KR20190058502A - 십진수 부호 연산 수행 명령 - Google Patents

십진수 부호 연산 수행 명령 Download PDF

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Abstract

명령은 상기 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산을 수행한다. 상기 명령은 실행되고, 상기 명령을 실행하는 단계는 선택 위치에 배치 될 결과로 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계를 포함한다. 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고, 상기 명령의 제어는 상기 결과로 선택될 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기를 표시한다. 상기 결과의 부호는 복수의 기준에 기초하여 결정되고, 상기 복수의 기준은 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되고, 상기 결과의 값을 포함하며, 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 갖는다. 상기 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되는 부호 있는 출력을 제공하기 위해 상기 결과와 상기 부호는 상기 선택 위치에 저장된다.

Description

십진수 부호 연산 수행 명령
[0001] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들은 일반적으로 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 관한 것으로, 특히 그러한 처리를 개선하는 것에 관한 것이다.
[0002] 컴퓨팅 환경의 프로세서 내에서 실행되는 애플리케이션들은 프로세서의 동작을 제어한다. 상기 애플리케이션들은 프로세서에 명령을 전달하도록 설계된 프로그래밍 언어들을 사용하여 작성된다. 다양한 유형의 프로그래밍 언어들이 있으며 각 언어는 데이터를 표시하기 위해 하나 또는 그 이상의 유형의 인코딩들(encodings)을 사용할 수 있다.
[0003] 예를 들어, 이진화 십진수(binary coded decimal: BCD)는 프로그래밍 언어들 COBOL 및 PL/I 에서 네이티브 데이터 유형 인코딩(a native data type encoding)이며, 또한 DB2 데이터베이스 관리 시스템에서 지원되는 데이터 유형(a supported data type)이기도 하다. 언어 및 클래스 라이브러리 확장들을 통해, C 및 Java®와 같은 다른 언어들도 일부 양식의 BCD 데이터 유형들을 지원한다. Java 및 모든 Java 기반 상표 및 로고는 Oracle 및/또는 그 계열사의 상표 또는 등록 상표이다.
[0004] 하나의 계산 BCD 유형, 팩된 십진수 (packed decimal)는 4 디지트의 부호 코드(a 4 digit sign code)가 인코드 되는 최하위 바이트의 최하위 4 비트들(the least significant 4 bits of the least significant byte)을 제외하고는 저장소(storage)의 모든 4 비트로 인코드 되는 하나의 십진수 디지트(one decimal digit encoded in every 4 bits of storage )를 명시하는 인코딩을 갖는다. 부호 코드는 0xA에서 0xF까지의 16 진수 값을 포함하는 숫자가 아닌 4 비트 값이 될 수 있다. 예를 들어 값 +123은 16진수 12 3c로 저장소의 2 바이트로 인코드 될 수 있다.
[0005] 디스플레이 BCD 유형(a display BCD type), 존 십진수(zoned decimal)도, 마찬가지로 이 유형의 부호 인코딩(sign encoding)을 공유한다. 존 십진수의 +123 값은 16진수 F1 F2 C3로 저장소의 3 바이트에 인코드 된다.  부호 코드는 최하위 바이트의 최상위 4 비트를 오버레이(overay)한다.
부호 값에 대한 부호 코드들의 맵핑은 다음과 같다.              
              0xA:   +
              0xB:   -
              0xC:   +               (선택된 플러스 인코딩)
              0xD:   -               (선택된 마이너스 인코딩)
              0xE:   +              
              0xF:   +               (선택된 부호없는 인코딩)
[0006] 위에서 언급 한 것처럼, 특정 부호 코드들(certain sign codes)은 정규의(canonical) 또는 선택된(selected) 엔코딩들로 지정된다. 이 것은 입력되는 부호들은 어떠한 것이라도 허용되지만, 컴파일러가 작성하는 코드는 선택된 인코딩(즉, 데이터 유형(data type)이 선언된 방법 - 부호 있는 변수들은 0xC 또는 0xD를 사용하고, 부호 없는 변수들은 0xF를 사용한다-에 따른)만을 출력에서 생성한다는 것을 의미한다.
[0007] 부호 없는 변수들이라고 해서 "부호가 없는(signless) "것은 아니고, 다만 입력에 임의의 값(심지어 마이너스 인코딩도)을 가질 수 있다는 것이다. 그러나, 언어 규칙들을 준수하기 위해, 컴파일러가 작성한 코드는 표현을 위해 출력에서 0xF 부호 코드를 생성한다(산술 표현에 추가하여 "단순 이동(simple moves)"과 "비교 전(before compares)"을 포함함).
[0008] 출력 데이터에 대해 부호 연산을 수행하기 위해 다수의 명령들(multiple instructions)이 사용된다. 컴파일러의 과제는 부호 있는 변수들과 부호 없는 변수들의 유형들 및 연산들(예: 이동(moves), 보수(complement), 부정(negation), 절대 값(absolute value))의 다양한 조합에 대해 무수히 가능한 인코딩들을 커버하기 위해 어떻게 코드를 효율적으로 생성할 것인가 하는 것이다.
[0009] 하드웨어 설계의 관련 과제는 어떻게 이러한 모든 다양한 가능성을 콤팩트하게 인코드하여 명령 인코딩 제한들(instruction encoding limits)을 충족시키고 그리고 또한 많은 기존의 명령들과 미래의 명령들을 갖는 아키텍처에서 고정 세트의 가능한 연산 인코딩들(a fixed set of possible operation encodings)을 오염시키지 않게 할 것인가 하는 것이다.
[0010] BCD 변수들은 전통적으로 저장소대저장소(storage to storage: SS) 명령들 의해서 연산되기 때문에 부호 코드의 설정은 종종 현대의 비순차적 (OOO) 프로세서들(modern out of order (OOO) processors)의 속도를 느리게 할 수 있는 추가적인 인 메모리 연산들(additional in memory operations)을 포함 할 수 있다.
[0011] 추가적인 과제는 예외적인 경우들에서 호환 가능한 결과들을 생성하기 위해 어떻게 민감하게 대처할 것인가 하는 것이다. 예를 들어, 하나의 언어 또는 환경은 만일 입력 부호 코드가 불법인(not legal) 경우 (예: 부호 없는 변수를 위한 부호 코드 위치에 수의 디지트(a numeric digit)가 존재하는 경우)에는, 하드웨어 예외가 항상 요구됨을 명령할 수 있지만, 다른 경우들에서는 엄격한 호환성을 위해 그러한 불법인 인코딩은 무시되어야 하고 단지 부호 없음으로 취급된다(값 +대-(the value+vs-)는 실제로는 부호 없는 변수들에 대해서 문제가 되지 않기 때문이다).
[0013] 따라서, 전술한 바와 같은 문제들을 해결할 필요가 종래 기술에 있었다.
[0013] 본 발명의 제1실시 예는 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 구현 방법을 제공하는 것이고, 상기 컴퓨터 구현 방법은: 실행을 위한 명령을 획득하는 단계 - 상기 명령은 상기 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산을 수행함-; 및  상기 명령을 실행하는 단계를 포함하고, 상기 실행하는 단계는: 선택 위치에 배치 될 결과로 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계- 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고, 상기 명령의 제어는 상기 결과로 선택될 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기(a user-defined size )를 표시함-; 복수의 기준(a plurality of criteria)에 기초하여 상기 결과의 부호를 결정하는 단계- 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되는, 상기 결과의 값을 포함하는, 상기 복수의 기준은 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 가짐-; 및 상기 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되는 부호 있는 출력을 제공하기 위해 상기 결과와 상기 부호를 상기 선택 위치에 저장하는 단계를 포함한다.
[0014] 본 발명의 제2실시 예는 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 시스템을 제공하는 것이고, 상기 컴퓨터 시스템은 메모리, 상기 메모리와 통신하는 프로세서를 포함하고, 상기 컴퓨터 시스템은 방법을 수행하도록 구성되며, 상기 방법은: 실행을 위한 명령을 획득하는 단계 - 상기 명령은 상기 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산을 수행함-; 및  상기 명령을 실행하는 단계를 포함하고, 상기 실행하는 단계는: 선택 위치에 배치 될 결과로 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계- 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고, 상기 명령의 제어는 상기 결과로 선택될 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기(a user-defined size )를 표시함-; 복수의 기준(a plurality of criteria)에 기초하여 상기 결과의 부호를 결정하는 단계- 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되는, 상기 결과의 값을 포함하는, 상기 복수의 기준은 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 가짐-; 및 상기 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되는 부호 있는 출력을 제공하기 위해 상기 결과와 상기 부호를 상기 선택 위치에 저장하는 단계를 포함한다.
[0013] 본 발명의 제3실시 예는 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하는 것이고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 본 발명의 상기 단계들을 수행하는 방법을 수행하기 위해 처리회로에 의해서 판독 가능하고 상기 처리회로에 의해서 실행되는 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다.
[0016] 본 발명의 제4실시 예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리에 로드 가능한 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것이고, 상기 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터 상에서 실행될 때, 본 발명의 상기 단계들을 수행하는, 소프트웨어 코드 부분들을 포함한다.
[0016] 본 발명의 제5실시 예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장되고 본 발명의 시스템의 내부 메모리에 로드 되는 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것이고, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 시스템 상에서 실행될 때, 본 발명의 상기 단계들을 수행하는, 소프트웨어 코드 부분들을 포함한다.
[0018] 컴퓨팅 환경에서 처리 를 용이하게 하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품의 제공을 통해 종래 기술의 단점들이 극복되고 부가적인 장점들이 제공된다.  상기 컴퓨터 프로그램 제품은 방법을 수행하기 위해 처리 회로에 의해 판독 가능하고 처리 회로에 의한 실행을 위한 명령들을 저장하는 저장 매체를 포함한다. 상기 방법은, 예를 들어, 실행을 위한 명령을 획득하는 단계 를 포함하고, 상기 명령은 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들의 부호 연산을 수행한다. 상기 명령은 실행되고, 상기 실행을 수행하는 단계는 선택 위치에 배치 될 결과로서 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계를 포함한다. 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하며, 상기 명령의 제어는 상기 결과로서 선택 될 입력 오퍼랜드의 사용자-정의 크기(a user-defined size of the input operand)를 표시한다. 상기 결과의 부호는, 상기 결과의 값을 포함하는, 복수의 기준에 기초하여 결정되고, 상기 복수의 기준은, 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되고, 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 갖는다. 상기 결과 및 상기 부호는 컴퓨팅 환경 내의 처리에 사용되는 부호 있는 출력(signed output )을 제공하기 위해 선택 위치에 저장된다.
[0019] 다수의 명령들 대신에, 하나의 단일 명령(예: 아키텍처된 머신 명령)을 사용하여 부호 연산을 수행하면 페치될, 디코드될 및 실행될 명령들의 수가 감소되고 시스템 처리 및 성능이 향상된다
[0021] 예로서, 상기 제 1 특정 관계는 동등함(equal)이고, 상기 제 2 특정 관계는 동등하지 않음(not equal)이며, 선택된 값은 0(zero)이다.
[0021] 일 실시 예에서, 상기 입력 오퍼랜드의 적어도 일부는 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 선택 디지트들(a number of select digits)을 포함하고, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 명령의 제어에 의해 명시된다. 예를 들어, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 최우측 디지트들(a number of rightmost digits)을 포함한다.
[0022] 한 예에서, 상기 제어는 상기 명령의 직접 필드(an immediate field)에 제공된다
[0023] 일 실시 예에서, 상기 복수의 기준은 수행 될 부호 연산을 더 포함 한다. 그러나, 또 다른 실시 예에서, 상기 복수의 기준은, 수행 될 부호 연산, 입력 오퍼랜드의 부호, 및 명령의 양 부호 코드 제어(a positive sign code control)를 포함하는 일군의 기준으로부터 선택된 적어도 하나의 기준을 더 포함한다.
[0024] 예로서, 상기 복수의 부호 연산들은 유지(maintain), 보수(complement), 강제 양(forced positive) 및 강제 음(forced negative)을 포함한다.
[0025] 일 실시 예에서, 상기 실행을 수행하는 단계는, 유효성(validity)이 검사되어야 함을 표시하는 명령의 다른 제어에 기초하여, 입력 오퍼랜드의 부호의 유효성을 검사하는 단계를 더 포함한다.
[0026] 일 예시에서, 상기 선택 위치는 레지스터(a register)이고, 상기 레지스터는 명령의 적어도 하나의 필드를 사용하여 명시된다. 상기 적어도 하나의 필드는, 예를 들어 레지스터 필드(a register field)를 포함하고, 상기 레지스터 필드는 레지스터 번호(a register number)와 확장 필드(an extension field )를 명시하며, 상기 확장 필드는 상기 레지스터 번호에 부가 될 확장 값을 명시한다.
[0027] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들에 관련된 방법들 및 시스템들은 또한 본 명세서에 설명되고 청구범위에 기재된다. 또한, 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들에 관련된 서비스들도 또한 본 명세서에 설명되고 청구범위에 기재 된다.
[0028] 추가적인 특징들 및 장점들은 본 명세서에 기술 된 기술을 통해 실현된다. 다른 실시 예들도 본 명세서에 상세히 설명되고 청구범위에 기재된다.
[0029] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들이 본 명세서에 특별하게 설명되고 청구범위의 청구항들에서 예들로서 명확하게 청구된다. 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들의 전술한 목적, 특징들 및 장점들은 첨부 된 도면들과 함께 설명하는 다음의 상세한 설명으로부터 명백하다.
도 1a는 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 구체화하고 사용하기 위한 컴퓨팅 환경의 일례를 도시한다;
도 1b는, 본 발명의 한 실시 예에 따라, 도 1a의 프로세서의 추가적인 세부 사항들을 도시한다;
도 2a는 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 구체화하고 사용하기 위한 컴퓨팅 환경의 다른 예를 도시한다;
도 2b는도2a의 메모리의 추가적인 상세 사항들을 도시한다;
도 3a는, 본 발명의 한 실시 예에 따라, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령(a Vector Perform Sign Operation Decimal instruction)의 일례를 도시한다;
도 3b, 본 발명의 한 실시 예에 따라, 도 3a의 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 직접 필드의 제어들의 일 실시 예를 도시한다;
도 3c는, 본 발명의 한 실시 예에 따라, 도 3a 의 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 마스크 필드의 일 실시 예를 도시한다;
3d는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 도 3a의 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 다른 직접 필드의 제어의 일 실시 예를 도시한다;
도 4는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 다른 부호 연산들 및 결과들을 위한 결과 부호 코드들(result sign codes)의 테이블의 일례를 도시한다;
도 5는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령과 연관된 처리의 일 예를 도시한다;
도 6a-6b는, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 실행을 포함하는, 컴퓨팅 환경에서의 처리를 용이하게 것의 일 예를 도시한다;
도 7은 클라우드 컴퓨팅 환경의 일 실시 예를 도시한다; 그리고
도 8은 추상화 모델 계층(abstraction model layers)의 일례를 도시한다.
[0030] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들은 부호 연산을 수행하기 위해 사용될 다수의 명령들(multiple instructions)을 단일 명령(a single instruction) (예를 들어, 하드웨어 / 소프트웨어 인터페이스에서의 단일 아키텍처 머신 명령(a single architected machine instruction)으로 대체 할 수 있는 기능을 제공함으로써 컴퓨팅 환경에서의 처리를 향상시키는 것에 관한 것이다. 한 예에서, 상기 명령은 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령이라 하며, 이 명령은 다양한 부호 세팅(various sign setting) 및 예외 유지 / 억제 동작들(exception maintaining/suppressing behaviors)을 융통성 있게 그리고 콤팩트하게 처리한다.
[0031] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 구현하고 사용하는 컴퓨팅 환경의 일 실시 예가 도 1a를 참조하여 기술된다. 한 예에서, 컴퓨팅 환경은, 미국, 뉴욕주 아몽크에 소재하는 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션에 의해 공급되는, z/아키텍처®에 기초한다. z/아키텍처의 한 실시 예는, 2015년 3월 발표된 IBM ® 공보 No. SA22-7832-10의 "z/아키텍처 작동 원리"에 기술되어 있다.
[0032] 또 다른 예에서, 컴퓨팅 환경은 미국, 뉴욕주 아몽크에 소재하는 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션에 의해 공급되는 파우어 아키텍처(Power Architecture)를 기반으로 한다. 파우어 아키텍처® 의 한 실시 예는 2015 년 4 월 9 일 발표된 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션"Power ISA ™ Version 2.07B "에 설명되어 있다.
[0033] 컴퓨팅 환경은 또한 Intel x86 아키텍처를 포함하되, 이에 국한되지 않는 다른 아키텍처를 기반으로 할 수도 있다. Intel 및 Itanium은 미국 및 기타 국가에서 사용되는 Intel 코포레이션 또는 자회사의 상표 또는 등록 상표이다. 다른 예들도 또한 있다.
[0034] 도 1a에 도시 된 바와 같이, 컴퓨팅 환경 (100)은, 예를 들어, 노드 (10)을 포함하고, 노드 (10)은, 예를 들어, 다수의 다른 범용 또는 특수 목적 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성과 동작 가능한, 컴퓨터 시스템 / 서버 (12)를 갖는다. 컴퓨터 시스템 / 서버 (12)와 함께 사용하기에 적합 할 수 있는 잘 알려진 컴퓨팅 시스템들, 환경들 및 / 또는 구성들의 예로는 퍼스널 컴퓨터 (PC) 시스템들, 서버 컴퓨터 시스템들, 씬(thin) 클라이언트들, 씩(thick) 클라이언트들, 핸드헬드 또는 랩탑 장치들, 멀티프로세서 시스템들, 마이크로프로세서-기반 시스템들, 셋톱 박스들, 프로그램 가능 가전 제품들, 네트워크 PC들, 미니 컴퓨터 시스템들, 메인 프레임 컴퓨터 시스템들 및, 상기 시스템들 또는 장치들 중 어느 하나를 포함하는 분산 형 클라우드 컴퓨팅 환경 등을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
[0035] 컴퓨터 시스템/서버 (12)는, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는, 프로그램 모듈들과 같은, 컴퓨터 시스템-실행 가능 명령들의 일반적인 관점에서 설명 될 수 있다.  일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정 작업들(particular tasks)을 수행하거나 특정 추상 데이터 유형들(particular abstract data types)을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 객체들, 구성 요소들, 논리들, 데이터 구조들 등을 포함 할 수 있다. 컴퓨터 시스템/서버(12)는 통신 네트워크를 통해 링크 된 원격 처리 장치들에 의해 작업들이 수행되는 분산형 클라우드 컴퓨팅 환경들을 포함하는 많은 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있지만, 이에 국한되지는 않는다. 분산형 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들은 메모리 저장 장치들을 포함하는 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 저장 매체 모두에 위치 할 수 있다.
[0036] 도 1a에 도시 된 바와 같이, 컴퓨터 시스템/서버 (12)는 범용 컴퓨팅 장치의 형태로 도시되어 있다. 컴퓨터 시스템/서버 (12)의 컴포넌트들은 하나 또는 그 이상의 프로세서들 또는 프로세싱 유닛들 (16), 시스템 메모리 (28), 및 시스템 메모리 (28)를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트들을 프로세서 (16)에 연결시키는 버스 (18)를 포함 할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
[0037] 버스(18)는, 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변장치 버스(a peripheral bus), 가속 그래픽 포트(an accelerated graphics port), 및 다양한 종류의 버스 아키텍처들 중 어느 하나를 사용하는 프로세서 또는 로컬 버스를 포함하는, 여러 유형의 버스 구조들 중 하나 또는 그 이상을 나타낸다. 예를 들어, 이러한 아키텍처들에는 ISA (Industry Standard Architecture) 버스, MCA (Micro Channel Architecture) 버스, EISA (Enhanced ISA) 버스, VESA (Video Electronics Standards Association) 로컬 버스, 및 PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스가 포함되지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
[0038] 컴퓨터 시스템/서버 (12)는 일반적으로 다양한 컴퓨터 시스템 판독 가능 매체를 포함한다. 이러한 매체는 컴퓨터 시스템/서버 (12)에 의해 액세스 가능한 모든 이용 가능한 매체 일 수 있으며, 휘발성(volatile) 및 비 휘발성 매체, 착탈식(removable) 및 비착탈식 매체를 모두 포함한다.
[0039] 시스템 메모리 (28)는 RAM (30) 및 / 또는 캐시 메모리 (32)와 같은 휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 시스템 판독 가능 매체를 포함 할 수 있다. 컴퓨터 시스템/서버 (12)는 다른 착탈식/비착탈식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 시스템 저장 매체를 더 포함할 수 있다. 단지 예시로서, 저장 시스템 (34)은 비착탈식, 비휘발성 자기 매체(도시되지 않았고 일반적으로 "하드 드라이브"로 지칭 됨)로부터의 판독 및 이들로의 기록을 위해 제공 될 수 있다. 도시되지는 않았지만, 착탈식, 비휘발성 자기 디스크(예를 들어, "플로피 디스크")로부터의 판독 및 그 자기 디스크에의 기록을 위한 자기 디스크 드라이브, 및, CD-ROM, DVD-ROM 또는 다른 광 매체와 같은, 착탈식, 비휘발성 광 디스크로부터의 판독 또는 그 광 디스크에의 기록을 위한 광 디스크 드라이브가 제공 될 수 있다. 그러한 경우들에서, 각각은 하나 또는 그 이상의 데이터 매체 인터페이스들에 의해 버스 (18)에 접속 될 수 있다. 후술하는 바와 같이, 메모리 (28)는 본 발명의 실시 예들의 기능들을 수행하도록 구성된 프로그램 모듈들의 세트 (예를 들어, 적어도 하나)를 갖는 적어도 하나의 프로그램 제품을 포함 할 수 있다.
[0040] 프로그램 모듈들 (42)의 세트 (적어도 하나)를 갖는 프로그램/유틸리티 (40)는 메모리 (28)에 저장될 수 있으며, 이 들의 예에는 운영 체제뿐만 아니라, 하나 또는 그 이상의 애플리케이션 프로그램들, 다른 프로그램 모듈들, 및 프로그램 데이터가 포함되나, 이에 한정되지는 않는다. 운영 체제, 하나 또는 그 이상의 애플리케이션 프로그램들, 다른 프로그램 모듈들, 및 프로그램 데이터 또는 이들의 조합의 각각은 네트워킹 환경의 구현을 포함 할 수 있다. 프로그램 모듈들 (42)은 일반적으로 본 명세서에서 설명 된 바와 같은 본 발명의 실시 예들의 기능들 및/또는 방법들을 수행한다.
[0041] 컴퓨터 시스템/서버 (12)는 또한, 키보드, 포인팅 장치, 디스플레이 (24) 등과 같은, 하나 또는 그 이상의 외부 장치들 (14)과 통신 할 수 있다. 이들 외부 장치들(14)에는 사용자가 컴퓨터 시스템/서버 (12)와 상호 작용할 수 있게 하는 하나 또는 그 이상의 장치들; 및/또는 컴퓨터 시스템/서버 (12)가 하나 또는 그 이상의 다른 컴퓨팅 장치와 통신 할 수 있게 하는 모든 장치들(예를 들어, 네트워크 카드, 모뎀 등)이 포함될 수 있다. 통신은 입력/출력(I/O) 인터페이스들 (22)을 통해서 일어난다. 또한, 컴퓨터 시스템 / 서버 (12)는 네트워크 어댑터 (20)를 통해서 근거리 통신망 (LAN), 일반 광역 통신망 (WAN) 및 / 또는 공중 네트워크(예를 들어, 인터넷)과 같은 하나 또는 그 이상의 네트워크들과 통신 할 수 있다. 도시 된 바와 같이, 네트워크 어댑터 (20)는 버스 (18)를 통해 컴퓨터 시스템/서버 (12)의 다른 구성 요소들과 통신한다. 도시되지는 않았지만, 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넨트들이 컴퓨터 시스템/서버(12)와 함께 사용될 수 있음을 이해하여야 한다. 이들의 예에는 마이크로 코드, 장치 드라이버들, 리던던트 프로세싱 유닛들, 외장형 디스크 드라이브 어레이들, RAID 시스템들, 테이프 드라이브들 및 데이터 아카이브 저장 장치들이 포함되지만 이에 한정되지는 않는다.
[0042] 예를 들어, 프로세서 (16)는 명령들을 실행하는데 사용되는 복수의 기능 컴포넌트들을 포함한다. 도 1b에 도시 된 바와 같이, 이들 기능 컴포넌트들은, 예를 들어, 실행될 명령들을 페치하기 위한 명령 페치 컴포넌트 (120); 페치된 명령들을 디코드 하고 디코된 명령들의 오퍼랜드들을 획득하기 위한 명령 디코드 유닛(122) ; 디코된 명령들을 실행하기 위한 명령 실행 컴포넌트들 (124); 필요한 경우, 명령 실행을 위해 메모리에 액세스하는 메모리 액세스 컴포넌트(126); 및 실행 된 명령들의 결과를 제공하기 위한 라이트 백 컴포넌트(130)를 포함한다. 이들 컴포넌트들 중 하나 또는 그 이상은, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 이하에서 더 설명되는 바와 같이,  부호 연산(136)을 수행하는데 사용될 수 있다.
[0043] 프로세서(16)는 또한, 일 실시 예에서, 하나 또는 그 이상의 기능 컴포넌트들에 의해 사용될 하나 또는 그 이상의 레지스터들(140)을 포함한다.
[0044] 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 구현하고 사용하는 컴퓨팅 환경의 다른 실시 예가 도 2a를 참조하여 설명된다. 이 예에서, 컴퓨팅 환경(200)은, 예컨대, 네이티브 중앙 처리 장치 (CPU)(202), 메모리(204), 및, 예를 들어, 하나 또는 그 이상의 버스들(208) 및/또는 다른 접속들을 통해, 서로 연결된 하나 또는 그 이상의 입출력 장치들 및/또는 인터페이스들(206)을 포함한다. 예로서, 컴퓨팅 환경 (200)은 미국 뉴욕 주 아몽크에 있는 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션이 공급하는 PowerPC 프로세서 또는 pSeries 서버를 포함 할 수 있으며; 미국 캘리포니아 주 팔로 알토에 있는 Hewlett Packard Co.가 공급하는 Intel Itanium II 프로세서가 장착 된 HP Superdome; 및/또는 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션, Hewlett Packard, Intel, Oracle 또는 기타 회사들이 공급하는 아키텍처들에 기초하는 기타 시스템들이 포함된다. IBM, PowerPC, pSeries, Power Architecture, z 시스템, z/아카텍처는 전세계 여러 지역에 등록 된 인터내셔널 비즈니스 머신즈 코포레이션의 상표이다.
네이티브 중앙 처리 유닛(202)은 하나 또는 그 이상의 범용 레지스터들 및/또는 환경 내에서 처리 중에 사용되는 하나 또는 그 이상의 특수 목적 레지스터들과 같은 하나 또는 그 이상의 네이티브 레지스터(210)을 포함한다. 이들 레지스터들은 특정 시점에서 환경 상태를 나타내는 정보를 포함한다.
[0045] 더나아가서, 네이티브 중앙 처리 장치(202)은 메모리(204)에 저장된 명령들 및 코드를 실행한다. 하나의 특정 예에서, 상기 중앙 처리 장치는 메모리 (204)에 저장된 에뮬레이터 코드(212)를 실행한다. 이 코드는 한 아키텍처에서 구성된 컴퓨팅 환경이 다른 아키텍처를 에뮬레이트 할 수 있게 해 준다. 예를 들어, 에뮬레이터 코드(212)는 z/아키텍처가 아닌 아키텍처들에 기초한 머신들, 예를 들어 PowerPC 프로세서들, pSeries ® 서버들, HP Superdome 서버들, 또는 다른 서버들이 z/아키텍처를 에뮬레이트 하여 z/아키텍처에 기초하여 개발된 소프트웨어 및 명령들을 실행할 수 있게 해 준다.
[0046] 에뮬레이터 코드(212)에 관한 더 상세한 설명은 도 2b 를 참조하여 기술된다. 메모리(204)에 저장된 게스트 명령들(250)은 네이티브 CPU(202)의 아키텍쳐가 아닌 아키텍쳐에서 실행되도록 개발 된 소프트웨어 명령들(예를 들어, 머신 명령들에 관련되는)을 포함한다. 예를 들어, 게스트 명령들 (250)은 z/아키텍처 프로세서 상에서 실행하도록 설계되었지만, 예를 들어 Intel Itanium II 프로세서인, 네이티브 CPU(202)상에서 에뮬레이트 될 수 있다. 한 예에서, 에뮬레이터 코드 (212)는 메모리(204)로부터 하나 또는 그 이상의 게스트 명령들(250)을 획득하고 획득 된 명령들에 대한 로컬 버퍼링을 선택적으로 제공하기 위한 명령 페치 루틴 (252)을 포함한다. 또한, 획득 된 게스트 명령의 유형을 결정하고 상기 게스트 명령을 하나 또는 그 이상의 대응하는 네이티브 명령들 (256)로 변환하기 위한 명령 변환 루틴(254)을 포함한다. 이 변환은, 예를 들어, 상기 게스트 명령에 의해 수행 될 기능을 식별하는 것과 그 기능을 수행하기 위한 네이티브 명령(들)을 선택하는 것을 포함한다.
[0047] 또한, 에뮬레이터(212)는 네이티브 명령들이 실행되도록 하는 에뮬레이션 제어 루틴(260)을 포함한다. 에뮬레이션 제어 루틴(260)은 네이티브 CPU (202)로 하여금 하나 또는 그 이상의 이전에 획득 된 게스트 명령들을 에뮬레이트하는 네이티브 명령들의 루틴을 실행하게 하고, 그러한 실행의 종료 시에, 다음 게스트 명령 또는 일 군의 게스트 명령들을 획득하는 것을 에뮬레이트 하기 위해 상기 명령 페치 루틴에 제어를 반환(return)하게 할 수 있다. 네이티브 명령들(256)의 실행은 메모리(204)로부터 레지스터로 데이터를 로드하는 단계; 레지스터로부터 데이터를 메모리에 다시 저장하는 단계; 또는 변환 루틴에 의해 결정되는 어떤 유형의 산술 또는 논리 연산을 수행하는 단계를 포함 할 수 있다.
[0048] 각 루틴은, 예를 들어, 소프트웨어로 구현되고, 상기 소프트웨어는 메모리에 저장되며, 네이티브 중앙 처리 장치(202)에 의해 실행된다. 다른 예에서, 하나 또는 그 이상의 루틴들 또는 연산들은 펌웨어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현된다. 에뮬레이트된 프로세서의 레지스터들은 상기 네이티브 CPU의 레지스터들(210)을 사용하여 또는 메모리(204) 내의 위치들을 사용하여 에뮬레이트 될 수 있다. 실시 예들에서, 게스트 명령들(250), 네이티브 명령들(256) 및 에뮬레이터 코드 (212)는 동일한 메모리 내에 상주 하거나 또는 다른 메모리들 사이에서 분산 될 수 있다.
[0049] 본 명세서에서 사용 된 바와 같이, 펌웨어는, 예를 들어, 프로세서의 마이크로 코드, 밀리 코드 및/또는 매크로 코드를 포함한다. 펌웨어는, 예를 들어, 하드웨어 레벨 명령들(the hardware-level instructions) 및/또는 상위 레벨 머신 코드의 구현에 사용 되는 데이터 구조(data structures used in implementation of higher level machine code)를 포함한다. 일 실시 예에서, 펌웨어는, 예를 들어, 소유권 있는 코드(proprietary code)를 포함하며, 이 소유권 있는 코드는 통상적으로 마이크로 코드로 전달되며, 하부의 하드웨어(the underlying hardware)에 특정된 신뢰 소프트웨어 또는 마이크로 코드를 포함하고 시스템 하드웨어에 대한 운영 체제 액세스를 제어한다.
[0050] 획득되고, 변환되고 실행되는 게스트 명령(250)은, 예를 들어, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령(Vector Perform Sign Operation Decimal instruction)이며, 이하에서 이를 설명한다. 상기 명령은, 하나의 아키텍처(예: z/Architecture)를 가지고 있고, 메모리에서 페치되어, 다른 아키텍처 (예: PowerPC, pSeries, Intel 등)의 네이티브 명령들(256)의 시퀀스로 변환되어 표현된다. 그런 다음 이들 네이티브 명령들은 실행된다.
[0051] 이하에서 설명하는 바와 같이, 부호 있는 그리고 부호 없는 변수 유형들 및 연산들 (예: 이동(moves), 보수(complements), 부정(negation), 절대 값(absolute value) 등) 의 다양한 조합들 에 대한 많은 가능한 인코딩들이 존재한다. 컴파일러에 대한 하나의 과제는 많은 가능한 인코딩들을 커버하기 위해 코드를 어떻게 효율적으로 생성할 것인가 하는 것이다. 하드웨어 디자인과 관련된 과제는 명령 인코딩 한계들 내에 적합하게 하면서, 많은 기존 및 미래의 명령들을 갖는 아키텍처에서 가능한 연산 인코딩들의 고정 세트를 오염하지 않는 모든 이들의 다양한 가능성들을 어떻게 콤팩트하게 인코드할 것인가 하는 것이다.
[0052] BCD 변수들은 전통적으로 SS(storage to storage) 명령들에 의해서 연산되기 때문에, 부호 코드의 세팅은 추가적인 인-메모리 연산들을 필요로 하며, 이는 현대의 비순차적(out of order: OOO) 프로세서 들의 속도를 느리게 할 수 있다.
[0053] 추가적인 과제는 예외의 경우들에서 호환 가능한 결과들(compatible results)을 어떻게 민감하게 생성할 것인가 하는 것이다. 예를 들어, 입력 부호 코드가 합법(legal)이 아닌 경우(예를 들어, 부호없는 변수를 위해 부호 코드 위치에 숫자 디지트(a numeric digit)가 있는 경우), 한 언어 또는 환경은 하드웨어 예외가 제공되는 것을 강제할 수 있지만, 다른 경우들에서는 엄격한 호환성을 위해, 상기 불법 인코딩은 무시되고 부호없음으로 단순하게 취급될 수 있다(값 + vs -는 부호 없는 변수들에 대해서 실제로 문제가 되지 않기 않기 때문이다).
[0054] 많은 부호 세팅 연산들은, 비록 한 변수를 다른 변수로의 간단한 이동(moves)의 경우에도, 적어도 2개의 머신 명령들을 사용하는데, 이들에는 데이터를 이동하기 위한 하나의 명령, 그리고 부호를 세트 하기 위한 하나 또는 그 이상의 후속 명령들을 포함한다. 데이터가 이동 된 후에야 부호를 설정할 수 있기 때문에 데이터 종속성이 설정되어 OOO 프로세서들의 속도를 추가로 느리게 할 수 있다.
[0055] 한 예에서, 부호없는 변수가 확장 될 때, 한 시퀀스는 확장을 위해 ZAP 명령을 사용하고, 그 다음에 부호를 0xF에 세트하기 위해(ZAP이 0xC 또는 0xD만을 세트할 것이므로) OI (OR Immediate) 또는 MVN (Move Numerics)이 뒤따른다. 이것이 이미 설명한 2개의 명령들이다. 또한, ZAP은 입력 부호 코드를 검증(validate)하기 때문에, 입력 부호 코드가 합법이 아닌 경우 원하지 않는 하드웨어 예외가 발생할 수 있으므로 이 시퀀스는 사용될 수 없다. 대신에 이러한 유형의 부호 없는 변수 확장 동작에 대한 호환성을 얻기 위해 더 길고 더 비싼 시퀀스가 사용된다.
[0056] 따라서, 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들에 따라, 다양한 부호 세팅 및 예외 유지/억제 동작을 융통성 있고 콤팩트 하게 처리하기 위한 명령 (예를 들어, 하드웨어/소프트웨어 인터페이스에서의 단일 아키텍처 머신 명령)이 제공된다. 이 명령은 본 명세서에서 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령(the Vector Perform Sign Operation Decimal instruction)이라 하며, 하나의 입력 및 하나의 출력 오퍼랜드를 갖고, 이에 더하여 (포스트 연산 대신에) 입력에서 출력으로의 데이터 이동의 일부로서 많은 부호 조작들 및 세팅들을 수행하는 기능을 갖는다.
[0057] 실시 예들에서, 상기 명령은, 융통성 있는 부호 제어 및 부호 검증 제어를 갖는데, 이는 예외 경우들, 예를 들어, 유효하지 않은 부호 코드들에서 부호 연산 동작 수행의 미세 조정(fine tuning)을 가능하게 하기 위함이다. 또 다른 실시 예에서, 상기 명령은, 또한, 숫자 디지트들의 유효성을 선택적으로 검사하기 위해 제어에 대한 액세스를 포함하거나 가질 수 있다. 다른 변형들도 또한 가능하다.
[0058] 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령 인코딩은 여러 부분들(several parts)을 갖는데, 이들은 결합하여 넓은 범위의 연산들 및 입출력 유형들에 대한 융통성 있고 미세 조정된 부호 세팅 제어(flexible and fine grained sign setting control)를 콤팩트 하게 달성한다.
[0059] 이 부분들은, 예를 들어, 다음을 포함한다.
1) 입력 및 출력 오퍼랜드들을 명시함(Specifying the input and output operands). 예로서, 상기 오퍼랜드들은 레지스터에 명시된다; 그러나 인-메모리 인코딩(in-memory encoding) (예를 들어, 베이스 + 변위를 명시하는 것)도 또한 가능한 실시 예이고, 다른 실시 예들도 가능하다.
2) 결과 디지트들 카운트(Result Digits Count (RDC)): 출력 오퍼랜드 위치에 배치하기 위해 입력 오퍼랜드로부터 얼마나 많은 최우측 디지트들을 명시하는 지를 나타내는 수(a number)(예: 허용되는 최대 크기에 따라 1 - 31 또는 1 - 64). 절단 및 확장 연산들(truncation and widening operations)이 모두 가능하다. 시스템 세팅들에 따라서 유효 디지트들이 소실되면 오버플로 인디케이터 (an overflow indicator)가 발생될 수 있다.
3) 부호 연산(Sign Operation (SO)): 명령 인코딩의 이 부분은 수행되는 특정 부호 연산을 결정한다. 예를 들어, SO는 다음을 표시할 수 있다:
-  단순 이동(simple move)이 발생하면 부호 코드는 입력에서 출력으로 유지된다.
- 그 다음 부호 코드는 입력에서 출력으로 보수화된다(complemented) (양수에서 음수 또는 음수에서 양수로 변환된다).
-  그 다음 입력 부호 값은 입력 부호 값에 관계없이 출력에서 양으로 강제된다(즉, 절대 값 유형 연산).
-  그 다음 입력 부호 값은 입력 부호 값에 관계없이 출력에서 음으로 강제된다.
4) 양 부호 코드(Positive Sign Code: PC): 명령 인코딩의 이 부분은, 양의 결과 값들에 대해서, 출력 부호 코드가 0xF (이진수로 1111) 또는 0xC (이진수로 1100)로 인코드 되어야 하는지 여부를 제어한다.
5) 입력 오퍼랜드 부호 검증 (Input Operand Sign Validation: SV): 명령 인코딩의 이 부분은 부호 검증(및 불법 부호 코드들에 대한 대응 하드웨어 예외)을 강제 양 및 강제 음 부호 연산들(force positive and force negative sign operations)에 대해서 해야 하는 지를 제어한다. 이 제어는 혹시 불법 부호 인코딩들이 있는 경우에도 부호 십진수 연산 수행의 사용자가 엄격한 예외 호환성을 유지할 수 있게 해 준다. 이러한 유형의 제어는, 예를 들어, 이진수 변환을 수행할 때(이진수 최적화라고도 함), 사용될 수 있는데, 불법 코드/데이터가 있는 경우에도, 원래 동작(the original behavior)에 대한 엄격한 호환성이 유지되어야 하는 경우에 사용될 수 있다. 일 실시 예에서, 강제 양 및 강제 음의 부호 연산들에 대한 SV = 0의 세팅은 유효성 검사를 스킵할 것을 표시 하고, SV = 1의 세팅은 무효 부호들에 대해 검사할 것을 표시 한다 (이 실시 예에서는 본질적으로 사용하는 부호 연산에 대해서, 오버라이트에 대해서, 입력 부호 코드에 대해서 어떤 식으로던지 유효성 검사가 발생한다).
6) 조건 코드 세트 (Condition Code Set: CS): 상기 벡터 수행 부호 연산 소수 명령은 또한 최종 결과 값에 기초하여 조건 코드가 세트 되도록 사용자가 요청할 수 있게 해 준다. 연산의 일부로서 오버플로우(유효 디지트들의 절단)가 발생하는 지 표시할 수 있을 뿐만 아니라, 0의 결과 값, 0보다 작은 값, 및 0보다 큰 값을 표시하는 세팅들도 제공된다
[0060] 한 실시 예에서, 위의 모든 세팅들은 미래의 향상들을 위해 남아있는 몇 개의 비트들을 갖는 인코딩 텍스트의 단지 6바이트들(이에는 후술하는 오피코드 및 RXB가 포함된다)로 인코드 될 수 있다.                
[0061] 상기 결과 부호 코드는, 한 예에서, 다음의 조합, 예를 들어 부호 연산(SO), 제2 오퍼랜드 부호, 결과 디지트들 카운트(RDC), 및 양의 부호 코드(PC) 세팅들의 조합에 의해서,결정된다.                
[0062] 상기 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 세팅들 및 추가적인 세부 사항들은 아래에서 설명된다. 한 실시 예에서, 상기 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령은 벡터 퍼실리티의 일부(part of a vector facility)이며, 이는, 1 에서 16 엘리멘트들까지 범위의 고정 된 크기의 벡터들을 제공한다. 각 벡터는 상기 퍼실리티에서 정의된 벡터 명령들에 의해 연산되는 데이터를 포함한다. 일 실시 예에서, 벡터가 다수의 엘리먼트들로 구성되면, 각 엘리먼트는 다른 엘리먼트들과 병렬로 처리된다. 명령 완료는 모든 엘리멘트들의 처리가 완료 될 때까지 발생하지 않는다. 다른 실시 예들에서, 상기 엘리멘트들은 부분적으로 병렬로 및/또는 순차적으로 처리된다.
[0063] 벡터 명령들은 다양한 아키텍처들의 일부로서 구현될 수 있으며, 상기 다양한 아키텍처들에는 z/아키텍처, Power아키텍처, x86, IA-32, IA-64등이 포함되지만, 이에 한정되지는 않는다. 본 명세서에 기재된 실시 예들은 z/아키텍처에 대해서 기술하였지만, 본 명세서에서 기술된 벡터 명령 및 하나 또는 그 이상의 다른 실시 예들은 많은 다른 아키텍처들에 기초 할 수 있다. z/아키텍처는 한 가지 예일뿐이다.
[0064] 벡터 레지스터들과 명령들을 사용하기 위해, 벡터 퍼실리티가 z/아키텍처의 일부로서 구현되는 일 실시 예에서, 명시된 제어 레지스터(예를 들면, 제어 레지스터 0) 내의 벡터 에이블먼트 제어 및 레지스터 제어는, 예를 들어 1로 세트된다. 만일 벡터 퍼실리티가 설치되었고 인에이블먼트 제어 세트 없이 벡터 명령이 실행되면, 데이터 예외가 인지된다. 만일 벡터 퍼실리티가 설치되어 있지 않고 벡터 명령이 실행되면, 연산 예외가 인지된다(recognized).
[0065] 일 실시 예에는, 32개의 벡터 레지스터들이 제공되고, 기타 유형의 레지스터들은 상기 벡터 레지스터들의 사분면(aquadrant)에 매핑 될 수 있다.. 예를 들어, 하나의 레지스터 파일은 32 개의 벡터 레지스터들을 포함 할 수 있고 각 레지스터는 길이가 128 비트이다. 길이가 64 비트 인, 16 개의 부동 소수점 레지스터들은 상기 벡터 레지스터들을 오버레이(overlay) 할 수 있다. 따라서, 예로서, 부동 소수점 레지스터 2가 수정되면, 벡터 레지스터 2도 또한 수정된다. 다른 유형의 레지스터들에 대한 다른 매핑들도 또한 가능하다.
[0066] 벡터 데이터가 저장소에 저장될 때, 예를 들어, 다른 데이터 포맷들과 동일하게 왼쪽에서 오른쪽 순서로 저장된다. 0-7의 번호가 붙은 데이터 포맷의 비트는 저장소의 가장 왼쪽 (가장 낮은 번호가 매겨진) 바이트 위치의 바이트를 구성하고, 비트 8-15는 다음 시퀀스 위치의 바이트를 형성한다. 또 다른 예에서, 벡터 데이터는 오른쪽에서 왼쪽과 같은 다른 시퀀스로 저장소에 저장될 수 있다. 
[0067] 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 한 예가 도 3a-3d를 참조하여 기술된다. 도시 된 바와 같이, 상기 명령은 복수의 필드들을 가지며, 하나의 필드는 그와 연관된 첨자 번호(a subscript number)를 가질 수 있다. 상기 명령의 한 필드와 연관된 첨자 번호는 상기 필드가 적용하는 오퍼랜드를 표시한다. 예를 들어, 벡터 레지스터 V1와 연관된 첨자 번호1은 V1에서 레지스터는 제1 오퍼랜드를 포함한다는 것을 표시한다. 레지스터 오퍼랜드는 길이가, 예를 들어 128 비트인, 하나의 레지스터이다.  
[0068] 도 3a에 도시 된 바와 같이, 일 실시 예에서, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령 (300)은 벡터 십진수 부호 연산 수행 연산을 표시하는 오피 코드 필드들(302a, 302b); 제 1 벡터 레지스터 (V1)를 지정하기 위해 사용되는 제1벡터 레지스터 필드(304); 제2 벡터 레지스터 (V2)를 지정하기 위해 사용되는 제2 벡터 레지스터 필드(306); 제1 직접 필드 (I4) (308); 마스크 필드 (M5) (310); 제 2 직접 필드 (I3)(312); 및 레지스터 확장 비트 (RXB) 필드 (314)를 포함하며, 이들 각각은 아래에서 설명된다. 일 실시 예에서, 상기 필드들은 서로 분리되어 있고 서로 독립적이다; 그러나, 다른 실시 예들에서는 하나 이상의 필드가 결합 될 수 있다. 이들 필드들에 대한 자세한 내용은 아래에서 설명된다.
[0069] 벡터 레지스터 필드(304)는 제1 오퍼랜드를 저장하는 벡터 레지스터를 표시하기 위해 사용되고, 상기 제1 오퍼랜드는 상기 명령에 의해 생성된 수정 된 부호와 제2 오퍼랜드 명시된 다수의 디지트들을 포함한다. 상기 오퍼랜드와 상기 결과는, 예를 들어, 부호 있는 팩된 십진수 포맷(the signed packed decimal format)으로 표시된다. 한 예에서, 부호 있는 팩된 십진수 포맷에서, 각 바이트는, 십진수 디지트의 오른쪽(the right of a decimal digit)에 부호(S)를 포함하는, 최우측 바이트를 제외하고, 2개의 십진수 디지트들(D)을 포함한다.
[0070] 제 2 오퍼랜드(즉, 입력 오퍼랜드)는 벡터 레지스터 필드(306)를 사용하여 명시된 벡터 레지스터 내에 포함된다. 한 예에서, 벡터 레지스터 필드들 (304, 306)의 각각은 벡터 레지스터를 지정하기 위해 RXB 필드(314)와 함께 사용된다. 
[0071] 예를 들면, RXB 필드(314)는 벡터 레지스터 지정된 오퍼랜드를 위해 최상위 비트를 포함한다. 상기 명령에 의해 명시되지 않은 레지스터 지정들을 위한 비트들은 유보되고 0으로 세트된다. 상기 최상위 비트는, 5-비트 벡터 레지스터 지정을 생성하기 위해, 예를 들어, 상기 벡터 레지스터 필드의 4-비트 레지스터 지정의 왼쪽에 연결된다(concatenated). 
 [0072] 한 예에서, RXB 필드는 4 비트들 (예를 들어, 비트들 0-3)를 포함하고, 상기 비트는 다음과 같이 정의된다:                
0 - 상기 명령의 제1 벡터 레지스터 지정 (예를 들어, 비트들 8-11에서)을 위한 최상위 비트.
1 - 만일 있다면, 상기 명령의 제2 벡터 레지스터 지정(예를 들어, 비트들 12-15에서)을 위한 최상위 비트.
2 - 만일 있다면, 상기 명령의 제3벡터 레지스터 지정(예를 들어, 비트들 16-19에서)을 위한 최상위 비트.
3 - 만일 있다면, 상기 명령의 제4 벡터 레지스터 지정(예를 들어, 비트들 32-35에서)을 위한 최상위 비트.
[0073] 각각의 비트는, 예를 들면, 상기 레지스터 번호에 따른 어셈블러에 의해서, 0 또는 1로 세트된다. 예를 들어, 레지스터들 0-15에 대해서, 상기 비트는 0으로 세트되고, 레지스터들 16-31에 대해서, 비트는 1로 세트된다.   
[0074] 일 실시 예에서, 각 RXB 비트는 하나 또는 그 이상의 벡터 레지스터들을 포함하는 명령 내의 특정 위치에 대한 확장 비트이다. 예를 들어, RXB의 비트0은, 예를 들어, V1에 할당된, 위치 8-11에 대한 확장 비트이다.
특히, 벡터 레지스터들에 있어서, 오퍼랜드를 포함하는 레지스터는, 예를 들어, 최상위 비트로 자신의 대응 레지스터 확장 비트 (RXB)를 추가한 레지스터 필드의 4비트 필드를 사용하여 명시된다. 예를 들어, 만일 4 비트 필드가 0110이고 확장 비트가 0 인 경우, 5 비트 필드 00110은 레지스터 번호 6을 표시한다. 다른 실시 예에서, RXB 필드는 추가 비트들을 포함하고, 하나 이상의 비트가 각 벡터 또는 위치에 대해 확장으로서 사용된다.
[0075] 직접(I4) 필드 (308)는 다수의 제어들을 포함하는 제4오퍼랜드를 명시한다. 예를 들어, I4 필드(308)는 도3b에 도시 된 바와 같이, 다음을 포함한다:
Figure pct00001
유보됨(Reserved): 비트 0-3은 무시되지만, 0들을 포함해야 한다; 그렇지 않으면 나중에 프로그램이 호환 가능하게 작동하지 않을 수 있다.
Figure pct00002
 부호 연산 (SO)(342): 비트 4-5는 결과 부호 코드를 결정하는데 사용되는 부호 연산을 명시한다. 결과 부호 코드는, 도 4에서 명시한 바와 같이, 예를 들어, SO 제어, 제 2 오퍼랜드 부호, 제 2 오퍼랜드 디지트들(digits), RDC 제어, 및 PC 비트의 함수이다.
Figure pct00003
 양 부호 코드(Positive Sign Code: PC)(344): 비트 6이 1일 때, 부호 코드 1111이 결과가 양(positive)일 때 사용된다. 비트 6이 0일 때, 부호 코드 1100이 결과가 양일 때 사용된다.
Figure pct00004
Figure pct00005
오퍼랜드 2 부호 검증 (SV)(346): 비트 7이 1이고 SO 제어가 강제 양(force positive) 또는 강제 음(force negative)을 명시하면, 제2오퍼랜드 부호 코드는 유효성에 대해서 검사를 받는다. 비트 7이 0이고 SO 제어가 강제 양(force positive) 또는 강제 음(force negative)을 명시하면, 제2오퍼랜드 부호 코드는 유효성에 대해서 검사를 받지 않는다. SO 제어가 부호를 유지(maintain) 또는 보수(complement)로 명시하면, 제2 오퍼랜드 부호 코드는, SV 비트 값에 관계없이, 유효성에 대해서 검사를 받는다.
[0076] M5 필드 (310)는, 도 3c에서 도시한 바와 같이, 일 실시 예에서, 다음 제어를 포함한다:
Figure pct00006
 유보됨(Reserved): 비트 0-2는 무시되지만, 0을 포함해야 한다. 그렇지 않으면 나중에 프로그램이 호환 가능하게 작동하지 않을 수 있다.
Figure pct00007
  조건 코드 세트 (CS) (348): 비트 3이 0이면, 조건 코드가 세트 되지 않고 변경되지 않는다. 비트 3이 1일 때, 조건 코드는 세트 되고, 아래의 결과 조건 코드 섹션(the resulting condition code section에 명시된다.
[0077] 결과 조건 코드:                
상기 CS 비트가 1인 경우, 일 예에서, 조건 코드는 다음과 같이 세트 된다;
0    결과 0; 오버플로 없음
         1    결과 0보다 작음; 오버플로 없음
         2    결과 0보다 큼; 오버플로 없음
         3   오버플로
[0078] CS 비트가 0이면, 조건 코드는 변경 없이 그대로 유지된다.
[0079] 도3d에 도시한 바와 같이, I3 필드 (312)는, 일 실시 예에서, 다음의 제어를 포함한다:
Figure pct00008
유보 됨: 비트 0-2는 유보되며, 0들을 포함해야 한다. 그렇지 않으면, 스펙 예외(specification exception)가 인지된다.
Figure pct00009
결과 디지트 카운트(RDC)(350): 비트 3-7는 제1 오퍼랜드에 배치 될 제2 오퍼랜드의 다수의 최우측 디지트들을 명시하는 부호 없는 이진수를 포함한다. 만일 상기 제2 오퍼랜드의 크기가 상기 명시된 다수의 디지트들로 표시될 수 있는 가장 큰 십진수보다 큰 경우, 십진수 오버플로가 발생하고 만일 십진수 오버플로 마스크가 1이면, 일 실시 예에서, 십진수 오버플로에 대한 프로그램 인터럽션이 발생한다. 만일 상기 RDC 필드가 0이면, 일 실시 예에서 스펙 예외가 인지된다.
[0080] 다양한 필드들과 레지스터들이 설명되었지만, 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들은 다른, 추가적인, 또는 더 적은 수의 필드들 또는 레지스터들을 사용하거나, 또는 다른 크기의 필드들 또는 레지스터들 등을 사용할 수 있다. 많은 변형들도 가능하다. 예를 들어, 묵시적 레지스터들(implied registers)이 명확히 명시된 레지스터들 또는 상기 명령의 필드들 대신에 사용될 수 있다. 또한, 벡터 레지스터들이 아닌 레지스터들이 사용될 수 있다. 또한, 다른 실시 예에서, 다른 디지트들, 예를 들어, 최좌측 디지트들 또는 다른 서브셋들이 선택 될 수 있다. 다시 말하면, 다른 변형들도 가능하다.   
[0081] 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 한 실시 예의 연산에서, 수정된 부호 및 제2 오퍼랜드의 명시된 다수의 최우측 디지트들은 다른 디지트들이 0으로 세트된 제1 오퍼랜드 내에 배치된다. 한 예에서, 상기 오퍼랜드와 결과는 부호 있는 팩된 십진수 포맷(the signed packed decimal format)으로 표시된다.
[0082] 만일 상기 RDC제어가 상기 제2오퍼랜드의 모든 최좌측 0이 아닌 디지트들을 포함하기에 충분한 디지트들을 명시하지 않는다면, 십진수 오버플로가 발생한다. 그러면 연산은 완료된다. 결과는 오버플로 디지트들을 무시함으로써 획득되며, 만일 조건 코드 세트 (CS) 플래그가 1이면, 조건 코드 3이 세트된다. 만일, 예를 들어, 프로그램 상태 워드에서, 십진수 오버플로 마스크가 1이면, 십진수 오버플로에 대한 프로그램 인터럽션이 발생한다.    
[0083] 만일 상기 RDC제어가, 예를 들어, 31디지트들보다 적게 명시한다면, 0들이 상기 제1 오퍼랜드의 남아있는 최좌측 디지트들에 배치된다.
[0084] 상기 제2 오퍼랜드의 모든 디지트 코드들은, 일 실시 예에서, 유효성에 대해서 검사를 받는다. 결과 부호를 강제 양 또는 음으로, 오퍼랜드 2 부호 검증(SV) 제어를 0으로 부호 연산(SO) 제어가 명시하지 않는 한, 상기 제2 오퍼랜드의 부호 코드는 유효성에 대해서 검사를 받는다.
[0085] 도 4에서 명시한 바와 같이, 상기 결과 부호 코드는, 예를 들어, SO 제어, 제2 오퍼랜드 부호, 제2 오퍼랜드 디지트들, 결과 디지트 카운트(RDC) 제어, 및 양 부호 코드(PC) 제어의 함수(function)이다. 예를 들어, 만일 SO(400)=00이고, RDC가 적용된(402) 후 상기 제2 오퍼랜드의 디지트들의 값이 0이 아니며, 상기 제2 오퍼랜드 부호(V2)(404)가 양이고, 그리고 PC(406)가 1이면, 상기 결과 부호 부호(408)는 16 진수 F(양)(410)이다. 또한, 이 예에서, 상기 입력 오퍼랜드 부호 코드에 대해 유효성 검사가 수행된다(412). 
[0086] 다양한 예들이 제공되었지만, 청구된 실시 예들의 범위를 벗어남이 없이 다양한 변형들이 가능하다. 예를 들어, 상기 명령에 의해 사용되는 레지스터들 및/또는 필드들에 포함 되는 값들은, 다른 실시 예들에서, 메모리 위치들과 같은 다른 위치들에서도 저장될 수 있다. 많은 다른 변형들이 가능하다.
[0087] 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령을 실행하는 것과 관련된 처리에 관련된 더 상세한 설명은 도 5를 참조하여 기술된다. 상기 처리는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행된다.                
[0088] 일 실시 예에서, 상기 제 2 오퍼랜드의 값은 복수의 디지트들을 포함하고, 이들 디지트들이 유효한지 여부에 대한 결정이, 질의 단계(502)에서, 이루어진다. 만약 상기 디지트들이 유효 하지 않으면, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령의 처리는 완료된다. 그러나 상기 디지트들이 유효하면, 처리는 단계(504)로 진행하여 I3 필드로부터 결과 디지트 카운트를 획득하는 단계를 수행한다. 또한, 단계(506)에서, 제 2 오퍼랜드의 적어도 일부가 선택된다. 예를 들어, 결과 디지트 카운트에 표시된 다수의 최우측 디지트들이 선택된다. 단계(508)에서, 상기 제2 오퍼랜드의 선택된 부분은 선택 위치에 배치된다. 한 예에서, 상기 선택 위치는 V1 필드를 사용하여 지정된 레지스터이다. 다른 예에서, 상기 선택 위치는 메모리 내 한 위치 또는 다른 위치이다. 더 나아가, 단계(510)에서, 상기 제2 오퍼랜드의 상기 선택된 부분에 대한 부호가 결정된다. 한 예에서, 상기 부호는 복수의 기준을 사용하여 결정되고, 상기 복수의 기준은, 예를 들어, I4 필드에 명시된, 부호 연산; RDC 적용 후의 결과 크기; 제2 오퍼랜드의 부호; 및 I4 에 명시된 양 부호 코드의 값을 포함한다. 이들 기준에 기초하여, 최종 부호 코드(a resulting sign code )가 도 4에 표시한 바와 같이 획득된다. 이러한 결과 부호 코드는, 단계(512)에서, 그 다음에 명시된 다수의 최우측 디지트들과 함께 선택 위치에 배치된다. 한 예에서, 상기 명시된 다수의 최우측 디지트들 및 상기 부호 코드는 부호 팩된 십진수 포맷으로 배치된다.
[0089] 본 명세서는 부호 연산을 수행하기 위해 단일 아키텍처 명령을 사용하는 퍼실리티에 대해서 기술하였다. 이러한 명령은 하나 또는 그 이상의 명령 시퀀스들을 대체하여 컴퓨터의 처리 및 성능을 향상시킨다. 한 예에서, 팩된 십진수들에 대한 부호 코드를 콤팩트하고 효율적으로 세트 하는 기능이 제공된다.   
[0090] 단일 명령(예를 들어, 단일 아키텍처된 명령)은, 예를 들어, 다음의 경우들을 처리할 수 있다: 0xC, 0xD또는 0xF로 데이터플러스 부호 세팅의 이동(move of data plus sign setting); 선택적으로 부호를 세트하거나 보존하면서 데이터의 절단(truncation of data); 신뢰할 수 없는(untrusted) 입력 데이터에 대한 검증을 억제하는 기능(예를 들면, 이 것은 이진수 최적화 사용 경우에서 호환성 옵션이다); 부호 보수화(sign complementing); 및 선택적 조건 코드 세팅. 일부 언어들은 오버플로에서 머신 예외를 제공하지만, 다른 언어들 (예: COBOL)은 사용자 정의 조치(a user-defined action)를 위해 조건 코드를 사용한다.                
[0091] 부호 없는 변수 확장(an unsigned variable widening)을 위해 ZAP/OI 시퀀스를 사용했던 전술한 예를 이하에서 다시 설명한다. 이러한 동작은 이제, RDC를 원하는 더 넓은 결과 크기에 세트하고, SO를 강제 양에 세트하며, 그리고 부호 유효성 검사를 스킵 하기 위해 SV를 0으로 세트 함에 의해서, 벡터 십진수 부호 연산 수행 명령으로 달성될 수 있다. 이제는 원하는 대로 완전히 호환되는 동작이 단일 명령으로 달성될 수 있다.
[0092] 부호 연산을 수행하기 위한 명령을 실행하는 것을 포함하는, 컴퓨팅 환경에서의 처리를 용이하게 하는 것에 관한 상세한 설명이, 도 6a-6b를 참조하여, 기술된다.                
[0093] 도 6a를 참조하면, 일 실시 예에서, 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산을 수행하기 위한 명령이, 단계(600)에서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 획득되고, 단계(602)에서, 실행된다. 상기 실행을 수행하는 단계는, 예를 들어, 선택 위치에 배치 될 결과로서 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계(604)를 포함한다. 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고(단계 606), 상기 명령의 제어는 결과로서 선택될 상기 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기를 표시한다(단계 608). 단계(610)에서, 복수의 기준에 기초하여 상기 결과의 부호가 결정된다. 상기 복수의 기준은, 예를 들어, 상기 명령의 제어에 기초하여 획득된, 상기 결과의 값을 포함하고, 상기 결과의 값은, 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 갖는다(단계 612). 단계(614)에서, 상기 결과 및 상기 부호는 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되도록 부호 있는 출력을 제공하기 위해 상기 선택 위치에 저장된다.
[0094] 예들에서, 상기 제1 특정 관계는 동등(equal)이고, 상기 제2 특정 관계는 동등하지 않음(not equal)이며, 상기 선택된 값은 0이다(단계 616).  
[0095] 또한, 일 실시 예에서, 상기 입력 오퍼랜드의 적어도 일부는 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 선택 디지트들(예를 들면, 다수의 최우측 디지트들)을 포함하고, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 명령의 제어에 의해 명시된다(단계 618). 더 나아가, 도 6b를 참조하면, 일 실시 예에서, 상기 제어는 상기 명령의 직접 필드 (immediate field) 내에 제공된다(단계 620).  
  [0096] 또 다른 하나의 예에서, 상기 복수의 기준은 수행될 부호 연산을 더 포함한다(단계 622). 또한, 다른 예에서, 상기 복수의 기준은, 수행 될 부호 연산(a sign operation to be performed), 상기 입력 오퍼랜드의 부호(a sign of the input operand), 및 상기 명령의 양 부호 코드 제어(a positive sign code control of the instruction)를 포함하는 일군의 기준(a group of criteria)으로부터 선택되는 적어도 하나의 기준을 포함한다(단계 624).
[0097] 한 예에서, 상기 복수의 부호 연산들은 유지(maintain), 보수(complement), 강제 양(forced positive) 및 강제 음(forced negative)을 포함한다(단계 626).
[0097] 다른 실시 예에서, 상기 실행을 수행하는 단계는, 유효성(validity)이 검사되어야 함을 표시하는 상기 명령의 다른 제어(another control)에 기초하여, 상기 입력 오퍼랜드의 부호의 유효성을 검사하는 단계(checking)를 더 포함한다(단계 628).
[0099] 더 나아가, 한 예에서, 상기 선택 위치는 레지스터(a register)이고, 상기 레지스터는 상기 명령의 적어도 하나의 필드를 사용하여 명시된다(단계630). 상기 적어도 하나의 필드는 레지스터 번호(a register number)를 명시하는 레지스터 필드(a register field)와 상기 레지스터 번호에 부가 될 확장 값을 명시하는 확장 필드(an extension field )를 포함한다(단계 632).
[00100] 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들은 클라우드 컴퓨팅과 관련될 수 있다.
[00101] 본 명세서에서 클라우드 컴퓨팅에 관해서 상세한 설명들을 포함하지만, 그러한 설명들의 구현은 클라우드 컴퓨팅 환경에만 한정되는 것은 아님을 이해 하여야 한다. 오히려, 본 발명의 실시 예들은 지금 알려져 있거나 또는 나중에 개발될 모든 다른 유형의 컴퓨팅 환경과 함께 구현될 수 있다.
[00102] 클라우드 컴퓨팅은, 최소한의 관리 노력 또는 서비스 제공자와의 상호작용으로 빠르게 제공되고 해제될 수 있는, 구성 가능한(configurable) 컴퓨팅 리소스들(예를 들어, 네트워크, 네트워크 대역폭, 서버, 처리, 메모리, 저장소, 애플리케이션, 가상 머신, 및 서비스)의 공유 풀에 대한 편리한 주문형(on-demand) 네트워크 액세스를 가능하게 하는 서비스 전달 모델이다. 이 클라우드 모델은 적어도 5가지의 특성(characteristics), 적어도 3가지 서비스 모델(service models), 및 적어도 4가지 배치 모델(deployment models)을 포함할 수 있다.
[00103] 클라우드 컴퓨팅 특성들은 다음과 같다:
주문형 셀프-서비스(On-demand self-service): 클라우드 소비자는, 서비스 제공자와의 인적 상호작용을 필요로 하지 않고 필요한 만큼 자동적으로, 서버 시간(server time) 및 네트워크 스토리지 같은 컴퓨팅 기능들을 일방적으로 제공(provision)할 수 있다.
광역 네트워크 액세스(Broad network access): 혼성의 씬 또는 씩 클라이언트 플랫폼들(heterogeneous thin or thick client platforms)(예를 들어, 모바일폰, 랩탑, 및 PDA)에 의한 사용을 장려하는 표준 메커니즘들을 통해 액세스되는 기능들을 네트워크를 통해서 이용할 수 있다.
리소스 풀링(Resource pooling): 제공자의 컴퓨팅 리소스들은 멀티-테넌트 모델(a multi-tenant model)을 이용하여, 각기 다른 물리적 및 가상 리소스들을 요구(demand)에 따라 동적으로 할당 및 재할당하면서, 다수의 소비자들에게 서비스할 수 있도록 풀에 넣어둔다(pooled). 소비자는 일반적으로 제공된 리소스들의 정확한 위치를 제어할 수 없거나 그에 대한 지식이 없지만 더 높은 추상 수준에서(예를 들어, 국가, 주, 또는 데이터센터) 위치를 명시할 수 있다는 점에서 위치 독립성이 있다.
기민한 탄력성(Rapid elasticity): 용량들(capabilities)이 기민하게 탄력적으로 제공되어 (어떤 경우엔 자동으로) 신속히 규모를 확장할 수도 있고(scale out) 그리고 탄력적으로 해제되어 신속히 규모를 축소할 수도 있다(scale in). 소비자에게 제공할 수 있는 가능성이 종종 무제한이고 언제든지 얼마든 구매할 수 있는 것처럼 보인다.
측정 가능한 서비스(Measured service): 클라우드 시스템은 리소스 사용을 자동으로 제어하고 최적화하는데, 서비스의 유형(예를 들어, 저장소, 처리, 대역폭, 및 활성 사용자 계정)에 적절한 추상화 수준에서(at some level of abstraction) 계측 기능을 이용하여서 그렇게 한다. 리소스 사용량은 모니터되고, 제어되고, 그리고 보고될 수 있으며 이로써 이용하는 서비스의 제공자와 사용자 모두에게 투명성을 제공한다.
[00104] 서비스 모델들(Service Models)은 다음과 같다:
소프트웨어 서비스(Software as a Service)(SaaS): 소비자에게 제공되는 서비스는 클라우드 인프라스트럭처 상에서 실행되는 제공자의 애플리케이션들을 사용하게 해주는 것이다. 애플리케이션들은 웹 브라우저(예를 들어, 웹기반 이메일) 같은 씬(thin) 클라이언트 인터페이스를 통해 여러 클라이언트 장치들에서 액세스 가능하다. 소비자는 네트워크, 서버, 운영체제, 스토리지, 또는 개별 애플리케이션 성능을 포함하는 하부 클라우드 인프라스트럭처를 관리하거나 제어하지 않는다. 단, 제한된 사용자-특화 애플리케이션 구성 세팅들은 예외로서 가능하다.
플랫폼 서비스(Platform as a Service)(PaaS): 소비자에게 제공되는 서비스는 제공자에 의해 지원되는 프로그래밍 언어들 및 도구들을 이용하여 생성된 소비자-생성 또는 획득 애플리케이션들을 클라우드 인프라스트럭처에 배치하게 해주는 것이다. 소비자는 네트워크, 서버, 운영체제, 또는 저장소를 포함하는 하부 클라우드 인프라스트럭처를 관리하거나 제어하지 않는다. 그러나 배치된 애플리케이션들에 대해서 그리고 가능한 경우 애플리케이션 호스팅 환경 구성들에 대해서 제어할 수 있다.
인프라스트럭처 서비스(Infrastructure as a Service )(IaaS): 소비자에게 제공되는 서비스는 처리, 저장소, 네트워크, 및 기타 기본 컴퓨팅 리소스들을 제공하여 주는 것이며, 여기서 소비자는 임의의 소프트웨어를 배치 및 실행할 수 있고, 이 소프트웨어에는 운영체제와 애플리케이션들이 포함될 수 있다. 소비자는 하부 클라우드 인프라스트럭처를 관리하거나 제어하지 않지만, 운영체제, 스토리지, 배치된 애플리케이션들, 및 가능한 경우 선택된 네트워킹 컴포넌트들의 제한적인 제어(예를 들어, 호스트 방화벽)에 대하여 제어할 수 있다.
[00105] 배치 모델들(Deployment Models)은 다음과 같다:
사설 클라우드(Private cloud): 클라우드 인프라스트럭처는 오직 한 조직(an organization)을 위해서 운영되고, 그 조직 또는 제3자에 의해 관리될 수 있으며 옥내(on-premises) 또는 옥외(on-premises)에 위치할 수 있다.
커뮤니티 클라우드(Community cloud): 클라우드 인프라스트럭처는 여러 조직들에 의해 공유되고 관심사(예를 들어, 선교, 보안 요건, 정책, 및 규정 준수 심사)를 공유하는 특정 커뮤니티를 지원하며, 여러 조직들 또는 제3자에 의해 관리될 수 있으며 옥내(on-premises) 또는 옥외(on-premises)에 위치할 수 있다.
공공 클라우드(Public cloud): 클라우드 인프라스트럭처는 일반 대중 또는 대규모 산업 집단에서 이용할 수 있으며 클라우드 서비스를 판매하는 조직이 소유한다.
하이브리드 클라우드(Hybrid cloud): 클라우드 인프라스트럭처는 둘 또는 그 이상의 클라우드들(사설, 커뮤니티, 또는 공공)이 혼합된 구성이며, 이들은 고유한 독립체들로 있지만 데이터 및 애플리케이션 이식가능성(portability)을 가능하게 해주는 표준화된 또는 소유권 있는 기술(예를 들어, 클라우드들 사이의 부하 균형을 위한 클라우드 버스팅(cloud bursting))에 의해 서로 결합되어 있다.
[00106] 클라우드 컴퓨팅 환경은 무국적(statelessness), 낮은 결합(low coupling), 모듈 방식(modularity), 및 의미적 상호운용성(semantic interoperability)에 집중하는 서비스를 지향한다. 클라우드 컴퓨팅의 중심에는 상호 연결된 노드들의 네트워크를 포함하는 인프라스트럭처가 있다. 하나의 그러한 노드가 도 1a에 도시한 노드(10)이다.
[00107] 컴퓨팅 노드(10)는 적절한 클라우드 컴퓨팅 노드의 한 예일 뿐이며 본 명세서에서 기술된 본 발명의 실시 예들의 사용 또는 기능의 범위를 한정하려는 의도가 있는 것은 아니다. 여하간, 클라우드 컴퓨팅 노드(10)는 전술한 모든 기능이 구현가능하고 그리고/또는 수행하는 것이 가능하다.
[00108] 이제 도 7을 참조하면, 예시적인 클라우드 컴퓨팅 환경(50)이 도시된다. 도시된 바와 같이, 클라우드 컴퓨팅 환경(50)은 하나 또는 그 이상의 클라우드 컴퓨팅 노드들(10)을 포함하며, 이들은 예를 들어 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 또는 휴대폰(54A), 데스크탑 컴퓨터(54B), 랩탑 컴퓨터(54C), 및/또는 자동차용 컴퓨터 시스템(54N)과 통신할 수 있다. 노드들(10)은 서로 통신할 수 있다. 이들은 여기에 기술된 바와 같은 사설, 커뮤니티, 공공, 또는 하이브리드 클라우드들 또는 이들의 조합 등의 하나 또는 그 이상의 네트워크들에서 물리적으로 또는 가상으로 그룹화될 수 있다(도시되지 않음). 이것은 클라우드 소비자가 로컬 컴퓨팅 장치 상에 리소스들을 유지할 필요가 없게 클라우드 컴퓨팅 환경(50)이 인프라스트럭처, 플랫폼들 및/또는 소프트웨어를 서비스로서 제공할 수 있게 해준다. 도 7에 도시된 컴퓨팅 장치들(54A-N)의 유형들은 단지 예시의 목적으로 기술한 것이며 컴퓨팅 노드들(10)과 클라우드 컴퓨팅 환경(50)은 모든 유형의 네트워크 및/또는 네트워크 주소지정가능 연결을 통해서 (예를 들어, 웹 브라우저를 사용하여) 모든 유형의 컴퓨터화된 장치와 통신할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
[00109] 이제 도 8을 참조하면, 클라우드 컴퓨팅 환경(50) (도 7)에 의해 제공되는 일 세트의 기능별 추상화 계층들이 도시된다. 도 8에 도시된 컴포넌트들, 계층들, 및 기능들은 단지 예시의 목적이며 본 발명의 바람직한 실시 예들은 이것에 한정되지 않는다는 것을 미리 이해해야 한다. 도시된 바와 같이, 다음의 계층들과 그에 대응하는 기능들이 제공된다:
하드웨어 및 소프트웨어 계층(60)은 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 하드웨어 컴포넌트들의 예들에는 메인프레임들(61); RISC(Reduced Instruction Set Computer) 아키텍처 기반 서버들(62); 서버들(63); 블레이드 서버들(64); 저장장치들(65); 그리고 네트워크 및 네트워킹 컴포넌트들(66)이 포함된다. 일부 실시 예들에서, 소프트웨어 컴포넌트들은 네트워크 애플리케이션 서버 소프트웨어(67) 및 데이터베이스 소프트웨어(68)를 포함한다.
가상화 계층(70)은 추상화 계층을 제공하며 이로부터 다음의 가상 실체들의 예들이 제공될 수 있다: 가상 서버들(71); 가상 저장소(72); 가상 사설 네트워크를 포함하는, 가상 네트워크들(73); 가상 애플리케이션들 및 운영체제들(74); 및 가상 클라이언트들(75).
[00110] 한 예에서, 관리 계층(80)은 아래에 기술하는 기능들을 제공한다. 리소스 제공(Resource provisioning)(81)은 클라우드 컴퓨팅 환경 내에서 작업들을 수행하는 데 이용되는 컴퓨팅 리소스들 및 기타 리소스들의 동적 조달을 제공한다. 계측 및 가격 책정(Metering and Pricing)(82)은 리소스들이 클라우드 컴퓨팅 환경 내에서 이용될 때 비용 추적, 및 이 리소스들의 소비에 대한 요금 청구를 제공한다. 한 예에서, 이 리소스들은 애플리케이션 소프트웨어 라이센스를 포함할 수 있다. 보안(Security)은 데이터 및 기타 리소스들뿐 아니라 클라우드 소비자들과 작업들에 대한 신원 확인을 제공한다. 사용자 포털(User portal)(83)은 소비자들 및 시스템 관리자들에게 클라우드 컴퓨팅 환경에 대한 액세스를 제공한다. 서비스 수준 관리(Service level management)(84)는 요구되는 서비스 수준이 충족되도록 클라우드 컴퓨팅 리소스 할당 및 관리를 제공한다. 서비스 수준 협약서(SLA) 계획 및 충족(planning and fulfillment)(85)은 SLA에 부합하는 예상되는 미래 요건에 맞는 클라우드 컴퓨팅 리소스들의 사전-배치(pre-arrangement) 및 조달(procurement)을 제공한다.
[00111] 워크로드 계층(90)은 클라우드 컴퓨팅 환경이 이용될 수 있는 기능들의 예들을 제공한다. 이 계층에서 제공될 수 있는 워크로드들과 기능들의 예들은 다음과 같다: 맵핑 및 네비게이션(91); 소프트웨어 개발 및 라이프사이클 관리(92); 가상 교실 교육 전달(93); 데이터 분석 처리(94); 트랜잭션 처리(95); 및 명령 처리(96).
[00112] 본 발명은 시스템, 방법, 및/또는 통합의 모든 가능한 기술적 세부 수준에서 컴퓨터 프로그램 제품이 될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있으며, 이 매체 상에 프로세서가 본 발명의 실시 예들을 수행하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 갖는다.
[00113] 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령 실행 장치에 의해 사용될 명령들을 유지 및 저장할 수 있는 유형의(tangible) 장치일 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 예를 들면, 전자 저장 장치, 자기 저장 장치, 광 저장 장치, 전자기 저장 장치, 반도체 저장 장치, 또는 전술한 것들의 모든 적절한 조합일 수 있으며, 그러나 이에 한정되지는 않는다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 더 구체적인 예들의 비포괄적인 목록에는 다음이 포함될 수 있다: 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 소거 및 프로그램가능 판독-전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 휴대용 컴팩트 디스크 판독-전용 메모리(CD-ROM), 디지털 다용도 디스크(DVD), 메모리 스틱, 플로피 디스크, 천공-카드들 또는 명령들이 기록된 홈에 있는 융기된 구조들 같이 기계적으로 인코딩된 장치, 및 전술한 것들의 모든 적절한 조합. 본 명세서에서 사용될 때, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 무선 전파들이나 다른 자유롭게 전파되는 전자기파들, 도파관이나 기타 전송 매체(예를 들어, 광섬유 케이블을 통해 전달되는 광 펄스들)를 통해 전파되는 전자기파들, 또는 선(wire)을 통해 전송되는 전기 신호들 같이 그 자체로 일시적인(transitory) 신호들로 해석되지는 않는다.
[00114] 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 판독 가능 명령들은, 예를 들어, 인터넷, 근거리 통신망, 광역 통신망 및/또는 무선 네트워크 등의 통신망(네트워크)을 통해 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 각각 컴퓨팅/처리 디바이스들로 또는 외부 저장 장치로부터 외부 컴퓨터로 다운로드 될 수 있다. 상기 통신망은 구리 전송 케이블들, 광 전송 섬유들, 무선 전송, 라우터들, 방화벽들, 스위치들, 게이트웨이 컴퓨터들 및/또는 엣지 서버들을 포함할 수 있다. 각 컴퓨팅/처리 장치 내 네트워크 어댑터 카드 또는 네트워크 인터페이스는 상기 통신망으로부터 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 수신하고 그 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 각각의 컴퓨팅/처리 장치 내의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장하기 위해 전송한다.
[00115] 본 발명의 연산들을 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 Smalltalk, C++ 또는 그와 유사 언어 등의 객체 지향 프로그래밍 언어와 "C" 프로그래밍 언어 또는 그와 유사한 언어 등의 종래의 절차적 프로그래밍 언어들을 포함하여, 하나 또는 그 이상의 프로그래밍 언어들을 조합하여 작성된(written) 어셈블러 명령들, 명령-세트-아키텍처(ISA) 명령들, 머신 명령들, 머신 종속 명령들, 마이크로코드, 펌웨어 명령들, 상태-셋팅 데이터, 집적회로를 위한 구성 데이터, 또는 소스 코드나 목적 코드일 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 전적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 독립형(stand-alone) 소프트웨어 패키지로서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서 그리고 부분적으로 원격 컴퓨터상에서 또는 전적으로 원격 컴퓨터나 서버상에서 실행될 수 있다. 위에서 마지막의 경우에, 원격 컴퓨터는 근거리 통신망(LAN) 또는 광역 통신망(WAN)을 포함한 모든 종류의 네트워크를 통해서 사용자의 컴퓨터에 접속될 수 있고, 또는 이 접속은 (예를 들어, 인터넷 서비스 제공자를 이용한 인터넷을 통해서) 외부 컴퓨터에 이루어질 수도 있다. 일부 실시 예들에서, 예를 들어 프로그램 가능 로직 회로, 필드-프로그램 가능 게이트 어레이들(FPGA), 또는 프로그램 가능 로직 어레이들 (PLA)을 포함한 전자 회로는 본 발명의 실시 예들을 수행하기 위해 전자 회로를 맞춤화하도록 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들의 상태 정보를 활용하여 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들을 실행할 수 있다.
[00116] 본 명세서에서는 본 발명의 실시 예들에 따른 방법들, 장치들(시스템들), 및 컴퓨터 프로그램 제품들의 순서 예시도들 및/또는 블록도들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 기술한다. 순서 예시도들 및/또는 블록도들의 각 블록과 순서 예시도들 및/또는 블록도들 내 블록들의 조합들은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
[00117] 이들 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 범용 컴퓨터, 특수목적용 컴퓨터, 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되어 머신(machine)을 생성하고, 그렇게 하여 그 명령들이 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서를 통해서 실행되어, 상기 순서도 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 수단을 생성할 수 있다. 이들 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터, 프로그램가능 데이터 처리 장치 및/또는 기타 장치들에 지시하여 명령들이 저장된 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 상기 순서도 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능/동작의 특징들을 구현하는 명령들을 포함하는 제조품(an article of manufacture)을 포함하도록 특정한 방식으로 기능하게 할 수 있다.
[00118] 상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터, 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치, 또는 다른 디바이스에 로드 되어, 상기 컴퓨터, 기타 프로그램가능 장치 또는 다른 디바이스에서 일련의 동작 단계들이 수행되게 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 생성하며, 그렇게 하여 상기 컴퓨터, 기타 프로그램가능 장치, 또는 다른 장치 상에서 실행되는 명령들이 순서도 및/또는 블록도의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현할 수 있다.
[00119] 도면들 내 순서도 및 블록도들은 본 발명의 여러 실시 예들에 따른 시스템들, 방법들 및 컴퓨터 프로그램 제품들의 가능한 구현들의 아키텍처, 기능(functionality), 및 동작(operation)을 예시한다. 이와 관련하여, 상기 순서도 또는 블록도들 내 각 블록은 상기 명시된 논리적 기능(들)을 구현하기 위한 하나 또는 그 이상의 실행 가능한 명령들을 포함한 모듈, 세그먼트 또는 명령들의 일부분을 나타낼 수 있다. 일부 다른 구현들에서, 상기 블록에 언급되는 기능들은 도면들에 언급된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들면, 연속으로 도시된 두 개의 블록들은 실제로는 사실상 동시에 실행될 수도 있고, 또는 이 두 블록들은 때때로 관련된 기능에 따라서는 역순으로 실행될 수도 있다. 블록도들 및/또는 순서 예시도의 각 블록, 및 블록도들 및/또는 순서 예시도 내 블록들의 조합들은 특수목적용 하드웨어 및 컴퓨터 명령들의 명시된 기능들 또는 동작들, 또는 이들의 조합들을 수행하는 특수목적용 하드웨어-기반 시스템들에 의해 구현될 수 있다는 것에 또한 유의한다.
[00120] 전술한 것에 추가하여, 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들은 고객 환경들의 관리를 공급하는 서비스 제공자에 의해 제공, 공급, 배치, 관리, 서비스 등이 될 수 있다. 예를 들면, 서비스 제공자는 하나 또는 그 이상의 고객들을 위해 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 수행하는 컴퓨터 코드 및/또는 컴퓨터 인프라스트럭처의 제작, 유지, 지원 등을 할 수 있다. 그 대가로, 서비스 제공자는, 예를 들어, 가입제(subscription) 및/또는 수수료 약정에 따라 고객으로부터 대금을 수령할 수 있다. 추가적으로 또는 선택적으로, 서비스 제공자는 하나 또는 그 이상의 제3자들에게 광고 콘텐츠를 판매하고 대금을 수령할 수 있다.
[00121] 한 예에서, 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 수행하기 위해 하나의 애플리케이션이 배치될 수 있다. 한 예로서, 하나의 애플리케이션의 배치는 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 수행하기 위해 동작 가능한 컴퓨터 인프라스트럭처를 제공하는 것을 포함할 수 있다.
[00122] 추가의 예로서, 컴퓨터 판독 가능 코드를 컴퓨팅 시스템으로 통합하는 것을 포함하는 컴퓨팅 인프라스트럭처가 배치될 수 있으며, 그 컴퓨팅 시스템에서 상기 코드는 상기 컴퓨팅 시스템과 결합하여 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 수행하는 것이 가능하다.
[00123] 추가 예로서, 컴퓨터 판독 가능 코드를 컴퓨터 시스템으로 통합시키는 것을 포함하는 컴퓨팅 인프라스트럭처를 통합하기 위한 프로세스가 제공될 수 있다. 상기 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하고, 상기 컴퓨터 시스템에서 상기 컴퓨터 매체는 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 포함한다. 상기 코드는 상기 컴퓨터 시스템과 결합하여 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 수행하는 것이 가능하다.
[00124] 위에서 다양한 실시 예들이 기술되었지만, 이들은 단지 예시들일 뿐이다. 예를 들면, 다른 아키텍처들의 컴퓨팅 환경들이 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들을 포함하고 사용하는 데 사용될 수 있다. 또한, 다른(different) 명령들, 명령 포맷들, 명령 필드들 및/또는 명령 값들이 사용될 수 있다. 많은 변형들이 가능하다.
[00125] 또한, 다른 유형의 컴퓨팅 환경들도 유익을 얻을 수 있고 사용될 수 있다. 예로서, 프로그램 코드를 저장 및/또는 실행하기에 적합한 데이터 처리 시스템이 사용될 수 있으며, 이 시스템은 시스템 버스를 통해서 메모리 엘리먼트들에 직접적으로 또는 간접적으로 결합된 적어도 두 개의 프로세서를 포함한다. 상기 메모리 엘리먼트들은, 예를 들어 프로그램 코드의 실제 실행 동안 사용되는 로컬 메모리, 대용량 스토리지(bulk storage), 및 코드가 실행 동안에 대용량 저장소로부터 검색되어야 하는 횟수를 줄이기 위해 적어도 일부 프로그램 코드의 임시 저장(temporary storage)을 제공하는 캐시 메모리를 포함한다.
[00126] 입력/출력 또는 I/O 장치들(키보드, 디스플레이, 포인팅 장치, DASD, 테이프, CD, DVD, 썸 드라이브 및 기타 메모리 매체 등을 포함하나 이에 한정되지는 않음)은 직접 또는 중개(intervening) I/O 제어기들을 통해서 상기 시스템에 결합될 수 있다. 네트워크 어댑터 또한 상기 시스템에 결합되어 상기 데이터 처리 시스템이 중개하는 사설 또는 공공 네트워크를 통해서 기타 데이터 처리 시스템 또는 원격 포인터 또는 저장 장치에 결합되는 것을 가능하게 한다. 모뎀, 케이블 모뎀, 및 이더넷 카드는 이용 가능한 유형의 네트워크 어댑터들의 단지 일부 예이다.
[00127] 본 명세서 내에 사용된 용어들은 단지 본 발명의 특정 실시 예들을 기술할 목적으로 사용된 것이지 한정하려는 의도로 사용된 것은 아니다. 본 명세서에서 사용할 때, 단수 형태는 그 컨텍스트에서 그렇지 않은 것으로 명시되어 있지 않으면, 복수 형태도 또한 포함할 의도로 기술된 것이다. 또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는" 이라는 말들은 본 명세서에서 사용될 때, 언급되는 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하는 것은 아니라는 것을 이해할 수 있을 것이다.
[00128] 이하의 청구항들에서, 대응하는 구조들(structures), 재료들(materials), 동작들(acts), 및 모든 수단의 등가물들 또는 단계 플러스 기능 엘리먼트들은 구체적으로 청구되는 다른 청구된 엘리먼트들과 함께 그 기능을 수행하기 위한 구조, 재료, 또는 동작을 포함할 의도가 있다. 본 발명의 하나 또는 그 이상의 실시 예들에 대한 설명은 예시와 설명의 목적으로 제공되는 것이며, 개시되는 형태로 빠짐없이 총 망라하거나 한정하려는 의도가 있는 것은 아니다. 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 많은 수정들 및 변형들이 있을 수 있다는 것을 알 수 있다. 본 발명의 실시 예는 여러 특징들 및 실제 응용을 가장 잘 설명하기 위해 그리고 고려되는 구체적인 용도에 적합하게 여러 수정들을 갖는 다양한 실시 예들을 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 이해할 수 있도록 하기 위해, 선택되고 기술되었다.

Claims (19)

  1. 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 구현 방법(a computer-implemented method)에 있어서, 상기 컴퓨터 구현 방법은: 실행을 위한 명령을 획득하는 단계(obtaining) - 상기 명령은 상기 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산(a sign operation )을 수행함-; 및
    상기 명령을 실행하는 단계(executing)를 포함하고, 상기 실행하는 단계는:
    선택 위치(a select location)에 배치될 결과(a result)로 입력 오퍼랜드(a input operand) 의 적어도 일부를 선택하는 단계(selecting)- 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고, 상기 명령의 제어는 상기 결과로서 선택될 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기(a user-defined size )를 표시함-;
    복수의 기준(a plurality of criteria)에 기초하여 상기 결과의 부호를 결정하는 단계(determining)- 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되고, 상기 결과의 값을 포함하는, 상기 복수의 기준은 선택된 값(a selected value)에 대해 제 1 특정 관계(a first particular relationship) 또는 제 2 특정 관계(a second particular relationship)를 가짐-; 및
    상기 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되는 부호 있는 출력(a signed output)을 제공하기 위해 상기 결과와 상기 부호를 상기 선택 위치에 저장하는 단계(storing)를 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제 1 특정 관계는 동등함(equal)이고, 상기 제 2 특정 관계는 동등하지 않음(not equal)이며, 상기 선택된 값은 0(zero)인
    컴퓨터 구현 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 입력 오퍼랜드의 적어도 일부는 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 선택 디지트들(a number of select digits)을 포함하고, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 명령의 제어에 의해 명시되는
    컴퓨터 구현 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 최우측 디지트들(a number of rightmost digits)을 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  5. 제1항, 제2항, 제3항, 또는 제4항에 있어서, 상기 제어는 상기 명령의 직접 필드(an immediate field)에 제공되는
    컴퓨터 구현 방법.
  6. 제1항, 제2항, 제3항, 제4항 또는 제5항에 있어서, 상기 복수의 기준은 수행될 상기 부호 연산을 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  7. 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 복수의 기준은, 수행 될 부호 연산(a sign operation to be performed), 상기 입력 오퍼랜드의 부호(a sign of the input operand), 및 상기 명령의 양 부호 코드 제어(a positive sign code control of the instruction)를 포함하는 일군의 기준(a group of criteria)으로부터 선택된 적어도 하나의 기준을 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  8. 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 6항 또는 제7항에 있어서, 상기 복수의 부호 연산들은 유지(maintain), 보수(complement), 강제 양(forced positive) 및 강제 음(forced negative)을 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  9. 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 6항, 제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 실행하는 단계는, 유효성(validity)이 검사되어야 함을 표시하는 상기 명령의 다른 제어(another control)에 기초하여, 상기 입력 오퍼랜드의 부호의 유효성을 검사하는 단계(checking)를 더 포함하는
    컴퓨터 구현 방법.
  10. 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 6항, 제7항, 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 선택 위치는 레지스터(a register)이고, 상기 레지스터는 상기 명령의 적어도 하나의 필드를 사용하여 명시되는
    컴퓨터 구현 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 필드는 레지스터 필드(a register field)를 포함하고, 상기 레지스터 필드는 레지스터 번호(a register number)와 확장 필드(an extension field )를 명시하며, 상기 확장 필드는 상기 레지스터 번호에 부가 될 확장 값을 명시하는
    컴퓨터 구현 방법.
  12. 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은:
    메모리 및
    상기 메모리와 통신하는 프로세서를 포함하고, 상기 컴퓨터 시스템은 방법을 수행하도록 구성되며, 상기 방법은:
    실행을 위한 명령을 획득하는 단계 - 상기 명령은 상기 명령을 위해 구성된 복수의 부호 연산들 중 하나의 부호 연산을 수행함-; 및
    상기 명령을 실행하는 단계를 포함하고, 상기 실행하는 단계는:
    선택 위치에 배치 될 결과로 입력 오퍼랜드의 적어도 일부를 선택하는 단계- 상기 선택하는 단계는 상기 명령의 제어에 기초하고, 상기 명령의 제어는 상기 결과로 선택될 상기 입력 오퍼랜드의 사용자 정의 크기(a user-defined size )를 표시함-;
    복수의 기준(a plurality of criteria)에 기초하여 상기 결과의 부호를 결정하는 단계- 상기 명령의 제어에 기초하여 획득되는, 상기 결과의 값을 포함하는 상기 복수의 기준은 선택된 값에 대해 제 1 특정 관계 또는 제 2 특정 관계를 가짐-; 및
    상기 컴퓨팅 환경 내에서의 처리에 사용되는 부호 있는 출력을 제공하기 위해 상기 결과와 상기 부호를 상기 선택 위치에 저장하는 단계를 포함하는
    컴퓨터 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제 1 특정 관계는 동등함(equal)이고, 상기 제 2 특정 관계는 동등하지 않음(not equal)이며, 상기 선택된 값은 0(zero)인
    컴퓨터 시스템.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서, 상기 입력 오퍼랜드의 적어도 일부는 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 선택 디지트들(a number of select digits)을 포함하고, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 명령의 제어에 의해 명시되며, 상기 다수의 선택 디지트들은 상기 입력 오퍼랜드의 다수의 최우측 디지트들(a number of rightmost digits)을 포함하는
    컴퓨터 시스템.
  15. 제12항, 제13항 또는 제14항에 있어서, 상기 복수의 기준은, 수행 될 부호 연산(a sign operation to be performed), 상기 입력 오퍼랜드의 부호(a sign of the input operand), 및 상기 명령의 양 부호 코드 제어(a positive sign code control of the instruction)를 포함하는 일군의 기준(a group of criteria)으로부터 선택된 적어도 하나의 기준을 더 포함하는
    컴퓨터 시스템.
  16. 제12항, 제13항, 제14항 또는 제15항에 있어서, 상기 실행하는 단계는, 유효성(validity)이 검사되어야 함을 표시하는 상기 명령의 다른 제어(another control)에 기초하여, 상기 입력 오퍼랜드의 부호의 유효성을 검사하는 단계(checking)를 더 포함하는
    컴퓨터 시스템.
  17. 컴퓨팅 환경 내에서 처리를 용이하게 하는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 제6항, 제7항, 제8항, 제9항, 제10항 또는 제11항에 따라 방법을 수행하기 위해 처리회로에 의해서 판독 가능하고 상기 처리회로에 의해서 실행되는 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리에 로드 될 수 있는 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터에서 실행될 때, 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 제6항, 제7항, 제8항, 제9항, 제10항 또는 제11항의 방법을 수행하기 위한, 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는
    컴퓨터 프로그램.
  19. 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고, 제12항, 제13항, 제14항, 제15항 또는 제16항의 시스템의 내부 메모리에 로드 될 수 있는 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 시스템에서 실행될 때, 제1항, 제2항, 제3항, 제4항, 제5항, 제6항, 제7항, 제8항, 제9항, 제10항 또는 제11항의 방법을 수행하기 위한, 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는
    컴퓨터 프로그램.
KR1020197009101A 2016-09-30 2017-09-22 십진수 부호 연산 수행 명령 KR102238189B1 (ko)

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