KR20180096760A - 데이터 전송 방법 및 네트워크 장치 - Google Patents

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KR20180096760A
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민 후앙
링리 팡
샤오샤오 정
하오 비
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Abstract

본 발명의 실시예는 데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치를 개시한다. 상기 데이터 전송 방법은, 현재 조건이, 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 제1 네트워크 측 장치가, 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제1 정보는 혼잡 윈도, 슬로 스타트 임계값, 윈도 스케일 팩터, 수신기 윈도, 및 전송 제어 프로토콜 세그먼트 길이 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태와 혼잡 상태 사이의 경계 값이고, 상기 윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이고, 상기 RWND는 상기 사용자 장치에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨이고, 상기 TCP 세그먼트 길이는 상기 제1 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트의 길이일 수 있다. 본 발명의 실시예를 구현함으로써 서비스 연속성이 보장될 수 있다.

Description

데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치
실시예들은 통신 기술 분야에 관한 것이고, 특히, 데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치에 관한 것이다.
전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol, TCP)은 연결 지향적(connection-orientated)이고, 안정적(reliable)이며, 바이트 스트림 기반(byte-stream-based)의 전송 계층 통신 프로토콜(transport layer communication)이며, 인터넷(Internet) 및 모바일 네트워크(mobile network)에 널리 적용된다. TCP 프로토콜은 원래 유선 네트워크 환경 조건(wired network environment condition)을 위해 설계된다. 유선 전송(wired transmission)에 사용되는 TCP 프로토콜에는 암시적으로 다음과 같은 가정이 존재한다. 모든 패킷 손실(packet loss)은 네트워크 혼잡(network congestion)에 의해 발생한다. 하지만, 이는 무선 네트워크(wireless network)에 대해서는 사실이 아니거나, 무선 네트워크 환경(wireless network environment)에서는 잘 맞지 않는다. 무선 네트워크 환경은 작은 대역폭(small bandwidth), 큰 지연(large delay), 및 이동성(mobility)와 같은 특성을 갖는다. 결과적으로, 무선 네트워크에서 TCP의 작업 효율(working efficiency)은 감소된다.
이와 같은 문제를 해결하기 위하여, TCP 프록시 메커니즘(TCP proxy mechanism)이 사용된다. 구체적으로, 네트워크 측 장치(network side device)는 사용자 장치(User Equipment, UE)와 서버(server) 사이에 배치되고, UE와 네트워크 측 장치 사이에는 공중 인터페이스 무선 환경(air interface wireless environment)에 기초한 TCP 연결(TCP connection)이 있고, 네트워크 측 장치와 서버 사이에는 유선 TCP 연결(wired TCP connection)이 있어, 무선 네트워크에서의 TCP의 작업 효율을 최적화시킨다. 하지만, UE가 한 셀(cell)로부터 다른 셀로 이동하는 경우, 소스 네트워크 측 장치(source network side device)에서는 UE와 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위한 파라미터(parameter)가 손실된다. 결과적으로, 타겟 네트워크 측 장치(target network side device)에서는 이러한 파라미터에 기초한 UE와 서버 사이의 TCP 연결을 유지할 수 없고, 따라서 서비스 연속성(service continuity)이 보장될 수 없다.
본 발명의 실시예는, 서비스 연속성을 보장하기 위한, 데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치를 개시한다.
본 발명의 제1 측면의 실시예는, 데이터 전송에 사용되는 제1 네트워크 측 장치에 적용되는 데이터 전송 방법으로서, 현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 제1 네트워크 측 장치가, 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제1 정보는 혼잡 윈도(Congestion Window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold, Ssthresh), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(Receiver Window, RWND), 및 TCP 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 Ssthresh은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이고, 상기 윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이고, 상기 RWND는 상기 UE에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이고, 상기 TCP 세그먼트 길이는 상기 제1 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이이고, 상기 UE는 무선 네트워크를 사용함으로써 상기 제1 네트워크 측 장치와 통신하는 UE 중 어느 하나이다. 상기 현재 조건은, 상기 제1 네트워크 측 장치에 의해 전달되는 측정 구성(measurement configuration)에 기초하여 상기 UE가 이웃하는 셀을 측정한 후에 보고되는 측정 결과이거나, 또는 측정 결과에 대한 필요 없이 상기 제1 네트워크 측 장치 스스로에 의해 결정될 수 있다.
실시예에서, 상기 제1 정보는 상기 의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함할 수 있다. 상기 UE와 상기 서버 사이에는 TCP 연결(TCP connection)이 있고, 상기 제1 네트워크 측 장치와 상기 서버 사이에는 유선 TCP 연결(wired TCP connection)이 있다.
실시예에서, 상기 현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 제1 네트워크 측 장치는 먼저, 상기 UE 또는 상기 제2 네트워크 측 장치로부터 상기 제2 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득할 수 있다. 상기 성능 정보가, 상기 제2 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖는다고 지시하는 경우, 상기 제1 네트워크 측 장치는 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송할 수 있다.
실시예에서, 상기 제1 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터(buffer data)를 상기 UE에 전송할 필요가 있는 경우, 상기 제1 네트워크 측 장치는 상기 제1 정보를 전달하는 상기 버퍼 데이터를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하거나, 또는 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 직접적으로 전송할 수 있다.
실시예에서, 상기 현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 제1 네트워크 측 장치는 먼저, 상기 UE 또는 상기 제2 네트워크 측 장치로부터 전송되며, 상기 제1 네트워크 측 장치로 하여금 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신하고, 상기 제1 네트워크 측 장치는 그 후에, 상기 요청에 기초하여 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송할 수 있다.
본 발명의 제2 측면의 실시예는, 프로세서, 메모리, 및 통신 인터페이스를 포함하는 네트워크 측 장치를 개시한다. 상기 메모리는, 프로그램 코드(program code)의 세트를 저장하도록 구성된다. 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 코드를 실행시키도록 구성된다. 상기 통신 인터페이스는, 상기 프로세서의 제어 하에서, 타겟 네트워크 측 장치 및 UE와 통신하도록 구성된다. 상기 프로세서가 상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 코드를 실행시키는 경우, 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스를 제어하여 본 발명의 제1 측면의 실시예에 따라 개시된 방법을 수행할 수 있다.
본 발명의 제3 측면의 실시예는, 네트워크 측 장치를 개시한다. 상기 네트워크 측 장치에 포함된 유닛은 본 발명의 제1 측면의 실시예에 따라 개시된 방법을 수행할 수 있다.
본 발명의 제4 측면의 실시예는, 네트워크 측 장치로 읽을 수 있는 저장 매체(network side device readable storage medium)를 개시한다. 상기 네트워크 측 장치 저장 매체(network side device storage medium)는, 본 발명의 제1 측면의 실시예에 따라 개시된 방법을 수행하기 위하여, 네트워크 측 장치에 의해 사용되는 프로그램 코드를 저장한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 현재 조건이 상기 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 소스 네트워크 측 장치는 상기 UE 및 상기 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위해 사용되는 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하여, 서비스 연속성을 보장할 수 있다.
본 발명의 실시예의 기술적 해결 방법을 더욱 명확하게 설명하기 위하여, 이하에서는 실시예들을 설명하는데 필요한 첨부된 도면을 개략적으로 설명한다. 명백하게, 첨부된 도면은 본 발명의 일부 실시예만을 보여줄 뿐이고, 통상의 기술자는 이러한 첨부된 도면으로부터 별다른 창의적인 노력 없이 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 네트워크 아키텍처를 보여준다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 측 장치의 구조도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 다른 네트워크 측 장치의 구조도이다.
이하에서는, 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예의 기술적 해결 방법을 명확하고 완전하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예들은 본 발명의 일부 실시예일 뿐, 모든 실시예는 아니다. 통상의 기술자가 별다른 창의적인 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 획득하는 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위에 속한다.
본 발명의 실시예는, 서비스 연속성을 보장하기 위한, 데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치를 개시한다. 세부 사항은 이하에서 개별적으로 설명된다.
본 발명의 실시예에 개시된 데이터 전송 방법을 더욱 잘 이해하기 위하여, 본 발명의 실시예의 어플리케이션 시나리오가 먼저 설명된다. 도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 네트워크 아키텍처를 나타낸다. 도 1에 도시된 바와 같이, 데이터 전송 네트워크 아키텍처는 UE(101), 제1 네트워크 측 장치(102), 제2 네트워크 측 장치(103), 및 서버(104)를 포함한다. UE(101)와 제1 네트워크 측 장치(102) 사이에는 공중 인터페이스 무선 환경(air interface wireless environment)에 기초한 TCP 연결이 있고, UE(101)는 제1 네트워크 측 장치(102)가 위치하는 셀의 통신가능 구역(coverage area)에 위치한다. 제1 네트워크 측 장치(102)와 서버(104) 사이에는 유선 TCP 연결이 있다. 서버(104)는 유선 TCP 연결을 사용함으로써 제1 네트워크 측 장치(102)에 데이터를 전송하고, 제1 네트워크 측 장치(102)는 공중 인터페이스 무선 환경에 기초한 TCP 연결을 사용하여, 서버(103)로부터 전송된 데이터를 UE(101)에 전송한다. 제1 네트워크 측 장치(102)는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖고, UE(101)와 서버(104) 사이의 TCP 연결을 제어하기 위하여 사용되는 파라미터를 유지한다. UE(101)가 제1 네트워크 측 장치(102)가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치(103)가 위치하는 셀로 핸드오버 될 필요가 있을 때, 제2 네트워크 측 장치가 TCP 프록시 기능을 갖는 경우, 제1 네트워크 측 장치(102)는 제1 네트워크 측 장치(102)에 의해 유지되는 파라미터를 제2 네트워크 측 장치(103)에 전송함으로써, 제2 네트워크 측 장치(103)가 이 파라미터를 사용하여 UE(101)와 서버(104) 사이의 TCP 연결을 유지할 수 있게 한다. 이러한 방식으로, 셀 핸드오버가 UE(101)에 수행될 때 서비스 연속성은 보장될 수 있다. 제1 네트워크 측 장치(102)와 제2 네트워크 측 장치(103)는 기지국(base station), 코어 네트워크 노드(core network node), 또는 이와 유사한 것일 수 있다. UE(101)는 무선 통신 시스템에서의 UE일 수 있고, 구체적으로는, 단말기, 센서, 기계형 장치(machine-type device), 또는 이와 유사한 다양한 종류의 것일 수 있다. TCP 프록시는 또한, ACK 분할(Acknowledgement splitting), DupACK 복제(duplication), 로컬 재전송(local retransmission), 또는 업링크/다운링크 데이터 패킷 분류(uplink/downlink data packet sorting)와 같은 프로세싱을 수행함으로써 TCP 패킷이 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)에서 최적화되는, TCP 성능 향상이라고도 한다.
네트워크 측 장치는 TCP/IP 패킷을 파싱(parse)하여 추가적인 프로세싱을 수행하고, 네트워크 측 장치에 의해 수행되는 다운링크 데이터 버퍼 분류(downlink data buffer sorting), ACK 분할, DupACK 복제, 로컬 전송 및 재전송(local sending and retransmission)과 같은 TCP 성능 최적화 기술(TCP performance optimization technology)을 사용함으로써, 다운링크 데이터 전송 프로세스에서 서버의 슬로 스타트(slow start), 빠른 재전송(fast retransmission), 및 복구 프로세스(recovery process)를 가속한다. 따라서, 타임아웃(timeout)으로 인해 야기되는 일부 슬로 스타트 프로세스(slow start process)가 회피될 수 있고, 네트워크 측 장치의 매우 큰 지연 및 지연 지터(delay jitter), 패킷 손실, 코어 네트워크에서의 패킷 손실, 장애(disorder) 등의 TCP 데이터 전송 성능에 대한 영향은 감소될 수 있다. 또한, 제출 방식(submission manner)의 특별한 프로세싱(special processing) 및 TCP 알림 윈도(TCP notification window)의 변경으로 인해, UE 수신기 윈도 크기(UE receiver window size) 등에 대한 RLC 제출 방식의 구성(RLC submission manner configuration)의 영향은 감소되고, TCP 데이터 전송 효율 및 데이터 서비스 처리 속도(throughput rate)가 개선된다. 네트워크 측 장치의 TCP 프록시 기능은 ACK 분할 모니터링(ACK splitting monitoring), ACK 분할, DupACK 복제, 로컬 전송 및 재전송, 및 데이터 패킷 분류를 포함한다.
1. ACK 분할 모니터링
네트워크 측 장치는 서버의 CWND의 변화 상태(change status)를 예측하고, 윈도(window)에 기초하여 ACK 분할을 수행할지 여부를 결정한다. ACK 분할 모니터링을 수행하는 이유는, ACK를 수신하면 서버가 전송할 수 있는 패킷의 양은 min{CWND, UE receiver window size}-flightsize이기 때문이다. 여기서, flightsize는 서버에 의해서 전송되지만 아직 확인되지 않은 데이터 패킷의 양이다. CWND가 UE 수신기 윈도 크기(UE receiver window size) 이상인 경우, min{CWND, UE receiver window size}가 UE 수신기 윈도 크기(UE receiver window size)와 같고, flightsize의 최대값은 UE 수신기 윈도 크기(UE receiver window size)를 초과하지 않기 때문에, CWND를 증가시키는 것은 아무런 의미가 없다. ACK 분할 모니터링은 주로 네트워크 측 장치의 CWND와 ssthresh의 변수를 유지함으로써 수행되고, 어떠한 순간에도 네트워크 측 장치의 CWND와 ssthresh의 변수는 서버 측의 CWND와 ssthresh의 변수와 일치해야 한다.
2. AKC 분할
TCP 메커니즘에서의 특징에 따르면, 혼잡 윈도는 수신된 ACK의 양에 기초하여 갱신되고, 혼잡 윈도의 확장은 ACK의 양을 증가시킴으로써 가속되어, 네트워크 측 장치의 전송단의 혼잡 윈도는 단시간에 상대적으로 큰 값까지 증가할 수 있다. 서버가 슬로 스타트 상태에 있는 경우, 혼잡 윈도는 ACK 분할을 수행함으로써 급격히 확장될 수 있다. 서버가 빠른 재전송 및 혼잡 회피 상태(fast retransmission and congestion avoidance states)에 있는 경우, 혼잡 윈도의 증가는 또한 ACK 분할을 수행함으로써 가속될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 측 장치가 ACK 요청(2921)을 수신하고, split ACK의 양이 3인 경우, 네트워크 측 장치로부터 전송된 ACK는 ACK 요청(2918), ACK 요청(2919), ACK 요청(2920), 및 ACK 요청(2921)이다. 이러한 방식으로, CWND의 급격한 증가는 가속될 수 있고, 전송단에서의 혼잡 윈도의 증가가 촉진될 수 있다.
3. DupACK 복제
TCP 메커니즘에서의 특징에 따르면, 서버가 세 개의 DupACK를 수신한 후, 그리고 네트워크 측 장치가 UE에 의해 전송된 ACK를 수신한 후에, 손실 패킷이 빠르게 재전송되고, 네트워크 측 장치가 ACK에 의해 요청된 패킷이 버퍼에 있지 않은 것으로 감지한 경우, 전송 동안 요청된 패킷이 손실될 수 있으며, 복제를 통해 획득된 세 개의 DupACK는 즉시 서버로 전송된다고 가정할 수 있다. 따라서, 패킷 재전송에 소비되는 시간은 단축되고, 전체 TCP 데이터 전송 성능은 향상된다.
4. 로컬 전송 및 재전송
서버에 의해 전송된 데이터 패킷은 먼저 네트워크 측 장치에서 버퍼링된(buffered) 다음, 네트워크 측 장치에 의해 UE로 전송된다. UE에 의해 전송된 ACK에 기초하여, 공중 인터페이스(air interface)에서 패킷 손실이 발생하는 것을 발견하면, 서버 대신 네트워크 측 장치는 UE에 대한 로컬 재전송(local retransmission)을 수행한다. 따라서, 재전송 시간은 단축되고, 빠른 재전송(fast retransmission) 동안에 서버에서 혼잡 윈도를 절반으로 하는 동작도 비교적 큰 범위로 회피할 수 있다.
5. 데이터 패킷 분류
업링크 데이터 패킷은 분류되어, 업로드된 데이터가 순서대로 코어 네트워크에 제출되고, 또한 업로드된 데이터가 서버의 수신단에 도달한 후에는, 장애(disordered) TCP 데이터 패킷의 발생 가능성은 매우 낮게 된다. 따라서, 수신단은 불필요한 DupACK를 큰 범위로 보내는 것을 회피한다. 예를 들어, UE는 데이터 패킷 1 및 데이터 패킷 2를 전송한다. 비트 에러(bit error)가 공중 인터페이스에서 발생하기 때문에, 패킷 2는 먼저 서버에 도달하고, 서버는 패킷 1을 요청하기 위하여 DupACK를 전송힌다. 이런 식으로, UE는 빠른 재전송 단계(fast retransmission phase)에 진입하고, 혼잡 윈도(CWND)는 절반으로 된다. TPE와 네트워크 측 장치에 도달하면, 패킷 2는 먼저 버퍼에 진입하고, 또한 패킷 1이 네트워크 측 장치에 도달한 후, 패킷 1 및 패킷 2는 서버로 전송된다.
도 1에 도시된 데이터 전송 네트워크 아키텍처에 기초하여, 도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 방법의 순서도이다. 도 2에 도시된 데이터 전송 방법은 제1 네트워크 측 장치(102)의 관점에서 설명된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 데이터 전송 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
제1 네트워크 측 장치는 현재 조건(current condition)을 획득한다(201).
이 실시예에서, 제1 네트워크 측 장치는 실시간으로 또는 주기적으로 현재 조건을 획득할 수 있다. 현재 조건은, 제1 네트워크 측 장치에 의해 전달되는 측정 구성(measurement configuration)에 기초하여 UE가 이웃하는 셀을 측정한 후에 보고되는 측정 결과이거나, 또는 측정 결과 필요 없이 제1 네트워크 측 장치 스스로에 의해 결정될 수 있다.
현재 조건이, 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 네트워크 측 장치는 제1 정보를 제2 네트워크 측 장치에 전송한다(202).
이 실시예에서, 현재 조건이, 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 네트워크 측 장치는, UE와 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위해 사용되는 제1 정보를 제2 네트워크 측 장치에 전송한다. 제1 정보는 CWND, 슬로 스타트 임계값(ssthresh), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), RWND, 및 TCP 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 실시예에서, 제1 네트워크 측 장치의 CWND는 서버의 CWND와 일치해야 한다. CWND의 초기값은 두 개의 최대 세그먼트 크기(Max Segment Size, MSS)로 설정된다. MSS는 제1 네트워크 측 장치의 전송단에서 전송될 수 있는 최대 TCP 패킷의 길이이다. 이는 두 개의 MSS로 설정된, 서버단에서의 CWND의 초기값과 일치한다. 제1 네트워크 측 장치에 의해 TCP 전송단으로부터 수신된 데이터는 제1 네트워크 측 장치의 버퍼에 존재하거나, 또는 TCP 전송단에 의해 전송된 데이터가 확인되면, 제1 네트워크 측 장치는 TCP 전송단이 슬로 스타트 상태에 진입함을 고려할 수 있다. 슬로 스타트 단계(slow start phase)에서, 제1 네트워크 측 장치가 ACK를 TCP 전송단으로 반송할 때마다, CWND는 하나의 MSS만큼 증가된다. CWND가 sstresh 이상인 경우, TCP 전송단은 혼잡 회피 단계로 진입한다. 제1 네트워크 측 장치가 ACK를 TCP 전송단으로 반송할 때마다, CWND는 MSS*MSS/CWND+MSS/8만큼 증가된다. 제1 네트워크 측 장치가 UE로부터 ACK를 수신한 후, ACK에 의해 요청되는 패킷이 제1 네트워크 측 장치의 버퍼에 있지 않고, 제1 네트워크 측 장치가 이 패킷 다음의 패킷을 수신하는 경우, TCP 전송단은 빠른 재전송 단계에 진입한 것으로 간주된다. 빠른 재전송 단계에서, ssthresh는 max{CWND/2, 2*MSS}로 설정되고, CWND는 max{CWND/2, 2*MSS}로 설정된다. 그 후, 제1 네트워크 측 장치가 DupACK를 TCP 전송단으로 반환할 때마다, CWND는 하나의 MSS씩 증가하고, ACK에 의해 요청된 패킷이 TCP 프록시 버퍼에 있을 때까지 빠른 재전송은 끝나지 않는다. 이 케이스에서, CWND는 ssthresh로 설정되고, 혼잡 회피 단계가 진입된다. 제1 네트워크 측 장치의 ssthresh의 값은 서버의 슬로 스타트 임계값(ssthresh)과 일치해야 한다. TCP 연결이 설정되면, ssthresh 값은 제1 네트워크 측 장치의 버퍼의 크기로 설정되고, 서버의 초기 ssthresh와 일치하게 된다. 슬로 스타트 단계에서 ssthresh는 max{CWND/2, 2*MSS}로 설정된다. 제1 네트워크 측 장치의 윈도 스케일 팩터(window scale factor)는, TCP 연결이 설정될 때, 동기화(SYN) 패킷의 옵션으로 운반되는 윈도 스케일 팩터이다. 제1 네트워크 측 장치에서 유지되는 RWND는 는 UE 수신기 윈도 크기이고, UE에 의해 전송되는 업링크 ACK 패킷이다. 제1 네트워크 측 장치의 변수 MSS는 TCP 전송단에 의해 전송된 최대 TCP 세그먼트의 길이이다. 이 값은 초기 TCP 연결을 설정하는 3-웨이 핸드 셰이크 프로세스(three-way handshake process) 동안 협상을 통해 획득된다.
이 실시예에서, 제1 정보는 UE의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함할 수 있고, UE와 서버 사이의 TCP 연결에 대한 정보를 지시하는데 사용된다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족하고, 제1 네트워크 측 장치가 UE에 버퍼 데이터를 전송할 필요가 있을 때, 제1 네트워크 측 장치는 제2 네트워크 측 장치에 버퍼 데이터를 전송할 필요가 더 있다. 제1 네트워크 측 장치는 버퍼 데이터 및 제1 정보를 제2 네트워크 측 장치에 개별적으로 전송하거나, 또는 제1 정보를 버퍼 데이터에 추가하여 제2 네트워크 측 장치에 버퍼 데이터를 전송할 수 있다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 네트워크 측 장치는 먼저, UE 또는 제2 네트워크 측 장치로부터 제2 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득할 수 있다. 제1 네트워크 측 장치는, 제2 네트워크 측 장치의 정보가 제2 네트워크 측 장치가 TCP 프록시 기능을 갖고 있는 것으로 지시하는 경우에만, 제2 네트워크 측 장치로 제1 정보를 전송한다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 네트워크 측 장치가, UE 또는 제2 네트워크 측 장치로부터 전송된, 제1 네트워크 측 장치로 하여금 제1 정보를 제2 네트워크 측 장치로 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신한 후에, 제1 네트워크 측 장치는 이 요청에 기초하여 제1 정보를 제2 네트워크 측 장치로 전송한다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 네트워크 측 장치와 제2 네트워크 측 장치 사이에 유선 인터페이스가 존재하는 경우, 제1 네트워크 측 장치는 X2 인터페이스를 이용하여 제2 네트워크 측 장치에 제1 정보를 전송할 수 있다. 제1 네트워크 측 장치와 제2 네트워크 측 장치 사이에 유선 인터페이스가 존재하지 않는 경우, 제1 네트워크 측 장치는 S1 인터페이스를 이용하여 제2 네트워크 측 장치에 제1 정보를 전송할 수 있다.
도 2에 도시된 데이터 전송 방법에 따르면, 현재 조건이 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 소스 네트워크 측 장치는 UE 및 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위해 사용되는 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치로 전송함으로써, 서비스 연속성을 보장할 수 있다.
도 3을 참조하면, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 측 장치의 구조도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 네트워크 측 장치(300)는, 현재 조건이, 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 구성된 통신 유닛을 포함할 수 있다. 제1 정보는 혼잡 윈도(congestion window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(receiver window, RWND), 및 TCP 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 소스 네트워크 측 장치는 네트워크 측 장치(300)이다.
슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이다.
윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이다.
RWND는 UE에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이다.
TCP 세그먼트 길이는 소스 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이이다.
가능한 구현에서, 제1 정보는 UE의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함할 수 있다.
가능한 구현에서, 현재 조건이, 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 통신 유닛은, UE 또는 타겟 네트워크 측 장치로부터 타겟 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득하고, 이 성능 정보가 타겟 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능을 갖는다고 지시하는 경우, 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 더 구성된다.
가능한 구현에서, 통신 유닛은 소스 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터를 UE에 전송할 필요가 있는 경우, 제1 정보를 전달하는 버퍼 데이터를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 구체적으로 구성된다.
가능한 구현에서, 통신 유닛은, UE 또는 타겟 네트워크 측 장치로부터 전송되며 소스 네트워크 측 장치로 하여금 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신하고, 이 요청에 기초하여 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 더 구성된다.
도 3에 도시된 네트워크 측 장치에 따르면, 현재 조건이, 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 소스 네트워크 측 장치는 UE와 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위해 사용되는 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치로 전송함으로써, 서비스 연속성을 보장한다.
도 4를 참조하면, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 다른 네트워크 측 장치의 구조도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 프로세서(401), 메모리(402), 및 통신 인터페이스(403)가 포함된다.
메모리(402)는 프로그램 코드의 세트를 저장하고, 프로세서(401)는 메모리(402)에 저장된 프로그램 코드를 호출하여, 현재 조건이 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 통신 인터페이스(403)가 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 구성된다. 제1 정보는 혼잡 윈도(congestion window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(receiver window, RWND), 및 TCP 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이다.
윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이다.
RWND는 UE에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이다.
TCP 세그먼트 길이는 소스 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이이다.
가능한 구현에서, 제1 정보는 UE의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함할 수 있다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 프로세서(401)는 메모리(402)에 저장된 프로그램 코드를 호출하여, 통신 인터페이스(403)가 UE 또는 타겟 네트워크 측 장치로부터 타겟 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득하는 동작과, 성능 정보가 타겟 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖는다고 지시하는 경우, 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 더 구성된다.
가능한 구현에서, 프로세서(401)가 통신 인터페이스(403)로 하여금 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 제어하는 방식은 구체적으로, 소스 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터(buffer data)를 UE에 전송할 필요가 있는 경우, 제1 정보를 전달하는 버퍼 데이터를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 방식이다.
가능한 구현에서, 현재 조건이 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 프로세서(401)는 메모리(402)에 저장된 프로그램 코드를 호출하여, 통신 인터페이스(403)가, UE 또는 타겟 네트워크 측 장치로부터 전송되며 소스 네트워크 측 장치로 하여금 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신하는 동작과, 이 요청에 기초하여 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 더 구성된다.
도 4에 도시된 네트워크 측 장치에 따르면, 현재 조건이 소스 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 UE를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 소스 네트워크 측 장치는 UE와 서버 사이의 TCP 연결을 제어하기 위해 사용되는 제1 정보를 타겟 네트워크 측 장치로 전송함으로써, 서비스 연속성을 보장한다.
실시예에서, 본 발명의 이 실시예는 네트워크 측 장치로 읽을 수 있는 저장 매체를 더 개시한다. 네트워크 측 장치로 읽을 수 있는 저장 매체는 프로그램 코드를 저장한다. 네트워크 측 장치로 읽을 수 있는 저장 매체의 프로그? 코드가 네트워크 측 장치에 의해 읽혀지면(또는 판독되면), 네트워크 측 장치는 본 발명의 실시예에 개시된 데이터 전송 방법의 모든 단계들을 수행할 수 있다.
간략한 설명을 위하여, 전술한 방법 실시예는 일련의 동작으로 표현되었다. 그러나, 본 발명에 따르면 몇몇 단계가 다른 순서로 또는 동시에 수행될 수도 있기 때문에, 본 발명은 설명된 순서의 동작에 제한되지 않는다는 것을 통상의 기술자는 분명히 이해할 것이다. 또한, 통상의 기술자는 명세서에 기재된 모든 실시예는 일례로서의 실시예이며, 관련된 동작 및 모듈이 반드시 본 발명에 필수적인 것은 아니라는 것 또한 반드시 인식해야 한다.
통상의 기술자는 실시예에서의 방법의 단계 중 전부 또는 일부가 관련 하드웨어를 지시하는 프로그램에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer readable storage medium)에 저장될 수 있다. 저장 매체는 플래시 메모리, 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크(magnetic disk), 및 광 디스크(optical disc)를 포함할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예에서 제공되는 데이터 전송 방법 및 네트워크 측 장치에 대하여 상세하게 설명하였다. 본 명세서에서, 구체적인 예는 본 발명의 원리 및 구현을 설명하기 위해 사용되었고, 실시예의 설명은 본 발명의 핵심 사상 및 방법을 이해하는 것을 돕기 위한 것일 뿐이다. 한편, 통상의 기술자는 본 발명의 사상에 기초하여 특정 구현 및 응용 범위에 대하여 수정을 할 수 있다. 따라서, 본 명세서의 내용이 본 발명의 제한으로 해석되어서는 안된다.

Claims (15)

  1. 데이터 전송에 사용되는 제1 네트워크 측 장치에 적용되는 데이터 전송 방법으로서,
    현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 제1 네트워크 측 장치가, 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 정보는 혼잡 윈도(congestion window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(receiver window, RWND), 및 전송 제어 프로토콜(transmission control protocol, TCP) 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이고,
    상기 윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이고,
    상기 RWND는 상기 사용자 장치에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이고,
    상기 TCP 세그먼트 길이는 상기 제1 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이인,
    데이터 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    상기 사용자 장치의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함하는,
    데이터 전송 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 방법은,
    상기 제1 네트워크 측 장치가, 상기 사용자 장치 또는 상기 제2 네트워크 측 장치로부터 상기 제2 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득하는 단계; 및
    상기 성능 정보가, 상기 제2 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖는다고 지시하는 경우, 상기 제1 네트워크 측 장치가, 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 측 장치가, 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계는,
    상기 제1 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터(buffer data)를 상기 사용자 장치에 전송할 필요가 있는 경우, 상기 제1 네트워크 측 장치가 상기 제1 정보를 전달하는 상기 버퍼 데이터를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계
    를 포함하는, 데이터 전송 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 현재 조건이, 상기 제1 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 제2 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 방법은,
    상기 사용자 장치 또는 상기 제2 네트워크 측 장치로부터 전송되며, 상기 제1 네트워크 측 장치로 하여금 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 상기 제1 네트워크 측 장치가 수신하는 단계; 및
    상기 제1 네트워크 측 장치가, 상기 요청에 기초하여 상기 제1 정보를 상기 제2 네트워크 측 장치에 전송하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 전송 방법.
  6. 현재 조건이, 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 구성된 통신 유닛
    을 포함하고,
    상기 제1 정보는 혼잡 윈도(congestion window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(receiver window, RWND), 및 전송 제어 프로토콜(transmission control protocol, TCP) 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이고,
    상기 윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이고,
    상기 RWND는 상기 사용자 장치에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이고,
    상기 TCP 세그먼트 길이는 상기 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이인,
    네트워크 측 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    상기 사용자 장치의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함하는,
    네트워크 측 장치.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 현재 조건이, 상기 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 통신 유닛은,
    상기 사용자 장치 또는 상기 타겟 네트워크 측 장치로부터 상기 타겟 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득하고, 상기 성능 정보가, 상기 타겟 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖는다고 지시하는 경우, 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 더 구성되는,
    네트워크 측 장치.
  9. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 통신 유닛은,
    상기 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터(buffer data)를 상기 사용자 장치에 전송할 필요가 있는 경우, 상기 제1 정보를 전달하는 상기 버퍼 데이터를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 구체적으로 구성되는,
    네트워크 측 장치.
  10. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 통신 유닛은,
    상기 사용자 장치 또는 상기 타겟 네트워크 측 장치로부터 전송되며, 상기 네트워크 측 장치로 하여금 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신하고, 상기 요청에 기초하여 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 더 구성되는,
    네트워크 측 장치.
  11. 프로세서;
    메모리; 및
    통신 인터페이스
    를 포함하고,
    상기 메모리는,
    프로그램 코드(program code)의 세트를 저장하고,
    상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 코드를 호출하여, 상기 통신 인터페이스가 제1 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 구성되고,
    상기 제1 동작은,
    현재 조건이, 상기 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 정보는 혼잡 윈도(congestion window, CWND), 슬로 스타트 임계값(slow start threshold), 윈도 스케일 팩터(window scale factor), 수신기 윈도(receiver window, RWND), 및 전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol, TCP) 세그먼트 길이(segment length) 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 슬로 스타트 임계값은 슬로 스타트 상태(slow start state)와 혼잡 상태(congestion state) 사이의 경계 값이고,
    상기 윈도 스케일 팩터는 TCP 연결이 설정될 때 동기화(synchronization, SYN) 패킷에서 전달되는 윈도 스케일 팩터이고,
    상기 RWND는 상기 사용자 장치에 의해 수신될 수 있는 최대 데이터 볼륨(maximum data volume)이고,
    상기 TCP 세그먼트 길이는 상기 네트워크 측 장치에 의해 전송될 수 있는 최대 TCP 세그먼트(maximum TCP segment)의 길이인,
    네트워크 측 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    상기 사용자 장치의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호와, 서버의 IP 주소, TCP 포트, TCP 시퀀스 번호, 및 TCP ACK 번호를 더 포함하는,
    네트워크 측 장치.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 현재 조건이, 상기 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 코드를 호출하여, 상기 통신 인터페이스가 제2 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 더 구성되고,
    상기 제2 동작은,
    상기 사용자 장치 또는 상기 타겟 네트워크 측 장치로부터 상기 타겟 네트워크 측 장치의 성능 정보(capability information)를 획득하는 동작; 및
    상기 성능 정보가, 상기 타겟 네트워크 측 장치는 TCP 프록시 기능(TCP proxy function)을 갖는다고 지시하는 경우, 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작
    을 포함하는,
    네트워크 측 장치.
  14. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스로 하여금 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 제어하는 방식은 구체적으로,
    상기 네트워크 측 장치가 버퍼 데이터(buffer data)를 상기 사용자 장치에 전송할 필요가 있는 경우, 상기 제1 정보를 전달하는 상기 버퍼 데이터를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 방식인,
    네트워크 측 장치.
  15. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 현재 조건이, 상기 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로부터 상기 타겟 네트워크 측 장치가 위치하는 셀로 상기 사용자 장치를 핸드오버 하기 위한 조건을 만족할 때, 상기 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 상기 프로그램 코드를 호출하여, 상기 통신 인터페이스가 제3 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 더 구성되고,
    상기 제3 동작은,
    상기 사용자 장치 또는 상기 타겟 네트워크 측 장치로부터 전송되며, 상기 네트워크 측 장치로 하여금 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하도록 명령하는데 사용되는 요청을 수신하는 동작; 및
    상기 요청에 기초하여 상기 제1 정보를 상기 타겟 네트워크 측 장치에 전송하는 동작
    을 포함하는,
    네트워크 측 장치.
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