KR20180022639A - 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20180022639A
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mobile terminal
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motion
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KR1020177032457A
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박미현
신만수
박웅희
이영석
임국찬
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 사용자의 일상 생활에서의 활동량, 운동량 및 신체 나이를 디스플레이하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부; 사용자의 운동 정보 및 입력 신호를 센싱하는 센싱부; 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 운동 정보로부터 사용자가 일상 활동 중인 제 1 상태 또는 상기 사용자가 기 설정된 운동 중인 제 2 상태를 판단하고, 상기 제 1 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이하고, 상기 제 2 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 워치 타입의 이동 단말기를 제공한다.

Description

워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법
본 발명은 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 사용자의 일상 생활에서의 활동량, 운동량 및 신체 나이를 디스플레이하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 종래의 워치 타입의 이동 단말기의 경우, 다양한 건강 관리용 애플리케이션이 구비되어 있었으나, 운동 내역을 기록하는 정도에 불과했다. 또한, 워치 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자에게 운동 내역을 기록하는 것 이외에 운동에 대한 동기 부여를 제공하는 것이 필요했다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 워치 타입의 이동 단말기에 있어서, 운동 상황 및 일상 활동을 구분하여, 사용자의 움직임의 정도에 따라 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터 및 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또 다른 목적은 사용자의 일상 생활 활력도 및 운동 효율에 기초하여 기 설정된 기간 마다 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터를 디스플레이하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또 다른 목적은 사용자의 일상 생활에서의 움직임의 정도에 기초하여 체력을 보완 또는 유지하기 위한 운동 가이드를 제공하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또 다른 목적은 사용자의 목표 활동량의 달성 정도에 따라, 보상 인디케이터를 디스플레이하는 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부; 사용자의 운동 정보 및 입력 신호를 센싱하는 센싱부; 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 운동 정보로부터 사용자가 일상 활동 중인 제 1 상태 또는 상기 사용자가 기 설정된 운동 중인 제 2 상태를 판단하고, 상기 제 1 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이하고, 상기 제 2 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 워치 타입의 이동 단말기를 제공한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 다른 일 측면에 따르면, 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 사용자의 운동 정보를 센싱하는 단계; 상기 사용자의 운동 정보에 기초하여, 상기 사용자가 일상 활동 중인 제 1 상태 또는 상기 사용자가 기 설정된 운동 중인 제 2 상태를 판단하는 단계; 상기 제 1 상태인 경우, 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이하는 단계; 및 상기 제 2 상태인 경우, 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자의 움직임이 일상 활동 또는 운동 중인지 판단하여, 각각의 상태에서의 사용자의 효율을 워치 화면 상에 디스플레이함으로써 직관적으로 표현할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자의 운동 효율 및 일상 생활 활력도에 기초하여 사용자의 전반적인 라이프 사이클에 대한 종합 평가를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 일상 생활의 움직임 또는 운동에 대한 실시간 평가를 제공하여 사용자에 대한 운동의 동기 부여를 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시예와 관련된 글래스 타입 의이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 디스플레이되는 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서 사용자의 움직임에 기초하여, 운동 가이드를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서, 사용자의 움직임에 기초하여, 운동 가이드를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서 실시간 활동량에 기초하여 보상 인디케이터를 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 목표를 설정하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 알람을 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 알람을 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 22는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 제 2 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 23은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 24는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 25는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 26은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 의한 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 의한 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치 입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 ?플렉??? 디스플레이부??? 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 ?기지???이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1a에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 전송할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 전송되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 전송될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 전송하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
앞서 도 1a를 통해 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등의 근거리 통신 기술이 적용될 수 있다.
이 중, 이동 단말기에 구비된 NFC 모듈은 10cm 안팎의 거리에서 단말 간 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원한다. NFC 모듈은 카드 모드, 리더 모드 및 P2P 모드 중 어느 하나로 동작할 수 있다. NFC 모듈이 카드 모드로 운용되기 위해서, 이동 단말기(100)는 카드 정보를 저장하는 보안 모듈을 더 포함할 수도 있다. 여기서, 보안 모듈이란 UICC(Universal Integrated Circuit Card)(예컨대, SIM(Subscriber Identification Module) 또는 USIM(Universal SIM)), Secure micro SD 및 스티커 등 물리적 매체일 수도 있고, 이동 단말기에 임베디드되어 있는 논리적 매체(예컨대, embeded SE(Secure element))일 수도 있다. NFC 모듈과 보안 모듈 사이에는 SWP(Single Wire Protocol)에 기반한 데이터 교환이 이루어질 수 있다.
NFC 모듈이 카드 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 전통적인 IC 카드처럼 저장하고 있는 카드 정보를 외부로 전달할 수 있다. 구체적으로, 신용카드 또는 버스 카드 등 결제용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 요금 결제기에 근접시키면, 모바일 근거리 결제가 처리될 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보를 저장하는 이동 단말기를 출입 승인기에 근접 시키면, 출입의 승인 절차가 시작될 수 있다. 신용카드, 교통카드 및 출입카드 등의 카드는 애플릿(applet) 형태로 보안 모듈에 탑재되고, 보안 모듈은 탑재된 카드에 대한 카드 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 결제용 카드의 카드 정보는 카드 번호, 잔액, 사용 내역 중 적어도 하나일 수 있고, 출입용 카드의 카드 정보는, 사용자의 이름, 번호(예컨대, 사용자의 학번 또는 사번), 출입 내역 중 적어도 하나일 수 있다.
NFC 모듈이 리더 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 외부의 태그(Tag)로부터 데이터를 독출할 수 있다. 이때, 이동 단말기가 태그로부터 수신하는 데이터는 NFC 포럼에서 정하는 데이터 교환 포맷(NFC Data Exchange Format)으로 코딩될 수 있다. 아울러, NFC 포럼에서는 4개의 레코드 타입을 규정한다. 구체적으로, NFC 포럼에서는 스마트 포스터(Smart Poster), 텍스트(Text), URI(Uniform Resource Identifier) 및 일반 제어(General Control) 등 4개의 RTD(Record Type Definition)를 규정한다. 태그로부터 수신한 데이터가 스마트 포스터 타입인 경우, 제어부는 브라우저(예컨대, 인터넷 브라우저)를 실행하고, 태그로부터 수신한 데이터가 텍스트 타입인 경우, 제어부는 텍스트 뷰어를 실행할 수 있다. 태그로부터 수신한 데이터가 URI 타입인 경우, 제어부는 브라우저를 실행하거나 전화를 걸고, 태그로부터 수신한 데이터가 일반 제어 타입인 경우, 제어 내용에 따라 적절한 동작을 실행할 수 있다.
NFC 모듈이 P2P(Peer-to-Peer) 모드로 운용되는 경우, 이동 단말기는 다른 이동 단말기와 P2P 통신을 수행할 수 있다. 이때, P2P 통신에는 LLCP(Logical Link Control Protocol) 가 적용될 수 있다. P2P 통신을 위해 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이에는 커넥션(connection)이 생성될 수 있다. 이때, 생성되는 커넥션은 1개의 패킷을 교환하고 종료되는 비접속형 모드(connectionless mode)와 연속적으로 패킷을 교환하는 접속형 지향 모드(connection-oriented mode)로 구분될 수 있다. P2P 통신을 통해, 전자적 형태의 명함, 연락처 정보, 디지털 사진, URL 등의 데이터 및 블루투스, Wi-Fi 연결을 위한 셋업 파라미터 등이 교환될 수 있다. 다만, NFC 통신의 가용 거리는 짧으므로, P2P 모드는 크기가 작은 데이터를 교환하는 것에 효과적으로 활용될 수 있을 것이다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하 도 5 내지 도 28의 실시예는 워치 타입의 이동 단말기의 워치 화면 상에서 사용자의 움직임 정도, 운동 효율, 신체 나이를 직관적으로 디스플레이함으로써, 사용자에게 운동에 대한 동기 부여를 제공하는 방법을 설명하도록 한다.
또한, 이하 도 5 내지 도 28의 실시예들에 대하여, 워치 타입의 이동 단말기(이하, '이동 단말기')에서 수행되는 동작들은 도 1a의 제어부(180)에 의해 제어될 수 있다. 편의를 위해, 이하의 설명에서는 이러한 동작들을 통칭하여 이동 단말기가 수행/제어하는 것으로 도시 및 설명하도록 한다.
먼저, 본 발명에서 서술되는 활동량 및 운동량에 대하여 정의하도록 한다.
활동량(amount of activity)는 이동 단말기에서 센싱되는 사용자의 움직임을 나타내는 것으로, 보다 상세하게는, 사용자가 의도적으로 운동을 하는 것이 아닌 일상적인 움직임의 양을 나타낸다. 예를 들어, 활동은 걷기, 스트레칭, 산책, 계단 올라가기, 손빨래, 운전, 화장, 청소, 설거지 등의 일상적인 움직임을 포함할 수 있다. 또한, 운동이 아닌 일상적인 움직임 만으로도 운동의 효과가 발생할 수 있다. 예를 들어, 50 kg 정도의 20, 30대 여성이 10분 동안 쇼핑을 했을때, 22kcal이 소모될 수 있다. 또한, 예를 들어, 50kg 정도의 20,30대 여성이 10분동안 설거지를 했을때, 23kcal이 소모될 수 있다.
또한, 운동량(amount of exercise)는 이동 단말기에서 센싱되는 사용자의 움직임을 나타내는 것으로, 보다 상세하게는, 사용자가 의도적으로 운동을 수행한양을 나타낸다. 예를 들어, 운동은 달리기, 수영, 에어로빅, 축구, 등산, 팔굽혀 펴기, 스텝퍼 등의 사용자가 의도한 운동을 포함할 수 있다.
이와 관련하여, 상술한 일상적인 활동과 운동은 사용자의 움직임의 정도에 기초하여 이동 단말기가 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 의도적으로 수행한 운동은 센싱된 적어도 하나의 운동 정보가 기 설정된 범위에 대응하는 경우를 나타낸다. 즉, 사용자의 일상적인 활동은 센싱된 적어도 하나의 운동 정보가 기 설정된 범위에 대응하지 않는 경우를 나타낼 수 있다. 한편, 이와 달리 일상적인 활동과 운동은 사용자에 의해 이동 단말기에 설정될 수도 있다.
여기에서, 운동 정보는 워치 타입의 이동 단말기의 움직임, 워치 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 심박수, 워치 타입의 이동 단말기의 이동 속도, 워치 타입의 이동 단말기의 이동 거리, 워치 타입의 이동 단말기의 고도, 워치 타입의 이동 단말기의 경사, 워치 타입의 이동 단말기이 가속도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 워치 타입의 이동 단말기는 센싱된 사용자의 심박수가 130bpm을 초과하는 경우, 운동을 수행한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 사용자의 심박수가 130bpm보다 작은 경우, 이동 단말기는 사용자가 운동이 아닌 일상적인 활동을 수행한 것으로 판단할 수 있다. 또한, 예를 들어, 워치 타입의 이동 단말기는 센싱된 이동 속도가 5km/h를 초과하는 경우, 운동을 수행한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 센싱된 이동 속도가 5km/h보다 작은 경우, 이동 단말기는 운동이 아닌 일상적인 활동을 수행한 것으로 판단할 수 있다.
도 5는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 디스플레이되는 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5 내지 도 28의 실시예에서, 이동 단말기는 워치 화면이 디스플레이되는 중에 운동 관련 인디케이터가 함께 디스플레이될 수 있도록 미리 설정한 것으로 가정하도록 한다. 또한, 워치 화면은 도 5에서 도시된 시침, 분침 및 시침이 나타난 시계뿐만이 아니라 숫자만 디스플레이된 디지털 시계의 화면에 해당할 수도 있다. 한편, 이동 단말기는 워치 화면이 디스플레이 중인 상태가 아닌 다른 애플리케이션에 관련된 화면이 디스플레이 중인 경우에도, 운동 관련 인디케이터가 디스플레이되는 조건에 해당하는 경우, 다른 애플리케이션에 관련된 화면 상에 운동 관련 인디케이터를 디스플레이할 수도 있다.
본 발명에서, 운동 관련 인디케이터는 사용자의 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터(510), 사용자의 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터(520) 및 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터(530)를 포함할 수 있다.
먼저, 도 5(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 일상 생활 중에 사용자의 움직임을 나타내는 제 1 인디케이터(510)를 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 워치 화면이 디스플레이 중인 상태에서, 워치 화면 중 일부 영역에 제 1 인디케이터(510)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 일부 영역은 도 5(a)에 도시된 바와 같이, 워치 화면 내에서 시침, 분침, 초침 및 숫자가 디스플레이되지 않은 영역에 해당할 수 있다. 또한, 도 5(a)에 도시되지 않았으나, 워치 화면 바깥쪽 영역에 해당할 수 있다.
일상 생활 중의 사용자의 움직임은 상술한 운동 정보가 기 설정된 범위에 대응하지 않는 경우에 해당할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 운동을 수행하기 이전인 제 1 상태로 판단하고, 디스플레이부에 제 1 인디케이터(510)를 디스플레이할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 인디케이터(510)에 활동 목표량 대비 실제 활동량을 실시간으로 디스플레이할 수 있다. 제 1 인디케이터(510)와 관련하여 도 6 내지 도 16에서 상세하게 설명하도록 한다.
또한, 도 5(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 운동이 완료된 이후에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터(520)를 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 워치 화면이 디스플레이 중인 상태에서, 워치 화면 중 일부 영역에 제 2 인디케이터(520)를 디스플레이할 수 있다. 제 2 인디케이터(520)는 사용자가 운동에 대한 의도를 갖고 운동을 수행한 이후에 디스플레이되는 인디케이터에 해당할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 2 인디케이터(520)에 사용자가 수행했던 운동의 효율을 디스플레이할 수 있다. 제 2 인디케이터(520)와 관련하여 도 17 내지 도 22에서 상세하게 설명하도록 한다.
또한, 도 5(c)에 도시된 바와 같이, 기 설정된 기간이 경과된 이후에 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터(530)를 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 워치 화면이 디스플레이 중인 상태에서, 워치 화면 중 일부 영역에 제 3 인디케이터(530)를 디스플레이할 수 있다. 제 3 인디케이터(530)는 사용자의 일상 생활에서의 활동 및 운동을 종합하여 기 설정된 기간마다 사용자의 신체 나이를 디스플레이하는인디케이터에 해당할 수 있다. 제 3 인디케이터(530)와 관련하여, 도 23 내지 도 26에서 상세하게 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 이동 단말기는 디스플레이부에 제 1 인디케이터(610)를 디스플레이할 수 있다. 도 5에 도시된 제 1 인디케이터(510)와 상이하게, 제 1 인디케이터(610)는 디스플레이부에서 워치 화면이 디스플레이된 부분의 바깥쪽에 제 1 인디케이터(610)를 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(610)가 사용자의 움직임이 센싱되는 경우에만 디스플레이되도록 설정될 수 있다. 또한, 이동 단말기는 사용자의 입력 신호(미도시)에 의해 제 1 인디케이터(610)가 디스플레이되도록 설정될 수도 있다.
제 1 인디케이터(610)는 제 1 활동량(611) 및 제 2 활동량(612)을 나타낼 수 있다. 여기에서, 제 1 활동량(611)은 사용자가 단위 시간 동안 수행한 활동을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 단위 시간은 24시간에 해당할 수 있다. 또한, 제 2 활동량(612)은 목표 활동량을 100으로 했을 때, 목표 활동량에서 제 1 활동량(611)을 뺀 나머지 활동량을 나타낼 수 있다. 또한, 제 1 인디케이터(610)는 실시간 활동량을 나타낼 수 있다. 따라서, 사용자가 이동 단말기를 착용한 상태에서 움직이는 정도에 따라, 제 1 인디케이터(610)는 사용자의 움직임을 반영하여 제 1 활동량(611)을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 제 1 활동량(611)이 증가함에 따라, 제 2 활동량(612)는 감소하게 된다.
한편, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(610)에 대한 입력 신호(620)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호(620)는 숏 터치 입력, 롱 터치 입력 등을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 인디케이터(610)의 면적은 작기 때문에, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(610)의 부근에서 입력 신호(620)가 센싱되는 경우, 제 1 인디케이터(610)에 대한 입력 신호인 것으로 판단할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에, 센싱된 입력 신호(720)에 관한 정보를 전송할 수 있다. 여기에서, 외부 디바이스는 디스플레이부를 포함하는 다양한 디지털 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 디바이스는 스마트폰에 해당할 수 있다. 또한, 여기에서, 이동 단말기는 외부 디바이스와 페어링된 상태인 것으로 가정하도록 한다. 도 6(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 이동 단말기로부터 신호를 수신하고, 디스플레이부에 활동량과 관련된 상세 정보(630)를 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 외부 디바이스는 건강 관리 애플리케이션을 실행시키고, 건강 관리 애플리케이션에서 사용자의 활동량과 관련된 상세 정보(630)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 상세 정보(630)는 총 걸음수, 소비한 총 칼로리, 이동 거리 등을 포함할 수 있다.
한편, 도 6에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(610)에 대한 입력 신호(620)를 센싱하는 경우, 이동 단말기에서 운동 관련 애플리케이션을 실행하고, 활동량과 관련된 상세 정보를 디스플레이할 수 있다. 다만, 이동 단말기의 경우 외부 디바이스에 비해 디스플레이부의 면적이 작기 때문에, 도 6(b)에 도시된 상세 정보(630)와 달리 간략하게 디스플레이할 수 있다.
도 7은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 도 7의 실시예에서, 도 6에서 설명한 내용과 중복되는 부분은 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 도 7(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 디스플레이부에 제 1 인디케이터(710)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(710)에 대한 입력 신호(720)를 센싱할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에 센싱된 입력 신호(720)에 관한 정보를 전송할 수 있다.
도 7(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 이동 단말기로부터 신호를 수신하고, 디스플레이부에 활동량과 관련된 상세 정보(730)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 상세 정보(730)는 지도 상에서 사용자의 움직임에 관한 정보를 나타낼 수 있다. 즉, 이동 단말기는 지도 상에서 사용자의 이동 위치에 관한 정보(731), 활동에 따라 소비된 칼로리량(732) 및 이동 수단(733)을 디스플레이할 수 있다. 한편, 상술한 정보는 일 예로서, 상세 정보(730)에는 이외에도 다양한 정보를 포함할 수 있다.
한편, 도 7에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(710)에 대한 입력 신호(720)를 센싱하는 경우, 이동 단말기에서 운동 관련 애플리케이션을 실행하고, 활동에 관련된 상세 정보를 디스플레이할 수 있다. 다만, 이동 단말기의 경우, 외부 디바이스에 비해 디스플레이부의 면적이 작기 때문에, 도 7(b)에 도시된 상세 정보(730)와 달리, 지도를 축소하여 간략하게 디스플레이할 수 있다.
도 8은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 이동 단말기는 디스플레이부에 제 1 인디케이터(810)를 디스플레이할 수 있다. 도 8의 실시예에서, 제 1 인디케이터(810)는 제 1 활동량(811), 제 2 활동량(812) 및 제 3 활동량(813)을 나타낼 수 있다. 여기에서, 제 1 활동량(811)은 사용자가 단위 시간 동안 수행한 실시간 활동량을 나타낼 수 있다. 또한, 제 2 활동량(812)는 목표 활동량을 100으로 했을때, 목표 활동량에서 제 1 활동량(811) 및 제 3 활동량(813)을 뺀 나머지 활동량을 나타낼 수 있다. 여기에서, 제 3 활동량(813)는 사용자가 이동하였으나 활동으로 인정되지 않는 부분을 나타낸다. 즉, 제 3 활동량(813)은 활동 부족량에 해당할 수 있다. 예를 들어, 제 3 활동량(813)은 사용자가 걷지 않고, 택시를 타고 이동한 부분에 해당할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(810)에 대한 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 8(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(810) 중 제 3 활동량(813)에 대한 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호(820)는 숏 터치 입력, 롱 터치 입력 등을 포함할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에 센싱된 입력 신호(820)에 관한 정보를 전송할 수 있다. 도 8(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 이동 단말기로부터 신호를 수신하고, 디스플레이부에 활동 부족량과 관련된 상세 정보(830)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자전거로 갈 수 있는 거리를 자동차를 타고 이동한 경우, 활동 부족량이 발생할 수 있다. 즉, 사용자는 이동 단말기 상에 디스플레이된 활동 부족량(813)에 대한 상세 정보를 확인하기 위하여, 이동 단말기의 디스플레이부에 터치 입력을 가할 수 있다. 이 경우, 외부 디바이스는 지도 상에서 사용자가 자동차로 이동한 구간(832), 자전거를 이용하는 경우의 예상 이동 경로(831), 자전거를 이용하는 경우의 예상 활동량(833), 자동차를 이용하는 경우의 활동량(834), 권장 활동 방법(835) 등을 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자가 별도로 운동 시간을 마련하지 않고 평소 활동 습관을 바꿔서 활동량을 채울 수 있도록 가이드를 제공할 수 있다.
도 9는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 9는 도 8의 실시예에서, 사용자가 특정 지역에 오래 머무는 경우에, 건강 가이드를 제공하는 실시예를 나타낸다.
먼저, 도 9(a)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 사용자의 활동량에 대한 상세 정보를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 도 8(b)에 도시된 상세 정보(830)와 비교하여, 이동 단말기는 도 9(a)에 도시된 활동량(910)을 나타내는 그래프를 보다 확대하여 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자가 머무르는 시간에 비례하여, 활동량(910)을 나타내는 그래프를 확대할 수 있다.
이 경우, 외부 디바이스는 입력 신호(920)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호(920)는 숏 터치 입력, 롱 터치 입력 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 도 9(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 건강 리포트(930)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 건강 리포트(930)는 사용자가 위치한 장소, 머문 시간, 건강 효율, 사용자가 위치한 장소에서의 사용자의 활동량 등을 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 한 장소에서 오랜 시간 동안 머물렀을때의 건강 효율 및 건강 효율을 높이기 위한 운동 방법 등을 확인할 수 있다.
도 10은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 10은 도 8의 실시예에서, 사용자가 레스토랑에 머무는 경우, 사용자에게 건강 가이드를 제공하는 실시예를 나타낸다. 여기에서, 이동 단말기 또는 외부 디바이스는 사용자가 결제한 카드 명세서, 영수증, 위치한 레스토랑의 메뉴 등에 기초하여, 건강 가이드를 제공할 수 있다. 도 10에서 도 9의 실시예와 중복되는 내용은 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 도 10(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기 또는 외부 디바이스는 활동량(1010)을 나타내는 그래프에 대한 입력 신호(1020)를 센싱할 수 있다. 이 경우, 도 10(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 칼로리 리포트(1030)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 칼로리 리포트(1030)는 사용자가 위치한 레스토랑, 머문 시간, 사용자가 주문한 메뉴에 기초한 칼로리 섭취량, 이에 따른 추천 운동 등을 제공할 수 있다.
도 11은 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서 사용자의 움직임에 기초하여, 운동 가이드를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 이동 단말기는 사용자(1110)의 움직임을 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 11(a)에 도시된 바와 같이, 사용자(1110)는 이동 단말기(1120)를 착용한 상태에서, 걷는 중에 해당할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 센싱된 사용자의 움직임에 기초하여, 사용자가 일상 활동 중인지 또는 운동 중인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 11(a)의 실시예에서, 이동 단말기는 사용자가 걷기 중임을 센싱할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자의 움직임은 상술한 바와 같이 운동 정보에 기초하여 이동 단말기는 사용자가 걷기 중임을 센싱할 수 있다. 여기에서, 운동 정보는 이동 단말기의 움직임, 이동 단말기를 착용한 사용자의 심박수, 이동 단말기의 이동 속도, 이동 단말기의 이동 거리, 이동 단말기의 고도, 이동 단말기의 경사, 이동 단말기의 가속도 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 디스플레이부에 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터(1130)를 디스플레이할 수 있다. 도 11(b)의 실시예에서, 제 1 인디케이터(1130)는 시계 내부에 디스플레이될 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(1130)에 추가적으로 미션 인디케이터(1131)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 센싱되는 운동 정보에 기초하여, 사용자가 잠시 멈추거나 이동 속도가 늦어지는 경우에 미션 인디케이터(1131)를 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 미션 인디케이터(1131)는 사용자가 일상 활동 중인 경우에, 추가적으로 활동량 또는 운동량을 증가시킬 수 있는 방안을 알려주는 인디케이터에 해당할 수 있다. 또한, 미션 인디케이터(1131)에서 디스플레이되는 숫자는 활동량 또는 운동량을 증가시킬 수 있는 방안의 수에 해당할 수 있다. 도 11(b)의 실시예에서, 이동 단말기는 사용자에게 활동량 또는 운동량을 증가시킬 수 있는 하나의 방안을 제공할 수 있다. 한편, 미션 인디케이터(1131)는 디스플레이된 후 기 설정된 시간 이내에 사용자의 입력 신호가 센싱되지 않는 경우, 제 1 인디케이터(1130) 상에서 제거될 수 있다.
다음으로, 도 11(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 인디케이터에 대한 입력 신호(1140)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(1140)는 숏 터치 입력 또는 롱 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 디스플레이부에 미션 인디케이터에 대응되는 내용(1150)을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 도 11(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 '미션: 5분만 더 뛰세요'를 디스플레이할 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 11에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 사용자가 대중 교통을 이용 중인 상태인 것으로 센싱하는 경우, '한 정거장 전에 내려 걸으세요'를 디스플레이할 수도 있다.
이 경우, 도 11에는 도시되지 않았으나, 시계 화면에 오버레이하여 미션 인디케이터에 대응되는 내용(1150)을 디스플레이한 후, 사용자의 추가 입력 신호를 센싱하거나, 기 설정된 시간이 도과되면, 다시 시계 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 12는 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서, 사용자의 움직임에 기초하여, 운동 가이드를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 12는 도 11의 실시예에서 제공된 미션을 수행하는 경우, 사용자에게 제공되는 보상을 나타낸다.
도 11에 이어서, 12(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 디스플레이부에 미션 내용(1210)을 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 사용자의 움직임을 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 12(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 사용자의 운동 정보에 기초하여 사용자가 달리는 중임을 센싱할 수 있다. 또한, 달리기는 일상 활동이 아닌 운동에 해당할 수 있다.
사용자가 미션을 완료한 경우, 이동 단말기는 보상 인디케이터(1220)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 보상 인디케이터(1220)는 다양한 형태로 이루어질 수 있으며, 미션이 완료될 때마다 이동 단말기는 보상 인디케이터(1220)의 내용을 변경할 수 있다. 도 12(c)의 실시예에서, 사용자가 이미 3번의 미션을 완료하여 3 개의 별 형태의 인디케이터가 디스플레이된 상태에서, 추가로 미션 수행을 완료하여, 하나의 별이 더 추가된 상태에 해당할 수 있다. 보상 인디케이터(1220)와 관련하여, 도 13에서 다시 설명하도록 한다.
도 13은 본 발명의 워치 타입의 이동 단말기에서 실시간 활동량에 기초하여 보상 인디케이터를 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다.
상술한 바와 같이, 제 1 인디케이터(1310)는 활동 목표량 대비 현재 활동량을 나타낼 수 있다. 따라서, 사용자는 제 1 인디케이터(1310)에 의해 목표를 100% 채우기 위한 동기 부여를 받을 수 있다. 한편, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(1310)를 디스플레이하는 동안 추가로 보상 인디케이터(1330)를 디스플레이할 수 있다. 보상 인디케이터(1330)는 사용자의 활동량을 늘려 건강을 유지하게 하기 위하여 이동 단말기에서 사용자에게 미션을 부여하고, 사용자가 부여된 미션을 성공적으로 수행했을 때 디스플레이될 수 있다.
도 13(a)의 실시예에서, 이동 단말기는 사용자가 미션을 성공적으로 수행한 경우, 디스플레이부에 보상 인디케이터(1330)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 미션은 도 11 및 도 12에서 상술한 바와 같이, '5분간 더 뛰세요.'와 같이 현재 상태에 기초하여 추가적으로 체력을 보완하기 위한 방법에 해당할 수 있다. 예를 들어, 보상 인디케이터(1330)는 별표 모양으로 디스플레이될 수 있고, 이에 한정되지 않는다. 도 13(a)의 실시예는 사용자가 주어진 복수의 미션들 중에서 2 개의 미션들을 성공적으로 수행한 경우에 해당할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 부여된 미션 이외에 사용자의 일상적인 활동량을 추가적으로 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 13(b)에 도시된 바와 같이, 실시간 활동량(1340)은 도 13(a)의 실시간 활동량(1310)보다 증가하고, 활동 부족량(1350)는 도 13(a)의 활동 부족량(1320)보다 감소한 상태에 해당할 수 있다. 이는, 사용자가 기존의 생활 패턴을 바꾸어 활동 부족량이 줄어드는 경우에 해당할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 사용자에게 추가적인 보상을 제공할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 보상 인디케이터(1330)에 추가 보상 인디케이터(1360)을 포함하여 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 본인의 활동량이 건강 유지에 도움이 되는 것으로 인식할 수 있고, 성취감을 느낄 수 있다.
도 14는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 입력 신호에 따라, 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 14는 활동량이 목표 활동량에 도달하지 못한 경우, 목표 활동량에 도달할 수 있도록 가이드를 제공하는 것을 나타낸다.
먼저, 도 14(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 사용자가 일상 활동중인 경우, 제 1 인디케이터(1410)를 디스플레이할 수 있다. 제 1 인디케이터(1410)는 현재 활동량을 나타내는 제 1 활동량(1411) 및 목표 활동량과 현재 활동량의 차이를 나타내는 제 2 활동량(1412)를 포함할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 1 활동량(1411)에 대한 제 1 입력 신호(1420)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 14(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 활동량(1411)의 종료점에 대한 제 1 입력 신호(1420)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(1420)는 드래그 터치 입력 또는 플리킹 터치 입력에 해당할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호(1420)는 제 1 활동량(1411)의 종료점에서 시작하여 제 1 활동량(1411)의 시작점에서 끝나는 드래그 터치 입력에 해당할 수 있다. 이는, 사용자가 목표 활동량을 채우기 위한 방법을 확인하기 위하여 가하는 입력에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 14(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 운동 가이드(1430)를 디스플레이할 수 있다. 제 1 운동 가이드(1430)는 현재 활동량에 기초하여, 사용자에게 추천하는 다양한 운동을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제 1 운동 가이드(1430)는 도 14(b)에 도시된 바와 같이, 각 운동을 대표하는 아이콘으로 나타낼 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 1 운동 가이드(1430)는 텍스트 아이콘으로 나타낼 수도 있다.
다음으로, 이동 단말기는 운동 가이드(1430)에 대한 제 2 입력 신호(1440)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 신호(1440)는 숏 터치 입력 또는 롱 터치 입력에 해당할 수 있다. 도 14(b)의 실시예에서, 제 2 입력 신호(1440)는 제 1 운동 가이드(1440) 중 달리기를 선택하기 위한 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1440)에 대응하여 제 2 운동 가이드(1450)를 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 14(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1440)에 대응하여, 제 2 입력 신호에 의해 선택된 운동에 대한 상세한 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 2 운동 가이드(1450)는 운동 종류와 운동 시간을 디스플레이할 수 있다.
도 15는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 15는 도 14에서 상술한 운동 가이드에 포함되는 운동의 종류를 운동 시간에 기초하여 상이하게 제공되는 실시예를 나타낸다.
먼저, 도 15(a)의 경우, 도 14에서 상술한 제 1 입력 신호를 낮 시간에 센싱하는 경우를 나타낸다. 이 경우, 이동 단말기는 운동 가이드(1510)에 추천 운동으로서 낮 시간에 수행하기 좋은 운동을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 낮 시간에 수행하기 좋은 운동은 달리기, 골프, 스키, 스노보드, 야구 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 15(b)의 경우, 도 14에서 상술한 제 1 입력 신호를 저녁 시간에 센싱하는 경우를 나타낸다. 이 경우, 이동 단말기는 운동 가이드(1520)에 추천 운동으로서 밤 시간에 수행하기 좋은 운동을 디스플레이할 수 있다.
한편, 도 15에는 도시되지 않았으나, 도 14에서 상술한 제 1 입력 신호가 사용자가 바쁜 업무 시간대인 경우, 이동 단말기는 운동 가이드에 빠른 시간에 열량을 소비할 수 있는 운동을 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 입력 신호를 센싱하는 경우, 사용자가 처한 다양한 상황에 기초하여, 운동 가이드에 포함되는 운동의 종류를 상이하게 제공할 수 있다.
도 16은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 정보를 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 16은 도 14에서 상술한 운동 가이드에 포함되는 운동의 종류를 운동 장소에 기초하여 상이하게 제공되는 실시예를 나타낸다.
먼저, 도 16(a)의 경우, 도 14에서 상술한 제 1 입력 신호를 야외에서 센싱하는 경우를 나타낸다. 또한, 야외인 경우, 이동 단말기는 온도, 습도와 같은 추가 환경 정보를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호를 센싱하는 때에, 기온이 약 30도에 해당할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 운동 가이드(1610)에 운동을 추천하지 않고, 휴식을 권장하는 내용을 디스플레이할 수 있다. 또한, 도 16(b)의 경우, 도 14에서 상술한 제 1 입력 신호를 실내에서 센싱하는 경우를 나타낸다. 이 경우, 이동 단말기는 운동 가이드(1620)에 추천 운동으로서 실내에서 수행하기 좋은 운동을 디스플레이할 수 있다.
도 17은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 목표를 설정하는 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 17은 이동 단말기와 페어링된 외부 디바이스에서, 입력 신호에 따라, 사용자의 운동 목표를 설정하는 것을 나타낸다. 도 17의 실시예는, 이동 단말기를 착용한 사용자가 일상 활동 또는 운동 중이 아닌 상태에, 운동 목표를 설정하는 경우에 해당한다.
도 17(a)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 운동 애플리케이션(1710)을 실행 중에 제 1 입력 신호(1720)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(1620)는 숏 터치 입력 또는 롱 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 제 1 입력 신호(1720)는 운동 애플리케이션(1710)에서 운동 목표를 설정하기 위한 입력 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 17(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스는 주간 목표(1730)를 디스플레이할 수 있다. 한편, 운동 애플리케이션의 경우 사용자의 운동 패턴이 기록되고, 사용자의 운동 패턴에 따라 자동으로 다음 주의 목표를 설정해줄 수 있는 것으로 가정한다.
일 예로서, 일주일 내내 운동을 하는 패턴을 갖는 사용자의 경우, 운동 애플리케이션에서 매일 같은 양의 칼로리를 소비하는 것을 목표로 설정할 수 있다. 다른 일 예로서, 주중에 운동을 할 수 없고, 주말에만 운동이 가능한 사용자의 경우, 운동 애플리케이션에서 주중에 소비해야 할 칼로리의 목표를 낮추고, 주말에 많은 양의 칼로리를 소비하는 것으로 목표를 설정할 수 있다. 또한, 다른 일 예로서, 월/수/금에만 운동이 가능한 사용자의 경우, 운동 애플리케이션에서 월/수/금에 많은 양의 칼로리를 소비하는 것으로 목표를 설정할 수 있다.
도 17(b)의 실시예의 경우, 일주일 내내 운동을 하는 패턴을 갖는 사용자에게 설정된 운동 목표에 해당할 수 있다. 이때, 외부 디바이스는 제 2 입력 신호(1740)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 신호(1740)는 드래그 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 도 17(b)에 도시된 제 2 입력 신호(1740)는 일요일의 목표 운동량을 증가시키기 위한 드래그 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 17(c)에 도시된 바와 같이, 일요일의 운동 목표는 증가되고, 이에 따라, 나머지 요일들의 운동 목표는 감소될 수 있다. 즉, 도 17의 실시예를 통해, 운동 목표가 이미 설정된 상태에서도, 사용자의 입력, 사용자의 패턴에 따라서 운동 목표를 상세하게 변경할 수 있다.
도 18은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 알람을 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 18은 기 설정된 시간에 사용자에게 알람을 제공하는 실시예를 나타낸다. 도 18의 실시예에서 기 설정된 시간은 운동 기록에 기초하여, 사용자가 운동 가능한 시간에 해당할 수 있다.
도 18(a)의 실시예에서, 운동 기록(1810)은 사용자가 주로 오후 6시에 운동하는 것으로 기록되어 있다. 이 경우, 도 18(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 워치 화면 상에 알람 인디케이터(1820)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 알람 인디케이터(1820)는 다양한 형태로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 18(b)에 도시된 바와 같이, 알람 인디케이터(1820)는 추천하는 운동을 나타내는 이미지를 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자가 운동 가능한 시간에 알림을 제공하여, 운동을 유도할 수 있다.
한편, 도 18에는 도시되지 않았으나, 운동 기록에 비추어, 당일의 운동 기록이 전날에 비추어 적은 경우, 이동 단말기는 워치 화면 상에 알람 인디케이터를디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 사용자의 퇴근 시간에 알람 인디케이터를 디스플레이하고, 사용자가 버스에서 한 정거장 미리 내려 뛰어갈 것을 유도할 수 있다.
도 19는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 알람을 제공하는 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 19는 기 설정된 시간에 사용자에게 알람을 제공하는 실시예를 나타낸다. 도 19의 실시예에서, 기 설정된 시간은 사용자에게 운동이 필요한 시간에 해당할 수 있다.
도 19(a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 점심 시간 이후에 졸린 상태에 있을 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 사용자의 움직임, 시간 등을 고려하여, 워치 화면 상에 알람 인디케이터(1910)를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 알람 인디케이터(1920)는 추천하는 운동을 나타내는 이미지를 디스플레이할 수 있다. 도 19(b)의 실시예에서, 알람 인디케이터(1910)는 달리기 운동을 나타내는 이미지를 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자가 운동이 필요한 시간에 알림을 제공하여, 운동을 유도할 수 있다.
한편, 도 19에는 도시되지 않았으나, 사용자가 학생 또는 직장인인 경우, 50분 동안 책상에서 공부 또는 업무를 수행하는 경우, 10분간의 스트레칭이 필요할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 사용자의 움직임, 위치, 시간 등을 고려하여, 50분간 공부 또는 업무를 수행한 것으로 판단되는 경우, 워치 화면 상에 알람 인디케이터를 디스플레이할 수 있다.
또한, 도 19에는 도시되지 않았으나, 사용자가 운동을 자주 하는 경우, 운동의 강도에 따라, 회복 기간이 필요할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 수행한 운동의 강도에 따라, 회복 기간은 2-3시간에서 일주일까지 다양할 수 있다. 이는, 몸이 회복되기 전에 운동을 하게 되는 경우, 체력이 더 저하될 수도 있기 때문이다. 또한, 운동을 너무 오래 쉬게 되는 경우에는, 체력이 떨어져서 다시 운동을 하더라도 체력을 원래대로 복구하는게 쉽지 않을 수 있다. 따라서, 운동을 너무 오래 쉬지 않는 한도에서, 사용자는 운동을 할 필요가 있다.
이 경우, 이동 단말기는 사용자의 운동 강도를 센싱하여, 회복 기간이 지난 후에 워치 화면 상에 알람 인디케이터를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 운동을 수행하고 2일의 회복 기간이 지나면, 3일째 되는 날 워치 화면 상에 알람 인디케이터를 디스플레이하여, 사용자가 운동하도록 유도할 수 있다.
도 20은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 이동 단말기는 사용자의 움직임을 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 20(a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 이동 단말기를 착용한 상태에서 윗몸 일으키기를 하는 중에 해당할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 센싱된 사용자의 움직임에 기초하여, 사용자가 일상 활동 중인지 또는 운동 중인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 20(a)의 실시예에서, 이동 단말기는 사용자가 윗몸 일으키기 중으로서, 사용자가 운동 중인 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 움직임은 상술한 운동 정보에 기초하여, 사용자가 걷기 중임을 센싱할 수 있다. 여기에서, 상술한 바와 같이, 운동 정보는 이동 단말기의 움직임, 이동 단말기를 착용한 사용자의 심박수, 이동 단말기의 이동속도, 이동 단말기의 이동 거리, 이동 단말기의 고도, 이동 단말기의 경사, 이동 단말기의 가속도 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 운동이 종료된 후에 해당하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 운동이 종료된 후에 해당하는 경우는 사용자의 움직임이 기 설정된 시간 동안 없는 경우에 해당할 수 있다. 또한, 운동이 종료된 후에 해당하는 경우는 사용자의 움직임이 급격하게 줄어들었을 경우에 해당할 수 있다. 또한, 운동이 종료된 경우, 이동 단말기는 디스플레이부에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터(2010)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 인디케이터(2010)를 워치 화면 내부에 디스플레이할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 2 인디케이터(2010)는 사용자가 직전에 수행한 운동에 기초하여 디스플레이될 수 있다.
이와 관련하여, 운동 효율은 동일 연령대의 운동 체력을 기준으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 운동 체력은 최대 산소 섭취량, 수직도, 윗몸 일으키기 횟수, 사이드 스텝 횟수 등을 포함할 수 있다. 또한, 운동 중에 센싱된 사용자의 심박수에 기초하여, 동일 연령대의 다른 사람들이 특정 운동을 수행할 때의 체력 비교를 수행할 수 있다. 예를 들어, 특정 운동은 윗몸 일으키기, 눈감고 외발로 서있기, 의자에서 앉았다 일어서기, 100m 달리기에 해당할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 운동 효율을 등급으로 환산하여, 제 2 인디케이터(2010)로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 운동 효율은 1 등급 내지 5 등급까지 구분될 수 있으며, 운동 효율의 평균은 3 등급에 해당할 수 있다. 또한, 운동 효율이 가장 높은 상태가 1 등급이고 운동 효율이 가장 낮은 상태가 5 등급에 해당할 수 있다. 도 20(b)의 실시예에서, 사용자의 운동 효율은 3 등급에 해당할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 본인이 직전에 수행한 운동의 운동 효율을 바로 직관적으로 알 수 있다.
도 21은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 21은 도 20의 운동이 종료된 이후 추가적으로 운동을 더 수행하였을 때 운동 효율을 나타낸다.
도 20에 이어서, 도 21(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 2 인디케이터(2110)에 사용자의 운동 효율을 3 등급으로 나타낼 수 있다. 이 경우, 사용자는 본인의 운동 효율을 확인하고는, 운동 효율을 더 높이고 싶다는 동기 부여를 받을 수 있다. 따라서, 이동 단말기를 착용한 사용자는 추가적으로 운동을 수행할 수있다. 예를 들어, 도 21(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기를 착용한 사용자는 윗몸 일으키기를 10 회 추가적으로 수행할 수 있다.
이 경우, 도 20에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 사용자의 움직임을 센싱하고, 센싱된 사용자의 움직임이 운동 중인지를 결정할 수 있다. 도 21(b)의 실시예에서, 사용자는 윗몸 일으키기의 운동을 수행한 상태에 해당할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 운동이 종료된 상태에 해당하는 경우, 디스플레이부에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터(2120)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 사용자가 추가적으로 수행한 운동에 기초하여 변경된 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터(2120)를 디스플레이할 수 있다. 도 21(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 사용자의 추가 운동으로 인해, 운동 효율을 3 등급에서 2 등급으로 변경하여 제 2 인디케이터(2120)를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 운동에 대하여 동기 부여를 받을 수 있다.
도 22는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 운동 효율을 디스플레이하는 제 2 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
제 2 인디케이터(2210)는 평균 라인(2220)과 사용자의 운동 효율을 나타내는 라인(2230)을 포함할 수 있다. 평균 라인(2220)은 운동 효율의 평균을 나타내는 것으로, 다양한 기준에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 평균 라인(2220)은 사용자의 과거 체력 및 운동에 기초하여, 사용자의 평균 운동 효율에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 평균 라인(2220)은 동일 연령 대의 사람들의 표준 체력에 기초한 평균 운동 효율에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 평균 라인(2220)은 사용자의 운동 목표에 기초하여 결정될 수 있다. 여기에서, 사용자의 운동 목표는 사용자가 다이어트 또는 체력 강화를 위해 이전에 설정해 놓은 운동 목표값에 해당할 수 있다.
사용자의 과거 체력 및 운동에 기초하여, 평균 라인(2220)을 설정하는 경우, 평균 라인(2220)은 기 설정된 기간을 주기로 업데이트되거나, 특정일 기준으로 업데이트 도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 특정일은 운동을 특별히 많이 한 날짜에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 특정일은 운동을 시작한 날짜에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 특정인은 일주일전, 한달전, 또는 일년전의 동일한 날짜에 해당할 수 있다.
도 22(a)를 참조하면, 제 2 인디케이터(2210)는 워치 화면 내부에 디스플레이되고, 평균 라인(2220) 및 운동 효율을 나타내는 라인(2230)을 포함할 수 있다. 여기에서, 사용자의 운동 효율을 나타내는 라인(2230)은 평균 라인(2220)보다 높은 경우에 해당할 수 있다. 이는, 예를 들어. 사용자가 수행한 운동이 과거 수행한 운동에 비해 효율이 높은 경우에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 수행한 운동이 동일 연령대의 평균 운동 효율보다 높은 경우에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 수행한 운동이 사용자의 운동 목표를 초과한 경우에 해당할 수 있다.
도 22(b)를 참조하면, 제 2 인디케이터(2210)는 워치 화면 내부에 디스플레이되고, 평균 라인(2220) 및 운동 효율을 나타내는 라인(2240)을 포함할 수 있다. 여기에서, 사용자의 운동 효율을 나타내는 라인(2240)은 평균 라인(2220)보다 낮은 경우에 해당할 수 있다. 이는, 예를 들어, 사용자가 수행한 운동이 과거 수행한 운동에 비해 효율이 낮은 경우에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 수행한 운동이 동일 연령대의 평균 운동 효율보다 낮은 경우에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 수행한 운동이 사용자의 운동 목표를 초과하지 못한 경우에 해당할 수 있다.
즉, 도 22의 실시예를 통해, 사용자는 본인이 수행한 운동 효율과 평균 운동 효율을 용이하게 비교하여 인식할 수 있다.
도 23은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 23은 기 설정된 기간이 도과할때 마다 워치 화면에 디스플레이되는 제 3 인디케이터를 제공하는 실시예를 나타낸다.
상술한 바와 같이, 도 23(a)에 도시된 제 1 인디케이터(2310)는 사용자의 활동량을 나타내고, 도 23(b)에 도시된 제 2 인디케이터(2320)는 운동이 종료된 후 사용자의 운동 효율을 나타낼 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 인디케이터(2310) 및 제 2 인디케이터(2320)에 기초하여 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터(2230,2240)를 워치 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자의 일상 생활에서의 활동과 사용자가 운동을 수행한 상태까지의 전반적인 사용자의 움직임을 고려하여 사용자의 신체 나이를 판단하고, 이를 디스플레이부에 나타낼 수 있다.
제 3 인디케이터(2330,2340)는 다양한 형태로 워치 화면 상에 디스플레이될 수 있다. 일 예로서, 도 23(c)에 도시된 바와 같이, 제 3 인디케이터(2330)는 사람 얼굴 및 배경 색으로 신체 나이를 나타낼 수 있다. 여기에서, 사람 얼굴은 이동 단말기 또는 외부 디바이스에 저장된 사용자의 사진에서 추출하여 사용될 수 있다. 이와 관련하여, 도 24에서 다시 설명하도록 한다. 또한, 배경 색은 운동 효율을 기초로 판단된 체력 지수에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 녹색이 체력이 좋은 상태이고 노란색은 체력이 조금 나쁜 상태이고, 빨간색은 체력이 매우 나쁜 상태에 해당할 수 있다.
다른 일 예로서, 도 23(d)에 도시된 바와 같이, 제 3 인디케이터(2340)는 텍스트로 사용자의 실제 나이에 비교하여 신체 나이를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사용자의 신체 나이가 실제 나이보다 2살 많은 것으로 판단된 경우, 제 3 인디케이터(2340)에는 '+2yr'로 표시될 수 있다. 이때, 제 3 인디케이터(2340)는 배경 색으로 사용자의 체력 지수를 나타낼 수 있다. 상술한 제 3 인디케이터(2340)를 통해, 사용자는 본인의 신체 나이에 대하여 직관적으로 인식할 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 제 3 인디케이터(2330,2340)가 운동 정보가 센싱되지 않는 경우에 제 3 인디케이터(2330,2340)가 디스플레이되는 경우에 대하여 설명하였으나, 제 3 인디케이터(2330,2340)는 운동 정보가 센싱되는 경우에도 기 설정된 기간이 도과됨에 따라 워치 화면 상에 제 1 인디케이터 또는 제 2 인디케이터와 동시에 또는 별도로 디스플레이될 수 있다.
도 24는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 24는 도 23에서 상술한 제 3 인디케이터에 포함된 사람 얼굴을 표현하는 방법을 나타낸다.
도 23에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터(2410)에 사람 얼굴을 나타낼 수 있다. 사람 얼굴을 통해, 사용자는 자신의 신체 나이를 예측할 수 있게 된다. 이때, 사용자에게 운동 또는 활동에 대한 최대의 동기 부여를 제공하기 위해, 사용자 본인의 사진을 이용하여 제 3 인디케이터(2410)에 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 30대인 경우, 사용자의 이동 단말기 또는 외부 디바이스의 메모리, 또는 외부 메모리에는 30대인 사용자의 사진이 구비될 수 있다. 다만, 이동 단말기 또는 외부 디바이스의 메모리, 및 외부 메모리에는 사용자의 10대, 20대 사진뿐만 아니라, 40대 이후의 미래 사진이 구비되어 있지 않을 수 있다. 따라서, 사용자의 사진을 이용하는 경우, 별도의 사진 보정 프로그램에서, 다양한 연령대에 맞추어 사용자의 얼굴을 변경할 수 있다.
도 24(b)에 도시된 바와 같이, 실제 사용자의 얼굴을 기준으로, 사진 보정 프로그램을 통해, 아이 사진 및 노인 사진으로 변경할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 신체 나이에 맞게, 변경된 사진을 제 3 인디케이터(2410)에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 운동을 열심히 수행하여 신체 나이가 젊어진 경우, 이동 단말기는 제 3 인디케이터(2410)에 사용자의 실제 사진(2420)을 기준으로 좌측에 위치한 사진을 디스플레이할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 운동을 하지 않아 신체 나이가 많아진 경우, 이동 단말기는 제 3 인디케이터(2410)에 사용자의 실제 사진(2420)을 기준으로 우측에 위치한 사진을 디스플레이할 수 있다.
한편, 도 24에는 도시되지 않았으나, 사용자가 본인의 연령대에 맞게 적절한 활동과 운동을 수행하여, 신체 나이가 본인의 연령대와 같은 경우에는, 제 3 인디케이터(2410)에 사용자의 실제 얼굴(2420)이 디스플레이될 수 있다. 이 경우, 동일한 사용자의 얼굴이 장기간동안 디스플레이되면 사용자의 관심도가 떨어질 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 사용자가 최근에 찍힌 사진이 있는 경우, 제 3 인디케이터(2410)에 최근 사진에 나타난 사용자의 얼굴로 자동으로 업데이트할 수 있다. 또한, 사용자의 갤러리에 저장된 사진들 중에는 사용자가 마음에 들지 않는 사진이 있을 수 있으므로, 이동 단말기는 사용자가 SNS 등에 업로드한 사진들에 우선 순위를 두고, 사용자의 얼굴을 자동으로 업데이트할 수도 있다.
도 25는 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 25는 기 설정된 기간이 도과함에 따라, 제 3 인디케이터에 디스플레이되는 내용이 달라지는 것을 나타낸다.
상술한 제 1 인디케이터는 사용자가 일상적인 활동을 하는 중에 워치 화면에 나타나는 인디케이터이고, 상술한 제 2 인디케이터는 사용자가 운동을 완료한 경우에 워치 화면에 나타나는 인디케이터에 해당한다. 즉, 제 1 인디케이터 및 제 2 인디케이터는 일정 시간마다 나타나는 것이 아닌 사용자의 움직임을 센싱하고, 센싱된 움직임에 기초하여 디스플레이부에 나타나는 인디케이터에 해당할 수 있다. 이와 달리, 제 3 인디케이터는 사용자의 움직임과 무관하게 기 설정된 기간마다 디스플레이부에 나타나는 인디케이터에 해당할 수 있다. 제 3 인디케이터는 사용자의 움직임과 무관하게 기 설정된 기간마다 디스플레이부에 나타나는 인디케이터에 해당할 수 있다
상술한 바와 같이, 제 3 인디케이터는 다양한 형태로 디스플레이될 수 있으며, 예를 들어, 사람 얼굴 이미지 또는 신체 나이 텍스트로 디스플레이될 수 있다. 도 25(a)를 참조하면, 이동 단말기를 착용한 사용자가 오전에 회사에 출근하면서 달리기와 같은 운동을 하게 되는 경우, 신체 나이는 본인의 실제나이보다 1살 어린 것으로 판단될 수 잇다. 이 경우, 도 25(a)의 상단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 '-1yr'을 디스플레이할 수 있다. 또한, 이 경우, 도 25(a)의 하단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 실제 사용자의 연령보다 젊어 보이는 얼굴 이미지를 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 도 25(b)를 참조하면, 이동 단말기를 착용한 사용자가 출근한지 약 2시간 결과된 경우, 업무 중이므로 운동을 할 수 없는 상황이므로, 신체 나이는 본인의 실제 나이보다 3살 많은 것으로 판단될 수 잇다. 이 경우, 도 25(b)의 상단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 '+3yr'을 디스플레이할 수 있다. 또한, 이 경우, 도 25(b)의 하단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 실제 사용자의 연령보다 나이 들어보이는 얼굴 이미지를 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 도 25(c)를 참조하면, 이동 단말기를 착용한 사용자가 점심 시간에 운동을 하게 되는 경우, 신체 나이는 다시 본인의 실제 나이보다 1살 어린 것으로 판단될 수 있다. 이 경우, 도 25(c)의 상단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 '-1yr'을 디스플레이할 수 있다. 또한, 이 경우, 도 25(c)의 하단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 실제 사용자의 연령보다 젊어 보이는 얼굴 이미지를 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 도 25(d)를 참조하면, 이동 단말기를 착용한 사용자가 오후 업무 시간 중에는 운동을 할 수 없는 상황이므로, 신체 나이는 본인의 실제 아니보다 3살 많은 것으로 판단될 수 있다. 이 경우, 도 25(b)에서 상술한 바와 같이, 도 25(d)에서 제 3 인디케이터에 '+3yr' 또는 실제 사용자의 연령보다 나이들어 보이는 얼굴 이미지를 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 도 25(e)를 참조하면, 이동 단말기를 착용한 사용자가 퇴근 후에 운동 또는 일상 활동을 하지 않은 경우, 신체 나이는 본인의 나이보다 5살 많은 것으로 판단될 수 있다. 이 경우, 도 25(e)의 상단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 '+5yr'을 디스플레이할 수 있다. 또한, 이 경우, 도 25(e)의 하단에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 인디케이터에 실제 사용자의 연령보다 훨씬 나이많은 얼굴 이미지를 디스플레이할 수 있다.
한편, 상술한 실시예의 경우, 기 설정된 기간이 약 2시간에 해당하는 경우이나, 이에 한정되지 않는다. 즉, 기 설정된 기간이 한 달인 경우, 이동 단말기는 한달마다 워치 화면 상에 제 3 인디케이터를 디스플레이할 수 있다. 또한, 기 설정된 기간이 1 년인 경우, 이동 단말기는 1년마다 워치 화면 상에 제 3 인디케이터를 디스플레이할 수 있다. 따라서, 사용자는 기 설정된 기간마다 디스플레이되는 제 3 인디케이터를 통해, 본인의 신체 나이를 알 수 있게 되고, 운동에 대한 동기 부여를 받을 수 있다.
도 26은 본 발명과 관련된 워치 타입의 이동 단말기에서 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터의 일 예를 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 26은 기 설정된 기간마다 제 3 인디케이터가 디스플레이되는 경우, 이를 캘린더 애플리케이션에 연동하여 표시하는 것을 나타낸다.
도 26(a)를 참조하면, 일 단위로 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터가 복수로 동시에 디스플레이될 수 있다. 즉, 도 26(a)의 하단에 도시된 2015년 4월의 캘린더에 대응하여, 4월에 포함된 30개의 제 3 인디케이터가 동시에 디스플레이될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 2015년 4월의 신체 나이의 분포를 한번에 볼 수 있다.
이때, 사용자는 일 단위가 아닌 월 단위로 본인의 신체 나이를 인지하기를 원할 수 있다. 이 경우, 도 26(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2610)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(2610)는 디스플레이부에 대한 핀치-인 터치 입력에 해당할 수 있다. 예를 들어, 핀치-인 터치 입력은 디스플레이부에서 센싱된 2 개의 포인터의 거리가 가까워지는 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 제 1 입력 신호(2610)는 디스플레이부에 디스플레이된 컨텐츠의 축소를 위한 입력 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 26(b)의 상단에 도시된 바와 같이, 월 단위로 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터가 복수로 동시에 디스플레이될 수 있다. 즉, 도 26(b)의 하단에 도시된 2015년의 월단위 캘린더에 대응하여, 2015년에 포함된 12개의 제 3 인디케이터가 동시에 디스플레이될 수 있다. 여기에서, 월 단위의 제 3 인디케이터는 각 월에 대응하는 일 단위의 인디케이터들의 평균에 해당할 수 있다. 이때, 월 단위의 제 3 인디케이터는 일 단위의 제 3 인디케이터에 비해 크기가 클 수 있다. 이를 통해, 사용자는 2015년의 월 단위의 신체 나이의 분포를 한번에 알 수 있다.
또한, 사용자는 월 단위가 아닌 년 단위로 본인의 신체 나이를 인지하기를 원할 수 있다. 이 경우, 도 26(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2620)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2620)는 디스플레이부에 대한 핀치-인 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 제 3 입력 신호(2620)는 디스플레이부에 디스플레이된 컨텐츠의 축소를 위한 입력 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 26(c)의 상단에 도시된 바와 같이, 년 단위로 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터가 디스플레이될 수 있다. 즉, 도 26(c)의 하단에 도시된 2015년에 대응하여, 2015년을 대표하는 제 3 인디케이터가 디스플레이될 수 있다. 여기에서, 년 단위의 제 3 인디케이터는 월 단위의 인디케이터들의 평균에 해당할 수 있다. 이때, 년 단위의 제 3 인디케이터는 월 단위의 제 3 인디케이터에 비해 크기가 클 수 있다. 이를 통해, 사용자는 1년 동안의 평균 신체 나이를 알 수 있다.
한편, 도 26에는 도시되지 않았으나, 핀치-인 터치 입력의 길이에 기초하여, 이동 단말기는 일 단위의 제 3 인디케이터에서 바로 1년 단위의 제 3 인디케이터를 디스플레이할 수도 있다.
또한, 도 26에는 도시되지 않았으나, 도 26(c)에 도시된 1년 단위로 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터에 대한 핀치-아웃 터치 입력을 센싱하는 경우, 이동 단말기는 디스플레이부에 도 26(b)에 도시된 월 단위의 복수의 제 3 인디케이터들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 핀치-아웃 터치 입력은 디스플레이부에서 센싱된 2 개의 포인터의 거리가 멀어지는 터치 입력에 해당할 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 의한 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다. 이하 설명되는 도 27의 각 단계는 도 1에 도시된 이동 단말기의 제어부에 의해 제어될 수 있다.
먼저, 이동 단말기는 사용자의 운동 정보를 센싱할 수 있다(S2710). 이와 관련하여, 도 11에서 상술한 바와 같이, 운동 정보는 이동 단말기의 움직임, 이동 단말기를 착용한 사용자의 심박수, 이동 단말기의 이동 속도, 이동 단말기의 이동 거리, 이동 단말기의 고도, 이동 단말기의 경사, 이동 단말기의 가속도 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 센싱된 운동 정보가 일상 활동 또는 운동인지 판단할 수 있다(S2720). 상술한 바와 같이, 센싱된 운동 정보가 일상 활동 또는 운동인지에 해당하는지 여부는 센싱된 운동 정보 중 적어도 하나가 기 설정된 범위에 해당하는 경우에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 운동 정보가 기 설정된 범위에 해당하는 경우는 운동에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자의 운동 정보가 기 설정된 범위에 해당하지않는 경우는 일상 활동에 해당할 수 있다.
S2720 단계에서 센싱된 운동 정보가 일상 활동인 경우, 이동 단말기는 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이할 수 있다(S2730). 도 6에서 상술한 바와 같에, 제 1 인디케이터는 제 1 활동량 및 제 2 활동량을 포함할 수 있다. 제 1 활동량은 사용자가 단위 시간 동안 수행한 활동을 나타낼 수 있다. 제 2 활동량은 목표 활동량을 100으로 했을 때, 목표 활동량에서 제 1 활동량을 뺀 나머지 활동량을 나타낼 수 있다. 또한, 도 8에서 상술한 바와 같이, 제 1 인디케이터는 제 3 활동량을 더 포함할 수 있다. 여기에서, 제 3 활동량는 사용자가 이동하였으나 활동으로 인정되지 않는 부분에 해당할 수 있다.
한편, S2720 단계에서 센싱된 운동 정보가 운동인 경우, 이동 단말기는 운동이 종료되었는지 여부를 판단할 수 있다(S2740). 도 20에서 상술한 바와 같이, 운동이 종료된 후에 해당하는 경우는 사용자의 움직임이 기 설정된 시간 동안 없는 경우에 해당할 수 있다. 또한, 운동이 종료된 후에 해당하는 경우는 사용자의 움직임이 급격하게 줄어들었을 경우에 해당할 수 있다.
S2740 단계에서, 운동이 종료된 경우, 이동 단말기는 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이할 수 있다(S2750). 도 22에서 상술한 바와 같이, 제 2 인디케이터는 평균 라인과 사용자의 운동 효율을 나타내는 라인을 포함할 수 있다. 평균 라인은 운동 효율의 평균을 나타내는 것으로, 다양한 기준에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 평균 라인은 사용자의 과거 체력 및 운동에 기초하여, 사용자의 평균 운동 효율에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 평균 라인은 동일 연령 대의 사람들의 표준 체력에 기초한 평균 운동 효율에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 평균 라인은 사용자의 운동 목표에 기초하여 결정될 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 의한 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다. 이하 설명되는 도 28의 각 단계는 도 1 에 도시된 이동 단말기의 제어부에 의해 제어될 수 있다. 또한, 도 28의 각 실시예에서, 상술한 도 27의 실시예와 동일하거나 상응하는 부분은 자세한 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 이동 단말기는 운동 정보가 센싱되는지 여부를 판단할 수 있다(S2810). S2810 단계에서 운동 정보가 센싱되는 경우, 이동 단말기는 센싱된 운동 정보가 일상 활동 또는 운동인지 여부를 판단할 수 있다(S2820).
S2820 단계에서 센싱된 운동 정보가 일상 활동인 경우, 이동 단말기는 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이할 수 있다(S2830). 한편, S2820 단계에서 센싱된 운동 정보가 운동인 경우, 이동 단말기는 운동이 종료되었는지 여부를 판단할 수 있다(S2840). S2840 단계에서 운동이 종료된 경우, 이동 단말기는 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이할 수 있다(S2850).
한편, S2810 단계에서 운동 정보가 센싱되지 않는 경우, 이동 단말기는 기 설정된 기간이 경과하였는지 판단할 수 있다(S2860). 예를 들어, 기 설정된 기간은 다양하게 설정될 수 있다.
기 설정된 기간이 경과한 경우, 이동 단말기는 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터를 디스플레이할 수 있다(S2870). 도 23에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 제 1 인디케이터 및 제 2 인디케이터에 기초하여 제 3 인디케이터를 워치 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 제 3 인디케이터는 사용자의 움직임과 무관하게 기 설정된 기간마다 디스플레이부에 나타나는 인디케이터에 해당할 수 있다. 제 3 인디케이터는 사용자의 움직임과 무관하게 기 설정된 기간마다 디스플레이부에 나타나는 인디케이터에 해당할 수 있다. 제 3 인디케이터는 다양한 형태로 디스플레이될 수 있으며, 예를 들어, 사람 얼굴 이미지 또는 신체 나이 텍스트로 디스플레이될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 제 3 인디케이터가 운동 정보가 센싱되지 않는 경우에 제 3 인디케이터가 디스플레이되는 실시예를 설명하였으나, 제 3 인디케이터는 운동 정보가 센싱되는 경우에도 기 설정된 기간이 도과됨에 따라 워치 화면 상에 제 1 인디케이터 또는 제 2 인디케이터와 동시에 또는 별도로 디스플레이될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명은 워치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에서 반복적으로 수행될 수 있다.

Claims (20)

  1. 디스플레이부;
    사용자의 운동 정보 및 입력 신호를 센싱하는 센싱부;
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 운동 정보로부터 사용자가 일상 활동 중인 제 1 상태 또는 상기 사용자가 기 설정된 운동 중인 제 2 상태를 판단하고,
    상기 제 1 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이하고,
    상기 제 2 상태인 경우, 상기 디스플레이부에 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 기 설정된 운동이 종료되었는지 판단하고,
    상기 기 설정된 운동이 종료된 경우, 상기 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 운동 정보는 상기 워치 타입의 이동 단말기의 움직임, 상기 워치 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 심박수, 상기 워치 타입의 이동 단말기의 이동 속도, 상기 워치 타입의 이동 단말기의 이동 거리, 상기 워치 타입의 이동 단말기의 고도, 상기 워치 타입의 이동 단말기의 경사, 상기 워치 타입의 이동 단말기의 가속도 중 적어도 하나를 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 기 설정된 운동은 상기 사용자의 운동 정보가 기 설정된 범위에 대응하는 경우를 나타내는, 워치 타입의 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 인디케이터는 상기 사용자의 실시간 활동량, 상기 사용자의 활동 목표량 및 상기 사용자의 활동 부족량 중 적어도 하나를 나타내고,
    상기 사용자의 활동 부족량은 상기 사용자의 움직임은 있으나 활동으로 인정되지 않는 부분을 나타내는, 워치 타입의 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사용자의 추가 활동에 의해 상기 활동 부족량이 줄어드는 경우, 보상 인디케이터를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    외부 디바이스와 신호를 송/수신하는 커뮤니케이션부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 제 1 인디케이터에 대한 제 1 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 외부 디바이스에 상기 제 1 입력 신호에 대응하는 정보를 전송하는 것을 더 포함하고,
    상기 외부 디바이스는 상기 제 1 입력 신호에 대응하는 정보를 수신하고, 상기 사용자의 실시간 활동량의 상세 정보를 디스플레이하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 1 인디케이터에 대한 제 2 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 외부 디바이스에 상기 제 2 입력 신호에 대응하는 정보를 전송하는 것을 더 포함하고,
    상기 외부 디바이스는 상기 제 2 입력 신호에 대응하는 정보를 수신하고, 사용자의 활동 부족량에 기초하여 운동 가이드를 디스플레이하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 1 인디케이터에 대한 제 3 입력 신호를 센싱하는 경우, 목표 활동량에 도달하기 위한 운동 가이드를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는
    운동 시간, 운동 장소 및 날씨 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 운동 가이드를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    기 설정된 시간에 운동을 유도하는 알람 인디케이터를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 2 인디케이터가 디스플레이된 이후에 상기 사용자의 추가 운동량이 센싱된 경우, 상기 추가 운동량에 기초하여 상기 제 2 인디케이터를 변경하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 인디케이터는 기준 운동 효율을 나타내는 인디케이터 및 상기 사용자의 운동 효율을 나타내는 인디케이터를 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 운동 효율은 상기 사용자의 동일 연령대의 표준 운동 효율에 기초하여 결정되는, 워치 타입의 이동 단말기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    기 설정된 기간 마다 상기 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 워치 타입의 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용자의 신체 나이는 상기 사용자의 실시간 활동량 및 상기 사용자의 운동 효율에 기초하여 결정되는, 워치 타입의 이동 단말기.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 3 인디케이터는 상기 사용자의 실제 사진을 기초하여 신체 나이를 나타내는, 워치 타입의 이동 단말기.
  18. 워치 타입의 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    사용자의 운동 정보를 센싱하는 단계;
    상기 사용자의 운동 정보에 기초하여, 상기 사용자가 일상 활동 중인 제 1 상태 또는 상기 사용자가 기 설정된 운동 중인 제 2 상태를 판단하는 단계;
    상기 제 1 상태인 경우, 실시간 활동량을 나타내는 제 1 인디케이터를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제 2 상태인 경우, 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 단계는
    상기 기 설정된 운동이 종료된 경우, 상기 운동 효율을 나타내는 제 2 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 제어 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    기 설정된 기간 마다 상기 사용자의 신체 나이를 나타내는 제 3 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 제어 방법.
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