KR20190038498A - 터치 디스플레이를 제어하는 장치와 방법 및 터치 디스플레이 시스템 - Google Patents

터치 디스플레이를 제어하는 장치와 방법 및 터치 디스플레이 시스템 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 터치 디스플레이를 제어하는 방법은 제어 장치에 의해 수행되며, 상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이, 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 획득하는 단계와, 상기 획득된 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하는 단계와, 상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 제어하는 단계를 포함하여서 수행된다.

Description

터치 디스플레이를 제어하는 장치와 방법 및 터치 디스플레이 시스템 {METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING TOUCH DISPLAY AND TOUCH DISPLAY SYSTEM}
본 발명은 터치 디스플레이를 제어하는 장치와 방법 및 터치 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
터치 인터페이스(Touch Interface)는 복잡하고 바쁜 삶을 살아가는 현대인들의 일상 속에서 사용자들의 편리함을 위해 다양한 부분에서 활용되고 있는 인터페이스이다. 예컨대 사용자는 키보드나 마우스 등과 같은 전통적인 입력 수단의 대체 수단 또는 보조 수단으로서 터치 인터페이스를 이용하여서 컴퓨터 기기 등을 조작할 수 있다.
이러한 터치 인터페이스는 은행 ATM, 지하철의 카드충전기, 음식점의 주문계산기 등을 비롯하여 Tablet PC, PDA, PMP(Portable Multimedia Player), Smart Phone, 핸드폰, 그리고 가정의 인터폰, 냉장고, 주방컨트롤러 등과 같이 다양한 분야에서 사용되고 있다. 아울러, 최근 활발한 연구로 주목을 받고 있는 대형 디스플레이, 예컨대 테이블탑 디스플레이 또는 벽면형 디스플레이에도 이러한 터치 인터페이스가 사용되고 있다.
전술한 대형 디스플레이는 일반적으로 넓은 터치 영역을 제공할 수 있다. 따라서 다수의 사용자들은 이러한 대형 디스플레이를 통해 동시에 여러 개의 작업을 수행할 수 있다.
대형 디스플레이에 조금 더 살펴보면, 대형 디스플레이는 일반적인 디스플레이보다는 큰 크기를 가질 수 있다. 예컨대 가로와 세로의 길이가 각각 1미터가 넘을 수 있다.
대형 디스플레이는 다양한 방식의 터치 인터페이스를 채용할 수 있으며, 예컨대 LED 방식을 채용할 수 있다. 이러한 LED 방식에 대해서는, 도 1을 참조하여 살펴보기로 한다.
도 1은 터치 인터페이스로서 LED 방식을 채용한 대형 디스플레이 시스템의 일부 구성을 개념적으로 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 대형 디스플레이 시스템(1)은 터치 디스플레이(2), 발광부(3,4)와 수광부(5,6)로 이루어진 복수 개의 센서 등을 포함할 수 있으며, 도면에는 도시되지 않았지만 이러한 복수 개의 센서를 구동시키는 구동부를 더 포함할 수도 있다.
터치 디스플레이(2)는 어플리케이션 등을 표시하는 표시 장치를 의미한다.
발광부(3,4)는 복수 개의 LED를 어레이 형태로 포함할 수 있으며, 터치 디스플레이(2)의 가로 방향(3)과 세로 방향(4)에 각각 배치될 수 있다. 여기서의 LED는 적외선을 발하는 LED일 수 있다. 수광부(5,6)는 LED가 발하는 빛, 예컨대 적외선을 감지하는 복수 개의 적외선 센서(sensor or detector)를 어레이 형태로 포함할 수 있으며, 터치 디스플레이(2)의 가로 방향(5)과 세로 방향(6)에 각각 배치될 수 있다.
발광부(3,4)의 LED가 구동부에 의해 ON되는 경우, 발광부(3,4)의 발하는 빛은 맞은편에 배치된 수광부(5,6)를 조사될 수 있다(도 1의 화살표 참조). 이 때 구동부는 발광부(3,4)에 포함된 복수 개의 LED를 순차적으로 ON시켰다가 OFF시킬 수 있다. 예컨대, 가로 방향의 발광부(3)에 LED가 10개 배치되어 있고 세로 방향의 발광부(4)에 LED가 5개 배치된 경우, 가로 방향의 발광부(3)에 포함된 LED를 각각 a1부터 a10이라고 지칭하고 세로 방향의 발광부(4)에 포함된 LED를 각각 b1부터 b5라고 지칭하도록 하자. 구동부는 다음과 같은 순서(순서는 예시에 불과함)에 따라 발광부(3)의 LED 중 하나와 발광부(4)의 LED 중 하나를 다음과 같이 순차적으로 ON시켰다가 OFF 시킬 수 있다.
(a1,b1), (a1,b2), (a1,b3) .... ... ... (a10,b3), (a10,b4) (a10,b5)
터치 디스플레이(2)에서 어느 영역에 터치가 가해지는지를 감지하기 위해서, 구동부는 가로 방향의 발광부(3)와 세로 방향의 발광부(4) 모두를 전술한 순서에 따라 순차적으로 ON시켰다가 OFF 시킬 수 있다. 아울러, 각 경우에 수광부(5,6)는 발광부(3,4)가 조사한 빛이 입사되는지 여부를 감지할 수 있다. 이와 같이 감지된 결과는 터치가 가해진 영역을 탐지하는데에 활용될 수 있다. 여기서, 수광부(5,6)에 빛이 입사되는지 여부를 기초로 터치가 가해진 영역을 감지하는 기술은 이미 공지된 기술이므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
그런데, 대형 디스플레이 시스템(1)의 경우, 터치 디스플레이(2)의 크기가 종래의 터치 디스플레이보다 크다. 따라서, 발광부(3,4)에 포함된 LED의 개수와 수광부(5,6)에 포함된 적외선 센서의 개수 또한 종래보다 많아지게 된다. 이 경우, 터치 감지를 위해 가로 방향의 발광부(3)와 세로 방향의 발광부(4)에 포함된 LED 전부를 1번씩, 순차적으로 전술한 순서에 따라 ON시켰다가 OFF시키는데까지 소요되는 시간(이하에서는 스캔 시간이라고 지칭하기로 한다)이 종래보다 길어질 수 있다. 이처럼 스캔 시간이 길어지면 터치 디스플레이(2)의 refreshing timing이 길어질 수 있으며, 이는 터치 디스플레이(2)의 반응 속도를 저하시키는 결과를 초래할 수 있다.
한국특허공개공보, 제 2012-0015500호 (2010.08.12. 공개)
이에 본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 터치 인터페이스를 채용한 대형 디스플레이 시스템에 대해, 전술한 스캔 시간을 경감시키는 기술을 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 해결하고자 하는 과제는 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따른 제어 장치에 의해 수행되는 터치 디스플레이를 제어하는 방법은 상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이, 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 획득하는 단계와, 상기 획득된 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하는 단계와, 상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 제어하는 단계를 포함하여서 수행된다.
또한, 상기 설정하는 단계는 중첩의 일방인 어플리케이션이 중첩의 상대방인 어플리케이션을 해당하는 중첩된 영역에서 가리도록 표시되면, 상기 일방인 어플리케이션이 표시된 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도를 상기 상대방인 어플리케이션이 표시된 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도보다 높도록 설정할 수 있다.
또한, 상기 방법은 상기 복수 개의 센서 중 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시되지 않는 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도를 가장 적게 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은 어느 하나의 어플리케이션에 의해 적어도 일부가 가려지도록 중첩되지만 서로 간에는 중첩되지 않는 적어도 두 개의 어플리케이션 각각이 상기 어느 하나의 어플리케이션과 중첩된 영역의 넓이를 연산하는 단계와, 상기 연산된 넓이의 대소를 기초로, 상기 복수 개의 센서 중 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 표시된 영역 각각에서의 터치를 감지하는 센서 간의 터치 센싱 빈도를 상이하게 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 방법은 상기 터치 디스플레이 상에 적어도 두 개의 어플리케이션 각각이 표시된 영역에 대한 정보를 획득하는 단계와, 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 표시된 영역의 중심점을 직교 좌표계를 기준으로 나타냈을 때, x값과 y값 중 어느 하나가 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 간에 일치하도록 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 이동해야 하는 이동량을 연산하는 단계와, 상기 연산된 이동량을 기초로 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 중 적어도 하나가 표시되는 위치를 이동시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 터치 디스플레이를 제어하는 제어 장치는 상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이, 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득된 정보를 기초로 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하는 제어부와, 상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서를 구동시키는 구동부를 포함한다.
일 실시예에 따른 터치 디스플레이 시스템은 터치 디스플레이와, 상기 터치 디스플레이에 가해지는 터치를 감지하는 복수 개의 센서와, 상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하고, 상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 제어하는 제어 장치를 포함한다
일 실시예에 따르면 스캔 주기의 평균값이 짧아질 수 있다. 이 경우, 종래보다 많은 갯수의 센서를 포함하는 대형 디스플레이 시스템에서도 터치 디스플레이의 refreshing timing이 길어지지 않을 수 있으며, 따라서 터치 디스플레이의 반응 속도 저하가 경감될 수 있다.
도 1은 일반적인 대형 디스플레이 시스템의 일부 구성을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 시스템의 일부 구성을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 터치 디스플레이에서 복수 개의 어플리케이션이 서로 겹쳐져서 표시되는 것을 도시한 도면이다.
도 4는 복수 개의 센서에 대해, 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 서로 동일하게 설정되었을 때의 스캔 시간을 도시한 도면이다.
도 5는 복수 개의 센서에 대해, 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 서로 상이하게 설정되었을 때의 스캔 시간을 도시한 도면이다.
도 6은 도 2에 도시된 터치 디스플레이에서 복수 개의 어플리케이션이 서로 겹쳐져서 표시되는 것을 도시한 도면이다.
도 7은 도 2에 도시된 터치 디스플레이 상에서 복수 개의 어플리케이션의 표시 위치가 조정되는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 도 2에 도시된 터치 디스플레이 상에서 복수 개의 어플리케이션의 표시 위치가 조정되는 실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 도 2에 도시된 터치 디스플레이 상에서 복수 개의 어플리케이션의 표시 위치가 조정되는 실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 도 2에 도시된 터치 디스플레이 상에서 새로운 어플리케이션의 표시 위치가 결정되는 실시예를 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 터치 디스플레이의 제어 방법의 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2는 일 실시예에 따른 터치 디스플레이 시스템의 일부 구성을 개념적으로 도시한 도면이다. 다만, 도 2는 예시적인 것에 불과하므로, 본 발명의 사상이 도 2에 도시된 터치 디스플레이 시스템으로 한정 해석되는 것은 아니다.
도 2를 참조하면, 터치 디스플레이 시스템(1000)은 터치 디스플레이(100), 발광부(200,201)와 수광부(210,211)를 포함하는 센서, 어플리케이션 관리부(300) 또는 제어 장치(400)를 포함할 수 있다.
먼저, 터치 디스플레이 시스템(1000)은 예컨대 벽면형 디스플레이 시스템 내지는 테이블탑 시스템과 같은 형태로 구현 가능하며, 다만 이에 한정되는 것은 아니다. 아울러, 터치 디스플레이 시스템(1000)은 멀티 태스킹 기능을 지원할 수 있다. 예컨대, 이러한 터치 디스플레이 시스템(1000)에서 복수 개의 어플리케이션은 동시에 실행될 수 있으며, 이하에서 설명할 터치 디스플레이(100)는 이러한 복수 개의 어플리케이션을 동시에 표시할 수 있다.
터치 디스플레이(100)는 이미지나 영상을 표시하는 구성이다. 이러한 터치 디스플레이(100)는 도면에는 도시되지 않았지만 패널(예컨대 LCD 패널), 백라이트 유닛(backlight unit, BLU) 또는 강화 유리 등을 포함할 수 있다. 여기서, 패널은 복수 개가 평면 상에서 서로 연결되어서 터치 디스플레이(100)에 포함될 수 있는데, 연결되는 패널의 개수가 일정 수 이상이 될 경우 터치 디스플레이(100)는 대형 디스플레이로 분류될 수 있다. 예컨대, 터치 디스플레이(100)는 기존의 55inch와 같은 LCD 패널이 8개가 평면 상에서 연결되어서 형성될 수 있다. 여기서, 패널과 백라이트 유닛 및 강화 유리 등이 터치 디스플레이(100)에 실장되는 구조 및 각 구성의 기능에 대해서는 이미 공지되었으므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
센서는 터치 디스플레이(100)에 가해지는 터치를 감지하는 구성이며, 터치 디스플레이 시스템(1000)에서 터치 인터페이스로서 역할을 한다. 이러한 센서는 발광부(200,201)와 수광부(210,211)를 포함할 수 있다.
발광부(200,201)는 복수 개의 LED를 어레이 형태로 포함할 수 있으며, 터치 디스플레이(100)의 가로 방향(200)과 세로 방향(201)에 각각 배치될 수 있다. 여기서의 LED는 적외선을 발하는 LED일 수 있다.
수광부(210,211)는 LED가 발하는 빛, 예컨대 적외선을 감지하는 복수 개의 적외선 센서(sensor or detector)를 어레이 형태로 포함할 수 있으며, 터치 디스플레이(100)의 가로 방향(210)과 세로 방향(211)에 각각 배치될 수 있다.
여기서, 도 2에 도시된 것과 같이 발광부(200,201)가 터치 디스플레이(100)의 상단과 좌측에 배치되고 수광부(210,211)가 터치 디스플레이(100)의 하단과 우측에 배치되는 것은 예시적인 것에 불과하다.
한편, 이하에서 센서는 발광부(200,201)의 LED를 지칭할 수 있으며, 이와 달리 이러한 LED 및 이와 짝을 이루는 수광부(210,211)의 적외선 센서를 묶어서 지칭하는 것으로 볼 수도 있다. 이 때 전술한 바와 같이 발광부(200,201)와 수광부(210,211)는 각각 복수 개의 적외선 LED와 복수 개의 적외선 센서를 포함할 수 있다는 점에서, 센서는 복수 개가 구비된 것으로 본다. 복수 개의 센서는 제어 장치(400)에 의해 감지 기능이 제어될 수 있는데, 이에 대해서는 후술하기로 한다.
어플리케이션 관리부(300)는 터치 디스플레이(100)에서 표시되는 적어도 하나의 어플리케이션을 관리하는 구성이다. 이러한 어플리케이션 관리부(300)는 메모리 및 마이크로프로세서에 의하여 구현 가능하다.
어플리케이션 관리부(300)에 대해 보다 자세하게 살펴보면, 어플리케이션 관리부(300)는 태스크(task) 관리부(310), 렌더링 버퍼(320) 또는 디스플레이 버퍼(330)를 포함할 수 있다.
태스크 관리부(310)는 터치 디스플레이 시스템(1000)에서 실행되는 복수 개의 어플리케이션 각각을 관리하는 구성이다.
렌더링 버퍼(320)는 전술한 복수 개의 어플리케이션 각각을 렌더링하는 구성이다. 여기서, 렌더링된 어플리케이션에는 레이어(layer)에 대한 순위 정보가 할당될 수 있다. 레이어란 터치 디스플레이(100) 상에서 어플리케이션이 위치하는 층을 의미하며, 이러한 레이어의 순위는 해당 어플리케이션이 터치 디스플레이(100) 상에서 표시되는 형태에 영향을 미친다. 예컨대, 순위 정보가 상대적으로 높은 상위 레이어에 위치한 어플리케이션이 순위 정보가 상대적으로 낮은 하위 레이어에 위치한 어플리케이션과 겹쳐져서 터치 디스플레이(100) 상에서 표시될 경우, 하위 레이어에 위치한 어플리케이션에서 겹쳐지는 부분은 상위 레이어에 위치한 어플리케이션에 의해 가려질 수 있다. 즉, 터치 디스플레이(100) 상에서 봤을 때 상위 레이어에 위치한 어플리케이션이 하위 레이어에 위치한 어플리케이션보다 위(레이어의 개념에서 위)에 배치될 수 있다.
디스플레이 버퍼(330)는 렌더링 버퍼(320)에서 렌더링된 복수 개의 어플리케이션이 저장되는 구성이다. 이 때, 각 어플리케이션에 할당된 레이어의 순위 정보 및 각 어플리케이션이 터치 디스플레이(100) 상에서 표시될 위치가 고려되어서 디스플레이 버퍼(300)에 저장될 수 있다.
여기서, 각 어플리케이션에 할당된 레이어의 순위 정보 또는 터치 디스플레이(100) 상에서 각 어플리케이션이 표시될 위치에 대한 정보는 어플리케이션 관리부(300)로부터 제어 장치(400)에게 전달된 것일 수 있다.
제어 장치(400)는 복수 개의 센서의 감지 동작을 제어하거나 또는 터치 디스플레이(100)에서 표시되는 어플리케이션의 위치를 조정할 수 있다. 이러한 제어 장치(400)는 이하에서 설명할 기능을 수행하는 명령어를 저장하는 메모리 및 이러한 명령어를 실행하는 마이크로프로세서에 의해 구현 가능하다.
제어 장치(400)에 대해 보다 자세하게 살펴보면, 제어 장치(400)는 제어부(410)와 구동부(420)를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라서 저장부(430)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 제어 장치(400)의 구성은 예시적인 것에 불과하므로, 제어 장치(400)의 구성이 도 2에 도시된 것으로 한정 해석되는 것은 아니다.
먼저, 저장부(430)는 데이터를 저장하는 구성이다. 저장부(430)는 복수 개의 센서 각각의 소정 기간 이내의 센싱 횟수, 각 어플리케이션에 할당된 레이어의 순위 정보 또는 각 어플리케이션이 터치 디스플레이(100) 상에서 표시될 위치 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 소정 기간 이내의 센싱 횟수는, 소정 기간 이내에서 발광부(200,201)에 포함된 LED가 ON된 횟수, 즉 주파수와 유사한 개념일 수 있다. 이러한 센싱 횟수는 복수 개의 센서마다 서로 상이할 수 있다. 아울러, 저장부(430)에 저장된 센싱 횟수는 갱신될 수 있다. 센싱 횟수의 설정 내지 갱신은 제어부(410)에 의해 수행될 수 있는데, 이에 대해서는 뒤에 자세하게 설명하기로 한다.
다음으로, 구동부(420)에 대해 살펴보면, 구동부(420)는 복수 개의 센서와 각각 연결되어서 이러한 센서를 개별적으로 구동시키는 구성이다. 구동부(420)는 발광부(200,201))에 포함된 LED 전부 또는 일부를 순차적으로 또는 동시에 구동시킬 수 있다. 아울러, 구동부(420)는 실시예에 따라서 수광부(210,2110)에 포함된 적외선 센서 전부 또는 일부를 순차적으로 또는 동시에 구동시킬 수 있다. 이러한 구동부(420)는 스위칭 소자일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 아울러, 구동부(420)는 제어부(410)의 제어에 따라 각 센서를 구동시키는 바, 이하에서는 제어부(410)에 대해 살펴보기로 한다.
제어부(410)는 복수 개의 센서 각각에 대하여 센싱 횟수를 설정할 수 있다. 예컨대, 특정 영역에 있는 센서에 대해서는 소정 기간 이내의 센싱 횟수를 상대적으로 많게 설정하고, 다른 영역에 있는 센서에 대해서는 소정 기간 이내의 센싱 횟수를 상대적으로 적게 설정할 수 있다.
센싱 횟수를 설정함에 있어서, 전술한 각 어플리케이션에 할당된 레이어의 순위 정보 또는 각 어플리케이션이 터치 인터페이스(100)에서 표시되는 영역 정보가 참조될 수 있다. 이를 위해, 어플리케이션이 위치하는 레이어의 순위 정보 또는 어플리케이션의 영역 정보는 제어부(410)가 어플리케이션 관리부(300)로부터 전달받은 것임은 전술한 바와 같다.
제어부(410)가 레이어의 순위 정보 또는 각 어플리케이션이 터치 인터페이스(100) 상에서 표시되는 영역 정보를 기초로 센싱 횟수를 설정하는 방법에는 다양한 실시예가 존재하는바, 이하에서는 이러한 실시예에 대해 살펴보기로 한다.
제1 실시예를 살펴보기 위해, 먼저 복수 개의 어플리케이션이 순위 정보가 서로 상이한 레이어에 위치하는 경우, 즉 이들 어플리케이션이 서로 겹쳐져서 터치 인터페이스(100)에 표시되는 경우를 살펴보자. 제어부(410)는 상위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서에 대해 소정 기간 이내에서의 센싱 횟수를, 하위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서에 대해 소정 기간 이내에서의 센싱 횟수보다 많게 설정할 수 있다.
또한, 제어부(410)는 이들 어플리케이션들이 서로 겹쳐지는 영역에서의 터치를 감지하는 센서의 상기 소정 기간 이내의 센싱 횟수는, 전술한 상위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 센싱 횟수와 일치하도록 설정할 수 있다.
이러한 제1 실시예는 도 3에 도시되어 있다. 도 3을 참조하면, 터치 디스플레이(100) 상에는 제1 어플리케이션(301), 제2 어플리케이션(302) 및 제3 어플리케이션(303)이 표시된다. 각 어플리케이션에 할당된 레이어의 순위 정보는 제1 어플리케이션(301)이 가장 높고 제3 어플리케이션(303)이 가장 낮은 것으로 가정하자. 도 3에는 이에 따라 제1 어플리케이션(301)이 제2 어플리케이션(302) 및 제3 어플리케이션(303) 각각과 겹쳐지는 부분에서, 제1 어플리케이션(301)이 제2 어플리케이션(302)과 제3 어플리케이션(303)을 각각 가리고 있다. 아울러, 제2 어플리케이션(302)이 제3 어플리케이션(303)과 겹쳐지는 부분에서 제2 어플리케이션(302)이 제3 어플리케이션(303)을 가리고 있다.
이 경우, 제어부(410)는 복수 개의 센서 각각의 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 아래와 같은 순서에 따라 적어지도록, 즉 내림차순이 되도록 설정할 수 있다.
가로 방향으로 배치된 센서의 센싱 횟수 : 식별번호 221의 영역을 스캔하는 센서 > 식별번호 222의 영역을 스캔하는 센서 > 식별번호 223의 영역을 스캔하는 센서
세로 방향으로 배치된 센서의 센싱 횟수 : 식별번호 227의 영역을 스캔하는 센서 > 식별번호 226의 영역을 스캔하는 센서 > 식별번호 228의 영역을 스캔하는 센서
여기서, 식별번호 221의 영역을 스캔하는 센서의 센싱 횟수가 분당 100회라면, 식별번호 222의 영역을 스캔하는 센서의 센싱 회수는 분당 80회로 설정될 수 있고, 식별번호 223의 영역을 스캔하는 센서의 센싱 횟수는 분당 60회로 설정될 수 있으며, 다만 그 수치는 예시적인 것에 불과하다.
이에 따르면, 상대적으로 상위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 센싱 횟수는 상대적으로 하위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 센싱 횟수보다 많게 설정될 수 있다.
아울러, 이 경우 복수 개의 센서 각각의 소정 기간 이내의 센싱 횟수에 대해,가 이러한 센싱 횟수가 동일한 경우에 비하여 상이한 경우가, 전술한 스캔 주기의 평균값이 작아질 수 있다. 스캔 주기의 평균값에 대해서는 도 4와 도 5를 함께 참조하여 살펴보기로 한다.
도 4는 도 3에 도시된 복수 개의 센서 각각에 대해, 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 서로 동일한 경우를 가정하고 스캔 주기를 도출한 결과를 나타내고 있다. 도 4에서 식별번호 221,222 및 223은 도 3에서 이러한 식별번호가 가리키는 영역에서의 터치를 감지하는 센서를 가리킨다. 아울러, 도 4에서 가로축은 시간을 의미한다. 도 4에서 원 안에 있는 숫자는, 센서가 ON된 상황을 가리킨다.
도 4를 참조하면, 식별번호 221, 222, 223에 배치된 센서는 순차적으로 1번씩 ON된다. 즉, 식별번호 221에 배치된 센서를 ①이 가리키고 식별번호 222에 배치된 센서를 ②가 가리키며 식별번호 223에 배치된 센서를 ③이 가리키는 경우, 시간에 따라 ON되는 LED는 다음과 같은 순서에 따를 수 있다.
① ②③①②③①②③①②③①②③①②③①②③①②③①②③...(생략)
아울러, 식별번호 T1 내지 T5는 각각 스캔주기를 나타낸다. 이하에서 스캔주기는, 가장 빈번하게 ON되는, 즉 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 가장 많은 LED가 켜졌다가 꺼진 후 다시 켜질 때까지의 시간으로 정의하기로 한다. T1 내지 T5의 스캔 주기의 평균값은 T1과 동일하다. 왜냐하면, 복수 개의 센서 각각의 경우, 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 모두 동일하기 때문이다. 즉, 복수 개의 센서는 매 스캔 주기마다 전부 터치 여부를 감지한다.
반면, 도 5는 도 3에서 복수 개의 센서 각각의 소정 기간 이내의 센싱 횟수가 서로 상이한 경우를 가정하고 스캔 주기를 나타낸 것이다. 도 5의 경우, 각 센서의 센싱 횟수가 서로 상이하므로, ①번이 나타내는 LED는 매 스캔 주기마다 ON되지만, ②번이나 ③번이 나타내는 LED는 매 스캔 주기마다 ON되는 것은 아니다. 시간에 따라 ON되는 LED는 다음과 같은 순서에 따를 수 있다.
① ②③①①②①①②③①①②①①②③①①②....(생략)
아울러, ①번이 나타내는 LED가 켜졌다가 다시 켜질 때까지를 스캔 주기라고 하면, 도 5에서 식별번호 Ta 내지 Te는 각각 스캔주기를 나타낸다. Ta 내지 Te의 스캔 주기의 평균값은 Ta보다 작으며, 따라서 도 4에서의 T1보다 작다. 왜냐하면, 복수 개의 센서 각각의 경우, 식별번호 221에 있는 센서는 매 스캔주기마다 켜지지만 나머지 센서들은 매 스캔주기마다 켜지는 것은 아니기 때문이다.
즉, 일 실시예에 따르면 스캔 주기의 평균값이 종래보다 짧아질 수 있다. 이 경우, 종래보다 많은 갯수의 센서를 포함하는 대형 디스플레이 시스템에서도 터치 디스플레이의 refreshing timing이 길어지지 않을 수 있으며, 따라서 터치 디스플레이의 반응 속도 저하가 경감될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 제어부(410)는 어플리케이션이 표시되지 않은 영역에 대한 터치를 감지하는 센서에 대해서는, 소정 기간 이내의 센싱 횟수를 복수 개의 센서 중에서 가장 적게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 3에서 식별번호 220과 224가 나타내는 영역에 배치된 센서에 대해서, 제어부(410)는 센싱 횟수를 다른 영역에 배치된 센서의 센싱 횟수에 비해 가장 적게 설정할 수 있다.
다음으로, 제2 실시예를 살펴보기 위해, 도 6을 참조하기로 한다. 도 6에서 어플리케이션(321)은 상위 레이어에 배치된 어플리케이션이고, 어플리케이션(322)과 어플리케이션(323)은 어플리케이션(321)보다 상대적으로 하위이면서 서로 동일한 순위를 갖는 레이어에 배치된 어플리케이션들이다. 이 경우, 제1 실시예에 따르면, 제어부(410)에 의해 어플리케이션(322)과 어플리케이션(323)에 설정되는 센싱 횟수는 어플리케이션(311)에 설정되는 센싱 횟수보다 적게 된다.
이 때, 제2 실시예에 따르면, 제어부(410)는 어플리케이션(322)과 어플리케이션(323)에 설정되는 센싱 횟수를 서로 상이하게 할 수 있다. 이를 위해, 제어부(410)는 어플리케이션(311)이 각각의 어플리케이션(322,323)과 겹쳐지는 영역의 넓이를 계산할 수 있다. 아울러, 제어부(410)는 어플리케이션(322)의 넓이 중에서 어플리케이션(322)과 어플리케이션(321)이 겹쳐지는 영역의 넓이가 차지하는 비율을 연산하고, 또한 어플리케이션(323)의 넓이 중에서 어플리케이션(323)과 어플리케이션(321)이 겹쳐지는 영역의 넓이가 차지하는 비율을 연산할 수 있다. 제어부(410)는 연산된 비율이 상대적으로 높은 어플리케이션에 대한 센싱 횟수를 상대적으로 낮은 어플리케이션에 대한 센싱 횟수보다 적게 설정할 수 있다. 도 6의 경우, 어플리케이션(322)의 겹쳐지는 비율이 어플리케이션(323)의 겹쳐지는 비율보다 낮으며, 따라서 제어부(410)는 어플리케이션(323)보다 어플리케이션(322)의 센싱 횟수를 많게 설정할 수 있다.
즉, 일 실시예에서는 겹쳐지는 비율이 많은 어플리케이션에 대해서는 사용자의 관심 대상에서 멀어져 있다는 전제 하에, 이러한 어플리케이션에 가해지는 터치에 대해서는 적은 빈도로 센싱이 수행될 수 있다. 반면, 겹쳐지는 비율이 적은 어플리케이션에 대해서는 사용자의 관심 대상에 가깝다는 전제 하에, 이러한 어플리케이션에 가해지는 터치에 대해서는 높은 빈도로 센싱이 수행될 수 있다.
제3 실시예에 대해 살펴보기 위해 도 7 내지 9를 살펴보도록 한다. 도 7에 도시된 어플리케이션들(330,331)은 최상위 레이어에 배치된 어플리케이션들일 수 있다. 예컨대, 어플리케이션들(330,331)은 최상위 레이어에 배치된 어플리케이션들일 수 있다. 이는 도 8과 9에 대해서도 마찬가지이다.
도 7 내지 9에서, 빗금친 부분은 각 어플리케이션들에 가해지는 터치를 감지하는 센서 중 상대적으로 센싱 횟수가 많게 설정된 센서에 의해 감지되는 영역을 의미하며, 빗금이 없는 부분은 상대적으로 센싱 횟수가 적게 설정된 센서에 의해 감지되는 영역을 의미한다. 빗금친 부분이 많다는 것은 상대적으로 센싱 횟수가 많게 설정된 센서가 많다는 것을 의미한다. 따라서, 전술한 상대적으로 짧게 하기 위해서는, 빗금친 부분이 적어지고 빗금이 없는 부분이 많아져야 한다. 이를 위해, 제어부(410)는 이러한 빗금친 영역의 넓이가 줄어들 수 있도록 어플리케이션들의 배치 위치를 조정할 수 있다. 이는 각 어플리케이션들에 가해지는 터치를 감지하는 센서의 개수가 최소가 된다는 것을 의미할 수 있다.
빗금친 영역의 넓이를 줄이기 위해, 도 7 내지 9에 도시된 바와 같이 어플리케이션들은 그 위치가 변경될 수 있다. 예컨대, 도 7에서와 같이 각 어플리케이션들(330,331)의 세로 방향에서의 위치는 그대로 두고 가로 방향에서의 위치만 변경될 수 있다. 이 때, 각 어플리케이션들(330,331)이 세로 방향에서 겹쳐지는 영역이 최대가 되도록 어플리케이션들(330,331)의 이동량 또는 이동 위치가 결정될 수 있다. 이동 위치는 예컨대 각 어플리케이션들(330,331)의 중심점에 대한, 가로 방향에서 본 평균 위치일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 달리, 도 8에서와 같이 각 어플리케이션들(340,341)의 가로 방향에서의 위치는 그대로 두고 세로 방향에서의 위치만 변경될 수도 있다. 이 때, 각 어플리케이션들(340,341)이 가로 방향에서 겹쳐지는 영역이 최대가 되도록 어플리케이션들(340,341)의 이동량 또는 이동 위치가 결정될 수 있다. 이동 위치는 예컨대 각 어플리케이션들(330,331)의 중심점에 대한, 세로 방향에서 본 평균 위치일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 달리, 도 9에서와 같이 각 어플리케이션들(350,351)의 가로 방향과 세로 방향에서 위치가 모두 변경될 수 있다. 이 때, 각 어플리케이션들(335,351)이 가로 방향과 세로 방향에서 겹쳐지는 영역이 최대가 되도록 이동량 또는 이동 위치가 결정될 수 있다. 이동 위치는 예컨대 각 어플리케이션들(350,351)의 중심점에 대한, 가로 방향과 세로 방향에서 본 평균 위치일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이 경우, 도 9에 도시된 바와 같이 각 어플리케이션들(350,351)이 가로 방향에서 정렬되거나 세로 방향에서 정렬되어서 터치 디스플레이(100) 상에서 표시될 수 있다.
제4 실시예에 대해 살펴보기 위해, 도 10을 참조하기로 한다. 도 10은 최상위 레이어에 위치한 어플리케이션(360)이 터치 디스플레이(100)에 표시된 것을 도시하고 있다. 새로운 어플리케이션이나 팝업창이 표시되어야 하는 경우, 제어부(410)는 그 위치를 기존의 어플리케이션(360)과 새로운 어플리케이션들에 가해지는 터치를 감지하는 센서의 개수가 최소가 되는 위치로 결정할 수 있다. 도 10에서는 영역 102,104,105,107에 새로운 어플리케이션이 배치되었을 때, 전술한 어플리케이션에 가해지는 터치를 감지하는 센서의 개수가 최소가 될 수 있다. 더 나아가서, 제어부(410)는 영역 102,104,105,107 중에서 어플리케이션(360)과 가로 방향에서 나란한 영역인 104와 105를 그 위치로 결정할 수 있다. 이유는, 터치 디스플레이(100)를 조작하는 사용자의 키나 팔길이를 고려하였을 때, 기존의 어플리케이션(360)과 가로 방향에서 나란하게 배치되는 경우가 사용자에게 보다 편리함을 줄 수 있기 때문이다.
도 11은 일 실시예에 따른 터치 디스플레이의 제어 방법의 과정을 도시한 도면이다. 도 11에 도시된 터치 디스플레이의 제어 방법은 전술한 제어 장치(400)에 의해 수행 가능하다. 아울러, 도 11에 도시된 제어 방법은 예시적인 것에 불과하므로, 본 발명의 사상이 이에 한정되는 것은 아니다.
도 11을 참조하면, 터치 디스플레이(100) 상에서 표시되는 복수 개의 어플리케이션에 대해, 복수 개의 어플리케이션 각각에 부여된 레이어(layer)의 순위 정보를 제어 장치(400)의 제어부(410)가 획득할 수 있다(S100). 여기서, 이러한 정보들은 어플리케이션 관리부(300)로부터 획득 가능하다.
제어부(410)는 상기 획득된 레이어의 순위 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이(100)에 구비된 센서 중에서 상위 레이어에 위치하는 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 소정 기간 내에서의 센싱 횟수를, 하위 레이어에 위치하는 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 상기 소정 기간 내에서의 센싱 횟수보다 상대적으로 많게 설정할 수 있다(S200). 아울러, 제어부(410)는 이들 어플리케이션들이 서로 겹쳐지는 영역에서의 터치를 감지하는 센서의 상기 소정 기간 이내의 센싱 횟수는, 전술한 상위 레이어에 위치한 어플리케이션에 대한 터치를 감지하는 센서의 센싱 횟수와 일치하도록 설정할 수 있다.
다음으로, 제어 장치(400)의 구동부(420)는 상기 복수 개의 센서 각각에 설정된 센싱 횟수를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 각각 제어할 수 있다S300). 이 경우, 전술한 바와 같이 스캔 주기의 평균값이 짧아질 수 있다. 따라서, 종래보다 많은 갯수의 센서를 포함하는 대형 디스플레이 시스템에서도 터치 디스플레이의 refreshing timing이 길어지지 않을 수 있으며, 따라서 터치 디스플레이의 반응 속도 저하를 경감시킬 수 있다.
한편, 제어부(410)는 상위 레이어에 배치된 어플리케이션보다 하위 레이어에 배치되면서 서로 동일한 순위 정보를 갖는 복수 개의 어플리케이션들에 대해서는, 이들 어플리케이션들 각각에 대한 순위 정보를 상이하게 설정할 수 있다. 예컨대, 제어부(410)는 하위 레이어에 배치된 어플리케이션과 상위 레이어에 배치된 어플리케이션이 겹치는 면적을 기초로, 그 면적의 비율이 적을수록 소정 기간 이내의 센싱 횟수를 많게 설정할 수 있다.
또한, 제어부(410)는 최상위 레이어에 배치된 복수 개의 어플리케이션들의 위치를 변경시킬 수 있다. 이 경우, 제어부(410)는 각 어플리케이션들에 가해지는 터치를 감지하는 센서의 개수가 최소가 되도록 어플리케이션들의 위치를 변경시킬 수 있는데, 그 구체적인 방법에 대해서는 이미 설명하였으므로 이에 대한 추가적인 생략하기로 한다.
또한, 제어부(410)는 이미 터치 디스플레이(100)에 표시되는 어플리케이션 이외에 새로운 어플리케이션 등이 표시되어야 할 경우, 그 위치를 결정할 수 있다. 이 경우 제어부(410)는 는 각 어플리케이션들에 가해지는 터치를 감지하는 센서의 개수가 최소가 되도록 어플리케이션들의 위치를 변경시킬 수 있는데, 그 구체적인 방법에 대해서는 이미 설명하였으므로 이에 대한 추가적인 생략하기로 한다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 품질에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
일 실시예에 따르면 스캔 주기의 평균값이 짧아질 수 있다. 이 경우, 종래보다 많은 갯수의 센서를 포함하는 대형 디스플레이 시스템에서도 터치 디스플레이의 refreshing timing이 길어지지 않을 수 있으며, 따라서 터치 디스플레이의 반응 속도 저하가 경감될 수 있다.
100: 터치 디스플레이
300: 어플리케이션 관리부
400: 제어 장치

Claims (7)

  1. 제어 장치에 의해 수행되는 터치 디스플레이를 제어하는 방법으로서,
    상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이, 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 획득하는 단계와,
    상기 획득된 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하는 단계와,
    상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 제어하는 단계를 포함하는
    터치 디스플레이를 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정하는 단계는,
    중첩의 일방인 어플리케이션이 중첩의 상대방인 어플리케이션을 해당하는 중첩된 영역에서 가리도록 표시되면, 상기 일방인 어플리케이션이 표시된 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도를 상기 상대방인 어플리케이션이 표시된 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도보다 높도록 설정하는
    터치 디스플레이를 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수 개의 센서 중 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시되지 않는 영역을 센싱하는 센서의 터치 센싱 빈도를 가장 적게 설정하는 단계를 더 포함하는
    터치 디스플레이를 제어하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    어느 하나의 어플리케이션에 의해 적어도 일부가 가려지도록 중첩되지만 서로 간에는 중첩되지 않는 적어도 두 개의 어플리케이션 각각이 상기 어느 하나의 어플리케이션과 중첩된 영역의 넓이를 연산하는 단계와,
    상기 연산된 넓이의 대소를 기초로, 상기 복수 개의 센서 중 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 표시된 영역 각각에서의 터치를 감지하는 센서 간의 터치 센싱 빈도를 상이하게 설정하는 단계를 더 포함하는
    터치 디스플레이를 제어하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 디스플레이 상에 적어도 두 개의 어플리케이션 각각이 표시된 영역에 대한 정보를 획득하는 단계와,
    상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 표시된 영역의 중심점을 직교 좌표계를 기준으로 나타냈을 때, x값과 y값 중 어느 하나가 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 간에 일치하도록 상기 적어도 두 개의 어플리케이션이 이동해야 하는 이동량을 연산하는 단계와,
    상기 연산된 이동량을 기초로 상기 적어도 두 개의 어플리케이션 중 적어도 하나가 표시되는 위치를 이동시키는 단계를 더 포함하는
    터치 디스플레이를 제어하는 방법.
  6. 터치 디스플레이를 제어하는 제어 장치로서,
    상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이, 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 획득하고, 상기 획득된 정보를 기초로 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하는 제어부와,
    상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서를 구동시키는 구동부를 포함하는
    제어 장치.
  7. 터치 디스플레이와,
    상기 터치 디스플레이에 가해지는 터치를 감지하는 복수 개의 센서와,
    상기 터치 디스플레이 상에서 어플리케이션 간에 중첩된 영역을 갖도록 표시된 복수 개의 어플리케이션이 각각의 중첩된 영역에서 중첩의 상대방인 타 어플리케이션을 가리도록 표시되는지 또는 상기 타 어플리케이션에 의해 가려지도록 표시되는지에 대한 정보를 기초로, 상기 터치 디스플레이에 구비된 복수 개의 센서의 터치 센싱 빈도가 상기 복수 개의 어플리케이션이 표시된 영역 중 적어도 일부에서 상이하도록 설정하고, 상기 설정된 터치 센싱 빈도를 기초로 상기 복수 개의 센서의 센싱 동작을 제어하는 제어 장치를 포함하는
    터치 디스플레이 시스템
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