KR20180031382A - Card tool for conversation and counseling, and a conversation and counseling method using the same - Google Patents

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KR20180031382A
KR20180031382A KR1020160119928A KR20160119928A KR20180031382A KR 20180031382 A KR20180031382 A KR 20180031382A KR 1020160119928 A KR1020160119928 A KR 1020160119928A KR 20160119928 A KR20160119928 A KR 20160119928A KR 20180031382 A KR20180031382 A KR 20180031382A
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Abstract

The present invention relates to a card-type teaching aid and a method for making conversation and counseling using the same, and more specifically, to the card-type teaching aid and the method for making conversation and counseling using the same, which help a kid more clearly express his/her own situation and feeling even if short conversation with a parent or a guardian and develop an ability of wisely coping with conflicts that the kid will experience in various situations. The present invention provides a card-type teaching aid comprising emotion cards, place cards, relationship cards, and action cards, wherein a kid is guided to sequentially select one of the cards for each category and talk about his/her experience and emotion. Accordingly, a parent is able to smoothly lead conversation with his/her kid and encourages the kid to more clearly express his/her experience and feeling, thereby enabling the parent to understand the kid more deeply even through a short conversation. In addition, through such the conversation with the parent, the kid can safely practice expected conflicts capable of occurring in various relationships and enhance an ability to solve social and emotional problems. Furthermore, main situations that can occur in relationships with peers and school life are included to help the kid be more adaptable to school life.

Description

카드 교구, 이를 이용한 대화 및 상담 방법{CARD TOOL FOR CONVERSATION AND COUNSELING, AND A CONVERSATION AND COUNSELING METHOD USING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a cardholder,

본 발명은 카드 교구, 이를 이용한 대화 및 상담방법에 관한 것으로, 상세하게는, 부모(보호자)와의 짧은 대화를 통해서도 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현하고, 다양한 상황에서 경험하게 될 갈등 상황들을 지혜롭게 해결해 나갈 수 있는 능력을 배양시킬 수 있는 카드 교구, 이를 이용한 대화 및 상담방법에 관한 것이다.The present invention relates to a card diagonal, a dialogue and a counseling method using the card diagonal, and more particularly, it relates to a card diagonal, a dialogue and a counseling method using the same, A card diocese capable of cultivating the ability to solve problems, and a dialogue and counseling method using the same.

일반적으로, 인간은 다양한 인간관계를 맺으며 살아가는 사회적 존재로서, 의사소통을 통해 나 자신을 표현하여 욕구를 충족하거나, 혹은 상대방을 이해하며 살아간다. 이러한 다양한 인간관계 중 부모와 자녀와의 관계는 자녀가 성장하는데 가장 중요한 영향력을 미치는 관계로서, 자녀와 부모와의 관계는 자녀의 성향과 성격, 그리고, 자녀의 지식과 경험, 인간관계를 쌓아가는 데에 직접적인 영향을 미친다. In general, human beings are social beings who live through various human relationships, express themselves through communication, meet their desires, or understand others. The relationship between parents and children is one of the most important influences in the growth of children. The relationship between children and parents is based on the child's tendency and personality, and the knowledge and experience of the child. It has a direct impact on the environment.

부모와 자녀 간의 의사소통은 부모와 자녀 간의 관계를 아름답고 원만하게 유지하는데 무엇보다 중요한 요소로, 상호 간의 생각과 태도 등을 솔직하게 전달해주기 때문에 가정 내에서도 부모와 자녀 간의 관계를 강화시키거나 약화시키는 매개체라고 할 수 있다. 그러므로 가정 내에서 부모와 자녀 간의 의사소통은 자녀가 성인이 되기까지 건강한 인간관계를 형성하기 위해 더욱 중요한 역할이라고 할 수 있다.Communication between parents and children is an important factor in maintaining the relationship between parents and children beautifully and smoothly. It is a medium that strengthens or weakens the relationship between parents and children in the home, because it indirectly communicates mutual thoughts and attitudes. can do. Therefore, communication between parents and children in the home is a more important role to form a healthy human relationship until the child becomes an adult.

특히 아동전기에 해당하는 만 5세~만 8세 아이는 자아 발전에 매우 중요한 시기로서, 이 시기의 자녀에게 의사전달능력과 문제해결능력을 심어주지 못한 경우에는 다양한 상황 발생시 정서적인 불안으로 인해 안정적인 자아 성립이 어려울 수 있다. 이로 인해 지나치게 산만하고, 충동적이며 과잉 행동을 보이는 주의 결핍력과 과잉 행동 장애를 유발시킬 수 있으며, 낮은 자아 존중감 및 자기 효능감, 그리고, 학교 부적응과 상호작용의 어려움으로 인해 비행 청소년 등의 원인이 되기도 한다. In particular, children aged 5 to 8 years, which are children's biographies, are a very important period for self-development. If they can not provide their children with communication skills and problem solving abilities during this period, Self-formation can be difficult. This may lead to excessive distracting, impulsive and overactive behavior of the state's deprivation and hyperactivity disorder, low self-esteem and self-efficacy, and difficulties with school maladjustment and interaction, It is.

이러한 중요성에도 불구하고, 대다수의 부모들은 자녀와의 의사소통에 있어서 전문적인 지식을 갖고 있지 않기 때문에 자녀와의 의사소통에 많은 어려움을 호소하고 있다. 이로 인해 자녀와의 대화 자체를 회피하거나, 혹은 대화 과정에서 지나치게 독선적이고, 자녀를 무시하며, 무조건 복종과 충성을 요구하고 평가적인 자세로 자녀를 비난하거나 질책하여 의사소통이 원만하게 이루어지지 않는 문제가 있었다. Despite this importance, most parents have difficulty communicating with their children because they do not have the expertise to communicate with their children. This avoids the conversation with the child itself, or is too self-righteous in the dialogue process, ignores the child, demands unconditional obedience and loyalty, criticizes the child in an evaluative posture, .

이에 따라 부모들은 자녀와의 대화시 자녀로 하여금 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현하도록 유도하여 원만한 의사소통을 위해 아동 관련 교육 프로그램, 혹은 관련 기관에서 제공하는 전문 교육을 통한 노력을 기울이고 있으나, 지금까지 알려진 아동 관련 교육 프로그램 또는 전문 교육 등은 대부분 전문적인 지식을 요하는 것으로, 일반 부모들이 이해한 후 자녀와의 대화에 활용하는데 다소 어려움이 있고, 자녀들 또한 이러한 기존의 프로그램에 거부감을 갖는 것이 현실이었다. Parents are encouraging children to express their situations and feelings more accurately when communicating with their children, and are making efforts to provide good communication through child-related education programs or professional education provided by related organizations. . In addition, children's education programs or professional education, which are generally known to have a high level of professional knowledge, are difficult to use in conversation with their children after general parents understand it. .

특히 아직 자아가 발달되지 않은 아이의 입장에서 거부감없이 자유롭게 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현할 수 있는 의사전달능력과, 상호 간의 입장을 이해하고 다양한 상황에서 경험하게 될 갈등 상황들을 지혜롭게 해결해 나갈 수 있는 문제해결능력을 배양시킬 수 있는 매개체 및 프로그램의 현장 도입이 미흡한 실정이었다. 이로 인해 아이의 의사전달능력 미흡, 아이의 미성숙한 발달단계에 의한 또래 간, 혹은 가족 간의 상호 소통의 미흡, 부모로부터 아이에게로의 일방적인 의사소통, 보호자 또는 교육자와 아이 상호 간의 이해 부족 현상 등이 야기되는 문제가 있었다. In particular, the ability to communicate freely and accurately expressing his / her situation and feelings without any sense of discomfort in the case of a child whose self is not yet developed, and the ability to understand the position of each other and solve conflict situations wisely in various situations The introduction of mediators and programs to cultivate problem solving skills was not enough. This may result in a lack of communication skills of the child, a lack of communication between parents or children due to the immature stage of development of the child, unilateral communication from the parent to the child, and a lack of understanding between the caregiver or the educator and the child There was a problem caused.

KR 10-1195348 B1, 2012. 10. 22.KR 10-1195348 B1, Oct. 22, 2012. KR 10-1520577 B1, 2015. 05. 08.KR 10-1520577 B1, 2015. 05. 08.

따라서, 본 발명은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 아이가 부모와의 짧은 대화를 통해서도 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현하고, 다양한 상황에서 경험하게 될 갈등 상황들을 지혜롭게 해결해 나갈 수 있는 능력을 배양시킬 수 있는 카드 교구, 이를 이용한 대화 및 상담방법을 제공하는데 그 목적이 있다. Accordingly, the present invention has been proposed in order to solve the problems of the prior art, and a child can express his / her situation and feelings more accurately through a short conversation with his / her parents, and solve conflict situations wisely experienced in various situations And to provide a dialogue and counseling method using the same.

상기한 목적을 달성하기 위한 일 측면에 따른 본 발명은 아이가 경험한 상황에서 느끼게 되는 다양한 감정이 표현된 감정단어와, 상기 감정단어에 대응하는 감정이 표현된 감정캐릭터를 포함하는 복수 개의 감정카드; 상기 아이가 경험한 상황에서 관련된 다양한 인물이 표현된 인물단어와, 상기 인물단어에 대응하는 인물이 표현된 인물캐릭터를 포함하는 복수 개의 관계카드; 및 상기 아이가 경험한 상황에서 상기 아이가 한 행동과 해야할 행동이 표현된 행동단어와, 상기 행동단어에 대응하는 행동이 표현된 행동캐릭터를 포함하는 복수 개의 행동카드를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an image processing system including a plurality of emotion cards including emotion words expressing various emotions to be felt in a child's experience, and emotion characters corresponding to the emotion words, ; A plurality of relationship cards including a character word expressing various related characters in a situation experienced by the child and a character character representing a character corresponding to the character word; And a plurality of action cards including a behavior word in which a behavior of the child and an action to be performed are expressed in a situation experienced by the child and an action character in which a behavior corresponding to the action word is expressed, Provide parish.

바람직하게, 상기 아이가 경험한 상황이 일어난 다양한 장소가 표현된 장소단어와, 상기 장소단어에 대응하는 장소가 표현된 장소캐릭터를 포함하는 복수 개의 장소카드를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The apparatus may further include a plurality of place cards including a place word representing various places where the child experiences a situation and a place character representing a place corresponding to the place word.

바람직하게, 상기 감정카드, 상기 장소카드, 상기 관계카드 또는 상기 행동카드에서 제공되지 않은 감정, 장소, 인물 또는 행동을 상기 아이가 직접 단어를 기재하거나, 그림을 그리는 방식으로 표현하도록 제공되는 마이카드를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. Preferably, a MyCard provided to express the emotion, place, person, or behavior not provided by the emotional card, the place card, the relationship card, or the action card, And further comprising:

바람직하게, 상기 아이가 하루 동안 경험한 감정의 크기를 시간대별로 서로 다른 색상 및 크기로 표현하도록 제공되는 데일리모션을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. Preferably, the mobile terminal further includes a daily motion provided to express the size of emotions experienced by the child during one day in different colors and sizes according to a time zone.

바람직하게, 상기 데일리모션은 워크시트; 서로 다른 색상 및 크기로 이루어지고, 상기 아이가 경험한 감정의 크기에 대응하여 상기 워크시트에 부착되는 감정 스티커를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. Preferably, the daily motion includes a worksheet; And an emotional sticker made of different colors and sizes and attached to the worksheet corresponding to the size of emotions experienced by the child.

바람직하게, 하나의 동일 사건을 서로 다른 관점에서 각각 다르게 경험하는 두 주인공의 이야기를 제공하여 상기 아이가 보다 다양한 상황을 경험하고, 여러 관점에서 생각해볼 수 있도록 제공하는 듀얼 스토리북을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. Preferably, the present invention further includes a dual story book in which a story of two protagonists, each experiencing one identical event differently from another viewpoint, is provided so that the child can experience various situations and can think from various viewpoints .

또한, 상기한 목적을 달성하기 위한 다른 측면에 따른 본 발명은 (a) 상기한 카드 교구를 아이에게 제공하는 단계; (b) 상기 아이가 자신이 경험한 상황에서 느끼는 감정을 상기 복수 개의 감정카드에서 선택하도록 하는 단계; (c) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정과 관련이 있는 인물을 상기 복수 개의 관련카드에서 선택하도록 하는 단계; 및 (d) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정이 발생된 상황에서 상기 아이가 한 행동 또는 상기 아이가 해야 할 바람직한 행동을 상기 복수 개의 행동카드에서 선택하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구를 이용한 대화 및 상담 방법을 제공한다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a method for providing a card to a child, comprising the steps of: (a) (b) allowing the child to select, from the plurality of emotion cards, emotions felt in a situation experienced by the child; (c) causing the child to select, from the plurality of related cards, a person related to the emotion expressed in the selected emotion card; And (d) causing the child to select, from among the plurality of behavior cards, a behavior of the child or a desired behavior to be performed by the child in a situation where an emotion expressed on the feeling card selected by the child is generated Provides a dialogue and counseling method using card diaries.

바람직하게, 상기 (b) 단계와 상기 (c) 단계 사이에, (e) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정과 관련이 있는 장소를 상기 복수 개의 장소카드에서 선택하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. Preferably, between the step (b) and the step (c) further comprises the step of: (e) selecting, from the plurality of place cards, a place related to the emotion expressed in the emotion card selected by the child . ≪ / RTI >

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 다음과 같은 효과들을 얻을 수 있다. As described above, according to the present invention, the following effects can be obtained.

첫째, 본 발명에 따르면, 감정카드, 장소카드, 관계카드 및 행동카드를 순차적으로 한 장씩 선택하면서 아이가 경험한 상황과 감정을 자연스럽게 이야기하듯이 표현하도록 하는 카드 교구를 제공함으로써 부모가 아이와의 대화를 자연스럽게 이끌어 갈 수 있도록 제공하고, 이를 통해 아이가 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현할 수 있어 짧은 대화를 통해서도 부모가 아이를 깊이 이해할 수 있고, 아이는 다양한 관계 속에서 경험하게 될 갈등 상황을 부모와의 대화를 통해 안전하게 연습하여 사회·정서 문제 해결력을 높일 수 있다. 또한 또래들과의 관계 및 학교 생활에서 일어날 수 있는 주요 상황들이 포함되어 학교 생활 적응력을 높일 수 있다. First, according to the present invention, it is possible to provide a card diopter that expresses the situation and feelings experienced by a child in a natural manner while selecting one by one sequentially the emotion card, the place card, the relationship card and the action card, This allows the child to express his / her situation and feelings more accurately. Through short conversations, the parents can understand the child deeply, and the child will be able to understand the conflict situation to be experienced in various relationships. It is possible to improve the social and emotional problem-solving ability by practicing safely through conversation. In addition, the relationship with peers and the main situations that can occur in school life are included, which can enhance the adaptability of school life.

둘째, 본 발명에 따르면, 아이가 하루 동안 시간대별로 경험한 감정을 다양한 색과 크기의 스티커로 표현하도록 제공하는 데일리모션을 포함하는 카드 교구를 제공함으로써 아이 자신의 감정에 대해 보다 명확히 인식하고 표현할 수 있도록 도와주는 한편, 부모에게는 자신의 아이가 하루 중에 느낌 감정의 정도와, 감정 변화를 보다 쉽게 인지할 수 있어 아이의 심리적인 어려움을 보다 초기에 발견할 수 있다. Second, according to the present invention, it is possible to more clearly recognize and express a child's own emotions by providing a card diary containing daily motions in which the child expresses emotions experienced during each day of the day in various colors and sizes as stickers In addition, parents can easily recognize the psychological difficulties of their children earlier because their children can more easily recognize the degree of feelings and changes in emotions during the day.

셋째, 본 발명에 따르면, 하나의 동일 사건에 대해 각각 다른 관점에서 경험하는 두 주인공의 이야기를 각각 제공하는 듀얼 스토리북을 포함하는 카드 교구를 제공함으로써 아이가 서로 다른 관점에서 경험한 각 주인공의 입장에서 어떤 감정을 느꼈고, 효과적인 문제 해결방법은 무엇인지를 생각해보도록 하고, 이를 통해 아이가 보다 다양한 상황을 경험하고, 여러 관점에서 생각해볼 수 있도록 하여 아이의 정서적 조망 수용능력과, 공감능력, 사회·정서 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있다. Thirdly, according to the present invention, it is possible to provide a card parish containing a dual storybook that provides stories of two main characters experiencing each one of the same events from different viewpoints, And to think about effective ways of solving problems. Through this, children can experience various situations and think from various perspectives, so that children can have emotional view ability, empathy ability, Emotional problem solving ability can be improved.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구를 설명하기 위해 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 감정카드, 장소카드, 관계카드 및 행동카드를 도시한 도면.
도 3은 도 2에 도시된 감정카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면.
도 4는 도 2에 도시된 장소카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면.
도 5는 도 2에 도시된 관계카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면.
도 6은 도 2에 도시된 행동카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면.
도 7 내지 도 10은 본 발명에 따른 마이카드를 설명하기 위해 도시한 도면들.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구의 각 카드별 기능을 도시한 도면.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구를 이용한 대화 및 상담방법을 도시한 도면.
도 13은 본 발명에 따른 데일리모션의 워크시트를 도시한 도면.
도 14는 도 13에 도시된 워크시트에 부착되는 다양한 색과 크기를 갖는 감정 스티커를 도시한 도면.
도 15는 본 발명에 따른 듀얼 스토리북을 설명하기 위해 도시한 도면.
도 16은 도 15에 도시된 듀얼 스토리북의 사용예를 설명하기 위해 도시한 도면.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a view for explaining a card ruler according to an embodiment of the present invention; Fig.
2 is a view showing an emotional card, a place card, a relationship card, and an action card according to the present invention.
FIG. 3 is a front and a rear view illustrating the emotional card shown in FIG. 2; FIG.
4 is a front view and a rear view illustrating the place card shown in Fig. 2; Fig.
5 is a front and a rear view illustrating the relationship card shown in Fig. 2; Fig.
FIG. 6 is a front and a rear view illustrating the action card shown in FIG. 2; FIG.
7 to 10 are views for explaining a personal card according to the present invention.
11 is a diagram showing functions of respective cards of a card diary according to an embodiment of the present invention.
12 is a diagram illustrating a dialogue and consultation method using a card diary according to an embodiment of the present invention.
13 shows a daily motion worksheet according to the present invention.
14 illustrates an emotional sticker having various colors and sizes attached to the worksheet shown in Fig. 13. Fig.
15 is a view for explaining a dual story book according to the present invention.
FIG. 16 is a view for explaining an example of use of the dual story book shown in FIG. 15; FIG.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되는 실시예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예로 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention, and how to accomplish them, will become apparent by reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described below, but may be embodied in various other forms.

본 명세서에서 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 그리고 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 따라서, 몇몇 실시예에서, 잘 알려진 구성 요소, 잘 알려진 동작 및 잘 알려진 기술들은 본 발명이 모호하게 해석되는 것을 피하기 위하여 구체적으로 설명되지 않는다. The present embodiments are provided so that the disclosure of the present invention is thoroughly disclosed and that those skilled in the art will fully understand the scope of the present invention. And the present invention is only defined by the scope of the claims. Thus, in some embodiments, well known components, well known operations, and well-known techniques are not specifically described to avoid an undesirable interpretation of the present invention.

또한, 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 그리고, 본 명세서에서 사용된(언급된) 용어들은 실시예를 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 또한, '포함(또는, 구비)한다'로 언급된 구성 요소 및 동작은 하나 이상의 다른 구성요소 및 동작의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. In addition, like reference numerals refer to like elements throughout the specification. Moreover, terms used herein (to be referred to) are intended to illustrate the embodiments and are not intended to limit the invention. In the present specification, the singular form includes plural forms unless otherwise specified in the specification. Also, components and acts referred to as " comprising (or comprising) " do not exclude the presence or addition of one or more other components and operations.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 정의되어 있지 않은 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used in a sense commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Also, commonly used predefined terms are not ideally or excessively interpreted unless they are defined.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 기술적 특징을 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, the technical features of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구를 설명하기 위해 도시한 도면이다. FIG. 1 is a view for explaining a card ruler according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 자녀, 예를 들면 초등학교를 입학하는 아이가 거부감없이 부모(보호자)와의 짧은 대화를 통해서도 자신의 상황과 감정을 정확하게 표현하는 한편, 다양한 상황에서 경험하게 될 갈등 상황들을 지혜롭게 해결해 나갈 수 있는 능력을 배양시키기 위한 교구로서, 감정카드(11), 관계카드(13) 및 행동카드(14)를 포함한다. 또한 장소카드(12)를 더 포함한다. Referring to FIG. 1, the card diocese 10 according to the embodiment of the present invention can accurately express the situation and feelings of a child, for example, a child entering a primary school through a short conversation with a parent (guardian) On the other hand, it includes an emotional card 11, a relationship card 13, and a behavior card 14 as a diary for cultivating the ability to wisely resolve conflict situations to be experienced in various situations. And further includes a place card 12.

도 2는 본 발명에 따른 감정카드, 장소카드, 관계카드 및 행동카드를 도시한 도면이다. 2 is a diagram showing an emotional card, a place card, a relationship card, and an action card according to the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13) 및 행동카드(14)는 각각 복수 장의 카드로 이루어진다. 예를 들면, 각각 25장씩 총 100장의 카드로 이루어질 수 있다. 하지만, 각 카드의 장수는 제한을 두지 않는다. Referring to FIG. 2, the emotion card 11, the place card 12, the relationship card 13, and the action card 14 according to the present invention each comprise a plurality of cards. For example, each of 25 cards can be made up of a total of 100 cards. However, the number of cards on each card is not limited.

감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13) 및 행동카드(14)는 각 카테고리별로 쉽게 식별할 수 있도록 서로 다른 색상으로 이루어진다. 예를 들면, 감정카드(11)는 주황색 계열, 장소카드(12)는 초록색 계열, 관계카드(13)는 보라색 계열, 행동카드(14)는 파란색 계열로 이루어질 수 있다. 이외에도 다양한 색상으로 이루어질 수 있다. The emotion card 11, the place card 12, the relationship card 13, and the action card 14 are made of different colors so that they can be easily identified by each category. For example, the emotion card 11 may be an orange color, the place card 12 may be a green color, the relationship card 13 may be a purple color, and the action card 14 may be a blue color. In addition, it can be made in various colors.

감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13) 및 행동카드(14)에는 각각 아이 자신이 경험한 상황을 하나의 이야기(story)로 이끌어 내기 위해 아이에게 제공되는 카드의 순서를 나타내는 숫자가 표시되어 있다. 예를 들어, 감정카드(11)에는 '1', 장소카드(12)에는 '2', 관계카드(13)에는 '3', 행동카드(14)'에는 '4'가 표시되어 있다. The order of the cards provided to the child in order to bring the situation experienced by the child himself into one story is stored in the emotional card 11, the place card 12, the relationship card 13, and the behavior card 14, Numbers are indicated. For example, '1' is displayed on the emotion card 11, '2' is displayed on the place card 12, '3' is displayed on the relationship card 13, and '4' is displayed on the action card 14 '.

도 3은 도 2에 도시된 감정카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면이다. FIG. 3 is a front view and a rear view illustrating the emotional card shown in FIG. 2. FIG.

도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 감정카드(11)는 아이가 경험한 상황에서 느끼게 되는 감정을 보다 정확하게 부모에게 표현하기 위해 아이가 선택하는 카드로서, 전면부(111)에는 감정카드(11)가 속하는 카테고리를 나타내는 단어 '감정'과, 카드의 순서를 나타내는 아라비안 숫자 '1'이 표시되어 있다. 그리고, 후면부(112)에는 아동이 경험한 상황에서 느끼게 되는 다양한 감정이 단어로 표현된 감정단어와, 상기 감정단어에 대응하는 감정이 캐릭터로 표현된 감정캐릭터가 도시되어 있다. Referring to FIG. 3, the emotional card 11 according to the present invention is a card selected by the child to more accurately express emotions felt by the child in a situation experienced by the child. The emotional card 11 ) Indicating the category to which the card belongs and an Arabic numeral " 1 " indicating the order of the card are displayed. In the rear part 112, an emotion word expressed by words and various emotions felt in a child's experience are shown, and an emotion character in which emotion corresponding to the emotion word is expressed by a character.

상기 감정단어는 아이가 경험한 상황에서 느끼게 되는 다양한 감정을 나타내기 위해 형용사적으로 표현한 것으로, 예를 들면, '화남', '미안함', '감사', '자랑스러움', '어색함', '편안함', '황당', '무서움', '혼란스러움', '외로움', '곤란함', '억울함', '깜짝놀람', '신남', '슬픔', '재미없음', '보고싶음', '수줍음', '미움', '기쁨', '감탄', '만족함', '창피함', '불안함', '질투' 등을 포함한다. 이외에도, 아이가 경험한 상황에서 느끼게 되는 다양한 감정을 더 포함할 수 있다. The emotional words are adjective expressions to express various emotions that the child experiences in the situations experienced by the child. For example, 'emotional words' are expressed in' admirable ',' sorry ',' thanks', 'proud', ' I want to see 'comfort', 'surprise', 'fear', 'confusion', 'loneliness', 'difficulty', 'cheating', 'surprise', 'Shinnam', 'sadness' , "Shyness", "hate", "joy", "admiration", "satisfaction", "embarrassment", "anxiety" and "jealousy" In addition, it can include a variety of emotions that the child will feel in a situation experienced.

상기 감정캐릭터는 다양한 감정을 친근한 캐릭터로 표현한 것으로, 상기 감정단어에 대응하는 감정을 친근감이 있는 캐릭터를 통해 표현하여 아이가 한글을 잘 모르거나, 알더라도 상기 감정단어의 정확한 뜻을 이해하지 못하는 경우에 캐릭터를 통해 쉽게 이해하여 해당 카드를 선택할 수 있도록 한다. 예를 들면, 상기 감정단어가 '화남'인 경우, 상기 감정캐릭터에는 화난 표정을 짓는 캐릭터가 도시된다. The emotional character is expressed by a friendly character. The emotional character corresponding to the emotional word is expressed through a character having familiarity, and if the child does not know the Korean language well or does not understand the exact meaning of the emotional word So that it can be easily understood through the character to select the card. For example, if the emotion word is 'Angry', the emotion character is a character that makes an angry facial expression.

도 4는 도 2에 도시된 장소카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면이다. FIG. 4 is a front view and a rear view illustrating the place card shown in FIG. 2. FIG.

도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 장소카드(12)는 아이가 경험한 상황이 일어난 장소를 보다 정확하게 부모에게 표현하기 위해 아이가 선택하는 카드로서, 전면부(121)에는 장소카드(12)가 속하는 카테고리를 나타내는 단어 '장소'와, 카드의 순서를 나타내는 아라비안 숫자 '2'가 표시되어 있다. 그리고, 후면부(122)에는 아동이 경험한 상황, 즉 감정카드(11)에서 선택한 감정이 일어난 장소를 나타내는 장소단어와, 상기 장소단어가 나타내는 장소를 형상화하여 표현된 장소캐릭터가 표시되어 있다. Referring to FIG. 4, the place card 12 according to the present invention is a card selected by the child to more accurately represent the place where the child experiences a situation, and the place card 12 is placed on the front part 121, Quot; and " 2 " indicating the order of the cards are displayed. In the rear part 122, a place character indicating a situation experienced by the child, that is, a place where the emotion selected by the emotion card 11 has occurred, and a place character expressed by expressing the place indicated by the place word, are displayed.

상기 장소단어는 아이가 경험한 상황이 일어난 다양한 장소를 나타내기 위한 것으로, 예를 들면, '학교', '마트', '화장실', '미술관', '교회', '식당', '파티', '놀이동산', '캠핑장', '도로', '아파트단지', '문화유적지', '집', '공원', '도서관', '교실', '등교길', '미용실', '백화점', '병원', '수영장', '문구점', '놀이터', '바다', '산' 등을 포함한다. 이외에도, 다양한 장소를 더 포함할 수 있다. The place words are intended to indicate various places where a child experiences a situation, such as' school ',' mart ',' bathroom ',' museum ',' church ',' , 'Camping Garden', 'Road', 'Apartment Complex', 'Cultural Heritage', 'House', 'Park', 'Library', 'Classroom', ' Department store, hospital, swimming pool, stationery shop, playground, sea, and mountain. In addition, it may further include various places.

상기 장소캐릭터는 상기 장소단어에 대응하는 장소를 형상화하여 표현한 것으로, 아이에게 거부감을 최소화하도록 장소를 형상화하여 표현하고, 이를 통해 한글을 모르거나 알더라도 상기 장소단어를 정확하게 이해하지 못하는 경우 이를 쉽게 이해하도록 제공하여 해당 카드를 선택할 수 있도록 한다. 예를 들면, 상기 장소단어가 '학교'인 경우, 상기 장소캐릭터에는 도 4와 같이, 학교에 대응하는 구조물이 도시된다. The place character is expressed by expressing a place corresponding to the place word. The place character is represented by expressing a place so as to minimize a sense of rejection to the child, and when the place word is not accurately understood, So that you can select the appropriate card. For example, when the place word is 'school', a structure corresponding to the school is shown in the place character, as shown in FIG.

도 5는 도 2에 도시된 관계카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면이다. Fig. 5 is a front and rear view illustrating the relationship card shown in Fig. 2. Fig.

도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 관계카드(13)는 아이가 경험한 상황 속의 이해 관계인을 보다 정확하게 표현하기 위해 아이가 선택하는 카드로서, 전면부(131)에는 단어 '관계'와, 카드의 순서를 나타내는 아라비안 숫자 '3'이 표시되어 있다. 그리고, 후면부(132)에는 아이가 경험한 상황 속에 등장하는 다양한 인물, 즉 아이의 현재 감정을 느끼게 한 이해 관계인이 표현된 인물단어와, 상기 인물단어에 대응하는 인물을 친근감 있게 캐릭터화하여 표현한 인물캐릭터가 도시되어 있다. Referring to FIG. 5, a relationship card 13 according to the present invention is a card selected by a child to more accurately represent an interested party in a situation experienced by a child. In the front portion 131, Quot; 3 " indicating the order of the Arabic numerals. In the rear part 132, there are displayed various characters appearing in a situation experienced by the child, that is, a person word expressing an interest in making the current feelings of the child feel, and a character personified by characterizing the person corresponding to the person word The characters are shown.

상기 인물단어는 아이가 경험한 상황 속의 이해 관계인을 표현하는 것으로서, 예를 들면, '친구', '남자어른', '엄마', '경찰관', '여자어른', '동생', '체육선생님', '버스기사', '요리사', '남자선생님', '간호사', '택배기사', '경비원', '아빠', '음악선생님', '누나/언니', '미술 선생님', '여자선생님', '의사','할아버지', '형/오빠', '할머니', '점원' 등을 포함한다. 이외에도, 다양한 인물을 더 포함할 수 있다. The person word expresses an interested person in a situation experienced by the child. For example, the person word includes' friend ',' male adult ',' mother ',' police officer ',' female adult ',' , 'Teacher', 'Teacher', 'Teacher', 'Teacher', 'Nurse', 'Courier', 'Security guard', ' Female teacher, '' doctor, '' grandfather, '' brother / brother, '' grandmother, 'and' clerk. ' In addition, it may further include various characters.

상기 인물캐릭터는 상기 감정캐릭터 및 장소캐릭터와 마찬가지로, 상기 인물단어에 대응하는 인물을 캐릭터화하여 표현하고, 이를 통해 아이가 한글을 잘 모르거나, 알더라도 상기 인물단어의 정확한 뜻을 이해하지 못하는 경우 캐릭터를 통해 쉽게 이해하여 해당 카드를 선택할 수 있도록 제공한다. 예를 들면, 상기 인물단어가 '친구'인 경우, 상기 인물캐릭터에는 친구 특성에 따라 형상화한 캐릭터가 표시된다.As with the emotional character and the place character, the person character characterizes and represents a character corresponding to the person character, and if the child does not know the Hangul well or does not understand the exact meaning of the person word It is easy to understand through the character and provides the choice of the card. For example, if the person word is 'friend', a character shaped according to a friend characteristic is displayed on the character character.

도 6은 도 2에 도시된 행동카드를 설명하기 위해 전면과 후면을 도시한 도면이다. FIG. 6 is a diagram showing a front side and a back side for explaining the action card shown in FIG. 2. FIG.

도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 행동카드(14)는 아이가 경험한 상황에 따라 아이의 행동 또는 바람직한 행동을 제시하기 위해 아이 또는 부모가 선택하는 카드로서, 전면부(141)에는 해당 카드의 카테고리를 나타내는 단어 '행동'과, 카드의 순서를 나타내는 숫자 '4'가 표시되어 있다. 그리고, 후면부(142)에는 도 6과 같이, 아이가 경험한 상황에 따라 아이의 해동 또는 해야할 바람직한 행동이 표현된 행동단어와, 상기 행동단어에 대응하는 행동이 표현된 행동캐릭터가 도시되어 있다. Referring to FIG. 6, the action card 14 according to the present invention is a card selected by the child or the parent to present a behavior or a desired behavior of a child according to a situation experienced by the child, A word 'action' indicating the category of the card, and a number '4' indicating the order of the card are displayed. As shown in Fig. 6, the rear part 142 shows a behavior word expressing a desired behavior to be thawed or to be performed by the child according to the situation experienced by the child, and a behavior character in which the behavior corresponding to the behavior word is expressed.

상기 행동단어는 아이가 경험한 상황에 따라 아이가 해야할 바람직한 행동을 표현한 것으로서, 예를 들면, '안돼! 라고 말하기', '용서하기', '일기에 쓰기', '전화하기', '어른에게 이야기하기', '가르쳐주기', '안아주기', '음악듣기', '대신 이야기해주기', '친구에게 이야기하기', '무시하기', '선물하기', '심호흡하기', '자신있게 행동하기', '10까지 세기', '연습하기', '고맙다고 말하기', '축하해주기', '조용한 곳으로 가서 생각하기', '편지쓰기', '도와주기', '위로하기', '보호해주기', '사과하기', '감동시키기' 등을 포함한다. 이외에도, 다양한 행동을 더 포함할 수 있다. The action word represents an action desired by the child according to a situation experienced by the child, for example, 'No! 'Talking to adults', 'Teaching', 'Hugging', 'Listening to music', 'Talking instead', and 'Friends', 'Forgiving', 'Write for diary' , 'Let's celebrate', 'Quietly,' 'Let's talk about it', 'Ignore', 'Give a gift', ' "" Let's go to the place, "" write a letter, "" help, "" comfort, "" protect, "" apologize, In addition, it can further include various actions.

상기 행동캐릭터는 도 6과 같이, 상기 행동단어에 대응하는 행동을 캐릭터화하여 표현한 것으로, 캐릭터화를 통해 아이에게 바람직한 행동을 보다 쉽게 설명하여 한글을 잘 모르거나, 알더라도 상기 인물단어의 정확한 뜻을 이해하지 못하는 경우에도 해당 카드를 선택할 수 있도록 제공한다. 예를 들면, 상기 행동단어가 '안돼! 라고 말하기'인 경우, 상기 행동캐릭터에는 이에 대응하는 캐릭터가 표시된다. As shown in FIG. 6, the behavior character is expressed by characterizing behaviors corresponding to the action word, and it is possible to more easily describe a behavior desired by the child through characterization, Even if they do not understand the card. For example, if the action word is' No! Quot ;, the corresponding character is displayed in the behavior character.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13) 또는 행동카드(14)에서 제공되지 않은 감정, 장소, 인물 또는 행동을 아이가 직접 단어를 기재하고 그림을 그려 표현할 수 있도록 각 카테고리별(감정, 장소, 관계, 행동)로 제공되는 마이카드(11', 12', 13', 14')를 더 포함할 수 있다. On the other hand, the card diary 10 according to the embodiment of the present invention is capable of displaying emotions, places, characters, or actions not provided by the emotion card 11, the place card 12, the relationship card 13, (11 ', 12', 13 ', 14') provided for each category (emotion, place, relationship, action) so that the child can directly write a word and draw a picture.

도 7 내지 도 10은 본 발명에 따른 마이카드를 설명하기 위해 도시한 도면들로서, 도 7은 감정 마이카드의 전면부과 후면부를 도시한 도면이고, 도 8은 장소 마이카드의 전면부과 후면부를 도시한 도면이고, 도 9는 관계 마이카드의 전면부과 후면부를 도시한 도면이고, 도 10은 행동 마이카드의 전면부과 후면부를 도시한 도면이다.7 to 10 are views for explaining a mycard according to the present invention, wherein FIG. 7 is a front view and a rear view of the emotional mycard, and FIG. 8 is a front view and a rear view of the place mycard FIG. 9 is a view showing a front side and a rear side of a related mycard, and FIG. 10 is a view showing a front side and a rear side of the active mycard.

도 7과 같이, 감정 마이카드(11')는 감정카드(11)에서 제공되지 않은 감정을 아이가 직접 제시하도록 하기 위한 것으로, 감정카드(11)와 마찬가지로 전면부(111')에는 단어 '감정'과 숫자 '1'이 표시되어 있고, 후면부(112')는 빈 공란으로 되어 있다. As shown in FIG. 7, the emotional card 11 'is for allowing the child to directly express emotions not provided by the emotional card 11. Like the emotional card 11, the word' emotion ' 'And numeral' 1 'are displayed, and the rear portion 112' is blank.

도 8과 같이, 장소 마이카드(12')는 장소카드(12)에서 제공되지 않은 장소를 아이가 직접 제시하도록 하기 위한 것으로, 장소카드(12)와 마찬가지로 전면부(121')에는 단어 '장소'와, 숫자 '2'가 표시되어 있고, 후면부(122')는 빈 공란으로 되어 있다. As shown in FIG. 8, the place mycard 12 'is for allowing a child to directly show a place not provided by the place card 12. Like the place card 12, a word' place ' 'And the number' 2 'are displayed, and the rear portion 122' is blank.

도 9와 같이, 관계 마이카드(13')는 관계카드(13)에서 제공되지 않은 관련 인물을 아이가 직접 제시하도록 하기 위한 것으로, 관계카드(13)와 마찬가지로 전면부(131')에는 단어 '관계'와, 숫자 '3'이 표시되어 있고, 후면부(132')는 빈 공란으로 되어 있다. As shown in FIG. 9, the relationship microcard 13 'is for allowing a child to directly present a related person who is not provided in the relationship card 13, and in the same manner as the relationship card 13, Relationship 'and the number' 3 'are displayed, and the rear portion 132' is blank.

도 10과 같이, 행동 마이카드(14')는 행동카드(14)에서 제공되지 않은 바람직한 행동을 아이가 직접 제시하도록 하기 위한 것으로, 행동카드(14)와 마찬가지로 전면부(141')에는 단어 '행동'과, 숫자 '4'가 표시되어 있고, 후면부(142')는 빈 공란으로 되어 있다. As shown in FIG. 10, the action microcard 14 'is for allowing the child to directly present a desired action not provided by the action card 14, and in the same manner as the action card 14, Action 'and the number' 4 'are displayed, and the rear portion 142' is blank.

도 11은 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구의 각 카드별 기능을 도시한 도면이다. FIG. 11 is a diagram showing functions of respective cards of a card diary according to an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 감정카드(11)는 아이가 오늘 경험한 상황에서 느꼈던 감정을 보다 정확하게 표현하도록 제공되고, 장소카드(12)는 감정카드(11)를 통해 선택한 '감정'이 일어난 장소를 표현하도록 제공되고, 관계카드(13)는 감정카드(11)를 통해 선택한 '감정'이 일어난 장소에서 누구와 경험했는지를 표현하도록 제공되며, 행동카드(14)는 문제 해결을 위해 해당 상황 속에서 어떤 행동을 하면 가장 좋을지를 아이에게 생각해보도록 제공하거나, 혹은 부모가 바람직한 행동을 제시하기 위해 제공된다. 11, the emotional card 11 is provided to more accurately express emotions felt in a situation experienced today by the child, and the place card 12 stores a place where the 'emotion' selected through the emotional card 11 And the relationship card 13 is provided to express who has experienced the place where the 'emotion' has been selected through the emotion card 11, and the behavior card 14 is provided in the situation It is provided to give the child some idea of what to do best, or to provide the parent with the desired behavior.

도 12는 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구를 이용한 대화 및 상담방법을 도시한 도면이다. 12 is a diagram illustrating a dialogue and consultation method using a card diary according to an embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 부모와 아이 간의 구조화된 대화를 돕기 위한 것으로, 부모가 아이와의 관계에서 느꼈던 감정이나 아이가 오늘 하루 있었던 일을 아이가 거부감없이 보다 쉽고 정확하게 표현하도록 제공하고, 이를 통해 부모는 아이와 자연스러운 대화 및 상담을 진행할 수 있다. Referring to FIG. 12, the card diary 10 according to the embodiment of the present invention is for helping structured conversation between a parent and a child, So that parents can have natural conversation and counseling with their children.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)를 이용한 대화 및 상담방법의 예시를 설명한다. Hereinafter, an example of a dialogue and consultation method using the card diary 10 according to the embodiment of the present invention will be described.

부모는 아이로부터 자신의 감정과 오늘 하루 있었던 일을 자연스럽게 표현하도록 대화를 이끌기 위해 감정카드(11) 중 '슬픔'이 표현된 감정카드를 아이에게 내밀면서, "엄마가 매우 슬펐어"라고 말하고, 장소카드(12) 중 '집'이 표현된 장소카드를 아이에게 내밀면서, "집에서"라고 말하고, 관계카드(13) 중 '자녀(이름)'이 표현된 관계카드를 내밀면서, "내 소중한 딸 유미가", 라고 말하고, 행동카드(14) 중 '울음'이 표현된 행동카드를 내밀면서 "말없이 울면서 문을 닫고 들어가버려서"라고 말한다. Parents, telling their child, "My mother was very sad", expressing a feeling card expressing "sadness" (11) of the emotional card (11) to lead the conversation so that the child expresses his / Out "of the place card 12, saying" at home "while pushing out the place card in which the" house "is expressed, pushing out the relationship card expressing the" child (name) "of the relationship card 13, She says, "My precious daughter, Yumi," and "I'm crying silently and closing the door," sticking out an action card with a "cry" in the action card (14).

그럼, 아이는 도 12와 같이, 감정카드(11)에서 자신이 느끼는 감정에 맞는 카드를 찾아 내밀거나, 혹은 자신이 느끼는 감정이 표현된 카드가 없는 경우에는 감정 마이카드(11')의 빈 공란에 그림을 직접 그리며, "나는 오늘 정말 화가 났어요."라고 말하고, 장소카드(12)에서 감정카드(11)에서 선택한 감정이 일어난 장소가 표현된 카드를 찾아 내밀면서, "학교에서" 라고 말하고, 관계카드(13)에서 감정카드(11)에서 선택한 감정을 일어나게 한 관련인이 표현된 카드를 찾아 내밀면서, "친구가 따라 다니면서 놀렸기 때문이에요."라고 말하고, 행동카드(14) 중 '울음'이 표현된 행동카드를 내밀면서 "너무 화가 나서 소리를 지르며 울어버렸어요."라고 말한다. 12, the child finds a card matching the emotion felt by the emotion card 11, or if there is no card expressing the emotion felt by the child, the empty space of the emotion microcard 11 ' , Saying "I am really angry today" and saying "from school", looking for a card that expresses the place where the emotion selected by emotion card 11 in place card 12 is displayed, The friend card is searched for the card expressing the relationship that caused the emotion selected by the emotional card 11 in the relationship card 13 and the word " "I was so angry and crying and crying," he says, pushing out the action card.

이후, 부모는 아이의 이야기가 모두 끝나면, 아이에게 해당 상황 속에서 어떤 행동을 하면 가장 좋을지를 아이에게 생각해보도록 하거나, 혹은 부모가 바람직한 행동을 제시한다. 이때 내일 학교에 가서 그 아이(친구)에게 해야 할 바람직한 행동이 표현된 행동카드(14)를 찾아 "친구를 놀리는 일은 나쁜 짓이야. 앞으로 절대 나를 놀리면 안돼!"라는 말을 아이와 함께 준비하고 부모 앞에 연습해보도록 한다. Then, when the child's story is over, the parent will ask the child to think about what would be best for the child in that situation, or the parent would suggest desirable behavior. At this time, go to school tomorrow and find the behavior card (14) that expresses the desirable behavior to the child (friend) and prepare with the child the words "It is bad to make friends tease. Try to practice.

이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 부모가 아이와의 대화를 자연스럽게 이끌어 갈 수 있도록 제공함으로써 아이가 자신의 상황과 감정을 보다 정확하게 표현할 수 있어 짧은 대화를 통해서도 부모가 아이를 깊이 이해할 수 있고, 아이는 다양한 관계 속에서 경험하게 될 갈등 상황을 부모와의 대화를 통해 안전하게 연습하여 사회·정서 문제 해결력을 높일 수 있다. 또한 또래들과의 관계 및 학교 생활에서 일어날 수 있는 주요 상황들이 포함되어 학교 생활 적응력을 높일 수 있다. As described above, the card diary 10 according to the embodiment of the present invention provides the child with natural guidance of the conversation with the child, so that the child can express his / her situation and feelings more accurately, I can understand deeply, and the child can practice the conflict situation which will be experienced in various relations through the dialogue with the parents safely, and it can enhance the ability to solve social and emotional problems. In addition, the relationship with peers and the main situations that can occur in school life are included, which can enhance the adaptability of school life.

도 1과 같이, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13) 및 행동카드(14)와 더불어 아이가 하루 동안 시간대별로 경험한 감정을 다양한 색과 크기의 스티커로 표현하도록 제공하고, 이를 통해 자신의 감정에 대해 보다 명확히 인식할 수 있도록 도와주는 데일리모션(15)을 더 포함한다. 1, the card dispenser 10 according to the embodiment of the present invention includes an emotion card 11, a place card 12, a relationship card 13, and a behavior card 14, The present invention further includes a daily motion (15) for providing an expression of an emotion with various colors and sizes of stickers, thereby helping the emotion to be more clearly recognized.

도 13은 본 발명에 따른 데일리모션의 워크시트를 도시한 도면이고, 도 14는 도 13에 도시된 워크시트에 부착되는 다양한 색과 크기를 갖는 감정 스티커를 도시한 도면이다. Fig. 13 is a view showing a daily motion worksheet according to the present invention, and Fig. 14 is a view showing an emotional sticker having various colors and sizes attached to the worksheet shown in Fig.

도 13 및 도 14를 참조하면, 본 발명에 따른 데일리모션(15)은 시간이 표시된 워크시트(151)와, 워크시트(151)에 부착되고 아이가 하루 동안 시간대별로 느낀 감정을 표현할 수 있도록 다양한 색상 및 크기로 이루어진 감정스티커(152)를 포함한다.Referring to FIGS. 13 and 14, the daily motion 15 according to the present invention includes a time-displayed worksheet 151, and a variety of various types of photographs attached to the worksheet 151 and expressing various emotions And an emotional sticker 152 of color and size.

워크시트(151)는 생활 계획표와 같이, 하루 24시간이 표시되어 있고, 도 13과 같이, 아이가 자신의 감정에 대응하는 감정스티커(152)를 찾아 정확하게 부착하여 자신의 감정을 보다 세밀하게 표현할 수 있도록 안내하는 안내표시(151a)가 표시되어 있다. As shown in FIG. 13, the worksheet 151 is displayed for 24 hours a day like a life schedule chart, and the child finds the emotional sticker 152 corresponding to his / her emotions and accurately attaches them to express his / A guide display 151a is displayed.

안내표시(151a)는 다양한 단어와 색상을 포함한다. 예를 들어, 안내표시(151a)는 '기쁨', '신남', '감사', '슬픔', '억울함', '창피함', '불안함', '화남', '깜짝놀람', '감탄', '편안함', '수줍음', '외로움', '황당', '미안함', '무서움', '미움', '자랑스러움', '만족함', '보고싶음', '어색함', '곤란함', '재미없음', '혼란스러움', '질투' 등을 포함할 수 있다. 이외에도 다양한 단어를 포함할 수 있다. The guidance display 151a includes various words and colors. For example, the guide sign 151a indicates' joy ',' Shin Nam ',' thanks', 'sadness',' grieving ',' shame ',' anxiety ',' angry ',' , 'Comfort', 'shyness',' loneliness', 'surprise', 'sorry', 'fear', 'hate', 'proud', 'satisfactory', 'want to see', ' , 'No fun', 'confused', 'jealous', and so on. In addition, various words can be included.

감정스티커(152)는 도 13과 같이, 아이가 하루 동안 생활하면서 시간대별로 경험한 감정을 보다 세밀하게 표현할 수 있도록 다양한 색과 크기로 이루어져 있다. 예를 들어, 감정스티커(152)는 아이가 느끼는 감정이 긍정적인 감정인 경우 밝은 계열의 색으로 표현되고, 부정적인 감정인 경우 어두운 계열의 색으로 표현될 수 있다. 또한, 아이가 느끼는 감정이 클수록 크기는 증가하고, 작을수록 크기는 작아진다. As shown in FIG. 13, the emotional sticker 152 is made up of various colors and sizes so that the child can express the emotions experienced by the child during the day. For example, the emotional sticker 152 may be expressed in a bright sequence color when the emotion felt by the child is a positive emotion, and may be expressed in a dark color when the emotion is negative emotion. Also, the larger the emotion felt by the child, the larger the size, the smaller the size.

또한, 감정스티커(152)는 아이가 하루 동안 느낀 감정 중에서 중요하다고 생각하는 감정을 표시하기 위해 별 스티커(152a)를 더 포함할 수 있다. 별 스티커(152a)는 아이에게 중요하고 의미있는 감정이 무엇인지 쉽게 파악할 수 있도록 한다. In addition, the emotional sticker 152 may further include a star sticker 152a for displaying emotions that the child feels important during the day. The star sticker (152a) makes it easy for the child to understand what is important and meaningful feelings.

도 1과 같이, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 하나의 사건을 각각 다르게 경험하는 두 주인공의 이야기를 제공하여 아이가 보다 다양한 상황을 경험하고, 여러 관점에서 생각해볼 수 있도록 제공하는 듀얼 스토리북(16)을 더 포함한다. As shown in FIG. 1, the card diary 10 according to the embodiment of the present invention provides a story of two heroes who experience one event differently, so that the child experiences various situations and can think from various viewpoints And a dual storybook (16).

도 15는 본 발명에 따른 듀얼 스토리북을 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 16은 도 15에 도시된 듀얼 스토리북의 사용예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.  FIG. 15 is a view for explaining a dual story book according to the present invention, and FIG. 16 is a view for explaining an example of use of the dual story book shown in FIG.

도 15 및 도 16을 참조하면, 본 발명에 따른 듀얼 스토리북(16)은 탁상용 달력으로 이루어질 수 있고, 하나의 사건에 대해 각각 다른 관점에서 경험하는 두 주인공의 이야기를 각각 제공하고, 이를 통해 아이가 각 주인공의 입장에서 어떤 감정을 느꼈고, 효과적인 문제 해결 방법은 무엇인지를 생각해보도록 함으로써 아이가 보다 다양한 상황을 경험하고, 여러 관점에서 생각해볼 수 있도록 하여 아이의 정서적 조망 수용능력과, 공감능력, 사회·정서 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있다. 15 and 16, the dual story book 16 according to the present invention can be made up of a desk calendar and provides stories of two main characters experienced from one viewpoint to another in each viewpoint, The child's emotional view ability, empathy ability, and emotional ability, so that the child will be able to experience various situations and to think from various viewpoints, It can improve social and emotional problem solving ability.

한편, 도 1과 같이, 본 발명의 실시예에 따른 카드 교구(10)는 감정카드(11), 장소카드(12), 관계카드(13), 행동카드(14), 마이카드들(11', 12', 13', 14'), 데일리모션(15), 듀얼 스토리북(16)의 사용 안내서(17)를 더 포함할 수 있다. 1, the card dispenser 10 according to the embodiment of the present invention includes the emotion card 11, the place card 12, the relationship card 13, the action card 14, the my cards 11 ' , The daily motion 15, and the dual storybook 16, as shown in FIG.

이상에서와 같이 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 바람직한 실시예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아니다. 이처럼 이 기술 분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술 사상의 범위 내에서 본 발명의 실시예들의 결합을 통해 다양한 실시예들이 가능함을 이해할 수 있을 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims.

10 : 카드 교구
11 : 감정카드
12 : 장소카드
13 : 관계카드
14 : 행동카드
11' : 감정 마이카드
12' : 장소 마이카드
13' : 관계 마이카드
14' : 행동 마이카드
15 : 데일리모션
16 : 듀얼 스토리북
17 : 사용 안내서
10: Card parish
11: Emotion card
12: Place card
13: Relationship card
14: Action card
11 ': Emotion My card
12 ': Place My card
13 ': Relationship My Card
14 ': action my card
15: Daily Motion
16: Dual Story Book
17: User's Guide

Claims (8)

아이가 경험한 상황에서 느끼게 되는 다양한 감정이 표현된 감정단어와, 상기 감정단어에 대응하는 감정이 표현된 감정캐릭터를 포함하는 복수 개의 감정카드;
상기 아이가 경험한 상황에서 관련된 다양한 인물이 표현된 인물단어와, 상기 인물단어에 대응하는 인물이 표현된 인물캐릭터를 포함하는 복수 개의 관계카드; 및
상기 아이가 경험한 상황에서 상기 아이가 한 행동과 해야할 행동이 표현된 행동단어와, 상기 행동단어에 대응하는 행동이 표현된 행동캐릭터를 포함하는 복수 개의 행동카드;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
A plurality of emotion cards including an emotion word expressing various emotions to be felt in a situation experienced by a child and an emotional character expressing emotions corresponding to the emotional word;
A plurality of relationship cards including a character word expressing various related characters in a situation experienced by the child and a character character representing a character corresponding to the character word; And
A plurality of action cards including an action word in which a behavior of the child and an action to be performed are expressed in a situation experienced by the child and an action character in which a behavior corresponding to the action word is expressed;
And a card dispenser.
제 1 항에 있어서,
상기 아이가 경험한 상황이 일어난 다양한 장소가 표현된 장소단어와, 상기 장소단어에 대응하는 장소가 표현된 장소캐릭터를 포함하는 복수 개의 장소카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
The method according to claim 1,
Further comprising a plurality of place cards including a place word expressing various places where a situation experienced by the child occurs and a place character expressing a place corresponding to the place word.
제 2 항에 있어서,
상기 감정카드, 상기 장소카드, 상기 관계카드 또는 상기 행동카드에서 제공되지 않은 감정, 장소, 인물 또는 행동을 상기 아이가 직접 단어를 기재하거나, 그림을 그리는 방식으로 표현하도록 제공되는 마이카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
3. The method of claim 2,
And a mycard provided to express the emotion, place, person, or action not provided by the emotion card, the place card, the relationship card, or the action card by the child directly writing a word or drawing And a card dispenser.
제 2 항에 있어서,
상기 아이가 하루 동안 경험한 감정의 크기를 시간대별로 서로 다른 색상 및 크기로 표현하도록 제공되는 데일리모션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
3. The method of claim 2,
Further comprising a daily motion provided to express the size of emotions experienced by the child during one day in different colors and sizes according to time zones.
제 4 항에 있어서,
상기 데일리모션은,
워크시트;
서로 다른 색상 및 크기로 이루어지고, 상기 아이가 경험한 감정의 크기에 대응하여 상기 워크시트에 부착되는 감정 스티커;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
5. The method of claim 4,
In the daily motion,
Worksheet;
An emotional sticker made of different colors and sizes and attached to the worksheet corresponding to the size of emotion experienced by the child;
And a card dispenser.
제 1 항에 있어서,
하나의 동일 사건을 서로 다른 관점에서 각각 다르게 경험하는 두 주인공의 이야기를 제공하여 상기 아이가 보다 다양한 상황을 경험하고, 여러 관점에서 생각해볼 수 있도록 제공하는 듀얼 스토리북을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구.
The method according to claim 1,
And a dual storybook providing a story of two protagonists who experience one same event differently from each other, and providing the child with a variety of situations and being able to think from various viewpoints Card parish.
(a) 제 2 항의 카드 교구를 아이에게 제공하는 단계;
(b) 상기 아이가 자신이 경험한 상황에서 느끼는 감정을 상기 복수 개의 감정카드에서 선택하도록 하는 단계;
(c) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정과 관련이 있는 인물을 상기 복수 개의 관련카드에서 선택하도록 하는 단계; 및
(d) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정이 발생된 상황에서 상기 아이가 한 행동 또는 상기 아이가 해야 할 바람직한 행동을 상기 복수 개의 행동카드에서 선택하도록 하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구를 이용한 대화 및 상담 방법.
(a) providing the cardholder of claim 2 to the child;
(b) allowing the child to select, from the plurality of emotion cards, emotions felt in a situation experienced by the child;
(c) causing the child to select, from the plurality of related cards, a person related to the emotion expressed in the selected emotion card; And
(d) causing the child to select, from among the plurality of action cards, a behavior that the child has made or a desired behavior to be performed by the child in a situation in which the emotion expressed on the feeling card selected by the child is generated;
And a communication unit for communicating with the card.
제 7 항에 있어서,
상기 (b) 단계와 상기 (c) 단계 사이에,
(e) 상기 아이가 선택한 감정카드에 표현된 감정과 관련이 있는 장소를 상기 복수 개의 장소카드에서 선택하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 교구를 이용한 대화 및 상담 방법.
8. The method of claim 7,
Between the step (b) and the step (c)
further comprising the step of: (e) selecting, from the plurality of place cards, a place related to the emotion expressed in the feeling card selected by the child.
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