대응하여 상기 이동비콘의 이동 상태가 실시간으로 표시되는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 비콘스캐너는 상기 사용자단말을 스캔하여 상기 사용자단말의 위치를 실시간으로 갱신하고,
    상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에는 갱신되는 상기 사용자단말의 위치가 실시간으로 표시되는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템.
  4. 제1항에 기재된 비콘을 이용한 가상현실 구현 시스템을 이용하여 상기 관심정보를 상기 실제공간에 적용하기 위한 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법이고,
    상기 실제공간을 기반으로 상기 가상현실을 제작하는 가상현실제작단계;
    상기 맵정보에 상기 비콘정보를 등록시켜 상기 실제공간에 배치되는 상기 정보비콘과 상기 맵정보에 등록된 비콘정보의 해당 정보비콘을 일치시키는 비콘제공단계;
    상기 가상현실과 상기 비콘정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 매칭데이터화단계;
    상기 가상현실에서 상기 관심정보를 취득하여 사용자정보와 매칭시키는 관심정보등록단계; 및
    상기 실제공간에서 사용자가 접근할 때, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키고, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 맵정보에 사용자의 위치 및 상기 관심정보를 표시하는 정보제공단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 가상현실제작단계는,
    상기 맵정보에 상기 상점정보를 등록시키는 상점등록단계;
    상기 맵정보를 기반으로 상기 실제공간에 대응하는 가상공간을 제작하는 가상현실화단계; 및
    상기 가상현실을 얻기 위해 상기 가상공간을 렌더링하는 렌더링단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 비콘제공단계는,
    상기 정보비콘을 특정시키기 위해 상기 비콘정보에 상기 상점정보를 등록시키는 비콘등록단계;
    상기 실제공간에서 상기 정보비콘의 초기 위치를 결정하기 위해 상기 정보비콘을 스캔하는 비콘스캔단계; 및
    상기 비콘스캔단계를 거쳐 획득한 스캔정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 비콘매칭단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 관심정보등록단계는,
    상기 사용자앱에 상기 사용자정보를 등록하는 로그인단계;
    상기 가상현실기기를 통해 사용자에게 상기 가상현실을 제공하는 가상쇼핑단계;
    상기 가상쇼핑단계를 거치면서 상기 가상현실에서 상기 관심정보를 선택하는 관심정보선택단계;
    상기 관심정보선택단계를 거쳐 선택되는 상기 관심정보를 상기 사용자정보와 매칭시키는 사용자매칭단계; 및
    상기 사용자정보에 대응하여 매칭된 상기 관심정보를 보관하는 서버등록단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 정보제공단계는,
    상기 정보표시모듈에서 상기 사용자단말을 감지하는 사용자접근단계;
    상기 정보표시모듈에서 상기 사용자단말을 감지하면, 상기 사용자정보에 대응하여 상기 관심정보를 상기 맵정보와 매칭시키는 정보매칭단계;
    상기 맵정보에서 상기 관심정보가 매칭된 상기 비콘정보를 검색하는 비콘검색단계;
    상기 비콘검색단계를 거쳐 검색된 상기 비콘정보를 기반으로 상기 정보표시모듈에 표시되는 상기 맵정보에서 상기 상점정보를 특정시키는 위치지정단계;
    상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 상기 사용자단말의 위치로부터 상기 위치지정단계에 표시된 상점까지의 경로를 표시하는 경로설정단계; 및
    상기 경로설정단계를 거쳐 설정된 경로를 바탕으로 상기 위치지정단계에 표시된 상점까지의 경로를 안내하는 경로안내단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 비콘검색단계에서 상기 이동비콘에 대한 이동비콘정보가 검색되면,
    상기 위치지정단계는,
    상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 상기 이동비콘정보를 실시간으로 갱신되고,
    상기 경로설정단계는,
    갱신되는 상기 이동비콘정보에 대응하여 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 표시되는 상기 경로를 실시간으로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 위치지정단계는,
    상기 비콘스캐너의 스캔 동작에 따라 상기 사용자단말을 스캔하여 상기 사용자단말의 위치를 실시간으로 갱신하고,
    상기 경로설정단계는,
    갱신되는 상기 사용자단말의 위치에 대응하여 상기 사용자앱에 제공되는 상기 맵정보에 표시되는 상기 경로를 실시간으로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 비콘을 이용한 가상현실 구현 방법.
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