KR20190075596A - Method for creating augmented reality contents, method for using the contents and apparatus using the same - Google Patents

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KR20190075596A KR1020170177318A KR20170177318A KR20190075596A KR 20190075596 A KR20190075596 A KR 20190075596A KR 1020170177318 A KR1020170177318 A KR 1020170177318A KR 20170177318 A KR20170177318 A KR 20170177318A KR 20190075596 A KR20190075596 A KR 20190075596A
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Abstract

The present invention relates to a method for creating augmented reality (AR) content, a using method thereof, and an apparatus thereof. More specifically, according to the present invention, a creation terminal provides a marker arrangement user interface (UI) designated to arrange a marker for implementing AR to acquire marker arrangement information, which is information about arrangement of the marker, from a creator of the AR through the marker arrangement UI. The creation terminal provides an AR content editing UI designated to edit content, which is provided in the AR by corresponding to the marker, to acquire AR content information, which is information about the content, from the creator through the AR content arrangement UI. The creation terminal stores AR data including unique creator identifier information unique to a creator, the marker arrangement information, and the AR content information wherein the marker generated to correspond to the marker arrangement information is outputted or printed to be attached or printed on an object in the real world. The present invention enables anyone to easily make AR content.

Description

증강 현실 컨텐츠를 제작하는 방법, 이를 이용하는 방법 및 이를 이용한 장치{METHOD FOR CREATING AUGMENTED REALITY CONTENTS, METHOD FOR USING THE CONTENTS AND APPARATUS USING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and apparatus for generating augmented reality contents,

본 발명은 증강 현실 컨텐츠를 제작하는 방법, 이를 이용하는 방법 및 이를 이용한 장치에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명에 따른 제작 단말은, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI(user interface)를 제공함으로써, 상기 마커 배치 UI를 통하여 상기 증강 현실의 제작자로부터 상기 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보를 획득하고, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠를 편집하도록 구성된 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 통하여 상기 제작자로부터 상기 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보를 획득하며, 상기 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier), 상기 마커 배치 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보를 포함하는 증강 현실 데이터를 저장하되, 상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성되는 마커는 출력 또는 인쇄되어 현실 세계의 사물에 부착되거나 상기 마커가 상기 현실 세계의 사물 상에 인쇄되기 위한 것이다.The present invention relates to a method of producing an augmented reality contents, a method of using the augmented reality contents, and an apparatus using the method. Specifically, the production terminal according to the present invention provides a marker arrangement UI (user interface) configured to arrange markers for implementing the augmented reality, so that the arrangement of the markers from the maker of the augmented reality through the marker arrangement UI And an ARG editing UI configured to acquire marker arrangement information as information related to the marker and edit content to be provided to the ARG in response to the marker, The augmented reality data including a creator identifier unique to the creator, the marker arrangement information, and the augmented reality content information is stored, and the augmented reality data including the augmented reality content data The generated markers are printed or printed and then printed Or intended to be attached to the marker is printed on the things of the real world.

근래 쏟아져 나오는 증강 현실 컨텐츠(AR contents)에 대응하기 위한 수많은 애플리케이션이 있는바, 이들을 설치하고 실행하여야 하는 비경제성이 문제되고 있다. 구체적으로, 각자의 AR 컨텐츠를 커스터마이징(customizing)을 하는 과정에서 개별적인 마커(marker)가 수없이 양산되고 결과적으로 수많은 애플리케이션을 제작하고 설치하여야 하는 비경제적 활동이 반복되고 있는 실정이다.There are a lot of applications to cope with the AR contents which are pouring out in recent years, and there is a problem of inconvenience of installing and executing them. Specifically, in the process of customizing each AR content, a number of individual markers are mass-produced, and as a result, many non-economic activities are required to manufacture and install a large number of applications.

종래의 증강 현실(AR; augmented reality) 기술이 지닌 문제점은 일반 대중이 어떠한 사물에 대해 AR이 구현되어 있는지를 인지하지 못한다는 점에 있다. 또한, 증강 현실을 통하여 마케팅을 하고 싶어하는 마케터에게 필요한 것은 애플리케이션 개발이나 AR 자체의 개발이라기보다는, 증강 현실이 주는 재미와 정보를 마커에 담고 이를 통하여 목적 행위를 커스터마이징하는 것이다.The problem with conventional augmented reality (AR) technology is that the general public is not aware of what objects are implemented with AR. In addition, a marketer who wants to do marketing through augmented reality needs to include the fun and information provided by augmented reality in markers, rather than developing application or AR itself, and customizing goal behavior through it.

그런데, 증강 현실 컨텐츠가 쉽게 만들어지는 것도 아닐 뿐더러, 이를 위한 애플리케이션을 제작하는 데에 더 큰 어려움이 있는 것이 현실이다. 하나의 증강 현실 컨텐츠를 시연하기 위하여 애플리케이션 및 그 애플리케이션에 의하여 지원되는 증강 현실의 개발이라는 매우 높은 장벽이 존재한다. 결국 난이도 높은 증강 현실의 개발 환경이 증강 현실 컨텐츠의 확산을 막게 되고 이는 증강 현실 시장 자체의 확대를 저해하는 요인으로 작용한다.However, the augmented reality contents are not easily created, and there is a greater difficulty in producing an application for the augmented reality contents. There is a very high barrier to development of an application and augmented reality supported by the application in order to demonstrate one augmented reality contents. As a result, the development environment of augmented reality with high difficulty prevents the spread of augmented reality contents, which hinders expansion of the augmented reality market itself.

KRKR 10-172255010-1722550 BB

따라서 본 발명에서는 이러한 문제점들을 해결하고 쉽고 간편하게 증강 현실 컨텐츠를 제작하고, 이를 편리하게 공유할 수 있게 함으로써 전술한 문제점을 해결할 수 있는 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.Accordingly, the present invention solves these problems and easily and easily manufactures the augmented reality contents, and can easily share the augmented reality contents, thereby proposing a method and apparatus for solving the above-mentioned problems.

상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하고, 후술하는 본 발명의 특징적인 효과를 실현하기 위한 본 발명의 특징적인 구성은 하기와 같다.The characteristic configuration of the present invention for achieving the object of the present invention as described above and realizing the characteristic effects of the present invention described below is as follows.

본 발명의 일 태양에 따르면, 증강 현실 컨텐츠 제작 방법이 제공되는바, 그 방법은, (a) 증강 현실의 제작자가 이용하는 제작 단말이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI(user interface)를 제공함으로써, 상기 마커 배치 UI를 통하여 상기 증강 현실의 제작자로부터 상기 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보를 획득하는 단계; (b) 상기 마커 배치 정보가 획득되면, 상기 제작 단말이, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠를 편집하도록 구성된 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 통하여 상기 제작자로부터 상기 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보를 획득하는 단계; 및 (c) 상기 증강 현실 컨텐츠 정보가 획득되면, 상기 제작 단말이, 상기 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier), 상기 마커 배치 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보를 포함하는 증강 현실 데이터를 저장하거나 상기 제작 단말에 연동되는 서버로 하여금 상기 증강 현실 데이터를 저장하도록 지원하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of producing an augmented reality content, the method comprising: (a) a production terminal used by a creator of an augmented reality, acquiring marker arrangement information on the arrangement of the marker from a manufacturer of the augmented reality through the marker arrangement UI by providing a user interface; (b) when the marker arrangement information is obtained, the authoring terminal provides an augmented reality content editing UI configured to edit contents to be provided to the augmented reality corresponding to the marker, Acquiring the augmented reality content information, which is information on the content, from the producer; And (c) when the augmented reality content information is obtained, the producing terminal stores the augmented reality data including a creator identifier unique to the maker, marker arrangement information, and augmented reality content information And a step of supporting a server linked to the production terminal to store the augmented reality data.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 증강 현실 컨텐츠 이용 방법이 제공되는바, 그 방법은, (a) 증강 현실의 사용자가 이용하는 이용 단말이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커 이미지를 상기 이용 단말에 포함되거나 상기 이용 단말에 연동되는 카메라 모듈을 통하여 획득하는 단계; (b) 상기 마커 이미지가 획득되면, 상기 이용 단말이, 획득된 상기 마커 이미지로부터 마커를 추출하고 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공되는 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 획득하는 단계; 및 (c) 상기 이용 단말이, 상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼 정보에 기초한 증강 현실을 구현하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for using an augmented reality contents, the method comprising the steps of: (a) the using terminal used by a user of the augmented reality includes a marker image for implementing the augmented reality Or through a camera module interlocked with the user terminal; (b) when the marker image is acquired, the user terminal extracts a marker from the obtained marker image, and generates augmented reality content information, which is information on contents provided to the augmented reality corresponding to the marker, Obtaining information of an action button provided to start provision of content information; And (c) the user terminal implementing the augmented reality based on the augmented reality content information and the action button information.

본 발명의 또 다른 태양에 따르면, 증강 현실 컨텐츠 제작 및 이용 방법이 제공되는바, 그 방법은, (a) 서버가, 증강 현실의 구현을 위한 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 컨텐츠의 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier)를 포함하는 증강 현실 데이터를 획득하는 단계; (b) 상기 서버가, 상기 마커 배치 정보에 대응되는 이미지를 상기 마커로서 생성하고, 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 생성하는 단계; (c) 제1 단말의 요청에 응하여, 상기 서버가, 상기 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 상기 제1 단말에 전달하는 단계; 및 (d) 특정 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 제2 단말의 요청에 응하여, 상기 서버가, 상기 특정 마커에 대응되는 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 상기 제2 단말에 전달하는 단계를 포함한다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a method for creating and using an augmented reality content, the method comprising: (a) a server including a marker arrangement information which is information on arrangement of a marker for implementing an augmented reality, Acquiring augmented reality data including augmented reality content information, which is information related to content to be provided to the augmented reality, and a creator identifier, which is unique to a creator of the content; (b) the server generates an image corresponding to the marker arrangement information as the marker, and generates an identification code corresponding to the marker; (c) in response to a request of the first terminal, the server transmitting an image of the marker including the identification code to the first terminal; And (d) in response to a request from a second terminal including an identification code corresponding to a specific marker, the server further includes an action provided to initiate provision of the augmented reality content information corresponding to the specific marker and the augmented reality content information, And transmitting information of an action button to the second terminal.

본 발명에 따르면, 전술한 방법들을 수행하기 위한 증강 현실 컨텐츠 제작 단말, 증강 현실 컨텐츠 이용 단말, 및 증강 현실 컨텐츠 제작 및 이용 서버도 제공된다.According to the present invention, an augmented reality content production terminal, an augmented reality content utilization terminal, and an augmented reality content production and use server for performing the above-described methods are also provided.

본 발명에 의하면, 누구든지 증강 현실 컨텐츠를 손쉽게 만들 수 있는 효과가 있다. 더욱이 별도의 애플리케이션 및 증강 현실 컨텐츠의 개발 없이 본 발명에 의하여 제공되는 사용자 인터페이스의 조작만으로도 증강 현실 컨텐츠가 쉽게 만들어질 수 있다.According to the present invention, anyone can easily create the augmented reality contents. Furthermore, the augmented reality contents can be easily generated only by the operation of the user interface provided by the present invention without the development of separate application and augmented reality contents.

또한, 본 발명에 의하면, 일반 대중이 본 발명에 따른 마커만을 보고도 어떠한 사물에 증강 현실 컨텐츠가 내재되어 있는지를 쉽게 인지할 수 있어서 하나의 애플리케이션으로 이를 쉽게 경험할 수 있는 장점이 있다. 마케터의 입장에서도 별도의 마커 개발 비용 없이 증강 현실 컨텐츠를 쉽게 창작할 수 있게 됨으로써 비용이 절감되는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, it is easy for a general public to recognize an augmented reality content in an object even if only the marker according to the present invention is viewed, so that it is easy to experience the augmented reality content in a single application. Also, the marketer can easily create the augmented reality contents without developing a separate marker, thereby reducing the cost.

그리고 본 발명에 의하면, 감상하는 것만으로 그쳤던 종래 증강 현실 컨텐츠의 한계에서 벗어나 마케터가 설정한 다양한 생활밀착형 편의를 고객에게 제공할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, it is possible to provide a variety of life-friendly convenience set by a marketer to a customer without departing from the limitation of the conventional augmented reality contents which is merely a viewing experience.

본 발명의 실시예의 설명에 이용되기 위하여 첨부된 아래 도면들은 본 발명의 실시예들 중 단지 일부일 뿐이며, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 사람(이하 “통상의 기술자”라 함)에게 있어서는 발명적 작업이 이루어짐 없이 이 도면들에 기초하여 다른 도면들이 얻어질 수 있다.
도 1은 본 발명에 따라 증강 현실 컨텐츠를 제작 및 이용하는 방법(이하 "본 발명의 방법"이라 함)을 수행하는 제작 단말, 이용 단말 및 서버 등의 컴퓨팅 장치의 구성을 예시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 방법을 수행하는 단계를 나타낸 시퀀스 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 방법에 따라 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI 및 증강 현실 컨텐츠 편집 UI의 일 예시를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 방법에서 이용되는 마커의 일 실시예를 개념적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 방법에 따라 증강 현실 컨텐츠를 이용하는 증강 현실 이용 UI의 일 예시를 도시한 도면이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are included to provide a further understanding of the invention and are incorporated in and constitute a part of this application, illustrate embodiments of the invention and, together with the description, serve to explain the principles of the invention to those skilled in the art Other drawings can be obtained based on these figures without an inventive task being performed.
1 is a block diagram illustrating a configuration of a computing device such as a production terminal, a user terminal, and a server that performs a method of creating and using an augmented reality contents (hereinafter referred to as a "method of the present invention") according to the present invention.
Figure 2 is a sequence diagram illustrating the steps of performing the method of the present invention.
3 is a diagram illustrating an example of a marker arrangement UI and an augmented reality content editing UI configured to arrange a marker for implementing an augmented reality according to the method of the present invention.
Figure 4 conceptually illustrates one embodiment of a marker used in the method of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example of a UI for using an augmented reality contents according to the method of the present invention.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명의 목적들, 기술적 해법들 및 장점들을 분명하게 하기 위하여 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 통상의 기술자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings, which illustrate, by way of example, specific embodiments in which the invention may be practiced in order to clarify the objects, technical solutions and advantages of the invention. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention.

본 발명의 상세한 설명 및 청구항들에 걸쳐, '가상 현실(virtual reality; VR)'는 컴퓨팅 장치 등을 이용한 기술로써 만들어진 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정한 환경이나 상황 또는 그 기술 자체를 지칭하는바, 만들어진 가상의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 하는 것이다.Throughout the description and claims of the present invention, 'virtual reality (VR)' refers to a specific environment or situation, or technology itself, that is similar to but not actual in nature made with technology using a computing device, The created virtual environment or situation stimulates the user's five senses and allows them to experience similar spatial and temporal experiences.

한편, '증강 현실(augmented reality; AR)'은 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 기술 또는 그렇게 만들어진 환경이나 상황을 지칭하는바, 기존의 가상 현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었던 반면, 증강 현실은 현실 세계의 기반 위에 가상의 사물을 합성하여 현실 세계나 가상 현실만으로는 얻기 어려운, 또는 마케팅의 목적으로 전달하는 부가적인 정보들을 보강하여 제공할 수 있게 하는 것이다.Meanwhile, 'augmented reality (AR)' refers to a technology or an environment or a situation created so that a virtual object or information is synthesized in a real environment and looks like an object existing in the original environment, While the augmented reality is a combination of virtual objects on the basis of the real world and reinforces supplementary information that is difficult to obtain by the real world or virtual reality or that is conveyed to the purpose of marketing To do so.

또한, 본 발명의 상세한 설명 및 청구항들에 걸쳐, '포함하다'라는 단어 및 그 변형은 다른 기술적 특징들, 부가물들, 구성요소들 또는 단계들을 제외하는 것으로 의도된 것이 아니다. 통상의 기술자에게 본 발명의 다른 목적들, 장점들 및 특성들이 일부는 본 설명서로부터, 그리고 일부는 본 발명의 실시로부터 드러날 것이다. 아래의 예시 및 도면은 실례로서 제공되며, 본 발명을 한정하는 것으로 의도된 것이 아니다.Also, throughout the description and claims of this invention, the word 'comprise' and variations thereof are not intended to exclude other technical features, additions, elements or steps. Other objects, advantages and features of the present invention will become apparent to those skilled in the art from this description, and in part from the practice of the invention. The following examples and figures are provided by way of illustration and are not intended to limit the invention.

더욱이 본 발명은 본 명세서에 표시된 실시예들의 모든 가능한 조합들을 망라한다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. Moreover, the present invention encompasses all possible combinations of embodiments shown herein. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with one embodiment. It should also be understood that the position or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the present invention. The following detailed description is, therefore, not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention is to be limited only by the appended claims, along with the full scope of equivalents to which such claims are entitled, if properly explained. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several views.

본 명세서에서 달리 표시되거나 분명히 문맥에 모순되지 않는 한, 단수로 지칭된 항목은, 그 문맥에서 달리 요구되지 않는 한, 복수의 것을 아우른다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Unless otherwise indicated herein or clearly contradicted by context, items referred to in the singular are intended to encompass a plurality unless otherwise specified in the context. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

이하, 통상의 기술자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, so that those skilled in the art can easily carry out the present invention.

본 발명에 따른 방법을 실시하기 위한 제작 단말, 이용 단말, 서버 등은 컴퓨팅 장치를 의미하는바, 이는 전형적으로 컴퓨터 하드웨어{예컨대, 컴퓨터 프로세서, 메모리, 스토리지, 입력 장치 및 출력 장치, 기타 기존의 컴퓨터 시스템의 구성요소들을 포함할 수 있는 클라이언트 컴퓨터 및 서버 컴퓨터; 전자 통신선, 라우터, 스위치 등등과 같은 전자 통신 장치; 네트워크 부착 스토리지(NAS) 및 스토리지 영역 네트워크(SAN)와 같은 전자 정보 스토리지 시스템}와 컴퓨터 소프트웨어{즉,컴퓨터 하드웨어로 하여금 특정의 방식으로 기능하게 하는 인스트럭션들(instructions)}의 조합을 활용하여 원하는 시스템 성능을 달성한다. 바람직하게는, 제작 단말 또는 이용 단말은 모바일 장치일 수 있다.A production terminal, a user terminal, a server, etc., for implementing the method according to the present invention refers to a computing device, typically a computer hardware (e.g., computer processor, memory, storage, input device and output device, A client computer and a server computer, which may include components of the system; Electronic communication devices such as electronic communication lines, routers, switches and the like; An electronic information storage system such as a network attached storage (NAS) and a storage area network (SAN)} and computer software {i.e., instructions that make computer hardware function in a particular manner) Performance. Preferably, the producing terminal or the using terminal may be a mobile device.

도 2a 내지 도 2d는 본 발명의 방법을 수행하는 단계를 나타낸 시퀀스 다이어그램이다.Figures 2a-2d are sequence diagrams illustrating steps for performing the method of the present invention.

도 2a를 참조하면, 본 발명의 방법은, 증강 현실의 제작자가 이용하는 제작 단말(210)이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI(user interface)를 제공함으로써, 상기 마커 배치 UI를 통하여 상기 증강 현실의 제작자로부터 상기 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보를 획득하는 단계(S110)를 포함한다. 이때, 상기 마커 배치 정보는, 상기 제작 단말에 포함되거나 상기 제작 단말에 연동되는 카메라 모듈에 의하여 획득되는 상기 현실 세계의 촬영 사진과 매칭될 수 있는바, 바람직하게는, 단계(S110) 전에, 상기 제작 단말에 의하여 상기 카메라 모듈이 시동될 수 있다(S105).Referring to FIG. 2A, the method of the present invention includes providing a marker UI (user interface) configured to arrange a marker for implementing the augmented reality, And acquiring marker arrangement information, which is information on the arrangement of the marker, from the manufacturer of the augmented reality through the layout UI (S110). The marker arrangement information may be matched with the photograph of the real world obtained by the camera module included in the production terminal or interworking with the production terminal. Preferably, before step S110, The camera module may be started by the production terminal (S105).

다음으로, 본 발명의 방법은, 상기 마커 배치 정보가 획득되면, 상기 제작 단말(210)이, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠를 편집하도록 구성된 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 통하여 상기 제작자로부터 상기 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보를 획득하는 단계(S200)를 더 포함한다.Next, the method of the present invention provides the augmented reality content editing UI configured to edit the content to be provided to the augmented reality corresponding to the marker, when the marker placement information is acquired, And acquiring the augmented reality content information, which is information on the content, from the maker through the augmented reality content edit UI (S200).

도 3은 본 발명의 방법에 따라 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI 및 증강 현실 컨텐츠 편집 UI의 일 예시를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a marker arrangement UI and an augmented reality content editing UI configured to arrange a marker for implementing an augmented reality according to the method of the present invention.

도 3을 참조하면, 마커(310)가 예시적으로 도시되어 있는데, 이 마커(310)는 현실 세계에 유형화될 예상 위치에 놓이도록 조정될 수 있으며, 마커(310)에 대응되는 증강 현실 컨텐츠(320)는 마커(310)를 기준으로 각도, 위치 등이 상대적으로 배치되게 할 수 있다. 제작 단말(210)이 모바일 장치인 경우에, 탭(tap), 스와이프(swipe), 팬(pan), 스크롤(scroll) 등의 통상의 기술자에게 잘 알려진 전형적인 제스처(gesture)가 이를 위한 조작 방식으로 제공될 수 있다.Referring to FIG. 3, a marker 310 is illustratively shown, which may be adjusted to be placed at a predicted location to be typed into the real world, and the augmented reality content 320 May be positioned relative to the marker 310 relative to the angle, position, or the like. A typical gesture known to those of ordinary skill in the art, such as tap, swipe, pan, scroll, etc., when the authoring terminal 210 is a mobile device, . ≪ / RTI >

마커(310)가 상기 예상 위치에 놓이도록 조정할 수 있도록 마커 배치 UI에 드래그(drag) 가능한 마커(310) 및 마커 배치 완료 버튼(315; 미도시)가 제공될 수도 있을 것인바, 마커(310)는 드래그에 의하여 그 위치를 조정하고, 조정이 완료되면 제작자가 마커 배치 완료 버튼(315)을 눌러 그 위치를 확정할 수 있을 것이다. 그 확정된 위치가 수정될 수도 있음은 물론이다.A marker 310 and a marker placement complete button 315 (not shown) may be provided in the marker placement UI so that the marker 310 can be adjusted to be in the expected position, The manufacturer can adjust the position thereof by dragging, and when the adjustment is completed, the maker can confirm the position by pressing the marker placement completion button 315. It is needless to say that the determined position may be modified.

도 3에 예시적으로 도시된 바와 같이, 증강 현실 컨텐츠(320)의 마커(310)에 대한 상대적인 3차원적 위치를 변경할 수 있도록 X축(디스플레이상의 가로축), Y축(디스플레이상의 세로축)에 대한 각도 변경이 가능한 인터페이스 구성요소(322 및 324; 예컨대 스크롤바(scrollbar))가 마커 배치 UI 또는 증강 현실 컨텐츠 편집 UI의 일 요소로서 제공될 수 있다.(Horizontal axis on the display) and the Y axis (vertical axis on the display) so that the three-dimensional position relative to the marker 310 of the augmented reality contents 320 can be changed, as exemplarily shown in FIG. 3, Angle changeable interface components 322 and 324 (e.g., a scrollbar) may be provided as a component of the marker placement UI or the augmented reality content editing UI.

바람직하게는, 증강 현실 컨텐츠(320) 자체의 크기, 각도, 움직임 등이 편집될 수도 있다. 이 증강 현실 컨텐츠(320)는 텍스트, 캐릭터, 유투브 영상, 이미지 파일, 소리 등을 포함할 수 있는데, 예를 들어 증강 현실 컨텐츠 편집 UI 상에 텍스트 입력 버튼(331), 캐릭터 입력 버튼(332), 유투브 영상 입력 버튼(333), 이미지 파일 입력 버튼(334), 소리 입력 버튼(335) 등이 제공될 수 있는데, 증강 현실 컨텐츠(320)를 입력 또는 수정하는 방식이 버튼에 국한되지 않음은 통상의 기술자에게 이해될 수 있을 것이다.Preferably, the size, angle, motion, etc. of the augmented reality contents 320 itself may be edited. The augmented reality contents 320 may include a text input button 331, a character input button 332, a character input button 331, The input image 333 and the sound input button 335 may be provided in the form of a button for inputting or modifying the augmented reality contents 320. However, It will be understood by an engineer.

다음으로, 도 4는 본 발명의 방법에서 이용되는 마커의 일 실시예를 개념적으로 도시한 것이다.Next, FIG. 4 conceptually illustrates one embodiment of a marker used in the method of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 마커는 다육식물의 형상으로 된 이미지를 포함할 수 있다. 이 마커는 상기 다육식물의 종류에 따른 대분류의 정보를 포함할 수 있는바, 도 4에 예시적으로 도시된 바와 같다(410). 또한, 상기 마커는 동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 높이 및 너비 중 적어도 하나인 치수 정보에 따른 중분류의 정보를 포함하되, 상기 중분류의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 n에 대하여 마련된 n가지의 치수 정보에 따른 n진법의 수치일 수 있다(420). 그리고, 상기 마커는, 동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 기본 줄기로부터 분지된 가지의 개수, 상기 가지의 위치 및 상기 가지의 방향 중 적어도 하나를 포함하는 분지 정보에 따른 소분류의 정보를 포함하되, 상기 소분류의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 m에 대하여 마련된 m가지의 분지 정보에 따른 m진법의 수치일 수도 있다(430). 뿐만 아니라, 상기 마커는, 동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 기본 줄기 및 상기 기본 줄기로부터 분지된 가지 위에 추가로 표시된 가시의 위치를 포함하는 가시 위치 정보에 따른 일련번호의 정보를 포함하되, 상기 일련번호의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 l에 대하여 마련된 p가지의 가시 위치 정보에 따른 p진법의 수치일 수도 있다.Referring to FIG. 4, the marker according to the present invention may include an image in the shape of a succulent plant. The marker may include information on the major classification according to the type of sucker, as illustrated in FIG. 4 (410). The markers include information on the classification of at least one of the height and width of the succulent plant of the same kind, and the information of the classifications includes at least one of n May be the n-ary number according to the dimensional information of the branch (420). The marker further includes information of a small classification according to branch information including at least one of the number of branches branched from the basic stem of the succulent plant, the position of the branch, and the direction of the branch for the same kind of succulent plant The information of the small classification may be an m-ary number according to m kinds of branch information provided for a predetermined natural number m of two or more (430). In addition, the marker includes information of the serial number according to the visible position information including the base stem of the succulent plant and the position of the visual additionally displayed on the branched branch from the basic stem, for the same kind of the succulent plant The information of the serial number may be a p-ary number value according to p types of visible position information provided for a predetermined natural number l of two or more.

이와 같은 마커는 증강 현실 컨텐츠가 현실 세계에 덧입혀질 위치를 특정하는 기능을 하는 것인바, 상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성되는 마커는 출력 또는 인쇄되어 현실 세계의 사물에 부착되거나 상기 마커가 상기 현실 세계의 사물 상에 인쇄되기 위한 것이다.Such a marker functions to specify a position where the augmented reality contents are to be added to the real world. The marker generated so as to correspond to the marker arrangement information is printed or printed and attached to an object in the real world, It is intended to be printed on real-world objects.

한편, 단계(S200)에서 증강 현실 컨텐츠 정보는 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발(triggering)하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 더 포함할 수 있다. 액션 버튼이라 함은 증강 현실의 이용자로 하여금 증강 현실을 경험하면서 어떠한 액션을 취하도록 유도하기 위하여 제공되는 버튼이다. 그러한 액션에는 전화 걸기, 식당, 숙소 등의 편의 시설 예약하기, 편의 시설 이용에 대한 스탬프 찍어주기, 특정 웹페이지의 URL 연결하기, 유투브 등 SNS(social network service) 연결하기, 이메일을 송신 또는 수신하기, 파일을 다운로드하기, 소리 듣기, 무료로 제공되는 Wi-Fi 연결을 활성화하기, 캐릭터 상품 및 쿠폰 등을 획득하기, 애플리케이션을 설치하기, 기타 추가 정보 보기 등 증강 현실을 이용하여 제공될 수 있는 다양한 서비스가 있을 수 있다.Meanwhile, in step S200, the augmented reality content information may further include information on an action button provided to trigger the provision of the augmented reality content information. The action button is a button provided to induce a user of the augmented reality to take an action while experiencing the augmented reality. Such actions may include making phone calls, making reservations for convenience facilities such as restaurants, lodging, stamping convenience facilities, linking URLs of specific web pages, connecting social network services such as YouTube, sending or receiving emails , Downloading files, listening to sounds, activating a free Wi-Fi connection, acquiring character goods and coupons, installing applications, viewing additional information, etc. There may be services.

도 3에 예시적으로 도시된 바와 같이, 증강 현실 컨텐츠 편집 UI에는 증강 현실 컨텐츠(320)에 결부시킬 액션을 지정하기 위한 버튼(340)이 제공될 수 있다. 제작자가 이 버튼(340)을 누르면, 전술한 액션들을 선택할 수 있는 선택 메뉴가 제공될 수 있으며, 예를 들어, 특정 웹페이지의 URL 연결하기를 선택하는 때에는, URL을 입력할 수 있는 입력창, 전화 걸기를 선택하는 때에는, 전화번호 입력창, Wi-Fi 연결의 활성화를 선택하는 때에는, 그 Wi-Fi의 연결을 위한 ID 및 패스워드의 입력창이 추가로 제공될 수 있을 것이다.As illustrated in FIG. 3, the augmented reality contents editing UI may be provided with a button 340 for specifying an action to be associated with the augmented reality contents 320. [ When the creator presses the button 340, a selection menu for selecting the above-described actions can be provided. For example, when selecting to link a URL of a specific web page, an input window for inputting a URL, In the case of selecting the telephone dialing, when the telephone number input window and the activation of the Wi-Fi connection are selected, an input window of an ID and a password for connection of the Wi-Fi may be additionally provided.

또한, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI에는 제작 단말(210)로 하여금 그 증강 현실 컨텐츠 정보를 저장하도록 하는 저장 버튼(350)이 제공될 수도 있으며, 또한 증강 현실 컨텐츠를 시연하기 위한 재생 버튼(360)이 제공될 수도 있다. 이 증강 현실 컨텐츠의 시연은 하기에서 설명할 이용 단말에 의한 증강 현실 컨텐츠의 이용과 실질적으로 동일한 것인바, 이는 상세히 후술하기로 한다.In addition, the augmented reality contents editing UI may be provided with a storage button 350 for allowing the producing terminal 210 to store the augmented reality content information, and a play button 360 for demonstrating the augmented reality contents May be provided. This demonstration of the augmented reality contents is substantially the same as the use of the augmented reality contents by the use terminal, which will be described later, which will be described in detail later.

다음으로 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 본 발명의 방법은, 단계(S200) 후에, 상기 증강 현실 컨텐츠 정보가 획득되면, 예컨대, 전술한 저장에 의하여 상기 증강 현실 컨텐츠가 획득되면, 상기 제작 단말(210)이, 상기 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier), 상기 마커 배치 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보를 포함하는 증강 현실 데이터를 저장하거나 상기 제작 단말에 연동되는 서버(220)로 하여금 상기 증강 현실 데이터를 저장하도록 지원하는 단계{S300(미도시); S310 내지 S330}를 더 포함한다. 여기에서 증강 현실 데이터에는 상기 마커 배치 정보에 매칭되는 상기 현실 세계 촬영 사진이 더 포함될 수도 있다.Next, referring to FIGS. 2A and 2B, when the augmented reality contents information is obtained after step S200, for example, when the augmented reality contents are acquired by the above-mentioned storage, (210) stores the augmented reality data including the creator identifier unique to the producer, the marker arrangement information, and the augmented reality content information, or causes the server (220) Supporting the storage of the augmented reality data {S300 (not shown); S310 to S330}. Here, the augmented reality data may further include the real-world photographed photograph matched with the marker arrangement information.

단계(S300)에서의 증강 현실 데이터의 저장이 서버(220)에 의하여 수행되는 경우, 단계(S300)를 서버(220)에 관하여 설명하면 다음과 같다.If the storage of the augmented reality data in step S300 is performed by the server 220, step S300 will be described with respect to the server 220 as follows.

본 발명의 방법은, 단계(S300)에 있어서, 서버(220)가, 증강 현실의 구현을 위한 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 컨텐츠의 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier)를 포함하는 증강 현실 데이터를 획득할 수 있다(S310). 단계(S310) 후에, 서버(220)는, 상기 마커 배치 정보에 대응되는 이미지를 상기 마커로서 생성하고, 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 생성할 수 있다(S320).The method according to the present invention is characterized in that in step S300, the server 220 determines whether or not the marker 220 is to be updated based on the marker arrangement information, which is information on the arrangement of the marker for implementing the augmented reality, The augmented reality data including the augmented reality content information, and the creator identifier unique to the creator of the content may be obtained (S310). After step S310, the server 220 may generate an image corresponding to the marker arrangement information as the marker, and generate an identification code corresponding to the marker (S320).

그 다음으로, 본 발명의 방법은, 제작 단말(210)이, 상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성된 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 보유하는 단계(S400)를 더 포함할 수 있는데, 이는, 예컨대, 그 제작 단말(200; 제1 단말)의 요청에 응하여, 상기 서버(220)가, 상기 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 제작 단말(210)에 전달함으로써 이루어질 수 있다(S330). 그리고 본 발명의 방법은, 단계(S400) 후에, 상기 제작자의 요청이 있으면, 제작 단말이, 상기 마커의 이미지를 유형물로 출력하거나 상기 제작 단말에 연동되는 타 장치로 하여금 출력하도록 지원하는 단계(S500)를 더 포함할 수 있다. 이와 같은 마커는 유형물에 고정됨으로써 그 유형물 혹은 사물에 증강 현실 컨텐츠가 결부되어 있음이 외부에 표시되어, 일반인이 이를 인지할 수 있다.Next, the method of the present invention further includes a step (S400) of holding the image of the marker including the identification code corresponding to the marker generated so as to correspond to the marker arrangement information This can be done, for example, in response to a request from the production terminal 200 (the first terminal) by the server 220 delivering an image of the marker containing the identification code to the production terminal 210 (S330). The method further includes a step S500 of outputting the image of the marker as a tangible product or outputting the output of the other device linked to the production terminal when the producer requests the production terminal after step S400 ). Such a marker is fixed to the tangible object, so that the tangible object or the object is associated with the augmented reality content, so that the general person can recognize this.

지금까지 본 발명의 방법에 의하여 증강 현실 데이터의 생성 및 저장이 이루어지고, 마커가 오프라인의 현실 세계에서 유형물에 고정되었는바, 하기에서는 이와 같은 증강 현실 데이터가 증강 현실의 사용자가 이용하는 이용 단말(230)에 의하여 이용되는 과정을 설명하기로 한다.Since the augmented reality data is generated and stored according to the method of the present invention, and the marker is fixed to the tangible object in the offline real world, the augmented reality data is stored in the use terminal 230 ) Will be explained.

도 2c를 참조하면, 본 발명의 방법은, 이용 단말(230)이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커 이미지를 상기 이용 단말에 포함되거나 상기 이용 단말에 연동되는 카메라 모듈을 통하여 획득하는 단계(S600)를 더 포함할 수 있다. 그리고, 단계(S600)에서 마커 이미지가 획득되면, 이용 단말(230)이, 획득된 상기 마커 이미지로부터 마커를 추출하고 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공되는 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 획득할 수 있다(S710). Referring to FIG. 2C, the method of the present invention includes acquiring a marker image for implementing the augmented reality through the camera module included in the user terminal or interworking with the user terminal (S600 ). When the marker image is acquired in step S600, the terminal 230 extracts a marker from the obtained marker image, and outputs the augmented reality content information, which is information on the content provided to the augmented reality corresponding to the marker, And information on an action button provided to start providing the augmented reality content information (S710).

도 5는 본 발명의 방법에 따라 증강 현실 컨텐츠를 이용하는 증강 현실 이용 UI의 일 예시를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a UI for using an augmented reality contents according to the method of the present invention.

도 5를 참조하면, 증강 현실을 구현하기 위한 마커 이미지, 즉 현실 세계의 마커를 촬영한 이미지를 획득하고, 이로부터 마커를 추출하기 위한 가이드 인터페이스(510)가 제공될 수 있는데, 이용자는 이 가이드 인터페이스(510)에 현실 세계의 마커를 겨누어 이미지 프로세싱에 의한 상기 마커의 추출을 용이하게 할 수 있다. 본 발명의 다른 일 실시예에서 상기 마커는 QR 코드일 수도 있을 것인바, QR 코드의 추출을 용이하게 하기 위한 기능을 가진 가이드 인터페이스는 통상의 기술자에게 잘 알려져 있다. QR 코드 이외의 마커에 대해서도 이 가이드 인터페이스(510)는 QR 코드에 대한 기능과 유사한 기능을 할 수 있을 것이다.Referring to FIG. 5, a guide interface 510 for acquiring a marker image for realizing an augmented reality, that is, an image obtained by photographing a marker of a real world, and extracting a marker from the image may be provided. The interface 510 may point to a real-world marker to facilitate extraction of the marker by image processing. In another embodiment of the present invention, the marker may be a QR code, and a guide interface having a function for facilitating extraction of a QR code is well known to those of ordinary skill in the art. For the markers other than the QR code, the guide interface 510 can perform a function similar to the function for the QR code.

또한, 상기 카메라 모듈이 이용 단말의 전면과 후면에 각각 탑재되어 있다면, 제작자로 하여금 마커 이미지를 촬영하는 카메라 모듈을 전면 카메라 모듈로부터 후면 카메라 모듈로, 또는 후면 카메라 모듈로부터 전면 카메라 모듈로 전환하게 할 수 있도록 증강 현실 이용 UI 상에 카메라 전환 버튼(520)이 제공될 수도 있다.In addition, if the camera module is mounted on the front and back sides of the user terminal, the manufacturer can switch the camera module for photographing the marker image from the front camera module to the rear camera module or from the rear camera module to the front camera module A camera change button 520 may be provided on the UI for using the augmented reality.

한편, 단계(S710)를 구체적으로 설명하면, 이용 단말(230)은 상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼의 정보를 상기 이용 단말에 연동되는 서버(220)로부터 획득할 수 있는데, 이를 위하여, 서버(220)는, 특정 마커에 대응되는 식별 부호(S702)를 포함하는 이용 단말(400; 제2 단말)의 요청(S705)에 응하여, 상기 특정 마커에 대응되는 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 이용 단말(230)에 전달할 수 있다(S710).In operation S710, the user terminal 230 may acquire the augmented reality content information and the action button information from the server 220 linked to the access terminal. For this purpose, In response to the request (S705) of the user terminal (second terminal) 400 including the identification code (S702) corresponding to the specific marker, the controller 220 transmits the augmented reality content information corresponding to the specific marker and the augmented reality content Information of an action button provided to start providing information may be transmitted to the user terminal 230 (S710).

단계(S710) 후에, 본 발명의 방법은, 이용 단말(230)이, 상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼 정보에 기초한 증강 현실을 구현하는 단계(S800)를 더 포함할 수 있다.After step S710, the method of the present invention may further include a step S800 of the use terminal 230 implementing the augmented reality based on the augmented reality content information and the action button information.

도 5를 참조하면, 상기 액션 버튼 정보에 기초한 액션 버튼(530) 및 저장 및 공유를 위한 촬영 버튼(540)이 증강 현실 이용 UI 상에 제공되는데, 구체적으로, 단계(S800)에서, 상기 증강 현실이 구현되는 때에, 상기 액션 버튼(530)에 대한 조작이 검출되면, 이용 단말(230)이, 상기 액션 버튼(530)에 대하여 미리 지정된 액션을 실행하는 프로세스(S800a; 미도시); 및 상기 증강 현실이 구현되는 때에, 촬영 버튼(540)에 대한 조작이 검출되면, 이용 단말(230)이, 상기 마커 및 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 인식하고 상기 마커 및 상기 식별 부호를 사진으로서 저장하거나 상기 이용 단말에 연동되는 서버로 하여금 저장하도록 지원하는 프로세스(800b; 미도시) 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.5, an action button 530 based on the action button information and a photographing button 540 for storing and sharing are provided on the augmented reality using UI. Specifically, in step S800, A process (S800a; not shown) in which the use terminal 230 executes an action previously designated to the action button 530 when an operation on the action button 530 is detected when the action button 530 is implemented; And when an operation on the shooting button (540) is detected when the augmented reality is realized, the usage terminal (230) recognizes the marker and the identification code corresponding to the marker and records the marker and the identification code as a photograph And a process 800b (not shown) for storing or storing a server interlocked with the user terminal.

도 2d를 참조하면, 본 발명의 방법은, 이용 단말(230)이, 상기 증강 현실의 공유를 위한 증강 현실 공유 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 공유 UI를 통하여 상기 저장된 사진을 직접적으로 또는 제3 서버(240; 미도시)를 통하여 간접적으로 제3 단말(250)에 전달함으로써 상기 제3 단말(250)로 하여금 상기 사진에 의하여 식별되는 상기 마커 및 상기 식별 부호에 대응되는 증강 현실을 가상 현실로서 상기 제3 단말의 사용자에게 제공하도록 지원하는 단계{S900(미도시); S905 내지 S920}를 더 포함할 수 있다. 이와 같은 증강 현실 공유 UI는 상기 촬영 버튼(540)에 의한 조작에 응하여 제공될 수도 있을 것이며, 촬영 버튼(540)과는 별도로 제공될 수도 있을 것이다.Referring to FIG. 2d, the method of the present invention is a method in which the using terminal 230 provides the augmented reality sharing UI for sharing the augmented reality, Indirectly through the server 240 (not shown) to the third terminal 250, thereby allowing the third terminal 250 to display the augmented reality corresponding to the marker identified by the photograph and the identification code as a virtual reality (S900 (not shown)) to the user of the third terminal; S905 to S920}. Such an augmented reality sharing UI may be provided in response to an operation by the photographing button 540 and may be provided separately from the photographing button 540. [

구체적으로, 단계(S900)에서, 제3 단말(250)이 본 발명의 방법에 따른 마커의 식별 기능을 갖추고 마커에 따른 증강 현실을 제공할 수 있는 기능을 가지고 있어서, 서버(220)가, 특정 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 제3 단말(250)의 요청에 응하여, 상기 특정 마커에 대응되는 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼의 정보를 제3 단말(250)에 전달하면, 이 증강 현실 컨텐츠 정보 및 액션 버튼 정보를 제3 단말(250)이 증강 현실이 아닌 가상 현실(virtual reality)로서 제공할 수도 있을 것이다.Specifically, in step S900, the third terminal 250 has a function of identifying the marker according to the method of the present invention and providing augmented reality according to the marker, In response to a request from the third terminal (250) including an identification code corresponding to a marker, information on an action button provided to start provision of the augmented reality content information and the augmented reality content information corresponding to the specific marker, The third terminal 250 may provide the augmented reality content information and the action button information as virtual reality rather than an augmented reality.

다시 도 5를 참조하면, 이용 단말(230)의 증강 현실 이용 UI 상에 메뉴(550)가 제공될 수 있는데, 이용 단말(230)은 곧 증강 현실 컨텐츠의 제작 단말(210)일 수도 있으므로, 증강 현실 컨텐츠의 제작을 위한 마커 배치 UI 및 증강 현실 컨텐츠 편집 UI로의 접근을 위한 메뉴 요소로서, 도 5에 도시된 바와 같은, 'AR Making' 버튼이 제공될 수 있으며, 기타 제작 단말(210) 또는 이용 단말(230)의 환경 설정을 위한 아이콘 버튼이 제공될 수도 있을 것이다.5, a menu 550 may be provided on the augmented reality using UI of the using terminal 230. Since the using terminal 230 may be the augmented reality contents producing terminal 210, An AR making button as shown in FIG. 5 may be provided as a menu element for accessing a marker arrangement UI and an augmented reality content editing UI for producing real contents, An icon button for setting the environment of the terminal 230 may be provided.

게다가, 메뉴(550)에는 이용자가 이용한 증강 현실 컨텐츠의 목록을 나타낸 증강 현실 컨텐츠 이용 이력을 살펴볼 수 있게 하는 메뉴 요소, 예컨대 'My AR History' 버튼이 제공될 수 있다. 물론, 이를 위한 증강 현실 컨텐츠 이용 이력 UI을 제공함에 있어서, 개인이 제작자 또는 이용자로서 제작하거나 이용한 증강 현실 컨텐츠의 목록을 표시하거나, 이력을 삭제하거나, 특정 증강 현실 컨텐츠에 대한 열람 횟수, 호의적 평가(이른바 'like') 횟수, 증강 현실 컨텐츠의 제작 또는 이용 횟수 등을 표시하거나 그 증강 현실 컨텐츠 목록으로부터 증강 현실을 시연하거나 공유하게 할 수 있는 다양한 UI 요소들을 제공할 수 있음은 통상의 기술자가 이해할 수 있을 것이다.In addition, the menu 550 may be provided with a menu element, for example, a 'My AR History' button that allows the user to look at the history of the augmented reality contents showing the list of the augmented reality contents used by the user. Of course, in providing the augmented reality content utilization history UI for this purpose, it is possible to display a list of the augmented reality contents that an individual produces or uses as an author or a user, delete history, It is to be appreciated by those skilled in the art that various UI elements capable of displaying a number of times of 'like'), the number of times of making or using the augmented reality contents, or the like, or demonstrating or sharing the augmented reality from the augmented reality contents list, There will be.

이와 같이 본 발명은 전술한 모든 실시예들에 걸쳐, 증강 현실 컨텐츠를 누구든지 손쉽게 만들 수 있게 되고, 일반 대중이 본 발명에 따른 마커만을 보고도 어떠한 사물에 증강 현실 컨텐츠가 내재되어 있는지를 쉽게 인지할 수 있게 되는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, it is possible to easily create an augmented reality content through all the embodiments described above, and it is easy to recognize whether or not an augmented reality content is embedded in an object even if the general public sees only the marker according to the present invention There is an effect that can be done.

상기 실시예들로써 여기에서 설명된 기술의 이점은, 별도의 마커 개발 비용 없이 증강 현실 컨텐츠를 쉽게 창작할 수 있게 됨으로써 비용이 절감될 수 있고, 감상하는 것만으로 그쳤던 종래 증강 현실 컨텐츠의 한계를 뛰어넘어 다양한 생활밀착형 편의를 제공할 수 있다는 점이다.The advantage of the technique described above is that it is possible to easily create the augmented reality contents without the cost of developing a separate marker, thereby reducing the cost, and overcoming the limitations of the conventional augmented reality contents And can provide various life-friendly convenience.

위 실시예의 설명에 기초하여 해당 기술분야의 통상의 기술자는, 본 발명이 소프트웨어 및 하드웨어의 결합을 통하여 달성되거나 하드웨어만으로 달성될 수 있다는 점을 명확하게 이해할 수 있다. 본 발명의 기술적 해법의 대상물 또는 선행 기술들에 기여하는 부분들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 통상의 기술자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. Based on the description of the above embodiments, one of ordinary skill in the art can clearly understand that the present invention can be achieved through a combination of software and hardware, or can be accomplished by hardware alone. Objects of the technical solution of the present invention or portions contributing to the prior art can be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be those known to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다. 상기 하드웨어 장치는, 프로그램 명령어를 저장하기 위한 ROM/RAM 등과 같은 메모리와 결합되고 상기 메모리에 저장된 명령어들을 실행하도록 구성되는 CPU나 GPU와 같은 프로세서를 포함할 수 있으며, 외부 장치와 신호를 주고 받을 수 있는 통신부를 포함할 수 있다. 덧붙여, 상기 하드웨어 장치는 개발자들에 의하여 작성된 명령어들을 전달받기 위한 키보드, 마우스, 기타 외부 입력장치를 포함할 수 있다.The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa. The hardware device may include a processor, such as a CPU or a GPU, coupled to a memory, such as ROM / RAM, for storing program instructions, and configured to execute instructions stored in the memory, And a communication unit. In addition, the hardware device may include a keyboard, a mouse, and other external input devices for receiving commands generated by the developers.

이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 사람이라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, And various modifications and changes may be made thereto by those skilled in the art to which the present invention pertains.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the above-described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, I will say.

그와 같이 균등하게 또는 등가적으로 변형된 것에는, 예컨대 본 발명에 따른 방법을 실시한 것과 동일한 결과를 낼 수 있는, 논리적으로 동치(logically equivalent)인 방법이 포함될 것이다.Equally or equivalently modified such methods will include logically equivalent methods which can yield, for example, the same results as those of the method according to the invention.

1. 본 발명의 방법에 따라 마커 및 증강 현실 컨텐츠를 제작하는 제작자가 로드 숍(road shop) 운영자라면, 그 로드 숍의 외관에 로드 숍을 홍보하는 캐릭터를 포함하는 증강 현실 컨텐츠에 대응되는 마커를 부착할 수 있으며, 그 증강 현실 컨텐츠를 이용하는 이용자의 입장에서도 그 숍에 대한 정보가 궁금하다면, 그와 관련된 재미있는 증강 현실을 경험할 수가 있다. 예컨대 이용자는 상기 캐릭터와 함께 나온 사진을 촬영할 수 있을 것이다. 이 경우에 제공되는 액션 버튼은 예약하기, 로드 숍의 정보 보기 등의 액션이 결부된 것일 수 있다.1. If the maker who manufactures the marker and the augmented reality contents according to the method of the present invention is a road shop operator, the markers corresponding to the augmented reality contents including the characters promoting the road shop on the exterior of the road shop And if a user who uses the augmented reality contents is interested in information about the shop, he / she can experience an interesting augmented reality related to the augmented reality contents. For example, the user may be able to take a picture taken with the character. The action button provided in this case may be an action such as making a reservation, viewing information of a road shop, or the like.

2. 증강 현실 컨텐츠의 제작자가 커피숍 운영자라면, 그 커피숍 곳곳에 무료 Wi-Fi 제공에 관련된 마커를 부착할 수 있으며, 이용자는 이를 이용하여 무료로 Wi-Fi를 이용할 수 있을 것인바, 예컨대, 무료로 제공되는 Wi-Fi 연결을 활성화하기의 액션이 결부된 액션 버튼이 함께 제공될 수 있다.2. If the maker of the augmented reality contents is a coffee shop operator, it is possible to attach markers related to the provision of free Wi-Fi to various places of the coffee shop, and the user can use the free Wi-Fi , And an action button with the action of enabling the free Wi-Fi connection.

3. 가족, 친구, 나아가 불특정인 등에게 메시지를 남기고 싶은 경우에, 제작자는 사물, 장소 등을 선정하여 마커를 부착할 수 있을 것이며(비밀번호의 설정, 또는 비밀번호를 포함한 마커의 제작 판매 등이 가능할 것임), 텍스트, 음성 등 다양한 방식으로 이용자에게 메시지를 전달하는 데 활용할 수 있을 것이다.3. If you want to leave a message to your family, friends, or even unspecified people, the creator will be able to attach markers by selecting objects, places, etc. (setting passwords or creating and selling markers with passwords ), Text, voice, and the like in a variety of ways.

4. 배달 업계에 종사하는 제작자라면, 증강 현실 컨텐츠로서 주문 메뉴, 특별 할인 품목 등의 정보를 제공할 수 있을 것인바, 이용자는 증강 현실을 통하여 그 메뉴를 확인하고, 액션 버튼을 통하여 바로 주문 전화를 걸거나 주문을 위한 애플리케이션을 이용할 수 있을 것이다.4. If the manufacturer is engaged in the delivery industry, information such as order menu and special discount item can be provided as the augmented reality contents. The user can check the menu through the augmented reality, Or use an application for ordering.

5. 증강 현실을 이용한 명함의 제작도 가능할 것인바, 예를 들어, 본 발명에 따른 마커를 명함에 포함시켜 증강된 정보를 제공할 수도 있을 것이다. 가령, '8월 1일까지 휴가입니다'와 같은 텍스트 정보를 제공할 수도 있으며, '전화 걸기', '웹페이지 연결', '쇼핑몰 연결' 등을 위한 액션 버튼이 제공될 수 있을 것이다.5. It is also possible to produce business cards using an augmented reality, for example, by including markers according to the present invention in business cards to provide enhanced information. For example, it may provide text information such as 'It is a vacation until August 1', and an action button for 'dialing', 'web page linking', 'shopping mall linking', etc. may be provided.

6. 증강 현실 컨텐츠의 제작자가 외식업체 운영자라면, 그 외식업체의 특정 장소, 예컨대 카운터 앞에 마커를 부착할 수 있으며, 외식업체 이용자는 이를 통하여, 쿠폰을 발급받거나 쿠폰 또는 포인트를 적립하는 것이 가능할 것이다.6. If the producer of the augmented reality contents is a restaurant operator, the markers can be attached to a specific place of the restaurant, for example, a counter, and the restaurant user can receive coupons or earn coupons or points .

Claims (20)

(a) 증강 현실의 제작자가 이용하는 제작 단말이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI(user interface)를 제공함으로써, 상기 마커 배치 UI를 통하여 상기 증강 현실의 제작자로부터 상기 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보를 획득하는 단계;
(b) 상기 마커 배치 정보가 획득되면, 상기 제작 단말이, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠를 편집하도록 구성된 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 통하여 상기 제작자로부터 상기 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보를 획득하는 단계; 및
(c) 상기 증강 현실 컨텐츠 정보가 획득되면, 상기 제작 단말이, 상기 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier), 상기 마커 배치 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보를 포함하는 증강 현실 데이터를 저장하거나 상기 제작 단말에 연동되는 서버로 하여금 상기 증강 현실 데이터를 저장하도록 지원하는 단계
를 포함하되,
상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성되는 마커는 출력 또는 인쇄되어 현실 세계의 사물에 부착되거나 상기 마커가 상기 현실 세계의 사물 상에 인쇄되기 위한 것임을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
(a) a manufacturer terminal used by a maker of an augmented reality provides a user interface (UI) configured to arrange a marker for realizing the augmented reality, so that, from the maker of the augmented reality, Acquiring marker arrangement information that is information related to the arrangement of the marker;
(b) when the marker arrangement information is obtained, the authoring terminal provides an augmented reality content editing UI configured to edit contents to be provided to the augmented reality corresponding to the marker, Acquiring the augmented reality content information, which is information on the content, from the producer; And
(c) if the augmented reality content information is acquired, the authoring terminal stores the augmented reality data including the creator identifier unique to the creator, the marker arrangement information, and the augmented reality content information, A step of supporting a server linked to a production terminal to store the augmented reality data
, ≪ / RTI &
Wherein the marker generated so as to correspond to the marker arrangement information is printed or printed so as to be attached to an object in the real world or the marker to be printed on an object in the real world.
제1항에 있어서,
상기 마커 배치 정보는,
상기 제작 단말에 포함되거나 상기 제작 단말에 연동되는 카메라 모듈에 의하여 획득되는 상기 현실 세계의 촬영 사진과 매칭되고,
상기 증강 현실 데이터는,
상기 마커 배치 정보에 매칭되는 상기 현실 세계 촬영 사진을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
The method according to claim 1,
The marker arrangement information includes:
A photographing unit for photographing a photographing image of the real world acquired by a camera module contained in the production terminal or interworking with the production terminal,
Wherein the augmented reality data comprises:
Further comprising the real-world photographic image matched with the marker arrangement information.
제1항에 있어서,
상기 증강 현실 컨텐츠 정보는 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발(triggering)하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the augmented reality content information further includes information of an action button provided to trigger the provision of the augmented reality content information.
제1항에 있어서,
상기 마커는,
다육식물의 형상으로 된 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
The method according to claim 1,
The marker
Wherein the image includes an image in the shape of a succulent plant.
제4항에 있어서,
상기 마커는,
상기 다육식물의 종류에 따른 대분류의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
5. The method of claim 4,
The marker
And information on a major classification according to the type of the succulent plant.
제4항에 있어서,
상기 마커는,
동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 높이 및 너비 중 적어도 하나인 치수 정보에 따른 중분류의 정보를 포함하되,
상기 중분류의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 n에 대하여 마련된 n가지의 치수 정보에 따른 n진법의 수치인 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
5. The method of claim 4,
The marker
Wherein the information on the classification of at least one of the height and the width of the succulent plant is included in the same kind of the succulent plant,
Wherein the information of the middle class is an n-ary number value according to n kinds of dimensional information provided for a predetermined natural number n of 2 or more.
제4항에 있어서,
상기 마커는,
동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 기본 줄기로부터 분지된 가지의 개수, 상기 가지의 위치 및 상기 가지의 방향 중 적어도 하나를 포함하는 분지 정보에 따른 소분류의 정보를 포함하되,
상기 소분류의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 m에 대하여 마련된 m가지의 분지 정보에 따른 m진법의 수치인 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
5. The method of claim 4,
The marker
Information on a subclass according to branch information including at least one of the number of branches branched from the basic stem of the succulent plant, the position of the branch, and the direction of the branch for the same kind of succulent plant,
Wherein the information of the small classification is an m-ary number value according to m kinds of branch information provided for a predetermined natural number m of two or more.
제4항에 있어서,
상기 마커는,
동일 종류의 상기 다육식물에 대하여 상기 다육식물의 기본 줄기 및 상기 기본 줄기로부터 분지된 가지 위에 추가로 표시된 가시의 위치를 포함하는 가시 위치 정보에 따른 일련번호의 정보를 포함하되,
상기 일련번호의 정보는 2 이상의 소정의 자연수 l에 대하여 마련된 p가지의 가시 위치 정보에 따른 p진법의 수치인 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
5. The method of claim 4,
The marker
Information on the serial number according to the visual position information including the basic stem of the succulent plant and the position of the visual additionally displayed on the branched branch from the basic stem for the same kind of the succulent plant,
Wherein the information of the serial number is a p-ary number value according to p kinds of visual position information provided for a predetermined natural number l of 2 or more.
제1항에 있어서,
(d) 상기 제작 단말이, 상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성된 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 보유하는 단계; 및
(e) 상기 제작자의 요청이 있으면, 상기 제작 단말이, 상기 마커의 이미지를 유형물로 출력하거나 상기 제작 단말에 연동되는 타 장치로 하여금 출력하도록 지원하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 방법.
The method according to claim 1,
(d) holding the image of the marker including the identification code corresponding to the marker generated so as to correspond to the marker arrangement information; And
(e) when the manufacturer requests, the production terminal outputs the image of the marker as a tangible product or supports other devices interlocked with the production terminal to output
Further comprising the steps of:
(a) 증강 현실의 사용자가 이용하는 이용 단말이, 상기 증강 현실의 구현을 위한 마커 이미지를 상기 이용 단말에 포함되거나 상기 이용 단말에 연동되는 카메라 모듈을 통하여 획득하는 단계;
(b) 상기 마커 이미지가 획득되면, 상기 이용 단말이, 획득된 상기 마커 이미지로부터 마커를 추출하고 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공되는 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 획득하는 단계; 및
(c) 상기 이용 단말이, 상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼 정보에 기초한 증강 현실을 구현하는 단계
를 포함하는 증강 현실 컨텐츠 이용 방법.
(a) acquiring a marker image for implementing the augmented reality through a camera module included in the user terminal or interworking with the user terminal, the user terminal being used by a user of the augmented reality;
(b) when the marker image is acquired, the user terminal extracts a marker from the obtained marker image, and generates augmented reality content information, which is information on contents provided to the augmented reality corresponding to the marker, Obtaining information of an action button provided to start provision of content information; And
(c) implementing, by the user terminal, an augmented reality based on the augmented reality content information and the action button information
And a step of acquiring the augmented reality contents.
제10항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
상기 이용 단말이 상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼의 정보를 상기 이용 단말에 연동되는 서버로부터 획득하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 방법.
11. The method of claim 10,
The step (b)
Wherein the user terminal acquires the augmented reality content information and the action button information from a server linked to the access terminal.
제10항에 있어서,
상기 (c) 단계는,
(c1) 상기 증강 현실이 구현되는 때에, 상기 액션 버튼에 대한 조작이 검출되면, 상기 이용 단말이, 상기 액션 버튼에 대하여 미리 지정된 액션을 실행하는 프로세스; 및
(c2) 상기 증강 현실이 구현되는 때에, 촬영 버튼에 대한 조작이 검출되면, 상기 이용 단말이, 상기 마커 및 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 인식하고 상기 마커 및 상기 식별 부호를 사진으로서 저장하거나 상기 이용 단말에 연동되는 서버로 하여금 저장하도록 지원하는 프로세스 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 방법.
11. The method of claim 10,
The step (c)
(c1) a process in which, when an operation on the action button is detected when the augmented reality is implemented, the use terminal executes an action previously designated to the action button; And
(c2) when an operation on the shooting button is detected when the augmented reality is realized, the user terminal recognizes the marker and the identification code corresponding to the marker, stores the marker and the identification code as a photograph, And a process of supporting a server interlocked with the user terminal to store the generated augmented reality content.
제12항에 있어서,
(d) 상기 이용 단말이, 상기 증강 현실의 공유를 위한 증강 현실 공유 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 공유 UI를 통하여 상기 저장된 사진을 직접적으로 또는 제3 서버를 통하여 간접적으로 제3 단말에 전달함으로써 상기 제3 단말로 하여금 상기 사진에 의하여 식별되는 상기 마커 및 상기 식별 부호에 대응되는 증강 현실을 가상 현실로서 상기 제3 단말의 사용자에게 제공하도록 지원하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 방법.
13. The method of claim 12,
(d) The user terminal provides the augmented reality sharing UI for sharing the augmented reality, thereby indirectly transmitting the stored photograph through the augmented reality sharing UI to the third terminal directly or through a third server Supporting the third terminal to provide the augmented reality corresponding to the marker identified by the photograph and the identification code to a user of the third terminal as a virtual reality
The method of claim 1, further comprising:
(a) 서버가, 증강 현실의 구현을 위한 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 컨텐츠의 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier)를 포함하는 증강 현실 데이터를 획득하는 단계;
(b) 상기 서버가, 상기 마커 배치 정보에 대응되는 이미지를 상기 마커로서 생성하고, 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 생성하는 단계;
(c) 제1 단말의 요청에 응하여, 상기 서버가, 상기 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 상기 제1 단말에 전달하는 단계; 및
(d) 특정 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 제2 단말의 요청에 응하여, 상기 서버가, 상기 특정 마커에 대응되는 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 상기 제2 단말에 전달하는 단계
를 포함하는 증강 현실 컨텐츠 제작 및 이용 방법.
(a) the server includes marker arrangement information, which is information on the arrangement of the marker for realizing the augmented reality, augmented reality content information which is information on the content to be provided to the augmented reality corresponding to the marker, Acquiring augmented reality data including a unique creator identifier;
(b) the server generates an image corresponding to the marker arrangement information as the marker, and generates an identification code corresponding to the marker;
(c) in response to a request of the first terminal, the server transmitting an image of the marker including the identification code to the first terminal; And
(d) an action button provided to initiate provision of the augmented reality content information corresponding to the specific marker and the augmented reality content information, in response to a request from a second terminal including an identification code corresponding to a specific marker, (action button) to the second terminal
And generating and using the augmented reality contents.
증강 현실의 제작자가 이용하는 제작 단말로서,
통신부 및 상기 통신부에 연동되는 프로세서를 포함하며,
상기 통신부는,
상기 증강 현실의 구현을 위한 마커를 배치하도록 구성된 마커 배치 UI(user interface)를 제공함으로써, 상기 마커 배치 UI를 통하여 상기 증강 현실의 제작자로부터 상기 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보를 획득하고,
상기 마커 배치 정보가 획득되면, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠를 편집하도록 구성된 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 컨텐츠 편집 UI를 통하여 상기 제작자로부터 상기 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보를 획득하며,
상기 프로세서는,
상기 증강 현실 컨텐츠 정보가 획득되면, 상기 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier), 상기 마커 배치 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보를 포함하는 증강 현실 데이터를 저장하거나 상기 통신부를 통하여 연동되는 서버로 하여금 상기 증강 현실 데이터를 저장하도록 지원하고,
상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성되는 마커는 출력 또는 인쇄되어 현실 세계의 사물에 부착되거나 상기 마커가 상기 현실 세계의 사물 상에 인쇄되기 위한 것임을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 단말.
As a production terminal used by a maker of an augmented reality,
And a processor interlocked with the communication unit,
Wherein,
And a marker arrangement UI (user interface) configured to arrange the marker for realizing the augmented reality, thereby obtaining marker arrangement information, which is information on the arrangement of the marker, from the manufacturer of the augmented reality through the marker arrangement UI,
The augmented reality content editing UI configured to edit content to be provided to the augmented reality corresponding to the marker when the marker arrangement information is acquired, Acquires the augmented reality content information,
The processor comprising:
When the augmented reality content information is acquired, augmented reality data including a creator identifier unique to the creator, marker arrangement information, and augmented reality content information is stored, or a server interworking through the communication unit To support storing the augmented reality data,
Wherein the marker generated so as to correspond to the marker arrangement information is printed or printed so as to be attached to an object in the real world or to be printed on an object in the real world.
제15항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 마커 배치 정보에 대응되도록 생성된 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 소정의 메모리를 통하여 보유하고,
상기 제작자의 요청이 있으면, 상기 마커의 이미지를 유형물로 출력하거나 상기 제작 단말에 연동되는 타 장치로 하여금 출력하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 단말.
16. The method of claim 15,
The processor comprising:
An image of the marker including an identification code corresponding to a marker generated so as to correspond to the marker arrangement information is stored in a predetermined memory,
And outputting an image of the marker as a tangible product or outputting the tangible reality device to another device linked to the production terminal when the creator requests to do so.
증강 현실의 사용자가 이용하는 이용 단말로서,
상기 증강 현실의 구현을 위한 마커 이미지를 상기 이용 단말에 포함되거나 상기 이용 단말에 연동되는 카메라 모듈을 통하여 획득하는 통신부; 및
상기 마커 이미지가 획득되면, 획득된 상기 마커 이미지로부터 마커를 추출하고 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공되는 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 획득하는 프로세서
를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 액션 버튼 정보에 기초한 증강 현실을 구현하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 단말.
As a user terminal used by a user of the augmented reality,
A communication unit for acquiring a marker image for realizing the augmented reality through a camera module included in the user terminal or linked to the user terminal; And
Extracting a marker from the obtained marker image, and providing the augmented reality content information and the augmented reality content information, which are information on contents provided to the augmented reality corresponding to the marker, Which acquires information of an action button
Lt; / RTI >
The processor comprising:
An augmented reality content based on the augmented reality content information and the action button information.
제17항에 있어서,
상기 증강 현실의 구현은,
상기 프로세서가,
상기 증강 현실이 구현되는 때에, 상기 액션 버튼에 대한 조작이 검출되면, 상기 액션 버튼에 대하여 미리 지정된 액션을 실행하는 프로세스; 및
상기 증강 현실이 구현되는 때에, 촬영 버튼에 대한 조작이 검출되면, 상기 마커 및 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 인식하고 상기 마커 및 상기 식별 부호를 사진으로서 저장하거나 상기 통신부를 통하여 연동되는 서버로 하여금 저장하도록 지원하는 프로세스
를 수행함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 단말.
18. The method of claim 17,
The implementation of the augmented reality may include:
The processor comprising:
A process of executing an action previously designated to the action button when an operation on the action button is detected when the augmented reality is implemented; And
When the manipulation on the shooting button is detected when the augmented reality is implemented, recognizes the marker and the identification code corresponding to the marker, stores the marker and the identification code as a photograph, or makes the server interlocked through the communication unit Processes that support saving
Based on the result of the comparison.
제18항에 있어서,
프로세서는,
상기 증강 현실의 공유를 위한 증강 현실 공유 UI를 제공함으로써, 상기 증강 현실 공유 UI를 통하여 상기 저장된 사진을 직접적으로 또는 제3 서버를 통하여 간접적으로 제3 단말에 전달함으로써 상기 제3 단말로 하여금 상기 사진에 의하여 식별되는 상기 마커 및 상기 식별 부호에 대응되는 증강 현실을 가상 현실로서 상기 제3 단말의 사용자에게 제공하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 이용 단말.
19. The method of claim 18,
The processor,
The augmented reality sharing UI for sharing the augmented reality can be provided so that the third terminal is indirectly transmitted to the third terminal either directly or through the third server through the augmented reality sharing UI, And provides the augmented reality corresponding to the marker and the identification code identified by the augmented reality content to a user of the third terminal as a virtual reality.
서버로서,
증강 현실의 구현을 위한 마커의 배치에 관한 정보인 마커 배치 정보, 상기 마커에 대응하여 상기 증강 현실에 제공될 컨텐츠에 관한 정보인 증강 현실 컨텐츠 정보, 및 상기 컨텐츠의 제작자에 고유한 제작자 식별자 정보(creator identifier)를 포함하는 증강 현실 데이터를 획득하는 통신부; 및
상기 마커 배치 정보에 대응되는 이미지를 상기 마커로서 생성하고, 상기 마커에 대응되는 식별 부호를 생성하는 프로세서
를 포함하고,
상기 프로세서는,
제1 단말의 요청에 응하여, 상기 식별 부호를 포함하는 상기 마커의 이미지를 상기 통신부를 통하여 상기 제1 단말에 전달하고,
특정 마커에 대응되는 식별 부호를 포함하는 제2 단말의 요청에 응하여, 상기 특정 마커에 대응되는 증강 현실 컨텐츠 정보 및 상기 증강 현실 컨텐츠 정보의 제공을 시발하도록 제공되는 액션 버튼(action button)의 정보를 상기 통신부를 통하여 상기 제2 단말에 전달하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 컨텐츠 제작 및 이용 서버.
As a server,
Augmented reality content information that is information on content to be provided to the augmented reality corresponding to the marker, and producer identifier information unique to a producer of the content a creator identifier for generating augmented reality data; And
A processor for generating an image corresponding to the marker arrangement information as the marker and generating an identification code corresponding to the marker,
Lt; / RTI >
The processor comprising:
In response to a request of the first terminal, transmits an image of the marker including the identification code to the first terminal through the communication unit,
In response to a request from a second terminal including an identification code corresponding to a specific marker, information on an action button provided to start provision of the augmented reality content information and the augmented reality content information corresponding to the specific marker And transmits the generated augmented reality contents to the second terminal through the communication unit.
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