KR20180022352A - Method of Displaying Advertisement of 360 VR Video - Google Patents

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박경수
김태우
이동활
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민코넷주식회사
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Abstract

The present invention relates to a method of displaying an advertisement of a 360 degree virtual reality (VR) video, and more particularly, to a method of displaying an advertisement of a 360 degree VR video so as to apply and display the advertisement onto a 360 degree VR video. According to the present invention, the method of displaying an advertisement of a 360 degree VR video has an effect of providing a method of effectively displaying various advertisement objects on a 360 degree VR video by using characteristics of a video of a 360 degree VR format.

Description

360 VR 동영상의 광고 표시 방법{Method of Displaying Advertisement of 360 VR Video}[0001] The present invention relates to a method of displaying a 360 VR video,

본 발명은 360 VR 동영상의 광고 표시 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 360 VR 동영상에 광고를 적용하여 표시하기 위한 360 VR 동영상의 광고 표시 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of displaying an advertisement of a 360 VR movie, and more particularly, to a method of displaying a 360 VR movie advertisement by applying an advertisement to a 360 VR movie.

유튜브(youtube)와 같은 동영상 제공 서비스를 제공하는 사업자는 동영상에 광고를 적용하여 광고 서비스를 제공한다. Businesses offering video services such as youtube provide advertising services by applying advertisements to videos.

종래의 동영상 서비스의 경우 동영상에 배너를 추가하거나 동영상에 중간에 광고를 삽입하는 방법으로 광고를 표시하였다.In the case of the conventional video service, the advertisement was displayed by adding a banner to the video or inserting the advertisement in the middle of the video.

최근에는 360 VR 동영상의 형태로 동영상을 촬영하고 제공하는 경우가 많아졌다. 이와 같은 360 VR 형태의 동영상 역시 다양한 동영상 서비스 사업자가 스트리밍 서비스를 제공하고 있다. Recently, there have been many cases where video is taken and provided in the form of 360 VR video. In the 360 VR type video, various video service providers provide streaming services.

종래의 일반적인 동영상과 달리 이와 같은 360 VR 형태의 동영상에 적절하고 효과적인 방법으로 광고를 표시할 수 있는 방법이 필요하게 되었다.Unlike conventional moving pictures, there is a need for a method capable of displaying advertisements in an appropriate and effective manner for 360 VR type moving images.

본 발명은 상술한 바와 같은 필요성을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 360 VR 형태의 동영상에 광고를 표시는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a method of displaying a 360 VR moving picture, which displays an advertisement on a 360 VR moving picture.

상술한 바와 같은 목적을 해결하기 위한 본 발명의 360 VR 동영상의 광고 표시 방법은, 360 VR 표시장치를 구비하는 360 VR 단말기에서 광고가 포함된 동영상을 표시하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법에 있어서, (a) 가상의 구(sphere) 형태의 스크린(구체 스크린)에 표시할 수 있는 360 VR 형태의 동영상 데이터를 저장하는 단계; (b) 식별변호와 그 식별번호에 대응하는 광고 컨텐츠와 그 그 광고 컨텐츠가 표시될 상기 구체 스크린 상의 광고 좌표로 정의되는 광고 객체들의 정보를 광고 정보로서 저장하는 단계; (c) 상기 구체 스크린에 대해 상기 360 VR 표시장치가 지향하는 시선 방향을 상기 360 VR 표시장치로부터 수신하는 단계; 및 (d) 상기 동영상 데이터를 상기 구체 스크린에 렌더링하여 상기 구체 스크린 중 상기 (c) 단계에서 수신한 시선 방향에 대응하는 표시영역 부분의 영상을 상기 360 VR 표시장치에 표시하고, 상기 표시영역 내에 광고 좌표가 위치하는 광고 객체의 광고 컨텐츠도 해당 광고 좌표 상의 위치에 배치하여 상기 360 VR 표시장치를 통해 표시하는 단계;를 포함하는 점에 특징이 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of displaying a 360 VR video advertisement, the method including: displaying a 360 VR video including a 360-VR terminal, (a) storing moving picture data of 360 VR type which can be displayed on a virtual sphere type screen (concrete screen); (b) storing, as advertisement information, identification information and information of advertisement objects defined by advertisement coordinates corresponding to the identification numbers and advertisement coordinates on the sphere screen on which the advertisement contents are to be displayed; (c) receiving from the 360 VR display device a line of sight directed by the 360 VR display device for the sphere screen; And (d) rendering the moving picture data on the sphere screen to display on the 360 VR display device an image of a portion of the sphere corresponding to the viewing direction received in the step (c) of the sphere screen, And arranging the advertisement contents of the advertisement object on which the advertisement coordinates are located at a position on the corresponding advertisement coordinates and displaying the advertisement contents through the 360 VR display device.

본 발명의 360 VR 동영상의 광고 표시 방법은 360 VR 형태의 동영상의 특성을 이용하여 다양한 광고 객체를 효과적으로 360 VR 동영상에 표시하는 방법을 제공하는 효과가 있다.The method of displaying an advertisement of a 360 VR video according to the present invention provides a method of effectively displaying various advertisement objects on a 360 VR video using the characteristics of a 360 VR video.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 360 VR 동영상의 광고 표시 방법의 순서도이다.
도 2는 도 1에 도시된 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
1 is a flowchart of a method of displaying an advertisement of a 360 VR video according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram for explaining a method of displaying an advertisement of a 360 VR video shown in FIG.

이하, 본 발명에 따른 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of displaying an advertisement of 360 VR moving picture according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 360 VR 동영상의 광고 표시 방법의 순서도이고, 도 2는 도 1에 도시된 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 1 is a flowchart illustrating a method of displaying an advertisement of a 360 VR video according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating a method of displaying an advertisement of a 360 VR video shown in FIG.

본 발명은 360 VR 표시장치를 구비하는 360 VR 단말기를 이용하여 360 VR 동영상을 플레이하면서 그 동영상에 광고 컨텐츠를 표시하기 위한 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for displaying advertisement contents on a moving picture while playing a 360 VR moving picture using a 360 VR terminal having a 360 VR display device.

본 발명의360 VR 동영상의 광고 표시 방법에 사용되는 360 VR 단말기는 HMD(Head Mounted Display)와 같이 사용자가 얼굴에 착용하는 형태일 수도 있고 스마트폰과 같이 일반적인 디스플레이 장치를 구비하는 모바일 기기일 수도 있다.The 360 VR terminal used in the advertisement display method of the 360 VR video of the present invention may be a form in which a user wears a face like an HMD (Head Mounted Display) or a mobile device having a general display device such as a smart phone .

상술한 바와 같은 360 VR 단말기를 이용하여 본 발명의 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 수행하게 된다.The 360 VR terminal of the present invention is used to perform the advertisement display method of the 360 VR video.

먼저, 360 VR 단말기는 360 VR 표시장치에 표시할 동영상 데이터를 저장한다((a) 단계, S100). 동영상 데이터는 가상의 구(sphere) 형태의 스크린(S; 구체 스크린)에 표시할 수 있는 360 VR 형태의 동영상이다. 네트워크를 통해 수신하여 360 VR 단말기 저장될 수도 있고, 별도의 입력장치를 통해 수신하여 저장될 수도 있다. 동영상 데이터는 시간의 흐름에 따라 연속되는 이미지 프레임의 집합의 형태로 저장되는 동영상 파일이 주로 사용될 수 있다. 경우에 따라서는 3차원 가상공간에서 정의되는 객체들과 그 객체들의 시간의 흐름에 따른 움직임을 정의하는 리플레이 데이터를 연동하여 실시간으로 이미지 프레임을 생성할 수 있는 형태의 동영상 데이터가 저장될 수도 있다. 동영상 데이터는 도 2에 도시한 것과 같은 가상의 구형태의 구체 스크린(S)에 표시할 수 있는 형태로 정의된다.First, the 360 VR terminal stores moving image data to be displayed on the 360 VR display device (step (a), step S100). The video data is a 360 VR type video that can be displayed on a virtual sphere type screen (S (spherical) screen). May be received via the network and stored in the 360 VR terminal, or may be received and stored via a separate input device. A moving picture file in which moving picture data is stored in the form of a set of consecutive image frames according to the passage of time can be mainly used. In some cases, moving picture data in a form capable of generating image frames in real time by linking the objects defined in the three-dimensional virtual space and the replay data defining the movement of the objects according to the temporal flow may be stored. The moving picture data is defined in such a form that it can be displayed on a sphere screen S of a virtual sphere form as shown in Fig.

다음으로 360 VR 단말기는 동영상 데이터와 함께 360 VR 표시장치에 표시할 광고 정보를 저장한다((b) 단계, S200). 광고 정보는 광고 객체들의 정보이다. 광고 객체들은 식별번호와 그 식별번호에 대응하는 광고 컨텐츠(11, 12, 13와 그 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 표시될 구체 스크린(S) 상의 광고 좌표로 정의된다. 이미지, 동영상 등이 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 될 수 있다. 광고 컨텐츠(11, 12, 13)에는 관련 사이트로 연결되는 링크가 포함될 수도 있다. 광고 객체들의 광고 좌표는 고정된 값일 수도 있고 시간에 따라 변하는 값으로 설정될 수도 있다.Next, the 360 VR terminal stores advertisement information to be displayed on the 360 VR display device along with the moving image data (step (b), S200). The advertisement information is information of the advertisement objects. The advertisement objects are defined as advertisement coordinates on the concrete screen S on which the advertisement contents 11, 12 and 13 and the advertisement contents 11, 12 and 13 corresponding thereto correspond to the identification number and the identification number. 12, and 13. The advertisement contents 11, 12, and 13 may include a link to an associated site. The advertisement coordinates of the advertisement objects may be a fixed value, Or may be set to a variable value.

상술한 바와 같이 동영상 데이터와 광고 정보가 저장되면 동영상과 광고를 구체 스크린(S)에 렌더링할 준비가 완료된다. As described above, when the moving image data and the advertisement information are stored, the preparation for rendering the moving image and the advertisement on the sphere S is completed.

다음으로 360 VR 단말기는 구체 스크린(S)에 대해 360 VR 표시장치가 지향하는 시선 방향(G)을 360 VR 표시장치로부터 수신한다((c) 단계, S300). 360 VR 표시장치는 도 2에 도시한 것과 같은 구체 스크린(S) 중 일부분에 렌더링될 이미지를 그 360 VR 표시장치에 표시하기 때문에, 360 VR 표시장치가 향하는 가상 공간에서의 방향(시선 방향(G))을 360 VR 단말기가 수신하는 과정이 필요하다. 시선 방향(G)은 도 2에 도시된 구형의 가상 공간의 중심이 되는 시점(視點, View Point; P)에서 사용자가 보기 위해 지향하는 구체 스크린(S)에 대한 방향으로 정의된다. HMD와 같은 360 VR 표시장치의 경우 사용자가 얼굴에 착용하고 머리를 움직여서 향하는 방향이 시선 방향(G)이 된다. 터치 스크린(S) 형태의 디스플레이가 장착된 모바일 기기에서는 사용자가 화면을 터치하여 조정하는 방향이 시선 방향(G)이 된다.Next, the 360 VR terminal receives the sight direction G of the 360 VR display device from the 360 VR display device with respect to the sphere screen S (step (c), step S300). Since the 360 VR display device displays an image to be rendered on a part of the sphere screen S as shown in Fig. 2 on its 360 VR display device, the direction in the virtual space (the direction of sight G )) Is received by the 360 VR terminal. The gaze direction G is defined as a direction with respect to a sphere S oriented toward a user's view at a viewpoint (P) centered on the spherical virtual space shown in Fig. In the case of a 360 VR display device such as an HMD, a direction in which a user wears his / her face and moves his / her head and becomes a gaze direction G is obtained. In a mobile device equipped with a touch screen (S) type display, the direction in which the user touches the screen and adjusts is the gaze direction (G).

이와 같이 시선 방향(G)이 정해진 상태에서 360 VR 단말기는 360 VR 표시장치에 동영상 데이터와 광고 객체를 표시한다((d) 단계; S400). 동영상 데이터를 360 VR 표시장치에 표시하는 과정은 종래의 360 VR 동영상의 표시 방법과 유사하다. 360 VR 단말기는 구체 스크린(S)에 동영상 데이터를 렌더링하고 구체 스크린(S) 중 (c) 단계에서 수신한 시선 방향(G)에 대응하는 표시영역(D) 부분의 영상을 360 VR 표시장치에 표시한다. 이때 표시영역(D) 내에 광고 좌표가 포함되는 광고 객체가 있으면 360 VR 단말기는 그 광고 객체의 광고 컨텐츠(11, 12, 13)도 해당 광고 좌표 상의 위치에 배치하여 360 VR 표시장치를 통해 표시하게 된다. 이때, 표시영역(D) 내에 존재하는 광고 좌표가 없으면, 광고 객체는 표시하지 않고 동영상 데이터만 표시영역(D)에 표시하게 된다.In this state, the 360 VR terminal displays the moving image data and the advertisement object on the 360 VR display device (step (d), step S400). The process of displaying the moving picture data on the 360 VR display device is similar to that of the conventional 360 VR moving picture display method. The 360 VR terminal renders the moving picture data on the sphere screen S and displays the image of the portion of the display area D corresponding to the viewing direction G received in the step (c) of the sphere screen S on the 360 VR display device Display. At this time, if there is an advertisement object including the advertisement coordinates in the display area D, the 360 VR terminal arranges the advertisement contents 11, 12, 13 of the advertisement object on the position of the advertisement coordinates and displays the advertisement contents on the 360 VR display device do. At this time, if there is no advertisement coordinate existing in the display area D, the advertisement object is not displayed but only the moving picture data is displayed in the display area D.

사용자가 360 VR 단말기를 조작하여 시선 방향(G)을 변경하면서 표시영역(D)을 옮기게 되면, 360 VR 단말기는 실시간으로 해당 표시영역(D)에 광고 좌표가 포함되는 광고 객체들을 360 VR 표시장치에 표시하게 된다. 사용자 조정하는 시선 방향(G)에 따라 광고 객체들의 광고 컨텐츠(11, 12, 13)는 360 VR 표시장치에 보일 수도 있고 사라질 수도 있다. 이와 같이 사용자가 360 VR 단말기를 조작하여 동영상 데이터를 시청할 때 화면에 관심이 있는 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 나타나면, 사용자는 시선 방향(G)을 고정하여 해당 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 지속적으로 볼 수 있다. 사용자가 관심 없는 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 360 VR 표시장치에 표시되면, 사용자는 시선 방향(G)을 조정하여 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 화면에서 사라지게 할 수 있다. 이와 같이 사용자는 360 VR 단말기를 조정하여 시선 방향(G)을 조작함으로써 360 VR 표시장치에 표시되는 광고 컨텐츠(11, 12, 13)와 상호작용(interaction)하는 것이 가능하다. 예를 들어, 사용자가 시선 방향(G)을 조작하여 특정 광고 컨텐츠를 5초 이상 지속하여 360 VR 표시장치에 표시되도록 하면 해당 광고 콘텐츠에 포함된 링크로 이동하여 광고 대상 제품을 구매할 수 있는 사이트로 이동하도록 설정할 수 있다. 이와 같은 방법 이외에 다른 다양한 방법으로 광고 컨텐츠와 사용자 간에 상호작용 가능하도록 본 발명을 이용하는 것이 가능하다.When the user moves the display area D while changing the gaze direction G by operating the 360 VR terminal, the 360 VR terminal displays the advertisement objects including the advertisement coordinates in the corresponding display area D in real time on the 360 VR display device . The advertisement contents 11, 12, 13 of the advertisement objects may be displayed on the 360 VR display device or disappear according to the gaze direction G to be adjusted by the user. When the user views the video data by operating the 360 VR terminal as described above, if the advertisement contents 11, 12, 13 interested in the screen are displayed, the user fixes the gaze direction G, 13) can be seen continuously. When the advertisement contents 11, 12, 13 which are not interested by the user are displayed on the 360 VR display device, the user can adjust the gaze direction G so that the advertisement contents 11, 12, 13 disappear from the screen. In this manner, the user can interact with the advertisement contents 11, 12, and 13 displayed on the 360 VR display device by operating the 360 VR terminal and operating the gaze direction G. For example, if the user manipulates the gaze direction (G) so that the specific advertisement content is displayed for more than 5 seconds on the 360 VR display device, the user can go to the link included in the advertisement content and purchase the advertisement target product Can be set to move. It is possible to use the present invention so that the advertisement contents and the user can interact with each other by various other methods.

(d) 단계에서 동영상 데이터와 함께 광고 객체의 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 표시하는 방법은 다양한 방법이 사용될 수 있다. 360 VR 단말기는 광고 컨텐츠(11, 12, 13)와 동영상 데이터의 영상을 서로 중첩하여 360 VR 표시장치에 표시할 수도 있고, 동영상 데이터의 영상 위에 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 보이도록 동영상과 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 360 VR 표시장치에 표시할 수도 있다. 360 VR 단말기는 동영상 데이터의 영상 위에 광고 컨텐츠(11, 12, 13)가 돌출되어 보이도록 동영상과 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 360 VR 표시장치에 표시할 수도 있다.In step (d), various methods may be used for displaying the advertisement contents 11, 12, and 13 of the advertisement object together with the moving image data. The 360 VR terminal can display the advertisement contents 11, 12 and 13 and the video data on the 360 VR display device by superimposing the videos on the 360 VR display device, And the advertisement contents 11, 12 and 13 on the 360 VR display device. The 360 VR terminal may display the moving images and the advertisement contents 11, 12, 13 on the 360 VR display device so that the advertisement contents 11, 12, 13 are projected on the video data.

(b) 단계에서 저장하는 광고 객체를 그 광고 좌표값이 시간에 따라 변하는 값으로 정의하면, (d) 단계에서 광고 객체는 구체 스크린(S) 상에서 위치를 옮기면서 표시된다. 움직이는 광고 콘텐츠가 표시영역(D)에 출현하면, 사용자는 광고 콘텐츠의 움직임을 따라서 사선 방향을 조정하여 관심 있는 광고 객체를 좀 더 오래 관찰할 수 있다.If the advertisement object stored in step (b) is defined as a value whose advertisement coordinate value changes with time, the advertisement object is displayed while moving the position on the sphere screen S in step (d). When the moving advertisement content appears in the display area D, the user can observe the interested advertisement object for a longer time by adjusting the oblique direction according to the movement of the advertisement content.

(d) 단계에서 광고 객체의 좌표가 표시영역(D)의 내에 존재하는지 여부는 다양한 방법이 사용될 수 있다. 구체 스크린(S)에 있어서 시점(P)에서 시선 방향(G)을 중심으로 미리 지정된 각도(시야각) 범위 내의 영역을 360 VR 단말기가 표시영역(D)으로 설정하고, 그 표시영역(D) 내에 위치하는 동영상 데이터와 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 360 VR 단말기가 표시하도록 할 수도 있다. 이 경우 시야각은 별도로 입력받아 360 VR 단말기에 저장하는 값일 수도 있고, 해당 360 VR 표시장치의 고유의 값으로 360 VR 단말기마다 설정될 수도 있다. 360 VR 표시장치의 시야각을 사용자가 실시간으로 조정 가능한 경우에는 실시간으로 시야각을 파악하여 그 시야각의 범위 내에서 표시영역(D)을 설정하여 그 표시영역(D) 내에 동영상 데이터와 광고 컨텐츠(11, 12, 13)를 표시하게 된다.Various methods can be used to determine whether the coordinates of the advertisement object are within the display area D in the step (d). The 360 VR terminal sets an area within a predetermined angle (viewing angle) range centered on the viewing direction G at the viewpoint P in the sphere screen S as the display area D, The 360 VR terminal may display the moving image data and the advertisement contents 11, 12, and 13 located therein. In this case, the viewing angle may be separately input and stored in the 360 VR terminal, or may be set for each 360 VR terminal as a unique value of the 360 VR display device. When the user can adjust the viewing angle of the 360 VR display device in real time, the viewing angle is grasped in real time and the display area D is set within the viewing angle range, and the moving image data and the advertisement contents 11, 12, and 13, respectively.

다음으로, 광고 객체들 중 360 VR 표시장치에 표시되어 사용자에게 노출된 광고 객체의 식별번호를 360 VR 단말기가 저장한다((e) 단계, S500). 광고 객체의 광고 좌표가 표시영역(D) 내에 정해진 시간 이상 지속하여 존재하면, 360 VR 단말기는 그 광고 객체가 사용자에게 노출된 것으로 판단하여 그 식별번호를 저장하게 된다. 경우에 따라서 360 VR 단말기는 광고 객체가 표시영역(D)에 표시된 시간(광고 객체가 노출된 시간)을 측정하여 식별번호마다 대응하여 저장할 수도 있다. 이와 같은 방법을 이용하면, 광고 객체마다 사용자에게 노출된 정도를 정량적으로 파악하여, 광고주에게 광고비를 과금하는 데에 사용할 수도 있고 다른 다양한 용도로 사용하는 것이 가능하다. 사용자에게 상대적으로 노출 비율이 높은 광고 콘텐츠를 분석하여 사용자의 취향과 관심에 맞춘 타겟 광고를 실시간으로 선정하여 360 VR 단말기에 표시하는 방법으로 사용할 수도 있다.Next, the 360 VR terminal stores the identification number of the advertisement object that is displayed on the 360 VR display device of the advertisement objects and is exposed to the user (step (e), step S500). If the advertisement coordinates of the advertisement object exist in the display area D for a predetermined time or longer, the 360 VR terminal determines that the advertisement object is exposed to the user and stores the identification number. In some cases, the 360 VR terminal may measure the time (the time at which the advertisement object is exposed) displayed in the display area D of the advertisement object, and may store the corresponding time for each identification number. With such a method, it is possible to quantitatively grasp the degree of exposure to a user for each advertisement object, and to use it to charge an advertisement cost to an advertiser or to use it for various other purposes. It is possible to analyze the advertisement content having a relatively high exposure ratio to the user and select the targeted advertisement according to the taste and interest of the user in real time and display it on the 360 VR terminal.

이상 본 발명에 대해 바람직한 실시예를 들어 설명하였으나 본 발명의 범위가 앞에서 설명하고 도시한 구조로 한정되는 것은 아니다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, the scope of the present invention is not limited to the structures described and illustrated above.

예를 들어, 앞에서 광고 객체별도 노출된 정도를 저장하는 (e) 단계를 수행하는 것으로 설명하였으나, 경우에 따라서는 (e) 단계를 생략하고 본 발명의 360 VR 동영상의 광고 표시 방법을 실시하는 것도 가능하다. (e) 단계에 의해 광고 객체별 노출된 정도는 별도로 저장하지 않고, 상술한 바와 같이 광고 객체를 360 VR 단말기에 표시하는 방법만으로도 본 발명은 광고 효과를 높일 수 있는 작용을 한다.For example, the step (e) of storing the degree of separately exposed advertisement objects has been described. In some cases, however, the step of (e) may be omitted and the method of displaying the 360 VR moving picture of the present invention may be performed It is possible. the degree of exposure according to the advertisement object is not separately stored in step (e), but the advertisement effect can be enhanced by the method of displaying the advertisement object on the 360 VR terminal as described above.

11, 12, 13: 광고 컨텐츠 S: 구체 스크린
G: 시선 방향 D: 표시영역
P: 시점
11, 12, 13: advertisement contents S: concrete screen
G: eye direction D: display area
P: time

Claims (9)

360 VR 표시장치를 구비하는 360 VR 단말기에서 광고가 포함된 동영상을 표시하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법에 있어서,
(a) 가상의 구(sphere) 형태의 스크린(구체 스크린)에 표시할 수 있는 360 VR 형태의 동영상 데이터를 저장하는 단계;
(b) 식별변호와 그 식별번호에 대응하는 광고 컨텐츠와 그 그 광고 컨텐츠가 표시될 상기 구체 스크린 상의 광고 좌표로 정의되는 광고 객체들의 정보를 광고 정보로서 저장하는 단계;
(c) 상기 구체 스크린에 대해 상기 360 VR 표시장치가 지향하는 시선 방향을 상기 360 VR 표시장치로부터 수신하는 단계; 및
(d) 상기 동영상 데이터를 상기 구체 스크린에 렌더링하여 상기 구체 스크린 중 상기 (c) 단계에서 수신한 시선 방향에 대응하는 표시영역 부분의 영상을 상기 360 VR 표시장치에 표시하고, 상기 표시영역 내에 광고 좌표가 위치하는 광고 객체의 광고 컨텐츠도 해당 광고 좌표 상의 위치에 배치하여 상기 360 VR 표시장치를 통해 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
A 360 VR terminal having a 360 VR display device, the method comprising the steps of:
(a) storing moving picture data of 360 VR type which can be displayed on a virtual sphere type screen (concrete screen);
(b) storing, as advertisement information, identification information and information of advertisement objects defined by advertisement coordinates corresponding to the identification numbers and advertisement coordinates on the sphere screen on which the advertisement contents are to be displayed;
(c) receiving from the 360 VR display device a line of sight directed by the 360 VR display device for the sphere screen; And
(d) rendering the moving picture data on the sphere screen to display on the 360 VR display device an image of a portion of the sphere corresponding to the viewing direction received in the step (c) of the sphere screen, And displaying the advertisement content of the advertisement object having the coordinates at a position on the corresponding advertisement coordinates through the 360 VR display device.
제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는, 상기 광고 컨텐츠와 상기 동영상 데이터의 영상을 서로 중첩하여 상기 360 VR 표시장치에 표시하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of (d) superimposes the advertisement content and the video data on the 360 VR display device.
제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는, 상기 동영상 데이터의 영상 위에 상기 광고 컨텐츠가 보이도록 상기 동영상과 광고 컨텐츠를 상기 360 VR 표시장치에 표시하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step (d) comprises displaying the moving image and the advertisement content on the 360 VR display device such that the advertisement content is displayed on the image of the moving image data.
제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는, 상기 동영상 데이터의 영상 위에 상기 광고 컨텐츠가 돌출되어 보이도록 상기 동영상과 광고 컨텐츠를 상기 360 VR 표시장치에 표시하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step (d) comprises displaying the moving image and the advertisement content on the 360 VR display device such that the advertisement content is projected on the moving image data.
제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는, 상기 구체 스크린에 있어서 상기 시선 방향을 중심으로 미리 지정된 각도 범위 내의 영역을 상기 표시영역으로 설정하여 상기 동영상 데이터와 광고 컨텐츠를 상기 360 VR 표시장치에 표시하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein, in the step (d), an area within an angular range predefined around the viewing direction is set as the display area on the sphere screen, and the moving image data and advertisement contents are displayed on the 360 VR display device How to show ads for 360 VR videos.
제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는, 상기 360 VR 표시장치의 시야각의 각도 범위 내의 영역을 상기 표시영역으로 미리 지정하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step (d) includes designating in advance an area within an angle range of a viewing angle of the 360 VR display device as the display area.
제1항에 있어서,
상기 (b) 단계는, 상기 광고 정보의 광고 객체 중 일부는 광고 좌표값이 시간에 따라 변하는 값으로 설정되어 저장되는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
The method of claim 1, wherein the step (b) is performed by setting a value of the advertisement coordinate value of the advertisement object of the advertisement information that varies with time.
제1항에 있어서,
(e) 상기 광고 객체의 광고 좌표가 상기 표시영역 내에 정해진 시간 이상 지속하여 위치하면 상기 광고 컨텐츠가 노출된 것으로 판단하여 해당 광고 객체의 식별번호를 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
The method according to claim 1,
(e) if the advertisement coordinates of the advertisement object are located in the display area for a predetermined period of time or longer, determining that the advertisement content is exposed and storing the identification number of the advertisement object How to show ads in VR videos.
제8항에 있어서,
상기 (e) 단계는, 상기 광고 객체가 노출된 시간을 추가로 더 저장하는 것을 특징으로 하는 360 VR 동영상의 광고 표시 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the step (e) further stores the time when the advertisement object is exposed.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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