KR20190048449A - Apparatus and method for providing customized jewelry information - Google Patents
Apparatus and method for providing customized jewelry information Download PDFInfo
- Publication number
- KR20190048449A KR20190048449A KR1020170143415A KR20170143415A KR20190048449A KR 20190048449 A KR20190048449 A KR 20190048449A KR 1020170143415 A KR1020170143415 A KR 1020170143415A KR 20170143415 A KR20170143415 A KR 20170143415A KR 20190048449 A KR20190048449 A KR 20190048449A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- user
- jewelery
- jewelry
- shape
- necklace
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0631—Item recommendations
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0269—Targeted advertisements based on user profile or attribute
- G06Q30/0271—Personalized advertisement
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0621—Item configuration or customization
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
- G06Q30/0641—Shopping interfaces
- G06Q30/0643—Graphical representation of items or shoppers
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자(소비자)에게 맞는 맞춤형 주얼리(반지, 목걸이, 팔찌 등) 정보를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for providing personalized jewelry information, and more particularly, to an apparatus and method for providing personalized jewelry (ring, necklace, bracelet, etc.) information suitable for a user (consumer).
인터넷 등 통신 기술의 발전에 따라, 구매자가 오프라인 매장을 방문하지 않고 구매 상품을 가상공간인 온라인 쇼핑몰에서 통신망을 통해 판매하고 있다. 이러한 온라인 판매에 의해, 구매자는 시간 및 장소에 구애받지 않고 저렴한 비용으로 쇼핑과 구매를 할 수 있고, 판매자는 판매에 소요되는 제반 비용을 크게 절감할 수 있다. With the development of communication technologies such as the Internet, buyers do not visit offline stores but sell purchased products through a communication network in an online shopping mall, which is a virtual space. With such online sales, buyers can shop and purchase at low cost regardless of time and place, and sellers can greatly reduce the cost of sales.
그런데, 온라인 판매는 구매자가 액세서리(예컨대, 주얼리 등)를 직접 만져보거나 체험할 수 없다. 구매자는 온라인 쇼핑몰에 제공하는 액세서리의 이미지나 설명 등의 정보만으로 구매할 수밖에 없다. However, online sales do not allow the buyer to directly touch or experience accessories (e.g., jewelery, etc.). Buyers are forced to purchase only the images and descriptions of the accessories they provide to the online shopping mall.
이러한 액세서리 정보(특히, 주얼리 정보)의 제한성은 온라인 판매를 더욱 확대시키지 못하게 하는 장애요인이 되고 있다. 이에 따라, 온라인 판매자는 구매자가 만족하는 액세서리 정보를 제공하여, 글로벌 판매를 포함한 온라인 판매의 영역을 확대하고, 교환, 반품 등으로 인한 비용 손실을 줄일 필요가 있다. The limitation of such accessory information (especially jewelery information) is becoming a hindrance to further expanding online sales. Accordingly, it is necessary for the online merchant to provide accessory information satisfactory to the purchaser, to expand the area of online sales including global sales, and to reduce the cost loss due to exchange, return, and the like.
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 사용자(소비자) 중심의 인터랙티브한 주얼리 정보를 제공할 수 있는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.It is an object of the present invention to provide a customized jewelry information providing apparatus and method capable of providing interactive jewelery information centered on a user (consumer).
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 바람직한 실시양태에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치는, 사용자의 신체 일부의 특성을 근거로 주얼리를 추천하는 주얼리 추천부; 및 상기 주얼리 추천부에서 추천된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 주얼리 착용부;를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for providing personalized jewelry information, including: a jewelry recommendation unit for recommending jewelery based on characteristics of a part of a user's body; And a jewelery wearing unit for producing and outputting the wearable condition of the jewelery recommended by the jewelery recommending unit as augmented reality based realistic content.
상기 주얼리 추천부는, 상기 사용자의 얼굴을 인식하여 상기 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이를 추천하되, 상기 귀걸이 또는 목걸이가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery recommending unit recognizes the face of the user and recommends an earring or a necklace that matches the shape of the face of the user, and the earring or necklace can be made to produce an image of a photograph type worn on the user's body part.
상기 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이는 각각 하나 이상이고, 상기 사진 형태의 이미지에는 단일의 귀걸이 또는 목걸이가 표시되고, 상기 주얼리 추천부는 상기 사진 형태의 이미지에 표시된 단일의 귀걸이 또는 목걸이를 제외한 다른 추천 주얼리를 추가로 디스플레이시킬 수 있다.A single earring or a necklace is displayed on the image of the photograph form, and the jewelery recommending unit displays a single earring or a necklace on the photograph type image, Recommended jewelery can be displayed additionally.
상기 주얼리 추천부는, 상기 다른 추천 주얼리가 선택되면 상기 선택된 다른 추천 주얼리가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery recommending unit may generate and output an image of a photograph type in which the selected other recommended jewelery is worn on the user's body part when the other recommended jewelery is selected.
상기 주얼리 추천부는, 상기 사용자의 손을 인식하여 상기 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌를 추천하되, 상기 반지 또는 팔찌가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery recommending unit recognizes the user's hand and recommends a ring or a bracelet suited to the shape of the user's hand, and can produce and output an image of a photograph form in which the ring or the bracelet is worn on the user's body part.
상기 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌는 각각 하나 이상이고, 상기 사진 형태의 이미지에는 단일의 반지 또는 팔찌가 표시되고, 상기 주얼리 추천부는 상기 사진 형태의 이미지에 표시된 단일의 반지 또는 팔찌를 제외한 다른 추천 주얼리를 추가로 디스플레이시킬 수 있다.A single ring or a bracelet is displayed on the image of the photograph form, and the jewelery recommending section displays a ring or a bracelet corresponding to the shape of the user's hands Recommended jewelery can be displayed additionally.
상기 주얼리 추천부는, 상기 다른 추천 주얼리가 선택되면 상기 선택된 다른 추천 주얼리가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery recommending unit may generate and output an image of a photograph type in which the selected other recommended jewelery is worn on the user's body part when the other recommended jewelery is selected.
상기 주얼리 착용부는, 상기 주얼리 추천부로부터의 추천 주얼리가 귀걸이 또는 목걸이이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 귀걸이 또는 목걸이가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery wearing part recognizes the shape of the face of the user as the recommended jewelry from the jewelry recommending part is an earring or a necklace and receives a request to wear jewelry from the user, It is possible to produce and output sensible contents in which a part of the earring or necklace is worn.
상기 주얼리 착용부는, 상기 사용자의 신체 일부가 움직임에 따라 상기 실감형 콘텐츠에서의 귀걸이 또는 목걸이를 움직이게 할 수 있다.The jewelery wearer may move the earring or the necklace in the sensible contents according to movement of a part of the body of the user.
상기 주얼리 착용부는, 상기 주얼리 추천부로부터의 추천 주얼리가 반지 또는 팔찌이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 반지 또는 팔찌가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력할 수 있다.The jewelery wearing part recognizes the face shape of the user as the recommended jewelry from the jewelry recommending part is a ring or a bracelet and receives a request to wear jewelry from the user, It is possible to create and output realistic contents in which the ring or bracelet is worn on a part thereof.
상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리의 기본 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면 및 상기 기본 모양에 추가시킬 추가 재료를 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면을 출력하고, 상기 결정된 기본 모양 및 추가 재료를 조합하는 주얼리 조합부;를 추가로 포함할 수 있다.A first interface screen capable of determining a basic shape of a piece of jewelry to be combined by the user and a second interface screen capable of determining an additional material to be added to the basic shape, And a combination portion.
상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리는 상기 주얼리 추천부에서 추천된 주얼리일 수 있다.The jewelry to be combined by the user may be jewelry recommended by the jewelry recommending unit.
상기 주얼리 착용부는, 상기 주얼리 조합부에서 조합되어 완성된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력할 수 있다.The jewelery wearer can output the user-worn state of the completed jewelery in combination with the jewelery combination part as a sensible content based on the augmented reality.
한편, 본 발명의 바람직한 실시양태에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법은, 주얼리 추천부가, 사용자의 신체 일부의 특성을 근거로 주얼리를 추천하는 단계; 및 주얼리 착용부가, 상기 추천된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 단계;를 포함한다.Meanwhile, a method of providing customized jewelry information according to a preferred embodiment of the present invention includes: recommending jewelery based on characteristics of a part of a user's body; And a step of the jewelery wearer making and outputting the wearable condition of the recommended jewelry to the augmented reality-based realistic content.
주얼리 조합부가, 상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리의 기본 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면 및 상기 기본 모양에 추가시킬 추가 재료를 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면을 출력하고, 상기 결정된 기본 모양 및 추가 재료를 조합하는 단계;를 추가로 포함할 수 있고, 상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리는 상기 주얼리를 추천하는 단계에서 추천된 주얼리일 수 있다.The jewelery combination unit outputs a first interface screen capable of determining a basic shape of the jewelry to be combined by the user and a second interface screen capable of determining an additional material to be added to the basic shape, And the jewelery to be combined by the user may be jewelery recommended in the step of recommending the jewelery.
이러한 구성의 본 발명에 따르면, 사용자(소비자) 중심의 인터랙티브한 주얼리 정보를 제공할 수 있다. 즉, 사용자의 얼굴, 손 등의 형태에 적합한 주얼리 정보를 추천해 줄 수도 있고, 사용자의 희망에 따라 주얼리를 직접 조합해 볼 수 있게 하고, 착용 상태를 증강현실(AR) 기반의 실감형 콘텐츠로 보여줄 수 있다. 그에 따라, 사용자(소비자)에게 최적의 맞춤형 주얼리 정보를 제공하게 된다.According to the present invention having such a configuration, it is possible to provide interactive jewelery information centered on a user (consumer). That is, it is possible to recommend jewelry information suitable for the shape of a user's face, a hand, or the like, and to combine jewels according to a user's wishes, and to make wearable state real- I can show you. Thereby providing the user (consumer) with optimal customized jewelry information.
이로 인해, 소비자 중심의 인터랙티브한 주얼리 디자인 플랫폼을 구축할 수 있고, IT와 융합하여 주얼리 시장을 활성화시킬 수 있다. This enables a consumer-oriented interactive jewelery design platform to be built and fuse with IT to activate the jewelry market.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치가 채용된 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 3 내지 도 11은 도 2의 설명에 채용되는 화면예들이다.1 is a configuration diagram of a system employing a personalized jewelry information providing apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of providing customized jewelry information according to an embodiment of the present invention.
Figs. 3 to 11 are examples of screens employed in the description of Fig.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used in this application is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the relevant art and are to be interpreted in an ideal or overly formal sense unless explicitly defined in the present application Do not.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In order to facilitate the understanding of the present invention, the same reference numerals are used for the same constituent elements in the drawings and redundant explanations for the same constituent elements are omitted.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치가 채용된 시스템의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a system employing a personalized jewelry information providing apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1의 시스템은 사용자 단말(10), 서버(20), 및 데이터베이스(30)를 포함한다.The system of Figure 1 includes a user terminal 10, a
사용자 단말(10)은 서버(20)에서의 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션을 다운로드받을 수 있다. The user terminal 10 can download the customized jewelry information providing application in the
사용자 단말(10)은 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션을 통해 사용자에게 맞는 최적의 맞춤형 주얼리 정보를 제공받을 수 있다. 다시 말해서, 사용자 단말(10)은 사용자에게 적합한 주얼리 추천을 요청할 수 있다. 그에 따라, 사용자 단말(10)은 서버(20)로부터 해당 사용자에게 적합한 추천 주얼리의 정보(예컨대, 귀걸이, 반지, 목걸이, 팔찌 등의 사진 형태의 이미지)를 수신할 수 있다. 그리고, 사용자 단말(10)은 주얼리를 조합해 볼 수 있는 주얼리 조합을 요청할 수 있다. 또한, 사용자 단말(10)은 추천받거나 직접 조합한 주얼리를 근거로 실제로 사용자가 착용한 상태(예컨대, 증강현실(AR) 기반의 실감형 콘텐츠)를 볼 수 있는 주얼리 착용을 요청할 수 있다.The user terminal 10 can receive optimal customized jewelry information suitable for the user through the customized jewelry information providing application. In other words, the user terminal 10 can request a suitable jewelry recommendation to the user. Accordingly, the user terminal 10 can receive information (for example, an image of a photograph such as an earring, a ring, a necklace, a bracelet, etc.) of recommendation jewelry suitable for the user from the
예를 들어, 사용자 단말(10)은 카메라 기능을 갖춘 휴대용 단말기 또는 웹카메라를 갖춘 휴대용 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 휴대용 단말기는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 휴대용 컴퓨터는 노트북, 랩톱(laptop) 등을 포함할 수 있다. For example, the user terminal 10 may be implemented as a portable terminal with a camera function or a portable computer with a web camera. Here, the portable terminal is a wireless communication device that is guaranteed to be portable and mobility, and can be used as a personal communication system (PCS), a global system for mobile communications (GSM), a personal digital cellular (PDC), a personal handyphone system (PHS) Handheld devices such as a handheld device, an assistant, an IMT (International Mobile Telecommunication) -2000, a Code Division Multiple Access (CDMA) -2000, a W-CDMA ) Based wireless communication devices. The portable computer may include a notebook, a laptop, and the like.
또한, 사용자 단말(10)은 스마트폰, 스마트 노트, 태블릿 PC, 웨어러블(wearable) 컴퓨터 등의 각종 스마트 기기일 수도 있다.The user terminal 10 may also be a smart device such as a smart phone, a smart note, a tablet PC, a wearable computer, or the like.
서버(20)는 사용자 단말(10)로부터의 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션 다운로드 요청에 따라 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션을 다운로드시켜 준다. 여기서, 서버(20)에서의 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션은 사용자(소비자)와의 인터랙티브를 통해 사용자에게 맞는 최적의 맞춤형 주얼리 정보를 제공할 수 있다.The
이를 위해, 서버(20)는 주얼리 추천부(22), 주얼리 조합부(24), 및 주얼리 착용부(26)를 포함할 수 있다. 그리고, 서버(20)는 본 발명의 청구범위에 기재된 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치의 일 예가 될 수 있다.For this purpose, the
주얼리 추천부(22)는 사용자 단말(10)로부터의 주얼리 추천 요청을 접수하고, 해당 사용자의 신체 일부의 특성을 근거로 하는 추천 주얼리의 정보를 사용자 단말(10)에게로 제공하거나 주얼리 조합부(24) 또는 주얼리 착용부(26)에게로 제공할 수 있다. 즉, 주얼리 추천부(22)는 사용자의 신체 일부의 특성을 근거로 그에 적합한 주얼리를 추천할 수 있다.The
다시 말해서, 주얼리 추천부(22)는 사용자의 주얼리 추천 요청을 접수(수신)하게 되면 사용자의 선택에 따라 얼굴 또는 손, 상반신(얼굴 포함) 영역을 촬영한 영상을 수신한다. In other words, when the
만약, 사용자의 얼굴이 촬영된 경우 주얼리 추천부(22)는 얼굴인식 알고리즘을 통해 해당 사용자의 얼굴 면적, 턱 각도, 볼 타입 등을 계산할 수 있다. 그리고, 주얼리 추천부(22)는 계산된 결과값을 활용하여 해당 사용자의 얼굴 형태(모양)를 특정 타입(예컨대, 사각 형태, 하트 형태, 계란 형태, 역삼각 형태, 마름모 형태, 다이아몬드 형태 등)으로 확정할 수 있다. 그리고, 주얼리 추천부(22)는 기정의된 얼굴 형태별 주얼리 카테고리에 따라 해당 사용자의 얼굴 형태에 맞는 최적의 주얼리 정보(예컨대, 귀걸이 정보, 목걸이 정보)를 출력할 수 있다. If the user's face is photographed, the
여기서, 해당 사용자의 얼굴 형태에 맞는 추천 주얼리의 정보를 제공해 줌에 있어서, 예를 들어 주얼리 추천부(22)는 인식된 해당 사용자의 귀에 귀걸이가 착용된 사진 형태의 이미지를 출력할 수 있다. 또 다른 예로는, 주얼리 추천부(22)는 인식된 해당 사용자의 목에 목걸이가 착용된 사진 형태의 이미지를 출력할 수 있다. 이미지에 보여지는 귀걸이 또는 목걸이는 추천가능한 다수의 귀걸이 또는 목걸이 중에서 어느 하나이다. 이러한 귀걸이 정보, 목걸이 정보는 사용자의 선택에 따라 택일적으로 제공될 수 있다. 또한, 주얼리 추천부(22)는 이미지에 보여지는 귀걸이 또는 목걸이를 제외한 다른 추천 상품(즉, 귀걸이 또는 목걸이)을 추가로 사용자 단말(10)에게로 보내어 디스플레이시킬 수 있다. 즉, 해당 사용자의 얼굴 형태에 따라 목 또는 귀에 착용하기 적합한 주얼리는 하나 이상일 수 있으므로, 이미지에 보여지는 하나의 귀걸이 또는 목걸이 이외로 다른 추천 상품이 추가로 디스플레이되도록 하여도 된다. 여기서, 사용자가 이미지에 보여지는 귀걸이 또는 목걸이 이외의 추천 상품을 클릭하게 되면 주얼리 추천부(22)는 해당 추천 상품이 사용자의 목 또는 귀에 착용된 이미지(사진 형태)를 보여줄 수 있다.Here, for example, the
상술한 바와 같이 주얼리 추천부(22)는 사용자의 얼굴을 인식한 후에 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이를 추천할 수 있다. 이때, 주얼리 추천부(22)는 추천하는 귀걸이 또는 목걸이가 사용자의 신체 일부(귀 또는 목)에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.As described above, the
한편, 사용자의 손이 촬영된 경우 주얼리 추천부(22)는 손 인식 알고리즘을 통해 해당 사용자의 손의 영역, 손가락 길이, 손가락 두께 등을 계산할 수 있다. 그리고, 주얼리 추천부(22)는 계산된 결과값을 활용하여 해당 사용자의 손 형태를 특정 타입(예컨대, 손가락이 두껍고 긴 형태, 손가락이 두껍고 짧은 형태, 손가락이 얇고 긴 형태, 손가락이 얇고 짧은 형태 등)으로 확정할 수 있다. 그리고, 주얼리 추천부(22)는 기정의된 손 형태별 주얼리 카테고리에 따라 해당 사용자의 손 형태에 맞는 최적의 주얼리 정보(예컨대, 팔찌 정보, 반지 정보)를 제공해 줄 수 있다. On the other hand, when the user's hand is photographed, the
여기서, 해당 사용자의 손 형태에 맞는 추천 주얼리의 정보를 제공해 줌에 있어서, 예를 들어 주얼리 추천부(22)는 인식된 해당 사용자의 손가락에 반지가 착용된 사진 형태의 이미지를 출력할 수 있다. 또 다른 예로는, 주얼리 추천부(22)는 인식된 해당 사용자의 손목에 팔찌가 착용된 사진 형태의 이미지를 출력할 수 있다. 이미지에 보여지는 반지 또는 팔찌는 추천가능한 다수의 반지 또는 팔찌 중에서 어느 하나이다. 이러한 반지 정보, 팔찌 정보는 사용자의 선택에 따라 택일적으로 제공될 수 있다. 또한, 주얼리 추천부(22)는 이미지에 보여지는 반지 또는 팔찌를 제외한 다른 추천 상품(즉, 반지 또는 팔찌)을 추가로 사용자 단말(10)에게로 보내어 디스플레이시킬 수 있다. 즉, 해당 사용자의 손 형태에 따라 손가락 또는 손목에 착용하기 적합한 주얼리는 하나 이상일 수 있으므로, 이미지에 보여지는 반지 또는 팔찌 이외로 다른 추천 상품이 추가로 디스플레이되도록 하여도 된다. 여기서, 사용자가 이미지에 보여지는 반지 또는 팔찌 이외의 추천 상품을 클릭하게 되면 주얼리 추천부(22)는 해당 추천 상품이 사용자의 손가락 또는 손목에 착용된 이미지(사진 형태)를 출력할 수 있다.Here, for example, the
상술한 바와 같이 주얼리 추천부(22)는 사용자의 손을 인식한 후에 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌를 추천할 수 있다. 이때, 주얼리 추천부(22)는 추천하는 반지 또는 팔찌가 사용자의 신체 일부(손가락 또는 손목)에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력할 수 있다.As described above, the
필요에 따라, 주얼리 추천부(22)는 사용자와의 채팅을 통해 메신저 형태로 해당 사용자의 얼굴 또는 손에 적합한 최적의 주얼리 정보를 제공할 수 있다.If necessary, the
주얼리 조합부(24)는 사용자 단말(10)로부터의 주얼리 조합 요청을 접수(수신)하고, 사용자 단말(10)로부터의 하나 이상의 주얼리 부품을 선택한 신호에 따라 해당 주얼리 부품들을 조합하고, 조합이 완성된 주얼리의 정보를 사용자 단말(10)에게로 제공하거나 주얼리 착용부(26)에게로 제공해 줄 수 있다.The
다시 말해서, 주얼리 조합부(24)는 사용자 단말(10)로부터의 주얼리 조합 요청을 접수(수신)하면 사용자가 조합하고자 하는 주얼리(예컨대, 반지, 귀걸이, 목걸이, 팔찌 등)의 기본 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면을 사용자 단말(10)에게로 보낼 수 있다. 여기서, 제 1 인터페이스 화면에 표시되는 주얼리의 기본 모양은 해당 사용자의 얼굴 형태 또는 손 형태에 적합하도록 주얼리 추천부(22)에서 추천된 주얼리의 하나 이상의 기본 모양이다. 어느 한 기본 모양이 결정되면 주얼리 조합부(24)는 기본 모양에 추가할 하나 이상의 재료(예컨대, 부속물)를 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면을 사용자 단말(10)에게로 보낼 수 있다. 여기서, 제 2 인터페이스 화면의 추가 재료는 해당 사용자의 얼굴 형태 또는 손 형태에 적합하도록 추천된 것이거나 추천과는 무관하게 제시가능한 모든 추가 재료일 수 있다. 그리고, 기본 모양의 가격 및 추가 재료의 가격을 함께 표시할 수 있다. 하나 이상의 추가 재료가 결정됨에 따라 주얼리 조합부(24)는 기본 모양과 추가 재료를 조합하거나 추가 재료를 변경 또는 조립할 순서를 결정한 후에 1차 주얼리 형태를 완성한다. 1차 주얼리 형태는 사용자 단말(10)에게로 전송된다. 그리고, 주얼리 조합부(24)는 사용자 단말(10)로부터 완성된 1차 주얼리 형태에 대한 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 수신하여 최종의 주얼리 형태를 완성하고, 완성된 최종의 주얼리 형태를 화면표시하여 줌과 더불어 가격을 함께 표시할 수 있다. 최종의 주얼리 형태 및 가격 등은 사용자 단말(10)에게로 전송된다.In other words, when the jewelry combination request from the user terminal 10 is received (received), the
예를 들어, 반지를 조합하는 경우, 주얼리 조합부(24)는 3단계에 걸쳐 반지 조합을 처리한다. 1단계에서는 조합하고자 하는 반지의 기본 모양을 선택하도록 한다. 2단계에서는 선택된 반지의 기본 모양에 올릴 난집(즉, 원석을 감싸는 크라운)과 원석의 모양을 결정하도록 한다. 이때, 반지의 재질(예컨대, 골드, 실버, 로즈골드, 플래티늄 등), 원석의 종류(예컨대, 다이아몬드, 루비, 블루사파이어 등)는 1단계 또는 2단계에서 자유자재로 선택, 변경 가능하다. 그리고, 가격 및 이미지를 실시간으로 반영한다. 난집과 원석의 모양이 결정되면 결정된 난집과 원석은 반지의 기본 모양과 조합되어 반지의 형태를 완성한다. 3단계에서는 완성된 반지 모양에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치, 반지 사이즈 등을 결정하도록 한다. 그리고, 3단계 이후에는 결제나 위시리스트 추가 또는 SNS 공유가 가능하고, 착용하기로의 전환이 가능하게 한다.For example, in the case of combining rings, the
다른 예로서, 귀걸이를 조합하는 경우, 주얼리 조합부(24)는 3단계에 걸쳐 귀걸이 조합을 처리한다. 1단계에서는 조합하고자 하는 귀걸이의 기본 핀 모양을 선택하도록 한다. 2단계에서는 선택된 기본 핀에 사용자(소비자)가 달고 싶은 추가 재료(부속물)를 풀(pool)에서 골라 결정하도록 한다. 이때, 중력을 활용(예컨대, 추가 재료별로 소정의 중력 가중치를 부여함)하여 추가 재료를 자유자재로 조합, 변경, 순서 결정후에 귀걸이를 완성할 수 있다. 이때, 귀걸이의 재질, 원석 등은 1단계 또는 2단계에서 자유자재로 선택, 변경 가능하다. 그리고, 가격 및 이미지를 실시간으로 반영한다. 3단계에서는 완성된 귀걸이에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 선택하도록 하여 최종 제품(귀걸이)을 완성한다. 그리고, 3단계 이후에는 결제나 위시리스트 추가 또는 SNS 공유가 가능하고, 착용하기로의 전환이 가능하게 한다. 사용자 입장에서 보면, 인터페이스 화면상에서 기본 핀을 선택한 후 사용자가 희망하는 추가 재료를 골라 자유자재로 원하는 순서대로 소정 개수(예컨대, 3개)까지 조합하고, 인그레이빙 등을 하면 최종 제품(귀걸이)이 완성될 수 있다. 이때, 조합되는대로 실시간으로 가격이 화면에 표시된다. 여기서, 귀걸이를 조합하는 과정에서 사용자가 인터페이스 화면상에서 기본 핀의 하단에 붙어있는 추가 재료를 터치하게 되면 중력 원리가 적용되어 해당 추가 재료가 떨어지게 된다. 떨어진 추가 재료는 직접 드래그하여 이동시킬 수 있다. 한편, 추가 재료의 접촉부가 다른 추가 재료의 접촉부와 만나게 되면 자석처럼 자동으로 서로 달라붙게 된다. 추가 재료의 순서에 상관없이 능동적으로 사용자가 원하는대로 갖다 붙일 수 있다.As another example, in the case of combining earrings, the
다른 예로서, 목걸이를 조합하는 경우, 주얼리 조합부(24)는 3단계에 걸쳐 목걸이 조합을 처리한다. 1단계에서는 조합하고자 하는 목걸이의 체인 기본 모양을 선택하도록 한다. 2단계에서는 선택된 체인 기본 모양에 사용자(소비자)가 달고 싶은 추가 재료(예컨대, 펜던트와 같은 부속물)를 풀(pool)에서 골라 결정하도록 한다. 이때, 중력을 활용하여 추가 재료를 자유자재로 조합, 변경, 순서 결정후에 목걸이를 완성할 수 있다. 이때, 목걸이의 재질 등의 상세 옵션은 사용자가 원하는대로 결정할 수 있다. 그리고, 가격 및 이미지를 실시간으로 반영한다. 3단계에서는 완성된 목걸이에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 선택하도록 하여 최종 제품(귀걸이)을 완성한다. 그리고, 3단계 이후에는 결제나 위시리스트 추가 또는 SNS 공유가 가능하고, 착용하기로의 전환이 가능하게 한다.As another example, when combining necklaces, the
다른 예로서, 팔찌를 조합하는 경우, 주얼리 조합부(24)는 반지 조합의 경우와 유사하게 3단계에 걸쳐 팔찌 조합을 처리한다. 1단계에서는 조합하고자 하는 팔찌의 기본 모양을 선택하도록 한다. 2단계에서는 선택된 팔찌의 기본 모양에 올릴 참(cham)과 원석의 모양을 결정하도록 한다. 이때, 팔찌의 재질(예컨대, 골드, 실버, 로즈골드, 플래티늄 등), 원석의 종류(예컨대, 다이아몬드, 루비, 블루사파이어 등)는 1단계 또는 2단계에서 자유자재로 선택, 변경 가능하다. 그리고, 가격 및 이미지를 실시간으로 반영한다. 3단계에서는 선택된 팔찌의 기본 모양의 재질, 장착된 원석이 선택됨에 따라 완성된 팔찌 모양에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치, 반지 사이즈 등을 결정하도록 한다. 그리고, 3단계 이후에는 결제나 위시리스트 추가 또는 SNS 공유가 가능하고, 착용하기로의 전환이 가능하게 한다.As another example, when combining bracelets, the
주얼리 착용부(26)는 사용자 단말(10)로부터의 주얼리 착용하기 요청을 접수(수신)하고, 주얼리 추천부(22)에서 추천된 주얼리 및/또는 주얼리 조합부(24)에서 조합된 주얼리에 대해 사용자가 착용한 상태를 증강현실(AR) 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 사용자 단말(10)에게로 전송한다.The
예를 들어, 추천 및/또는 조합된 주얼리가 반지이고 사용자가 주얼리 착용하기를 요청한 경우, 주얼리 착용부(26)는 해당 사용자의 손 형태를 인식한다. 여기서, 손 형태의 인식은 상술한 주얼리 추천부(22)에서와 같은 손 인식 알고리즘을 통해 충분히 인식할 수 있다. 그리고, 사용자의 손 형태를 인식함에 따라 주얼리 착용부(26)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 손가락에 반지(즉, 추천되거나 조합된 반지)가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)를 사용자 단말(10)에게로 전송할 수 있다. 이때, 사용자가 자신의 손을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 손이 동일방향으로 움직이게 된다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 반지를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. For example, if the recommended and / or combined jewelery is a ring and the user requests to wear jewelry, the
한편, 추천 및/또는 조합된 주얼리가 귀걸이이고 사용자가 주얼리 착용하기를 요청한 경우, 주얼리 착용부(26)는 해당 사용자의 얼굴 형태를 인식한다. 여기서, 얼굴 형태의 인식은 상술한 주얼리 추천부(22)에서와 같은 얼굴인식 알고리즘을 통해 충분히 인식할 수 있다. 그리고, 사용자의 얼굴 형태를 인식함에 따라 주얼리 착용부(26)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 귀에 귀걸이(즉, 추천되거나 조합된 귀걸이)가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)를 사용자 단말(10)에게로 전송할 수 있다. 이때, 사용자가 자신의 얼굴을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 얼굴이 동일방향으로 움직이게 된다. 또한, 사용자가 자신의 얼굴을 움직임에 따라 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 귀걸이가 중력에 따라 찰랑거릴 수 있다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 귀걸이를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. On the other hand, when the recommended and / or combined jewelery is an earring and the user requests to wear jewelry, the
한편, 추천 및/또는 조합된 주얼리가 목걸이이고 사용자가 주얼리 착용하기를 요청한 경우, 주얼리 착용부(26)는 해당 사용자의 상반신(얼굴 포함) 형태를 인식한다. 특히, 상반신 중에서도 얼굴 형태를 인식한다. 여기서, 상반신 형태의 인식은 상술한 주얼리 추천부(22)에서의 얼굴인식과 유사하게 행해진다. 그리고, 사용자의 상반신 형태를 인식함에 따라 주얼리 착용부(26)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 목에 목걸이(즉, 추천되거나 조합된 목걸이)가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)를 사용자 단말(10)에게로 전송할 수 있다. 이때, 사용자가 자신의 상반신 또는 얼굴을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 상반신 또는 얼굴이 동일방향으로 움직이게 된다. 또한, 사용자가 자신의 상반신 또는 얼굴을 움직임에 따라 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 목걸이가 중력에 따라 찰랑거릴 수 있다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 목걸이를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. On the other hand, if the recommended and / or combined jewelery is a necklace and the user requests to wear jewelry, the
한편, 추천 및/또는 조합된 주얼리가 팔찌이고 사용자가 주얼리 착용하기를 요청한 경우, 주얼리 착용부(26)는 해당 사용자의 손 형태(손목 포함)를 인식한다. 여기서, 손 형태의 인식은 상술한 주얼리 추천부(22)에서와 같은 손 인식 알고리즘을 통해 충분히 인식할 수 있다. 그리고, 사용자의 손 형태를 인식함에 따라 주얼리 착용부(26)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 손목에 팔찌(즉, 추천되거나 조합된 팔찌)가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)를 사용자 단말(10)에게로 전송할 수 있다. 이때, 사용자가 자신의 손(손목 포함)을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 손(손목 포함)이 동일방향으로 움직이게 된다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 팔찌를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. On the other hand, when the recommended and / or combined jewelery is a bracelet and the user requests to wear jewelry, the
데이터베이스(30)는 성명, 주소, 주민등록번호, 연락번호, 로그인 정보(ID, 패스워드) 등과 같은 사용자 정보를 저장한다.The
데이터베이스(30)는 사람의 얼굴, 손 등의 형태에 적합한 하나 이상의 주얼리를 추천해 줄 수 있는 리스트(얼굴 형태별 주얼리 카테고리, 손 형태별 주얼리 카테고리, 주얼리 카테고리에 따른 추천 주얼리 제품을 포함)를 미리 저장하고 있다. 여기서의 리스트는 갱신가능하다.The
데이터베이스(30)는 사용자별로 주얼리 추천 요청에서 주얼리 착용까지의 과정에서 발생된 각종의 정보를 저장할 수 있다.The
상술한 도 1에서는 서버(20)와 데이터베이스(30)를 상호 별개로 구성시켰으나, 필요에 따라서 데이터베이스(30)가 서버(20)에 포함되는 것으로 하여도 무방하다.Although the
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법을 설명하기 위한 플로우차트이고, 도 3 내지 도 11은 도 2의 설명에 채용되는 화면예들이다. FIG. 2 is a flowchart for explaining a customized jewelry information providing method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 to FIG. 11 are examples of screens used in the description of FIG.
먼저, 사용자는 자신의 단말(10)의 맞춤형 주얼리 정보 제공 어플리케이션을 활성화시키고 나서, 자신에게 맞는 주얼리 추천을 요청한다(S10). First, the user activates a customized jewelry information providing application of his / her terminal 10, and then requests a jewelry recommendation suitable for him / her (S10).
즉, 사용자는 자신의 단말(10)의 메인 화면(도 3 참조)상에서 주얼리 추천(즉, 나에게 맞는 주얼리 찾기(1))을 클릭한다. 도 3에서, 미설명 부호 3은 주얼리 착용해 보기를 선택할 수 있는 영역이다. That is, the user clicks on a recommendation (that is, a search for a piece of jewelry (1) suitable for me) on the main screen (see FIG. 3) of the terminal 10 of the user. In Fig. 3,
주얼리 추천이 선택됨에 따라 그에 상응하는 신호가 서버(20)에게로 전송되고, 서버(20)는 사용자의 얼굴 또는 손 또는 상반신의 촬영을 요구하는 화면(도 4 참조)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 본 발명의 실시예에서는 얼굴 촬영이 기본으로 설정된 것으로 한다. 도 4에서, 미설명 부호 5는 점선 형태의 지시선으로서, 사용자의 얼굴이 해당 지시선내로 들어올 수 있도록 유도한다.As the jewelery recommendation is selected, a corresponding signal is sent to the
사용자가 자신의 얼굴을 자신의 단말(10)의 카메라(도시 생략)를 향하게 되면 서버(20)는 소정 시간 후에 사용자의 얼굴 영역을 인식하게 된다. 그리고 나서, 서버(20)는 사용자의 얼굴 면적, 턱 각도, 볼 타입 등을 계산한다. 이후, 서버(20)는 계산된 결과값을 활용하여 사용자의 얼굴 형태(모양)를 특정 타입으로 확정한다. 그리고, 서버(20)는 기정의된 얼굴 형태별 주얼리 카테고리에 따라 해당 사용자의 얼굴 형태에 맞는 최적의 주얼리(하나 이상임)를 검색한다. 예를 들어, 각진 얼굴의 경우에는 둥근 형태의 주얼리들을 검색할 수 있다.When the user directs his / her face to a camera (not shown) of his / her terminal 10, the
얼굴 인식이 완료됨에 따라 서버(20)는 도 5에서와 같은 인터페이스 화면을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 도 5의 인터페이스 화면에는 사용자에게 적합한 목걸이의 열람을 선택할 수 있는 영역(7), 및 사용자에게 적합한 귀걸이의 열람을 선택할 수 있는 영역(9)이 디스플레이된다.As the face recognition is completed, the
만약, 사용자가 귀걸이 열람 영역(9)을 클릭하게 되면 서버(20)는 사용자의 얼굴 형태에 적합한 귀걸이(11; 도 6 참조)가 귀에 착용된 사진 형태의 이미지를 상부에 표시하는 인터페이스 화면(도 6 참조)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 도 6의 인터페이스 화면에서 사용자의 귀에 착용된 귀걸이(11)는 해당 사용자의 얼굴 형태에 맞는 주얼리들중에서 어느 하나이다. 사용자의 얼굴 형태에 맞는 나머지 주얼리들은 하부의 표시 영역(13)에 배열될 수 있다. 여기서, 사용자가 하부의 표시 영역(13)에서 어느 한 주얼리(즉, 귀걸이)를 선택하면 사진 형태의 이미지에 표시되는 주얼리(즉, 귀걸이)가 바뀌게 될 것이다. 도 6에서, 미설명 부호 15는 주얼리 조합을 선택할 수 있는 영역이고, 미설명 부호 17은 주얼리 착용을 선택할 수 있는 영역이다.If the user clicks the
한편, 사용자가 목걸이 열람 영역(7)을 클릭하게 되면 서버(20)는 사용자의 얼굴 형태에 적합한 목걸이가 목에 착용된 사진 형태의 이미지를 상부에 표시하는 인터페이스 화면(도시 생략)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 인터페이스 화면에서 사용자의 목에 착용된 목걸이는 해당 사용자의 얼굴 형태에 맞는 주얼리들중에서 어느 하나이다. 사용자의 얼굴 형태에 맞는 나머지 주얼리들은 하부의 표시 영역(도시 생략)에 배열될 수 있다. 여기서, 사용자가 하부의 표시 영역에서 어느 한 주얼리(즉, 목걸이)를 선택하면 사진 형태의 이미지에 표시되는 주얼리(즉, 목걸이)가 바뀌게 될 것이다. On the other hand, when the user clicks on the
상술한 바와 같이 서버(20)는 사용자의 얼굴 형태에 어울리는 하나 이상의 귀걸이 또는 목걸이를 추천해 줄 수 있고, 사용자는 자신의 얼굴 형태에 어울리는 하나 이상의 귀걸이 또는 목걸이를 확인할 수 있다.As described above, the
한편, 도 4의 인터페이스 화면에서 얼굴 인식이 되기 전에 사용자가 손 촬영을 클릭하면 서버(20)는 손가락들이 펴진 상태로 있는 점선 형태의 지시선을 포함하는 화면(도시 생략)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 그에 따라, 사용자는 자신의 손이 해당 지시선에 맞도록 자신의 단말(10)의 카메라(도시 생략)를 향하게 되고, 서버(20)는 해당 손의 영역을 인식한다. 그리고 나서, 서버(20)는 해당 사용자의 손가락 길이, 손가락 두께 등을 계산한다. 이후, 서버(20)는 계산된 결과값을 활용하여 해당 사용자의 손 형태를 특정 타입으로 확정한다. 그리고, 서버(20)는 기정의된 손 형태별 주얼리 카테고리에 따라 해당 사용자의 손 형태에 맞는 최적의 주얼리(하나 이상임)를 검색한다. On the other hand, if the user clicks the hand photograph before the face recognition in FIG. 4 is performed, the
손 인식이 완료됨에 따라 서버(20)는 팔찌 열람, 반지 열람을 할 수 있는 인터페이스 화면(도시 생략)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. As the hand recognition is completed, the
만약, 사용자가 팔찌 열람 또는 반지 열람을 선택하게 되면 서버(20)는 사용자의 손 형태에 적합한 팔찌 또는 반지가 손목 또는 손가락에 착용된 사진 형태의 이미지를 상부에 표시하는 인터페이스 화면(도시 생략)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 상술한 도시 생략된 인터페이스 화면은 착용된 주얼리 제품에서 차이날 뿐 도 6과 거의 유사할 수 있다. 따라서, 동종업계에 종사하는 자라면 상술한 설명 및 도 6을 통해 충분히 이해할 수 있으리라 본다.If the user selects the bracelet browsing or the ring browsing, the
상술한 바와 같이 서버(20)는 사용자의 손 형태에 어울리는 하나 이상의 팔찌 또는 반지를 추천해 줄 수 있고, 사용자는 자신의 손 형태에 어울리는 하나 이상의 팔찌 또는 반지를 확인할 수 있다.As described above, the
이후에, 사용자가 주얼리 조합을 선택(S20에서 "Yes")하게 되면 서버(20)는 사용자가 선택하는 주얼리 부품들을 조합하여 완성된 주얼리의 정보를 제공한다(S30). Thereafter, when the user selects the combination of jewelery (" Yes " in S20), the
다시 말해서, 사용자가 도 6의 인터페이스 화면에서 주얼리 조합 영역(15)을 선택하게 되면 서버(20)는 도 7에서와 같은 인터페이스 화면을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. In other words, when the user selects the jewel combination area 15 on the interface screen of FIG. 6, the
그에 따라, 사용자가 도 7의 인터페이스 화면에서 어느 한 영역을 클릭하게 된다. Accordingly, the user clicks on an area on the interface screen of Fig.
예를 들어, 사용자가 귀걸이(이어링) 만들기(조합) 영역(19)을 클릭하였다고 가정한다. 사용자가 귀걸이 만들기 영역(19)을 클릭함에 따라 서버(20)는 조합하고자 하는 귀걸이의 기본 핀 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면(도 8 참조)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 여기서, 제 1 인터페이스 화면의 귀걸이의 기본 모양은 해당 사용자의 얼굴 형태에 적합하도록 추천된 하나 이상의 귀걸이의 기본 모양일 수 있다. 그에 따라, 사용자는 희망하는 기본 핀 모양을 결정한다. 도 8의 제 1 인터페이스 화면에서, 표시 영역(21)은 다수의 기본 핀 모양을 디스플레이하고, 표시 영역(23)은 다수의 기본 핀 모양에서 사용자에 의해 선택된 하나의 기본 핀 모양을 디스플레이한다. 도 8에서, 미설명 부호 25는 주얼리 착용하기로 전환할 수 있는 선택 영역이다. 이후, 서버(20)는 선택된 기본 핀에 사용자(소비자)가 달고 싶은 추가 재료(부속물)를 풀(pool)에서 골라 결정하도록 한다. 이를 위해, 서버(20)는 도 9와 같은 제 2 인터페이스 화면을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 그에 따라, 사용자는 추가 재료를 결정한다. 이 경우, 도 9의 제 2 인터페이스 화면에서 표시 영역(21)은 선택된 기본 핀에 추가로 조합할 수 있는 추가 재료들을 디스플레이하고, 표시 영역(23)은 사용자에 의해 선택된 추가 재료가 선택된 기본 핀에 결합된 형태를 보여준다. 이때, 중력을 활용(예컨대, 추가 재료별로 소정의 중력 가중치를 부여함)하여 추가 재료를 자유자재로 조합, 변경, 순서 결정후에 귀걸이를 완성할 수 있다. 물론, 기본 핀 및 추가 재료의 재질, 가격 등은 실시간으로 표시된다. 그리고 나서, 서버(20)는 사용자 단말(10)로부터 완성된 귀걸이에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 입력받아 최종 제품(귀걸이)을 완성한다. 이때, 최종 제품(귀걸이)의 형상은 사용자 단말(10)의 화면상에 디스플레이되고, 해당 최종 제품(귀걸이)의 구매 가격이 표시될 것이다.For example, assume that the user clicked on the earring (earring) making (combining)
이와 다르게, 사용자가 반지 만들기(조합) 영역(즉, 웨딩주얼리 만들기 영역)을 클릭하게 되면 서버(20)는 조합하고자 하는 반지의 기본 모양을 선택할 수 있는 제 1 인터페이스 화면(도 8과 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 여기서, 제 1 인터페이스 화면의 반지의 기본 모양은 해당 사용자의 손 형태에 적합하도록 추천된 하나 이상의 반지의 기본 모양일 수 있다. 사용자가 반지의 기본 모양을 선택하게 되면 서버(20)는 선택된 반지의 기본 모양에 올릴 난집(즉, 원석을 감싸는 크라운)과 원석의 모양을 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면(도 9와 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 사용자가 난집과 원석의 모양을 결정하게 되면 서버(20)는 결정된 난집과 원석의 모양을 반지의 기본 모양과 조합하여 반지의 형태를 완성한다. 이후, 서버(20)는 사용자 단말(10)로부터 완성된 반지에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 입력받아 최종 제품(반지)을 완성한다. 이때, 최종 제품(반지)의 형상은 사용자 단말(10)의 화면상에 디스플레이되고, 해당 최종 제품(반지)의 구매 가격이 표시될 것이다.Alternatively, if the user clicks on the ring creation (combination) area (i.e., the wedding jewelery creation area), the
이와 다르게, 사용자가 목걸이 만들기(조합) 영역(즉, 네크리스 만들기 영역)을 클릭하게 되면 서버(20)는 조합하고자 하는 목걸이의 체인 기본 모양을 선택할 수 있는 제 1 인터페이스 화면(도 8과 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 여기서, 제 1 인터페이스 화면의 목걸이의 기본 모양은 해당 사용자의 얼굴 형태에 적합하도록 추천된 하나 이상의 목걸이의 기본 모양일 수 있다. 사용자가 목걸이의 체인 기본 모양을 선택하게 되면 서버(20)는 선택된 목걸이의 체인 기본 모양에 달고 싶은 추가 재료(예컨대, 펜던트와 같은 부속물)를 풀(pool)에서 골라 결정하도록 하는 제 2 인터페이스 화면(도 9와 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 이때, 중력을 활용(예컨대, 추가 재료별로 소정의 중력 가중치를 부여함)하여 추가 재료를 자유자재로 조합, 변경, 순서 결정후에 목걸이를 완성할 수 있다. 이후, 서버(20)는 사용자 단말(10)로부터 완성된 목걸이에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 입력받아 최종 제품(목걸이)을 완성한다. 이때, 최종 제품(목걸이)의 형상은 사용자 단말(10)의 화면상에 디스플레이되고, 해당 최종 제품(목걸이)의 구매 가격이 표시될 것이다.Alternatively, when the user clicks on the necklace making (combine) area (i.e., the necklace making area), the
이와 다르게, 사용자가 팔찌 만들기(조합) 영역(즉, 브레이슬릿 만들기 영역)을 클릭하게 되면 서버(20)는 조합하고자 하는 팔찌의 기본 모양을 선택할 수 있는 제 1 인터페이스 화면(도 8과 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 여기서, 제 1 인터페이스 화면의 팔찌의 기본 모양은 해당 사용자의 손 형태에 적합하도록 추천된 하나 이상의 팔찌의 기본 모양일 수 있다. 사용자가 팔찌의 기본 모양을 선택하게 되면 서버(20)는 선택된 팔찌의 기본 모양에 올릴 참(cham)과 원석의 모양을 결정하도록 하는 제 2 인터페이스 화면(도 9와 유사)을 사용자 단말(10)에게로 보낸다. 사용자가 선택된 팔찌의 기본 모양에 올릴 참(cham)과 원석의 모양을 결정하게 되면 서버(20)는 결정된 참(cham)과 원석의 모양을 팔찌의 기본 모양과 조합하여 팔찌의 형태를 완성한다. 이후, 서버(20)는 사용자 단말(10)로부터 완성된 팔찌에 새길 인그레이빙(engraving) 문구, 폰트, 위치 등을 입력받아 최종 제품(팔찌)을 완성한다. 이때, 최종 제품(팔찌)의 형상은 사용자 단말(10)의 화면상에 디스플레이되고, 해당 최종 제품(팔찌)의 구매 가격이 표시될 것이다.Alternatively, if the user clicks on the bracelet creation area (i.e., the bracelet creation area), the
마지막으로, 사용자가 완성된 최종 제품(귀걸이, 목걸이, 반지, 팔찌 중 하나)에 대한 착용하기를 선택하게 되면(S40에서 "Yes") 서버(20)는 최종 조합된 주얼리에 대해 사용자가 착용한 상태를 증강현실(AR) 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 사용자 단말(10)에게로 전송한다(S50).Finally, when the user selects to wear for the finished finished product (one of the earrings, necklace, ring, bracelet) ("Yes" at S40), the
다시 말해서, 예를 들어 사용자가 도 6의 인터페이스 화면(추천 귀걸이가 표시된 화면)에서 주얼리 착용해보기 영역(17)을 선택하거나 도 8 또는 도 9의 인터페이스 화면(조합된 귀걸이가 표시된 화면)에서 주얼리 착용하기 영역(25)을 선택하였다면 서버(20)는 해당 사용자의 얼굴 형태를 인식한다. 이때, 서버(20)는 도 10과 같은 화면을 사용자 단말(10)에게로 보내고 사용자의 얼굴 영역이 지시선(5)내로 들어오도록 한다. 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에는 서버(20)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 귀에 귀걸이가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)(도 11 참조)를 사용자 단말(10)에게로 전송한다. 이때, 사용자가 자신의 얼굴을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지(도 11 참조)에서도 해당 사용자의 얼굴이 동일방향으로 움직이게 된다. 또한, 사용자가 자신의 얼굴을 움직임에 따라 상술한 3차원의 가상 이미지(도 11 참조)에서도 귀걸이가 중력에 따라 찰랑거릴 수 있다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 귀걸이를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. 도 11에는 도시하지 않았지만, 3차원의 가상 이미지에 포함된 귀걸이 이외로, 해당 사용자의 얼굴 형태에 적합한 다른 귀걸이들이 3차원의 가상 이미지의 하단에 보여지게 할 수도 있다.In other words, for example, when the user selects the
다른 예로서, 추천되거나 조합된 주얼리가 반지이고 사용자가 주얼리 착용하기를 선택하였다면, 서버(20)는 해당 사용자의 손 형태를 인식한다. 이때, 서버(20)는 도 10과 유사한 화면(모든 손가락이 펼쳐진 형태의 점선의 지시선 포함)을 사용자 단말(10)에게로 보내고 사용자의 손 영역이 해당 지시선내로 들어오도록 한다. 사용자의 손 형태를 인식한 후에는 서버(20)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 손가락에 반지가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)(도시 생략)를 사용자 단말(10)에게로 전송한다. 이때, 사용자가 자신의 손을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 손이 동일방향으로 움직이게 된다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 반지를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. 추가적으로, 도시 생략된 3차원의 가상 이미지에 포함된 반지 이외로, 해당 사용자의 손 형태에 적합한 다른 반지들이 3차원의 가상 이미지의 하단에 보여지게 할 수도 있다.As another example, if the recommended or combined jewelery is a ring and the user has chosen to wear jewelry, the
다른 예로서, 추천되거나 조합된 주얼리가 목걸이이고 사용자가 주얼리 착용하기를 선택하였다면, 서버(20)는 해당 사용자의 상반신 형태를 인식(특히, 얼굴 형태를 인식)한다. 이때, 서버(20)는 도 10과 유사한 화면(얼굴을 포함한 어깨선이 점선 형태로 표현된 지시선 포함)을 사용자 단말(10)에게로 보내고 사용자의 상반신이 해당 지시선내로 들어오도록 한다. 사용자의 상반신 형태를 인식한 후에는 서버(20)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 목에 목걸이가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)(도시 생략)를 사용자 단말(10)에게로 전송한다. 이때, 사용자가 자신의 상반신 또는 얼굴을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 상반신 또는 얼굴이 동일방향으로 움직이게 된다. 또한, 사용자가 자신의 상반신 또는 얼굴을 움직임에 따라 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 목걸이가 중력에 따라 찰랑거릴 수 있다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 목걸이를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. 추가적으로, 도시 생략된 3차원의 가상 이미지에 포함된 목걸이 이외로, 해당 사용자의 얼굴 형태에 적합한 다른 목걸이들이 3차원의 가상 이미지의 하단에 보여지게 할 수도 있다.As another example, if the recommended or combined jewelery is a necklace and the user has selected to wear jewelry, the
다른 예로서, 추천되거나 조합된 주얼리가 팔찌이고 사용자가 주얼리 착용하기를 선택하였다면, 서버(20)는 해당 사용자의 손 형태(손목 포함)를 인식한다. 이때, 서버(20)는 도 10과 유사한 화면(모든 손가락이 펼쳐진 형태의 점선의 지시선 포함)을 사용자 단말(10)에게로 보내고 사용자의 손 영역이 해당 지시선내로 들어오도록 한다. 사용자의 손 형태(손목 포함)를 인식한 후에는 서버(20)는 증강현실(AR) 기술을 활용하여 해당 사용자의 손목에 팔찌가 착용된 3차원의 가상 이미지(즉, 실감형 콘텐츠)(도시 생략)를 사용자 단말(10)에게로 전송한다. 이때, 사용자가 자신의 손(손목 포함)을 움직이게 되면 상술한 3차원의 가상 이미지에서도 해당 사용자의 손(손목 포함)이 동일방향으로 움직이게 된다. 이와 같이 하게 되면, 사용자는 팔찌를 착용한 상태를 실제로 대면하는 것과 같은 효과를 얻게 된다. 추가적으로, 도시 생략된 3차원의 가상 이미지에 포함된 팔찌 이외로, 해당 사용자의 손 형태에 적합한 다른 팔찌들이 3차원의 가상 이미지의 하단에 보여지게 할 수도 있다.As another example, if the recommended or combined jewelery is a bracelet and the user has chosen to wear jewelry, the
상술한 바에 따르면, 서버(20)는 사용자의 얼굴 또는 손 등의 형태에 적합한 하나 이상의 주얼리를 정확하게 추천해 줄 수 있으므로, 사용자(소비자)가 오프라인상의 주얼리 매장을 방문하는 불편함을 해소시킬 수 있다. According to the above description, the
또한, 서버(20)는 사용자의 얼굴 또는 손 등의 형태에 따라 희망하는대로 주얼리를 조합해 볼 수 있도록 해 줌으로써, 사용자의 선호 제품 등을 파악할 수 있다.In addition, the
그리고, 서버(20)는 추천하거나 사용자가 직접 조합한 주얼리를 근거로 하는 착용 상태를 증강현실(AR) 기반의 실감형 콘텐츠(3차원 이미지)로 보여줌으로써, 사용자의 주얼리 제품에 대한 현실감 충족 및 만족도를 향상시킬 수 있다. 그로 인해, 구매욕구를 상승시킬 수 있다.In addition, the
한편, 상술한 실시예 설명에서는 주얼리 추천을 하고 나서 주얼리 조합을 한 후에 주얼리 착용이 행해지는 것처럼 설명하였으나, 주얼리 추천을 하고 나서 바로 주얼리 착용이 행해져도 무방하다. In the above description of the embodiment, jewelery is recommended after jewelery recommendation, but jewelery recommendation may be made immediately after jewelery recommendation.
물론, 필요에 따라서는 주얼리 추천과 주얼리 조합 및 주얼리 착용이 각각 개별적으로 행해지게 할 수 있다. 예를 들어, 메인 화면(홈 화면)에 주얼리 추천하기 영역, 주얼리 조합하기 영역, 주얼리 착용하기 영역이 각각 있다면 사용자의 영역 선택에 따라 사용자의 얼굴 또는 손 형태의 인식을 통해 그에 적합한 주얼리를 추천받거나 조합해 보거나 착용해 볼 수 있다. Of course, if necessary, the jewelery recommendation, the combination of jewelery, and the wearing of jewelery can be individually performed. For example, if the main screen (home screen) has a jewelery recommending area, a jewelery combining area, and a jewelery wearer area, it is possible to recognize a user's face or hand shape according to a user's area selection, You can combine it or wear it.
또한, 상술한 본 발명의 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법은, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.In addition, the above-described customized jewelery information providing method of the present invention can be implemented as a computer-readable code on a computer-readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like. In addition, the computer-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that computer readable codes can be stored and executed in a distributed manner. And, functional programs, codes and code segments for implementing the above method can be easily inferred by programmers of the technical field to which the present invention belongs.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적의 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, an optimal embodiment has been disclosed in the drawings and specification. While specific terms have been employed herein, they are used for the purpose of describing the invention only and are not used to limit the scope of the invention as defined in the claims or the claims. Therefore, those skilled in the art will appreciate that various modifications and equivalent embodiments are possible without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.
10 : 사용자 단말
20 : 서버
22 : 주얼리 추천부
24 : 주얼리 조합부
26 : 주얼리 착용부
30 : 데이터베이스10: user terminal 20: server
22: Jewelry recommendation part 24: Jewelry combination part
26: Jewelry wearing section 30: Database
Claims (20)
상기 주얼리 추천부에서 추천된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 주얼리 착용부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치.A jewelery recommending part for recommending jewelery based on the characteristics of a part of the user's body; And
And a jewelery wearer for making and outputting the wearable condition of the jewelery recommended by the jewelery recommender as augmented reality based realistic content.
상기 주얼리 추천부는,
상기 사용자의 얼굴을 인식하여 상기 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이를 추천하되, 상기 귀걸이 또는 목걸이가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method according to claim 1,
Preferably,
Characterized in that the user recognizes the face of the user and recommends an earring or a necklace suitable for the face shape of the user, wherein the earring or necklace creates and displays an image in the form of a photograph worn on the body part of the user, Device.
상기 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이는 각각 하나 이상이고,
상기 사진 형태의 이미지에는 단일의 귀걸이 또는 목걸이가 표시되고,
상기 주얼리 추천부는 상기 사진 형태의 이미지에 표시된 단일의 귀걸이 또는 목걸이를 제외한 다른 추천 주얼리를 추가로 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method of claim 2,
The earring or the necklace corresponding to the face shape of the user is one or more each,
A single earring or a necklace is displayed on the image in the photograph form,
Wherein the recommendation unit further displays a recommendation jewelery other than a single earring or a necklace displayed on the photograph image.
상기 주얼리 추천부는,
상기 다른 추천 주얼리가 선택되면 상기 선택된 다른 추천 주얼리가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method of claim 3,
Preferably,
And when the other recommended jewelery is selected, the selected other recommended jewelery produces and outputs an image in the form of a photograph worn on the user's body part.
상기 주얼리 추천부는,
상기 사용자의 손을 인식하여 상기 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌를 추천하되, 상기 반지 또는 팔찌가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method according to claim 1,
Preferably,
Characterized in that a ring or a bracelet suitable for the user's hand shape is recognized by recognizing the hand of the user, and the ring or bracelet is used to make and output an image of a photograph type worn on the user's body part Device.
상기 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌는 각각 하나 이상이고,
상기 사진 형태의 이미지에는 단일의 반지 또는 팔찌가 표시되고,
상기 주얼리 추천부는 상기 사진 형태의 이미지에 표시된 단일의 반지 또는 팔찌를 제외한 다른 추천 주얼리를 추가로 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method of claim 5,
The ring or bracelet corresponding to the user's hand shape is at least one each,
A single ring or bracelet is displayed on the image in the photograph form,
Wherein the recommendation unit further displays a recommendation jewelery other than a single ring or a bracelet displayed on the photograph image.
상기 주얼리 추천부는,
상기 다른 추천 주얼리가 선택되면 상기 선택된 다른 추천 주얼리가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method of claim 6,
Preferably,
And when the other recommended jewelery is selected, the selected other recommended jewelery produces and outputs an image in the form of a photograph worn on the user's body part.
상기 주얼리 착용부는,
상기 주얼리 추천부로부터의 추천 주얼리가 귀걸이 또는 목걸이이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 귀걸이 또는 목걸이가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method according to claim 1,
The jewelery-
The recommendation jewelery from the jewelery recommending portion is an earring or a necklace, and upon receiving a request to wear jewelry from the user, recognizing the shape of the face of the user, And the necklace is worn to produce a realistic content, and the customized jewelery information providing apparatus outputs the realistic content.
상기 주얼리 착용부는,
상기 사용자의 신체 일부가 움직임에 따라 상기 실감형 콘텐츠에서의 귀걸이 또는 목걸이를 움직이게 하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치. The method of claim 8,
The jewelery-
Wherein the ear piece or the necklace of the realistic content is moved according to a movement of a part of the body of the user.
상기 주얼리 착용부는,
상기 주얼리 추천부로부터의 추천 주얼리가 반지 또는 팔찌이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 반지 또는 팔찌가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치.The method according to claim 1,
The jewelery-
The recommendation jewelery from the jewelery recommending unit is a ring or a bracelet, and upon receiving a request to wear jewelry from the user, recognizing the shape of the user's face, And outputting the sensible content in which the bracelet is worn.
상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리의 기본 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면 및 상기 기본 모양에 추가시킬 추가 재료를 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면을 출력하고, 상기 결정된 기본 모양 및 추가 재료를 조합하는 주얼리 조합부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치.The method according to claim 1,
A first interface screen capable of determining a basic shape of a piece of jewelry to be combined by the user and a second interface screen capable of determining an additional material to be added to the basic shape, And a combination unit for combining the pieces of jewelry information.
상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리는 상기 주얼리 추천부에서 추천된 주얼리인 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치.The method of claim 11,
Wherein the jewelry to be combined by the user is a jewelry recommended by the jewelry recommendation unit.
상기 주얼리 착용부는,
상기 주얼리 조합부에서 조합되어 완성된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 장치.The method of claim 12,
The jewelery-
Wherein the jewelery combining unit combines the finished jewelry with the user-worn state to produce a real-life-based realistic content based on the augmented reality.
주얼리 착용부가, 상기 추천된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.Recommending jewelery based on characteristics of a part of a user's body; And
And a jewelery wearer attaching the recommended jewelry to the wearable wearer's wearable wearer's body, and outputting the wearable jewelry wearer's wearable wearable content as augmented reality-based sensible content.
상기 주얼리를 추천하는 단계는,
상기 사용자의 얼굴을 인식하여 상기 사용자의 얼굴 형태에 맞는 귀걸이 또는 목걸이를 추천하되, 상기 귀걸이 또는 목걸이가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.15. The method of claim 14,
The step of recommending jewelry may include:
Characterized in that the user recognizes the face of the user and recommends an earring or a necklace suitable for the face shape of the user, wherein the earring or necklace creates and displays an image in the form of a photograph worn on the body part of the user, Way.
상기 주얼리를 추천하는 단계는,
상기 사용자의 손을 인식하여 상기 사용자의 손 형태에 맞는 반지 또는 팔찌를 추천하되, 상기 반지 또는 팔찌가 상기 사용자의 신체 일부에 착용된 사진 형태의 이미지를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.15. The method of claim 14,
The step of recommending jewelry may include:
Characterized in that a ring or a bracelet suitable for the user's hand shape is recognized by recognizing the hand of the user, and the ring or bracelet is used to make and output an image of a photograph type worn on the user's body part Way.
상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 단계는,
상기 추천된 주얼리가 귀걸이 또는 목걸이이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 귀걸이 또는 목걸이가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.15. The method of claim 14,
The step of outputting the sensed content based on the augmented reality by the user,
The recommended jewelry is an earring or a necklace, and upon receipt of a request to wear jewelry from the user, the user recognizes the shape of the face of the user and uses the augmented reality technique to wear the earring or necklace And generating and outputting the sensible content.
상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 단계는,
상기 추천된 주얼리가 반지 또는 팔찌이고 상기 사용자로부터의 주얼리 착용하기 요청을 수신함에 따라, 상기 사용자의 얼굴 형태를 인식한 후에 증강현실 기술을 활용하여 상기 사용자의 신체 일부에 상기 반지 또는 팔찌가 착용된 실감형 콘텐츠를 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.15. The method of claim 14,
The step of outputting the sensed content based on the augmented reality by the user,
The recommended jewelry is a ring or a bracelet, and upon receipt of a request to wear jewelry from the user, the wearer wears the ring or bracelet on the body part of the user by using the augmented reality technique after recognizing the shape of the user's face And generating and outputting the sensible content.
주얼리 조합부가, 상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리의 기본 모양을 결정할 수 있는 제 1 인터페이스 화면 및 상기 기본 모양에 추가시킬 추가 재료를 결정할 수 있는 제 2 인터페이스 화면을 출력하고, 상기 결정된 기본 모양 및 추가 재료를 조합하는 단계;를 추가로 포함하고,
상기 사용자가 조합하고자 하는 주얼리는 상기 주얼리를 추천하는 단계에서 추천된 주얼리인 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.15. The method of claim 14,
The jewelery combination unit outputs a first interface screen capable of determining a basic shape of the jewelry to be combined by the user and a second interface screen capable of determining an additional material to be added to the basic shape, The method comprising the steps of:
Wherein the jewelry to be combined by the user is a jewelry recommended in recommending the jewelry.
상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 단계는,
상기 조합되어 완성된 주얼리에 대해 상기 사용자가 착용한 상태를 증강현실 기반의 실감형 콘텐츠로 만들어 출력하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 주얼리 정보 제공 방법.The method of claim 19,
The step of outputting the sensed content based on the augmented reality by the user,
And outputting the state of the wearer wearing the combined jewelery as the augmented reality based realistic content.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170143415A KR20190048449A (en) | 2017-10-31 | 2017-10-31 | Apparatus and method for providing customized jewelry information |
PCT/KR2017/014939 WO2019088358A1 (en) | 2017-10-31 | 2017-12-18 | Apparatus and method for providing customized jewelry information |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170143415A KR20190048449A (en) | 2017-10-31 | 2017-10-31 | Apparatus and method for providing customized jewelry information |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20190048449A true KR20190048449A (en) | 2019-05-09 |
Family
ID=66332007
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020170143415A KR20190048449A (en) | 2017-10-31 | 2017-10-31 | Apparatus and method for providing customized jewelry information |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20190048449A (en) |
WO (1) | WO2019088358A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102677979B1 (en) * | 2023-11-09 | 2024-06-24 | 로고몬도 주식회사 | System of 3d image conversion and virtual fitting of jewelry |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20240221044A1 (en) * | 2021-10-28 | 2024-07-04 | EllansaLabs Inc. | Systems and methods of using augmented reality for generating custom-designed wearable ornamental articles |
WO2023063996A1 (en) | 2022-04-20 | 2023-04-20 | EllansaLabs Inc. | System and method for etching internal surfaces of transparent gemstones with information pertaining to a blockchain |
US11867637B2 (en) | 2022-12-15 | 2024-01-09 | EllansaLabs Inc. | Systems for authentication and related devices and methods |
US11783145B2 (en) | 2022-12-21 | 2023-10-10 | EllansaLabs Inc. | Systems for authentication and related devices and methods |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20120076492A (en) | 2010-11-26 | 2012-07-09 | 에스케이플래닛 주식회사 | System and method for recommending hair based on face and style recognition |
KR20130049376A (en) | 2011-11-04 | 2013-05-14 | 한국전자통신연구원 | Apparatus and method for recommending personalized clothes |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100405328B1 (en) * | 2000-07-28 | 2003-11-12 | 이성환 | The real time hair,makeup and fashion accessary design system and method in the internet |
KR20100045594A (en) * | 2008-10-24 | 2010-05-04 | 에스케이 텔레콤주식회사 | Method and server for providing ordered coordination service |
KR101555031B1 (en) * | 2013-11-25 | 2015-09-23 | 오정훈 | Method for providing of jewellery wearing simulation |
KR20160001967A (en) * | 2014-06-30 | 2016-01-07 | 수성대학교 산학협력단 | Web-based jewelry design method |
KR101698491B1 (en) * | 2015-11-05 | 2017-01-20 | (주)에프엑스기어 | System, methods and computer programs for implementing virtual fitting service using user device |
-
2017
- 2017-10-31 KR KR1020170143415A patent/KR20190048449A/en not_active Application Discontinuation
- 2017-12-18 WO PCT/KR2017/014939 patent/WO2019088358A1/en active Application Filing
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20120076492A (en) | 2010-11-26 | 2012-07-09 | 에스케이플래닛 주식회사 | System and method for recommending hair based on face and style recognition |
KR20130049376A (en) | 2011-11-04 | 2013-05-14 | 한국전자통신연구원 | Apparatus and method for recommending personalized clothes |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102677979B1 (en) * | 2023-11-09 | 2024-06-24 | 로고몬도 주식회사 | System of 3d image conversion and virtual fitting of jewelry |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2019088358A1 (en) | 2019-05-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR20190048449A (en) | Apparatus and method for providing customized jewelry information | |
US20220005095A1 (en) | Augmented reality devices, systems and methods for purchasing | |
KR102201900B1 (en) | Recommendations based on wearable sensors | |
US8606642B2 (en) | Remote and/or virtual mall shopping experience | |
KR101555031B1 (en) | Method for providing of jewellery wearing simulation | |
US20160180391A1 (en) | Displaying merchandise with avatars | |
Abou El-Seoud et al. | An android augmented reality application for retail fashion shopping | |
KR20190000397A (en) | Fashion preference analysis | |
KR20160067373A (en) | System of giving clothes wearing information with AVATA and operating method thereof | |
KR20130027801A (en) | User terminal for style matching, style matching system using the user terminal and method thereof | |
KR20190061770A (en) | Service servers and methods for making and selling customized jewelry | |
KR20220108896A (en) | Web-based custom jewelery production platform | |
KR101892062B1 (en) | Online ordering system and ordering method for accessories | |
KR100671348B1 (en) | Image matching Electronic commerce system for clothing etc. | |
KR20220025359A (en) | Providing method of augmented reality in jewerly and system performing the method | |
KR20200047240A (en) | Jewelry sale system and method using augmented reality | |
JP7337229B1 (en) | Information processing device, information processing method and information processing program | |
Kumar et al. | Virtual Try On: A study on the changing dimensions of jewellery retailing through augmented reality | |
Cha | Smart Commerce Case Study Using 4th Industrial Revolution Technology-AI, VR | |
AU2021103595A4 (en) | Real Time Fashion Product Page | |
JP3749977B2 (en) | Jewelry remodeling simulation system, jewelry remodeling simulation program, computer-readable recording medium recording jewelry remodeling simulation program, and jewelry remodeling simulation method | |
Hareesh Kumar et al. | Virtual Try On | |
JP2024036704A (en) | Store use support device, store use support method, and store use support program | |
Dani | Mirror, Mirror on the Wall, Who needs to go shopping? | |
MP | TO STUDY THE FACTORS OF CONTINUANCE USAGE INTENTION OF SMARTWATCH, SPECIAL REFERENCE TO THE FASTRACK CUSTOMER IN ERNAKULAM DISTRICT |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E90F | Notification of reason for final refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |