KR20190043011A - 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법에 관한 것으로 음향 신호 생성 방법은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치를 갖는 Y채널의 마이크로폰을 이용하여 Y채널의 음향 신호를 생성하고, Y채널의 음향 신호로부터 다운 믹싱에 의해 생성되는 저역 효과의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호를 생성한다.
Description
본 발명은 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 10.2 채널의 오디오 신호를 생성하는 마이크로폰에 관한 음향 신호 생성 방법에 관한 것이다.
기존의 방송 음향은 방송 상황에 따라 다양한 마이크로폰을 배치하고, 마이크로폰으로부터 음원을 획득한 후, 획득한 음원을 믹싱하여 2 채널 혹은 5.1 채널의 음향신호를 제작한다. 다만, 생방송의 경우, 마이크로폰을 설치하거나 또는 음원을 믹싱하기 위한 별도의 제작 시간이 주어지지 않으므로 다수의 모노 마이크로폰 혹은 스테레오 마이크로폰을 통하여 획득된 음원들을 간단하게 스위칭 혹은 믹싱하여 2 채널의 음향신호로 방송이 제공된다.
여기서, 5.1 채널의 음향신호를 현장에서 쉽게 생성하기 위한 방법은 5개의 마이크로폰을 5.1 채널 스피커 배치에 대응하는 방향으로 설치한 후, 설치한 마이크로폰으로부터 수집한 음원을 이용해 5.1채널의 음향신호를 생성한다. 이러한 설치 방법은 이미 일본 NHK의 Fukada tree, 캐나다 맥길대학의 Klepko Tree 등 다양한 방법들을 응용하여 사용하고 있는 실정이다. 이 외에도, 더미헤드와 5.1채널의 마이크로폰의 조합에 의한 홀로폰 마이크로폰, 앰비소닉 마이크로폰과 같이 마이크로폰 구조물과 함께 복잡한 후처리 장치를 가지는 마이크로폰도 있다.
한편, 5.1 채널을 초과하는 채널 포맷이 많이 등장하고 있으며, 이러한 채널 포맷의 음향신호를 생성하기 위한 마이크로폰은 NHK의 22.2 채널 마이크로폰이 있다. 또한, 추가적으로 멀티채널 음향신호를 제작하기 위한 방법으로 개별 음원 생성 후 스튜디오에서 사후 제작하는 형태로 대부분의 멀티채널 음향신호가 만들어 지고 있는 실정이다.
따라서, 5.1 채널을 초과하는 채널 포맷을 가지는 스피커로부터 멀티 채널의 음향 신호를 생성하는 방법이 필요하다.
본 발명은 마이크로폰으로부터 10.2 채널의 음향 신호를 보다 쉽게 생성할 수 있는 마이크로폰의 배치 구조와 음향 신호에 따른 후처리를 위한 음향 신호 생성 방법을 제공한다.
본 발명은 10.2 채널의 스피커가 설치되 배치 위치에 대응하는 마이크로폰을 이용함으로써, 마이크로폰으로부터 수집한 10 채널의 음향 신호 및 저역 효과를 갖는 0.2 채널의 음향 신호를 생성하는 음향 신호 생성 방법을 제공한다.
일실시예에 따른 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치를 갖는 Y채널의 마이크로폰을 이용하여 Y채널의 음향 신호를 생성하는 단계; 및 Y채널의 음향 신호로부터 다운 믹싱에 의해 생성되는 저역 효과(LFE: Low Frequency Effects)의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호를 생성하는 단계를 포함하고, X 채널은, Y 채널과 Z 채널을 혼합한 결과에 대응할 수 있다.
일실시예에 따른 Y채널의 음향 신호를 생성하는 단계는 수평 방향의 전방 채널(C: Center channel), 전방 좌측 채널(L: Left channel), 전방 우측 채널(R: Right channel), 좌측 채널(LS: Left Side channel), 우측 채널(RS: Right Side channel), 후방 좌측 채널(LB: Left Back channel), 후방 우측 채널(RB: Right Back channel), 정중앙 천장 채널(TC: Top Center channel) / 후방 천장 채널(TBC: Top Back Center channel)과 수직 방향의 전방 좌측 채널(LH: Left Height channel), 전방 우측 채널(RH: Right Height channel)로 구성되는 전대역(Full Range)의 음향 신호를 생성할 수 있다.
일실시예에 따른 마이크로폰은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치에서 생성하고자 하는 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정될 수 있다.
일실시예에 따른 Z 채널의 음향 신호를 생성하는 단계는 수집한 Y 채널의 음향 신호를 좌측 신호와 우측 신호로 분할하고, 분할된 각각의 신호들을 다운 믹싱할 수 있다.
일실시예에 따른 Z 채널의 음향 신호를 생성하는 단계는 다운 믹싱한 좌측 신호와 우측 신호에 저역 필터를 적용하여 차단 주파수(Cut off Frequency, 120Hz ~ 200Hz)를 가지는 저역 효과의 음향신호를 생성할 수 있다.
일실시예에 의하면, 음향 신호 생성 방법은 마이크로폰으로부터 10.2 채널의 음향 신호를 보다 쉽게 생성할 수 있는 마이크로폰의 배치 구조와 음향 신호에 따른 후처리 동작을 수행할 수 있다.
일실시예에 의하면, 음향 신호 생성 방법은 10.2 채널의 스피커가 설치된 배치 위치에 대응하는 마이크로폰을 이용함으로써, 마이크로폰으로부터 수집한 10 채널의 음향 신호 및 저역 효과를 갖는 0.2 채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
일실시예에 의하면, 음향 신호 생성 방법은 마이크로폰을 이용하여 영상과 공간적으로 일치하는 10.2 채널의 음향신호를 생성함으로써, 사용자의 제어가 가능한 가상 현실 콘텐츠의 음향 신호로도 활용될 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커와 음향 신호를 생성하는 마이크로폰을 도시한 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치에 따른 각도 범위를 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치를 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 음향 신호를 생성하는 마이크로폰의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 일실시예에 따른 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일실시예에 따른 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2는 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치에 따른 각도 범위를 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치를 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 음향 신호를 생성하는 마이크로폰의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 일실시예에 따른 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일실시예에 따른 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커와 음향 신호를 생성하는 마이크로폰을 도시한 도면이다.
도 1을 참고하면, 본 발명은 10.2 채널의 음향 신호를 보다 쉽게 생성할 수 있는 마이크로폰의 구조 형태 및 음향 신호에 대한 후처리 방법을 제안한다.
구체적으로, 마이크로폰(102)은 X 채널의 스피커(101)로부터 Y 채널의 음향 신호(103)를 생성할 수 있다. 마이크로폰(102)은 X 채널의 스피커(101)가 설치된 배치 위치와 동일한 위치에 배치되어, Y 채널의 마이크로폰(102)으로 구성될 수 있다. 여기서, Y 채널의 음향 신호(103)는 수평 방향의 7 채널과 수직 방향의 3 채널로 구성되는 10 채널로 구성되는 전대역(Full Range)의 음향 신호일 수 있다. 수평 방향의 7 채널과 수직 방향의 3 채널은 10.2 채널의 스피커의 배치 위치에 대응하여 음향 공간에 설치되는 스피커의 배치 위치에 대응할 수 있다. 보다 자세한 구성은 도 2 내지 도 3을 통해 설명하도록 한다.
본 발명은 생성한 Y채널의 음향 신호(103)로부터 다운 믹싱에 의해 생성되는 저역 효과(LFE: Low Frequency Effects)의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호(104)를 생성할 수 있다. 여기서, 저역 효과의 음향 신호는 120Hz ~ 200Hz 보다 낮은 대역을 갖는 저역 주파수로 구성된 신호일 수 있다. 다시 말해, 본 발명은 수집한 Y 채널의 음향 신호를 다운 믹싱한 후, 다운 믹싱한 음향 신호에 저역 필터를 적용하여 저역 효과의 음향 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 본 발명은 저역 효과의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호(104)를 생성할 수 있다.
이때, X 채널은 향후 초고화질 방송에서 사용되는 스피커의 채널이며, Y 채널은 마이크로폰을 통해 획득하는 채널이고, Z 채널은 Y 채널을 혼합하여 생성되는 채널일 수 있다. 일례로, X 채널은 10.2 채널, Y 채널은 10채널, Z 채널은 0.2채널일 수 있다. 그리고, X 채널은 Y 채널과 Z 채널을 혼합한 결과로 나타날 수 있다. 즉, 10.2 채널 = 10 채널 + 0.2 채널의 조합으로 구성될 수 있으며, 본 발명은 10.2 채널의 스피커에 대응하여 10 채널의 마이크로폰을 통해 음향 신호를 생성하고, 10 채널의 음향 신호를 혼합한 0.2 채널의 음향 신호를 생성함으로써, 10.2 채널의 스피커의 오디오 신호에 대응하여 정확하게 일치하는 10.2 채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
최근에는 10.2 채널의 음향 신호를 제공할 수 있는 초고화질 방송 서비스가 표준화되고 있지만, 10.2 채널의 음향신호를 생성할 수단은 고려되지 않고 있다. 이에 10.2 채널의 음향 신호를 생성하기 위해서는 음향 현장에서 추가적인 마이크로폰이 배치되어야 하며, 이에 따른 전방 채널의 음향 신호 및 서라운드 음향 신호를 생성해야 한다. 그러나, 이렇게 생성된 음향 신호는 적절한 믹싱에 의해 화면과 유사한 전방 음향신호와 현장의 분위기를 나타낼 수 있는 서라운드 음향 신호를 별도로 만들어 내야 한다. 또한, 이러한 방법을 통해 생성된 10.2 채널의 음향 신호는 실제 음향 현장의 사운드와는 정확히 일치하지 않을 뿐 만 아니라, 10.2 채널의 음향 신호를 제작하기 위한 적지 않은 시간과 노력이 필요하게 된다.
따라서, 본 발명에서 제안하는 음향 신호 생성 방법은 카메라와 함께 운용되는 10.2 채널의 마이크로폰에서 획득한 음원을 다운 믹싱함으로써, 10.2 채널의 음향 신호를 보다 쉽게 생성할 수 있다.
도 2는 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치에 따른 각도 범위를 나타내는 도면이다.
도 2를 참고하면, 본 발명은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치를 갖는 Y채널의 마이크로폰을 이용할 수 있다. 본 발명은 사용자가 보다 효과적으로 음향 신호를 청취할 수 있도록 사용자를 중심으로 10.2 채널의 스피커가 설치될 수 있으며, 각 채널이 나타내는 스피커의 배치 위치에 대응하는 권장 각도를 포함할 수 있다. 10.2 채널의 스피커 각각의 배치 조건은 표 1과 같이 나타낼 수 있다.
마이크로폰은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치에 설치될 수 있다. 그리고, 마이크로폰은 X 채널의 스피커와 동일하게 설치된 배치 위치에서 Y채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 10.2 채널의 스피커의 배치 위치를 나타내는 도면이다.
도 3을 참고하면, Y채널의 마이크로폰은 수평 방향에 7개의 마이크로폰과 수직 방향에 3개의 마이크로폰으로 구현될 수 있다. 구체적으로, 일 Y채널의 마이크로폰은 수평 방향의 전방 채널(C: Center channel), 전방 좌측 채널(L: Left channel), 전방 우측 채널(R: Right channel), 좌측 채널(LS: Left Side channel), 우측 채널(RS: Right Side channel), 후방 좌측 채널(LB: Left Back channel), 후방 우측 채널(RB: Right Back channel), 정중앙 천장 채널(TC: Top Center channel) / 후방 천장 채널(TBC: Top Back Center channel)과 수직 방향의 전방 좌측 채널(LH: Left Height channel), 전방 우측 채널(RH: Right Height channel), 정중앙 천장 채널(TC: Top Center channel) / 후방 천장 채널(TBC: Top Back Center channel)로 구성되는 전대역(Full Range)의 음향 신호를 생성할 수 있다.
각각의 채널은 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
도 4는 일실시예에 따른 음향 신호를 생성하는 마이크로폰의 구조를 나타내는 도면이다.
10 채널의 마이크로폰은 도 4에 도시된 것과 같은 구조로 구현될 수 있으며, 마이크로폰은 구조적으로 수평 방향에 7개의 마이크로폰과 위쪽 방향에 3개의 마이크로폰으로 구성될 수 있다. 각 마이크로폰의 각도는 도 3의 표 1에 기재된 스피커의 권장 각도가 나타내는 각도 범위를 가질 수 있다.
도 5는 일실시예에 따른 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참고하면, 마이크로폰은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치에서 생성하고자 하는 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정될 수 있다. 자세하게, 본 발명은 획득하고자 하는 음원의 넓이에 따라 좌, 우 마이크로폰의 각도를 조정하는 기능이 사용될 수 있다. 이는 마이크로폰이 설치되는 장소에 제한을 받는 경우가 많기 때문이다. 따라서, 본 발명은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일하게 마이크로폰의 배치 위치를 설치함에 있어, 음원의 분포가 좌, 우 채널에 적절히 분포하도록 좌, 우 마이크로폰의 각도를 조정하는 기능을 추가할 수 있다.
이후, 본 발명은 Y 채널의 음향 신호를 좌측 신호와 우측 신호로 분할하고, 분할된 각각의 신호들을 다운 믹싱할 수 있다. 그리고, 본 발명은 다운 믹싱한 좌측 신호와 우측 신호에 저역 필터를 적용하여 120Hz ~ 200Hz 보다 낮은 대역의 차단 주파수를 가지는 저역 효과의 음향신호를 생성할 수 있다. 즉, 저역 효과의 음향 신호는 Y 채널의 음향 신호를 좌측 신호와 우측 신호 두 개의 신호로 나누어 산출하며, 좌측 신호들을 믹싱한 후, 약 120 ~ 200Hz의 컷오프 주파수를 가지는 저역필터를 사용하여 생성할 수 있다.
나누어진 좌측 신호와 우측 신호의 두 개에 대한 저역 효과의 음향 신호를 산출하는 일예는 수학식 1 및 수학식 2와 같이 나타낼 수 있다.
수학식 1은 좌측 신호에서의 저역 효과의 음향 신호를 산출하는 수학식이며, 수학식 2는 우측 신호에서의 저역 효과의 음향 신호를 산출하는 수학식이다. 여기서, a와 c값은 서로 다른 채널과의 레벨 균형을 조정하기 위한 상수 값이다.
그리고, 이렇게 생성된 10.2 채널의 음향 신호는 필요에 따라 음원에 근접한 마이크로폰에 의해 생성된 직접음 신호를 믹싱하여 보다 명료한 음향 신호로 만들어 사용할 수 있다.
도 6은 일실시예에 따른 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
마이크로폰은 스피커로부터 수집한 음향 신호를 처리하기 위한 중앙 처리 장치와 연동할 수 있으며, 중앙 처리 장치는 프로세서를 포함할 수 있다. 그리고, 프로세서는 마이크로폰으로부터 음향 신호를 수집하고, 수집한 음향 신호를 기반으로 저역 효과의 음향 신호를 생성하기 위한 후처리 기술을 수행할 수 있다.
구체적으로, 프로세서는 다음의 단계를 수행하여, 10 채널의 음향 신호 및 0.2 채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
단계(601)에서 프로세서는 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치를 갖는 Y채널의 마이크로폰을 이용하여 Y채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
자세하게, 프로세서는 수평 방향의 전방 채널(C: Center channel), 전방 좌측 채널(L: Left channel), 전방 우측 채널(R: Right channel), 좌측 채널(LS: Left Side channel), 우측 채널(RS: Right Side channel), 후방 좌측 채널(LB: Left Back channel), 후방 우측 채널(RB: Right Back channel), 정중앙 천장 채널(TC: Top Center channel) / 후방 천장 채널(TBC: Top Back Center channel)과 수직 방향의 전방 좌측 채널(LH: Left Height channel), 전방 우측 채널(RH: Right Height channel)로 구성되는 전대역(Full Range)의 음향 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 마이크로폰은 X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치에서 생성하고자 하는 음원의 분포 영역을 만족하는 각도 범위로 좌, 우 마이크로폰의 각도가 결정될 수 있다.
단계(602)에서 프로세서는 Y채널의 음향 신호로부터 다운 믹싱에 의해 생성되는 저역 효과의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
자세하게, 프로세서는 Y 채널의 음향 신호를 좌측 신호와 우측 신호로 분할하고, 분할된 각각의 신호들을 다운 믹싱할 수 있다. 프로세서는 다운 믹싱한 좌측 신호와 우측 신호에 저역 필터를 적용하여 차단 주파수(Cut off Frequency, 120Hz ~ 200Hz)를 가지는 저역 효과의 음향신호를 생성할 수 있다.
이후, 프로세서는 차단 주파수를 가지는 저역 효과의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호를 생성할 수 있다.
본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체)에 기록된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되도록 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM) 등을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용매체일 수 있고, 컴퓨터 저장매체 및 전송매체를 모두 포함할 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 장치 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 장치들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
101: X 채널의 스피커
102: 마이크로폰
103: Y 채널의 음향 신호
104: Z 채널의 음향 신호
102: 마이크로폰
103: Y 채널의 음향 신호
104: Z 채널의 음향 신호
Claims (1)
- X 채널의 스피커가 설치된 배치 위치와 동일한 배치 위치를 갖는 Y채널의 마이크로폰을 이용하여 Y채널의 음향 신호를 생성하는 단계; 및
상기 Y채널의 음향 신호로부터 다운 믹싱에 의해 생성되는 저역 효과(LFE: Low Frequency Effects)의 음향 신호를 포함하는 Z 채널의 음향 신호를 생성하는 단계
를 포함하고,
상기 X 채널은,
상기 Y 채널과 Z 채널을 혼합한 결과에 대응하는 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법.
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KR1020170134775A KR102395403B1 (ko) | 2017-10-17 | 2017-10-17 | 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170134775A KR102395403B1 (ko) | 2017-10-17 | 2017-10-17 | 마이크로폰을 이용한 음향 신호 생성 방법 |
Publications (2)
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