KR20160134883A - Digital actor managing method for image contents - Google Patents

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KR20160134883A
KR20160134883A KR1020150059715A KR20150059715A KR20160134883A KR 20160134883 A KR20160134883 A KR 20160134883A KR 1020150059715 A KR1020150059715 A KR 1020150059715A KR 20150059715 A KR20150059715 A KR 20150059715A KR 20160134883 A KR20160134883 A KR 20160134883A
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박홍식
윤태수
채일진
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동서대학교산학협력단
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Abstract

The present invention relates to a method for operating a digital actor to which image content is applied. The method comprises the following steps of: setting digital actor personal information; storing digital actor shape information; generating a digital actor aspect image; generating digital actor motion; and manufacturing image content using a digital actor. Therefore, the method can manufacture a variety of image content.

Description

영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법{Digital actor managing method for image contents}[0002] Digital actor managing method for image contents [

본 발명은 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 디지털액터가 선정되어 컴퓨터장치에 의해 디지털액터의 형상정보, 표정이나 제스처와 같은 양태이미지, 동작 영상이 디지털정보로 생성 구현되면서 영화와 같은 각종 영상 컨텐츠 제작에 활용되도록 함으로써 현재 실존 인물에 의해서 영상 컨텐츠가 제작되던 것과 달리 영상 컨텐츠의 인물 구성이 과거 실존 인물과 가상 인물로까지 확장될 수 있으며, 디지털액터의 형상이나 동작이 디지털정보로 구현되므로 영상 컨텐츠 제작이 간편하고 용이하게 진행될 수 있으며, 이를 통해 다양한 영상 컨텐츠을 제작할 수 있을 뿐만 아니라, 생애단계별로 디지털액터의 형상정보, 양태이미지, 동작 영상이 구분되게 생성되어 활용되도록 함으로써 특정 디지털액터가 영상 컨텐츠 내에서 다양한 연령대로 구현될 수 있으며, 디지털액터에 생애사가 설정되도록 함으로써 디지털액터 인물정보가 가상적으로 활용될 수 있고, 이와 더불어 디지털 공간의 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정이나 현실세계인 오프라인 공간에서의 각종 이벤트 진행과정에서 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하고, 이를 통해 디지털액터가 현실의 인물로 느껴지도록 하는 한편 대중화되거나 유명해진 디지털액터가 드라마, 영화, 게임 등에서 주연/조연으로 역할을 수행할 수 있도록 하여 디지털액터의 활용이 입체적으로 수행될 수 있는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a method of operating a digital actor to which an image content is applied. More specifically, a digital actor is selected from a past actual person, a present person, and a virtual person, Image, and motion image are created and implemented as digital information, so that it can be used to produce various image contents such as movies. Unlike the case where the image contents are produced by the present person, the image composition of the image contents extends to the past person and the virtual person Since the shape and the operation of the digital actor are realized by digital information, the production of the image contents can be easily and easily performed, and various image contents can be produced through the digital contents. Also, the shape information of the digital actor, , Motion images are generated separately A specific digital actor can be implemented in various age ranges within the image contents and the life act history is set in the digital actor so that the digital actor person information can be virtually utilized and the digital contents in the digital space can be displayed The digital actors are allowed to perform the set actions in the course of various events in the offline space, which is a real world, and the digital actors are made to be felt as the characters of the reality, while the popularized or famous digital actors are the main actors in the drama, The present invention relates to a method of operating a digital actor to which image contents can be applied in a stereoscopic manner by allowing a digital actor to be used in a stereoscopic manner.

컴퓨터 그래픽 기술이 발전하면서 인터넷 커뮤니티 상의 아바타와 같은 캐릭터, 3차원 애니메이션, 영화의 특수효과 등의 디지털 콘텐츠 분야에서 다양한 캐릭터 애니메이션 기술이 개발되고 있다.
As computer graphics technology has developed, various character animation techniques have been developed in digital contents fields such as avatars such as avatars on the Internet community, 3D animations, and special effects of movies.

이러한 가상 캐릭터의 모션 생성에 관한 기술로서, 대한민국 특허출원공개 제2002-15234호(공개일 : 2002년 2월 27일)에는 "가상 캐릭터의 실시간 동작변환 방법"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 실시간으로 크기가 다른 가상 캐릭터를 제어하는 기술에 관한 것이다.As a technique related to the motion generation of such a virtual character, Korean Patent Application Publication No. 2002-15234 (published on Feb. 27, 2002) discloses "a method for converting a virtual character's real-time motion" The present invention relates to a technique for controlling a virtual character having a different size in real time.

또한, 대한민국 특허출원공개 제2001-57880호(공개일 : 2001년 7월 5일)에는 "보행 동작 변형 애니메이션 방법"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 모션 캡쳐를 이용하여 생성된 보행 동작과 관련된 모션 데이터를 보행주기, 순환, 다리길이, 방향전환, 보폭 등의 인자들을 이용하여 변형하는 기술에 관한 것이다.Korean Patent Application Laid-Open Publication No. 2001-57880 (published on July 5, 2001) discloses a " method for animating a walking motion variation ", which is related to a walking motion generated using motion capturing The present invention relates to a technique of transforming motion data by using factors such as a walking cycle, a circulation, a leg length, a direction change, and a stride.

대한민국 특허출원공개 제2002-57447호(공개일 : 2002년 7월 11일)에는 "3D 캐릭터의 직접 조정을 이용한 3D 애니메이션 영화 제작 방법"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 동영상 제작을 위해 3차원 캐릭터를 이용하여 외곽선을 추출하고 2차원 영상에서 그 사이를 자동으로 연결하여 중간에 필요한 동작을 프레임으로 생성하는 기술에 관한 것이다.Korean Patent Application Publication No. 2002-57447 (published on July 11, 2002) discloses a "3D animation film production method using direct adjustment of a 3D character ", and the above- The present invention relates to a technique of extracting an outline by using a character and automatically connecting the two-dimensional image with each other to generate an operation required in the middle as a frame.

대한민국 특허출원공개 제2001-25161호(공개일 : 2001년 4월 6일)에는 "감정 처리가 가능한 아바타 메이커 구현 방법"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 사용자가 입력한 자연어를 기반으로 가상 캐릭터의 얼굴 표정 및 입 모양을 제어하는 기술에 관한 것이다.Korean Patent Application Laid-Open Publication No. 2001-25161 (published on April 6, 2001) discloses "a method for implementing an avatar maker capable of emotional processing ", and the prior patent discloses a virtual character The present invention relates to a technique for controlling facial expressions and mouth shapes.

대한민국 특허출원공개 제2000-26404호(공개일 : 2000년 5월 15일)에는 "가상현실 캐릭터의 실시간 제어 시스템"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 고가의 모션캡쳐 시스템을 사용하지 않고 가상 캐릭터를 실시간으로 제어할 수 있도록 하기 위하여 낮은 수준에서 입력 장치와의 매핑을 통해 캐릭터의 움직임을 생성하는 기술에 관한 것이다.Korean Patent Application Publication No. 2000-26404 (published on May 15, 2000) discloses a "real-time control system of a virtual reality character ", and the prior patent discloses a virtual character recognition system that does not use an expensive motion capture system, The present invention relates to a technique of generating a motion of a character through mapping with an input device at a low level so as to control the motion of the character in real time.

대한민국 특허출원공개 제2002-22885호(공개일 : 2002년 3월 28일)에는 "가상 캐릭터 생성 시스템 및 방법과 가상 캐릭터 서비스 방법"이 공개되어 있으며, 상기 선행 특허는 사용자의 형상 및 모션을 촬영하여 획득되는 동화상에 의해 가상 캐릭터의 형태를 재현하고, 그 가상 캐릭터가 온라인 및 오프라인의 컴퓨터 환경에서 다기능을 갖도록 하는 에이전트 프로그램을 합성하는 기술에 관한 것이다.Korean Patent Application Publication No. 2002-22885 (published on March 28, 2002) discloses a system and method for creating a virtual character and a virtual character service method. The present invention relates to a technique of reproducing an aspect of a virtual character by a moving image acquired by a moving image obtained by a moving image, and synthesizing an agent program that makes the virtual character have a multifunctionality in on-line and off-line computer environments.

상기 설명된 바와 같은 종래의 모션 생성에 관한 특허는 주로 단일 캐릭터에 대해서 실시간으로 동작을 변형하거나 제어하는 방법에 대해서만 주목하고 있는 한계가 있었다.
The conventional motion generation patent as described above has a limitation mainly on a method of modifying or controlling the motion in real time for a single character.

(특허문헌 1) 대한민국 특허출원공개 제2002-15234호 "가상 캐릭터의 실시간 동작변환 방법"(Patent Document 1) Korean Patent Application Publication No. 2002-15234 entitled "Method for converting real-time motion of virtual character &

(특허문헌 2) 대한민국 특허출원공개 제2001-57880호 "보행 동작 변형 애니메이션 방법"(Patent Document 2) Korean Patent Application Laid-Open No. 2001-57880 entitled "

(특허문헌 3) 대한민국 특허출원공개 제2002-57447호 "3D 캐릭터의 직접 조정을 이용한 3D 애니메이션 영화 제작 방법(Patent Document 3) Korean Patent Application Publication No. 2002-57447 "A method for producing a 3D animation film using direct adjustment of a 3D character

(특허문헌 4) 대한민국 특허출원공개 제2001-25161호 "감정 처리가 가능한 아바타 메이커 구현 방법"(Patent Document 4) Korean Patent Application Laid-Open No. 2001-25161 entitled " Method of Implementing an Avatar Maker capable of Emotion Processing "

(특허문헌 5) 대한민국 특허출원공개 제2000-26404호 "가상현실 캐릭터의 실시간 제어 시스템"(Patent Document 5) Korean Patent Application Publication No. 2000-26404 entitled "Real-Time Control System of Virtual Reality Character"

(특허문헌 6) 대한민국 특허출원공개 제2002-22885호 "가상 캐릭터 생성 시스템 및 방법과 가상 캐릭터 서비스 방법"
(Patent Document 6) Korean Patent Application Publication No. 2002-22885 "Virtual Character Creation System and Method and Virtual Character Service Method"

따라서 본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 개선하여, 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 디지털액터가 선정되어 컴퓨터장치에 의해 디지털액터의 형상정보, 표정이나 제스처와 같은 양태이미지, 동작 영상이 디지털정보로 생성 구현되면서 영화와 같은 각종 영상 컨텐츠 제작에 활용되도록 함으로써 현재 실존 인물에 의해서 영상 컨텐츠가 제작되던 것과 달리 영상 컨텐츠의 인물 구성이 과거 실존 인물과 가상 인물로까지 확장될 수 있으며, 디지털액터의 형상이나 동작이 디지털정보로 구현되므로 영상 컨텐츠 제작이 간편하고 용이하게 진행될 수 있으며, 이를 통해 다양한 영상 컨텐츠을 제작할 수 있는 새로운 형태의 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법를 제공하는 것을 목적으로 한다.
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made in order to solve the above problems of the conventional art, and it is an object of the present invention to provide a digital still camera, a digital still camera, This digital information can be used to create various kinds of image contents such as movies while being created and realized. Unlike the case where the image contents are produced by the present person, the character composition of the image contents can be extended to the past person and the virtual person, It is an object of the present invention to provide a method of operating a digital actor of a new type of image contents which can easily and easily produce image contents and can produce various image contents through the use of digital information.

또한 본 발명은 생애단계별로 디지털액터의 형상정보, 양태이미지, 동작 영상이 구분되게 생성되어 활용되도록 함으로써 특정 디지털액터가 영상 컨텐츠 내에서 다양한 연령대로 구현될 수 있으며, 디지털액터에 생애사가 설정되도록 함으로써 디지털액터 인물정보가 가상적으로 활용되면서 디지털액터의 활용이 입체적으로 수행될 수 있는 새로운 형태의 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법를 제공하는 것을 목적으로 한다.
In addition, according to the present invention, the shape information, the mode image, and the motion image of the digital actor are separately generated and utilized for each life stage, so that a specific digital actor can be implemented in various image ages within the image content, The present invention aims to provide a method of operating a digital actor in which a new type of image content is applied, in which digital actor person information is virtually utilized and utilization of the digital actor can be performed in a stereoscopic manner.

그리고 본 발명은 이와 더불어 디지털 공간의 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정이나 현실세계인 오프라인 공간에서의 각종 이벤트 진행과정에서 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하고, 이를 통해 디지털액터가 현실의 인물로 느껴지도록 하는 한편 대중화되거나 유명해진 디지털액터가 드라마, 영화, 게임 등에서 주연/조연으로 역할을 수행할 수 있도록 하여 디지털액터의 활용이 더욱 입체적으로 수행될 수 있는 새로운 형태의 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법를 제공하는 것을 목적으로 한다.
In addition, the present invention allows a digital actor to perform a set action in a process of displaying digital contents in a digital space or various event processes in an offline space, which is a real world, thereby allowing the digital actor to be felt as a real person It is possible to provide a method of operating a digital actor in which a digital actor that has become popular or popular can play a role as a star or an assistant in a drama, a movie, a game, etc., The purpose.

상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 본 발명은 디지털액터로 구현될 인물이 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 선정되어 컴퓨터장치의 액터 식별정보 DB에 설정되는 디지털액터 인물정보 설정단계와; 선정 인물의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 액터 기초형상정보 DB에 저장되는 디지털액터 형상정보 저장단계와; 관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 양태이미지가 생성되어 액터 양태이미지 DB에 저장되되, 상기 디지털액터의 양태이미지는 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치의 액터 이미지편집 프로그램에 의해 생성되는 디지털액터 양태이미지 생성단계와; 관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 동작 영상이 생성되어 액터 동작 DB에 저장되되, 상기 디지털액터의 동작 영상은 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치의 액터 동작편집 프로그램에 의해 생성되는 디지털액터 동작 생성단계와; 영상 컨텐츠에 적용될 디지털액터의 양태이미지와 동작 영상이 상기 액터 양태이미지 DB와 액터 동작 DB로부터 전달되면서 상기 영상 컨텐츠의 제작이 진행되는 디저털액터 활용 영상 컨텐츠 제작단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 제공한다.
According to an aspect of the present invention, there is provided a method for processing a digital actor, the method comprising the steps of: receiving a digital actor character set in an actor identification information DB of a computer device selected from a past actual person, a current existent person, Information setting step; A digital actor shape information storing step in which basic shape information of a selected person is stored in an actor basic shape information DB of a computer device; An aspect image of a digital actor selected by an administrator is generated and stored in the actor aspect image DB, wherein the image of the aspect of the digital actor is based on the basic shape information, and the image of the digital actor image generated by the actor image editing program of the computer device Generating; An operation image of the digital actor selected by the administrator is generated and stored in the actor operation DB, and the operation image of the digital actor is generated by the actor operation editing program of the computer device based on the basic shape information Wow; The method of claim 1, further comprising the step of generating a digital image of the actor to be applied to the image content and a digital image of the actor using the actor, Apply Provides a method of operating a digital actor.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 과거 실존 인물과 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 실존 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 할 수 있다.
In the digital actor shape information storing step of the present invention, the basic shape information of a past person and a selected person, which is a current existent person, performs image analysis on a photograph of the existent person From the person shape attribute information derived from the image analysis apparatus.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 실존 인물에 대한 영상 스캐닝을 수행하는 스캐너로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 할 수 있다.
In the method of operating a digital actor according to the present invention, the digital actor shape information storing step may include storing the basic shape information of a current person, which is a current person, in a figure shape derived from a scanner for performing image scanning on the existent person And can be calculated from the attribute information.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 신화, 종교, 문학, 영화와 같은 문화컨텐츠에서 이미 재현되었던 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 가상 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 하고, 재현된 적이 없는 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 캐릭터 생성 그래픽프로그램에 의해 직접 생성되어 저장되도록 할 수 있다.
In the method of operating a digital actor according to the present invention, the digital actor shape information storing step may include a step of storing the basic shape information of a selected person, which is a virtual person who has already been reproduced in cultural contents such as myths, religions, And the basic shape information of the selected person, which is a virtual person who has never been reproduced, is directly generated by the character generating graphic program of the computer device And stored.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털액터로 구현될 인물로 선정된 인물의 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 컴퓨터장치의 액터 특성정보 DB에 저장되는 디지털액터 특성정보 저장단계를 더 포함하고, 상기 디지털액터 양태이미지 생성단계의 액터 이미지편집 프로그램은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지를 생성하여 액터 양태이미지 DB에 저장하게 되고, 상기 디지털액터 동작 생성단계의 액터 동작편집 프로그램은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상을 생성하여 액터 동작 DB에 저장되하게 될 수 있다.
The method of operating a digital actor according to the present invention is a method of operating a digital actor in which a behavior characteristic information, a language characteristic information, and reaction characteristic information of a person selected as a person to be implemented by a digital actor is stored in an actor characteristic information DB Wherein the actor image editing program in the digital actor aspect image generation step generates an image of a mode of the digital actor based on the basic shape information, the behavior characteristic information, and the response characteristic information of the selected person, And the actor operation editing program in the digital actor operation generating step generates an action image of the corresponding digital actor based on the basic shape information, the behavior characteristic information, and the response characteristic information of the selected person, As shown in FIG.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 액터 이미지편집 프로그램은 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 양태이미지 생성 라이브러리를 포함하고, 상기 액터 동작편집 프로그램은 다수 종류의 동작 생성알고리즘이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 동작 생성 라이브러리를 포함하되, 상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 양태이미지에 대응하는 양태이미지 생성알고리즘을 상기 양태이미지 생성 라이브러리로부터 전달받아 활성화시키고, 상기 양태이미지 생성알고리즘은 해당 양태이미지를 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 상기 액터 특성정보 DB로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 양태이미지를 생성시키게 되며, 상기 디지털액터 동작 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 동작에 대응하는 동작 생성알고리즘을 상기 동작 생성 라이브러리로부터 전달받아 활성화시키고, 상기 동작 생성알고리즘은 해당 동작 영상을 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 상기 액터 특성정보 DB로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 동작 영상을 생성시키게 될 수 있다.
In the method of operating a digital content actor according to the present invention, the actor image editing program includes a mode image generation library in which a plurality of types of mode image generation algorithms are set and stored in a library form, Includes a motion generation library in which a plurality of kinds of motion generation algorithms are set and stored in a library form, wherein the digital actor aspect image generating step includes a motion image generation algorithm corresponding to a motion image image selected by an administrator, From the library, and activates the mode image generating algorithm, the behavior image information of the digital actor to generate the mode image, the reaction characteristic information received from the actor characteristic information DB, the behavior characteristic information of the digital actor, Wherein the digital actor operation generation step includes receiving an operation generation algorithm corresponding to an operation selected by an administrator from the operation generation library and activating the motion generation algorithm, The behavior characteristic information and the reaction characteristic information of the digital actor to be generated are received from the actor characteristic information DB, and the corresponding motion image is generated according to the behavior characteristic information and the reaction characteristic information of the digital actor.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 양태이미지 생성 라이브러리에는 인물의 표정과 제스처를 포함하는 양태이미지를 종류별로 구분한 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘이 설정 및 저장되어 있고, 상기 동작 생성 라이브러리에는 인물의 움직임을 종류별로 구분한 다수 종류의 동작 생성알고리즘이 설정 및 저장되어 있을 수 있다.
In the method of operating a digital content actor according to the present invention, a plurality of types of mode image generation algorithms are set and stored in the mode image generation library, which classifies the mode images including a facial expression and a gesture of a person, The motion generation library may have a plurality of types of motion generation algorithms set and stored for classifying the motion of a person.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 컴퓨터장치의 입력장치에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 모니터에 그래픽으로 출력되고, 컴퓨터장치의 액터 이미지편집 프로그램이 활성화되며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지가 관리자에 의해 조작되는 상기 액터 이미지편집 프로그램에 의해 생성되어 액터 양태이미지 DB에 저장되는 것이고, 상기 디지털액터 동작 생성단계는 컴퓨터장치의 입력장치에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 모니터에 그래픽으로 출력되고, 컴퓨터장치의 액터 동작편집 프로그램이 활성화되며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상이 관리자에 의해 조작되는 상기 액터 동작편집 프로그램에 의해 생성되어 액터 동작 DB에 저장되는 것일 수 있다.
In the method of operating a digital actor according to the present invention, the digital actor aspect image generating step may include generating a digital actor image based on the basic shape information of a corresponding digital actor on a monitor of the computer device in accordance with a selection of an administrator by an input device of the computer device And an actor image editing program of the computer device is activated and an image of a mode of the corresponding digital actor based on the basic shape information is generated by the actor image editing program operated by the administrator and stored in the actor aspect image DB , The digital actor operation generating step is a step of generating the basic shape information of the digital actor graphically on the monitor of the computer device according to the selection of the manager by the input device of the computer device and activating the actor operation editing program of the computer device, Based on the shape information, The action image of the hair actor may be generated by the actor action editing program operated by the administrator and stored in the actor action DB.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고, 상기 디지털액터 특성정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고, 상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 양태이미지가 구분되어 생성 및 저장되도록 하며, 상기 디지털액터 동작 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 동작 영상이 구분되어 생성 및 저장되도록 할 수 있다.
In the method of operating a digital actor according to the present invention, the digital actor shape information storing step may be configured to set and store basic shape information for each stage of life of the digital actor, Wherein the step of generating the digital actor mode image comprises generating and storing the image of the mode generated from the basic shape information of each stage of the digital actor, And the digital actor operation generation step may generate and store an operation image divided from basic shape information of each stage of life of the digital actor.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 인간 성장 패턴분석에 의하여 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보를 자동 생성시키는 기초형상정보 자동생성알고리즘이 설정되는 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계를 더 포함하되, 상기 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계는 상기 디지털액터 인물정보 설정단계와 디지털액터 형상정보 저장단계 사이에 수행되고, 상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 상기 기초형상정보 자동생성알고리즘으로부터 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 생성되도록 할 수 있다.
The method of operating the digital content actor according to the present invention may include a basic shape information automatic generation algorithm setting step in which a basic shape information automatic generation algorithm for automatically generating basic shape information for each lifetime phase of a digital actor is set by human growth pattern analysis Wherein the basic shape information automatic generation algorithm setting step is performed between the digital actor person information setting step and the digital actor shape information storing step, and the digital actor shape information storing step is performed from the basic shape information automatic generating algorithm The basic shape information for each life stage of the digital actor can be separately generated.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 상기 디지털액터 인물정보 설정단계에서 선정된 인물의 생애 단계별 사건들이 시간순으로 기술된 생애사 시나리오가 설정되어 컴퓨터장치의 디지털액터 생애사 DB에 저장되는 디지털액터 생애사 시나리오 설정단계와; 액터 식별정보 DB로부터 제공되는 디지털액터가 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 디지털액터 캐스팅단계와; 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅된 디지털액터의 언론배포용 인물정보가 상기 디지털액터 생애사 DB로부터 산출되는 디지털액터 정보제공단계를 더 포함할 수 있다.
The method of operating a digital actor applying image contents according to the present invention is characterized in that a life case scenario in which the events of the life stage of the selected person in the digital actor person information setting step are described in chronological order is set and stored in the digital actor life history DB of the computer device A digital actor life history scenario setting step; A digital actor casting step in which a digital actor provided from an actor identification information DB is cast for image content production; The digital actor information providing step may include a step of providing digital actor information for press release of the cast digital actor to be produced from the digital actor life story DB.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 온라인 공간을 포함하여 영상 출력이 가능한 디지털장치에 의해 구현되는 디지털 공간에서 실행되는 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정에서 상기 디지털액터가 상기 디지털 컨텐츠와 연동되어 설정된 행동을 수행하도록 하는 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계를 더 포함할 수 있다.
The method of operating a digital content actor according to the present invention is implemented by a digital device capable of outputting an image including an on-line space. In the process of displaying digital content executed in a digital space, And a digital content interlocking digital actor behavior implementation step for interlocking and performing the set behavior.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 현실세계인 오프라인 공간에서 진행되는 이벤트와 연동되어 상기 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하되, 설정된 행동을 수행하는 상기 디지털액터는 행동은 오프라인 공간에서 가상 영상(virtual image)으로 디스플레이되도록 하는 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계를 더 포함할 수 있다.
The method of operating a digital actor according to the present invention is a method of operating a digital actor that performs an action set by the digital actor in association with an event occurring in an offline space in a real world, And displaying the virtual image in a virtual image in the offline event.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 상기 디지털액터가 수행하는 행동에는 동작 구현, 음성 발화가 포함되고, 상기 디지털액터는 디지털 공간의 타 캐릭터나 오브젝트, 오프라인 공간의 타인이나 대상물과 인터랙티브(interactive)하게 액션과 리액션을 주고받을 수 있다.
In the method of operating a digital content actor according to the present invention, the actions performed by the digital actor include an operation implementation and a voice utterance. The digital actor may include another character or object in the digital space, And interactively with the action and reaction.

이와 같은 본 발명에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털 공간이나 오프라인 공간에서 설정된 행동을 수행하는 디지털액터에 대한 평가를 통해 디지털액터가 드라마, 영화, 게임을 포함하는 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계를 더 포함할 수 있다.
According to the method of operating a digital actor according to the present invention, a digital actor evaluates a digital actor performing an action set in a digital space or an offline space, Digital space / off-line space activity digital actor casting step.

본 발명에 의한 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에 의하면, 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 디지털액터가 선정되어 컴퓨터장치에 의해 디지털액터의 형상정보, 표정이나 제스처와 같은 양태이미지, 동작 영상이 디지털정보로 생성 구현되면서 영화와 같은 각종 영상 컨텐츠 제작에 활용되므로, 현재 실존 인물에 의해서 영상 컨텐츠가 제작되던 것과 달리 영상 컨텐츠의 인물 구성이 과거 실존 인물과 가상 인물로까지 확장될 수 있으며, 디지털액터의 형상이나 동작이 디지털정보로 구현되므로 영상 컨텐츠 제작이 간편하고 용이하게 진행될 수 있으며, 이를 통해 다양한 영상 컨텐츠을 제작할 수 있는 효과가 있다.According to the method of operating a digital contents actor applying image contents according to the present invention, a digital actor is selected from a past existent person, a current existent person, and a virtual person, and the shape information of the digital actor, the mode image such as a facial expression or a gesture, Since the image is created and implemented as digital information, it is used to produce various image contents such as movies. Unlike the case where the image contents are produced by the present person, the character composition of the image contents can be extended to the past person and the virtual person, Since the shape and operation of the digital actors are realized by digital information, the production of the image contents can be performed easily and easily, and various image contents can be produced through them.

또한 본 발명에 의한 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에 의하면, 생애단계별로 디지털액터의 형상정보, 양태이미지, 동작 영상이 구분되게 생성되어 활용되므로, 특정 디지털액터가 영상 컨텐츠 내에서 다양한 연령대로 구현될 수 있으며, 디지털액터에 생애사가 설정되므로, 디지털액터 인물정보가 가상적으로 활용되면서 디지털액터의 활용이 입체적으로 수행되는 효과가 있다.Further, according to the method of operating a digital actor applying image contents according to the present invention, since shape information, a mode image, and an operation image of a digital actor are separately generated and utilized for each life stage, a specific digital actor can be implemented in various image ages Since the biographical history is set in the digital actor, the digital actor personally information is virtually utilized, and the digital actor is utilized in a stereoscopic manner.

그리고 본 발명에 의한 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에 의하면, 디지털 공간의 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정이나 현실세계인 오프라인 공간에서의 각종 이벤트 진행과정에서 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하고, 이를 통해 디지털액터가 현실의 인물로 느껴지도록 하는 한편 대중화되거나 유명해진 디지털액터가 드라마, 영화, 게임 등에서 주연/조연으로 역할을 수행할 수 있도록 하여 디지털액터의 활용이 더욱 입체적으로 수행되는 효과가 있다.
According to the method of operating a digital actor applying image contents according to the present invention, a digital actor performs a set action in a process of displaying digital contents in a digital space or various events in an offline space, which is a real world, A digital actor can be used as a main actor / actress in a drama, a movie, a game, etc., so that the actor can be perceived as a real person and the use of a digital actor can be performed more stereoscopically.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 수행하기 위한 컴퓨터장치의 기본구성을 보여주기 위한 블록도;
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법의 디지털액터 인물정보 설정단계에서 디지털액터로 설정될 수 있는 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물의 예시도;
도 4는 디지털액터 특성정보 저장단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 5는 액터 특성정보 DB가 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도;
도 6은 액터 이미지편집 프로그램에 의한 디지털액터의 양태이미지 생성을 보여주기 위한 도면;
도 7은 액터 동작편집 프로그램에 의한 디지털액터의 동작 영상 생성을 보여주기 위한 도면;
도 8은 기초형상정보 자동생성 알고리즘 설정단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 9는 기초형상정보 자동생성 알고리즘이 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도;
도 10은 디지털액터 생애사 시나리오 설정단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 11은 디지털액터 생애사 DB가 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도;
도 12는 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 13은 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도;
도 14는 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이다.
1 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a block diagram illustrating a basic configuration of a computer device for performing a method of operating a digital content actor according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 3 illustrates an example of a past actual person, a current real person, and a virtual person that can be set as a digital actor in the digital actor person information setting step of the method of operating a digital content actor according to an embodiment of the present invention;
FIG. 4 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content providing apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG.
5 is a block diagram showing a configuration of a computer apparatus to which an Actor characteristic information DB is added;
FIG. 6 is a diagram for illustrating generation of a stereoscopic image of a digital actor by an actor image editing program; FIG.
FIG. 7 is a diagram showing an operation image generation of a digital actor by an actor operation editing program; FIG.
8 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention, in which a basic shape information automatic generation algorithm setting step is added;
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a computer apparatus to which basic shape information automatic generation algorithm is added; FIG.
FIG. 10 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor according to an embodiment of the present invention, in which a digital actor life story scenario setting step is added; FIG.
11 is a block diagram showing a configuration of a computer device to which a digital actor life story DB is added;
FIG. 12 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which a digital content interlocking digital actor behavior implementation step is applied; FIG.
FIG. 13 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which an offline event interlocking digital actor behavior implementation step is applied; FIG.
FIG. 14 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which a digital space / offline space activity digital actor casting step is applied.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면 도 1 내지 도 14에 의거하여 상세히 설명한다. 한편, 도면과 상세한 설명에서 일반적인 디지털액터, 가상 인물 생성방법, 데이터베이스, 이미지편집 프로그램, 동작편집 프로그램 등으로부터 이 분야의 종사자들이 용이하게 알 수 있는 구성 및 작용에 대한 도시 및 언급은 간략히 하거나 생략하였다. 특히 도면의 도시 및 상세한 설명에 있어서 본 발명의 기술적 특징과 직접적으로 연관되지 않는 요소의 구체적인 기술적 구성 및 작용에 대한 상세한 설명 및 도시는 생략하고, 본 발명과 관련되는 기술적 구성만을 간략하게 도시하거나 설명하였다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings 1 to 14. In the drawings and the detailed description, there is shown and simplified the construction and operation of the digital actors, the virtual person generating method, the database, the image editing program, the operation editing program, etc., . In the drawings and specification, there are shown in the drawings and will not be described in detail, and only the technical features related to the present invention are shown or described only briefly. Respectively.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 수행하기 위한 컴퓨터장치의 기본구성을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 1 is a block diagram showing a method of operating a digital actor according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram illustrating a method of operating a digital actor according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram showing a basic configuration of a mobile terminal according to the present invention.

도 1과 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털액터 인물정보 설정단계, 디지털액터 형상정보 저장단계, 디지털액터 양태이미지 생성단계, 디지털액터 동작 생성단계, 디저털액터 활용 영상 컨텐츠 제작단계를 거쳐 수행된다.
Referring to FIGS. 1 and 2, a method of operating a digital actor for applying image contents according to an exemplary embodiment of the present invention includes a step of setting a digital actor figure information, a step of storing digital actor shape information, a step of generating a digital actor image, , And a digital contents actor utilizing the digital contents.

디지털액터 인물정보 설정단계는 디지털액터로 구현될 인물이 도 3에서와 같이 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 선정되어 컴퓨터장치(100)의 액터 식별정보 DB(1)에 설정되는 단계이다.
In the digital actor person information setting step, the person to be implemented by the digital actor is selected from the past existing person, the present person, and the virtual person as shown in FIG. 3 and is set in the actor identification information DB 1 of the computer device 100 .

디지털액터 형상정보 저장단계는 선정 인물의 기초 형상정보가 컴퓨터장치(100)의 액터 기초형상정보 DB(2)에 저장되는 단계이다.The digital actor shape information storing step is a step in which basic shape information of the selected person is stored in the actor basic shape information DB 2 of the computer device 100.

여기서 과거 실존 인물과 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보는 해당 실존 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치(30)로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출될 수 있다. 물론 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보는 해당 실존 인물에 대한 영상 스캐닝을 수행하는 스캐너(40)로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출될 수도 있다. Here, the basic shape information of the past existing person and the selected person, which is the current existent person, can be calculated from the shape shape attribute information derived from the image analysis apparatus 30 that performs image analysis on the photograph of the existent person. Of course, the basic shape information of the selected person, which is the current real person, may be calculated from the shape shape attribute information derived from the scanner 40 performing the image scanning for the real person.

그리고 신화, 종교, 문학, 영화와 같은 문화컨텐츠에서 이미 재현되었던 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보는 해당 가상 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치(30)로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출될 수 있고, 재현된 적이 없는 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보는 컴퓨터장치(100)의 캐릭터 생성 그래픽프로그램(20)에 의해 직접 생성될 수 있다.
The basic shape information of the selected person, which is a virtual person who has already been reproduced in the cultural contents such as myths, religions, literature, and movies, has a character shape property derived from the image analysis apparatus 30 that performs image analysis on the photograph of the virtual person The basic shape information of the selected person that can be calculated from the information and is a virtual person who has never been reproduced can be directly generated by the character generating graphic program 20 of the computer device 100. [

디지털액터 양태이미지 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 양태이미지가 생성되어 액터 양태이미지 DB(3)에 저장되는 단계이다. 디지털액터의 양태이미지는 디지털액터의 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치(100)의 액터 이미지편집 프로그램(50)에 의해 생성될 수 있다.
The digital actor aspect image generation step is a step in which an image of the state of the digital actor selected by the manager is generated and stored in the actor image DB 3. An image of the aspect of the digital actor can be generated by the actor image editing program 50 of the computer device 100 based on the basic shape information of the digital actor.

디지털액터 동작 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 동작 영상이 생성되어 액터 동작 DB(4)에 저장되는 단계이다. 디지털액터의 동작 영상은 디지털액터의 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치(100)의 액터 동작편집 프로그램(60)에 의해 생성될 수 있다.
The digital actor operation generation step is a step in which an operation image of the digital actor selected by the administrator is generated and stored in the actor operation DB 4. The motion image of the digital actor can be generated by the actor motion editing program 60 of the computer device 100 based on the basic shape information of the digital actor.

디저털액터 활용 영상 컨텐츠 제작단계는 영상 컨텐츠에 적용될 디지털액터의 양태이미지와 동작 영상이 액터 양태이미지 DB(3)와 액터 동작 DB(4)로부터 전달되면서 영상 컨텐츠의 제작이 진행되는 단계이다.
The digitized actor utilizing video content production step is a step in which the image and motion image of the digital actor to be applied to the image content are transferred from the actor aspect image DB 3 and the actor operation DB 4 to the production of the image content.

도 4는 디지털액터 특성정보 저장단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이고, 도 5는 액터 특성정보 DB가 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 4 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content providing apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a computer apparatus to which an actor characteristic information DB is added FIG.

도 4와 도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털액터 특성정보 저장단계를 포함할 수 있는데, 이와 같은 디지털액터 특성정보 저장단계는 디지털액터로 구현될 인물로 선정된 인물의 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 컴퓨터장치(100)의 액터 특성정보 DB(5)에 저장되는 단계이다.
Referring to FIGS. 4 and 5, a method of operating a digital actor for applying image contents according to an exemplary embodiment of the present invention may include a step of storing digital actor characteristic information. The behavior characteristic information, the language characteristic information, and the reaction characteristic information of a person selected as a candidate to be selected are stored in the actor characteristic information DB 5 of the computer device 100.

디지털액터 양태이미지 생성단계에 적용되는 액터 이미지편집 프로그램(50)은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지를 생성하여 액터 양태이미지 DB(3)에 저장하게 된다. 특히 본 발명의 실시예에 따른 액터 이미지편집 프로그램(50)은 도 6에서와 같이 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘(511)이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 양태이미지 생성 라이브러리(51)를 포함하는데, 양태이미지 생성 라이브러리(51)에는 인물의 표정과 제스처를 포함하는 양태이미지를 종류별로 구분한 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘(511)이 설정 및 저장되어 있다.The actor image editing program 50 applied to the digital actor aspect image generation step generates a dynamic image of the corresponding digital actor based on the basic shape information, the behavior characteristic information, and the response characteristic information of the selected person, ). Particularly, the actor image editing program 50 according to the embodiment of the present invention includes an aspect image generation library 51 in which a plurality of kinds of aspect image generation algorithms 511 are set and stored in a library form as shown in FIG. 6 , And the mode image generation library 51 is set and stored with a plurality of mode image generation algorithms 511 that classify the mode images including the expression of the person and the gesture by type.

디지털액터 양태이미지 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 양태이미지에 대응하는 양태이미지 생성알고리즘(511)을 양태이미지 생성 라이브러리(51)로부터 전달받아 활성화시키고, 양태이미지 생성알고리즘(511)은 해당 양태이미지를 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 액터 특성정보 DB(5)로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 양태이미지를 생성시키게 된다.
The digital actor aspect image generation step receives and activates the mode image generation algorithm 511 corresponding to the mode image selected by the manager from the mode image generation library 51 and the mode image generation algorithm 511 generates the mode image The behavior characteristic information and the reaction characteristic information of the digital actor to be generated are received from the actor characteristic information DB 5 to generate the behavior image according to the behavior characteristic information and reaction characteristic information of the digital actor.

디지털액터 동작 생성단계에 적용되는 액터 동작편집 프로그램(60)은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상을 생성하여 액터 동작 DB(4)에 저장되하게 된다. 특히 본 발명의 실시예에 따른 액터 동작편집 프로그램(60)은 도 7에서와 같이 다수 종류의 동작 생성알고리즘(611)이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 동작 생성 라이브러리(61)를 포함하는데, 동작 생성 라이브러리(61)에는 인물의 움직임을 종류별로 구분한 다수 종류의 동작 생성알고리즘이 설정 및 저장되어 있다.The actor operation editing program 60 applied to the digital actor operation generating step generates an operation image of the corresponding digital actor based on the basic shape information, the behavior characteristic information, and the response characteristic information of the selected person, And stored. In particular, the actor operation editing program 60 according to the embodiment of the present invention includes an operation generation library 61 in which a plurality of kinds of operation generation algorithms 611 are set and stored in a library form as shown in FIG. 7, In the creation library 61, a plurality of types of motion generation algorithms for classifying the motion of a person by type are set and stored.

디지털액터 동작 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 동작에 대응하는 동작 생성알고리즘(611)을 동작 생성 라이브러리(61)로부터 전달받아 활성화시키고, 동작 생성알고리즘(611)은 해당 동작 영상을 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 액터 특성정보 DB(5)로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 동작 영상을 생성시키게 된다.
In the digital actor operation generation step, an operation generation algorithm 611 corresponding to the operation selected by the administrator is received from the operation generation library 61 and is activated, and the operation generation algorithm 611 generates a digital actor Behavior characteristic information, and reaction characteristic information from the actor characteristic information DB 5 to generate a corresponding motion image according to the behavior characteristic information and reaction characteristic information of the digital actor.

한편 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 디지털액터 양태이미지 생성단계는 컴퓨터장치(100)의 입력장치(10)에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치(100)의 모니터에 그래픽으로 출력되도록 하고, 컴퓨터장치(100)의 액터 이미지편집 프로그램(50)이 활성화되도록 하며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지가 관리자에 의해 조작되는 액터 이미지편집 프로그램(50)에 의해 생성되어 액터 양태이미지 DB에 저장되도록 할 수 있다. 그리고 디지털액터 동작 생성단계는 컴퓨터장치(100)의 입력장치(10)에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치(100)의 모니터에 그래픽으로 출력되도록 하고, 컴퓨터장치(100)의 액터 동작편집 프로그램(60)이 활성화되도록 하며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상이 관리자에 의해 조작되는 액터 동작편집 프로그램(60)에 의해 생성되어 액터 동작 DB(4)에 저장되도록 할 수 있다.
Meanwhile, in the method of operating a digital actor according to an embodiment of the present invention, the step of generating a digital actor mode image may include generating basic shape information of the digital actor according to a selection of the manager by the input device 10 of the computer device 100 So that the actor image editing program 50 of the computer device 100 is activated, and the image of the dynamic image of the digital actor based on the basic shape information is displayed on the monitor of the computer device 100 To be stored in the actor aspect image DB. In the digital actor operation generation step, the basic shape information of the digital actor is graphically output to the monitor of the computer device 100 according to the selection of the manager by the input device 10 of the computer device 100, 100) is activated by the actor operation editing program (60) in which the operation image of the corresponding digital actor based on the basic shape information is operated by the administrator, and the actor operation editing program (60) ). ≪ / RTI >

또한 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법에서 디지털액터 형상정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고, 디지털액터 특성정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고, 디지털액터 양태이미지 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 양태이미지가 구분되어 생성 및 저장되도록 하며, 디지털액터 동작 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 동작 영상이 구분되어 생성 및 저장되도록 할 수 있다.
In the method of operating a digital actor according to an embodiment of the present invention, the digital actor shape information storing step may be configured to store and set basic shape information for each lifetime phase of the digital actor, The language characteristic information, and the reaction characteristic information of the digital actor are separately set and stored. In the digital actor mode image generation step, the mode image generated from the basic shape information of each stage of the digital actor is separately generated and stored In the digital actor operation generation step, the operation image calculated from the basic shape information of each stage of life of the digital actor can be separately generated and stored.

도 8은 기초형상정보 자동생성 알고리즘 설정단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이고, 도 9는 기초형상정보 자동생성 알고리즘이 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 8 is a block diagram showing a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention, in which a basic shape information automatic generation algorithm setting step is added. FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a device. FIG.

도 8과 도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계를 포함할 수 있는데, 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계는 디지털액터 형상정보 저장단계는 인간 성장 패턴분석에 의하여 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보를 자동 생성시키는 기초형상정보 자동생성알고리즘(70)이 설정되는 단계이다. 이와 같은 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계는 디지털액터 인물정보 설정단계와 디지털액터 형상정보 저장단계 사이에서 수행된다. 여기서 디지털액터 형상정보 저장단계는 기초형상정보 자동생성알고리즘(70)으로부터 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 생성되도록 할 수 있다.
Referring to FIGS. 8 and 9, the method of operating a digital actor for applying image contents according to an exemplary embodiment of the present invention may include a basic shape information automatic generation algorithm setting step. In the basic shape information automatic generation algorithm setting step, In the shape information storing step, a basic shape information automatic generation algorithm 70 for automatically generating basic shape information for each lifetime phase of the digital actor is set by the human growth pattern analysis. The basic shape information automatic generation algorithm setting step is performed between the digital actor person information setting step and the digital actor shape information storing step. Here, the digital actor shape information storage step may be such that basic shape information for each stage of life of the digital actor is separately generated from the basic shape information automatic generation algorithm 70. [

도 10은 디지털액터 생애사 시나리오 설정단계가 부가된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이고, 도 11은 디지털액터 생애사 DB가 부가된 컴퓨터장치의 구성을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 10 is a block diagram showing a method of operating a digital actor to which an image actor is attached according to an embodiment of the present invention, in which a digital actor life event scenario setting step is added. FIG.

도 10과 도 11을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털액터 생애사 시나리오 설정단계, 디지털액터 캐스팅단계, 디지털액터 정보제공단계를 포함할 수 있다.Referring to FIGS. 10 and 11, a method of operating a digital actor to apply an image content according to an exemplary embodiment of the present invention may include a digital actor life story scenario setting step, a digital actor casting step, and a digital actor information providing step.

디지털액터 생애사 시나리오 설정단계는 디지털액터 인물정보 설정단계에서 선정된 인물의 생애 단계별 사건들이 시간순으로 기술된 생애사 시나리오가 설정되어 컴퓨터장치의 디지털액터 생애사 DB(6)에 저장되는 단계이다.In the digital actor life case scenario setting step, a life case scenario in which events of the life stage selected in the digital actor person information setting stage are described in chronological order is set and stored in the digital actor life case DB 6 of the computer device.

디지털액터 캐스팅단계는 액터 식별정보 DB(1)로부터 제공되는 디지털액터가 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 단계이다. The digital actor casting step is a step in which a digital actor provided from the actor identification information DB 1 is cast for producing image contents.

디지털액터 정보제공단계는 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅된 디지털액터의 언론배포용 인물정보가 디지털액터 생애사 DB(6)로부터 산출되는 단계이다.
In the digital actor information providing step, the person information for media distribution of the casted digital actor is produced from the digital actor life story DB 6 for the purpose of producing the image contents.

도 12는 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 12 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which a digital content interlocking digital actor behavior implementation step is applied.

도 12를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계를 포함할 수 있다. 이와 같은 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계는 온라인 공간을 포함하여 영상 출력이 가능한 디지털장치에 의해 구현되는 디지털 공간에서 실행되는 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정에서 디지털액터가 디지털 컨텐츠와 연동되어 설정된 행동을 수행하도록 하는 단계이다. 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계가 적용되는 디지털 컨텐츠는 인터넷과 같은 온라인 상에서 실행되는 멀티미디어 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 영상 컨텐츠, 음성 컨텐츠, 응용프로그램 등이 포함될 수 있다. 또한 스마트 폰, 스마트 패드, 컴퓨터장치, 사물인터넷 환경에서 동작되는 각종 스마트 장치/기기에서 실행되는 멀티미디어 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 영상 컨텐츠, 음성 컨텐츠, 응용프로그램, 구동프로그램, 애플리케이션 등이 포함될 수 있다. Referring to FIG. 12, a method of operating a digital content actor for applying an image content according to an exemplary embodiment of the present invention may include a step of implementing a digital content interlocked digital actor behavior. The step of implementing the digital actor interlocking with the digital contents is performed by the digital actor interlocking with the digital contents in the process of displaying the digital contents executed in the digital space implemented by the digital device including the on- . Digital Content Interlocking Digital content to which a digital actor implementation step is applied may include multimedia contents, text contents, video contents, voice contents, application programs, and the like, which are executed on the Internet, such as the Internet. Also, multimedia contents, text contents, image contents, voice contents, application programs, driving programs, applications, and the like, which are executed in various smart devices / devices operating in a smart phone, smart pad, computer device and object internet environment can be included.

디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계는 PC 운영체제, 스마트 기기 운영체제, 응용프로그램, 애플리케이션, 사물인터넷 환경에서 동작되는 장치/기기의 구동프로그램 등에서의 메뉴의 출력, 선택, 실행 과정에서 디지털액터가 디스플레이되어 일종의 유저 인터페이스 역할을 수행하면서 사용자에게 정보를 제공하고, 사용자의 선택이나 질문사항을 전달받아 이를 실행하는 행위를 수행할 수 있다. Digital contents interlocking Digital actor behavior is implemented by displaying a digital actor during the output, selection, and execution of a menu in a PC operating system, a smart device operating system, an application program, an application, a driving program of a device / It is possible to provide information to the user while performing the role of the user interface, and to carry out an operation of receiving the user's selection or questions.

여기서 디지털액터가 수행하는 행동에는 동작 구현, 음성 발화가 포함될 수 있으며, 디지털액터는 디지털 공간의 타 캐릭터나 오브젝트, 오프라인 공간의 사용자와 인터랙티브(interactive)하게 액션과 리액션을 주고받을 수 있다.
Here, the actions performed by the digital actors may include operation implementations and voice utterances, and the digital actors can exchange actions and reactions interactively with other characters and objects in the digital space and users in the offline space.

도 13은 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 13 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which an offline event interlocking digital actor behavior implementation step is applied.

도 13을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계를 포함할 수 있다. 이와 같은 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계는 현실세계인 오프라인 공간에서 진행되는 이벤트와 연동되어 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하는 단계이다. 여기서 설정된 행동을 수행하는 디지털액터는 행동은 오프라인 공간에서 디스플레이장치를 통해 가상 영상(virtual image)으로 디스플레이되거나 홀로그램장치 등을 통해 가상 영상으로 디스플레이될 수 있다.Referring to FIG. 13, a method of operating a digital content actor to apply an image content according to an exemplary embodiment of the present invention may include a step of implementing an offline event interlocked digital actor behavior. The step of implementing the digital actor in the offline event linked with the offline event is a step in which the digital actor performs the set action in conjunction with the event in the offline space in the real world. The behavior of the digital actor performing the action set here may be displayed in a virtual space through a display device in an offline space or displayed as a virtual image through a hologram device or the like.

오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계는 각종 상품이나 특정 대상물을 설명하는 이벤트에 적용되거나, 각종 행사, 모임 이벤트에 적용될 수 있다. Interlocking offline events The digital actor behavior phase can be applied to events that describe various products or specific objects, or to various events and gathering events.

여기서 디지털액터가 수행하는 행동에는 동작 구현, 음성 발화가 포함되고, 디지털액터는 오프라인 공간의 타인이나 대상물과 인터랙티브(interactive)하게 액션과 리액션을 주고받을 수 있다.
Here, the actions performed by the digital actors include the implementation of operations and voice utterances, and the digital actors can exchange actions and reactions interactively with other persons or objects in the offline space.

도 14는 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계가 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 보여주기 위한 블록도이다.FIG. 14 is a block diagram illustrating a method of operating a digital content actor to which an image content is applied according to an embodiment of the present invention to which a digital space / offline space activity digital actor casting step is applied.

도 14를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계를 포함할 수 있다. 이와 같은 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계는 디지털 공간이나 오프라인 공간에서 설정된 행동을 수행하는 디지털액터에 대한 평가를 통해 디지털액터가 드라마, 영화, 게임을 포함하는 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 단계이다. 예를 들어 디지털 공간이나 오프라인 공간에서의 활동을 통해 유명해진 디지털액터가 드라마, 영화, 게임의 주연/조연 등으로 캐스팅될 수 있다.
Referring to FIG. 14, a method of operating a digital contents actor applying image contents according to an exemplary embodiment of the present invention may include a digital space / offline space activity digital actor casting step. In the digital space / activity space digital activity casting step, a digital actor is cast for producing a video content including a drama, a movie, and a game through evaluation of a digital actor performing an action set in a digital space or an offline space to be. For example, a digital actor that has become famous through activities in a digital space or an offline space can be cast into a drama, a movie, or a star / support of a game.

상기와 같이 구성된 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 디지털액터가 선정되어 컴퓨터장치에 의해 디지털액터의 형상정보, 표정이나 제스처와 같은 양태이미지, 동작 영상이 디지털정보로 생성 구현되면서 영화와 같은 각종 영상 컨텐츠 제작에 활용되도록 함으로써 현재 실존 인물에 의해서 영상 컨텐츠가 제작되던 것과 달리 영상 컨텐츠의 인물 구성이 과거 실존 인물과 가상 인물로까지 확장될 수 있으며, 디지털액터의 형상이나 동작이 디지털정보로 구현되므로 영상 컨텐츠 제작이 간편하고 용이하게 진행될 수 있으며, 이를 통해 다양한 영상 컨텐츠을 제작할 수 있을 뿐만 아니라, 생애단계별로 디지털액터의 형상정보, 양태이미지, 동작 영상이 구분되게 생성되어 활용되도록 함으로써 특정 디지털액터가 영상 컨텐츠 내에서 다양한 연령대로 구현될 수 있으며, 디지털액터에 생애사가 설정되도록 함으로써 디지털액터 인물정보가 가상적으로 활용되면서 디지털액터의 활용이 입체적으로 수행될 수 있는 특징을 갖는다. In the method of operating the digital content actor according to the embodiment of the present invention configured as described above, a digital actor is selected from a past existent person, a current existent person, and a virtual person, and the shape information of a digital actor, a facial expression or a gesture The same aspect image and motion image are created and implemented as digital information, so that they can be used to produce various image contents such as movies. Unlike the case where the image contents are produced by the present person, the image composition of the contents of the image becomes a past person and a virtual person Since the shape and the operation of the digital actor are realized by digital information, it is possible to easily and easily produce the image contents, and it is possible not only to produce various image contents, but also to provide the shape information of the digital actor, Generate image and motion image separately So that a specific digital actor can be implemented in various age ranges within the image contents and the life act is set in the digital actor so that the digital actor personally information is virtually utilized and the utilization of the digital actor can be performed in three dimensions .

이와 더불어 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법은 디지털 공간의 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정이나 현실세계인 오프라인 공간에서의 각종 이벤트 진행과정에서 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하고, 이를 통해 디지털액터가 현실의 인물로 느껴지도록 하는 한편 대중화되거나 유명해진 디지털액터가 드라마, 영화, 게임 등에서 주연/조연으로 역할을 수행할 수 있도록 하여 디지털액터의 활용이 더욱 입체적으로 수행될 수 있는 특징을 갖는다.
In addition, the method of operating a digital actor according to an embodiment of the present invention allows a digital actor to perform a set action in a process of displaying digital contents in a digital space or various event processes in an offline space, Digital actors can be perceived as a real person, while digital actors, which have become popular or famous, can play a role as main actors / actresses in drama, film, and games, .

상술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법을 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
Although the method of operating the digital content actor according to the embodiment of the present invention as described above has been described with reference to the above description and drawings, it is only described by way of example, and the present invention is not limited thereto It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes and modifications may be made.

1 : 액터 식별정보 DB 2 : 액터 기초형상정보 DB
3 : 액터 양태이미지 DB 4 : 액터 동작 DB
5 : 액터 특성정보 DB 6 : 디지털액터 생애사 DB
10 : 입력장치 20 : 캐릭터 생성 그래픽프로그램
30 : 이미지 분석장치 40 : 스캐너
50 : 액터 이미지편집 프로그램 51 : 양태이미지 생성 라이브러리
511 : 양태이미지 생성알고리즘 60 : 액터 동작편집 프로그램
61 : 동작 생성 라이브러리 611 : 동작 생성알고리즘
70 ; 기초형상정보 자동생성 알고리즘
100 : 컴퓨터장치
1: Actor identification information DB 2: Actor basic shape information DB
3: Actor mode image DB 4: Actor motion DB
5: Actor characteristic information DB 6: Digital actor life history DB
10: Input device 20: Character creation graphic program
30: Image analysis device 40: Scanner
50: actor image editing program 51: mode image generation library
511: Scenario image generation algorithm 60: Actor motion editing program
61: Motion Generation Library 611: Motion Generation Algorithm
70; Automatic generation algorithm of basic shape information
100: computer device

Claims (15)

디지털액터로 구현될 인물이 과거 실존 인물, 현재 실존 인물, 가상 인물 중에서 선정되어 컴퓨터장치의 액터 식별정보 DB에 설정되는 디지털액터 인물정보 설정단계와;
선정 인물의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 액터 기초형상정보 DB에 저장되는 디지털액터 형상정보 저장단계와;
관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 양태이미지가 생성되어 액터 양태이미지 DB에 저장되되, 상기 디지털액터의 양태이미지는 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치의 액터 이미지편집 프로그램에 의해 생성되는 디지털액터 양태이미지 생성단계와;
관리자에 의해 선택되는 디지털액터의 동작 영상이 생성되어 액터 동작 DB에 저장되되, 상기 디지털액터의 동작 영상은 기초 형상정보를 바탕으로 하여 컴퓨터장치의 액터 동작편집 프로그램에 의해 생성되는 디지털액터 동작 생성단계와;
영상 컨텐츠에 적용될 디지털액터의 양태이미지와 동작 영상이 상기 액터 양태이미지 DB와 액터 동작 DB로부터 전달되면서 상기 영상 컨텐츠의 제작이 진행되는 디저털액터 활용 영상 컨텐츠 제작단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
A digital actor person information setting step in which a person to be implemented as a digital actor is selected from a past existent person, a current existent person, and a virtual person and is set in an actor identification information DB of a computer device;
A digital actor shape information storing step in which basic shape information of a selected person is stored in an actor basic shape information DB of a computer device;
An aspect image of a digital actor selected by an administrator is generated and stored in the actor aspect image DB, wherein the image of the aspect of the digital actor is based on the basic shape information, and the image of the digital actor image generated by the actor image editing program of the computer device Generating;
An operation image of the digital actor selected by the administrator is generated and stored in the actor operation DB, and the operation image of the digital actor is generated by the actor operation editing program of the computer device based on the basic shape information Wow;
The method of claim 1, further comprising the step of generating a digital image of the actor to be applied to the image content and a digital image of the actor using the actor, How to apply digital actors.
제 1항에 있어서,
상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 과거 실존 인물과 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 실존 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
The digital actor shape information storing step may be such that basic shape information of a past person and a selected person who is a current existent person are calculated from person shape property information derived from an image analyzing apparatus for performing image analysis on a photograph of the existent person A method of operating a digital actor that applies image contents.
제 1항에 있어서,
상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 현재 실존 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 실존 인물에 대한 영상 스캐닝을 수행하는 스캐너로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
Wherein the digital actor shape information storage step stores the basic shape information of the selected person, which is the current person, from the person shape property information derived from the scanner performing the image scanning for the existent person, How to operate.
제 1항에 있어서,
상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 신화, 종교, 문학, 영화와 같은 문화컨텐츠에서 이미 재현되었던 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 해당 가상 인물의 사진에 대한 이미지 분석을 수행하는 이미지 분석장치로부터 도출되는 인물형상 속성정보로부터 산출되도록 하고,
재현된 적이 없는 가상 인물인 선정 인물의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 캐릭터 생성 그래픽프로그램에 의해 직접 생성되어 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
The digital actor shape information storage step may include extracting basic shape information of a selected person, which is a virtual person who has already been reproduced in cultural contents such as myths, religions, literature, and movies, from an image analyzing apparatus that performs image analysis on the photograph of the virtual person From the person shape attribute information,
Wherein the basic shape information of the selected person, which is a virtual person who has never been reproduced, is directly generated and stored by the character generation graphic program of the computer device.
제 1항에 있어서,
디지털액터로 구현될 인물로 선정된 인물의 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 컴퓨터장치의 액터 특성정보 DB에 저장되는 디지털액터 특성정보 저장단계를 더 포함하고,
상기 디지털액터 양태이미지 생성단계의 액터 이미지편집 프로그램은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지를 생성하여 액터 양태이미지 DB에 저장하게 되고,
상기 디지털액터 동작 생성단계의 액터 동작편집 프로그램은 선정 인물의 기초 형상정보, 행동특성 정보, 반응특성 정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상을 생성하여 액터 동작 DB에 저장되하게 되는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
Further comprising a digital actor characteristic information storing step in which behavior characteristic information, character characteristic information, and reaction characteristic information of a person selected as a person to be implemented by a digital actor is stored in an actor characteristic information DB of a computer device,
The actor image editing program of the digital actor aspect image generation step generates a dynamic image of the corresponding digital actor based on the basic shape information, the behavior characteristic information, and the response characteristic information of the selected person and stores the image in the actor aspect image DB,
The actor operation editing program of the digital actor operation generating step generates an operation image of the corresponding digital actor based on the basic shape information of the selected person, the behavior characteristic information, and the reaction characteristic information, and is stored in the actor operation DB A method of operating a digital actor.
제 5항에 있어서,
상기 액터 이미지편집 프로그램은 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 양태이미지 생성 라이브러리를 포함하고, 상기 액터 동작편집 프로그램은 다수 종류의 동작 생성알고리즘이 라이브러리 형태로 설정 및 저장되어 있는 동작 생성 라이브러리를 포함하되,
상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 양태이미지에 대응하는 양태이미지 생성알고리즘을 상기 양태이미지 생성 라이브러리로부터 전달받아 활성화시키고, 상기 양태이미지 생성알고리즘은 해당 양태이미지를 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 상기 액터 특성정보 DB로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 양태이미지를 생성시키게 되며,
상기 디지털액터 동작 생성단계는 관리자에 의해 선택되는 동작에 대응하는 동작 생성알고리즘을 상기 동작 생성 라이브러리로부터 전달받아 활성화시키고, 상기 동작 생성알고리즘은 해당 동작 영상을 생성시킬 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보를 상기 액터 특성정보 DB로부터 전달받아 디지털액터의 행동특성 정보, 반응특성 정보에 맞추어 해당 동작 영상을 생성시키게 되는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the actor image editing program includes an aspect image generation library in which a plurality of kinds of aspect image generation algorithms are set and stored in a library form and the actor operation editing program is configured such that a plurality of kinds of operation generation algorithms are set and stored in a library form Includes an Action Generation library,
Wherein said digital actor aspect image generation step includes receiving and activating a mode image generation algorithm corresponding to a mode image selected by an administrator from said mode image generation library, said mode image generation algorithm including a behavior of a digital actor Characteristic information, and reaction characteristic information from the actor characteristic information DB, and generates a corresponding mode image according to behavior characteristic information and reaction characteristic information of the digital actor,
Wherein the digital actor operation generation step includes receiving an action generation algorithm corresponding to an action selected by an administrator from the action generation library, and activating the action generation algorithm, wherein the action generation algorithm includes behavior property information of a digital actor to generate a corresponding action image, Information on the actor characteristic information DB from the actor characteristic information DB, and generates a corresponding motion image according to the behavior characteristic information and reaction characteristic information of the digital actor.
제 6항에 있어서,
상기 양태이미지 생성 라이브러리에는 인물의 표정과 제스처를 포함하는 양태이미지를 종류별로 구분한 다수 종류의 양태이미지 생성알고리즘이 설정 및 저장되어 있고,
상기 동작 생성 라이브러리에는 인물의 움직임을 종류별로 구분한 다수 종류의 동작 생성알고리즘이 설정 및 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 6,
The mode image generation library is set and stored with a plurality of image mode generation algorithms for classifying image images including a facial expression and a gesture of a person by type,
Wherein the motion generation library is configured and stored with a plurality of kinds of motion generation algorithms for classifying motion of a person by type.
제 1항에 있어서,
상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 컴퓨터장치의 입력장치에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 모니터에 그래픽으로 출력되고, 컴퓨터장치의 액터 이미지편집 프로그램이 활성화되며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 양태이미지가 관리자에 의해 조작되는 상기 액터 이미지편집 프로그램에 의해 생성되어 액터 양태이미지 DB에 저장되는 것이고,
상기 디지털액터 동작 생성단계는 컴퓨터장치의 입력장치에 의한 관리자의 선택에 따라 해당 디지털액터의 기초 형상정보가 컴퓨터장치의 모니터에 그래픽으로 출력되고, 컴퓨터장치의 액터 동작편집 프로그램이 활성화되며, 기초 형상정보를 바탕으로 한 해당 디지털액터의 동작 영상이 관리자에 의해 조작되는 상기 액터 동작편집 프로그램에 의해 생성되어 액터 동작 DB에 저장되는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
Wherein the digital actor aspect image generation step is a step of generating basic shape information of the digital actor on the monitor of the computer device in accordance with the selection of the manager by the input device of the computer device and activating the actor image editing program of the computer device, An image of a mode of the corresponding digital actor based on the shape information is generated by the actor image editing program operated by an administrator and stored in the actor image DB,
Wherein the step of generating the digital actor operation includes the step of outputting the basic shape information of the digital actor to the monitor of the computer device graphically according to the selection of the manager by the input device of the computer device, Wherein the operation image of the corresponding digital actor based on the information is generated by the actor operation editing program operated by the administrator and stored in the actor operation DB.
제 5항에 있어서,
상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고,
상기 디지털액터 특성정보 저장단계는 디지털액터의 생애 단계별 행동특성 정보, 언어특성 정보, 반응특성 정보가 구분되어 설정 및 저장되도록 하고,
상기 디지털액터 양태이미지 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 양태이미지가 구분되어 생성 및 저장되도록 하며,
상기 디지털액터 동작 생성단계는 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보로부터 산출되는 동작 영상이 구분되어 생성 및 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the digital actor shape information storage step includes setting and storing basic shape information for each stage of life of the digital actor,
The step of storing the digital actor characteristic information may include setting and storing behavior characteristic information, language characteristic information, and reaction characteristic information for each stage of life of the digital actor,
Wherein the digital actor aspect image generation step is to generate and store the image of the aspect image that is calculated from the basic shape information of each stage of life of the digital actor,
Wherein the step of generating the digital actor operation comprises generating and storing an operation image, which is calculated from basic shape information of each stage of life of the digital actor, separately.
제 9항에 있어서,
인간 성장 패턴분석에 의하여 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보를 자동 생성시키는 기초형상정보 자동생성알고리즘이 설정되는 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계를 더 포함하되,
상기 기초형상정보 자동생성알고리즘 설정단계는 상기 디지털액터 인물정보 설정단계와 디지털액터 형상정보 저장단계 사이에 수행되고,
상기 디지털액터 형상정보 저장단계는 상기 기초형상정보 자동생성알고리즘으로부터 디지털액터의 생애 단계별 기초 형상정보가 구분되어 생성되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
10. The method of claim 9,
Further comprising a basic shape information automatic generation algorithm setting step in which basic shape information automatic generation algorithm for automatically generating basic shape information for each stage of life of a digital actor is set by analysis of human growth pattern,
The basic shape information automatic generation algorithm setting step is performed between the digital actor person information setting step and the digital actor shape information storing step,
Wherein the step of storing the digital actor shape information is performed so that basic shape information for each stage of life of the digital actor is separately generated from the basic shape information automatic generation algorithm.
제 1항에 있어서,
상기 디지털액터 인물정보 설정단계에서 선정된 인물의 생애 단계별 사건들이 시간순으로 기술된 생애사 시나리오가 설정되어 컴퓨터장치의 디지털액터 생애사 DB에 저장되는 디지털액터 생애사 시나리오 설정단계와;
액터 식별정보 DB로부터 제공되는 디지털액터가 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 디지털액터 캐스팅단계와;
영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅된 디지털액터의 언론배포용 인물정보가 상기 디지털액터 생애사 DB로부터 산출되는 디지털액터 정보제공단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
A digital actor life story scenario setting step of setting a life story scenario in which the events of the life stage of the person selected in the digital actor person information setting step are described in chronological order and stored in the digital actor life story DB of the computer device;
A digital actor casting step in which a digital actor provided from an actor identification information DB is cast for image content production;
Further comprising a digital actor information providing step of generating person information for media distribution of a cast digital actor from the digital actor life history DB to produce image content.
제 1항에 있어서,
온라인 공간을 포함하여 영상 출력이 가능한 디지털장치에 의해 구현되는 디지털 공간에서 실행되는 디지털 컨텐츠가 디스플레이되는 과정에서 상기 디지털액터가 상기 디지털 컨텐츠와 연동되어 설정된 행동을 수행하도록 하는 디지털 컨텐츠 연동 디지털액터 행동 구현단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
A digital content interlocking digital actor behavior that causes the digital actor to perform a predetermined action in conjunction with the digital content in the process of displaying digital contents executed in a digital space implemented by a digital device capable of video output including an on-line space Further comprising the steps of: (a) receiving the digital content from the digital content;
제 1항에 있어서,
현실세계인 오프라인 공간에서 진행되는 이벤트와 연동되어 상기 디지털액터가 설정된 행동을 수행하도록 하되, 설정된 행동을 수행하는 상기 디지털액터는 행동은 오프라인 공간에서 가상 영상(virtual image)으로 디스플레이되도록 하는 오프라인 이벤트 연동 디지털액터 행동 구현단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 1,
The digital actors that perform the set actions in conjunction with the events that occur in the offline space of the real world are configured to allow the digital actors to perform the set actions, The method of claim 1, further comprising the step of implementing actor behavior.
제 12항 또는 제 13항에 있어서,
상기 디지털액터가 수행하는 행동에는 동작 구현, 음성 발화가 포함되고, 상기 디지털액터는 디지털 공간의 타 캐릭터나 오브젝트, 오프라인 공간의 타인이나 대상물과 인터랙티브(interactive)하게 액션과 리액션을 주고받는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 12 or 13,
The action performed by the digital actor includes an operation implementation and a voice utterance. The digital actor interactively exchanges actions and reactions with other characters or objects in a digital space, with others or objects in an offline space. A method of operating a digital actor.
제 12항 또는 제 13항에 있어서,
디지털 공간이나 오프라인 공간에서 설정된 행동을 수행하는 디지털액터에 대한 평가를 통해 디지털액터가 드라마, 영화, 게임을 포함하는 영상 컨텐츠 제작을 위하여 캐스팅되는 디지털 공간/오프라인 공간 활동 디지털액터 캐스팅단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상컨텐츠 적용 디지털액터의 운용방법.
The method according to claim 12 or 13,
A digital space / offline space activity digital actor casting in which a digital actor is cast for producing video contents including drama, movie, and game through evaluation of a digital actor performing an action set in a digital space or an offline space And a method of operating a digital actor to which an image content is applied.
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