KR20180008450A - 로밍 시나리오들에서의 hplmn 선호 epdg 선택의 디바이스, 시스템 및 방법 - Google Patents

로밍 시나리오들에서의 hplmn 선호 epdg 선택의 디바이스, 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20180008450A
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Abstract

사용자 장비(UE), 및 비보안 네트워크의 액세트 포인트(AP) 및 준직교 다중 액세스(quasi-orthogonal multiple access)(QOMA) 자원들을 제공하는 방법이 일반적으로 설명된다. UE는 로밍되고 있는지 및 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG)에 연결되지 않는지를 결정할 수 있다. UE는 로밍될 때, HePDG 및 방문 공중 육상 이동 네트워크(VPLMN) ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 ePDG 선택 정보를 검색할 수 있고, HePDG 및 VePDG 중 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 어느 것에든 연결할 수 있다. UE는 로밍되고 임의의 PLMN에 연결할 수 없을 때, ePDG 선택 정보로부터 특정 PLMN에 대응하는 디폴트 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 추출하고 디폴트 FQDN에 기초하여 AP를 통해 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결할 수 있다.

Description

로밍 시나리오들에서의 HPLMN 선호 EPDG 선택의 디바이스, 시스템 및 방법
우선권 주장
본 출원은 2015년 5월 18일에 출원되고, 발명의 명칭이 "HPLMN PREFERRED EPDG SELECTION IN ROAMING SCENARIOS"인 미국 특허 가출원 일련 번호 제62/163,218호의 우선권의 이득을 주장하며, 미국 특허 가출원은 본원에 전체적으로 참조로 포함된다.
기술분야
실시예들은 무선 액세스 네트워크들에 관한 것이다. 일부 실시예들은 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution)(3GPP LTE) 네트워크들 및 LTE 어드밴스트(LTE advanced)(LTE-A) 네트워크들뿐만 아니라 제4세대(4G) 네트워크들 및 제5세대(5G) 네트워크들을 포함하는, 셀룰러 네트워크들에서의 연결성 시나리오들에 관한 것이다.
개인 통신 디바이스들의 사용은 지난 20년 동안 천문학적으로 증가했다. 현대 사회에서 이동 디바이스들(사용자 장비 또는 UE들)의 침투는 다수의 다른 환경들에서 매우 다양한 네트워킹된 디바이스들에 대한 요구를 계속해서 추진했다. 3GPP LTE 시스템들을 사용하는 네트워킹된 디바이스들의 사용은 가정 및 직장 생활의 모든 영역들에서 증가했다. 기존 디바이스들 및 네트워크들의 때때로 당혹케하는 변화 때문에, 특정 가입자 및 UE를 위해 적절한 통신 능력들을 전달하는 것은 극도로 복잡할 수 있다. 이것은 UE가 그것의 홈 네트워크로부터 로밍되는 빈번한 사례들에서 특히 사실일 수 있다. 이러한 경우에, UE가 홈 공중 육상 이동 네트워크(home public land mobile network)(HPLMN) 자원들 및 정책들을 사용하기를 원한다 하더라도, UE는 방문 공중 육상 이동 네트워크(visited public land mobile network)(VPLMN) 자원들 및 정책들을 사용하도록 제약될 수 있다. 이것은 신뢰할 수 없는 연결성 시나리오들이 VPLMN에 존재하는 경우들, 예컨대 비신뢰 무선 근거리 네트워크(wireless local area network)(WLAN)를 사용하여 3GPP LTE 시스템에 액세스하는 경우에서 특히 문제가 있을 수 있다.
따라서, 로밍 시나리오들에서 연결성을 위한 선택가능 선호도들을 사용하기 위한 UE의 능력을 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
반드시 축척에 따라 도시되는 것은 아닌 도면들에서, 비슷한 번호들은 상이한 도면들에서 유사한 구성요소들을 기술할 수 있다. 상이한 글자 접미사들을 갖는 비슷한 번호들은 유사한 구성요소들의 상이한 사례들을 표현할 수 있다. 도면들은 일반적으로, 제한이 아닌 예로서, 본 문헌에 논의되는 다양한 실시예들을 예시한다.
도 1은 일부 실시예들에 따른 3GPP 네트워크의 기능도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 3GPP 디바이스의 블록도이다.
도 3은 일부 실시예들에 따라 홈 오퍼레이터 선호도들을 예시한다.
도 4는 일부 실시예들에 따라 일반 WLAN 컨테이너 구조를 예시한다.
도 5는 일부 실시예들에 따라 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(Enhanced Packet Data Gateway)(ePDG) 선택의 흐름도를 예시한다.
이하의 설명 및 도면들은 본 기술분야의 통상의 기술자들이 특정 실시예들을 실시할 수 있게 하기 위해 특정 실시예들을 충분히 예시한다. 다른 실시예들은 구조적, 논리적, 전기적, 프로세스, 및 다른 변경들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들의 일부들 및 특징들은 다른 실시예들의 것들에 포함되거나, 다른 실시예들의 것들을 대신할 수 있다. 청구항들에 제시되는 실시예들은 그러한 청구항들의 모든 이용가능한 균등물들을 포괄한다.
무선 이동 통신 기술은 기지국과 무선 이동 디바이스 사이에서 데이터를 송신하기 위해 다양한 표준들 및 프로토콜들을 사용한다. 무선 통신 시스템 표준들 및 프로토콜들은 제3세대 파트너십 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE); 와이맥스(worldwide interoperability for microwave access)(WiMAX)로 산업 그룹들에 통상 공지된 전기 전자 기술자 협회(Institute of Electrical and Electronics Engineers)(IEEE) 802.16 표준; 및 Wi-Fi로 산업 그룹들에 통상 공지된 IEEE 802.11 표준을 포함할 수 있다.
도 1은 일부 실시예들에 따른 3GPP 네트워크의 기능도이다. 네트워크는 S1 인터페이스(115)를 통해 함께 결합되는 무선 액세스 네트워크(radio access network)(RAN)(예를 들어, 도시된 바와 같이, E-UTRAN 또는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크)(100) 및 코어 네트워크(120)(예를 들어, 진화된 패킷 코어(evolved packet core)(EPC)로 도시됨)를 포함할 수 있다. 편리성 및 간결성을 위해, RAN(100)뿐만 아니라, 코어 네트워크(120)의 일부만이 도시된다.
코어 네트워크(120)는 이동성 관리 엔티티(mobility management entity)(MME)(122), 서빙 게이트웨이(serving GW)(124), 및 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이(packet data network gateway)(PDN GW)(126)를 포함한다. RAN(100)은 UE(102)와 통신하는 eNB들(104)(기지국들로 동작할 수 있음)을 포함한다. eNB들(104)은 매크로 eNB들 및 저전력(low power)(LP) eNB들을 포함할 수 있다. LP eNB들(104)은 IEEE 802.11 통신들을 통해 UE들(102)과 통신하도록 구성되는 액세스 포인트들(access points)(APs)일 수 있다. 액세스 포인트 컨트롤러(access point controller)(APC)는 AP(104)와 ePDG들(132, 162) 사이에 배치될 수 있다.
MME(122)는 기능에 있어서 레거시 서빙 GPRS 지원 노드들(Serving GPRS Support Nodes)(SGSN)의 제어 평면과 유사하다. MME(122)는 액세스에서의 이동성 양태들 예컨대 UE들의 초기 접속 동안 및 인트라-LTE 핸드오버에서의 게이트웨이 선택, 추적 영역 리스트 관리, 페이징 및 태깅 절차들, 베어러 활성화/비활성화, 사용자 인증 및 발생 및 UE들에 일시적 아이덴티티들의 할당을 관리한다. MME(122)는 또한 서비스 제공자의 PLMN을 사용하기 위해 UE의 인가를 결정하고 UE 로밍 제한들을 집행한다. MME(122)는 사용자 관련 및 가입 관련 정보를 포함하는 홈 가입자 서버(Home Subscriber Server)(HSS)(128)와 연결될 수 있다. HSS(128)는 이동성 관리, 호출 및 세션 설정 지원, 사용자 인증 및 액세스 인가를 지원할 수 있다.
서빙 GW(124)는 RAN(100)을 향해 인터페이스를 종결시키고, RAN(100)과 코어 네트워크(120) 사이에 트래픽 패킷들(예컨대 데이터 패킷들 또는 보이스 패킷들)을 라우팅할 수 있다. 게다가, 서빙 GW(124)는 인터-eNB 핸드오버들을 위한 로컬 이동성 앵커 포인트일 수 있고 또한 인터-3GPP 이동성을 위해 앵커를 제공할 수 있다. 서빙 GW(124)의 다른 책임들은 합법적 감청, 과금, 및 일부 정책 집행을 포함할 수 있다. 서빙 GW(124) 및 MME(122)는 하나의 물리 노드 또는 개별 물리 노드들에서 구현될 수 있다.
PDN GW(126)는 패킷 데이터 네트워크(packet data network)(PDN)를 향해 SGi 인터페이스를 종결시킬 수 있다. PDN GW(126)는 EPC(120)와 외부 PDN 사이에 트래픽 패킷들을 라우팅할 수 있고, 정책 집행 및 과금 데이터 수집을 위한 키 노드일 수 있다. PDN GW(126)는 또한 비LTE 액세스들을 갖는 이동성을 위해 앵커 포인트를 제공할 수 있다. 외부 PDN은 IP 멀티미디어 서브시스템(IP Multimedia Subsystem)(IMS) 도메인뿐만 아니라, 임의의 종류의 IP 네트워크일 수 있다. PDN GW(126) 및 서빙 GW(124)는 하나의 물리 노드 또는 개별 물리 노드들에서 구현될 수 있다.
eNB들(104)(매크로 및 마이크로)은 무선 인터페이스 프로토콜을 종결시키고 UE(102)에 대한 제1 접촉 포인트일 수 있다. eNB들(104)은 정상 커버리지 모드에서의 UE들(102) 및 하나 이상의 강화된 커버리지 모드들에서의 UE들(104) 둘 다와 통신할 수 있다. 일부 실시예들에서, eNB(104)는 무선 네트워크 컨트롤러(radio network controller)(RNC) 기능들 예컨대 무선 베어러 관리, 업링크 및 다운링크 동적 무선 자원 관리 및 트래픽 패킷 스케줄링, 및 이동성 관리를 포함하지만 이들에 제한되지 않는 RAN(100)을 위한 다양한 논리 기능들을 이행할 수 있다. 일부 실시예들에 따라, UE들(102)은 직교 다중 액세스(orthogonal multiple access)(OMA) 통신들 예컨대 시간 분할 다중 액세스(Time Division Multiple Access)(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(Frequency Division Multiple Access)(FDMA) Orthogonal FDMA(OFDMA), SC-FDMA 또는 다른 통신 신호들을 통해 적절한 통신 기술에 따라 멀티캐리어 통신 채널에 걸친 eNB(104)와 통신하도록 구성될 수 있다. OFDM 신호들은 복수의 직교 서브캐리어들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 따라, UE들(102)은 비직교 다중 액세스(non-orthogonal multiple access)(NOMA) 신호들을 통해 통신하도록 구성될 수 있다.
S1 인터페이스(115)는 RAN(100) 및 EPC(120)를 분리할 수 있다. S1 인터페이스(115)는 2개의 부분들, 즉 eNB들(104)과 서빙 GW(124) 사이에 트래픽 패킷들을 반송하는 S1-U, 및 eNB들(104)과 MME(122) 사이의 시그널링 인터페이스인 S1-MME로 분할될 수 있다.
셀룰러 네트워크들의 경우, LP 셀들은 실외 신호들이 잘 도달하지 않는 실내 영역들에 커버리지를 확장하기 위해, 또는 네트워크 용량을 매우 밀집한 전화 사용을 갖는 영역들, 예컨대 기차역들에서 추가하기 위해 전형적으로 사용된다. 본원에 사용되는 바와 같이, 용어 저전력(LP) eNB는 더 좁은 셀(매크로 셀보다 더 좁음) 예컨대 펨토셀, 피코셀, 또는 마이크로 셀을 구현하는 임의의 적절한 비교적 저전력 eNB를 언급한다. 펨토셀 eNB들은 이동 네트워크 오퍼레이터에 의해 그것의 거주 또는 기업 고객들에 전형적으로 제공된다. 펨토셀은 전형적으로 가정용 게이트웨이의 크기 이하이고 일반적으로 사용자의 광대역 라인에 연결한다. 전원 연결되면, 펨토셀은 이동 오퍼레이터의 이동 네트워크에 연결하고 거주 펨토셀들을 위해 전형적으로 30 내지 50 미터의 범위에서 추가의 커버리지를 제공한다. 따라서, LP eNB는 PDN GW(126)를 통해 결합되므로 펨토셀 eNB일 수 있다. 유사하게, 피코셀은 작은 영역, 예컨대 건물 내(사무실들, 쇼핑몰들, 기차역들 등), 또는 더 최근에 항공기 내를 전형적으로 커버하는 무선 통신 시스템이다. 피코셀 eNB는 X2 링크를 통해 다른 eNB 예컨대 매크로 eNB에 그것의 기지국 컨트롤러(base station controller)(BSC) 기능성을 통하여 일반적으로 연결할 수 있다. 따라서, LP eNB는 피코셀 eNB가 X2 인터페이스를 통해 매크로 eNB에 결합되므로 피코셀 eNB에 의해 구현될 수 있다. 피코셀 eNB들 또는 다른 LP eNB들은 매크로 eNB의 일부 또는 모든 기능성을 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 이것은 액세트 포인트 기지국 또는 기업 펨토셀로 언급될 수 있다.
도 1은 또한 정책 및 과금 제어(Policy and Charging Control)(PCC) 아키텍처를 포함한다. PCC 아키텍처는 다른 것들 중에서, 애플리케이션 기능(Application Function)(AF)(144, 154), 정책 및 과금 규칙 기능(Policy and Charging Rules Function)(PCRF)(146, 156), 정책 및 제어 집행 기능(Policy and Control Enforcement Function)(PCEF(140))(140), 사용자 정책 과금 제어 가입 정보를 저장할 수 있는 가입 프로파일 저장소(Subscription Profile Repository)(SPR)(152), 베어러 결합 및 이벤트 보고 기능(Bearer Binding and Event Reporting Function)(BBERF)(142), 온라인 과금 시스템(Online Charging System)(OCS)(158) 및 오프라인 과금 시스템(Offline Charging System)(OFCS)(148), 컴퓨터 자원들에의 액세스를 위해 UE 요청들을 처리하고 인증 서비스들을 제공할 수 있는 인증, 인가, 및 회계(authentication, authorization, and accounting)(AAA) 서버(도시되지 않음) 및 UE 오퍼레이터에 의해 소유되는 3GPP 및 비3GPP 액세스 네트워크들(예컨대 Wi-Fi)에의 연결성에 관한 발견 정보를 UE에 제공하거나 UE 오퍼레이터와 로밍 협약들을 가질 수 있는 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(Access Network Discovery and Selection Function)(ANDSF) 서버(134)를 포함할 수 있다.
ANDSF 서버(134)는 UE가 비3GPP 액세스 네트워크들에 연결들을 우선순위화하고 관리하기 위해 비3GPP 액세스 네트워크들, 예컨대 WiFi 네트워크들을 UE의 부근에서 발견하고 규칙들을 제공하는 것을 원조할 수 있다. ANDSF 서버(134)는 하나 이상의 ANDSF 정책들을 사용하여 정책들 및 선호도들을 제공함으로써 3GPP 또는 다른 셀룰러 무선 네트워크를 사용하는 것보다는 오히려 WLAN 또는 다른 네트워크를 통해 UE로 그리고 UE로부터 트래픽 흐름을 오프로딩하는 것을 통해 허가 대역폭의 효율적인 사용을 획득하는 것을 도울 수 있다. ANDSF 서버(134)는 액세스 기술이 특정 조건들 하에, 예를 들어 인터시스템 이동성 정책(inter-system mobility policy)(ISMP) 및/또는 인터시스템 라우팅 정책(inter-system routing policy)(ISRP)의 사용을 통해 연결 및/또는 특정 IP 트래픽에 바람직한지를 UE들이 결정할 수 있게 하는 메커니즘들을 정의했을 수 있다. ANDSF 클라이언트는 UE 상에 실행하고 S14 인터페이스를 통해 오픈 모바일 연합 디바이스 관리(Open Mobile Alliance Device Management)(OMA-DM) 프로토콜을 사용하여 ANDSF 서버(134)와 상호작용할 수 있다. ANDSF 정보는 요청이 UE의 위치 및 능력(예를 들어, 지원된 인터페이스들)을 포함할 수 있는 반면에 응답이 액세스의 타입(예를 들어, WiFi, WiMax), RAN ID(예를 들어, 이용가능 WLAN들의 SSID들), 및 기술 특정 정보 예컨대 하나 이상의 캐리어 주파수들을 포함할 수 있는 질의-응답으로 제공될 수 있다. ANDSF 서버(134)는 EPC(120) 내에서 용이하게 되고 액세스 포인트 컨트롤러(APC)(136)와 연결될 수 있다.
상이한 기능들은 RAN(100) 도처에 배치되는 다양한 서버들 및 모듈들에 제공될 수 있다. PCEF(140)는 VPLMN(110)에 위치될 수 있다. 정책 및 과금 규칙들은 홈 네트워크 PCRF(home network PCRF)(HPCRF)(156)로부터 S9 인터페이스를 통해 방문 네트워크 PCRF(visited network PCRF)(VPCRF)(146)로 송신될 수 있다. 그 후에, 규칙들은 Gx 인터페이스를 통해 방문 네트워크 PCEF(140)에 송신되고 Gxx 인터페이스를 통해 방문 네트워크 BBERF(142)에 송신될 수 있다. 방문 네트워크 PCEF(140)는 Gy 인터페이스를 통해 방문 네트워크 OFCS(148) 및 홈 네트워크 OCS(158)에 연결될 수 있다.
PCRF(146, 156)는 도시된 바와 같이, HPCRF(156) 및 VPCRF(146)를 포함할 수 있다. PCRF(146, 156)는 정책 및 과금 규칙들을 집행을 위한 PCEF(140)에 제공할 수 있다 . PCRF(146, 156)는 또한 준수를 보장하기 위해 규칙들 및 UE 가입 정보를 비교할 수 있다.
일부 실시예들에서, PCRF(146, 156)는 AF(144, 154), SPR(152) 및 PCEF(140)로부터 정보를 획득할 수 있다. 더 구체적으로, 일부 실시예들에서, AF(144, 154)는 UE가 RAN(100)에 접속하고 파라미터 협상이 수행될 때 UE의 서비스 정보를 제공할 수 있다. PCRF(146, 156)는 서비스 정보가 PCRF 정책과 일치하면 협상을 수락할 수 있거나 협상을 거절하고 PCRF(146, 156)에 허용가능한 서비스 파라미터들을 AF(144, 154)에 제공할 수 있으며, AF는 허용가능 파라미터들을 UE에 나중에 반환할 수 있다.
유사하게, 일부 실시예들에서, PCEF(140)는 베어러와 관련되는 RAN 정보를 PCRF(146, 156)에 제공할 수 있다. PCEF(140)는 베어러 평면 상의 서비스 데이터 흐름에 PCRF 정책 및 과금 규칙들을 제정할 수 있다. PCEF(140)는 베어러가 설정된 후에 PCRF 규칙들에 따라 UE QoS에 의존하는 서비스 흐름들을 제어할 수 있다. PCEF(140)는 또한 PCRF 과금 규칙들에 의존하는 온라인 및/또는 오프라인 과금을 구현할 수 있다. PCEF(140)는 과금 정보를 획득하기 위해 온라인 과금을 위한 OCS(158) 및 오프라인 과금을 위한 OFCS(148)와 대응적으로 통신할 수 있다. PCEF(140)는 서빙 GW(124), PDN GW(126) 또는 진화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG)(132) 내부에 위치될 수 있다.
BBERF(142)는 서빙 GW(124), 다른 PDN GW(도시되지 않음) 또는 ePDG(132)에 배치될 수 있다. 게이트웨이는 UE(102)가 E-UTRAN(101)(서빙 GW(124)), 신뢰 비3GPP 네트워크(다른 PDN GW) 또는 비신뢰 비3GPP 액세스 시스템(ePDG(132))을 통해 RAN(100)에 액세스하는지에 의존할 수 있다. ePDG(132)는 UE(102)에 의해 설정되는 IPsec 터널들의 종결 노드의 역할을 함으로써 비신뢰 비3GPP 액세스를 사용하여 UE(102)와 EPC 사이에서 데이터 송신을 안전하게 할 수 있다. 비신뢰 액세스의 일 예는 네트워크 오퍼레이터가 보안 관점에서 신뢰가능한 것으로 간주하지 않을 수 있는 공중 WiFi 핫스팟을 통한 연결 또는 다른 네트워크 연결일 수 있다. ePDG(132)는 IPSec 터널들을 PDN GW(126)에서 종결되는 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service)(GPRS) 터널링 프로토콜(Tunneling Protocol)(TP)(GTP) 또는 프록시 모바일 IPv6(Proxy Mobile IPv6)(PMIP) 터널들로 매핑할 수 있다. 각각의 게이트웨이 중 단 하나만이 도시되지만, ePDG(132)와 같은 상이한 게이트웨이들 중 하나 이상의 복수의 각각일 수 있다는 점을 주목한다. 더욱이, 도시된 요소들, 예컨대 EPC(120), ePDG(132), E-UTRAN(101) 등은 VPLMN(110) 및 HPLMN(150) 각각에 존재할 수 있다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 3GPP 디바이스의 기능도이다. 디바이스는 예를 들어 UE 또는 eNB일 수 있다. 일부 실시예들에서, eNB는 정지 비이동 디바이스일 수 있다. 3GPP 디바이스(200)는 하나 이상의 안테나들(201)을 사용하여 신호들을 송신하고 수신하는 물리 계층 회로(202)를 포함할 수 있다. 3GPP 디바이스(200)는 또한 무선 매체에 대한 액세스를 제어하는 매체 액세스 제어(medium access control)(MAC) 계층 회로(204)를 포함할 수 있다. 3GPP 디바이스(200)는 또한 본원에 설명되는 동작들을 수행하기 위해 배열되는 처리 회로(206) 및 메모리(208)를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 본원에 설명되는 이동 디바이스들 또는 다른 디바이스들은 정보를 무선으로 수신하고 및/또는 송신할 수 있는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant)(PDA), 무선 통신 능력을 갖는 랩톱 또는 휴대용 컴퓨터, 웹 태블릿, 무선 전화, 스마트폰, 무선 헤드셋, 페이저, 인스턴트 메시징 디바이스, 디지털 카메라, 액세트 포인트, 텔레비전, 센서, 의료 디바이스(예를 들어, 심박수 모니터, 혈압 모니터 등), 또는 다른 디바이스와 같은, 휴대용 무선 통신 디바이스의 일부일 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동 디바이스 또는 다른 디바이스는 3GPP 표준들에 따라 동작하도록 구성되는 UE(102) 또는 eNB(104)일 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동 디바이스 또는 다른 디바이스는 IEEE 802.11 또는 다른 IEEE 표준들을 포함하는 다른 프로토콜들 또는 표준들에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동 디바이스 또는 다른 디바이스는 키보드, 디스플레이, 휘발성 메모리 포트, 복수 안테나들, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 스피커들, 및 다른 이동 디바이스 요소들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린을 포함하는 LCD 스크린일 수 있다.
안테나들(201)은 예를 들어 RF 신호들의 송신에 적절한 다이폴 안테나들, 모노폴 안테나들, 패치 안테나들, 루프 안테나들, 마이크로스트립 안테나들 또는 다른 타입들의 안테나들을 포함하는, 하나 이상의 지향성 또는 무지향성 안테나들을 포함할 수 있다. 일부 다중 입력 다중 출력(multiple-input multiple-output)(MIMO) 실시예들에서, 안테나들(201)은 야기할 수 있는 공간 다이버시티 및 상이한 채널 특성들을 이용하기 위해 효과적으로 분리될 수 있다.
3GPP 디바이스(200)가 수개의 개별 기능 요소들을 갖는 것으로 예시되지만, 기능 요소들 중 하나 이상은 소프트웨어 구성 요소들, 예컨대 디지털 신호 프로세서들(digital signal processors)(DSPs)을 포함하는 처리 요소들, 및/또는 다른 하드웨어 요소들의 조합들에 의해 조합될 수 있고 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 요소들은 적어도 본원에 설명되는 기능들을 수행하기 위한 하나 이상의 마이크로프로세서들, DSP들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field-programmable gate arrays)(FPGAs), 주문형 집적 회로들(application specific integrated circuits)(ASICs), 무선 주파수 집적 회로들(radio-frequency integrated circuits)(RFICs) 및 다양한 하드웨어 및 로직 회로의 조합들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 기능 요소들은 하나 이상의 처리 요소들 상에서 동작하는 하나 이상의 프로세스들을 언급할 수 있다.
실시예들은 하드웨어, 펌웨어 및 소프트웨어 중 하나 또는 조합으로 구현될 수 있다. 실시예들은 또한 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스 상에 저장되는 명령어들로 구현될 수 있으며, 명령어들은 본원에 설명되는 동작들을 수행하기 위해 적어도 하나의 프로세서에 의해 판독되고 실행될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스는 머신(예를 들어, 컴퓨터)에 의해 판독가능한 형태로 정보를 저장하는 임의의 비일시적 메커니즘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스는 판독 전용 메모리(read-only memory)(ROM), 랜덤 액세스 메모리(random-access memory)(RAM), 자기 디스크 저장 매체들, 광 저장 매체들, 플래시 메모리 디바이스들, 및 다른 저장 디바이스들 및 매체들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들은 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있고 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스 상에 저장되는 명령어들을 가지고 구성될 수 있다.
용어 "머신 판독가능 매체"는 하나 이상의 명령어들을 저장하도록 구성되는 단일 매체 또는 다수의 매체들(예를 들어, 집중 또는 분산 데이터베이스, 및/또는 연관된 캐시들 및 서버들)을 포함할 수 있다. 용어 "머신 판독가능 매체"는 3GPP 디바이스(200)에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장하거나, 인코딩하거나, 반송할 수 있고 본 개시내용의 기술들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하거나, 그러한 명령어들에 의해 사용되거나 명령어들과 연관되는 데이터 구조들을 저장하거나, 인코딩하거나 반송할 수 있는 임의의 매체를 포함할 수 있다. 용어 "송신 매체"는 실행을 위한 명령어들을 저장하거나, 인코딩하거나 반송할 수 있고, 디지털 또는 아날로그 통신들 신호들을 포함하는 임의의 무형의 매체 또는 그러한 소프트웨어의 통신을 용이하게 하는 다른 무형의 매체를 포함하는 것으로 해석될 것이다.
상기와 같이, 특정 UE를 위해 적절한 통신 능력들의 전달은 VPLMN 자원들 및 정책들을 사용하기 위해 제약될 수 있지만 UE는 HPLMN 자원들 및 정책들을 사용하기를 원한다. 일부 실시예들에서, 더 큰 유연성은 UE를 위한 선택가능 연결성 선호도들이 UE의 홈 네트워크로부터 로밍할 때 사용할 수 있게 하기 위해 바람직할 수 있다. 이 때문에, 작업은 IR.51 상에서 최근에 일어나고 있었으며, 그것은 3GPP 사양들에 기초하여 Wi-Fi를 통해 보이스, 비디오 및 단문 메시징 서비스(Short Messaging Service)(SMS)를 위한 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 프로파일을 정의하고 비신뢰 S2b(PGW-ePDG) 연결성 시나리오들에서 ePDG 선택을 위한 3GPP 사양들을 사용한다. 다시 말해, 3GPP 사양들에 정의되는 특징들의 최소 의무 세트는 UE 및 네트워크가 Wi-Fi 액세스 네트워크들을 통해 상호운용 고품질 IMS 기반 텔레포니 및 대화식 비디오 서비스들을 보장하기 위해 구현되는 것으로 식별될 수 있다.
일부 실시예들에서, UE가 HPLMN으로부터 VPLMN으로 로밍될 때, UE는 AP를 통해 비보안 WiFi 연결을 사용하여 네트워크에 액세스할 수 있다. IPSec 터널은 UE와 ePDG 사이에 생성될 수 있다. 특히, UE는 전형적으로 우선 VPLMN ePDG들 중 하나에 연결하려고 시도할 수 있다. 연결이 성공하지 못하거나 인증되지 않으면, 그 후 UE는 HPLMN ePDG들 중 하나와 연결하려고 시도할 수 있다. 그러나, HPLMN ePDG들 중 하나 이상이 도달가능하고 이용가능한 일부 보이스 오버 WiFi(Voice-over-WiFi)(VoWiFi) 전개 시나리오들에서, UE가 HPLMN ePDG들 중 하나에 초기에 연결하는 것이 바람직할 수 있다. 그러한 전개 시나리오들은 방문 네트워크 내의 VoWiFi 서비스가 가동되는 것을 보장하기 위해, 아직 또는 충분하지 않은 상호운용성 테스팅이 수행되었던 바와 같은 방문 네트워크가 VoWiFi 서비스들을 전개하지 않았을 때를 포함한다. 더욱이, VPLMN이 요청된 서비스(예컨대 VoWiFi)를 제공할 수 있지만, 홈 및 방문 네트워크 오퍼레이터들 사이의 로밍 협약들이 결여되어 있으면, UE가 HPLMN ePDG들 중 하나와 연결하는 것이 바람직할 수 있으며, 여기서 로밍 협약은 방문 UE가 방문 네트워크를 통해 그것의 홈 네트워크에서 원하는 서비스에 어떻게 액세스할 수 있는지를 정의한다.
현재의 3GPP 사양들에서, UE는 UE가 HPLMN에 있을 때 홈 오퍼레이터에 대응하는 ePDG에 연결할 수 있지만; 현재 UE가 방문 오퍼레이터들을 포함하는 로밍 시나리오들에서 HPLMN ePDG를 선택하도록 허용하는 어떠한 메커니즘도 없다. 로밍 시나리오들에서, UE는 대신에 VPLMN 자원들을 전형적으로 사용할 수 있다. 따라서, 로밍 시나리오들에서, 선호도는 HPLMN 정책들이 요구될 때에도 로컬 브레이크아웃 PDN 연결들의 핸드오버를 지원하기 위해 VPLMN 정책들에 일반적으로 주어진다.
이것을 극복하기 위해, 일부 실시예들에서, HPLMN 기반 ePDG의 선택은 예컨대 하나 이상의 ANDSF 관리 객체들(Management Objects)(MOs)을 통해, UE 홈 오퍼레이터로부터 이용가능한 사전 구성된 HPLMN 선호도들 또는 동적 정책들에 의존할 수 있다. HPLMN 선호도들은 VPLMN 선호도들보다 더 높은 우선순위를 갖고 하드 디폴트 구성 대신에 특정 환경들 하에서만 사용될 수 있다.
따라서, 일부 실시예들은 로밍 시나리오들에서 홈/방문 오퍼레이터 선호도들에 기초하여 UE를 HPLMN ePDG에 선택적으로 연결하는 메커니즘에 관한 것이다. UE가 HPLMN ePDG 어드레스를 획득하고 HPLMN ePDG에 연결할 수 있는 방식은 아래에 더 상세히 설명된다. 일부 실시예들에서, 이것은 합법적 감청 및 긴급 시나리오들을 수반하는 상황들에 동등하게 적용가능할 수 있으며, 그 각각에서 상이한 라우팅은 정상 통신 조건들 하에 있을 때 발생할 수 있다.
UE는 로밍 동안 비보안 네트워크의 AP를 통해 3GPP 네트워크에 액세스할 때, AP로부터 도달가능 ePDG들의 리스트를 획득할 수 있고, 리스트에 기초하여 결정을 이룰 수 있다. HPLMN ePDG는 일부 상황들, 예컨대 APC에 의해 도달가능한 경우에 UE에 의해 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE는 HPLMN ePDG를 선택하기 위해 사전 구성된 또는 다른 방법으로의 정적 구성을 저장할 수 있다. 구성은 UE 내의 범용 집적 회로 카드(Universal Integrated Circuit Card)(UICC) 또는 다른 휘발성 스토리지와 같은, UE의 제거식 또는 비제거식 메모리의 구성 파일에 저장될 수 있다.
하나 이상의 ANDSF MO들은 또한 UE에 사전 구성되며, 구성 파일이 저장되는 것과 동일한 메모리 또는 상이한 메모리에 사전 구성될 수 있다. ANDSF MO들은 네트워크 선택 규칙들을 포함하는 계층 디바이스 관리 구조 내의 구성 파라미터들일 수 있다. ANDSF MO들은 확장성 생성 언어(eXtensible Markup Language)(XML) 포맷으로 구조화될 수 있고, UE로부터 풀링되거나 UE에 푸시될 수 있다. UE에 관한 정보 및 적절한 ePDG 연결 정보는 ANDSF 서버에 통신되고 이 서버에 의해 저장될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE는 대신에 또는 부가적으로 네트워크 선택 규칙들에 의존하는 RAT들의 상대 우선순위들에 기초하여 액세스 네트워크를 식별하고 액세스 네트워크의 하나 이상의 RAT들과 연결을 설정하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, HPLMN ePDG는 하나 이상의 WLAN 액세스 네트워크 질의 프로토콜(Access Network Query Protocol)(ANQP) 메커니즘들을 사용하여 UE에 의해 선택될 수 있다. ANQP는 AP에 의해 제시되는 서비스들을 정의하는 질의 및 응답 프로토콜이고 도메인 이름, 지원되는 크리덴셜 타입 및 인증 방법들과 함께 액세스가능 로밍 파트너들, IP 어드레스 타입 가용성 및 네트워크 선택을 위해 사용되는 다른 정보를 발견하기 위해 사용될 수 있다. ANQP 방법들을 사용함으로써, UE는 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 PLMN 식별자들의 리스트를 획득가능할 수 있다. 부가 정보는 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 표시하기 위해 ANQP 방법들의 일부로 제공될 수 있다. UE는 이러한 메커니즘을 사용하여 HPLMN 또는 균등 HPLMN 기반 ePDG들(또한 본원에서 HPLMN ePDG 또는 HePDG로 언급됨)을 우선순위화가능할 수 있다.
일부 실시예들에서, HPLMN ePDG는 ANDSF 규칙들을 사용하여 UE에 의해 선택될 수 있다. 이러한 실시예들에서, UE는 정책 서버 예컨대 홈 ANDSF(Home ANDSF)(HANDSF)로부터 홈 오퍼레이터 선호도들을 검색할 수 있다. HANDSF는 UE가 로밍되고 있을 때 UE가 HePDG에 연결해야 하는지의 여부를 UE에 표시가능할 수 있다. ANDSF 규칙들에 의해 정의되는 다양한 로밍 시나리오들은 예를 들어 UE가 특정 VPLMN 또는 특정 세트의 VPLMN들로 로밍될 때 HPLMN ePDG에 연결하는지의 여부를 포함할 수 있다. ANDSF 규칙들은 로밍 협약들에 기초하여 정보를 고려할 수 있다.
일부 실시예들에서, 정적 또는 사전 구성된 규칙들은 동적 규칙들(ANDSF 또는 ANQP를 통해 획득됨)이 이용가능하지 않은 경우에 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, HPLMN ePDG는 RAN 규칙들을 사용하여 UE에 의해 선택될 수 있다. RAN 규칙들이 사용되는지의 여부는 ANDSF 규칙들이 UE에 저장되는지의 여부에 의존할 수 있다. 일부 실시예들에서, 우선순위는 RAN 규칙들 및 ANDSF 규칙들 둘 다가 UE에 존재하면, ANDSF 규칙들이 사용될 수 있도록 존재할 수 있다. 일부 실시예들에서, ANDSF 규칙들은 ANDSF 규칙들 및 RAN 규칙들이 충돌하는 정도까지 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, ANDSF 규칙들이 없을 때에, 그리고 UE가 VPLMN으로부터 RAN 규칙들을 사용하고 있는 경우, UE는 하나가 이용가능하면 정적 또는 사전 구성된 HPLMN 구성을 사용할 수 있다. UE는 구성 파일이 저장되는 것과 동일한 메모리 또는 상이한 메모리에 RAN 규칙들을 저장할 수 있다.
따라서, 상술한 다양한 실시예들은 UE가 로밍되고 있을 때 홈 오퍼레이터로부터 이용가능한 사전 구성된 또는 동적인 정책들 및 선호도들에 기초하여 UE의 홈 오퍼레이터가 상이한 액션들을 취하는 것을 허용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 홈 오퍼레이터는 UE가 HPLMN ePDG에 연결하는 것을 선호할 수 있으며, 그 경우에 UE는 HPLMN ePDG에 연결할 수 있다. 일부 실시예들에서, 홈 오퍼레이터는 UE가 VPLMN ePDG에 연결하는 것을 선호할 수 있으며, 그 경우에 홈 오퍼레이터는 UE가 VPLMN ePDG에 연결할 수 있는 VPLMN들의 리스트를 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 어떠한 사전 구성된 또는 동적인 정책들/선호도들이 홈 오퍼레이터로부터 이용가능하지 않으면, UE는 VPLMN 정책들을 따르고 ePDG를 적절히 선택할 수 있다.
홈 오퍼레이터에 의해 UE들에 사전 구성된 정보는 UE에 또는 UICC 내의 구성 파일에 또는 UE 내의 휘발성 스토리지에 정적으로 제공될 수 있다. 일부 실시예들에서, 정보는 대신에 또는 부가적으로 관리 객체 예컨대 ANDSF MO에서 획득될 수 있다. UE 내의 구성은 오버더에어(over-the-air) 서버 및 원격 파일 관리 능력을 사용하여 오퍼레이터들에 의해 갱신될 수 있다. 구성은 주기적으로, 또는 미리 결정된 이벤트의 발생, 예컨대 홈 오퍼레이터에 의한 구성의 변화, 홈 오퍼레이터를 포함하는 로밍 협약의 변화 또는 UE가 새로운 VPLMN으로 이동하거나 상이한 WLAN에 액세스하거나 상이한 RAT를 사용할 시에 갱신될 수 있다.
사전 구성된 정보는 다른 것들 중에서, 로밍 시나리오들에서의 홈 오퍼레이터의 하나 이상의 선호도들, PLMN 특정 전체 주소 도메인 이름들(fully qualified domain names)(FQDNs)의 우선순위화된 리스트, 및 VPLMN 정책들이 홈 오퍼레이터 정책들과 비교하여 선호되는 VPLMN들의 리스트를 포함할 수 있다.
더 구체적으로, 로밍 시나리오들에서의 홈 오퍼레이터는 로밍 시나리오들에서 UE가 HPLMN ePDG를 사용하는 것을 HPLMN이 선호하는 홈 오퍼레이터로부터의 표시일 수 있다. 그러한 표시가 UE에 존재하면, UE는 VPLMN ePDG들을 통해 HPLMN ePDG들을 우선순위화할 수 있다.
홈 오퍼레이터에 의해 제공되는 PLMN 특정 FQDN들의 우선순위화된 리스트는 각각의 PLMN에 대해, UE에 의해 ePDG에 연결하기 위해 사용될 수 있는 FQDN들의 리스트를 포함할 수 있다. HPLMN ePDG들이 선호되면, UE는 리스트로부터 UE에 이용가능한 적절한 PLMN 및 FQDN을 선택할 수 있다. 디폴트 PLMN은 UE가 임의의 RAT를 통해 임의의 PLMN에 연결되지 않을 때 UE에 의해 사용될 수 있다.
UE는 또한 VPLMN 정책들이 홈 오퍼레이터 정책들과 비교하여 선호되는 VPLMN들의 리스트를 포함할 수 있다. 그러한 VPLMN들에 로밍될 때, UE는 HPLMN ePDG보다는 오히려 VPLMN ePDG에 연결하는 ePDG를 선택할 수 있다. VPLMN ePDG에 선택된 연결이 실패하면, HPLMN 정책들은 대신에 적용될 수 있고 UE는 HPLMN ePDG에 나중에 연결할 수 있다.
도 3은 일부 실시예들에 따라 홈 오퍼레이터 선호도들을 예시한다. 더 구체적으로, 도 3은 ANDSF MO를 사용하여 UE에 전달되는 홈 오퍼레이터 선호도들을 예시한다.
갱신들 및 다른 정보는 로밍 시나리오들에서 ePDG 선택을 위해 ANDSF 서버를 사용하여 제공될 수 있다. ANDSF 서버는 적어도 하나의 노드 및 적어도 하나의 리프로 구성되는 계층 관리 트리에서 디바이스 구성 데이터를 조직화할 수 있다. ANDSF 정보는 적절한 ePDG에 연결하기 위해 홈 오퍼레이터 선호도들을 결정하도록 터널 설정 동안 제공될 수 있다. 트리 구조는 HomeNetworkPreference 노드(302), S2bConnectivityPreference 노드(304), HPLMN_ePDG_Preference 플래그(306), PreferredFQDNs 노드(308), 서비스 제공자 리프(310), FQDN 리프(312), 우선순위 리프(314), Default_FQDN 리프(316), 및 Visited_ePDG_SPL 리스트(318)를 포함하는, 하나 이상의 노드들 및 리프들을 포함하는 다양한 브랜치들을 포함할 수 있다. 따라서, ANDSF Mo는 HomeNetworkPreference 데이터, S2bConnectivityPreference 데이터, HPLMN_ePDG_Preference 플래그, PreferredFQDNs 데이터, 서비스 제공자 데이터, FQDN 데이터, 우선순위 데이터, Default_FQDN 데이터, 및 Visited_ePDG_SPL 리스트를 포함할 수 있다.
구체적으로, 일부 실시예들에서, HomeNetworkPreference 노드(302)는 홈 오퍼레이터 선호도들을 제공할 수 있다. HomeNetworkPreference 노드(302)는 다수의 노드들 및 리프들이 그것에 접속되게 할 수 있다. S2bConnectivityPreference 노드(304)는 여러 가지 상이한 시나리오들에서 HomeNetworkPreference 노드(302)와 연결될 수 있고 S2b 연결성 및 ePDG 선택을 위해 홈 오퍼레이터 선호도를 표시할 수 있다. PDN GW는 비신뢰 액세스를 위해 S2b 인터페이스를 사용하여 ePDG에 연결될 수 있다. 예를 들어, S2bConnectivityPreference 노드(304)는 MO의 XML 포맷 내에서 <X>/HomeNetworkPreference?/<X>/ S2bConnectivityPreference로 정의될 수 있다.
S2bConnectivityPreference 노드(304)는 다른 노드들 및 리프들과 연결될 수 있다. 하나의 그러한 리프는 HPLMN_ePDG_Preference 플래그(306)일 수 있으며, 이 플래그는 1로 세팅되거나 0으로 리셋될 수 있다. HPLMN_ePDG_Preference 플래그(306)가 (1로) 세팅되는 것에 응답하여, UE는 로밍 시나리오들에서 UE가 HPLMN ePDG에 연결하는 것을 홈 오퍼레이터가 선호한다고 결정할 수 있다.
Default_FQDN 리프(316)는 또한 S2bConnectivityPreference 노드(304)와 연결될 수 있다. Default_FQDN 리프(316)는 UE가 임의의 액세스 기술의 임의의 PLMN에 연결되지 않으면 사용될 FQDN을 표시할 수 있다.
Visited_ePDG_SPL 리스트(318)는 또한 S2bConnectivityPreference 노드(304)와 연결될 수 있다. Visited_ePDG_SPL 리스트(318)는 오퍼레이터들의 방문 서비스 제공자 리스트를 포함할 수 있다. UE가 방문 서비스 제공자 리스트 내의 임의의 PLMN으로 로밍될 때 UE는 방문 PLMN의 ePDG에 연결할 수 있다.
PreferredFQDNs 노드(308)는 또한 S2bConnectivityPreference 노드(304)와 연결될 수 있다. PreferredFQDNs 노드(308)는 HPLMN에 의해 선호되는, 상이한 PLMN들에 대응하는, FQDN들의 우선순위화된 리스트를 제공할 수 있다. UE는 UE가 연결되는 PLMN에 기초하여 FQDN을 구성하기 위해 이러한 리스트를 사용할 수 있다. PreferredFQDNs 노드(308)는 서비스 제공자 리프(310), FQDN 리프(312) 및 우선순위 리프(314)와 연결될 수 있다. 서비스 제공자 리프(310)는 방문 오퍼레이터의 PLMN 식별자를 제공할 수 있다. FQDN 리프(312)는 DNS 기반 메커니즘들을 사용하여 원하는 ePDG의 IP 어드레스를 검색하기 위해 사용될 수 있는 FQDN을 제공할 수 있다. UE는 로밍 시나리오들에서 이러한 ePDG에 연결할 수 있다. 우선순위 리프(314)는 리스트에서 PLMN들의 우선순위 순서를 표시할 수 있다. 따라서, 우선순위 리프(314)는 UE가 주어진 영역에서 로밍할 수 있는 다수의 VPLMN들이 있으면 사용하기 위해 VPLMN들의 우선순위를 표시할 수 있다. 예를 들어, 우선순위 리프(314)는 MO의 XML 포맷 내에 <X>/HomeNetworkPreference?/<X>/S2bConnectivityPreference/<X>/PreferredFQDNs/<X>/ Priority로 정의될 수 있다.
갱신들이 로밍 시나리오들에서 ePDG 선택을 위해 ANDSF(또는 ANQP)을 사용하여 제공되는 것에 더하여 또는 대신에, 갱신들은 RAN 규칙들에 기초할 수 있다. 일부 실시예들에서, 업데이팅은 ANDSF 및 RAN 규칙들 둘 다가 존재하면, 갱신들이 ANDSF 규칙들을 사용하여 획득될 수 있도록 우선순위화될 수 있다. 그러한 실시예들에서, ANDSF 규칙들이 없을 때 그리고 UE가 VPLMN으로부터 RAN 규칙들을 사용하고 있으면, UE는 하나가 로밍 시나리오들에서 이용가능하면 정적 또는 사전 구성된 HPLMN 구성을 사용하고 ePDG 선택을 위해 HPLMN 구성을 적용할 수 있다.
일부 실시예들에서, UE는 어느 ePDG가 연결되는지를 결정하기 위해 ANQP 질의의 일부로 반환되는 정보를 사용할 수 있다. UE가 ANQP를 사용하여 AP에 질의할 때, UE는 네트워크에 위임해야 하는 것 없이 이용가능 서비스들의 디스크립션을 수신할 수 있다. ANQP 질의는 인포 ID 필드를 포함할 수 있으며, 인포 ID 필드는 UE에 대한 응답이 일반 컨테이너를 사용하는 것을 표시할 수 있다. 일반 WLAN 컨테이너가 정의될 수 있으며 여기서 UE는 S2b 인터페이스들을 통해 지원되는 연결성 옵션들에 관한 한 세트의 파라미터들 및 정보를 요청할 수 있다. 일반 WLAN 컨테이너는 ANDSF 정의 정보와 같은 정보를 포함하는, WLAN 액세스 네트워크가 3GPP 강화된 패킷 코어(Enhanced Packet Core)(EPC)에 연결하는 것을 허용하는 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 일부 실시예들에 따라 일반 WLAN 컨테이너 구조를 예시한다. 일반 WLAN 컨테이너(400)는 버전 필드(402), 헤더 길이 필드(404) 및 복수의 정보 요소 식별자들(information element identifiers)(IEIs)을 포함하는 페이로드 필드(406)를 포함할 수 있다.
일반 WLAN 컨테이너(400)는 수개의 상이한 버전들을 가질 수 있다. 따라서, 버전 필드(402)는 일반 WLAN 컨테이너의 버전을 정의할 수 있다. 버전 필드(402)는 단일 옥텟의 길이를 갖는 필드를 사용하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 일반 WLAN 컨테이너의 버전 1은 00000000에 의해 정의될 수 있으며, 다른 버전들은 유사하게 정의된다. 비사용 값들은 장래(및 가능하면 이중 목적) 사용을 위해 예약될 수 있다. 따라서, 비사용 값들은 버전 번호 및 버전 번호와 연관되지 않은 다른 정보를 표시하기 위해 사용될 수 있다.
헤더 길이 필드(404)는 길이가 2 옥텟들인 필드를 포함할 수 있다. 헤더 길이 필드(404)는 일반 WLAN 컨테이너(400)에서 헤더 길이 후의 옥텟들의 수를 정의할 수 있다. 따라서, 헤더 길이 필드(404)는 페이로드 필드(406)의 길이를 표시할 수 있다.
페이로드 필드(406)는 콘텐츠가 3GPP 사양들, 구체적으로 기술적 사양 23.234에 정의되는 일반 컨테이너일 수 있다. 페이로드 필드(406) 내의 각각의 IEI는 연관된 정보 요소 콘텐츠를 정의할 수 있다. 상기 홈 오퍼레이터 선호도들을 일 예로 사용하면, 00000001의 IEI는 IE가 HPLMN_ePDG_Preference를 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000002의 IEI는 IE가 Default_FQDN을 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000003의 IEI는 IE가 선호된 FQDN들의 수를 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000004의 IEI는 서브컨테이너 내의 각각의 엔트리가 PLMN-ID, FQDN, 및 우선순위를 포함할 수 있는 선호된 FQDN들의 수를 위해 서브컨테이너의 길이를 IE가 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000005의 IEI는 IE가 선호된 방문 서비스 제공자들의 수를 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000006의 IEI는 서브컨테이너 내의 각각의 엔트리가 PLMN-ID 및 우선순위를 포함할 수 있는 선호된 방문 서비스 제공자들의 수를 위해 서브컨테이너의 길이를 IE가 제공하는 것을 표시할 수 있고, 00000007 내지 11111111의 IEI는 장래의 사용을 위해 예약될 수 있다. IEI들 각각에 대해, 제1 옥텟은 IE 식별자 다음에, IEI의 길이 및 그 다음에 임의의 다른 IEI 특정 필드들일 수 있다.
도 5는 일부 실시예들에 따라 ePDG 선택의 흐름도를 예시한다. 상기 언급된 바와 같이, 도 5에 도시된 동작들은 긴급 서비스 시나리오들에 부가적으로 적용할 수 있다. 도 5에 도시된 방법은 예를 들어 도 1 또는 도 2에 도시된 UE에 의해 사용될 수 있다.
동작(500)에서, UE는 어느 ePDG가 선택되는지를 표시하는 정보를 검색할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE의 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 정적 또는 사전 구성된 정보가 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선을 통해, 예컨대 WLAN 네트워크에 액세스할 때, 홈 오퍼레이터로부터 획득되는 동적 정보가 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 동적 및 정적 정보 둘 다는 UE에 이용가능할 수 있으며, 그 경우에 동적 정보(가장 최근일 가능성이 있음)는 정적 정보를 통해 우선순위를 갖고 따라서 정적 정보 대신에 사용될 수 있다.
동적 정보가 사용되면, UE는 ANDSF 정보를 검색하려고 시도할 수 있다. 성공하면, UE는 ANDSF 정보를 사용할 수 있다. ANDSF 정보가 액세스될 수 없으면, 또는 ANDSF 정보가 다른 방법으로 사용되지 않으면, UE는 ANQP를 사용하여 선택 정보를 검색하려고 시도할 수 있다. 선택 정보가 ANQP를 사용하여 획득될 수 있으면, UE는 ANQP 획득 선택 정보를 적용할 수 있다. 동적 정보가 UE에 의해 검색될 수 없으면 또는 UE가 RAN 규칙들을 사용하면, UE는 대신에 정적 또는 사전 구성된 선택 정보를 적용할 수 있다.
따라서, 구성 파일은 ePDG 선택을 위해 규칙들을 저장하도록 구성될 수 있다. 구성 파일은 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함하는 정보를 저장할 수 있다. 일부 실시예들에서, 규칙들은 예를 들어 네트워크에서 구현되거나 포함되는 특정 네트워크 또는 RAT에 기초하여 상이한 타입들의 ePDG 연결들을 위한 우선순위를 표시할 수 있다. 구성 파일에 의해 저장되는 규칙들은 다양한 방식들로 획득될 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성 파일은 사전 프로비저닝된 규칙들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 구성 파일에 의해 저장되는 규칙들은 UE의 제조 또는 초기 프로그래밍 동안 저장될 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성 파일은 네트워크 구성요소와 규칙들을 동기화하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 구성 파일 및 ANDSF 서버는 UE가 방문 또는 홈 ANDSF 서버와 동일한 버전을 가지도록 UE에 의해 저장되는 MO의 적어도 일부를 동기화할 수 있다. 구성 파일은 MO의 적어도 일부를 저장함으로써 규칙들을 저장할 수 있다. 일부 실시예들에서, MO는 UE의 활성화 시에 ANDSF 서버와 동기화될 수 있다. 일부 실시예들에서, MO는 구성 파일이 MO의 최신 버전을 저장하도록 동적으로 동기화될 수 있다. 예를 들어, ANDSF 서버는 MO가 변경되거나 갱신되었던 것을 표시하는 메시지를 UE에 송신할 수 있고 UE는 MO를 동기화하기 위해 ANDSF 서버에 연결할 수 있다. 일부 실시예들에서, 변경되었던 MO의 일부들만은 대역폭을 저장하기 위해 UE에 송신되고 및/또는 MO는 대안 네트워크 연결을 통해, 예컨대 Wi-Fi RAN 또는 WiMAX RAN을 통해 갱신될 수 있다.
구성 파일은 MO 내에서 규칙들을 획득하고 및/또는 저장할 수 있다. 예를 들어, 규칙들은 ANDSF MO를 포함하는 구조에서 획득되고 및/또는 저장될 수 있다. 일부 실시예들에서, MO는 오픈 모바일 연합(OMA) 디바이스 관리(DM) 준수될 수 있다. 일부 실시예들에서, MO 내의 규칙들 및/또는 정책들은 확장성 생성 언어(XML) 포맷으로 저장되거나 표시될 수 있다. 일부 실시예들에서, ANDSF MO는 선호도들을 XML 포맷으로 포함한다. 예를 들어, 정책들 및 선호도들은 XML에 따라 포맷되는 브랜치 및 리프 구조에서 조직화될 수 있다. 선호도들은 ISMP 및 ISRP 중 하나 이상에 포함될 수 있다.
동작(502)에서, UE는 로밍되고 있는지의 여부를 결정할 수 있다. UE는 예를 들어 위치에 기초하여, 로밍되고 있는지, 즉 그것의 홈 네트워크 외부에 있는지 및 다른 오퍼레이터의 네트워크로부터 자원들을 사용하는지를 결정할 수 있다.
동적 또는 정적 정보가 사용되는지에 관계없이, 획득되는 정보는 PreferredFQDNs 리스트를 포함할 수 있다. 이러한 정보는 동작(504)에서 사용되며, 여기서 UE는 PreferredFQDNs 리스트 내의 서비스 제공자에 의해 지정되는 바와 같이 그것이 PLMN에 접속되는지의 여부를 결정할 수 있다. 다수의 PLMN들이 이용가능하면, UE는 접속할 가장 높은 우선순위 PLMN을 선택하기 위해 PreferredFQDNs 리스트를 사용할 수 있다.
동작(504)에서, UE는 PreferredFQDNs 리스트 내의 서비스 제공자에 의해 지정되는 바와 같이 그것이 PLMN에 접속된다고 결정하면, 동작(506)에서 UE는 가장 높은 우선순위 PLMN에 대응하는 FQDN을 결정할 수 있다. UE는 도메인 이름 시스템(Domain Name System)(DNS) 메커니즘들을 사용하여 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG의 IP 어드레스를 나중에 검색할 수 있다. UE는 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 나중에 연결할 수 있다.
UE가 방문 서비스 제공자 네트워크에서 로밍되고 있으므로, UE는 동작(508)에서 UE가 이러한 방문 서비스 제공자(VePDG)에 대응하는 ePDG를 사용해야 하는 것을 HPLMN가 표시했는지의 여부를 결정할 수 있다. UE는 검색된 정보를 사용하여 결정되는 바와 같이 HPLMN_ePDG_Preference가 0으로 세팅되는지에 기초하여 이러한 결정을 할 수 있다.
동작(508)에서, UE는 VePDG를 사용할 것을 결정하면, UE는 VPLMN에 기초하여 FQDN을 생성할 수 있다. UE는 후속적으로 동작(510)에서, 생성된 FQDN을 사용하여 VePDG에 연결할 수 있다.
UE는 임의의 PLMN에 연결할 수 없다고 결정하면, UE는 검색된 정보로부터 디폴트 FQDN을 추출할 수 있다. 디폴트 FQDN은 특정 PLMN에 대응할 수 있다. 그 다음, UE는 동작(516)에서 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결하기 위해 디폴트 FQDN을 사용할 수 있다.
UE는 동작(508)에서 UE가 VePDG를 사용하지 않아야 한다고 HPLMN이 표시했다고 결정하면, 즉 HPLMN_ePDG_Preference가 1로 세팅되면, UE는 동작(518)에서 홈 오퍼레이터(HePDG)의 FQDN에 대응하는 ePDG에 연결할 수 있다. 유사하게, UE가 로밍되고 있지 않지만 HPLMN에 있으면, 이때 UE는 홈 오퍼레이터의 FQDN에 대응하는 ePDG에 연결할 수 있다. 게다가, UE는 에러가 있는 동작(504, 510 또는 514)의 실패를 검출할 수 있으며 UE는 단계 5로 직접 간다.
도 5에 도시되지 않지만, 일부 실시예들에서, ePDG가 긴급 서비스들을 지원하는지의 여부는 ePDG를 선택하는지의 여부를 결정할 시의 인자일 수 있다. 예를 들어, 설명되는 동작들을 따름으로써 선택되는 ePDG가 긴급 서비스들을 지원하면, 이때 ePDG가 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 긴급 FQDN에 기초한 ePDG가 선택될 수 있다.
일부 실시예들에서, UE는 충돌 해결을 위해 상이한 소스들로부터 획득되는 ePDG 선택 정보를 우선순위화할 수 있다. 예를 들어, UE는 메모리(UICC, ME 메모리 등) 및 ANDSF MO들에서 ePDG 선택 정보를 가질 수 있다. 하나의 그러한 실시예에서, 메모리 내의 정보는 ANDSF MO 정보를 통해 우선권을 얻을 수 있다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제1 동작에 있어서, HePDG 식별자가 UE에서 프로비저닝되면, UE는 HePDG를 선택하기 위해 구성된 IP 어드레스를 사용할 수 있다. 대안적으로, UE는 HPLMN에서 ePDG(들)의 IP 어드레스(또는 어드레스들)를 획득하기 위해 DNS 질의를 실행하도록 구성된 FQDN을 사용할 수 있다.
제2 동작에서, HePDG 식별자가 UE에 프로비저닝되지 않고, UE가 PLMN에 접속되고 이러한 PLMN이 UE 내의 ePDG 선택 정보에서 발견되면, UE는 PLMN(VePDG)의 ePDG를 선택할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 디폴트 PLMN의 ePDG를 선택할 수 있다.
제3 동작에서, HePDG 식별자가 UE에 프로비저닝되지 않고 UE가 PLMN에 접속되지 않으면, 이때 UE는 HePDG를 선택할 수 있다. HPLMN FQDN이 UE에 저장되면, 이때 UE는 저장된 정보로부터 HePDG FQDN을 구성할 수 있다. 다른 방법으로, UE는 HPLMN의 오퍼레이터 PLMN ID로부터 오퍼레이터 식별자 FQDN을 구성하고 그 다음에 ePDG IP 어드레스를 획득하기 위해 DNS 질의를 실행할 수 있다.
본 개시내용의 다양한 예들이 아래에 제공된다. 이러한 예들은 본원에서 본 개시내용을 임의의 방식으로 제한하도록 의도되지 않는다. 예 1에서, 사용자 장비(UE)의 장치는 비보안 네트워크의 액세트 포인트(AP)를 통해 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크와 통신하도록 배열되는 송수신기; 및 UE가 방문 공중 육상 이동 네트워크(VPLMN)로 로밍되고 AP에 연결하려고 시도하는 경우일 때 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG) 및 VPLMN ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 검색하고; 송수신기가 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 HePDG 및 VePDG 중 하나에 연결하도록 구성하기 위해 배열되는 처리 회로를 포함할 수 있다.
예 2에서, 예 1의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보는 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보이고, ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함한다.
예 3에서, 예 1 내지 예 2 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 ePDG 선택 정보를 검색하도록 더 배열된다.
예 4에서, 예 1 내지 예 3 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보는 ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보인지와 독립적으로, ANDSF 관리 객체(MO)를 포함한다.
예 5에서, 예 1 내지 예 4 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 송수신기가 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP)을 사용하여 AP를 통해 ePDG 선택 정보를 검색하도록 구성하기 위해 더 배열되고, ANQP 응답은 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 공중 육상 이동 네트워크(public land mobile network)(PLMN) 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함한다.
예 6에서, 예 1 내지 예 5 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ANQP 질의는 UE에 대한 ANQP 응답이 일반 컨테이너를 사용하는 것을 표시하는 인포 ID 필드를 포함하고, 일반 컨테이너는 일반 컨테이너의 버전을 표시하는 버전 필드, 헤더 길이 필드의 길이 후의 옥텟들의 수를 정의하는 헤더 길이 필드 및 복수의 정보 요소 식별자들(IEIs)을 포함하는 페이로드 필드를 포함한다.
예 7에서, 예 1 내지 예 6 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보는 메모리에 저장되는 무선 액세스 네트워크(RAN) 규칙들을 사용하여 선택되고, ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함한다.
예 8에서, 예 1 내지 예 7 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: UE는 메모리를 더 포함하고, ePDG 선택 정보는 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보이고, 처리 회로는, 송수신기가 서버로부터 AP를 통해 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하고, ePDG 선택 정보가 동적으로 검색될 수 없으면, 메모리로부터 ePDG 선택 정보를 검색하도록 구성하기 위해 더 배열된다.
예 9에서, 예 8의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 송수신기가 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버를 사용하여 AP를 통해 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하고; ePDG 선택 정보가 ANDSF 서버로부터 검색될 수 없으면 송수신기가 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP)을 사용하여 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하기 위해 더 배열된다.
예 10에서, 예 1 내지 예 9 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하 중 적어도 하나를 임의로 포함할 수 있다: a) UE가 로밍되고 있지 않다고 결정하는 것에 응답하여, 처리 회로는 HePDG 및 도메인 이름 서버(DNS) 기반 메커니즘들의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 사용하여 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고; 송수신기가 IP 어드레스를 사용하여 AP를 통해 HePDG에 연결하도록 구성하는 것, b) UE가 VePDG에 연결할 것을 결정하는 것에 응답하여, VPLMN에 기초하여 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고, VePDG의 FQDN에 기초하여 VePDG에 연결하도록 더 배열되는 것.
예 11에서, 예 1 내지 예 10 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보를 포함하는지와 독립적으로, ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함한다.
예 12에서, 예 11의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 송수신기가 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고, 도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고, 검색된 IP 어드레스를 사용하여 AP를 통해 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열된다.
예 13에서, 예 1 내지 예 12 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보는 HPLMN_ePDG_Preference 플래그를 포함하고, 처리 회로는 UE가 로밍되고 있다고 결정하는 것에 응답하여, UE가 HPLMN_ePDG_Preference 플래그의 설정에 의존하여 VePDG를 사용할 것을 HPLMN이 표시했는지의 여부를 결정하도록 더 배열된다.
예 14에서, 예 1 내지 예 13 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 UE가 임의의 PLMN에 연결할 수 없다고 결정하고, UE가 임의의 PLMN에 연결할 수 없다고 결정하는 것에 응답하여, ePDG 선택 정보로부터 특정 PLMN에 대응하는 디폴트 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 추출하고, 디폴트 FQDN에 기초하여 AP를 통해 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결하도록 더 배열된다.
예 15에서, 예 1 내지 예 14 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 보이스 오버 WiFi(VoWiFi) 서비스들이 UE에 의해 요구된다고 결정하는 것에 응답하여, VPLMN과 HPLMN 사이의 로밍 협약이 VoWiFi 서비스들의 사용을 허용하는 것, 및 VPLMN과 HPLMN 사이의 로밍 협약이 VoWiFi 서비스들의 사용을 허용하면, VoWiFi 서비스들이 VPLMN에 의해 전개되고 가동되는지에 기초하여 HePDG 또는 VePDG 중 어느 것에 연결할지를 결정하도록 더 배열된다.
예 16에서, 예 1 내지 예 15 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 송수신기와 AP 사이에서 통신들을 송신하고 수신하도록 구성되는 안테나를 임의로 포함할 수 있다.
예 17은 액세트 포인트(AP)의 장치를 포함하며, 장치는 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크 및 사용자 장비(UE)와 통신하도록 배열되는 송수신기; 및 처리 회로를 포함하고, 처리 회로는 송수신기가 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 또는 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP) 질의에 응답하여 중 하나에 따라, 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG) 및 VPLMN ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 UE에 송신하도록 구성하고; 송수신기가 UE를 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 HePDG 및 VePDG 중 하나에 연결하도록 구성하기 위해 배열된다.
예 18에서, 예 17의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 송수신기가 ANDSF 관리 객체(MO)를 사용하여 ANDSF 서버로부터의 ePDG 선택 정보를 송신하도록 구성하기 위해 더 배열되며, ANDSF MO는 HomeNetworkPreference 데이터, S2bConnectivityPreference 데이터, HPLMN_ePDG_Preference 플래그, PreferredFQDNs 데이터, 서비스 제공자 데이터, FQDN 데이터, 우선순위 데이터, Default_FQDN 데이터, 및 Visited_ePDG_SPL 리스트를 포함한다.
예 19에서, 예 17 또는 예 18의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: 처리 회로는 송수신기가 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 공중 육상 이동 네트워크(PLMN) 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함하는 WLAN ANQP 응답을 사용하여 ePDG 선택 정보를 송신하도록 구성하기 위해 더 배열된다.
예 20에서, 예 19의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ANQP 질의는 UE에 대한 ANQP 응답이 일반 컨테이너를 사용하는 것을 표시하는 인포 ID 필드를 포함하며, 일반 컨테이너는 일반 컨테이너의 버전을 표시하는 버전 필드, 헤더 길이 필드의 길이 후의 옥텟들의 수를 정의하는 헤더 길이 필드 및 복수의 정보 요소 식별자들(IEIs)을 포함하는 페이로드 필드를 포함한다.
예 21에서, 예 17 내지 예 20 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: UE는 로밍되고 있지 않고, 처리 회로는 송수신기가 HePDG 및 도메인 이름 서버(DNS) 기반 메커니즘들의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 사용하여 획득되는 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스에 기초하여 UE를 HePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열된다.
예 22에서, 예 17 내지 예 22 중 하나 또는 임의의 조합의 발명 대상은 이하 중 적어도 하나를 임의로 포함할 수 있다: a) ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함하고, 처리 회로는 송수신기가 도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 UE에 송신하고, IP 어드레스를 사용하여 UE를 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열되는 것; b) ePDG 선택 정보는, 로밍될 때, HPLMN_ePDG_Preference 플래그의 설정에 의존하여 UE가 VePDG를 사용할 것을 HPLMN이 표시했는지의 여부를 UE가 결정하도록 허용하는 HPLMN_ePDG_Preference 플래그를 포함하는 것.
예 23에서, UE가 비보안 네트워크의 액세트 포인트(AP)를 통해 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크와 통신하도록 구성하기 위해 사용자 장비(UE)의 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로세서들은 UE가, UE가 로밍되고 있지 않을 때, AP를 통해 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG)에 연결하고; UE가 로밍되고 있을 때, HePDG 및 방문 공중 육상 이동 네트워크(VPLMN) ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 검색하고, HePDG 및 VePDG 중 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 어느 것에든 AP를 통해 연결하고; UE가 로밍되고 있고 임의의 PLMN에 연결할 수 없을 때, ePDG 선택 정보로부터 특정 PLMN에 대응하는 디폴트 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 추출하고 디폴트 FQDN에 기초하여 AP를 통해 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결하도록 구성한다.
예 24에서, 예 23의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함하고, ePDG 선택 정보는 UE의 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보, 또는 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 또는 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP) 응답으로부터 AP를 통해 검색되는, WLAN 네트워크에 의해 지원되는 PLMN 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함하는 동적 정보 중 하나이고, ePDG 선택 정보는 동적으로 검색될 수 없게 된 후에 메모리로부터 검색된다.
예 25에서, 예 23 또는 예 24의 발명 대상은 이하를 임의로 포함할 수 있다: ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보를 포함하는지와 독립적으로, ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함하고, 하나 이상의 프로세서들은 UE가 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고, 도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고, 검색된 IP 어드레스를 사용하여 AP를 통해 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성한다.
일 실시예가 특정 예시적 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 다양한 수정들 및 변경들이 본 개시내용의 더 넓은 사상 및 범위로부터 벗어나는 것 없이 이루어질 수 있다는 점은 분명할 것이다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적 의미보다는 오히려 제한적 의미로 간주되어야 한다. 이것의 일부를 형성하는 첨부 도면들은 제한이 아닌 예시로서, 발명 대상이 실시될 수 있는 특정 실시예들을 도시한다. 예시되는 실시예들은 본 기술분야의 통상의 기술자들이 본원에 개시되는 교시들을 실시할 수 있게 하기 위해 충분히 상세하게 설명된다. 다른 실시예들은 구조적 및 논리적 치환들 및 변경들이 이러한 개시내용의 범위로부터 벗어나는 것 없이 이루어질 수 있도록, 그것으로부터 이용되고 유도될 수 있다. 따라서, 이러한 상세한 설명은 제한적 의미로 해석되지 않아야 하고, 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항들이 권리가 있는 균등물들의 전체 범위와 함께, 첨부된 청구항들에 의해서만 정의된다.
독창적 발명 대상의 그러한 실시예들은 편리성만을 위해 그리고 하나보다 많은 것이 실제로 개시되면 본 출원의 범위를 임의의 단일 발명 또는 독창적 개념에 자발적으로 제한하도록 의도되는 것 없이 용어 "발명"에 의해, 개별적으로 및/또는 집합적으로, 본원에 언급될 수 있다. 따라서, 특정 실시예들이 본원에 예시되고 설명되었지만, 동일한 목적을 달성하기 위해 산출되는 임의의 배열은 도시되는 특정 실시예들을 대신할 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이러한 개시내용은 다양한 실시예들의 임의의 및 모든 개조들 또는 변형들을 망라하도록 의도된다. 상기 실시예들, 및 본원에 구체적으로 설명되지 않은 다른 실시예들의 조합들은 상기 설명을 검토할 시에 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 분명할 것이다.
이러한 문서에서, 용어들 "하나의(a 또는 an)"는 특허 문서들에 일반적인 바와 같이, "적어도 하나의" 또는 "하나 이상의"의 임의의 다른 사례들 또는 사용들과 독립적으로, 하나보다 하나 이상을 포함하기 위해 사용된다. 이러한 문서에서, 용어 "또는"은 달리 표시되지 않는 한, "A 또는 B"가 "B가 아닌 A", "A가 아닌 B", 및 "A 및 B"를 포함하도록, 비배타적 또는을 언급하는데 사용된다. 이러한 문서에서, 용어들 "포함하는(including)" 및 "여기서(in which)"는 각각의 용어들 "포함하는(comprising)" 및 "여기서(wherein)"의 평이한 영어 동의어들로 사용된다. 또한, 이하의 청구항들에서, 용어들 "포함하는(including)" 및 "포함하는(comprising)"은 제약을 두지 않으며, 즉 청구항에서 그러한 용어 후에 열거되는 것들에 더하여 요소들을 포함하는 시스템, UE, 물품, 조성물, 제제, 또는 프로세스는 그러한 청구항의 범위 내에 있는 것으로 여전히 간주된다. 더욱이, 이하의 청구항들에서, 용어들 "제1", "제2", 및 "제3" 등은 라벨들로 사용될 뿐이고, 수치 요건들을 그들의 객체들에 부과하도록 의도되지 않는다.
독자가 기술적 개시내용의 속성을 빠르게 확인하는 것을 허용하는 요약서를 필요로 하는 37 C.F.R. § 1.72(b)에 부합하도록 본 개시내용의 요약서가 제공된다. 요약서는 청구항들의 범위 또는 의미를 해석하거나 제한하기 위해 사용되지 않을 것이라는 조건으로 제출된다. 게다가, 이전 상세한 설명에서, 다양한 특징들은 본 개시내용을 능률화할 목적으로 단일 실시예에서 함께 그룹화된다는 점이 인지될 수 있다. 이러한 개시내용의 방법은 청구된 실시예들이 각각의 청구항에 명확히 나열되는 것보다 더 많은 특징들을 필요로 한다는 의도를 반영하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 이하의 청구항들이 반영하는 바와 같이, 독창적 발명 대상은 단일의 개시된 실시예의 모든 특징들 미만에 있다. 따라서, 이하의 청구항들은 상세한 설명에 이로써 포함되며, 각각의 청구항은 개별 실시예로서 그 자체로 독립적이다.

Claims (25)

  1. 사용자 장비(UE)의 장치로서,
    비보안 네트워크의 액세트 포인트(AP)를 통해 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크와 통신하도록 배열되는 송수신기; 및
    처리 회로를 포함하고, 상기 처리 회로는
    상기 UE가 방문 공중 육상 이동 네트워크(VPLMN)로 로밍되고 상기 AP에 연결하려고 시도하는 경우일 때 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG) 및 VPLMN ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 검색하고;
    상기 송수신기가 상기 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 HePDG 및 VePDG 중 하나에 연결하도록 구성하기 위해 배열되는, 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보는 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보이며, 상기 ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함하는, 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 상기 ePDG 선택 정보를 검색하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보는 상기 ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보인지와 독립적으로, ANDSF 관리 객체(MO)를 포함하는, 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP)을 사용하여 상기 AP를 통해 상기 ePDG 선택 정보를 검색하도록 구성하기 위해 더 배열되며, ANQP 응답은 상기 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 공중 육상 이동 네트워크(PLMN) 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함하는, 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    ANQP 질의는 상기 UE에 대한 ANQP 응답이 일반 컨테이너를 사용하는 것을 표시하는 인포 ID 필드를 포함하며, 상기 일반 컨테이너는 상기 일반 컨테이너의 버전을 표시하는 버전 필드, 헤더 길이 필드의 길이 후의 옥텟들의 수를 정의하는 헤더 길이 필드 및 복수의 정보 요소 식별자들(IEIs)을 포함하는 페이로드 필드를 포함하는, 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보는 메모리에 저장되는 무선 액세스 네트워크(RAN) 규칙들을 사용하여 선택되며, 상기 ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함하는, 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 UE는 메모리를 더 포함하고,
    상기 ePDG 선택 정보는 상기 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보이고,
    상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 서버로부터 상기 AP를 통해 상기 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하고,
    상기 ePDG 선택 정보가 동적으로 검색될 수 없으면, 상기 메모리로부터 상기 ePDG 선택 정보를 검색하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버를 사용하여 상기 AP를 통해 상기 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하고;
    상기 ePDG 선택 정보가 상기 ANDSF 서버로부터 검색될 수 없으면, 상기 송수신기가 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP)을 사용하여 상기 ePDG 선택 정보를 동적으로 검색하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    a) 상기 UE가 로밍되고 있지 않다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 처리 회로는,
    상기 HePDG 및 도메인 이름 서버(DNS) 기반 메커니즘들의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 사용하여 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고;
    상기 송수신기가 상기 IP 어드레스를 사용하여 상기 AP를 통해 상기 HePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열되는 것, 및
    b) 상기 UE가 상기 VePDG에 연결할 것을 결정하는 것에 응답하여, 상기 VPLMN에 기초하여 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고, 상기 VePDG의 FQDN에 기초하여 상기 VePDG에 연결하도록 더 배열되는 것
    중 적어도 하나인, 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보를 포함하는지와 독립적으로, 상기 ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함하는, 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 처리 회로는 상기 송수신기가,
    상기 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고,
    도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 상기 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고,
    상기 검색된 IP 어드레스를 사용하여 상기 AP를 통해 상기 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보는 HPLMN_ePDG_Preference 플래그를 포함하고,
    상기 처리 회로는 상기 UE가 로밍되고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 HPLMN_ePDG_Preference 플래그의 설정에 의존하여 상기 UE가 상기 VePDG를 사용할 것을 상기 HPLMN이 표시했는지의 여부를 결정하도록 더 배열되는, 장치.
  14. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 UE가 임의의 PLMN에 연결할 수 없다고 결정하고,
    상기 UE가 임의의 PLMN에 연결할 수 없다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 ePDG 선택 정보로부터 특정 PLMN에 대응하는 디폴트 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 추출하고,
    상기 디폴트 FQDN에 기초하여 상기 AP를 통해 상기 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결하도록 더 배열되는, 장치.
  15. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    보이스 오버 WiFi(VoWiFi) 서비스들이 상기 UE에 의해 요구된다고 결정하는 것에 응답하여,
    상기 VPLMN과 HPLMN 사이의 로밍 협약이 상기 VoWiFi 서비스들의 사용을 허용하는 것, 및
    상기 VPLMN과 HPLMN 사이의 로밍 협약이 상기 VoWiFi 서비스들의 사용을 허용하면, VoWiFi 서비스들이 상기 VPLMN에 의해 전개되고 가동되는지에 기초하여
    상기 HePDG 또는 VePDG 중 어느 것에 연결할지를 결정하도록 더 배열되는, 장치.
  16. 제1항에 있어서, 상기 송수신기와 상기 AP 사이에 통신들을 송신하고 수신하도록 구성되는 안테나를 더 포함하는, 장치.
  17. 액세트 포인트(AP)의 장치로서,
    제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크 및 사용자 장비(UE)와 통신하도록 배열되는 송수신기; 및
    처리 회로를 포함하고, 상기 처리 회로는
    상기 송수신기가, 액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 또는 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP) 질의에 응답하여 중 하나에 따라, 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG) 및 VPLMN ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 상기 UE에 송신하도록 구성하고;
    상기 송수신기가 상기 UE를 상기 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 HePDG 및 VePDG 중 하나에 연결하도록 구성하기 위해
    배열되는, 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 ANDSF 관리 객체(MO)를 사용하여 상기 ANDSF 서버로부터의 상기 ePDG 선택 정보를 송신하도록 구성하기 위해 더 배열되며, 상기 ANDSF MO는 HomeNetworkPreference 데이터, S2bConnectivityPreference 데이터, HPLMN_ePDG_Preference 플래그, PreferredFQDNs 데이터, 서비스 제공자 데이터, FQDN 데이터, 우선순위 데이터, Default_FQDN 데이터, 및 Visited_ePDG_SPL 리스트를 포함하는, 장치.
  19. 제17항에 있어서, 상기 처리 회로는,
    상기 송수신기가 상기 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 공중 육상 이동 네트워크(PLMN) 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함하는 WLAN ANQP 응답을 사용하여 상기 ePDG 선택 정보를 송신하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 ANQP 질의는 상기 UE에 대한 ANQP 응답이 일반 컨테이너를 사용하는 것을 표시하는 인포 ID 필드를 포함하며, 상기 일반 컨테이너는 상기 일반 컨테이너의 버전을 표시하는 버전 필드, 헤더 길이 필드의 길이 후의 옥텟들의 수를 정의하는 헤더 길이 필드 및 복수의 정보 요소 식별자들(IEIs)을 포함하는 페이로드 필드를 포함하는, 장치.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 UE는 로밍되고 있지 않고,
    상기 처리 회로는 상기 송수신기가 상기 HePDG 및 도메인 이름 서버(DNS) 기반 메커니즘들의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 사용하여 획득되는 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스에 기초하여 상기 UE를 상기 HePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열되는, 장치.
  22. 제17항에 있어서,
    a) 상기 ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함하고,
    상기 처리 회로는 상기 송수신기가,
    도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 상기 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 상기 UE에 송신하고,
    상기 IP 어드레스를 사용하여 상기 UE를 상기 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성하기 위해 더 배열되는 것; 및
    b) 상기 ePDG 선택 정보는, 로밍될 때, 상기 HPLMN_ePDG_Preference 플래그의 설정에 의존하여 상기 UE가 상기 VePDG를 사용할 것을 상기 HPLMN이 표시했는지의 여부를 상기 UE가 결정하도록 허용하는 HPLMN_ePDG_Preference 플래그를 포함하는 것,
    중 적어도 하나인, 장치.
  23. UE가 비보안 네트워크의 액세트 포인트(AP)를 통해 제3세대 파트너십 프로젝트 롱 텀 에볼루션(3GPP LTE) 네트워크와 통신하도록 구성하기 위해 사용자 장비(UE)의 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위한 명령어들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 UE가,
    상기 UE가 로밍되고 있지 않을 때, 상기 AP를 통해 홈 공중 육상 이동 네트워크(HPLMN) ePDG(HePDG)에 연결하고;
    상기 UE가 로밍되고 있을 때, HePDG 및 방문 공중 육상 이동 네트워크(VPLMN) ePDG(VePDG) 중 어느 것에 연결하려고 시도할지를 표시하는 강화된 패킷 데이터 게이트웨이(ePDG) 선택 정보를 검색하고, 상기 HePDG 및 상기 VePDG 중 상기 ePDG 선택 정보에 의해 표시되는 어느 것에든 AP를 통해 연결하고;
    상기 UE가 로밍되고 있고 임의의 PLMN에 연결할 수 없을 때, 상기 ePDG 선택 정보로부터 특정 PLMN에 대응하는 디폴트 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 추출하고 상기 디폴트 FQDN에 기초하여 상기 AP를 통해 상기 특정 PLMN에 대응하는 ePDG에 연결하도록 구성하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보는 ePDG들 및 선택 규칙들의 리스트를 포함하고,
    상기 ePDG 선택 정보는,
    상기 UE의 메모리에 저장되는 구성 파일 내의 사전 구성된 정보 또는
    액세스 네트워크 발견 및 선택 기능(ANDSF) 서버로부터 또는 무선 근거리 네트워크(WLAN) 액세스 네트워크 질의 프로토콜(ANQP) 응답으로부터 AP를 통해 검색되는, 상기 WLAN 네트워크에 의해 지원되는 PLMN 식별자들의 리스트 및 어느 오퍼레이터들이 S2b를 지원하고 하나 이상의 ePDG들이 전개되게 하는지를 포함하는 동적 정보
    중 하나이고, 상기 ePDG 선택 정보는 동적으로 검색될 수 없게 된 후에 상기 메모리로부터 검색되는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 ePDG 선택 정보가 동적 또는 정적 정보를 포함하는지와 독립적으로, 상기 ePDG 선택 정보는 HPLMN 정책들이 선호되지 않은 복수의 우선순위화된 VPLMN들을 포함하는 리스트를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 UE가,
    상기 리스트의 복수의 우선순위화된 VPLMN들 중 가장 높은 우선순위 VPLMN의 전체 주소 도메인 이름(FQDN)을 생성하고,
    도메인 이름 서버(DNS) 메커니즘을 사용하여 상기 가장 높은 우선순위 VPLMN의 ePDG의 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스를 검색하고,
    상기 검색된 IP 어드레스를 사용하여 상기 AP를 통해 상기 가장 높은 우선순위 PLMN의 ePDG에 연결하도록 구성하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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