KR20180101758A - 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 광고주 클라이언트에 의해서 의뢰된 광고정보를 서버가 수신하여 큰 개념을 갖는 제 1 번째 광고데이터부터 종속되게 세부광고정보를 갖는 제 n 번째 광고데이터까지 구축한 그룹광고데이터를 생성하고 생성된 그룹광고데이터가 단말기에 전송되어 단말기 사용자의 선택에 따라 그룹광고데이터가 제 n 번째 광고데이터까지 표시되며 상기 제 n 번째 광고데이터까지 열람한 보상으로 제 n 번째까지 쿠폰데이터를 1:1로 대응되게 제공하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법에 관한 것이다.
이에 따른, 본 발명은 노출광고 기법에 사용자 광고 선택권을 부여하고 사용자의 광고참여를 유도하는 쌍방향 광고기법으로 합리적인 광고기술을 통해 부정클릭, 광고비정산의 비합리적 과정을 합리적으로 하는 효과가 있다.
이에 따른, 본 발명은 노출광고 기법에 사용자 광고 선택권을 부여하고 사용자의 광고참여를 유도하는 쌍방향 광고기법으로 합리적인 광고기술을 통해 부정클릭, 광고비정산의 비합리적 과정을 합리적으로 하는 효과가 있다.
Description
본 발명은 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 광고주 클라이언트에 의해서 의뢰된 광고정보를 서버가 수신하여 큰 개념을 갖는 제 1 번째 광고데이터부터 종속되게 세부광고정보를 갖는 제 n 번째 광고데이터까지 구축한 그룹광고데이터를 생성하고 생성된 그룹광고데이터가 단말기에 전송되어 단말기 사용자의 선택에 따라 그룹광고데이터가 제 n 번째 광고데이터까지 표시되며 상기 제 n 번째 광고데이터까지 열람한 보상으로 제 n 번째까지 쿠폰데이터를 1:1로 대응되게 제공하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법에 관한 것이다.
종래의 인터넷 광고기술을 살펴보면 온라인 광고기법은 배너광고(노출광고, 푸쉬광고, 삽입광고) 유형과 오버추어 광고(풀 광고, 검색광고)로 나누어진다.
배너광고 광고비용책정방법은 1회 노출단가를 기준하여 1,000회 노출단가(CPM : Cost per Mile, Cost per thousand iMpression)로 평가하며, 오버추어 광고는 클릭당 단가(CPC : Cost Per Click)이다.
최근 배너광고, 오버추어 광고와 같은 광고기술분야에 광고비정산에 관련한 부정클릭에 관한 문제를 해결하고 합리적으로 광고비를 지출하기 위한 광고기술이 많이 개발되고 있었다.
또한, 사용자의 참여증대을 목적으로 마일리지 쿠폰 또는 사용자의 참여활동 증가에 따라, 일반적으로 제공되는 선물, 현금에 관한 발명이 있었다.
지금까지의 쿠폰 배포 및 이벤트는 특정 웹사이트에 접속했을 경우, 또는 상품 및 서비스 사용에 대한 댓가로, 이메일, 팝업제공의 형태로 쿠폰을 제공하는 것이 일반적인 방법이다.
쿠폰 제공 및 이벤트에 참여하기 위해서는 특정 웹사이트 접속 및 통신연결, 로그인을 통해 접속하는 그 동안의 광고실행 및 쿠폰제공 기술이 있었다.
예컨대, 바탕화면, 배경화면에 임의로 강제 구동되는 광고파일 구동에 의해 광고 컨텐츠가 사용자에게 제공되고 이때 제공되는 쿠폰을 선택하면 광고가 제공된 후 쿠폰, 선물, 현금, 무료통화권과 같은 선물증정을 키패드입력, 클릭, 아이콘 구동, 터치스크린을 통해 제공하고 있었다.
한편, ‘광고를 보면 돈을 준다’는 광고 및 현금 지급 절차는 특정서버 특정 웹사이트에 접속하여 로그인 후 클릭을 통해 광고를 확인하게 되면 광고비를 사용자에게 지급하는 절차가 있었고 그 이외에 특정 웹사이트를 통해 팝업, 이벤트를 통해 마일리지 쿠폰을 지급하는 것이 보편화된 쿠폰 지급방법이였다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 광고에 대한 부정클릭 문제를 해결하고 합리적인 수치적 광고비 정산과 보상 서비스 쿠폰을 통해 광고효율을 향상시키는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따르면, 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법은 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 서버가 생성하는 제 1 단계와, 상기 생성된 그룹광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 제 2 단계와, 상기 그룹광고데이터를 수신한 단말기가 상기 그룹광고데이터의 제 1 번째 광고데이터를 강제 자동 재생하는 제 3 단계와, 상기 제 1 광고데이터를 제공받음에 따라 상기 제 1 광고데이터를 열람한 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 4 단계와, 상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 제 5 단계와, 상기 제 2 번째 광고데이터를 표시를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 6 단계, 및 상기 제 5 단계와 제 6 단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 n 번째 광고데이터까지 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 제 7 단계로 이루어진 것을 해결 수단으로 한다.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 쿠폰제공 방법은 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 생성하는 서버가 제 1 단계와, 상기 생성된 그룹광고데이터 중에서 제 1 번째 광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 제 2 단계와, 상기 제 1 번째 광고데이터를 수신한 단말기가 상기 제 1 번째 광고데이터를 실시간 재생 전송하고 상기 전송에 따른 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 3 단계와, 상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 제 4 단계와, 상기 제 2 번째 광고데이터를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터를 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 5 단계, 및 상기 제 4 단계와 제 5 단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터까지 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 n 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 제 6 단계로 이루어진 것을 해결 수단으로 한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 노출광고 기법에 사용자 광고 선택권을 부여하고 사용자의 광고참여를 유도하는 쌍방향 광고기법으로 합리적인 광고기술을 통해 부정클릭, 광고비정산의 비합리적 과정을 합리적으로 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법을 이루기 위한 구성도
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도
도 3은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도
도 3은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도
이하, 본 발명의 최적 실시예에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 그 구성 및 작용을 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 시스템 구성도로서, 상기 시스템은 광고주 클라이언트(100)와 서버(200) 및 단말기(300)로 구성된다.
상기 광고주 클라이언트(100)는 그룹광고데이터를 서버(200)에 의뢰하는 바, 상기 그룹광고데이터는 큰 개념의 광고가 기록된 제 1 번째 광고데이터와 상기 제 1 번째 광고데이터의 세부적인 광고가 기록된 제 2 번째 광고데이터와 상기 제 2 번째 광고데이터보다 더 세부적인 제 3 번째 광고데이터가 기록되며 제 n 번째 광고데이터까지 구축되도록 광고를 의뢰한다.
또한, 상기 그룹광고데이터를 생성한 서버(200)가 단말기(300)에게 보상 개념으로 선물, 현금, 무료통화권과 같은 쿠폰데이터를 제공함에 있어서, 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 1:1로 대응되게 제 1 번째 쿠폰데이터부터 제 n 번째 쿠폰데이터까지 생성한다.
상기 단말기(300)는 그룹광고데이터를 수신함에 있어서, 종속된 제 1 번째 광고데이터, 제 2 번째 광고데이터, 제 3 번째 광고데이터 등 다수개의 광고데이터를 단말기 사용자의 선택 여부에 따라 제 n 번째 광고데이터까지 수신된다.
이때, 상기 단말기(300)는 제 1 번째 광고데이터를 수신하면 제 1 번째 광고데이터에 대한 보상 차원의 제 1 번째 쿠폰데이터를 수신하고 제 2 번째 광고데이터를 수신하면 제 2 번째 광고데이터에 대한 보상 차원의 제 2 번째 쿠폰데이터를 수신하는 과정을 광고데이터에 종속된 제 n 번째 광고데이터까지 수행한다.
상기 제 n 번째 광고데이터에 대한 쿠폰데이터도 제 n 번째 쿠폰데이터를 수신한다.
한편, 단말기(300)는 상기 그룹광고데이터를 데이터스트리밍 방식으로 순차적으로 수신하거나 상기 그룹광고데이터를 단말기 메모리에 저장한 이후에 사용자의 선택에 의해서 메모리에 저장된 광고데이터를 출력한다.
도 2는 본 발명에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도로서, 상기 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법은 다음과 같은 단계로 이루어진다.
상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 생성하는 단계(S10)와, 상기 생성된 그룹광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 단계(S20)와, 상기 그룹광고데이터를 수신한 단말기가 상기 그룹광고데이터의 제 1 번째 광고데이터를 강제적으로 자동 재생하는 단계(S30)와, 상기 제 1 광고데이터를 제공받음에 따라 상기 제 1 광고데이터를 열람한 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S40)와, 상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 단계(S50)와, 상기 제 2 번째 광고데이터를 표시를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S60), 및 상기 S50단계와 S60단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 n 번째 광고데이터까지 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S70)로 이루어진다.
상기 각 단계(S10 내지 S70)에 대하여 다음과 같이 보다 상세하게 설명한다.
상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 서버가 생성하는 단계(S10)는, 광고주 클라이언트가 의뢰한 광고정보가 단말기에서 광고되도록 서버가 상기 의뢰한 광고정보에 해당하는 그룹광고데이터를 서버가 생성하는 바, 광고주 클라이언트가 서버에게 제 1 번째 광고데이터인 대표광고와 제 2 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지의 세부광고에 해당하는 광고정보를 서버에 전송하면 상기 서버는 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 순차적으로 표시되는 그룹광고데이터를 생성한다.
또한, 상기 그룹광고데이터에 포함된 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지의 각 광고데이터를 열람함에 따라 보상하는 쿠폰데이터를 생성한다.
상기 그룹광고데이터에 대한 각각의 개별광고데이터는 삽입광고데이터, 검색광고데이터, 베너광고데이터 중 어느 한 광고데이터이며, 다른 형태의 멀티미디어 광고데이터이여도 무방하다.
상기 그룹광고데이터에 대한 각각의 개별광고데이터는 삽입광고데이터, 검색광고데이터, 베너광고데이터 중 어느 한 광고데이터이고 상기한 개별광고데이터 이외에 종래의 다양한 멀티미디어 광고데이터가 바람직하다.
상기 생성된 그룹광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 단계(S20)는, 상기 S10단계에서 상기 서버가 생성한 그룹광고데이터가 단말기에서 표시되도록 전송되는 것이다.
상기 그룹광고데이터를 수신한 단말기가 상기 그룹광고데이터의 제 1 번째 광고데이터를 강재 자동 재생하는 단계(S30)는, 상기 S20단계 이후에 단말기에 수신된 그룹광고데이터는 단말기에 구비된 재생어플리케이션부에 의해서 단말기의 표시부에 강제적으로 자동 재생한다.
상기 제 1 번째 광고데이터를 제공받음에 따라 상기 제 1 번째 광고데이터를 열람한 보상으로 제 1 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S40)는, 단말기에 구비된 재생어플리케이션부가 단말기에 수신된 그룹광고데이터로부터 제 1 번째 광고데이터를 추출하여 제 1 번째 광고데이터가 표시되면 이에 대한 보상으로 제 1 번째 쿠폰데이터를 서버로부터 제공받는다.
상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생할 것인가 선택하는 단계(S50)는, S40단계에서 제 1 광고데이터가 표시되면 이는 대표광고이고 상기 대표광고를 열람한 단말기 소유자가 보다 세부적인 광고정보를 획득하고자 제 2 번째 광고데이터를 선택하는 것이다. 즉, 제 2 번째 광고데이터 선택은 제 2 번째 광고데이터의 재생을 의미한다.
이러한 제 2 번째 광고데이터 선택은 단말기에 구비된 키패드로 선택, 아이콘 구동에 의한 선택, 터치스크린에 의한 선택 등이 바람직한다.
특히, 상기 제 2 번째 광고데이터를 선택하지 않는 경우에는 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터가 포함된 그룹데이터가 자동 삭제된다.
상기 제 2 번째 광고데이터를 표시를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S60)는, 단말기 소유자가 제 2 번째 광고데이터를 선택하게 되면 상기 제 2 번째 광고데이터가 상기 제 1 번째 광고데이터보다 세부항목에 해당하는 광고정보가 기록되어 있기 때문에 보다 세부적인 광고정보를 열람한 보상 차원에서 제 2 번째 쿠폰데이터를 제공받는다.
따라서, 상기 제 2 번째 쿠폰데이터는 상기 제 1 번째 쿠폰데이터보다 가치가 높은 것이다. 다시 설명하면 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 각각의 차별화된 보상가치를 갖는 쿠폰데이터를 제공한다. 즉, 상기 쿠폰데이터는 제 1 번째 쿠폰데이터부터 제 n 번째 쿠폰데이터 중에서 종속된 하부의 쿠폰데이터일수록 보상 가치가 크게 구축된 것이다.
상기 S50단계와 S60단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 n 번째 광고데이터까지 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S70)는, 상기 S60단계와 동일한 방법으로 단말기 사용자가 지속적으로 종속된 광고데이터를 선택하여 n 번째까지 선택되도록 구축되고 그에 따라 제 n 번째까지의 쿠폰데이터를 제공한다.
특히, 제 n 번째 광고데이터 중 단말기 소유자가 더 이상의 선택이 없을 경우에 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지를 포함한 그룹광고데이터가 자동으로 삭제된다.
상기 S10단계 내지 S70단계를 수행하는 단말기는 컴퓨터, mP3, PMP, 등의 단말기가 바람직하다.
즉, 상기 S60 단계와 S70 단계는 그룹광고데이터에 종속적으로 다수개 구축된 개별광고데이터를 열람함에 있어서, 하나의 광고데이터를 열람한 사용자와 다수의 개별광고데이터를 열람한 사용자를 구분하여 차별화된 보상을 제공하는 것이다.
도 3은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 흐름도로서, 상기 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법은 다음과 같은 단계로 이루어진다.
상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 서버가 생성하는 단계(S100)와, 상기 생성된 그룹광고데이터 중에서 제 1 번째 광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 단계(S200)와, 상기 제 1 번째 광고데이터를 수신한 단말기가 상기 제 1 번째 광고데이터를 실시간 재생 전송하고 상기 전송에 따른 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S300)와, 상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 단계(S400)와, 상기 제 2 번째 광고데이터를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터를 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S500), 및 상기 S40단계와 S50단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터까지 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 n 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S600)로 이루어진다.
상기 각 단계(S100 내지 S600)에 대하여 다음과 같이 보다 상세하게 설명한다.
상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 생성하는 단계(S100)는, 광고주 클라이언트가 의뢰한 광고정보가 단말기에서 광고되도록 서버가 상기 의뢰한 광고정보에 해당하는 그룹광고데이터를 서버가 생성하는 바, 광고주 클라이언트가 서버에 제 1 번째 광고데이터인 대표광고와 제 2 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지의 세부광고에 해당하는 광고정보를 서버에 전송하면 상기 서버는 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n번째 광고데이터까지의 정보를 서버에 전송하면 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 순차적으로 표시되는 그룹광고데이터를 생성한다.
또한, 상기 그룹광고데이터에 포함된 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지의 각 광고데이터를 열람함에 따라 보상하는 쿠폰데이터를 생성한다.
상기 생성된 그룹광고데이터 중에서 제 1 번째 광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 단계(S200)는 데이터스트리밍 방식을 이용한 전송으로 상기 그룹광고데이터에 포함된 광고데이터를 단말기 사용자의 선택여부에 따라 순차적으로 전송하기 위한 것으로서, 우선 그룹광고데이터의 제 1 번째 광고데이터를 데이터스트리밍 방식으로 단말기에 전송하고 이후에 종속된 광고데이터를 열람할 것인지에 서버측에서 대기하는 것이다.
상기 제 1 번째 광고데이터를 수신한 단말기가 상기 제 1 번째 광고데이터를 실시간 재생 전송하고 상기 전송에 따른 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S300)는 상기 S200단계에서 데이터스트리밍 방식으로 수신한 제 1 번째 광고데이터가 대표광고이고 대표광고 재생에 따른 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 제공받으며 제 1 쿠폰데이터는 큰 개념의 광고임으로 종속된 광고데이터보다는 그 가치가 작다.
상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 단계(S400)는 S300단계에서 제 1 번째 광고데이터가 표시되면 상기 제 1 번째 광고데이터보다 종속된 제 2 번째 광고데이터를 재생하기 위한 수단이 화면상에 표시된다.
상기 제 2 번째 광고데이터를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터를 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S500)는 S400단계에서 제 2 번째 광고데이터를 선택하면 서버로부터 단말기에 제 2 번째 광고데이터가 전송되고 단말기에서 제 1 번째 광고데이터보다 상세한 광고정보를 포함하는 제 2 번째 광고데이터가 표시되며 이에 따른 제 2 번째 쿠폰데이터 역시 단말기에 수신된다.
이때의 제 2 번째 쿠폰데이터는 상기 제 1 번째 쿠폰데이터보다 가치가 높은 것이다. 다시 설명하면 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 각각의 차별화된 보상가치를 갖는 쿠폰데이터를 제공한다. 즉, 상기 쿠폰데이터는 제 1 번째 쿠폰데이터부터 제 n 번째 쿠폰데이터 중에서 종속된 하부의 쿠폰데이터일수록 보상 가치가 크게 구축된 것이다.
S500단계에서 제 2 번째 광고데이터를 선택하지 않는 경우에는 종속된 더 이상의 광고데이터가 수신되지 않는다.
상기 S40단계와 S50단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터까지 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 n 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 단계(S600)는 S500단계와 같이 지속적으로 종속된 광고데이터를 선택하면 제 n 번째 광고데이터까지 선택할 수 있고 그에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터도 제공받는다.
결국, 제 1 번째 광고데이터 이후에 제 2 번째 광고데이터가 데이터스트리밍 방식으로 단말기에 수신되고 다시 또 선택되면 제 3 번째 광고데이터가 데이터스트리밍 방식으로 단말기에 수신되는 과정이 반복되는 것이다.
따라서, 본 발명은 광고데이터를 종속되게 구축하여 광고함에 따라 광고의 가치를 높이는 작용을 한다.
도면과 상세한 설명에서 최적 실시예들이 개시되고, 이상에서 사용된 특정한 용어는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것일 뿐, 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것이 아니다.
그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하고, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 광고주 클라이언트
200 : 서버
300 : 단말기
300 : 단말기
Claims (7)
- 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 서버가 생성하는 제 1 단계와;
상기 생성된 그룹광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 제 2 단계와;
상기 그룹광고데이터를 수신한 단말기가 상기 그룹광고데이터의 제 1 번째 광고데이터를 강제 자동 재생하는 제 3 단계와;
상기 제 1 광고데이터를 제공받음에 따라 상기 제 1 광고데이터를 열람한 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 4 단계와;
상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 제 5 단계와;
상기 제 2 번째 광고데이터를 표시를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 6 단계; 및
상기 제 5 단계와 제 6 단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터가 표시되고 상기 제 n 번째 광고데이터까지 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 제 7 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 쿠폰데이터는
제 1 번째 쿠폰데이터부터 제 n 번째 쿠폰데이터까지의 각 쿠폰데이터는 차별화된 보상가치가 포함된 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 제 7 단계는
제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지의 광고데이터 중에서 단말기 사용자에 의한 선택이 없을 경우에 그룹광고데이터가 자동으로 삭제되는 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 제 1 단계 내지 제 7 단계를 수행하는 단말기는 컴퓨터, mP3, PMP, 이동통신단말기인 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터까지 종속되게 구축된 그룹광고데이터를 단말기에게 전송되도록 광고주 클라이언트가 서버에 의뢰하여 상기 그룹광고데이터를 상기 서버가 생성하며 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각에 대한 보상으로 제공되는 쿠폰데이터를 서버가 생성하는 제 1 단계와;
상기 생성된 그룹광고데이터 중에서 제 1 번째 광고데이터를 서버가 단말기에게 전송하는 제 2 단계와;
상기 제 1 번째 광고데이터를 수신한 단말기가 상기 제 1 번째 광고데이터를 실시간 재생 전송하고 상기 전송에 따른 보상으로 제 1 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 3 단계와;
상기 제 1 번째 광고데이터가 표시된 이후에 제 2 번째 광고데이터를 재생시킬 것인가 선택하는 제 4 단계와;
상기 제 2 번째 광고데이터를 선택한 경우에 제 2 번째 광고데이터를 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 2 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 2 번째 쿠폰데이터를 단말기가 서버로부터 제공받는 제 5 단계; 및
상기 제 4 단계와 제 5 단계를 제 n 번째 광고데이터까지 선택한 경우에 상기 제 n 번째 광고데이터까지 서버로부터 단말기가 제공받아 표시하고 상기 제 n 번째 광고데이터 표시에 따른 보상으로 제 n 번째 쿠폰데이터까지 단말기가 서버로부터 제공받는 제 6 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 청구항 5에 있어서, 상기 제 1 번째 광고데이터부터 제 n 번째 광고데이터 각각은
서버가 단말기에게 데이터스트리밍 방식으로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
- 청구항 5에 있어서, 상기 쿠폰데이터는
제 1 번째 쿠폰데이터부터 제 n 번째 쿠폰데이터까지의 각 쿠폰데이터는 차별화된 보상가치가 포함된 것을 특징으로 하는 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020170028101A KR20180101758A (ko) | 2017-03-06 | 2017-03-06 | 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170028101A KR20180101758A (ko) | 2017-03-06 | 2017-03-06 | 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 |
Publications (1)
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KR20180101758A true KR20180101758A (ko) | 2018-09-14 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020170028101A KR20180101758A (ko) | 2017-03-06 | 2017-03-06 | 광고재생에 따른 쿠폰제공 방법 |
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KR (1) | KR20180101758A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200048204A (ko) * | 2018-10-29 | 2020-05-08 | 이도형 | 단계별 미션완수를 이용한 광고 보상서비스 제공방법 |
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2017
- 2017-03-06 KR KR1020170028101A patent/KR20180101758A/ko unknown
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