KR20180086857A - 네일샵용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

네일샵용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법 Download PDF

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백창석
차현주
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Abstract

네일샵에 설치된 영상매체를 통하여 개인별 맞춤 광고 및 콘텐츠 영상을 제공함과 동시에, 증강현실 프로그램을 이용하여 네일아트를 가상으로 체험할 수 있도록 하는 네일아트용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법이 제공된다. 본 발명은 사용자의 손 정보를 측정하여 서버 장치에 전송하고, 상기 서버 장치에서 전송된 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하며, 증강현실 프로그램을 구동하여 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단말 장치; 광고의뢰서버로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 영상제작서버; 상기 단말 장치에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하고, 상기 영상제작서버에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스에 저장하며, 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하고, 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치로 전송하는 서버 장치를 포함한다.

Description

네일샵용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법{Image media operating system for nail shop and operation method therefor}
본 발명은 네일샵에 설치된 영상매체를 통하여 개인별 맞춤 광고 및 콘텐츠 영상을 제공함과 동시에, 증강현실 프로그램을 이용하여 네일아트를 가상으로 체험할 수 있도록 하는 네일아트용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
최근 미용에 대한 여성들의 관심의 증대와 더불어 손톱에 각종 문양이나 색상을 도입하여 아름답게 만드는 네일아트가 많이 이용되고 있는데 이러한 네일아트는 손톱에 매니큐어를 직접 바르거나, 인조손톱을 사용하거나 또는 네일 스티커 등의 손톱장식물을 붙이는 방식을 포함한다.
네일아트를 시술하기 위해서는 네일샵에 방문하여 전문가에게 별도로 서비스를 받게 되는 데, 그러나 이러한 서비스를 받는데 긴 시간이 소요되며 이러한 시간을 효율적으로 활용할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 네일아트는 획일적이지 않고 다양한 형태의 디자인을 표현할 수 있지만, 한번 손톱에 매니큐어를 바르거나 손톱장식물을 붙인 후에는 이를 제거하기 어렵고 불편하여 내게 맞는 것인지를 알아보기 위하여 미리 여러가지 디자인을 편리하게 시연해 볼수 없는 문제점이 있었다.
대한민국 등록특허공보 제10-1669994호 (2016년 10월 21일)
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 네일샵에 설치된 영상매체를 통하여 개인별 맞춤 광고 및 콘텐츠 영상을 제공함과 동시에, 증강현실 프로그램을 이용하여 네일아트를 가상으로 체험할 수 있도록 하는 네일아트용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 네일샵용 영상매체 운영시스템은, 사용자의 손 정보를 측정하여 서버 장치에 전송하고, 상기 서버 장치에서 전송된 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하며, 증강현실 프로그램을 구동하여 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단말 장치; 광고의뢰서버로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 영상제작서버; 상기 단말 장치에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하고, 상기 영상제작서버에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스에 저장하며, 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하고, 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치로 전송하는 서버 장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따른 네일샵용 영상매체 운영방법은, 단말 장치가 사용자의 손 정보를 측정하는 단계; 서버 장치가 상기 단말 장치에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하는 단계; 영상제작서버가 광고의뢰서버로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 단계; 상기 서버 장치가 상기 영상제작서버에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스에 저장하는 단계; 상기 서버 장치가 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하는 단계; 상기 서버 장치가 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치로 전송하는 단계; 상기 단말 장치가 전송받은 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하는 단계; 상기 단말 장치에서 증강현실 프로그램을 구동하고, 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 일면에 따른 네일아트용 영상매체 운영시스템 및 그 운영방법은 네일샵에 설치된 영상매체를 통하여 개인별 맞춤 광고 및 콘텐츠 영상을 제공함과 동시에, 증강현실 프로그램을 이용하여 네일아트를 가상으로 체험할 수 있도록 함으로써, 네일아트를 받는 시간을 효율적으로 활용할 수 있으며, 내게 맞는 네일아트의 여러가지 디자인을 간편하게 시연해 볼수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영시스템을 나타낸 블록 구성도이다.
도 2는 도 1의 더욱 구체적인 일실시예를 나타낸 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영방법을 나타낸 제어 흐름도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 광고 의뢰 및 제작 송출 과정을 도식화하여 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예로서 사용자의 손을 측정하는 단말 장치의 구성을 상세히 나타낸 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영시스템을 나타낸 블록 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영시스템은, 유무선 네트워크(10), 서버 장치(20), 데이터 베이스(23), 복수의 단말 장치(30), 영상제작서버(40) 및 광고의뢰서버(50)를 포함한다.
단말 장치(30)는 사용자의 손 정보를 측정하여 서버 장치(20)에 전송하고, 상기 서버 장치(20)에서 전송된 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이할 수 있다.
또한, 단말 장치(30)는 증강현실 프로그램을 구동하여 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하며, 상기 측정된 손 정보에 따른 건강 상태를 표시할 수 있다.
광고의뢰서버(50)는 광고주 또는 광고대행사의 광고 의뢰 요청을 수집하고, 영상제작서버(40)는 광고의뢰서버(50)로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작한다.
서버 장치(20)는 상기 단말 장치(30)에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하고, 상기 영상제작서버(40)에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스(23)에 저장하며, 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하고, 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치(30)로 전송한다.
상기 단말 장치(30)는 예컨대, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 이동 전화기(mobile phone), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 네트워크 서버(network server), 워크스테이션(workstation), PDA(personal digital assistant) 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 어느 하나에 설치된 웹 브라우저나 컴퓨터 응용프로그램 또는 모바일 애플리케이션의 형태로 구현될 수 있다.
본 발명에 적용될 수 있는 네트워크는 통상의 유무선 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있으며 예를 들어, 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things), 모바일 네트워크(mobile network) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 어느 하나에 한정되는 것은 아니다.
또한, 서버는 클라이언트에게 네트워크를 통해 서비스를 제공하는 컴퓨터 (server computer) 또는 프로그램 (server program)을 말하는 것으로 특히, 프린터 제어나 파일 관리 등 네트워크 전체를 감시 제어하거나, 메인프레임이나 공중망을 통한 다른 네트워크와의 연결, 데이터, 프로그램, 파일 같은 소프트웨어 자원이나 모뎀, 팩스, 프린터 공유, 기타 장비 등 하드웨어 자원을 공유할 수 있도록 도와주는 역할을 한다. 서버는 사용자(클라이언트)의 요청에 의하여 서비스를 하는데 이와 같이 구성된 시스템을 클라이언트-서버 시스템이라고 하며, 이는 하나 이상의 응용 프로그램을 상호 협력적인 환경에서 운용하는 분산처리 형태를 의미한다. 즉, 서비스를 요청하는 클라이언트와 클라이언트의 요청을 처리하는 서버와의 협동작업을 통해서 사용자가 원하는 결과를 얻는 처리방식이 클라이언트-서버 시스템이다.
도 2는 도 1의 더욱 구체적인 일실시예를 나타낸 블록 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명은 인터넷과 같은 공중망 네트워크(10)로 서로 연결된 서버 장치(20)와 단말 장치(30)를 포함한다.
간결하게 도시하기 위해서 하나의 서버 장치(20)와 하나의 단말 장치(30)가 네트워크(10)를 통하여 서로 연결되었으나, 서버 장치(20)와 단말 장치(30)의 숫자들은 어떤 특별한 값들에 국한된 것은 아니다.
서버 장치(20)는 주로 마이크로프로세서(MPU)(31), 메모리(22), 하드디스크 드라이브(HDD)(23), 네트워크 인터페이스(NIC)(24)로 구성된다. 하드디스크 드라이브(23)은 운영체제(OS)와 HTTP 서버, 텍스트 데이터, 화상 데이터를 포함하는 소프트웨어를 저장하는데 이용된다.
단말 장치(30)는 주로 마이크로프로세서(MPU)(31), 메모리(32), 하드디스크 드라이브(로컬 파일 저장장치)(33), 표시 인터페이스(34), 입력 인터페이스(35)와 네트워크 인터페이스(NIC)(36)로 구성된다. 하드디스크 드라이브(33)는 운영체제(OS)와 HTTP 브라우징 소프트웨어(웹 브라우저)를 저장하는데 이용된다.
표시장치(37)는 표시 인터페이스(34)와 연결되어 있다. OS 작업화면 화상과 웹 브라우저 표시화면화상등은 표시장치(37)의 화면에 표현되어 진다.
키보드(38)와 마우스 같은 포인팅 장치(39)는 입력인터페이스(35)에 연결된다. 사용자에 의해 입력된 지시는 이들 주변장비들을 통한 입력일 수 있다.
서버 장치(20)에 포함된 파일저장장치(23)에 저장된 것은 HTML 파일, 정보 첨부된 광고 화상파일, 관련파일, 그리고 광고화상 전송프로그램을 포함할 수 있다. 광고화상 전송프로그램은 컴퓨터가 정보 첨부된 광고 화상파일을 단말 장치(30)로부터 나타난 요구에 응하여 단말 장치(30)에 전송하도록 지시한다.
관련파일은 광고주가 단말 장치(30)의 사용자에게 제공하기 원하는 정보파일이다. 관련파일은 단말 장치(30)에 설치된 어플리케이션들에 의해 수행될 수 있는 다양한 파일들을 포함한다. 예를 들면 관련파일은 HTML 파일, 음성파일, 화상파일, 비디오파일을 포함한다. 광고화상 전송프로그램은 도시된 MPU(21)(컴퓨터)에 의해 실행된다. MPU(21)는 정보 첨부된 광고 화상파일을 단말 장치(30)로부터 나타난 요구에 응하여 단말 장치(30)로 전송하는 광고화상 전송수단으로서 작동한다.
한편, 단말 장치(30)는 그 내부에 설치된 다양한 어플리케이션들을 가진다. 본 실시예에서 어플리케이션은 HTML파일 또는 그와 비슷한 것의 뷰잉(viewing)을 가능하게하는 브라우저와 정보 첨부된 광고 화상파일을 관리하는 광고화상 관리프로그램을 포함한다.
브라우저는 브라우저 윈도우를 포함한다. 브라우저 윈도우는 HTML파일에 상술된 내용를 표시장치(37)을 사용하는 사용자에게 제공한다.
도 3은 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영방법을 나타낸 제어 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 면에 따른 네일아트용 영상매체 운영방법은, 먼저 단말 장치(30)가 사용자의 손 정보를 측정하는 단계를 수행한다(S010).
이후, 서버 장치(20)가 상기 단말 장치(30)에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하는 단계를 수행한다(S015~S020).
이후, 영상제작서버(40)가 광고의뢰서버(50)로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 단계를 수행한다(S030~S050).
이후, 상기 서버 장치(20)가 상기 영상제작서버(40)에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스(23)에 저장하는 단계를 수행한다(S060).
이후, 상기 서버 장치(20)가 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하는 단계를 수행한다(S070).
이후, 상기 서버 장치(20)가 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치(30)로 전송하는 단계를 수행한다(S080).
이후, 상기 단말 장치(30)가 전송받은 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하는 단계를 수행한다(S090).
도 4 및 도 5는 본 발명의 광고 의뢰 및 제작 송출 과정을 도식화하여 나타낸 도면으로써, 도 4를 참조하면, 도시된 바와 같이 영상 제작, 편성, 전송 및 방영 단계를 포함하는 제작 및 송출 프로세스로 진행된다.
구체적인 예로서, 영상 제작 단계에서는 자체 콘텐츠를 월 10편 제작하여 20일정도 업데이트하고, 편성 단계에서는 광고와 자체 콘텐츠를 믹스하여, 예로서 광고 20분, 자체 콘텐츠 40분 가량으로 방송을 편성한다.
또한, 전송 단계에서는 심야시간을 이용하여 업데이트를 진행하고, 방영 단계에서는 네일샵 영업시간중 반복 재생이 이루어지는데 대략 일 10회 이상 노출될 수 있도록 방영할 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 비즈니스 모델을 살펴보면, 광고주 또는 광고대행사로부터 광고 의뢰를 수집하고, 이에 따라 광고 및 자체 컨텐츠를 제작하고 통신 매체를 통하여 네일샵에 송출한다.
이에 따라 소비자는 상기 광고 및 컨텐츠를 시청하고 정보를 얻고 필요시 관련 물품을 주문하거나 구매할 수 있다.
이러한 네일샵 광고의 강점은 네일케어를 받는 동안 손을 사용할 수 없음으로 스마트폰의 사용이 불가하여 높은 광고 노출 효과를 얻을 수 있고, 20~40대 패션에 관심이 많은 여성이 주로 고객이므로 특정 사용자의 타겟 마케팅이 가능한 점, 그리고 실 고객 수에 따라 과금하고 예산 규모에 따라 노출 수를 조정할 수 있으므로 광고비를 절감할 수 있는 점 등이 있다.
이후, 상기 단말 장치(30)에서 증강현실 프로그램을 구동하고, 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단계를 수행한다(S100~S110).
도 6은 본 발명의 일실시예로서 사용자의 손을 측정하는 단말 장치의 구성을 상세히 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 단말 장치(30)는 사용자의 손 정보를 측정하여 서버 장치(20)에 전송하고, 상기 서버 장치(20)에서 전송된 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하며, 증강현실 프로그램을 구동하여 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시한다.
상기 단말 장치(30)는 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하기 위하여 더욱 구체적으로는, 단말 장치(30)는 사용자의 손 모양을 촬영하여 손톱 윈도우를 갖는 사용자 핸드 이미지를 생성시키고, 핸드 이미지를 배경 이미지와 합성시켜 인쇄될 배경 이미지를 추출하여 추출된 인쇄영역 데이터를 합성한다.
사용자 단말기(10)는 사용자의 손을 촬영하도록 하는 촬영부(11)와, 촬영된 이미지의 조작 등의 동작을 수행하도록 하는 입력부(12)와, 촬영 영상이나 배경 이미지 등을 화면상에 출력시키는 디스플레이부(13)와, 출력되는 상이 저장되는 메모리부(14)와, 핸드 이미지를 생성하거나 배경 이미지를 추출하도록 제어하는 제어부(15) 및 데이터를 송수신하는 유무선 송수신부(16)를 포함하여 구성된다.
촬영부(11)는 사용자 단말기(10)에 설치된 카메라를 통해 손톱이 포함된 사용자의 손을 촬영한다. 그리고 촬영되는 영상은 디스플레이부(13)에 출력되어 사용자가 디스플레이부(13)를 육안으로 살펴보면서 촬영되도록 한다.
메모리부(14)는 상기와 같이 촬영되는 영상 데이터가 저장됨과 함께, 관리서버(20)로부터 전송되는 배경 이미지 등의 데이터도 함께 저장된다.
제어부(15)는 핸드 이미지 생성모듈(15a)과 배경 이미지 추출모듈(15b)을 포함하여 구성된다.
핸드 이미지 생성모듈(15a)은 촬영부(11)를 통해 촬영된 손톱 이미지에 기초하여 손톱 윈도우를 형성시키도록 한다. 본 발명에서는 아래와 같이 여러가지 방법으로 핸드 이미지 생성모듈(15a)에 의해 손톱 윈도우 형성시킨다.
첫번째 방법으로는 촬영부(11)를 통해 촬영된 손톱 형상이 포함된 사용자의 손 모양을 촬영한 이미지와, 손톱이 포함된 사용자의 손 모양 이미지를 스캔하여 획득된 스캔 이미지를 매칭시켜, 촬영된 손톱 이미지가 실제 손톱 기와 대응되도록 촬영된 손톱 이미지의 크기를 조절하여 핸드 이미지를 형성시키고, 이렇게 형성된 핸드 이미지상에 표현된 손톱영역 부분을 제거하여 손톱 윈도우를 형성시킨다.
두번째로는 촬영부(11)를 통해 사용자의 손 모양을 촬영할 때에 디스플레이부(13)에 출력되는 사용자의 손 모양 상에 손모양 가이드가 표시되도록 하여 사용자가 손모양 가이드에 손 모양을 맞추어서 촬영하도록 한다. 이러한 손모양 가이드는 최적의 촬영 이미지를 획득하기 위한 가이드로서, 손 모양을 별도로 스캔할 필요없이 디스플레이부(13)의 화면상에 실제 크기와 대응되는 손톱 윈도우를 신속, 정확하게 추출할 수 있도록 하기위함이다.
세번째 방법으로는 촬영부(11)를 통해 촬영된 손톱 형상이 포함된 손 모양을 촬영한 이미지에서 손톱 영역을 추출하고, 메모리부(14)에서 기저장되어 있는 다양한 형상의 보유손톱 형상 데이터를 매칭시켜 이 중 가장 유사한 보유손톱 형상을 추출하여, 이를 이미지상에 손톱 윈도우로 형성시킨다. 여기서 보유손톱 형상 데이터와 매칭시키는 방법은 추출된 손톱 영역의 색상값을 통해 손톱의 형상과 3차원적인 손톱의 굴곡을 예측하고 이를 기보유하고 있는 손톱형상 데이터와 비교하도록 한다.
네번째 방법으로는 촬영부(11)를 통해 촬영된 손톱 형상이 포함된 손 모양을 촬영한 이미지에 디스플레이부(13)의 화면상에 메모리부(14)에 기저장되어 있는 다수개의 손톱 윈도우 데이터를 활성화시켜 사용자가 임의로 하나를 선택하여 손톱 윈도우를 형성시키도록 한다.
이렇게 다양한 방법으로 생성된 핸드 이미지 정보는 메모리부(14)에 별도로 저장되며, 관리서버(20)에 사용자 정보와 함께 저장된다.
배경 이미지 추출모듈(15b)은 메모리부(14)에 저장된 배경 이미지를 디스플레이부(13) 화면상에 출력되도록 한 다음, 상기와 같이 생성된 핸드 이미지를 배경 이미지에 중첩시켜 손톱 윈도우를 통해 표시되는 배경 이미지를 추출하고, 추출된 배경 이미지는 유무선 송수신부(16)를 통해 관리서버(20)로 전송된다.
이러한 배경 이미지 추출모듈(15b)은 디스플레이부(13)의 화면상에 손톱의 곡면을 고려하여 배경 이미지가 왜곡되도록 표시될 수 있다. 즉, 손톱 윈도우를 통해 표시되는 배경 이미지중 상기 손톱 윈도우에 대응되는 부분의 이미지가 손톱이 자라는 길이방향으로 그대로 표현되도록 하고, 양측면으로 일정 곡률로 굴곡되게 변형되어, 사용자에게 손톱에 부착되는 네일 장식 부착물의 모양을 미리 육안으로 확인할 수 있도록 하여 사용자로 하여금 흥미를 유발할 수 있도록 한다.
아울러, 이러한 손톱 양측면의 굴곡으로 인해 추출되는 배경 이미지도 손톱 윈도우의 양측면으로 일정 여유 표면적을 확보되도록 한다. 이를 위해 제어부(15)에서는 기설정된 데이터에 기초하여 배경 이미지가 손톱의 굴곡에 의한 표면적에 적절하게 추출되도록 한다.
본 발명은 상기 단말 장치(30)에서 증강현실 프로그램을 구동하는 것으로서, 가상현실은 자신(객체)과 배경, 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해, 증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.
최근에 증강현실의 다양한 기술들이 이용되고 있으며, 특히 스마트폰과 결합되어 AR 마커 등을 이용한 다양한 활용 가능성을 보여 주고 있다. AR 마커는 스마트폰의 카메라 모듈을 AR 마커에 촬영하면 이를 인식하여 화면의 AR 마커 상에 다양한 그래픽을 구현하여 디스플레이하는 기술이다.
본 발명의 상기 단말 장치(30)는 상기 촬영부(11)에서 2D나 3D로 상기 사용자의 손 이미지를 촬영하여 AR 마커 상에서 인식하고, 상기 이미지 생성모듈에서 생성된 핸드 이미지 및 손톱 이미지를 합성하고 이를 기반으로 하여 증강현실 이미지를 재구성한다.
이렇게 재구성된 증강현실 이미지를 광고 또는 컨텐츠 영상과 함께 디스플레이한다.
따라서, 네일샵에 설치된 영상매체를 통하여 개인별 맞춤 광고 및 콘텐츠 영상을 제공함과 동시에, 증강현실 프로그램을 이용하여 네일아트를 가상으로 체험할 수 있도록 함으로써, 네일아트를 받는 시간을 효율적으로 활용할 수 있으며, 내게 맞는 네일아트의 여러가지 디자인을 간편하게 시연해 볼수 있는 효과가 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
20 : 서버 장치
23 : 데이터 베이스
30 : 단말 장치
40 : 영상제작서버
50 : 광고의뢰서버

Claims (2)

  1. 사용자의 손 정보를 측정하여 서버 장치에 전송하고, 상기 서버 장치에서 전송된 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하며, 증강현실 프로그램을 구동하여 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단말 장치;
    광고의뢰서버로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 영상제작서버;
    상기 단말 장치에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하고, 상기 영상제작서버에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스에 저장하며, 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하고, 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치로 전송하는 서버 장치;
    를 포함하는 네일샵용 영상매체 운영시스템.
  2. 단말 장치가 사용자의 손 정보를 측정하는 단계;
    서버 장치가 상기 단말 장치에서 측정된 사용자의 손 정보를 전송받고 개인정보를 식별하는 단계;
    영상제작서버가 광고의뢰서버로부터 의뢰된 광고 또는 컨텐츠 영상을 제작하는 단계;
    상기 서버 장치가 상기 영상제작서버에서 제작된 광고 또는 컨텐츠 영상을 전송받아 데이터 베이스에 저장하는 단계;
    상기 서버 장치가 상기 개인정보에 매칭되는 광고 또는 컨텐츠 영상을 선택하는 단계;
    상기 서버 장치가 선택된 광고 또는 컨텐츠 영상을 상기 단말 장치로 전송하는 단계;
    상기 단말 장치가 전송받은 광고 또는 컨텐츠 영상을 디스플레이하는 단계;
    상기 단말 장치에서 증강현실 프로그램을 구동하고, 화면상에 가상 네일아트 이미지를 표시하는 단계;
    를 포함하는 네일샵용 영상매체 운영방법.
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KR20220122168A (ko) * 2021-02-26 2022-09-02 박정현 개인 맞춤형 네일(페디) 관련 촬영 플랫폼 및 방법

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KR101669994B1 (ko) 2015-02-10 2016-10-28 (주)뷰티프로모션스 사용자 맞춤형 네일 장식 부착물 제공방법

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