KR20180072337A - 디스플레이 장치, 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치, 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 영상을 표시하기 위한 디스플레이, 전자 장치로부터, 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 통신부 및, 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 수신된 배경 이미지 내에서 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 추출된 영역을 기준으로 배경 이미지에서 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 특정 영역이 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 디스플레이에 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이 장치, 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법{ DISPLAY APPARATUS, ELECTRONIC APPARATUS, DISPLAY SYSTEM COMPRISING DISPLAY APPARTUS AND ELECTRONIC APPARATUS, AND CONTROL METHODS THEREOF }
본 개시는 디스플레이 장치, 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지를 표시할 수 있는 디스플레이 장치, 디스플레이 장치를 제어하는 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근래에는 디스플레이 장치를 이용하여 다양한 사용자 경험을 제공하는 기능이 개발되고 있다. 특히, 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)의 후방의 배경에 대한 배경 이미지를 획득하여 디스플레이 장치(100)가 배경 이미지를 표시함으로써, 사용자는 디스플레이가 투명한 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공받을 수 있다. 이러한 배경 이미지는 디스플레이 장치 후방의 배경을 촬영하여 얻어지게 되며, 디스플레이 장치가 주로 설치되는 위치가 벽면이라는 점에서 배경 이미지는 디스플레이 장치 후방의 벽지가 촬영된 이미지인 경우가 많다.
다만, 디스플레이 장치 후방의 벽지에 콘센트, 흠집, 얼룩, 못자국 등 불필요한 영역(디펙트 영역)이 존재하는 경우에는 그대로 디스플레이 화면에 노출되어 미관상 보기가 좋지 않았다. 따라서, 배경 이미지에서 이러한 디펙트 영역을 효과적으로 제거할 수 있는 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 디스플레이 장치 후방의 벽지가 대부분 반복적인 패턴의 무늬를 갖는다는 점에 착안한 것으로, 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에서 디펙트 영역을 제거할 수 있는 디스플레이 장치, 전자 장치, 이들을 포함하는 디스플레이 시스템 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치는, 영상을 표시하기 위한 디스플레이, 전자 장치로부터, 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 통신부 및 상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 배경 이미지는, 적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주변 영역의 밝기 데이터를 산출하고, 상기 산출된 밝기 데이터에 기초하여, 상기 치환된 대응 영역의 밝기를 보정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 치환된 대응 영역의 보정된 밝기 데이터 및 상기 주변 영역의 밝기 데이터에 기초하여, 블렌딩 효과를 적용할 수 있다.
또한, 상기 특정 영역은, 상기 전자 장치의 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 영역일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 전자 장치로부터, 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 단계, 상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하는 단계, 상기 추출된 영역을 기준으로, 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하는 단계 및 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 표시하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 배경 이미지는, 적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 상기 추출하는 단계는, 상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 추출하는 단계는, 상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출할 수 있다.
또한, 상기 제어 방법은, 상기 주변 영역의 밝기 데이터를 산출하는 단계 및 상기 산출된 밝기 데이터에 기초하여, 상기 치환된 대응 영역의 밝기를 보정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 치환된 대응 영역의 보정된 밝기 데이터 및 상기 주변 영역의 밝기 데이터에 기초하여, 블렌딩 효과를 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다, 제어 방법.
또한, 상기 특정 영역은, 상기 전자 장치의 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 영역일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부 및 상기 디스플레이에 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지를 디스플레이하고, 사용자에 의해 상기 배경 이미지 내의 특정 영역이 선택되면, 상기 선택된 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 생성하고, 상기 생성된 배경 이미지를 상기 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서를 포함한다.
또한, 상기 전자 장치는 카메라를 더 포함할 수 있고, 이때, 상기 프로세서는, 상기 카메라를 제어하여 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지를 생성할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이는, 터치 디스플레이를 포함할 수 있고, 이때, 상기 프로세서는, 상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 배경 이미지 내에서 드래그(drag)가 수행된 영역을 상기 특정 영역으로 선택할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치 및 전자 장치를 포함하는 디스플레이 시스템은, 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 전송하는 전자 장치 및 상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 디스플레이 장치를 포함한다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치 후방의 벽지의 못 자국, 전원 콘센트, 얼룩 등 미관을 해치는 영역이 제거된 이미지를 디스플레이할 수 있으므로 더욱 미관이 뛰어난 인테리어 효과를 연출할 수 있다.
도 1 및 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템에서, 디스플레이가 투명한 유리창이 된 것과 같은 이미지 효과를 제공하는 실시 예를 설명하기 위한 도면,
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도,
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블록도,
도 5 및 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전자 장치에서 특정 영역 및 그에 대한 주변 영역이 선택되는 방법을 나타내는 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 영역의 대응 영역을 결정하기 위해 이용되는 주변 영역을 구체적으로 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 결정된 대응 영역을 나타내는 도ais,
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 영역을 결정된 대응 영역으로 치환한 화면을 나타내는 도면,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 블렌딩 효과를 적용하는 방법을 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도,
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명에 대하여 구체적으로 설명하기에 앞서, 본 명세서 및 도면의 기재 방법에 대하여 설명한다.
먼저, 본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 용어는 본 발명의 다양한 실시 예들에서의 기능을 고려하여 일반적인 용어들을 선택하였다. 하지만, 이러한 용어들은 당 분야에 종사하는 기술자의 의도나 법률적 또는 기술적 해석 및 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 일부 용어는 출원인이 임의로 선정한 용어일 수 있다. 이러한 용어에 대해서는 본 명세서에서 정의된 의미로 해석될 수 있으며, 구체적인 용어 정의가 없으면 본 명세서의 전반적인 내용 및 당해 기술 분야의 통상적인 기술 상식을 토대로 해석될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 첨부된 각 도면에 기재된 동일한 참조 번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. 설명 및 이해의 편의를 위해서 서로 다른 실시 예들에서도 동일한 참조번호 또는 부호를 사용하여 설명하도록 한다. 즉, 복수의 도면에서 동일한 참조 번호를 가지는 구성 요소를 모두 도시하고 있다고 하더라도, 복수의 도면들이 하나의 실시 예를 의미하는 것은 아니다.
또한, 본 명세서 및 청구범위에서는 구성요소들 간의 구별을 위하여 “제1”, “제2” 등과 같이 서수를 포함하는 용어가 사용될 수 있다. 이러한 서수는 동일 또는 유사한 구성 요소들을 서로 구별하기 위하여 사용하는 것이며, 이러한 서수 사용으로 인하여 용어의 의미가 한정 해석되어서는 안될 것이다. 일 예로, 이러한 서수와 결합된 구성 요소는 그 숫자에 의해 사용 순서나 배치 순서 등이 제한 해석되어서는 안된다. 필요에 따라서는, 각 서수들은 서로 교체되어 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다름을 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, “포함하다” 또는 “구성하다” 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서 “모듈”, “유닛”, “부(Part)” 등과 같은 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 구성 요소를 지칭하기 위한 용어이며, 이러한 구성 요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수도 있다. 또한, 복수의 “모듈”, “유닛”, “부(part)” 등은 각각이 개별적인 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 경우를 제외하고는, 적어도 하나의 모듈이나 칩으로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결뿐 아니라, 다른 매체를 통한 간접적인 연결의 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 포함한다는 의미는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1 및 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템에서, 디스플레이가 투명한 유리창이 된 것과 같은 이미지 효과를 제공하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 두 개의 동작 모드를 갖는다. 먼저, 제1 동작 모드(예를 들어, 노멀 모드)는 일반 영상을 표시하는 모드이다. 구체적으로, 제1 동작 모드는 디스플레이 장치(100)에 기저장된 컨텐츠 또는 외부로부터 수신된 방송을 디스플레이 장치(100)의 전체 화면을 이용하여 표시하는 모드이다.
그리고, 제2 동작 모드(예를 들어, 배경 모드)는 디스플레이 장치(100)가 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지를 포함하는 컨텐츠 화면을 표시하여, 디스플레이 장치(100)가 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공하는 모드이다. 제2 동작 모드로 표시되는 경우, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 영역을 배경 이미지로 표시하는바, 사용자는 디스플레이 장치(100)가 투명한 유리창이 된 것과 같은 착각을 할 수 있다.
한편, 배경 이미지는 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행하는 전자 장치(200)로부터 디스플레이 장치(100)로 전송될 수 있으며, 디스플레이 장치(100)에 의해 가려지지 않은 상태에서 사용자에 의해 촬영된 이미지일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 배경 이미지는 디스플레이 장치(100) 후방의 벽지가 촬영된 이미지일 수 있으며, 이에 따라 마치 디스플레이 장치(100)가 투명하게 보이는 인테리어 효과를 얻을 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100) 후방의 벽지에 못 자국, 전원 콘센트, 얼룩, 벽지가 벗겨진 영역 등 미관을 해치는 영역(이하, 디펙트 영역(21)이 존재하는 경우, 이러한 디펙트 영역(21)이 배경 이미지에도 그대로 노출된다는 문제가 있다. 사용자는 디스플레이 장치(100)에서 표시되는 배경 이미지에서도 디펙트 영역이 디스플레이되는 것을 원치 않으며, 디펙트 영역(21)을 제거하고 싶어 한다. 이때, 본 발명의 디스플레이 장치(100) 또는 전자 장치(200)는 디스플레이 장치(100)의 후방의 배경 영역이 일정한 패턴의 무늬가 반복되는 벽지인 경우와 같이 촬영된 배경 이미지가 반복적으로 표시되는 이미지 패턴을 포함하는 경우, 배경 이미지내에서 디펙트 영역(21)을 치환할 수 있는 다른 영역을 탐색함으로서 디펙트 영역을 제거할 수 있다.
이하에서는 디스플레이 장치(100)의 구체적인 구성들을 이용하여 상술한 동작을 자세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110), 통신부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
본 발명의 디스플레이 장치(100)는 TV(스마트 TV 등), 랩탑 PC(laptop Personal Computer) 등 영상을 표시할 수 있는 다양한 종류의 기기를 포함하나, 본 발명의 주 실시 예에 따르면 TV 등 고정된 영역에 설치되는 기기로 구현됨이 바람직하다. 이하에서는, 특별한 설명이 없는 한, 본 발명의 디스플레이 장치(100)가 TV로 구현되는 예를 상정하여 설명하기로 한다.
디스플레이(110)는 영상을 표시한다. 특히, 디스플레이 장치(100)가 제1 동작 모드로 동작되는 동안 디스플레이(110)는 외부 소스(예를 들어, 방송국, 서버, DVD 등)로부터 획득된 영상 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 제2 동작 모드로 동작되는 동안 디스플레이(110)는 기저장된 배경 이미지를 포함하는 컨텐츠 화면을 표시할 수 있다.
디스플레이(110)는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 감지부와 결합하여 터치 스크린으로 구현될 수도 있다. 디스플레이(110)는 프로세서(130)의 제어에 따라, 다양한 영상을 표시할 수 있으며 본 발명에 따른 배경 이미지를 표시할 수 있다.
통신부(120)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(120)는 BT(Bluetooth), Wi-Fi, Zigbee, NFC(Near Field Communication) 등과 같은 RF(Radio Frequency) 및 IR(Infrared) 등을 이용한 다양한 통신 방식을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있으며, 이에 따라 블루투스칩, 와이파이칩 등 다양한 통신 방식을 지원하기 위한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
특히, 통신부(120)는 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있는 전자 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다. 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있는 전자 장치(200)는 예를 들어, 리모컨, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA, PMP 등을 포함할 수 있다. 이하에서는, 특별한 설명이 없는 한, 본 발명의 전자 장치(200)가 스마트 폰으로 구현되는 예를 상정하여 설명하기로 한다.
통신부(120)는 전자 장치(200)로부터 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 다양한 제어 명령을 수신할 수 있으며, 전자 장치(200)를 제어하기 위한 다양한 제어 명령을 전자 장치(200)로 전송할 수도 있다. 특히, 통신부(120)는 전자 장치(200)로부터 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지, 배경 이미지 내의 디펙트 영역을 제거하기 위한 다양한 명령 및 디펙트 영역이 제거된 배경 이미지를 수신할 수 있다.
그 밖에, 통신부(120)는 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩 등을 더 포함할 수 있음은 물론이다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 구성이다. 구체적으로, 프로세서(130)는 전자 장치(200)로부터, 통신부(120)를 통해, 디스플레이 장치(100)의 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신할 수 있다. 이때, 배경 이미지는 적어도 2회 이상 반복적으로 표시되는 패턴 이미지을 포함할 수 있다. 적어도 2회 이상 반복적으로 표시되는 패턴 이미지를 포함하는 배경 이미지로서, 반복되는 이미지 패턴 무늬를 가지는 벽지에 대한 촬영 이미지를 대표적인 예로 들 수 있다(도 1 및 도 2 참조). 즉, 배경 이미지는 디스플레이 장치(100)에 의해 가려진 디스플레이 장치(100) 후방의 벽지가 촬영된 이미지일 수 있다.
여기서, 배경 이미지 내의 특정 영역은 전자 장치(200)의 사용자에 의해 선택된 영역으로서, 디펙트 영역을 포함할 수 있다. 또한, 배경 이미지 내의 특정 영역은 전자 장치(200)에서 이미지 특징 정보에 기초하여 자동적으로 검출된 디펙트 영역을 포함하는 영역일 수도 있다.
프로세서(130)는 배경 이미지에 대한 데이터 및 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터가 수신되면, 수신된 데이터에 기초하여, 배경 이미지 내에서 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출할 수 있다. 특정 영역에 대한 위치 데이터는, 배경 이미지의 전체 영역을 기준으로 특정 영역의 위치를 나타내는 x, y 좌표의 형식을 가지는 데이터일 수 있다. 프로세서(130)는 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 검출하고, 검출된 특징 정보를 이용하여, 배경 이미지 내에서 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 검출된 특징 정보를 이용하여, 특징 정보가 일치하는 다른 영역을 탐색할 수 있다. 특징 정보는 완전히 일치하기 어려우므로, 특징 정보가 기설정된 퍼센테이지 이상 일치하면, 특징 정보가 일치된 것으로 판단하도록 설정될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(130)는 배경 이미지 내에서 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 가지는 영역을 적어도 하나 이상 추출할 수 있으며, 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 하나의 영역만을 추출할 수도 있다.
이후, 프로세서(130)는 추출된 영역을 기준으로 배경 이미지에서 특정 영역의 대응 영역을 결정하고, 특정 영역이 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 생성하여 이를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 구체적으로, 추출된 영역은 특정 영역에 근접한 주변 영역과 이미지 패턴이 매칭되므로, 추출된 영역을 기준으로, 특정 영역의 위치와 대응되는 위치에 특정 영역의 대응 영역이 존재한다. 프로세서(130)는 대응 영역이 결정되면, 결정된 대응 영역을 특정 영역에 덮어씌우는 형태로 치환함으로써, 특정 영역이 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 생성할 수 있다. 이때, 기존의 배경 이미지가 특정 영역이 대응 영역으로 치환된 배경 이미지로 변경되거나, 특정 영역이 대응 영역으로 치환된 배경 이미지가 새로 생성될 수도 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블록도이다. 도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는, 디스플레이(110), 통신부(120), 프로세서(130), 방송 수신부(140), 신호 분리부(145), A/V 처리부(150), 오디오 출력부(155), 영상 신호 생성부(160), 저장부(165) 및 조작부(170)를 포함할 수 있다. 이하, 도 3에서의 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다.
방송 수신부(140)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 구체적으로, 방송 수신부(140)는 안테나 또는 케이블을 통하여 전송 스트림을 수신하고 복조하여 디지털 전송 스트림 신호를 출력할 수 있다.
신호 분리부(145)는 방송 수신부(140)에서 제공된 전송 스트림 신호를 영상 신호, 오디오 신호, 부가정보 신호로 분리한다. 그리고 신호 분리부(145)는 영상 신호 및 오디오 신호를 A/V 처리부(150)로 전송한다.
A/V 처리부(150)는 방송 수신부(140) 및 저장부(165)로부터 입력된 영상 신호 및 오디오 신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고 A/V 처리부(150)는 영상 신호를 영상 신호 제공부(160)로 출력하고, 오디오 신호를 오디오 출력부(155)로 출력한다.
반면, 수신된 영상 및 오디오 신호를 저장부(165)에 저장하는 경우, A/V 처리부(150)는 영상과 오디오를 압축된 형태로 저장부(165)에 출력할 수 있다.
오디오 출력부(155)는 A/V 처리부(150)에서 출력되는 오디오 신호를 사운드로 변환하여 스피커(미도시)를 통해 출력시키거나, 외부 출력단자(미도시)를 통해 연결된 외부기기로 출력한다.
영상 신호 생성부(160)는 사용자에게 제공하기 위한 GUI(Graphic User Interface)를 생성한다. 그리고 영상 신호 생성부(160)는 생성된 GUI를 A/V 처리부(150)에서 출력된 영상에 부가한다. 그리고 영상 신호 생성부(160)는 GUI가 부가된 영상에 대응되는 영상 신호를 디스플레이(110)에 제공한다. 이에 따라, 디스플레이(110)는 디스플레이 장치(100)에서 제공하는 각종 정보 및 영상 신호 생성부(160)에서 전달된 영상을 표시한다.
그리고 영상 신호 생성부(160)는 프로세서(130)에 의해 생성된 컨텐츠 화면을 처리하여 출력할 수 있다. 구체적으로, 영상 신호 생성부(160)는 복수의 레이어를 그대로 출력하거나 복수의 레이어를 합성(또는 머징)하여 디스플레이(110)에 제공할 수 있다.
저장부(165)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 다양한 데이터 및 프로그램을 저장한다. 또한, 저장부(165)는 A/V 처리부(150)로부터 영상과 오디오가 압축된 영상 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있으며, 프로세서(130)의 제어에 따라 저장된 영상 컨텐츠를 A/V 처리부(150)에 출력할 수 있다. 특히, 저장부(165)는 배경 이미지에 대한 데이터를 저장할 수 있다.
한편, 저장부(165)는 하드디스크, 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.
조작부(170)는 터치 스크린, 터치패드, 키 버튼, 키패드 등으로 구현되어, 디스플레이 장치(100)의 사용자 조작을 제공한다. 본 실시 예에서는 디스플레이 장치(100)에 구비된 조작부(170)를 통하여 제어 명령을 입력받는 예를 설명하였지만, 조작부(170)는 외부 제어 장치(예를 들어, 리모컨)로부터 사용자 조작을 입력받을 수도 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 프로세서(130)는 제1 동작 모드 시에는 조작부(170)를 통하여 입력받은 제어 명령에 따른 영상이 표시되도록 영상 신호 생성부(160) 및 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
프로세서(1300는 ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit, 133), CPU(134) 및 버스를 포함할 수 있다. ROM(131), RAM(132), GPU(133), CPU(134) 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(134)는 저장부(165)에 액세스하여, 저장부(165)에 저장된 운영체제(O/S)를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 CPU(134)는 저장부(165)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 이러한 CPU(134)의 동작은 도 2의 프로세서(130)의 동작 동일한바 중복 설명은 생략한다.
ROM(131)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(134)는 ROM(131)에 저장된 명령어에 따라 저장부(165)에 저장된 O/S를 RAM(132)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시긴다. 부팅이 완료되면, CPU(134)는 저장부(165)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(132)에 복사하고, RAM(132)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(133)은 디스플레이 장치(100)의 부팅이 완료되면, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 이러한 GPU(133)의 구성은 영상 신호 생성부(160)와 같은 별도의 구성으로 구성될 수 있으며, 프로세서(130) 내의 CPU(134)와 결합된 SoC(System on Chip)와 같은 구성으로 구현될 수도 있다.
이하에서는 프로세서(130)의 동작에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 배경 이미지에 대한 데이터를 외부의 전자 장치(200)로부터 수신하여 메모리(165)에 저장할 수 있다.
특히, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)가 설치되기 전에 가이드 부재를 이용하여 획득된 배경 이미지에 대한 데이터를 전자 장치(200)로부터 수신할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 디스플레이 장치(100)를 설치하기 위한 장소(예를 들어, 벽)에 가이드 부재를 고정시킬 수 있다.
가이드 부재가 고정되면, 전자 장치(200)는 카메라를 이용하여 디스플레이 장치(100)가 설치될 영역에 위치하는 가이드 부재를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(200)는 획득된 이미지를 표시할 수 있다. 이대, 표시된 이미지에는 최적의 배경 이미지를 획득하기 위한 가이드 부재의 마크의 위치를 안내하는 복수의 인디케이터가 포함될 수 있다.
그리고, 전자 장치(200)는 촬영된 이미지 중 가이드 부재 내에 디스플레이 장치(100)가 위치하는 영역(예를 들어, 벽 영역)의 배경을 분석하여 디스플레이 장치(100)가 설치되는 위치의 배경 이미지에 대한 데이터를 획득할 수 있다. 이때, 배경 이미지라 함은, 디스플레이 장치(100)가 설치되는 영역(예를 들어, 벽)에 대한 이미지로서, 배경 이미지가 디스플레이 장치(100)에 표시되는 경우, 사용자는 디스플레이 장치(100)를 통해 유리창 효과를 제공받을 수 있게 된다.
그리고, 제1 동작 모드(즉, 노멀 모드)로 동작하는 동안 프로세서(130)는 외부로부터 수신된 영상 컨텐츠 또는 기저장된 영상 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 튜너를 통해 수신되는 방송 컨텐츠를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
노멀 모드로 동작하는 동안 기설정된 사용자 명령(예를 들어, 리모컨의 특정 버튼을 선택하는 명령)이 입력되거나 기설정된 이벤트(예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 대기 상태(디스플레이(110)가 오프된 상태)에서 사용자를 감지하는 이벤트)가 감지된 경우, 프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 동작 모드를 제1 동작 모드에서 제2 동작 모드(즉, 배경 모드)로 전환할 수 있다.
제2 동작 모드로 동작하는 동안, 프로세서(130)는 기저장된 배경 이미지를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
도 5 및 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전자 장치에서 특정 영역 및 그에 대한 주변 영역이 선택되는 방법을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에서 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지(10)가 디스플레이된 화면을 도시한 것이다. 전자 장치(200)는 디스플레이 장치(100)에 제어 명령을 전송할 수 있는 어플리케이션이 실행된 상태에서 배경 이미지(10)의 특정 영역을 선택하는 사용자 조작 명령을 입력받을 수 있다. 도 5에 따르면, 사용자는 배경 이미지(10)에서 콘센트(51)를 제거하기 위해, 콘센트를 선택하는 사용자 조작 명령을 입력할 수 있을 것이다. 이하, 도 5 내지 도 10은 콘센트가 표시되는 영역을 포함하는 특정 영역이 사용자에 의해 선택되는 영역인 실시 예에 관한 것으로, 이하, 콘센트가 표시되는 영역은 미관을 방해하는 하자가 있는 영역이라는 의미로서 디펙트 영역이라고 기재하도록 한다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)에서 특정 영역 및 그 주변 영역이 선택되는 방법을 도시한 것이다.
사용자는 전자 장치(200)의 디스플레이에 디스플레이된 배경 이미지(10)에서 특정 영역(61)을 선택할 수 있다. 이때, 전자 장치(200)는 배경 이미지(10)에서 특정 영역에 대한 선택 입력을 받고, 선택된 특정 영역에 대한 위치 데이터를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있는 어플리케이션 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
또한, 전자 장치(200)의 디스플레이는 터치 디스플레이를 포함할 수 있으며, 사용자는 배경 이미지(10) 내에서 드래그(drag) 동작을 수행하여, 디펙트 영역을 포함하는 특정 영역(61)을 선택할 수 있다. 드래그 동작에 따라, 도 6에 도시된 바와 같이 선택된 특정 영역(61)이 다른 영역과 구별되어 표시될 수 있다.
한편, 도 6은 사용자가 하나의 특정 영역(61)을 선택한 화면을 도시하였으나, 배경 이미지(10)에서 디펙트 영역은 복수 개일 수 있으며, 이 경우 사용자는 복수의 특정 영역을 선택할 수도 있다.
특정 영역(61)이 선택되면, 사용자 명령에 따라 배경 이미지(10)에 대한 데이터 및 배경 이미지(10) 내의 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터가 디스플레이 장치(100)로 전송될 수 있다. 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터는, 배경 이미지(10)의 전체 영역을 기준으로 특정 영역(61)의 위치를 나타내는 x, y 좌표의 형식을 가지는 데이터일 수 있다. 그러나, 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터는 특정 영역에 대한 이미지 데이터일 수도 있다.
이하, 도 7 내지 도 10은 배경 이미지(10)에 대한 데이터 및 배경 이미지(10) 내의 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터를 수신한 디스플레이 장치(100)의 동작에 대하여 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 영역의 대응 영역을 결정하기 위해 이용되는 주변 영역을 구체적으로 도시한 도면이다.
디스플레이 장치(100)는 전자 장치(200)로부터 배경 이미지(10)에 대한 데이터 및 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터를 수신할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 전자 장치(200)로부터 배경 이미지(10)에 대한 데이터를 미리 수신하여, 배경 이미지(10)를 디스플레이하고 있는 상태에서, 선택된 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터를 수신할 수도 있다.
디스플레이 장치(100)의 프로세서(130)는 수신된 특정 영역(61)에 대한 위치 데이터에 기초하여, 배경 이미지(10)의 특정 영역(61)을 검출할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 배경 이미지(10) 내에서 특정 영역(61)의 대응 영역을 탐색하기 위하여 이용되는 영역으로서, 특정 영역(61)에 근접한 주변 영역을 설정할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 특정 영역(61)을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 주변 영역으로 설정할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 프로세서(130)는 선택된 특정 영역(61)을 기준으로, 특정 영역(61)을 내부에 포함하는 일 영역(62)을 설정할 수 있으며 주변 영역(63)은 일 영역(62)에서 특정 영역(61)을 제외한 영역으로서, 특정 영역(61)의 사방을 둘러싸는 일정한 범위의 영역일 수 있다. 주변 영역(63)의 범위는 이 외에도 다양하게 설정될 수 있다. 다만, 주변 영역(63)의 범위는 특정 영역(61) 주변의 이미지 패턴이 포함되는 범위여야 하며, 이에 따라 특정 영역(61)을 내부에 포함하는 일 영역(62)은 특정 영역(61) 주변의 이미지 패턴이 포함되는 크기로 설정됨이 바람직하다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 결정된 대응 영역을 나타내는 도면이다.
프로세서(130)는 배경 이미지(10) 내에서 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출할 수 있다. 구체적으로, 구체적으로, 프로세서(130)는 주변 영역(63)의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 수신된 배경 이미지 내에서 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출할 수 있다. 이때, 특정 영역(61)은 마스킹 처리가 수행될 수 있다.
한편, 배경 이미지(10)는 적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함하므로, 추출되는 영역은 하나 또는 복수 개일 수 있다. 추출되는 영역이 복수 개인 경우, 프로세서(130)는 추출되는 영역 중 하나를 랜덤 프로세스에 따라 선택할 수도 있고, 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 선택할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 주변 영역(63)의 밝기 데이터를 산출하고, 산출된 밝기 데이터에 기초하여 추출된 복수의 영역 중 밝기가 가장 유사한 영역을 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역으로 선택할 수 있다.
도 8은, 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역으로 하나의 영역(81)이 추출된 것을 도시한 것이다. 이때, 주변 영역(63)의 이미지 패턴과 일부만이 유사한 영역(83)은 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역으로 추출되지 않거나, 추출되더라도 제외될 수 있다.
프로세서(130)는 추출된 영역(81)을 기준으로 특정 영역(61)의 대응 영역(82)을 결정할 수 있다. 대응 영역(82)은 추출된 영역(81)을 기준으로 하는 대응 영역(82)의 상대적인 위치는 주변 영역(63)을 기준으로 하는 특정 영역(61)의 상대적인 위치와 동일하다.
한편, 사용자에 의해 선택된 특정 영역이 복수 개인 경우, 복수의 특정 영역 각각의 주변 영역의 이미지 패턴과 유사한 영역이 각각 추출될 수 있으며, 추출된 각각의 영역을 기준으로, 복수의 특정 영역 각각의 대응 영역이 결정될 수 있을 것이다.
이와 같은 이미지 패턴이 유사한 영역이 추출되는 방식은 템플릿 매칭(template matching) 기법에 의해서도 구현이 가능할 것이며, OpenCV 라이브러리에 이미 구현이 되어 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 영역을 결정된 대응 영역으로 치환한 화면을 나타내는 도면이다.
프로세서(130)는 대응 영역(82)이 결정되면, 특정 영역(61)이 대응 영역(82)으로 치환된 배경 이미지(10)를 디스플레이(110)에 표시하도록 제어할 수 있다.
이때, 기존의 배경 이미지(10)가 특정 영역이 대응 영역으로 치환된 배경 이미지(10)로 변경되거나, 특정 영역이 대응 영역으로 치환된 새로운 배경 이미지(10')가 생성될 수도 있다.
다만, 대응 영역(82)이 특정 영역(61)과 동일한 이미지 패턴을 갖는다고 하더라도, 디스플레이 장치(100)가 위치하는 장소의 조명 위치, 각도 등에 따라, 벽지의 각 영역의 밝기가 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 조명에 근접한 거리의 벽지 영역은 조명에서 먼 거리의 벽지 영역보다 상대적으로 더 밝을 것이다. 따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 치환된 영역과 주위 영역 간에 밝기의 차이가 발생하게 된다. 이때, 프로세서(130)는 배경 이미지(10)에서 대응 영역(82)과 특정 영역(61) 간의 밝기 차이를 보정하기 위한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 주변 영역(63)의 밝기 데이터를 산출할 수 있다. 이때, 밝기 데이터는 밝기에 대한 대푯값을 포함하며, 대푯값은 평균, 중앙값 또는 최빈값 등 다양한 정의에 의해 결정될 수 있다. 프로세서(130)는 산출된 주변 영역(63)의 밝기 데이터에 기초하여, 치환된 대응 영역(82)의 밝기를 주변 영역(63)의 밝기와 유사하도록 보정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 대응 영역(82)의 밝기에 대한 대푯값이 주변 영역(63)의 밝기에 대한 대푯값과 동일해지도록 대응 영역(82)의 밝기를 보정할 수 있다.
상술한 밝기 보정은 OpenCV 라이브러리를 통해서도 구현이 가능하다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 블렌딩 효과를 적용하는 방법을 도시한 도면이다.
도 9에 도시된 과정에 따라 치환된 대응 영역(82)의 밝기를 보정하더라도, 대응 영역(82)과 주변 영역(63) 간의 경계에 있는 픽셀의 경미한 밝기 차에 따라 대응 영역(82)과 주변 영역(63)이 구분되어 디스플레이되는 문제가 발생할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(130)는 치환된 대응 영역(82)의 보정된 밝기 데이터 및 주변 영역(63)의 밝기 데이터에 기초하여, 주변 영역(63)에 블렌딩 효과를 적용함으로써 밝기에 대한 2차 보정을 수행할 수 있다.
구체적으로 도 10을 참조하면, 블렌딩 효과는 다음과 같은 수학식에 의해 적용될 수 있다.
Figure pat00001
여기서, x'는 블렌딩 효과가 적용된 주변 영역(63)의 각 픽셀에 대한 최종 휘도값을 의미한다. x는 블렌딩 효과가 적용되기 전의 주변 영역(63)의 각 픽셀에 대한 휘도값을 의미한다. y는 대응 영역(82)의 각 픽셀에 대한 휘도값을 의미한다. α는 각 픽셀의 위치에 따라 변하는 매개변수이며, 픽셀의 위치가 대응 영역(82)에 근접할수록 0에 가까워지고, 주변 영역(63)에 근접할수록 1에 가까워진다.
상기 수학식 1에 따르면, α값이 0인 경우 대응 영역(82)에 매우 근접한 픽셀이므로, x'=y의 수학식에 따라 해당 픽셀의 휘도값이 보정될 수 있다. α값이 1인 경우 주변 영역(63)에 매우 근접한 픽셀이므로, x'=x의 수학식에 따라 해당 픽셀의 휘도값이 보정될 수 있다. 즉, 위와 같은 수학식에 의하면, 대응 영역(82)에 근접한 픽셀일 수록 대응 영역(82)의 휘도값에 가까워지고, 주변 영역(63)에 근접한 픽셀일 수록 주변 영역(63)의 휘도값에 가까워지므로, 자연스러운 블렌딩 효과가 적용될 수 있다.
상술한 과정에 따라, 디스플레이 장치(100)는 디펙트 영역이 제거된 자연스러운 배경 이미지를 디스플레이할 수 있다.
상술한 블렌딩 효과는 OpenCV 라이브러리를 통해서도 구현이 가능하다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(200)는 디스플레이(210), 통신부(220) 및 프로세서(230)를 포함한다.
디스플레이(210)는 배경 이미지(10)에서 특정 영역을 선택할 수 있는 화면을 디스플레이하는 구성이다. 디스플레이(210)의 구체적인 구성은 디스플레이 장치(100)의 그것과 동일·유사하므로, 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
통신부(220)는 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행하는 구성이다. 구체적으로, 통신부(220)는 프로세서(230)의 제어에 따라, 배경 이미지(10) 및 배경 이미지(10)에서 선택된 특정 영역에 대한 위치 데이터를 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 통신부(220)의 구체적인 구성은 디스플레이 장치(100)의 그것과 대응되므로, 구체적인 설명은 생략하도록 한다.
프로세서(230)는 배경 이미지(10)에서 사용자에 의해 선택된 특정 영역에 대한 위치 데이터를 산출하고, 배경 이미지(10) 및 산출된 위치 데이터를 전자 장치(200)로 전송하도록, 통신부(220)를 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 배경 이미지(10)에서 디펙트 영역을 제거하는 과정은 전자 장치(200)에서 수행될 수도 있다.
구체적으로, 프로세서(230)는 디스플레이(210)에 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지(10)를 디스플레이하고, 사용자에 의해 배경 이미지(10) 내의 특정 영역에 대한 선택 입력을 받을 수 있다. 특정 영역이 선택되면, 프로세서(230)는 선택된 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 추출된 영역을 기준으로 배경 이미지(10)에서 특정 영역의 대응 영역을 결정할 수 있다. 대응 영역이 결정되면, 프로세서(230)는 특정 영역이, 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지(10')를 생성하고, 생성된 배경 이미지(10')를 디스플레이 장치(100)로 전송하도록 통신부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 수신된 배경 이미지(10')를 디스플레이한다.
특히, 전자 장치(200)는 카메라(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 프로세서(230)는 카메라를 제어하여 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지(10)를 생성할 수 있다. 이때, 카메라는 디스플레이 장치(100)가 없는 상태에서 디스플레이 장치(100)에 의해 가려지게 될 배경 이미지(10)를 촬영함으로써 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지(10)를 생성할 수 있다.
그 밖에, 프로세서(230)는 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 주변 영역으로 설정할 수 있으며, 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 배경 이미지 내에서 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출할 수 있다. 이 밖에도, 프로세서(230)는 디스플레이 장치(100)의 프로세서(130)가 배경 이미지(10)에 대해 수행하는 모든 이미지 처리를 동일하게 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 전자 장치(200)로부터 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지 및 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신한다(S1210). 이때, 배경 이미지는 적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함하고, 특정 영역은 전자 장치(200)의 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 영역일 수 있다.
이후, 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 수신된 배경 이미지 내에서 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출한다(S1220). 이때, 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 주변 영역으로 설정할 수 있다. 이후, 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 수신된 배경 이미지 내에서 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출할 수 있다.
이후, 추출된 영역을 기준으로, 배경 이미지에서 특정 영역의 대응 영역을 결정한다(S1230).
이후, 특정 영역이 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 표시한다(S1240).
이후, 주변 영역의 밝기 데이터를 산출하고, 산출된 밝기 데이터에 기초하여, 치환된 대응 영역의 밝기를 보정할 수 있다.
또한, 치환된 대응 영역의 보정된 밝기 데이터 및 주변 영역의 밝기 데이터에 기초하여, 블렌딩 효과를 적용할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 디스플레이 장치(100) 후방의 배경 이미지를 디스플레이한다(S1310).
이후, 사용자에 의해 배경 이미지 내의 특정 영역이 선택되면, 선택된 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추추출한다(S1320).
이후, 추출된 영역을 기준으로 배경 이미지에서 특정 영역의 대응 영역을 결정한다(S1330).
이후, 특정 영역이 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 생성한다(S1340).
이후, 생성된 배경 이미지를 디스플레이 장치(100)로 전송한다(S1350).
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 벽지의 못 자국, 전원 콘센트, 얼룩 등 미관을 해치는 영역이 제거된 벽지의 이미지를 디스플레이할 수 있으므로 더욱 미관이 뛰어난 인테리어 효과를 연출할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 다양한 기록 매체에 저장될 수 있다. 즉, 각종 프로세서에 의해 처리되어 상술한 다양한 디스플레이 방법을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록 매체에 저장된 상태로 사용될 수도 있다.
일 예로, 전자 장치로부터, 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지 및 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 단계, 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 수신된 배경 이미지 내에서 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하는 단계, 추출된 영역을 기준으로, 배경 이미지에서 특정 영역의 대응 영역을 결정하는 단계 및, 특정 영역이 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 표시하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
100: 디스플레이 장치 110: 디스플레이
120: 통신부 130: 프로세서
200: 전자 장치 210: 디스플레이
220: 통신부 230: 프로세서

Claims (20)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    영상을 표시하기 위한 디스플레이;
    전자 장치로부터, 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 통신부; 및
    상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 프로세서;를 포함하는, 디스플레이 장치.
  2. 상기 제1항에 있어서,
    상기 배경 이미지는,
    적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 영역의 밝기 데이터를 산출하고, 상기 산출된 밝기 데이터에 기초하여, 상기 치환된 대응 영역의 밝기를 보정하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 치환된 대응 영역의 보정된 밝기 데이터 및 상기 주변 영역의 밝기 데이터에 기초하여, 블렌딩 효과를 적용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 특정 영역은,
    상기 전자 장치의 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 영역인 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  8. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    전자 장치로부터, 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 수신하는 단계;
    상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하는 단계;
    상기 추출된 영역을 기준으로, 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하는 단계; 및
    상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 표시하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  9. 상기 제8항에 있어서,
    상기 배경 이미지는,
    적어도 2회 이상 반복되는 패턴 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 추출하는 단계는,
    상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 추출하는 단계는,
    상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 주변 영역의 밝기 데이터를 산출하는 단계; 및
    상기 산출된 밝기 데이터에 기초하여, 상기 치환된 대응 영역의 밝기를 보정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 치환된 대응 영역의 보정된 밝기 데이터 및 상기 주변 영역의 밝기 데이터에 기초하여, 블렌딩 효과를 적용하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 특정 영역은,
    상기 전자 장치의 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 영역인 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
  15. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부;
    상기 디스플레이에 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지를 디스플레이하고, 사용자에 의해 상기 배경 이미지 내의 특정 영역이 선택되면, 상기 선택된 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 생성하고, 상기 생성된 배경 이미지를 상기 디스플레이 장치로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 프로세서;를 포함하는, 전자 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    카메라;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라를 제어하여 상기 디스플레이 장치 후방의 배경 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 특정 영역을 내부에 포함하는 일 영역에 있어서, 상기 특정 영역을 제외한 나머지 영역을 상기 주변 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 영역의 이미지 패턴에 대한 특징 정보를 이용하여, 상기 배경 이미지 내에서 상기 주변 영역의 이미지 패턴과 가장 유사한 이미지 패턴을 가지는 영역을 추출하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이는, 터치 디스플레이를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 디스플레이를 통해, 상기 배경 이미지 내에서 드래그(drag)가 수행된 영역을 상기 특정 영역으로 선택하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  20. 디스플레이 장치 및 전자 장치를 포함하는 디스플레이 시스템에 있어서,
    디스플레이 장치 후방의 배경 이미지에 대한 데이터 및 상기 배경 이미지 내의 특정 영역에 대한 위치 데이터를 전송하는 전자 장치; 및
    상기 특정 영역에 대한 위치 데이터에 기초하여, 상기 수신된 배경 이미지 내에서 상기 특정 영역에 근접한 주변 영역의 이미지 패턴과 매칭되는 이미지 패턴을 갖는 영역을 추출하고, 상기 추출된 영역을 기준으로 상기 배경 이미지에서 상기 특정 영역의 대응 영역을 결정하며, 상기 특정 영역이 상기 결정된 대응 영역으로 치환된 배경 이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 디스플레이 장치;를 포함하는 디스플레이 시스템.
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