KR20180013608A - 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20180013608A
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Abstract

본 발명은 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하는 동작, 제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작, 및 상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예를 더 포함할 수 있다. 그 외에 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR REDUCING POWER CONSUMPTION OF ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
정보 통신 기술과 반도체 기술 등의 발전에 힘입어 이동식 전자 장치, 예를 들어 스마트폰은 현대인에게 필수품이 되었다. 사용자는 스마트폰에 다양한 어플리케이션을 설치하여 다양한 서비스를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스마트폰을 이용하여 일정을 체크하고, 뉴스를 확인하거나, SNS(social network services/sites)에 접속하여 다른 사용자들과 소통할 수 있다.
최근, 사용자가 스마트폰을 사용하는 시간은 점차 증가하는 추세이다. 이와 같이, 스마트폰의 사용 시간은 점차 증가하는 추세이지만, 스마트폰의 전력 공급원인 배터리의 사용 시간은 제한적이다. 따라서, 스마트폰의 전력 소모를 감소시키기 위한 연구 개발이 필요하다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운영 방법은 제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하는 동작, 제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작, 및 상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 전자 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는: 제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하고, 제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하고, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하고, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하고, 및 상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 백그라운드에서 비정상적으로 CPU를 사용하는 앱의 동작을 제한함으로써, 불필요한 CPU 사용 및 전력 소모를 줄이고 배터리의 사용 시간을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치가 비정상적으로 CPU를 사용하는 앱의 동작을 제한한 결과를 기반으로 배터리의 사용 시간을 예측하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 포함된 네트워크 환경을 나타낸 구성도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 백그라운드로 실행중인 앱들로부터 후보 리스트를 선정하는 흐름도이다.
도 8a 및 도 8b는 실시예에 따른 전자 장치가 CPU의 사용량을 제한하는 방법을 설명한 그래프이다.
도 9a 및 도 9b는 실시예에 따른 전자 장치가 멀티 코어의 CPU를 구비한 경우에 비정상적인 앱의 CPU 자원 이용을 제한하는 방법을 설명한 그래프이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 후보 리스트로 선정된 앱들로부터 예외 케이스를 선정하는 흐름도이다.
도 11은 다른 실시예에 따른 전자 장치가 후보 리스트로 선정된 앱들로부터 예외 케이스를 선정하는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 특정 앱을 예외 케이스에서 제외하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 특정 앱을 예외 케이스에서 제외하는 과정을 설명하기 위한 그래프이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 앱의 동작을 제한하지 않는 예외 케이스를 나타낸 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 앱의 동작을 제한하는 양을 증가시키는 예외 케이스를 나타낸 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 앱의 동작을 제한하는 양을 증가시키는 예외 케이스를 설명한 예시이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치로부터 제공되는 앱 모니터링 결과 화면의 예시이다.
도 18은 앱의 배터리 과소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 예시이다.
도 19은 앱의 배터리 과소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 다른 예시이다.
도 20은 앱의 배터리 과소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 또 다른 예시이다.
도 21a 및 도 21b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 비정상적인 앱의 동작을 자동으로 제한하게 할지 여부를 선택하게 하는 화면의 예시이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 발명에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 발명에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 발명에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 발명에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 근거리 통신은(164)은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 발명에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 발명에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는: 제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하고, 제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하고, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하고, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하고, 및 상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스트에 포함되어 있는지 확인하고, 상기 앱이 상기 화이트 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않고, 및 상기 앱이 상기 블랙 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱이 백그라운드로 전환된 후에, 별도의 상기 앱에 대한 모니터링 없이, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하도록 더 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 화이트 리스트를 외부 장치로부터 수신하고, 제 3 사용자 입력에 기반하여 상기 화이트 리스트를 업데이트하고, 및 상기 업데이트된 화이트 리스트를 상기 외부 장치로 전송하도록 더 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서가 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작은 상기 앱의 CPU 사용량을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서가 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작은 상기 앱이 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 앱의 네트워크 사용량을 특정시간 동안 모니터링 하고, 및 상기 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값 이상인 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 더 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 앱의 중요도를 확인하고, 상기 앱의 중요도가 높게 설정되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 앱의 CPU 사용량을 특정 시간 동안 모니터링 하고, 상기 앱의 CPU 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값보다 작은 경우, 상기 앱의 동작을 제한하도록 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치가 외부 전원에 연결되어 있는지 확인하고, 및 상기 전자 장치가 외부 전원에 연결된 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는지 확인하고, 및 상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 정도를 더 높이도록 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서가 상기 앱의 동작을 제한하는 동작은 상기 앱이 복수의 CPU 중에서 상대적으로 저전력으로 구동되는 저전력 CPU에서 동작하도록 할당하는 동작, 상기 앱의 동작을 자동으로 종료시키는 동작, 또는 상기 앱을 자동으로 언인스톨시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부를 통하여 노출된 터치스크린 디스플레이; 상기 하우징 내부에 포함된 배터리; 상기 하우징 내부에 포함된 무선 통신 회로; 상기 디스플레이, 상기 배터리, 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 휘발성 메모리를 포함하며, 상기 비휘발성 메모리는, 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 상기 비휘발성 메모리는 또한, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여, 복수의 어플리케이션 프로그램들의 제 1 리스트를 수신하여, 상기 비휘발성 메모리에 저장하고, 상기 디스플레이 상에, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 유저 인터페이스가 표시되지 않은 상태로, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램을 상기 휘발성 메모리 상에 구동하고, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 유저 인터페이스가 표시되지 않은 상태로, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램을 상기 휘발성 메모리 상에 구동하는 동안, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램이 상기 제 1 리스트에 포함되는지 여부를 판단하고, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램이 상기 제 1 리스트에 포함되지 않는 경우, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 구동에 따른 전력 소모에 관련된, 적어도 하나의 파라미터가 스레쉬홀드를 초과하는 지 여부를 판단하고, 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 스레쉬홀드를 초과하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램에 의한 전력 소모를 감소시키는 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 파라미터는 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모를 감소시키는 동작은 어플리케이션의 CPU 사용량을 제한하거나 어플리케이션을 저절전 코어로 할당하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램에 의한 전력 소모를 감소시킨 결과에 대한 정보를 상기 디스플레이상에 표시하도록 할 수 있다.
본 발명에서, 어플리케이션(application)(이하, '앱(APP)'이라 한다.)은 스마트폰에서 실행될 수 있는 작업 단위를 의미한다. 본 발명에서 언급되는 앱은 사진 촬영 앱, 웹 브라우저 앱, 음악 재생 앱, 음성 통화 또는 영상 통화 앱, SNS 앱, 및 게임 앱 등을 포함할 수 있다.
본 발명에서, "앱이 포어그라운드에서 실행된다"는 표현은 해당 앱의 실행 화면이 디스플레이의 전면에서 표시되면서 실행되는 것을 의미할 수 있다. 또한, 본 발명에서, "앱이 백그라운드에서 실행된다"는 표현은 해당 앱의 실행 화면이 디스플레이의 전면에서 표시되지 않으면서 실행되는 것을 의미할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 앱이 백그라운드에서 실행되는 경우에도, 해당 앱의 실행 상태에 대한 정보가 디스플레이의 일부에서 표시될 수 있다.
본 발명에서 "앱이 포어그라운드에서 백그라운드로 전환된다"는 표현은 해당 앱이 포어그라운드에서 실행되다가 백그라운드에서 실행되도록 표시 상태가 변경되는 것을 의미할 수 있다. 또한, 본 발명에서 "앱이 백그라운드에서 포어그라운드로 전환된다"는 표현은 해당 앱이 백그라운드에서 실행되다가 포어그라운드에서 실행되도록 표시 상태가 변경되는 것을 의미할 수 있다 .
본 발명에서 포어그라운드에서 백그라운드로 전환된 앱은 메모리에서 대기 상태로 유지될 수 있다. 백그라운드로 전환되어 상기 메모리에서 대기 상태로 유지중인 앱은 멀티태스킹 선택 메뉴에서 사용자의 선택에 의해 다시 포어그라운드로 전환될 수 있다. 상기에서 대기 상태는, 예컨대 cached 상태일 수 있다. 상기 cached 상태로 전환된 앱은, 사용자의 선택 입력에 응답하여 포어그라운드로 전환되거나, 특정 시간 동안 사용자의 선택 입력이 없는 경우에 자동으로 종료될 수 있다. 이하에서, "백그라운드인 앱이 비정상적으로 동작한다"는 표현은 대기 상태, 예컨대 cached 상태로 전환된 앱이 비정상적으로 동작하는 것임을 의미할 수 있다. 본 발명에서 "앱이 비정상적으로 동작한다"는 표현은 해당 앱이 전자 장치의 하드웨어 자원, 예컨대 CPU, 또는 통신 모듈을 구성하는 적어도 하나의 구성 요소들을 비정상적으로 사용하고 있는 상태를 의미할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성도이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 통신 모듈(410), 메모리(420), 디스플레이(430), 입력 장치(440), 및 프로세서(450)를 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(410)(예: 통신 모듈(220))은 기지국과 통화(음성 통화 및 화상 통화 포함)를 위한 통신 채널 및 데이터 전송을 위한 데이터 통신 채널 등을 형성할 수 있다. 상기 통신 모듈(410)은 송신되는 신호의 주파수 상승 변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수 하강 변환하는 무선주파수 수신부 및 수신 신호와 송신 신호를 분리하는 송수신 분리부 등을 포함할 수 있다.
상기 메모리(420)(예: 메모리(230))는 전자 장치(400) 의 운영체제(OS, operating system)를 비롯하여, 기타 옵션(options) 기능 예컨대, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능, 방송 재생 기능 등에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 사용자 데이터 및 통신 시 송수신되는 데이터 등을 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(420)는 동영상 파일, 게임 파일, 음악 파일, 또는 영화 파일 등을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(420)는 서버로부터 수신된 화이트 리스트 또는 블랙 리스트를 저장할 수 있다. 상기 화이트 리스트 또는 상기 블랙 리스트는 백그라운드에서 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우, 해당 앱의 동작을 제한할지 여부를 규정하는 리스트일 수 있다.
상기 디스플레이(430)(예: 디스플레이(260))는 전자 장치(400)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이(430)는 전자 장치(400)의 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 대기 화면(홈 화면), 메뉴 화면, 메시지 작성 화면, 통화 화면, 일정 관리 화면, 주소록 화면, 또는 웹 페이지 출력 화면 등을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(430)는 실행되는 앱의 CPU 사용량을 모니터링한 결과 화면을 시각적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(430)는 앱의 비정상적 배터리 소모 문제를 리포트하는 화면과, 이를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 제공할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 화면 예시도를 참조하여 후술하기로 한다. 이러한 디스플레이(430)는 액정 표시 장치(liquid crystal display : LCD), OLED(organic light emitted diode), 또는 AMOLED(active matrix organic light emitted diode) 등으로 형성될 수 있다. 또는, 상기 디스플레이(430)가 터치스크린(touch-screen) 형태로 형성되는 경우 상기 디스플레이(430)는 입력부(440)로 동작할 수 있다.
입력 장치(440)(예: 입력 장치(250))는 숫자 또는 다양한 문자 정보를 입력받고, 각종 기능들의 설정 및 상기 전자 장치(400)의 기능 제어를 위한 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 입력 장치(440)는 버튼식 키패드(key pad), 볼 조이스틱(ball joystick), 옵티컬 조이스틱(optical joystick), 휠 키(wheel key), 터치 키(touch key), 터치 패드(touch pad), 터치스크린 등과 같은 입력 수단들 중 어느 하나 또는 이들의 조합으로 형성될 수 있다.
상기 프로세서(450)(예: 프로세서(210))는 전자 장치(400)의 전반적인 동작 및 전자 장치(400)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(410)는 중앙 처리 장치(central processing unit: CPU), 마이크로프로세서(410)(micro processor unit: MPU), 어플리케이션 프로세서(410)(application processor) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(450)는 CPU(451), 모니터링부(453), 분석부(455), 또는 제어부(457)를 포함할 수 있다.
상기 CPU(451)는 단일 코어 또는 멀티 코어로 구성될 수 있다. 상기 모니터링부(453)는 실행된 앱이 백그라운드로 전환되면 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 모니터링할 수 있다. 또는, 상기 모니터링부(453)는 실행된 앱이 백그라운드로 전환되면 해당 앱의 네트워크 사용량 및 근거리 통신을 위한 비콘 사용량을 더 모니터링할 수 있다. 상기 분석부(455) 는 모니터링된 앱의 CPU(451) 사용량, 네트워크 사용량, 또는 비콘 사용량을 기준 시간 단위로 분석하고, 기준 시간 단위로 분석된 결과를 출력할 수 있다. 상기 제어부(457)는 분석부로부터 출력된 특정 앱의 모니터링 결과에 기반하여 특정 앱의 동작을 선택적으로 제한할 수 있다. 예를 들어, 제어부(457)는 특정 앱이 백그라운드로 전환된 후에 CPU(451)를 불필요하게 사용하는 것으로 판단되면, 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서가, 특정 앱의 CPU(451) 사용을 제한하는 방법은 다음과 같을 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 리눅스의 cgroup을 통해 CPU 사용 시간, 시스템 메모리, 네트워크 대역폭과 같은 자원을 시스템에서 실행 중인 작업 그룹 (프로세스) 간에 할당할 수 있다. 예를 들어, CPU 사용의 스케쥴링 제약을 수행하는 방법은 다음과 같은 2개의 서브 시스템을 이용할 수 있다.
1. CPUCTL 서브 시스템
CPUCTL 서브 시스템 은 cgroup에 대해 CPU 접근을 스케쥴링할 수 있다. CPU 자원에 대한 접근은 매개변수에 따라서 관리되며, cgroup 가상 파일 시스템에서 각각의 CPU는 별도의 가상파일 (pseudofile)로 다루어질 수 있다.
2. CPUSET 서브 시스템
CPUSET 서브시스템은 개별 CPU와 메모리 노드를 cgroup에 할당할 수 있다. CPUSET 서브시스템은 cgroup 가상 파일 시스템 내의 별도의 가상 파일 (pseudofile)에 다음 매개변수를 지정할 수 있다.CPUSET 서브시스템은 cgroup 을 생성하고, 해당 그룹을 스케쥴링하게될 CPU 번호를 지정하며, 지정된 그룹은 지정된 CPU 에서만 스케쥴링 동작을 할 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 보다 구체적으로 설명한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 운영 방법은, 제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하는 동작, 제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작, 및 상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스트에 포함되어 있는지 확인하는 동작, 상기 앱이 화이트 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작, 상기 앱이 블랙 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱이 백그라운드로 전환된 후에, 별도의 상기 앱에 대한 모니터링 없이, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 화이트 리스트를 외부 장치로부터 수신하는 동작, 제 3 사용자 입력에 기반하여 상기 화이트 리스트를 업데이트하는 동작, 및 상기 업데이트된 화이트 리스트를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작은 상기 앱의 CPU 사용량을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작은 상기 앱이 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱의 네트워크 사용량을 특정시간 동안 모니터링 하는 동작, 상기 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값 이상인 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱의 중요도를 확인하는 동작, 상기 앱의 중요도가 높게 설정되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱의 CPU 사용량을 특정 시간 동안 모니터링 하는 동작, 상기 앱의 CPU 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값보다 작은 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치가 외부 전원에 연결되어 있는지 확인하는 동작, 및 상기 전자 장치가 외부 전원에 연결된 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는지 확인하는 동작, 및 상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 정도를 더 높이는 동작을 더 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 앱의 동작을 제한하는 동작은 상기 앱이 복수의 CPU 중에서 상대적으로 저전력으로 구동되는 저전력 CPU에서 동작하도록 할당하는 동작, 상기 앱의 동작을 자동으로 종료시키는 동작, 또는 상기 앱을 자동으로 언인스톨시키는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전력 소모 감소를 위한 방법을 설명한다.
동작 501에서, 프로세서(예: 프로세서(450))는 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 입력 장치(예: 입력 장치(440 ) 를 통해 제 1 사용자 입력을 수신하고, 입력된 제 1 사용자 입력에 기초하여 특정 앱을 실행할 수 있다. 제 1 사용자 입력은 전자 장치(예: 전자장치(400))에 설치된 복수의 앱 중에서 적어도 하나를 실행하게 하는 이벤트일 수 있다.
동작 503에서, 프로세서(450)는 사용자 입력에 기초하여 포어그라운드로 실행중인 앱을 백그라운드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 입력 장치를 통해 제 2 사용자 입력을 수신하고, 입력된 제 2 사용자 입력에 기초하여 포어그라운드로 실행중인 앱을 백그라운드로 전환할 수 있다. 제 2 사용자 입력은 현재 포어그라운드 상태로 실행중인 앱을 백그라운드로 전환하게 하는 이벤트일 수 있다. 제 2 사용자 입력은, 예를 들어, 사용자가 전자 장치(400)에 마련된 홈 키를 선택하는 입력 이벤트일 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 사용자가 홈 키를 선택하는 입력 이벤트에 응답하여 포어그라운드로 실행중인 앱을 백그라운로 전환할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 상기 제 2 사용자 입력은 사용자가 뒤로가기 키를 선택하는 입력 이벤트일 수 있다. 예컨대, 프로세서(450)는 사용자가 뒤로가기 키를 선택하는 입력에 응답하여 포어그라운드로 실행중인 앱을 백그라운드로 전환할 수 있다. 상기에서, 백그라운드로 전환된 앱은 메모리(예: 메모리(420))에서 대기 상태를 유지할 수 있다. 상기 대기 상태는, 예컨대 cached 상태일 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(400)의 프로세서(450)는 백그라운드에서 실행중인 앱이 전자 장치(400)를 비정상적으로 구동하는 것인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 백그라운드에서 실행중인 앱이 전자 장치(400)를 비정상적으로 구동하는 것으로 판단한 경우, 해당 앱의 동작을 자동으로 제한할 수 있다. 본 발명에서 "특정 앱이 전자 장치(400)를 비정상적으로 구동한다"는 표현은 특정 앱이 CPU(예: CPU(451))를 비정상적으로 구동(이용)시키는 상태를 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서(450)는 백그라운드에서 실행중인 앱의 CPU(451)를 사용량을 모니터링하고, 해당 앱의 CPU(451) 사용량이 비정상적으로 많은 경우 해당 앱의 동작을 자동으로 제한할 수 있다. 본 발명에서 "특정 앱의 동작을 제한한다"는 표현은 프로세서(450)가, 특정 앱을 대상으로 CPU(451)를 사용하는 비율(또는 양)을 제한하거나, 특정 앱의 실행을 강제로 중단시키거나, 특정 앱을 강제로 언인스톨시키는 동작을 포함할 수 있다.
프로세서(450)가 특정 앱의 동작을 제한하는 것은, 사용자가 원하지 않는 것일 수 있고, 또는 전자 장치(400)를 비정상적인 상태로 만들 수 있다. 따라서, 프로세서(450)는 백그라운드에서 실행중인 앱이 전자 장치(400)를 비정상적으로 구동하는 것인지 판단하고, 판단 결과에 따라 해당 앱의 동작을 제한하기에 앞서 특정 앱이 화이트 리스트에 포함되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 동작 505에서, 프로세서(450)는 백그라운드에서 실행중인 앱을 대상으로 화이트 리스트 또는 블랙 리스트에 해당하는지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(450)는 특정 앱이 화이트 리스트에 해당할 경우에 해당 앱의 동작을 제한하지 않으며, 특정 앱이 블랙 리스트에 해당할 경우에 해당 앱의 동작을 제한할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 특정 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스에 해당하는 경우, 동작 506을 수행하여 특정 앱이 화이트 리스트에 포함되어 있는지 판단할 수 있다. 동작 506에서, 프로세서(450)는 특정 앱이 화이트 리스트에 포함된 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않으며, 동작 515를 수행하거나, 후속된 동작을 바이패스할 수 있다. 또는, 프로세서(450)는 특정 앱이 화이트 리스트에 포함되지 않는 경우, 특정 앱에 대한 별도의 모니터링 동작 없이 특정 앱의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 백그라운드로 전환된 앱이 화이트 리스트에 포함되지 않는 경우, 동작 511를 수행하여 해당 앱의 CPU(451)의 사용량을 제한할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 화이트 리스트 및 상기 블랙 리스트는 메모리(420)에 저장된 것으로, 외부 장치, 예컨대 서버로부터 수신하여 메모리(420)에 저장된 것일 수 있다. 프로세서(450)는 메모리(420)를 참조하여 특정 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스트에 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 특정 주기로 서버에 접속하여 메모리(420)에 저장된 상기 화이트 리스트 및 상기 블랙 리스트를 업데이트할 수 있다. 다른 실시예에 따르면 프로세서(450)는 사용자 입력에 응답하여 서버에 접속하여 메모리(420)에 저장된 상기 화이트 리스트 및 상기 블랙 리스트를 업데이트할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면 프로세서(예: 프로세서(450))는 앱을 설치(또는 인스톨)하는 동작을 수행시 화이트 리스트 또는 블랙 리스트를 업데이트할 수 있다.
상기 화이트 리스트 및 상기 블랙 리스트에 대하여 부연 설명하면 다음과 같다. 상기 화이트 리스트는 특정 앱이 백그라운드에서 비정상적인 동작, 예컨대 CPU(451)의 사용량이 많더라도, 프로세서가 해당 앱의 동작을 제한하지 않도록 하는 대상일 수 있다. 상기 블랙 리스트는 특정 앱이 백그라운드로 전환되었을 때, 프로세서가 무조건적으로 해당 앱의 동작을 제한하는 대상일 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 특정 앱이 상기 블랙 리스트에 포함된 경우, 해당 앱이 백그라운드로 전환되었을시에 별도의 해당 앱의 동작을 모니터링하는 동작없이 해당 앱의 동작을 제한(예: CPU(451) 사용량 제한)할 수 있다.
동작 507에서, 프로세서(450)는 백그라운드로 실행중인 앱들로부터 후보 리스트를 선정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 백그라운드로 실행중인 앱들 중에서 동작을 제한하기 위한 리스트를 1 차적으로 선별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 백그라운드로 실행중인 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 판단할 수 있다. 프로세서(450)는 해당 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하는 경우 해당 앱을 후보 리스트로 선정할 수 있다. 후보 리스트로 선정된 적어도 하나의 앱은 후속되는 동작에서 적어도 하나의 조건을 충족하는지 여부에 따라 동작을 제한받을 수 있다. 동작 507에서, 프로세서(450)가 백그라운드로 실행중인 앱들로부터 후보 리스트를 선정하는 방법은 구체적으로 후술하기로 한다.
동작 509에서, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱이 예외 케이스에 해당하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱들 중에서 예외적으로 동작의 제한을 하지 않는 경우를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면 예외 케이스로 선정된 앱은 후보 리스트로 선정되었다 하더라도 동작의 제한을 받지 않을 수 있다. 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱이 예외 케이스에 해당하는 경우 동작 515를 수행할 수 있다. 또는, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱이 예외 케이스에 해당하지 않는 경우 동작 511를 수행할 수 있다.
동작 511에서, 프로세서(450)는 특정 앱이 예외 케이스에 해당하지 않는 경우, 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 자동으로 제한할 수 있다. 프로세서(450)가, 특정 앱의 CPU(451) 사용량을 제한하는 것은, 앱의 동작을 제한하는 하나의 예시이다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱의 CPU(451) 사용량을 제한하는 것 외에도, 특정 앱의 실행을 강제로 중단하거나, 특정 앱을 언인스톨할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서(450)가 특정 앱의 동작을 제한하는 동작은 특정 앱이 백그라운으로 전환되었을 때 해당 앱이 저전력 CPU(451)를 이용하도록 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 CPU(451)는 멀티코어로 구성될 수 있으며, 상대적으로 저성능 및 저전력으로 구동되는 저전력 CPU(451)와 상대적으로 고성능 및 고전력으로 구동되는 고성능 CPU(451)로 구분될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 특정 앱이 백그라운드에서 비정상적으로 CPU(451)를 동작시키는 경우, 해당 앱을 저전력 CPU(451)로 할당할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)가 백그라운드에서 비정상적으로 동작하는 특정 앱의 동작을 자동으로 제한함으로써(예: 특정 앱의 CPU(451)의 사용량을 제한함), 전력 소모를 감소시키고, 배터리 사용량을 증가시킬 수 있다.
프로세서(450)는 특정 앱의 동작을 제한한 결과를 표시할 수 있다. 예를 들어, 동작 513에서, 프로세서(450)는 특정 앱의 CPU(451) 사용량을 자동으로 제한한 결과를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱의 CPU(451) 사용량을 자동으로 제한한 결과로서, 특정 앱의 CPU(451) 사용량 변화(감소량), 전력 소모 감소량, 및 배터리 사용 시간의 증가 등을 알리는 보고서 화면을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 보고서 화면을 확인함으로써, 전자 장치(400)가 백그라운드에서 실행되는 앱의 비정상적인 동작을 자동적으로 제한함으로써 CPU(451) 사용량 변화(감소량), 전력 소모 감소량, 및 배터리 사용 시간의 증가를 확인할 수 있다.
동작 515에서, 프로세서(450)는 특정 앱의 동작을 제한한 결과, 예컨대 특정 앱의 CPU(451) 사용량을 자동으로 제한한 이후에 전자 장치(400)가 비정상적으로 동작하는지 판단하고, 판단 결과에 따라 화이트 리스트 또는 블랙 리스트를 업데이트할 수 있다. 프로세서(450)는 업데이트된 화이트 리스트 또는 블랙 리스트를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱의 동작을 제한한 이후에, 전자 장치(400)가 비정상적으로 동작하는 경우 상기 특정 앱을 화이트 리스트에 추가하여, 특정 앱의 동작 제한을 방지할 수 있다. 또는, 프로세서(450)는 사용자 입력에 응답하여 특정 앱을 화이트 리스트에 추가하고, 업데이트된 화이트 리스트를 서버로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버는 복수의 전자 장치(400)로부터 업데이트된 화이트 리스트를 수신하고, 수신된 복수의 화이트 리스트를 분석하여 기 저장된 화이트 리스트를 업데이트할 수 있다. 서버는 업데이트된 화이트 리스트를 특정 주기마다 복수의 전자 장치(400)에게 배포하거나, 특정 전자 장치(400)로부터 수신된 요청에 응답하여 업데이트된 화이트 리스트를 해당 전자 장치(400)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전술한 동작 513 및 동작 515는 선택적으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 동작 513과 관련하여, 사용자에게 특정 앱의 동작을 제한한 결과를 표시할 지 여부를 선택하게 하는 제 1 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 프로세서(450)는 상기 제 1 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여 특정 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과를 표시하거나, 또는 상기 결과를 표시하지 않을 수 있다. 또는, 프로세서(450)는 상기 동작 515와 관련하여, 사용자에게 화이트 리스트 및 블랙 리스트의 업데이트 동작 및 업데이트 결과를 서버로 전송하는 동작을 수행할 지 여부를 선택하게 하는 제 2 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 프로세서(450)는 상기 제 2 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여 화이트 리스트 및 블랙 리스트의 업데이트 동작 및 업데이트 결과를 서버로 전송하는 동작을 수행하거나, 또는 상기 동작을 수행하지 않을 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 포함된 네트워크 환경을 나타낸 구성도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경에는 제 1 및 제 2 전자 장치(620, 630) 와, 서버(610)가 포함될 수 있다. 도 6에서 사용자의 전자 장치는 제 1 전자 장치(620)인 것으로 예를 들어 설명한다.
동작 601에서, 서버(610)는 기 저장된 제 1 화이트 리스트(WB1.0)를 제 1 전자 장치(620)로 전송할 수 있다. 또는, 서버(610)는 동작 602에서와 같이, 기 저장된 제 1 화이트 리스트(WB1.0)를 제 1 전자 장치(620)로 전송함과 동시에 서버(610)에 접속된 복수의 전자 장치, 예컨대 제 2 전자 장치(630)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(610)는 특정 주기마다 최신의 화이트 리스트를 접속된 전자 장치(400), 또는 등록된 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 서버(610)는 특정 전자 장치(400)로부터 최신의 화이트 리스트를 전송해줄 것을 요청하는 메시지에 응답하여, 상기 최신의 화이트 리스트를 상기 특정 전자 장치로 전송할 수 있다.
동작 603에서, 제 1 전자 장치(620)는 서버(610)로부터 수신된 제 1 화이트 리스트(WB1.0)에 기반하여 백그라운드에서 실행되는 앱들의 동작을 선택적으로 제한할 수 있다. 제 1 전자 장치(620)는 도 5에서 개시된 적어도 하나의 동작을 수행한 결과에 따라 제 1 화이트 리스트(WB1.0)를 업데이트하여 제 2 화이트 리스트(WB1.0A)를 생성할 수 있다. 제 1 전자 장치(620)는 제 2 화이트 리스트(WB1.0A)를 서버(610)로 전송할 수 있다. 도시되지 않았지만, 서버(610)에 접속된 다른 복수의 전자 장치, 예컨대 제 2 전자 장치(630)도 제 1 전자 장치(620)와 마찬가지로 제 1 화이트 리스트(WB1.0)를 업데이트하고, 업데이트된 화이트 리스트를 서버(610)로 전송할 수 있다.
동작 604에서, 서버(610)는 제 1 전자 장치(620) 및 도시되지 않은 복수의 전자 장치로부터 수신된 제 2 화이트 리스트(WB1.0A)들을 분석 및 가공하여 제 3 화이트 리스트(WB2.0)를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 화이트 리스트(WB2.0)는 제 1 전자 장치(620) 및 도시되지 않은 복수의 전자 장치로부터 수신된 제 2 화이트 리스트(WB1.0A)들이 반영된 것일 수 있다. 서버(610)는,동작 604에서와 같이, 제 3 화이트 리스트(WB2.0)를 제 2 전자 장치(630)와 도시되지 않은 복수의 전자 장치, 예컨대 제 1 전자 장치(620)로도 전송할 수 있다. 서버(610)는 제 3 화이트 리스트(WB2.0)를 제 1 전자 장치(620)로 전송할 수도 있다.
동작 607에서, 제 2 전자 장치(630)는 서버(610)로부터 수신된 제 2 화이트 리스트(WB1.01)에 기반하여 백그라운드에서 실행되는 앱들의 동작을 선택적으로 제한할 수 있다. 제 2 전자 장치(630)는 도 5에서 개시된 적어도 하나의 동작을 수행한 결과에 따라 제 3 화이트 리스트(WB2.0)를 업데이트하여 제 4 화이트 리스트(WB2.0A)를 생성할 수 있다. 제 2 전자 장치(630)는 제 4 화이트 리스트(WB2.0A)를 서버(610)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 608에서와 같이, 서버(610)에 접속된 다른 복수의 전자 장치, 예컨대 제 1 전자 장치(620)도 제 2 전자 장치(630)와 마찬가지로 제 3 화이트 리스트(WB2.0)를 업데이트하고, 업데이트된 화이트 리스트(WB 2.0B)를 서버(610)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(620)로부터 제 3 화이트 리스트(WB2.0)에 기반하여 업데이트된 화이트 리스트 WB 2.0B와 제 2 전자 장치(630)로부터 제 3 화이트 리스트(WB2.0)에 기반하여 업데이트된 화이트 리스트 WB 2.0A는 서로 상이한 것일 수 있다. 상기 서버(610)는 복수의 전자 장치들로부터 각각 업데이트된 화이트 리스트, 예컨대 WB 2.0A 또는 WB 2.0B 등을 수신하고, 수신된 화이트 리스트들을 분석 및 가공하여 최신의 화이트 리스트를 생성할 수 있다. 상기 서버(610)는, 동작 601, 동작 602, 동작 604, 또는 동작 605에서와 같이, 생성된 최신의 화이트 리스트를 복수의 전자 장치로 전송할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 백그라운드로 실행중인 앱들로부터 후보 리스트를 선정하는 흐름도이다. 도 8a 및 도 8b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 CPU(451)의 사용량을 제한하는 방법을 설명한 그래프이다. 도 7에 도시된 흐름도는 도 5에 도시된 동작 507의 예시일 수 있다.
동작 701에서, 프로세서(450)는 특정 시간, 예컨대 제 1 기준 시간(t1) 동안 앱의 CPU(451) 사용량을 모니터링 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱이 백그라운드로 전환된 시점으로부터 제 1 기준 시간(t1) 동안 앱의 CPU(451) 사용량을 모니터링 할 수 있다.
동작 703에서, 프로세서(450)는 제 1 기준 시간(t1) 동안 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량이 특정 임계값, 예컨대 제 1 임계값(th1)보다 큰지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(450)는 제 1 기준 시간(t1) 동안 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량이 제 1 임계값(th1)보다 크거나 같은 경우 동작 705를 수행할 수 있다. 프로세서(450)는 제 1 기준 시간(t1) 동안 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량이 제 1 임계값(th1) 미만인 경우 후속되는 동작들을 바이패스할 수 있다.
동작 705에서, 프로세서(450)는 백그라운드로 전환된 적어도 하나 이상의 앱중CPU(451) 사용량이 과다한(제 1 임계값(th1)을 초과하는) 앱을 대상으로 후보 리스트로 선정할 수 있다. 후보 리스트로 선정된 앱은 후속된 프로세서(450)의 판단 동작에서 예외 케이스가 아닌 경우 CPU(451)의 사용량을 제한받을 수 있다.
예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 특정 앱이 백그라운드로 전환된 시점으로부터 제 1 기준 시간(t1) 동안 앱의 CPU(451) 사용량이 지속적으로 제 1 임계값(th1) 이상으로 유지되는 경우, 해당 앱을 후보 리스트로 선정할 수 있다. 만약, 상기 특정 앱이 후속된 프로세서(450)의 판단 동작에서 예외 케이스가 아닌 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, CPU(451)의 사용량을 제한받을 수 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 전자 장치는 백그라운드로 전환된 앱이 비정상적으로 CPU(451) 사용량이 과다한(제 1 임계값(th1)을 초과하는) 경우, 해당된 앱의 CPU(451) 사용량을 제한함으로써 불필요한 CPU(451) 자원 사용을 줄이고, 결과적으로는 전력 소모를 줄일 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 실시예에 따른 전자 장치가 멀티 코어의 CPU를 구비한 경우에 비정상적인 앱의 CPU 자원 이용을 제한하는 방법을 설명한 그래프이다.
도 9a를 참조하면, 전자 장치(400)는 시스템적으로 복수의 앱이 동시에 실행되는 멀티태스킹이 가능해지고, 하드웨어적으로는 복수의 코어, 즉 멀티 코어의 CPU(451)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 6개의 코어를 구비하여, 제 1 내지 제 6 CPU(CPU0~CPU5)를 구비할 수 있다. 제 1 내지 제 6 CPU(CPU0~CPU5) 각각은 현재 실행된 앱에 따라 서로 독립적으로 구동될 수 있다. 예를 들어, 특정 앱이 백그라운드로 전환된 후에 제 1 CPU(CPU0)의 사용을 할당받을 수 있다. 그런데, 도 9a의 에 도시된 바와 같이, 특정 앱의 비정상적인 동작으로 인해 제 1 CPU(CPU0)의 사용량이 기존 수치(예: 점선으로 표시)로부터 급증할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(400)는 제 1 CPU(CPU0) 외에도 제 2 내지 제 6 CPU(CPU1~CPU5)가 존재하므로 전반적인 동작에는 오류가 없지만, 제 1 CPU(CPU0)가 불필요하게 동작하고 있으며, 이는 불필요한 전력 소모를 야기할 수 있다. 예를 들어, 도 9b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(400)는 특정 앱이 백그라운트에서 불필요하게 제 1 CPU(CPU0)를 사용하는 것을 제한할 수 있다. 실시예에 따른 전자 장치(400)는 도 9b에 도시된 바와 같이, 백그라운드로 전환된 앱이 비정상적으로 CPU(CPU1~CPU5) 자원을 이용할 경우 이를 제한하므로, 불필요한 전력 소모를 줄이고, 결과적으로는 배터리 사용 시간을 증가시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 후보 리스트로 선정된 앱들로부터 예외 케이스를 선정하는 흐름도이다. 도 10에 도시된 흐름도는 도 5에 도시된 동작 509의 예시일 수 있다.
동작 1001에서, 프로세서(450)는 특정 시간, 예컨대 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량을 모니터링 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱이 백그라운드로 전환된 시점으로부터 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량을 모니터링 할 수 있다.
동작 1003에서, 프로세서(450)는 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량이 특정 임계값, 예컨대 제 2 임계값(th2)보다 큰지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(450)는 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값(th2)보다 크거나 같은 경우 동작 1005를 수행할 수 있다. 프로세서(450)는 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값(th2) 미만인 경우 후속되는 동작들을 바이패스할 수 있다. 예를 들어, 제 2 기준 시간(t2) 동안 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값(th2) 미만인 경우, 프로세서(450)는 후속 동작에서 해당 앱의 동작을 제한할 수 있다.
동작 1005에서, 프로세서(450)는 네트워크 사용량이 특정값(제 2 임계값(th2)) 이상인 앱을 대상으로 예외 케이스로 선정할 수 있다. 예외 케이스로 선정된 앱은 후속된 프로세서(450)의 동작에서 CPU(451)의 사용량 제한을 받지 않게 된다. 예를 들어, 게임 앱과 같은 특정 앱들은 백그라운드에서 네트워크를 이용하여 설치 데이터 등을 수신하는 경우가 많다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 게임 앱과 같이 백그라운드에서 네트워크 사용량이 특정값 이상인 경우, 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 제한하지 않음으로서 게임 앱의 오동작을 방지할 수 있다 .
도 11은 다른 실시예에 따른 전자 장치가 후보 리스트로 선정된 앱들로부터 예외 케이스를 선정하는 흐름도이다. 도 11에 도시된 흐름도는 도 5에 도시된 동작 509의 예시일 수 있다.
동작 1101에서, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱의 중요도를 확인할 수 있다. 앱의 중요도는 사용자 입력에 기반하여 설정되거나, 시스템에서 기본적으로 설정된 것일 수 있다.
동작 1103에서, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱의 중요도가 높게 설정된 것인지 확인 할 수 있다. 중요도가 높게 설정된 앱은, 사용자가 해당 앱의 CPU(451) 사용 제한을 원하지 않는 것일 수 있고, 또는 시스템에서 전자 장치(400)의 원활한 동작을 위해 설정한 것일 수 있다. 프로세서(450)는 해당 앱의 중요도가 높은 경우 동작 1105를 수행할 수 있다. 프로세서(450)는 해당 앱의 중요도가 높지 않은 경우, 후속 동작에서 해당 앱의 동작을 제한할 수 있다. 예를 들어, 음악 재생 앱과 같은 특정 앱들은 백그라운드에서 네트워크에 접속하여 스트리밍을 수행하는 경우가 많다. 실시예에 따른 전자 장치(400)는 음악 재생 앱 또는 녹음 앱과 같이 백그라운드에서 지속적이고도 원활하게 동작해야 하는 앱을 대상으로는 CPU(451) 사용량 제한을 수행하지 않을 수 있다.
동작 1105에서, 프로세서(450)는 후보 리스트로 선정된 앱의 중요도가 높게 설정된 경우, 해당 앱을 예외 케이스로 선정할 수 있다. 예외 케이스로 선정된 앱은 후속된 프로세서(450)의 동작에서 CPU(451)의 사용량 제한을 받지 않게 된다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 특정 앱을 예외 케이스에서 제외하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 특정 앱을 예외 케이스에서 제외하는 과정을 설명하기 위한 그래프이다. 도 12 및 도 13에 도시된 예시는 도 5에 도시된 동작 509의 예시일 수 있다.
동작 1201에서, 프로세서(450)는 특정 시간, 예컨대 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량을 모니터링 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 특정 앱이 백그라운드로 전환된 시점으로부터 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량을 모니터링 할 수 있다.
동작 1203에서, 프로세서(450)는 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량의 변화 정도가 특정 임계값, 예컨대 제 3 임계값(th3)보다 작은지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(450)는 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값(th3)보다 작은 경우 해당 앱의 동작이 비정상이라 판단하여 동작 1205를 수행할 수 있다. 프로세서(450)는 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값(th3)보다 크거나 같은 경우 해당 앱의 동작이 정상이라 판단하여 후속되는 동작들을 바이패스할 수 있다.
동작 1205에서, 프로세서(450)는 제 3 기준 시간(t3) 동안 앱의 CPU(451) 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값(th3)보다 작은 경우, 해당 앱을 예외 케이스에서 제외할 수 있다. 예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 특정 앱이 백그라운드로 전환된 이후에 CPU(451) 사용량이 일정하지 못하고 변화가 제 3 임계값(th3)보다 크면, 프로세서(450)는 해당 앱을 정상적인 상태로 간주하고, 도 13에 도시된 것과 달리 CPU(451) 사용량이 일정할 경우, 해당 앱의 동작을 비정상으로 간주할 수 있다. 프로세서(450)는 특정 앱이 백그라운드로 전환된 이후에 CPU(451) 사용량이 일정한 경우 불필요하게 CPU(451)를 사용하고 있는 것으로 판단하여, 해당 앱을 예외 케이스에서 제외시킴으로써, 후속 동작에서 앱의 동작을 제한하도록 할 수 있다.
상기 동작 1203에서, 프로세서(450)가 앱의 CPU(451) 사용량의 변화 정도를 산출하는 방법을 설명하면 수학식 1 과 같다.
Figure pat00001
수학식 1을 참조하면, 프로세서(450)는 특정 앱이 백그라운드 상태에서 CPU(451) 자원(또는, 네트워크 자원)을 이용하는 시간을 특정 단위 시간 Td로 구분할 수 있다. 프로세서(450)는 특정 단위 시간 Td 구간 별로 CPU(451) 자원(또는, 네트워크 자원)의 사용량 변화를 측정하고, 측정량의 변화의 총합 Udx를 산출할 수 있다. 만약, 프로세서(450)는 측정량의 변화의 총합 Udx이 제 3 임계값(th3)보다 작으면 해당 앱이 비정상적인 상태인 것으로 판단하여 예외 케이스에서 제외할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 앱의 동작을 제한하지 않는 예외 케이스를 나타낸 흐름도이다. 도 14에 도시된 예시는 도 5에 도시된 동작 509의 예시일 수 있다.
동작 1401에서, 프로세서(450)는 현재 전자 장치(400)가 외부 전원 장치(예: 충전용 어탭터 또는 무선 전력 전송 장치)에 연결되었는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 전자 장치(400)가 외부 전원 장치에 연결되어 배터리를 충전중인 경우, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전력 소모 알고리즘 또는 방법의 필요성이 상대적으로 낮아지므로, 예외 케이스로 판단할 수 있다.
동작 1403에서, 프로세서(450)는 전자 장치(400)가 현재 전원 장치에 연결되어 배터리를 충전중인 경우 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량 제한을 해제할 수 있다. 프로세서(450)는 전자 장치(400)에 연결된 전원이 해제되면 백그라운드로 동작중인 앱의 CPU(451) 사용량을 제한하는 전술한 동작을 다시 수행할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 앱의 동작을 제한하는 양을 증가시키는 예외 케이스를 나타낸 흐름도이다. 도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 백그라운드로 전환된 앱의 동작을 제한하는 양을 증가시키는 예외 케이스를 설명한 예시이다. 도 15 및 도 16에 도시된 예시는 도 5에 도시된 동작 509의 예시일 수 있다.
동작 1501에서, 프로세서(450)는 현재 전자 장치(400)가 전면이 바닥을 향하게 놓여있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 전자 장치(400)가 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 사용자가 전자 장치(400)를 사용하지 않는 것으로 간주하고, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용 제한의 정도를 높일 수 있다.
동작 1503에서, 프로세서(450)는 현재 전자 장치(1600)가, 도 16에 도시된 바와 같이, 전면이 바닥을 향하게 놓여있는 경우, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량 제한의 정도를 높일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 현재 전자 장치(1600)의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 사용자가 전자 장치(1600)를 사용하지 않는 것으로 간주하여, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용 제한량을 더욱 증가시킬 수 있다. 프로세서(450)는 전자 장치(1600)의 전면이 바닥을 향하게 놓였는지 여부를 판단하기 위하여, 도시되지 않은, 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서, 조도 센서, 또는 적외선 센서)를 이용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(450)는 전자 장치(1600)의 스크린이 사용자의 전면을 향하게 놓여 있는 경우, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량을 제 1 레벨로 제한하는 반면, 전자 장치(1600)의 스크린이 전면의 반대편인 바닥면을 향하게 놓여 있는 경우, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량을 제 1 레벨보다 큰 제 2 레벨로 제한할 수 있다. 프로세서(450)는 바닥면으로 놓여 있던 전자 장치(1600)의 스크린이 다시 전면을 향하게 된 경우, 백그라운드로 전환된 앱의 CPU(451) 사용량의 제한을 제 2 레벨로부터 제 1 레벨로 줄일 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)로부터 제공되는 앱 모니터링 결과 화면의 예시이다.
도 17을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 앱의 비정상 배터리 소모 문제가 발생하면, 발생된 상황에 대하여 보고하고, 발생된 상황 및 문제점을 해결할 수 있는 사용자 선택 버튼을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 17에 도시된 바와 같이, 전자 장치(400)는 CPU(451) 사용과 관련하여 비정상적으로 동작하는 제 1 및 제 2 앱(1701, 1703)에 대하여 아이콘 또는 명칭을 제공하고, 제 1 및 제 2 앱(1701, 1703)이 CPU(451) 사용을 비정상적으로 하고 있음을 진단한 결과 리포트를 화면에 제공할 수 있다. 그리고 전자 장치(400)는 제 1 및 제 2 앱(1701, 1703)이 CPU(451) 사용을 비정상적으로 하고 있음에 대하여 사용자가 무시를 선택하게 하는 제 1 버튼(1710) 및 문제 해결을 선택하게 하는 제 2 버튼(1720)을 화면에 제공할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 근거리 통신, 예컨대 블루투스의 사용과 관련하여 비콘을 비정상적으로 송수신하는 제 3 앱(1705)에 대하여 아이콘 또는 명칭을 제공하고, 제 3 앱(1705)이 비콘을 비정상적으로 사용하고 있음을 진단한 결과 리포트를 화면에 제공할 수 있다. 그리고 전자 장치(400)는 제 3 앱(1705)이 비콘을 비정상적으로 송수신하고 있음에 대하여 사용자가 무시를 선택하게 하는 제 3 버튼(1730) 및 문제 해결을 선택하게 하는 제 4 버튼(1740)을 화면에 제공할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 위치 정보, 예컨대 GPS 정보의 사용과 관련하여 비정상적으로 데이터를 송수신하는 제 4 앱(1707)에 대하여 아이콘 또는 명칭을 제공하고, 제 4 앱(1707)이 위치 정보를 비정상적으로 사용하고 있음을 진단한 결과 리포트를 화면에 제공할 수 있다. 그리고 전자 장치(400)는 제 4 앱(1707)이 위치 정보를 비정상적으로 사용하고 있음에 대하여 사용자가 무시를 선택하게 하는 제 5 버튼(1750) 및 문제 해결을 선택하게 하는 제 6 버튼(1760)을 화면에 제공할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 사용자가 백그라운드인 모든 앱들의 문제점들에 대하여 모두 무시를 선택하게 하는 제 7 버튼(1770), 및 사용자가 백그라운드인 모든 앱들의 문제점들에 대하여 모두 문제 해결을 선택하게 하는 제 8 버튼(1780)을 화면에 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자가 화면으로부터 제공된 상기 제 1 내지 제 8 버튼(1710~1780) 중에서 적어도 하나를 선택하는 입력(또는, 이벤트)에 응답하여 기 저장된 화이트 리스트 또는 블랙 리스트를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자가 백그라운드로 전환된 앱에서 발생된 문제점에 대하여 무시하는 적어도 하나의 버튼을 선택한 경우, 선택된 버튼과 관련된 적어도 하나의 앱을 화이트 리스트에 추가할 수 있다. 또는, 프로세서는 사용자가 백그라운드로 전환된 앱에서 발생된 문제점에 대하여 문제 해결을 지시하는 적어도 하나의 버튼을 선택한 경우, 선택된 버튼과 관련된 적어도 하나의 앱을 블랙 리스트로 추가할 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)에서 백그라운드로 전환된 앱의 비정상 배터리 소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 예시이다. 도 19은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)에서 백그라운드로 전환된 앱의 비정상 배터리 소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 다른 예시이다. 도 20은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)에서 백그라운드로 전환된 앱의 비정상 배터리 소모 문제를 해결하기 위한 사용자 선택 화면을 나타낸 또 다른 예시이다.
도 18 내지 도 20을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 백그라운드로 전환된 앱의 비정상적인 동작, 예컨대 배터리 과소모 문제에 대한 리포트 제공하는 화면에서 사용자가 문제 해결을 위한 버튼(예컨대, 도 17의 제 2 버튼(1720), 제 4 버튼(1740), 제 6 버튼(1760))을 선택한 경우에, 선택된 앱을 대상으로 추가적인 옵션을 제공할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 사용자가 해당 앱의 삭제를 선택하게 하는 제 7 버튼(1810, 1910, 2010)를 제공할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자가 제 7 버튼(1810, 1910, 2010)을 선택한 경우 해당 앱을 삭제(언인스톨)할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 사용자가 해당 앱의 동작을 강제로 중지하게 하는 제 8 버튼(1820, 1920, 2020)을 제공할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자가 제 8 버튼(1820, 1920, 2020)을 선택한 경우 해당 앱의 동작을 강제로 중지시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 도 18에 도시된 바와 같이, 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 자동으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한할 지 여부를 선택하기 위한 제 1 선택 버튼(1830)을 제공할 수 있다. 만약, 사용자가 제 1 선택 버튼(1830)을 온 상태로 전환하면, 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 자동으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 사용자가 제 1 선택 버튼(1830)을 온 상태로 전환한 이벤트에 응답하여 화이트 리스트를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)의 프로세서(450)는 사용자가 제 1 선택 버튼(1830)을 온 상태로 전환한 이벤트에 응답하여 해당 앱을 화이트 리스트에서 제외시키거나, 또는 블랙 리스트에 추가할 수 있다. 그러면, 프로세서(450)는 해당 앱이 비정상적인 동작을 수행할 경우에, 자동적으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한하게 된다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 도 19에 도시된 바와 같이, 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 자동으로 해당 앱의 동작을 종료시킬지 여부를 선택하기 위한 제 2 선택 버튼(1930)을 제공할 수 있다. 만약, 사용자가 제 2 선택 버튼(1930)을 온 상태로 전환하면, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우에 자동으로 해당 앱의 동작을 종료시킬 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 도 20에 도시된 바와 같이, 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우 자동으로 해당 앱의 동작을 언인스톨할지 여부를 선택하기 위한 제 3 선택 버튼(2030)을 제공할 수 있다. 만약, 사용자가 제 3 선택 버튼(2030)을 온 상태로 전환하면, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우에 자동으로 해당 앱을 언인스톨할 수 있다.
도 21a 및 도 21b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 비정상적인 앱의 동작을 자동으로 제한하게 할지 여부를 선택하게 하는 화면의 예시이다.
도 21a 및 도 21b를 참조하면, 전자 장치(400)는 앱의 비정상적인 동작, 예컨대 백그라운드에서 앱의 불필요한CPU(451) 과다 사용 문제를 자동으로 해결할지 여부를 사용자에게 선택하도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전술한 바와 같이, 백그라운드에서 앱의 CPU(451)를 비정상적으로 사용하는 경우, 자동적으로 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 제한할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 비정상적인 앱의CPU(451) 사용량을 제한하는 동작을 자동적으로 수행할지 여부를 사용자 입력에 기반하여 수행할 수 있다. 이를 위해, 일 실시예에 따른 전자 장치(400)는 백그라운드에서 동작하는 앱들 또는 백그라운드에서 비정상적으로 동작하는 앱들에 대하여 앱을 지시하는 아이콘 및 명칭(2111, 2113, 2115, 2117)을 리스트 형태로 제공할 수 있다. 상기 리스트는 백그라운드에서 CPU(451)를 사용하는 양을 기준으로 정렬되거나, 비정상으로 판단되는 정도에 기반하여 정렬될 수 있다. 상기 리스트에 포함된 앱의 아이콘 및 명칭(2111, 2113, 2115, 2117) 각각의 일측(예컨대 하단)에는 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 나타내는 수치 및 그래프(2120, 2122)가 제공될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 백그라운드에서 동작하는 앱들 또는 백그라운드에서 비정상적으로 동작하는 앱들이 표시된 리스트의 일측(예컨대 상측(상단))에 백그라운드에서 앱의 CPU(451)를 비정상적으로 사용하는 경우, 자동적으로 해당 앱의 CPU(451) 사용량을 제한할지 여부를 선택하기 위한 제 4 선택 버튼(2110)을 제공할 수 있다.
만약, 도 21b에 도시된 바와 같이, 사용자가 제 4 선택 버튼(2110)을 온 상태로 전환하면, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우에 자동으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한할 수 있다. 만약, 사용자가 제 4 선택 버튼(2110)을 오프 상태로 전환하면, 전자 장치(400)는 특정 앱이 비정상적으로 동작할 경우에 자동으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 자동으로 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한한 결과 리포트를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 21b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(400)는 리스트 화면에서, 각 앱의 일측에 배치되어 CPU(451) 사용량을 나타내는 수치 및 그래프(2120) 가, 전자 장치(400)가 해당 앱의 CPU(451) 사용을 제한한 결과를 알 수 있도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 각 앱의 CPU(451) 사용량을 나타내는 그래프(2120)는 자동으로 CPU(451) 사용을 제한하기 이전의 상태를 지시하는 제 1 그래프(2120a)와, 자동으로 CPU(451) 사용을 제한한 결과를 지시하는 제 2 그래프(2120b)를 포함할 수 있다 . 제 2 그래프(2120b)의 수치는 전자 장치(400)가 해당 앱이 비정상적으로 동작한 경우에, 자동으로 CPU(451) 사용을 제한한 이후의 것이므로, 제 1 그래프(2120a)의 수치보다 작을 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예는 백그라운드에서 비정상적으로 CPU(451)를 사용하는 앱의 동작을 제한함으로써, 불필요한 CPU(451) 사용 및 전력 소모를 줄이고 배터리의 사용 시간을 증가시킬 수 있다.
본 발명에서 기술된 구성 요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 발명에서 기술된 구성 요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성 요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
그리고 본 명세서 및 도면에 개시된 다양한 실시예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 다양한 실시예들의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예들의 범위는 여기에서 설명된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예들의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예들의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101, 102, 104, 201: 전자 장치
120, 210: 프로세서
130, 230: 메모리
160, 260: 디스플레이

Claims (26)

  1. 전자 장치의 운영 방법에 있어서,
    제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하는 동작,
    제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하는 동작,
    상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작,
    상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작, 및
    상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스트 에 포함되어 있는지 확인하는 동작,
    상기 앱이 화이트 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작,
    상기 앱이 블랙 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱이 백그라운드로 전환된 후에, 별도의 상기 앱에 대한 모니터링 없이, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 화이트 리스트를 외부 장치로부터 수신하는 동작,
    제 3 사용자 입력에 기반하여 상기 화이트 리스트를 업데이트하는 동작, 및
    상기 업데이트된 화이트 리스트를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작은 상기 앱의 CPU 사용량을 제한하는 동작을 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작은 상기 앱이 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 네트워크 사용량을 특정시간 동안 모니터링 하는 동작,
    상기 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값 이상인 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함하는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 중요도를 확인하는 동작,
    상기 앱의 중요도가 높게 설정되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 CPU 사용량을 특정 시간 동안 모니터링 하는 동작,
    상기 앱의 CPU 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값보다 작은 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치가 외부 전원에 연결되어 있는지 확인하는 동작, 및
    상기 전자 장치가 외부 전원에 연결된 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않는 동작을 더 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는지 확인하는 동작, 및
    상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 정도를 더 높이는 동작을 더 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 앱의 동작을 제한하는 동작은
    상기 앱이 복수의 CPU 중에서 상대적으로 저전력으로 구동되는 저전력 CPU에서 동작하도록 할당하는 동작,
    상기 앱의 동작을 자동으로 종료시키는 동작, 또는
    상기 앱을 자동으로 언인스톨시키는 동작을 더 포함하는, 방법.
  12. 전자 장치에 있어서,
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    제 1 사용자 입력에 응답하여 앱을 실행하고,
    제 2 사용자 입력에 응답하여 상기 앱을 백그라운드로 전환하고,
    상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하고,
    상기 백그라운드로 전환된 앱이 상기 적어도 하나의 조건을 충족하면, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하고, 및
    상기 앱의 동작을 자동으로 제한한 결과 리포트를 표시하도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 앱이 화이트 리스트 또는 블랙 리스트에 포함되어 있는지 확인하고,
    상기 앱이 상기 화이트 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않고, 및
    상기 앱이 상기 블랙 리스트에 포함되어 있는 경우, 상기 앱이 백그라운드로 전환된 후에, 별도의 상기 앱에 대한 모니터링 없이, 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 화이트 리스트를 외부 장치로부터 수신하고,
    제 3 사용자 입력에 기반하여 상기 화이트 리스트를 업데이트하고, 및
    상기 업데이트된 화이트 리스트를 상기 외부 장치로 전송하도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 앱의 동작을 자동으로 제한하는 동작은 상기 앱의 CPU 사용량을 제한하는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 백그라운드로 전환된 앱이 적어도 하나의 조건을 충족하는지 확인하는 동작은 상기 앱이 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함하는, 전자 장치.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 앱의 네트워크 사용량을 특정시간 동안 모니터링 하고, 및
    상기 앱의 네트워크 사용량이 제 2 임계값 이상인 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 더 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 앱의 중요도를 확인하고,
    상기 앱의 중요도가 높게 설정되어 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 앱의 CPU 사용량을 특정 시간 동안 모니터링 하고,
    상기 앱의 CPU 사용량의 변화 정도가 제 3 임계값보다 작은 경우, 상기 앱의 동작을 제한하도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치가 외부 전원에 연결되어 있는지 확인하고, 및
    상기 전자 장치가 외부 전원에 연결된 경우, 상기 앱의 동작을 제한하지 않도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는지 확인하고, 및
    상기 전자 장치의 전면이 바닥을 향하게 놓여 있는 경우, 상기 앱의 동작을 제한하는 정도를 더 높이도록 구성된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  22. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 앱의 동작을 제한하는 동작은 상기 앱이 복수의 CPU 중에서 상대적으로 저전력으로 구동되는 저전력 CPU에서 동작하도록 할당하는 동작, 상기 앱의 동작을 자동으로 종료시키는 동작, 또는 상기 앱을 자동으로 언인스톨시키는 동작을 더 포함하는, 전자 장치.
  23. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부를 통하여 노출된 터치스크린 디스플레이;
    상기 하우징 내부에 포함된 배터리;
    상기 하우징 내부에 포함된 무선 통신 회로;
    상기 디스플레이, 상기 배터리, 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 휘발성 메모리를 포함하며,
    상기 비휘발성 메모리는, 제 1 어플리케이션 프로그램을 저장하고,
    상기 비휘발성 메모리는 또한, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 이용하여, 복수의 어플리케이션 프로그램들의 제 1 리스트를 수신하여, 상기 비휘발성 메모리에 저장하고,
    상기 디스플레이 상에, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 유저 인터페이스가 표시되지 않은 상태로, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램을 상기 휘발성 메모리 상에 구동하고,
    상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 유저 인터페이스가 표시되지 않은 상태로, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램을 상기 휘발성 메모리 상에 구동하는 동안, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램이 상기 제 1 리스트에 포함되는지 여부를 판단하고,
    상기 제 1 어플리케이션 프로그램이 상기 제 1 리스트에 포함되지 않는 경우, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램의 구동에 따른 전력 소모에 관련된, 적어도 하나의 파라미터가 스레쉬홀드를 초과하는 지 여부를 판단하고,
    상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 스레쉬홀드를 초과하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램에 의한 전력 소모를 감소시키는 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 백그라운드에서 특정 시간 동안 CPU를 제 1 임계값 이상으로 사용하는지 여부를 확인하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 전력 소모를 감소시키는 동작은 어플리케이션의 CPU 사용량을 제한하거나 어플리케이션을 저절전 코어로 할당하는 동작 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제 1 어플리케이션 프로그램에 의한 전력 소모를 감소시킨 결과에 대한 정보를 상기 디스플레이상에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
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