KR20190087776A - Systems and methods of game points by block-chain - Google Patents

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KR20190087776A
KR20190087776A KR1020180005999A KR20180005999A KR20190087776A KR 20190087776 A KR20190087776 A KR 20190087776A KR 1020180005999 A KR1020180005999 A KR 1020180005999A KR 20180005999 A KR20180005999 A KR 20180005999A KR 20190087776 A KR20190087776 A KR 20190087776A
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Abstract

The present invention relates to a game point system using a block chain and a method thereof which provide and manage game points by a block chain. The game point system using a block chain comprises: a game point management module to include a total sum of game points included in a released game and a game point acquiring method, and define a stock weight of a development company as a game point value substitution means; and a game point providing module to provide a player with the game points constructed by a block chain to be free from hacking or an error problem of a central system by a principle of the game point module. The game point management module includes: a game point total management unit to determine and set a total sum of game points given to a game and a stock amount of a development company; a game mission performing unit to define and manage a game point giving method by performing a game mission; and an advertisement module to secure points again by advertisement exposure if points are lost. The game point providing module provides game points secured by the player by a block chain technology to allow the player to use the game points of the player separately from a game. The game point system using a block chain further comprises a game point distribution module to send and receive game points provided by the game point providing module from outside a game domain.

Description

블록체인을 이용한 게임포인트 시스템 및 방법{Systems and methods of game points by block-chain}[0001] The present invention relates to a game point system and method using a block chain,

본 발명은 블록체인 기술을 기반으로 구성된 게임포인트를 게임유저에게 부여하고 그 포인트를 활용하여 게임회사를 주식과 교환할 수 있는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game point system and method using a block chain in which a game point constructed based on block-chain technology is given to a game user and the game company can be exchanged with a stock using the point.

블록체인기술은 일정시간동안 확정된 거래내역이 담긴 블록(block)을 체인(chain)처럼 연결하는 기술로 거래내역이 담긴 블록은 네트워크에 있는 모든 참여자에게 전송되어 해당거래의 타당성 여부를 확인하고 승인된 블록만이 기존 블록체인에 연결되면서 중앙시스템의 보증이 없이도 탈중앙화가 가능한 가치교환기술이다.The block chain technology is a technique for connecting blocks containing transaction details that have been established for a certain period of time as chains. The blocks containing transaction details are transmitted to all participants in the network, Is a value exchange technology that can be decentralized without the guarantee of the central system by connecting only the existing block to the existing block chain.

블록체인은 가상화폐기술로 알려져 있지만, 정확하게는 암호화된 가치교환기술이라고 볼 수 있다. 암호화폐 시장은 2018년 현재 정부의 거래소 폐쇄 가능성 검토 등의 규제 속에 있으며, 그 원인으로는 암호화폐의 가치를 치환할 수 있는 대상이 없어서 그 가치를 객관적으로 측정할 수 없다는 문제점이 있었다.Block chains are known as virtual currency technologies, but they are precisely the encrypted value exchange technology. As of 2018, the market for cryptographic money market is regulated by the government to examine the possibility of closing the exchange. The reason for this is that there is no object to replace the value of the cryptographic currency, so that the value can not be objectively measured.

또한, 블록체인의 화폐 또는 포인트는 일부 제한적인 곳에서 사용할 수 있지만, 가치의 변동폭이 너무 과다하여 가치저장수단으로서의 역할을 할 수 없다는 문제점이 있었다.In addition, money or points of a block chain can be used in some limited places, but there is a problem that the fluctuation of the value is too large to serve as a value storing means.

또한, 블록체인 화폐 또는 포인트는 개발자 또는 주체가 되는 대상이 너무 과도하게 점유하고 있기 때문에 후발 투자자들은 개발자에 의해 가치폭락의 위험성을 들고 있다는 문제점이 있었다.In addition, block-chain currencies or points have the problem that late-investors are at risk of falling by developers because developers or entities that are the subject are over-occupied.

또한, 블록체인 화폐 또는 포인트는 그 대상이 현금으로 거래되고 있기 때문에 사기와 같은 피해가 발생되는 문제점이 있었다.In addition, the block chain money or points have a problem in that damage such as fraud occurs because the object is being traded in cash.

또한, 게임의 포인트나 아이템은 해킹이나 중앙시스템의 오류와 같은 문제를 통해서 탈취되거나 사라지는 문제점이 있었다.Also, the points and items of the game have problems such as hacking or central system errors, which are either taken over or disappear.

대한민국 등록특허 제10-1694455호(2017.01.03 등록)Korean Registered Patent No. 10-1694455 (Registered on Mar. 1, 2013) 대한민국 등록특허 제10-1784197호(2017.09.27 등록)Korean Registered Patent No. 10-1784197 (Registered on September 27, 2017) 대한민국 등록특허 제10-1591244호(2016.01.28 등록)Korean Registered Patent No. 10-1591244 (Registered on January 28, 2016)

상기 문제를 해결하기 위한 것으로 본 발명의 목적은, 게임에서 발생한 블록체인 화폐 또는 포인트의 가치를 치환할 대상으로 개발업체의 주식을 제공함으로써, 기존의 블록체인 화폐 또는 포인트가 가지는 문제점인 가치평가가 불가능한 투기의 대상이 아닌 가치평가가 가능한 대상인 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to solve the above problems and to provide a method and apparatus for solving the above problem by providing stocks of a developer for replacing block chain money or points generated in a game, A game point system and method using a block chain that is an object that can be valued rather than an object of speculation impossible.

본 발명의 또 다른 목적은, 블록체인의 화폐 또는 포인트가 게임개발회사의 주식으로 변환되어 가치의 변동폭이 회사의 가치와 연동함으로써, 가치저장수단으로서의 역할을 할 수 있는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide a game point system using a block chain in which money or points of a block chain are converted into stocks of a game development company, And a method thereof.

본 발명의 또 다른 목적은, 개발업체의 주식가치는 이미 평가가 가능한 상태에서 게임과 광고를 통해 확보된 블록체인 게임포인트는 개발회사의 주식으로 변환되어 가치를 분산하기 때문에 개발업체 또는 주체가 되는 대상에 의해 일방적으로 블록체인 게임포인트의 가치를 변동시킬 수 없는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a game machine which is capable of evaluating the stock value of a developer, And to provide a game point system and method using a block chain in which the value of a block chain game point can not be unilaterally changed by an object.

본 발명의 또 다른 목적은, 블록체인 화폐 또는 포인트는 게임에서 획득하거나 게임 내의 광고를 통해 획득할 수 있기 때문에 현금을 투자해야 하는 기타 암호화폐의 위험성이 없는 블록체인을 이용한 게임포임트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.It is yet another object of the present invention to provide a game form system and a method using a block chain in which a block chain money or a point is acquired in a game or acquired through an advertisement in a game, .

본 발명의 또 다른 목적은, 게임을 통해서 발생한 블록체인 기술활용성에 대한 이익을 그 참여자인 게임유저와 공유하게 되어 기술발전의 혜택이 개발사에 한정되지 않고 유저가 이익을 공유할 수 있는 블록체인을 이용한 게임포임트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a game system in which a benefit of a block chain technology generated through a game is shared with a game user who is a participant thereof so that the benefit of technology development is not limited to a developer but a block chain And a method and system for using the game.

본 발명의 또 다른 목적은, 게임포인트를 블록체인기술로 제공함으로써 해킹이나 중앙시스템의 문제발생에 의한 탈취나 상실의 위험성이 없는 블록체인을 이용한 게임포임트 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.It is yet another object of the present invention to provide a game form system and method using a block chain in which a game point is provided by a block chain technique and there is no risk of hijacking or taking over or loss due to a problem of a central system.

본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템은 출시 게임에 포함된 게임포인트의 총합계 및 게임포인트 획득방법을 포함하고 게임포인트 가치치환수단으로서의 개발회사의 주식비중이 규정된 구성된 게임포인트 관리모듈과 상기 게임포인트는 블록체인으로 구성되어 해킹이나 중앙시스템 오류문제로부터 자유로운 게임포인트를 플레이어에게 상기 게임포인트 모듈의 원칙에 의해 제공하는 게임포인트 제공모듈이 포함할 수 있다.In order to achieve the above object, a game point system using a block chain according to an embodiment of the present invention includes a grand total of game points included in a release game and a game point acquisition method, And a game point providing module which is constituted by a block chain and provides game points free from a hacking or central system error problem to the player by the principle of the game point module can do.

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 게임포인트 관리모듈은, 게임에 부여된 게임포인트의 총합계와 개발회사의 주식수량을 확정하여 세팅하는 게임포인트 총계 관리부와 게임미션 수행에 따른 게임포인트 부여방식을 규정하고 관리하는 게임미션 수행부 및 포인트를 상실하였을 경우 광고노출을 통해서 포인트를 다시 확보할 수 있는 광고모듈을 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the game point management module may include a game point total management section for determining a total sum of game points given to a game and a stock amount of a development company and setting a game point granting method according to a game mission And an advertisement module that can acquire points again through advertisement exposure if a point is lost.

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 플레이어가 확보한 게임포인트를 블록체인기술을 통해서 제공하여, 플레이어의 게임포인트가 게임과 별도로 플레이어가 활용할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, the game point secured by the player is provided through the block chain technique, so that the player can use the game point of the player separately from the game.

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 게임포인트 제공모듈을 통해서 제공된 게임포인트를 게임의 영역 밖으로 내보내고 들여올 수 있는 게임포인트 유통모듈이 추가로 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the game point distribution module may further include a game point distribution module capable of exporting and importing game points provided through the game point providing module out of the game area.

본 발명의 실시예에 따르면, 출시 게임에 포함된 게임포인트의 총합계를 규정하는 단계와 상기 게임포인트의 가치치환수단으로서 게임개발회사의 주식 배정 비중을 규정하는 단계, 상기 게임포인트 획득방법을 규정하는 단계 및 상기 게임포인트는 블록체인으로 구성되어 해킹이나 중앙시스템 오류문제로부터 자유로운 게임포인트를 플레이어에게 상기 게임포인트 획득방법에 의해 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, it is possible to provide a method for providing game points, the method comprising: defining a grand total of game points included in a released game; And the game point may include a step of providing a game point free of hacking or central system error problem to the player by the game point acquisition method.

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 게임포인트 획득 방법에서 게임미션 수행에 따른 게임포인트 부여하는 단계와 게임 플레이 중에 포인트를 상실하였을 경우 광고노출을 통해서 포인트를 다시 확보할 수 있는 광고시청단계를 추가로 포함할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, in the game point acquisition method, a step of providing a game point according to a game mission, and an advertisement viewing step of acquiring a point again through advertisement exposure when a point is lost during game play .

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 플레이어가 확보한 게임포인트를 블록체인기술을 통해서 제공하는 단계와 상기 플레이어의 게임포인트가 게임과 별도로 플레이어가 활용할 수 있는 단계를 포함할 수 있다.According to the embodiment of the present invention, the game point secured by the player may be provided through a block chain technique, and the game point of the player may be utilized separately from the game.

본 발명의 실시예에 따르면, 상기 게임포인트 제공모듈을 통해서 제공된 게임포인트를 게임의 영역 밖으로 내보내고 들여올 수 있는 게임포인트 유통단계가 추가로 포함될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a game point distribution step may be further included in which game points provided through the game point providing module can be exported and imported outside the game area.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 따르면, 게임에서 발생한 블록체인 화폐 또는 포인트의 가치를 치환할 대상으로 개발업체의 주식을 제공함으로써, 가치평가가 가능한 블록체인을 이용한 게임포인트를 제공할 수 있다. 또한, 블록체인 게임포인트가 게임 개발회사의 주식으로 변환되어 가치의 변동폭이 회사의 가치와 연동함으로써, 가치저장수단으로서의 역할을 제공할 수 있다. 또한, 개발업체의 주식가치는 이미 게임과 광고를 통해 확보된 이익을 바탕으로 평가되고, 블록체인 게임포인트는 개발회사의 주식으로 변환되어 가치를 분산하기 때문에 개발업체 또는 주체가 되는 대상에 의해 일방적으로 블록체인 게임포인트의 가치를 변동시킬 수 없는 공정한 기술을 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a game point using a block chain capable of valuation by providing stocks of a developer company to be replaced with block chain money or a value of a point generated in the game. Also, the block-chain game points are converted into stocks of the game development company, and the fluctuation of the value is linked with the value of the company, thereby providing a role as a value storing means. In addition, the stock value of the developer is already evaluated based on the profits gained through the game and the advertisement, and since the block chain game point is converted into the stock of the developer company and the value is dispersed, It is possible to provide a fair technique that can not change the value of a block chain game point.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템의 전반적인 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템의 전반적인 구성을 도시한 흐름도이다.
1 is a block diagram showing an overall configuration of a game point system using a block chain according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating an overall configuration of a game point system using a block chain according to an embodiment of the present invention.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The following detailed description is provided to provide a comprehensive understanding of the methods, apparatus, and / or systems described herein. However, this is merely an example and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. The following terms are defined in consideration of the functions of the present invention, and may be changed according to the intention or custom of the user, the operator, and the like. Therefore, the definition should be based on the contents throughout this specification. The terms used in the detailed description are intended only to describe embodiments of the invention and should in no way be limiting.

이하 첨부된 도면을 참조하여 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템에 대해 설명하기로 한다.Hereinafter, a game point system using a block chain will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템의 전반적인 구성을 도시한 블록도이다.1 is a block diagram showing an overall configuration of a game point system using a block chain according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템은 네트워크를 통해 최소 하나 이상의 클라이언트 단말기(10)와 연결되어 있으며, 게임포인트 관리모듈(20), 게임포인트 제공모듈(30), 광고모듈(40), 게임플레이 모듈(50), 회원DB(60), 게임 DB(70) 등으로 구성되어 있다.1, a game point system using a block chain is connected to at least one client terminal 10 through a network, and includes a game point management module 20, a game point providing module 30, A game play module 40, a game play module 50, a member DB 60, a game DB 70, and the like.

클라이언트 단말기(10)는 게임포인트를 얻을 수 있는 게임을 플레이할 수 있는 사양의 단말기로 네트워크로 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템과 연결되어 있다.The client terminal 10 is connected to a game point system using a block chain as a terminal of a specification capable of playing a game in which game points can be obtained.

게임포인트 관리모듈(20)은 게임에 부여된 게임포인트의 총합계와 개발회사의 주식수량을 확정하여 세팅하는 게임포인트 총계 관리부와 게임미션 수행에 따른 게임포인트 부여방식을 규정하고 관리하는 게임미션 수행부를 포함할 수 있으며, 포인트를 상실하였을 경우 광고노출을 통해서 포인트를 다시 확보할 수 있는 광고모듈을 추가로 포함 또는 연결되어 작동할 수 있다.The game point management module 20 includes a game point total management unit for determining and setting the total of game points given to the game and the stock amount of the development company, and a game mission execution unit for defining and managing a game point granting method according to a game mission And may further include or link to an advertising module that can re-acquire points through ad exposure if a point is lost.

예를 들어 설명하면, 상기 게임포인트 총계 관리부는 신규로 출시하는 게임 "가나다" 에 총 1,000,000포인트를 부여하였으며, 게임개발회사의 총발행주식의 10%를 1,000,000포인트로 전환할 수 있도록 규정하고 공개한다.For example, the game point total management section assigns a total of 1,000,000 points to the newly released game "Ganada" and regulates and discloses 10% of the total issued shares of the game development company to 1,000,000 points .

게임포인트 부여방식은 상기 게임미션 수행부를 통해 정해지며, 예를 들어 퀴즈를 푸는 방식의 게임이라면 퀴즈의 정답을 맞춘 것으로 포인트의 부여자격을 취득한다. 상기 게임포인트 총계 관리부에서 예시로 부여한 게임에 제공할 포인트의 총액인 1,000,000포인트를 총 1년 동안 분산하여 플레이어에게 제공한다. 게임을 통한 미션수행으로 일주일동안 모든 플레이어들에게서 수행된 역할을 개인별로 분배하여 1년을 54주로 가정하여 1,000,000포인트의 54분의 1의 포인트를 제공한다.The game point granting method is determined through the game mission execution unit. For example, if the game is a game in which the quiz is solved, the player obtains the qualification for awarding the points by matching the correct answers of the quiz. The game point total management unit distributes 1,000,000 points, which is the total amount of points to be provided to the game, for a total of one year to the player. By performing the mission through the game, we distribute the roles performed by all players for a week for one week, assuming 54 weeks of a year, and provide 1 / 54th of 1,000,000 points.

또한, 게임플레이 중에 행동불능 또는 포인트를 모두 상실하여 게임을 계속 진행하기 위해서는 광고를 보아 포인트를 충전하거나 행동불능을 해소하여 포인트를 취득하는 게임플레이를 지속할 수 있다. 이는 광고모듈의 역할로 게임포인트 관리모듈(20)에 포함되거나 연계되어 역할을 수행할 수 있다.In addition, in order to continue the game by losing all of the inability or points during the game play, it is possible to continue the game play in which the player earns points by charging the points by solving the incapacity of the action or by viewing the advertisement. It can be included in the game point management module 20 as a role of the advertisement module, or can play a role in connection with the game point management module 20.

게임을 수행하고 포인트를 저장하기 위해서는 게임플레이모듈(50)과 회원DB(60) 및 게임DB(70)가 메인서버에 포함되어 클라이언트 단말기와 네트워크로 연동되어야 한다. 게임 DB(70)의 게임정보를 게임플레이 모듈(50)을 통해서 제공되며, 클라이언트 단말기의 플레이어 정보를 담은 회원DB(60)과 연동하여 게임의 진행 및 게임포인트 관리를 할 수 있게 한다.The game play module 50, the member DB 60, and the game DB 70 are included in the main server and interworked with the client terminal in order to store the game and store the points. The game information of the game DB 70 is provided through the game play module 50 and is linked with the member DB 60 containing the player information of the client terminal so that the game progress and game point management can be performed.

게임포인트는 블록체인기술을 통해서 제공하여, 플레이어의 게임포인트가 게임과 별도로 플레이어가 활용할 수 있도록 한다. 구체적으로는 위에 언급한 것과 같이 게임개발회사의 주식과 교환될 수 있다. 상기 게임포인트 관리모듈에서 세팅한 게임개발회사 총발행주식의 10%를 세팅된 1,000,000포인트로 교환하는 방식으로 사용된다. 여기서 교환이라는 것은 소유권의 이전방식이 될 수도 있고, 아니면 법인이 소유한 자사주식의 권리를 포인트를 통해서 행사하는 방식이 될 수도 있다. 분명한 것은 법적인 테두리 내에서 포인트의 권리자가 게임의 플레이와 광고수익으로 얻은 회사의 이익을 공유하는 것에 있으며, 그 가치치환방식은 본 예시에 설명에 제한받지 않는다.The game points are provided through the block chain technique so that the player's game points can be utilized by the player separately from the game. Specifically, it can be exchanged with stocks of game development companies as mentioned above. And 10% of the total issued shares of the game development company set in the game point management module is exchanged with the set 1,000,000 points. The exchange may be a transfer of ownership, or it may be a way of exercising the rights of a company's own shares through points. It is clear that within the legal boundaries, the holder of the point shares the profit of the company obtained from the play of the game and the advertising revenue, and the method of substituting the value is not limited to the explanation in this example.

블록체인 기술을 기반으로 제공된 게임포인트는 해킹의 위험성이나 게임서버의 오류로 인해 발생하는 손실의 위험성으로부터 안전하게 게임플레이어의 포인트 가치를 유지할 수 있으며, 게임의 플레이와 광고로 발생하는 회사의 이익을 포인트를 통해 나눌 수 있기 때문에 블록체인기술의 발전에 기여한 플레이어에게 혜택을 공유하는 방식으로 노동투자자의 권리를 확보할 수 있다.Game points provided based on the block chain technology can safely keep the point value of the game player from the risk of hacking or the loss caused by the error of the game server, , It is possible to secure the rights of labor investors by sharing benefits to players who have contributed to the development of the block chain technology.

블록체인 기반으로 만들어진 게임포인트는 게임의 영역을 벗어나고 들어올 수 있으며, 블록체인기술의 특성상 외부에서의 변조, 확대 등의 위험이 없기 때문에 그 가치가 유지될 수 있다. 게임포인트는 게임회사의 제휴 또는 게임포인트를 활용하는 제3자의 사업자에 의해서 다양한 용도로 사용될 수 있다.Game points made on the basis of a block chain can come out of the game area, and the value of the game chain can be maintained because there is no risk of external modulation or expansion due to the nature of the block chain technique. Game points may be used for a variety of purposes by third party providers utilizing game partnerships or game points.

상술한 바와 같은 구성을 갖는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템이 동작하는 과정에 대해 도 2를 참조하여 설명한다.A process of operating the game point system using the block chain having the above-described configuration will be described with reference to FIG.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템의 전반적인 구성을 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an overall configuration of a game point system using a block chain according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 게임은 게임포인트를 제공하기 전에 게임포인트의 총합계를 규정하는 단계(S100)을 가진다. 위에서 예시를 들어 설명한 것과 같이 신규게임 "가나다" 는 1년간 총 1,000,000 게임포인트를 게임플레이어들에게 부여한다.As shown in FIG. 2, the game has a step S100 of defining a grand total of game points before providing the game points. As described above, the new game "Ganada" grants game players a total of 1,000,000 game points a year.

게임포인트의 가치치환수단으로서의 게임개발업체의 주식은 총발행주식의 10%를 규정(S102)한다. 예를들어 총발행주식이 100,000주인 개발회사라면 10%인 10,000주를 1년 이후 게임포인트 1,000,000포인트와 교환(S110)한다. 위에서 서술한 것과 같이 교환은 단순히 소유권의 이전을 의미하는 것으로 한정되지 않으며 자사주의 권리에 대한 소유권으로서의 게임포인트 등 다양한 방법이 될 수 있다.The game developer's stock as a substitute for the value of the game point specifies 10% of the total issued shares (S102). For example, if a developer has 100,000 shares in total, 10,000 shares (10%) will be exchanged for 1,000,000 points after one year (S110). As described above, the exchange is not limited to merely transferring ownership, but may be various methods such as game points as ownership of treasury rights.

게임포인트를 획득하는 방법에 대해서는 미리 확정(S104)하여 논란의 여지를 막아야 한다. 위에서 예시한 것과 같이 퀴즈를 푸는 방식의 게임이라면 퀴즈의 정답을 맞춘 것으로 포인트의 부여자격을 취득한다. 상기 게임포인트 총계 관리부에서 예시로 부여한 게임에 제공할 포인트의 총액인 1,000,000포인트를 총 1년 동안 분산하여 플레이어에게 제공한다. 게임을 통한 미션수행으로 일주일동안 모든 플레이어들에게서 수행된 역할을 개인별로 분배하여 1년을 54주로 가정하여 1,000,000포인트의 54분의 1의 포인트를 제공할 수 있고, 다양한 방법으로 미리 정해진 원칙에 따라 분배될 수 있다.The method of acquiring game points must be determined in advance (S104) to prevent the possibility of controversy. As shown above, if the game is a quiz game, you will qualify for the points by matching the correct answer to the quiz. The game point total management unit distributes 1,000,000 points, which is the total amount of points to be provided to the game, for a total of one year to the player. By performing the mission through the game, you can distribute the roles performed by all the players for a week for one week, assuming 54 weeks in a year, to provide 1 / 54th of 1,000,000 points, and in accordance with predetermined principles in various ways Lt; / RTI >

게임 미션을 수행하여 게임포인트를 받거나(S106), 광고를 통해서 게임포인트를 취득(S108)할 수 있다. 이는 게임플레이 중에 행동불능 또는 포인트를 모두 상실하여 게임을 계속 진행하기 위해서는 광고를 보아 포인트를 충전하거나 행동불능을 해소하여 포인트를 취득하는 게임플레이를 지속하는 방식이 될 수 있다.A game mission is performed to receive a game point (S106), and a game point is acquired through an advertisement (S108). This can be a way of continuing the game play to acquire the points by charging the points or eliminating the incapacity to see the advertisement in order to continue the game by losing all the incapacity or points during game play.

전술한 본원의 설명은 예시를 위한 것이며, 본원이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본원의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those of ordinary skill in the art that the foregoing description of the embodiments is for illustrative purposes and that those skilled in the art can easily modify the invention without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본원의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It is intended that the present invention covers the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents. .

10 : 클라이언트 단말기
20 : 게임포인트 관리모듈
30 : 게임포인트 제공모듈
40 : 광고모듈
50 : 게임플레이 모듈
60 : 회원 DB
70 : 게임 DB
10: Client terminal
20: Game Point Management Module
30: Game Point Providing Module
40: Advertising module
50: Gameplay module
60: Membership DB
70: Game DB

Claims (8)

출시 게임에 포함된 게임포인트의 총합계 및 게임포인트 획득방법을 포함하고 게임포인트 가치치환수단으로서의 개발회사의 주식비중이 규정된 구성된 게임포인트 관리모듈과;
상기 게임포인트는 블록체인으로 구성되어 해킹이나 중앙시스템 오류문제로부터 자유로운 게임포인트를 플레이어에게 상기 게임포인트 모듈의 원칙에 의해 제공하는 게임포인트 제공모듈이 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템.
A game point management module including a grand total of game points included in the released game and a game point acquisition method and defining a share ratio of a developer as a game point value replacement means;
Wherein the game point includes a game point providing module that is configured as a block chain and provides game points free from a hacking or central system error problem to the player according to the principle of the game point module. .
제1항에 있어서,
상기 게임포인트 관리모듈은,
게임에 부여된 게임포인트의 총합계와 개발회사의 주식수량을 확정하여 세팅하는 게임포인트 총계 관리부와;
게임미션 수행에 따른 게임포인트 부여방식을 규정하고 관리하는 게임미션 수행부; 및
포인트를 상실하였을 경우 광고노출을 통해서 포인트를 다시 확보할 수 있는 광고모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템.
The method according to claim 1,
The game point management module includes:
A game point total management section for determining and setting the total of the game points awarded to the game and the stock amount of the development company;
A game mission executing unit for defining and managing a game point granting method according to a game mission; And
And an advertisement module that can acquire points again through advertisement exposure if a point is lost.
제1항에 있어서,
상기 게임포인트 제공모듈은,
상기 플레이어가 확보한 게임포인트를 블록체인기술을 통해서 제공하여, 플레이어의 게임포인트가 게임과 별도로 플레이어가 활용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템.
The method according to claim 1,
The game point providing module,
And the game point secured by the player is provided through a block chain technique so that the game point of the player can be used by the player separately from the game.
제1항에 있어서,
상기 게임포인트 제공모듈을 통해서 제공된 게임포인트를 게임의 영역 밖으로 내보내고 들여올 수 있는 게임포인트 유통모듈이 추가로 포함된 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein the game point distribution module further includes a game point distribution module that allows the game point provided through the game point providing module to be exported and imported outside the area of the game.
출시 게임에 포함된 게임포인트의 총합계를 규정하는 단계와;
상기 게임포인트의 가치치환수단으로서 게임개발회사의 주식 배정 비중을 규정하는 단계;
상기 게임포인트 획득방법을 규정하는 단계; 및
상기 게임포인트는 블록체인으로 구성되어 해킹이나 중앙시스템 오류문제로부터 자유로운 게임포인트를 플레이어에게 상기 게임포인트 획득방법에 의해 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 방법.
Defining a grand total of game points included in the release game;
Defining a share allocation ratio of a game development company as a value substituting means of the game point;
Defining the game point acquisition method; And
Wherein the game point comprises a block chain and provides a game point free from a hacking or central system error problem to the player by the game point acquisition method.
제5항에 있어서,
상기 게임포인트 획득 방법에서 게임미션 수행에 따른 게임포인트 부여하는 단계와;
게임 플레이 중에 포인트를 상실하였을 경우 광고노출을 통해서 포인트를 다시 확보할 수 있는 광고시청단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 방법.
6. The method of claim 5,
Assigning a game point according to a game mission in the game point acquisition method;
Further comprising an advertisement viewing step of re-acquiring points through advertisement exposure when a point is lost during game play.
제5항에 있어서,
상기 플레이어가 확보한 게임포인트를 블록체인기술을 통해서 제공하는 단계와;
상기 플레이어의 게임포인트가 게임과 별도로 플레이어가 활용할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 방법.
6. The method of claim 5,
Providing a game point secured by the player through a block chain technique;
Wherein the game point of the player includes a step that the player can utilize separately from the game.
제5항에 있어서,
상기 게임포인트 제공모듈을 통해서 제공된 게임포인트를 게임의 영역 밖으로 내보내고 들여올 수 있는 게임포인트 유통단계가 추가로 포함된 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 게임포인트 시스템.
6. The method of claim 5,
Further comprising a game point distribution step of allowing a game point provided through the game point providing module to be exported and imported outside the area of the game.
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