KR20180030042A - 디바이스 대 디바이스 통신에서의 링크 품질 기반 리소스 할당 - Google Patents

디바이스 대 디바이스 통신에서의 링크 품질 기반 리소스 할당 Download PDF

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KR20180030042A
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파르타사라티 크리쉬나모르티
아난드 라주르카르
프라샨트 모한
아라빈트 라젠드란
니틴 틸라크 날라시밤
장가 레디 알리미네티
크리쉬나쿠마르 바산타세난
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퀄컴 인코포레이티드
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Abstract

LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 개선하기 위한 방법은, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이라면, LTE-다이렉트 접속은, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트된다.

Description

디바이스 대 디바이스 통신에서의 링크 품질 기반 리소스 할당{LINK-QUALITY-BASED RESOURCE ALLOCATION IN DEVICE-TO-DEVICE COMMUNICATIONS}
본 명세서에 기재된 다양한 양태들 및 실시형태들은 일반적으로 디바이스 대 디바이스 (device-to-device; D2D) 통신에 관한 것이고, 특히 LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 특히 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트를 포함한 통신 콘텐츠의 다양한 타입들을 제공하기 위해 널리 전개된다. 무선 통신 시스템 (예를 들어, 다중 사용자들을 지원하기 위해 가용 네트워크 리소스들을 공유할 수 있는 다중 액세스 네트워크들) 은, 제 1 세대 아날로그 무선 폰 서비스 (1G), 제 2 세대 (2G) 디지털 무선 폰 서비스 (중간의 2.5G 및 2.75G 네트워크들을 포함) 및 제 3 세대 (3G) 및 제 4 세대 (4G) 고속 데이터/인터넷-가능 무선 서비스들을 포함한, 다양한 세대들을 통해 전개되고 있다. 현재, 셀룰러 및 개인용 통신 서비스 (PCS) 시스템들을 포함한, 많은 상이한 무선 통신 시스템들이 사용 중이다. 예시의 셀룰러 시스템들은 셀룰러 아날로그 어드밴스드 모바일 폰 시스템 (AMPS), 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDAM), 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 직교 FDMA (OFDMA), 단일 캐리어 FDMA (SC-FDMA), 모바일 액세스를 위한 글로벌 시스템 (GSM) TDMA 변형에 기초한 디지털 셀룰러 시스템, 및 TDMA 및 CDMA 기술들을 사용하는 최신 하이브리드 디지털 통신 시스템들을 포함한다. 최근에는, 롱텀 에볼루션 (LTE) 이 모바일 폰들 및 다른 데이터 단말기들에 대한 고속 데이터의 무선 통신을 위한 무선 통신 프로토콜로서 개발되고 있다. LTE 는 GSM 에 기초하며, 다양한 GSM 관련 프로토콜들 (예를 들어, GSM 에볼루션을 위한 강화된 데이터 레이트들 (EDGE)) 및 유니버셜 모바일 텔레통신 시스템 (UMTS) 프로토콜들 (예를 들어, 고속 패킷 액세스 (HSPA)) 로부터의 기여들을 포함한다.
일반적으로, 무선 통신 네트워크는 다양한 사용자 장비 (UE) 들에 대해 통신을 지원할 수 있는 다양한 기지국들 (또한 진화된 노드 B들, eNB들, 또는 액세스 노드들로서 지칭됨) 을 포함할 수도 있다. WAN 에서, UE 는 통상적으로 UE 와 기지국 사이의 업링크/다운링크 채널들을 통해 통신함으로써 기지국과 통신한다. 하지만, 2 개의 UE들이 서로 충분한 근접도 내에 있는 경우, UE들은 직접, 즉 임의의 기지국을 통해 통신하지 않으면서, 통신하는 것이 가능하게 될 수도 있다. 따라서, UE 는 하나 이상의 다른 UE들과 피어 대 피어 (peer-to-peer; P2P) 또는 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 지원할 수도 있다. 예를 들어, LTE 다이렉트 (LTE-D, 때때로 "LTE-어드밴스드" 로서 또한 지칭됨) 는 근접 발견을 위한 제안된 3GPP (릴리즈 12) D2D 솔루션이다. LTE-다이렉트는 큰 범위 (~500m, 시선) 내에서 다른 LTE-다이렉트 디바이스들 상의 서비스들에 대해 직접 모니터링하는 것에 의해 위치 추적 및 네트워크 호출들을 생략한다. 따라서, 다른 이점들 중에서, LTE-다이렉트는 동기 시스템에서 다른 LET-다이렉트 디바이스들 상의 서비스들에 대해 직접 모니터링하고 동시에 연속적이며 배터리 효율적인 방식으로 근접하여 많은 서비스들을 잠재적으로 검출할 수 있다.
LTE-다이렉트는 모바일 어플리케이션들에 대한 서비스로서 허가 스펙트럼 (licensed spectrum) 상에서 동작하고 서비스 계층 발견을 가능하게 하는 D2D 솔루션을 제공한다. LTE-다이렉트 디바이스들 상의 모바일 어플리케이션들은 다른 디바이스들 상의 모바일 어플리케이션 서비스들에 대해 모니터링하고 그 자신의 서비스들을 다른 LTE-다이렉트 디바이스들 상의 서비스들에 의한 검출을 위해 물리 계층에 공지하도록 명령할 수 있으며, 이는 모니터에 대한 매치가 검출될 때 LTE-다이렉트가 실질적으로 연속적인 방식으로 그 작업을 행하고 클라이언트 어플리케이션에 통지하는 동안 어플리케이션들이 폐쇄되게 할 수 있다. 따라서, LTE-다이렉트는 그 기존 서비스들을 확장하도록 근접 발견 솔루션들을 전개하는 것을 추구하는 모바일 개발자들에게 매력적인 대안이다. 예를 들어, LTE-다이렉트는 분산된 발견 솔루션 (현재 존재하는 중앙집중화된 발견과 대조적) 이며, 이에 의해 모바일 어플리케이션들이 관련성 매치들을 식별하는데 있어서 상술한 중앙집중화된 데이터베이스 프로세싱을 앞설 수 있는데, 이는 관련 속성들에 대한 송신 및 모니터링을 통해 디바이스 레벨에서 관련성이 대신 자체적으로 결정될 수도 있기 때문이다. LTE-다이렉트는 근접도를 결정하기 위해 LTE-다이렉트가 끊임없이 위치를 추적하지 않기 때문에 부가적인 전력 소비 이익을 제공을 제공하며, 사용자들이 외부 디바이스들과 공유된 정보를 통해 많은 제어를 갖도록 디바이스 상에서 발견이 유지될 수도 있기 때문에 프라이버시 이익들을 제공한다.
더욱이, LTE-다이렉트는 디바이스들이 셀룰러 네트워크 인프라구조를 활용하지 않으면서 셀룰러 스펙트럼을 사용하여 직접 통신하기 때문에 네트워크 효율성을 증가시킬 수 있다. 이로써, LTE-다이렉트는 허가 셀룰러 스펙트럼을 사용하기 때문에, 셀룰러 커버리지가 확장될 수 있고 다른 디바이스들로부터의 간섭이 제어될 있다 (비허가 대역들에서의 D2D 통신과 달리). 따라서, LTE-다이렉트는 충분한 근접도 내에 있는 LTE-다이렉트 가능형 디바이스들 사이에서 상당한 데이터를 전송하기 위해 다이렉트 접속들을 사용할 수도 있으며, 이로써 네트워크 인프라구조로부터의 트래픽을 오프로딩한다. 게다가, 높은 데이터 전송 레이트들을 허용하는 것에 부가하여, LTE-다이렉트는 LTE-다이렉트 링크를 통해 통신하는 UE들에서 낮은 지연들 및 낮은 에너지 소비를 제공한다. 또한, LTE-다이렉트는 국가 보안 및 공중 안전 네트워크들의 어플리케이션들을 제공하는데, 이는 LTE 가 위기 상황들에서 긴급 인원 간 실시간 데이터 및 멀티미디어 교환을 가능하게 할 수 있는 높은 데이터 레이트들을 제공하고 LTE 인프라구조가 (예를 들어, 지진, 허리케인, 테러리스트 공격 등과 같은 재난 시나리오들에서) 완전히 또는 부분적으로 인에이블될 수도 있는 이벤트에서 D2D 기능성이 LTE 기반 공중 안전 네트워크들에서의 성능을 개선할 수 있기 때문이다.
따라서, 특히 새로운 서비스들을 가능하게 하고, 기존 서비스들을 개선하고, 간섭을 제거 및/또는 감소시키고, 및/또는 네트워크 인프라구조들 상의 트래픽 로드를 감소시키기 위해 D2D 통신을 충분히 지원하는 기법들이 요망된다.
다음은 본 명세서에 개시된 하나 이상의 양태들 및/또는 실시형태들에 관한 간략화된 개요를 제시한다. 이로써, 다음의 개요는 모든 고려된 양태들 및/또는 실시형태들에 관한 광범위한 개관으로 고려되지 않아야 하고, 또한 모든 고려된 양태들 및/또는 실시형태들에 관한 핵심적인 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하기 위해 또는 임의의 특정 양태 및/또는 실시형태와 연관된 범위를 한정하기 위한 것으로 간주되지 않아야 한다. 따라서, 다음의 개요는 단지 하기에 제시되는 상세한 설명에 앞서 간략화된 형태로 본 명세서에 개시된 메커니즘에 관한 하나 이상의 양태들 및/또는 실시형태들에 관한 소정의 개념들을 제시하기 위한 목적만을 갖는다.
일 양태에 따라, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 개선하기 위한 방법은, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 단계를 포함한다. 방법은 또한, 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이라면, LTE-다이렉트 접속은, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트된다.
다른 양태에 따라, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치는, 프로그램 코드를 저장하도록 적응된 메모리, 및 프로그램 코드에 포함된 명령들에 액세스하고 그 명령들을 실행하기 위해 메모리에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함한다. 명령들은, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하고; 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하며; 그리고 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이라면, LTE-다이렉트 접속을, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하도록 장치에 지시한다.
또 다른 양태에 따라, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치는, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 수단; 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 수단; 및 LTE-다이렉트 접속을, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 수단을 포함한다.
또 다른 양태에 따라, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스들을 할당하기 위해 저장된 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드는, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하고; 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하며; 그리고 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이라면, LTE-다이렉트 접속을, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하기 위한 명령들을 포함한다.
본 명세서에 개시된 양태들 및 실시형태들과 연관된 다른 목적들 및 이점들은 첨부한 도면들 및 상세한 설명에 기초하여 당업자에게 자명할 것이다.
개시물의 보다 완전한 이해 및 그 많은 수반된 이점들은, 개시물의 제한이 아닌 예시를 위해서만 제시된 첨부 도면들과 연계하여 고려될 때 다음의 상세한 설명을 참조하는 것에 의해 더 잘 이해됨과 동시에 쉽게 획득될 것이다.
도 1 은 다양한 양태들에 따른, 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 지원하는 일 예의 무선 네트워크를 도시하는 기능적 블록 다이어그램이다.
도 2 는 다양한 양태들에 따른, LTE-다이렉트 리소스 할당을 위한 일 예의 프레임 구조를 도시한다.
도 3 은 다양한 양태들에 따른, 액세스 네트워크에서 일 예의 진화된 노드 B (eNB) 및 사용자 장비 (UE) 를 도시하는 기능적 블록 다이어그램이다.
도 4 는 다양한 양태들에 따른, D2D 통신 세션에서 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스를 도시하는 플로우챠트이다.
도 5 는 다양한 양태들에 따른, D2D 통신 세션에서 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스를 도시하는 플로우챠트이다.
도 6 은 다양한 양태들에 따른, D2D 통신 세션에서, 기지국 보조를 포함한, 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스를 도시하는 플로우챠트이다.
도 7 은 다양한 양태들에 따른, 모니터링된 네트워크 리소스들 중에서 최상의 링크 품질을 갖는 네트워크 리소스의 선택을 포함하는, D2D 통신 세션에서의 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스를 도시하는 플로우챠트이다.
도 8 은 다양한 양태들에 따른, 링크 품질 기반 리소스 할당 및 D2D 통신들을 지원할 수도 있는 예시의 UE들을 도시하는 기능적 블록 다이어그램이다.
도 9 는 다양한 양태들에 따른, 링크 품질 기반 리소스 할당 및 D2D 통신들을 지원할 수도 있는 예시적인 무선 디바이스에서 상이한 모듈들, 수단들, 및/또는 컴포넌트들 사이의 예시의 개념적 데이터 플로우를 도시한다.
다양한 양태들이 예시적인 실시형태들에 관한 특정 예들을 보여주는 다음의 기재 및 관련된 도면들에서 개시된다. 대안의 실시형태들이 이 개시물을 읽을 시 당업자에게 자명할 것이고, 개시물의 범위 또는 사상을 벗어나지 않으면서 구축되고 실행될 수도 있다. 부가적으로, 잘 알려진 엘리먼트들은 본 명세서에 개시된 실시형태들 및 양태들의 관련 상세들을 모호하게 하지 않도록 상세하게 기재되지 않을 것이고 또는 생략될 수도 있다.
단어 "예시적인" 은 본 명세서에서 "일 예, 예증, 또는 예시로서 작용하는" 을 의미하도록 사용된다. "예시적인" 으로서 본 명세서에 기재된 임의의 실시형태가 다른 실시형태들보다 선호되거나 이로운 것으로 반드시 해석되는 것은 아니다. 마찬가지로, 용어 "실시형태들" 은 모든 실시형태들이 동작의 논의된 피처, 이점 또는 모드를 포함하는 것을 요구하지 않는다.
본 명세서에서 사용된 전문용어는 특정 실시형태들만을 기술하며 본 명세서에 개시된 임의의 실시형태들을 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 단수 형태들 "a", "an", 및 "the" 는, 콘텍스트가 달리 명확히 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함하도록 의도된다. 용어들 "포함하다", "포함하는", "포함시키다", 및/또는 "포함시키는" 은, 본 명세서에서 사용되는 경우, 언급된 특성들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만, 하나 이상의 다른 특성들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 그 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지는 않음이 또한 이해될 것이다.
또한, 많은 양태들이 예를 들어 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들에 관하여 기재된다. 본 명세서에 기재된 다양한 액션들은 특정 회로들 (예를 들어, 주문형 집적 회로 (ASIC) 들) 에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 양자 모두의 조합에 의해 수행될 수 있다. 부가적으로, 본 명세서에 기재된 액션들의 이들 시퀀스는 실행 시에 연관된 프로세서로 하여금 본 명세서에 기재된 기능을 수행하게 할 대응하는 컴퓨터 명령들의 세트가 저장된 임의의 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에서 완전히 구현되는 것으로 여겨질 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 양태들은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수도 있으며, 다수의 상이한 형태들 모두는 청구된 청구물의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 또한, 본 명세서에 기재된 실시형태들 각각에 있어서, 임의의 이러한 실시형태들의 대응 형태는, 예를 들어 설명된 액션을 수행하도록 "구성된 로직" 으로서 본 명세서에 기재될 수도 있다. 본 명세서에 기재된 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, 및 SC-FDMA 시스템들과 같은 다양한 셀룰러 통신 시스템들에 대해 사용될 수도 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크" 는 종종 상호교환적으로 사용된다. CDMA 시스템은 유니버설 지상 무선 액세스 (Universal Terrestrial Radio Access; UTRA), CDMA2000, 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 는 광대역 CDMA (WCDMA) 및 CDMA 의 다른 변형들을 포함한다. CDMA2000 은 IS-2000 표준, IS-95 표준, 및 IS-856 표준을 커버한다. TDMA 시스템은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템 (GSM) 과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은 진화된 UTRA (E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드 (UMB), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDMATM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA 는 유니버셜 모바일 텔레통신 시스템 (Universal Mobile Telecommunication System; UMTS) 의 일부이다. 3GPP 롱텀 에볼루션 (LTE) 은, 다운링크 상에서 OFDMA 를 그리고 업링크 상에서 SC-FDMA 를 활용하는 E-UTRA 를 사용하는 UMTS 의 릴리즈이며, UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP)" 로 명명된 기관으로부터의 문헌들에 기재된다. CDMA2000 및 UMB 는 "제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 2 (3GPP2)" 로 명명된 기관으로부터의 문헌들에 기재된다. 명료함을 위해, 소정의 양태들이 LTE 에 대해 하기에 기재되며, 하기의 기재에서는 대체로 LTE 용어가 사용될 수도 있다.
다양한 양태들에 따라, 도 1 은 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 지원할 수도 있는 예시적인 무선 네트워크 아키텍처 (100) 를 도시하며, 무선 네트워크 아키텍처 (100) 는 롱텀 에볼루션 (LTE)(또는 진화된 패킷 시스템 (EPS)) 네트워크 아키텍처 (100) 를 포함할 수도 있다. 다양한 실시형태들에서, 무선 네트워크 아키텍처 (100) 는 제 1 사용자 장비 (UE1)(102), 제 2 사용자 장비 (UE2)(104), 진화된 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크 (E-UTRAN)(110), 진화된 패킷 코어 (EPC)(120), 홈 가입자 서버 (HSS)(135), 및 오퍼레이터 (예를 들어, 모바일 네트워크 오퍼레이터 (MNO)) 와 연관된 인터넷 프로토콜 (IP) 서비스들 (140) 을 포함한다. 무선 네트워크 아키텍처 (100) 는 다른 액세스 네트워크들 및 코어 네트워크들 (미도시), 예컨대 UMTS 액세스 네트워크 또는 IP 코어 네트워크와 상호접속할 수 있다. 나타낸 바와 같이, 무선 네트워크 아키텍처 (100) 는 패킷 교환형 서비스들을 제공하지만, 당업자는 본 명세서에 개시된 개념들이 회로 교환형 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수도 있음을 쉽게 이해할 것이다.
다양한 양태들, 구현에 있어서, E-UTRAN (110) 은 UE1 (102) 과 그리고 UE2 (104) 와 통신하는 제 1 진화된 노드 B (eNB)(112) 를 포함할 수도 있다. eNB (112) 는 UE들 (102, 104) 쪽으로 사용자 및 제어 평면 프로토콜 종단들을 제공할 수도 있고 백홀 (예를 들어, X2 인터페이스) 을 통해 다른 eNB들에 접속될 수도 있다. eNB (112) 는 또한, 기지국, 노드 B, 액세스 포인트, 기지국 트랜시버, 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능부, 기본 서비스 세트 (BSS), 확장된 서비스 세트 (ESS), 또는 일부 다른 적합한 용어로서 지칭될 수도 있다. eNB (112) 는 UE들 (102, 104) 에 대해 EPC (120) 에 액세스 포인트를 제공한다. 예시의 UE들 (102, 104) 은, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜 (SIP) 폰, 랩톱, 개인용 디지털 보조기 (PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 제한 없이 포함한다. 더욱이, 당업자는 UE (102) 및/또는 UE (104) 가 또한 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말기, 모바일 단말기, 무선 단말기, 원격 단말기, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트 등으로서 지칭될 수도 있음을 알 것이다.
eNB (112) 는 Si 인터페이스를 통해 EPC (120) 에 접속할 수도 있고, EPC (120) 는 이동성 관리 엔티티 (MME)(122), 다른 MME들 (124), 서빙 게이트웨이 (126), 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 (MBMS) 게이트웨이 (130), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC)(132), 및 패킷 데이터 네트워크 (PDN) 게이트웨이 (128) 를 포함할 수도 있다. MME (112) 는 UE들 (102, 104) 와 EPC (120) 간의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME (122) 는 베어러 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 서빙 게이트웨이 (126) 를 통해 전송되며, 이는 PDN 게이트웨이 (128) 에 접속될 수도 있다. PDN 게이트웨이 (128) 는 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이 (128) 는 오퍼레이터 IP 서비스들 (140) 에 접속되며, 이는 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템 (IMS), 및 PS 스트리밍 서비스 (PSS) 를 포함할 수도 있다. BM-SC (132) 는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수도 있다. BM-SC (132) 는 콘텐트 제공자 MBMS 송신에 대한 진입 포인트 (entry point) 로서 작용할 수도 있고, PLMN 내에서 MBMS 베어러 서비스들을 승인 및 개시하는데 사용될 수도 있으며, MBMS 송신들을 스케줄링 및 전달하는데 사용될 수도 있다. MBMS 게이트웨이 (130) 는 특정 서비스를 브로드캐스팅하는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크 (MBSFN) 영역에 속하는 eNB들 (예를 들어, 112) 에 MBMS 트래픽을 분배하는데 사용될 수도 있고, 세션 관리 (시작/종료) 및 eMBMS 관련된 차징 정보를 수집하는 것을 담당할 수도 있다.
다양한 실시형태들에서, UE 페어 (pair)(예를 들어, UE1 (102) 및 UE2 (104)) 는 디바이스 대 디바이스 (D2D) 접속을 확립하여 중개 eNB (예를 들어, eNB (112)) 없이 직접 통신하고 후속하여 D2D 접속 (114) 을 통해 데이터 트래픽을 전송할 수도 있다. 일반적으로, 네트워크 인프라구조에서의 하나 이상의 엔티티들 (예를 들어, eNB (112), EPC (120) 에서의 엔티티들 등) 은, 네트워크 엔티티들이 D2D 접속을 확립하는 것을 보조하고, 레거시 모드와 대조적으로 D2D 모드를 제어하고, 보안 지원 등을 제공할 수도 있다는 점에서, UE 페어 (102, 104) 사이의 D2D 통신을 조정할 수도 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "D2D 모드" 및 그 변형들은 일반적으로 2 이상의 UE들 (102, 104) 사이의 다이렉트 통신을 지칭할 수도 있고, 용어 "레거시 모드" 및 그 변형들은 일반적으로 네트워크를 통한 (예를 들어, eNB (112) 를 통한) 2 이상의 UE들 (102, 104) 사이의 통신을 지칭할 수도 있다. 다양한 실시형태들에서, UE 페어 (102, 104) 는 D2D 모드를 자체적으로 확립할 수도 있고, 초기 발견 및 D2D 접속 확립은 UE들 (102, 104) 사이에서 직접 신호들을 통신하는 능력에 기초할 수도 있다. 부가적으로 또는 대안으로, D2D 모드를 지원하지 않지만 D2D 모드를 허용하는 네트워크에 어태치되는 UE들, UE들 (102, 104) 은 네트워크를 통해 접속하고 서빙 셀 및 위치 정보를 교환하여 D2D 모드가 가능한지 여부를 결정할 수도 있다. 일단 D2D 모드가 진행 중이면, 하나 이상의 UE들 (102, 104) 은 그와 연관된 상대적 위치들을 모니터링할 수도 있다. 게다가, 3 이상의 UE들을 포함하는 그룹이 D2D 모드에 진입할 수도 있고, 이에 의해 그룹에서의 일부 또는 모든 UE 페어들은 서로간 다이렉트 D2D 통신을 유지할 수도 있으며, 그룹에서의 일부 UE들은 그룹에서의 다른 UE들 사이의 D2D 통신을 릴레이하는 릴레이들로서 작용할 수도 있다. 예를 들어, 그룹에서의 하나의 UE 는 그룹에서의 2 개의 다른 UE들과의 다이렉트 D2D 통신을 유지하기 위해 릴레이 역할로 동작하도록 지정될 수도 있고 다른 2 개의 UE들이 D2D 통신을 통해 간접적으로 통신하는 것을 가능하게 하도록 릴레이로서 작용할 수도 있다. 이 예에서, 릴레이 역할에서의 UE 동작은 그룹에서의 UE들 사이의 통신을 릴레이할 수도 있다. 서로간 D2D 통신을 채용하는 몇몇 UE들을 포함하는 그룹은 그와 연관된 상대적 위치들을 모니터링하고 그와 연관된 현재 상대적 위치들에 기초하여 임의의 UE 에게 릴레이 역할을 할당 (및/또는 재할당) 할 수도 있다.
무선 네트워크 아키텍처 (100) 의 다른 양태에서, 레거시 모드가 이용가능하지 않고 및/또는 불가능할 수도 있는 경우 (예를 들어, 네트워크가 혼잡하게 되거나 그 부분들이 일시적으로 실패했거나 양자의 UE들 (102, 104) 에 연속적인 무선 커버리지를 제공하지 않는다면), 네트워크는 D2D 모드에 진입하도록 2 이상의 UE들 (102, 104) 을 보조할 수도 있다. 또 다른 양태에서, 네트워크 (예를 들어, 하나 이상의 네트워크 엔티티들) 는 D2D 모드로의 진입을 제어하고 D2D 모드와 레거시 모드 사이의 핸드오버를 지원할 수도 있다.
LTE-다이렉트에서의 발견은 LTE 네트워크 그 자체에 의해 구성되는 파라미터들에 기초하여 동기 방식으로 동작한다. 예시로서, 서빙 eNB 는 발견 리소스 할당에 관한 정보를 포함하는 UE들에게 발견 기간 동안 세션 정보 블록 (SIB) 을 브로드캐스트할 수도 있다. 일 예에서, SIB 는 D2D 통신을 위해 UE들에 의해 사용될 수도 있는 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 리소스 블록들과 같은, 네트워크 리소스들의 세트를 포함한다.
도 2 는 다양한 양태들에 따른, LTE-다이렉트 리소스 할당을 위한 일 예의 프레임 구조를 도시한다. 도 2 의 구조는 하나 이상의 UE들로의 리소스 블록들의 할당을 위해 기지국 (예를 들어, eNB) 에 의해 브로드캐스트된 하나의 발견 기간의 프레임 구조를 도시한다. 도 2 의 구성에 있어서, 각각의 발견 기간은 LTE-WAN 통신들을 위한 서브프레임들 뿐만 아니라 LTE-D 리소스 할당들을 위한 서브프레임들과 같은, 일련의 서브프레임들을 포함하는 네 (4) 개의 웨이크업 기간들을 포함할 수도 있다.
일 양태에서, 피어 발견 기간에서의 LTE-WAN 서브프레임들은 UE 에 의해 송신되고 기지국 (예를 들어, eNB) 에 의해 수신된 업링크 통신들을 위해 사용될 수도 있다. 유사하게, LTE-D 서브프레임들은 D2D 페어 (예를 들어, UE1 및 UE2) 사이의 D2D 통신들을 위해 사용될 공유된 업링크 리소스 블록들을 포함한다. 도 2 는 각각의 피어 웨이크업 기간 내에서 인접한 3 개의 블록들로서 LTE-D 서브프레임들을 도시한다. 따라서, 각각의 웨이크업 기간은 여덟 (8) 개의 LTE-D 서브프레임들을 포함하며, 각각이 웨이크업 기간 당 총 육십사 (64) 개의 발견 리소스들 (예를 들어, 네트워크 리소스 (202)) 에 대해 여덟 (8) 개의 리소스 블록들을 갖는다. 피어 발견 기간 당 네 (4) 개의 웨이크업 기간들에 의해, UE 는 각각이 리소스 블록 인덱스 (206) 및 서브프레임 인덱스 (204) 로 지칭되는 256 개까지의 발견 리소스들을 할당받을 수도 있어서, 각각의 할당된 네트워크 리소스에 대해 발견 리소스 ID (DRID) 에 도착한다.
네트워크 리소스들의 할당 시, UE 는 발견을 개시하고 수신된 네트워크 리소스들 중 적어도 하나를 사용하여 D2D 접속을 확립하려고 시도할 수도 있다. 적어도 하나의 실시형태에서, 2 이상의 LTE-다이렉트 디바이스들이 서로 발견하고 통신을 위해 LTE-다이렉트 세션을 확립하기를 희망한 후, LTE 네트워크는 본 명세서에서 네트워크 보조 접속 셋업으로서 지칭되는, LTE-다이렉트 세션의 확립을 인증하도록 요구될 수도 있다. LTE 네트워크가 LTE-다이렉트 세션을 인증하는 경우, 실제 매체들은 할당된 리소스 블록들 중 적어도 하나를 사용하는 것으로 LTE-다이렉트 디바이스들 사이의 D2D 통신을 통해 교환된다. 하지만, 할당된 리소스 블록들은 eNB 의 공유된 업링크 리소스들이고, 따라서 UE들 사이의 D2D 통신들은 셀에서의 다른 UE들과, 특히 그러한 다른 UE들이 eNB 에 대해 더 높은 전력으로 송신하고 있을 때, 강한 간섭을 겪을 수도 있다. 그러한 간섭은 링크 품질을 저하시키고 및/또는 D2D 서비스 정지를 유도할 수도 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 양태들은 D2D 통신들에 대해 링크 품질 기반 리소스 할당을 제공하는 것에 의해 이러한 문제를 해결한다.
도 3 은 다양한 양태들에 따른, 액세스 네트워크에서의 일 예의 진화된 노드 B (eNB)(310) 및 사용자 장비 (UE)(650) 를 도시하는 기능적 블록 다이어그램이다. UE (350) 는 도 1 에서의 UE (102 또는 104) 의 하나의 가능한 구현이고 eNB (310) 는 eNB (112) 의 하나의 가능한 구현이다.
다운링크 (DL) 상에서, 코어 네트워크들로부터의 상부 계층 패킷들은 L2 계층의 기능성을 구현하는 제어기/프로세서 (375) 에 제공된다. DL 에서, 제어기/프로세서 (375) 는 헤더 압축, 암호화, 패킷 구분화, 및 리오더링, 논리 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초한 UE (350) 로의 무선 리소스 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서 (375) 는 또한 HARQ 동작들, 분실된 패킷들의 재전송, 및 UE (350) 로의 시그널링을 담당한다.
송신 (TX) 프로세서 (616) 는 L1 계층 (즉, 물리적 계층) 에 대해 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은 UE (650) 에서 순방향 에러 정정 (forward error correction; FEC) 을 용이하게 하도록 코딩 및 인터리빙, 및 다양한 변조 스킴들 (예를 들어, 이진 위상-시프트 키잉 (BPSK), 직교 위상-시프트 키잉 (QPSK), M-위상-시프트 키잉 (M-PSK), M-직교 진폭 변조 (M-QAM)) 에 기초하여 콘스틀레이션들을 시그널링하도록 매핑을 포함한다. 코딩된 심볼 및 변조된 심볼은 그 후, 병렬 스트림들로 스플릿된다. 각각의 스트림은 그 후, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 참조 신호 (예를 들어, 파일럿) 로 멀티플렉싱된 OFDM 서브캐리어로 매핑된 후, 역 고속 푸리에 변환 (IFFT) 을 사용하여 함께 결합되어 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 공간적으로 프리코딩되어 다수의 공간 스트림들을 생성한다. 채널 추정기 (374) 로부터의 채널 추정들은 코딩 및 변조 스킴을 결정할 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정은 UE (350) 에 의해 송신된 참조 신호 및/또는 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 각각의 공간 스트림은 그 후, 별도의 송신기 (318TX) 를 통해 상이한 안테나 (320) 에 제공될 수도 있다. 각각의 송신기 (318TX) 는 송신을 위해 각각의 공간 스트림을 갖는 RF 캐리어를 변조할 수도 있다.
UE (350) 에서, 각각의 수신기 (RX)(354) 는 그 각각의 안테나 (352) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (RX)(354) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복구하고 이 정보를 수신 (RX) 프로세서 (356) 에 제공한다. RX 프로세서 (356) 는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서 (356) 는 이 정보에 대한 공간 프로세싱을 수행하여 목적지가 UE (350) 인 임의의 공간 스트림들을 복구할 수도 있다. 다중 공간 스트림들이 목적지가 UE (350) 이면, 이들은 RX 프로세서 (356) 에 의해 단일의 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. RX 프로세서 (356) 는 그 후, 고속 푸리에 변환 (FFT) 을 사용하여 OFDM 심볼 스트림을 시간 도메인으로부터 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대해 별도의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 참조 신호 및 각각의 서브캐리어 상의 심볼들은 LTE 네트워크 엔티티 (eNB (310)) 에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 콘스틀레이션 포인트들을 결정하는 것에 의해 복구되고 복조된다. 이들 소프트 판정들은 채널 추정기 (358) 에 의해 산출된 채널 추정들에 기초할 수도 있다. 소프트 판정들은 그 후 물리 채널 상에서 LTE 네트워크 엔티티 (eNB (310)) 에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복구하기 위해 디코딩되고 디인터리브된다. 데이터 및 제어 신호들은 그 후 제어기/프로세서 (359) 에 제공된다.
제어기/프로세서 (359) 는 L2 계층을 구현하며, 여기서 제어기/프로세서 (359) 는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리 (360) 와 연관될 수 있다. 메모리 (360) 는 컴퓨터 판독가능 매체로서 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (359) 는 전송 채널과 논리 채널 간의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 해독 (deciphering), 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여 코어 네트워크로부터 상위 계층 패킷들을 복구한다. 상위 계층 패킷들은 그 후, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타내는 데이터 싱크 (362) 에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 또한, L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크 (362) 에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (359) 는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답 (ACK) 및/또는 부정 확인응답 (NACK) 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
UL 방향에서, UE (350) 에서의 데이터 소스 (367) 는 제어기/프로세서 (359) 에 상위 계층 패킷들을 제공하는데 사용된다. 데이터 소스 (367) 는 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. LTE 네트워크 엔티티 (310) 에 의한 DL 송신과 연관되어 설명된 기능성과 유사하게, 제어기/프로세서 (359) 는 LTE 네트워크 엔티티 (310) 에 의한 무선 리소스 할당들에 기초하여 논리 채널과 전송 채널 간에 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트 및 리오더링, 및 멀티플렉싱을 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (359) 는 또한 HARQ 동작들, 분실된 패킷들의 재전송, 및 LTE 네트워크 엔티티 (310) 로의 시그널링을 담당한다.
LTE 네트워크 엔티티 (310) 에 의해 송신된 참조 신호 또는 피드백으로부터 채널 추정기 (358) 에 의해 도출된 채널 추정들이 TX 프로세서 (368) 에 의해 사용되어 적합한 코딩 및 변조 스킴들을 선택하고 공간 프로세싱을 용이하게 할 수도 있다. TX 프로세서 (368) 에 의해 생성된 공간 스트림들은 별도의 송신기들 (TX)(354) 을 통해 상이한 안테나 (352) 에 제공된다. 각각의 송신기 (TX)(354) 는 송신을 위해 각각의 공간 스트림을 갖는 RF 캐리어를 변조한다.
UL 송신은 UE (350) 에서 수신기 기능과 연관되어 설명된 방식으로 LTE 네트워크 엔티티 (310) 에서 프로세싱된다. 각각의 수신기 (RX)(318) 는 그 각각의 안테나 (320) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (RX)(318) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복구하고 이 정보를 RX 프로세서 (370) 에 제공한다. RX 프로세서 (370) 는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
제어기/프로세서 (375) 는 L2 계층을 구현하고, 여기서 제어기/프로세서 (375) 는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리 (376) 와 연관될 수 있다. 메모리 (360) 는 컴퓨터 판독가능 매체로서 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (375) 는 전송 채널과 논리 채널 간의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 해독 (deciphering), 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여 UE (350) 로부터 상위 계층 패킷들을 복구한다. 제어기/프로세서 (375) 로부터의 상위 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (375) 는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
도 4 는 다양한 양태들에 따른, D2D 통신 세션에서 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스 (400) 를 도시하는 플로우챠트이다. 프로세스 (400) 는 도 1 의 UE (102) 및/또는 UE (104) 에 의해 수행되는 하나의 가능한 프로세스이다. 프로세스 블록 (402) 에서, 통신들은 제 1 네트워크 리소스 (예를 들어, 네트워크 리소스 (202)) 에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 교환된다. 위에 언급된 바와 같이, 리소스들의 세트는 D2D 통신에서 D2D 페어에 의한 사용을 위해 eNB 로부터 수신된다. 따라서, 제 1 네트워크 리소스는 이 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 제 1 UE 에 의해 선택되고 그 후 제 2 UE 와 LTE-다이렉트 접속을 확립한다. 하지만, 위에 언급된 바와 같이, 할당된 네트워크 리소스들은 eNB 의 공유된 업링크 리소스들이고, 따라서 UE들 사이의 D2D 통신들은 셀에서의 다른 UE들과 강한 간섭을 겪을 수도 있다. 따라서, LTE-다이렉트 접속의 확립 및 통신의 교환 후, 프로세스 (400) 는 제 1 UE 에서, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하기 위한 프로세스 블록 (404) 을 포함한다. 일 예에서, 링크 품질 임계를 결정하는 것은, 제 1 UE 에 의해, 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 교환된 통신 정보의 신호 대 노이즈 비 (SNR) 및 참조 신호 수신 전력 (RSRP) 과 같은, LTE-다이렉트 접속의 하나 이상의 통신 파라미터들을 측정하는 것을 포함한다.
제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이면, 프로세스 블록 (406) 은 eNB (예를 들어, 기지국) 으로부터 수신된 제 1 세트의 네트워크 리소스들에 포함된 네트워크 리소스들 중 다른 하나로 LTE-다이렉트 접속을 시프트하는 것으로 진행한다. 일 실시형태에서, LTE-다이렉트 접속의 시프트는 제 1 UE 가 새로운 DRID 로의 변화를 표시하기 위해 제 2 UE 로의 기존 LTE-다이렉트 접속을 통해 사설 표현을 전송하는 것을 포함한다. 프로세스 블록 (406) 은 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 접속이 확립될 때까지 LTE-다이렉트 접속의 네트워크 리소스들을 시프트하는 것을 계속할 수도 있다. 따라서, 프로세스 (400) 는 우수한 스루풋을 달성하고 전체 시스템 용량을 개선하기 위해 D2D 페어의 양자의 UE들 뿐만 아니라, 셀에서의 다른 UE들을 돕게 될 메커니즘을 제공한다. 프로세스 (400) 의 추가 상세들은 프로세스들 (500, 600, 및 700) 을 참조하여 하기에서 기재될 것이다.
도 5 는 다양한 양태들에 따른 D2D 통신 세션에서 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스 (500) 를 도시하는 플로우챠트이다. 프로세스 (500) 는 도 1 의 UE (102) 및/또는 UE (104) 에 의해 수행되는 하나의 가능한 프로세스이다. 프로세스 블록 (502) 에서, UE (102) 및/또는 UE (104) 와 같은 UE 는, eNB (112) 와 같은 기지국으로부터 제 1 세트의 네트워크 리소스들을 수신한다. 일 실시형태에서, 제 1 세트의 네트워크 리소스들은 도 2 에 나타낸 바와 같은, 피어 발견 기간 동안 UE 에 의해 수신된다. 다음, UE 는 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 제 1 네트워크 리소스 (예를 들어, 네트워크 리소스 (202)) 를 선택한다 (즉, 프로세스 블록 (504)). 프로세스 블록 (506) 에서, LTE-다이렉트 접속은 현재 선택된 (즉, 제 1) 네트워크 리소스를 사용하여 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 확립된다. 프로세스 블록 (508) 에서, 제 1 UE 는 현재 선택된 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 모니터링한다. 일 실시형태에서, 제 1 UE 는 링크 품질을 결정하기 위해서 LTE-다이렉트 접속의 하나 이상의 통신 파라미터들을 주기적으로 측정하도록 구성된다. 판정 블록 (510) 에서, 제 1 UE 는 현재 선택된 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정한다. 링크 품질 임계 미만이 아니어서, 링크 품질은 충분한 것을 표시하면, 프로세스 (500) 는 프로세스 블록 (508) 로 다시 진행하며, 여기서 D2D 통신들은 현재 선택된 네트워크 리소스 상에서 계속하고 제 1 UE 는 링크 품질을 모니터링하는 것을 계속한다. 하지만, LET-다이렉트 접속의 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이면, 프로세스 (500) 는 제 1 세트의 리소스들로부터 다음 네트워크 리소스를 선택하는 것을 포함하는 프로세스 블록 (512) 로 진행한다.
링크 품질 임계 미만인 링크 품질은 LTE-다이렉트 접속에서 높은 간섭을 표시한다. 일 예에서, 링크 품질 임계는 경험적으로 결정되는 고정 값이다. 하지만, 다른 예에서, 링크 품질 임계는 구현에 의존하여 동작 동안 동적으로 변화할 수도 있다. 예를 들어, 링크 품질 임계는 네트워크 전체에 걸쳐 달라질 수도 있고, 및/또는 기지국에 의해 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들에 포함된 리소스들의 수에 의존하여 달라질 수도 있다.
프로세스 (500) 는 그 후 새롭게 선택된 네트워크 리소스를 사용하여 LTE-다이렉트 접속을 확립하는 것에 의해 LTE-다이렉트 접속이 시프트되는 프로세스 블록 (506) 으로 리턴한다. 프로세스 (500) 는 네트워크 리소스들을 선택하고, LTE-다이렉트 접속을 시프트하며, 그리고 링크 품질 임계보다 큰 링크 품질을 갖는 접속이 확립될 때까지 결과의 링크 품질을 모니터링하는 것을 계속한다. 일 실시형태에서, 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 다음 네트워크 리소스를 선택하는 것은 LTE-다이렉트 접속의 시프트를 위해 사용될 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하는 것을 포함한다.
도 6 은 다양한 양태들에 따른, D2D 통신 세션에서, 기지국 보조를 포함한, 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스 (600) 를 도시하는 플로우챠트이다. 프로세스 (600) 는 도 1 의 UE (102) 및/또는 UE (104) 에 의해 수행된 하나의 가능한 프로세스이다. 프로세스 (600) 는 상술한 프로세스 (500) 과 유사하며, 프로세스 블록들 (502-510 및 512) 은 블록들 (602-610, 및 614) 에 각각 대응한다. 하지만, 프로세스 (500) 는 LTE-다이렉트 접속을 시프트하는 시도들의 수를 임계 수 (M) 로 제한하는 부가 양태를 포함한다. 즉, 제 1 UE 는, 적절한 LTE-다이렉트 접속을 찾으려고 하기 위해 제 1 UE 가 LTE-다이렉트 접속을 시프트하는 것을 시도하게 될 제 1 세트의 리소스들로부터의 네트워크 리소스들의 수를 제한할 수도 있다. 예를 들어, 판정 블록 (612) 에서, 제 1 UE 는 LTE-다이렉트 접속을 시프트하기 위한 임계 수 (M) 의 시도들에 도달되었는지 여부를 결정한다. 그렇다면, 프로세스 (600) 는 제 1 UE 가 새로운 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 기지국에 전송하는 프로세스 블록 (616) 으로 진행한다. 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 수신 시 프로세스 (600) 는 제 2 세트의 네트워크 리소스들 중 하나의 네트워크 리소스를 선택하는 것, LTE-다이렉트 접속을 확립하는 것, 및 결과의 링크 품질을 모니터링하는 것으로 반복할 수도 있다.
일 예에서, 임계 수 (M) 은 고정 값이다. 하지만, 다른 예에서, 임계 수 (M) 은 구현에 의존하여 동작 동안 동적으로 변화할 수도 있다. 예를 들어, 임계 수 (M) 는 네트워크 전체에 걸쳐 달라질 수도 있고 및/또는 기지국에 의해 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들에 포함된 리소스들의 수에 의존하여 달라질 수도 있다. 즉, 일부 네트워크들에서, 상대적으로 많은 수의 네트워크 리소스들이 D2D 통신을 위해 할당될 수도 있는 반면, 일부 다른 네트워크들에서는 적은 수의 네트워크 리소스들이 D2D 통신을 위해 할당될 수도 있다. 예시로서, UE 가 하나의 네트워크 제공자에서 또 다른 네트워크 제공자로 이동할 때 (예를 들어 홈에서 로밍 영역), 임계 수 (M) 은 새로운 네트워크 제공자의 D2D 구현에 의존하여 달라질 수 있다.
일 실시형태에서, 프로세스 블록 (614) 에서 현재 세트의 네트워크 리소스들로부터 다음 네트워크 리소스를 선택하는 것은 LTE-다이렉트 접속의 시프팅을 위해 사용될 세트로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하는 것을 포함한다. 하지만, 다른 실시형태에서, 다음 네트워크 리소스는 현재 선택된 네트워크 리소스의 서브프레임 인덱스에 서브프레임 오프셋을 적용하는 것에 의해 발견된다. 도 2 에 나타낸 바와 같이, 네트워크 리소스들의 세트에 포함된 각각의 네트워크 리소스는 서브프레임 인덱스 (204) 를 포함한다. 예시로서, 4 의 서브프레임 인덱스를 갖는 현재 네트워크 리소스가 3 의 서브프레임 오프셋에 부가될 수도 있어서, 서브프레임 인덱스 7 의 네트워크 리소스 (202) 에 도달한다. 일 실시형태에서, 서브프레임 오프셋은 임계 수 (M) 에 반비례하므로, 더 많은 수의 시도들이 더 작은 오프셋을 만든다. 이것은 네트워크 서브프레임 인덱스에 인접하거나 근접하는 네트워크 리소스들이 유사한 간섭을 겪을 수도 있다는 사실을 설명할 수도 있으며, 따라서 시도들의 수가 제한될 때, 가용 리소스 엘리먼트들 사이의 탐색을 더 확산하는 것이 바람직할 수도 있다.
도 7 은 다양한 양태들에 따른, 모니터링된 네트워크 리소스들 중으로부터 최상의 링크 품질을 갖는 네트워크 리소스의 선택을 포함하는, D2D 통신 세션에서의 링크 품질 기반 리소스 할당의 일 예의 프로세스 (700) 를 도시하는 플로우챠트이다. 프로세스 (700) 는 도 1 의 UE (102) 및/또는 UE (104) 에 의해 수행된 하나의 가능한 프로세스이다. 프로세스 (700) 는 상술한 프로세스 (600) 와 유사하며, 프로세스 블록들 (702-712, 714, 및 716) 은 프로세스 블록들 (602-610, 612 및 614) 에 각각 대응한다. 하지만, 프로세스 (700) 는 선택되는 각각의 네트워크 리소스에 대한 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질의 값을 저장하는 부가 프로세스 블록 (712) 을 포함한다. 따라서, 링크 품질 임계 미만인 링크 품질을 갖는 LTE-네트워크 접속을 초래하는 네트워크 리소스가 선택되면, 제 1 UE 는 대응 네트워크 리소스의 표시 (예를 들어, DRID) 및 링크 품질의 값을 메모리 (예를 들어, 제 1 UE 의 캐시 메모리) 에 저장할 수도 있다. 그 후, 판정 블록 (714) 에서, 임계 수 (M) 의 시도들이 판정 블록 (714) 에 도달되는 경우, 프로세스 블록 (718) 은 최상의 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속을 야기했던 네트워크 리소스를 선택하는 것을 포함한다. 이러한 방식으로, D2D 페어는, 이들 중 어느 것도 링크 품질 임계를 만족했던 LTE-다이렉트 접속을 야기하지 않더라도, 선택된 네트워크 리소스로 D2D 통신들을 계속할 수도 있다.
도 8 은 다양한 양태들에 따른 링크 품질 기반 리소스 할당 및 D2D 통신을 지원할 수도 있는 예시의 UE들을 도시하는 기능적 블록 다이어그램이다. UE (800A) 는 통화 전화기로서 예시되고, UE (800B) 는 터치스크린 디바이스 (예를 들어, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터 등) 로서 예시된다. 도 8 에 도시된 바와 같이, UE (800A) 의 외부 케이싱은, 이 기술분야에 알려진 바와 같이, 다른 컴포넌트들 중에서도, 안테나 (805A), 디스플레이 (810A), 적어도 하나의 버튼 (815A) (예를 들어, PTT 버튼, 전력 버튼, 볼륨 제어 버튼 등) 및 키패드 (820A) 로 구성된다. 또한, UE (800B) 의 외부 케이싱은, 이 기술분야에 알려진 바와 같이, 다른 컴포넌트들 중에서도, 터치스크린 디스플레이 (805B), 주변 버튼들 (810B, 815B, 820B 및 825B) (예를 들어, 전력 제어 버튼, 볼륨 또는 진동 제어 버튼, 비행기 모드 토글 버튼 등), 적어도 하나의 전면-패널 버튼 (830B) (예를 들어, 홈 버튼 등) 으로 구성된다. UE (800B) 의 일부로서 명시적으로 도시되지 않았지만, UE (800B) 는 WiFi 안테나들, 셀룰러 안테나들, 위성 포지션 시스템 (SPS) 안테나들 (예를 들어, 글로벌 포지셔닝 시스템 (GPS) 안테나들) 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, UE (800B) 의 외부 케이싱으로 구축되는 하나 이상의 통합된 안테나들 및/또는 하나 이상의 외부 안테나들을 포함할 수 있다.
UE들 (800A 및 800B) 과 같은 UE들의 내부 컴포넌트들이 상이한 하드웨어 구성들로 구현될 수 있지만, 내부 하드웨어 컴포넌트들에 대한 기본적인 하이 레벨 UE 구성은 도 8 에서 플랫폼 (802) 으로서 도시된다. 플랫폼 (802) 은, 궁극적으로는 코어 네트워크 (140), 인터넷 및/또는 다른 원격 서버들 및 네트워크들 (예를 들어, 어플리케이션 서버, 웹 URL들 등) 로부터 나올 수도 있는 EPC (120) 으로부터 송신된 소프트웨어 어플리케이션들, 데이터 및/또는 커맨드들을 수신하고 실행할 수 있다. 플랫폼 (802) 은 또한, EPC 상호작용 없이, 국부적으로 저장된 어플리케이션들을 독립적으로 실행할 수 있다. 플랫폼 (802) 은 주문형 집적 회로 (ASIC)(808), 또는 다른 프로세서, 마이크로프로세서, 로직 회로, 또는 다른 데이터 프로세싱 디바이스에 동작 가능하게 커플링된 트랜시버 (806) 를 포함할 수 있다. ASIC (808) 또는 다른 프로세서는 무선 디바이스의 메모리 (812) 에서의 임의의 상주 프로그램들과 인터페이싱하는 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API)(810) 계층을 실행시킨다. 메모리 (812) 는 판독 전용 메모리 (ROM), 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 전기적으로 소거가능한 프로그래머블 (EEPROM), 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통적인 임의의 메모리로 이루어질 수 있다. 플랫폼 (802) 은 또한, 메모리 (812) 에서 능동적으로 사용되지 않은 어플리케이션들 뿐만 아니라 다른 데이터를 저장할 수 있는 로컬 데이터베이스 (814) 를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스 (814) 는 통상적으로, 플래시 메모리 셀이지만, 당업계에 알려진 바와 같은 임의의 세컨더리 저장 디바이스, 예컨대 자기 매체, EEPROM, 광학 매체, 소프트 또는 하드 디스크 등일 수 있다.
따라서, 개시된 일 실시형태는 본 명세서에 기재된 기능들을 수행하기 위한 능력을 포함하는 UE (예를 들어, UE (800A, 800B 등) 를 포함할 수 있다. 당업자들이 인식하는 바와 같이, 각종 로직 엘리먼트들은 본 명세서에 개시된 기능을 달성하기 위해 프로세서 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 임의의 조합에서 실행된 별개의 엘리먼트들, 소프트웨어 모듈들에서 구현될 수 있다. 예를 들어, ASIC (808), 메모리 (812), API (810) 및 로컬 데이터베이스 (814) 는 협력하여 본 명세서에 개시된 각종 기능들을 로딩, 저장 및 실행시키도록 사용될 수도 있고, 따라서 이들 기능들을 수행하기 위한 로직은 각종 엘리먼트들에 걸쳐 분배될 수도 있다. 대안으로, 기능성은 하나의 별개의 컴포넌트에 통합될 수 있다. 따라서, 도 8 의 UE들 (800A 및 800B) 의 특성들은 단지 예시적인 것으로 고려되고, 본 발명은 예시된 특성들 또는 배열에 제한되지 않는다.
UE들 (800A 및/또는 800B) 와 RAN (120) 간의 무선 통신은 상이한 기술들, 예컨대 CDMA, W-CDMA, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중 멀티플렉싱 (OFDM), GSM, 또는 무선 통신 네트워크 또는 데이터 통신 네트워크에서 사용될 수도 있는 다른 프로토콜들에 기초할 수 있다. 상기에서 논의되고 종래 기술에 알려진 바와 같이, 음성 송신 및/또는 데이터는 다양한 네트워크들 및 구성들을 사용하여 RAN 으로부터 UE들로 송신될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 제공된 예시는 본 명세서에 개시된 실시형태들을 제한하는 것으로 의도되지 않으며 단지 본 명세서에 개시된 실시형태들의 양태들을 설명하는 것을 보조하려는 것으로만 의도된다.
도 9 는 다양한 양태들에 따른, 링크 품질 기반 리소스 할당 및 D2D 통신을 지원할 수도 있는 예시적인 무선 디바이스 (900) 에서 상이한 모듈들, 수단들, 및/또는 컴포넌트들 사이의 예시의 개념적 데이터 플로우를 도시한다.
다양한 실시형태들에서, 무선 디바이스 (900) 는 일반적으로 버스 (990) 로 나타낸, 버스 아키텍처로 구현된 프로세싱 시스템을 포함할 수도 있다. 버스 (990) 는 무선 디바이스 (900) 및 전체 설계 제약들의 특정 어플리케이션들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (990) 는 프로세서 (960), 컴퓨터 판독가능 매체 (970), 측정 모듈 (910), 네트워크 리소스 선택 모듈 (920), D2D 통신 모듈 (930), 및 송신 모듈 (950) 로 나타낸 하나 이상의 프로세스들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스 (990) 는 또한, 다른 회로들, 예컨대 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 조절기들, 및 전력 관리 회로들을 링크할 수도 있으며, 이는 당업계에 잘 알려져 있어 추가로 설명되지 않을 것이다.
다양한 실시형태들에서, 무선 디바이스 (900) 는 하나 이상의 안테나들 (982) 에 커플링될 수도 있는 트랜시버 (980) 를 더 포함할 수도 있다. 트랜시버 (980) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치들과 통신하기 위한 수단 (예를 들어, LTE-다이렉트 모뎀) 을 제공할 수도 있다. 무선 디바이스 (900) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (970) 에 커플링된 프로세서 (960) 를 포함하고, 프로세서 (960) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (970) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함한, 일반적인 프로세싱을 담당할 수도 있다. 소프트웨어는, 프로세서 (960) 에 의해 실행될 때, 프로세서 (960) 로 하여금 임의의 특정 장치에 대해 위에 더 상세하게 기재된 다양한 기능들을 수행하게 할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체 (970) 는 또한, 소프트웨어를 실행할 때 프로세서가 조종할 수 있는 데이터를 저장하는데 사용될 수도 있다. 모듈들은 프로세서 (960) 에서 작동하고 컴퓨터 판독가능 매체 (970) 에 상주하는/저장되는, 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (970) 에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 그 일부 조합일 수도 있다. 무선 디바이스는 또한 UE 에 대응할 수도 있고 본 명세서에 기재된 바와 같이 다른 적절한 컴포넌트들을 포함할 수도 있다 (예를 들어, 도 3 에서 UE (350) 과 접속하는 것으로 나타낸 메모리, TX 프로세서, RX 프로세서, 제어기/프로세서 등)
다양한 실시형태들에서, 측정 모듈 (910) 은 또 다른 UE 와의 LTE-다이렉트 통신 교환의 신호 대 노이즈 비 (SNR) 및/또는 참조 신호 수신 전력 (RSRP) 과 같은, LTE-다이렉트 통신의 하나 이상의 통신 파라미터들을 측정하도록 구성될 수 있다. 네트워크 리소스 선택 모듈 (920) 은 프로세스들 (400, 500, 600 또는 700) 과 같은, 본 명세서에서 논의된, 링크 품질 기반 리소스 할당들 중 임의의 것을 수행하도록 구성된다.
다양한 실시형태들에서, 무선 디바이스 (900) 는, LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속을 통해 상기 제 1 UE 와 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 수단 (예를 들어, D2D 통신 모듈 (930); 제 1 UE 에 의해, 제 1 네트워크 리소스에 의한 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 수단 (예를 들어, 측정 모듈 (910)); 및 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만이라면, LTE-다이렉트 접속을, 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 수단 (예를 들어, 네트워크 리소스 선택 모듈 (920)) 을 포함할 수도 있다.
다양한 실시형태들에서, 위에 언급된 수단은 상술한 수단과 관련하여 인용된 기능들을 수행하도록 구성되거나 구성가능한 도 9 에 나타낸 무선 디바이스 (900) 및/또는 도 8 에 나타낸 UE들 (800A, 800B) 의 상술한 모듈들 중 하나 이상일 수도 있다. 위에 언급된 바와 같이, 무선 디바이스는 도 3 에 나타낸 UE (350) 와 연관된 소정의 컴포넌트들을 더 포함할 수도 있으며, 일 예에서, 위에 언급된 수단은 TX 프로세서 (368), RT 프로세서 (656), 제어기/프로세서 (659), 및/또는 위에 언급된 수단과 관련하여 인용된 기능들을 수행하도록 구성되거나 구성가능한 UE (350) 와 연관된 다른 컴포넌트들일 수도 있다.
당업자라면, 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명을 통해 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 예시적인 실시예들과 연계하여 설명된 다양한 예증적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자 모두의 조합으로서 구현될 수도 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능성에 대해 전반적으로 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 어플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자는 기재된 기능성을 각각의 특정 어플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 명세서에 개시된 양태들과 관련하여 기재된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (FPGA), 도는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 기재된 기능들을 수행하도록 지정된 그 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 연계하여 설명된 방법들, 시퀀스들, 및/또는 알고리즘들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 둘의 조합에서 직접적으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 있을 수도 있다. ASIC 은 무선 디바이스 (예를 들어, IoT 디바이스) 에 상주할 수도 있다. 대안에서, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말기에서 개별 컴포넌트들로 있을 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 상술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 유형의 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 디바이스, 자기 디스크 저장 디바이스 또는 다른 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체라고 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 명령들이 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 CD, 레이저 디스크, 광학 디스크, DVD, 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 및/또는 레이저에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들이 또한, 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
상술한 것은 개시물의 예시적인 양태들을 나타내지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 개시물의 범위로부터 벗어나지 않으면서 다양한 변화들 및 수정들이 본 명세서에서 이루어질 수 있음을 유의해야 한다. 본 명세서에 기재된 개시물의 실시형태에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 액션들은 임의의 특정한 순서로 수행될 필요는 없다. 또한, 개시물의 엘리먼트들이 단수로 기재되거나 청구지만, 단수에 대한 제한이 명시적으로 언급되지 않으면 복수가 고려된다.

Claims (30)

  1. LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법으로서,
    LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속을 통해 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 단계;
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만이라면, 상기 LTE-다이렉트 접속을, 상기 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 단계를 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이의 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하는 단계를 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대해 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하는 단계는, 상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들에 포함된 각각의 리소스는 서브프레임 인덱스를 포함하고,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 단계는, 상기 LTE-다이렉트 접속의 현재 네트워크 리소스의 서브프레임 인덱스에 서브프레임 오프셋을 적용하는 단계를 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 서브프레임 오프셋은 상기 임계 수 (M) 에 반비례하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하여 최상의 링크 품질을 갖는 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들 중 네트워크 리소스를 선택하는 단계를 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들의 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 단계는,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하는 단계;
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 랜덤 네트워크 리소스로 시프트하는 단계; 및
    상기 랜덤 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 단계를 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 단계는, 상기 제 1 UE 에서, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 하나 이상의 통신 파라미터들을 측정하는 단계를 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 통신 파라미터들은 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 교환된 상기 통신 정보의 신호 대 노이즈 비 (SNR) 및 참조 신호 수신 전력 (RSRP) 중 하나 이상을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스 할당의 방법.
  10. LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치로서,
    프로그램 코드를 저장하도록 적응된 메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 프로세싱 유닛을 포함하고,
    상기 프로세싱 유닛은,
    LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속을 통해 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하고;
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하며; 그리고
    상기 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만이라면, 상기 LTE-다이렉트 접속을, 상기 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하도록
    상기 장치에 지시하기 위해 상기 프로그램 코드에 포함된 명령들에 액세스하고 상기 명령들을 실행하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이의 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하도록 상기 장치에 지시하기 위한 명령들을 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대해 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하도록 상기 장치에 지시하기 위한 명령들을 더 포함하고,
    상기 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하기 위한 명령들은, 상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들에 포함된 각각의 리소스는 서브프레임 인덱스를 포함하고,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하기 위한 명령들은, 상기 LTE-다이렉트 접속의 현재 네트워크 리소스의 서브프레임 인덱스에 서브프레임 오프셋을 적용하기 위한 명령들을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 서브프레임 오프셋은 상기 임계 수 (M) 에 반비례하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하고; 그리고
    상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하여 최상의 링크 품질을 갖는 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들 중 네트워크 리소스를 선택하도록
    상기 장치에 지시하기 위한 명령들을 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들의 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하기 위한 명령들은,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하고;
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 랜덤 네트워크 리소스로 시프트하며; 그리고
    상기 랜덤 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하기 위한 명령들을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하기 위한 명령들은, 상기 제 1 UE 에서, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 하나 이상의 통신 파라미터들을 측정하기 위한 명령들을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 통신 파라미터들은 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 교환된 상기 통신 정보의 신호 대 노이즈 비 (SNR) 및 참조 신호 수신 전력 (RSRP) 중 하나 이상을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  19. LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치로서,
    LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속을 통해 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하는 수단;
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 수단; 및
    상기 LTE-다이렉트 접속을, 상기 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 수단을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이의 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하는 수단을 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대해 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하는 수단은, 상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 수단; 및
    상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하여 최상의 링크 품질을 갖는 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들 중 네트워크 리소스를 선택하는 수단을 더 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들의 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하는 수단은,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하는 수단;
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 랜덤 네트워크 리소스로 시프트하는 수단; 및
    상기 랜덤 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하는 수단을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하는 수단은, 상기 제 1 UE 에서, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 하나 이상의 통신 파라미터들을 측정하는 수단을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 통신 파라미터들은 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 교환된 상기 통신 정보의 신호 대 노이즈 비 (SNR) 및 참조 신호 수신 전력 (RSRP) 중 하나 이상을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위해 네트워크 리소스들을 할당하기 위한 장치.
  26. LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스들을 할당하기 위해 저장된 프로그램 코드를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 프로그램 코드는,
    LTE-다이렉트 접속을 위해 기지국에 의해 제 1 사용자 장비 (UE) 및 제 2 UE 에 할당된 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속을 통해 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 통신 정보를 교환하고;
    상기 제 1 UE 에 의해, 상기 제 1 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 제 1 링크 품질이 링크 품질 임계 미만인지 여부를 결정하며; 그리고
    상기 제 1 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만이라면, 상기 LTE-다이렉트 접속을, 상기 링크 품질 임계 이상인 링크 품질을 갖는 LTE-다이렉트 접속이 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이에서 확립될 때까지 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하기
    위한 명령들을 포함하는, LTE-다이렉트 통신 시스템에서 디바이스 대 디바이스 (D2D) 통신을 위한 네트워크 리소스들을 할당하기 위해 저장된 프로그램 코드를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 제 1 UE 와 상기 제 2 UE 사이의 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하기 위한 명령들을 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대해 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하기 위한 명령들을 더 포함하고,
    상기 제 2 세트의 네트워크 리소스들의 할당을 위한 요청을 상기 기지국으로 전송하기 위한 명령들은, 상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  29. 제 26 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들 중 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하고; 그리고
    상기 제 1 UE 가 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들의 각각에 대한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질이 상기 링크 품질 임계 미만임을 결정하는 것에 응답하여 최상의 링크 품질을 갖는 상기 LTE-다이렉트 접속을 위해 상기 임계 수 (M) 의 네트워크 리소스들 중 네트워크 리소스를 선택하기 위한 명령들을 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들의 또 다른 네트워크 리소스로 시프트하기 위한 명령들은,
    상기 제 1 세트의 네트워크 리소스들로부터 랜덤 네트워크 리소스를 선택하고;
    상기 LTE-다이렉트 접속을 상기 랜덤 네트워크 리소스로 시프트하며; 그리고
    상기 랜덤 네트워크 리소스에 의한 상기 LTE-다이렉트 접속의 링크 품질을 결정하기 위한 명령들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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