KR20190029973A - Virtual currency issuance system based on currency standard system and how to manage the virtual currency issuance system - Google Patents

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Abstract

An objective of the present invention is to develop virtual money capable of securing supply liquidity and versatility like real money, having the same value as that of nominal money, and completely excluding weak reliability and speculative property of the virtual money based on a currency standard system. According to the present invention, virtual money is issued in a way that real money paid for an advertisement cost is deposited as standard money and an exchange value is equated to each article through a difference between a retail price and a wholesale price of the identical article sold by a virtual money issuance system based on a currency standard system. As if nominal money generates the exchange value from the retail price with respect to the identical article, the virtual money generates the exchange value with the wholesale price. Accordingly, the exchange value of the nominal money paid in purchase of the article is equated to the exchange value of the virtual money and an exchange multiplier is multiplied by the nominal money paid as the advertisement cost to issue the virtual money having the same currency unit as that of customer nominal money based on a unified virtual money exchange multiplier to equate a currency unit between the nominal money and the virtual money.

Description

통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템과 이를 이용한 가상화폐 발행시스템 관리방법{Virtual currency issuance system based on currency standard system and how to manage the virtual currency issuance system}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a virtual currency issuance system based on a monetary standard and a method for managing a virtual currency issuance system using the same,

본 발명은 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조공장에서 도매상에게 공급하는 도매시장 공급가격과의 차익을 이용하여 두 유통구조 간 가격대비비율을 화폐의 환율교환방식처럼 활용하여 해당 재화를 판매하기 위해 사용하는 경품, 할인 등의 마케팅관련 판촉광고비의 일부 또는 전부를 가상화폐로 지급하는 방식으로, 구매하는 재화의 도매납품대금의 결제방식에 따라 광고비로 납부되는 실제화폐를 본위통화로 예치하는 방식으로, 이를 통해 통화본위제도를 기반으로 가상화폐발행시스템이 판매하는 일반시장 판매재화와 동일한 재화에 대하여 예치된 본위통화에 교환승수를 곱해 지급한 명목화폐와 동일한 단위의 가상화폐로 결제하여 명목화폐와 동일한 교환가치를 제공하는 가상화폐를 발행한다.The present invention utilizes the difference between the consumer selling price of the goods sold in the market and the wholesale market supply price supplied to the wholesaler in the manufacturing factory, In the form of a virtual currency, part or all of marketing-related promotional advertising expenses such as prizes and discounts used to make purchases, and deposits the real money paid in the base currency according to the payment method of the wholesale delivery price of the purchased goods , Which is based on the currency standard system, is multiplied by the exchange rate multiplied by the home currency deposited for the same commodity as the general market sales goods sold by the virtual currency issuance system, and paid in the same currency as the nominal currency Issue a virtual currency that provides the same exchange value as the currency.

이를 통해 발행하는 가상화폐의 신뢰성을 확보하고, 동일한 재화에 대하여 명목화폐가 소비자판매가격에 교환가치가 발생하는 것처럼 가상화폐는 도매시장 공급가격을 기준으로 교환승수를 곱해 명목화폐와 동일한 교환가치를 발생시켜 재화 구매 시 지불하는 명목화폐의 교환가치와 가상화폐의 교환가치를 동일하게 만들 수 있다. 이를 위해 가상화폐와 명목화폐의 명목가치를 동일하게 하는 통일된 가상화폐 교환승수(교환화폐비율, 이하 교환승수)를 통하여 광고비로 지급되는 본위통화에 교환승수를 곱해 소비자 명목화폐와 동일한 가치를 지닌 통화본위제도를 기반으로 하는 가상화폐를 발행하는 시스템과 이를 이용한 관리방법에 관한 발명으로, 이러한 통화본위제도를 통해 소비자가 지급받은 가상화폐를 모아 시장에서 거래되는 대부분의 소비재 재화의 시장명목가치(소비자판매가격)와 동일한 교환가치로 재화를 구매할 수 있도록 안정성과 범용성을 제공해주는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 및 이를 이용한 가상화폐 발행시스템 관리방법에 관한 것이다.As a result, the virtual currency is multiplied by the exchange multiplier based on the supply price of wholesale market, so that the same exchange value as the nominal currency It is possible to make the exchange value of the nominal currency and the exchange value of the virtual currency equal at the time of purchasing the goods. For this purpose, we multiply the exchange rate multiplied by the home currency that is paid as advertising money through the unified virtual currency exchange multiplier (exchange rate), which has the same nominal value of virtual currency as the nominal value of currency, The invention relates to a system for issuing a virtual currency based on a monetary homogeneity system and an invention relating to a management method using the monetary system. The monetary value of the consumer's money is collected through the monetary homogeneity system, The present invention relates to a virtual currency issuing system based on a monetary homogeneous system that provides stability and versatility so that goods can be purchased at the same exchange value as that of a virtual currency issuing system.

인류는 과거 상업적인 거래를 시작하면서 초기 상품 간 물물교환을 통해 거래가 진행된 이래 좀 더 편리한 거래를 위한 방법을 강구하게 되었고, 이러한 필요에 의해 화폐가 발명되게 되었다. 초기 화폐는 금화를 본위로 하는 금화본위제로 발행화폐의 안전성과 신뢰를 제공하였으며, 이후 금을 통화본위로 하는 금본위화폐제도가 기본적인 화폐의 안전성을 보장하는 방법으로 사용되고 있다. 물론 현재의 기축통화인 달러는 1971년 브래튼우즈선언 이후 금본위제도를 포기하고 시장의 신뢰를 바탕으로 운영되고 있다. 하지만 그 외의 신뢰가 부족한 화폐에 대한 신뢰의 기본은 기축국가의 달러보유량이나 각국의 금 보유량을 100%는 아닐지라도 기초로 하고 있다는 것은 의심할 여지가 없다. 이러한 화폐의 특성을 마케팅에서도 일부 접목하여 각종 포인트제도나 리워드제도 등이 시장에 도입되어 정식 화폐가 아닌 가상의 화폐로 사용되기도 하며, 아예 화폐의 대안으로 화폐와 동일한 거래수단으로 비트코인, 이더리움 등 각종 가상화폐가 발명되어 유통되기에 이르고 있다. 이렇게 다양한 화폐 대용수단이 마케팅수단으로든 아니면 실제 화폐를 대체하기 위한 목적으로든 사용되고 있지만 리워드 등 지급되는 포인트류의 가상화폐는 명색만 가상화폐지 발행하는 회사의 신뢰도로만 운영되는 방식으로 화폐로서의 가치를 보장해줄 본위제도가 없으며, 범용성이 부족하고, 해당 판매점의 판매상품만 한정해서 구매하는 등의 방식으로 구매회원에 한정되어 이용할 수 있거나 아예 제한된 목적의 사용으로 범용성이 없는 단순 마케팅수단으로 사용될 뿐이며, 화폐와 동일한 목적으로 사용되기 위해 운영되는 비트코인 등의 가상화폐는 서서히 거래의 범용성은 확대되어가고 있지만 거래되는 각 나라별 화폐로서 승인여부와 탄생 초기부터 확정된 총 발행량, 이용자의 개인정보 확인불가 및 탈세 및 불법자금의 세탁에 주로 이용되는 등으로 화폐라기보다는 상품처럼 가격의 급등락이 발생하고, 화폐가 거래되는 통화시장의 기본적 범주를 넘나드는 투기적 요소가 강하게 발생하며, 가상화폐를 습득하는 방식도 출시당시 확정된 총 발행량을 기반으로 땅 속에 숨겨진 금을 금광에서 채굴하듯 인터넷을 통해 실체 없는 가상화폐를 습득하는 방식으로 운영되고 있으며, 가상화폐 획득수량도 정식화폐가 화폐 가치를 안정적으로 유지하기 위해 통화발행량이 정해지지 않고 안정적으로 시장에서 필요로 하는 만큼 공급되는 것과는 다르게 처음부터 정해진 총량이 설정되어 갈수록 채굴하는 가상화폐량이 줄어들어 자연적으로 가상화폐 가치가 급등하도록 설계되어 있는 등 투기적 성향을 강하게 포함하고 있으며, 정식화폐로 활용하기에는 통화가치의 안정적 유지를 위한 통화량공급의 유동성이 부족하고 통화가치의 기반이 되는 실체가 존재하지 않는 등 신뢰의 부족으로 아직까지 범용화 된 정식 화폐로 인정받고 발전하기까지는 많은 문제를 해결해야할 실정이다.Since the beginning of the commercial transactions in the past, mankind has begun to deal with the more convenient transactions since the transaction through the barter exchange between the initial commodities, and this necessity has caused the invention of money. The initial currency is a gold standard for gold coins, which provides the safety and trust of the currency issued, and the gold monetary system that uses the gold as the monetary base is used as a way to guarantee the security of the basic currency. Of course, the current key currency, the dollar, has been abandoned by the gold standard since the 1971 Bratton Woods Declaration and is based on market confidence. There is no doubt, however, that the basis of trust in currencies lacking other confidence is based on the dollar reserves of the developing countries or the gold reserves of each country, even if not 100%. Some of the characteristics of such money are also applied in marketing, and various point systems and reward systems are introduced into the market and used as virtual currency instead of formal currency. As an alternative to money, And various virtual currencies have been invented and circulated. These various means of substituting money are used either as a marketing tool or as a substitute for real money, but the virtual currency of points awarded as rewards is only operated by the trustworthiness of the company issuing virtualization abolition. There is no standard system, there is lack of versatility, and it is available only to purchasing members in such a way that only the sales products of the retailers concerned are purchased, or it is used only as a simple marketing means that is not universal due to the limited use of the purpose. The virtual currency such as the bit coin operated to be used for the same purpose gradually increases the versatility of the transaction, but the currency as the currency of each country to be traded, the total issued amount determined from the beginning of the birth, Mainly used for washing of illegal funds , The price of the product is fluctuating rather than the monetary value, and the speculative factor that goes beyond the basic category of the monetary market where the currency is traded is strong, and the method of acquiring the virtual currency is based on the total amount As the gold mined in the ground is mined in the gold mine, it is operated in the way of acquiring virtual money without internet through the internet. In order to maintain the monetary value of the monetary money, the amount of virtual money acquired is stable, , The amount of virtual money to be mined becomes smaller as the total amount set from the beginning is set differently from that which is supplied as needed from the beginning, and the virtual currency value is naturally designed to surge naturally. The amount of money to maintain stable value Lack of liquidity and the circumstances to do until it is recognized as the official currency to commoditization still a lack of trust, such as the reality underlying the monetary value does not exist, the development for many problems.

상기와 같이 종래의 기술에서는 다양한 화폐 대용수단이 마케팅수단으로든 아니면 실제 화폐를 대체하기 위한 목적으로든 사용되고 있지만 기존의 판매점에서 재화구매 시 지급하는 일반적인 리워드방식의 적립 포인트가 재화를 판매한 판매점 또는 일부 한정된 제한된 판매처에서만 사용할 수 있도록하여 지급된 포인트의 이용 시 범용성이 없으며, 적립 포인트의 가치를 보장해줄 본위제도가 없어 화폐로써의 신뢰도도 없으며, 적립 포인트를 지급하는 방식이 재화 자체의 판매가격에 기인하는 극히 미미한 수준의 포인트 지급이며, 이로 인해 실재로 화폐라는 개념보다는 고객의 재방문을 유도하기 위한 마케팅 차원으로 소비자에게 화폐라는 인식이 거의 없으며, 제한된 사용기간 내 미사용 시 소멸되는 형식적 가상화폐 방식으로 사용될 뿐이다.As described above, in the conventional technology, various money substituting means are used for marketing purposes or substituting for real money. However, a general reward type reward point paid at the time of purchasing goods at an existing retail store is not limited to a retail store selling goods, There is no generality in using paid points by using only limited sales points, there is no standard system that guarantees the value of earned points, and there is no credibility as money, and the method of paying earned points is caused by the selling price of the goods itself It is a very small point payment, which means that the concept of money is not a realization of the concept of money, but rather marketing as a means of attracting customers. Only.

또한, 화폐와 동일한 목적으로 사용되기 위해 운영되는 비트코인이나 이더리움 등의 가상화폐는 서서히 거래의 범용성은 확대되어가고 있지만, 정식 화폐가 화폐가치를 안정적으로 유지하기 위해 통화발행량이 정해지지 않고 안정적으로 시장에서 필요로 하는 만큼 공급 및 회수되는 것과는 다르게 처음부터 정해진 총량이 설정되어 갈수록 채굴하는 가상화폐 채굴량이 줄어들어 자연적으로 가상화폐가치가 급등하도록 설계되어 있는 등 투기적 성향을 강하게 포함하고 있고, 정식화폐로 활용하기에는 통화가치의 안정적 유지를 위한 통화량공급의 유동성이 없으며 통화가치의 기반이 되는 본위제도등의 실체가 존재하지 않는 등 범용화 된 정식 화폐라고 인정받기는 어려운 여러가지 문제점이 발생하고 있는 실정이다.In addition, the virtual currency such as bit coin or etherium, which is operated to be used for the same purpose as currency, is gradually being expanded in versatility of transactions. However, in order to maintain the monetary value of the regular currency steadily, Unlike the supply and withdrawal as much as needed in the market, the amount of virtual money mined as the total amount set from the beginning is set is reduced, and the virtual currency value is naturally designed to surge naturally, which strongly includes the speculative tendency. There is no liquidity of the supply of money to maintain the stable value of the currency and there are no realities such as the standard system which is the basis of the value of the currency.

이에 본 발명은 실제화폐처럼 공급유동성과 범용성을 제공하고, 화폐와 동일한 교환가치를 보유할 수 있게 하며, 실제 화폐를 대신하여 범용성을 점차 확보해 가고는 있지만 단순 신뢰를 바탕으로 발행되는 가상화폐의 약한 신뢰성을 보완하고 강한 투기성을 배제하기 위해 금본위제도처럼 강력한 통화본위제도를 바탕으로 한 가상화폐를 개발하는 것이 본 발명이 해결하려는 과제이다.Accordingly, the present invention provides supply fluidity and general versatility like real money, enables to have the same exchange value as money, and gradually secures versatility instead of real money, It is a problem to be solved by the present invention to develop a virtual currency based on a strong monetary base system like the gold standard system in order to supplement weak reliability and to avoid strong speculation.

이에 본 발명은 실제화폐처럼 공급유동성과 범용성을 제공하고, 화폐와 동일한 가치를 보유할 수 있게 하며, 실제 화폐를 대신하여 범용성을 점차 확보해 가고는 있지만 단순 신뢰를 바탕으로 발행되는 가상화폐의 약한 신뢰성과 투기성을 방지하고 금본위제도처럼 강력한 통화본위제도를 바탕으로 투기성이 완전 배제된 가상화폐를 개발하는 것으로, 본 발명은 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조공장에서 도매상에게 공급하는 도매시장 납품가격과의 차익을 이용하여 두 유통구조 간 가격차이 비율을 화폐의 환율교환방식처럼 교환승수로 활용하여 해당 재화를 판매하기 위해 사용하는 경품, 할인 등의 마케팅관련 판촉광고비의 일부 또는 전부를 가상화폐 발행 시 본위통화로 예치하는 방식으로, 준거기준 도매납품원가를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 사업방식으로 운영되며, 이러한 통화본위제도를 통해 소비자가 지급받은 가상화폐를 모아 시장에서 거래되는 재화의 소비자판매가격과 동일한 교환가치로 재화를 구매할 수 있도록 범용성을 제공해주는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 및 가상화폐 발행시스템 관리방법에 관한 것이다.Accordingly, the present invention provides supply fluidity and versatility like real money, enables to hold the same value as money, and gradually secures versatility in place of real money, but weakness of virtual money The present invention relates to a method for developing a virtual currency which is free of speculation based on a strong monetary base system, such as a gold standard system, to prevent reliability and speculation, By using the profit from the delivery price, the price difference ratio between the two distribution structures can be used as the exchange multiplier like the exchange rate of the currency, so that some or all of the advertising expenses related to marketing such as prizes and discounts used for selling the goods In the case of currency issuance deposited in the base currency, based on the reference wholesale delivery cost It is operated as a business method of multiplying the exchange money by the exchange rate based on the advertising cost deposited in the home currency based on the exchange value of the advertisement cost or circulation profit deposited in the home currency and the virtual currency is issued. The present invention relates to a virtual currency issuing system and a virtual currency issuing system managing method based on a monetary standard system that collects virtual money and provides versatility so that goods can be purchased at the same exchange value as the consumer selling price of goods traded in the market.

이를 위해 가상화폐발행시스템은 발행하는 가상화폐를 이용해 재화를 구매할 수 있는 가상화폐 발행시스템이 운영하는 서비스판매점(편의점, 온라인 쇼핑몰 등, 이하 서비스판매점)에서 판매하는 재화를 소비자 판매가격과 동일한 교환가치로 구매할 수 있도록 보장하는 것으로, 시장에서 소비자에게 판매하는 재화의 소비자 판매가격처럼 가상화폐 이용 시 동일한 재화에 대하여 제조업체가 서비스판매점에 공급하는 도매납품가를 기준으로 결제 시 적용하여 동일한 재화를 구매하는 명목화폐와 가상화폐의 교환가치를 동일하게하며, 가상화폐 발행 시 두 유통구조 사이의 차익비율만큼 명목화폐와 동일한 화폐단위로 가상화폐를 발행할 수 있도록 가상화폐 교환승수를 기반으로 한 환율정보를 제공하며, 서비스판매점을 포함한 제휴 광고판매점에서 해당 가상화폐 교환승수를 기반으로 한 환율을 기준으로 구매회원에게 구매대금의 일부 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 본위화폐로 하여 공통으로 적용되는 교환환율을 반영하여 가상화폐로 제공하는 방식으로 운영된다. 또한, 가상화폐를 발행함에 있어 모든 가상화폐 발행판매점에게 적용되는 가상화폐 발행 환율정보를 공개하며, 이때 적용환율을 결정하는 방식은 가상화폐로 구매 가능한 모든 제품을 대상으로 1만원 환산가를 기준으로 분석한 준거기준을 확정하며, 준거기준의 소비자 명목가치와 도매 납품 명목가치의 가격차이비율을 기준으로 교환승수를 결정하고 가상화폐 발행을 위해 준거기준 도매납품원가를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행한다.To this end, the virtual money issuing system is to exchange goods sold at a service outlet (a convenience store, an online shopping mall, and the like, hereinafter referred to as a service outlet) operated by a virtual money issuing system capable of purchasing goods using virtual currency issued, , Which is the same as the selling price of the goods sold to the consumer in the market. It is a nominal case where the same goods are purchased at the time of payment based on the wholesale delivery price of the same goods supplied by the manufacturer to the service outlet Provides exchange rate information based on virtual currency exchange multiplier so that the virtual currency can be issued in the same currency unit as the nominal currency by the same ratio as the profit ratio between the two circulation structures when issuing virtual currency. To affiliate advertising stores, including service Based on the exchange rate based on the virtual currency exchange multiplier, the purchasing member is provided with virtual currency by reflecting the exchange rate applied in common with the exchange rate of the partial purchase price or the exchange profit for the distribution profit do. Also, in issuing the virtual currency, the virtual currency issuance exchange rate information applied to all the virtual currency issuance sellers is disclosed. In this case, the method of determining the applied exchange rate is based on the conversion cost of 10,000 won Determine the exchange rate based on the nominal value of the nominal value of the reference standard and the price difference ratio of the wholesale delivery nominal value, and the advertising fee deposited in the base currency based on the wholesale delivery cost of the reference standard for the issuance of virtual currency The virtual currency is multiplied by the exchange multiplier based on the advertising cost deposited in the home currency based on the exchange value for distribution profits.

구매회원에게 지급된 적립된 가상화폐는 일부 제휴된 광고회원의 판매점에서도 사용가능하겠지만 대부분이 가상화폐발행시스템이 운영하는 서비스판매점에서 시장에서 판매되는 대부분의 재화에 대하여 명목화폐와 동일한 교환가치로 재화를 구입할 때 결제대금으로 사용할 수 있다. 예를 들어 설명하면 서비스판매점에서 판매하는 전체상품을 대상으로 명목화폐기준 소비자 가격 1만원 재화로 환산하여 계산하며, 이중 중심이 되는 도매납품가격대의 재화를 가상화폐발행 시 교환승수의 준거기준으로 삼는다. 이러한 교환승수를 확정하는 준거기준을 통해 소비자판매가격이 1만원이고 준거기준에 적용할 도매납품가격이 4,000원일경우 명목화폐의 소비자가격 대비 가상화폐 발행에 적용할 준거기준 도매공급가격비율은 40%로 결정된다. 이4,000원을 본위화폐로 삼아 가상화폐 1만원으로 결제 시 도매납품대금 4,000원을 본위화폐로 예치된 4,000원으로 지급하거나 또는 유통이익 6,000원에 대하여 소비자가 구매 시 도매납품가 4,000원은 명목화폐로 결제하고 유통마진 6,000원에 대해서는 가상화폐의 결제를 보장하는 방식 중 하나의 방식을 선택하며, 구매회원에게 지급할 가상화폐의 교환가치를 명목화폐의 일반시장 소비자가격과 동일하게 제공하며, 가상화폐지급 시 명목화폐 1만원과 동일한 화폐단위로 가상화폐를 지급하기 위해 교환승수를 적용하게 되며, 이때 교환환율 비율이 적용된 공통 적용 가상화폐 교환승수는 준거기준 도매납품원가를 기준으로 본위통화대비 2.5(교환환율비율 250%)배로 책정되거나 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 자유롭게 책정하여 가상화폐가 발행될 수 있다. 적용방식을 예를 들면 준거기준 도매납품원가를 기준으로 한 경우 광고회원이 판매하는 1만원의 의류를 40% 할인된 6,000원에 판매할 예정일 때 가상화폐방식을 적용하면 40% 할인판매대신 1만원에 판매하고 할인예정가격 4,000원을 광고비로 가상화폐 발행 시 예치할 가상화폐의 본위화폐로 삼으며, 이 본위화폐를 기준으로 교환승수를 곱하는 방식으로 가상화폐를 지급한다. 즉, 소비자가 1만원가격의 제품을 구입할 경우 4,000원이 광고비라면, 4,000원(지급 가상화폐의 본위화폐) × 2.5(교환승수) = 가상화폐 10,000원을 제공할 수 있으며, 구매고객은 지급받은 가상화폐 1만원으로 서비스판매점에서 명목화폐기준 소비자가격 1만원의 교환가치로 재화를 구매할 수 있게 된다. 서비스판매점에서 판매하는 재화는 도매공급가격이 4,000원이므로 결제하는 가상화폐의 본위화폐 4,000원으로 서비스판매점은 판매재화의 도매납품대금을 지불할 수 있다. 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 한 경우, 같은 방식으로 4,000원의 본위통화를 예치하는 대신 준거기준 도매납품원가 4,000원은 명목화폐로 구입하고, 유통이익 6,000원은 가상화폐로 결제하게 하는 방식을 보장하여 동일한 효과를 제공할 수 있다. 이때는 교환승수를 자유롭게 책정할 수 있는데 만약 교환승수를 1,000%로 책정할 경우 판매가격 10%의 광고비로 판매가격 100%의 가상화폐를 지급해줄 수 있다. 즉, 소비자가 1만원가격의 제품을 구입할 경우 1,000원이 광고비라면, 1,000원(지급 가상화폐의 본위화폐) × 10(교환승수) = 가상화폐 10,000원을 제공할 수 있으며, 구매고객은 지급받은 가상화폐 1만원으로 서비스판매점에서 도매공급가 4,000원은 명목화폐로 지불하고, 유통이익 6,000원은 가상화폐로 지불하여 구매할 수 있으며, 이 경우 지불한 가상화폐 6,000원은 명목화폐기준 소비자가격 6,000원의 교환가치로 재화를 구매할 수 있게 된다. 또한, 서비스판매점에서 판매하는 재화는 도매공급가격이 4,000원이므로 결제하는 명목화폐 4,000원으로 서비스판매점은 판매재화의 도매납품대금을 지불할 수 있다.The accumulated virtual money paid to the purchasing member may also be used by some affiliated advertising member's retailers, but for most goods sold in the market at a service outlet operated by a virtual currency issuing system, You can use it as a payment when you purchase. For example, the total commodity sold by a service outlet is converted into a commodity of 10,000 won in nominal value, and the commodity of the wholesale supply price centered on a virtual commodity is used as a criterion for the exchange multiplier . If the retail price of the consumer is KRW 10,000 and the wholesale price to be applied to the reference standard is KRW 4,000 through the criterion that establishes the exchange multiplier, the ratio of wholesale supply price of reference currency to the value of virtual currency is 40% . This 4,000 won is used as the main currency for payment of 10,000 won for virtual currency, 4,000 won for the wholesale delivery of 4,000 won, or 4,000 won for the distribution profit of 6,000 won. And the distribution margin margin is 6,000 won, the method of guaranteeing the payment of the virtual money is selected, and the exchange value of the virtual money to be paid to the purchasing member is provided as the same as the general market consumer price of the nominal money, In the case of payment, the exchange multiplier is applied to pay the virtual currency in the same denomination as 10,000 won. In this case, the common applied virtual currency exchange multiplier applied exchange rate ratio is 2.5 ( Exchange rate ratio of 250%) or based on the exchange value of distribution profits, To freely set an Exchange Multiplier is the virtual currency can be issued. For example, if the criteria is based on the wholesale delivery cost of the reference standard, if the ad member sells 10,000 won of clothing sold at 40% discount at 6,000 won, if the virtual money system is applied, 40% And a discounted price of 4,000 won will be used as advertising currency for the virtual currency to be deposited at the time of issuing the virtual currency, and the virtual currency will be paid in such a way that the exchange rate is multiplied based on the standard currency. In other words, if a customer purchases a product with a price of KRW 10,000, if the advertisement cost is KRW 4,000, the customer can provide KRW 4,000 (the normal currency of the paid virtual currency) × 2.5 (the exchange multiplier) = KRW 10,000. With a virtual currency of 10,000 won, it is possible to purchase goods at a service outlet at an exchange value of 10,000 won for a nominal monetary reference price. Since the wholesale supply price of the goods sold at the service outlet is 4,000 won, the service counter can pay for the wholesale delivery of the sales goods at a standard currency of 4,000 won. When the exchange rate of exchange profits is based on the advertising expense deposited in the home currency, instead of depositing a 4,000 won currency in the same manner, the wholesale distribution cost of 4,000 won on a reference basis is purchased in nominal currency, The circle can provide the same effect by guaranteeing the method of payment by virtual currency. In this case, the exchange multiplier can be freely set. If the exchange multiplier is set at 1,000%, the virtual price of 100% of the selling price can be paid by the advertisement price of 10% of the selling price. In other words, if a consumer purchases a product with a price of 10,000 won, if the advertising fee is 1,000 won, it is possible to provide 1,000 won (standard currency of paid virtual currency) × 10 (exchange multiplier) = 10,000 won. The virtual currency is 10,000 won, the wholesale supply price of 4,000 won is paid in nominal currency, and the 6,000 won in distribution profit is available in virtual currency. In this case, the virtual currency 6,000 won is 6,000 won You will be able to purchase goods at exchange value. In addition, the goods sold at the service outlet have a wholesale supply price of 4,000 won, so that the service retailer can pay for the wholesale delivery of the goods at a nominal value of 4,000 won.

또한, 준거기준 도매납품원가를 기준으로 한 경우, 서비스 중 도매납품 준거기준 가격이 변동되면 교환환율비율(교환승수)이 늘어날 수도 줄어들 수도 있으며, 이 경우 기 지급된 가상화폐의 교환가치도 동일하게 조정된다.In addition, if the reference wholesale delivery cost is used as a basis, the exchange rate ratio (exchange rate multiplier) may increase or decrease if the reference price of wholesale delivery in service is changed. In this case, the exchange value of the virtual money .

또한, 가상화폐를 이용해 재화 구매 시, 해당 재화의 도매납품가격에 따라 준거기준을 초과할 수 있으며, 이 경우 재화 각각의 구매 시 소비자가 결제하는 현금대비 가상화폐 결제비율이 다르게 적용될 수 있다. 예를 들면 소비자가 구매하려는 판매제품 가격이 1,000원인 제품에 대하여 도매납품가격의 준거기준가격비율이 40%일 경우, 만약 일부 납품재화의 가상화폐 적용 도매납품가격비율이 50%이라면, 해당 제품구매 시 전액 가상화폐로 결제되는 것이 아니라 20%는 현금으로 80%는 가상화폐로 결제되는 방식이다. 이럴경우 소비자가격 1,000원의 재화를 예를 들면 200원은 현금으로 결제하고, 800원은 가상화폐로 결제하게 되고, 가상화폐의 본위통화 예치금 320원 중 300원을 현금 200원과 합하여 도매납품가격 500원을 지불하게 된다. 이러한 방식으로 일부 판매제품에서 차이가 발생하는 도매납품가격의 차이를 해결할 수 있다.In addition, when purchasing goods using virtual money, it is possible to exceed the reference standard according to the wholesale delivery price of the goods. In this case, the virtual payment ratio may be different from the cash payment by the consumer when purchasing the goods. For example, if the reference price ratio of the wholesale delivery price is 40% for a product whose price is 1,000, and if the wholesale delivery price ratio of the virtual goods for a part of the delivery goods is 50% Instead of paying in full virtual currency, 20% is paid in cash and 80% in virtual currency. In this case, for example, a consumer with a price of KRW 1,000 will pay cash of KRW 200, cash of KRW 800 is paid by virtual currency, KRW 300 of KRW 320 of the base currency of virtual currency, combined with KRW 200 of cash, You will pay 500 won. In this way, it is possible to resolve differences in wholesale delivery prices, which are different in some sales products.

이를 위해 가상화폐발행시스템을 통해 광고회원과 구매회원은 사전 가상화폐발행계약과 이용계약을 체결하며, 광고회원은 월 관리비 필요시 월 관리비를 납부할 의무를 지게 된다. 구매회원 역시 필요하다면 가상화폐발행의 의무가 주어지며, 매월 회비를 납부하고, 납부한 회비에 해당하는 가상화폐를 지급받아 가상화폐발행의무를 수행한다. 광고회원은 판매하는 상품별 가상화폐 지급금액과 관련한 정보를 등록하고, 구매회원은 제휴된 광고회원의 판매점에서 상품을 구매할 때마다 지급하는 가상화폐를 가상화폐적립카드나 서비스 앱을 통해 충전방식으로 지급받아 보유한다. 이후 구매회원은 누적된 가상화폐를 활용하여 가상화폐발생시스템 운영회사가 관리하는 서비스판매점에서 가상화폐를 이용하여 각종 재화를 구매할 수 있으며, 일부 광고회원의 판매점에서도 가상화폐를 이용해서 판매하는 재화를 구입할 수 있게 된다.For this purpose, the advertising member and the purchasing member conclude a contract for the use of the pre-virtual currency and the contract for the use of the virtual currency issuing system, and the advertising member is obliged to pay the monthly management fee when the monthly management fee is required. Purchasing members are also obliged to issue virtual currency if necessary, pay monthly dues, and pay virtual money corresponding to the paid dues to perform the virtual currency issuance obligation. The advertisement member registers information related to the virtual money payment amount for each product to be sold and the purchasing member pays the virtual money paid each time the goods are purchased at the retailer of the affiliated advertising member through the virtual money accumulation card or the service application Take and hold. Subsequently, the purchasing member can purchase various goods using the virtual money at the service outlet managed by the virtual money generation system operating company by utilizing the accumulated virtual money. In addition, some of the advertisement member's stores can sell the goods using the virtual money You will be able to purchase.

이를 위해 웹상에 제공된 가상화폐발행시스템을 통하여 광고회원의 판매점에서 구매한 구매회원에게 지급할 가상화폐를 정확하게 판단할 수 있도록 광고회원은 판매할 상품 또는 서비스에 대하여 상품별 적용방식 또는 일괄 적용방식을 선택하여 각 방식별 지급할 가상화폐의 정확한 정보를 공개하며, 이와 함께 구매회원이 계약 시 지급받는 가상화폐에서 공제되는 수수료와 운영방식, 의무사항, 가상화폐 사용판매점을 공개하여, 계약에 참여하는 구매회원이 정확한 판단을 내릴 수 있도록 서비스를 지원하게 된다.For this purpose, in order to accurately determine the virtual money to be paid to the purchasing member purchased from the retailer of the advertising member through the virtual money issuing system provided on the web, the advertising member selects the application method or the batch application method for the product or service to be sold And discloses the accurate information of the virtual currency to be paid for each method. In addition, the purchasing member discloses the fee, operating method, obligation, and the virtual currency use shop which are deducted from the virtual money to be paid when the contract is made, The service will be provided so that members can make an accurate judgment.

이럴 경우 구매회원이 광고회원에게 구매한 재화는 무상판매라는 개념을 제공할 수 있게 되며 지급되는 가상화폐도 일반 화폐와 동일한 교환가치개념으로 사용이 가능하게 된다. 이렇게 지급되는 방식의 가상화폐발행시스템은 기존 판매점에서 고객을 유지하기 위해 지급하는 마케팅개념의 적립 포인트 류와는 완전히 다른 차원의 개념으로 기존 적립 포인트 류는 소비자의 명목화폐와 동일한 명목가치를 지닌 가상화폐지만 화폐로써 가치를 보장해줄 본위제도를 시행하지 않아 범용성을 확보하기 어려우며, 판매점 재화에 한정해서만 사용할 수 있는 마케팅방식의 수단이기에 사용할 수 있는 유효기간이 존재하며, 구매금액의 일부를 리워드방식으로 지급될 뿐이며, 포인트 결제로 제품구매 시 해당 지급상점에서 판매하는 자사상품만을 소비자판매가격으로 구매하는 것으로 지급회사 입장에서는 실제 할인구매 방식과 크게 다르지 않으며, 소비자 역시 적립 포인트를 가상화폐라고 생각하지 않는다.In this case, the purchasing member can provide the concept of free sale of the purchased goods to the advertising member, and the virtual money to be paid can be used as the same exchange value concept as the general currency. In this way, the virtual money issuance system is a completely different concept from the accumulation points of the marketing concept that is paid to maintain the customer in the existing retail store. The existing accumulation point type is the same as the nominal value of the consumer, There is a validity period that can be used because it is a means of marketing method that can be used only for the goods of the store. , And when purchasing a product by point payment, only the company's products sold at the payment shop are purchased at the consumer's selling price. As for the payment company, it is not so different from the actual discount purchase method, and the consumer also considers the earning point as virtual money Do not.

이와 다르게 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템이 지급하는 가상화폐는 통화본위제도를 기반으로 일반시장의 소비자판매가격과 도매공급가격간 차이에서 발생하는 서비스판매점의 유통관련 기한이익을 포기하고 가맹된 모든 상점에서 통일된 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 방식으로, 지급한 가상화폐를 이용해 구매회원이 구입하는 재화는 서비스판매점에 범용으로 납품되는 모든 납품업체의 재화를 시장 소비자판매가격과 동일한 명목화폐의 교환가치로 구매할 수 있도록 하여 가상화폐의 교환가치를 보장하며, 가상화폐의 지불 안전성을 확보하기 위해 통화본위제도를 기반으로 하고 있으며, 이를 통해 제공하는 가상화폐발행방식과 화폐의 공급유동성 및 범용성 확보가 가장 큰 차이점이다. 이로 인해 구매소비자가 과거 골드러쉬시절 금을 채굴하는 것처럼 소비자가 각각의 광고회원 판매점에서 지급하는 가상화폐의 구매대비 지급비율에 따라 더 많은 가상화폐를 지급받을 수 있도록 선택적 소비를 통해 새로운 소득을 얻을 수 있는 가치를 채굴하는 것과 같다. 이러한 가치를 채굴하는 방식을 가상화폐를 습득하는 방식으로 적용하여 가상화폐발행시스템으로 서비스하는 것으로 기존 적립 포인트 마케팅과는 발급하는 방식도, 의미도, 기능도 완전하게 다른 개념의 모델이다.On the other hand, the virtual currency issued by the virtual currency issuance system based on the monetary homogeneity system abandons the distribution-related period profit of the service outlet caused by the difference between the consumer selling price and the wholesale supply price of the general market based on the monetary standard system The goods bought by the purchasing member using the virtual currency paid by all the participating shops are multiplied by the unified exchange multiplier and the virtual currency is issued. In order to guarantee the exchange value of virtual currency by purchasing the exchange value of the same nominal currency and to secure the payment security of the virtual currency, it is based on the monetary homogeneity system, and the virtual currency issuance method and currency supply The biggest difference is securing liquidity and generality. As a result, consumers are able to earn new income through selective consumption so that they can receive more virtual money according to the payment ratio of the virtual currency paid by each advertising member store, as when purchasing gold mining gold rush in the past. It is like mining value. The method of mining this value is applied to the method of acquiring virtual money, and it serves as a virtual money issuing system. The concept of the concept is completely different from that of the conventional method of earning point marketing, meaning, function and function.

이로 인해 가상화폐발행시스템은 광고회원이 판매하는 상품이나 서비스를 구매회원이 구매하는 방식으로 구매회원에게 가상화폐를 발행하게 되며, 구매회원은 가상화폐발행시스템이 운영하는 서비스판매점 및 광고회원 중 가상화폐구매승인점포에서 구매회원이 보유한 가상화폐로 소비자판매가격과 동일한 명목화폐의 교환가치로 재화를 구매할 수 있게 된다. 구매회원은 재화를 구매하는 소비행위로 새로운 소득을 이론적으로는 소비하는 만큼 추가로 얻을 수 있게 되며, 광고회원은 구매회원에게 지급하는 가상화폐의 교환가치로 판매하는 재화를 무상으로 가져간다는 개념을 제공하여 더욱 더 많은 판매를 유도할 수 있으며, 가상화폐발행시스템이 제공하는 가상화폐적립카드와 서비스 앱을 통해 가상화폐 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액을 수시로 확인하고 쉽게 이용할 수 있다.Therefore, the virtual money issuing system issues virtual money to the purchasing member in a manner that the purchasing member purchases goods or services sold by the advertising member. The purchasing member issues a virtual money At the money purchase approval shop, the purchaser can purchase goods at the exchange value of the nominal currency equal to the consumer selling price with the virtual currency possessed by the purchasing member. The purchasing member is allowed to purchase additional goods as much as he / she theoretically consumes new income by consuming the goods, and the advertising member adopts the concept of taking the goods sold at the exchange value of the virtual money paid to the purchasing member free of charge The virtual money accumulation card and the service app provide virtual money accumulation and payment, the virtual money payment history, the settlement history and the accumulation amount from time to time through the virtual money issuing system and can easily use it .

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 및 이를 이용한 가상화폐발행시스템 관리방법에 의하면, 운영자의 웹사이트 및 모바일 앱을 방문하여 회원가입한 자가 직접 제휴판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 해당 판매점에서 지급하는 가상화폐를 지급받아 보유한 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 가상화폐 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 관리할 수 있도록 구성되어 있다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a virtual currency issuance system based on a currency dominant system and a method of managing a virtual currency issuance system using the system, Purchase goods from dealers and pay for the virtual money paid by the dealers when purchasing goods, so that they can manage virtual money accumulation and settlement, virtual money payment history, settlement history and cumulative amount through own website and mobile app .

즉, 운영자의 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버에 접속하여 회원으로 가입하는 회원 컴퓨터(10);That is, a member computer 10 that accesses a virtual money issuing system management support server based on the operator's currency dominance and joins as a member;

인터넷을 이용하여 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템에 등록된 가상화폐지급 및 사용가능 판매점정보와 회원모집 정보를 확인한 다음 회원등록하고, 판매점에서 구매하고, 가상화폐를 지급받아 보유하고, 보유한 가상화폐로 구입상품대금을 지불하는 과정에 있어서, 각각의 데이터베이스(30)로 저장 및 업데이트하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20);After confirming the virtual money payment and available store information and member recruitment information registered in the virtual money issuing system based on the currency standard system using the Internet, the user registers the member, purchases it at the retail store, receives the virtual money, A virtual money issuing system management support server 20 based on a currency dominant scheme for storing and updating the purchased virtual commodities in respective databases 30 in the process of paying the purchased commodities;

회원정보 및 가상화폐 지급 광고회원 판매점 및 가상화폐 사용판매점에 대한 정보와, 지급받은 가상화폐 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 가상화폐 지급과 사용 상황에 대한 정보와, 회비납입정보, 광고비 납입정보, 예치금납입정보자금 등 광고회원 판매점 관리에 대한 정보를 저장 및 업데이트함으로서 상기 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)를 통해 회원들에게 제공하기 위한 각종 데이터베이스(30)를 포함하는 것을 특징으로 하며, 모든 거래가 컴퓨터와 웹상에서 이루어지므로 편리하고 신속한 사용이 가능케 된다.Membership information and virtual money payment Information about the advertising member store and the virtual money use store, information on the virtual money payment and usage status such as the virtual money accumulation and settlement paid, the virtual money payment history, the payment history and the cumulative amount, The virtual money issuance system management support server 20 based on the currency principal system by storing and updating information on the advertisement member store management such as payment information, payment information, advertisement payment information, And various databases 30. Since all transactions are performed on computers and the web, convenient and quick use is possible.

일반적인 리워드방식 적립 포인트는 사용금액대비 지급액이 1:1의 가치를 지니는 단순한 리워드 적립방식이며, 이로 인한 화폐로써 가져야하는 신뢰성과 범용성의 부족, 한정된 사용처, 한정된 누적판매장소, 장기간의 누적 기간 필요 등 운영방식으로 활용 가능한 포인트 수량을 확보하기 위한 유동성 부족, 일정시간이 지나면 소유한 미사용 포인트의 소멸 등 화폐라기 보단 마케팅적 성향이 강한 비 화폐적 특성을 지니고 있으며, 비트코인, 이더리움 등 가상화폐가 지니지 못한 화폐가치를 유지하기 위한 신뢰성확보와 투기성배제 등에 있어, 통화본위제도확립 및 통화유동성 확보 등으로 신뢰도를 확보하고, 투기성이 완전 배제된 강력한 가상화폐 서비스를 제공할 수 있다.The general reward method points are a simple reward method of 1: 1 payment based on the amount used. There is a lack of credibility and versatility to use as a result of this, a limited use place, a limited cumulative sales place, and a long term cumulative period The lack of liquidity to secure the number of points that can be utilized by the operating method and the disappearance of the unused points that are owned after a certain period of time have a non-monetary nature that is more marketing oriented than monetization. In order to secure credibility and to exclude speculation, it is possible to secure a credibility by establishing a monetary base system and securing currency liquidity, and to provide a strong virtual currency service completely excluded from speculation.

또한 이 발명을 이용하면 판매자는 가상화폐를 발행하는 핵심구조인 소비자공급가격과 도매공급가격간의 가격차이만큼 기한이익을 포기하고 이를 소비자에게 보장하며, 실재 소비자에게 제공하는 할인 등 판촉광고비의 몇 배나 많은 실제 명목화폐의 교환가치와 동일한 가상화폐를 소비자에게 제공할 수 있으며, 소비자는 지급받은 가상화폐를 가상화폐발행시스템의 서비스판매점이나 제휴한 광고회원판매점에서 소비자판매가격에 해당하는 명목화폐와 동일한 교환가치로 가상화폐를 사용하여 판매하는 재화를 구매할 수 있게 되며, 이를 통해 판매자는 판매하는 재화가 할인이라는 가치보다 무상이라는 인식을 소비자에게 제공하여 더 많은 재화를 판매할 수 있으며, 소비자는 재화를 구매할 때마다 지불하는 소비자가격과 비교하여 단순히 리워드방식의 포인트라는 개념을 넘어 구매하는 재화에 대하여 본위통화를 기반으로 한 가상화폐발행시스템이 유통기한이익을 포기함으로써 제공받게 되는 무상이라는 인식이 들 정도로 액수가 큰 가상화폐를 지급받게 되며, 실재 화폐라는 인식을 할 수 있도록 광고회원이 판매하는 자체상품에만 가상화폐 사용이 한정된 것이 아닌 서비스판매점에 납품되는 모든 재화에 대하여 실재 화폐와 동일한 교환가치로 구매할 수 있도록 만든 시스템으로 소비행위가 곧 돈을 벌 수 있는 활동이 될 수 있도록 만들어준 것이 특징이며, 이를 통해 소비자의 소비심리를 활성화시켜 가상화폐를 지급하는 제휴판매점의 상품판매와 매출확대를 높일 수 있는 효과를 가지는 발명이다.In addition, when the present invention is used, the seller can give up the profit for a certain period of time as much as the price difference between the consumer supply price and the wholesale supply price, which is the core structure for issuing the virtual money, It is possible to provide the virtual currency equal to the exchange value of many actual nominal currencies to the consumer and the consumer can obtain the same virtual currency equivalent to the nominal currency corresponding to the consumer selling price at the service outlet of the virtual currency issuing system or the affiliated advertising member store It is possible to purchase goods sold using virtual money as an exchange value, whereby the seller can sell more goods by providing the consumer with the perception that the goods they sell are free of the value of the discount, Compared to the consumer price you pay each time you purchase, The virtual currency issuance system based on the main currency is paid for the goods purchased over the concept of the point of the virtual currency as if it is perceived that it is free to be provided by giving up the expiration date profit, In order to be able to perceive it, the system is not limited to the use of virtual money only by the self-merchandise sold by the advertising member, but it is possible to purchase the goods with the same exchange value as the real money for all the goods delivered to the service store. This is an invention that has the effect of enhancing the sales of merchandise and the expansion of sales of alliance dealers who pay virtual money by activating consumers' psychology of consumption through this.

도 1은 본 발명에 따른 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 전체구성도이며,
도 2는 도 1에 의한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 관리과정을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
도3은 가상화폐를 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템을 통해 회원 간 이체하는 시스템에 대한 전체구성도이며,
도4는 도3에 대한 관리과정을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
FIG. 1 is an overall configuration diagram of a virtual currency issuing system based on a currency dominant system according to the present invention,
FIG. 2 is a flow chart for explaining a management procedure of a virtual money issuing system based on the currency dominating scheme according to FIG.
FIG. 3 is an overall configuration diagram of a system for transferring virtual currency between members through a virtual currency issuing system based on a currency dominant scheme,
FIG. 4 is a flowchart for explaining the management process of FIG. 3. FIG.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 구매소비자에게 지급하는 보상광고비 및 도소매간 유통이익을 본위통화로 하여 명목화폐와 동일한 액수의 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템과 이를 이용한 가상화폐 발행시스템 관리방법은 가상화폐로 구매 가능한 물품의 정보와 판매제품별 실재 소비자판매가격과 비교한 교환가치비율을 그룹화한 정보와 가상화폐를 제공하는 구입판매점 정보를 제공한다. 가상화폐발행시스템은 지급한 가상화폐를 구매회원이 쉽게 광고회원판매점에서 적립하고, 사용하고, 적립금액을 확인하고, 사용내역을 확인할 수 있도록 가상화폐적립카드를 발급하며, 가상화폐발행시스템에 쉽게 접속할 수 있는 서비스 앱을 제공하며, 가상화폐적립카드와 서비스 앱의 연동을 통해 가상화폐발행시스템이나 제휴업체로부터 지급받은 가상화폐를 쉽게 적립하거나 사용할 수 있도록 회원식별정보를 제공하며, 서비스 앱을 통해 보유한 가상화폐 누적금액과 적립 및 사용내역을 쉽게 확인할 수 있도록 한다. 발급한 가상화폐적립카드는 반드시 서비스 앱에 등록하여 분실 시 타인사용을 방지하며, 가상화폐 지급 또는 적립금액 사용 시 적립 또는 지출금액을 가상화폐발행시스템에 저장 및 업데이트방식으로 관리하여 회원이 수시로 확인할 수 있도록 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a virtual currency issuing system based on a currency dominant scheme for issuing a virtual currency equal to the nominal currency, using the compensation advertisement cost paid to the purchasing consumer according to the present invention and the wholesale and retail trade profit as the home currency, And a virtual money issuing system management method using the same provide information on grouped information of goods that can be purchased with virtual money and exchange value ratio compared with actual sales price of each sale product and information on purchasing store providing virtual money. The virtual money issuing system issues a virtual money accumulation card so that the purchasing member can easily accumulate and use the virtual money paid by the purchasing member at the advertising member store, confirm the accumulated amount, confirm the usage history, Provides member service information for easy access to virtual money received from a virtual currency issuance system or affiliate through the linkage of a virtual money accumulation card and a service app. You can easily check accumulated amount of accumulated virtual money, accumulation and use history. The virtual money accumulation card that is issued must be registered in the service application to prevent the use of others in case of loss. The virtual money payment or the accumulated amount in the use of the accumulated money or the expenditure amount is stored and updated in the virtual money issuing system, .

이와 함께 제휴된 판매점에서 가상화폐 지급 시 해당 판매점의 포스(POS)기기 및 이와 유사한 결제 가능한 기기를 포함하여 활용하여, 사전 등록된 결제금액별 가상화폐지급금액을 자동으로 계산하여 가상화폐적립카드에 지급하거나 서비스 앱 화면을 통해 지급한다. 사용방식도 동일한 방식으로 운영한다.In addition, when the virtual money is paid by the affiliated retailer, the virtual money amount is automatically calculated by using the POS device of the retailer and the similar payment device, and the calculated amount of the virtual money by the pre-registered payment amount is automatically calculated and paid to the virtual money accumulation card Or through the service application screen. The method of use is the same.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 구매소비자에게 지급하는 보상광고비 및 도소매간 유통이익을 본위통화로 하여 명목화폐와 동일한 액수의 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 및 이를 이용한 가상화폐발행시스템 관리방법에 의하면, 먼저 도1에서 보면, 명목화폐처럼 공급유동성과 범용성을 제공하고, 명목화폐와 동일한 가치를 보유할 수 있게 하며, 금본위제도처럼 강력한 통화본위제도를 바탕으로 강한 신뢰성확보와 투기성을 완벽히 배제한 가상화폐를 서비스하기 위하여, 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조업체에서 도매상에게 공급하는 납품가격과의 차익을 이용하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자 공급가격에 해당하는 교환가치를 이용해 동일한 재화에 대하여 본위통화로 예치할 준거기준 가격으로 삼은 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 동일시하고, 가상화폐와 명목화폐의 통화단위가 동일하도록 가상화폐발행 시 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버에 접속하여 회원으로 가입하는 회원 컴퓨터(10);In order to accomplish the above object, the present invention provides a virtual currency issuing system based on a currency dominant scheme for issuing virtual money equal to the nominal currency, using the compensation advertisement cost paid to the purchasing consumer and the distribution profit between wholesale and retail trade as the home currency According to the method of managing a virtual currency issuance system using the method as described above, as shown in FIG. 1, it provides supply fluidity and versatility like nominal currency, has the same value as a nominal currency, A method of issuing virtual money using the difference between the consumer selling price of the goods sold in the market and the delivery price supplied to the wholesaler by the customer in order to secure a strong reliability and to provide a virtual currency completely excluded from speculation, The exchange price corresponding to the consumer supply price of the goods to be purchased The exchange price of virtual currency is equated with the wholesale delivery price of the reference goods to be settled at the base currency in the main currency of the goods and the base currency of the virtual currency is equal to the currency unit of the nominal currency. To a virtual money issuance system management support server based on a currency dominant scheme for multiplying the exchange money by the exchange multiplier based on the advertising money deposited in the home currency based on the exchange value of the advertisement cost or distribution profit deposited in the home currency A member computer 10 joining as a member;

인터넷을 이용하여 웹과 모바일 앱을 통해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템에 등록된 가상화폐를 지급하는 광고회원판매점과 가상화폐를 이용해 재화를 구매할 수 있는 서비스판매점정보와 회원모집 정보를 확인한 다음 각각 광고회원과 구매회원으로 회원등록하고, 회원가입 후 서비스이용 시 가입비 및 월 관리비가 있으면 가입비 및 월 관리비를 납부하고, 광고회원은 광고비와 광고보증금이 있으면 광고비와 광고보증금을 납부 및 예치하고, 광고회원 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 결제하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 관리하고, 각각의 데이터베이스(30)로 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20);An advertising member store for paying virtual money registered in a virtual currency issuing system based on a currency standard system using the web and a mobile app using the Internet and a service provider for purchasing goods using virtual currency information and recruitment information If you have membership fee and month management fee when you use the service after membership, you pay the activation fee and monthly administration fee. If you have advertising expenses and advertisement deposit, you pay the advertisement fee and advertisement deposit. , Buying goods at advertising member stores, receiving virtual money at the time of purchasing goods, purchasing new goods with the virtual money that they have, and paying the purchase price by using virtual money, And settlement, virtual currency payment history, settlement history, accumulated amount, etc., A virtual currency issuing system management support server 20 based on a currency dominant scheme for updating, storing and managing the data in the database 30;

회원의 가입 및 탈퇴 정보, 서비스이용 시 납부하는 가입비 및 월 관리비 납부정보, 광고회원은 광고비 납부정보와 광고보증금 예치정보를 저장 및 업데이트해둠으로써 확인한 후 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 회원 가입 시 회원 가입 승인여부를 확인하고, 서비스 이용 시 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 회원가입 여부를 확인하고 회원식별정보를 제공할 수 있도록 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원정보 데이터베이스(31);와 광고회원정보 데이터베이스(32); 구매회원가입 후 서비스이용 시 납부하는 가입비 및 월 관리비가 있을 경우 납부정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 서비스이용 시 자격이 유지되는지 구매회원이 수시로 해당 정보를 확인하고, 광고회원은 구매회원이 서비스이용 시 구매회원의 자격이 유지되는지 식별정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원 납부관리정보 데이터베이스(33);The advertisement member reserves and updates the advertisement payment information and the advertisement deposit deposit information, and then transmits the virtual currency issuance system based on the currency dominant system Upon confirming whether or not to approve membership at the time of membership registration, data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system at the time of using the service, A purchasing member information database 31 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency principal system so as to identify the member and provide member identification information; The member computer 10 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominant system is stored by storing and updating the payment information when there is an entry fee and a month management fee to be paid when the service is used after the purchase member The data is output to the homepage so that the purchasing member can check the information at any time whether the purchasing member maintains the eligibility when using the service, and the advertising member can check the identification information of the purchasing member A purchasing member payment management information database (33) connected to a virtual money issuing system management support server (20) based on a currency dominant scheme to be used;

시장에서 판매되는 재화를 기준으로 준거기준 가격산출을 위해 설정된 소비자 판매가격과 제조업체납품가격의 가격차이비율로 교환승수를 결정하고, 가상화폐 발행을 위해 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자판매가격의 교환가치를 이용해 동일한 재화의 준거기준 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 제공하고, 가상화폐와 명목화폐의 화폐단위가 동일하도록 가상화폐발행 시 본위통화로 예치되는 광고비에 교환승수를 곱하여 제공하는 방식의 가상화폐를 발행하기 위해 공통적으로 적용되는 교환승수를 적용한 교환환율정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하는 방식으로 구매회원이 광고회원의 상품구매 시 지급받을 가상화폐를 자동으로 계산하여 보여주고 지급하기 위해 교환승수정보를 제공하며, 이러한 방식을 통해 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 교환승수관리정보 데이터베이스(34);The exchange multiplier is determined by the price difference ratio of the consumer sales price and the manufacturer delivery price set for calculating the reference price based on the goods sold in the market, and the exchange multiplier is determined based on the reference base wholesale delivery price This is a method of issuing virtual money by multiplying the exchange multiplier by the advertising cost deposited in the home currency based on the exchange value of advertising costs or distribution profits by using the exchange value of the consumer selling price of the goods to be purchased with nominal money, The method of providing a virtual currency in which a virtual currency is exchanged with a reference currency at a wholesale supply price of reference and a virtual currency is equal to a currency of a nominal currency, Save and update exchange rate information with common exchange multiplier applied to The data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system so that the purchasing member can receive the virtual money Provides exchange multiplier information to automatically calculate and display currency, and supports virtual currency issuance system management based on the currency standard system to provide purchasing members and advertising members with information from time to time through this method A virtual currency exchange multiplier management information database (34) connected to the server (20);

광고회원의 판매정보, 상품정보, 가상화폐지급정보, 가상화폐지급기간 등 구매회원에게 제공하기 위한 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 광고회원의 제품구매 시 광고회원의 판매점 위치, 판매상품 정보, 가상화폐지급비율, 가상화폐 지급가능여부와 관련된 정보를 제공하여 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고회원 판매점관리정보 데이터베이스(35);The virtual money issuance system management support server 20 based on the currency principal system by storing and updating information for providing to the purchasing member such as sale information of the advertisement member, product information, virtual money payment information, Data is output to the homepage through the connected member computer 10 and the purchasing member provides the information related to the location of the selling member of the advertising member, the sales commodity information, the virtual money payment ratio, and the availability of the virtual money at the time of purchasing the product of the advertising member An advertising member store management information database (35) connected to a virtual money issuing system management support server (20) based on a currency principal system for providing a purchasing member and an advertising member so that information can be checked at any time;

광고회원이 판매하는 재화구매 후 구매회원에게 지급하는 가상화폐가 정상적으로 지급되기 위해 가상화폐의 본위통화가 되는 광고비를 납입하고, 광고비의 미납 시 이를 대납하기 위한 광고보증금을 예치하게 되는데, 광고비 납부정보와 광고보증금 예치정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 구매 전 광고회원의 판매점이 가상화폐의 정상지급 상황인지 확인하고, 광고회원이 광고비와 광고보증금예치금의 미납사실이 있는지 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고비 및 광고보증금 관리정보 데이터베이스(36);In order for the virtual money paid to the purchasing member after the purchase of the goods sold by the advertising member to be normally paid, the advertisement fee for the virtual currency is paid to the home currency, and the advertisement deposit is deposited for payment of the advertisement fee. And the deposit information of the advertisement deposit are stored and updated so that the data is outputted to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system, A virtual money issuance system management support server 20 based on a currency dominant scheme for confirming whether the member's retail store is a normal payment situation of the virtual money and for allowing the advertising member to check whether the advertisement cost and the deposit amount of the advertisement deposit are pending And an advertisement deposit management information database 36 connected to the advertisement deposit management information database 36;

구매회원이 가상화폐를 적립하거나 사용하기 위해 모바일 앱을 통해 적립 및 사용 등 이용할 수 있지만 보다 편한 이용을 위해 가상화폐적립카드를 발급받아 사용할 수도 있으며, 이때 발급받은 가상화폐적립카드는 사용 시 회원자격유지, 명의도용 및 도난, 분실의 피해를 예방할 수 있도록 구매회원 명의로 웹이나 모바일 앱을 통해 등록해야하며, 이러한 발급 및 등록정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 서비스이용 시 자격이 유지되는지 회원식별정보를 구매회원과 광고회원이 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐적립카드발급 및 등록 관리정보 데이터베이스(37);The purchasing member can use it to accumulate or use the virtual money through the mobile app. However, the virtual money accumulation card may be issued and used for the convenience of the user. In this case, To prevent the loss of identity, identity theft, theft, and loss, it is necessary to register through the web or mobile app as a purchase member name. By storing and updating such issuance and registration information, a virtual currency issuance system The data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the management support server 20 so that the purchasing member maintains the qualification when using the service or provides the member identification information to the purchasing member and the advertisement member so that they can check at any time from time to time The virtual currency issuing system management support server 20 based on the < RTI ID = 0.0 > Earn cards issuance and registration information database (37);

구매회원이 광고회원의 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 해당 판매점에서 지급하는 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 지불하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐의 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 가상화폐 결제 시 보유 가상화폐가 충분한지, 광고회원이 지급한 가상화폐가 정상적으로 지급되었는지 정보를 구매회원과 광고회원이 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 관리정보 데이터베이스(38);When a purchasing member buys goods at the retailer of the advertising member, receives the virtual currency paid by the retailer at the time of purchasing the goods, buys the new goods with the virtual currency, and pays the purchase price in the virtual currency, A member computer connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant scheme by storing and updating the accumulation and settlement of the virtual money held by the application, the virtual money payment history, the payment history, (10) to provide the purchaser member with the information that the virtual money possessed by the purchasing member is sufficient for the payment of the virtual currency or that the virtual currency paid by the advertising member has been normally paid, so that the purchasing member and the advertising member can check the information from time to time The virtual currency issuing system management support server 20 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 Money management information database (38);

위의 회원컴퓨터(10)와 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20), 각각의 데이터베이스(30)를 특징으로 하는 가상화폐발행시스템을 포함한 것을 특징으로 한다.A virtual money issuing system management support server 20 based on the member computer 10 and the currency dominant system, and a virtual money issuing system featuring respective databases 30.

이와 함께 도3에서보면 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)를 통해 회원가입한 자가 보유한 가상화폐를 회원 가입한 타 회원에게 이체하거나 타 회원으로부터 입금 받게 될 경우 가상화폐 이체내역, 입금내역 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 수시로 이체내역과 입금내역을 확인할 수 있도록 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 이체 및 입금관리정보 데이터베이스(39)가 추가되어진 것을 특징으로 하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템을 포함한 것을 특징으로 한다.Referring to FIG. 3, if the virtual money held by the registered member is transferred to or received from another member through the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system, By storing and updating the transfer history and transfer history information, the data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency principal system, And a virtual currency transfer and deposit management information database (39) connected to a virtual currency issuing system management support server (20) based on a currency dominant scheme for managing the details of the deposit and deposit history, And a virtual currency issuing system based on the CAD system.

또한, 도 2을 통한 본 발명에 따른 구매소비자에게 지급하는 보상광고비 및 도소매간 유통이익을 본위통화로 하여 명목화폐와 동일한 액수의 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 관리방법에 있어서, 인터넷 접속자가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버에 접속하여, 웹사이트에 제공된 회원모집 내용 및 운영내용을 확인한 후 회원 가입하되, 구매회원과 광고회원을 구별하여 회원가입을 승인받는 과정의 제1단계;In addition, a virtual currency issuing system based on a currency dominant scheme for issuing a virtual currency equal to the nominal currency with the home currency of the compensating advertisement expense paid to the purchasing consumer according to the present invention and the wholesale and retail trade profit through the FIG. In the management method, an Internet user accesses a virtual currency issuance system management support server based on the currency principal system, checks the contents of the recruitment provided on the web site and operation contents, and registers the member, The first step of the process of approval of membership;

상기 제1단계에서 추가된 회원정보가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 회원정보 데이터베이스에 업데이트하고 저장하여 관리되며, 구매회원과 광고회원으로 각각 구분되며, 구매회원은 구매회원정보 데이터베이스(31)에 업데이트하고 저장하여 관리하며, 광고회원은 광고회원정보 데이터베이스(32)로 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제2단계;The member information added in the first step is updated and stored in the member information database connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant standard and is managed as a purchasing member and an advertising member, A second step of updating, storing and managing the purchasing member in the purchasing member information database 31, updating, storing and managing the advertising member in the advertising member information database 32;

구매회원의 회원가입 후 서비스이용 시 납부할 가입비나 월 관리비가 있다면 구매회원이 납부한 납부현황에 대하여 확인한 후 서비스이용을 허락하며, 회원자격을 유지하거나 제공하는 서비스의 이용을 제한하게 되는데, 이러한 납부현황에 대한 정보가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원 납부관리정보 데이터베이스(33)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제3단계;If there is a subscription fee or monthly administration fee to be paid when a member purchases a membership, the member can check the payment status paid by the purchasing member and then use the service, and restrict the use of the service to maintain or provide membership. A third step of updating, storing and managing the information on the payment status in the purchasing member payment management information database 33 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominance scheme;

구매회원 회원가입 후 가상화폐를 지급하는 광고회원의 판매정보를 제공하기 위해 광고회원의 판매정보, 상품정보, 가상화폐지급정보, 가상화폐지급기간 등 구매회원에게 제공하기 위한 정보를 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고회원 판매점관리정보 데이터베이스(35)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제4단계;To provide the sales information of the advertising member paying the virtual currency after the purchase member registration, information for providing to the purchasing member such as sales information, product information, virtual money payment information, and virtual money payment period of the advertising member is referred to as a currency standard A fourth step of updating, storing, and managing in the advertising member store management information database 35 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the updated information;

광고회원이 판매하는 재화구매 후 구매회원에게 지급하는 가상화폐가 정상적으로 지급되기 위해 가상화폐의 본위화폐가 되는 광고비를 납입하고, 광고비의 미납 시 이를 대납하기 위한 광고보증금을 예치하며, 광고회원이 납부한 납부현황에 대하여 확인한 후 광고회원의 가상화폐발행서비스 이용을 승인하며, 미납 시 회원자격을 일시정지하거나 제공하는 가상화폐발행서비스 이용을 제한하게 되는데, 광고회원이 납부한 광고비와 광고보증금 납부정보를 구매회원이 구매 전 광고회원의 판매점이 가상화폐의 정상지급 상황인지 수시로 확인할 수 있도록 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고비 및 광고보증금 관리정보 데이터베이스(36)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제5단계;In order for the virtual money to be paid to the purchasing member after purchasing the goods sold by the advertising member to be normally paid, the advertisement fee to be paid in the currency of the virtual currency is deposited, and an advertisement deposit for depositing the advertisement fee is deposited. After confirming the payment status, the user is allowed to use the virtual money-issuance service, and the virtual money-issuance service that suspends or pauses the member's membership is restricted. The advertisement fee paid by the advertising member and the advertisement deposit payment information To the virtual money issuance system management support server 20 based on the currency dominant scheme so that the purchasing member can check the store of the advertisement member before purchasing the normal state of the virtual money from time to time, A fifth step for updating and storing and managing the updated data;

구매회원이 가상화폐를 적립하거나 사용하기 위해 모바일 앱을 통해 적립 및 사용 등 이용할 수 있지만 보다 편한 이용을 위해 가상화폐적립카드를 발급받아 사용할 수도 있으며, 이때 발급받은 가상화폐적립카드는 사용 시 명의도용 및 도난, 분실의 피해를 예방할 수 있도록 구매회원 명의로 웹이나 모바일 앱을 통해 등록해야하며, 이러한 발급 및 등록정보를 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐적립카드발급 및 등록 관리정보 데이터베이스(37)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제6단계;The purchasing member can use the mobile phone to earn or use the virtual money through the mobile application. However, the virtual money accumulation card can be issued and used for the convenience of the user. In this case, And to register the issuance and registration information with the virtual currency issuance system management support server 20 based on the currency principal system, in order to prevent theft, loss, A sixth step of updating, storing and managing in the money collection card issuing and registration management information database 37;

광고회원이 판매하는 재화를 구매회원이 구입할 경우 지급하는 가상화폐에 대하여 공통적으로 적용되는 가상화폐 금액을 확정하기 위해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템은 광고회원이 가상화폐의 본위통화로 예치하기 위해 제공하는 광고비에 대하여 가상화폐로 구매할 수 있는 동일한 재화의 소비자판매가격에 해당하는 교환가치를 준거기준 도매납품가격으로 산정하여 소비자판매가격과 동일한 교환가치로 제공하게 되며, 광고회원은 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템이 제공한 가상화폐 교환승수를 적용하여 구매고객에게 명목화폐와 동일한 통화단위로 가상화폐를 지급하게 된다. 이때 가상화폐를 지급하기 위해 광고비에 적용되는 가상화폐 교환승수를 산정하는 방법으로 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조공장에서 도매상에게 공급하는 도매납품가격과의 차익을 이용하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 서비스판매점에 판매하기 위해 공급된 모든 재화를 대상으로 조사하여 준거기준으로 선정된 소비자 판매가격대비 도매시장 공급가격 비율을 이용해 가상화폐발행 시 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 가상화폐 발행 시 예치될 본위통화의 설정비율을 확정하며, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자 공급가격의 교환가치를 이용해 동일한 재화의 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 동일시하고, 가상화폐와 명목화폐의 통화단위가 동일하도록 구매고객에게 지급될 가상화폐발행 시 본위통화로 예치되는 광고비에 명목화폐의 통화단위와 동일한 금액의 숫자가 나오도록 가상화폐 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 방식으로 진행되며, 가상화폐를 발행하기 위해 공통적으로 적용되는 교환승수를 적용한 교환환율정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 교환승수관리정보 데이터베이스(34)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제7단계;In order to determine the amount of the virtual currency that is commonly applied to the virtual currency to be paid when the purchasing member purchases the goods sold by the advertising member, the virtual currency issuance system based on the currency dominant system is a system in which the advertising member The exchange price corresponding to the consumer selling price of the same goods which can be purchased in virtual currency for the advertisement cost provided for deposit is calculated as the reference wholesale delivery price and is provided at the same exchange value as the consumer selling price, The virtual currency is paid in the same currency unit as the nominal currency to the purchasing customer by applying the virtual currency exchange multiplier provided by the virtual currency issuance system based on the main system. At this time, a method of calculating the virtual currency exchange multiplier applied to the advertisement fee to pay the virtual currency is to issue a virtual currency using the difference between the consumer selling price of the goods sold in the market and the wholesale delivery price supplied from the manufacturing factory to the wholesaler This study investigates all goods supplied for sale to a service shop and uses them as a basis for the comparison of wholesale market price against consumer price, Based on the exchange value of the deposited advertising costs or distribution profits, the ratio of the base currency to be deposited at the time of issuing the virtual currency is determined based on the advertisement cost deposited in the home currency, and the exchange value of the consumer supply price of the goods to be purchased with the nominal currency The exchange value of the virtual currency is equal to the wholesale delivery price of the same goods And multiplies the virtual money exchange multiplier by the same amount as the monetary unit of the nominal currency in the advertisement fee deposited in the home currency when issuing the virtual currency to be paid to the purchaser so that the currency unit of the virtual currency and the nominal currency are the same, And stores and updates the exchange rate information to which the exchange rate multiplier applied in common to issue the virtual currency is applied to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominance scheme The virtual money issuance system management support server 20 is connected to the virtual money issuance system management support server 20 based on the currency principal system for outputting data to the home page through the one member computer 10 and providing the purchasing member and the advertisement member so that the information can be checked at any time from time to time. A seventh step of updating and storing and managing the data in the exchange / multiplier management information database 34;

구매회원이 광고회원의 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 해당 광고회원의 판매점에서 지급하는 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 지불하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐의 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 관리하기 위해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 관리정보 데이터베이스(38)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제8단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.When a purchasing member purchases goods at the retailer of the advertising member, receives the virtual currency paid by the retailer of the advertising member at the time of purchasing the goods, purchases the new goods with the virtual currency, and pays the purchase price to the virtual currency, A virtual money management system 20 connected to a virtual money issuance system management support server 20 based on a currency dominant scheme for managing the accumulation and payment of virtual money, the virtual money payment history, the payment history, And an eighth step for updating, storing, and managing the information in the information database 38.

여기에 도4를 보면 제4항 인터넷을 이용하여 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 회원모집 정보를 확인한 다음 회원등록하고, 소매시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 도매시장 공급가격과의 차익에서 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 관리방법에 있어서, 1단계에서 8단계에 이르는 관리방법은 동일하고, 9단계 관리방법에 있어서 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)를 통해 회원가입한 자가 보유한 가상화폐를 회원 가입한 타 회원에게 이체하거나 타 회원으로부터 입금받게 될 경우 가상화폐 이체내역, 입금내역 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 수시로 이체내역과 입금내역을 확인할 수 있도록 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 이체 및 입금관리정보 데이터베이스(39)를 추가하는 제9단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐 발행시스템 관리방법도 추가할 수 있다.4 shows that the virtual money issuance system based on the currency standard system is confirmed using the Internet, and then the member is registered, and the consumer selling price of the goods sold in the retail market, the wholesale market supply price, The method for managing the virtual currency issuing system based on the monetary homogeneity system for issuing the virtual currency at the profit of the first step to the step 8 is the same, When the virtual money held by the member who has registered as a member through the virtual money issuing system management support server 20 is transferred to another member who is a member or received from another member, the virtual money transfer details and deposit details information are stored and updated (10) connected to the virtual money issuing system management support server (20) based on the currency dominant system A virtual currency transfer and deposit management information database (not shown) connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency principal system for managing the transfer history and the deposit details so that the purchasing member can check the transfer history and the deposit details from time to time 39) of the virtual currency issuing system based on the currency dominant system.

이외 진행과정은 당업자에게 알려진 통상의 개발진행과정으로 이에 대한 더욱 세세한 설명은 생략하기로 한다.The remaining process is a normal development process known to those skilled in the art and will not be described in more detail.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 또한 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 본 발명에 기재된 특허청구 범위 내에 있게 된다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but many variations and modifications may be made without departing from the scope of the invention. It is evident that any person skilled in the art is capable of carrying out various modifications. Such modified embodiments are within the scope of the claims of the present invention, from the technical ideas and prospects of the present invention.

10: 회원컴퓨터
20: 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버
30: 데이터베이스
31: 구매회원정보 데이터베이스
32: 광고회원정보 데이터베이스
33: 구매회원 납부관리정보 데이터베이스
34: 가상화폐 교환승수관리정보 데이터베이스
35: 광고회원 판매점관리정보 데이터베이스
36: 광고비 및 광고보증금 관리정보 데이터베이스
37: 가상화폐적립카드 발급 및 등록 관리정보 데이터베이스
38: 가상화폐 관리정보 데이터베이스
39: 가상화폐 이체 및 입금관리정보 데이터베이스
10: Member computer
20: Virtual currency issuing system management support server based on currency standard
30: Database
31: Purchasing member information database
32: Advertising member information database
33: Purchasing member payment management information database
34: Virtual Currency Exchange Multiplier Management Information Database
35: Advertising member store management information database
36: Advertising cost and advertisement deposit management information database
37: Virtual Money Credit Card Issuance and Registration Management Information Database
38: Virtual money management information database
39: Virtual currency transfer and deposit management information database

Claims (4)

명목화폐처럼 공급유동성과 범용성을 제공하고, 명목화폐와 동일한 가치를 보유할 수 있게 하며, 금본위제도처럼 강력한 통화본위제도를 바탕으로 강한 신뢰성확보와 투기성을 완벽히 배제한 가상화폐를 서비스하기 위하여, 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조업체에서 도매상에게 공급하는 납품가격과의 차익을 이용하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자 공급가격에 해당하는 교환가치를 이용해 동일한 재화에 대하여 본위통화로 예치할 준거기준 가격으로 삼은 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 동일시하고, 가상화폐와 명목화폐의 통화단위가 동일하도록 가상화폐발행 시 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버에 접속하여 회원으로 가입하는 회원 컴퓨터(10);
인터넷을 이용하여 웹과 모바일 앱을 통해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템에 등록된 가상화폐를 지급하는 광고회원판매점과 가상화폐를 이용해 재화를 구매할 수 있는 서비스판매점정보와 회원모집 정보를 확인한 다음 각각 광고회원과 구매회원으로 회원등록하고, 회원가입 후 서비스이용 시 가입비 및 월 관리비가 있으면 가입비 및 월 관리비를 납부하고, 광고회원은 광고비와 광고보증금이 있으면 광고비와 광고보증금을 납부 및 예치하고, 광고회원 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 결제하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 관리하고, 각각의 데이터베이스(30)로 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20);
회원의 가입 및 탈퇴 정보, 서비스이용 시 납부하는 가입비 및 월 관리비 납부정보, 광고회원은 광고비 납부정보와 광고보증금 예치정보를 저장 및 업데이트해둠으로써 확인한 후 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 회원 가입 시 회원 가입 승인여부를 확인하고, 서비스 이용 시 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 회원가입 여부를 확인하고 회원식별정보를 제공할 수 있도록 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원정보 데이터베이스(31);와 광고회원정보 데이터베이스(32);
구매회원가입 후 서비스이용 시 납부하는 가입비 및 월 관리비가 있을 경우 납부정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 서비스이용 시 자격이 유지되는지 구매회원이 수시로 해당 정보를 확인하고, 광고회원은 구매회원이 서비스이용 시 구매회원의 자격이 유지되는지 식별정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원 납부관리정보 데이터베이스(33);
시장에서 판매되는 재화를 기준으로 준거기준 가격산출을 위해 설정된 소비자 판매가격과 제조업체납품가격의 가격차이비율로 교환승수를 결정하고, 가상화폐 발행을 위해 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자판매가격의 교환가치를 이용해 동일한 재화의 준거기준 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 제공하고, 가상화폐와 명목화폐의 화폐단위가 동일하도록 가상화폐발행 시 본위통화로 예치되는 광고비에 교환승수를 곱하여 제공하는 방식의 가상화폐를 발행하기 위해 공통적으로 적용되는 교환승수를 적용한 교환환율정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하는 방식으로 구매회원이 광고회원의 상품구매 시 지급받을 가상화폐를 자동으로 계산하여 보여주고 지급하기 위해 교환승수정보를 제공하며, 이러한 방식을 통해 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 교환승수관리정보 데이터베이스(34);
광고회원의 판매정보, 상품정보, 가상화폐지급정보, 가상화폐지급기간 등 구매회원에게 제공하기 위한 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 광고회원의 제품구매 시 광고회원의 판매점 위치, 판매상품 정보, 가상화폐지급비율, 가상화폐 지급가능여부와 관련된 정보를 제공하여 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고회원 판매점관리정보 데이터베이스(35);
광고회원이 판매하는 재화구매 후 구매회원에게 지급하는 가상화폐가 정상적으로 지급되기 위해 가상화폐의 본위통화가 되는 광고비를 납입하고, 광고비의 미납 시 이를 대납하기 위한 광고보증금을 예치하게 되는데, 광고비 납부정보와 광고보증금 예치정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 구매 전 광고회원의 판매점이 가상화폐의 정상지급 상황인지 확인하고, 광고회원이 광고비와 광고보증금예치금의 미납사실이 있는지 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고비 및 광고보증금 관리정보 데이터베이스(36);
구매회원이 가상화폐를 적립하거나 사용하기 위해 모바일 앱을 통해 적립 및 사용 등 이용할 수 있지만 보다 편한 이용을 위해 가상화폐적립카드를 발급받아 사용할 수도 있으며, 이 때 발급받은 가상화폐적립카드는 사용 시 회원자격유지, 명의도용 및 도난, 분실의 피해를 예방할 수 있도록 구매회원 명의로 웹이나 모바일 앱을 통해 등록해야하며, 이러한 발급 및 등록정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 서비스이용 시 자격이 유지되는지 회원식별정보를 구매회원과 광고회원이 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐적립카드 발급 및 등록 관리정보 데이터베이스(37);
구매회원이 광고회원의 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 해당 판매점에서 지급하는 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 지불하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐의 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 가상화폐 결제 시 보유 가상화폐가 충분한지, 광고회원이 지급한 가상화폐가 정상적으로 지급되었는지 정보를 구매회원과 광고회원이 수시로 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 관리정보 데이터베이스(38);
위의 회원컴퓨터(10)와 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20), 각각의 데이터베이스(30)를 특징으로 하는 가상화폐발행시스템.
It provides supply liquidity and generality like nominal money, it can hold the same value as nominal money, and it has a strong monetary base like the gold standard system, The method of issuing virtual currency using the difference between the selling price of the goods sold and the delivery price supplied by the manufacturer to the wholesaler, is the method of issuing the virtual currency using the exchange value corresponding to the consumer supply price of the goods to be purchased with nominal money, The exchange value of the virtual currency is equated with the wholesale delivery price of the reference price to be deposited in the main currency and the virtual currency and the nominal currency are equal to the currency unit. Based on the exchange value of advertising costs or distribution profits, A member computer 10 that accesses a virtual money issuing system management support server based on a currency dominant scheme for multiplying the exchange money by the exchange multiplier on the basis of the advertisement cost deposited on the virtual money issuance system management support server and subscribes as a member;
An advertising member store for paying virtual money registered in a virtual currency issuing system based on a currency standard system using the web and a mobile app using the Internet and a service provider for purchasing goods using virtual currency information and recruitment information If you have membership fee and month management fee when you use the service after membership, you pay the activation fee and monthly administration fee. If you have advertising expenses and advertisement deposit, you pay the advertisement fee and advertisement deposit. , Buying goods at advertising member stores, receiving virtual money at the time of purchasing goods, purchasing new goods with the virtual money that they have, and paying the purchase price by using virtual money, And settlement, virtual currency payment history, settlement history, accumulated amount, etc., A virtual currency issuing system management support server 20 based on a currency dominant scheme for updating, storing and managing the data in the database 30;
The advertisement member reserves and updates the advertisement payment information and the advertisement deposit deposit information, and then transmits the virtual currency issuance system based on the currency dominant system Upon confirming whether or not to approve membership at the time of membership registration, data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system at the time of using the service, A purchasing member information database 31 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency principal system so as to identify the member and provide member identification information;
The member computer 10 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominant system is stored by storing and updating the payment information when there is an entry fee and a month management fee to be paid when the service is used after the purchase member The data is output to the homepage so that the purchasing member can check the information at any time whether the purchasing member maintains the eligibility when using the service, and the advertising member can check the identification information of the purchasing member A purchasing member payment management information database (33) connected to a virtual money issuing system management support server (20) based on a currency dominant scheme to be used;
The exchange multiplier is determined by the price difference ratio of the consumer sales price and the manufacturer delivery price set for calculating the reference price based on the goods sold in the market, and the exchange multiplier is determined based on the reference base wholesale delivery price This is a method of issuing virtual money by multiplying the exchange multiplier by the advertising cost deposited in the home currency based on the exchange value of advertising costs or distribution profits by using the exchange value of the consumer selling price of the goods to be purchased with nominal money, The method of providing a virtual currency in which a virtual currency is exchanged with a reference currency at a wholesale supply price of reference and a virtual currency is equal to a currency of a nominal currency, Save and update exchange rate information with common exchange multiplier applied to The data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system so that the purchasing member can receive the virtual money Provides exchange multiplier information to automatically calculate and display currency, and supports virtual currency issuance system management based on the currency standard system to provide purchasing members and advertising members with information from time to time through this method A virtual currency exchange multiplier management information database (34) connected to the server (20);
The virtual money issuance system management support server 20 based on the currency principal system by storing and updating information for providing to the purchasing member such as sale information of the advertisement member, product information, virtual money payment information, Data is output to the homepage through the connected member computer 10 and the purchasing member provides the information related to the location of the selling member of the advertising member, the sales commodity information, the virtual money payment ratio, and the availability of the virtual money at the time of purchasing the product of the advertising member An advertising member store management information database (35) connected to a virtual money issuing system management support server (20) based on a currency principal system for providing a purchasing member and an advertising member so that information can be checked at any time;
In order for the virtual money paid to the purchasing member after the purchase of the goods sold by the advertising member to be normally paid, the advertisement fee for the virtual currency is paid to the home currency, and the advertisement deposit is deposited for payment of the advertisement fee. And the deposit information of the advertisement deposit are stored and updated so that the data is outputted to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant system, A virtual money issuance system management support server 20 based on a currency dominant scheme for confirming whether the member's retail store is a normal payment situation of the virtual money and for allowing the advertising member to check whether the advertisement cost and the deposit amount of the advertisement deposit are pending And an advertisement deposit management information database 36 connected to the advertisement deposit management information database 36;
Purchasing members can use their mobile phone to earn or use virtual money through mobile apps. However, a virtual money accumulation card can be issued and used for a more convenient use. At this time, In order to prevent the loss of qualification, identity theft, theft, and loss, it is necessary to register as a purchasing member name via web or mobile app. By storing and updating such issuance and registration information, virtual currency issuance The data is output to the homepage through the member computer 10 connected to the system management support server 20 so that the purchase member maintains the entitlement when using the service and provides the member identification information to the purchasing member and the advertisement member from time to time The virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominant system A pulldown card issuing and registration management information database 37;
When a purchasing member buys goods at the retailer of the advertising member, receives the virtual currency paid by the retailer at the time of purchasing the goods, buys the new goods with the virtual currency, and pays the purchase price in the virtual currency, A member computer connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant scheme by storing and updating the accumulation and settlement of the virtual money held by the application, the virtual money payment history, the payment history, (10) to provide the purchaser member with the information that the virtual money possessed by the purchasing member is sufficient for the payment of the virtual currency or that the virtual currency paid by the advertising member has been normally paid, so that the purchasing member and the advertising member can check the information from time to time The virtual currency issuing system management support server 20 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 Money management information database (38);
A virtual money issuing system management support server (20) based on the above member computer (10) and a currency dominant system, and a database (30).
제 1항에 있어서 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)를 통해 회원가입한 자가 보유한 가상화폐를 회원 가입한 타 회원에게 이체하거나 타 회원으로부터 입금 받게 될 경우 가상화폐 이체내역, 입금내역 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 수시로 이체내역과 입금내역을 확인할 수 있도록 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 이체 및 입금관리정보 데이터베이스(39)가 추가되어진 것을 특징으로 하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템The virtual currency issuance system management support server (20) of claim 1, wherein, if the virtual currency held by the registered member is transferred to another member member or received from another member through the virtual money issuing system management support server (20) History and deposit history information of the virtual currency issuance system management support server 20 based on the currency principal degree scheme so as to output data to the homepage through the member computer 10 connected to the virtual currency issuance system management support server 20, And a virtual currency transfer and deposit management information database (39) connected to a virtual currency issuing system management support server (20) based on a currency dominant scheme for managing the transfer of the deposit information Based virtual currency issuing system 인터넷을 이용하여 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 회원모집 정보를 확인한 다음 회원등록하고, 소매시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 도매시장 공급가격과의 차익을 이용해 동일한 재화에 대한 각각의 교환가치를 통해 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 관리방법에 있어서, 인터넷 접속자가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버에 접속하여, 웹사이트에 제공된 회원모집 내용 및 운영내용을 확인한 후 회원 가입하되, 구매회원과 광고회원을 구별하여 회원가입을 승인받는 과정의 제1단계;
상기 제1단계에서 추가된 회원정보가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 회원정보 데이터베이스에 업데이트하고 저장하여 관리되며, 구매회원과 광고회원으로 각각 구분되며, 구매회원은 구매회원정보 데이터베이스(31)에 업데이트하고 저장하여 관리하며, 광고회원은 광고회원정보 데이터베이스(32)로 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제2단계;
구매회원의 회원가입 후 서비스이용 시 납부할 가입비나 월 관리비가 있다면 구매회원이 납부한 납부현황에 대하여 확인한 후 서비스이용을 허락하며, 회원자격을 유지하거나 제공하는 서비스의 이용을 제한하게 되는데, 이러한 납부현황에 대한 정보가 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 구매회원 납부관리정보 데이터베이스(33)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제3단계;
구매회원 회원가입 후 가상화폐를 지급하는 광고회원의 판매정보를 제공하기위해 광고회원의 판매정보, 상품정보, 가상화폐지급정보, 가상화폐지급기간 등 구매회원에게 제공하기 위한 정보를 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고회원 판매점관리정보 데이터베이스(35)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제4단계;
광고회원이 판매하는 재화구매 후 구매회원에게 지급하는 가상화폐가 정상적으로 지급되기 위해 가상화폐의 본위화폐가 되는 광고비를 납입하고, 광고비의 미납 시 이를 대납하기 위한 광고보증금을 예치하며, 광고회원이 납부한 납부현황에 대하여 확인한 후 광고회원의 가상화폐발행서비스 이용을 승인하며, 미납 시 회원자격을 일시정지하거나 제공하는 가상화폐발행서비스 이용을 제한하게 되는데, 광고회원이 납부한 광고비와 광고보증금 납부정보를 구매회원이 구매 전 광고회원의 판매점이 가상화폐의 정상지급 상황인지 수시로 확인할 수 있도록 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 광고비 및 광고보증금 관리정보 데이터베이스(36)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제5단계;
구매회원이 가상화폐를 적립하거나 사용하기 위해 모바일 앱을 통해 적립 및 사용 등 이용할 수 있지만 보다 편한 이용을 위해 가상화폐적립카드를 발급받아 사용할 수도 있으며, 이때 발급받은 가상화폐적립카드는 사용 시 명의도용 및 도난, 분실의 피해를 예방할 수 있도록 구매회원 명의로 웹이나 모바일 앱을 통해 등록해야하며, 이러한 발급 및 등록정보를 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐적립카드 발급 및 등록 관리정보 데이터베이스(37)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제6단계;
광고회원이 판매하는 재화를 구매회원이 구입할 경우 지급하는 가상화폐에 대하여 공통적으로 적용되는 가상화폐 금액을 확정하기 위해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템은 광고회원이 가상화폐의 본위통화로 예치하기 위해 제공하는 광고비에 대하여 가상화폐로 구매할 수 있는 동일한 재화의 소비자판매가격에 해당하는 교환가치를 준거기준 도매납품가격으로 산정하여 소비자판매가격과 동일한 교환가치로 제공하게 되며, 광고회원은 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템이 제공한 가상화폐 교환승수를 적용하여 구매고객에게 명목화폐와 동일한 통화단위로 가상화폐를 지급하게 된다. 이때 가상화폐를 지급하기 위해 광고비에 적용되는 가상화폐 교환승수를 산정하는 방법으로 시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 제조공장에서 도매상에게 공급하는 도매납품가격과의 차익을 이용하여 가상화폐를 발행하는 방법으로, 서비스판매점에 판매하기 위해 공급된 모든 재화를 대상으로 조사하여 준거기준으로 선정된 소비자 판매가격대비 도매시장 공급가격 비율을 이용해 가상화폐발행 시 준거기준 도매납품가격을 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비 또는 유통이익에 대한 교환가치를 기준으로 본위통화에 예치되는 광고비를 기준으로 가상화폐 발행 시 예치될 본위통화의 설정비율을 확정하며, 명목화폐로 구매할 재화의 소비자 공급가격의 교환가치를 이용해 동일한 재화의 도매납품가격으로 가상화폐의 교환가치를 동일시하고, 가상화폐와 명목화폐의 통화단위가 동일하도록 구매고객에게 지급될 가상화폐발행 시 본위통화로 예치되는 광고비에 명목화폐의 통화단위와 동일한 금액의 숫자가 나오도록 가상화폐 교환승수를 곱하여 가상화폐를 발행하는 방식으로 진행되며, 가상화폐를 발행하기 위해 공통적으로 적용되는 교환승수를 적용한 교환환율정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원과 광고회원이 수시로 정보를 확인할 수 있도록 제공하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 교환승수관리정보 데이터베이스(34)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제7단계;
구매회원이 광고회원의 판매점에서 재화를 구매하고, 재화구매 시 해당 광고회원의 판매점에서 지급하는 가상화폐를 지급받고, 보유한 가상화폐로 새로운 재화를 구입하고 구입대금을 가상화폐로 지불하는 과정에서 웹사이트 및 모바일 앱을 통해 보유한 가상화폐의 적립 및 결제, 가상화폐 지급내역, 결제내역 및 누적금액 등 관리하기 위해 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 관리정보 데이터베이스(38)에 업데이트하고 저장하여 관리하기 위한 제8단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐 발행시스템 관리방법
After confirming the recruitment information of the virtual currency issuance system based on the currency standard system using the Internet, the member is registered, and the profit of the consumer selling price of the goods sold in the retail market and the wholesale market supply price is used to calculate A method for managing a virtual currency issuing system based on a currency dominant system for issuing a virtual currency through an exchange value of a virtual currency issuing system management support server, A first step of confirming membership recruitment contents and operation contents provided to the user, and then registering the member, distinguishing a purchasing member from an advertising member and approving membership;
The member information added in the first step is updated and stored in the member information database connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency dominant standard and is managed as a purchasing member and an advertising member, A second step of updating, storing and managing the purchasing member in the purchasing member information database 31, updating, storing and managing the advertising member in the advertising member information database 32;
If there is a subscription fee or monthly administration fee to be paid when a member purchases a membership, the member can check the payment status paid by the purchasing member and then use the service, and restrict the use of the service to maintain or provide membership. A third step of updating, storing and managing the information on the payment status in the purchasing member payment management information database 33 connected to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominance scheme;
To provide the sales information of the advertising member paying the virtual currency after the purchase member registration, information for providing to the purchasing member such as sales information, product information, virtual money payment information, and virtual money payment period of the advertising member is referred to as a currency standard A fourth step of updating, storing, and managing in the advertising member store management information database 35 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the updated information;
In order for the virtual money to be paid to the purchasing member after purchasing the goods sold by the advertising member to be normally paid, the advertisement fee to be paid in the currency of the virtual currency is deposited, and an advertisement deposit for depositing the advertisement fee is deposited. After confirming the payment status, the user is allowed to use the virtual money-issuance service, and the virtual money-issuance service that suspends or pauses the member's membership is restricted. The advertisement fee paid by the advertising member and the advertisement deposit payment information To the virtual money issuance system management support server 20 based on the currency dominant scheme so that the purchasing member can check the store of the advertisement member before purchasing the normal state of the virtual money from time to time, A fifth step for updating and storing and managing the updated data;
The purchasing member can use the mobile phone to earn or use the virtual money through the mobile application. However, the virtual money accumulation card can be issued and used for the convenience of the user. In this case, And to register the issuance and registration information with the virtual currency issuance system management support server 20 based on the currency principal system, in order to prevent theft, loss, A sixth step of updating, storing and managing in the money collection card issuing and registration management information database 37;
In order to determine the amount of the virtual currency that is commonly applied to the virtual currency to be paid when the purchasing member purchases the goods sold by the advertising member, the virtual currency issuance system based on the currency dominant system is a system in which the advertising member The exchange price corresponding to the consumer selling price of the same goods which can be purchased in virtual currency for the advertisement cost provided for deposit is calculated as the reference wholesale delivery price and is provided at the same exchange value as the consumer selling price, The virtual currency is paid in the same currency unit as the nominal currency to the purchasing customer by applying the virtual currency exchange multiplier provided by the virtual currency issuance system based on the main system. At this time, a method of calculating the virtual currency exchange multiplier applied to the advertisement fee to pay the virtual currency is to issue a virtual currency using the difference between the consumer selling price of the goods sold in the market and the wholesale delivery price supplied from the manufacturing factory to the wholesaler This study investigates all goods supplied for sale to a service shop and uses them as a basis for the comparison of wholesale market price against consumer price, Based on the exchange value of the deposited advertising costs or distribution profits, the ratio of the base currency to be deposited at the time of issuing the virtual currency is determined based on the advertisement cost deposited in the home currency, and the exchange value of the consumer supply price of the goods to be purchased with the nominal currency The exchange value of the virtual currency is equal to the wholesale delivery price of the same goods And multiplies the virtual money exchange multiplier by the same amount as the monetary unit of the nominal currency in the advertisement fee deposited in the home currency when issuing the virtual currency to be paid to the purchaser so that the currency unit of the virtual currency and the nominal currency are the same, And stores and updates the exchange rate information to which the exchange rate multiplier applied in common to issue the virtual currency is applied to the virtual currency issuing system management support server 20 based on the currency dominance scheme The virtual money issuance system management support server 20 is connected to the virtual money issuance system management support server 20 based on the currency principal system for outputting data to the home page through the one member computer 10 and providing the purchasing member and the advertisement member so that the information can be checked at any time from time to time. A seventh step of updating and storing and managing the data in the exchange / multiplier management information database 34;
When a purchasing member purchases goods at the retailer of the advertising member, receives the virtual currency paid by the retailer of the advertising member at the time of purchasing the goods, purchases the new goods with the virtual currency, and pays the purchase price to the virtual currency, A virtual money management system 20 connected to a virtual money issuance system management support server 20 based on a currency dominant scheme for managing the accumulation and payment of virtual money, the virtual money payment history, the payment history, And an eighth step of updating and storing the updated information in the information database (38) and managing the virtual currency issuance system management method
제 3항 인터넷을 이용하여 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 회원모집 정보를 확인한 다음 회원등록하고, 소매시장에서 판매되는 재화의 소비자 판매가격과 도매시장 공급가격과의 차익에서 가상화폐를 발행하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템의 관리방법에 있어서, 1단계에서 8단계에 이르는 관리방법은 동일하고, 9단계 관리방법에 있어서 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)를 통해 회원가입한 자가 보유한 가상화폐를 회원 가입한 타 회원에게 이체하거나 타 회원으로부터 입금 받게 될 경우 가상화폐 이체내역, 입금내역 정보를 저장 및 업데이트 해둠으로써 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 접속한 회원컴퓨터(10)를 통해 홈페이지에 데이터를 출력하여 구매회원이 수시로 이체내역과 입금내역을 확인할 수 있도록 관리하기 위한 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐발행시스템 관리지원 서버(20)에 연결된 가상화폐 이체 및 입금 관리정보 데이터베이스(39)를 추가하는 제9단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 통화본위제도를 기반으로 한 가상화폐 발행시스템 관리방법Section 3: Using the Internet to check the membership information of the virtual currency issuing system based on the currency standard system and registering the member, the virtual currency is subtracted from the difference between the consumer selling price of the goods sold in the retail market and the wholesale market supply price In the management method of the virtual currency issuing system based on the issued currency dominant system, the management method from step 1 to step 8 is the same, and in the 9 step management method, the virtual currency issuing system management When the virtual money held by the member who is a member is transferred to another member who is a member through the support server 20 or received from another member, the virtual currency transfer history and the deposit history information are stored and updated, The virtual money issuance system management support server 20 accesses the home page through the member computer 10, And a virtual money transfer and deposit management information database 39 connected to the virtual money issuing system management support server 20 based on the currency principal system for managing the transfer member and the deposit details so that the purchasing member can check the transfer details and the deposit details from time to time The method comprising the steps of: (a)
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