KR20180081731A - 방법, 기지국, 인프라스트럭처 노드 및 통신 단말기 - Google Patents

방법, 기지국, 인프라스트럭처 노드 및 통신 단말기 Download PDF

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KR20180081731A
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소니 주식회사
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Abstract

제1 통신 단말기로부터 하나 이상의 제2 통신 단말기로 데이터를 전송하는 방법은, 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계를 포함한다. 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공한다. 이 방법은 또한, 디바이스 대 디바이스 통신에 따라 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 미리 결정된 통신 자원 패턴의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 미리 결정된 통신 자원 패턴은, 복수의 시간 분할된 유닛에 대한 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나이다. 복수의 통신 자원 패턴은, 제1 통신 단말기로부터 데이터를 전송할 때 레이턴시(전송 지연)의 감소 및/또는 데이터를 전송하는데 요구되는 시그널링 오버헤드의 감소가 있도록 미리 결정된다.

Description

방법, 기지국, 인프라스트럭처 노드 및 통신 단말기
본 개시내용은 방법, 기지국, 인프라스트럭처 노드, 및 단말기에 관한 것으로, 더욱 광범위하게는, 모바일 통신 시스템(mobile telecommunications system)에서 자원 할당을 둘러싼 상황들을 고려한다.
본 명세서에서 제공되는 "배경" 설명은 본 개시내용의 맥락을 개괄적으로 제공하기 위한 목적이다. 본 배경부에서 설명되는 범위까지의 현재 거명된 발명자들의 연구뿐만 아니라 출원 시점에서의 선행 기술로서 여겨질 수 없거나 종래 기술의 일부를 형성하지 않을 수 있는 설명의 양태들은, 명시적으로든 묵시적으로든 본 발명에 대한 선행 기술 또는 종래 기술로서 인정되지 않는다.
3GPP 정의된 UMTS 및 롱텀 에볼루션(LTE; Long Term Evolution) 아키텍처에 기초한 것들과 같은, 모바일 통신 시스템은 이전 세대의 모바일 통신 시스템에 의해 제공되는 단순한 음성 및 메시징 서비스보다 정교한 서비스를 지원할 수 있다. 예를 들어, LTE 시스템에 의해 제공되는 개선된 무선 인터페이스 및 향상된 데이터 레이트에 의해, 사용자는 이전에는 고정된 라인 데이터 접속을 통해서만 이용가능했던 모바일 통신 디바이스 상의 비디오 스트리밍 및 화상 회의 등의 높은 데이터 레이트의 애플리케이션을 향유할 수 있다.
따라서, 제4 세대 네트워크의 배치 수요는 강하고 이들 네트워크의 커버리지 영역, 즉, 네트워크로의 액세스가 가능한 지리적 위치들은 급속하게 증가하고 있고 계속 증가할 것으로 예상된다. 그러나, 제4 세대 네트워크의 커버리지와 용량이 이전 세대의 통신 네트워크의 것들을 상당히 능가할 것으로 예상되지만, 이러한 네트워크에 의해 서빙될 수 있는 지리적 영역과 네트워크 용량에 여전히 제한이 있다. 이들 제한은, 예를 들어, 통신 디바이스들 사이에서 네트워크가 높은 부하와 높은 데이터 레이트 통신을 겪고 있는 상황, 또는 통신 디바이스들간의 통신이 요구되지만 통신 디바이스들이 네트워크의 커버리지 영역 내에 있지 않을 수도 있을 때에 특히 관련될 수 있다. 이들 제한을 해결하기 위하여, LTE 릴리스 12에서, LTE 통신 디바이스들이 디바이스 대 디바이스(D2D) 통신을 수행하기 위한 능력이 도입된다.
D2D 통신은, 근접해 있는 통신 디바이스들이, 커버리지 영역 내에 있을 때 및 커버리지 영역 밖에 있을 때 또는 네트워크가 고장날 때, 서로 직접 통신하는 것을 허용한다. 이러한 D2D 통신 능력은, 근접해 있는 통신 디바이스들이, 네트워크의 커버리지 영역 내에 있지 않더라도 서로 통신하는 것을 허용한다. 통신 디바이스들이 커버리지 영역 내부와 외부 모두에서 동작하는 능력은 D2D 능력을 포함하는 LTE 시스템이 예를 들어, 공공 안전 통신(public safety communication) 등의 응용에 매우 적합하게 한다. 공공 안전 통신은 디바이스들이 정체된 네트워크에서 및 커버리지 영역 밖에 있을 때 서로 계속 통신할 수 있는 높은 강건성을 요구한다.
모바일 통신 시스템의 비교적 새로운 프로토콜, 피쳐, 장치 또는 세트의 다른 유형은, 예를 들어, 처리량 및/또는 지리적 커버리지의 측면에서, 기지국이나 또 다른 노드가 단말기와 통신하기 위한 커버리지를 확장할 수 있는 중계 노드 기술을 포함한다. 소형 셀들이 역시 제공될 수 있고, 여기서, 소형 셀은 기지국에 의해 제어되거나 제한된 커버리지를 갖는 (지리적으로 또는 소형 셀에 의해 수용되는 단말기들의 관점에서, 예를 들어 특정한 고객/회사와 연관된 단말기들만이 기지국에 접속될 수 있다) 기지국으로서 동작할 수 있다. 그 결과, 모바일 통신 시스템에서 이제는 다양한 기술들이 이용될 수 있고, 그 중 일부는 대체 기술이고 다른 일부는 호환 기술이다.
이와 동시에, 차량-관련된 통신의 개발이 부상하였고 관심이 커지고 있다. 이들 통신들은 때때로, 차량-대-차량(V2V) 통신, 차량-대-인프라스트럭처(V2I) 통신, 차량-대-보행자(V2P) 통신, 차량-대-가정(V2H) 통신, 및 기타 임의 유형의 차량-대-썸싱 통신 중 임의의 것 또는 조합을 지칭할 수 있는 차량-대-만물(V2X) 통신이라 지칭될 수 있다. 이들은, 차량이, 또 다른 차량, 교통 신호등, 레벨(철도) 교차로, 도로 부근의 인프라스트럭처 장비, 보행자, 자전거를 탄 사람 등의 환경과 통신할 수 있게 한다. 전형적인 V2I 시나리오에서, V2I 통신은, 충돌 방지, 운전자 경고 및/또는 기타 교차로 관련 활동에 이용된다. 이러한 종류의 실시예에서, V2X-가능형 단말기는, 접속하고 정보를 교환할 관련 도로측 유닛(RSU)을 찾아야 한다. 더 일반적으로, 이 새로운 세트의 기술은, 차량의 호송, 안전 피쳐, 환경 친화적인 자동차 주행 및/또는 관리 등의 다양한 피쳐를 가능하게 할 뿐만 아니라, 무인/자율 차량의 동작을 가능하게 할 수 있다.
D2D 통신 기술은, 디바이스들 사이의 통신을 위한 장치를 제공할 수 있지만, D2D는, 일반적으로, 낮은 처리량 및 높은 레이턴시의 통신이 되는 경향이 있는 소위 머신-타입 통신(MTC) 응용 또는 종래의 단말기를 대상으로 한 공공 안전 이용을 목표로 한다. 그 결과, 이들은 V2X 통신에 요구되는 낮은-레이턴시 통신을 처리하도록 설계되어 있지 않다. 예시로서, V2X 시스템은 소정 이벤트로부터 대응하는 행위까지 100ms 미만의 지연을 가질 것이 요구될 수 있다. 예를 들어, 제2 자동차 전방의 제1 자동차가 갑자기 제동하는 순간으로부터 제2 자동차도 역시 제동을 시작할 때까지, 그 시간은 어떤 상황에서는 100ms 미만이어야 한다. 이것은 제1 차량이 제동을 검출하는 시간, 다른 차량에 제동을 신호하는 신호, 제2 차량이 신호를 수신하는 시간, 신호를 처리하여 제2 차량이 실제로 제동을 시작하는 순간까지 어떤 동작을 취할지를 결정하는 시간을 고려한 것이다. 따라서, 이러한 지연 요건은, 제1 차량이 제2 차량을 포함한 다른 차량에 상황을 알리기 위한 많은 시간을 남겨두지 않으며, V2X 통신은, 가능한 한, 높은 우선순위, 높은 신뢰도 및 낮은 레이턴시의 방식으로 수행되어야 한다. 낮은 우선순위는, 통신을 필요 이상으로 지연시킬 수 있고, 낮은 신뢰성은 역시 전송 지연을 크게 증가시키는 재전송이 수행되게 하고, 높은 레이턴시는 한 이벤트로부터 대응하는 행위까지 할당된 기간을 너무 많이 점유할 위험을 뚜렷하게 증가시킨다.
본 기술의 예시적인 실시예에 따르면, 제1 통신 단말기로부터 하나 이상의 제2 통신 단말기로 데이터를 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터, 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계를 포함한다. 미리 결정된 통신 자원 패턴의 식별 표시는, 예를 들어, 포인터, 플래그 또는 비트 맵, 또는 미리 결정되거나 미리 구성된 통신 자원을 식별하는 기타 임의의 메시지일 수 있다. 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공한다. 이 방법은 또한, 디바이스 대 디바이스 통신에 따라 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 미리 결정된 통신 자원 패턴의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 미리 결정된 통신 자원 패턴은, 복수의 시간 분할된 유닛에 대한 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나이다. 복수의 통신 자원 패턴은, 제1 통신 단말기로부터 데이터를 전송할 때 레이턴시(전송 지연)의 감소 및/또는 데이터를 전송하는데 요구되는 시그널링 오버헤드의 감소가 있도록 미리 결정된다.
일부 실시예에서, 통신 자원 패턴이 통신 단말기들 및 인프라스트럭처 장비의 구성 내에 미리 구성되기 때문에, 복수의 통신 자원 패턴이 미리 결정된다. 다른 실시예들에서, 이 방법은 복수의 통신 자원 패턴의 표시를 인프라스트럭처 장비로부터 인프라스트럭처 장비의 커버리지 영역에서 동작하는 통신 단말기들에 전송하는 단계를 포함한다. 이 표시는 브로드캐스트 채널 상에서 전송될 수 있다.
제2 단말기는, 예를 들어, 제1 통신 단말기와의 D2D 통신을 수행하고 있는 도로 측 유닛으로서 동작할 수 있다. 따라서 한 실시예에서, 제2 단말기는 제1 단말기 등의 다른 통신 단말기와의 D2D 통신을 지원하기 위한 자원을 요청하고 허가받는다. 자원은, 요청에 응답하여 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴에 대한 하나 이상의 식별 표시를 RSU로서 작용하는 제2 단말기에 전송함으로써 인프라스트럭처 장비에 의해 할당된다. 복수의 통신 자원 패턴이 미리 결정되고 무선 액세스 인터페이스의 하나보다 많은 시간 분할된 유닛에 대해 할당되기 때문에, 통신 단말기로부터의 데이터에 대한 전송 시간의 감소 및 시그널링 오버헤드의 감소가 있다.
본 기술의 다양한 추가 양태들 및 피쳐들은 첨부된 청구항들에 정의된다.
전술한 단락들은 전반적인 소개로서 제공된 것이지, 이하의 청구항들의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다. 설명된 실시예들은, 추가의 이점과 함께, 첨부된 도면들과 연계하여 취해지는 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 최상으로 이해될 것이다.
본 개시내용과 많은 그 부속 이점들의 더 완전한 이해는, 첨부된 도면들과 연계하여 이루어지는 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 최상으로 이해할 때 얻어질 것이며, 여기서, 유사한 참조 번호는 동일하거나 대응하는 부분을 나타내고, 여기서:
도 1은 LTE 표준의 한 예에 따른 모바일 통신 시스템의 개략도를 제공한다;
도 2는 이종 네트워크 내의 적어도 하나의 단말기와 통신하기 위한 예시적인 시스템을 나타낸다;
도 3은 이기종 환경의 예를 나타낸다;
도 4는 수 개의 도로 측 유닛(RSU; Road Side Unit)을 포함하는 도시 환경에서 차량과 연관된 단말기의 예시적인 경로를 나타낸다;
도 5는 서빙 RSU를 변경하는데 적용되는 종래의 결정 프로세스를 나타낸다;
도 6은 자원을 할당하는 예시적인 방법을 나타낸다;
도 7은 복수의 원격 무선 헤드(RRH; remote radio head)를 갖는 예시적인 RSU를 나타낸다;
도 8은 RSU 네트워크 및 RSU들 사이의 경로를 나타내는 예시적인 그래프를 나타낸다;
도 9는 RSU 네트워크 및 RSU들 사이의 경로를 나타내는 또 다른 예시적인 그래프를 나타낸다;
도 10은 자원을 할당하는 또 다른 예시적인 방법을 나타낸다;
도 11은 측정 정보를 보고하는 단말기의 예시적인 방법을 나타낸다;
도 12는 측정 정보를 보고하는 단말기의 또 다른 예시적인 방법을 나타낸다;
도 13은 자원 할당 요청이 없는 경우에 단말기에 자원을 할당하는 예를 나타낸다;
도 14는 D2D 자원 할당의 예를 나타낸다;
도 15는 D2D 자원 할당과 본 개시내용에 따른 자원 할당의 예시적인 비교를 나타낸다;
도 16은 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우에 인프라스트럭처 유닛에서 자원을 할당하는 예시적인 방법을 나타낸다;
도 17은 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우에 단말기와 하나 이상의 인프라스트럭처 노드 사이에서 통신하는 예시적인 방법을 나타낸다;
도 18은 3개의 RSU를 갖는 예시적인 네트워크 및 단말기와의 통신을 위해 각각의 RSU에 할당된 자원을 나타낸다;
도 19는 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우에 자원을 할당 및 할당해제하는 예시적인 방법을 나타낸다;
도 20은 자원 패턴이 반영구적으로 할당되는 공유 채널 자원을 제공하는 복수의 서브프레임의 예시적인 표현을 제공한다;
도 21은 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우에 자원을 할당 및 할당해제(해제)하는 예시적인 방법을 나타내는 흐름도를 제공한다.
이하에서부터, 본 기술의 양호한 실시예들이 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명될 것이다. 본 명세서 및 첨부된 도면들에서, 실질적으로 동일한 기능 및 구조를 갖는 구조적 요소들은 동일한 참조 부호로 표기될 수 있고, 이들 구조적 요소들의 반복된 설명은 생략될 수 있다는 점에 유의한다.
도 1은 예를 들어 3GPP 정의된 UMTS 및/또는 LTE(Long Term Evolution) 아키텍처를 이용하는 종래의 모바일 통신 네트워크의 일부 기본 기능을 나타내는 개략도를 제공한다. 도 1의 모바일 원격 통신 네트워크/시스템(100)은 LTE 원리에 따라 동작하며, 이하에서 더 설명되는 바와 같이 본 개시내용의 실시예들을 구현하도록 구성될 수 있다. 도 1의 다양한 요소들 및 그들 각각의 동작 모드들은 3GPP(RTM) 기관에 의해 관리되는 관련 표준들에서 널리 공지되어 있고 정의되어 있으며, 이 주제에 관한 많은 서적들, 예를 들어, Holma H. 및 Toskala A [1]에도 기술되어 있다. 이하에서 구체적으로 설명되지 않는 통신 네트워크의 동작 양태들은, 임의의 공지된 기술에 따라, 예를 들어 관련 표준에 따라 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
네트워크(100)는 코어 네트워크(102)에 접속된 복수의 기지국(101)을 포함한다. 각각의 기지국은 단말 디바이스(104)에 및 단말 디바이스(104)로부터 데이터가 통신될 수 있는 커버리지 영역(103)(즉, 셀)을 제공한다. 데이터는 기지국(101)으로부터 단말 디바이스(104)로 그들 각각의 커버리지 영역(103) 내에서 무선 다운링크를 통해 전송된다. 데이터는 단말 디바이스(104)로부터 무선 업링크를 통해 기지국(101)에 전송된다. 업링크 및 다운링크 통신은 네트워크(100)의 운영자에 의한 이용에 대해 면허된 무선 자원을 사용하여 이루어진다. 코어 네트워크(102)는 각각의 기지국(101)을 통해 단말 디바이스(104)에 및 단말 디바이스(104)로부터 데이터를 라우팅하고, 인증, 이동성 관리, 과금 등의 기능을 제공한다. 단말 디바이스는 또한, 이동국, 사용자 장비(UE), 사용자 단말기, 모바일 단말기, 단말기, 모바일 라디오 등이라 부를 수도 있다. 기지국은 또한, 트랜시버 스테이션/nodeB/e-nodeB/eNodeB, eNB 등이라 부를 수도 있다.
3GPP 정의된 롱 텀 에볼루션(LTE) 아키텍처에 따라 배열된 것들과 같은 모바일 통신 시스템은, 무선 다운링크 대한 및 무선 업링크에 대한 직교 주파수 분할 멀티플렉스(OFDM) 기반의 인터페이스(각각, 소위 OFDMA 및 SC-FDMA)를 이용한다.
도 1의 기지국(101)은, 매크로 eNodeB 및 소형 eNodeB 등의 임의의 유형의 진화된 노드 B(eNodeB)로서 실현될 수 있다. 소형 eNodeB는, 피코 eNodeB, 마이크로 eNodeB, 및 매크로 셀보다 작은 셀을 커버하는 홈(펨토) eNodeB 등의 eNodeB일 수 있다. 대신에, 기지국(101)은, NodeB 및 베이스 트랜시버 스테이션(BTS) 등의, 기타 임의의 유형의 기지국으로서 실현될 수 있다. 기지국(101)은, 무선 통신을 제어하도록 구성된 본체(기지국 장치라고도 함) 및 본체와는 상이한 장소에 배치된 하나 이상의 원격 무선 헤드(RRH; remote radio head)를 포함할 수 있다. 또한, 이하에서 설명될 다양한 유형의 단말기들은 각각 기지국 기능을 일시적으로 또는 반영구적으로 실행함으로써 기지국(101)으로서 동작할 수 있다.
임의의 통신 디바이스(104)는, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 PC, 휴대형 게임 단말기, 휴대형/동글형 모바일 라우터, 및 디지털 카메라 등의 모바일 단말기, 또는 자동차 네비게이션 장치 등의 차량내 단말기로서 실현될 수 있다. 통신 디바이스(104)는 또한, 머신-대-머신(M2M; Machine-to-Machine) 통신을 수행하는 (MTC(machine type communication) 단말기라고도 하는) 단말기로서 실현될 수 있다. 또한, 단말 장치(104)는 단말기들 각각에 장착된 (단일 다이를 포함하는 집적 회로 모듈 등의) 무선 통신 모듈일 수 있다.
본 개시내용에서, 소형 셀을 제공하는 기지국은 일반적으로 기지국에 의해 제공되는 범위 내에서 대부분(및 때로는 완전히) 종래의 기지국과는 구별된다. 소형 셀은, 예를 들어, 펨토셀(femtocell), 피코셀(picocell) 또는 마이크로셀(microcell)이라고도 불리는 셀을 포함한다. 다시 말해, 소형 셀은 단말기에 제공되는 피쳐들 및 채널들에 있어서 매크로셀과 유사하지만 기지국 전송에 이용되는 전력이 적기 때문에 범위가 작아진다. 따라서 소형 셀은 소형 셀 기지국에 의해 제공되는 셀 또는 커버리지일 수 있다. 다른 예들에서, 소형 셀이라는 용어는 하나보다 많은 컴포넌트 캐리어가 이용가능할 때 한 컴포넌트 캐리어를 지칭할 수도 있다.
게다가, 모바일 네트워크는 또한, 모바일 시스템의 복잡성 및 소형 셀 네트워크에서의 간섭 감소를 추가로 증가시킬 수 있는 중계 노드(RN)를 포함할 수 있다. 중계 기술은 일반적으로 기지국으로부터 신호를 수신하고 수신된 신호를 모바일 통신 네트워크 내의 UE에 재전송하거나 모바일 통신 네트워크의 기지국으로의 재전송을 위해 UE로부터 전송된 신호를 수신하는 장치를 제공하는 것으로 알려져 있다. 이러한 중계 노드들의 목적은, 모바일 통신 네트워크에 의해 제공되는 무선 커버리지 영역을 확장하여, 그렇지 않으면 모바일 통신 네트워크의 범위를 벗어나는 통신 디바이스들에 도달하거나 단말기와 기지국 사이의 성공적인 전송의 비율을 향상시키려고 시도하는 것이다.
다양한 기지국 및/또는 중계 노드(예를 들어, 매크로 셀 기지국, 소형 셀 기지국 및/또는 중계기)를 포함하는 모바일 네트워크는 때때로 이종 네트워크라고 불린다.
매우 고밀도의 액세스 포인트들을 갖는 이종 네트워크는, 단일 모바일 네트워크 운영자에 의해 더 이상 조율된 방식으로 설계 및 셋업되지 않을 것이다. 순수하게 필요한 소형 셀들의 개수로 인해, 역시 소형 셀들을 설치하는 최종 사용자 및 기타의 비-MNO 엔티티들과 함께, 설치는 훨씬 더 많이 애드 혹 방식으로 발생할 것이다. 전체 네트워크 관리는, 해당 MNO의 할당받은 주파수 대역을 이용하는 모든 소형 셀들에 대해 여전히 운영자에 의해 수행된다. 오늘날의 운영자 설치형 네트워크로부터 계획되지 않은 애드 혹 네트워크로의 이러한 진화는 본 설명에서 '고밀도 네트워크'라고 부르는 것이다.
도 2는 적어도 하나의 단말기(231)와 통신하기 위한 예시적인 이종 시스템(200)을 나타낸다. 이 시스템(200)에서, 기지국(201)은 매크로 셀을 제공하고, 6개의 기지국(211-216)은 기지국(201)의 커버리지와 잠재적으로 중첩되는 소형 셀 커버리지를 제공한다. 또한, 3개의 RN(221-223)이 제공되고 각각 기지국(201, 214 및 212)과 동작한다. 중계 노드는, 일반적으로, 중계 전송을 위한 무선 액세스 포인트로서 정의될 수 있고, 따라서 기지국의 모든 기능을 구현하지는 않는다. 중계 노드는 일반적으로 코어 네트워크에 직접 접속되지는 않지만 백홀 링크에 대한 무선 액세스(대역내 또는 대역외)를 이용하여 기지국과 접속한다. 다른 예들에서, 백홀 링크는 또한, 유선 접속을 통해 제공될 수 있다. 이것은, 도 2에서 소형 셀 기지국들(211-216)과 서빙 게이트웨이(Serving Gateway) "S-GW" 사이의 화살표들로 나타낸 바와 같이, 전술된 바와 같이, 일반적으로 기지국처럼 동작할 수 있고 그에 따라 코어 네트워크에 접속되는 소형 셀 기지국과는 대조적이다. 중계 노드는 또한, 단말기 또는 기지국과 데이터를 송수신할 수도 있으며, 이것은 도 2에 나타낸 바와 같이 환경 내의 간섭 처리의 복잡성을 추가할 수도 있다.
이종 환경의 또 다른 예가 도 3에 도시되어 있는데, 여기서 매크로 셀 기지국(311)은 건물 내의 또는 그 부근의 기지국(301)에 의해, 제1 가로등 내의 기지국(302)에 의해, 제2 가로등 내의 기지국(303)에 의해, 버스 정류장에 제공된 기지국(305)에 의해, 및 자전거 타는 사람의 백팩(back-pack)에 제공된 모바일 기지국(306)에 의해 제공되는 소형 셀들과 동일한 영역에 제공된다. 또 다른 예에서, 가로등들 내의 인프라스트럭처 유닛들(303 및 302)은, 매크로 셀 기지국(311) 또는 다른 인프라스트럭처 유닛(예를 들어, 또 다른 중계 노드)으로의 업링크 및/또는 다운링크에서 데이터를 중계하는 중계 노드일 수 있다. 이 예에서, 간섭 및 링크 품질 경험은 트래픽 및 시간에 따라 크게 변할 수 있다: 자전거 타는 사람은 간섭/불량 링크 품질 구역에 진입할 수 있고 나중에 이 구역을 떠날 수 있는 반면, 기지국(301)은, 사무실과 연관되는 경우, 아마도 근무 시간에만 이용되며 하루의 나머지 시간이나 주중의 나머지 시간에는 오프될 수 있다. 이러한 이종 네트워크에서, V2X 가능한 단말기는, 단말기가 차량과 연관되어 있고 이동하고 있는지 등의 상황에 따라, 영역 내의 임의의 다른 노드와 통신하기를 원할 수도 있다.
도 4는 수 개의 도로 측 유닛(RSU)을 포함하는 도시 환경에서 차량과 연관된 단말기의 예시적인 경로를 나타낸다. 이 예에서 알 수 있는 바와 같이, 차량, 및 그에 따라 단말기는, 수 개의 상이한 경로를 통해 이동할 수 있으며, 어떤 경로가 선택되는지에 따라, 상이한 RSU가, 특히 V2X 환경에서 단말기와 통신하는데 가장 적합할 수 있다.
적합한 RSU를 신속하게 식별하기 위한 목적으로, 제1 단계는 RSU를 네트워크 내의 다른 인프라스트럭처 유닛들이나 모바일 노드들로부터 구별하는 것을 돕는 것일 수 있다. 예를 들어, D2D 프로토콜이 단말기와 RSU 사이의 통신에 이용된다면, RSU로부터의 발견 신호(discovery signal)는 다른 D2D 노드의 발견 신호와는 상이할 수 있다. 예시적인 구현은, 새로운 물리적 채널이나 신호 및/또는 RSU 및/또는 V2X 통신에만 이용될 수 있고 예를 들어 RSU에 대한 발견 신호를 식별할 수 있는 표시자를 발견 신호 내에 포함한다. 대안적 또는 보완적 예에서, V2X 서비스가 전용 대역에 배치된다면, 이 대역 상의 모든 발견 신호는 RSU 및/또는 다른 V2X 노드로부터 오는 것으로 가정될 것이므로, 더 이상 구별이 (배제되지는 않더라도) 필요하지 않을 수 있다. 그러나 RSU가 다른 유형의 노드 또는 통신(예를 들어, 레거시 LTE 네트워크) 및/또는 다른 잠재적인 D2D 서비스와 대역을 공유한다면, (전술된 바와 같이) 발견 신호의 구별이 구현될 수 있다. 이러한 구성은 RSU가 검출될 수 있는 속도를 향상시키고 그에 따라 예를 들어 다른 통신 또는 접속에 비해 RSU들 및/또는 V2X 노드들과의 접속을 우선순위화함으로써 단말기가 관련 RSU와 접속하기까지의 지연을 감소시킬 수 있지만, 지연을 더 줄이기 위해, 다른 RSU에 비해 지연을 줄이거나 수용가능한 수준으로 지연을 유지하기 위해 단말기에 적합한 것을 식별하는 것이 시도될 수 있다.
그러나, 이것은, 낮은 지연 통신과 잠재적으로 고속으로 이동 중인 단말기를 모두 포함하는 V2X 환경에서는 문제가 될 수 있다. 예를 들어 도 4에서, 단말기가 RSU9가 서빙하는 교차로의 중앙에 있을 때, 잠재적으로는 유사하게 양호한 링크를 갖는 RSU 8과 RSU 6 양쪽 모두를 발견하여 측정할 수 있다. 종래의 모바일 원격 통신 구성에서 및 임의의 다른 정보가 없는 경우, 접속할 RSU를 선택하기 위한 결정 요인은, 단말기와 RSU들 사이의 링크 품질에, 예를 들어, 2개의 RSU로부터의 각각의 수신 전력에 기초할 것이다. ―서빙 RSU를 변경하는데 적용되는― 이러한 종래의 결정 프로세스의 예가 도 5에 도시되어 있다. 이 프로세스는 일반적으로 4단계를 따른다: (1) 예를 들어, 발견 신호가 RSU로부터 수신될 때 및/또는 그 수신 전력이 임계값보다 커질 때, UE는 타겟 RSU를 식별한다; (2) 보고 이벤트가 검출된다, 예를 들어, 타겟 RSU의 수신 전력이 현재 RSU의 수신 전력을 임계값 이상으로 초과한다; (3) 그 결과, 단말기는 관련 기지국에 측정 보고를 전송하고; (4) 기지국은, 단말기가 서빙 RSU 대신에 타겟 RSU와 통신하기 위한 자원을 할당함으로써 단말기를 타겟 RSU로 효과적으로 이전한다. 도 4의 예로 되돌아가서, 차량이 RSU9에 의해 서비스받는 경우, 일단 단말기가 교차로에 도달하고 RSU6 및 RSU8 양쪽 모두를 검출할 수 있다면, 4가지 결과가 발생할 수 있다:
RSU 6이 더 강한 것으로 측정되고 선택되며, 차량이 우회전한다.
RSU 6이 더 강한 것으로 측정되고 선택되며, 차량이 계속 직진한다.
RSU 8이 더 강한 것으로 측정되고 선택되며, 차량이 우회전한다.
RSU 8이 더 강한 것으로 측정되고 선택되며, 차량이 계속 직진한다.
상기 4가지 경우 중 2가지는 특히 V2X-가능형 단말기의 경우 통신 지연을 줄이기 위해 가장 적합한 RSU를 선택할 것이다. 그러나, 나머지 2가지 경우에서, RSU 선택은, 단말기가 새로이 선택된 RSU가 가장 적합하지 않았음을 검출하고 다른 RSU를 재선택해야 할 것이기 때문에 단말기로의 관련 교차로에 관한 정보의 배포에 있어서 지연을 야기할 가능성이 높기 때문에, 차량이 이용하고 있는 교차로에 실제로 위치한 RSU와 통신하기 전에 지연을 도입한다. 즉, 모바일 통신 시스템에서 이용되고 RSU에 적용되는 종래의 결정 프로세스는, 상당한 수의 경우에(2개보다 많은 경로가 차량에 이용가능할 경우 아마도 50% 이상), RSU의 차선적 선택을 초래하여 지연을 야기할 것이다. 이러한 지연은, 낮은 지연 및 높은 신뢰성의 전송이 요구될 수 있는 V2X 환경에서 허용될 가능성이 거의 없으며, 그에 따라 이들 지연을 감소시키는 것은 V2X 및 기타의 낮은 지연 환경과의 호환성을 향상시킬 수 있다.
사실상, V2X인 가능형 UE가 RSU들의 격자를 가로지르는 경우, (전술된 바와 같은 종래의 방식으로) 가장 가까운/가장 강한 RSU만을 고려하는 것은 그 자체로 수용가능하다고 여겨질 가능성은 적다. 반면에, "적절한" RSU를 식별하는 것은 지연 감소를 개선하지만, 많은 수의 요인들에 의해 RSU가 적절하거나 적절하지 않다는 것이 영향을 받을 수 있기 때문에 어려운 문제가 될 수 있다. 측정은, 단말기, 예를 들어, V2X 가능형 단말기에 대해 적절하거나 충분히 적절한 RSU를 선택하는 것을 용이하게 하는 하나의 툴을 제공할 수 있다. 예를 들어, 측정에 기초하여, 접속하기에 충분히 양호한 링크 품질을 가진 RSU들의 목록이 (예를 들어 기지국에 의해) 결정될 수 있고, 이 "접속가능한" RSU들의 목록으로부터, 단말기에 대한 예상 주행 방향에 어떤 RSU 또는 RSU들이 위치해 있는지가 (예를 들어, 기지국에 의해) 결정될 수 있고, 그에 따라 단말기가 RSU(또는 RSU들)과 통신하기 위한 통신 자원이 할당될 수 있다.
도 6은 자원을 할당하는 예시적인 방법을 나타낸다. 우선, 단계 S601에서, 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의 링크에 관련된 측정치가 획득된다. 예를 들어, 이 방법이 V2X 환경에서 이용된다면, 인프라스트럭처 노드는 차량의 단말기와 통신하는 RSU일 수 있다. 측정은, 대역 내의 수신된 전력(예를 들어, RSSI 또는 RSSI류의 측정), 노드로부터 수신된 전력(예를 들어, RSRP 또는 RSRP류의 측정), 신호-대-잡음비 등(예를 들어, RSRQ 또는 RSRQ류의 특정) , 링크 품질(예, CQI 또는 CQI류의 측정), 또는 전력 및/또는 링크의 품질을 나타내는 기타 임의의 측정을 나타낼 수 있는 임의의 하나 이상의 적절한 유형의 측정일 수 있다. 또한, 측정은, 통신에 이용될 전체 대역에 걸쳐 또는 더 크거나 더 작은 대역에 걸쳐 수행될 수 있고, 일부 경우에는, 추가적으로, 특정한 대역폭, 예를 들어 LTE 환경에서 단일 서브캐리어의 대역폭으로 정규화될 수도 있다.
단계 S602에서, 제1 단말기에 대한 방향 정보가 획득된다. 방향 정보는, 측정치와는 독립적으로, 예를 들어 단말기 및/또는 차량과 연관된 지리위치파악 모듈로부터 획득될 수 있다. 이 경우, 이 방법은 또한, 단말기의 방향이 인프라스트럭처 노드 쪽으로 또는 이로부터 멀어지는 방향인지를 결정하는 것을 보조할 수 있는 대응하는 지리위치파악 위치와 인프라스트럭처 노드를 연관시키는 맵에 의존할 수 있다. 대안으로서 또는 추가로, 방향 정보는 측정으로부터 획득될 수 있다. 일부 예에서, 방향 정보는, 적어도 부분적으로, 상이한 시간들에 이루어진 그러나 동일한 링크에 대한 2개 이상의 측정으로부터 획득될 수 있다. 인프라스트럭처 유닛으로부터 수신된 신호의 강도가 제1 시점으로부터 제2 시점까지 증가한다면, 차량/단말기가 인프라스트럭처 유닛 쪽으로 이동하고 있는 것으로 가정되거나 추정될 수 있다. 마찬가지로, 강도가 감소한다면, 차량/단말기가 인프라스트럭처 유닛으로부터 멀어지고 있다고 가정하거나 추정될 수 있다.
단계 S603에서, 단말기에 대한 후보 인프라스트럭처 노드는 측정 및 방향 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 인프라스트럭처 노드가 적절한 후보 노드인지를 결정할 때 다양한 조건이 이용될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 최소 임계값이 측정에 요구될 수 있고, 이들 하나 이상의 임계값을 만족하는 노드들로부터, 후보 노드는 방향 정보로부터 도출될 수 있는 단말기의 예상 주행 방향에 가장 가까운 노드일 수 있다. 예를 들어, 단말기가 인프라스트럭처 노드로부터 멀리 이동하거나 인프라스트럭처 노드 쪽으로 충분히 이동하지 않는다면(예를 들어, 노드가 노드 쪽을 향해서가 아니라 노드와 나란히 이동할 가능성이 크다고 간주되는 경우로서, 이러한 움직임이 노드에 가까와지는 기간을 수반하더라도), 이 노드는 후보 노드로서 간주되지 않을 수 있다. 반면, 단말기가 인프라스트럭처 노드 쪽으로 이동한다면(완전히, 또는 충분하다고 간주되는 정도로), 이 노드는 적절한 후보 노드로서 간주될 수 있다. 도 4의 예에서, 일단 단말기가 RSU9를 향해 교차로에서 우회전하고 나면, RSU8 및 RSU6은 각각 측정 요건을 충족시킬 수 있지만, 단말기는 RSU8 쪽으로 이동하지 않고 RSU6 쪽으로 이동하고 있다는 것을 알 수 있다. 그 결과, RSU6이 후보 인프라스트럭처 노드로 선택될 수 있다. 환언하면, 측정 및 방향 정보에 기초하여, 이것은 불량한 RSU 선택으로 인한 통신 지연을 감소시키려고 할 때 단말기가 통신하기 위한 적절한 인프라스트럭처 노드가 될 것으로 예상된다.
S604에서, 단말기가 후보 인프라스트럭처 노드와 통신하기 위한 자원이 할당된다. 자원은 임의의 적절한 방식으로 할당될 수 있어서, 단말기가 후보 인프라스트럭처 노드와 통신하는 것을 효과적으로 허용한다. 도 6의 예에서 또는 다른 예에서, 자원 할당은 인프라스트럭처 노드 및/또는 단말기에 전달될 수 있다. 한 예에서, 자원 할당 정보는 인프라스트럭처 노드에 전송되고, 인프라스트럭처 노드는 그 다음, 단말기에 대한 자원을 할당하고, 단말기에 할당된 자원을, 예를 들어 단말기나 다른 노드에게 자원 할당을 알리는데 이용될 수 있는 전송되는 신호의 일부에서, 단말기에 통보할 수 있다. 또 다른 예에서, 인프라스트럭처 노드 및 단말기 양쪽 모두는, 예를 들어 기지국으로부터 통신을 위해 할당된 자원의 표시를 수신하고, 그 다음, 기술적으로 가능한 한 빨리 자원을 이용하여 서로 통신할 수 있다. 단말기와 인프라스트럭처 노드에게 할당된 자원을 통보하기 위해 어떤 기술이 선택되든, 2개의 엔티티는 통신할 수 있고, 방향 정보에 기초하여 선택된 후보 인프라스트럭처 노드를 고려할 때, 통신은 부적절한 노드 선택으로부터 발생하는 지연을 겪을 가능성이 더 적을 것이다.
또한, 일부 예에서, 단말기가 또 다른 인프라스트럭처 노드와 통신하기 위해 이전에 할당받은 자원이 더 이상 필요하지 않다는 것이 간주되면, 이 자원은 할당해제될 수 있다. 자원의 할당과 마찬가지로, 자원의 할당해제는 적절하다고 간주되면 단말기 및/또는 다른 인프라스트럭처 노드에 시그널링될 수 있다. 자원이 할당해제될 필요가 있는지는 방향 정보 및 측정에 기초하여 결정될 수 있으며, 일부 경우에는, S604에서 후보 인프라스트럭처 노드가 식별되었는지에도 기초할 수 있다. 한 예에서, 자원의 할당해제는, 하나 이상의 임계값 이하로 떨어지는 측정치 및 단말기의 방향이 인프라스트럭처 노드로부터 멀어지는 것(또는 인프라스트럭처 노드를 향하고 있지 않은 것)으로 간주되는 것 중 적어도 하나에 기초할 수 있다. 또 다른 예에서, 단말기는 단지 하나의 노드와 통신할 수 있고, 새로이 식별된 후보 인프라스트럭처 노드에 자원이 할당되자마자, 또 다른 노드와의 통신을 위해 이전에 할당된 자원은 자동으로 할당해제될 수 있다. 역시 또 다른 예에서, 이들의 조합이 구현될 수 있으며, 예를 들어, 단말기가 최대 N개의 노드(여기서, N≥2)와 통신하도록 허용되고, 새로운 후보가 식별될 때마다, 이전에 선택된 인프라스트럭처 노드들 중 어떤 노드가 유지되거나 제거될 수 있는지가 측정 및 방향 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 환언하면, 자원의 할당해제는 측정 및/또는 단말기에 대한 방향 정보에, 및 선택사항으로서, 임의의 추가의 적절한 기준에 기초할 수 있다.
이전의 예에서, 단말기와 기지국 사이의 단일 링크에 대해 측정이 수행되는 것으로 일반적으로 가정되었지만, 다른 예에서, 예를 들어, 기지국이, 하나, 둘 이상의 원격 무선 헤드(RRH) 또는 임의의 다른 유형의 추가 무선 안테나를 포함한다면, 단말기와 기지국 사이의 복수의 링크에 대해 측정이 수행될 수 있다. 도 7은 복수의 원격 무선 헤드(RRH)를 갖는 예시적인 RSU를 나타낸다.    이 예에서, RSU5에는, 4개의 RRH, 즉, 교차로의 각각의 분기에 대해 하나씩, RRH 5-1, 5-2, 5-3 및 5-4가 제공된다.
따라서, 측정치의 세밀도가 향상될 수 있고, 적어도 부분적으로 측정치로부터 도출되는 경우, 더욱 정확한 방향 정보가 측정치로부터 도출될 수 있다. 예를 들어, 방향 정보가 측정 정보로부터 도출되는 경우, 정확한 방향 정보를 획득하기 위해 기지국 및 RRH 각각에서의 측정이 잠재적으로 이용될 수 있다. 예를 들어, RRH 5-2로부터 수신된 전력이 강하지만 감소하고 있는 반면 RRH 5-1, 5-3 및 5-4에 대한 전력이 덜 강하지만 증가하고 있다는 것 검출되면, 차량은, 도 7의 3개의 화살표들 중 임의의 것을 따라, RSU5를 향한 교차로로 가고 있다는 것이 가정될 수 있다. 그 다음, 차량은 여전히 3개의 상이한 방향으로 갈 수 있고(간소화를 위해 U-턴 방향은 무시), RSU 5에 대한 RRH로부터의 측정은 차량 방향 추정에 도움을 줄 수 있다.
RRH 5-1에 대해 수신된 전력이 증가하는 것으로 검출되고, RRH 5-3에 대해 수신된 전력은 감소하는 반면, RRH 5-2 및 5-4에 대해 수신된 전력은 유사한 방식으로 감소하는 것으로 검출되면, 차량은 일반 화살표 방향으로 가고 있다고 가정될 수 있다;
RRH 5-4에 대해 수신된 전력이 증가하는 것으로 검출되고, RRH 5-2에 대해 수신된 전력은 감소하는 반면, RRH 5-1 및 5-3에 대해 수신된 전력은 유사한 방식으로 감소하는 것으로 검출되면, 차량은 파선 화살표 방향으로 가고 있다고 가정될 수 있다; 및
RRH 5-3에 대해 수신된 전력이 증가하는 것으로 검출되고, RRH 5-31에 대해 수신된 전력은 감소하는 반면, RRH 5-2 및 5-4에 대해 수신된 전력은 유사한 방식으로 감소하는 것으로 검출되면, 차량은 점선 화살표 방향으로 가고 있다고 가정될 수 있다.
이 정보는, 측정 정보로부터 도출될 수 있는 방향 정보의 정확성을 향상시키기 위해, 이용가능한 경우, 다른 기지국 및/또는 RRH로부터의 측정치와 함께 이용될 수 있다.
단말기는 2개 이상의 무선 모듈을 가질 수 있으며, (RRH 또는 균등물의 유무에 관계없이) 기지국과 함께 측정을 수행하기 위해 각각을 독립적으로 이용할 수 있다. 일부 경우에, 추가적인 무선 모듈의 위치가 차량의 배향에 관해 알려진다면(예를 들어, 전방 또는 후방 위치), 방향 정보는 복수의 무선 모듈에 의해 이루어진 측정으로부터 이미 유도될 수 있으며, 이 경우, 측정은 후속 측정이 아니라 실질적으로 동시에 수행된다. 예를 들어, 방향 정보의 정확성을 더 향상시킬 목적으로, 후속 측정이 역시 이용될 수 있지만, 방향 정보는, 이 경우, 단말기의 서로 이격된 2개 이상의 무선 모듈을 이용한 실질적인 동시 측정으로부터 획득될 수 있다. 이것은 또한, 하나 이상의 RRH가 제공된 기지국에 대한 측정을 수행하는 것과 조합하여 이용될 수 있다.
방향 정보는 상이한 기술들을 이용하여 획득될 수 있고, 측정치로부터 적어도 부분적으로 도출되는 경우, 방향 정보는, 단말기, 인프라스트럭처 노드(예를 들어, V2X 환경의 도로 측 유닛), 기지국, 또는 측정을 할 수 있는 기타 임의의 적절한 요소에 의해 획득될 수 있다. 이들 노드 각각은 측정으로부터 방향 정보를 도출하는데 적절하지만, 기지국 또는 기지국에 접속된 또 다른 요소가 단말기 또는 인프라스트럭처 유닛에 비해 더 높은 컴퓨팅 능력을 가질 가능성이 있기 크기 때문에, 일부 예에서는 이들 기지국 또는 기지국에 접속된 또 다른 요소가 이용될 수 있으며, 따라서 더 복잡한 계산을 수행할 수 있어서 방향 정보의 정확성을 향상시킬 수 있다. 다른 경우에, 단말기 또는 인프라스트럭처 노드 레벨에서 방향 정보의 적어도 제1 추정치를 추정하여, 이러한 단계를 수행할 장소의 선택이 각각의 개개 구성에 대한 특정한 고려 사항에 기초하여 결정될 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
측정들로부터 방향 정보를 도출할 때, 방향 정보는, 적어도 부분적으로, 인프라스트럭처 노드들의 표현 및 이들 사이의 접속의 표현, 예를 들어 인프라스트럭처 노드들이 교차로와 연관되어 있는 경우의 교차로들 사이의 도로의 표현에 기초하여 도출될 수 있다. 예시적인 표현은, 인프라스트럭처 노드를 정점으로 가질 수 있고 인프라스트럭처 노드들의 위치들을 접속하는 도로들을 예를 들어 단방향(예를 들어 일방 도로) 또는 양방향일 수 있는 엣지로서 가질 수 있는 그래프이다. 도 8은 도 4와 유사한 구성에 대해 RSU 네트워크와 RSU들 사이의 경로를 나타내는 예시적인 그래프를 나타낸다. 이러한 환경에서 차량 또는 보행자는 엣지로서 표현되는 경로를 따라갈 수 있다. 차량에 대한 가능한 루트 또는 경로를 보여주는 실제 환경에 대한 인프라스트럭처 노드의 이러한 맵핑의 이용은 측정으로부터 방향 정보를 추정하는데 유용할 수 있다. 예를 들어 측정치의 변화가 차량이 경로 RSU7-RSU8-RSU5를 따를 경우에 예상되는 변화 패턴에 대응한다면, 이것은 차량이 따라가는 경로일 가능성이 높다.
도 8의 그래프는 다소 단순화된 환경을 나타내지만, 도 9는 도 8의 것보다 더 복잡한 구조를 갖는 RSU 네트워크 및 RSU들 사이의 경로를 나타내는 또 다른 예시적인 그래프를 나타낸다. 예를 들어 모든 RSU가 (지리적으로) 이웃 RSU와 접속되는 것은 아니며, 두 정점 사이에 단방향 엣지가 있을 수도 있고, 2개의 정점 사이에 하나보다 많은 엣지가 제공될 수도 있으며, 엣지는 2개의 정점을 접속하지만 자신이 접속되어 있지 않은 또 다른 정점에 매우 가까울 수 있는 등등이다. 도 9는 그래프에 대한 가능한 모든 유형의 변형을 빠짐없이 다루지는 않지만, 인프라스트럭처 노드들 및 단말기들의 가능한 경로들에 대한 맵핑 기술을 이용함으로써, 단말기의 가능한 위치와 방향의 수를, 잠재적으로 "임의의 장소" 및 "임의의 방향"으로부터 "경로 상의 또는 그 근방의" (가장자리/정점) 및 "가장자리를 따른"으로 효과적으로 감소시킬 수 있기 때문에, 방향 정보가 더욱 정확하게 획득될 수 있다는 것을 이해하는데 유용할 것이다. 단말기의 예상 주행 방향이 도출될 수 있는 가능한 위치 및/또는 방향의 수를 감소시킴으로써, 요구되는 처리량의 상당한 감소 및 방향 정보의 정확성의 현저한 향상이 달성될 수 있다.
추가적으로, 측정으로부터 도출된 방향 정보는, 기타 임의의 방법으로 획득된, 예를 들어, 단말기와 연관된 지오로케이션 모듈, 부근에서 어떤 단말기가 검출되는지를 보고할 수 있는 도로의 한 측에 배치된 고정된 검출기로부터의 검출 신호를 이용하여 획득된 방향 정보와 교차 상관될 수 있다. 마찬가지로, 일부 예에서, 측정으로부터 도출되지 않은 방향 정보가 방향 정보의 1차 소스이고 일부 경우에는 측정으로부터 획득된 방향 정보와 (일시적으로 또는 영구적으로) 교차 상관될 수 있다.
도 10은 자원을 할당하는 또 다른 예시적인 방법을 나타낸다. 이 예에서, 기지국은 적어도 하나의 단말기로부터 측정치를 수신하고 또한 단말기가 후보 인프라스트럭처 노드와 통신하기 위한 자원을 할당하며, 여기서, 단말기 및 인프라스트럭처 노드는 V2X 가능형이고 D2D 또는 D2D류의 통신을 이용하여 통신한다. 본 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 바와 같이, 도 10 및 그 논의와 관련하여 제공된 교시는 본 개시내용에 따라 다른 유형의 환경 또는 구성에도 적용될 수 있다. S1001에서, 기지국은 단말기로부터 하나 이상의 측정 보고를 수신한다. 이에 기초하여, 기지국은, S1002에서, 충분히 강한 측정치를 갖는 하나보다 많은 RSU가 존재하는지를 결정한다. 이것은, 예를 들어, 전력이 임계값을 초과하는지 및/또는 링크 품질이 최소 요구조건을 충족하는지 및/또는 기타 임의의 기준이 측정치에 있어서 각각의 RSU에 대해 충족되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 충분히 강한 신호를 갖는 어떠한 RSU도 검출될 수 없는 경우, 측정치에 기초하여, 중지될 수 있다(및 일부 예에서는, 이전에 단말기에 할당된 자원을 할당해제할 수도 있다). 충분히 강한 신호를 갖는 하나의 RSU만이 검출된다면, 이 방법은 S1003으로 이동하여 D2D 자원이 단말기 및 식별된 RSU에 할당되어 이들이 통신할 수 있게 하고, 이 방법은 종료될 수 있다. 이 경우, 방향 정보에 의존하는 것은, 단말기가 다른 RSU와 통신할 수 있을 가능성이 적어서 자원 할당에 영향을 미칠 가능성이 적기 때문에 효율적이지 않을 수 있다.
반면, 충분히 강한 신호를 갖는 2개 이상의 RSU가 검출된다면, 가장 지연을 감소시킬 가능성이 높은 RSU를 선택하는 것이 더 중요해질 수 있고, 방향 정보가 이 선택을 보조하기 위해 이용될 수 있다. 도 10의 예에서, 기지국은 각각의 RSU를 차례로 고려한다(S1004). 각각의 관련 RSU에 대해, 기지국은 이 예에서는 RSU들로부터 수신된 단말기 방향 정보를 고려하여(S1005) 단말기가 RSU쪽으로 이동하고 있는지의 여부를 결정한다(S1006). 단말기가 RSU쪽으로 이동하고 있지 않다면, 이 방법은, 있다면, 다음 RSU를 고려하고(S1008), 전술된 S1004로 복귀한다. 그러나 단말기가 RSU쪽으로 이동하고 있다면, 기지국은 단말기와 이 후보 RSU가 통신하기 위한 D2D 자원을 할당할 수 있고(S1007), 여기서, 자원은 예를 들어 이 RSU에 대한 D2D 자원들의 풀로부터 선택된다. 그 다음, 이 방법은 종료할 수 있다. 그 결과, 단말기는, 이 단말기에 대한 가장 적절한 RSU이거나 가장 적절한 RSU들 중 하나일 가능성이 높은 후보 RSU에만 자원을 할당함으로써, 지연 감소가 개선된다.
대안적 RSU 또는 인프라스트럭처 노드 선택도 역시 수행될 수 있다. 예를 들어, 또 다른 구성에서, 단말기가 RSU 쪽으로 얼마나 이동했는지에 대한 표시에 기초하여 각각의 RSU에 대해 점수가 계산될 수 있다. 예를 들어, RSU로부터 반대 방향으로 이동하는 단말기는 점수 0이 주어질 수 있고, RSU 쪽으로 직접 이동하는 경우 1이 주어질 수 있으며, 점수는 0 내지 1까지 변한다(예를 들어, 선형 방식으로 또는 비선형 방식으로). 다른 예에서, 동일한 상황은 각각 -1 및 1의 점수를 얻는 한편, 이들 2개의 방향에 실질적으로 수직인 방향으로 이동하는 것은 0의 점수를 얻는다. 그 다음, 가장 높은 점수를 가진 RSU가 아마도 가장 적절한 것으로서 선택될 수 있고, 단말기가 이 단말기와 통신하기 위한 자원이 할당될 수 있다. 방향 정보에 기초한 점수는 또한, 임의의 적절한 가중치에 기초하여, 예를 들어, 측정치에 기초하여(더 가까운 인프라스트럭처 노드는 그 노드가 선택될 가능성을 증가시키는 가중치를 부여받음) 및/또는 (예를 들어, 일부 경우에는 현재의 RSU로부터의 조기 접속해제를 피하기 위해) RSU가 단말기와의 통신에 할당된 자원을 이미 갖고 있는지에 기초하여 가중되어, 후보 인프라스트럭처 노드의 선택이 기초할 수 있는 최종 점수를 생성할 수 있다.
도 11은, 단말기에 대한 자원 할당을 위한 하나 이상의 후보 인프라스트럭처 노드를 선택하는데 이용될 수 있는, 측정 정보를 보고하거나 측정 보고를 전송하는 단말기의 예시적인 방법을 나타낸다. 먼저, S1101에서, 방법이 초기화되고, S1102에서 단말기는 인프라스트럭처 노드(또는 이 경우에는 RSU)로부터 발견 신호를 검출하고, 발견 신호가 검출되면, 이 새로이 검출된 RSU에 대해 S1103에서 하나 이상의 측정이 수행된다. 그 다음, S1104에서 단말기는 임의의 추가 인프라스트럭처 노드가 검출될 수 있는지를 결정한다. 또 다른 노드가 검출될 수 있다면, 단말기는 자신의 카운터를 증가시키고(S1105) S1105로 복귀한다. 반면, 더 이상의 인프라스트럭처 노드가 검출되거나 발견될 수 없다면, 단말기는 측정 보고를 기지국에 전송한다. 측정 보고는 검출된 인프라스트럭처 노드 각각에 대한 하나 이상의 측정치를 포함할 수 있다. 이 예에서, 모든 인프라스트럭처 노드들이 검출 및 측정되고 나면 측정 보고가 전송되지만, 다른 예에서는, N개의 노드가 검출 및 측정되고 나면(N≥1) 및/또는 타이머 T가 만료되어 보고가 소정 크기에 도달하거나 소정 기간 T 동안 어떠한 보고도 전송되지 않은 경우, 단말기가 측정 보고를 전송할 수 있다.
도 11의 예에서, 단말기는 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의(및/또는 RRH 등의 기지국의 임의의 추가적인 무선 유닛 사이의) 링크의 표시자를 검출하고 측정한다. 대안으로서 또는 추가로, 인프라스트럭처 노드는 하나 이상의 단말기와의 측정을 수행하고 그 측정치들을 기지국에 보고할 수 있다. 기지국이 RRH 등의 하나 이상의 추가적인 무선 유닛을 포함하는 경우, 측정치는 단말기와 기지국 및 무선 유닛 중 임의의 것 사이의 링크에 대한 것일 수 있다.
도 12는 측정 정보를 보고하는 단말기의 또 다른 예시적인 방법을 나타낸다. 이 예에서, 상대 측정 정보가 단말기에서 도출되어 기지국에 보고된다. 기지국(또는 관련 요소)은 상대 측정 정보를 이용하여 방향 정보를 획득하고 그에 따라 단말기와 통신하기 위해 할당된 자원에 대한 하나 이상의 후보 인프라스트럭처 노드를 선택할 수 있다. 먼저, S1201에서 단말기와 하나 이상의 인프라스트럭처 노드 사이의 링크에 대한 측정이 이루어진다. 그 다음, 연속된 측정들로부터, 측정된 링크들에 대한 측정의 시간적 전개를 나타내는 상대 측정 정보가 도출될 수 있다(S1202). 예를 들어, 단말기는 시간 T 및 나중의 시간 T + t에서 측정된 신호 강도를 비교하고 신호 강도가 본질적으로 증가했는지, 감소했는지 또는 동일하게 유지되었는지를 식별할 수 있다. 상대 측정 정보는 일부 경우에 측정 전개(예를 들어, 위, 아래 또는 안정적)에 대한 질적 표시가 될 수 있는 반면, 다른 경우에는 비교된 측정치들 사이의 양 또는 음의 변화량을 나타내는 수치 등의 정량적 표시일 수 있다. 마지막으로, S1203에서, 단말기는 상대 측정 정보를 기지국 및/또는 인프라스트럭처 노드에 보고할 수 있다. 단말기가 상대 측정 정보만을 보고할 수 있는 반면에, 다른 경우에는, 단말기에 의해 보고된 측정 정보는, 직접 측정 정보, 예를 들어 링크에 대해 이루어진 측정치에 직접적으로 기초하거나 이를 포함하는 측정 정보를 더 포함할 수 있다.
따라서, 통신 지연을 감소시키기 위한 목적으로, 하나 이상의 후보 인프라스트럭처 노드가 단말기와 통신하기 위해 선택될 수 있으며, 여기서, 선택을 위해 단말기에 대한 방향 정보를 이용함으로써, 단말기와 통신하기 위한 적절한 노드만이 선택되어, 불량한 인프라스트럭처 노드 선택 프로세스에 의해 야기되는 지연을 감소시킬 수 있을 것으로 예상된다.
간소화를 위해 단말기(또는 단말기들)-인프라스트럭처 노드(또는 노드들) 연관이라고도 때때로 언급되는, 어떤 인프라스트럭처 노드가 어떤 단말기와 통신할 것인지가 결정되고 나면, 그에 따라 단말기와 인프라스트럭처 노드에 자원이 할당될 수 있다.
종래에는, 기지국은 D2D 자원 할당을 담당한다. 기지국은, 단말기가 통신을 위해 자원을 이용하려 하고 및 그에 따라 단말기로부터 요청을 수신할 때 자원을 할당할 것인지를 알지 못한다. 한 실시예에서, Rel'12 MAC 명세는, SL-SCH(SideLink Shared Channel) 상에서 전송하기 위해서는 MAC 엔티티가 사이드링크 허가(sidelink grant)를 가져야만 한다고 기술하고 있다. "사이드링크"라는 용어는 일반적으로, D2D 디바이스로부터 또 다른 D2D 디바이스로의 직접 통신을 지칭한다(업링크 및 다운링크란 종래의 의미에서 기지국과의 통신을 지칭함). 사이드링크 허가는 다음과 같이 선택된다 [2]:
- 단말기 내의 MAC 실체가 PDCCH 또는 EPDCCH 상에서 사이드링크 허가를 동적으로 수신하도록 구성되고, 현재의 SA 기간에서 전송될 수 있는 것보다 더 많은 데이터가 STCH에서 이용가능할 경우, MAC 엔티티는 수신된 사이드링크 허가를 이용하여 사이드링크 제어 정보(Sidelink Control Information)의 전송 및 첫 번째 트랜스포트 블록의 전송이 발생하는 서브프레임들의 세트를 결정해야 한다. 이 사이드링크 허가 하에서의 전송은, 사이드링크 허가가 수신된 서브프레임 이후 적어도 4개의 서브프레임에서 시작하는 첫 번째 이용가능한 SA 기간의 시작에서 시작하는 서브프레임들에서 발생할 수 있다
구성된 사이드링크 허가는 대응하는 SA 기간의 끝에서 항상 클리어된다.
따라서, 단말기는 SL-SCH를 통해 전송할 데이터가 있을 때마다 새로운 사이드링크 허가를 요청해야 한다. D2D에서, 이러한 자원 할당 양식을 "모드 1"이라고 한다. 따라서, 기지국이 동시 전송들 사이의 충돌을 회피하고 심지어 주파수 계획을 이용하여 주파수 자원의 이용을 증가시키면서 간섭의 위험을 감소시킬 수 있기 때문에 자원의 이용이 최적화될 수 있다. 도 14는 종래의 D2D 사이드링크 자원 할당 기간(SA)의 예를 나타낸다. 이 예에서, 제1 SA(스케줄링 할당) 기간에서, (예를 들어, 물리적 사이드링크 공유 채널 "PSSCH" 상에서) 스케줄링 할당을 전송하기 위해 이용가능한 자원들을 이용하여, 단말기는 T-RPT 사건 동안에 전송에 이용할 자원을 saSubframeBitmap 상에서 표시한다. 단말기에 의해 표시되고 이용되는 자원은, 단말기로부터의 이전의 자원 요청에 응답하여 부여된 자원이다. SA 기간의 끝에서, 사이드링크 자원 허가는 클리어되고, 단말기는 전송될 데이터가 더 있으면 새로운 허가를 요청해야 한다. 최신 MAC 명세 TS36.321 V12.5.0 [2]에서 SA 기간은 SC(Sidelink Control) 기간이라고 지칭되고 있다는 점에 유의할 가치가 있다.
따라서 3GPP 명세에 따르면, D2D 통신을 위해 현재 제안된 구성을 기술하기 위해 다음과 같은 용어가 사용된다:
● 스케줄링 제어(SC)는, 더 일반적으로는 공유 채널이라고 지칭될 수 있는, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 상의 통신 자원에 대한 표시를 제공하는 물리 계층 제어 메시지이다. SC 메시지는 PSCCH(Physical Scheduling Control Channel) 상에서 전송된다.
● 더 일반적으로는 스케줄링 채널이라고 지칭될 수 있는, PSCCH(Physical Scheduling Control Channel)는, SCI(Sidelink Control Information)라고 지칭되는 제어 정보를 전송하는데 이용된다.
● PSSCH에 맵핑되는 전송 채널은 SL-SCH(Sidelink Shared Channel)이고, SL-SCH에 맵핑되는 논리 채널은 STCH(Sidelink Traffic Channel)이다.
● SCI는 스케줄링뿐만 아니라 Timing Advance 등의 다른 제어 정보에도 이용될 수 있다.
대안으로서, 3GPP 명세는 또한, 단말기가 무언가를 전송하기를 원할 때 단말기가 D2D 자원 풀로부터 자원을 선택하는 제2 자원 선택 모드를 기술한다. 이 경우 자원은 상위 계층에서 구성된 자원 풀로부터 무작위로 선택된다. 이 모드는 "모드 2"라고 불린다. 자원은 임의의 사전 요청 및 스케줄링 할당 교환 없이 단말기에 의해 곧바로 이용될 수 있지만, 단말기(또는 다른 D2D 노드)가 어떤 자원을 이용할 것인지에 관한 어떠한 사전 계획도 세우지 않았기 때문에 또 다른 단말기로부터의 전송과 충돌할 위험이 있다. 그 결과, 충돌의 위험 때문에, 자원 할당을 위한 모드 1 또는 종래의 모드에 비해 재전송의 위험이 상당이 더 높고 D2D-모드 2 또는 이와 유사한 것에서의 자원 할당은 낮은 레이턴시가 요구되는 환경들에서, 예를 들어, V2X 환경에서 적절하지 않다. 따라서, 이러한 유형의 환경에서는, 일반적으로 모드 1 또는 모드 1 유형의 자원 할당이 일반적으로 선호되었다. 그러나, (D2D 예에서와 같은) 일부 예들에서, 자원을 할당하기 위한 사이클은 40ms 이상일 수 있으며, 이것은, 전술된 바와 같이, 완전히 전송될 수 있기 전에, 잠재적으로 최대 80ms(사이클이 40 ms보다 크다면 그 이상)를 필요로 하는 전송을 초래할 수 있다. 이것은 일부 낮은 지연 환경에서는 허용되지 않을 수 있다.
자원 할당 기술
동시 계류중인 유럽 특허 출원 제15174399.4호에는, 통신 자원을 반영구적 방식으로 할당하는 개선된 기술이 제안되고 있으며, 여기서, 자원은, 3GPP 용어로는 스케줄링 제어(SC) 기간에 해당하는, 단일의 스케줄링 할당(SA) 기간보다 큰 지속기간 동안, 단말기에 대해 할당된다. 반영구적 자원 할당이란, 단말기가 명시적으로 추가 자원을 요청하거나 할당받지 않고 복수의 SC 기간에 걸쳐 자원(일부 예에서는 복수의 할당 기간에 걸쳐 동일한 자원)에 액세스할 수 있다는 것을 의미한다. 자원이 해제될 때까지, 하나의 고유한 단말기는 이들 자원을 통해 인프라스트럭처 유닛과 통신하는 것으로 예상된다. 반영구적 할당의 개시는, 단말기가 자원을 요청하는 것으로 시작될 수 있거나, 단말기가 인프라스트럭처 유닛과 통신해야 한다고 여겨질 때 기지국이 단말기에 자원을 할당함으로써 (즉, 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우 자발적으로) 개시될 수 있다. 레이턴시에 대한 고려로 인해, 자원 할당 및 해제는 물리 계층 제어 채널을 통해 시그널링될 수 있지만, RRC 시그널링 또는 기타 임의의 다른 적절한 유형의 시그널링도 역시 이용될 수 있다. 따라서, 단말기가 추가 자원을 요청하여 2개 이상의 할당 기간에 걸쳐 통신할 필요성이 감소하기 때문에, 단말기가 통신할 수 있기까지의 지연, 및 그에 따라 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의 전송에서의 지연이 감소될 수 있다.
도 13은 자원 할당 요청이 없는 경우에 단말기에 자원을 할당하는 예를 나타낸다. 먼저, S1301에서 측정치가 획득되고, 여기서, 측정치는 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의 링크와 관련된다. 전술된 바와 같이, 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이에 하나 또는 복수의 링크가 있을 수 있는 경우 ―예를 들어 단말기 및/또는 인프라스트럭처 노드가 하나 이상의 추가 무선 요소(예를 들어, RRH)를 포함하는지에 따라. S1302에서, 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의 통신은 지연에 민감한 통신으로서 식별된다. 이것은, 예를 들어, 기지국이, 어느 단말기, 인프라스트럭처 노드, 및/또는 이들의 조합이 지연에 민감한 통신을 수행할 것으로 예상되는지에 대한 표시자들의 테이블을 갖는 것; 단말기로부터의 자원 할당 요청(이용되는 경우)에 포함된 표시자; 단말기, 인프라스트럭처 노드 및/또는 이들의 조합에 대한 표시자들의 데이터베이스로부터의 조회; 기타 임의의 적절한 방법 또는 수단; 또는 이들의 임의의 조합에 기초할 수 있다.
그 다음, 이 방법은 단계 S1303으로 이동하여 단말기가 인프라스트럭처 노드(들)와 통신하기 위해 할당할 자원이, 측정치 및 실행될 지연에 민감한 통신의 이전 식별에 기초하여 식별된다. 자원 식별에 기초하여, S1304에서, 단말기가 인프라스트럭처 노드(들)와 통신하기 위해 상기 자원이 할당될 수 있다. 예를 들어, 측정치에 기초하여, 단말기가 인프라스트럭처 노드(예를 들어, RSU)의 부근에 위치하고, 그에 따라, 예를 들어, 단말기가, 차량 안전 목적으로, 지연에 민감한 통신을 이용하여 인프라스트럭처 노드와 통신하기를 원한다고 (예를 들어, 기지국 또는 다른 요소에 의해) 결정될 수 있다. 자원 할당 요청이 각각의 관련 기간에 대해 개별적으로 자원을 차례로 할당할 때까지 기다리는 것이 아니라, 자원이 2개 이상의 기간 동안 할당되어 향후에 단말기가 필요로 하는 경우에 이용가능하게 할 수 있다. 따라서, 자원이 필요할지 아닐지를 알기 전에, 이러한 복수의 기간 동안 단말기에 대해 자원이 미리할당되기 때문에, 단말기가 2개 이상의 할당 기간에 걸쳐 하나 이상의 인프라스트럭처 노드와 통신하기까지의 지연이 감소될 수 있다. 이것은 모바일 네트워크에서의 관행에 반하는 것이며 (자원 이용 측면에서) 네트워크의 효율성을 감소시킬 수 있지만, (자원이 필요한 경우, 자원은 단말기에게 이미 이용가능하므로) 사이드링크 자원이 이들 기간 내에 매우 신속하게 단말기에 의해 이용될 수 있어서 전송 지연을 감소시키는 한편 다른 단말기 또는 노드로부터의 전송과의 충돌 위험을 피할 수 있다. 자원의 반영구적 할당은 또한, 단말기가 물리적 사이드링크 공유 채널로의 훨씬 더 빠른 액세스를 제공한다. 예를 들어, 기존의 모드 1 또는 모드 2에 기초한 D2D 전송은 40 ms 이상의 SA 사이클을 가질 수 있지만, 단말기는 임의의 T-RPT 인스턴스에서 반영구적으로 할당된 자원에 액세스할 수 있다. 따라서, 단말기가 데이터를 전송하기를 원하는 시점부터 실제로 이 더 긴 기간에 걸쳐 데이터를 전송하기까지의 지연이 상당히 감소될 수 있다. 일부 예에서, 단말기가 인프라스트럭처 노드들에 근접하자마자, 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우에 단말기에 자원을 할당될 수 있다. 이 경우에, 요청을 전송하고 대가로 할당을 기다릴 필요없이, 단말기는 즉시 할당을 수신할 것이고, 이에 따라 종래의 자원 할당 구성에 비해 단말기가 통신할 수 있기까지의 지연을 더 감소시킬 것이다.
도 14는 본 개시내용에 따른 D2D 자원 할당과 자원 할당의 예시적인 비교를 나타낸다. 도 14에서, 일반 화살표(1401)는 종래의 D2D 단말기에 대한 자원이 할당될 때를 나타내는 반면(스케줄링 할당은 단말기가 자원 할당 요청을 기지국에 성공적으로 전송한 후에 수신됨 ―이중선 화살표(1402) 참조), 점선 화살표(1404)는 단말기가 본 개시내용에 따라 반영구적 스케줄링 할당에 의해 제공되는 전송 자원에 액세스할 수 있는 때를 나타낸다. 따라서, 단말기가 (전송을 수신 및/또는 전송하기 위해) 하나 이상의 인프라스트럭처 노드와 통신을 개시하기 위한 위치에 있기까지의 지연은 상당히 감소될 수 있고, 결과적인 구성은, V2X 환경 등의 낮은 지연 환경에 적합할 가능성이 더 높다.
종래의 D2D 동작에 따라 단말기에 자원이 할당되는 모드 2 동작의 대안적 도면이 도 15에 도시되어 있다. 도 15에서, 자원은, 현재 제안된 3GPP 용어에 따라 위에서 설명된 바와 같이 공유 채널(1502)에서 자원을 할당하는 스케줄링 제어(SC)(1501)에서 자원 할당 메시지를 전송하는 단말기들 중 하나에 의해 단말기에 할당된다. 공유 채널(1501) 내의 할당은, 공유 채널 자원(1510, 1512, 1514, 1516)에 대한 포인터(1504, 1506, 1508) 등의 식별 표시뿐만 아니라 후속 프레임(1518, 1520, 1522, 1524)의 예를 제공한다. 따라서, SC(1501)로부터 비트 프레임 맵에 따라 메시지를 수신하는 단말기는, 단말 디바이스가 인식하고 단말기를 공유 채널(1502) 내의 통신 자원(1510, 1512, 1514, 1516)으로 향하게 하는 포인터(1504, 1506, 1508)를 수신하는 식별자로부터 자신의 자원 할당을 식별할 수 있다. SC(1527)의 비트 맵은, 물리적 자원 블록들을 식별하고 단말 디바이스들에 PUCCH 전송을 제공하는 상이한 섹션들(1528, 1530)로 구성된다.
도 16은, 단말기로부터의 할당 요청에 의해 실행되거나 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 상태에서 실행될 수 있는 인프라스트럭처 유닛에서 자원을 할당하는 예시적인 방법을 나타낸다. S1601에서, 인프라스트럭처 노드는 인프라스트럭처 노드가 단말기와 통신하기 위한 자원을 할당하기 위한 할당 메시지를 수신하고, 이 자원은 2개 이상의 할당 기간에 대한 것이다. 할당 메시지에 기초하여, 인프라스트럭처 노드는 2개 이상의 할당 기간 동안 단말기와 통신하기 위해 할당된 자원에 액세스할 수 있다(S1602). 따라서, 인프라스트럭처 노드는 각각의 할당 기간에 대한 자원을 요청할 필요없이 할당 메시지(예를 들어, 스케줄링 할당)에서 식별된 자원을 이용하여 단말기와 통신할 수 있다. 일부 예에서, 단말기는 기지국 및/또는 인프라스트럭처 노드로부터 할당된 자원의 표시를 수신하여, 단말기 및 인프라스트럭처 노드 각각이 신호를 전송하기 위해 어떤 자원을 이용할 것인지 및 신호 수신을 위해 어떤 자원을 청취할 것인지를 안다. 따라서, 인프라스트럭처 노드와 단말기 사이의 전송 지연을 감소시키는 방식으로 단말기와 통신하기 위해 인프라스트럭처 노드에서 자원이 할당될 수 있다.
일부 예에서, 이 방법은 또한, 단말기와 인프라스트럭처 노드 사이의 링크에 관한 측정치를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 이 예에서 측정치는, 인프라스트럭처 노드가 자체 측정을 수행하거나 단말기로부터 측정치를 수신함으로써 획득될 수 있다. 그 다음 측정치는 자원을 할당하기 위해 기지국에 전송된다.
도 17은, 단말기로부터의 할당 요청에 의해 또는 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 상태에서 실행될 수 있는 단말기와 하나 이상의 인프라스트럭처 노드 사이의 통신의 한 예시적인 방법을 나타낸다. 단말기는 S1701에서 인프라스트럭처 노드(들)가 단말기와 통신하기 위해 할당된 자원을 나타내는 할당 메시지를 수신하고, 할당된 자원은 2개 이상의 할당 기간으로부터의 자원을 포함한다. 전술된 바와 같이, 할당 메시지는 임의의 적절한 형태로 수신될 수 있다. 일부 예에서, 이것은 기지국 및/또는 인프라스트럭처 노드로부터 수신될 것이다. 이것은 또한, 전용 채널 및/또는 채널 또는 주파수 대역 내의 전용 시간슬롯을 통해 수신될 수도 있다. 단말기는, 그 다음, 할당 메시지에서 표시된 자원을 이용하여 2개 이상의 할당 기간 동안 인프라스트럭처 노드(들)와 통신할 수 있다(S1702). 따라서, 단말기가 복수의 할당 기간 동안 인프라스트럭처 노드와 통신할 수 있기까지의 지연이 감소될 수 있다.
일부 예에서, 이 방법은 또한, 단말기가 단말기와 하나 이상의 인프라스트럭처 노드 사이의 링크에 관련된 측정치를 획득한 다음, 단말기가 자원 할당을 위해 측정치를 기지국 및/또는 인프라스트럭처 노드(들)에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
따라서, 자원의 할당이 가속되어 낮은 레이턴시 시스템(예를 들어, V2X 시스템)과의 순응성을 개선하기 위해 이용될 수 있는 전송 지연을 감소시키는 구성이 제공되었다. 따라서 자원 할당 지연이 감소될 수 있지만, 자원은 여전히 (예를 들어, D2D 모드-2 할당 모드와는 상이한) "할당된" 모드에서 이용되고, 따라서 자원 이용이 제어될 수 있다. 단말기가 필요로 하지 않을 자원이 할당될 수 있지만(이로써, 네트워크에 대한 이용 효율이 감소됨), 동일한 자원이 상이한 영역들에 있는 상이한 단말기(들)/인프라스트럭처 노드(들) 연관에 할당되도록 자원이 여전히 할당될 수 있다. 예를 들어, 도 18은 3개의 RSU를 갖는 예시적인 네트워크 및 단말기와의 통신을 위해 각각의 RSU에 할당된 자원을 나타낸다. 이 예에서, RSU1과 RSU3은 서로 멀리 있기 때문에, 이들은, 이들의 범위에 따라, 동일한 자원 풀로부터의 자원을 할당받을 수 있다. 즉, 사이드링크 풀 1과 사이드링크 풀 3 사이의 주파수 및/또는 시간에서 부분적 또는 완전한 중첩이 있을 수 있으며, 여기서 자원은 eNB(기지국)에 의해 할당될 수 있다. 반면, RSU1과 RSU2로부터의 전송들 사이에 및 RSU2와 RSU3으로부터의 전송들 사이에 (지리적인) 중첩이 있을 경우, 사이드링크 풀 1 및 2와 사이드링크 풀 2 및 3으로부터의 자원들에서의 (주파수 및/또는 시간에서의) 중첩은 간섭 또는 충돌을 감소시키기 위해 회피되거나 감소될 수 있다. 따라서, 충돌을 피하면서 동일한 자원의 재사용을 증가시키기 위해 인프라스트럭처 노드에 대해 할당된 자원의 선택을 향상시킴으로써 본 개시내용의 자발적인 자원 할당으로부터 발생하는 자원 이용의 감소된 효율의 일부를 적어도 부분적으로 보상하는 것이 시도될 수 있다.
향상된 자원 할당 기술
본 기술의 실시예는, 디바이스 대 디바이스 유형 통신 환경 내에서 효과적인 단말 디바이스에 자원을 할당하기 위한 개선된 구성을 제공할 수 있다. 특히, 단말 디바이스들 중 하나는 RSU(roadside unit)로서 동작할 수 있고, 예를 들어 낮은 레이턴시 및 비교적 적은 양의 데이터를 요구하는 동일한 통신 자원 패턴을 따르는, 데이터 통신을 수행할 자원을 eNB에게 요청할 수 있다. 제1 예에서, 자원은 자율적 자원 할당 모드로서 할당되고, 제2 예에서는 자원이 스케줄 자원 할당 모드로 할당된다.
자원 할당을 위한 현재 제안된 구성은 차량 안전에 대한 요건, 특히, 유럽, 미국, 및 일본 표준에서 최대 100ms의 종단간 레이턴시를 요구하는 차량 안전(충돌 회피)을 위한 레이턴시 요건을 충족하지 않는다. 전술된 바와 같이, 자원 할당에 대한 옵션은, eNB로부터 UE로의 스케줄링된 자원 할당 또는 UE 자율적 자원 선택을 포함한다. 스케줄링된 자원 할당은 다음과 같은 특징이 있다:
● UE는 데이터를 전송하기 위해 RRC_CONNECTED일 필요가 있다;
● UE는 eNB에게 전송 자원을 요청한다. eNB는 사이드링크 제어 및 데이터 전송을 위한 전송 자원을 스케줄링한다;
● UE는, D-SR에 의해 또는 Random Access 메시지를 전송한 후 근접-기반 서비스 버퍼 상태 보고 메시지를 전송함으로써, 스케줄링 요청을 eNB에 전송한다. 근접 서비스 버퍼 상태 보고에 기초하여, eNB는, UE가 근접 기반 서비스 직접 통신 전송을 위한 데이터를 갖고 있다고 결정하고 전송에 필요한 자원을 추정할 수 있다. 그 다음, eNB는 구성된 SL-RNTI를 이용하여 근접 기반 서비스 직접 통신을 위한 전송 자원을 스케줄링할 수 있다.
대조적으로, UE 자율적 자원 선택은, UE가 자원 풀로부터 자원을 선택하고 Sidelink 제어 및 데이터를 전송하도록 자율적으로 구성되는 것을 특징으로 한다. 도 15는 D2D 통신을 위해 이용가능한 자원들로부터의 UE 자율적 자원 선택의 예를 제공한다.
이전에 제안된 3GPP 시스템(현재 LTE Release 12 명세)에 따르면, 통신 레이턴시에 영향을 미치는 주요 파라미터는 발견 자원 풀 기간 길이 및 통신 자원 풀 기간 길이이다. 무선 자원 접속(RRC)에 대한 명세는 32개 서브프레임에서 1024 서브프레임 길이까지의 발견 자원 풀 기간과 40개 서브프레임에서 320개 서브프레임(FDD의 경우)까지의 통신 자원 기간을 설정한다. 그러나, 하나의 서브프레임의 지속 시간이 1ms이고 통신이 재전송을 필요할 수 있다는 점을 고려하면, 현재의 D2D 설정에서는 100ms에 도달하는 것은 가능하지 않다. 또한, RSU는 복수의 차량을 서비스하는 것으로 의도되어 있다. 따라서, (동일한 세션을 브로드캐스트하는) 단지 하나 또는 2개의 그룹을 서비스할 것으로 예상되는 이전에 제안된 D2D 통신 기술과는 대조적으로, RSU는 수 개의 차량 그룹들을 스케줄링할 수 있을 필요가 있다. 이것은 특히 eNB에 의해 스케줄링된 자원의 경우에 추가적인 오버헤드를 암시한다.
D2D 통신 자원에 대한 반영구적 자원 스케줄링 기술은 위에 설명되고 본 출원인의 동시계류중인 유럽 특허 출원 번호 15174399.4에 개시되어 있다. 그러나 이것은 또한, 반영구적인 통신 자원을 시그널링하고 할당할 필요성이다. 또한, UE가 스케줄링된 자원을 수신하여 전송 단말기가 자원 상에서 전송하기 위해 자원이 스케줄링되었다는 것을 보장하기 위해 UE가 스케줄링된 자원을 수신하기 위한 요건이 있다.
본 기술의 실시예들은, 복수의 반영구적 자원 패턴이 예를 들어 브로드캐스트 시그널링을 이용하여 eNB에 의해 구성되거나, 복수의 반영구적 자원이 미리 정의되거나 미리 구성되는 구성을 제공할 수 있다. 반영구적 자원 패턴은 자율적 자원 할당 또는 스케줄링된 자원 할당 양쪽 모두에 대해 이용할 수 있다:
자율적 자원 할당 모드의 예로서, RSU 또는 UE는, 제공된 패턴에 따라, 반영구적으로 자원을 예약할 수 있다. 이것은, 자원 풀이 반영구적 기반으로 eNB에 의해 스케줄링되기 때문에 반자율적 모드가 되지만, RSU는 할당된 자원 중 어느 자원을 할당하여 상이한 UE들과 통신할지를 선택할 수 있다. 이것은 또한, 동적 자원 풀 할당으로서 해석될 수 있다. 이것은, 일부 실시예에서 eNB가, 예를 들어 서비스받는 UE들의 수 또는 스케줄링될 필요가 있는 데이터의 총량을 나타내는, RSU로부터의 스케줄링 요청에 응답하여 다수의 미리 정의된 자원 풀들 중 하나를 식별하는 표시를 제공할 수 있기 때문이다. 이것은 그룹 특유가 아니라 전체 데이터 양일 것이다.
스케줄링된 자원 할당 모드의 예로서, eNB는 SC-기간 당 하나의 자원 세트를 식별하는 표시를 제공하는 것 대신에, 종래의 구성에 따라 자원 패턴들 중 하나를 스케줄링할 수 있다. 상기 설명으로부터, SC-기간은 UE에 대해 자원이 스케줄링된 시간적 지속기간이라는 것을 이해할 것이다. 한 예에 따르면, UE는 이하의 절차에 따라 자원 패턴을 식별하는 표시를 이용하여 자원을 요청하고 자원을 허가받는다 :
단계 1: D2D UE는 버퍼 상태 보고(BSR)를 eNodeB에 전송한다
단계 2: D2D UE는 전용 스케줄링 요청(D-SR; Dedicated Scheduling Request)을 전송한다
단계 3: eNodeB D2D 자원을 스케줄링한다.
단계 4: eNodeB는 제어 채널(PDCCH)을 통해 자원 구성 패턴을 D2D UE에게 표시한다.
본 기술의 실시예들은, 포인터를 이용하여 UE들에게 식별되는, 미리 구성된 세트의 자원 패턴들을 이용하여 통신 자원들이 UE들에게 할당되는 구성을 제공할 수 있다. 이전에 개시된 구성(유럽 특허 출원 번호 15174399.4)에서와 같이, 할당된 자원 패턴은 종래의 기술(3GPP TS36.213 14.1.1.1 및 14.1.1.2)을 이용하여 결정될 수 있고 복수의 SC-기간에 걸쳐 UE에 의해 유지될 수 있다. 그러나, 본 기술의 실시예들은, 포인터가 제공되는 미리 정의된 또는 미리 시그널링된 테이블을 따름으로써 SC-기간에 걸쳐 자원 패턴이 변할 수 있는 구성을 제공할 수 있다. 따라서, 각각의 서브프레임에서 동일한 자원 블록이 이용될 필요는 없는데, 패턴은 후속 서브프레임들에 대해 상이한 자원들을 포함할 수 있기 때문이다.
예시적인 실시예
본 기술의 실시예들은, 일부 예에서 RSU로서 동작할 수 있는 UE들에 의한 반자율적 자원 선택을 제공할 수 있다. 제어 eNB는 자원들의 풀을 반동적으로(예를 들어, 복수의 RSU들 각각에서의 부하 상태에 기초하여 스위칭) 제공할 수 있으며, 그 다음, RSU는 제한된 기간 동안 이 풀을 이용하여 복수의 디바이스에 자율적으로 데이터를 스케줄링할 수 있다.
본 기술의 실시예들은 또한, RSU의 커버리지 영역에 있는 UE들로의 (임시) 전용 자원의 할당을 위한 스케줄링된 모드를 제공할 수 있다. 이것은, 예를 들어, 시간의 경과에 따라 변할 수 있는, RSU 커버리지 영역에서 현재 서비스받는 차량의 수에 기초할 수 있다. 따라서, 예를 들어, RSU A는 짧은 기간 동안 RSU B보다 더 많은 차량을 포함할 것이고, 그 동안 RSU A에는 더 큰 자원 풀이 할당되며, 차량들이 RSU B쪽으로 더 이동할 때 자원 할당이 수정될 수 있다. 그 다음, RSU는 자율 모드를 이용하여 UE들에 대해 자원을 스케줄링할 책임을 갖는다. 이것은, 각각의 RSU가 상이한 할당된 자원들을 갖기 때문에 RSU들 사이에서 자원에 대한 경합이 있을 것이라는(충돌은 없음) 이점이 있다.
본 기술의 실시예들은, 자원 풀로부터의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 이용하여 임의의 D2D UE에 자신의 자원 풀을 제공할 수 있다. 따라서, 이러한 실시예들의 응용은 V2X 통신으로 제한되지 않고, 임의의 UE로의 통신 설비 제공에도 적용될 수 있다.
[3]에 개시된 바와 같이, 이전의 제안은, 이벤트 트리거된 트래픽에 대한 미리 결정된 할당에 따라 스케줄링 할당 풀을 식별한다. 그러나, 이 제안은, eNB가 UE에 의해 선택될 수 있거나 UE들의 그룹 중 또 다른 UE에 할당될 수 있는 미리 결정된 자원 패턴을 제공하는 것을 제공하지 않으며, 여기서, 자원 패턴들 중 하나가 UE에 할당될 수 있다.
자율 모드
반자율적 자원 할당 절차가, 한 예에서 도 19에 도시된 메시지 흐름도에 의해 예시되어 있다. 도 19에서, eNB(1901)는 먼저, 메시지(1902)에서 복수의 자원 구성 패턴을 전송한다. 복수의 자원 패턴 구성은, 미리 결정된 수의 서브프레임 및 그에 따른 기간 동안 미리 결정된 패턴에 따라 복수의 자원 세트를 나타내는 메시지에서 제공될 수 있다. 메시지(1902)는, 하나의 예에서 RSU(1904)로서 동작할 수 있는 UE(1904)에 의해 수신된다. RSU(1904)는, 2개의 다른 단말기 UE2(1906) 및 UE3(1908)을 포함하는 그룹의 다른 멤버들과 D2D 통신을 수행하도록 배치된 UE이다.
메시지에서, RSU(1904)는 차량 V2X UE들(1906, 1908)과의 통신을 지원하기 위해 요구되는 통신 자원들을 식별하고, 2개의 다른 V2X UE들(1906, 1908)과의 D2D 통신을 지원하기 위해 통신 자원을 요구하는 D2D 스케줄링 요청(1910)을 eNB에 전송한다. 이에 응답하여, eNB(1901)는 RSU(1904)에 할당된 자원의 패턴을 식별하는 표시를 포함하는 메시지(1920)를 전송한다. 메시지 교환(1922, 1924)에서, RSU(1904)는 UE들(1906, 1908)에 대한 D2D 무선 액세스 인터페이스 상에서 자원을 스케줄링한다. RSU(1904)가 추가 자원이 요구되거나 자원의 양이 감소될 수 있다고 식별하면, RSU(1904)는 메시지(1930)를 eNB(1901)에 전송하여 새로운 D2D 자원을 요청한다. 이에 응답하여, eNB(1901)는, 그룹(1906, 1908) 내의 다른 D2D 단말기들로의 전송에 이용하기 위해 RSU(1904)가 이용할 공유 채널의 상이한 통신 자원들을 식별하는 표시를 제공하는 메시지(1932)를 전송한다.
도 19에 도시된 예에서, 수신 UE들(1906, 1908)은, 3GPP LTE 릴리스 12, PC5 인터페이스에서 명시된 것과 같은 종래의 D2D 통신 인터페이스를 이용한다고 가정될 수 있다. RSU(1904)는 특정한 UE들 또는 UE들의 그룹들에 어드레싱된 스케줄링 제어 메시지를 전송하고, 그 다음 SC 메시지들이 참조하는 데이터가 후속된다. 이 예에서 SC 기간을 생략할 수 있기 때문에 레이턴시 개선이 존재하지 않는다. 그러나, 자원 액세스에 대한 지연의 현저한 감소는 없지만, eNB(1901)에서의 스케줄링 오버헤드의 감소가 있다. RSU(1901)가 복수의 UE를 서비스한다면, RSU(1901)는, 예를 들어 주어진 기간에 걸쳐 요구될 자원량의 추정치를 포함함으로써 복수의 자원의 할당을 주기적으로 요청할 수 있다. 그 다음, RSU(1901)는 이들 자원들을 관리할 책임이 있고, 할당된 자원들을 이용하여 자신이 서비스하는 UE들을 스케줄링한다. 자원 풀 구성의 빈번한 RRC 시그널링을 피하기 위해, eNB는 잠재적인 자원 풀의 목록을 구성한 다음, 예를 들어, RSU에 의해 eNB에 전송된 버퍼 상태 보고 및 스케줄러 요청에 응답하여 PDCCH에서 전송되는 제어 메시지를 이용하여 이들 잠재적인 자원 풀을 할당할 수 있다.
UE에 의한 데이터의 전송 시간을 단축시킴으로써 레이턴시를 향상시키기 위해서는, 스케줄링 채널에 대한 전송측 UE의 의존성을 제거하는 것뿐만 아니라 수신측 UE가, 스케줄링 채널 자원을 모니터링하는 종래의 UE보다 더 자주 스케줄링 채널을 모니터링할 필요가 있는 구성을 제공하는 것이 필요하다. 이것은, 종래의 D2D 수신기는 자신에게 전송된 SC 메시지를 디코딩하기 위해서는 PSCCH를 모니터링하는 것이 필요하기 때문이다. SC 메시지 및 공유 채널(PSSCH) 상의 자원 할당을 수신한 후, UE는 데이터를 수신할 수 있다. UE가 PSCCH를 모니터링하고 SC 메시지를 수신하지만 SC 메시지가 또 다른 UE로 향하는 것이라고 식별한다면, 그 UE는 공유 채널 자원으로부터 더 이상 아무것도 수신할 필요가 없으므로, UE는 전력을 절약할 수 있다. 그러나, 본 기술의 예시적인 실시예들에 따르면, 반영구적인 자원의 지속적인 모니터링이 필요할 수 있다. 반영구적 자원들은 공유 채널 상의 자원들로서, 이들 자원들을 식별하는 (예를 들어, 포인터 등의) 표시에 의해 UE에 할당되었다. 차량 기반 응용의 경우, 차량의 전력 소비가 휴대 전화 등의 모바일 디바이스만큼 큰 문제가 아니기 때문에 이러한 제약이 동작 시간을 제한해서는 안된다. 대안으로서 정기적인 스케줄링 채널보다 더 자주 발생하는 알려진 시작 자원이 이용될 수 있다(여전히 약간의 절전 효과는 있지만 레이턴시가 증가한다). 또 다른 실시예는 RSU로부터 스케줄링 채널 상에서 스케줄링 메시지를 전송하는 것이지만, 이것은 결국 연속 모니터링과 동등한데, 스케줄링 제어 메시지는 이용되지 않더라도 모든 스케줄링 기간에서 자원을 스케줄링하기 때문이다.
유사한 구성이 차량 대 차량 통신에 이용될 수 있지만, RSU가 통신 자원을 UE에 할당하고 있을 때 이점이 있다. 이것은 RSU가 항상 차량 UE 전송을 모니터할 것으로 예상되기 때문이다. 따라서, 레이턴시를 개선하는 한 가지 해결책은, 단순히, 차량이 PSCCH 상에서 SC 메시지를 전송하고 즉각적인 전송을 허용하는 요건을 제거하는 것이다. 예를 들어, 종래의 D2D UE는 전력 소비를 감소시키기 위해 낮은 빈도로 SC를 모니터링할 수 있다. 그러나, 이것은 감소된 레이턴시 요건을 충족시키기에 충분하지 않을 수 있다. 따라서 V2X의 예의 경우, 레이턴시를 감소시키기 위해 SC를 모니터링하는 레이트가 증가될 수 있다. 예를 들어 SC를 모니터링하는 레이트가 종래에는 매 40ms마다라면, V2X 응용의 경우 레이턴시를 감소시키기 위해 매 20ms까지 증가될 수 있다.
스케줄링된 자원 선택 모드
본 기술의 실시예들은, 동시계류중인 유럽 특허 출원 제15174399.4호에 개시된 바와 같이 전술된 예에 대해 설명된 자율적 동작 모드로 통신 자원을 할당하도록 구성될 수 있다. 그러나, 통신 자원은, PDCCH에서 전송된 제어 메시지에 의해 패턴을 식별하는 표시를 이용하여 할당될 수 있는 자원 패턴의 미리 구성된 목록으로서 식별된다. 통신 자원의 패턴은, 복수의 SC-기간 동안 반복되는 단일 할당이 아니라 복수의 SC 기간에 걸쳐 있을 수 있다. 스케줄링된 자원 할당 모드는, 하나의 예에서, 하나 이상의 RSU의 영역에 있는 차량 UE에 적용된다. 이것은, 단일 SC-기간(TS 36.213의 14.1.1.1 및 14.1.1.2 참조) 내에서 자원 패턴을 스케줄링하는 기존의 구성(현재의 3GPP LTE 릴리스 12)과는 대조된다. 또한, 복수의 SC-기간을 포함하는 기간에 걸쳐 통신 자원의 할당이 UE에 제공될 수 있다. 그 결과, 반복적으로 자원을 요청함으로써 야기되는 시그널링 오버헤드가 감소될 수 있는 한편, UE가 이미 할당된 다음 이용가능한 자원에서 즉시 전송하는 것을 허용할 수 있다. 본 기술의 실시예들은, 단일의 반영구적 할당뿐만 아니라 (예를 들어, 미리 정의되거나 시그널링된 패턴을 따르는) SC-기간에 걸쳐 변화하는 하나 이상의 할당의 표시를 제공할 수 있다.
RSU가 타겟이라면, RSU는 언제 및 어떤 유형의 데이터가 UE로부터 오는지를 알기 때문에, UE가 임의의 SCI 정보 없이 RSU에 전송하는 것이 가능하다. 그러나, 이것은 UE(차량) 및 RSU로부터의 전송에만 적용가능하다. 역방향에서, SCI 메시지는, RSU로부터 데이터를 수신하기 위해 UE들로 전송될 것이 여전히 요구된다.
상기 설명에 따르면, 본 기술의 실시예들은 시그널링 감소를 제공하는데 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 그러나, 데이터 전송에 대한 레이턴시를 개선시키기 위해 다음 중 하나가 적용될 수 있다 :
- 스케줄링 기간은 현재 제안된 정의(3GPP LTE Release-12)보다 더 짧은 시간이 되도록 구성될 수 있다
- 수신기는 SC보다 빈번한 알려진 자원을 모니터링하도록 구성될 수 있다(이것은 SC 기간을 감소시키는 것과 거의 같다)
- 수신기는, SC에 의존하는 것 대신에, 항상 모니터하도록 구성될 수 있다.
(이것은 SC 개념이 도입되기 이전 Rel-12와 동일하다)
- UE 또는 RSU는 실제로 데이터를 전송할 필요가 있기 전에 반영구 자원을 할당받는다. SC는 전송할 데이터가 없더라도 전송된다. 그 다음, 전송할 데이터가 있을 때 자원은 이미 예약되어 있고 SC가 이미 전송되었으므로, 수신기가 전송을 검출할 수 있다.
- 본 기술의 실시예들은, 차량은 항상 알려진 양의 데이터를 전송한다는 가정하에 레이턴시를 감소시켜, 자원이 더 긴 기간(예를 들어, 복수의 SC-기간) 동안 반영구적으로 할당될 수 있게 하도록 구성될 수 있다.
본 기술의 실시예들은 자원 패턴의 반영구적 할당을 제공할 수 있다. 예를 들어, 지연에 민감한 트래픽이 즉시 또는 가능한 한 거의 지연 없이 전송될 수 있도록 하기 위하여 매 SC 기간에 대해 적은 수의 자원이 할당될 수 있다. 다른 예에서, 더 큰 블록의 자원은 더 긴 기간으로 전송되어 지연에 민감하지 않은 트래픽이 전송될 수 있게 할 수 있다. 자원 패턴은 또한, 트래픽 요건, 셀 내의 부하 상황 등에 따라 동적으로 수정될 수도 있다.
도 20에는 스케줄링된 자원 선택의 예시가 제공된다. 도 20에 나타낸 바와 같이, SC 기간(2001)이라고 지칭되는 복수의 서브프레임이 밝은 회색 박스 내에 도시된 공유 채널 자원을 제공하는 것으로 도시되어 있다. 본 기술에 따르면, RSU는, V2X 통신을 수행하는 다른 디바이스들로의 할당을 위해 eNB에 의해 미리 결정된 패턴에 따라 통신 자원을 할당받는다. 그 다음, RSU는, 데이터의 전송을 위해 이들 미리 결정된 패턴 중 하나 이상에 따라 이들 통신 자원들을 UE들 각각에 할당할 수 있다. 예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이, 제1 패턴(2002)은 다른 패턴들(2004, 2006, 2008)과 함께 도시되어 있다. 자원(2008)의 경우, RSU 등의 UE는 반영구적 기간(2022)의 최종 서브프레임(2020)에서 eNB로부터 새로운 자원 패턴을 할당을 위한 요청을 eNB에 전송할 수 있다. eNB로부터 전송된 응답 메시지(2025)에서, eNB는, 블록(2026 또는 2028) 내의 자원 등의 반영구적 자원을 미리 결정된 기간 동안 할당하는, 예를 들어 포인터 등의 식별 표시를 전송함으로써 미리 결정된 패턴에 따라 자원의 추가 할당을 제공한다. 따라서, 일관된 데이터 전송 패턴의 낮은 레이턴시의 전송을 제공하기 위해, 그룹 내의 단말 디바이스에 의해 자원이 할당되고 선택될 수 있다.
도 20은, UE가 모든 SC-기간(예를 들어, Rel-12 자원 구조에 대응하는 SC-기간)에서 이용될 수 있는 반영구적 자원 패턴을 제공받는 예를 도시한다. 자원은 비교적 작지만 차량이 전송하는 진행중인 지연에 민감한 트래픽을 처리하기에 충분하다. 그 다음, UE는 엄격한 지연 요건을 갖지 않는 전송할 몇 가지 추가 데이터를 갖고 있다고 결정한다. eNB는, 차량이 이 정보를 전송하면서 모든 SC-기간에서 지연에 민감한 트래픽을 계속 전송할 수 있도록 매 초 SC-기간에서 추가 자원을 제공하는 패턴을 할당한다. 패턴은 (예를 들어, 브로드캐스트 시그널링에 의해) 미리 정의되거나 미리 구성된 패턴 목록으로부터 선택되며, 예를 들어 PDCCH의 해석을 이용할 때에 포인터만이 필요하다.
상기의 논의는 주로 자원의 반영구적 할당에 초점을 두었지만, 할당된 자원의 할당해제 또는 해제는 단말기 또는 인프라스트럭처 노드로부터의 요청 없이 단말기 및/또는 인프라스트럭처 노드로부터의 측정치를 이용하여 기지국(또는 또 다른 요소)에 의해 자율적으로 관리할 수 있다. 도 21은 자원을 할당 및 할당해제(해제)하는 예시적인 방법을 도시하며, 이 경우에는 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우의 할당 예를 이용한다(그러나, 바로 이 교시는, 단말기로부터의 할당 요청에 응답하여 2개 이상의 할당 기간들에 대해 자원이 할당되는 경우에도 적용된다). 먼저, S2101에서, 측정치는, 예를 들어 하나 이상의 단말기 및/또는 하나 이상의 인프라스트럭처 노드로부터 수신된다. 측정치에 기초하여, 하나 이상의 후보 단말기(들)-인프라스트럭처 노드(들) 연관이 식별될 수 있다(S2102). 이들 연관은 단말기에 대한 방향 정보를 이용하거나 이용하지 않고 식별할 수 있다. 그 다음, 새로운 자원 할당이 요구되는지가 결정될 수 있다(S2103). 예를 들어, 연관이 임의의 새로운 단말기-인프라스트럭처 노드 연관을 포함하지 않는 경우 및/또는 현재 연관이 이미 그들의 통신에 할당된 자원을 갖는 경우, 임의의 새로운 자원 할당에 대한 필요성이 없을 수도 있다. 이 경우, 이 방법은 종료될 수 있다(또는 임의의 다음 측정을 처리하기 위해 S2101로 복귀). 반면, S2103에서 자원 할당이 적절하다고 여겨지면, 이 방법은 S2104로 이동하여 자원이 관련 연관에 할당되고, 이러한 연관을 위한 단말기 및/또는 인프라스트럭처에 전달된다. S2102로부터, 어떠한 기존 할당도 더 이상 필요하지 않은지가 역시 결정될 수 있다(S2105). 예를 들어, 단말기 및 인프라스트럭처 노드는 통신을 위해 이전에 할당된 자원을 가질 수 있지만, 그들의 연관은 새로운 측정치(예를 들어, 단말기가 인프라스트럭처 노드로부터 멀어지고 있는 경우)에 기초하여 S2102에서 그들의 연관성이 더 이상 적절하지 않은 것으로 여겨질 수도 있다. 이 경우, 이 방법은 S2106으로 이동하여 그 곳에서 할당해제 메시지가 인프라스트럭처 노드들 및/또는 단말기들로 전송될 수 있다. 대안으로서, 단말기는 인프라스트럭처 노드와 더 이상 통신할 필요가 없다고 여겨지면 할당해제를 요청할 수 있다. 그러나, S2105에서 할당해제가 요구되지 않는다고 여겨지면, 이 방법은 종료될 수 있다(또는 임의의 다음 측정을 처리하기 위해 S2101로 복귀). 단계들 S2103-S2104 및 S2105-S2106이 도 21에서 병렬로 표현되었지만, 다른 예에서 이들은 상이한 순서로 실행될 수 있다. 예를 들어, 이들은 4개 단계에 대해 임의의 순서로 순차적으로 수행될 수 있다.
일부 경우에서, S2104에서 수신된 할당 메시지는 또한, 단계 S2106의 목적을 위한 할당해제 메시지로서 간주될 수 있다. 예를 들어, 제1 단말기가 제1 인프라스트럭처 노드와 통신하기 위해 제1 자원 세트가 이전에 할당되었고, 제2 단말기가 제1 인프라스트럭처 노드와 통신하기 위해 제1 자원 세트가 할당되어야 한다는 새로운 할당 메시지가 전송된다면, 제1 단말기 및/또는 제1 인프라스트럭처 노드는 또한, 이 메시지를 제1 단말기-제1 인프라스트럭처 노드 연관을 위한 자원의 할당해제로서 해석할 수 있다. 이러한 예에서, 각각의 단말기는 이 상황이 언제 발생하는지를 식별하기 위해 모든 단말기에 대한 모든 할당 메시지를 판독해야 할 수도 있다. 다른 예에서, 이용된 할당 프로토콜에 따라 단말기에 의해 할당 및/또는 할당해제 메시지가 어떻게 식별되고 판독되는지에 따라, 각각의 단말기가 자신의 할당 메시지만을 판독하는 것이 바람직하다고 여겨질 수 있다. 이 경우, 단말기가 이전에 할당된 자원이 이제는 상이한 단말기에 재할당되었음을 검출하는 것에 의존하는 것이 아니라, 할당해제 메시지는 그에 따라 개개의 단말기에 전송될 것이다. 또한, 일부 메시지는 할당 및 할당해제 정보를 양쪽 모두 포함함으로써, 할당 및 할당해제 메시지 양쪽 모두로서 이용된다.
따라서, 단말기로부터의 자원 할당 요청이 없는 경우 단말기와 통신하기 위한 인프라스트럭처 노드를 선택하기 위해 방향 정보를 이용함으로써 및/또는 인프라스트럭처 노드 및 단말기가 통신하기 위한 자원을 할당함으로써 전송 지연을 감소시킬 수 있는 방법, 시스템, 기지국, 단말기 및 인프라스트럭처 노드가 제공되었다. 따라서, 낮은 지연 및 낮은 레이턴시 환경을 위한 이러한 방법, 시스템, 기지국, 단말기 및 인프라스트럭처 노드의 적절성이 개선될 수 있다.
본 개시내용은 전반적으로, 인프라스트럭처 노드의 한 예로서의 RSU를 갖는 V2X 또는 V2X-류의 환경의 정황에서 제시되었지만, 본 개시내용의 교시는 이러한 환경으로 제한되지 않으며, 인프라스트럭처 및/또는 단말기가 예를 들어 V2X-가능하지 않은 임의의 다른 환경에서 이용될 수도 있다. 또한, V2X 가능형 유닛 또는 노드 또는 V2X 환경을 참조할 때마다, V2X 기술은, V2V, V2I, V2P, V2H 또는 기타 임의의 유형의 차량-대-어떤 것(vehicle-to-something) 기술 중 하나 이상의 기술의 조합으로서 이해되어야 하고, 임의의 현재 존재하는 표준으로 제한되지 않는다.
또한, 상기의 예들 중 많은 것들은 차량과 연관된 단말기로 예시되었지만, 이 교시는, 어떠한 특정의 물체나 사람과 연관되지 않거나, 또는 보행자, 자전거, 건물 또는 기타 임의의 적절한 물체나 사람과 연관된 단말기에도 적용된다. 물체의 경우, 단말기는 물체에 내장되거나(예를 들어, 차량은 SIM 카드가 삽입될 수 있는 모바일 단말기를 포함할 수 있음), 물체와 연관 또는 쌍을 이루거나(예를 들어, 단말기는 차량의 블루투스 모듈과의 블루투스 접속을 셋업할 수 있음), 또는 물체와의 임의의 특정한 통신 접속없이 물체와 함께 이동하는 위치(예를 들어, 차량의 운전자 또는 승객의 주머니 내)에 단순히 배치될 수 있다.
또한, 전술된 방법, 특히 도 6 또는 도 13과 관련하여 논의된 방법에서, 단계들은 하나 이상의 엔티티에 의해 및 임의의 관련 엔티티들에 의해 실행될 수 있다. 일부 예시적인 구현에서, 단계들 중 일부는 단말기 및/또는 인프라스트럭처 노드에 의해 실행될 수 있는 반면, 다른 단계들은 기지국이나 또 다른 요소에 의해 실행될 수 있다. 다른 예들에서, 모든 단계들은, 동일한 엔티티, 예를 들어 기지국에 의해 실행될 수 있다. 예시로서, 단말기에 대한 방향 정보가 자원을 할당하는데 이용되는 예에서, 방향 정보는 소정 요소에 의해 획득되어 할당을 수행하는 또 다른 것에게 전송될 수 있다. 예를 들어, 이것은 단말기 및/또는 인프라스트럭처 노드에 의해 획득될 수 있고 하나 이상의 인프라스트럭처 노드에 대한 자원 할당을 중앙집중화하는 기지국에 의해 이용될 수 있다. 이 예에서, 단말기 및/또는 인프라스트럭처 요소는 자원 할당에서 이용하기 위해 방향 정보를 기지국에 전송하거나 전달할 수 있다.
추가적으로, 여기서 논의된 방법 단계들은 임의의 적절한 순서로 실행될 수도 있다. 예를 들어, 단계들은, 가능하거나 적절한 경우, 위에서 논의된 예에서 이용된 순서 또는 단계들을 열거하는 기타 임의의 장소에서 (예를 들어, 청구 범위에서) 이용되는 순서와는 상이한 순서로 실행될 수도 있다. 따라서, 일부 경우에는, 일부 단계들은 상이한 순서로 또는 동시에 또는 같은 순서로 실행될 수 있다. 예를 들어, 및 전술된 바와 같이, 자원의 할당해제는 자원의 할당이 실행되기 전에, 후에, 또는 그 동안에 실행될 수 있다. 또한 측정치를 획득하는 것, 방향 정보를 획득하는 것 및 (적어도) 하나의 후보 인프라스트럭처 노드를 식별하는 것은 상이한 순서로 및/또는 동시에 실행될 수 있다. 예를 들어, 측정치가 먼저 획득되어 제1 인프라스트럭처 사전-선택에 이용될 수 있고, 그 다음, 후보 인프라스트럭처 노드(들)를 선택하기 위해 방향 정보가 획득될 수 있다. 다른 예들에서, 방향 정보 및 측정치는 병렬로 획득될 수 있고, 후보 인프라스트럭처 노드 선택은 그 후에 실행될 수 있다.
본 명세서에서 사용될 때, 어떤 요소에 정보 또는 메시지를 전송하는 것은, 그 요소에 하나 이상의 메시지를 전송하는 것을 포함할 수 있고, 정보의 일부를 그 정보의 나머지와는 별도로 전송하는 것을 포함할 수 있다. 관련된 "메시지"의 수는 또한, 고려된 계층 또는 세분도에 따라 달라질 수 있다.
또한, 디바이스 또는 시스템과 관련하여 소정 양태가 개시될 때마다, 대응하는 방법에 대해서도 그 교시가 개시된다. 마찬가지로, 방법과 관련하여 소정 양태가 개시될 때마다, 임의의 적절한 대응하는 디바이스 또는 시스템에 대해서도 그 교시가 개시된다.
"~보다 큰" 또는 "~보다 작은" 또는 이와 동등한 표현이 본 명세서에서 사용될 때마다, 이들은 어느 하나가 명시적으로 배제되지 않는 한 "및 ~와 같은"과 "및 ~와 같지 않은" 양쪽 모두를 개시한다.
비록 본 개시내용이 LTE 및/또는 D2D의 정황에서 논의되었지만, 그 교시는 LTE 또는 다른 3GPP 표준에 적용가능하며 이것으로 제한되지는 않는다는 점에 주목할 가치가 있다. 특히, 본 명세서에서 사용된 용어가 전반적으로 LTE 표준의 용어와 동일하거나 유사하지만, 본 교시는 현재 버전의 LTE로 제한되지 않으며, LTE 기반이 아닌 및/또는 LTE 또는 3GPP 또는 다른 표준의 임의의 다른 미래의 버전과 호환되는 임의의 적절한 구성에도 동등하게 적용될 수 있다.
본 기술의 다양한 추가 양태들 및 피쳐들은 첨부된 청구항들에 정의된다. 첨부된 청구항들의 범위 내에서 앞서 설명된 실시예에 대해 다양한 수정이 이루어질 수 있다. 예를 들어, LTE가 예시적인 응용으로서 제시되었지만, 본 기술이 이용될 수 있는 다른 모바일 통신 시스템도 이용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
이하의 넘버링된 조항들은 본 기술의 다양한 추가의 양태들 및 피쳐들을 정의한다:
단락 1. 제1 통신 단말기로부터 하나 이상의 제2 통신 단말기로 데이터를 전송하는 방법으로서,
무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터, 무선 액세스 인터페이스 ―상기 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공함― 의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계; 및
디바이스 대 디바이스 통신에 따라 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴 ―상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대한 상기 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나임― 의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송하는 단계
를 포함하는 방법.
단락 2. 단락 1에 있어서, 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴은, 상기 제1 통신 단말기, 상기 제2 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
단락 3. 단락 1에 있어서, 상기 방법은
상기 인프라스트럭처로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 상기 제1 통신 디바이스에서 수신하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 상기 제1 통신 단말기 및 상기 하나 이상의 제2 통신 단말기에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
단락 4. 단락 3에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 매회 변경하는, 방법.
단락 5. 단락 1 내지 단락 4 중 어느 하나에 있어서, 상기 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
단락 6. 단락 1 내지 단락 5 중 어느 하나에 있어서, 상기 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계는, 상기 제2 통신 단말기들 중 하나로부터 스케줄링 할당 메시지를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 상기 제2 통신 단말기 및 상기 제1 통신 단말기 또는 하나 이상의 다른 통신 단말기에 할당완료한, 방법.
단락 7. 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원을 이용하여 제1 통신 단말기로부터의 데이터를 제2 통신 단말기에서 수신하는 방법으로서,
상기 제2 통신 단말기로부터 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처에 통신 자원들에 대한 요청을 전송하는 단계,
상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하는 단계,
상기 제2 통신 단말기로부터 상기 제1 통신 단말기로 상기 식별 표시들 중 하나 이상의 식별 표시의 표시를 제공하는 스케줄링 메시지를 전송하는 단계, 및
상기 하나 이상의 식별 표시에 의해 할당된 상기 무선 액세스 인터페이스의 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴에서 상기 제1 통신 단말기에 의해 전송된 데이터를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하는 단계
를 포함하는 방법.
단락 8. 단락 7에 있어서, 상기 통신 자원들에 대한 요청을 전송하는 단계는,
상기 제1 통신 단말기가 상기 데이터를 전송하기 위해 요구되는 통신 자원들의 양을 상기 제2 단말기에서 결정하는 단계, 및
상기 결정된 요구되는 통신 자원들에 기초하여, 상기 인프라스트럭처 장비로의 전송을 위한 통신 자원들에 대한 요청을 생성하는 단계
를 포함하는, 방법.
단락 9. 단락 7 또는 단락 8에 있어서, 상기 하나 이상의 미리 결정된 통신 패턴은, 상기 제1 통신 단말기, 상기 제2 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
단락 10. 단락 7 또는 단락 8에 있어서, 상기 방법은
상기 인프라스트럭처로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 상기 제2 통신 디바이스에서 수신하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 상기 제1 통신 단말기 및 상기 제2 통신 단말기에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
단락 11. 단락 10에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 통신 자원 패턴을 매회 변경하는, 방법.
단락 12. 단락 7 내지 단락 11 중 어느 하나에 있어서, 상기 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
단락 13. 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터 통신 단말기에 통신 자원들을 할당하는 방법으로서,
상기 통신 단말기로부터 통신 자원들에 대한 요청을 수신하는 단계, 및
상기 요청에 응답하여, 상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 통신 단말기에 전송하는 단계
를 포함하는 방법.
단락 14. 단락 13에 있어서, 상기 하나 이상의 미리 결정된 통신 패턴은, 상기 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
단락 15. 단락 13 또는 단락 14에 있어서, 상기 방법은
상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 통신 단말기들에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
단락 16. 단락 15에 있어서, 상기 표시를 전송하는 단계는, 상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회 전송하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 매회 변경하는, 방법.
단락 17. 단락 7 내지 단락 11 중 어느 하나에 있어서, 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
참조 문헌
[1]    Holma H. and Toskala A., "LTE for UMTS OFDMA and SC-FDMA Based Radio Access", John Wiley & Sons Limited, January 2010.
[2]    TS36.321 V12.5.0, ""Medium Access Control (MAC) Protocol Specification, 3GPP, March, 2015
[3]    European patent application 15174399.4
[4]    "Dscussion on V2V Scheduling, Resource Pools and Resource Patterns", Ericsson, 3GPP TSG RAN WG1 Meeting #82bis, R1-155909

Claims (23)

  1. 제1 통신 단말기로부터 하나 이상의 제2 통신 단말기로 데이터를 전송하는 방법으로서,
    무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비(infrastructure equipment)로부터, 무선 액세스 인터페이스 ―상기 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공함― 의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계; 및
    디바이스 대 디바이스 통신(device to device communications)에 따라 상기 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴 ―상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대한 상기 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나임― 의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴은, 상기 제1 통신 단말기, 상기 제2 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 인프라스트럭처로부터, 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 상기 제1 통신 디바이스에서 수신하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 상기 제1 통신 단말기 및 상기 하나 이상의 제2 통신 단말기에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회(a plurality of times) 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 매회(between one time and the next) 변경하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하는 단계는,
    상기 제2 통신 단말기들 중 하나로부터 스케줄링 할당 메시지를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 복수의 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴을 상기 제2 통신 단말기 및 상기 제1 통신 단말기 또는 하나 이상의 다른 통신 단말기에 할당완료한, 방법.
  7. 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들을 이용하여 제1 통신 단말기로부터의 데이터를 제2 통신 단말기에서 수신하는 방법으로서,
    상기 제2 통신 단말기로부터 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처에 통신 자원들에 대한 요청을 전송하는 단계,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하는 단계,
    상기 제2 통신 단말기로부터 상기 제1 통신 단말기로 상기 식별 표시들 중 하나 이상의 식별 표시의 표시를 제공하는 스케줄링 메시지를 전송하는 단계, 및
    상기 하나 이상의 식별 표시에 의해 할당된 상기 무선 액세스 인터페이스의 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴에서 상기 제1 통신 단말기에 의해 전송된 데이터를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 통신 자원들에 대한 요청을 전송하는 단계는,
    상기 제1 통신 단말기가 상기 데이터를 전송하기 위해 요구되는 통신 자원들의 양을 상기 제2 단말기에서 결정하는 단계, 및
    상기 결정된 요구되는 통신 자원들에 기초하여, 상기 인프라스트럭처 장비로의 전송을 위한 통신 자원들에 대한 요청을 생성하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 하나 이상의 미리 결정된 통신 패턴은, 상기 제1 통신 단말기, 상기 제2 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 상기 제2 통신 디바이스에서 수신하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 상기 제1 통신 단말기 및 상기 제2 통신 단말기에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회 수신하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 통신 자원 패턴을 매회 변경하는, 방법.
  12. 제7항에 있어서, 상기 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
  13. 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터 통신 단말기에 통신 자원들을 할당하는 방법으로서,
    상기 통신 단말기로부터 통신 자원들에 대한 요청을 수신하는 단계, 및
    상기 요청에 응답하여, 상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 통신 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 하나 이상의 미리 결정된 통신 패턴은, 상기 통신 단말기 및 상기 인프라스트럭처 장비에서 미리 구성되는, 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 표시는 통신 단말기들에 의한 수신을 위해 상기 인프라스트럭처 장비에 의해 전송되는, 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 표시를 전송하는 단계는, 상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴의 표시를 복수회 전송하는 단계를 포함하고, 상기 인프라스트럭처 장비는 상기 복수의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 매회 변경하는, 방법.
  17. 제7항에 있어서, 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 상이한 시간 분할된 유닛들에서 상이한 통신 자원들을 식별하는, 방법.
  18. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 통신 단말기로서, 상기 시스템은 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 기지국, 및 상기 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 통신 단말기는 전송기와 수신기를 갖고, 상기 전송기와 상기 수신기는 제어기에 의해,
    무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터, 무선 액세스 인터페이스 ―상기 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공함― 의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하고;
    디바이스 대 디바이스 통신에 따라 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴 ―상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 복수의 시간 분할된 유닛에 대한 상기 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나임― 의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송
    하도록 제어되는, 통신 단말기.
  19. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 통신 단말기로서, 상기 시스템은 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 기지국, 및 상기 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 통신 단말기는 전송기와 수신기를 갖고, 상기 전송기와 상기 수신기는 제어기에 의해,
    제2 통신 단말기로부터 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처에 통신 자원들에 대한 요청을 전송하고,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하며,
    상기 제2 통신 단말기로부터 제1 통신 단말기로 상기 식별 표시들 중 하나 이상의 식별 표시의 표시를 제공하는 스케줄링 메시지를 전송하고,
    상기 하나 이상의 식별 표시에 의해 할당된 상기 무선 액세스 인터페이스의 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴에서 상기 제1 통신 단말기에 의해 전송된 데이터를 상기 제2 통신 단말기에서 수신
    하도록 제어되는, 통신 단말기.
  20. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 통신 단말기용 회로로서, 상기 시스템은 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 기지국, 및 상기 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 회로는 제어기 요소와 트랜시버 요소를 포함하고, 상기 제어기 요소와 상기 트랜시버 요소는 함께 동작하여,
    무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처 장비로부터, 무선 액세스 인터페이스 ―상기 무선 액세스 인터페이스는 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된 복수의 통신 자원을 제공함― 의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 식별하는 표시를 수신하고;
    디바이스 대 디바이스 통신에 따라 제2 통신 단말기들 중 하나 이상에 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴 ―상기 미리 결정된 통신 자원 패턴은 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대한 상기 무선 액세스 인터페이스의 복수의 통신 자원 패턴 중 하나임― 의 일부 또는 전부에서 데이터를 전송
    하도록 구성되는, 통신 단말기용 회로.
  21. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 통신 단말기용 회로로서, 상기 시스템은 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 기지국, 및 상기 무선 인터페이스를 통해 상기 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 회로는 제어기 요소와 트랜시버 요소를 포함하고, 상기 제어기 요소와 상기 트랜시버 요소는 함께 동작하여,
    제2 통신 단말기로부터 무선 통신 네트워크의 일부를 형성하는 인프라스트럭처에 통신 자원들에 대한 요청을 전송하고,
    상기 인프라스트럭처 장비로부터 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 제2 통신 단말기에서 수신하며,
    상기 제2 통신 단말기로부터 제1 통신 단말기로 상기 식별 표시들 중 하나 이상의 식별 표시의 표시를 제공하는 스케줄링 메시지를 전송하고,
    상기 하나 이상의 식별 표시에 의해 할당된 상기 무선 액세스 인터페이스의 상기 미리 결정된 통신 자원 패턴에서 상기 제1 통신 단말기에 의해 전송된 데이터를 상기 제2 통신 단말기에서 수신
    하도록 구성되는, 통신 단말기용 회로.
  22. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 기지국으로서, 상기 기지국은 상기 시스템의 하나 이상의 단말기와 통신하도록 구성되고, 상기 시스템은 상기 하나 이상의 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 기지국은,
    상기 통신 단말기들 중 하나로부터 통신 자원들에 대한 요청을 수신하고,
    상기 요청에 응답하여, 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 통신 단말기에 전송
    하도록 추가로 구성되는, 기지국.
  23. 모바일 통신 시스템에서 이용하기 위한 기지국용 회로로서, 상기 기지국은 무선 인터페이스를 통해 상기 시스템의 하나 이상의 단말기와 통신하도록 구성되며, 상기 시스템은 상기 무선 인터페이스를 통해 상기 하나 이상의 단말기와 통신하도록 구성된 하나 이상의 인프라스트럭처 노드를 포함하며, 상기 회로는 제어기 요소와 트랜시버 요소를 포함하고, 상기 제어기 요소와 상기 트랜시버 요소는 함께 동작하여,
    상기 통신 단말기들 중 하나로부터 통신 자원들에 대한 요청을 수신하고,
    상기 요청에 응답하여, 상기 무선 액세스 인터페이스의 통신 자원들에 대한 하나 이상의 식별 표시 ―상기 식별 표시들 각각은, 시간 분할된 유닛들로 시간적으로 분할된, 상기 무선 액세스 인터페이스의 미리 결정된 통신 자원 패턴을 복수의 상기 시간 분할된 유닛들에 대해 식별함― 를 상기 통신 단말기에 전송
    하도록 구성되는, 기지국용 회로.
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