KR20180086294A - 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 방법 및 사용자 장비 - Google Patents

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KR20180086294A
KR20180086294A KR1020187021001A KR20187021001A KR20180086294A KR 20180086294 A KR20180086294 A KR 20180086294A KR 1020187021001 A KR1020187021001 A KR 1020187021001A KR 20187021001 A KR20187021001 A KR 20187021001A KR 20180086294 A KR20180086294 A KR 20180086294A
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Abstract

본 발명은 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법 및 사용자 장비를 개시한다. 본 방법은, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 전송 파워는
Figure pat00738
를 충족하고, 여기서,
Figure pat00739
는 상기 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00740
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00741
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
Figure pat00742
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00743
=
Figure pat00744
+
Figure pat00745
-
Figure pat00746
+ (
Figure pat00747
- 1) *
Figure pat00748
이며,
Figure pat00749
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
Figure pat00750
은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
Figure pat00751
은 파워 램프 스텝이고,
Figure pat00752
는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며,
Figure pat00753
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.

Description

프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 방법 및 사용자 장비{METHOD FOR SENDING PREAMBLE SEQUENCE AND USER EQUIPMENT}
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 방법 및 사용자 장비에 관한 것이다.
사물 인터넷은 M2M(Machine to Machine)으로 줄여서 지칭되기도 하는데, 1999년에 처음 제안되었다. 그 정의는 상대적으로 간단한데, 모든 사물이 정보 센싱 장치를 이용하여 인터넷에 연결되어 스마트 식별 및 관리를 구현한다는 것이다. 사물들이 인터넷에 결합되고, 이것은 모든 사물의 원격 인지 및 제어를 실현할 수 있으며, 따라서 더 스마트한 생산 및 생활 시스템이 생성된다. 사물 인터넷은 기존의 인터넷보다 더 크고, 스마트 그리드(smart grid), 인텔리전트 트랜스포테이션(intelligent transportation), 환경 보호(environment protection), 관청 업무(government work), 공공 안전(public security), 스마트 홈 퍼니싱(smart home furnishing), 인텔리전트 소방(intelligent firefighting), 산업 모니터링(industrial monitoring), 노인 돌봄(elderly caring), 및 개인 건강(personal health)과 같은 다양한 분야에 폭넓게 적용된다.
표준 기관 3GPP은, MTC(Machine-Type Communications) 장치의 도입으로 인해 모바일 통신 네트워크에 만들어야 할 필요가 있는 개선 및 최적화를 연구하는 프로젝트 팀을 전용적으로 창설하였다. 보다폰(Vodafone)은, 전기 계측기와 같은 많은 M2M 장치가 커버리지가 상대적으로 좋지 않은, 예컨대 지하실과 같은 위치에 배치될 수 있고, 이러한 장치는 요건을 충족하기 위해 20dB의 커버리지 향상폭이 필요하다는 것을 제안한다. 사용자 장비가 항상 최대 전송 파워를 이용하여 시퀀슬르 전송한다고 하더라도, 타깃 기지국에 의해 수신된 파워는 타깃 수신 파워에 도달할 수 없고 심지어 타깃 수신 파워보다 많이 낮다. 이 경우, 사용자 장비는 다중 전송 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval)으로 시퀀스를 전송하거나 또는 다중 서브프레임에서 시퀀스를 전송함으로써, 반복 전송의 효과를 달성한다. 기지국 측에서, 이 시퀀스가 수집되고 결합되어, 수신 신호대잡음비를 향상시키는 목적을 달성한다.
예를 들면 다음과 같다:
전송 시간 간격의 수량 (#TTI) 커버리지 향상폭 (dB)
1 0 (비교를 위한 기준)
2 3
4 5
반복 카운트, 즉 점유된 전송 시간 간격의 수량과 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보 간의 대응 관계가 있다. 이 대응 관계는 수학적 연산의 수단에 의해 또는 에뮬레이션 방법으로 획득된 후 미리 정의될 수 있다. 사용자 장비의 실제 커버리지 상태는 크게 다르고, 커버리지 향상이 필요한 모든 사용자가 20dB 정도의 보상이 필요한 것은 아니며, 또 실제의 경우 커버리지 향상폭은 0dB 에서 10dB 사이일 수 있다. 또한, 상이한 커버리지 향상폭이 필요한 사용자 장비에 의해 필요한 전송 시간 간격의 수량은 서로 다르다. 더 작은 커버리지 향상이 필요한 사용자 장비는 더 적은 전송 시간 간격이 필요한데, 왜냐하면 필요한 커버리지 향상 보상이 더 짧은 누적 시간 내에 획득되기 때문이다. 그러므로 상이한 커버리지 향상이 필요한 사용자 장비는 그루핑되어, 동일하거나 근사한 커버리지 향상폭이 필요한 사용자 장비가 묶여져서 그룹을 형성하고 동일한 반복 카운트를 이용할 수 있다. 이러한 방식으로, 0dB의 커버리지 향상폭으로부터 20dB의 커버리지 향상폭까지의 범위는, 예컨대 5dB, 10dB, 15dB, 20dB와 같이, 여러 그룹으로 분할될 수 있다. 확실히, 시스템은 또한 15dB 또는 20dB와 같은 오직 하나의 커버리지 향상폭을 구별없이 제공할 수 있다.종래에, 무선 통신 시스템에 액세스하기 위해, 사용자 장비는 먼저 모든 가능한 셀을 탐색하고 적합한 셀을 찾기 위해 셀 탐색 프로세스를 수행하고, 그런 다음 찾은 타깃 셀에 액세스하기 위해 랜덤 액세스를 수행한다. 적합한 셀을 찾고 ㄷ다운링크 동기화를 구축한 후에, 사용자 장비는 그 타깃 셀을 서빙하는 기지국으로부터 시스템 정보를 수신한다. 여기서 시스템 정보는 UE에 의해 수행될 업링크 랜덤 액세스 프로세스에서 프리앰블 시퀀스(preamble)를 전송하기 위한 타깃 수신 파워를 포함한다.
기지국이, 자신으로부터 거리가 상이한 2개의 사용자 장비에 의해 전송된 신호를 동일한 시간에 수신한 경우, 기지국에 더 가까운 사용자 장비의 신호가 상대적으로 강하고 기지국으로부터 더 먼 사용자 장비의 신호가 상대적으로 약하기 때문에, 기지국에 더 가까운 사용자 장비의 강한 신호가 다른 사용자 장비의 신호와 간섭하는데, 이것은 소위 니어-파 효과(near-far effect)이다. 이 문제를 해결하기 위한 방법은: 상이한 통신 거리에 따라 사용자의 전송 파워를 실시간으로 조정하는 것이고, 즉 파워 제어를 수행하는 것이다. 사용자 장비가 타깃 기지국에 액세스하기 위해 업링크 랜덤 액세스 프로세스를 개시한 때, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워, 및 사용자 장비와 타깃 기지국 간의 업링크 경로 손실(PL: Path Loss)에 따라 결정된다. 업링크 PL은 타깃 기지국과 사용자 장비 간의 다운링크 경로 손실로서 사용자 장비에 의해 측정되는 다운링크 경로 손실에 따라 추정하는 것에 의해 획득될 수 있다.
동일한 커버리지 향상 자원이 시스템에서 제공되면, 커버리지 향상이 필요한 사용자들은 모두 동일한 수량의 커버리지 향상 반복(전송 시간 간격의 수량)을 사용한다. 예컨대, 15dB의 커버리지 향상은 100회의 반복 전송(100개의 전송 시간 간격)에 대응한다. 그러나 사용자 장비에 의해 필요한 실제 커버리지 향상은 서로 다르다. 업링크 경로 손실이 상이하기 때문에, 일부 사용자 장비는 단지 상대적으로 작은 커버리지 향상을 필요로 하며, 예컨대 단지 5dB이면 타깃 수신 파워의 요건을 충족할 수 있고, 일부 사용자 장비는 타깃 수신 파워에 도달하기 위해 상대적으로 큰 커버리지 값을 필요로 한다. 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2의 업링크 경로 손실이 상이하여, 사용자 장비 1의 업링크 경로 손실이 작고 5dB의 커버리지 향상이 필요하고, 사용자 장비 2의 업링크 경로 손실은 크고 15dB의 커버리지 향상이 필요하며, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2 모두가 최대 전송 파워를 이용하여 전송을 수행하면, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2로부터 타깃 기지국에 의해 각 전송 시간 간격에서 수신되는 파워 또한 상이하고, 각 전송 시간 간격에서 니어-파 효과가 발생한다. 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2가 동일한 전송 시간 간격을 이용하여 반복 전송을 수행하는 경우, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2의, 기지국 측에서 수집되는 누적 총 수신 파워도 상이하다. 사용자 장비 2가 반복 전송을 수행한 후에 누적된 총 수신 파워가 타깃 수신 파워의 요건을 정확하게 충족시키는 경우, 사용자 장비 1이 반복 전송을 수행한 후 누적된 총 수신 파워는 타깃 파워보다 10dB(15dB-5dB) 더 많다. 타깃 기지국에 있어서, 니어-파 효과로 인해 사용자 장비 2의 정상 수신의 영향에 더하여 사용자 장비 1의 수신 파워가 타깃 수신 파워보다 10dB 더 높다는 것을 알 수 있으며, 이로 인해 사용자 장비 1의 전송 파워를 크게 낭비하게 된다.
본 발명의 구현 방식은 상이한 사용자 장비가 시퀀스를 반복하여 전송할 때 타깃 기지국에서 나타나는 니어-파 효과의 문제를 피할 수 있고 또 사용자 장비의 전송 파워를 감소시키며, 또한 사용자 장비가 파워 램핑(power ramping)을 수행할 때 전송 파워를 설정하는 문제도 해결할 수 있도록 하는, 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법 및 사용자 장비를 제공하는 것이다.
제1 측면에 따르면, 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
Figure pat00001
,
여기서,
Figure pat00002
는 상기 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00003
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00004
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
Figure pat00005
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00006
=
Figure pat00007
+
Figure pat00008
-
Figure pat00009
+ (
Figure pat00010
- 1) *
Figure pat00011
이며,
Figure pat00012
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
Figure pat00013
은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
Figure pat00014
은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고,
Figure pat00015
는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며,
Figure pat00016
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제1 측면을 참조하면, 제1 측면의 제1 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00017
Figure pat00018
Figure pat00019
를 충족하고, 여기서,
Figure pat00020
이고,
Figure pat00021
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
제1 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 방법은, 상기 파워 오프셋
Figure pat00022
를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 파워 오프셋
Figure pat00023
를 결정하는 단계는, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00024
를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00025
을 탐색하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 프리앰블을 전송하는 단계는, 커버리지 향상 랜덤 액세스(coverage enhancement random access)를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식 또는 제3 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제4 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정된 전송 파워는,
Figure pat00026
이다.
제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00027
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계는:
(1) 상기 파워 오프셋
Figure pat00028
에 따라 연산을 수행하는 것에 의해
Figure pat00029
를 획득하고,
Figure pat00030
에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써,
Figure pat00031
번째 랜덤 액세스를 수행하는 단계;
(2)
Figure pat00032
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00033
를 1만큼 증가시키고,
Figure pat00034
는 유지하면서,
Figure pat00035
를 다시 연산하는 단계; 및
(3-1)
Figure pat00036
Figure pat00037
의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는
Figure pat00038
임 -, 또는
(3-2)
Figure pat00039
Figure pat00040
의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋
Figure pat00041
또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00042
를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00043
Figure pat00044
Figure pat00045
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00046
의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00047
임 -; 또는
(3-3) 모든
Figure pat00048
를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00049
임 -
를 포함한다.
제1 측면, 제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제1 측면의 제7 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제8 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
제2 측면에 따르면, 사용자 장비가 제공되고, 이 사용자 장비는, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성된 결정 모듈; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된 전송 모듈을 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
Figure pat00050
,
여기서,
Figure pat00051
는 상기 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00052
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00053
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
Figure pat00054
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00055
=
Figure pat00056
+
Figure pat00057
-
Figure pat00058
+ (
Figure pat00059
- 1) *
Figure pat00060
이며,
Figure pat00061
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
Figure pat00062
은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
Figure pat00063
은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고,
Figure pat00064
는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며,
Figure pat00065
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제2 측면의 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제1 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00066
Figure pat00067
Figure pat00068
를 충족하고, 여기서,
Figure pat00069
이고,
Figure pat00070
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
제2 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정 모듈은 추가적으로, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00071
를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00072
을 탐색하도록 구성된다.
제2 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 전송 모듈은 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식 또는 제3 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제4 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정된 전송 파워는,
Figure pat00073
이다.
제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00074
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정 모듈은 구체적으로,
(1) 상기 파워 오프셋
Figure pat00075
에 따라 연산을 수행하는 것에 의해
Figure pat00076
를 획득하고,
Figure pat00077
에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써,
Figure pat00078
번째 랜덤 액세스를 수행하는 동작;
(2)
Figure pat00079
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00080
를 1만큼 증가시키고,
Figure pat00081
는 유지하면서,
Figure pat00082
를 다시 연산하는 동작; 그리고
(3-1)
Figure pat00083
Figure pat00084
의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 상기 전송 파워는
Figure pat00085
임 -, 또는
(3-2)
Figure pat00086
Figure pat00087
의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋
Figure pat00088
또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00089
를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00090
Figure pat00091
Figure pat00092
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00093
의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00094
임 -; 또는
(3-3) 모든
Figure pat00095
를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00096
임 -
을 수행하도록 구성된다.
제2 측면, 제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제2 측면의 제7 가능한 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제8 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
제3 측면에 따르면, 프로세서와 전송기를 포함하는 사용자 장비가 제공되고, 상기 프로세서는, 동작 명령을 호출하는 것에 의해, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계를 실행하도록 구성되고, 상기 전송기는 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성되며,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
Figure pat00097
,
여기서,
Figure pat00098
는 상기 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00099
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00100
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
Figure pat00101
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00102
=
Figure pat00103
+
Figure pat00104
-
Figure pat00105
+ (
Figure pat00106
- 1) *
Figure pat00107
이며,
Figure pat00108
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
Figure pat00109
은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
Figure pat00110
은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고,
Figure pat00111
는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며,
Figure pat00112
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제3 측면의 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제1 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00113
Figure pat00114
Figure pat00115
를 충족하고, 여기서,
Figure pat00116
이고,
Figure pat00117
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
제3 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 프로세서는 추가적으로, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00118
를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00119
을 탐색하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 전송기는 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식 또는 제3 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제4 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정된 전송 파워는,
Figure pat00120
이다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋
Figure pat00121
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 상기 프로세서는 추가적으로,
(1) 상기 파워 오프셋
Figure pat00122
에 따라 연산을 수행하는 것에 의해
Figure pat00123
를 획득하고,
Figure pat00124
에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써,
Figure pat00125
번째 랜덤 액세스를 수행하는 단계;
(2)
Figure pat00126
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00127
를 1만큼 증가시키고,
Figure pat00128
는 유지하면서,
Figure pat00129
를 다시 연산하는 단계; 및
(3-1)
Figure pat00130
Figure pat00131
의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는
Figure pat00132
임 -, 또는
(3-2)
Figure pat00133
Figure pat00134
의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋
Figure pat00135
또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
Figure pat00136
를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00137
Figure pat00138
Figure pat00139
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00140
의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00141
임 -; 또는
(3-3) 모든
Figure pat00142
를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는
Figure pat00143
임 -
를 실행하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제3 측면의 제7 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제8 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
본 발명의 구현 방식에서의 이점은 다음과 같다: 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행할 때, 전송 파워 계산시, 파워 오프셋이 도입되는데, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 가져오는 파워 이득이 도입되고, 이 이득은 전송 파워 계산을 위해 변환된다. 반복 전송 자체가 커버리지 향상폭 XdB를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워가 계산될 때, 이 이득이 제산되고,
Figure pat00144
=
Figure pat00145
+
Figure pat00146
-
Figure pat00147
+ (
Figure pat00148
- 1) *
Figure pat00149
, 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면,
Figure pat00150
이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워
Figure pat00151
[dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
Figure pat00152
X를 충족하는 모든 사용자의 경우,
Figure pat00153
이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우,
Figure pat00154
Figure pat00155
보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는
Figure pat00156
이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고
Figure pat00157
인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워
Figure pat00158
에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
본 발명의 실시예 또는 종래 기술에서의 기술적 해결 수단을 보다 명확하게 기술하기 위해, 이하에서 그 실시예 또는 종래 기술을 설명하기 위해 필요한 첨부 도면을 간략하게 소개한다. 이하에서의 첨부 도면은 본 발명의 일부 실시예를 보여주고, 통상의 기술자라면 특별한 창작 노력 없이 첨부 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은, 종래에, 사용자 장비가 시퀀스를 전송하고 타깃 기지국에서 대응하는 자원 풀(resource pool)에서 수집된 파워가 상이한 것을 보여주는 개략 모식도이다.
도 2는, 본 발명에 따른 플앰블 시퀀스를 전송하는 방법의 구현 방식의 흐름도이다.
도 3은, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제1 구현 방식의 개략 구성도이다.
도 4는, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제2 구현 방식의 개략 구성도이다.
이하에서 본 발명을 첨부 도면과 구현 방식을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명에 따른 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법의 구현 방식의 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 201: 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정한다. 전송 파워는 이하와 같다:
Figure pat00159
Figure pat00160
는 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00161
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00162
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고,
Figure pat00163
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00164
=
Figure pat00165
+
Figure pat00166
-
Figure pat00167
+ (
Figure pat00168
- 1) *
Figure pat00169
이다.
Figure pat00170
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워
Figure pat00171
는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
Figure pat00172
은 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 그 값은 하기 표에 나타나 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 DELTA_PREAMBLE의 값
0 0 dB
1 0 dB
2 -3 dB
3 -3 dB
4 8 dB
Figure pat00173
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
Figure pat00174
는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서
Figure pat00175
Figure pat00176
이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며,
Figure pat00177
는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다.
Figure pat00178
은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝
Figure pat00179
은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.상술한 MIN 수식으로부터,
Figure pat00180
Figure pat00181
보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00182
로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00183
로 설정된다.
Figure pat00184
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋
Figure pat00185
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋
Figure pat00186
는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋
Figure pat00187
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 구현예에서, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의, 시스템 정보 내의 타깃 수신 파워
Figure pat00188
가 미리 정의됨으로써, 타깃 수신 파워가 커버리지 향상폭 XdB를 포함할 수 있다. 예컨대, 일반 사용자 장비에 있어서, 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00189
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는
Figure pat00190
-X이며, 여기서, X는 파워 오프셋이고 그렇다면:
Figure pat00191
=
Figure pat00192
+
Figure pat00193
+ (
Figure pat00194
- 1) *
Figure pat00195
이다.
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00196
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00197
=
Figure pat00198
+
Figure pat00199
- X + (
Figure pat00200
- 1) *
Figure pat00201
이다.
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
Figure pat00202
[dBm] 이다.
min{ }는 MIN 함수이고,
Figure pat00203
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이다.
Figure pat00204
는 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워이다.
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
Figure pat00205
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는
Figure pat00206
에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서
Figure pat00207
, 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋
Figure pat00208
가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템의 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워가
Figure pat00209
이면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 i번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00210
=
Figure pat00211
+
Figure pat00212
-
Figure pat00213
+ (
Figure pat00214
- 1) *
Figure pat00215
이다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은
Figure pat00216
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00217
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00218
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00219
이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고
Figure pat00220
=1일 때, 단계 201은 구체적으로 다음과 같다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00221
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00222
또는
Figure pat00223
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00224
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00225
=
Figure pat00226
+
Figure pat00227
-
Figure pat00228
+ (
Figure pat00229
- 1) *
Figure pat00230
,
Figure pat00231
.
여기서,
Figure pat00232
이고,
Figure pat00233
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
Figure pat00234
[dBm]이다.
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은
Figure pat00235
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00236
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00237
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00238
이며,
Figure pat00239
=1일 때, 과정은 다음과 같다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트
Figure pat00240
또는 파워 오프셋
Figure pat00241
의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00242
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00243
또는
Figure pat00244
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00245
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00246
의 초기 값은 1이고,
다음 수식이
Figure pat00247
의 오름순으로 계산된다:
Figure pat00248
=
Figure pat00249
+
Figure pat00250
-
Figure pat00251
+ (
Figure pat00252
- 1) *
Figure pat00253
,
Figure pat00254
.
여기서,
Figure pat00255
이고,
Figure pat00256
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00257
[dBm]으로 설정되거나, 또는 모든
Figure pat00258
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00259
로 설정된다.
단계 202: 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송한다.
또한, 사용자 장비가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
Figure pat00260
, 여기서,
Figure pat00261
Figure pat00262
이다.
파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝
Figure pat00263
에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉
Figure pat00264
가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
Figure pat00265
=
Figure pat00266
+
Figure pat00267
-
Figure pat00268
+ (
Figure pat00269
- 1) *
Figure pat00270
, 및
Figure pat00271
Figure pat00272
.
여기서,
Figure pat00273
이고,
Figure pat00274
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00275
(이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00276
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00277
[dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 수 없으면, i=i+1, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은
Figure pat00278
의 오름순으로 변경되고, 연산은 다시 수행된다:
Figure pat00279
=
Figure pat00280
+
Figure pat00281
-
Figure pat00282
+ (
Figure pat00283
- 1) *
Figure pat00284
, 및
Figure pat00285
Figure pat00286
.
여기서,
Figure pat00287
이고,
Figure pat00288
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서
Figure pat00289
에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00290
에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00291
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00292
[dBm]으로 설정된다.
다르게는, 모든
Figure pat00293
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00294
로 설정된다.
정리하면, 단계 201은 또한 다음 단계를 포함할 수 있다:
파워 오프셋
Figure pat00295
에 따라 전송 파워를 획득하고, 그 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하여,
Figure pat00296
번째 랜덤 액세스를 수행하는 단계;
Figure pat00297
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00298
=
Figure pat00299
+1을 하고,
Figure pat00300
는 유지하면서, 다음 수식을 다시 연산하는 단계:
Figure pat00301
=
Figure pat00302
+
Figure pat00303
-
Figure pat00304
+ (
Figure pat00305
- 1) *
Figure pat00306
; 및
Figure pat00307
Figure pat00308
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는
Figure pat00309
임; 또는
Figure pat00310
Figure pat00311
의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋
Figure pat00312
의 오름순으로 파워 오프셋
Figure pat00313
를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00314
Figure pat00315
Figure pat00316
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00317
의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는
Figure pat00318
임; 또는 모든
Figure pat00319
를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는
Figure pat00320
이고,
여기서,
Figure pat00321
이고,
Figure pat00322
는 상수이며 미리 설정된 임계치임.
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 제산되고,
Figure pat00323
=
Figure pat00324
+
Figure pat00325
-
Figure pat00326
+ (
Figure pat00327
- 1) *
Figure pat00328
이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면,
Figure pat00329
이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워
Figure pat00330
[dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
Figure pat00331
X를 충족하는 모든 사용자의 경우,
Figure pat00332
이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우,
Figure pat00333
Figure pat00334
보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는
Figure pat00335
이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고
Figure pat00336
인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워
Figure pat00337
에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
도 3을 참조하면, 도 3은 본 발명에 따른 사용자 장비의 제1 구현 방식의 개략 구성도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 장비(30)는 결정 모듈(301) 및 전송 모듈(302)을 포함한다.
결정 모듈(301)은 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성된다. 전송 파워는 다음 수식을 충족한다:
Figure pat00338
.
Figure pat00339
는 결정된 전송 파워이고,
Figure pat00340
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00341
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고,
Figure pat00342
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00343
=
Figure pat00344
+
Figure pat00345
-
Figure pat00346
+ (
Figure pat00347
- 1) *
Figure pat00348
이다.
Figure pat00349
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워
Figure pat00350
는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
Figure pat00351
은 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 그 값은 하기 표에 나타나 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 DELTA_PREAMBLE의 값
0 0 dB
1 0 dB
2 -3 dB
3 -3 dB
4 8 dB
Figure pat00352
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
Figure pat00353
는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서
Figure pat00354
Figure pat00355
이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며,
Figure pat00356
는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다.
Figure pat00357
은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝
Figure pat00358
은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.
상술한 MIN 수식으로부터,
Figure pat00359
Figure pat00360
보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00361
로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00362
로 설정된다.
Figure pat00363
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관하 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋
Figure pat00364
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋
Figure pat00365
는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋
Figure pat00366
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 구현예에서, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의, 시스템 정보 내의 타깃 수신 파워
Figure pat00367
가 정의됨으로써, 타깃 수신 파워가 커버리지 향상폭(dB) X를 포함할 수 있다. 예컨대, 일반 사용자 장비에 있어서, 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00368
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는
Figure pat00369
-X이며, 여기서, X는 파워 오프셋이고 그렇다면:
Figure pat00370
=
Figure pat00371
+
Figure pat00372
+ (
Figure pat00373
- 1) *
Figure pat00374
이다.
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00375
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00376
=
Figure pat00377
+
Figure pat00378
- X + (
Figure pat00379
- 1) *
Figure pat00380
이다.
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
Figure pat00381
[dBm] 이다.
min{ }는 MIN 함수이고,
Figure pat00382
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이다.
Figure pat00383
는 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워이다.
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
Figure pat00384
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는
Figure pat00385
에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서
Figure pat00386
, 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋
Figure pat00387
가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템의 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00388
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 i번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00389
=
Figure pat00390
+
Figure pat00391
-
Figure pat00392
+ (
Figure pat00393
- 1) *
Figure pat00394
이다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은
Figure pat00395
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00396
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00397
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00398
이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고
Figure pat00399
=1일 때, 결정 모듈(301)은 구체적으로 다음 동작을 수행한다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00400
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00401
또는
Figure pat00402
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00403
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00404
=
Figure pat00405
+
Figure pat00406
-
Figure pat00407
+ (
Figure pat00408
- 1) *
Figure pat00409
,
Figure pat00410
.
여기서,
Figure pat00411
이고,
Figure pat00412
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
Figure pat00413
[dBm]이다.
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은
Figure pat00414
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00415
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00416
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00417
이며,
Figure pat00418
=1일 때, 과정은 다음과 같다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트
Figure pat00419
또는 파워 오프셋
Figure pat00420
의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00421
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00422
또는
Figure pat00423
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00424
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00425
의 초기 값은 1이고,
다음 수식이
Figure pat00426
의 오름순으로 계산된다:
Figure pat00427
=
Figure pat00428
+
Figure pat00429
-
Figure pat00430
+ (
Figure pat00431
- 1) *
Figure pat00432
,
Figure pat00433
.
여기서,
Figure pat00434
이고,
Figure pat00435
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00436
[dBm]으로 설정되거나, 또는 모든
Figure pat00437
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00438
로 설정된다.
전송 모듈(302)은 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
또한, 사용자 장비(30)가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
Figure pat00439
, 여기서,
Figure pat00440
Figure pat00441
이다. 파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝
Figure pat00442
에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉
Figure pat00443
가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
Figure pat00444
=
Figure pat00445
+
Figure pat00446
-
Figure pat00447
+ (
Figure pat00448
- 1) *
Figure pat00449
, 및
Figure pat00450
Figure pat00451
.
여기서,
Figure pat00452
이고,
Figure pat00453
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00454
(이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00455
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00456
[dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 수 없으면, i=i+1, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은
Figure pat00457
의 오름순으로 변경되고, 연산은 다시 수행된다:
Figure pat00458
=
Figure pat00459
+
Figure pat00460
-
Figure pat00461
+ (
Figure pat00462
- 1) *
Figure pat00463
, 및
Figure pat00464
Figure pat00465
.
여기서,
Figure pat00466
이고,
Figure pat00467
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서
Figure pat00468
에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00469
에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00470
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00471
[dBm]으로 설정된다.
다르게는, 모든
Figure pat00472
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00473
로 설정된다.
정리하면, 결정 모듈(301)은 구체적으로 다음과 같은 동작을 수행한다:
파워 오프셋
Figure pat00474
에 따라 전송 파워를 획득하고, 그 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하여,
Figure pat00475
번째 랜덤 액세스를 수행하는 동작;
Figure pat00476
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00477
=
Figure pat00478
+1을 하고,
Figure pat00479
는 유지하면서, 다음 수식을 다시 연산하는 동작:
Figure pat00480
=
Figure pat00481
+
Figure pat00482
-
Figure pat00483
+ (
Figure pat00484
- 1) *
Figure pat00485
; 및
Figure pat00486
Figure pat00487
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00488
임; 또는
Figure pat00489
Figure pat00490
의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋
Figure pat00491
의 오름순으로 파워 오프셋
Figure pat00492
를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00493
Figure pat00494
Figure pat00495
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00496
의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00497
임; 또는 모든
Figure pat00498
를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00499
이고,
Figure pat00500
이고,
Figure pat00501
는 상수이며 미리 설정된 임계치임.
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 도출되고,
Figure pat00502
=
Figure pat00503
+
Figure pat00504
-
Figure pat00505
+ (
Figure pat00506
- 1) *
Figure pat00507
이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면,
Figure pat00508
이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워
Figure pat00509
[dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
Figure pat00510
X를 충족하는 모든 사용자의 경우,
Figure pat00511
이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우,
Figure pat00512
Figure pat00513
보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는
Figure pat00514
이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고
Figure pat00515
인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워
Figure pat00516
에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
도 4를 참조하면, 도 4는 본 발명에 따른 사용자 장비의 제2 구현 방식의 개략 구성도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 장비(40)는 프로세서(401) 및 전송기(402)를 포함한다.
프로세서(401)는 동작 지시를 이용하여 다음 동작을 실행하도록 구성된다:
프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 동작. 여기서, 전송 파워는 이하와 같다:
Figure pat00517
Figure pat00518
는 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
Figure pat00520
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고,
Figure pat00521
는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
Figure pat00522
=
Figure pat00523
+
Figure pat00524
-
Figure pat00525
+ (
Figure pat00526
- 1) *
Figure pat00527
이다.
Figure pat00528
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워
Figure pat00529
는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
Figure pat00530
은 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 그 값은 하기 표에 나타나 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 DELTA_PREAMBLE의 값
0 0 dB
1 0 dB
2 -3 dB
3 -3 dB
4 8 dB
Figure pat00531
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
Figure pat00532
는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서
Figure pat00533
Figure pat00534
이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며,
Figure pat00535
는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다.
Figure pat00536
은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝
Figure pat00537
은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.
상술한 MIN 수식으로부터,
Figure pat00538
Figure pat00539
보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00540
로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은
Figure pat00541
로 설정된다.
Figure pat00542
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관하 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋
Figure pat00543
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋
Figure pat00544
는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋
Figure pat00545
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00546
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00547
=
Figure pat00548
+
Figure pat00549
- X + (
Figure pat00550
- 1) *
Figure pat00551
이다.
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
Figure pat00552
[dBm] 이다.
min{ }는 MIN 함수이고,
Figure pat00553
는 사용자 장비의 최대 전송 파워이다.
Figure pat00554
는 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워이다.
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
Figure pat00555
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는
Figure pat00556
에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서
Figure pat00557
, 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋
Figure pat00558
가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템의 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00559
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 i번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
Figure pat00560
=
Figure pat00561
+
Figure pat00562
-
Figure pat00563
+ (
Figure pat00564
- 1) *
Figure pat00565
이다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은
Figure pat00566
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00567
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00568
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00569
이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고
Figure pat00570
=1일 때, 프로세서(401)은 다음 동작을 수행한다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00571
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00572
또는
Figure pat00573
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00574
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00575
=
Figure pat00576
+
Figure pat00577
-
Figure pat00578
+ (
Figure pat00579
- 1) *
Figure pat00580
,
Figure pat00581
.
여기서,
Figure pat00582
이고,
Figure pat00583
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
Figure pat00584
[dBm]이다.
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은
Figure pat00585
이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은
Figure pat00586
이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는
Figure pat00587
이고, 파워 램프 스텝은
Figure pat00588
이며,
Figure pat00589
=1일 때, 과정은 다음과 같다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트
Figure pat00590
또는 파워 오프셋
Figure pat00591
의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는
Figure pat00592
가 발견될 때까지 또는 모든
Figure pat00593
또는
Figure pat00594
를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워
Figure pat00595
에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
Figure pat00596
의 초기 값은 1이고,
다음 수식이
Figure pat00597
의 오름순으로 계산된다:
Figure pat00598
=
Figure pat00599
+
Figure pat00600
-
Figure pat00601
+ (
Figure pat00602
- 1) *
Figure pat00603
,
Figure pat00604
.
여기서,
Figure pat00605
이다.
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00606
[dBm]으로 설정되거나, 또는 모든
Figure pat00607
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00608
로 설정된다.
전송기(402)는 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
또한, 사용자 장비가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
Figure pat00609
, 여기서,
Figure pat00610
Figure pat00611
이다.
파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝
Figure pat00612
에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉
Figure pat00613
가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
Figure pat00614
=
Figure pat00615
+
Figure pat00616
-
Figure pat00617
+ (
Figure pat00618
- 1) *
Figure pat00619
, 및
Figure pat00620
Figure pat00621
.
여기서,
Figure pat00622
이고,
Figure pat00623
는 상수이며 미리 설정된 임계치이다.
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00624
(이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00625
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00626
[dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 수 없으면, i=i+1, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은
Figure pat00627
의 오름순으로 변경되고, 연산은 다시 수행된다:
Figure pat00628
=
Figure pat00629
+
Figure pat00630
-
Figure pat00631
+ (
Figure pat00632
- 1) *
Figure pat00633
, 및
Figure pat00634
Figure pat00635
.
여기서,
Figure pat00636
이다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서
Figure pat00637
에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에
Figure pat00638
에 대응하는 타깃 수신 파워가
Figure pat00639
이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00640
[dBm]으로 설정된다.
다르게는, 모든
Figure pat00641
를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는
Figure pat00642
로 설정된다.
정리하면, 프로세서(401)은 또한 다음 동작을 포함할 수 있다:
파워 오프셋
Figure pat00643
에 따라 전송 파워를 획득하고, 그 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하여,
Figure pat00644
번째 랜덤 액세스를 수행하는 동작;
Figure pat00645
번째 랜덤 액세스가 실패하면,
Figure pat00646
=
Figure pat00647
+1을 하고,
Figure pat00648
는 유지하면서, 다음 수식을 다시 연산하는 동작:
Figure pat00649
=
Figure pat00650
+
Figure pat00651
-
Figure pat00652
+ (
Figure pat00653
- 1) *
Figure pat00654
; 및
Figure pat00655
Figure pat00656
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00657
임; 또는
Figure pat00658
Figure pat00659
의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋
Figure pat00660
의 오름순으로 파워 오프셋
Figure pat00661
를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋
Figure pat00662
Figure pat00663
Figure pat00664
을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는
Figure pat00665
의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00666
임; 또는 모든
Figure pat00667
를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는
Figure pat00668
이고,
여기서,
Figure pat00669
이고,
Figure pat00670
는 상수이며 미리 설정된 임계치임.
프로세서(401)는 사용자 장비(40)의 동작을 제어하고, 프로세서(401)은 또한 CPU로도 지칭될 수 있다. 특정 응용예에서, 사용자 장비(40)의 콤포넌트는 버스 시스템(403)을 이용하여 연결될 수 있고, 데이터 버스에 더하여 버스 시스템(403)은 또한 파워 버스, 제어 버스, 상태 신호 버스 등을 더 포함할 수 있다. 그러나 설명을 명확히 하기 위해, 도면에서는 여러 형태의 버스가 버스 시스템(403)으로서 표시되어 있다.
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 도출되고,
Figure pat00671
=
Figure pat00672
+
Figure pat00673
-
Figure pat00674
+ (
Figure pat00675
- 1) *
Figure pat00676
이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면,
Figure pat00677
이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워
Figure pat00678
[dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
Figure pat00679
X를 충족하는 모든 사용자의 경우,
Figure pat00680
이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우,
Figure pat00681
Figure pat00682
보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는
Figure pat00683
이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고
Figure pat00684
인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워
Figure pat00685
에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
이상의 설명은 본 발명의 구현 방식에 불과하며, 본 발명의 보호 범위를 제한하고자 하는 것이 아니다. 본 발명의 도면 및 상세한 설명의 내용을 이용하여 도출할 수 있는 균등의 구조나 균등의 프로세스, 또는 본 명세서 및 도면의 내용을 다른 관련 분야에 직접 또는 간접으로 적용하는 것은 본 발명의 보호 범위 내에 있다.

Claims (17)

  1. 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법으로서,
    프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 통해 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
    Figure pat00686
    ,
    여기서,
    Figure pat00687
    는 상기 결정된 전송 파워이고,
    Figure pat00688
    는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
    Figure pat00689
    은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
    Figure pat00690
    는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
    Figure pat00691
    =
    Figure pat00692
    +
    Figure pat00693
    -
    Figure pat00694
    + (
    Figure pat00695
    - 1) *
    Figure pat00696
    이며,
    Figure pat00697
    는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
    Figure pat00698
    은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
    Figure pat00699
    은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고,
    Figure pat00700
    는 상기 프리앰블 시퀀스의 재전송 카운트이며,
    Figure pat00701
    는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋인,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00702
    는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는,
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계는,
    상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하는,
    방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한에 있어서,
    상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정되어 있는,
    방법.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한에 있어서,
    상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i의 정보에 포함되어 있는,
    방법.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한에 있어서,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00703
    Figure pat00704
    Figure pat00705
    를 충족하고, 여기서,
    Figure pat00706
    이고,
    Figure pat00707
    는 상수이며 미리 설정된 임계치인,
    방법.
  7. 제1항 내지 제3항 중 어느 한에 있어서,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00708
    를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00709
    를 결정하는 단계는, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋
    Figure pat00710
    를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
    Figure pat00711
    을 탐색하는 단계를 포함하는,
    방법.
  8. 제1항 내지 제3항 중 어느 한에 있어서,
    상기 결정된 전송 파워는,
    Figure pat00712
    인,
    방법.
  9. 단말 장치로서,
    프로세서와 전송기를 포함하고,
    상기 프로세서는, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성되고,
    상기 전송기는 상기 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 통해 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성되며,
    상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
    Figure pat00713
    ,
    여기서,
    Figure pat00714
    는 상기 결정된 전송 파워이고,
    Figure pat00715
    는 상기 사용자 장비의 최대 전송 파워이고,
    Figure pat00716
    은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며,
    Figure pat00717
    는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
    Figure pat00718
    =
    Figure pat00719
    +
    Figure pat00720
    -
    Figure pat00721
    + (
    Figure pat00722
    - 1) *
    Figure pat00723
    이며,
    Figure pat00724
    는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고,
    Figure pat00725
    은 상기 프리앰블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고,
    Figure pat00726
    은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고,
    Figure pat00727
    는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며,
    Figure pat00728
    는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋인,
    단말 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00729
    는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는,
    단말 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 전송기는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 추가로 구성되는,
    단말 장치.
  12. 제9항 내지 제11항 중 어느 한에 있어서,
    상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정되어 있는,
    단말 장치.
  13. 제9항 내지 제11항 중 어느 한에 있어서,
    상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트는 상기 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i의 정보에 포함되어 있는,
    단말 장치.
  14. 제9항 내지 제11항 중 어느 한에 있어서,
    상기 파워 오프셋
    Figure pat00730
    Figure pat00731
    Figure pat00732
    를 충족하고, 여기서,
    Figure pat00733
    이고,
    Figure pat00734
    는 상수이며 미리 설정된 임계치인,
    단말 장치.
  15. 제9항 내지 제11항 중 어느 한에 있어서,
    상기 프로세서는, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋
    Figure pat00735
    를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋
    Figure pat00736
    을 탐색하도록 추가로 구성되는,
    단말 장치.
  16. 제9항 내지 제11항 중 어느 한에 있어서,
    상기 결정된 전송 파워는,
    Figure pat00737
    인,
    단말 장치.
  17. 명령이 기록된 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령은 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하게 하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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