KR20180031644A - 주사위 색상 카드 게임 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 주사위 색상 카드 게임에 관한 것이다.
특히, 본 발명은 6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장 그리고 6가지 색상이 표시된 주사위 1개로 구성된 게임으로써, 총 30장의 색상카드를 섞어 그 표시 내용을 알 수 없도록 배열하는 단계; 색상 주사위를 굴려서 색상이 결정되면 바닥에 배열된 뒤집어져 있는 색상 카드를 한 장 선택하여 그 표시 내용을 확인하는 단계; 확인 결과 색상이 일치하면 해당 카드를 가져가는 단계; 확인 결과 일치하지 않으면 제자리에 뒤집어 놓는 단계; 배열된 색상카드가 더 있으면 다음 사람으로 순서가 넘어가서 게임을 계속 진행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주사위 색상 카드 게임이다.
[색인어]
주사위 게임, 보드 게임, 카드 게임
특히, 본 발명은 6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장 그리고 6가지 색상이 표시된 주사위 1개로 구성된 게임으로써, 총 30장의 색상카드를 섞어 그 표시 내용을 알 수 없도록 배열하는 단계; 색상 주사위를 굴려서 색상이 결정되면 바닥에 배열된 뒤집어져 있는 색상 카드를 한 장 선택하여 그 표시 내용을 확인하는 단계; 확인 결과 색상이 일치하면 해당 카드를 가져가는 단계; 확인 결과 일치하지 않으면 제자리에 뒤집어 놓는 단계; 배열된 색상카드가 더 있으면 다음 사람으로 순서가 넘어가서 게임을 계속 진행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주사위 색상 카드 게임이다.
[색인어]
주사위 게임, 보드 게임, 카드 게임
Description
본 발명은 주사위 색상 카드 게임에 관한 것이다.
특히, 일반적인 주사위 게임은 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 게임참여자의 말이 주어진 말판부에 그려진 여러 칸으로 나누어진 길을 따라 움직여 서로 경쟁하는 게임이다. 또한 카드 매칭 게임은 두 개의 서로 같은 쌍으로 이루어진 여러 카드 쌍을 섞어 뒷면으로 돌려 놓고 두 개의 카드를 선택하여 서로 같으면 소거되게 하는 게임이 보통이다.
일반적으로 보통 주사위 게임은 일정한 말판을 여러 칸으로 나누어 그리고 그 위에 말을 올려 놓고 주사위를 던져 나온 숫자만큼 말을 움직이는 게임이 보통이였다. 또한 말이 움직여 도착한 칸에 적혀있는 내용에 따라 해당 말의 참가자는 장기자랑을 한다거나 빌딩이나 빌라 등을 구입한다거나 하는 게임이 보통이다. 따라서 주사위는 게임 말의 움직임을 결정하기 위한 수단으로 많이 사용되어 왔다.
카드 매칭 게임은 두 개의 서로 같은 쌍으로 이루어진 여러 카드 쌍을 섞어 뒷면으로 돌려 놓고 두 개의 카드를 선택하여 서로 같으면 소거되게 하는 게임이다.
본 발명은 바닥에 뒤집어져 있는 카드를 선택하여 해당 카드가 나타내는 색상과 여섯 색상이 표시되어 있는 주사위를 굴려 나온 색상과 일치하면 해당 색상 카드를 가져가는 게임이다. 바닥에 배열된 모든 색상카드가 없어지면 가장 많은 색상카드를 가진 사람이 승자가 된다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 색상 주사위를 굴려 나온 색상이 색상 카드를 뒤집어 나온 색상과 같으면 해당 카드를 가져가는 것으로 획득한 카드가 가장 많은 이가 이기는 게임을 제공하는데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장 그리고 6가지 색상이 표시된 주사위 1개로 구성된 게임으로써, 총 30장의 색상카드를 섞어 그 표시 내용을 알 수 없도록 배열하는 단계; 색상 주사위를 굴려서 색상이 결정되면 바닥에 배열된 뒤집어져 있는 색상 카드를 한 장 선택하여 그 표시 내용을 확인하는 단계; 확인 결과 색상이 일치하면 해당 카드를 가져가는 단계; 확인 결과 일치하지 않으면 제자리에 뒤집어 놓는 단계; 배열된 색상카드가 더 있으면 다음 사람으로 순서가 넘어가서 게임을 계속 진행하는 단계를 포함한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 상기와 같은 색상 주사위를 굴려 나온 색상과 선택한 색상 카드의 일치 여부를 통하여 색상 카드를 획득하는 과정에서 기억력과 집중력을 향상 시키는 효과가 있으며, 그 합을 구하는 과정에서 덧셈 능력의 향상을 가져오는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 주사위 색상 카드 게임의 구성을 나타내는 개략적인 구성도.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 주사위 색상 카드 게임의 구성을 나타내는 개략적인 구성도이다.
본 발명은 6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장 그리고 6가지 색상이 표시된 주사위 1개로 구성되어 있다.
색상은 예를 들어 빨간, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 보라로 구성될 수 있다.
게임의 방법
6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장의 카드를 잘 썩어 뒷면이 보이도록 바닥에 배열합니다.
우선 게임을 시작하는 순서를 가린 후에 가장 먼저 시작하는 사람이 색상 주사위를 굴립니다. 그리고 바닥에 배열된 색상 카드 한 장을 선택하여 뒤집습니다. 일치하면 가져가고 일치하지 않으면 그대로 바닥에 놓습니다.
바닥에 배열된 카드가 없어질 때까지 게임을 계속 진행합니다.
게임의 종료
바닥에 배열된 카드가 모두 없어지면 가장 많은 색상 카드를 가져간 사람이 이기게 됩니다.
본 발명에서 6가지 색상의 카드와 6가지 색상이 표시된 주사위를 가지고 게임을 구성하였으나 이는 다양하게 응용될 수 있습니다.
예를 들어 6가지 꽃의 카드와 6가지 꽃이 표시된 주사위, 6가지 과일의 카드와 6가지 과일이 표시된 주사위, 6가지 동물의 카드와 6가지 동물이 표시된 주사위 등 다양하게 응용이 가능합니다.
본 발명이 속한 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
Claims (1)
- 특히, 본 발명은 주사위 색상 카드 게임에 있어서,
6가지 색상으로 구성된 색상카드가 각각 5장씩 30장 그리고 6가지 색상이 표시된 주사위 1개로 구성된 게임으로써, 총 30장의 색상카드를 섞어 그 표시 내용을 알 수 없도록 배열하는 단계; 색상 주사위를 굴려서 색상이 결정되면 바닥에 배열된 뒤집어져 있는 색상 카드를 한 장 선택하여 그 표시 내용을 확인하는 단계; 확인 결과 색상이 일치하면 해당 카드를 가져가는 단계; 확인 결과 일치하지 않으면 제자리에 뒤집어 놓는 단계; 배열된 색상카드가 더 있으면 다음 사람으로 순서가 넘어가서 게임을 계속 진행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주사위 색상 카드 게임.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020180027271A KR20180031644A (ko) | 2018-03-08 | 2018-03-08 | 주사위 색상 카드 게임 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020180027271A KR20180031644A (ko) | 2018-03-08 | 2018-03-08 | 주사위 색상 카드 게임 |
Publications (1)
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KR20180031644A true KR20180031644A (ko) | 2018-03-28 |
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ID=61901536
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020180027271A KR20180031644A (ko) | 2018-03-08 | 2018-03-08 | 주사위 색상 카드 게임 |
Country Status (1)
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KR (1) | KR20180031644A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200145218A (ko) * | 2019-06-21 | 2020-12-30 | 장용희 | 애완동물 종 학습을 위한 보드게임 도구 및 게임방법 |
-
2018
- 2018-03-08 KR KR1020180027271A patent/KR20180031644A/ko unknown
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20200145218A (ko) * | 2019-06-21 | 2020-12-30 | 장용희 | 애완동물 종 학습을 위한 보드게임 도구 및 게임방법 |
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