KR20180092680A - 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 - Google Patents

웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것이다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법에 있어서, 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기로부터 상기 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계, 상기 획득된 생체 정보 및 상기 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 상기 사용자에게 제공될 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 단계, 및 상기 사용자가 상기 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 상기 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 상기 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

Description

웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체{METHOD, SYSTEM AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR MANAGING USER HEALTH USING WEARABLE DEVICE}
본 발명은 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것이다.
스마트폰 시장이 성숙기에 진입함에 따라, 신성장동력으로 웨어러블 기기가 주목 받고 있으며, 미국 정보 기술 연구 및 자문 회사인 가트너가 '14년 선정한 10대 IT 전략에서도 웨어러블 기기를 통한 만물 인터넷이 강조되는 등 그 중요성이 더욱 부각되고 있는 상황이다. 이러한 웨어러블 기기와 헬스, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 사용되고 있으며, 이와 관련된 다양한
종래 기술의 일 예로서, 한국공개특허공보 제2016-80810호에 개시된 기술을 예로 들 수 있는데, 이에 따르면, 인체에 부착되는 칼로리 측정 장치를 통하여 개인의 생체 신호를 측정하고, 측정된 개인 생체신호를 개인이 휴대하는 단말기를 통해 수신하여 칼로리 소모량을 계산하는 칼로리 관리 시스템이 제공된다.
하지만, 위와 같은 종래 기술을 비롯하여 지금까지 소개된 기술에 의하면, 사용자로부터 단순히 신체 또는 생체에 관한 정보를 일방적으로 획득되는 것에 그칠 뿐이고, 사용자의 생체 정보에 대응되는 적절한 콘텐츠가 사용자에게 전혀 제공되지 못하고 있는 실정이다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명은, 사용자의 생체 정보 및 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
본 발명은, 사용자가 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 해당 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 것을 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법에 있어서, 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기로부터 상기 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계, 상기 획득된 생체 정보 및 상기 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 상기 사용자에게 제공될 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 단계, 및 상기 사용자가 상기 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 상기 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 상기 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
또한, 본 발명의 일 태양에 따르면, 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 시스템에 있어서, 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기로부터 상기 사용자의 생체 정보를 획득하는 획득부, 상기 획득된 생체 정보 및 상기 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 상기 사용자에게 제공될 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 관리부, 및 상기 사용자가 상기 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 상기 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 상기 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 아바타 관리부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 비일시성의 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 사용자의 생체 정보 및 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 효과가 달성된다.
본 발명에 의하면, 사용자가 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 해당 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 효과가 달성된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하기 위한 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 디바이스, 건강 관리 시스템 및 사용자가 소지하고 있는 모바일 기기를 통해 사용자의 건강이 관리되는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따라 제공될 수 있는 사용자에게 건강 관리 시스템으로부터 가상 아바타를 통해 맞춤형 콘텐츠가 제공되는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 일 실시예로부터 다른 실시예로 변경되어 구현될 수 있다. 또한, 각각의 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치도 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 행하여지는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 특허청구범위의 청구항들이 청구하는 범위 및 그와 균등한 모든 범위를 포괄하는 것으로 받아들여져야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 여러 바람직한 실시예에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하기 위한 전체 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(100), 건강 관리 시스템(200) 및 웨어러블 기기(300)를 포함할 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신망(100)은 유선 통신이나 무선 통신과 같은 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 도시권 통신망(MAN; Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 바람직하게는, 본 명세서에서 말하는 통신망(100)은 공지의 인터넷 또는 월드와이드웹(WWW; World Wide Web)일 수 있다. 그러나, 통신망(100)은, 굳이 이에 국한될 필요 없이, 공지의 유무선 데이터 통신망, 공지의 전화망 또는 공지의 유무선 텔레비전 통신망을 그 적어도 일부에 있어서 포함할 수도 있다.
예를 들면, 통신망(100)은 무선 데이터 통신망으로서, 와이파이(WiFi) 통신, 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, 롱텀 에볼루션(LTE, Long Term Evolution) 통신, 블루투스 통신(더 구체적으로는, 저전력 블루투스(BLE; Bluetooth Low Energy)), 적외선 통신, 초음파 통신 등과 같은 종래의 통신 방법을 적어도 그 일부분에 있어서 구현하는 것일 수 있다. 다른 예를 들면, 통신망(100)은 광 통신망으로서, 라이파이(LiFi, Light Fidelity) 등과 같은 종래의 통신 방법을 적어도 그 일부분에 있어서 구현하는 것일 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)은 통신망(100)을 통해 사용자가 착용하고 있는 후술할 웨어러블 기기(300)로부터 해당 사용자의 생체 정보를 획득하고, 획득된 생체 정보 및 해당 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 해당 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 사용자가 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트함으로써, 웨어러블 기기(300)를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 기능을 수행할 수 있다.
건강 관리 시스템(200)의 기능에 관하여는 아래에서 더 자세하게 알아보기로 한다. 한편, 건강 관리 시스템(200)에 관하여 위와 같이 설명되었으나, 이러한 설명은 예시적인 것이고, 건강 관리 시스템(200)에 요구되는 기능이나 구성요소의 적어도 일부가 필요에 따라 정신 건강 관리 시스템(200) 내에서 실현되거나 외부 시스템(미도시됨) 내에 포함될 수도 있음은 당업자에게 자명하다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 기기(300)는 통신망(100)을 통해 건강 관리 시스템(200)에 접속하여 통신할 수 있으며, 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기일 수 있으며, 스마트 글래스, 스마트 워치, 스마트 밴드, 스마트 링, 스마트 넥클리, 스마트폰, 스마트 패드, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 피디에이(PDA), 웹 패드, 이동 전화기 등이 포함될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 기기(300)는 사용자의 생체 정보를 획득하기 위해 인체의 생체 정보 인식을 위한 센서 모듈(미도시됨)을 더 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 센서 모듈에는 뇌파 센서 모듈, 맥파 센서 모듈, 심박 센서 모듈, 가속도 센서 모듈 및 자이로 센서 모듈 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
건강 관리 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 건강 관리 시스템(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)은 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220), 아바타 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220), 아바타 관리부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 외부 시스템(미도시됨)과 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 건강 관리 시스템(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 건강 관리 시스템(200)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 획득부(210)는 웨어러블 기기(300)를 착용하고 있는 사용자의 평소 생활 또는 운동하는 과정에서 사용자의 다양한 생체 정보를 획득하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 생체 정보에는 뇌파(EEG, ElectroEncephaloGraphy), 맥파(PPG, PhotoPlethysmoGraphy), 심장 박동, 체온, 혈당, 동공 변화, 혈압, 혈중 용존 산소량과 같은 생체 수치에 관한 정보뿐만 아니라 생체 수치로부터 도출되거나 신체 부의의 움직임 등에 의해 측정될 수 있는 걸음수, 칼로리, 운동량, 활동량, 심장 건강 및 스트레스 등에 관한 정보가 포함될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 획득부(210)를 통해 획득된 생체 정보 및/또는 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 해당 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 획득부(210)을 통해 획득된 생체 정보를 생체 측정 알고리즘 통해 분석함으로써 건강 패턴을 추출하고, 해당 건강 패턴에 대응되는 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 해당 건강 패턴에 대응되는 맞춤형 콘텐츠를 선정하기 위해 소정 패턴에 대응되는 맞춤형 콘텐츠에 관한 정보가 저장된 데이터베이스(미도시됨)를 참조할 수 있으며, 해당 건강 패턴에 대응되는 맞춤형 콘텐츠에 관한 룩업테이블을 참조할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 위의 생체 측정 알고리즘에는 신진 대사량(Metabolism) 추정을 위한 활동 에너지 소모량(Physical Activity Energy Expenditure) 등 공지의 생체 측정 알고리즘이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 맞춤형 제공될 콘텐츠를 결정할 수도 있다. 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 제공될 맞춤형 콘텐츠를 기설정된 순번에 따라 결정할 수도 있으며, 해당 사용자가 지금까지 이행한 맞춤형 콘텐츠에 기초하여 다음 제공될 맞춤형 콘텐츠를 결정하기 위한 소정의 알고리즘을 통해 맞춤형 콘텐츠를 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 맞춤형 콘텐츠에는, 스트레스 완화를 위한 유산소 및/또는 근력 훈련에 관한 운동 콘텐츠, 심박 센서(PPG)를 활용한 심박수 관리에 관한 운동 콘텐츠 등이 포함될 수 있으며, 예를 들면, 육상, 컬링 및 양궁에 관한 운동 콘텐츠가 맞춤형 콘텐츠로서 제공될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기(300)로부터 획득된 트래킹 값을 분석하여 사용자의 콘텐츠 이행 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 이행 정보에는 사용자가 제공 받은 콘텐츠를 전체 또는 일부 완성한 정도에 관한 정보일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 해당 사용자의 생체 정보 및 해당 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 전문가(예를 들면, 운동 처방사, 헬스 트레이너, 영양사 등)로부터 결정(또한, 전문가들이 생체 측정 알고리즘에 의해 수집된 생체 정보들을 분석하여 사용자에게 최적화된 맞춤형 콘텐츠를 원격 결정할 수도 있음)된 맞춤형 콘텐츠를 해당 사용자에게 맞춤형 콘텐츠로서 제공할 수도 있다. 이 경우, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 관리부(220)는 해당 사용자의 생체 정보, 생체 측정 알고리즘 통해 분석된 결과에 관한 정보 및 해당 사용자에 관한 콘텐츠 이행 정보 중 적어도 하나를 위의 전문가에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 관리부(230)는 사용자가 사용자에 대응되는 가상 아바타 정보를 통해 콘텐츠 관리부(220)를 통해 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 해당 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아바타는 사용자에게 제공되는 맞춤형 콘텐츠를 이행하는데 활용될 수 있는 가상의 캐릭터 형상일 수 있으며, 사용자의 콘텐츠 이행 정보와 해당 사용자의 가상 아바타는 상호 연동될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 일 실시예에 따라 아바타 관리부(230)가 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 사용자가 제공된 맞춤형 콘텐츠를 이행 한 정보(예를 들면, 사용자가 해당 콘텐츠 내에서 이행한 소정의 성과)에 따라 해당 사용자에 대응되는 가상 아바타에 관한 정보(예를 들면, 콘텐츠 내 가상 아바타의 근력, 지구력 및 민첩성에 관한 정보)를 업데이트할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신부(240)는 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220) 및 아바타 관리부(230)로부터의/로의 데이터 송수신이 가능하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(250)는 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220), 아바타 관리부(230) 및 통신부(240)간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 제어부(250)는 정신 건강 관리 시스템(200)의 외부로부터의/로의 데이터 흐름 또는 정신 건강 관리 시스템(200)의 각 구성요소 간의 데이터 흐름을 제어함으로써, 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220), 아바타 관리부(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 착용하고 있는 웨어러블 디바이스(300), 건강 관리 시스템(200) 및 사용자가 소지하고 있는 모바일 기기(400)를 통해 사용자의 건강이 관리되는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 위의 모바일 기기(400)는 사용자가 통신망(100)을 통해 건강 관리 관리 시스템(200) 및 웨어러블 밴드(300)에 접속한 후 통신할 수 있도록 하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 휴대 가능한 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 모바일 기기로서 채택될 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)의 획득부(210), 콘텐츠 관리부(220) 및 아바타 관리부(230) 중 적어도 하나의 기능이 모바일 기기(400)에서 수행될 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 모바일 기기(400)에는, 본 발명에 따른 건강 관리 시스템(200)이 웨어러블 기기(300)를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 기능을 제공할 수 있도록 지원하는 애플리케이션이 포함되어 있을 수 있다. 이와 같은 애플리케이션은 건강 관리 시스템(200) 또는 외부의 애플리케이션 배포 서버(미도시됨)로부터 다운로드된 것일 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 기기(400) 애플리케이션은 사용자에게 헬스 데이터(운동량, 심박수, 걸음수 등) 제공, 제공된 맞춤형 콘텐츠 실행, 운동 일정 관리 기능이 포함된 다이어리 기능을 제공할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 위의 다이어리 기능에는, 사용자 별 맞춤형 콘텐츠 가이드 제공 기능뿐만 아니라 해당 사용자의 맞춤형 식이 관리 기능이 포함될 수도 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 위의 다이어리는 다이어리 상의 스티커, 템플릿 및 스킨 등을 변환하는 기능을 제공할 수도 있다.
도 3를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)을 통해 헬스장 회원을 대상으로 하여 맞춤형 콘텐츠가 제공되는 상황을 가정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)은 헬스 회원 A가 착용하고 있는 웨어러블 밴드(300)로부터 헬스 회원 A의 생체 정보를 획득하고, 획득된 생체 정보 및 헬스 회원 A의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 헬스 회원 A가 소지하고 있는 모바일 기기(400)를 통해 헬스 회원 A에게 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)은 헬스 회원 A가 헬스 회원 A에 대응되는 가상 아바타를 통해 제공된 맞춤형 콘텐츠를 이행한 정보에 따라 헬스 회원 A에 대응되는 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트할 수 있다. 이 경우, 발명의 일 실시예에 따른 가상 아바타에 관한 정보는, 헬스 회원 A의 누적 헬스 데이터 및 신체 데이터를 반영하여 업데이트될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따라 고객 관리 시스템(CMS, 미도시됨)을 더 구비할 수 있으며, 고객 관리 시스템은 통신망(100)을 통해 건강 관리 시스템(200)와 통신할 수 있으며, 본 발명에 따른 건강 관리 시스템(200)과 연동하여 헬스 회원들이 제공 받은 맞춤형 콘텐츠, 헬스 회원들의 헬스 데이터 관리 등 회원 관리 기능을 수행할 수 있다. 본 발명에 따른 고객 관리 시스템에는 온라인 상에서 헬스 회원과의 채팅, 타임라인 및 덧글 작성 등을 위한 시스템이 더 포함될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 건강 관리 시스템(200)은 공지사항, 새로운 맞춤형 콘텐츠 알림, 헬스 회원 대상으로 콘텐츠 이행 독력 등을 위해 알림 푸쉬(Push)를 해당 사용자의 모바일 기기에게 제공할 수 있다.
도 4 내지 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따라 제공될 수 있는 사용자에게 건강 관리 시스템(200)으로부터 가상 아바타를 통해 맞춤형 콘텐츠가 제공되는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 10을 참조하면, 건강 관리 시스템(200)으로부터 가상 아바타를 통해 컬링에 관한 콘텐츠가 제공되는 과정이고, 도 13 내지 도 18을 참조하면, 건강 관리 시스템(200)으로부터 가상 아바타를 통해 양궁에 관한 콘텐츠가 제공되는 과정이고, 도 21 내지 도 23을 참조하면, 건강 관리 시스템(200)으로부터 가상 아바타를 통해 멀리뛰기에 관한 콘텐츠가 제공되는 과정일 수 있다. 도 12을 참조하면, 건강 관리 시스템(200)으로부터 맞춤형 콘텐츠가 제공되는 과정에서 디스플레이되는 로딩 화면일 수 있으며, 도 14, 도 19 및 도 20을 참조하면, 건강 관리 시스템(200)으로부터 컬링, 양궁 및 멀리뛰기에 관한 콘텐츠의 이행하는 방법에 관한 설명이 디스플레이되는 화면일 수 있다.
도 6, 도 11 및 도 15를 참조하면, 사용자에 연관되는 가상 아바타에 관한 정보로서 근력, 지구력, 민첩성 정보 및 관련 설명이 디스플레이되는 화면일 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항과 한정된 실시예 및 도면에 의하여 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위하여 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정과 변경을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 통신망
200: 건강 관리 시스템
210: 획득부
220: 콘텐츠 관리부
230: 아바타 관리부
240: 통신부
250: 제어부
300: 웨어러블 기기

Claims (3)

  1. 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 방법에 있어서,
    사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기로부터 상기 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계,
    상기 획득된 생체 정보 및 상기 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 상기 사용자에게 제공될 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 단계, 및
    상기 사용자가 상기 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 상기 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 상기 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  3. 웨어러블 기기를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 시스템에 있어서,
    사용자가 착용하고 있는 웨어러블 기기로부터 상기 사용자의 생체 정보를 획득하는 획득부,
    상기 획득된 생체 정보 및 상기 사용자의 콘텐츠 이행 정보에 기초하여 상기 사용자에게 제공될 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 관리부, 및
    상기 사용자에 대응되는 가상 아바타를 통해 상기 사용자가 상기 제공된 콘텐츠를 이행한 정보에 기초하여 상기 가상 아바타에 관한 정보를 업데이트하는 아바타 관리부
    를 포함하는 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR102406852B1 (ko) 2021-11-23 2022-06-13 이용호 웨어러블 기기와 메타버스를 이용한 사용자 건강관리 시스템

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