KR20190008434A - 피어-투-피어 디바이스들에 대한 클라우드 기반 근접성 페어링 및 스위칭 - Google Patents
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Abstract
소정 사용자와 연관된(또는 UE 디바이스들의 특정된 세트/그룹에 포함된) 제1 무선 통신 디바이스(UE 디바이스)는 단거리 무선 액세스 기술에 따라 액세서리 디바이스와 제1 통신 링크를 확립할 수 있고, 제1 통신 링크와 연관된 링크(페어링) 정보를 서버, 예컨대 클라우드 기반 서버로 송신할 수 있다. 서버는 이러한 (제1) 링크 정보를 동일한 사용자와 연관된(또는 제1 UE 디바이스와 동일한 UE 디바이스들의 특정된 그룹에 속하는) 다른 UE 디바이스들과 공유할 수 있다. 다른 UE 디바이스들과 연관된 링크 정보(즉, 제2 링크 정보)는 액세서리 디바이스와 동일하게 공유될 수 있고, 다른 UE 디바이스들 및 액세서리 디바이스는 페어링 절차를 겪어야 할 필요 없이 다른 UE 디바이스들 중 임의의 디바이스와 액세서리 디바이스 사이의 각각의 통신 링크들을 확립하는 데 제1 링크 정보 및 제2 링크 정보를 이용할 수 있다.
Description
본 출원은 액세서리 디바이스와 2개 이상의 전자 디바이스들 사이에서의 페어링 세션들의 확립 및 그들 간의 스위칭을 포함하는 전자 디바이스들에 관한 것이다.
최근 수년간, 전자 디바이스들은 점점 더 정교해졌다. 스마트폰, 스마트워치, 스마트글래스, 태블릿 컴퓨터, 및 노트북 컴퓨터를 포함하는 전자 디바이스들은, 종종, 키보드, 마우스, 트랙패드, 헤드셋, 스피커, 원격 제어기, 비디오게임 제어기 등과 같은 다수의 타입들의 지원 또는 액세서리 디바이스들과 통신할 수 있다. 그러한 액세서리 디바이스들은, 전자 디바이스들과 접속하거나 그들과 페어링하기 위해 유선 및 무선 기술들을 포함한 다양한 통신 기술들 중 하나 이상을 지원할 수 있다. 구체적으로, 이들 디바이스들은, 종종, 특히 IEEE 802.11(WLAN 또는 Wi-Fi), 또는 BT(BLUETOOTH™) 또는 BTLE(BLUETOOTH™ Low Energy)와 같은 단거리 무선 통신 기술들 및 표준들을 활용한다.
단거리 무선 통신 기술들은, 종종, WPAN(wireless personal area network)들을 확립하는 데 이용된다. WPAN들은 전자 디바이스들 자체 사이의 통신(개인내 통신), 또는 상위 레벨 네트워크와 인터넷으로의 접속(상향링크), 또는 액세서리 디바이스들과 전자 디바이스들의 접속(페어링)에 이용될 수 있다. WPAN들을 확립하는 데 이용되는 다른 단거리 무선 통신 기술들은 무선 USB™, INSTEON™, IrDA™ 등을 포함한다. WPAN의 도달 범위는 수 센티미터로부터 수 미터까지 다양할 수 있다. WPAN들의 한 가지 주요 개념은 "플러그인(plugging in)"으로 지칭된다. 예를 들어, 임의의 2개의 WPAN 장착형 디바이스들이 근접지(서로의 수 미터 이내)에 있게 되는 경우, 그들은 마치 그들이 케이블에 의해 접속되었던 것처럼 서로와의 통신을 확립할 수 있다. WPAN-인에이블형 디바이스들 및/또는 액세서리들과 연관된 다른 특징은, 각각의 디바이스/액세서리가 다른 디바이스들/액세서리들을 선택적으로 록아웃(lock out)하여, 정보에 대한 불필요한 간섭 또는 비인가 액세스를 방지하는 능력이다.
전술된 바와 같이, 전자 디바이스들은, 종종, 하나 이상의 액세서리 디바이스들과 페어링하여, 페어링된 디바이스들 사이의 직접 피어-투-피어 통신을 가능하게 할 수 있다. 액세서리 디바이스와 전자 디바이스를 페어링하는 것은, 종종, 기능 접속을 확립하기 위해 규정된 절차 및/또는 액션들을 필요로 한다. 따라서, 본 분야에서의 추가 개선점들이 요구된다.
WO 2014/084707 A1호는 액세서리들 또는 연관된 제품들과 스마트 전자 디바이스들 사이에서 임의의 개별 서버 또는 저장 매체들 내로 그리고/또는 그들로부터 식별 정보 또는 데이터 및/또는 페어링 정보 또는 데이터를 송신, 저장, 수신, 및/또는 검색하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
EP 2 615 746 A2호는, 블루투스 디바이스가 동일한 디바이스 정보를 갖는 복수의 단말기들 중 임의의 것과 페어링되는 경우, 블루투스 디바이스가 페어링 프로세스 없이 다른 단말기들에 접속될 수 있게 하고 이어서 데이터를 블루투스 통신을 통해 통신할 수 있게 하는 블루투스 통신용 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 독립항들에 의해 정의된다. 종속항들은 유리한 실시예들을 정의한다. 그 중에서도, 전자 디바이스들이 액세서리 디바이스와 페어링되는 것으로 그리고 그와 페어링되는 것으로부터 효율적으로 전이할 수 있도록 다수의 전자 디바이스들 사이에서 액세서리 디바이스를 공유하기 위한 개선된 시스템들 및 방법들의 실시예들이 본 명세서에 제시된다.
일부 시나리오들에서, 사용자는 필요에 따라 다수의 다른 전자 디바이스들에 걸쳐서 액세서리 디바이스를 활용하기를 바랄 수 있다. 예를 들어, 사용자는 하나의 기간 동안에 모바일폰, 예컨대 iPhone™과 함께 BLUETOOTH™(BT) 헤드셋을 사용하기를, 이어서 다른 시간에는 태블릿 컴퓨터(예컨대, iPad™)와 함께 그리고 가능하게는 또 다른 시간에는 웨어러블 전자 디바이스(예컨대, Apple Watch™)와 함께 동일한 헤드셋을 사용하기를 원할 수 있다. 그러나, 액세서리 디바이스를 제1 전자 디바이스와 페어링되는 것(및 그에 따라 그에 의해 사용가능해지는 것)으로부터 제2 전자 디바이스 및 제3 전자 디바이스(등)와 페어링되는 것으로 전이하는 것은 비효율성을 제공할 수 있다.
일부 실시예들에서, 소정 사용자와 연관된(또는 UE 디바이스들의 특정된 세트/그룹에 포함된) 제1 사용자 장비(UE) 디바이스는 액세서리 디바이스와 제1 통신 링크를 확립할 수 있고, 이러한 통신 링크와 연관된 링크(페어링) 정보를 서버, 예컨대 클라우드 서버로 송신할 수 있다. 서버는 이러한 (제1) 링크 정보를 제1 UE와 동일한 사용자와 연관된(또는 제1 UE 디바이스와 동일한 UE 디바이스들의 동일한 특정된 그룹에 속하는) 다른 UE들과 공유할 수 있다. 이들 다른 UE 디바이스들과 연관된 링크 정보(즉, 제2 링크 정보)는 액세서리 디바이스와 동일하게 공유될 수 있고, 이어서, 제1 링크 정보 및 제2 링크 정보는 다른 UE 디바이스들 중 임의의 디바이스와 액세서리 디바이스 사이의 각각의 통신 링크들을 확립하는 데 있어서 다른 UE 디바이스들 및 액세서리 디바이스에 의해 이용가능해질 수 있다.
일부 실시예들은 적어도 하나의 안테나, 하나 이상의 무선 액세스 기술들(예컨대, Wi-Fi 또는 블루투스)을 구현하는 하나 이상의 무선통신장치(radio)들, 및 적어도 하나의 안테나에 커플링된 프로세싱 요소를 포함하는 디바이스에서 구현될 수 있다. 디바이스는 하나 이상의 다른 액세서리 디바이스들과 통신할 수 있다. 본 명세서에서 기술되는 기법들은, 컴퓨터 시스템, 액세스 포인트, 셀룰러폰, 휴대용 미디어 플레이어, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 및 다양한 다른 컴퓨팅 디바이스들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다수의 상이한 타입들의 디바이스들에서 구현될 수 있고/있거나 이들과 함께 사용될 수 있다는 점에 주목한다.
근접성은 단거리 무선 통신 프로토콜, 예컨대 BTLE를 통해 디바이스들의 페어링을 프롬프트하는 데 이용될 수 있다. 여러 개의 호스트들이 근처에 있는 경우, 근접성 페어링을 위한 사용자 인터페이스(UI)는 액세서리가 페어링하고자 시도하고 있는 호스트 상에만 나타날 수 있다. 클라우드 기반 근접성 페어링/스위칭은 디바이스들의 특정된 또는 선택된 그룹으로의, 예컨대 사용자의 iCloud™ 등록된 디바이스들로의 액세서리에 대한 페어링 옵션들을 제한하는 데 도움이 된다. 액세서리 디바이스가 디바이스들의 세트의 하나의 디바이스에 페어링되는 경우, 액세서리, 예컨대 BT 스택은 페어링 및 제1 디바이스와 연관된 링크 정보를 세트 내의 다른 디바이스들로 전송할 수 있다. 링크 키들, 및/또는 세트 내의 다른 디바이스들과 연관된 다른 접속 정보는, 또한, 현재 접속된 디바이스에 의해 액세서리 디바이스와 공유될 수 있다. 즉, 링크 키들, 및/또는 세트 내의 다른 디바이스들과 연관된 다른 접속 정보는, 또한, 현재 접속된 디바이스에 의해 액세서리 디바이스에 제공될 수 있다. 액세서리 디바이스가 사용자 디바이스들의 세트로부터 다른 사용자 디바이스의 특정 근접지 내에 있는 경우, 접속해제 메시지가, 예컨대 클라우드를 통해, 현재 접속된 디바이스로 전송되어, 디바이스들의 세트의 다른 디바이스로의 액세서리 디바이스의 근접성 기반 스위칭을 가능하게 할 수 있다.
상기에 추가로, 액세서리 디바이스들과 사용자 디바이스들 사이의 용이한 페어링은 다양한 상이한 시나리오들에 따라 수행될 수 있다. 제1 예에서, 사용자 디바이스들 및 액세서리들(또는 액세서리 디바이스들)은 USB 또는 보안 Wi-Fi와 같은 보안 전송을 통해 접속될 수 있고, 기존 전송은 링크 정보, 예컨대 보안 크리덴셜들을 교환하는 데 이용될 수 있다. 제2 예에서, 단거리 무선 통신 접속, 예컨대 BLUETOOTH™ 접속이 2개 초과의 디바이스들 사이에서 희망되는 경우, 다른 2개의 디바이스들과의 접속을 갖는 디바이스는 기존 BLUETOOTH™ 접속들을 통해 링크 정보, 예컨대 BLUETOOTH™ 보안 크리덴셜들을 전달하는 중계기로서 작용하여, 페어링 절차를 거칠 필요 없이 제3 접속을 확립할 수 있다.
본 발명의 내용은 본 명세서에서 기술되는 주제 중 일부의 간략한 개요를 제공하도록 의도된 것이다. 따라서, 전술된 특징들은 단지 예들일 뿐이고 본 명세서에서 기술되는 주제의 범주를 어떠한 방식으로든 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다는 것이 이해될 것이다. 본 명세서에서 기술되는 주제의 다른 특징들, 태양들, 및 이점들은 하기의 상세한 설명, 도면, 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1은 일부 실시예들에 따른, 제1 디바이스가 BLUETOOTH™ 및 Wi-Fi를 통해 다양한 다른 디바이스들에 접속하는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 제1 컴퓨터 시스템이 BLUETOOTH™ 및 Wi-Fi를 통해 다양한 다른 디바이스들에 접속하는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 디바이스를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 4는 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 디바이스와 페어링되는 것으로부터 제2 디바이스와 페어링되는 것으로 스위칭하게 하는 예시적인 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 사용자 디바이스에 무선으로 접속되는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 사용자 디바이스로부터 접속해제되고 제2 사용자 디바이스에 무선으로 접속되게 되는, 도 5로부터의 통신 시스템을 도시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 다양한 디바이스들이 유선 및 무선 접속들을 통해 상호접속되는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
본 명세서에서 기술되는 특징들에 대해 다양한 수정들 및 대안적인 형태들이 가능하지만, 그들의 특정 실시예들은 도면들에서 예로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 기술된다. 그러나, 도면 및 그에 대한 상세한 설명은 본 발명을 개시된 특정 형태로 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니고, 반대로, 그 의도는 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 주제의 범주 내에 있는 모든 수정물들, 등가물들, 및 대안물들을 커버하고자 하는 것임이 이해되어야 한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 제1 컴퓨터 시스템이 BLUETOOTH™ 및 Wi-Fi를 통해 다양한 다른 디바이스들에 접속하는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 예시적인 사용자 디바이스를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 4는 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 디바이스와 페어링되는 것으로부터 제2 디바이스와 페어링되는 것으로 스위칭하게 하는 예시적인 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 사용자 디바이스에 무선으로 접속되는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 사용자 디바이스로부터 접속해제되고 제2 사용자 디바이스에 무선으로 접속되게 되는, 도 5로부터의 통신 시스템을 도시한다.
도 7은 일부 실시예들에 따른, 다양한 디바이스들이 유선 및 무선 접속들을 통해 상호접속되는 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
본 명세서에서 기술되는 특징들에 대해 다양한 수정들 및 대안적인 형태들이 가능하지만, 그들의 특정 실시예들은 도면들에서 예로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 기술된다. 그러나, 도면 및 그에 대한 상세한 설명은 본 발명을 개시된 특정 형태로 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니고, 반대로, 그 의도는 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 주제의 범주 내에 있는 모든 수정물들, 등가물들, 및 대안물들을 커버하고자 하는 것임이 이해되어야 한다.
두문자어
다양한 두문자어들이 본 출원 전반에 걸쳐서 사용된다. 본 출원 전반에 걸쳐서 언급될 수 있는 가장 현저하게 사용되는 두문자어들의 정의들이 하기에 제공된다:
UE: User Equipment
RF: Radio Frequency
AP: Access Point
BT: Bluetooth
BTLE: Bluetooth Low Energy
BTLEA: Bluetooth Low Energy for Audio
TDD: Time Division Duplexing
TX: Transmission/Transmit
RX: Reception/Receive
LAN: Local Area Network
WLAN: Wireless LAN(Wi-Fi로도 지칭됨)
RAT: Radio Access Technology
RSSI: Received Signal Strength Indicator
Wi-Fi: IEEE 802.11 표준들에 기초한 WLAN RAT
용어
다음은 본 출원에서 나올 수 있는 용어들의 해설이다:
메모리 매체 ― 다양한 타입들의 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들 중 임의의 것. 용어 "메모리 매체"는, 인스톨 매체, 예컨대 CD-ROM, 플로피 디스크들(104), 또는 테이프 디바이스; DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, 램버스(Rambus) RAM 등과 같은 컴퓨터 시스템 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리; 플래시, 자기 매체들, 예컨대, 하드드라이브, 또는 광 저장소와 같은 비휘발성 메모리; 레지스터들, 또는 다른 유사한 타입들의 메모리 요소들 등을 포함하도록 의도된다. 메모리 매체는 또한 다른 타입들의 메모리 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 추가적으로, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있거나, 또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터 시스템에 접속하는 상이한 제2 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있다. 후자의 경우, 제2 컴퓨터 시스템은 실행을 위해 프로그램 명령어들을 제1 컴퓨터 시스템에 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 상이한 위치들, 예컨대 네트워크를 통해 접속되는 상이한 컴퓨터 시스템들에 상주할 수 있는 2개 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다. 메모리 매체는 하나 이상의 프로세서들 및/또는 프로세싱 요소들에 의해 실행될 수 있는 프로그램 명령어들(예컨대, 컴퓨터 프로그램들로서 구현됨)을 저장할 수 있다.
반송 매체 ― 전술된 바와 같은 메모리 매체뿐만 아니라, 버스, 네트워크와 같은 물리적 전송 매체, 및/또는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 전달하는 다른 물리적 전송 매체.
컴퓨터 시스템(또는 컴퓨터) ― 개인용 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템(mainframe computer system), 워크스테이션(workstation), 네트워크 어플라이언스(network appliance), 인터넷 어플라이언스, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨팅 시스템, 또는 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 다양한 타입들의 컴퓨팅 또는 프로세싱 시스템들 중 임의의 것. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하는 것으로 광범위하게 정의될 수 있다.
사용자 장비(UE)(또는 "UE 디바이스") ― 모바일 또는 휴대용이고 무선 통신을 수행하는 다양한 타입들의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. 무선 통신 디바이스들로도 지칭됨. UE 디바이스들의 예들은 모바일 전화기 또는 스마트폰(예컨대, iPhone™, Android™ 기반 전화기) 및 iPad™, 삼성 Galaxy™ 등과 같은 태블릿 컴퓨터, 휴대용 게이밍 디바이스(예컨대, Nintendo DS™, PlayStation Portable™, Gameboy Advance™, iPod™), 랩톱, 웨어러블 디바이스(예컨대, Apple Watch™, Google Glass™), PDA, 휴대용 인터넷 디바이스, 음악 플레이어, 데이터 저장 디바이스, 또는 다른 핸드헬드 디바이스 등을 포함한다. 다양한 다른 타입들의 디바이스들은, 그들이, 예를 들어 BLUETOOTH™ 등과 같은 단거리 무선 액세스 기술(SRAT)들을 통해서, Wi-Fi, 또는 셀룰러 및 Wi-Fi 통신 능력들 양측 모두 및/또는 다른 무선 통신 능력들을 포함하는 경우에 이러한 카테고리 내에 속할 것이다. 일반적으로, 용어 "UE" 또는 "UE 디바이스"는, 사용자에 의해 용이하게 이송되고 무선 통신이 가능한 임의의 전자, 컴퓨팅, 및/또는 통신 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하는 것으로 광범위하게 정의될 수 있다.
기지국(BS) - 용어 "기지국"은 그의 일반적 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 고정 위치에 설치되고 무선 전화 시스템 또는 무선 시스템의 일부로서 통신하는 데 사용되는 무선 통신국을 포함한다.
프로세싱 요소 - 디바이스에서, 예컨대 사용자 장비 디바이스에서 또는 셀룰러 네트워크 디바이스에서 기능을 수행할 수 있는 다양한 요소들 또는 요소들의 조합들을 지칭함. 프로세싱 요소들은, 예를 들어, 프로세서들 및 관련 메모리, 개별 프로세서 코어들의 부분들 또는 회로들, 전체 프로세서 코어들, 프로세서 어레이들, ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 회로들, FPGA(field programmable gate array)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소들뿐 아니라 상기의 것들의 다양한 조합들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(또는 무선 통신 디바이스) - WLAN 통신, SRAT 통신, Wi-Fi 통신 등을 이용하여 무선 통신을 수행하는 다양한 타입들의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "무선 디바이스"는 상기에서 정의된 바와 같은 UE 디바이스, 또는 고정 무선 클라이언트 또는 무선 기지국과 같은 고정 디바이스를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스는, 예를 들어, 액세스 포인트(AP) 또는 클라이언트 스테이션(UE)과 같은 802.11 시스템의 임의의 타입의 무선국, 또는 기지국 또는 셀룰러 전화기와 같은, 셀룰러 무선 액세스 기술(예컨대, LTE, CDMA, GSM)에 따라 통신하는 셀룰러 통신 시스템의 임의의 타입의 무선국일 수 있다.
Wi-Fi ― 용어 "Wi-Fi"는 그의 일반적인 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 무선 LAN(WLAN) 액세스 포인트들에 의해 서비스되고 이들 액세스 포인트들을 통한 인터넷에의 접속성을 제공하는 무선 통신 네트워크 또는 RAT를 포함한다. 대부분의 최신 Wi-Fi 네트워크들(또는 WLAN 네트워크들)은 IEEE 802.11 표준들에 기초하고, 명칭 "Wi-Fi"로 판매된다. Wi-Fi(WLAN) 네트워크는 셀룰러 네트워크와는 상이하다.
BLUETOOTH™ ― 용어 "BLUETOOTH™"는 그의 일반적인 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 특히, 블루투스 표준의 미래의 구현물들을 비롯한, BTLE 및 BTLEA를 포함하는 블루투스 표준의 다양한 구현물들 중 임의의 것을 포함한다.
개인 통신망(Personal Area Network) ― 용어 "개인 통신망"은 그의 일반적인 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 컴퓨터들, 전화기들, 태블릿들, 및 입력/출력 디바이스들과 같은 디바이스들 사이에서의 데이터 송신에 이용되는 다양한 타입들의 컴퓨터 네트워크들 중 임의의 것을 포함한다. 블루투스는 개인 통신망의 일례이다. PAN은 단거리 무선 통신 기술의 일례이다.
자동으로 ― 액션 또는 동작을 직접적으로 특정하거나 수행시키는 사용자 입력 없이, 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예컨대, 회로, 프로그래밍가능 하드웨어 요소들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 액션 또는 동작을 지칭함. 따라서, 용어 "자동으로"는 사용자가 동작을 직접적으로 수행시키는 입력을 제공하는, 사용자에 의해 수동으로 수행되거나 특정되는 동작과 대비된다. 자동 절차는 사용자에 의해 제공된 입력에 의해 개시될 수 있지만, "자동으로" 수행되는 후속 액션들은 사용자에 의해 특정되지 않는데, 다시 말하면, 사용자가 수행할 각각의 액션을 특정하는 "수동으로" 수행되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 각각의 필드를 선택하고 (예컨대, 정보를 타이핑하는 것, 체크 박스들을 선택하는 것, 무선통신장치 선택 등에 의해) 정보를 특정하는 입력을 제공함으로써 전자 양식을 기입하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자 액션들에 응답하여 그 양식을 업데이트해야 하는 경우라 해도, 그 양식을 수동으로 기입하는 것이다. 양식은 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 소프트웨어)이 양식의 필드들을 분석하고 필드들에 대한 응답을 특정하는 어떠한 사용자 입력 없이도 그 양식에 기입하는 컴퓨터 시스템에 의해 자동으로 기입될 수 있다. 전술된 바와 같이, 사용자는 양식의 자동 기입을 호출할 수 있지만, 양식의 실제 기입에 연루되지 않는다(예컨대, 사용자가 필드들에 대한 응답들을 수동으로 특정하고 있다기보다는 그들이 자동으로 완성되고 있다). 본 명세서는 사용자가 취한 액션들에 응답하여 자동으로 수행되고 있는 동작들의 다양한 예시들을 제공한다.
~하도록 구성된 - 다양한 컴포넌트들이 태스크 또는 태스크들을 수행"하도록 구성된" 것으로 기술될 수 있다. 그러한 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 구조를 갖는"을 일반적으로 의미하는 광의의 설명이다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 태스크를 수행하고 있지 않은 경우에도 그 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다(예컨대, 전기 전도체들의 세트는 하나의 모듈과 다른 모듈이 접속되어 있지 않은 경우에도 그 두 모듈들을 전기적으로 접속시키도록 구성될 수 있다). 일부 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 회로를 갖는"을 일반적으로 의미하는 구조의 광의의 설명일 수 있다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 온(on) 상태가 아닌 경우에도 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, "~하도록 구성된"에 대응하는 구조를 형성하는 회로는 하드웨어 회로들을 포함할 수 있다.
다양한 컴포넌트들은 설명의 편의를 위해 태스크 또는 태스크들을 수행하는 것으로 기술될 수 있다. 그러한 설명은 "~하도록 구성된"이라는 문구를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 하나 이상의 태스크들을 수행하도록 구성된 컴포넌트를 언급하는 것은 그 컴포넌트에 대해 35 U.S.C. § 112, 6항의 해석을 적용하지 않고자 명백히 의도되는 것이다.
도 1 - BT 디바이스들과 접속하는 예시적인 제1 디바이스
도 1은 제1 사용자에 의해 소유될 수 있고/있거나 동작될 수 있는 예시적인 제1 디바이스(106)를 도시한다. 제1 디바이스(106)는 BLUETOOTH™ (BT)와 같은 무선 접속을 통해 다양한 디바이스들, 예컨대 태블릿 컴퓨터(114), 하나 이상의 스마트폰들(116), 컴퓨터(118), 원격 제어부(120), 키보드(122), 헤드셋 또는 스피커(124), 및/또는 원격 게임 제어기들(GC)(126, 128) 등과 선택적으로 접속할 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 제1 디바이스(106)가 가능하게는 다수의 BT 디바이스들과 접속된 것으로 도시되어 있지만, 제1 디바이스(106)는 다양한 타입들의 디바이스들 중 임의의 것과 접속할 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 제1 디바이스는 다양한 타입들의 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 웨어러블 디바이스 등일 수 있다.
제1 디바이스(106)는, 또한, 광역 네트워크(108)를 통해 서버 컴퓨터(110)에 접속되는 것으로 도시되어 있다. 서버 컴퓨터(110)는, 예컨대 제1 사용자 계정에 의해 나타내진 바와 같이, 제1 사용자와 연관되거나 그에 의해 소유된 다른 디바이스들에 관한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(110)는 제1 사용자에 의해 소유된 다른 디바이스들에 관한 정보를 저장하는 클라우드 기반 서버일 수 있다. 제1 디바이스(106)는 Wi-Fi 네트워크를 통한 네트워크(108)를 통해, 예컨대 인터넷 접속에 대한 Wi-Fi 액세스 포인트를 통해 서버(110)와 접속할 수 있다. 대안으로 또는 추가로, 제1 디바이스(106)는 셀룰러 접속을 통한 네트워크(108)를 통해 서버(110)와 접속할 수 있다. 하기에 추가로 논의되는 바와 같이, 제1 디바이스(106)는 무선 디바이스와의 페어링을 생성하도록(단거리 무선 통신을 확립하도록), 그리고 프로세스 중에 링크 정보를 생성 및 저장하도록 동작할 수 있다. 링크 정보는, 제1 디바이스(106)가 무선 디바이스와 페어링되게 하는 단거리 무선 통신 프로토콜에 따라, 임의의 데이터, 보안 크리덴셜(예컨대, 보안 키), 링크 키, 장기 키(long term key), 대역외(Out of Band, OOB) 키 등을 포함할 수 있다.
전술된 바와 같이, 근접성 페어링의 도입은, 또한, 호스트-호스트 교정 차이들, 환경 변화들, 및 2.4 ㎓ 네트워크들과 연관될 때의 Wi-Fi의 영향을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 여러 개의 과제들을 도입시킨다. 다른 호스트 시스템들보다 이들 인자들에 더 민감한 일부 호스트 시스템들이 있다. 예를 들어, 근처에 여러 개의 호스트들이 있는 경우, 근접성 페어링(PP)에 대한 사용자 인터페이스(UI)는 페어링이 의도되는 호스트 디바이스 상에서만 디스플레이되어야 하고, 근처에 있는 다른 호스트들 중 임의의 것 상에 디스플레이되어서는 안 된다. 이들 문제들 중 일부를 완화하기 위해, 근접성 페어링/스위칭은 페어링을 디바이스들의 특정된 또는 선택된 세트로 제한하는 것에 기초할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 디바이스들 사이의(예컨대, 액세서리 디바이스들과 전기/사용자 디바이스들 사이의) 클라우드 기반 근접성 페어링/스위칭이 사용자의 클라우드 기반 디바이스들에의 액세스를 제한하는 데 도움이 될 수 있다. 이는 사용자에게 의도된 시간에 의도된(정확한) 전자/사용자 디바이스와 함께 액세서리 디바이스를 사용하는 데 도움이 되도록 하는 끊임없는 경험을 제공할 수 있다. 이어서, 제1 디바이스(106)는 링크 정보(또는 다른 접속 정보)를 서버(110)에 제공하여, 이러한 링크 정보가 제1 사용자와 연관되거나 그에 의해 소유된 다른 디바이스들과 공유될 수 있게 하도록 구성될 수 있다. 이들 다른 디바이스들은 제1 디바이스(106)가 페어링될 수 있는 특정된 또는 선택된 디바이스들(의 세트)로서 간주될 수 있다.
도 2 - BT 디바이스들과 접속하는 예시적인 제1 컴퓨터 시스템
도 2는 제1 디바이스(106)가 컴퓨터 시스템일 수 있는 일례를 도시한다. 따라서, 도 2는 다양한 타입들의 무선 디바이스들 중 하나 이상에 접속된 제1 컴퓨터 시스템(106A)의 일례를 도시한다. 이러한 예시적인 실시예에서, 제1 컴퓨터 시스템(106A)은 무선 마우스(130), 무선 키보드(122), 무선 트랙패드(132), 및/또는 무선 헤드폰들/이어버드들/스피커(124)와 접속할 수 있다. 추가로, 제1 컴퓨터 시스템(106A)은 Wi-Fi, 셀룰러, 또는 유선 접속과 같은 다양한 통신 기술들 중 임의의 것을 이용하여 인터넷과 같은 광역 네트워크(108)를 통해 통신을 확립할 수 있고, 또한, (예를 들어) 네트워크(108)를 통해 원격 디바이스/서버(110)와 통신할 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템(106A)은 스트리밍 디바이스(138)(예컨대, AppleTV™)와 무선으로 접속할 수 있고, 다양한 모바일 디바이스들, 예컨대 태블릿들(114) 및 셀룰러 전화기들(116)과 접속할 수 있다. 전반적으로, 제1 디바이스(106)(예컨대, 컴퓨터 디바이스(106A))는 WPAN을 통해 상기에서 열거된 디바이스들 중 하나 이상의 임의의 디바이스들, 및 예를 들어 단거리 무선 통신 인터페이스들이 장착된 임의의 다른 유사한 디바이스들, 예컨대 BT 등과 접속할 수 있다.
도 3 - 디바이스의 예시적인 블록 다이어그램
도 3은 도 1의 제1 디바이스(106) 및/또는 도 2의 컴퓨터 디바이스(106A)와 같은 디바이스(106)의 예시적인 블록 다이어그램을 도시한다. 도시된 바와 같이, 디바이스(106)는 디바이스(106)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(302)를 포함할 수 있으며, 그래픽 프로세싱을 수행할 수 있고 디스플레이 신호들을 디스플레이(340)에 제공할 수 있는 디스플레이 회로(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(302)는, 또한, 프로세서(들)(302)로부터 어드레스들을 수신하도록 그리고 그들 어드레스들을 메모리(예컨대, 메모리(306), 판독 전용 메모리(ROM)(350), 플래시 메모리(310)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(memory management unit, MMU)(340)에 그리고/또는 디스플레이 회로(304), 무선통신장치(330), 커넥터 I/F(320), 및/또는 디스플레이(342)와 같은 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다. MMU(340)는 메모리 보호 및 페이지 테이블 변환 또는 셋업(set up)을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, MMU(340)는 프로세서(들)(302)의 일부분으로서 포함될 수 있다.
도시된 바와 같이, 프로세서(302)는 디바이스(106)의 다양한 다른 회로들에 커플링될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(106)는 다양한 타입들의 메모리, (예컨대, 컴퓨터 시스템과 커플링시키기 위한) 커넥터 인터페이스(320), 디스플레이(342), 및 (예컨대, Wi-Fi, BLUETOOTH™, LTE, LTE-A, GPS 등을 위한) 무선 통신 회로를 포함할 수 있다. 디바이스(106)는 기지국들 및/또는 다른 디바이스들과의 무선 통신을 수행하기 위해 적어도 하나의 안테나(예컨대, 335a) 및 가능하게는 다수의 안테나들(예컨대, 안테나들(335a, 335b)로 도시됨)을 포함할 수 있다. 안테나들(335a, 335b)은 예로서 도시되고, UE 디바이스(106)는 더 많은 안테나들을 포함할 수 있다. 전반적으로, 하나 이상의 안테나들이 총체적으로 안테나(335)로 언급된다. 예를 들어, 디바이스(106)는 무선통신장치(330)의 도움으로 무선 통신을 수행하기 위해 안테나(335)를 사용할 수 있다. 전술된 바와 같이, UE는 일부 실시예들에서 다수의 무선 통신 표준들을 이용하여 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 추가로 후속으로 기술되는 바와 같이, 디바이스(106)는 액세서리 디바이스들과 페어링 및 접속하기 위한 개선된 방법들을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 디바이스는 액세서리 디바이스와 연관된 링크 정보를, 사용자와 연관된 다른 디바이스들과 공유될 서버에 제공하기 위한 무선 소프트웨어 드라이버(예컨대, BLUETOOTH™ 프로토콜 스택) 또는 다른 소프트웨어를 저장 및 실행할 수 있다. 디바이스(106)는, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써 그리고/또는 하드웨어 또는 펌웨어 동작을 통해, 본 명세서에 기술되는 방법들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 명세서에서 기술되는 방법들은 FPGA 및/또는 ASIC와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소에 의해 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 따라서, 디바이스(106)는 본 명세서에서 개시되는 다양한 실시예들 중 임의의 것에 따른 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선통신장치(330)는 다양한 각자의 RAT 표준들에 대한 통신을 제어하는 것에 전용되는 별개의 제어기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 무선통신장치(330)는 Wi-Fi 제어기(350) 및 BLUETOOTH™ 제어기(354)를 포함할 수 있고, 또한, 셀룰러 제어기(예컨대, LTE 제어기)(352)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이들 제어기들 중 하나 이상 또는 전부가 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 일부 조합으로서 구현될 수 있다. 3개의 개별 제어기들이 무선통신장치(330) 내에 도시되어 있지만, 다른 실시예들은 디바이스(106)에서 구현될 수 있는 다양한 상이한 RAT들에 대해 더 적은, 더 많은, 그리고/또는 상이한 제어기들을 가질 수 있다.
또한, 도 2에 예시된 액세서리 디바이스들 중 임의의 것이 도 3에서 설명된 소정 컴포넌트들을 제1 디바이스(106)의 컴포넌트들로서 또한 포함할 수 있다는 점에 주목해야 한다. 예를 들어, 헤드셋 액세서리 디바이스(예컨대, 도 2의 124)는, 액세서리 디바이스(예컨대, 스피커들, 트랜스듀서들 등)의 기능 및 목적에 특정인 다양한 다른 컴포넌트들 외에도, 단거리 무선 통신을 위한 무선 회로, 예컨대 도 3에 도시된 제어기(354)와 같은 BLUETOOTH™ 제어기를 포함할 수 있다.
도 4 - 액세서리 디바이스 공유
도 4는 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스가 제1 디바이스와의 접속으로부터 제2 디바이스에 접속하는 것으로 전이할 수 있게 하는 예시적인 방법에 대한 흐름도를 도시한다. 제1 디바이스 및 제2 디바이스는 다양한 이전에 열거된 그리고/또는 기술된 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 디바이스(106)일 수 있고, 일부 시나리오들에서, 상이한 부류들의 디바이스들에 속할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 디바이스 및 제2 디바이스는, 또한, 디바이스들의 특정된 그룹 또는 디바이스들의 지정된 세트 내에 포함될 수 있는데, 예를 들어, 그들은 클라우드 기반 서버에 의해 유지될 수 있는 사용자의 공통 사용자 계정(예컨대, iCloud™ 계정과 같은 클라우드 기반 계정)과 연관될 수 있다. 다른 실시예들에서, 디바이스들은 다른 기준들에 기초하여 디바이스들의 그룹에 속하는 것으로서 그룹화될 수 있고/있거나 지정될 수 있다. 일반적으로, 그 디바이스들은 디바이스들의 그룹, 예컨대 신뢰되는 디바이스들의 그룹의 일부로서 간주될 수 있다. 액세서리 디바이스는 제1 디바이스 및 제2 디바이스와 페어링하기 위한 단거리 무선 통신을 용이하게 하고 가능하게 하는 컴포넌트들을 적어도 포함한, 도 1 및 도 2와 관련하여 전술된 바와 같은 다양한 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 헤드셋, 게임 제어기, 마우스, 키보드, 웨어러블 또는 다른 유사한 디바이스일 수 있다.
402에서, 제1 디바이스는 액세서리 디바이스와 페어링할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 디바이스 또는 액세서리 디바이스 상의 사용자 입력이 페어링을 개시할 수 있거나, 또는 페어링이 자동으로 발생할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스는 디바이스들 간의 접속을 확립할 목적으로 액세서리 디바이스와 페어링 요청을 교환할 수 있다. 액세서리 디바이스는 유선 또는 무선 접속들을 비롯한 다양한 수단 중 하나 이상에 의해 제1 디바이스와 접속하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 액세서리 디바이스는 BT 기술을 이용하여 제1 디바이스에 무선으로 접속하도록 동작할 수 있는 BLUETOOTH™(BT) 디바이스일 수 있다. 일반적으로, 액세서리 디바이스는 다양한 이용가능한 WPAN 기술들 또는 단거리 무선 통신 기술들 중 임의의 것을 이용하여 제1 디바이스에 무선으로 접속하도록 동작할 수 있다.
404에서, 제1 디바이스는 제1 페어링과(또는 제1 페어링 요청과) 연관된 정보를 서버, 예컨대 클라우드 기반 서버와 같은 중앙 위치에 통신할 수 있다. 클라우드 기반 서버는 제1 디바이스도 또한 속하는 디바이스들의 특정된 그룹에 속하는 다양한 다른 디바이스들, 예를 들어 모두가 제1 디바이스의 사용자에게 속하거나 또는 제1 디바이스의 사용자에 의해 사용되는 것으로 지정되어 있는 디바이스들과 연관된 각각의 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 휴대용 컴퓨터, 태블릿 디바이스, 및 스마트폰을 소유한 경우, 서버(중앙 위치)는 이들 3개의 디바이스들 각각과 연관된 각각의 정보를 저장할 수 있다. 서버는, 또한, 데이터를 이들 3개의 디바이스들 각각에 통신, 예컨대 푸시하는 능력을 가질 수 있다. 제1 디바이스에 의해 클라우드 기반 서버로 통신되는 (제1 페어링과 연관된) 정보는 액세서리 디바이스, 및/또는 액세서리 디바이스와의 접속을 확립하는 것과 관련있는 다양한 아이템들, 예컨대 링크 키, 어드레스, 및/또는 다른 정보를 포함할 수 있다. 정보는 제1 디바이스와 액세서리 디바이스 사이의 페어링의 결과로서 자동으로 통신될 수 있거나, 또는 정보의 통신은 제1 디바이스 상에서의 사용자 입력, 또는 클라우드 기반 서버에 의한 정보에 대한 요청에 의해 트리거될 수 있다. 제1 디바이스가 BT를 이용하여 액세서리 디바이스에 접속하는 경우, BT 소프트웨어 스택은 정보를 클라우드 기반 서버에 전달하도록 동작할 수 있다. 제1 디바이스는 인터넷에의 유선 또는 무선 접속들과 같은 다양한 수단에 의해, 예컨대 Wi-Fi, LTE, 유선 인터넷, 또는 관련 기술들을 이용하여, 클라우드 기반 서버와 통신할 수 있다. 클라우드 기반 서버는 정보를 저장할 수 있고/있거나 수신된 정보를 디바이스들의 특정된(또는 지정된) 그룹과 연관된/그에 속하는 하나 이상의(또는 모든 다른) 디바이스들, 예컨대 제1 디바이스의 사용자의 사용자 계정과 연관된 디바이스들 사이에서 분배할 수 있다. 따라서, 406에 도시된 바와 같이, 액세서리 디바이스와 연관된 정보(및 제1 페어링 요청)는 제1 디바이스로부터, 특정된 그룹 내의 다른 디바이스들로, 예컨대 제2 디바이스와 같은, 동일한 사용자와 연관된 다른 디바이스들로 전파될 수 있다. 이어서, 일부 실시예들에서, 제2 디바이스는 정보를 저장할 수 있다.
액세서리 디바이스와 제1 디바이스의 페어링(요청)과 연관된 정보는, 또한, 페어링과 연관된 링크 정보로서 참조될 수 있고, 따라서, 제1 페어링과 연관된 것으로서 액세서리 디바이스 및 제1 디바이스 양측 모두에 관련한 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 링크 정보는 제1 디바이스에 관련한 제1 부분 및 액세서리 디바이스에 관련한 제2 부분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크 정보의 제1 부분은 제1 디바이스의 보안 크리덴셜들을 포함할 수 있고, 링크 정보의 제2 부분은 액세서리 디바이스의 보안 크리덴셜들을 포함할 수 있다. 더욱이, 제1 디바이스는, 또한, 하나 이상의 다른 사용자 디바이스들과 연관된 링크 정보(제2 링크 정보로도 지칭됨)를 액세서리 디바이스로 전송할 수 있다. 이러한 (제2) 링크 정보를 액세서리 디바이스에 제공함으로써, 액세서리 디바이스는, 제2 사용자 디바이스에 이전에 저장된 제1 링크 정보 및 액세서리 디바이스에 이전에 저장된 제2 링크 정보를 이용하여, (사용자 개입을 필요로 할 수 있거나 또는 필요로 하지 않을 수도 있는 페어링 절차를 겪을 필요 없이) 다른 특정된 사용자 디바이스들의 제2 사용자 디바이스와 자동으로 접속할 수 있게 된다.
도 4의 흐름도에 도시된 바와 같이, 제1 디바이스는 서버와(또는, 보다 일반적으로, 링크 정보를 비롯한, 다른 디바이스들에 관한 정보를 수신, 저장, 및 공유할 수 있는 외부 디바이스들과) 접속하여, 다른 디바이스들에 관한 어떤 정보가 서버 상에 저장되는지를 밝힌다(404). 그러나, 임의의 시점에 제1 디바이스가 제2 링크 정보를 이미 이전에 수신했을 수 있고, 그 경우에, 제1 디바이스는 그것이 이미 이러한 정보를 저장하고 있는 중일 수 있으므로 서버에 접속될 필요가 없다는 점에 주목해야 한다. 다시 말해, 제1 디바이스는 하나 이상의 다른 사용자 디바이스들과 연관된(또는 그들에 대응하는) 링크 정보를 이미 저장했을 수 있고, 이러한 국부적으로 저장된 이력을 이용하여, 하나 이상의 다른 디바이스들에 대한 접속 크리덴셜들을 생성할 수 있다. 따라서, 404는 그러한 시나리오들에서 발생할 필요가 없을 수도 있고, 생략될 수도 있다.
410에서, 소정 조건들 및/또는 액션들은 제2 사용자 디바이스가 액세서리 디바이스와 페어링하기 위한 표시를 트리거할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제2 디바이스는 액세서리 디바이스에 대한 그의 근접성을 판정할 수 있다. 제2 디바이스와 액세서리 디바이스 사이의 근접성은 다양한 메트릭들, 예컨대 신호 강도를 이용하여 계산될 수 있고, 근접성 기반 페어링을 개시할 것인지 여부를 판정하기 위해 임계 값과 비교될 수 있다. 근접성 기반 페어링의 경우, 액세서리 디바이스가 적어도 액세서리 디바이스의 특정된 근접지 내에 있는 것으로 판정되는 경우, 412에서, 제2 디바이스는 (페어링 절차를 필요로 하지 않으면서) 액세서리 디바이스와 자동으로 접속할 수 있거나, 또는, 예컨대, 희망에 따라, 사용자에게 액세서리 디바이스에 접속할 것인지 여부를 질의하는 팝업 UI를 프롬프트함으로써, 제2 디바이스를 액세서리 디바이스에 페어링하는 옵션을 사용자에게 제시할 수 있다. 페어링 또는 접속을 트리거하는 데 이용되는 거리는 임의의 희망하는 또는 특정된 거리로서 설정될 수 있다. 일부 구현예들에서, 근접성은 페어링/접속이 기대되는 거리인 것으로 결정된 거리로 설정될 수 있다. 예컨대 버튼들 및/또는 디스플레이와의 사용자 상호작용을 통한 제2 디바이스 상에서의 사용자 입력은 액세서리 디바이스와 페어링하고자 하는 희망을 나타낼 수 있다. 대안으로, 제2 사용자 디바이스는, 임의의 사용자 상호작용을 필요로 하지 않으면서 그리고/또는 임의의 다단계 페어링 절차를 필요로 하지 않으면서, (전술된 바와 같이, 제2 사용자 디바이스 및 액세서리 디바이스 양측 모두에서) 이전에 저장된 링크 정보를 이용하여 액세서리 디바이스와 간단히 접속할 수 있다.
전술된 바와 같이, 412에서, 제2 사용자 디바이스는 410에서 수신된 표시에 응답하여 액세서리 디바이스와 페어링하도록 동작할 수 있다. 액세서리 디바이스가 이미 제1 디바이스와 능동적으로 페어링되어 있을 수 있기 때문에, 제2 디바이스는 액세서리 디바이스를 제1 사용자 디바이스로부터 제2 사용자 디바이스로 전이할 목적으로 (예컨대, 인터넷을 통해 또는 클라우드 기반 서버를 통해) 접속해제 메시지를 제1 디바이스에 통신할 수 있다. 일부 구현예들에서, 액세서리는 대안으로 접속해제 메시지를 통신할 수 있다. 제2 사용자 디바이스는 액세서리 디바이스와 접속하기 위해, 404/406에서 수신된 정보, 예컨대 액세서리 디바이스와 연관된 링크 키 정보를 이용할 수 있다. 유사하게, 액세서리 디바이스는 제2 사용자 디바이스와 접속하기 위해, 408에서 수신된 정보. 예컨대 제2 사용자 디바이스와 연관된 링크 키 정보를 이용할 수 있다. 이는 제2 사용자 디바이스 및 액세서리 디바이스가 페어링 절차를 필요로 하지 않으면서 보다 용이하고 효율적으로 서로 접속할 수 있게 한다. 따라서, 액세서리 디바이스는 제1 사용자 디바이스로부터 접속해제할 수 있고, 제2 사용자 디바이스와 새로운 접속을 확립할 수 있다.
도 5 및 도 6은 실시예들의 일 세트에 따라, 도 4에서 설명된 페어링 프로세스가 단거리 무선 통신을 통해 사용자 디바이스들을 액세서리 디바이스들에 접속시키는 데 어떻게 이용될 수 있는지의 예시를 제공한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 BLUETOOTH™(BT)를 통해, 여기서는 헤드셋으로 도시된 액세서리 디바이스(508)를, 여기서는 컴퓨터(504)로서 도시된 사용자의 등록된 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 iMac™에 페어링시키는 경우, 디바이스는, 예컨대 BT 스택을 거쳐서, 클라우드(502)를 통해 (액세서리 디바이스(508)를 갖는 사용자 디바이스(504)의) 페어링과 연관된 링크 정보를 사용자의 등록된 계정 내의 다른 디바이스들로 전송하기로 선택할 수 있다. 일례로서, 제2 사용자 디바이스(506)는 스마트폰으로서 도 5에 도시되어 있다. 다른 사용자 디바이스들 중 임의의 것, 예컨대 사용자 디바이스(506)가 액세서리 디바이스(508)를 사용하도록 의도되는 경우, 링크 정보, 예컨대 링크 키들은 현재 접속된 디바이스(504)로부터 액세서리 디바이스(508)에 중계될 수 있다. 이어서, 도 6에 도시된 바와 같이, 액세서리 디바이스(508)가 제2 사용자 디바이스(506)의 페어링 근접성 범위 내로 이동된 경우, 접속해제 메시지는 클라우드(502)를 통해 현재 접속된 디바이스(504)로 전송되어, 근접성 스위칭을 인에이블시킬 수 있다. 따라서, 액세서리 디바이스(508)는, 액세서리 디바이스(508)에 제공되었던 제2 사용자 디바이스(506)와 연관된 링크 정보, 및 제2 사용자 디바이스(506)에 제공되었던 액세서리 디바이스(508)와 연관된 링크 정보를 이용하여 제2 사용자 디바이스(506)와 접속될 수 있다. 따라서, 이 기법은 링크 정보(예컨대, 키들)의 - 일방향 또는 양방향 - 교환을 필요로 하는 (자동이든 수동이든) 더 긴 페어링 프로세스에 대한 필요성을 제거한다.
도 7은 일부 다른 실시예들에 따른, 접속 및 페어링된 디바이스들을 갖는 통신 시스템을 도시한다. 보다 구체적으로, 도 7은 사용자 디바이스들 및 액세서리 디바이스들이 각각 서로 용이하게 접속되게 하고/하거나 페어링되게 하기 위해 확립될 수 있는 타입들의 유선 및 무선 접속들의 예시를 제공한다. 사용자 디바이스(702) 및 액세서리 디바이스(708)는 USB(714)(도시됨) 또는 보안 Wi-Fi(보다 일반적으로, 보안 유선 또는 무선 접속)와 같은 보안 전송을 통해 접속될 수 있고, 기존의 전송은 디바이스(702)와 디바이스(708) 사이에서 블루투스 보안 크리덴셜들(보다 일반적으로, 비보안 및/또는 단거리 무선 통신 프로토콜에 따라 디바이스들 간의 페어링을 확립하는 것에 대응하는 링크 정보)을 교환하는 데 이용될 수 있다. BLUETOOTH™ 접속(또는, 보다 일반적으로, 비보안 및/또는 단거리 무선 통신 프로토콜에 따른 접속 또는 페어링)이 2개 초과의 디바이스들 간에 희망되는 경우, 디바이스들(704, 706)과의 접속을 갖는 디바이스(702)는 기존의 BLUETOOTH™(또는, 보다 일반적으로, 비보안 및/또는 단거리 무선 통신 프로토콜) 접속들을 통해 BLUETOOTH™ 보안 크리덴셜들(보다 일반적으로, 비보안 및/또는 단거리 무선 통신 프로토콜에 따라 디바이스들 사이의 페어링을 확립하는 것에 대응하는 링크 정보)을 전달하는 중계기로서 작용하여, 디바이스들(704, 706)이 페어링 절차를 거칠 필요 없이, 디바이스(704)와 디바이스(706) 사이에 제3 접속을 가져오게 할 수 있다.
도 7에 도시된 시스템의 일부 실시예들은 제1 타입의 액세서리 디바이스(704) 및 제2 타입의 디바이스(706), 예를 들어 웨어러블 디바이스(706) 양측 모두에 접속되는 핸드헬드 디바이스(702)를 포함할 수 있다. 기존의 BLUETOOTH™(BT) 접속(들)(710, 712)은 제1 타입의 액세서리 디바이스(704)와 웨어러블 디바이스(706) 사이에서 제1 타입의 액세서리 디바이스(704)와 웨어러블 디바이스(706)의 BT 보안 크리덴셜들을 교환하는 데 이용될 수 있다. 이어서, 디바이스들(704, 706)은 페어링 절차를 필요로 하지 않으면서 소정 조건들 하에 서로 접속할 수 있다. 다른 예에서, 핸드헬드 디바이스(702)는 iAP™ 프로토콜을 이용하여 USB를 통해 디스플레이 디바이스(708)(예컨대, CarPlay™ 디바이스)에 접속될 수 있다. 기존의 USB 접속은 BT 보안 크리덴셜들을 교환하는 데 그리고 핸드헬드 디바이스(702)와 디스플레이 디바이스(708)를 자동으로 접속시키는 데 이용될 수 있다. 또 다른 예에서, 핸드헬드 디바이스는 보안 Wi-Fi 접속을 통해 제2 타입의 액세서리 디바이스에 접속될 수 있다. 기존의 Wi-Fi 접속은 BT 보안 크리덴셜들을 교환하는 데 그리고 핸드헬드 디바이스와 제2 타입의 액세서리 디바이스들을 자동으로 접속시키는 데 이용될 수 있다.
용이한 페어링 절차
상기에 따르면, 하기는, 예를 들어 도 4, 도 5, 도 6, 및 도 7에 기술된 바와 같은 페어링을 가능하게 하도록 수행될 수 있다. 첫째, 페어링 타입이 판정될 수 있다. 디바이스 타입들 및 애플리케이션에 기초하여, 다수의 상이한 타입들의 페어링들 중 하나가 선택/식별될 수 있다. 제1 타입의 페어링은 링크 키를 이용하여 페어링하는 것일 수 있다. 이러한 페어링 방법은 BR/EDR(Basic Rate/Enhanced Data Rate) 디바이스들 또는 듀얼 모드 디바이스들 사이의 전통적인 페어링에 이용될 수 있는데, 여기서 링크 키는 하나의 디바이스 상에서 생성되고, 용이한 페어링을 위해 다른 디바이스로 전송된다. 제2 타입의 페어링은 장기 키를 이용한 페어링일 수 있다. 이러한 페어링 방법은 2개의 듀얼 모드 디바이스들 또는 LE(Low Energy) 디바이스들 사이의 LE 페어링에 이용될 수 있는데, 여기서 LTK(Long Term Key) 및 다른 LE 페어링 관련 키들은 양측 디바이스들 모두 상에서 생성되고 이어서 서로 교환된다. 제3 타입의 페어링은 OOB 데이터를 이용한 페어링일 수 있다. 이러한 페어링 방법은 상기 방법들 중 어느 하나가 애플리케이션 특정 이유로 선택하는 것이 가능하지 않은 경우에 이용될 수 있다. 이러한 페어링 타입이 선택되는 경우, (예컨대, BLUETOOTH™ 코어 사양 2.1 및 그 이후의 OOB 연관 모델에 의해 정의된 바와 같은) OOB 키들이 생성될 수 있고 OOB 전송을 통해 교환될 수 있다.
둘째, 디바이스 정보 발견이 수행될 수 있다. OOB 전송은 BT 페어링되기를 희망하는 디바이스들에 대한 디바이스 특정 정보를 판독하는 데 이용될 수 있다. 따라서, 하기 데이터는 OOB 전송을 통해 검색될 수 있다: 디바이스의 BT 어드레스, 디바이스의 BT 디바이스명, 및 (디바이스가 BR/EDR 또는 듀얼 모드 디바이스인 경우에) 디바이스의 COD(class of device). 셋째, 링크 키가 생성될 수 있다. 사용자 디바이스측 상에서 실행되는 애플리케이션은 원격 디바이스 정보 및 페어링 타입을 BT 스택에 제공할 수 있고, 특정 페어링 타입에 대한 보안 키들을 생성하도록 요청할 수 있다. 넷째, 링크 키들이 교환될 수 있다. 생성된 보안 키들은 기존의 비-BT 전송을 통해 교환될 수 있고, 각각의 보안 데이터베이스에 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 본 발명은 컴퓨터 구현 방법, 컴퓨터 판독가능 메모리 매체, 또는 컴퓨터 시스템으로서 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 ASIC들과 같은 하나 이상의 주문 설계형 하드웨어 디바이스들을 사용하여 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 FPGA들과 같은 하나 이상의 프로그래밍가능 하드웨어 요소들을 사용하여 실현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체(예컨대, 비일시적 메모리 요소)는 그것이 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으며, 여기서 프로그램 명령어들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 경우, 컴퓨터 시스템이, 방법, 예컨대 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합을 수행하게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, UE)는 프로세서(또는 프로세서들의 세트) 및 메모리 매체(또는, 메모리 요소)를 포함하도록 구성될 수 있으며, 여기서 메모리 매체는 프로그램 명령어들을 저장하고, 프로세서는 메모리 매체로부터의 프로그램 명령어들을 판독 및 실행하도록 구성되고, 프로그램 명령어들은 본 명세서에서 기술된 다양한 방법 실시예들 중 임의의 것(또는, 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합)을 구현하도록 실행가능하다. 디바이스는 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다.
위의 실시예들이 상당히 상세히 기술되었지만, 일단 상기 개시내용이 충분히 인식되면, 많은 변형들 및 수정들이 당업자에게 자명할 것이다. 다음의 청구범위는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 망라하는 것으로 해석되는 것으로 의도된다.
Claims (20)
- 디바이스들 사이에 단거리 무선 통신 기술(short-range wireless communication technology, SRAT)에 따라 통신 링크를 확립하기 위한 방법으로서,
제1 무선 디바이스에 의해, SRAT에 따라 액세서리 디바이스와의 무선 통신 링크를 확립하는 단계;
상기 제1 무선 디바이스에 의해, 상기 액세서리 디바이스와 관련된 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 복수의 무선 디바이스 중 적어도 하나의 제2 무선 디바이스와 공유하는 단계; 및
상기 제1 무선 디바이스에 의해, 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스와 관련된 제2 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 상기 액세서리 디바이스와 공유하는 단계
를 포함하고, 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템 및/또는 상기 제2 링크 정보의 적어도 하나의 아이템은 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스와 상기 액세서리 디바이스 사이에 제2 무선 통신 링크를 확립하는 데 사용될 수 있는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템 및 상기 제2 링크 정보의 적어도 하나의 아이템은 각각:
링크 키;
장기 키(long term key);
보안 크리덴셜;
어드레스; 또는
대역외 키(out of band key)
중 적어도 하나를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서, 상기 복수의 무선 디바이스 중 각각의 무선 디바이스는 동일한 계정과 관련되는, 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템 및 상기 제2 링크 정보의 적어도 하나의 아이템은 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스로 하여금 상기 액세서리 디바이스가 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스의 미리 결정된 범위 내에 있을 때 상기 액세서리 디바이스와 자동 접속하는 것을 가능하게 하는, 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 무선 디바이스에 의해, 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 상기 복수의 무선 디바이스 중 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스와 공유하는 단계는 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 서버에 전송함으로써 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 간접적으로 공유하는 단계를 더 포함하는, 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 무선 디바이스에 의해, 국부적 저장소로부터 상기 제2 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 검색하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 SRAT에 따라 확립된 상기 무선 통신 링크는 블루투스 접속을 포함하는, 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 제1 무선 디바이스와 상기 액세서리 디바이스는 페어링되는, 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 제1 무선 디바이스에 의해, 상기 액세서리 디바이스와 관련된 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템을 상기 복수의 무선 디바이스 중 상기 적어도 하나의 제2 무선 디바이스와 공유하는 단계는 상기 제1 무선 디바이스와 상기 액세서리 디바이스가 페어링되는 것에 응답하여 자동으로 수행되는, 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 적어도 하나의 아이템은:
블루투스 어드레스;
블루투스 디바이스 이름; 또는
디바이스의 클래스
중 적어도 하나를 포함하는, 방법. - 장치로서,
하나 이상의 안테나;
SRAT에 따라 통신을 수행하기 위해 상기 하나 이상의 안테나에 커플링된 제1 무선통신장치(radio); 및
프로세싱 요소
를 포함하고,
상기 프로세싱 요소는, 상기 장치로 하여금,
상기 SRAT에 따라 제1 디바이스와의 무선 통신 링크를 확립하는 동작;
상기 제1 디바이스와 관련된 제1 링크 정보의 아이템을 복수의 무선 디바이스 중 적어도 제2 무선 디바이스와 공유하는 동작; 및
상기 제2 무선 디바이스와 관련된 제2 링크 정보의 아이템을 상기 제1 디바이스와 공유하는 동작
을 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 장치. - 제11항에 있어서, 상기 장치 및 상기 복수의 무선 디바이스는 동일한 계정과 관련되는, 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 아이템 및 상기 제2 링크 정보의 아이템은 상기 제2 무선 디바이스로 하여금 상기 제1 디바이스가 상기 제2 무선 디바이스의 유효 통신 범위 내에 있을 때 상기 제1 디바이스와 자동 접속하는 것을 가능하게 하는, 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 아이템을 공유하는 동작은 상기 제1 링크 정보의 아이템을 서버에 전송함으로써 상기 제1 링크 정보의 아이템을 간접적으로 공유하는 동작을 더 포함하는, 장치.
- 제11항에 있어서, 상기 SRAT에 따라 확립된 상기 무선 통신 링크는 블루투스 접속을 포함하고, 상기 장치와 상기 제1 디바이스는 페어링되는, 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 제1 디바이스와 관련된 상기 제1 링크 정보의 아이템을 공유하는 동작은 상기 장치와 상기 제1 디바이스가 페어링되는 것에 응답하여 자동으로 수행되는, 장치.
- 제16항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 아이템은:
블루투스 어드레스;
블루투스 디바이스 이름; 또는
디바이스의 클래스
중 적어도 하나를 포함하는, 장치. - 프로세싱 회로에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장하는 비일시적 메모리 요소로서,
상기 명령어들은 무선 통신 디바이스로 하여금:
상기 무선 통신 디바이스와 제1 디바이스가 유효 통신 범위 내에 있을 때, 단거리 무선 통신 기술(SRAT)에 따라 상기 제1 디바이스와의 단거리 무선 통신 링크를 확립하게 하고;
상기 제1 디바이스와 관련된 제1 링크 정보의 아이템을 복수의 디바이스 중 적어도 제2 무선 통신 디바이스와 공유하게 하고;
상기 제2 통신 무선 디바이스와 관련된 제2 링크 정보의 아이템을 상기 제1 디바이스와 공유하게 하는, 비일시적 메모리 요소. - 제18항에 있어서, 상기 단거리 무선 통신 링크는 블루투스 링크를 포함하고, 상기 제1 링크 정보의 아이템은:
블루투스 어드레스;
블루투스 디바이스 이름; 또는
디바이스의 클래스
중 적어도 하나를 포함하는, 비일시적 메모리 요소. - 제18항에 있어서, 상기 제1 링크 정보의 아이템 및 상기 제2 링크 정보의 아이템은 상기 제2 무선 통신 디바이스로 하여금 제1 디바이스가 상기 제2 무선 통신 디바이스의 유효 통신 범위 내에 있을 때 상기 제1 디바이스와 자동 접속하는 것을 가능하게 하는, 비일시적 메모리 요소.
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