KR20180039321A - Method and program for producing reactive video and sub-file to make reactive video - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a method for generating a reactive video generation file and a program thereof. According to an embodiment of the present invention, the method for generating a reactive video generation file includes: a step (S100) of allowing a computer to acquire a basic image; a step (S200) of receiving a reactive video generation condition for a basic image; and a step (S300) of generating a reactive video by applying the generation condition to the basic image. According to the present invention, a reaction type video generation file is reproduced together with a general moving image or a combination of a plurality of image frames so that a variety of actions such as reactions can be applied. It is possible to perform various condition reproductions according to an operation of a user.

Description

반응형영상 제작방법, 반응형영상 생성파일 제작방법, 반응형영상 기반의 광고효과 분석방법 및 이를 이용한 프로그램 {METHOD AND PROGRAM FOR PRODUCING REACTIVE VIDEO AND SUB-FILE TO MAKE REACTIVE VIDEO}METHOD AND PROGRAM FOR PRODUCING REACTIVE VIDEO AND SUB-FILE TO MAKE REACTIVE VIDEO BACKGROUND OF THE INVENTION Field of the Invention [0001]

본 발명은 반응형영상 제작방법, 반응형영상 생성파일 생성방법 및 이를 이용한 프로그램에 관한 것으로, 보다 자세하게는 사용자의 조작에 따라 반응하는 반응형영상을 제작하고, 일반동영상 또는 복수의 영상프레임이 저장된 데이터베이스를 반응형영상으로 구현하는데 필요한 반응형영상 생성파일을 제공하는 방법 및 프로그램에 관한 것이다.The present invention relates to a reactive image generation method, a reactive image generation file generation method, and a program using the same. More particularly, the present invention relates to a reactive image generation method, To a method and a program for providing a reactive image generation file necessary for realizing a database as a reactive image.

최근 영상촬영기술이 매우 발전하고 있다. 캠코더, 디지털카메라뿐만 아니라 스마트폰 등의 이동단말기도 높은 해상도의 영상을 촬영할 수 있다. 또한, 360도 카메라, 3D영상 카메라 등이 등장하고 있다.Recently, imaging technology has been developing very much. In addition to camcorders and digital cameras, mobile terminals such as smart phones can also capture high resolution images. In addition, 360-degree cameras and 3D video cameras are emerging.

영상은 영상촬영장치에 의해 촬영되어 특정한 포맷으로 저장되고, 재생 가능한 단말기에 의해 재생된다. 영상 재생은 시청자와 상호작용(Interaction)이 없이 일방적으로 시간순서대로 제공된다. 즉, 시청자는 재생되는 영상을 통해 시각적인 감각만을 느낄 수 있다.An image is photographed by a video photographing apparatus, stored in a specific format, and reproduced by a reproducible terminal. Video playback is provided unilaterally in chronological order without interaction with viewers. That is, the viewer can feel only the visual sense through the reproduced image.

본 발명은 일반동영상 또는 복수의 영상프레임이 저장된 영상데이터베이스를 기반으로, 사용자의 조작에 따라 다양한 조건 재생을 수행하는 반응형영상을 제작하는, 반응형영상 제작방법을 제공하고자 한다.The present invention provides a reactive image production method for producing a reactive image for performing various conditions reproduction according to a user's manipulation based on an image database in which a general moving image or a plurality of image frames are stored.

본 발명은 일반동영상 또는 2차원 또는 3차원 영상데이터베이스에 특정조건을 적용하여 다양한 기능이 적용되는 반응형영상을 구현하는 반응형영상 생성파일을 제공하는, 반응형영상 생성파일 구현방법 및 프로그램을 제공하고자 한다.The present invention provides a reactive image generation file implementing method and program for providing a reactive image generation file for implementing a reactive image to which various functions are applied by applying specific conditions to a general moving image or a two-dimensional or three-dimensional image database I want to.

또한, 본 발명은 사용자의 반응형영상 조작을 획득하여 광고대상에 대한 관심도 또는 광고효과를 산출하는, 반응형영상 기반의 광고효과 분석방법을 제공하고자 한다.In addition, the present invention provides a reaction-type image-based advertisement effect analysis method that acquires a responsive image operation of a user to calculate an interest degree or advertisement effect on an advertisement object.

본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the above-mentioned problems, and other problems which are not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 생성파일 생성방법은, 컴퓨터가 기초영상을 획득하는 단계; 기초영상에 대한 반응형영상 생성조건을 수신하는 단계; 및 상기 생성조건을 상기 기초영상에 적용하여 반응형영상을 생성하는 단계;를 포함한다.A method of generating a reactive image generation file according to an embodiment of the present invention includes: acquiring a basic image by a computer; Receiving a reactive image generation condition for a basic image; And generating the reactive image by applying the generation condition to the basic image.

또한, 수신된 반응형영상 생성조건을 반응형영상 생성파일로 저장하는 단계;를 포함한다.And storing the received reaction type image generation condition as a reaction type image generation file.

또한, 기초영상에 대한 재생요청이 수신되면, 컴퓨터가 반응형영상 생성파일을 함께 로드하여 반응형영상으로 구현하는 것을 특징으로 한다.In addition, when a request to reproduce a basic image is received, the computer loads the reactive image generation file together and implements the reaction type image.

상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.According to the present invention as described above, the following various effects are obtained.

첫째, 사용자의 조작에 따른 다양한 재생조건을 반응형영상에 적용함에 따라, 사용자에게 게임화된 반응형영상을 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자들의 관심도를 높임에 따라, 반응형영상에 포함된 대상체(즉, 물체)에 대한 광고효과를 높일 수 있다. 즉, 반응형영상 생성파일을 통해 영상에 특정한 조건설정을 수행함에 따라, 사용자에게 게임화가 적용된 반응형영상을 제공할 수 있다.First, by applying various reproduction conditions according to a user's operation to a reactive image, the user can provide a game-like reactive image. Accordingly, as the interest of the users is increased, the advertisement effect on the object (i.e., object) included in the responsive image can be enhanced. That is, by setting specific conditions on an image through a reactive image generation file, a reactive image to which a game image is applied can be provided to the user.

둘째, 반응형영상 생성파일을 일반동영상이나 복수의 영상프레임 조합과 함께 재생함에 따라 다양한 액션(즉, 반응)을 적용할 수 있다. Second, a variety of actions (i.e., reactions) can be applied by reproducing a reactive image generation file together with a general moving image or a combination of a plurality of image frames.

셋째, 동영상 프레임에 영상 분할(Slice) 또는 크롭(Crop)을 적용함에 따라 촬영한 하나의 영상을 기반으로 여러가지 액션을 구현할 수 있는 효과가 있다.Third, applying an image segment (Slice) or a crop (Crop) to a moving image frame enables various actions to be implemented based on a single captured image.

넷째, 특정한 사용자의 반응형영상에 대한 조작 내역을 기록함에 따라 사용자의 영상에 대한 반응을 파악할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 반응형영상에 대한 터치조작 횟수, 터치조작을 수행한 프레임과 프레임 내 대상체 등을 파악하여 사용자가 관심대상, 관심도를 파악할 수 있으며, 사용자에 대한 광고효과를 파악할 수 있다.Fourth, the reaction of the user to the image can be grasped by recording the operation history of the reactive image of the specific user. For example, the number of touch operation operations on the user's reactive image, the frame in which the touch operation is performed, and the object in the frame can be grasped, so that the user can grasp the interested object and the interested interest and grasp the advertisement effect on the user.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 생성방법의 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 생성파일 생성방법의 순서도이다.
도 3는 본 발명의 일실시예에 따른 기초영상과 반응형영상 재생파일이 동시에 재생됨에 따라 반응형영상이 구현되는 과정을 더 포함하는, 반응형영상 생성파일 생성방법의 순서도이다.
도 4은 본 발명의 일실시에 따라 분할 또는 크롭되는 영상프레임의 예시도면이다.
1 is a flowchart of a method of generating a reactive image according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart of a method of generating a reactive image generation file according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of generating a reactive image generation file according to an exemplary embodiment of the present invention, including a step of implementing a reactive image according to the simultaneous reproduction of a basic image and a reactive image reproduction file.
4 is an exemplary view of an image frame that is divided or cropped according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention, and the manner of achieving them, will be apparent from and elucidated with reference to the embodiments described hereinafter in conjunction with the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used in a sense commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Also, commonly used predefined terms are not ideally or excessively interpreted unless explicitly defined otherwise.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terminology used herein is for the purpose of illustrating embodiments and is not intended to be limiting of the present invention. In the present specification, the singular form includes plural forms unless otherwise specified in the specification. The terms " comprises "and / or" comprising "used in the specification do not exclude the presence or addition of one or more other elements in addition to the stated element.

본 명세서에서 반응형영상은, 영상을 시청하는 사용자(즉, 시청자)의 특정한 입력조작에 상응하는 형태로 영상이 재생되는 영상을 의미한다. 예를 들어, 촬영된 원본영상의 특정한 움직임에 대응되는 사용자의 입력조작이 연결되어, 사용자의 조작에 따라 해당 영상 내의 물체가 움직이는 것과 같이 재생되는 영상을 의미할 수 있다.In the present specification, a reactive image refers to an image in which an image is reproduced in a form corresponding to a specific input operation of a user viewing the image (i.e., a viewer). For example, the input operation of the user corresponding to the specific motion of the photographed original image may be connected, and the image may be reproduced as the object in the corresponding image moves according to the manipulation of the user.

본 명세서에서 컴퓨터는 연산처리를 수행할 수 있는 다양한 장치들이 모두 포함된다. 예를 들어, 컴퓨터는 데스크 탑 PC, 노트북(Note Book) 뿐만 아니라 스마트폰(Smart phone), 태블릿 PC, 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone; Personal Communication Service phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)의 이동 단말기, 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA; Personal Digital Assistant) 등도 해당될 수 있다. 또한, 컴퓨터는 클라이언트로부터 정보를 수신하는 서버컴퓨터가 해당될 수도 있다. 이하, 본 명세서에서 컴퓨터는 단말기로 표현될 수도 있다.In this specification, a computer includes all of various devices capable of performing arithmetic processing. For example, the computer may be a smart phone, a tablet PC, a cellular phone, a personal communication service phone (PCS phone), a synchronous / asynchronous A mobile terminal of IMT-2000 (International Mobile Telecommunication-2000), a Palm Personal Computer (PC), a personal digital assistant (PDA), and the like. Further, the computer may correspond to a server computer that receives information from the client. Hereinafter, the computer may be represented by a terminal.

본 명세서에서 입력조작은, 반응형영상을 재생하는 컴퓨터의 입력수단을 통해 수신되는 사용자의 영상에 대한 조작을 의미한다. 예를 들어, 상기 입력조작은 마우스 또는 터치스크린과 같은 입력수단을 통해 영상 내 특정한 지점 또는 영역에 입력될 수 있는 조작(예를 들어, 클릭 조작, 드래그 조작, 접촉터치 조작, 포스터치 조작(즉, 터치스크린 또는 터치패드에 특정압력을 가하는 터치조작)을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 입력조작은, 컴퓨터(또는 단말기)가 구비하는 센서(예를 들어, 가속도센서, 자이로센서 등)을 입력수단으로 하여 획득될 수 있는 단말기 자체의 배치상태 또는 움직임 등을 포함할 수 있다.In this specification, an input operation refers to an operation on a user's image received through input means of a computer that reproduces a reactive image. For example, the input operation may be an operation (for example, a click operation, a drag operation, a touch operation, a force touch operation (For example, an acceleration sensor, a gyroscope, or the like) provided in the computer (or the terminal), for example, Or the like) can be acquired as input means.

본 명세서에서 대상체는 사용자에 의해 조작될 물체를 의미한다. 예를 들어, 사용자가 손으로 특정한 물체를 만지는 동작을 촬영한 영상인 경우, 상기 대상체는 사용자에 의해 만져지는 물체를 의미한다.The term " object " as used herein means an object to be operated by a user. For example, in the case where the user has captured a motion of touching a specific object by hand, the object means an object that is touched by the user.

본 명세서에서 조작체는 영상 내에서 대상체에 조작을 수행하는 것을 의미한다. 예를 들어, 영상 내에서 손으로 가방 또는 배게를 만지거나 누르는 경우, 조작체는 가방 또는 배게를 만지는 손을 의미한다.In this specification, an operating body means performing an operation on an object in an image. For example, when touching or pressing a bag or pouch with a hand in an image, the operating body means a hand touching the bag or pouch.

본 명세서에서 기초영상은 반응형으로 구현되지 않은 영상을 의미한다. 즉, 기초영상은 일반적인 촬영방식으로 생성된 동영상 또는 공간상의 대상체 위치별로 영상프레임을 저장한 복수의 영상프레임 조합이 해당된다.In this specification, a basic image means an image that is not implemented as a reaction type. That is, the basic image corresponds to a combination of a plurality of image frames storing image frames for moving images generated by a general photographing method or for locations of objects on a space.

본 명세서에서 반응형영상 생성파일은, 기초영상과 함께 재생됨에 따라 반응형영상으로 구현할 수 있는 서브파일을 의미한다. 예를 들어, 반응형영상 생성파일은 기초영상을 반응형영상으로 구현, 특정한 영상재생을 위한 조건 설정, 영상 분할 또는 크롭 등을 수행하는 것에 해당한다.In this specification, a reactive image generation file means a subfile that can be implemented as a reactive image as it is reproduced together with a basic image. For example, the reactive image generation file corresponds to realizing a basic image as a reactive image, setting a condition for a specific image reproduction, performing image segmentation or cropping.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 제작방법 또는 반응형영상 생성파일 구현방법의 순서도이다.1 is a flowchart of a method of generating a reactive image or a method of implementing a reactive image generation file according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 생성파일 구현방법은, 컴퓨터가 기초영상을 획득하는 단계(S100); 기초영상에 대한 반응형영상 생성조건을 수신하는 단계(S200); 및 상기 생성조건을 상기 기초영상에 적용하여 반응형영상을 생성하는 단계(S300);를 포함한다.Referring to FIG. 1, a method of implementing a reactive image generation file according to an exemplary embodiment of the present invention includes a step S100 of acquiring a basic image by a computer. A step (S200) of receiving a reactive image generation condition for a basic image; And generating the reactive image by applying the generation condition to the basic image (S300).

컴퓨터가 기초영상을 획득한다(S100). 컴퓨터는 이미 생성되어 저장된 기초영상을 로드할 수 있고, 영상프레임을 실시간으로 획득하여 기초영상을 생성(즉, 반응형영상 생성기능이 포함된 프로그램 또는 어플리케이션을 구동한 후, 해당 프로그램 또는 어플리케이션을 통해 카메라 기능을 활성화하여 기초영상을 바로 촬영)할 수도 있다.The computer acquires the basic image (S100). The computer can load a basic image that has already been generated and stored, acquires the image frame in real time to generate a basic image (i.e., drives a program or an application including a reactive image generation function, It is possible to activate the camera function to directly photograph the basic image).

컴퓨터가 기초영상에 대한 반응형영상 생성조건을 수신한다(S200). 상기 반응형영상 생성조건의 일실시예는, 기초영상이 사용자의 터치조작에 의해 반응(즉, 사용자의 터치조작에 부합하는 영상프레임을 실시간 제공)하도록 하는 조건을 의미한다. 이를 통해, 사용자는 본인이 입력하는 조작에 따라 영상 내의 액션이 발생(예를 들어, 사용자의 터치조작에 부합하게 조작체 또는 대상체가 움직임 발생)하는 것으로 시각적으로 인식할 수 있다. 또한, 반응형영상 생성조건의 다른 일실시예는, 특정한 입력조작이 특정한 조건에 도달하면 기초영상에 포함된 특정한 부분의 영상이 재생(즉, 액션이 발생)되는 조건을 의미한다. 또한, 다른 실시예로, 하나의 기초영상을 통해 프레임 내의 복수의 영역이 개별적 또는 동시에 반응하도록 반응형영상을 생성하는 조건을 의미한다.The computer receives the reactive image generation condition for the basic image (S200). One embodiment of the reaction-type image generation condition is a condition for causing the basic image to react by a user's touch operation (that is, providing an image frame corresponding to a user's touch operation in real time). In this way, the user can visually recognize that an action in the image occurs (for example, the operation body or the object moves in accordance with the touch operation of the user) according to the operation inputted by the user. Another embodiment of the reaction type image generation condition means a condition in which a specific part of the image included in the basic image is reproduced (i.e., an action occurs) when a specific input operation reaches a specific condition. Further, in another embodiment, it means a condition for generating a reactive image so that a plurality of regions in a frame react individually or simultaneously through one basic image.

반응형영상 생성조건이 기초영상을 사용자 조작에 따라 반응하는 반응형영상으로 구현하기 위한 조건인 경우, 기초영상의 유형에 따라 상이한 방식으로 반응형영상 생성파일에 저장할 생성조건을 입력받을 수 있다.If the reactive image generation condition is a condition for realizing the basic image as a reactive image responding to a user operation, the generation condition to be stored in the reactive image generation file may be inputted in a different manner depending on the type of the basic image.

일실시예로, 기초영상이 일반적인 방식으로 촬영된 동영상(즉, 카메라를 통해 프레임이 시간순으로 획득되어 저장된 일반동영상)인 경우, 컴퓨터는 반응형영상으로 구현하기 위해 특정한 재생범위 및 프레임 내의 영역을 설정하는 데이터를 수신한다. 이 때, 컴퓨터는 반응형영상 생성파일 생성프로그램을 실행하여 사용자로부터 조건데이터를 입력받을 수 있다.In one embodiment, when the basic image is a moving image photographed in a general manner (that is, a general moving image in which frames are acquired and stored in chronological order through a camera), the computer may generate a specific reproduction range and an area within the frame And receives data to be set. At this time, the computer can receive the condition data from the user by executing the responsive image generation file creation program.

구체적으로 살펴보면, 컴퓨터는 사용자로부터 특정한 재생범위를 지정하는 입력을 수신한다. 즉, 컴퓨터는 사용자로부터 기초영상의 특정한 시작프레임(즉, 반응형영상으로 제작될 시간영역의 최초 프레임)부터 최종프레임(즉, 반응형영상으로 제작될 시간영역의 마지막 프레임)까지 선택받을 수 있다. 컴퓨터는 사용자로부터 시간범위를 지정받을 수도 있다. Specifically, the computer receives an input specifying a specific playback range from the user. That is, the computer can be selected from the user to a specific starting frame of the basic image (i.e., the first frame of the time domain to be produced as a reactive image) to the last frame (i.e., the last frame of the time domain to be produced as a reactive image) . The computer may also specify a time range from the user.

그 후, 컴퓨터는 상기 재생범위 내 프레임의 전체영역 또는 특정한 영역에 연결할 특정한 입력조작를 사용자로부터 수신하거나 영상 내에 조작체의 움직임을 분석하여, 조작체의 움직임에 부합하는 입력조작을 적용한다. 즉, 컴퓨터는 지정된 재생범위 내의 물체 움직임에 부합하는 입력조작을 수신 또는 지정할 수 있다. Then, the computer receives a specific input operation to be connected to the entire area or a specific area of the frame within the reproduction range from the user or analyzes the operation of the operation body in the image, and applies the input operation corresponding to the operation body. That is, the computer can receive or designate an input operation that matches an object motion within a specified playback range.

재생범위와 특정한 입력조작을 연결하는 방식의 일실시예로, 컴퓨터는 지정된 재생범위 내의 각각의 프레임 전체영역 또는 특정영역에 가상레이어를 생성하는 방식을 적용할 수 있다. 가상레이어는 화면에 외관으로는 나타나지 않으면서 사용자의 입력을 수신할 수 있는, 상기 프레임 위에 덮어지는 레이어를 의미할 수 있다. 즉, 컴퓨터는 특정한 개수의 세부셀로 구성된 가상레이어를 프레임 상에 생성하기 위한 조건(즉, 가상레이어가 생성될 시간범위 또는 프레임 개수, 프레임 상의 범위 등)을 사용자로부터 획득한다. 컴퓨터는 반응형영상 재생 시에 반응형영상 생성파일 내에 포함된 가상레이어 생성조건을 기반으로 특정한 개수의 세부셀로 분할하여 생성된 가상레이어를 기초영상 상에 제공한다. 상기 가상레이어가 분할되는 세부셀의 개수는 가상레이어 생성조건 내에 포함된 매칭될 영상프레임 수에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 반응형영상 생성조건(즉, 가상레이어 생성조건)에 따라 n개의 프레임이 변동적으로 재생(즉, 조작재생)되도록 반응형영상을 생성하고자 하는 경우, 컴퓨터는 특정영역을 n개의 세부셀로 분할할 수 있다.In one embodiment of connecting the playback range to a specific input operation, the computer can apply a method of creating a virtual layer in each frame entire area or a specific area within the designated playback range. The virtual layer may refer to a layer overlaid on the frame, which can receive user input without appearing on the screen. That is, the computer acquires from the user a condition for creating a virtual layer composed of a specific number of detailed cells on the frame (i.e., a time range or number of frames in which a virtual layer is to be created, a range on a frame, and the like). The computer provides a virtual layer generated by dividing a detailed number of cells into a specific number of cells based on a virtual layer generation condition included in the responsive image generation file at the time of reactive image reproduction. The number of detailed cells into which the virtual layer is divided may be determined according to the number of video frames to be matched included in the virtual layer generation condition. For example, when a user wants to generate a reactive image so that n frames are reproduced (i.e., regenerated) in accordance with a reactive image generation condition (i.e., a virtual layer generation condition) and can be divided into n detailed cells.

또한, 다른 일실시예로, 기초영상이 대상체의 공간상 위치별로 영상프레임을 저장한 복수의 영상프레임 조합인 경우, 컴퓨터는 사용자로부터 특정한 프레임을 터치스크린 상의 각 지점에 매칭하기 위한 조건설정을 수신한다.In another embodiment, when the basic image is a combination of a plurality of image frames storing image frames for each spatial position of the object, the computer receives a condition setting for matching a specific frame to each point on the touch screen from the user do.

구체적으로 살펴보면, 컴퓨터는 기초영상 내의 복수의 영상프레임에서 반응형으로 생성될 영역을 설정하는 입력을 사용자로부터 수신한다. 일실시예로, 컴퓨터는 사용자로부터 특정한 영상프레임에 반응형 영역을 설정하는 입력을 수신한다. 예를 들어, 컴퓨터는 화면 상에 기초영상 내의 특정한 영상프레임을 추출하여 제공하고, 사용자로부터 대상체의 범위를 지정받을 수 있다. 기초영상에서 카메라 및 대상체의 위치는 고정되어 있으므로, 컴퓨터는 임의의 영상프레임을 제공한 후 대상체의 영역을 터치조작을 통해 설정받을 수 있다. 또한, 다른 일실시예는, 컴퓨터는 사용자로부터 기초영상 내 복수의 프레임에 동일하게 존재하는 대상체 이미지를 추출하여, 반응형 생성영역으로 구현하는 명령을 수신하여 수행한다. 또한, 다른 일실시예는, 컴퓨터는 사용자로부터 조작체(예를 들어, 손)의 움직임을 트래킹하여, 조작체(예를 들어, 손)의 이동경로를 포함하는 범위를 반응형 생성영역으로 구현하는 명령을 수신한다.Specifically, the computer receives an input from a user to set an area to be generated in a reactive form in a plurality of image frames in the basic image. In one embodiment, the computer receives an input from the user to set the responsive region to a particular image frame. For example, a computer extracts and provides a specific image frame in a basic image on a screen, and can specify a range of an object from a user. Since the positions of the camera and the object are fixed in the basic image, the computer can set an area of the object through a touch operation after providing an arbitrary image frame. In another embodiment, the computer extracts a target image that exists in a plurality of frames in a basic image from a user, and receives and executes an instruction to implement the target image in a reactive-type generating area. Further, in another embodiment, the computer may track the movement of an operating body (e.g., a hand) from a user and may implement a range including a moving path of the operating body (e.g., a hand) Lt; / RTI >

그 후, 컴퓨터는 사용자로부터 터치조작이 입력될 밀도 설정을 수신한다. 즉, 컴퓨터는 반응형 영역에 매칭될 프레임 개수를 수신한다. 예를 들어, 기초영상이 L(X축방향 프레임 개수) X M(Y축방향 프레임 개수) X N(압력 세기)으로 구성되는 경우, 이보다 작거나 같은 프레임 밀도를 반응형 생성영역에 적용할 수 있다. 이에 따라, 반응형영상 재생 시에, 컴퓨터는 상기 설정된 밀도를 기반으로 반응형 생성영역을 분할하고 반응형 생성영역을 구성하는 복수의 세부셀에 대응되는 영상프레임을 각 세부셀에 매칭하여, 반응형영상으로 구현한다. Thereafter, the computer receives the density setting from which the touch operation is to be input from the user. That is, the computer receives the number of frames to match in the responsive region. For example, when the basic image is composed of L (X axis direction frame number) X M (Y axis direction frame number) X N (pressure intensity), less than or equal to the frame density can be applied to the reactive type generation area. Accordingly, at the time of the reactive image reproduction, the computer divides the reactive-type generating region based on the set density, matches the image frames corresponding to the plurality of detailed cells constituting the reactive-type generating region to each of the detailed cells, Type image.

또한, 다른 일실시예로, 반응형영상 생성조건이 특정한 입력조작이 특정한 조건에 도달하면 특정한 액션(예를 들어, 기초영상에 포함된 특정한 부분의 영상)이 재생되는 조건인 경우, 컴퓨터는 사용자로부터 특정한 입력조작 유형, 조건도달 시 발생되는 액션 유형(예를 들어, 기초영상 내에서 이동될 재생시점), 도달되어야 하는 조건값을 수신한다. Further, in another embodiment, when the reactive image generation condition is a condition in which a specific action (for example, an image of a specific part included in the basic image) is reproduced when a specific input operation reaches a specific condition, (For example, a playback point to be moved in the basic image) and a condition value to be attained.

또한, 다른 실시예로, 반응형영상 생성조건이 하나의 기초영상을 통해 프레임 내의 복수의 영역이 개별적 또는 동시에 반응하도록 반응형영상을 생성하는 조건인 경우, 컴퓨터는 사용자로부터 분할 또는 크롭을 수행할 재생범위를 설정받고, 해당 범위 내에 분할 또는 크롭을 수행할 영역을 설정받는다. 그 후, 컴퓨터는 사용자로부터 분할 또는 크롭을 수행하는 영역에 개별적으로 재생할 영상정보를 입력받는다. 예를 들어, 기초영상이 좌우에 배치된 컵에 차례대로 물이 부어지는 영상인 경우, 두 컵이 나누어지는 분할선을 기준으로 프레임을 구별하고, 양쪽이 독립적으로 반응형으로 구현되도록 할 수 있다. 이를 통해, 하나의 기초영상으로 다양한 반응형영상을 구현할 수 있어서 반응형영상의 용량을 절감할 수 있으며, 반응형영상 구현을 위한 기초영상 촬영도 간편해질 수 있다.In another embodiment, in a case where the reactive image generation condition is a condition for generating a reactive image so that a plurality of regions in the frame react individually or simultaneously through one basic image, the computer performs division or cropping A reproduction range is set, and an area to be divided or cropped is set in the corresponding range. Thereafter, the computer receives image information to be individually reproduced in an area where the user performs division or cropping. For example, when the base image is an image in which water is poured successively into the cups arranged on the left and right sides, the frames can be distinguished based on the dividing line dividing the two cups, and both can be realized as a reaction type independently . Through this, various reactive images can be implemented as one basic image, so that the capacity of the reactive image can be reduced, and the basic image capturing for realizing the reactive image can be simplified.

또한, 다른 일실시예로, 사용자의 조작에 대응하는 프레임이 제공되도록 설정된 경우, 컴퓨터는 사용자로부터 특정한 재생조건을 입력받는다. 상기 재생조건은 조건 도달 시에 재생이 이어지거나 특정 시점으로 재생이 이동하여 재생하도록 구현하는 것을 의미한다.Further, in another embodiment, when a frame corresponding to a user's operation is set to be provided, the computer receives a specific playback condition from the user. The reproduction condition means that the reproduction is continued at the arrival of the condition or the reproduction is moved and reproduced at a specific time point.

예를 들어, 컴퓨터는 특정한 입력조건을 선택받는다. 즉, 특정한 지점에 대한 푸쉬조작, 특정한 범위에 대한 드래그 조작 또는 핀치조작을 입력받는다. 그 후, 컴퓨터는 해당 입력조건 도달 시에 발생할 재생조건을 입력받는다. 컴퓨터는 특정한 재생범위를 재생(즉, 특정한 영상프레임으로 이동하여 재생, 특정한 제1영상프레임부터 제2영상프레임까지의 구간을 재생)하도록 설정할 수 있고, 입력조건 도달 시 특정한 링크를 제공하도록 할 수 있다. 또한, 컴퓨터는 특정한 재생범위의 프레임 내의 전체영역 또는 일부영역을 다른 영상을 결합하거나 대체하도록 설정할 수 있다.For example, a computer receives a specific input condition. That is, a push operation for a specific point, a drag operation for a specific range, or a pinch operation is input. Thereafter, the computer receives the reproduction condition to be generated when the corresponding input condition is reached. The computer can be set to reproduce a specific reproduction range (i.e., to reproduce a specific image frame and reproduce a section from a specific first image frame to a second image frame), and to provide a specific link when an input condition is reached have. Further, the computer can set the entire area or a part of the area within the frame of the specific reproduction range to combine or replace the other images.

또한, 다른 일실시예로, 컴퓨터는 복수의 반응형영상을 하나의 화면에 제공하며, 반응형영상 사이에 연결관계를 형성한다. 예를 들어, 2개의 반응형영상 사이에 연결관계를 형성하는 경우, 컴퓨터는 제1반응형영상과 제2반응형영상이 결합된 최종반응형영상을 형성하고, 특정한 반응형영상에 대한 사용자조작 시에 해당 반응형영상에 반응(즉, 액션)이 발생할 뿐만 아니라 다른 반응형영상도 연결관계에 따른 액션이 발생한다. 구체적으로, 제1반응형영상이 사용자의 얼굴이미지에 대한 영상이고, 제2반응형영상이 사용자의 얼굴에 포함된 일부 피부영역만을 표현한 영상인 경우, 컴퓨터가 사용자로부터 제2반응형영상에 색조화장품을 바르는 것과 같은 드래그조작을 반복적으로 입력받으면, 컴퓨터느 제2반응형영상과 연결된 제1반응형영상을 재생하여 피부 화장이 되는 액션을 구현(예를 들어, 색조화장을 하지 않은 얼굴이미지에서 색조화장을 한 얼굴이미지로 변하는 동영상을 순차적으로 재생)한다. 또한, 제2반응형영상에 입력되는 조작의 유형에 따라 제1반응형영상 및 제2반응형영상에 생성되는 액션의 종류가 달라질 수 있다. In another embodiment, the computer provides a plurality of reactive images on a single screen, and forms a connection relationship between the reactive images. For example, when a connection relationship is formed between two reactive images, the computer forms a final reactive image combining the first reactive image and the second reactive image, In addition to the reaction (ie, action) to the corresponding reaction type image at the time, an action corresponding to the connection relation occurs also in other reaction type images. Specifically, when the first reactive image is an image for a user's face image and the second reactive image is an image representing only a partial skin region included in a user's face, When a drag operation such as applying cosmetics is repeatedly input, a computer reacts to a first reactive image connected to the second reactive image to implement an action that becomes skin makeup (for example, And sequentially reproduces a moving image that changes into a face image with a color tone). In addition, depending on the type of operation input to the second reactive image, the types of actions generated in the first reactive image and the second reactive image may be different.

다만, 연결관계를 형성할 수 있는 반응형영상의 개수는 제한되지 않으며, 하나의 반응형영상은 복수의 반응형영상과의 연결관계가 형성될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터는 하나의 화면 내에 16분할로 16개의 개별반응형영상을 제공하고, 각 반응형영상 간의 연결관계를 형성할 수 있다.However, the number of the reactive images capable of forming the connection relationship is not limited, and one reaction image may form a connection relationship with the plurality of reaction images. For example, a computer can provide sixteen individual reaction images in 16 divisions within one screen, and can form a connection relationship between each reaction type image.

컴퓨터는 다양한 방식으로 반응형영상 생생조건(예를 들어, 반응형영상에 대한 입력조건과 재생조건)을 설정한다. 일실시예로, 컴퓨터는 반응형영상에 반응을 구현할 수 있는 조건함수를 직접 입력받는다. 즉, 컴퓨터는 사용자로부터 반응을 구현하는 함수 코드를 직접 입력받을 수 있다. 예를 들어, 복수의 영상을 포함하는 프레임셋을 화면에 제공하는 경우(즉, 제1반응형영상과 제2반응형영상이 결합되는 경우), 컴퓨터는 사용자로부터 아래와 같은 2가지 반응형영상 함수를 입력받는다.The computer sets the responsive image vivid conditions (for example, the input conditions and the reproduction conditions for the responsive images) in various ways. In one embodiment, the computer directly receives a conditional function that can implement a response to the responsive image. That is, the computer can directly input the function code for implementing the response from the user. For example, when a frame set including a plurality of images is provided on a screen (i.e., when a first reactive image and a second reactive image are combined), the computer receives a response from the user, .

a {기본설정(사이즈=1080,810, 좌표=0,0), a {default setting (size = 1080,810, coordinates = 0,0),

조건설정(frame, 프레임 조건=5, 함수=play(타겟프레임=b, 3,1, 재생속도=30)};Condition setting (frame, frame condition = 5, function = play (target frame = b, 3,1, reproduction speed = 30)};

a는 제1반응형영상을 제어하는 코드로, 내부에 제2반응형영상을 조작하는 함수(play함수)를 포함한다. 즉, 제1반응형영상에 대해 설정된 조건을 만족하면, 제2반응형영상의 프레임에 해당하는 타겟프레임b를 3번째 프레임부터 첫번째 프레임으로 30의 재생속도로 역재생하도록 설정한다.a is a code for controlling the first reactive image, and includes a function (play function) for manipulating the second reactive image. That is, if the condition set for the first reactive image is satisfied, the target frame b corresponding to the frame of the second reactive image is set to be reversely reproduced from the third frame to the first frame at a reproduction speed of 30.

또한, 다른 일실시예로, 컴퓨터는, 반응형영상 생성파일 구현프로그램을 이용하여 사용자로부터 입력된 반응형영상 생성조건을 기초영상에 직접 입력함에 따라 반응형영상으로 구현한다. 컴퓨터는 반응형영상 생성파일 구현프로그램을 구동하고 사용자의 조작에 의해 특정한 기초영상을 로드할 수 있다. 그 후, 컴퓨터는 사용자로부터 반응형영상으로 구현할 생성조건(즉, 입력조건, 재생조건 등)에 해당하는 조작을 수신하고, 반응형영상 생성프로그램 또는 생성어플리케이션이 해당 생성조건을 구현하는 함수로 생성한다. In another embodiment, the computer implements the reaction type image generation condition input from the user using the reaction type image generation file implementation program as a reactive type image by directly inputting the reaction type image generation condition into the base image. The computer can drive a reactive image generation file implementation program and load a specific basic image by the user's operation. Thereafter, the computer receives an operation corresponding to a generation condition (that is, an input condition, a reproduction condition, and the like) to be implemented as a reactive image from a user, and generates a response type image generation program or a generation application as a function implementing the generation condition do.

후술하는 바와 같이, 반응형영상 생성파일이 별도로 존재하는 경우, 컴퓨터는 사용자로부터 입력된 생성조건을 생성파일 구현프로그램을 통해 반응형영상 생성파일 내에 저장한다. 예를 들어, 컴퓨터는 생성조건에 상응하는 반응형영상 구현함수 코드를 별도 파일로 저장한다. 컴퓨터는 기초영상에 조작(예를 들어, 터치조작, 마우스 조작 등)을 수신하고, 이에 대응하는 조건(예를 들어, 액션 유형, 액션이 입력될 재생범위, 조건 도달 시 실행되는 액션 등)을 반응형영상 생성파일 상에 기록할 수 있다.As will be described later, when a reactive image generation file exists separately, the computer stores the generation conditions input from the user in the reactive image generation file through the generated file implementation program. For example, the computer stores the responsive image implementation function code corresponding to the generation condition as a separate file. The computer receives an operation (e.g., a touch operation, a mouse operation, and the like) on the basic image and sets a corresponding condition (for example, an action type, a playback range in which an action is to be input, Can be recorded on the reactive image generation file.

또한, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 반응형영상 생성파일 생성방법은, 컴퓨터가 수신된 반응형영상 생성조건을 반응형영상 생성파일로 저장하는 단계(S400);를 더 포함한다. 일실시예로, 사용자로부터 반응형영상 생성조건을 함수 형태로 직접 입력받는 경우, 컴퓨터는 반응형영상 생성파일 내에 입력된 함수 형태를 그대로 저장한다. 다른 일실시예로, 반응형영상 생성파일 제작프로그램(또는 생성프로그램)을 이용하여 사용자로부터 기초영상에 특정한 입력조작을 직접 수신하는 경우, 컴퓨터는 해당 입력조작에 부합하는 함수를 생성하여 저장한다. 즉, 컴퓨터는 사용자에 의해 기초영상에 대해 입력된 반응형영상 생성조건에서 프레임, 해당 프레임 내의 범위, 반응(즉, 액션) 유형 등의 데이터를 추출하여 함수 형태로 저장할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, there is further provided a method of generating a responsive image generation file, wherein the computer stores a received reactive image generation condition as a responsive image generation file (S400). In one embodiment, when the user inputs a reactive image generation condition directly as a function, the computer directly stores the function type entered in the reactive image generation file. In another embodiment, when a specific input operation is directly received from a user using a reactive image generation file creation program (or a creation program), the computer generates and stores a function corresponding to the input operation. That is, the computer can extract data such as a frame, a range within the corresponding frame, a reaction type (i.e., an action), and the like in the form of a function in a reactive image generation condition input to the basic image by the user.

이를 통해, 사용자는 반응형영상 생성조건이 저장된 반응형영상 생성파일을 이용하여 특정한 영상을 간편하게 반응형영상으로 구현할 수 있다. 즉, 사용자는 기초영상 자체를 재생하기를 원하는 경우에는 반응형영상 생성파일을 제외하고 재생을 수행하면 되고, 반응형영상으로 구현하기를 원하는 경우에는 기초영상 파일과 반응형영상 생성파일을 함께 재생함에 따라 반응형영상으로 재생할 수 있다. Accordingly, the user can easily implement a specific image as a reactive image using the reactive image generation file storing the reactive image generation conditions. That is, when the user wishes to reproduce the basic image itself, the user can perform the reproduction without the responsive image generation file. If the user desires to implement the reactive image, the basic image file and the reactive image generation file are played together It can be reproduced as a reactive image.

또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 기초영상에 대한 재생요청이 수신되면, 컴퓨터가 반응형영상 생성파일을 함께 로드하여 반응형영상으로 구현하는 단계(S500);를 더 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터는 기초영상이 저장된 폴더 내에 반응형영상 생성파일이 함께 포함되어 있거나 데이터베이스 내에 해당하는 반응형영상 생성파일이 매칭되어 있으면, 기초영상 재생 시에 반응형영상 생성파일을 함께 재생하여 반응형영상으로 구현할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, there is further provided a computer-readable recording medium having recorded thereon a computer readable program for causing a computer to execute: For example, if the responsive image generation file is included in the folder where the basic image is stored or the corresponding reactive image generation file is matched in the database, the computer reproduces the reactive image generation file at the time of the basic image reproduction And can be implemented as a reactive image.

또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 컴퓨터가 사용자로부터 반응형영상에 대해 입력되는 조작 횟수, 프레임 내 조작범위, 프레임 내에 가해진 압력세기 등의 데이터를 획득하는 단계;를 더 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터가 반응형영상 생성파일에 의해 반응형영상에 입력되는 입력조작 내역을 기록한다. 이를 통해, 반응형영상을 마케팅용도로 활용하는 업체는 반응형영상 내의 대상체에 대한 마케팅 효과를 확인할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, there is further provided a step of obtaining data such as the number of operations of the computer inputting the reactive image from the user, the operation range within the frame, and the pressure intensity applied within the frame. For example, the computer records the input operation history to be input to the reactive image by the reactive image generation file. Through this, a company using a reactive image for marketing purposes can confirm the marketing effect on the object in a reactive image.

이상에서 전술한 본 발명의 일실시예에 따른 반응형영상 생성파일 생성방법은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.The above-described method of generating a reactive image generation file according to an embodiment of the present invention may be implemented as a program (or an application) to be executed in combination with a hardware computer and stored in a medium.

상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다. The above-described program may be stored in a computer-readable medium such as C, C ++, JAVA, machine language, or the like that can be read by the processor (CPU) of the computer through the device interface of the computer, And may include a code encoded in a computer language of the computer. Such code may include a functional code related to a function or the like that defines necessary functions for executing the above methods, and includes a control code related to an execution procedure necessary for the processor of the computer to execute the functions in a predetermined procedure can do. Further, such code may further include memory reference related code as to whether the additional information or media needed to cause the processor of the computer to execute the functions should be referred to at any location (address) of the internal or external memory of the computer have. Also, when the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server that is remote to execute the functions, the code may be communicated to any other computer or server remotely using the communication module of the computer A communication-related code for determining whether to communicate, what information or media should be transmitted or received during communication, and the like.

상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.The medium to be stored is not a medium for storing data for a short time such as a register, a cache, a memory, etc., but means a medium that semi-permanently stores data and is capable of being read by a device. Specifically, examples of the medium to be stored include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, but are not limited thereto. That is, the program may be stored in various recording media on various servers to which the computer can access, or on various recording media on the user's computer. In addition, the medium may be distributed to a network-connected computer system so that computer-readable codes may be stored in a distributed manner.

첫째, 반응형영상 생성파일을 일반동영상이나 복수의 영상프레임 조합과 함께 재생함에 따라 다양한 액션(즉, 반응)을 적용할 수 있다. First, various actions (i.e., reactions) can be applied by reproducing a reactive image generation file together with a general moving image or a combination of a plurality of image frames.

둘째, 반응형영상 생성파일을 통해 영상에 특정한 조건설정을 수행함에 따라, 사용자에게 게임화가 적용된 반응형영상을 제공할 수 있다.Second, by setting specific conditions on an image through a reactive image generation file, a reactive image to which a game image is applied can be provided to the user.

셋째, 동영상 프레임에 영상 분할(Slice) 또는 크롭(Crop)을 적용함에 따라 촬영한 하나의 영상을 기반으로 여러가지 액션을 구현할 수 있는 효과가 있다.Third, applying an image segment (Slice) or a crop (Crop) to a moving image frame enables various actions to be implemented based on a single captured image.

넷째, 반응형영상 생성파일을 통해 특정한 사용자의 영상에 대한 조작 내역을 기록함에 따라 사용자의 영상에 대한 반응을 파악할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 반응형영상에 대한 터치조작 횟수, 터치조작을 수행한 프레임과 프레임 내 대상체 등을 파악할 수 있다.Fourth, the reaction of the user to the image can be grasped by recording the operation history of the specific user through the reactive image generation file. For example, it is possible to grasp the number of times of the touch operation with respect to the user's reactive image, the frame in which the touch operation is performed, and the object within the frame.

이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, You will understand. Therefore, it should be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

Claims (3)

컴퓨터가 기초영상을 획득하는 단계;
기초영상에 대한 반응형영상 생성조건을 수신하는 단계; 및
상기 생성조건을 상기 기초영상에 적용하여 반응형영상을 생성하는 단계;를 포함하는, 반응형영상 생성방법.
The computer acquiring a basic image;
Receiving a reactive image generation condition for a basic image; And
And generating the reactive image by applying the generation condition to the basic image.
제1항에 있어서,
수신된 반응형영상 생성조건을 반응형영상 생성파일로 저장하는 단계;를 포함하는, 반응형영상 생성방법.
The method according to claim 1,
And storing the received reactive image generation conditions as a reactive image generation file.
제2항에 있어서,
기초영상에 대한 재생요청이 수신되면, 컴퓨터가 반응형영상 생성파일을 함께 로드하여 반응형영상으로 구현하는 것을 특징으로 하는, 반응형영상 생성방법.
3. The method of claim 2,
And when the reproduction request for the basic image is received, the computer loads the reactive image generation file together and implements the reaction type image.
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