KR20190034661A - 5g 통신 시스템을 위한 미세 단위 ack/nack 피드백 - Google Patents

5g 통신 시스템을 위한 미세 단위 ack/nack 피드백 Download PDF

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KR20190034661A
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transmission
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이 장
데샨 미아오
징유안 순
키스 샐리야 자야싱게
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노키아 솔루션스 앤드 네트웍스 오와이
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Abstract

적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 단계 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 와, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당하는 단계 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 와, 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

Description

5G 통신 시스템을 위한 미세 단위 ACK/NACK 피드백
본 출원은 방법, 장치, 시스템 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로서, 특히, 제한적인 것은 아니지만, 5G 통신 시스템에 대한 ACK/NACK(Acknowledgement/Non-Acknowledgment) 피드백에 관한 것이다.
통신 시스템은 통신 경로에 포함된 다양한 엔티티(entity)들 사이에 캐리어(carrier)를 제공함으로써, 사용자 단말기, 기지국(base station) 및/또는 다른 노드와 같은 둘 이상의 엔티티들 사이의 통신 세션을 가능하게 하는 시설(facility)로서 보여질 수 있다. 통신 시스템은, 예를 들면, 통신 네트워크 및 하나 이상의 호환가능 통신 디바이스에 의해 제공될 수 있다. 통신 세션은, 예를 들면, 음성, 비디오, 전자 메일(이메일), 텍스트 메시지, 멀티미디어 및/또는 콘텐츠 데이터 등과 같은 통신들을 운반하기 위한 데이터의 통신을 포함할 수 있다. 제공된 서비스의 비제한적인 예는, 2웨이(two-way) 또는 멀티웨이(multi-way) 호출, 데이터 통신 또는 멀티미디어 서비스, 및 인터넷과 같은 데이터 네트워크 시스템에 대한 액세스를 포함한다.
무선 통신 시스템(wireless communication system)에서, 적어도 2개의 스테이션(station)들 사이의 통신 세션의 적어도 일부는 무선 링크를 통해 발생된다. 무선 시스템의 예는, PLMN(public land mobile networks), 위성 기반 통신 시스템 및 다른 무선 로컬 네트워크, 예를 들면, WLAN(wireless local area networks)을 포함한다. 무선 시스템은 전형적으로 셀(cell)들로 분할될 수 있고, 따라서, 때로는 셀룰러 시스템(cellular system) 이라고 지칭된다.
사용자는 적절한 통신 디바이스 또는 단말기에 의해 통신 시스템에 액세스할 수 있다. 사용자의 통신 디바이스는 사용자 장비(user equipment)(UE) 또는 사용자 디바이스 라고 지칭될 수 있다. 통신 디바이스에는 통신을 가능하게 하는, 예를 들면, 통신 네트워크에 대한 액세스 또는 다른 사용자들과의 직접적인 통신을 가능하게 하는 적절한 신호 수신 및 송신 장치가 제공된다. 통신 디바이스는 스테이션, 예를 들면, 셀의 기지국에 의해 제공된 캐리어에 액세스하고, 캐리어 상에서 통신을 송신 및/또는 수신할 수 있다.
통신 시스템 및 관련된 디바이스는 전형적으로, 시스템과 관련된 다양한 엔티티들이 수행하도록 허용되는 것 및 그것이 어떻게 달성되어야 하는지를 정리하는 소정의 표준 또는 사양에 따라 동작한다. 전형적으로, 접속을 위해 이용될 통신 프로토콜 및/또는 파라미터가 또한 정의된다. 통신 시스템이 하나의 예는 UTRAN (3G 라디오(radio))이다. 통신 시스템의 다른 예는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 라디오-액세스 기술(radio-access technology)의 LTE(long-term evolution) 및 소위 5G 또는 뉴 라디오 네트워크(New Radio networks)이다. 5G 또는 뉴 라디오 네트워크의 표준화는 현재 논의중이다. LTE는 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의해 표준화되고 있다.
제1 양상에서, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트(acknowledgement bit)의 수를 결정 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 하고, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 하고, 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 것을 포함하는 방법이 제공된다.
방법은 피드백 인스턴스(feedback instance)에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ― 하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 것을 포함할 수 있다.
방법은 프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ― 하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 송신 블록에 할당하는 것을 포함할 수 있다.
피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하거나 또는 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 프로세스 또는 송신 블록에 각각 할당하는 것은, 프로세스들 사이의 또는 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율(ratio)을 결정하고, 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 확인응답 비트를 할당하는 것을 포함할 수 있다.
방법은 송신 파라미터에 기초하여 송신 블록 크기를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
송신 파라미터는 변조 코딩 방안(modulation coding scheme) 및 물리적 자원 블록 수(physical resource block number) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방법은 기지국으로부터 제1 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함한다.
방법은 기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫(quotient)에 대한 플로어(floor)이고, r은 나머지이다.
방법은 송신된 확인응답 비트가 부정적인(negative) 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 수신할 수 있다.
제2 양상에서, 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 것을 포함하고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하며, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당되는 방법이 제공된다.
방법은 제1 정보를 사용자 장비에게 제공하는 것을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하며, 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함한다.
방법은 스위칭 정보를 사용자 장비에게 제공하는 것을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
방법은 수신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 제공하는 것을 포함할 수 있다.
제3 양상에서, 장치가 제공되며, 장치는 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 수단 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― , 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당하는 수단 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― , 및 각각의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 수단을 포함한다.
장치는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 수단 ― 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ―, 및 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
장치는 프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 수단 ― 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ―, 및 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 송신 블록에 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하거나 또는 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 프로세스 또는 송신 블록에 각각 할당하는 수단은, 프로세스들 사이의 또는 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율을 결정하는 수단 및 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 확인응답 비트를 할당하는 수단을 포함할 수 있다.
장치는 송신 파라미터에 기초하여 송신 블록 크기를 결정하는 수단을 포함할 수 있다.
송신 파라미터는 변조 코딩 방안 및 물리적 자원 블록 수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
장치는 기지국으로부터 제1 정보를 수신하는 수단을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함한다.
장치는 기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하는 수단을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
장치는 송신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 수신하는 수단을 포함할 수 있다.
제4 양상에서, 장치가 제공되며, 장치는 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 수단을 포함하고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하며, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당된다.
장치는 제1 정보를 사용자 장비에게 제공하는 수단을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하며, 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함한다.
장치는 스위칭 정보를 사용자 장비에게 제공하는 수단을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
장치는 수신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 제공하는 수단을 포함할 수 있다.
제5 양상에서, 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치가 제공되고, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 장치로 하여금 적어도, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트들의 수를 결정 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 하고, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 하고, 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하게 하도록 구성된다.
장치는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ― 하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하도록 구성될 수 있다.
장치는 프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ― 하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 송신 블록에 할당하도록 구성될 수 있다.
장치는 피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하고, 또는 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 프로세스들 사이의 또는 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율을 결정하고, 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 확인응답 비트를 할당하도록 구성될 수 있다.
장치는 송신 파라미터에 기초하여 송신 블록 크기를 결정하도록 구성될 수 있다.
송신 파라미터는 변조 코딩 방안 및 물리적 자원 블록 수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
장치는 기지국으로부터 제1 정보를 수신하도록 구성될 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함한다.
장치는 기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하도록 구성될 수 있고, 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
장치는 송신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 수신하도록 구성될 수 있다.
제6 양상에서 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치가 제공되고, 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 장치로 하여금 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하게 야기하도록 구성되고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하며, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당된다.
장치는 제1 정보를 사용자 장비에게 제공하도록 구성될 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하고, 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함한다.
장치는 스위칭 정보를 사용자 장비에게 제공하도록 구성될 수 있고, 스위칭 정보는 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
장치는 수신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 제공하도록 구성될 수 있다.
제7 양상에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 구현된 컴퓨터 프로그램이 제공되고, 컴퓨터 프로그램은 프로세스를 실행하기 위해 프로세스를 제어하기 위한 프로그램 코드를 포함하고, 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 블록의 수를 결정 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 하고, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 하고, 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 것을 포함한다.
프로세스는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ― 하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 것을 포함할 수 있다.
프로세스는 프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ―하고, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 송신 블록에 할당하는 것을 포함할 수 있다.
피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하거나 또는 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 프로세스 또는 송신 블록에 각각 할당하는 것은, 프로세스들 사이의 또는 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율을 결정하고, 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 확인응답 비트를 할당하는 것을 포함할 수 있다.
프로세스는 송신 파라미터에 기초하여 송신 블록 크기를 결정하는 것을 포함할 수 있다.
송신 파라미터는 변조 코딩 방안 및 물리적 자원 블록 수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세스는 기지국으로부터 제1 정보를 포함하는 것을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함한다.
프로세스는 기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
프로세스는 송신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 수신하는 것을 포함할 수 있다.
제8 양상에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 구현된 컴퓨터 프로그램이 제공되고, 컴퓨터 프로그램은 프로세스를 실행하기 위해 프로세스를 제어하기 위한 프로그램 코드를 포함하고, 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 것을 포함하고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하고, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당된다.
프로세스는 제1 정보를 사용자 장비에게 제공하는 것을 포함할 수 있고, 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하고, 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함한다.
프로세스는 스위칭 정보를 사용자 장비에게 제공하는 것을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록들의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함할 수 있고, r 코드 블록 그룹은 L+1 코드 블록을 포함할 수 있으며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 복수의 코드 블록의 수 및 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지이다.
프로세스는 수신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우, 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 제공하는 것을 포함할 수 있다.
제9 양상에서, 컴퓨터를 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 제공되고, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 상에서 실행될 때 제1 및 제2 양상의 방법의 단계들을 수행하기 위한 소프트웨어 코드 부분을 포함한다.
통신 시스템을 위한 디바이스는 위에서의 양상들에 따른 장치를 포함할 수 있다.
위에서, 많은 상이한 실시예들이 기술되었다. 위에서 기술된 실시예들 중 임의의 둘 이상을 조합함으로써 다른 실시예들이 제공될 수 있음을 이해해야 한다.
이제, 첨부 도면을 참조하면서, 단지 예시를 통해 실시예들이 기술될 것이다.
도 1은 기지국 및 복수의 통신 디바이스를 포함하는 예시적인 통신 시스템의 개략도를 도시한다.
도 2는 예시적인 모바일 통신 디바이스의 개략도를 도시한다.
도 3은 DL(downlink) HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 프로세스의 개략도를 도시한다.
도 4는 일부 실시예에 따른 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다.
도 5는 일부 실시예에 따른 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다.
도 6은 예시적인 개선된 피드백 방안의 개략도를 도시한다.
도 7은 전송 블록(transport block; TB) 또는 프로세스를 통한 예시적인 ACK/NACK 피드백 방안의 개략도를 도시한다.
도 8은 일부 실시예에 따른 피드백 스위칭의 개략도를 도시한다.
도 9는 실시예에 따른 방법의 예시적인 구현의 흐름도를 도시한다.
도 10은 예시적인 제어 장치의 개략도를 도시한다.
예들을 상세히 설명하기 전에, 기술된 예들의 기본이 되는 기술의 이해를 돕기 위해, 도 1 및 2를 참조하여, 무선 통신 시스템 및 모바일 통신 디바이스의 특정한 일반적인 원리가 간략하게 설명된다.
도 1에 도시된 바와 같은 무선 통신 시스템(100)에서, 모바일 통신 디바이스 또는 사용자 장비(UE)(102, 104, 105)에는 적어도 하나의 기지국 또는 유사한 무선 송신 및/또는 수신 노드 또는 포인트를 통한 무선 액세스가 제공된다. 기지국은 전형적으로 적어도 하나의 적절한 제어기 장치에 의해 제어되어, 그것의 동작 및 기지국과 통신하는 모바일 통신 디바이스의 관리를 가능하게 한다. 제어기 장치는 라디오 액세스 네트워크(예를 들면, 무선 통신 시스템(100)) 또는 코어 네트워크(core network; CN)(도시되지 않음)에 위치될 수 있고, 하나의 중앙 장치로서 구현될 수 있으며, 또는 그 기능이 수 개의 장치를 통해 분산될 수 있다. 제어기 장치는 기지국의 일부일 수 있고/있거나 라디오 네트워크 제어기(Radio Network Controller; RNC)와 같은 별도의 엔티티에 의해 제공될 수 있다. 도 1에서, 제어 장치(108, 109)는 개개의 매크로 레벨 기지국(106, 107)을 제어하는 것으로 도시된다. 기지국의 제어 장치는 다른 제어 엔티티들과 상호접속될 수 있다. 제어 장치에는 전형적으로, 메모리 용량 및 적어도 하나의 데이터 프로세스가 제공된다. 제어 장치 및 기능은 복수의 제어 유닛들 사이에서 분산될 수 있다. 일부 시스템에서, 제어 장치는 추가적으로 또는 대안적으로 라디오 네트워크 제어기에 제공될 수 있다.
이제, 통신 디바이스(200)의 개략적인 부분 단면도를 도시하는 도 2를 참조하여, 가능한 모바일 통신 디바이스가 보다 상세히 기술될 것이다. 그러나 통신 디바이스는 때로는 사용자 장비(UE) 또는 단말기 라고 지칭된다. 적절한 모바일 통신 디바이스가, 라디오 신호를 송신 및 수신할 수 있는 임의의 디바이스에 의해 제공될 수 있다. 비제한적인 예는 모바일 전화 또는 '스마트폰' 이라고 알려진 것과 같은 모바일 스테이션(mobile station; MS) 또는 모바일 디바이스, 무선 인터페이스 카드 또는 다른 무선 인터페이스 설비(예를 들면, USB 동글)이 제공된 컴퓨터, PDA(personal data assistant) 또는 무선 통신 능력이 제공된 태블릿, 또는 이들의 임의의 조합 등을 포함한다. 모바일 통신 디바이스는 예를 들면, 음성, 비디오, 전자 메일(이메일), 텍스트 메시지, 멀티미디어 등과 같은 통신을 운반하기 위한 데이터의 통신을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자에게는 그들의 통신 디바이스를 통해 많은 서비스가 제의 또는 제공될 수 있으며, MS와 네트워크 사이에서의 데이터 송신을 요구하는 MS에서 실행되는 하나 이상의 애플리케이션이 존재할 수 있다. 이들 서비스의 비제한적인 예는 2웨이 또는 멀티웨이 호출, 데이터 통신 또는 멀티미디어 서비스 또는 단순히 인터넷과 같은 데이터 통신 네트워크 시스템에 대한 액세스를 포함한다. 사용자에게는 또한 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 데이터가 제공될 수 있다. 콘텐츠의 비제한적인 예는 다운로드, 텔레비젼 및 라디오 프로그램, 비디오, 광고, 게이밍(gaming), 다양한 알림(alert) 및 다른 정보를 포함할 수 있다.
모바일 디바이스(200)는 라디오 신호를 수신하기 위한 적절한 장치를 통해 에어 또는 라디오 인터페이스(207)를 거쳐서 신호를 수신하고, 라디오 신호를 송신하기 위한 적절한 장치를 통해 신호를 송신할 수 있다. 도 2에서, 블록(206)에 의해 트랜시버 장치가 도식적으로 지정된다. 트랜시버 장치(206)는 예를 들면, 라디오 부분 및 관련된 안테나 배열에 의해 제공될 수 있다. 안테나 배열은 모바일 디바이스에 대해 내부적으로 또는 외부적으로 배열될 수 있다.
모바일 디바이스에는 전형적으로, 적어도 하나의 데이터 처리 엔티티(201), 적어도 하나의 메모리(202), 및 액세스 시스템 및 다른 통신 디바이스에 대한 액세스의 제어 및 그들과의 통신을 포함하는, 수행하도록 지정되는 작업들의 소프트웨어 및 하드웨어 도움 실행시에 이용하기 위한 다른 가능한 구성요소(203)가 제공된다. 데이터 처리, 저장 및 다른 관련 제어 장치가 적절한 회로 보드 상에 및/또는 칩셋 내에 제공될 수 있다. 이러한 특징은 참조번호(204)에 의해 표시된다. 사용자는 키패드(205), 음성 명령, 터치 감응 스크린 또는 패드, 그들의 조합 등과 같은 적절한 사용자 인터페이스에 의해 모바일 디바이스의 동작을 제어할 수 있다. 디스플레이(208), 스피커 및 마이크로폰이 또한 제공될 수 있다. 더욱이, 모바일 통신 디바이스는 다른 디바이스에 대한, 및/또는 외부 액세서리, 예를 들면, 핸즈프리 장비를 그것에 접속을 위한, (유선 또는 무선의) 적절한 커넥터를 포함할 수 있다.
통신 디바이스(102, 104, 105)는 CDMA(code division multiple access) 또는 WCDMA(wideband CDMA)와 같은 다양한 액세스 기술에 기초하여 통신 시스템에 액세스할 수 있다. 다른 비제한적인 예는 TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), 및 IFDMA(interleaved frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 및 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SDMA(space division multiple access) 등과 같은 그것의 다양한 방안을 포함한다.
HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 기술이 무선 통신 시스템에서의 신뢰도 요건을 제공하기 위해 이용될 수 있다.
기존의 무선 표준(예를 들면, LTE 등)은 수신기에서 수신된 각각의 송신 블록(TB) 마다 피드백을 송신함으로써 HARQ를 이용한다. LTE의 문맥에서, ACK/NACK 피드백이 TB 마다 송신되고, 수신된 TB(들)에 에러가 있는지의 여부를 나타내기 위해 1 내지 2 비트가 이용된다. ACK/NACK 피드백 비트는 포맷 1a/1b에 대한 UCI(uplink control information)와 함께 송신된다. 캐리어 어그리게이션(carrier aggregation)의 경우, 보다 많은 피드백 비트가 다중 캐리어에 대한 ACK/NACK에서 이용되고, PCC(primary component carrier) 상에서 송신된다. 특히, ACK/NACK는 채널 선택을 갖는 UCI 포맷 3 또는 포맷 1b를 이용할 수 있다.
5G 시스템에서, 높은 데이터 레이트 송신이 예상된다. 큰 대역폭 및 효율적인 송신 방안이 5G 시스템에서 이용될 수 있으며, 특히 eMBB(enhanced mobile broadband) 시나리오에 대해, 데이터 레이트에서의 커다란 증가를 초래하게 된다. 5G의 높은 데이터 레이트 요건은 TB의 크기를 증가시킬 수 있다. 따라서, 송신 블록의 크기는 보다 긴 패킷 송신에 대해 더욱 커지게 될 것이다.
기존의 LTE 피드백 메카니즘은 TB가 큰 경우에 성능 저하를 초래할 수 있다. TB가 큰 경우, LTE에서와 동일한 피드백 방안이 이용된다면, 송신 에러가 패킷의 일부에서만 존재하는 경우에 조차도, 재송신 오버헤드가 클 수 있다. 송신의 신뢰도를 만족시키면서 재송신 오버헤드를 감소시키는 것이 요망될 수 있다. 보다 우수한 ACK/NACK 피드백은, 특히 큰 패킷 송신에 대해, 시스템 송신 효율성을 개선할 수 있다.
코딩/디코딩 복합성을 보장하고 지연을 감소시키기 위해, 하나의 TB가 다수의 코드 블록(code block; CB)으로 분할된다. 에러가 있는 적어도 하나의 CB는, 전체 TB에 에러가 있는 것으로서 고려되도록 한다. CB 레벨에서의 ACK/NACK 피드백을 제공하는 것이 요망될 수 있다.
LDPC(low density parity check)가, 그것의 우수한 성능 및 낮은 구현 복잡도 때문에, 채널 코딩을 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, LDPC를 이용하여 5G 시스템에서의 eMBB 시나리오를 지원할 수 있다. LDPC는 내포된 에러 검출 능력을 가지며, LDPC에서의 CB 에러는 CRC(Cycling Redundancy Check) 없이도 내포적으로 검출될 수 있다. 따라서, LDPC 코딩 방안은 보다 미세한 ACK/NACK 피드백을 지원할 수 있다.
최대 코드 블록 크기(CBS)가 6000-8000 비트의 범위로 유지될 것이며, 작은 확장 계수를 갖는 리프팅(lifting)을 이용함으로써 작은 CBS가 실현될 수 있다. 따라서, 피드백 유닛의 단위(granularity)는 중간의 또는 작은 패킷에 대해서도 보다 미세할 수 있다.
피드백을 위해 이용가능한 자원은 또한 큰 대역폭의 이용과 함께 증가할 수 있다. 즉, 높은 대역폭이 이용되는 5G 시스템에서, 피드백을 위해 이용가능한 자원은 이전의 시스템에 비하여 더 높을 수 있다. 빔형성(beamforming) 기법을 이용하여 커버리지(coverage)를 개선할 때, 특히 강한 링크를 갖는 사용자에 대해, 업링크 제어 채널의 용량이 증가될 수 있다. 따라서, 송신 능력의 관점으로부터, 보다 큰 ACK/NACK 비트 수를 정당화하는 것이 가능할 수 있다. 그러나, 피드백 메카니즘을 최적화하기 위한 기술이 요망된다.
5G 시스템에서, 상이한 서비스들이 소정의 시간에 UE에 의해 이용될 수 있다. 특히, 다수의 HARQ 프로세스 상에서 피드백 비트를 운반하는 상이한 서비스들에 대한 피드백을 스케쥴링하는 것이 동일한 시간 간격으로 가능할 수 있다.
하나의 예시적인 시나리오가 도 3에 도시되며, 여기서 다수의 시간 간격 동안의 다운링크(DL) 송신은 하나의 시간 간격의 업링크(UL)를 이용함으로써 확인응답된다. 보다 많은 ACK/NACK 피드백 비트가 해당 업링크 시간 간격에 운반되어야 한다. 따라서, UL 피드백을 위해 할당된 자원을 이용하기 위한 최적화된 피드백 방안이 고려된다.
MIMO 시스템을 위해, 다중 계층 송신을 이용하여 송신 레이트를 증가시킨다. 링크 품질은 상이한 계층들/송신 블록들에 대해 상이하다. LTE 시스템에서, 각각의 TB에 대해 동일한 ACK/NACK 피드백 오버헤드가 할당되는 단순한 방안이 채택된다. LTE 방안은 각각의 TB에 대한 상이한 크기 때문에 최적화된 방안이 아닐 수 있다.
이하에서, 재송신 오버헤드를 감소시키기 위한 개선된 ACK/NACK 피드백 방안이 제안된다.
도 4는 일부 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다. 제1 단계 S1에서, 방법은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함한다.
제2 단계 S2에서, 방법은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당하고, 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련된다.
제3 단계 S3에서, 방법은 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 것을 포함한다.
도 4에서와 같은 방법은 사용자 장비에 의해서, 또는 사용자 장비와 관련된 장치에 의해서 수행될 수 있다. 확인응답 비트는 기지국으로 송신될 수 있다. 그러나, 방법이 다운링크(DL)에 대하여 기술되었지만, 업링크(UL)에서의 이용을 위해서도 적절할 것이다.
도 5는 일부 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다. 제1 단계 T1에서, 방법은 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 것을 포함하고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하고, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당된다.
도 5에서와 같은 방법은 기지국 및/또는 네트워크 노드에 의해서, 또는 기지국 및/또는 네트워크 노드와 관련된 장치에 의해서 수행될 수 있다.
확인응답 비트는 ACK/NACK 피드백 비트 라고 지칭될 수 있다.
도 4 및 5에 도시된 바와 같은 방법은 예를 들면, 큰 패킷 송신에 대해, 보다 효율적인 ACK/NACK 피드백 방안을 제공할 수 있다. 방법은 재송신 오버헤드를 감소시킴으로써 송신 효율성을 개선할 수 있다. ACK/NACK는 CB 그룹 레벨에서 보다 미세한 단위로 제공되고/되거나 모든 ACK/NACK 피드백 비트를 완전히 이용할 수 있다.
TB에 할당된 ACK/NACK 비트의 수는 TB 크기, TB의 수 및/또는 피드백 인스턴스에서의 프로세스의 수에 기초할 수 있다.
업링크 제어 시그널링 오버헤드와 다운링크 처리량 이득의 균형을 맞추기 위해, 상이한 ACK/NACK 비트 수를 갖는 ACK/NACK 피드백 방안들이 스위칭될 수 있다.
이하에서, 제안된 ACK/NACK 피드백 방안들 및 피드백 방안들 사이의 스위칭에 대해 보다 상세히 설명된다.
이하의 예에서, 하나의 HARQ 프로세스에 대한 ACK/NACK 피드백을 갖는 경우가 설명된다. 방법은 다수의 HARQ 프로세스에 대한 ACK/NACK 피드백을 갖는 다른 경우들로 확장될 수 있다. 하나의 피드백 인스턴스는 하나 또는 다수의 HARQ 프로세스를 포함할 수 있다.
UE는 기지국으로부터 정보를 수신할 수 있고, 정보는 피드백 인스턴스에 대한 확인응답 비트, 즉 ACK/NACK 피드백 비트의 총 수의 표시를 포함한다. 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함한다.
송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것은 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것 ― 피드백 인스턴스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ―, 및 TBS에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 것을 포함할 수 있다.
TB에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것은 프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것 ― 프로세스는 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ― , 및 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 것을 포함할 수 있다. UE가 ACK/NACK 피드백 비트의 총 수 및 ACK/NACK 송신을 위한 업링크 자원을 알고 있다고 가정하면, UE는 총 ACK/NACK 비트 수 및 각각의 TB에 대한 TBS에 기초하여 각각의 TB에 대한 ACK/NACK 비트 수를 결정할 수 있다.
피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하거나 또는 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 송신 블록 크기에 기초하여 확인응답 비트를 프로세스 또는 송신 블록으로 각각 할당하는 것은, 프로세스들 사이의 또는 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율을 결정하고, 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 확인응답 비트를 할당하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, TB 수가 1과 동일하다면, UE는 이러한 TB에 대해 모든 ACK/NACK 비트를 할당한다.
TB 수가 1보다 크다면, UE는 각각의 TB에 대한 ACK/NACK 비트 할당을 결정한다. 그렇게 하기 위해, UE는 상이한 TB들 사이의 TBS 비율을 결정하고, 각각의 TB에 대한 정수 ACK/NACK 비트의 조건으로 TB들 사이의 가능한 ACK/NACK 비트 비율을 열거하고, TBS 비율에 대하여 가장 근사한 ACK/NACK 비트 비율을 선택한다.
ACK/NACK 비트 비율에서의 대응하는 정수 숫자는 각각의 TB에 대한 ACK/NACK 비트 수이다.
TBS는 변조 코딩 방안(MCS) 및 물리적 자원 블록(PRB) 수와 같은 송신 파라미터에 기초하여 결정될 수 있다.
그 다음, UE는 각각의 TB에서의 CB에 대한 그룹화를 행하고, 그것은 각각의 TB에 대한 CB 수 및 ACK/NACK 비트 수에 기초하여, TB의 복수의 CB 각각을 개개의 CB 그룹에 할당한다. CB 그룹의 총 수는 TB에 대한 ACK/NACK 비트 수에 대응하고, 각각의 CB 그룹은 확인응답 비트와 관련된다.
그룹에서의 CB의 수는 다음과 같이 결정될 수 있다. 이러한 TB에 대한 CB 수 및 ACK/NACK 비트 수의 몫(또는, 몫 그 자체가 정수가 아닌 경우, 몫의 플로어, 즉, 몫에 대한 최대의 이전 정수)은 L로서 표시된다. 하나의 CB 그룹에서의 CB 수는 이러한 몫에 근사한 정수일 수 있으며, 예를 들어, L 또는 L+1 이다. 이러한 TB에 대한 CB 수 및 ACK/NACK 비트 수의 나머지는 r로서 표시된다. 마지막 r CB 그룹은 L+1 CB들을 갖는다. 다른 CB 그룹(들)은 L CB들을 갖는다. 동일한 CB 수가 동일한 정보 비트와 등가이며, 그것은 동일한 MCS가 하나의 TB에서의 CB들에 대해 이용되기 때문이다. 그 결과, 각각의 CB 그룹에서의 CB의 수는 동일하거나 또는 각각의 CB 그룹에서의 CB의 수는 1만큼 상이할 수 있다.
예를 들어, 주어진 TB에서의 CB의 수가 N이고, ACK/NACK에 대한 이용가능한 피드백 비트가 m일 때, 코드 블록들의 그룹화가 다음과 같이 수행될 수 있으며, 여기서 나머지 r = Modulo (N,m)이다.
k = 1:m에 대해
만약 k <= m - r 이면
z = Floor(N/m)
그렇지 않은 경우
z = Floor(N/m) + 1
종료
종료
예를 들어, N = 60 및 m = 9 일 때, CB 그룹으로서 (6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 7, 7)을 얻는다.
그 다음, UE는 각각의 CB에 대해 채널 디코딩을 수행하여, 각각의 CB에 대한 ACK/NACK 결과를 결정할 수 있다.
UE는 각각의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답의 송신을 야기한다.
UE는 각각의 CB 그룹에서의 CB들에 대한 ACK/NACK 결과들 사이에 AND 연산을 수행함으로써 각각의 CB 그룹에 대한 ACK/NACK 결과들을 결정할 수 있다. 그룹에 NACK가 존재한다면, NACK는 CB 그룹에 대한 피드백 결과이다. 그렇지 않은 경우, ACK가 CB 그룹에 대한 피드백 결과이다.
ACK/NACK 결과는 제1 CB 그룹 인덱스, 그 다음 TB 인덱스, 그 다음 프로세스 인덱스에 따라 저장될 수 있다. 그 다음, ACK/NACK 결과에는 할당된 업링크 자원이 제공될 수 있다.
도 6은 하나의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 송신을 위한 2개의 TB가 존재한다. 상이한 채널 품질 때문에, TB들 사이에 상이한 MCS가 이용된다. 보다 상세하게, TB1은 6개의 CB를, TB2는 1개의 CB를 각각 포함한다. LTE 시스템에서, 1 ACK/NACK 피드백 비트가 TB마다 이용된다. 도 4에 대하여 기술된 바와 같은 개선된 피드백 방안에서, 총 4 ACK/NACK 피드백 비트가 존재하므로, UE는 TB에 할당된 4 확인응답 비트가 존재한다고 결정한다. TBS 비율에 기초하여, 3 ACK/NACK 피드백 비트는 TB1을 위해 이용되고, 1 ACK/NACK 비트는 TB2를 위해 이용된다.
LTE 시스템에 대해, (6개의 CB를 포함하는) BLER는 링크 적응에 따른 적절한 MCS를 갖는 0.1일 수 있다. 동일한 MCS가 개선된 방안을 위해 이용되는 경우, TB1에서의 CB 그룹에 대한 (2개의 CB를 포함하는 ) BLER는, 각각의 CB에 대한 독립적인 코딩 때문에 에러 분포(error distribution)가 3개의 CB 그룹에 대해 동일하다고 가정한다면, 0.0345이다. 대략적으로, 제안된 미세 피드백 방안에 의해, 제1 TB에서의 6.55% 오버헤드가 재송신에 대해 회피될 수 있다. 기술된 바와 같이 그룹화된 CB를 이용하여, 링크 품질에 기초하여 TB에 대한 ACK/NACK 비트 할당이 최적화되고, 재송신 중복성이 더 감소될 수 있다.
높은 계층에서, 자원 할당 및 데이터 처리는 TB에 기초한다. 상이한 TB들에서의 CB들에 대한 결합 ACK/NACK 피드백은 높은 계층에 대한 처리 복잡도를 증가시킬 수 있다. 또한, 2개의 TB에 대한 송신의 독립성이 영향을 받는다. 예를 들어, 2개의 TB에 대한 왕복 시간(round trip time)이 상관될 것이다.
따라서, 상이한 TB들에서의 CB들은 상이한 ACK/NACK 비트로 피드백되는 것이 바람직하다. 상이한 HARQ 프로세스에 대해, 하드웨어 실현 복잡도 및 프로세스 시간을 감소시키기 위해, 처리는 독립적으로 행해질 수 있다. 따라서, 상이한 프로세스에서의 CB들은 상이한 ACK/NACK 비트로 피드백되는 것이 바람직하다. 도 7은 크로스 TB 또는 프로세스의 경우에 CB로부터 CB 그룹으로의 그룹화 방안을 설명하기 위한 예를 도시한다. 하드웨어 실현 요건 및 높은 계층 처리에 대한 영향의 관점으로써, 옵션 1이 선호된다. 즉, 상이한 TB들 또는 프로세스들에서의 CB들은 별도의 ACK/NACK 피드백을 행하도록 선호된다.
5G에 대한 후보 채널 코딩 방안에 기초하여, 최소 ACK/NACK 피드백 단위는 CB 레벨에서의 것이다. CB의 수는 TBS와 관련되며, 그것은 MCS 레벨 및 PRB의 수에 의해 결정된다. TBS가 작다면, 예를 들어, TBS가 LTE 시스템에서의 10PRB보다 작은 것을 갖는다면, CB의 수는 1이고, 재송신의 중복성을 감소시키기 위해 ACK/NACK 비트 수를 증가시킬 필요가 없다.
TBS가 큰 경우, 보다 많은 피드백 비트가 보다 많은 CB 그룹을 갖는 피드백을 위해 이용될 수 있다.
eNB는 실제 네트워크 상황에 따라 ACK/NACK 피드백 오버헤드와 다운링크 성능 이득의 균형을 맞추기 위해 융통성을 가질 수 있다. 채널 품질 및 트래픽/서비스의 동적인 변화로 인해, LTE ACK/NACK 피드백 방안 및 제안된 개선된 ACK/NACK 피드백 방안을 포함하는 피드백 방안들을 동적으로 스위칭하는 것이 바람직할 수 있다. 방법은 기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함한다.
제1 피드백 방안은 LTE ACK/NACK 피드백 방안일 수 있고, 제2 피드백 방안은 개선된 ACK/NACK 피드백 방안일 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 2개의 피드백 방안은 모두, 비트 수를 달리하는 개선된 피드백 방안일 수 있다.
정보는 ACK/NACK 피드백 방안 또는 ACK/NACK 비트 수의 표시를 포함할 수 있다. 개선된 ACK/NACK 송신 방안이 이용된다면, eNB는 ACK/NACK 송신을 위한 업링크 자원을 나타낼 수 있다.
도 8은 피드백 방안 스위칭에 대한 하나의 예를 도시한다. (피드백 방안 1, 2, 3 각각으로 도시된 바와 같이) 2/3/4 ACK/NACK 피드백 비트를 갖는 피드백 방안들은 업링크 피드백 오버헤드와 다운링크 성능 이득 사이의 우수한 균형을 달성하기 위해 스위칭될 수 있다. 도시된 피드백 방안 1과 같이, 2 비트 ACK/NACK 피드백이 이용될 때, 제안된 방안은 자연적으로 LTE 피드백 방안에 다시 속하게 된다.
도 9는 실시예에 따른 예시적인 프로세스의 흐름도를 도시한다.
제1 단계에서, eNB는 예를 들면, MCS, 자원 위치 및 프로세스 수 등과 같은 PDSCH(physical downlink shared channel) 송신 파라미터를 나타내기 위해 PDCCH(physical downlink control channel)을 제공함으로써, 총 ACK/NACK 비트 수 및 ACK/NACK 송신 자원을 나타낸다.
제2 단계에서, 총 ACK/NACK 피드백 비트 수에 따라, UE는 각각의 프로세스에 대해 ACK/NACK 비트 수를 도출한다. 프로세스 수가 1보다 크다면, UE는 PDCCH로부터의 MCS 및 PRB에 의해 2개의 프로세스들 사이의 TBS 비율을 결정할 수 있다. 프로세스들에 대한 가능한 비트 비율이 열거된다. 예를 들어, 가능한 비트 비율은 총 4 ACK/NACK 비트에 대해 2개의 프로세스들 사이의 3/1, 2/2, 1/3이다. 그 다음, UE는 각각의 프로세스에 대한 도출된 대응 비트 수 및 TBS 비율에 대한 가장 근접한 비트 비율을 결정할 수 있다.
프로세스 수가 1이라면, 총 ACK/NACK 비트 수는 이러한 프로세스를 위해 이용된다.
제3 단계에서, 각각의 프로세스에 대한 ACK/NACK 피드백 비트 수에 따라, UE는 단계 2에서와 같이 각각의 TB에 대한 ACK/NACK 비트 수를 도출할 수 있다.
제4 단계에서, 그 다음 UE는 단계 3에서의 그의 할당된 ACK/NACK 비트 수에 따라 각각의 TB에 대한 CB 그룹화를 결정한다. 각각의 그룹은 동일한 CB 수를 갖거나, 또는 그룹에서의 CB들의 수는 1만큼 상이하다. 즉, TB에 대한 CB 수 및 ACK/NACK 비트 수의 몫 및 나머지는 L 및 r로서 각각 표시된다. 마지막 r CB 그룹은 L+1 CB를 갖는다. 다른 CB 그룹(들)은 L CB를 갖는다.
제5 단계에서, UE는 각각의 CB에 대해 채널 디코딩을 수행하고, 각각의 CB 그룹에 대한 ACK/NACK 비트를 생성한다.
그 다음, UE는 각각의 CB 그룹에서의 ACK/NACK 비트에 대해 AND 연산을 수행한다.
i. 그룹에 NACK가 존재한다면, NACK가 그룹에 대한 피드백 결과이다.
ii. 그렇지 않은 경우, ACK가 그룹에 대한 피드백 결과이다.
UE는 제1 CB 그룹 인덱스, 그 다음 TB 인덱스, 그 다음 프로세스 인덱스의 시퀀스에 따라 ACK/NACK 결과를 정렬한다. 그들은 지시된 업링크 송신 자원과 함께 eNB에게 제공된다.
그 다음, eNB는 CB 그룹 레벨에서 HARQ를 제공할 수 있다.
ACK/NACK 피드백 오버헤드와 다운링크 성능 이득 사이의 트레이드오프로 인해, 총 ACK/NACK 비트 수는 4까지로만 제한될 수 있고, 그것은 LTE ACK/NACK 피드백 오버헤드와 비교하여 2배이다. 그 다음, eNB는 총 ACK/NACK 비트 수를 나타내기 위해 2 비트 동적 시그널링을 이용한다. 다른 대안은 eNB가 제안된 개선된 ACK/NACK 피드백 방안을 위해 반정적(semi-static) 비트 수, 예를 들면, x를 구성하는 것이다. 그 다음, eNB는 LTE 피드백 방안과 제안된 ACK/NACK 피드백 방안 사이의 스위칭을 나타내기 위해 단지 1 비트 동적 시그널링을 이용한다. ACK/NACK 송신 자원에 대해, 추가적인 자원이 UE를 위해 구성될 수 있다. 유사한 방안이 LTE 캐리어 어그리게이션의 경우에 지정된 것으로서 이용될 수 있다.
BS는 ACK/NACK 비트와 PDSCH 사이의 링크 관계를 얻기 위해 동일한 CB 그룹화 방안을 이용한다.
제안된 방안은 다운링크의 관점으로부터 기술되지만, 그것을 업링크에 대해서도 이용될 수 있다.
제안된 개선된 ACK/NACK 방안은 재송신 중복성을 감소시키고, 시스템 처리량을 증가시킬 수 있다.
도 3 및 4의 흐름도의 각각의 블록 및 그들의 임의의 조합이, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 하나 이상의 프로세서 및/또는 회로와 같은 다양한 수단 또는 그들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다.
방법은 도 2에 대하여 기술된 바와 같은 모바일 디바이스 상의 엔티티로, 또는 도 10에 도시된 바와 같은 제어 장치로 구현될 수 있다. 도 10은 RAN 노드, 예를 들면, 기지국, (e)노드 B 또는 5G AP, 또는 MME 또는 S-GW와 같은 코어 네트워크의 노드, 또는 서버 또는 호스트와 같은 액세스 시스템의 스테이션에 연결되고/되거나 그것을 제어하기 위한 통신 시스템을 위한 제어 장치의 예를 도시한다. 방법은 단일의 제어 장치에 또는 하나보다 많은 제어 장치를 통해 도입될 수 있다. 제어 장치는 코어 네트워크 또는 RAN의 노드 또는 모듈과 함께 통합되거나 또는 그 외부에 존재할 수 있다. 일부 실시예에서, 기지국은 분리된 제어 장치 유닛 또는 모듈을 포함한다. 다른 실시예에서, 제어 장치는 라디오 네트워크 제어기 또는 스펙트럼 제어기와 같은 다른 네트워크 요소일 수 있다. 일부 실시예에서, 각각의 기지국은 그러한 제어 장치 뿐만 아니라, 라디오 네트워크 제어기에 제공되는 제어 장치도 가질 수 있다. 제어 장치(300)는 시스템의 서비스 영역에서의 통신에 대한 제어를 제공하도록 배열될 수 있다. 제어 장치(300)는 적어도 하나의 메모리(301), 적어도 하나의 데이터 처리 유닛(302, 303) 및 입/출력 인터페이스(304)를 포함한다. 인터페이스를 통해 제어 장치는 기지국의 수신기 및 송신기에 연결될 수 있다. 수신기 및/또는 송신기는 라디오 전단(radio front end) 또는 원격 라디오 헤드(remote radio head)로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(300)는 제어 기능을 제공하기 위한 적절한 소프트웨어 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 제어 기능은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정 ― 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 하고, 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당 ― 각각의 코드 블록 그룹은 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 하고, 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 것을 포하할 수 있다.
대안적으로, 또는 추가적으로, 제어 기능은 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하고, 복수의 코드 블록 각각은 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당된다.
장치는 송신 및/또는 수신에서 또는 그것을 위해 이용된, 라디오 부분 또는 라디오 헤드와 같은 다른 유닛 또는 모듈 등을 포함하거나 또는 그것에 연결될 수 있음을 이해해야 한다. 장치는 하나의 엔티티로서 기술되었지만, 상이한 모듈 및 메모리가 하나 이상의 물리적 또는 논리적 엔티티에서 구현될 수 있다.
실시예들은 5G 네트워크와 관련하여 기술되었지만, 다른 네트워크 및 통신 시스템, 예를 들면, 다른 구현의 새로운 라디오 네트워크, 또는 LTE 네트워크에서의 MIMO 시스템과 관련하여 유사한 원리가 적용될 수 있음을 주지해야 한다. 따라서, 위에서 특정 실시예들이 무선 네트워크, 기술 및 표준에 대한 특정한 예시적인 아키텍쳐를 참조하여 예로써 기술되었지만, 실시예들은 본 명세서에서 예시 및 기술된 것들과는 상이한 임의의 다른 적절한 형태의 통신 시스템에 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서에서, 위에서 예시적인 실시예를 기술하지만, 본 발명의 영역을 벗어나지 않고서도, 개시된 해결책에 대해 행해질 수 있는 몇 가지의 변경 및 수정이 있음을 주지해야 한다.
일반적으로, 다양한 실시예들이 하드웨어 또는 특수 목적 회로, 소프트웨어, 로직 또는 그들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명의 일부 양상은 하드웨어로 구현될 수 있지만, 다른 양상은 제어기, 마이크로프로세서 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 수 있는 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있으며, 본 발명이 그러한 것으로 제한되는 것은 아니다. 본 발명의 다양한 양상이 블록도, 흐름도로서, 또는 일부 다른 그림 표현을 이용하여 예시 및 기술될 수 있지만, 본 명세서에서 기술된 이들 블록, 장치, 시스템, 기술 또는 방법은, 비제한적인 예로서, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 회로 또는 로직, 범용 하드웨어 또는 제어기 또는 다른 컴퓨팅 디바이스, 또는 그들의 일부 조합으로 구현될 수 있음을 이해할 것이다.
본 발명의 실시예는 프로세서 엔티티에서와 같은 모바일 디바이스의 데이터 프로세서에 의해 실행가능한 컴퓨터 소프트웨어에 의해, 또는 하드웨어에 의해, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 프로그램 제품 이라고도 지칭되는, 소프트웨어 루틴, 애플릿(applet) 및/또는 매크로(macro)를 포함하는 컴퓨터 소프트웨어 또는 프로그램은 임의의 장치 판독가능한 데이터 저장 매체에 저장될 수 있고, 그들은 특정 작업을 수행하기 위한 프로그램 인스트럭션을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 구성요소를 포함할 수 있고, 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 구성요소는, 프로그램이 실행될 때, 실시예들을 실행하도록 구성된다. 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 구성요소는 적어도 하나의 소프트웨어 코드 또는 그 부분들일 수 있다.
더욱이, 이와 관련하여, 도면들에서와 같은 로직 흐름의 임의의 블록들은 프로그램 단계, 또는 상호접속된 로직 회로, 블록 및 기능, 또는 프로그램 단계와 로직 회로, 블록 및 기능의 조합을 나타낼 수 있음을 주지해야 한다. 소프트웨어는 프로세서 내에 구현된 메모리 칩, 또는 메모리 블록과 같은 그러한 물리적 매체, 하드 디스크 또는 플로피 디스크와 같은 자기 매체, 및 예를 들면, DVD 및 그것의 데이터 변형인 CD와 같은 광학 매체 상에 저장될 수 있다. 물리적 매체는 비일시적 매체이다.
메모리는 지역적인 기술 환경에 적절한 임의의 타입일 수 있고, 반도체 기반 메모리 디바이스, 자기 메모리 디바이스 및 시스템, 광학 메모리 디바이스 및 시스템, 고정 메모리 및 제거가능 메모리와 같은 임의의 적절한 데이터 저장 기술을 이용하여 구현될 수 있다. 데이터 프로세서는 지역적인 기술 환경에 적절한 임의의 타입일 수 있고, 비제안적인 예로서, 멀티 코어 프로세서 아키텍쳐에 기초한, 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 마이크로프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA, 게이트 레벨 회로 및 프로세서 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예는 집적 회로 모듈과 같은 다양한 구성요소에서 실시될 수 있다. 집적 회로의 설계는 고도로 자동화된 프로세스에 의해 대부분 행해진다. 로직 레벨 설계를 반도체 기판 상에서 에칭 및 형성되도록 준비된 반도체 회로 설계로 변환하기 위해 복합적이고 강력한 소프트웨어 툴이 이용가능하다.
전술한 설명은 비제한적인 예를 통해, 본 발명의 예시적인 실시예의 완전하고 정보를 제공하는 설명을 제공하였다. 그러나, 본 기술 분야의 당업자라면, 첨부 도면 및 첨부된 청구항들과 함께 읽음으로써, 전술한 설명의 관점으로부터 다양한 수정 및 적응이 가능함을 명백히 알 것이다. 그러나, 본 발명의 개시 내용의 모든 그러한 및 유사한 수정은 여전히, 첨부된 청구항에서 정의된 바와 같은 본 발명의 영역 내에 포함될 것이다. 실제로, 하나 이상의 실시예의, 앞에서 기술된 다른 실시예들 중 임의의 것과의 조합을 포함하는 다른 실시예가 존재한다.

Claims (21)

  1. 방법으로서,
    적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 단계 ― 상기 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ― 와,
    상기 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 상기 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 상기 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당하는 단계 ― 각각의 코드 블록 그룹은 상기 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ― 와,
    상기 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것은,
    피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것 ― 상기 피드백 인스턴스는 상기 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함함 ― 과,
    송신 블록 크기에 기초하여 상기 확인응답 비트를 상기 적어도 하나의 프로세스에 할당하는 것을 포함하는
    방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것은,
    프로세스에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하는 것 ― 상기 프로세스는 상기 적어도 하나의 송신 블록을 포함함 ― 과,
    송신 블록 크기에 기초하여 상기 확인응답 비트를 상기 적어도 하나의 송신 블록에 할당하는 것을 포함하는
    방법.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 피드백 인스턴스가 복수의 프로세스를 포함하거나 또는 상기 적어도 하나의 프로세스가 복수의 송신 블록을 포함하는 경우, 송신 블록 크기에 기초하여 상기 확인응답 비트를 프로세스 또는 송신 블록에 각각 할당하는 것은,
    상기 프로세스들 사이의 또는 상기 송신 블록들 사이의 송신 블록 크기 비율을 결정하는 것과,
    상기 송신 블록 비율에 가장 근사한 확인응답 비트 비율에 기초하여 상기 확인응답 비트를 할당하는 것을 포함하는
    방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    송신 파라미터에 기초하여 상기 송신 블록 크기를 결정하는 단계를 포함하는
    방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 송신 파라미터는 변조 코딩 방안과 물리적 자원 블록 수 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  7. 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    기지국으로부터 제1 정보를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 정보는 상기 피드백 인스턴스에 할당된 상기 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하는
    방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    기지국으로부터 스위칭 정보를 수신하는 것을 포함하되,
    상기 스위칭 정보는 제1 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함하는
    방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 그룹에서의 코드 블록의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록의 수는 1만큼 상이한
    방법.
  10. 제9항에 있어서,
    m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함하고, r 코드 블록 그룹은 L+1 개의 코드 블록을 가지며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 상기 복수의 코드 블록의 수와 상기 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어(floor)이고, r은 나머지인
    방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우,
    상기 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 수신하는
    방법.
  12. 방법으로서,
    적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대해 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하고, 상기 복수의 코드 블록 각각은 상기 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 상기 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당되는
    방법.
  13. 제12항에 있어서,
    제1 정보를 상기 사용자 장비에게 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 정보는 피드백 인스턴스에 할당된 확인응답 비트의 수의 표시를 포함하며, 상기 피드백 인스턴스는 상기 적어도 하나의 송신 블록을 포함하는 적어도 하나의 프로세스를 포함하는
    방법.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    스위칭 정보를 상기 사용자 장비에게 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 스위칭 정보는 피드백 방안으로부터 제2 피드백 방안으로의 스위칭에 대한 표시를 포함하는
    방법.
  15. 제12항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 그룹에서의 코드 블록의 수는 동일하거나 또는 각각의 그룹에서의 코드 블록의 수는 1만큼 상이한
    방법.
  16. 제15항에 있어서,
    m-r 코드 블록 그룹은 L개의 코드 블록을 포함하고, r 코드 블록 그룹은 L+1 개의 코드 블록을 가지며, 여기서 m은 확인응답 비트의 수이고, L은 상기 복수의 코드 블록의 수와 상기 확인응답 비트의 수의 몫에 대한 플로어이고, r은 나머지인
    방법.
  17. 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 수신된 확인응답 비트가 부정적인 확인응답인 경우,
    상기 코드 블록 그룹의 코드 블록의 재송신을 제공하는
    방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치.
  19. 컴퓨터를 위한 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 제품이 상기 컴퓨터 상에서 실행될 때, 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 단계들을 수행하기 위한 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  20. 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서와,
    컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하되,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 상기 장치로 하여금 적어도,
    적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수를 결정하게 하고 ― 상기 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함함 ―,
    상기 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 확인응답 비트의 수 및 상기 복수의 코드 블록의 수에 기초하여, 상기 복수의 코드 블록 각각을 개개의 코드 블록 그룹에 할당하게 하고 ― 각각의 코드 블록 그룹은 상기 확인응답 비트의 수 중 하나와 관련됨 ―,
    상기 개개의 코드 블록 그룹에 대해 결정된 확인응답 결과에 기초하여, 각각의 개개의 코드 블록 그룹과 관련된 확인응답 비트의 송신을 야기하게 하는
    장치.
  21. 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서와,
    컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하되,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 상기 장치로 하여금 적어도, 적어도 하나의 송신 블록의 적어도 하나의 코드 블록 그룹에 대한 사용자 장비로부터 확인응답 비트를 수신하게 하고,
    상기 적어도 하나의 송신 블록은 복수의 코드 블록을 포함하며, 상기 복수의 코드 블록 각각은 상기 적어도 하나의 송신 블록에 할당된 상기 확인응답 비트의 수 및 상기 복수의 코드 블록의 수에 기초하여 개개의 코드 블록 그룹에 할당되는
    장치.
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