KR20180101766A - 점자 입력을 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

점자 입력을 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 Download PDF

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KR20180101766A
KR20180101766A KR1020170028124A KR20170028124A KR20180101766A KR 20180101766 A KR20180101766 A KR 20180101766A KR 1020170028124 A KR1020170028124 A KR 1020170028124A KR 20170028124 A KR20170028124 A KR 20170028124A KR 20180101766 A KR20180101766 A KR 20180101766A
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조영찬
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것으로, 전자 장치는 하우징; 상기 하우징의 일부에 장착된 회전 가능한 입력장치; 상기 입력장치와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 상기 입력장치의 회전 입력을 수신하고, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하고, 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

점자 입력을 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC APPARATUS FOR INPUTTING BRAILLE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 점자 입력을 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치를 이용한 멀티미디어 서비스의 사용이 증가하면서 전자 장치에서 처리해야 하는 정보량 및 표시해야 하는 정보량이 증가하고 있다. 이에 따라, 공간 활용도를 개선하여 표시부의 크기를 증가시킬 수 있는 터치스크린을 구비한 전자 장치에 대한 관심이 증가하고 있다.
터치스크린은 정보의 입력과 표시를 하나의 스크린에서 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 터치스크린을 통해 사용자의 터치 입력을 감지하고, 터치 입력에 따른 제어 명령을 수행하면서 터치 스크린상에 제어 명령 수행 결과를 디스플레이할 수 있다.
일반적으로, 전자 장치는 터치스크린을 통하여 시각적으로 사용자에게 정보를 표시하며, 사용자의 입력을 받아들이는 인터페이스도 시각으로 인식하도록 구현되어 있다. 이에 따라, 시각에 장애가 있는 자는 전자 장치를 이용해 문자를 입력하는데 불편함을 겪게 된다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 방법은 시각 장애인들이 손쉽게 문자 등을 입력할 수 있도록 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 방법은 회전형 입력 모듈의 회전에 기반하여 점자를 생성하도록 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 일부에 장착된 회전 가능한 입력장치, 상기 입력장치와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 입력장치의 회전 입력을 수신하고, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하고, 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 회전 가능한 입력장치의 회전 입력을 수신하는 동작, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작 및 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 회전 가능한 입력장치의 회전 입력을 수신하는 동작, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작 및 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 전자 장치가 회전형 입력 모듈의 회전에 기반하여 점자를 생성함으로써, 사용자가 시각을 사용하지 아니하고도 문자, 부호 등을 입력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 동작을 도시한 흐름도이다.
도 5b는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 9는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 11은 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 13은 추가 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 15는 점자를 갱신하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 점자를 생성하는 다른 동작을 도시한 흐름도이다.
도 17은 디스플레이에 대한 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는" 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)를 도시한 도면이다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(100)는 사용자의 신체(예: 손목)에 착용할 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 하우징(102)과 하우징(102)에 장착되는 연결부(예: 스트랩)(108)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 하우징(101)은 디스플레이(104)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(104)는 터치스크린을 포함하여, 터치 입력을 수신할 수 있다. 또한, 하우징(102)은 도시된 바와 같이, 원통형으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 하우징(102)은 다양한 형태(예: 사각형 등)로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 하우징(102)의 일면에는 회전할 수 있도록 하는 회전형 입력모듈(또는 회전형 입력장치)(106)이 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 회전형 입력모듈(106)은 하우징(102)의 상면에 배치된 디스플레이(104)의 가장자리를 둘러싸는 베젤 부분에 배치될 수 있다. 예를 들어, 회전형 입력모듈(106)은 z-축을 회전축으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전될 수 있다. 또한, 회전형 입력모듈(106)은 지정된 값(예; 360도)으로 회전량이 제한되거나, 무한 회전되도록 구성될 수도 있다. 이러한, 회전형 입력모듈(106)은 돌출형으로 형성되거나, 돌출형으로 형성되지 않을 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 회전형 입력모듈(106)은 용두(crown)와 같이 하우징(102)의 측면에 배치되어 회전될 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 연결부(108)는 다양하게 실시하여, 인체의 특정 위치, 예를 들면, 목이나, 발목, 팔목 등에 착용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결부(108)는 금속, 가죽, 러버, 실리콘, 우레탄 중 적어도 하나의 재질로 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전 파라미터에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 회전 파라미터는 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향, 회전 속도, 회전량 및 회전된 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도시되지 않았지만, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 동작 제어를 위한 신호를 발생시킬 수 있는 키 버튼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 전원 온, 전원 오프, 볼륨 조절 등을 위한 물리적인 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서, 심박 센서, 근접 센서, 광센서, GSR 센서, 심전도 센서, 근전도 센서, 혈당 센서, 혈압 센서, 압력 센서 또는 온도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 적어도 하나의 키 버튼, 적어도 하나의 센서 등)를 제어하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성 요소와 연관된 명령어 및/또는 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100) 내부에 전원 공급 수단으로 배터리(예: 충전용 배터리 등)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 휴대용 충전 크래들(cradle)에 선택적으로 장착되어 배터리를 충전시키도록 구현될 수도 있다.
도 2를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(200) 내의 전자 장치(201)가 기재된다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
전자 장치(201)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 입출력 인터페이스(250), 디스플레이(260), 및 통신 인터페이스(270)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(210)는 구성요소들(210-270)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(220)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 회전 입력을 수신할 수 있다. 회전 입력은 디스플레이(260)(예: 디스플레이(104))의 가장자리를 둘러싸는 회전형 입력모듈(106)을 돌리는 사용자의 입력일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)이 제 1 방향(예: 시계 방향) 또는 제 1 방향(예: 반시계 방향)으로 회전하는 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 점자 입력 모드로 진입한 상태에서, 회전 입력을 수신할 수 있다. 점자 입력 모드로 진입한 상태는, 회전형 입력모듈(106)의 회전 입력을 수신하여 점 칸(braille cell)(예: 직사각형의 칸)에 포함된 6개의 점들(가로 2개 및 세로 3개의 점) 가운데 적어도 하나의 점을 선택하고 선택된 점을 이용하여 문자 및 부호를 표현할 수 있는 어플리케이션(application)이 실행된 상태일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 회전 입력에 기반하여 점자 생성을 위한 점의 위치 결정할 수 있다. 점자 생성을 위한 점은, 점 칸에 포함된 점들 가운데 점형(點型)의 구성이 될 수 있는 점으로, 점자 인쇄물을 예를 들면, 촉각으로 인지할 수 있도록 지면에 돌출되는 점이 될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 회전량(예: 회전 범위)과 점 칸 내의 점 간 대응 관계에 기반하여 점자 생성을 위한 점의 위치를 결정할 수 있다. 예컨대, 제 1 범위에 해당하는 회전량은 점 칸의 제 1 점에 대응될 수 있으며, 제 2 범위, 제 3 범위, 제 4 범위, 제 5 범위 및 제 6 범위의 해당하는 각각의 회전량은 점 칸의 제 2 점, 제 3 점, 제 4 점, 제 5 점 및 제 6 점 각각에 대응될 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 회전량이 포함된 범위(예: 제 1 범위)에 대응되는 점 칸의 점(예: 제 1 점)을 점자 생성을 점으로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는, 점의 위치를 결정한 후, 사용자가 올바르게 회전형 입력모듈(106)을 회전하였는지 여부를 인지할 수 있도록 결정된 점의 위치에 대한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 회전량에 따른 진동을 이용한 피드백을 전달할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는, 회전형 입력모듈(106)의 회전량이 제 1 범위에 해당되는 경우, 제 1 범위에 대응하는 진동 횟수를 이용하여 피드백을 전달할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(220)는 소리를 이용하여 피드백을 전달할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 결정된 점 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 회전 입력에 의해 결정된 적어도 하나의 위치에 대응하는 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 생성된 점자를 문자로 변환할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 생성된 점자에 해당하는 문자를 메모리(230)에서 검출할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 중 지정된 방식의 점 삭제 입력(또는 명령)이 수신되면, 프로세서(220)는 최근 선택된 적어도 하나의 점이 삭제되도록 처리할 수 있다. 예를 들어, 점 삭제 입력은 점 삭제를 위해 할당된 특수키의 누름으로 정의될 수 있다. 또한, 점 삭제 입력은 미리 지정된 방향으로 이동하는 플리킹으로 정의될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 중 지정된 방식의 점 칸 추가 입력이 수신되면, 프로세서(220)는 6개의 점으로 구성된 새로운 점 칸을 추가하여 점자를 생성하는 동작을 수행할 수 있다. 다시 말해서, 프로세서(220)는, 점 칸을 추가하여 회전형 입력모듈(106)의 회전에 대응하는 점자를 추가로 또는 연속하여 생성할 수 있다. 예를 들어, 점 칸 추가 입력은 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향이 변경되는 것으로 정의될 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 제 1 방향(예: 시계 방향)의 회전에 대응하여 제 1 점 칸을 이용한 제 1 점자를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향이 제 1 방향에서 제 2 방향(예: 반시계 방향)으로 변경되는 것에 대응하여 제 2 점 칸을 이용한 제 2 점자를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 이전 생성된 점자(예: 제 1 점자)와 추가 생성된 점자(예: 제 2 점자)를 조합하여 하나의 문자로 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 다른 외부 기기로부터 점자를 수신하고 수신된 점자에 구성된 점들의 형태를 지정된 출력 방식으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 수신된 점자에 구성된 각각의 점에 대응되도록 회전 파라미터를 발생시킬 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 제 1 점으로 구성된 점자(예: 알파벳 "a") 점자를 수신하는 경우, 제 1 점에 대응되는 회전범위(예: 제 1 범위)에 포함되도록 회전형 입력모듈(106)을 회전시킬 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 제 1 점과 제 2 점으로 구성된 점자(예: 알파벳 "b") 점자를 수신하는 경우, 제 1 점에 대응되는 회전범위(예: 제 1 범위)에 포함되도록 회전형 입력모듈(106)을 회전시킨 후 제 2 점에 대응되는 회전범위(예: 제 2 범위)에 포함되도록 회전형 입력모듈(106)을 추가로 회전시킬 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 회전형 입력모듈(106)의 회전 속도, 회전 시간 등에 기반하여 선택할 점의 위치를 결정할 수도 있다.
메모리(230)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(230)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 점자 생성에 사용되는 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 점자 생성에 사용되는 정보는, 회전형 입력모듈(106)의 회전에 따라 획득될 수 있는 회전 파라미터와 점 칸 내의 점 위치 간 대응 관계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(240)을 저장할 수 있다. 프로그램(240)은, 예를 들면, 커널(241), 미들웨어(243), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(245), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(247) 등을 포함할 수 있다. 커널(241), 미들웨어(243), 또는 API(245)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다.
커널(241)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(241)은 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247)에서 전자 장치(201)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(243)는, 예를 들면, API(245) 또는 어플리케이션 프로그램(247)이 커널(241)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247) 중 적어도 하나에 전자 장치(201)의 시스템 리소스(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다.
API(245)는 어플리케이션(247)이 커널(241) 또는 미들웨어(243)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(250)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(201)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입출력 인터페이스(250)는 적어도 하나의 축으로 회전되는 회전형 입력모듈(106)을 포함할 수 있다.
디스플레이(260)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(260)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(260)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(260)는 압력 패널을 포함할 수 있으며, 사용자의 신체의 일부 또는 부도체(nonconductor)에 의한 압력 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(270)는, 예를 들면, 전자 장치(201)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(202), 제 2 외부 전자 장치(204), 또는 서버(206)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(270)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(262)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(204) 또는 서버(206))와 통신할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(262)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(202, 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(202,204), 또는 서버(206)에서 실행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(202, 204), 또는 서버(206))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(202, 204), 또는 서버(206))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)의 블록도이다.
전자 장치(301)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(310), 통신 모듈(320), 가입자 식별 모듈(324), 메모리(330), 센서 모듈(340), 입력 장치(350), 디스플레이(360), 인터페이스(370), 오디오 모듈(380), 카메라 모듈(391), 전력 관리 모듈(395), 배터리(396), 인디케이터(397), 및/또는 모터(398)를 포함할 수 있다.
프로세서(310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(310)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다.
프로세서(310)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(310)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(320)(예: 통신 인터페이스(270))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327), NFC 모듈(328) 및 RF 모듈(329)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 프로세서(310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327) 또는 NFC 모듈(328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(329)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(329)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(321), WiFi 모듈(323), 블루투스 모듈(325), GNSS 모듈(327) 또는 NFC 모듈(328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(324)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(330)(예: 메모리(230))는, 예를 들면, 내장 메모리(332) 또는 외장 메모리(334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(301)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(340)은, 예를 들면, 제스처 센서(340A), 자이로 센서(340B), 기압 센서(340C), 마그네틱 센서(340D), 가속도 센서(340E), 그립 센서(340F), 근접 센서(340G), 컬러(color) 센서(340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(340I), 온/습도 센서(340J), 조도 센서(340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(340)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(301)는 프로세서(310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(340)을 제어할 수 있다.
입력 장치(350)는, 예를 들면, 터치 패널(352), (디지털) 펜 센서(354), 키(356), 또는 초음파 입력 장치(358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(358)는 마이크(예: 마이크(388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(360)(예: 디스플레이(260))는 패널(362), 홀로그램 장치(364), 프로젝터(366), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(362)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(362)은 터치 패널(352)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 패널(362)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(352)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(352)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다.
홀로그램 장치(364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다.
인터페이스(370)는, 예를 들면, HDMI(372), USB(374), 광 인터페이스(optical interface)(376), 또는 D-sub(D-subminiature)(378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(370)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 통신 인터페이스(270)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(380)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 2에 도시된 입출력 인터페이스(245)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(380)은, 예를 들면, 스피커(382), 리시버(384), 이어폰(386), 또는 마이크(388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(395)은, 예를 들면, 전자 장치(301)의 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(395)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다.
배터리(396)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(397)는 전자 장치(301) 또는 그 일부(예: 프로세서(310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다.
모터(398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(301)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치(301)의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(301)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈(410)의 블록도이다. 일 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(410)(예: 프로그램(240))은 전자 장치(예: 전자 장치(201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(247))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 프로그램 모듈(410)은 커널(420)(예: 커널(241)), 미들웨어(430)(예: 미들웨어(243)), (API(460)(예: API(245)), 및/또는 어플리케이션(470)(예: 어플리케이션 프로그램(247))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(410)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202, 104), 서버(206) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(420)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(421) 및/또는 디바이스 드라이버(423)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(421)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(421)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(423)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(430)는, 예를 들면, 어플리케이션(470)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(470)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(460)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(470)으로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(430)는 런타임 라이브러리(435), 어플리케이션 매니저(441), 윈도우 매니저(442), 멀티미디어 매니저(443), 리소스 매니저(444), 파워 매니저(445), 데이터베이스 매니저(446), 패키지 매니저(447), 커넥티비티 매니저(448), 노티피케이션 매니저(449), 로케이션 매니저(450), 그래픽 매니저(451), 또는 시큐리티 매니저(452) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(435)는, 예를 들면, 어플리케이션(470)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(435)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(441)는, 예를 들면, 어플리케이션(470)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(442)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(443)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(444)는 어플리케이션(470)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(445)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 파워 매니저(445)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(446)는, 예를 들면, 어플리케이션(470)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(447)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(448)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(449)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(450)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(451)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(452)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 미들웨어(430)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(430)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(430)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(460)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(470)은, 예를 들면, 홈(471), 다이얼러(472), SMS/MMS(473), IM(instant message)(474), 브라우저(475), 카메라(476), 알람(477), 컨택트(478), 음성 다이얼(479), 이메일(480), 달력(481), 미디어 플레이어(482), 앨범(483), 와치(484), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(470)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(470)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(470)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(410)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(230))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(220))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 하우징, 상기 하우징의 일부에 장착된 회전 가능한 입력장치, 상기 입력장치와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행될 때 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 회전형 입력장치의 회전 입력을 수신하고, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하고, 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 상기 생성된 점자를 문자로 변환하여 처리하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 상기 결정된 점에 대응하는 피드백을 제공하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 진동, 소리 가운데 적어도 하나를 이용하여 상기 피드백을 제공하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 상기 입력장치의 회전량, 상기 입력장치의 회전 속도, 상기 입력장치의 회전시간 가운데 적어도 하나에 기반하여 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 회전 입력을 추가로 수신하고, 상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 수신된 회전 입력에 대응하는 점을 추가로 선택하고, 상기 선택된 점과 상기 추가로 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 점 삭제 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 선택된 점을 삭제하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 추가 입력을 수신하고, 상기 선택된 점을 기준으로 상기 추가 입력에 대응하는 적어도 하나의 연속된 점을 추가로 선택하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리 정의된 복수의 점은, 가로 2개 및 세로 3개로 구성된 6개의 점을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은, 점자 추가 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 생성된 점자와 다른 점자를 추가로 생성하도록 하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 동작을 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 5b는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5a를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는, 회전형 입력모듈(106)을 이용하여 점 칸(braille cell)(예: 직사각형의 칸)에 포함된 6개의 점들(가로 2개 및 세로 3개의 점) 가운데 적어도 하나의 점을 선택하고 선택된 점을 이용하여 문자 및 부호를 표현할 수 있는 어플리케이션(application)을 실행시킬 수 있다.
동작 503에서, 전자 장치(100)는 회전 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입한 상태에서 회전형 입력모듈(106)에 대한 회전 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 회전 입력은 디스플레이(104)의 가장자리를 둘러싸는 회전형 입력모듈(106)을 돌리는 사용자의 입력일 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)이 제 1 방향(예: 시계 방향) 또는 제 1 방향(예: 반시계 방향)으로 회전하는 입력을 수신할 수 있다.
동작 505에서, 전자 장치(100)는 회전 입력에 기반하여 점자 생성을 위해 선택될 점의 위치 결정할 수 있다. 예를 들어, 점자는 점 칸에 포함된 점들 가운데 촉각으로 인지될 수 있도록 돌출된 점들의 형태로 표현될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 회전 입력에 기반하여, 점 칸에 포함된 점들 가운데 돌출되는 점의 위치를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점 칸에 구성된 6개의 점 가운데 회전형 입력모듈(106)의 회전량에 대응하는 위치의 점을 점자 생성을 위한 점으로 선택(또는 결정)할 수 있다. 예를 들어, 제 1 범위에 해당하는 회전형 입력모듈(106)의 회전량은 점 칸의 제 1 점에 대응될 수 있으며, 제 2 범위, 제 3 범위, 제 4 범위, 제 5 범위 및 제 6 범위의 해당하는 각각의 회전량은 점 칸의 제 2 점, 제 3 점, 제 4 점, 제 5 점 및 제 6 점에 대응될 수 있다. 예컨대, 도 5b의 520과 같이, 점자 입력 모드로 진입한 시점, 다시 말해서, 회전형 입력모듈(106)이 회전하기 전까지는 점 칸(510)에 포함된 6개의 점 가운데 어떠한 점도 선택되지 않을 수 있다. 도 5b의 530과 같이, 회전형 입력모듈(106)의 회전량이 제 1 범위(예: 0°~ 30°)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 1 점(511)을 점자 생성을 위한 점으로 선택할 수 있다. 또한, 도 5b의 540과 같이, 회전형 입력모듈(106)의 회전량이 제 2 범위(예: 31°~ 60°)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 2 점(512)을 점자 생성을 위한 점으로 선택할 수 있다. 또한, 도 5b의 550과 같이, 회전형 입력모듈(106)의 회전량이 제 6 범위(예: 151°~ 180°)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 6 점(516)을 점자 생성을 위한 점으로 선택할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전 속도, 회전 시간 등에 기반하여 선택할 점의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 회전형 입력모듈(106)의 회전 속도(또는 회전 시간)가 제 1 속도범위(또는 제 1 시간범위)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 1 점을 점자 생성을 위한 점으로 선택할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는, 점의 위치를 결정한 후, 사용자가 회전형 입력모듈(106)의 회전 상태를 인지(예: 올바른 회전 여부를 인지)할 수 있도록 결정된 점의 위치에 대한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 피드백은 진동 또는 소리를 수단으로 제공될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전량에 대응되는 횟수만큼 진동을 발생시킬 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전량을 음성으로 출력할 수도 있다.
동작 507에서, 전자 장치(100)는 결정된 점 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전 입력에 의해 결정된 적어도 하나의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 예컨대, 회전 입력에 기반하여 제 1 점이 결정되면, 전자 장치(100)는 점 칸의 좌측 상단의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 생성된 점자를 문자로 변환할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 생성된 점자(예: 점 칸의 좌측 상단의 점으로 구성된 점자)에 해당하는 문자(예: 알파벳 "a")를 메모리에서 검출할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 7a 및 도 7b는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 절차는 도 5에 도시된 동작 505 또는 동작 507의 상세 동작일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전에 기반하여 점자의 구성인 점의 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 미리 지정된 사용자의 입력을 수신하는 것에 대응하여 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정하거나 또는 사용자의 입력에 상관없이 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정하는 동작을 수행할 수 있다. 본 실시예는 상술한 동작 가운데 미리 지정된 사용자의 입력을 수신하는 것에 대응하여 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정하기 위한 동작에 관한 것으로, 다음과 같은 절차로 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(100)는 점 선택 입력의 수신 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 점 선택 입력은 회전형 입력모듈(106)의 회전에 대응하는 위치의 점을 점자의 구성으로 선택하는 입력일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 7a의 710과 같이 점자 입력 모드로 진입할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입하는 경우 6개의 점으로 구성된 점 칸(704)을 출력(702)할 수 있다. 선택적으로, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입한 상태에서 6개의 점으로 구성된 점 칸(704)을 출력하지 않을 수도 있다. 또한, 전자 장치(100)는, 도 7a의 720과 같이, 점자 입력 모드로 진입한 상태에서 회전형 입력모듈(106)이 일정량 이상 회전(700)하는 회전 입력을 수신할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는, 도 7a의 730과 같이, 회전형 입력모듈(106)이 회전된 상태에서 회전형 입력모듈(106)에 의해 둘러싸인 디스플레이(104)를 터치하는 점 선택 입력(722)이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다.
점 선택 입력이 수신되지 않으면, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전을 수신하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 5의 동작 503과 연관된 동작을 수행할 수 있다.
점 선택 입력이 수신되면, 동작 603에서, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전에 따른 회전 파라미터를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점 선택 입력이 수신된 시점까지 회전된 회전형 입력모듈(106)에 대한 회전 파라미터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 회전 파라미터는 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향, 회전 속도, 회전량 및 회전된 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치(100)는 회전 파라미터에 대응하는 점 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점 칸 내의 포함된 점 가운데 회전 파라미터에 대응하는 점을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 730과 같이, 제 4 범위(예: 91°~ 120°)에 해당하는 회전량에 해당하는 회전 파라미터를 획득되면, 전자 장치(100)는 점 칸에 포함된 점들 가운데 제 4 점을 회전 파라미터에 대응하는 점 위치로 결정(724)할 수 있다.
동작 607에서, 전자 장치(100)는 결정된 점 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전 입력에 의해 결정된 적어도 하나의 위치에 대응하는 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 중 지정된 방식의 점 칸 추가 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 6개의 점으로 구성된 새로운 점 칸을 추가하여 점자를 생성하는 동작을 수행할 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치(100)는, 점 칸을 추가하여 회전형 입력모듈(106)의 회전에 대응하는 점자를 추가로 또는 연속하여 생성할 수 있다. 예를 들어, 점 칸 추가 입력은 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향이 변경되는 것으로 정의될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는, 도 7b의 740과 같이, 제 1 방향(예: 시계 방향)으로 회전하는 회전형 입력모듈(106)에 기반하여 제 1 점자를 생성할 수 있다. 또한, 도 7b의 750과 같이, 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향을 제 1 방향에서 제 2 방향(예: 반시계 방향)으로 변경하는 입력(702)을 감지하는 경우, 전자 장치(100)는, 도 7b의 760과 같이, 새로운 점 칸(704-1)을 추가하여 점자를 생성하는 동작을 수행할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 이전 생성된 점자와 추가 생성된 점자를 조합하여 문자로 인식할 수 있다.
상술한 실시예에 따르면, 미리 지정된 사용자의 입력을 수신하는 것에 대응하여 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정함으로써 전자 장치(100)의 연산량을 줄일 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 9는 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 절차는 도 5에 도시된 동작 505 또는 동작 507의 상세 동작일 수 있다.
본 실시예는, 사용자의 입력을 수신하여 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정하는 도 6과 다른 실시예로, 사용자의 입력에 상관없이 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정하는 동작에 관한 것이다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)의 회전에 따른 회전 파라미터를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전되는 회전형 입력모듈(106) 또는 회전된 회전형 입력모듈(106)에 대한 회전 파라미터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 회전 파라미터는 회전형 입력모듈(106)의 회전 방향, 회전 속도, 회전량 및 회전된 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 803에서, 전자 장치(100)는 회전 파라미터에 대응하는 점 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점 칸 내의 포함된 점 가운데 회전 파라미터에 대응하는 점을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 결정된 점 위치에 대한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는, 도 9의 910과 같이, 점자 입력 모드로 진입하여 6개의 점으로 구성된 점 칸(904)을 출력(902)할 수 있다. 선택적으로, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입한 상태에서 6개의 점으로 구성된 점 칸(904)을 출력하지 않을 수도 있다. 또한, 전자 장치(100)는, 도 9의 920과 같이, 점자 입력 모드로 진입한 상태에서 회전형 입력모듈(106)이 일정량 이상 회전하는 회전 입력(900)을 수신하여 회전 입력에 대응하는 점 위치를 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는, 도 9의 920과 같이, 회전 입력에 대응하는 점 위치를 사용자가 인지할 수 있도록 피드백(912)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 회전 입력에 대응하는 점 위치를 다른 점과 구분되도록 표시할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(100)는 회전 입력에 대응하는 점 위치를 진동 또는 소리로 표현한 피드백을 제공할 수도 있다.
동작 805에서, 전자 장치(100)는 점 선택 입력의 수신 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 점 선택 입력은 결정된 위치에 대응하는 점을 점자의 구성으로 선택하는 입력일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 점 선택 입력은 회전형 입력모듈(106)이 회전된 상태에서 디스플레이(104)를 터치하는 입력으로 정의될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는, 도 9의 930과 같이, 피드백이 제공되는 상태에서 회전형 입력모듈(106)에 의해 둘러싸인 디스플레이(104)를 터치하는 점 선택 입력(922)이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다.
점 선택 입력이 수신되지 않으면, 전자 장치(100)는 회전 파라미터에 대응하는 점 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 동작 801 또는 동작 803과 연관된 동작을 수행할 수 있다.
점 선택 입력이 수신되면, 동작 807에서, 전자 장치(100)는 결정된 점 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전 입력에 의해 결정된 적어도 하나의 위치에 대응하는 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는, 도 9의 930과 같이, 점 선택 입력(922)이 수신되면, 피드백으로 제공된 위치의 점(912)을 점자의 구성으로 선택(924)할 수 있다.
상술한 실시예에 따르면, 회전형 입력모듈(106)의 회전을 수신하는 것에 대응하여 회전 입력에 대응하는 점의 위치를 결정함으로써, 전자 장치(100)는 회전 입력에 따른 점의 위치를 신속하게 결정할 수 있다. 또한, 상술한 실시예는 점 선택 입력을 수신하기 전에 결정된 점 위치에 대한 피드백을 제공하여 전자 장치(100)는 사용자가 의도한 점을 정확하게 결정할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 11은 회전 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 절차는 도 5에 도시된 동작 505 또는 동작 507의 상세 동작일 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1101에서, 전자 장치(100)는 이전 점이 존재하는지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전 입력에 대응하여 결정된 점이 다른 점과 조합될 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
이전 점이 존재하지 않으면, 전자 장치(100)는 회전 입력에 대응하여 결정된 점의 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 하나의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 도 11의 1110과 같이 선택된 점에 대하여 알파벳 "a"에 해당하는 점자를 생성할 수 있다.
이전 점이 존재하면, 동작 1003에서, 전자 장치(100)는 추가 점으로 점자를 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 점 칸에 포함된 점들 가운데 선택된 다수의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 도 11의 1120과 같이 이전 점과 추가로 선택된 점을 이용하여 알파벳 "a"를 알파벳 "e"로 갱신할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 13은 추가 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 절차는 도 5에 도시된 동작 505 또는 동작 507의 상세 동작일 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1201에서, 전자 장치(100)는 회전 파라미터에 기반하여 점 위치를 결정한 상태에서 추가 입력의 수신 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 추가 입력은 회전 입력에 의해 결정된 점의 위치를 기준으로 적어도 하나의 점을 연속으로 선택(또는 추가)하기 위한 입력일 수 있다. 예를 들어, 추가 입력은, 점 선택 입력이 유지된 상태에서 추가로 발생되는 회전 입력을 포함할 수 있다. 다른 예로, 추가 입력은, 점 선택 입력이 감지된 후 지정된 시간 안에 감지되는 터치 입력을 포함할 수 있다.
동작 1203에서, 전자 장치(100)는 추가 입력에 대한 파라미터를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 회전 입력을 추가 입력으로 수신하는 경우, 전자 장치(100)는 점 선택 입력이 유지된 상태로 회전된 회전형 입력모듈(106)의 회전량을 획득할 수 있다. 또한, 터치 입력을 추가 입력으로 수신하는 경우, 전자 장치(100)는 점 선택 입력이 감지된 후 추가로 입력된 터치 횟수를 획득할 수 있다.
동작 1205에서, 전자 장치(100)는 추가 입력이 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 회전 입력을 추가 입력으로 수신하는 경우, 전자 장치(100)는 점 선택 입력이 유지된 상태에서 기 선택된 점에 해당하는 범위를 벗어나는 회전 파라미터를 감지하는 경우 조건을 만족하는 입력이 감지되었다고 판단할 수 있다. 다른 예로, 터치 입력을 추가 입력으로 수신하는 경우, 전자 장치(100)는 회전 입력이 감지되는 않는 상태에서 추가 입력이 감지되는 경우 조건을 만족하는 입력이 감지되었다고 판단할 수 있다.
추가 입력이 조건을 만족하지 않는 경우, 전자 장치(100)는 추가 입력에 대한 파라미터를 획득하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 동작 1203과 연관된 동작을 수행할 수 있다.
추가 입력이 조건을 만족하는 경우, 전자 장치(100)는 획득된 파라미터에 대응하는 추가 점 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 13의 1310과 같이, 점 칸(1304)에 포함된 점 가운데 적어도 하나의 점(예: 제 4 점)(1308)을 선택하는 입력을 유지한 상태에서, 전자 장치(100)는 회전형 입력모듈(106)을 이용한 추가 입력(1306)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 13의 1320과 같이, 추가 입력의 회전량이 제 5 점에 대응하는 범위(예: 121°~ 150°)에 포함되는 경우, 전자 장치(100)는 점 선택 입력의 수신과 상관없이 추가 입력에 기반하여 제 4 점이 선택된 상태에서 제 5 점을 추가(1312)할 수 있다. 또한, 도 13의 1330과 같이, 추가 입력이 제 5 점에 대응하는 범위를 벗어나 제 6 점에 대응하는 범위(예: 151°~ 180°)까지 회전되는 경우, 전자 장치(100)는 추가 입력에 기반하여 제 6 점을 추가(1322)하여 제 4 점, 제 5 점 및 제 6 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 절차를 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 15는 점자를 갱신하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다. 일 실시예에 따르면, 점자를 생성하는 절차는 도 5에 도시된 동작 505 또는 동작 507의 상세 동작일 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1401에서, 전자 장치(100)는 회전 입력에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 하나의 점 칸에 포함된 점들 가운데 회전 입력에 대응하는 하나 이상의 점으로 점자를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(100)는 점 칸을 추가하여 복수의 점자를 생성할 수도 있다.
동작 1403에서, 전자 장치(100)는 점자 생성이 완료되는지 여부를 판단할 수 있다.
점자 생성이 완료되지 않으면, 동작 1405에서, 전자 장치(100)는 점 삭제 입력이 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 점 삭제 입력은 회전 입력에 의해 선택된 적어도 하나의 점을 삭제하기 위한 입력일 수 있다. 예를 들어, 도 15의 1510과 같이, 점 칸(1504)에 포함된 적어도 하나의 점이 선택된 상태에서, 전자 장치(100)는, 점 삭제 입력이 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 점 삭제 입력은, 점 삭제를 위해 할당된 특수키의 누름으로 정의될 수 있다. 또한, 점 삭제 입력은, 미리 지정된 방향으로 이동하는 플리킹으로 정의될 수도 있다.
점 삭제 입력이 수신되지 않는 경우, 전자 장치(100)는 회전 입력에 기반하여 점자를 생성하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 추가로 수신된 회전 입력의 회전량에 기반하여 점 칸의 점을 추가로 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 동작 1401 및 동작 1403 가운데 적어도 하나와 연관된 동작을 수행할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는, 이전 선택된 점(예: 최근에 선택된 점)의 위치를 고려하여 추가 점을 선택할 수 있다. 예를 들어, 제 3 점이 선택된 상태에서 추가로 회전 입력을 수신하는 상황을 가정할 수 있다. 수신된 회전 입력의 회전량이 제 1 범위에 해당되면, 전자 장치(100)는 제 1 점이 아닌 제 4 점을 추가 점으로 선택할 수 있다. 또한, 수신된 회전 입력의 회전량이 제 2 범위에 해당되면, 전자 장치(100)는 제 2 점이 아닌 제 5 점을 추가 점으로 선택할 수 있다.
점 삭제 입력이 수신되는 경우, 동작 1407에서, 전자 장치(100)는 삭제하고자 하는 점 위치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 할당된 특수키를 이용한 점 삭제 입력이 수신되는 경우, 전자 장치(100)는 특수키의 입력 횟수에 기반하여 삭제하고자 하는 점 위치를 결정할 수 있다. 예컨대, 도 15의 1520과 같이, 특수키가 1회 입력되는 경우, 전자 장치(100)는 선택된 점 가운데 가장 최근에 선택된 한 개의 점을 삭제 대상으로 결정하여 삭제(1512)할 수 있다. 또한, 특수키가 2회 입력되는 경우, 전자 장치(100)는 선택된 점 가운데 가장 최근에 선택된 두 개의 점을 삭제 대상으로 결정하여 삭제할 수 있다. 다른 예로, 플리킹을 이용한 점 삭제 입력이 수신되는 경우, 전자 장치(100)는 입력에 대한 이동 거리에 기반하여 삭제하고자 하는 점 위치를 결정할 수 있다. 예컨대, 플리킹 입력이 제 1 기준 거리만큼 이동하는 경우, 전자 장치(100)는 선택된 점 가운데 가장 최근에 선택된 한 개의 점을 삭제 대상으로 결정할 수 있다. 또한, 플리킹 입력이 제 2 기준 거리만큼 이동하는 경우, 전자 장치(100)는 선택된 점 가운데 가장 최근에 선택된 두 개의 점을 삭제 대상으로 결정할 수 있다.
동작 1409에서, 전자 장치(100)는 회전 입력에 기반하여 점자를 갱신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 15의 1530과 같이, 전자 장치(100)는 점 삭제 입력에 기반하여 적어도 하나의 점을 삭제한 후 회전 입력에 대응하는 점을 추가(1522)할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)(또는 전자 장치(201))에서 점자를 생성하는 다른 동작을 도시한 흐름도이다. 그리고, 도 17은 디스플레이(104)에 대한 입력에 기반하여 점의 위치를 결정하는 절차를 설명하기 위한 예시도이다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서, 전자 장치(100)는 점자 입력 모드로 진입할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는, 디스플레이(104)에 대한 입력으로 점 칸(braille cell)(예: 직사각형의 칸)에 포함된 6개의 점들(가로 2개 및 세로 3개의 점) 가운데 적어도 하나의 점을 선택하고 선택된 점을 이용하여 문자 및 부호를 표현할 수 있는 어플리케이션(application)을 실행시킬 수 있다.
동작 1603에서, 전자 장치(100)는 제 1 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 입력은 점 칸에 포함된 점들 가운데 점자의 구성으로 사용하기 위한 점의 위치를 결정하기 위한 입력일 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력은 터치 입력일 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는, 도 17의 1710과 같이, 점 칸(1704)을 출력한 상태(1702)에서 제 1 입력(1706)을 수신할 수 있다.
동작 1605에서, 전자 장치(100)는 제 1 입력에 기반하여 점자 생성을 위해 선택할 점의 위치 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 입력이 유지되는 시간에 대응하는 위치의 점을 점자 생성을 위한 점으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력이 유지되는 제 1 시간 범위는 점 칸의 제 1 점에 대응될 수 있으며, 제 2 시간 범위, 제 3 시간 범위, 제 4 시간 범위, 제 5 시간 범위 및 제 6 시간 범위의 해당하는 각각의 유지 시간은 점 칸의 제 2 점, 제 3 점, 제 4 점, 제 5 점 및 제 6 점에 대응될 수 있다. 예컨대, 점자 입력 모드로 진입한 시점, 다시 말해서, 제 1 입력이 감지되기 전까지는 점 칸에 포함된 6개의 점 가운데 어떠한 점도 선택되지 않을 수 있다. 또한, 제 1 입력이 유지되는 시간이 제 1 시간 범위(예: 1초)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 1 점을 점자 생성을 위한 점으로 결정할 수 있다. 또한, 제 1 입력이 유지되는 시간이 제 2 시간 범위(예: 2초)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 2 점을 점자 생성을 위한 점으로 결정할 수 있다. 또한, 동일한 방법으로, 제 1 입력이 유지되는 시간이 제 6 시간 범위(예: 6초)에 해당되는 경우, 전자 장치(100)는 제 6 점을 점자 생성을 위한 점으로 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는, 점의 위치를 결정한 후, 사용자가 올바르게 제 1 입력을 발생시켰는지 여부를 알리기 위해 결정된 점의 위치에 대한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는, 도 17의 1710과 같이, 제 1 입력(1706)에 대응하는 점 위치를 다른 점과 구분되도록 표시(1708)할 수 있다.
동작 1607에서, 전자 장치(100)는 제 2 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 입력은, 제 1 입력에 의해 결정된 점을 점자의 구성으로 사용하는 점 선택 입력일 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력은 일정 수준의 압력을 가지는 입력일 수 있다.
동작 1609에서, 전자 장치(100)는 결정된 점 위치에 기반하여 점자를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 입력에 의해 결정된 적어도 하나의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 예컨대, 도 17의 1720과 같이, 제 2 입력(1712)에 기반하여 제 1 점이 결정(1714)되면, 전자 장치(100)는 점 칸의 좌측 상단의 점으로 구성된 점자를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 생성된 점자를 문자로 변환할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 생성된 점자(예: 점 칸의 좌측 상단의 점으로 구성된 점자)에 해당하는 문자(예: 알파벳 "a")를 메모리에서 검출할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 회전 가능한 입력장치의 회전 입력을 수신하는 동작, 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작 및 상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 상기 생성된 점자를 문자로 변환하여 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작은, 상기 결정된 점에 대응하는 피드백을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 피드백은, 진동, 소리 가운데 적어도 하나를 이용하여 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작은, 상기 입력장치의 회전량, 상기 입력장치의 회전 속도, 상기 입력장치의 회전시간 가운데 적어도 하나에 기반하여 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 점자를 생성하는 동작은, 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 회전 입력을 추가로 수신하는 동작, 상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 수신된 회전 입력에 대응하는 점을 추가로 선택하는 동작 및 상기 선택된 점과 상기 추가로 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 점자를 생성하는 동작은, 점 삭제 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 선택된 점을 삭제하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 점자를 생성하는 동작은, 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 추가 입력을 수신하는 동작 및 상기 선택된 점을 기준으로 상기 추가 입력에 대응하는 적어도 하나의 연속된 점을 추가로 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 미리 정의된 복수의 점은, 가로 2개 및 세로 3개로 구성된 6개의 점을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 점자를 생성하는 동작은, 점자 추가 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 생성된 점자와 다른 점자를 추가로 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 다양한 실시예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예의 범위는, 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부에 장착된 회전 가능한 입력장치;
    상기 입력장치와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행될 때 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금
    상기 입력장치의 회전 입력을 수신하고,
    미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하고,
    상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    상기 생성된 점자를 문자로 변환하여 처리하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    상기 결정된 점에 대응하는 피드백을 제공하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    진동, 소리 가운데 적어도 하나를 이용하여 상기 피드백을 제공하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    상기 입력장치의 회전량, 상기 입력장치의 회전 속도, 상기 입력장치의 회전시간 가운데 적어도 하나에 기반하여 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 회전 입력을 추가로 수신하고,
    상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 수신된 회전 입력에 대응하는 점을 추가로 선택하고,
    상기 선택된 점과 상기 추가로 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    점 삭제 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 선택된 점을 삭제하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 추가 입력을 수신하고,
    상기 선택된 점을 기준으로 상기 추가 입력에 대응하는 적어도 하나의 연속된 점을 추가로 선택하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 미리 정의된 복수의 점은,
    가로 2개 및 세로 3개로 구성된 6개의 점을 포함하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션은,
    점자 추가 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 생성된 점자와 다른 점자를 추가로 생성하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    회전 가능한 입력장치의 회전 입력을 수신하는 동작;
    미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작; 및
    상기 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 생성된 점자를 문자로 변환하여 처리하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작은,
    상기 결정된 점에 대응하는 피드백을 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 피드백은,
    진동, 소리 가운데 적어도 하나를 이용하여 제공되는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작은,
    상기 입력장치의 회전량, 상기 입력장치의 회전 속도, 상기 입력장치의 회전시간 가운데 적어도 하나에 기반하여 상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 점자를 생성하는 동작은,
    상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 회전 입력을 추가로 수신하는 동작;
    상기 미리 정의된 복수의 점 가운데 상기 수신된 회전 입력에 대응하는 점을 추가로 선택하는 동작; 및
    상기 선택된 점과 상기 추가로 선택된 점을 이용하여 점자를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 점자를 생성하는 동작은,
    점 삭제 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 선택된 점을 삭제하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 점자를 생성하는 동작은,
    상기 회전 입력에 대응하는 점을 선택한 상태에서 추가 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 선택된 점을 기준으로 상기 추가 입력에 대응하는 적어도 하나의 연속된 점을 추가로 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 미리 정의된 복수의 점은,
    가로 2개 및 세로 3개로 구성된 6개의 점을 포함하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 점자를 생성하는 동작은,
    점자 추가 입력을 수신하는 것에 대응하여, 상기 생성된 점자와 다른 점자를 추가로 생성하는 동작을 포함하는 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102653698B1 (ko) * 2023-10-25 2024-04-02 스마일샤크 주식회사 점자패드와 어플리케이션의 연동 범용성 확보 시스템

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