KR20180077411A - 멀티 디스플레이 시스템과 그 구동방법 - Google Patents

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김성훈
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이준희
권용철
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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 멀티 디스플레이 시스템은 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 각각 포함한 다수의 디스플레이들이 구비된 멀티 디스플레이; 상기 디스플레이들 각각에서 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 기초로, 상기 디스플레이들 각각의 디스플레이 식별 정보와 함께 EDID(Extended Display Identification Data) 및 시간-위치 정보를 순차적으로 출력하는 위치 검출부; 상기 디스플레이들 각각의 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 저장하고, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 배치 계산부; 및 상기 디스플레이들의 배치 위치에 맞게 영상 소스를 분할 및 분배하는 영상 처리부를 포함한다.

Description

멀티 디스플레이 시스템과 그 구동방법{MULTI DISPLAY SYSTEM AND DRIVING METHOD OF THE SAME}
본 발명은 멀티 디스플레이 시스템과 그 구동방법에 관한 것이다.
액정표시장치(Liquid Crystal Display Device, LCD), 유기 발광 다이오드 표시장치(Organic Light Emitting Diode Display, 이하 "OLED 표시장치"라 함), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 전계방출 표시장치(Field Emission Display, FED) 등 각종 디스플레이들이 사용되고 있다.
최근 다양한 종류의 디스플레이들을 통합하여 사용자가 원하는 조합의 디스플레이로서 기능할 수 있도록 하는 멀티 디스플레이 시스템(Tiled Display System)에 대한 연구가 활발이 진행되고 있다. 멀티 디스플레이는 여러 개의 디스플레이들을 조합하여 하나의 대화면 디스플레이로 활용되고 있다.
이러한 멀티 디스플레이는 도 1과 같이 다수의 디스플레이들(#1~#12), 디스플레이들(#1~#12)에 영상 신호를 분배하는 분배기, 및 분배기와 디스플레이들(#1~#12)을 전기적으로 연결하는 케이블들로 구성될 수 있다. 멀티 디스플레이 시스템은 단일 디스플레이에서 표현할 수 없는 초 고해상도 이미지를 표현할 수 있다.
멀티 디스플레이 시스템을 구현하기 위해서는, 도 2와 같이 다수의 디스플레이들(#1~#12)에 대하여 배열 및 순서가 미리 정해져야 한다. 그리고, 그 정해진 배열에 따라 각각의 디스플레이(#1~#12)에 영상 소스가 균등하게 분배 및 전송되어야 한다.
도 3과 같이, 멀티 디스플레이 시스템에서 심미적 디자인 및 인테리어 등의 목적으로, 정해진 배열/위치(도 2 참조)와 다른 임의의 배열/위치를 갖도록 디스플레이들(#1~#10)을 구성하는 경우, 영상 소스는 디스플레이들(#1~#10)에 비균등하게 분할 및 분배될 필요가 있다. 이를 위해서는 임의의 위치로 변경된 각 디스플레이들(#1~#10)의 정확한 위치를 파악해야 한다. 하지만, 실제로 디스플레이들(#1~#10)이 임의의 위치로 변경되는 경우, 변경된 위치를 정확히 알아내기는 어렵고, 그에 따라 영상 소스를 디스플레이들(#1~#10)의 변경된 위치에 맞게 정확히 분배하기는 불가능하다.
예를 들어, 디스플레이들의 위치가 도 2에서 도 3으로 변경된 경우, 영상 소스내의 인물의 눈썹 위치가 7번 디스플레이의 1000번째 라인(도 2)에서 6번 디스플레이의 500번째 라인으로 변경되도록 영상 소스가 분배되어야 하는데, 이는 불가능하다. 영상 소스의 분할 및 분배가 잘못되면 재현 영상에 부정합(Mismatch)이 발생된다.
따라서, 본 발명의 목적은 임의의 위치로 변경된 각 디스플레이들에 대한 정확한 위치 정보를 제공하고, 변경된 위치에 맞게 영상 소스를 디스플레이들에 정확히 분배하여 재현 영상의 부정합을 미연에 방지할 수 있도록 한 멀티 디스플레이 시스템과 그 구동방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 디스플레이 시스템은 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 각각 포함한 다수의 디스플레이들이 구비된 멀티 디스플레이; 상기 디스플레이들 각각에서 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 기초로, 상기 디스플레이들 각각의 디스플레이 식별 정보와 함께 EDID(Extended Display Identification Data) 및 시간-위치 정보를 순차적으로 출력하는 위치 검출부; 상기 디스플레이들 각각의 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 저장하고, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 배치 계산부; 및 상기 디스플레이들의 배치 위치에 맞게 영상 소스를 분할 및 분배하는 영상 처리부를 포함한다.
상기 유저 입력 패턴은 터치 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 터치 센서이다.
이 경우, 상기 EDID 및 시간-위치 정보는, 해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 터치 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 터치 지점의 시간 및 위치 정보를 포함한다.
상기 유저 입력 패턴은 광 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 수광 센서이다.
이 경우, 상기 EDID 및 시간-위치 정보는, 해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 수광 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 수광 지점의 시간 및 위치 정보를 포함한다.
상기 배치 계산부는, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 경계부 위치를 계산한다.
상기 디스플레이들은 다수의 경계부들을 포함하며, 상기 유저 입력 패턴은 상기 경계부들 중 일부를 통과하여 상기 디스플레이들 모두에 인가된다.
상기 유저 입력 패턴은 연속된다.
상기 유저 입력 패턴은 디스플레이들 간의 일부 경계부와 경계부 부근에서만 연속되고, 그 외 영역에서는 비 연속된다.
또한, 본 발명의 실시예에 따라 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 각각 포함한 다수의 디스플레이들이 구비된 멀티 디스플레이를 구동하기 위한 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법은, 상기 디스플레이들 각각에서 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 기초로, 상기 디스플레이들 각각의 디스플레이 식별 정보와 함께 EDID(Extended Display Identification Data) 및 시간-위치 정보를 순차적으로 출력하는 단계; 상기 디스플레이들 각각의 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 저장하고, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 단계; 및 상기 디스플레이들의 배치 위치에 맞게 영상 소스를 분할 및 분배하는 단계를 포함한다.
본 발명은 임의로 배치된 멀티 디스플레이에 유저 입력 패턴(터치 패턴, 광 패턴)을 인가하여 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 획득하고, 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 시간 정보에 동기시킴으로써 디스플레이 식별 정보와 EDID 및 시간-위치 정보를 얻을 수 있고, 이때 얻어진 디스플레이 식별 정보와 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 디스플레이들의 변경된 배치 위치를 쉽게 계산할 수 있다.
본 발명은 임의로 배치된 디스플레이들의 정확한 위치와 배치 정보를 얻을 수 있고, 그에 맞춰 영상 소스를 적절히 분할 및 분배할 수 있어, 일부 디스플레이의 위치 변경에 따른 영상의 부정합과 같은 문제를 미연에 해결할 수 있다.
본 발명은 임의의 크기 및 해상도를 가지는 서로 다른 디스플레이들을 조합하여 멀티 디스플레이를 구현하는 경우, 최적화된 영상 분할 및 분배가 쉽게 가능하다.
본 발명은 심미적 디자인 및 인테리어가 요구되는 디스플레이 조합 및 배치가 필요한 곳에 높은 자유도를 제공할 수 있다.
도 1은 종래 멀티 디스플레이 시스템을 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1의 멀티 디스플레이에 표시되는 영상을 보여주는 도면이다.
도 3은 임의의 위치로 변경된 멀티 디스플레와 그 재현 영상을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티 디스플레이 시스템을 보여주는 도면이다.
도 5는 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 6은 도 5의 11번 및 12번 디스플레이에 대한 유저 입력 패턴을 확대하여 보여주는 도면이다.
도 7은 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 다른 예를 보여주는 도면이다.
도 8은 제2 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 9는 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 또 다른 예를 보여주는 도면이다.
도 10은 디스플레이 식별 정보와 시간에 따른 유저 입력 패턴의 위치 정보를 보여주는 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 사용자에 의해 멀티 디스플레이 중 일부 디스플레이의 배치가 변경되더라도 재현 영상에 부정합이 발생되지 않는 본 발명의 효과를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 발명이 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서 상에서 언급된 '포함한다', '갖는다', '이루어진다' 등이 사용되는 경우 ' ~ 만'이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, ' ~ 상에', ' ~ 상부에', ' ~ 하부에', ' ~ 옆에' 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, '바로' 또는 '직접'이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 멀티 디스플레이 시스템을 보여주는 도면이다. 도 5는 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 일 예를 보여주는 도면이다. 도 6은 도 5의 11번 및 12번 디스플레이에 대한 유저 입력 패턴을 확대하여 보여주는 도면이다. 도 7은 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 다른 예를 보여주는 도면이다. 그리고, 도 8은 제2 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 일 예를 보여주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 디스플레이 시스템은 멀티 디스플레이(10), 분배기(20), 및 영상 소스부(30)를 포함한다.
멀티 디스플레이(10)는 다수의 디스플레이들(#1~#10)의 조합으로 구성된다. 각 디스플레이는 액정표시장치(LCD), OLED 표시장치, 디스플레이들(#1~#10)은 멀티 디스플레이 용도로 특수하게 제작될 필요가 없다. 예컨대, 디스플레이들(#1~#10)은 모바일 기기, 노트북 컴퓨터, 텔레비젼 등을 이용하여 구현될 수 있다. 이러한 디스플레이들(#1~#10)은 표시패널과, 그 표시패널에 입력 영상의 데이터를 기입하기 위한 구동회로를 포함한다.
디스플레이들(#1~#10)은 해상도 및 크기 면에서 서로 동일할 수도 있고, 서로 다를 수도 있다. 또한, 디스플레이들(#1~#10) 중에서 일부 디스플레이가 나머지 디스플레이와 비교하여 해상도 및 크기가 다를 수 있다. 본 발명의 실시예 도면들에서는 디스플레이들(#1~#10)은 해상도 및 크기가 모두 동일하게 도시되어 있으나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다. 본 발명의 기술적 사상은 적어도 일부 디스플레이의 해상도 및 크기가 나머지 디스플레이와 다를 때 더욱 효과적이다.
디스플레이들(#1~#10) 각각은 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 포함할 수 있다. 여기서, 유저 입력 패턴은 터치 입력 패턴 또는 광 입력 패턴일 수 있다. 유저 입력 패턴이 터치 입력 패턴으로 구현되는 경우, 상기 감지 센서는 터치 센서일 수 있다. 터치 센서는 공지의 다양한 방식, 예컨대 정전 용량 방식, 저항막 방식, 정전압 방식, 압력 방식, 초음파 방식, 복합식 등으로 구현될 수 있다. 한편, 유저 입력 패턴이 광 입력 패턴으로 구현되는 경우, 상기 감지 센서는 수광 센서일 수 있다. 수광 센서는 적외선, 레이저 광 등을 수광할 수 있는 포토 다이오드, 또는 포토 트랜지스터로 구현될 수 있다.
유저 입력 패턴은 입력의 편의를 위해 연속될 수 있다(도 5, 도 7, 도 8 참조). 한편, 유저 입력 패턴은 디스플레이들 간의 일부 경계부와 그 경계부 부근에서만 연속되고, 그 외 영역에서는 비 연속될 수도 있다(도 9 참조).
디스플레이들(#1~#10) 각각은 자신에게 유저 입력 패턴이 인가되는 경우, 감지 센서를 통해 유저 입력 패턴을 감지하여 유저 입력 패턴 감지정보를 생성하고, 유저 입력 패턴 감지정보와 함께 디스플레이 정보를 출력한다. 디스플레이 정보는 해상도 정보, 크기 정보, 식별 정보(ID) 등을 포함한 EDID(Extended Display Identification Data) 정보이다. 이하, 디스플레이 정보를 EDID 정보라 한다.
디스플레이들(#1~#10)은 멀티 디스플레이(10)가 임의의 형태를 갖도록 배치될 수 있다. 멀티 디스플레이(10)의 형태는 도 4 내지 도 8과 같이 심미적 디자인 및 인테리어 등의 목적으로 다양하게 변경될 수 있다.
분배기(20)는 유선 또는 무선 통신 경로를 통해 멀티 디스플레이(10)와 영상 소스부(30)에 연결될 수 있다. 분배기(20)는 위치 검출부(21), 배치 계산부(22), 타이밍 제어부(23), 및 영상 처리부(24)를 포함한다.
위치 검출부(21)는 디스플레이들(#1~#10) 각각에서 순차적으로 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 EDID 정보를 타이밍 제어부(23)로부터 입력되는 시간 정보에 동기시켜, 디스플레이들(#1~#10) 각각의 디스플레이 식별 정보(패널 ID)와 함께 EDID 및 시간-위치 정보를 생성한 후 배치 계산부(22)에 순차적으로 출력한다.
유저 입력 패턴이 터치 입력 패턴일 때, EDID 및 시간-위치 정보는 도 6과 같이 해당 디스플레이의 해상도 정보, 해당 디스플레이의 크기 정보, 해당 디스플레이에서 시작 터치 지점의 시간 및 위치 정보, 해당 디스플레이에서 최종 터치 지점의 시간 및 위치 정보를 포함한다. 한편, 유저 입력 패턴이 광 입력 패턴일 때, EDID 및 시간-위치 정보는 도 6과 같이 해당 디스플레이의 해상도 정보, 해당 디스플레이의 크기 정보, 해당 디스플레이에서 시작 수광 지점의 시간 및 위치 정보, 해당 디스플레이에서 최종 수광 지점의 시간 및 위치 정보를 포함한다.
위치 검출부(21)는 순차적으로 터치 또는 수광되는 디스플레이들(#1~#10)의 EDID 및 시간-위치 정보를 순차 처리하고, 처리된 정보를 배치 계산부(22)에 순차적으로 출력한다.
예를 들어, 유저 입력 패턴과 멀티 디스플레이(10)가 도 5와 같이 구현되는 경우, 위치 검출부(21)는 1번->2번->3번->6번->5번->4번->7번->8번->9번->12번->11번->10번 순서로 디스플레이들(#1~#12)의 EDID 및 시간-위치 정보를 순차 처리하여, 배치 계산부(22)에 순차적으로 출력한다.
또한, 유저 입력 패턴과 멀티 디스플레이(10)가 도 7과 같이 구현되는 경우, 위치 검출부(21)는 1번->4번->7번->10번->11번->12번->9번->6번->3번->2번->5번->8번 순서로 디스플레이들(#1~#12)의 EDID 및 시간-위치 정보를 순차 처리하여, 배치 계산부(22)에 순차적으로 출력한다.
또한, 유저 입력 패턴과 멀티 디스플레이(10)가 도 8과 같이 구현되는 경우, 위치 검출부(21)는 2번->1번->3번->4번->5번->8번->10번->9번->6번->7번 순서로 디스플레이들(#1~#10)의 EDID 및 시간-위치 정보를 순차 처리하여, 배치 계산부(22)에 순차적으로 출력한다.
위치 검출부(21)는 디스플레이들(#1~#10)로부터 미리 설정된 일정 시간 이상 추가 입력이 없는 경우, 검출 완료 신호를 배치 계산부(22)에 출력한다.
배치 계산부(22)는 메모리를 포함하여, 위치 검출부(21)로부터 순차적으로 입력되는 디스플레이들(#1~#10)의 디스플레이 식별 정보(패널 ID)와, EDID 및 시간-위치 정보를 저장한다. 배치 계산부(22)는 위치 검출부(21)로부터 검출 완료 신호가 입력되면, 메모리에 저장된 디스플레이들(#1~#10)의 디스플레이 식별 정보(패널 ID)와, EDID 및 시간-위치 정보를 이용하여 디스플레이들(#1~#10)의 디스플레이들(#1~#10)의 경계부 위치를 계산한다. 디스플레이들(#1~#10)은 다수의 경계부들을 포함하며, 유저 입력 패턴은 경계부들 중 일부를 통과하여 디스플레이들(#1~#10) 모두에 인가된다. 배치 계산부(22)는 디스플레이들(#1~#10) 각각의 해상도 및 크기, 식별 정보(패널 ID), 시작 터치/수광 지점의 위치, 최종 터치/수광 지점의 위치 등을 이용하여 임의로 배치된 디스플레이들(#1~#10)의 상호 인접 여부와 정확한 배치 위치를 계산할 수 있다.
타이밍 제어부(23)는 위치 검출부(21)와 배치 계산부(22)의 동작 타이밍을 제어한다. 타이밍 제어부(23)는 시간 정보를 생성하여 위치 검출부(21)의 위치 검출 순서에 동기시킨다.
영상 처리부(24)는 유선 또는 무선 통신 경로를 통해 영상 소스부(30)로부터 영상 소스를 입력받는다. 영상 처리부(24)는 영상 소스의 원본 이미지를 디스플레이들(#1~#10)의 배치 위치에 맞게 분할하고, 분할된 영상 소스를 디스플레이들(#1~#10)에게 분배(전송)한다.
도 9는 제1 형태로 배치된 멀티 디스플레이를 대상으로 한 유저 입력 패턴의 또 다른 예를 보여주는 도면이다. 그리고, 도 10은 디스플레이 식별 정보와 시간에 따른 유저 입력 패턴의 위치 정보를 보여주는 도면이다.
도 9를 참조하면, 유저 입력 패턴은 디스플레이들(#1~#12) 간의 일부 경계부와 그 경계부 부근에서만 연속되고, 그 외 영역에서는 비 연속될 수도 있다. 디스플레이들(#1~#12) 간의 상대적 위치를 파악하기 위해서는 일부 경계부 위치에서 디스플레이들(#1~#12)의 터치 좌표 또는 수광 좌표가 필요하므로, 경계부 부근 이외의 영역에는 유저 입력 패턴을 인가하지 않더라도 상관없다.
도 10을 참조하면, 배치 계산부(22)는 타이밍 제어부(23)에서 생성된 시간 정보에 연동함으로써, 시간에 따른 터치/수광 순서를 기초로 디스플레이들(#1~#12)의 식별정보(패널 ID)와 배치 순서를 인식할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 효과를 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 및 도 11b를 참조하면, 사용자에 의해 멀티 디스플레이 중 일부 디스플레이(9번 디스플레이)의 배치가 변경되더라도, 본 발명은 변경된 멀티 디스플레이에 유저 입력 패턴(터치 패턴, 광 패턴)을 인가하여 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 획득하고, 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 시간 정보에 동기시킴으로써 디스플레이 식별 정보와 EDID 및 시간-위치 정보를 얻을 수 있고, 이때 얻어진 디스플레이 식별 정보와 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 디스플레이들의 변경된 배치 위치를 쉽게 계산할 수 있다.
본 발명은 임의로 배치된 디스플레이들의 정확한 위치와 배치 정보를 얻을 수 있고, 그에 맞춰 영상 소스를 적절히 분할 및 분배할 수 있어, 일부 디스플레이의 위치 변경에 따른 영상의 부정합과 같은 문제를 미연에 해결할 수 있다.
본 발명은 임의의 크기 및 해상도를 가지는 서로 다른 디스플레이들을 조합하여 멀티 디스플레이를 구현하는 경우, 최적화된 영상 분할 및 분배가 가능하다.
본 발명은 심미적 디자인 및 인테리어가 요구되는 디스플레이 조합 및 배치가 필요한 곳에 높은 자유도를 제공할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
10 : 멀티 디스플레이 20 : 분배기
21 : 위치 검출부 22 : 배치 계산부
23 : 타이밍 제어부 24 : 영상 처리부
30 : 영상 소스부

Claims (18)

  1. 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 각각 포함한 다수의 디스플레이들이 구비된 멀티 디스플레이;
    상기 디스플레이들 각각에서 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 기초로, 상기 디스플레이들 각각의 디스플레이 식별 정보와 함께 EDID(Extended Display Identification Data) 및 시간-위치 정보를 순차적으로 출력하는 위치 검출부;
    상기 디스플레이들 각각의 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 저장하고, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 배치 계산부; 및
    상기 디스플레이들의 배치 위치에 맞게 영상 소스를 분할 및 분배하는 영상 처리부를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 터치 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 터치 센서인 멀티 디스플레이 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 EDID 및 시간-위치 정보는,
    해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 터치 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 터치 지점의 시간 및 위치 정보를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 광 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 수광 센서인 멀티 디스플레이 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 EDID 및 시간-위치 정보는,
    해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 수광 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 수광 지점의 시간 및 위치 정보를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 배치 계산부는,
    상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 경계부 위치를 계산하는 멀티 디스플레이 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이들은 다수의 경계부들을 포함하며,
    상기 유저 입력 패턴은 상기 경계부들 중 일부를 통과하여 상기 디스플레이들 모두에 인가되는 멀티 디스플레이 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 연속되는 멀티 디스플레이 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 디스플레이들 간의 일부 경계부와 경계부 부근에서만 연속되고, 그 외 영역에서는 비 연속되는 멀티 디스플레이 시스템.
  10. 유저 입력 패턴을 감지하기 위한 감지 센서를 각각 포함한 다수의 디스플레이들이 구비된 멀티 디스플레이를 구동하기 위한 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법에 있어서,
    상기 디스플레이들 각각에서 입력되는 유저 입력 패턴 감지정보와 디스플레이 정보를 기초로, 상기 디스플레이들 각각의 디스플레이 식별 정보와 함께 EDID(Extended Display Identification Data) 및 시간-위치 정보를 순차적으로 출력하는 단계;
    상기 디스플레이들 각각의 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 저장하고, 상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 단계; 및
    상기 디스플레이들의 배치 위치에 맞게 영상 소스를 분할 및 분배하는 단계를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 터치 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 터치 센서인 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 EDID 및 시간-위치 정보는,
    해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 터치 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 터치 지점의 시간 및 위치 정보를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 광 입력 패턴이고, 상기 감지 센서는 수광 센서인 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 EDID 및 시간-위치 정보는,
    해당 디스플레이의 해상도 정보, 상기 해당 디스플레이의 크기 정보, 상기 해당 디스플레이에서 시작 수광 지점의 시간 및 위치 정보, 상기 해당 디스플레이에서 최종 수광 지점의 시간 및 위치 정보를 포함하는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 디스플레이들의 배치 위치를 계산하는 단계는,
    상기 디스플레이 식별 정보와 상기 EDID 및 시간-위치 정보를 기초로 상기 디스플레이들의 경계부 위치를 계산하는 단계인 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 디스플레이들은 다수의 경계부들을 포함하며,
    상기 유저 입력 패턴은 상기 경계부들 중 일부를 통과하여 상기 디스플레이들 모두에 인가되는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 연속되는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 유저 입력 패턴은 디스플레이들 간의 일부 경계부와 경계부 부근에서만 연속되고, 그 외 영역에서는 비 연속되는 멀티 디스플레이 시스템의 구동방법.
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