KR20190000765A - 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 디스플레이 방법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 영상을 표시하는 디스플레이, 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 제1 센서, 제1 센서와 다른 방향의 색상을 감지하는 제2 센서, 및 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 제1 센서에서 감지된 광량을 보정하고, 보정된 광량에 기초하여 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 디스플레이 방법{DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING}
본 개시는 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이 장치의 배치 환경에 따른 센서의 광 손실을 보상하여 주변 환경의 밝기를 정확히 파악하여 동작할 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 외부에서 제공받은 영상 신호를 표시하는 장치이다. 최근의 디스플레이 장치는 소비 전력의 절감 또는 보다 선명한 화면 제공을 위하여, 주변 밝기를 측정하고, 측정된 밝기에 대응되는 밝기로 화면을 표시하였다.
이러한 주변의 밝기 측정은 조도 센서와 컬러 센서와 같은 광 센서를 이용하여 측정하는데, 최근의 디스플레이 장치는 심미감 또는 디자인적인 측면에서 디스플레이의 하단에 광 센서를 배치하였다.
한편, 디스플레이 장치의 하단에 광 센서를 배치하는 경우, 광 센서는 광원에서 직접 조사되는 빛뿐만 아니라, 바닥 면에서 반사되는 빛의 영향도 많이 받게 된다.
그러나 바닥 면에서 반사되는 빛은 바닥 면의 색에 따라 다르기 때문에, 종래의 디스플레이 장치는 광 센서에서 감지된 광량을 그대로 이용하기 어려움이 있었다.
따라서, 본 개시의 목적은 디스플레이 장치의 배치 환경에 따른 센서의 광 손실을 보상하여 주변 환경의 밝기를 정확히 파악하여 동작할 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 방법에 관한 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 영상을 표시하는 디스플레이, 상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 제1 센서, 상기 제1 센서와 다른 방향의 색상을 감지하는 제2 센서;, 및 상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정하고, 상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 프로세서를 포함한다.
이 경우, 상기 프로세서는 상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 상기 결정된 보정 인자를 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정할 수 있다.
이 경우, 상기 프로세서는 상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 바닥 색을 결정하고, 상기 결정된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정할 수 있다.
한편, 상기 프로세서는 상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이의 밝기를 조정할 수 있다.
한편, 상기 제1 센서는 적외선 및 기설정된 색상 대역의 빛을 개별적으로 감지하고, 상기 프로세서는 상기 감지된 적외선 및 상기 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치 주변의 광원의 종류를 판단할 수 있다.
이 경우, 상기 프로세서는 상기 판단된 광원의 종류에 따라 상기 영상의 색온도를 조정할 수 있다.
한편, 상기 제1 센서는 조도 센서 또는 컬러 센서이고 상기 제2 센서는 컬러 센서, CCD 센서 및 CMOS 센서 중 어느 하나일 수 있다.
한편, 상기 제1 센서는 상기 디스플레이의 뒷면에 배치되고 상기 디스플레이 장치는 상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛을 반사하여 상기 제1 센서에 결상시키는 반사 부재를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 제2 센서는 상기 디스플레이의 뒷면에 상기 제1 센서와 인접하게 배치될 수 있다.
한편, 상기 반사 부재는 도관의 단면은 상기 제1 센서에 위치하고, 상기 도관의 타 단면은 상기 디스플레이 장치의 정면 방향으로 배치되는 도파관일 수 있다.
한편, 상기 제2 센서는, 상기 디스플레이 장치의 바닥 방향의 색상을 감지할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법은 상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 단계, 상기 디스플레이 장치의 정면과 다른 방향의 색상을 감지하는 단계, 상기 감지된 색상을 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 단계, 및 상기 보정된 광량에 기초하여 영상을 표시하는 단계를 포함한다.
이 경우 상기 광량을 보정하는 단계는, 상기 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 상기 결정된 보정 인자를 이용하여 상기 감지된 광량을 보정할 수 있다.
이 경우, 상기 광량을 보정하는 단계는 상기 감지된 색상을 이용하여 바닥 색을 결정하고, 상기 결정된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 상기 감지된 광량을 보정할 수 있다.
한편, 상기 영상을 표시하는 단계는 상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이의 밝기를 조정하여 영상을 표시할 수 있다.
한편, 상기 빛의 광량을 감지하는 단계는 적외선 및 기설정된 색상 대역의 빛을 개별적으로 감지하고, 상기 디스플레이 방법은 상기 감지된 적외선 및 상기 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치 주변의 광원의 종류를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 영상을 표시하는 단계는 상기 판단된 광원의 종류에 따라 상기 영상의 색온도를 조정하여 영상을 표시할 수 있다.
한편, 상기 감지하는 단계는, 상기 디스플레이 장치의 바닥 방향의 색상을 감지할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 디스플레이 방법은 상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 단계, 상기 디스플레이 장치의 정면과 다른 방향의 색상을 감지하는 단계, 상기 감지된 색상을 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 단계, 및 상기 보정된 광량에 기초하여 영상을 표시하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 간략한 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 센서부의 구체적인 배치 형태를 설명하기 위한 도면,
도 4 및 도 5는 두 개의 센서를 이용하여 센서부(110)를 구성한 경우의 배치 구조를 설명하기 위한 도면,
도 6은 배치 방향에 따른 복수의 센서의 감지 값의 차이점을 설명하기 위한 도면,
도 7은 바닥 색상별 광 손실률을 설명하기 위한 도면,
도 8은 복수의 센서에서 감지된 값을 이용한 판별 테이블의 예를 도시한 도면,
도 9는 색상별 보정 인자의 예를 설명하기 위한 도면,
도 10은 보정 계수의 결정 방식을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다." 또는 "구성되다." 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
실시 예에 있어서 ‘모듈’ 혹은 ‘부’는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 ‘모듈’ 혹은 복수의 ‘부’는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 ‘모듈’ 혹은 ‘부’를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 개시에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 간략한 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 본 디스플레이 장치(100)는 센서부(110), 디스플레이(120) 및 프로세서(130)로 구성될 수 있다. 이러한 디스플레이 장치(100)는 TV, 모니터 등일 수 있다.
센서부(110)는 디스플레이 장치의 주변에 대한 조명 환경을 감지한다. 구체적으로, 센서부(110)는 광 센서로 구성되며, 디스플레이 주변의 조도(밝기)를 감지하고, 추가적으로 광원의 방향, 광원의 종류 등을 감지할 수 있다.
먼저, 센서부(110)가 조도를 감지하는 경우, 센서부(110)는 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하고, 디스플레이 장치의 바닥 방향의 색상을 감지할 수 있다. 그리고 센서부(110)는 감지된 색상에 기초하여 감지된 빛의 광량을 보정하고, 보정된 광량 값을 디스플레이 장치의 주변의 광량 값으로 출력할 수 있다. 여기서 바닥 방향의 색상이란 디스플레이 장치가 놓인 바닥의 색상 또는 디스플레이 장치 아래의 바닥의 색상을 의미한다.
이러한 센서부(110)의 동작은 하나의 광 센서를 이용하여 구현되거나, 복수의 광 센서를 이용하여 구현될 수 있다. 여기서 광 센서는 빛의 밝기(조도)를 감지할 수 있는 센서로, 조도 센서, 컬러 센서, CCD 센서, CMOS 센서 등일 수 있다.
먼저, 하나의 센서로 구성되는 경우, 센서부(110)는 하나의 컬러 센서와 컬러 센서의 감지 방향을 가변할 수 있는 구동부를 구비할 수 있다. 구체적으로, 구동부는 바닥 색의 감지가 필요한 시점(예를 들어, 디스플레이 장치의 초기 설치 시점 또는 전원 단자의 탈착 후 장착이 감지된 시점)에 컬러 센서가 바닥면을 향하도록 구동하고, 바닥 면의 색상을 감지한 이후에는 다시 컬러 센서가 정면 방향을 향하도록 구동할 수 있다.
그리고 복수의 센서로 구성되는 경우, 센서부(110)는 서로 다른 방향으로 배치되는 복수의 센서(111, 113)로 구성될 수 있다. 이 경우, 제1 센서(111)는 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 조도 센서 또는 컬러 센서일 수 있다. 그리고 제2 센서(113)는 디스플레이 장치의 밑면에서 입사되는 빛의 색상을 감지하는 컬러 센서, CCD 센서, CMOS 센서 등일 수 있다.
여기서 조도 센서는 하나의 조도 값을 출력하거나, 두 채널의 조도 값을 출력하는 센서이고, 컬러 센서는 기설정된 색상 대역 별(R/G/B) 감지 값을 출력하는 센서이고, 컬러 센서는 RGB의 평균값(W)에 대응되는 값 또는 적외선(IR) 값을 더 출력할 수 있다.
이상에서는 2개의 센서(111, 113)만을 이용하는 예를 설명하였지만, 구현시에는 3개 이상의 센서로 구성할 수도 있다. 또한, 상술한 센서의 종류 역시 예시에 불가하면, 조도 또는 색상을 감지할 수 있다면 상술한 센서 이외에 다른 구성을 이용하는 것도 가능하다.
한편, 이상에서는 센서부(110)가 자체적으로 감지된 바닥 색을 기초로 감지된 광량을 보상하는 것으로 설명하였지만, 구현시에 센서부(110)는 감지된 색상 또는 감지된 광량을 출력하는 동작만을 수행하고, 광량의 보상은 후술할 별도의 프로세서(130)가 진행할 수도 있다.
한편, 이상에서는 센서부(110)가 디스플레이 장치의 하단에 배치된 것을 가정하여 설명하였기 때문에 바닥 색을 이용하여 광량을 보정하는 것으로 설명하였지만, 센서부(110)가 디스플레이 장치의 상단 또는 측면에 배치되는 경우, 센서부(110)는 디스플레이 장치(100)의 상단의 천장색 또는 측면의 벽색을 이용하여 감지된 광량을 보정할수도 있다.
한편, 이상에서는 센서부(110)가 바닥 방향의 색상 그 자체를 결정하는 것으로 설명하였지만, 구현시에는 센서부(110)는 바닥 방향의 RGB 색 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 센서부(110)는 바닥의 색이 힌색인 경우, 바닥의 색이 RGB(256, 256, 256)의 값을 갖는 것으로 결정할 수도 있다.
한편, 상술한 센서들은 디스플레이(120)에서 방출되는 빛의 영향을 받지 않도록 디스플레이 장치의 프레임 안에 매립된 형태를 가질 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)의 전면의 하단 부에 매립된 형태로 배치될 수 있으며, 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수도 있다. 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치되는 경우의 구체적인 형태에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
디스플레이(120)는 영상을 표시한다. 이러한 디스플레이(120)는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), OLED(Organic light emitting diodes), QLED(Quantum dot light-emitting diodes) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. LCD로 구성되는 경우, 디스플레이(120) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(120)는 터치 센서부와 결합하여 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
LCD로 구성되는 경우, 디스플레이(120)는 백라이트를 포함한다. 여기서 백라이트는 복수의 광원으로 구성되는 점광원으로, 로컬 디밍을 지원한다.
여기서 백라이트를 구성하는 광원은 냉음극형광램프(Cold Cathode Fluorescent Lamp: CCFL) 또는 발광 다이오드(Light Emitting Diode: LED)로 구성될 수 있다. 이하에서는 백라이트를 발광 다이오드와 발광 다이오드 구동 회로로 구성되는 것으로 도시하고 설명하나, 구현시에는 LED 이외에 다른 구성으로 구현될 수도 있다. 그리고 백라이트를 구성하는 복수의 광원은 다양한 형태로 배치될 수 있으며 다양한 로컬 디밍 기술이 적용될 수 있다. 예를 들어, 백라이트는 복수의 광원이 매트릭스 형태로 배치되어 액정화면 전체에 균일하게 배치되는 직하형(Direct type) 백라이트일 수 있다. 이 경우, 백라이트는 Full-Array 로컬 디밍 또는 Direct 로컬 디밍으로 동작할 수 있다. 여기서 Full-Array 로컬 디밍은 LCD 화면 뒤에 전체적으로 광원이 고르게 전체적으로 배치되며, 각 광원별 휘도 조절을 수행하는 디밍 방식이다. 그리고 Direct 로컬 디밍은 Full-Array 로컬 디밍 방식과 유사하나 보다 작은 광원의 개수로 각 광원별 휘도 조절을 수행하는 디밍 방식이다.
또한, 백라이트는 거나 LCD의 테두리 부분에만 복수의 광원이 배치되는 엣지형(Edge type) 백라이트일 수 있다. 이 경우, 백라이트는 Edge-lit 로컬 디밍으로 동작할 수 있다. 여기서 Edge-lit 로컬 디밍은 복수의 광원이 패널의 가장자리에만 배치되며, 좌/우에만 배치되거나, 상/하에만 배치되거나, 좌/우/상/화에 배치되는 것도 가능하다.
디스플레이(120)는 센서부(110)에서 감지된 광량에 기초하여 디밍을 수행하여, 주변 밝기에 적응적인 밝기로 영상을 표시할 수 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)의 동작 모드를 결정한다. 구체적으로, 프로세서(130)는 사용자로부터 TV 표시 명령 또는 컨텐츠 표시 명령을 입력받았으면, 일반 영상을 표시하는 동작 모드인 것으로 결정할 수 있다. 여기서 동작 모드는 일반적인 영상을 표시하는 동작 상태이다.
그리고 디스플레이 장치(100)가 동작 모드 중인 경우에 사용자가 전원 버튼을 누른 경우, 프로세서(130)는 전원 오프 모드로 전환할 수 있다.
그리고 전원 오프 모드 시에 전원 명령을 입력받았으면, 프로세서(130)는 일반 모드로 동작하도록 디스플레이 장치(100) 내의 각 구성을 제어할 수 있다.
그리고 디스플레이 장치(100)에 최초 전원이 인가되거나, 언어 설정이 되지 않은 경우에, 프로세서(130)는 초기 동작 모드로 결정할 수 있다. 초기 동작 모드인 것으로 결정되면, 프로세서(130)는 센서부(110)를 제어하여 디스플레이 장치의 바닥 색을 감지하도록 할 수 있다. 한편, 이러한 초기 동작 모드는 기설정된 시점 단위(예를 들어, 일 단위, 주 단위)로 수행될 수도 있다.
프로세서(130)는 센서부(110)로부터 감지된 광량을 입력받으면, 기입력된 색상을 이용하여 감지된 광량을 보정할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 센서부(110)로부터 색상은 초기 설정 모드 시에 입력받아 기저장해 놓고, 실시간 또는 기설정된 시간 단위(예를 들어, 1초 또는 5초 등)로 수신되는 광량 값을 색상을 이용하여 보정할 수 있다.
보다 구체적으로, 프로세서(130)는 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 결정된 보정 인자를 이용하여 감지된 광량을 보정할 수 있다. 이를 위해 복수의 색 및 복수의 색 각각에 대응되는 보정 인자를 갖는 룩업 테이블이 디스플레이 장치(100)에 기저장되고 있으며, 프로세서(130)는 감지된 색상을 기저장된 룩업 테이블 내의 복수의 색 중 어느 하나로 결정하고, 결정된 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 감지된 광량을 보정할 수 있다.
한편 이상에서는 색에 기초하여 보정 인자를 결정하는 것으로 설명하였지만, 바닥 방향의 색을 감지하는 센서에서 출력되는 RGB 값의 비율 범위와 해당 비율 범위에 대응되는 보정 인자를 갖는 룩업 테이블을 이용하여 보정 인자를 결정할 수도 있다.
여기서 보정 인자는 센서에서 출력된 신호의 값과 실제 조도 값을 생성하는 수학식에 사용되는 인자이다. 해당 수학식이 1차 함수인 경우 보정 인자는 하나로 구성될 수 있고, 만약 2차 함수인 경우, 보정 인자는 2개로 구성될 수 있다. 본 실시예에서는 도 9에서와 같이 2개의 보정 인자를 이용하였지만, 구현시에는 1개의 보정인자 이용될 수도 있고, 3개 이상의 보정 인자가 이용될 수도 있다.
그리고 프로세서(130)는 센서부(110)에서 측정된 값에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 주변의 광원의 종류를 판단하고, 판단된 광원의 종류에 따라 영상의 색온도를 조정할 수 있다. 구체적으로, 센서부(110)가 적외선 및 기설정된 색상 대역(예를 들어, 녹색)의 빛을 개별적으로 감지하는 경우, 프로세서(130)는 감지된 적외선 및 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치(100)의 주변의 광원의 종류를 판단할 수 있다.
그리고 프로세서(130)는 감지된 조명 환경(즉, 조명 방향 및 조명 밝기)에 따라 영상에 대한 이미지 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 센서부(110)에서 감지된 색 온도에 기초하여 영상의 색 온도를 변환하는 이미지 처리를 수행할 수 있다.
그리고 프로세서(130)는 보정된 광량에 대응되는 밝기로 영상이 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 보정된 광량에 대응되는 휘도(밝기)로 영상이 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 이러한 밝기 제어는 영상 데이터 자체에 대한 밝기 값을 조정하는 동작으로 수행될 수 있으며, 백라이트의 밝기를 조정하는 동작으로도 수행될 수 있다. 또한, 상술한 이미지 처리 및 디밍 제어를 복합적으로 이용하는 방식으로도 수행될 수 있다.
또한 프로세서(130)는 실시간 또는 주기적으로 감지되어 보정된 광량이 기설정된 범위 이상 변화한 경우, 즉, 주변 환경이 변화한 경우(예를 들어, 조명이 켜지거나, 켜진 조명이 꺼진 경우), 프로세서(130)는 변경된 광량에 대응되는 휘도로 영상이 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
반대로, 프로세서(130)는 실시간 또는 주기적으로 감지되어 보정된 광량의 변화가 기설정된 범위 미만으로 변화된 경우에는, 주변 환경이 변화되지 않은 것으로 판단하고 현재 설정된 광량에 대응되는 휘도록 영상이 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 사용자로부터 디스플레이 장치(100)의 설치 환경을 입력받고, 디스플레이 장치(100)가 설치 환경을 고려하여 상술한 광량 보정 동작이 수행되도록 할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치는 스탠드 형태로 설치되거나 벽걸이 형태로 설치 가능한데, 설치 방식에 따라 디스플레이 장치와 바닥면 사이의 거리가 가변되기 때문이다.
따라서, 디스플레이 장치(100)는 스탠드 형태가 아닌 다른 형태로 설치된 경우 사용자로부터 디스플레이 장치와 바닥면까지의 거리를 추가적으로 입력받고, 바닥 색 및 거리에 기초하여 보정 인자를 이용하여 입력된 광량을 보정할 수도 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)가 위치하는 바닥 부분의 색상을 파악하고, 파악된 색을 이용하여 감지된 광량을 보정하는바 디스플레이 장치 주변에 밝기를 보다 정확하게 측정하는 것이 가능하다. 또한, 정확하게 측정된 광량을 이용하는바, 디스플레이 장치(100)는 감지된 광량에 대응하여 휘도 제어를 보다 정밀하게 조정할 수 있게 된다.
이상에서는 디스플레이 장치(100)의 간략한 구성만을 설명하였으나, 디스플레이 장치(100)는 도 2에 도시된 바와 같은 구성을 추가 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 구체적인 구성에 대해서는 도 2를 참조하여 이하에서 설명한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 본 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 센서부(110), 디스플레이(120), 프로세서(130), 방송 수신부(140), 신호 분리부(145), A/V 처리부(150), 영상 처리부(160), 오디오 출력부(155), 영상 처리부(160), 메모리(165), 통신부(170), 조작부(175)를 포함할 수 있다.
센서부(110) 및 디스플레이(120)의 구성은 도 2의 구성과 동일한바 중복 설명은 생략한다.
방송 수신부(140)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 구체적으로, 방송 수신부(140)는 안테나 또는 케이블을 통하여 전송 스트림을 수신하고 복조하여 디지털 전송 스트림 신호를 출력할 수 있다.
신호 분리부(145)는 방송 수신부(140)에서 제공된 전송 스트림 신호를 영상 신호, 오디오 신호, 부가정보 신호로 분리한다. 그리고 신호 분리부(145)는 영상 신호 및 오디오 신호를 A/V 처리부(150)로 전송한다.
한편, 방송 수신부(140) 및 신호 분리부(145)는 디스플레이 장치(100)가 TV로 구현되는 경우의 구성으로, 디스플레이 장치(100)가 모니터로 구성되는 경우, 상기 방송 수신부(140)와 신호 분리부(145)는 생략될 수 있다.
A/V 처리부(150)는 방송 수신부(140) 및 메모리(165)로부터 입력된 영상 신호 및 오디오 신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 한편, 본 실시 예에서는 비디오 디코딩 및 비디오 스케일링이 A/V 처리부(150)에서 수행되는 것으로 설명하였지만, 상술한 동작은 영상 처리부(160)에서 수행될 수 있다. 그리고 A/V 처리부(150)는 영상 신호를 영상 처리부(160)로 출력하고, 오디오 신호를 오디오 출력부(155)로 출력한다.
반면, 수신된 영상 및 오디오 신호를 메모리(165)에 저장하는 경우, A/V 처리부(150)는 영상과 오디오를 압축된 형태로 메모리(165)에 출력할 수 있다.
오디오 출력부(155)는 A/V 처리부(150)에서 출력되는 오디오 신호를 사운드로 변환하여 스피커(미도시)를 통해 출력시키거나, 외부 출력단자(미도시)를 통해 연결된 외부기기로 출력한다.
영상 처리부(160)는 사용자에게 제공하기 위한 GUI(Graphic User Interface)를 생성한다. 이러한 GUI는 OSD(On Screen Display)일 수 있으며, 영상 처리부(160)는 DSP(Digital signal processor)로 구현될 수 있다.
그리고 영상 처리부(160)는 생성된 GUI를 후술할 A/V 처리부(150)에서 출력된 영상에 부가할 수 있다. 그리고 영상 처리부(160)는 GUI가 부가된 영상에 대응되는 영상 신호를 디스플레이(120)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(120)는 디스플레이 장치(100)에서 제공하는 각종 정보 및 영상 신호 제공부(160)에서 전달된 영상을 표시한다.
그리고 영상 처리부(160)는 영상 신호에 대응되는 밝기 정보 추출하고, 추출된 밝기 정보에 대응되는 하나의 디밍 신호(디스플레이 장치가 글로벌 디밍으로 동작하는 경우) 또는 복수의 디밍 신호(디스플레이 장치가 로컬 디밍으로 동작하는 경우)를 생성할 수 있다. 이때, 영상 신호 제공부(160)는 센서부(110)에서 감지된 조명 환경을 고려하여 상술한 디밍 신호를 생성할 수 있다. 즉, 영상 신호 제공부(160)는 감지된 주변 밝기에 따른 화면 밝기를 갖도록 하는 디밍 신호를 생성할 수 있다. 이러한 디밍 신호는 PWM 신호일 수 있다.
메모리(165)는 영상 컨텐츠를 저장할 수 있다. 구체적으로, 메모리(165)는 A/V 처리부(150)로부터 영상과 오디오가 압축된 영상 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있으며, 프로세서(130)의 제어에 따라 저장된 영상 컨텐츠를 A/V 처리부(150)에 출력할 수 있다.
그리고 메모리(165)는 복수의 색상 및 복수의 색상 각각에 대응되는 보정 계수를 갖는 룩업 테이블을 저장한다. 또한, 메모리(165)는 복수의 색상 및 복수의 거리 각각에 대응되는 보정 계수를 갖는 룩업 테이블을 저장할 수도 있다. 한편, 메모리(165)는 비휘발성 메모리(ex, 하드디스크, SSD(Solid state drive), 플래시 메모리), 휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.
조작부(175)는 터치 스크린, 터치패드, 키 버튼, 키패드 등으로 구현되어, 디스플레이 장치(100)의 사용자 조작을 제공한다. 본 실시 예에서는 디스플레이 장치(100)에 구비된 조작부(175)를 통하여 제어 명령을 입력받는 예를 설명하였지만, 조작부(175)는 외부 제어 장치(예를 들어, 리모컨)로부터 사용자 조작을 입력받을 수도 있다.
조작부(175)는 사용자로부터 디스플레이 장치의 설치 환경(예를 들어, 스탠드 타입으로 설치되었는지, 벽걸이 타입으로 설치되었는지)를 설정받을 수 있다. 만약 벽걸이 타입으로 설치된 경우, 조작부(175)는 디스플레이 장치와의 바닥 면 사이의 서리를 입력받을 수 있다. 또한, 조작부(175)는 사용자로부터 직접 바닥 면의 색상을 입력받을 수도 있다.
통신부(170)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(1700)는 와이파이칩(331), 블루투스 칩(332)을 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 통신부(170)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 통신부(170)는 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있는 제어 단말장치(예를 들어, 리모컨)로부터 제어 명령을 수신할 수 있다.
그 밖에, 도 2에 도시하지는 않았으나, 실시 예에 따라서는, 통신부(170)는 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩 등을 더 포함할 수 있음은 물론이다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 프로세서(130)는 동작 모드 시에는 조작부(175)를 통하여 입력받은 제어 명령에 따른 영상이 표시되도록 영상 처리부(160), 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 및 버스를 포함할 수 있다. ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(134)는 메모리(165)에 액세스하여, 메모리(165)에 저장된 운영체제(O/S)를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 CPU(134)는 메모리(165)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 이러한 CPU(134)의 동작은 도 1의 프로세서(130)의 동작 동일한바 중복 설명은 생략한다.
ROM(131)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(134)는 ROM(131)에 저장된 명령어에 따라 메모리(165)에 저장된 O/S를 RAM(132)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(134)는 메모리(165)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(132)에 복사하고, RAM(132)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(133)는 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되면, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 이러한, GPU 구성은 영상 처리부(160)와 같은 별도의 구성으로 구성될 수 있으며, 프로세서(130) 내의 CPU와 결합된 SoC와 같은 구성으로 구현될 수도 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)가 위치하는 바닥 부분의 색상을 파악하고, 파악된 색을 이용하여 감지된 광량을 보정하는바 디스플레이 장치 주변에 밝기를 보다 정확하게 측정하는 것이 가능하다. 또한, 정확하게 측정된 광량을 이용하는바, 디스플레이 장치(100)는 감지된 광량에 대응하여 휘도 제어를 보다 정밀하게 조정할 수 있게 된다.
한편, 도 1 및 도 2를 설명함에 있어서, 제2 센서를 이용하여 디스플레이 장치의 바닥면의 색상을 파악하고 이를 이용하여 제1 센서의 광량을 조정하는 것으로 설명하였지만, 구현시에는 별도의 제2 센서의 이용 없이 사용자로부터 바닥 면의 색상을 직접 입력 받거나, 별도의 외부 장치에서 바닥면을 촬상한 이미지를 통신부를 통하여 입력받어 이용할 수도 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 센서부의 구체적인 배치 형태를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 센서부(110)는 디스플레이 장치(100)의 정면에서 보왔을 때, 하단에 배치된다. 구체적으로, 디스플레이 장치(100)의 하단 방향으로 일부 노출되는 형태로 배치된다. 여기서 정면은 디스플레이 장치(100)가 영상을 표시하는 면이고, 뒷면은 영상을 표시하는 면의 반대면을 의미한다.
이러한 센서부(110)는 복수의 센서가 배치되는 기판 영역(114)과 반사 부재(115)로 구성될 수 있다.
기판 영역(114)은 복수의 센서(111, 113)가 배치된다. 복수의 센서(111, 113)의 배치 형태에 대해서는 도 4 및 도 5를 참조하여 후술한다.
그리고 반사 부재(115)는 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛을 반사하여 제1 센서에 결상시킨다. 이러한 반사 부재(115)는 도파관으로 구성되거나, 반사판과 가이드 부재로 구성될 수 있다.
여기서 도파관(waveguide)이란 축을 따라 전기 에너지나 신호를 전송하기 위한 전송로로, 본 개시에서는 광 도파관(light pipe 또는 optical waveguide)이 이용될 수 있다. 광 도파관이란 광신호를 전송하는 회로 또는 선로로, 광학 섬유 또는 박막 도파관일 수 있다.
만약, 반사 부재(115)가 광 도파관으로 구현되는 경우, 도파관의 도관의 단면은 이미지 센서에 위치하고, 도관의 타 단면은 디스플레이 장치의 정면 방향으로 배치될 수 있다. 그리고 이러한 광 도파관의 단면은 이미지 센서의 렌즈의 단면보다 작기 때문에 디스플레이 장치(100)의 정면에서의 노출되는 크기는 기존의 이미지 센서의 렌즈보다 작게 된다.
한편, 도 3a을 도시함에 있어서, 센서부(110)가 디스플레이 장치(100)에서 비교적 큰 크기를 갖는 것으로 도시하였지만, 이는 설명을 용이하게 하기 위한 것이며, 30인치 이상의 디스플레이 장치에서 센서부의 폭 및 크기는 도시된 것도 훨씬 작은 비율을 갖기 때문에 사용자가 센서부를 인지하기 어렵다.
또한, 도 3b에서도 디스플레이 장치(100)의 뒷면으로 다소 돌출된 형태를 갖는 것으로 도시하였지만, 이는 설명을 용이하게 하기 위한 것이다. 실질적으로는 디스플레이 장치(100)를 벽에 고정하기 위한 브라켓 또는 스탠딩하기 위한 스탠딩 부재와 결합하는 영역보다는 덜 돌출될 수 있다.
또한, 도 3에서는 디스플레이 장치의 하단에 배치되는 경우를 설명하였지만, 구현시에는 센서부(110)는 디스플레이 장치의 상단 또는 좌/우 측면에 배치될 수도 있다. 구체적으로, 센서부(110)가 디스플레이 장치의 상단에 배치되는 경우, 센서부(110)는 디스플레이 장치(100)의 상단의 천장색에 기초하여 감지된 광량을 보정할 수 있다. 또는 센서부(110)가 디스플레이 장치의 측면에 배치되는 경우, 센서부(110)는 디스플레이 장치(100)의 측면의 벽색에 기초하여 감지된 광량을 보정할 수 있다.
도 4 및 도 5는 두 개의 센서를 이용하여 센서부(110)를 구성한 경우의 배치 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 센서부(110)는 제1 센서(111) 및 제2 센서(113) 및 반사 부재(115)를 포함할 수 있다.
제1 센서(111)는 디스플레이 장치(100)의 뒷면에 배치되며, 디스플레이 장치(100)의 밑면을 바라보는 방향으로 배치된다. 이러한 제1 센서(111)는 조도 센서 또는 컬러 센서일 수 있다.
제2 센서(113)는 디스플레이 장치(100)의 뒷면에 제1 센서(111)와 인접하게 배치되며, 디스플레이 장치(100)의 밑면을 바라 보는 방향으로 배치된다. 이러한 제2 센서(113)는 컬러 센서, CCD 센서, CMOS 센서 등일 수 있다.
반사 부재(115)는 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛을 반사하여 제1 센서(111)에 결상시킨다. 이러한 반사 부재(115)는 도파관으로 구성되거나, 반사판과 가이드 부재로 구성될 수 있다.
한편, 도 4 및 도 5를 도시함에 있어서, 두 센서가 디스플레이 장치(100)의 뒷면에 배치되는 경우를 설명하였지만, 구현시에는 두 센서 모두 디스플레이 장치(100)의 전면의 하단부에 배치될 수도 있다. 또한, 구현시에는 제1 센서는 디스플레이 장치(100)의 전면에 배치되고, 제2 센서는 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치되는 형태로 구현될 수도 있다.
또한, 도 4 및 도 5를 도시함에 있어서, 두개의 센서만을 이용하는 것으로 설명하였지만, 구현시에는 세 개 이상의 센서를 이용하는 것도 가능하다.
도 6은 배치 방향에 따른 복수의 센서의 감지 값의 차이점을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 6은 제1 센서 및 제2 센서 모두 컬러 센서로 구성되는 경우, 디스플레이 장치(100)의 바닥면의 색상별 및 주변 조도별 각 센서에서의 출력 값에 대한 실험 테이블이다. 표 마지막의 조도(lux)는 제1 컬러 센서(front side 컬러 센서)에서 측정된 각 색상 채널별 값을 이용하여 생성된 조도 값이다.
도 6을 참조하면, 동일한 주변 조도에 따라 제1 센서에서 측정된 각 채널별 값과 그에 따라 파악된 조도 값이 변화됨을 확인할 수 있다.
구체적으로, 바닥 색이 힌색(white)인 경우, 제1 센서에서 측정된 값에 따른 조도 값(239.9 Lux)은 실제 주변 조도(244.5 Lux)와 큰 차이가 없음을 확인할 수 있다.
그러나 바닥 색이 빨간색(red)인 경우, 동일한 조도 환경임에도 불구하고 낮은 조도 값(76.2 Lux)으로 측정됨을 확인할 수 있으며, 특히 바닥 색이 검은색인 경우에는 상당히 낮게 조도 값(7.9 Lux)으로 측정됨을 확인할 수 있다.
이러한 실험 값에 따른 바닥 색상별 광 손실률은 도 7과 같다.
도 7은 바닥 색상별 광 손실률을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 바닥 색상이 힌색인 경우에는 광 손실이 거의 없으나, 바닥 색이 빨강, 녹색, 파랑인 경우 대략 30~60%의 광 손실이 발생하고, 검정인 경우에는 95%의 광 손실이 발생함을 확인할 수 있다.
따라서, 사용자가 흰색이 아닌 다른 유색을 갖는 바닥에 디스플레이 장치를 설치한 경우에는 광 센서에서 출력되는 조도 값을 그대로 이용하는 경우, 실제 주변 광이 밝은 상태임에도 불구하고, 광 센서에서 출력되는 조도 값은 어두운 환경에서의 조도 값이 출력되게 된다. 따라서, 종래의 디스플레이 장치(100)는 조도 센서에서 출력되는 조도 값이 실제 디스플레이 장치의 주변의 조도 값인 것으로 이용하는데 무리가 있었다.
이러한 점에서, 본 실시 예에서는 추가적인 제2 센서를 이용하여 바닥 색을 확인하고, 확인된 바닥 색을 이용하여 제1 센서에서 입력된 조도 값을 보상을 수행하는바, 바닥 색에 따른 제1 센서에서의 광 손실의 영향을 최소화할 수 있다.
도 8은 복수의 센서에서 감지된 값을 이용한 판별 테이블의 예를 도시한 도면이다.
도 8은 도 6의 두 센서(111, 113)의 채널별 측정값을 조합한 값이다.
먼저, 첫 번째 조합(Judgment 1)은 제1 센서의 적외선 출력(IRf)과 제1 센서의 녹색 출력(Gf)의 비율이다. 이러한 조합은 광원의 종류를 판단하기 위한 것으로, 광원의 종류별로 적외선의 비율이 다름을 이용한 것이다. 한편, 해당 조합에서는 제1 센서의 값만을 이용하였지만, 구현시에는 제2 센서의 값을 이용할 수도 있으며, 녹색 출력 뿐만 아니라 다른 색상의 출력을 이용할 수도 있다.
따라서, 디스플레이 장치(100)는 제1 센서에서의 출력되는 복수의 채널 값 중 적외선 출력 값과 녹색 출력 값의 비율을 계산하고, 계산된 비율에 대응되는 광원의 종류를 파악할 수 있다. 한편, 도 8에 도시된 바와 같이 이러한 비율은 바닥 색에 따라 다를 수 있는바, 디스플레이 장치(100)는 복수의 광원 및 복수의 바닥 색 각각에 대응되는 비율 값을 룩업 테이블로 저장하여 이용할 수 있다.
두 번째 조합(Judgment 2)은 제1 센서의 적외선 출력(IRf)과 제2 센서의 백색 출력(Wb)의 비율이다. 이러한 조합은 광원의 방향을 판단하기 위한 것으로, 천장에 배치되는 경우와 정면에 배치되는 경우 제2 센서에서 측정되는 밝기 값의 차이가 있다는 점을 이용한 것이다.
세 번째 조합은 제2 센서의 4개의 출력 값(Rb, Bb, Gb, Wb)들의 조합으로, 바닥면의 색상을 판단하기 위한 것으로, 주변 조도의 밝기와 무관하게 바닥 색의 색상 별로 해당 값들이 다른 범위를 갖음을 확인할 수 있다.
네 번째 조합은 제1 센서의 3개의 출력 값(Rf, Bf, Gf)과 제 2센서(Rb, Bb, Gb)의 출력 값의 조합으로, 이 역시 바닥면의 색상을 판단하기 위한 것으로, 주변 조도의 밝기와 무관하게 바닥 색의 색상 별로 해당 값들이 다른 범위를 갖음을 확인할 수 있다. 앞선 설명에서는 제2 센서의 값만으로 바닥 색을 판별하는 것으로 설명하였지만, 구현시에는 제1 센서의 값 및 제2 센서의 값을 모두 이용하여 바닥 색을 판단할 수도 있다.
또한, 구현시에는 세 번째 조합 또는 네 번째 조합만으로 색상을 판단하지 않고, 두 개 이상의 조합을 이용하여 색상을 판단할 수 있다.
또한, 상술한 4개의 조합은 예시에 불과하고, 상술한 4개의 조합 이외에 다른 조합들을 이용하여 상술한 광원의 종류, 광원의 방향, 바닥 색을 판단하는데 이용할 수도 있으며, 상술한 광원의 종류, 광원의 방향, 바닥 색 뿐만 아니라, 다른 조건을 판단하는데도 활용될 수 있다.
도 9는 색상별 보정 인자의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 메모리(165)는 복수의 색상 및 복수의 색상별 보정 인자를 저장한다. 한편, 도시된 예에서는 3개의 색상에 대한 보정 인자를 기술하고 있지만, 구현시에는 더 많은 색상에 대한 보정 인자를 저장할 수 있다.
또한, 상술한 보정 인자를 디스플레이 장치(100)가 스탠드로 설치된 경우의 값이다. 즉, 디스플레이 장치가 스탠드로 설치되는 경우, 센서와 바닥 간의 거리는 제품 크기에 따라 결정된다.
이러한 점에서, 만약 디스플레이 장치(100)가 스탠드가 아닌 벽걸이 형태로 설치되는 경우, 메모리(165)는 디스플레이 장치와 바닥면의 거리 및 색상별 보정 인자 값을 저장할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 사용자로부터 거리 값을 입력받거나, 부가적인 거리 측정 센서에서 측정된 거리 값을 이용하여 보정 인자를 결정할 수 있다.
도 10은 보정 계수의 결정 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 제1 센서에서 빛을 감지하고(1010), 감지된 빛의 주파수 대역별 센싱 값을 복수의 출력 값으로 출력할 수 있다(1020).
또한, 제2 센서에서도 빛을 감지하고(1030), 감지된 빛의 주파수 대역별 센싱 값을 복수의 출력 값으로 출력할 수 있다(1040).
프로세서(130)는 제1 센서 및 제2 센서의 출력 값을 수신하고, 도 8과 같이 각 출력 값들을 조합하는 연산을 수행하고(1060), 그에 따라 바닥 색상을 판단할 수 있다(1070). 또한, 바닥 색뿐만 아니라, 광원의 종류, 광원의 방향 등에 대해서도 판단할 수 있다.
그리고 프로세서(130)는 판단된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 메모리(165)로 부터 독취하고(1060), 제1 센서에서 감지된 값을 독취된 보정 인자를 이용하여 보정할 수 있다(1080). 또한, 상기 과정에서 파악된 광원의 종류 및 광원의 방향을 고려하여 영상에 대한 이미지 처리(예를 들어, 색 온도 조정 등)를 수행할 수도 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지한다(S1110). 구체적으로, 컬러 센서 또는 조도 센서를 이용하여 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지할 수 있다. 이때, 컬러 센서를 이용하는 경우에는 적외선 및 기설정된 색상 대역의 빛을 개별적으로 감지할 수 있다.
그리고 디스플레이 장치의 밑면의 색상을 감지한다(S1120). 구체적으로, 컬러 센서, CCD, CMOS 센서 등을 이용하여 디스플레이 장치의 밑면의 색상을 감지할 수 있다.
그리고 감지된 색상을 이용하여 감지된 광량을 보정한다(S1130). 구체적으로, 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 결정된 보정 인자를 이용하여 감지된 광량을 보정할 수 있다. 보다 구체적으로, 감지된 색상을 이용하여 바닥 색을 결정하고, 결정된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 감지된 광량을 보정할 수 있다.
그리고 보정된 광량에 기초하여 영상을 표시한다(S1140). 구체적으로, 보정된 광량에 기초하여 디스플레이의 밝기를 조정하여 영상을 표시할 수 있다. 또한, 제1 센서로 컬러 센서를 이용하는 경우, 감지된 적외선 및 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치 주변의 광원의 종류를 판단하고, 판단된 광원의 종류에 따라 영상의 색온도를 조정하여 영상을 표시할 수도 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 디스플레이 방법은 디스플레이 장치(100)가 위치하는 바닥 부분의 색상을 파악하고, 파악된 색을 이용하여 감지된 광량을 보정하는바 디스플레이 장치 주변에 밝기를 보다 정확하게 측정하는 것이 가능하다. 또한, 정확하게 측정된 광량을 이용하는바, 디스플레이 장치(100)는 감지된 광량에 대응하여 휘도 제어를 보다 정밀하게 조정할 수 있게 된다. 도 11과 같은 디스플레이 방법은 도 1 또는 도 2의 구성을 가지는 디스플레이 장치 상에서 실행될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 디스플레이 장치 상에서도 실행될 수 있다.
한편, 상술한 실시 예에 따른 디스플레이 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치에 제공될 수 있다. 특히, 디스플레이 방법을 포함하는 프로그램은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장되어 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100: 디스플레이 장치 110: 센서부
120: 디스플레이 130: 프로세서
140: 방송 수신부 145: 신호 분리부
150: A/V 처리부 155: 오디오 출력부
160: 영상 처리부 165: 메모리
170: 통신부 175: 조작부

Claims (19)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    영상을 표시하는 디스플레이;
    상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 제1 센서;
    상기 제1 센서와 다른 방향의 색상을 감지하는 제2 센서; 및
    상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정하고, 상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 상기 결정된 보정 인자를 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 센서에서 감지된 색상을 이용하여 바닥 색을 결정하고, 상기 결정된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 상기 제1 센서에서 감지된 광량을 보정하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이의 밝기를 조정하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 센서는,
    적외선 및 기설정된 색상 대역의 빛을 개별적으로 감지하고,
    상기 프로세서는,
    상기 감지된 적외선 및 상기 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치 주변의 광원의 종류를 판단하는 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 판단된 광원의 종류에 따라 상기 영상의 색온도를 조정하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 센서는,
    조도 센서 또는 컬러 센서이고,
    상기 제2 센서는,
    컬러 센서, CCD 센서 및 CMOS 센서 중 어느 하나인 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 센서는, 상기 디스플레이의 뒷면에 배치되고,
    상기 디스플레이 장치는,
    상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛을 반사하여 상기 제1 센서에 결상시키는 반사 부재;를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제2 센서는,
    상기 디스플레이의 뒷면에 상기 제1 센서와 인접하게 배치되는 디스플레이 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 반사 부재는,
    도관의 단면은 상기 제1 센서에 위치하고, 상기 도관의 타 단면은 상기 디스플레이 장치의 정면 방향으로 배치되는 도파관인 디스플레이 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제2 센서는,
    상기 디스플레이 장치의 바닥 방향의 색상을 감지하는 디스플레이 장치.
  12. 디스플레이 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 단계;
    상기 디스플레이 장치의 정면과 다른 방향의 색상을 감지하는 단계;
    상기 감지된 색상을 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 단계; 및
    상기 보정된 광량에 기초하여 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 광량을 보정하는 단계는,
    상기 감지된 색상을 이용하여 보정 인자를 결정하고, 상기 결정된 보정 인자를 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 디스플레이 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 광량을 보정하는 단계는,
    상기 감지된 색상을 이용하여 바닥 색을 결정하고, 상기 결정된 바닥 색에 대응되는 보정 인자를 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 디스플레이 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 영상을 표시하는 단계는,
    상기 보정된 광량에 기초하여 상기 디스플레이의 밝기를 조정하여 영상을 표시하는 디스플레이 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 빛의 광량을 감지하는 단계는,
    적외선 및 기설정된 색상 대역의 빛을 개별적으로 감지하고,
    상기 디스플레이 방법은,
    상기 감지된 적외선 및 상기 감지된 기설정된 색상 대역의 비율에 기초하여 디스플레이 장치 주변의 광원의 종류를 판단하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 영상을 표시하는 단계는,
    상기 판단된 광원의 종류에 따라 상기 영상의 색온도를 조정하여 영상을 표시하는 디스플레이 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 감지하는 단계는,
    상기 디스플레이 장치의 바닥 방향의 색상을 감지하는 디스플레이 방법.
  19. 디스플레이 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서,
    상기 디스플레이 방법은,
    상기 디스플레이 장치의 정면에서 입사되는 빛의 광량을 감지하는 단계;
    상기 디스플레이 장치의 정면과 다른 방향의 색상을 감지하는 단계;
    상기 감지된 색상을 이용하여 상기 감지된 광량을 보정하는 단계; 및
    상기 보정된 광량에 기초하여 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.


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