KR20180130382A - 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법 - Google Patents

이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 가상 머신의 화면을 분할하여 이동 단말기 기반 게임을 효율적으로 표시할 수 있는 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법에 있어서, 상기 가상 머신은 통신부, 제어부, 출력부를 포함하고, 상기 제어부가 상기 통신부를 이용하여 게임 서버와 연결되어 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하는 단계, 상기 제어부가 상기 게임의 게임 화면 이외의 보조 화면이 상기 출력부에 표시 되어 상기 게임 화면과 겹치는 경우에 확장 애플리케이션을 실행하는 단계, 상기 제어부가 상기 출력부의 제1 영역에 상기 게임 화면을 표시하는 단계, 상기 제어부가 상기 출력부의 제2 영역에 상기 보조 화면을 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법을 제공하여, 가상 머신을 이용하여 보다 효율적이고 편의성 있는 게임 환경을 제공할 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법{The virtual machine AND MRTHOD running a mobile terminal-based game}
본 발명은 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 가상 머신의 화면을 분할하여 이동 단말기 기반 게임을 효율적으로 표시할 수 있는 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
본 발명은 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 가상 머신의 화면을 분할하여 이동 단말기 기반 게임을 효율적으로 표시할 수 있는 가상 머신 및 그 동작 방법에 관한 것
이동 단말기의 성능은 최근에 들어서 폭발적으로 향상되었다. 또한, 이동 단말기에서 정보를 표시할 수 있는 디스플레이부의 크기도 꾸준하게 확대되고 있다. 따라서 이러한 환경에서 이동 단말기를 기반으로 하는 게임의 수는 증가하고 있으며, 게임 산업에서 이동 단말기를 기반으로 하는 게임이 차지하는 비중은 매우 커지고 있는 실정이다.
하지만, 이동 단말기를 기반으로 하는 게임의 콘텐츠가 방대해지면서 플레이 타임이 증가 하였다. 또한, 이동 단말기를 기반으로 하는 게임이 요구하는 시스템이 고사양화 되면서 이동 단말기의 배터리 소모가 증가 하였다.
이와 같이 지속적으로 이동 단말기를 이용하여 게임을 플레이 하는 것은 다양한 문제점을 가지고 있다. 따라서, 이동 단말기 기반 게임을 PC와 같이 보다 성능이 우수하고, 게임을 플레이 하기 유리한 환경에서 게임을 플레이 하고자 하는 요구가 증대되고 있다. 하지만, 이동 단말기와 PC는 디스플레이부, 인터페이스부 및 제어부의 성능이 차이가 있다. 따라서, PC 등을 가상 머신으로하여 이동 단말기를 기반으로 하는 게임을 플레이 하는 경우 그에 적합한 환경이 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 가상 머신에서 보다 효율적인 게임 환경을 제공하는데 있다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법에 있어서, 상기 가상 머신은 통신부, 제어부, 출력부를 포함하고, 상기 제어부가 상기 통신부를 이용하여 게임 서버와 연결되어 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하는 단계, 상기 제어부가 상기 게임의 게임 화면 이외의 보조 화면이 상기 출력부에 표시 되어 상기 게임 화면과 겹치는 경우에 확장 애플리케이션을 실행하는 단계, 상기 제어부가 상기 출력부의 제1 영역에 상기 게임 화면을 표시하는 단계, 상기 제어부가 상기 출력부의 제2 영역에 상기 보조 화면을 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신에 있어서, 네트워크에 연결되어 이동 단말기, 다른 가상 머신 및 게임 서버 중 적어도 하나와 데이터 통신을 수행하는 통신부, 게임 화면을 표시할 수 있는 출력부 및 상기 가상 머신을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 통신부를 이용하여 게임 서버와 연결되어 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하고, 상기 게임의 게임 화면 이외의 보조 화면이 상기 출력부에 표시 되어 상기 게임 화면과 겹치는 경우에 확장 애플리케이션을 실행하고, 상기 출력부의 제1 영역에 상기 게임 화면을 표시하고, 상기 출력부의 제2 영역에 상기 보조 화면을 표시하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법 의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 가상 머신을 이용하여 보다 효율적이고 편의성 있는 게임 환경을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 가상 머신 및 가상 머신에 대응하는 이동 단말기의 디스플레이부에 보조 화면을 표시하여 보다 효율적이고 편의성 있는 게임 환경을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 가상 머신을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 가상 머신을 포함하는 게임 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 이동 단말기 기반 게임을 실행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 분할하여 채팅창을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신 및 이동 단말기에 게임 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 분할하여 보조화면을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 3개이상으로 분할하여 게임화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 가상 머신을 설명하기 위한 블록도이다.
상기 가상 머신(100)은 통신부(110), 출력부(120), 인터페이스부(130), 메모리(140) 및 제어부(150) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 가상 머신(100)을 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 가상 머신(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 통신부(110)는, 가상 머신(100)와 게임 서버 사이, 가성 머신과 다른 가상 머신(100) 사이, 또는 가상 머신(100)과 이동 단말기 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(110)는, 가상 머신(100)을 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
출력부(120)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부, 음향 출력부, 햅팁 모듈, 광 출력부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 가상 머신(100)과 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부로써 기능함과 동시에, 가상 머신(100)과 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(130)는 가상 머신(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(130)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 가상 머신(100)에서는, 상기 인터페이스부(130)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(140)는 가상 머신(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(140)는 가상 머신(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 가상 머신(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(140)에 저장되고, 가상 머신(100) 상에 설치되어, 제어부(150)에 의하여 상기 가상 머신(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(150)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 가상 머신(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(150)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(140)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 메모리(140)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(150)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 가상 머신(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 가상 머신(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 가상 머신(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(140)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 가상 머신(100) 상에서 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 가상 머신을 포함하는 게임 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 따른 가상 머신(100)을 포함하는 게임 시스템은 적어도 가상 머신(100)과 게임 서버(400)를 포함한다. 또한, 본 발명의 따른 가상 머신(100)을 포함하는 게임 시스템은 가상 머신(100)과 게임 서버(400)이외에 하나 이상의 이동 단말기(200, 201, 202) 및 다른 가상 머신(101)을 포함할 수 있다. 또한 각각의 장치는 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 즉, 하나 이상의 가상 머신(100, 101) 및 하나 이상의 이동 단말기(200, 201, 202)는 네트워크(300)을 통해 게임 서버(400)과 연결될 수 있으며, 또한, 하나 이상의 가상 머신(100, 101) 및 하나 이상의 이동 단말기(200, 201, 202) 각각이 서로 연결 될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에서 가상 머신(100)은 PC, 노트북, 스마트패드 이동 단말기 등과 같은 장치일 수 있다. 다만, 상술한 장치로 제한되는 것은 아니며 이동 단말기에서 실행되는 게임을 구동할 수 있는 장치를 모두 포함한다.
본 발명의 일 실시 예에서 네트워크(300)는 유선 및 무선 통신 네트워크를 모두 포함하며, 특정한 네트워크로 제한되는 것은 아니다.
도 2에서 가상 머신(100, 101) 및 이동 단말기(201, 202, 203)를 설명의 편의를 위해 가상 머신(100, 101)을 PC타입의 장치로 이동 단말기(201, 202, 203)를 스마트폰 타입으로 도시를 하였으나 가상 머신(100, 101) 및 이동 단말기(201, 202, 203)의 종류는 도 2에 도시된 것에 제한되지 않는다. 또한, 가상 머신(100, 101) 및 이동 단말기(201, 202, 203)는 도 1에 도시된 모든 구성을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 이동 단말기 기반 게임을 실행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명에 따르면 본 발명을 실시하기 위하여, 가상 머신 환경에서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하는 단계(S310), 가상 머신 환경기반 애플리케이션 설치하는 단계(S320), 컨트롤러 추가 단계(S330), 확장 애플리케이션을 실행하는 단계(S340), 출력부의 제1 영역에 게임 화면을 표시하는 단계(S350) 및 출력부의 제2 영역에 보조 화면을 표시하는 단계(S360) 중 적어도 하나 이상을 포함 할 수 있다. 상술한 단계는 순서가 변경될 수 있으며, 일부 단계가 생략되거나 추가될 수도 있다.
가상 머신 환경에서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행하는 단계(S310)에서 가상 머신(100)은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이동 단말기 기반 게임 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임으로 이동 단말기(200)에서 실행될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 가상 머신(100)은 이동 단말기(200)에서 구동하는 애플리케이션을 실행하는 런쳐를 포함할 수 있다. 따라서, 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션은 가상 머신(100)에서 동작할 수 있다.
가상 머신 환경기반 애플리케이션 설치하는 단계(S320)에서 가상 머신(100)의 제어부(150)는 메모리(140)에 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행할 수 있는 애플리케이션이 설치되지 않은 경우 통신부(110)를 통해 게임 서버(400)에서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 가상 머신(100)에서 실행할 수 있는 애플리케이션을 설치할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시 예에서, 가상 머신(100)은 메모리(140)에 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션이 없는 경우에도 게임 서버(400)를 통해 에 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션을 설치 및 실행할 수 있다
컨트롤러 추가 단계(S330)에서 제어부(150)는 가상 머신(100)을 제어할 수 있는 컨트롤러를 추가할 수 있다.
일반적으로 이동 단말기(200)에서 실행되는 게임 애플리케이션은 이동 단말기(200)의 터치 스크린을 입출력 장치로 이용한다. 따라서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 동작하는 경우 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 제어하는데 제한이 있을 수 있다.
따라서, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행되는 경우 가상 머신(100)에 인터페이스부(130)에 연결된 컨트롤러를 추가할 수 있다.
예를 들어, 컨트롤러는 마우스, 키보드, 터치패드, 터치스크린 등이 있을 수 있다. 다만 상술한 컨트롤러에 제한되는 것은 아니다.
확장 애플리케이션을 실행하는 단계(S340)에서 가상 머신(100)의 제어부(150)는 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행되어 게임 화면이 출력부(120)에 표시되는 중에 확장 애플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 포함된 애플리케이션일 수 있으며, 경우에 따라서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션과 별도로 실행되는 애플리케이션일 수 있다.
예를 들어, 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 대응하는 외부 채팅을 제공하는 애플리케이션 일 수 있다. 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 대응 하는 외부 채팅 애플리케이션은 사용자가 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션의 게임 서버(400)에 로그인 한 경우 게임 상의 채팅을 실행할 수 있는 애플리케이션 일 수 있다.
다른 예를 들어, 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션의 전략 공유를 위한 애플리케이션 일 수 있다. 따라서 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 화면을 실시간으로 스트리밍 할 수 있다. 또한, 확장 애플리케이션의 스트리밍 화면에 그림을 그려 그림을 다른 사용자와 공유할 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션의 공략을 제공하는 애플리케이션 일 수 있다. 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션의 사용자의 게임 상태 정보를 통해 사용자가 필요한 게임 공략에 관한 정보를 제공할 수 있다.
확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 실행하는 경우 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션의 기능을 확장하기 위한 애플리케이션일 수 있다. 따라서, 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행되는 경우에 한하여 동작할 수 있다.
다만, 확장 애플리케이션은 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션과 로그인 계정이 연동된 경우 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행되지 않는 경우에도 실행될 수 있다. 따라서, 사용자가 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행하지 않아 게임에 접속하지 않는 상태에서 채팅을 할 수 있는 확장 애플리케이션을 통행 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행하는 다른 사용자와 채팅을 할 수 있다.
이와 같이 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 이동 단말기(200)에서 실행 되는 경우와 달리 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행되는 경우 확장 애플리케이션을 통해 보다 원할 하게 게임의 기능을 실행할 수 있는 장점이 있다.
출력부의 제1 영역에 게임 화면을 표시하는 단계(S350)에서 가상 머신(100)의 제어부(150)는 출력부(120)를 제1 영역과 제2 영역으로 분할 할 수 있다. 또한, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 제1 영역에 게임 화면을 표시할 수 있다.
다음으로, 출력부의 제2 영역에 보조 화면을 표시하는 단계(S360)에서 가상 머신(100)의 제어부(150)는 제2 영역에 보조 화면을 표시할 수 있다. 보조 화면은 확장 애플리케이션을 표시할 수 있는 영역일 수 있다.
출력부의 제1 영역에 게임 화면을 표시하는 단계(S350) 및 출력부의 제2 영역에 보조 화면을 표시하는 단계(S360)는 도 4 및 도 5를 통해 구체적으로 설명할 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 분할하여 채팅창을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 게임 화면(410)이 표시되는 중에 채팅을 위해 채팅 화면 및 키보드 화면(420)을 표시할 수 있다. 이러한 경우 게임 화면(410)이 채팅 화면 및 키보드 화면(420)이 가려지는 문제점이 있다.
도 5를 참조하며, 본 발명의 일 실시 예에서, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 출력부(150)의 제1 영역(510)에 게임 화면을 표시하고 제2 영역(520)에 보조 화면을 표시할 수 있다. 따라서 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이와 같이 가상 머신(100)의 제어부(150)은 게임 화면(410)이 다른 화면에 의해 가려지는 경우 출력부(120)의 다른 영역에 다른 화면을 표시할 수 있어 사용자가 원할 하게 게임을 플레이 할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 다른 이 실시 예에서, 게임 화면이 전체화면으로 실시되는 경우, 제어부(150)는 전체화면을 제1 영역(510)으로 축소하면서 출력부(150)의 나머지 영역의 일부인 제2 영역(520)에 보조 화면을 표시할 수 있다. 또한, 보조 화면은 상술한 바와 같이 채팅을 위한 화면일 수 있다.
따라서 제2 영역(520)에 채팅화면을 표시하여 제1 영역(510)에 표시되는 게임 화면을 가리는 문제를 해결할 수 있는 장점이 있다. 또한, 제2 영역(520)에서 채팅은 가상 머신(100)의 인터페이스부(130)에 연결된 키보드와 같은 컨트롤러를 이용하여 실행될 수 있어 이동 단말기(200)를 이용하여 채팅을 실행하는 것에 비교하면 보다 빠르고 정확한 정보전달을 할 수 있는 장점이 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신 및 이동 단말기에 게임 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션이 가상 머신(100)에서 실행 되는 경우 확장 애플리케이션은 가상 머신(100)에 연동되는 이동 단말기(600)에서 실행될 수 있다. 사용자는 가상 머신(100) 및 이동 단말기(600)에서에 게임 서버(400)에 로그인 할 수 있다. 따라서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 대응하는 화면을 가상 머신(100) 및 이동 단말기(600)에 분할 하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 6과 같은 가상 머신(100)에 게임 화면(610)을 표시할 수 있고 가상 머신(100)에 대응하는 이동 단말기(600)에 보조 화면(620)을 표시할 수 있다. 필요에 따라서, 가상 머신(100)에 보조 화면을 표시하고 이동 단말기(600)에 게임 화면을 표시하는 것도 가능하다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 머신(100)의 전체 화면에 게임 화면을 표시하는 경우에도 가상 머신(100)에 대응하는 이동 단말기(600)에 보조 화면(600)을 표시하여 보다 원할 하게 게임을 실행할 수 있는 장점이 있다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 분할하여 보조화면을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7를 참조하면, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 게임 화면(710)이 표시되는 중에 전략화면(720)을 게임 화면(710)의 상위 레이어에 반 투명하게 표시할 수 있다. 이러한 경우 게임 화면(710)이 전략화면(720)에 의해 가려지는 문제점이 있다.
도 7을 참조하며, 본 발명의 일 실시 예에서, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 출력부(150)의 제1 영역(810)에 게임 화면을 표시하고 제2 영역(820)에 보조 화면을 표시할 수 있다. 따라서 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이와 같이 가상 머신(100)의 제어부(150)은 게임 화면(810)이 다른 화면에 의해 가려지는 경우 출력부(120)의 다른 영역에 다른 화면을 표시할 수 있어 사용자가 원할 하게 게임을 플레이 할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에서, 제2 영역(820)에 실시간 스트리밍화면(830)을 표시할 수 있다. 사용자는 실시간 스트리밍화면에(830)에 게임상 목표가 되는 지점을 표시할 수 있다. 다른 사용자는 표시된 지점을 확인할 수 있다. 이와 같이 표시된 정보를 공유하여 사용자간 원활하게 정보를 주고 받을 수 있는 장점을 얻을 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 머신에서 화면을 3개이상으로 분할하여 게임화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시 예에서, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 출력부(120)에 제1 영역(910), 제2 영역(920) 및 제3영역(930)을 표시할 수 있다. 또한, 가상 머신(100)의 제어부(150)는 제1 영역(910), 제2 영역(920) 및 제3영역(930) 각각에 게임 화면, 채팅 화면, 전략 화면을 표시할 수 있다. 다만 제1 영역(910), 제2 영역(920) 및 제3영역(930)에 표시할 수 있는 화면 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션에 관련된 다양한 화면일 수 있으며, 상술한 화면에 제한되는 것은 아니며, 필요에 따라서 출력부(120)에 4개 이상의 영역을 표시할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자는 보다 효율적으로 가상 머신(100) 상에서 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션을 실행할 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등을 포함한다. 또한 상기 컴퓨터는 이동 단말기(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명인 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법은 다양한 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신 및 그 동작 방법에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (10)

  1. 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법에 있어서,
    상기 가상 머신은 통신부, 제어부, 출력부를 포함하고,
    상기 제어부가 상기 통신부를 이용하여 게임 서버와 연결되어 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하는 단계;
    상기 제어부가 상기 게임의 게임 화면 이외의 보조 화면이 상기 출력부에 표시 되어 상기 게임 화면과 겹치는 경우에 확장 애플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 제어부가 상기 출력부의 제1 영역에 상기 게임 화면을 표시하는 단계;
    상기 제어부가 상기 출력부의 제2 영역에 상기 보조 화면을 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 확장 애플리케이션은 상기 게임과 연동되는 채팅 어플리케이션이고,
    상기 보조 화면은 상기 게임과 연동된 채팅 화면인,
    이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법.
  3. 제2항 있어서,
    상기 확장 애플리케이션을 실행하는 단계는 상기 게임 애플리케이션이 실행 없이 독립적으로 실행될 수 있는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 가상 머신은 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부가 상기 메모리에 상기 가상 단말에 대응하는 상기 게임 실행 애플리케이션 및 상기 확장 애플리케이션 각각의 설치여부를 확인하는 단계;
    상기 제어부가 미 설치된 상기 게임에 대응하는 상기 애플리케이션 및 상기 확장 애플리케이션 각각을 설치하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 가상 머신은 인터페이스부를 더 포함하고,
    상기 제어부가 상기 가상 머신의 인터페이스부를 통해 연결된 컨트롤러를 추가하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신의 동작 방법.
  6. 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신에 있어서,
    네트워크에 연결되어 이동 단말기, 다른 가상 머신 및 게임 서버 중 적어도 하나와 데이터 통신을 수행하는 통신부,
    게임 화면을 표시할 수 있는 출력부, 및
    상기 가상 머신을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 통신부를 이용하여 게임 서버와 연결되어 이동 단말기 기반 게임 애플리케이션 실행하고,
    상기 게임의 게임 화면 이외의 보조 화면이 상기 출력부에 표시 되어 상기 게임 화면과 겹치는 경우에 확장 애플리케이션을 실행하고,
    상기 출력부의 제1 영역에 상기 게임 화면을 표시하고,
    상기 출력부의 제2 영역에 상기 보조 화면을 표시하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 확장 애플리케이션은 상기 게임과 연동되는 채팅 어플리케이션이고,
    상기 보조 화면은 상기 게임과 연동된 채팅 화면인,
    이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신.
  8. 제7항 있어서,
    상기 확장 애플리케이션을 실행하는 경우 상기 게임 애플리케이션이 실행 없이 독립적으로 실행될 수 있는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신.
  9. 제6항에 있어서,
    데이터 및 애플리케이션을 저장할 수 있는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 메모리에 상기 가상 단말에 대응하는 상기 게임 실행 애플리케이션 및 상기 확장 애플리케이션 각각의 설치여부를 확인하고,
    미 설치된 상기 게임에 대응하는 상기 애플리케이션 및 상기 확장 애플리케이션 각각을 상기 메모리에 설치하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신.
  10. 제6항에 있어서,
    외부컨트롤러를 연결할 수 있는 인터페이스부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 가상 머신의 인터페이스부를 통해 연결된 컨트롤러를 추가하는 이동 단말기 기반 게임 구동 가상 머신.
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