KR20180007991A - 카드를 인식하여 명령을 수행하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법 - Google Patents

카드를 인식하여 명령을 수행하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 장치에 있어서, 스마트 토이의 전원 스위치의 온/오프를 인식하는 전원 온/오프 인식부, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시키는 활성화부, 사용자가 활성화된 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서, 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하였는지 여부를 판단하는 카드 인식부, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식한 경우, 스마트 토이의 동작을 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 동작부 및 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 상기 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공하는 알림부를 포함한다.

Description

카드를 인식하여 명령을 수행하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR OPERATING SMART TOY PERFORMING COMMAND BY RECOGNIZING CARD}
본 발명은 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 해당 명령을 수행하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
학습은 일반적으로 학습을 실시하는 전달자와 수신자가 있고, 그 사이에 학습의 효율을 향상시키기 위한 매체가 존재한다. 상기 매체는 정보전달 과정 속에서 전달을 위해 사용되는 모든 형태와 채널을 의미하며, 학습상황에서 사용되는 매체는 교사와 아동 간 교육적 상호작용의 통로를 의미함은 주지된 것과 같다.
특히, 상기 매체가 특정 수업목적의 달성을 위하여 내용을 전달할 때 이를 수업매체라 하는데, 최근에 이와 같은 수업매체로 컴퓨터와 인터넷과 같은 디지털 매체의 등장은 교사의 도구적인 역할을 하던 매체가 교사 독립매체로 발달적 변화를 가져왔다. 실제 이동의 편리함에 있어서도 컴퓨터가 한자리에 고정되어 있는 매체였다면 노트북과 PDA 등 이동 가능한 매체가 등장하였으며, 이젠 스스로 이동해서 움직여주는 로봇이 등장하였다.
한편, 로봇의 교육적 효과에 대해 살펴본 주요 연구의 내용을 살펴보면 로봇이 상호작용을 할 때 영아의 흥미, 지속 정도, 모방행동이 증가하였으며, 로봇에 대한 영아의 관심과 흥미는 지속적인 특성을 보인다고 언급되어 있다. 이와 관련하여, 한국등록특허 10-0814330호는 "학습보조 및 교사 도우미 로봇 시스템"에 관하여 기재하고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 발명된 것으로서, 스마트 토이 동작을 제어하는 명령어, 동화를 구연하는 명령어, 동요를 재생하는 명령어, 기 저장된 엄마 목소리를 재생하는 명령어, 사용자가 하는 말을 따라하는 명령어 등을 마커로 표시되는 카드를 구비하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치는 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 장치에 있어서, 상기 스마트 토이의 전원 스위치의 온/오프를 인식하는 전원 온/오프 인식부; 상기 전원 스위치가 온 상태인 경우, 상기 스마트 토이를 활성화시키는 활성화부; 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서, 상기 스마트 토이의 기 설정된 위치에 상기 카드를 접촉시켜 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하였는지 여부를 판단하는 카드 인식부; 및 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 동작부;를 포함한다.
이때, 상기 카드는 상기 스마트 토이가 동화를 구연하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 동요를 재생하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어 및 상기 스마트 토이와 결합된 블럭체를 구동시키는 명령어가 마커로 표시되어 있는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 활성화부는 상기 스마트 토이의 외부 LCD, 스피커, 마이크 및 동작 수행을 위한 관절 구동부를 활성화시키는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작부는, 상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어를 판단하는 명령어 판단부; 및 판단된 명령어에 대응되는 기 설정된 동작에 따라 상기 스마트 토이의 동작을 수행시키는 동작 수행부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 특정 동화를 구연하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화를 구연 재생하도록 하고, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 상기 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 구동시키는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 이동 레일에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 이동 레일에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 이용하여 미로 찾기를 수행하는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 미로 게임판에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 미로 게임판에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치는 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 상기 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공하는 알림부;를 더 포함한다.
또한, 상기 알림부는, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 상기 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생하는 1차 알림부; 안내 알림 재생 완료 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 상기 스마트 토이의 주제가 알림을 재생하는 2차 알림부; 및 주제가 알림 재생 완료 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 상기 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림하는 3차 알림부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 스마트 토이 운용하는 방법은 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 방법에 있어서, 전원 온/오프 인식부에 의해, 상기 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식하는 단계: 활성화부에 의해, 상기 전원 스위치가 온 상태인 경우, 상기 스마트 토이를 활성화시키는 단계; 카드 인식부에 의해, 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서 상기 스마트 토이의 기 설정된 위치에 상기 카드를 접촉시켜 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하였는지 여부를 판단하는 단계; 및 동작부에 의해, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계;를 포함한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 특정 동화를 구연하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화를 구연 재생하도록 하고, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 상기 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청하는 것을 특징으로 한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 구동시키는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 이동 레일에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 이동 레일에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 스마트 토이 운용하는 방법은 알림부에 의해, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 상기 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공하는 단계:를 더 포함한다.
또한, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서, 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 이용하여 미로 찾기를 수행하는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 미로 게임판에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 미로 게임판에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법은 스마트 토이 동작을 제어하는 명령어, 동화를 구연하는 명령어, 동요를 재생하는 명령어, 기 저장된 엄마 목소리를 재생하는 명령어, 사용자가 하는 말을 따라하는 명령어 등을 마커로 표시되는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 구비함으로써, 사용자의 흥미와 관심을 극대화시키고 사용자에게 자율적이고 창의적인 학습 환경을 제공해 줄 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치에 채용되는 알림부의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치에 채용되는 동작부의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 4는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법의 순서를 개략적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 동요 들려주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 동화 읽어주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 따라 말하기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 엄마 목소리 들려주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 9는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 자동차 라인트레이서 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 자동차 미로 찾기 놀이 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 배터리 충전 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
스마트 토이
본 발명에 따른 스마트 토이(로보콩,10)는 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 아동용 교육 장난감으로, 관절을 구비한 로봇 또는 인형 형태로 구성될 수 있다. 또한, 스마트 토이(10)는 상호 결합되는 블럭체(20)를 더 구비할 수 있다. 이때, 블럭체(20)는 스마트 토이(10)가 탑승할 수 있는 자동차 형태로 구성되어, 이동 레일 또는 미로 게임판(도면 미도시)에서 이동할 수 있다. 또한, 블럭체(20)는 스마트 토이(10)의 충전기 역할을 수행할 수도 있다.
또한, 카드(30)는 스마트 토이(10)가 동화를 구연하도록 하는 명령어, 스마트 토이가 동요를 재생하도록 하는 명령어, 스마트 토이(10)가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어, 스마트 토이(10)가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어 및 스마트 토이(10)와 결합된 블럭체(20)를 구동시키는 명령어가 마커로 표시되어 있다. 즉, 동화를 구연하도록 하는 명령어가 마커로 표시된 카드(30)는 아기돼지 삼형제, 벌거벗은 임금님 등 다양한 동화가 구연되도록 다수개 구비되며, 동요를 구연하도록 하는 명령어가 마커로 표시된 카드(30)는 주제가, 곰 세마리 등 다양한 한국 동요 및 영어 동요가 재생되도록 다수개 구비되며, 스마트 토이와 결합된 블럭체를 구동시키는 명령어가 마커로 표시된 카드(30)는 블럭체의 이동을 위한 직진, 후진, 좌회전, 우회전 등과 같은 방향지시를 인식하도록 다수개 구비될 수 있다.
상기와 같이 구비된 스마트 토이(10)가 카드(30)를 인식하여 동작하는 구성 및 방법은 이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
스마트 토이를 운용하는 장치
도 1은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 1을 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치(100)는 크게 전원 온/오프 인식부(110), 활성화부(120), 카드 인식부(130), 동작부(140), 알림부(135)를 포함한다.
전원 온/오프 인식부(110)는 스마트 토이의 전원 스위치의 온/오프를 인식한다.
전원 온/오프 인식부(110)는 사용자에 의해 스마트 토이에 구비된 전원 스위치의 온/오프를 인식한다.
활성화부(120)는 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다.
활성화부(120)는 스마트 토이의 외부 LCD, 스피커, 마이크 및 동작 수행을 위한 관절 구동부를 활성화시킨다.
보다 자세하게, 활성화부(120)는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
카드 인식부(130)는 활성화된 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하였는지 여부를 판단한다. 이때, 스마트 토이의 기 설정되 위치는 설명의 편의상 스마트 토이의 가슴이라 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
동작부(140)는 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식한 경우, 스마트 토이의 동작을 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 제어하여 수행시킨다.
동작부(140)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시키지 않은 경우와 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시킨 경우를 고려하여 스마트 토이가 인식한 카드에 저장된 명령어를 판단하고, 판단된 명령어에 대응되는 기 설정된 동작에 따라 스마트 토이의 동작을 수행시킨다.
알림부(135)는 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공한다.
알림부(135)는 스마트 토이의 배터리 상태를 체크하여 배터리의 용량이 기 설정된 용량 이하가 되면, 스마트 토이의 스피커를 통해 배터리 충전 알림 음성을 제공하거나 스마트 토이의 외부 LCD를 통해 배터리 충전 알림을 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치에 채용되는 알림부의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2를 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 알림부(135)는 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공한다.
이를 위해, 알림부(135)는 1차 알림부(136), 2차 알림부(137) 및 3차 알림부(138)를 포함한다.
1차 알림부(136)는 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다. 1차 알림부(136)를 예를 들면 '우리 재미있게 같이 놀자', '책 읽어 줄까', '노래 틀어줄까', '아 심심해 심심해' 중 하나의 안내 음성을 랜덤으로 재생할 수 있다.
2차 알림부(137)는 안내 알림 재생 완료 후에도 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다. 2차 알림부(137)는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
3차 알림부(138)는 주제가 알림 재생 완료 후에도 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다. 3차 알림부는 예를 들면, '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 장치에 채용되는 동작부(140)의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
도 3을 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 동작부(140)는 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식한 경우, 스마트 토이의 동작을 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시킨다.
이를 위해, 동작부(140)는 명령어 판단부(141) 및 동작 수행부(142)를 포함한다.
명령어 판단부(141)는 스마트 토이가 인식한 카드에 저장된 명령어를 판단한다.
명령어 판단부(141)는 스마트 토이가 인식한 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이가 동화를 구연하도록 하는 명령어인지 스마트 토이가 동요를 재생하도록 하는 명령어인지 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어인지 스마트 토이가 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어인지 스마트 토이와 결합된 블럭체를 구동시키는 명령어인지를 판단한다. 이때, 명령어 판단부(141)는 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 복수 개의 카드를 인식한 경우, 카드를 인식한 순서에 따라서 스마트 토이가 수행하여야 하는 각 카드에 저장된 명령어의 순서를 판단한다.
동작 수행부(142)는 판단된 명령어에 대응되는 기 설정된 동작에 따라 스마트 토이의 동작을 수행시킨다.
보다 자세하게, 동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생하도록 한다.
또한, 동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 카드에 저장된 명령어가 특정 동화를 구연하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화를 구연 재생하도록 하고, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청할 수 있다.
또한, 동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 카드에 저장된 명령어가 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생하도록 한다.
또한, 동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 카드에 저장된 명령어가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 한다. 이때, 기 저장된 녹음 파일은 예를 들면, 엄마 또는 아빠가 스마트폰을 통해 녹음한 컨텐츠 파일이나, 이에 한정되지는 않는다.
또한, 동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시킨 경우에서, 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이와 결합된 블럭체를 구동시키는 명령어로 판단된 경우, 사용자가 블럭체를 이동 레일에 위치시키면 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 이동 레일에서 블럭체가 이동할 수 있도록 한다.
동작 수행부(142)는 사용자가 활성화된 스마트 토이를 블럭체와 결합시킨 경우에서, 스마트 토이가 인식한 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이와 결합된 블럭체를 이용하여 미로 찾기를 수행하는 명령어로 판단된 경우, 사용자가 블럭체를 미로 게임판에 위치시키면 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 미로 게임판에서 블럭체가 이동할 수 있도록 한다.
이때, 동작 수행부(142)는 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 복수 개의 카드를 인식한 경우, 카드를 인식한 순서에 따라 명령어 판단부(141)가 판단한 명령어의 순서에 맞춰, 판단된 명령어에 대응되는 기 설정된 동작들로 스마트 토이의 동작들을 순차적으로 수행시킨다.
스마트 토이를 운용하는 방법
도 4는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법의 순서를 개략적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법은 앞서 설명한 스마트 토이를 운용하는 장치를 이용하는 것으로, 이하 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
먼저, 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S10).
S10 단계는 사용자에 의해 스마트 토이에 구비된 전원 스위치의 온이 된 상태를 인식한다.
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S11). S11은 스마트 토이의 외부 LCD, 스피커, 마이크 및 동작 수행을 위한 관절 구동부를 활성화시킨다.
다음, 활성화된 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S12).
다음, S12 단계에서 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식(S13)한 경우, 스마트 토이의 동작을 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시킨다(S14).
S14 단계 이후, 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프가 인식되면 종료된다(S20).
한편, S12 단계에서 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다(S15).
S15 단계 이후, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S16).
S16 단계 이후, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S17).
S17 단계 이후, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S18).
S18 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S19).
S19 단계 이후, 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S20).
동요 들려주기
도 5는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 동요 들려주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 5를 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S100).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S101).
S101 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 활성화된 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S102).
다음, 사용자가 기 설정된 시간에 스마트 토이에 동요 카드를 접촉시킴을 인식한다(S103).
다음, 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생된다(S104).
S104 단계 이후에 사용자가 스마트 토이의 전원 스위치를 오프시키지 않으면, S102 단계로 돌아간다.
한편, S102 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다(S105).
S105 단계는 예를 들면 '우리 재미있게 같이 놀자', '책 읽어 줄까', '노래 틀어줄까', '아 심심해 심심해' 중 하나의 안내 음성을 랜덤으로 재생할 수 있다.
다음, S105 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S106).
다음, S106 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S107).
S107 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S107 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S108).
다음, S108 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S109).
S109 단계는 예를 들면 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S104 단계 및 S109 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S110, S111).
동화 읽어주기
도 6은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 동화 읽어주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S200).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S201).
S201 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 활성화된 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S202).
다음, 사용자가 기 설정된 시간에 스마트 토이에 동화 카드를 접촉시킴을 인식한다(S203).
다음, 카드에 저장된 명령어가 스마트 토이가 특정 동화를 구연 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 스마트 토이가 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화가 구연 재생된다(S204).
S204 단계 이후에, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청할 수 있다(S205).
즉, S205 단계에서 스마트 토이는 '집을 짓기 위해 망치가 필요해 망치 카드를 가져다 줘'라고 카드 인식을 요청할 수 있다.
S205 단계 이후에, 사용자가 키워드에 대응되는 카드를 스마트 토이에 접촉시킴을 인식(S206)하면 계속해서 동화 구연을 재생한다(S207). 즉, S207 단계에서 스마트 토이는 사용자가 스마트 토이에 망치 카드를 접촉하였다고 인식한 경우, '망치 잘했어 고마워'라는 안내 음성 후 동화를 계속해서 구연 재생할 수 있다.
S207 단계 이후에 사용자가 스마트 토이의 전원 스위치를 오프시키지 않으면, S202 단계로 돌아간다.
한편, S205 단계 이후에, 사용자가 키워드에 대응되는 카드를 스마트 토이에 접촉시키지 않은 경우(S208) 스마트 토이는 '이건 망치가 아니야'라는 안내 음성 (S209)후 S205 단계로 넘어간다.
또한, S202 단계에서 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다(S210).
S210 단계는 예를 들면 '우리 재미있게 같이 놀자', '책 읽어 줄까?', '노래 틀어줄까', '아 심심해 심심해' 중 하나의 안내 음성을 랜덤으로 재생할 수 있다.
다음, S210 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S211).
다음, S211 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S212).
S212 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S212 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S213).
다음, S213 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S214).
S214 단계는 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S207 단계 또는 S214 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S215, S216).
따라 말하기
도 7은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 따라 말하기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7을 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S300).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S301).
S301 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 활성화된 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S302).
다음, 사용자가 기 설정된 시간에 스마트 토이에 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 카드를 접촉시킴을 인식한다(S303).
다음, 기 설정된 시간 동안 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생한다(S304).
다음, 사용자가 기 설정된 시간에 스마트 토이에 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 카드를 접촉시킴을 인식하면(S305) 사용자가 하는 말을 따라하는 기능이 종료된다(S306).
다음, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S307).
S307 단계에서 사용자가 기 설정된 시간 내에 스마트 토이에 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 카드를 접촉시키면 S303 단계로 돌아가고, 사용자가 기 설정된 시간 내에 스마트 토이에 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 카드를 접촉시키지 않으면 S301 단계와 동일한 동작을 수행하는 S308 단계가 이루어진다.
한편, S302 단계에서 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다(S309).
S309 단계는 예를 들면 '우리 재미있게 같이 놀자', '책 읽어 줄까?', '노래 틀어줄까', '아 심심해 심심해' 중 하나의 안내 음성을 랜덤으로 재생할 수 있다.
다음, S309 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S310).
다음, S310 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S311).
S311 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S311 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S312).
다음, S312 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S313).
S313 단계는 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S308 단계 또는 S313 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S314, S315).
엄마 목소리 들려주기
도 8은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 엄마 목소리 들려주기 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8을 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S400).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S401).
S401 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 활성화된 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S402).
다음, 사용자가 기 설정된 시간에 스마트 토이에 엄마 카드를 접촉시킴을 인식한다(S403).
다음, 스마트 토이가 엄마가 기 저장해 놓은 녹음 파일을 재생한다(S404).
S404 단계 이후에 사용자가 스마트 토이의 전원 스위치를 오프시키지 않으면, S402 단계로 돌아간다.
한편, S402 단계에서 기 설정된 시간 이내에 사용자가 스마트 토이의 기 설정된 위치에 카드를 접촉시켜 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생한다(S405).
S405 단계는 예를 들면 '우리 재미있게 같이 놀자', '책 읽어 줄까', '노래 틀어줄까', '아 심심해 심심해' 중 하나의 안내 음성을 랜덤으로 재생할 수 있다.
다음, S405 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S406).
다음, S406 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S407).
S407 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S407 단계 이후에, 스마트 토이에 사용자가 카드를 인식하는 대기 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S408).
다음, S408 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S409).
S409 단계는 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S405 단계 또는 S409 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S410, S411).
자동차 라인트레이서
도 9는 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 자동차 라인트레이서 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 9를 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S500).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S501).
S501 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 스마트 토이를 블럭체에 결합시킨다(S502).
여기서, 스마트 토이는 블럭체에 결합시킨 후에 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한 후 스마트 토이를 활성시켜도 무방하다.
다음, 스마트 토이와 블럭체의 결합에 따른 안내 문구를 재생한다(S503).
S503 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 웃는 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '와~ 자동차 놀이 하자~'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 사용자가 스마트 토이에 라인 트레이서 카드를 접촉시킴을 인식한다(S504).
다음, 카드 인식을 알리는 안내 문구를 재생한다(S505).
S505 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 웃는 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '와~ 자동차 놀이 하자~ 나를 이동 레일 위에 놓아줘'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 사용자에 의해 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일 위에 위치하였는지 여부를 판단한다(S506).
S506 단계에서, 사용자가 블럭체를 이동 레일 위에 정확히 위치시킨 경우, 블럭체의 구동 모터를 구동시켜 이동 레일 위를 달리게 할 수 있다(S507).
한편, S506 단계에서, 사용자가 기 설정된 시간 이내에 블럭체를 이동 레일 위에 정확히 위치시키지 않은 경우 위치 제어를 알리는 안내 문구를 재생한다(S508).
S508 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 당황한 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '선을 못 찾겠어~ 나를 이동 레일 위에 놓아줘'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
S508 단계 이후, 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치하는 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S509).
S509 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치 하지 않은 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S510).
S510 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S510 단계 이후에, 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치하는 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S511).
S511 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S512).
S512 단계는 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S507 단계 또는 S512 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S513, S514).
자동차 미로 찾기
도 10은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 자동차 미로 찾기 놀이 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 10을 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S600).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S601).
S601 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 스마트 토이를 블럭체에 결합시킨다(S602).
여기서, 스마트 토이는 블럭체에 결합시킨 후에 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한 후 스마트 토이를 활성시켜도 무방하다.
다음, 스마트 토이와 블럭체의 결합에 따른 안내 문구를 재생한다(S603).
S603 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 웃는 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '와~ 자동차 놀이 하자~'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 사용자가 스마트 토이에 미로 찾기 카드를 접촉시킴을 인식한다(S604).
다음, 카드 인식을 알리는 안내 문구를 재생한다(S605).
S605 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 웃는 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '와~ 미로 찾기 놀이 하자~ 나를 미로에 데려다줘'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 사용자에 의해 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일 위에 위치하였는지 여부를 판단한다(S606).
S606 단계에서, 사용자가 블럭체를 미로 게임판에 정확히 위치시킨 경우, 블럭체의 구동 모터를 구동시켜 블럭체가 미로 찾기 놀이를 할 수 있게 할 수 있다(S607).
한편, S607 단계에서, 사용자가 기 설정된 시간 이내에 블럭체를 미로 게임판에 정확히 위치시키지 않은 경우 위치 제어를 알리는 안내 문구를 재생한다(S608).
S608 단계는 예를 들면, 스마트 토이가 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 당황한 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '선을 못 찾겠어~ 나를 이동 레일 위에 놓아줘'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
S608 단계 이후, 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치하는 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S609).
S609 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치 하지 않은 경우, 2차적으로 스마트 토이의 주제가 알림을 재생한다(S610).
S610 단계는 예를 들면, '즐겁게 노래하자 내 노래 한번 들어보라구'라는 안내 음성이 끝나면 스마트 토이의 주제가를 재생시킬 수 있다.
다음, S610 단계 이후에, 스마트 토이와 결합된 블럭체가 이동 레일에 위치하는 시간과 기 설정된 시간을 비교한다(S611).
S611 단계 이후에, 기 설정된 시간 이내에 스마트 토이가 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림한다(S612).
S612 단계는 '아 졸려 자야겠다'라는 안내 음성과 함께 전원을 자동으로 오프(OFF) 시킬 수 있게 된다.
S607 단계 또는 S612 단계 이후에 스마트 토이의 전원 스위치가 자동으로 오프되거나 사용자에 의해 스마트 토이의 전원 스위치의 오프되면, 종료된다(S613, S614).
배터리 충전
도 11은 본 발명에 따른 스마트 토이를 운용하는 방법에서 배터리 충전 동작이 수행되는 순서를 설명하기 위한 순서도이다.
도 11을 참조하여 설명하면, 먼저 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식한다(S700).
다음, 전원 스위치가 온 상태인 경우, 스마트 토이를 활성화시킨다(S701).
S701 단계는 전원 스위치가 온 상태가 되면, 스마트 토이의 관절 구동부를 구동시켜 고개를 좌우로 흔드는 동작을 수행시키거나 외부 LCD 창을 활성화시키거나 스피커를 통해 '안녕 난 로보콩이야! 반가워 난 기운센 로보콩 아이 신난다'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 스마트 토이가 활성화된 후 배터리 용량을 체크한다(S702).
S702 단계 이후에, 스마트 토이 배터리 용량이 기 설정된 배터리 용량보다 낮은 경우 스마트 토이는 안내 음성을 제공한다(S703).
S703 단계에서 스마트 토이는 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 졸린 표정을 나타내거나 스피커를 통해 '배고파 기운이 없어'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 사용자는 스마트 토이를 블럭체와 결합시킨다(S704). 블럭체는 충전기 역할을 수행할 수 있다.
다음, 스마트 토이는 스마트 토이는 충전 상태에 따라 외부 LCD 색을 빨강에서 녹색으로 또는 졸린 표정을 밝은 표정으로 변경할 수 있다(S705).
다음, 충전이 완료되면, 스마트 토이는 고개를 좌우로 흔들면서 외부 LCD 창에 웃는 표정을 나나태거나 스피커를 통해 '충전 완료'와 같은 음성을 제공할 수 있다.
다음, 충전이 완료되거나 S702 단계에서 충전이 필요하지 않은 경우, 사용자는 스마트 토이의 전원 스위치를 오프시킨다(S707).
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 혹은 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
부가적으로, 본 특허문헌에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있음에 주의한다.
10 : 스마트 토이
20 : 블럭체
30 : 카드
100 : 스마트 토이를 운용하는 장치
110 : 전원 온/오프 인식부
120 : 활성화부
130 : 카드 인식부
135 : 알림부
140 : 동작부

Claims (20)

  1. 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 장치에 있어서,
    상기 스마트 토이의 전원 스위치의 온/오프를 인식하는 전원 온/오프 인식부;
    상기 전원 스위치가 온 상태인 경우, 상기 스마트 토이를 활성화시키는 활성화부;
    사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서, 상기 스마트 토이의 기 설정된 위치에 상기 카드를 접촉시켜 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하였는지 여부를 판단하는 카드 인식부; 및
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 동작부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 카드는 상기 스마트 토이가 동화를 구연하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 동요를 재생하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어 및 상기 스마트 토이와 결합된 블럭체를 구동시키는 명령어가 마커로 표시되어 있는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 활성화부는 상기 스마트 토이의 외부 LCD, 스피커, 마이크 및 동작 수행을 위한 관절 구동부를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동작부는,
    상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어를 판단하는 명령어 판단부; 및
    판단된 명령어에 대응되는 기 설정된 동작에 따라 상기 스마트 토이의 동작을 수행시키는 동작 수행부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 특정 동화를 구연하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화를 구연 재생하도록 하고, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 상기 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 구동시키는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 이동 레일에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 이동 레일에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 동작 수행부는 상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 이용하여 미로 찾기를 수행하는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 미로 게임판에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 미로 게임판에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 상기 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공하는 알림부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 알림부는,
    기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 1차적으로 상기 스마트 토이의 기능을 설명하는 안내 알림을 재생하는 1차 알림부;
    안내 알림 재생 완료 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 2차적으로 상기 스마트 토이의 주제가 알림을 재생하는 2차 알림부; 및
    주제가 알림 재생 완료 후, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 3차적으로 상기 스마트 토이가 수면 모드로 전환됨을 알림하는 3차 알림부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 장치.
  13. 명령어가 마커로 표시되어 있는 카드를 인식하여 동작하는 스마트 토이를 운용하는 방법에 있어서,
    전원 온/오프 인식부에 의해, 상기 스마트 토이의 전원 스위치의 온을 인식하는 단계:
    활성화부에 의해, 상기 전원 스위치가 온 상태인 경우, 상기 스마트 토이를 활성화시키는 단계;
    카드 인식부에 의해, 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상호 결합되는 블럭체와 결합시킨 경우 또는 결합시키지 않은 경우에서 상기 스마트 토이의 기 설정된 위치에 상기 카드를 접촉시켜 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하였는지 여부를 판단하는 단계; 및
    동작부에 의해, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이가 특정 동요를 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동요를 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 특정 동화를 구연하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 카드에 기재되어 있는 제목에 따른 동화를 구연 재생하도록 하고, 구연 재생 중에 기 설정된 키워드에서 상기 사용자에게 해당 키워드와 대응되는 카드 인식을 요청하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 사용자가 하는 말을 따라하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 상기 사용자가 하는 말을 녹음한 후 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시키지 않은 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 명령어로 판단된 경우, 상기 스마트 토이가 기 저장된 녹음 파일을 재생하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 구동시키는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 이동 레일에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 이동 레일에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    알림부에 의해, 판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식하지 못한 경우, 기 저장되어 있는 상기 스마트 토이의 기능 설명, 주제가 재생 및 수면 모드 전환을 알리는 알람 중 적어도 어느 하나를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    판단 결과, 기 설정된 시간 이내에 상기 스마트 토이가 상기 카드를 인식한 경우, 상기 스마트 토이의 동작을 상기 카드에 저장된 명령어에 따른 동작으로 수행시키는 단계에서,
    상기 사용자가 활성화된 상기 스마트 토이를 상기 블럭체와 결합시킨 경우에서, 상기 스마트 토이가 인식한 상기 카드에 저장된 명령어가 상기 스마트 토이와 결합된 상기 블럭체를 이용하여 미로 찾기를 수행하는 명령어로 판단된 경우, 상기 사용자가 상기 블럭체를 미로 게임판에 위치시키면 상기 블럭체의 구동 모터를 동작시켜 상기 미로 게임판에서 상기 블럭체가 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이를 운용하는 방법.
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