KR20170135762A - Gaze detection system - Google Patents
Gaze detection system Download PDFInfo
- Publication number
- KR20170135762A KR20170135762A KR1020170067659A KR20170067659A KR20170135762A KR 20170135762 A KR20170135762 A KR 20170135762A KR 1020170067659 A KR1020170067659 A KR 1020170067659A KR 20170067659 A KR20170067659 A KR 20170067659A KR 20170135762 A KR20170135762 A KR 20170135762A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- image
- user
- display
- marker
- unit
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/013—Eye tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/0093—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
-
- G06K9/00604—
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/18—Eye characteristics, e.g. of the iris
- G06V40/19—Sensors therefor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Ophthalmology & Optometry (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Eye Examination Apparatus (AREA)
Abstract
Description
이 발명은, 시선 검출 시스템에 관한 것으로, 특히 헤드 마운트 디스플레이를 이용한 시선 검출 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a line-of-sight detection system, and more particularly to a line-of-sight detection technique using a head-mounted display.
종래, 유저가 어느 곳을 보고 있는지를 특정하기 위한 시선 검출을 행할 때는, 캘리브레이션을 행할 필요가 있었다. 여기에서, 캘리브레이션이란, 특정 지표를 유저에게 주시시켜, 그 특정 지표가 표시된 위치와, 그것을 주시하는 유저의 각막 중심의 위치 관계를 특정하는 것을 말한다. 당해 캘리브레이션을 행함으로써, 시선 검출을 행하는 시선 검출 시스템은, 유저가 어느 곳을 보고 있는지를 특정할 수 있게 된다.Conventionally, it has been necessary to carry out the calibration when the user performs the sight line detection to specify the place where the user is looking. Here, the calibration refers to specifying the position of the specific indicator on the user and the positional relationship between the center of the cornea of the user who watches the specific indicator and the specific indicator. By performing the calibration, the line-of-sight detection system for detecting the line-of-sight can specify the place where the user is looking.
특허문헌 1에는, 캘리브레이션을 행하여 시선 검출을 실시하는 기술이 개시되어 있다(예를 들면, 특허문헌 1 참조).
그러나 상기 캘리브레이션에는, 유저가 특정 지표를 주시하고 있는 것이 확정되어 있다는 조건하에서의 사전 준비가 이루어지기 때문에, 유저가 특정 지표를 주시하고 있지 않은 상태에서 정보를 취득한 경우에는, 실제의 시선 검출을 정확하게 실행할 수 없다는 문제가 있었다. 상기 문제는, 유저의 눈의 주위를 장치로 가려 버려 내부의 모습을 시인할 수 없는 헤드 마운트 디스플레이의 경우에는, 유저가 실제로 특정 지표를 주시하고 있는지를 주위로부터 오퍼레이터가 확인할 수 없었기 때문에, 특히 현저했다.However, since the calibration is performed under the condition that it is determined that the user is watching the specific indicator, the information is obtained in a state in which the user is not watching the specific indicator. Therefore, There was a problem that it could not. In the case of the head mount display in which the inside of the user's eyes is hidden by the apparatus and the inside appearance can not be visually recognized, the above problem can not be confirmed by the operator from the surroundings whether or not the user is actually watching the specific indicator. did.
따라서, 본 발명은 이러한 과제를 감안하여 이루어진 것이며, 그 목적은, 헤드 마운트 디스플레이를 장착한 유저의 시선 검출을 실현하기 위한 캘리브레이션을 정확하게 실행할 수 있는 기술을 제공하는 것에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION It is therefore an object of the present invention to provide a technique capable of accurately performing calibration for realizing visual line detection of a user wearing a head mount display.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 양태는, 유저에게 장착하여 사용하는 헤드 마운트 디스플레이와, 유저의 시선을 검출하는 시선 검출 장치를 포함하는 시선 검출 시스템으로서, 헤드 마운트 디스플레이는, 화상을 표시하는 표시부와, 유저의 눈을 촬상하는 촬상부와, 촬상부가 촬상한 유저의 눈을 포함하는 화상을 시선 검출 장치에 대하여 출력하는 화상 출력부를 구비하고, 시선 검출 장치는, 표시부에 표시시키는 마커 화상을 출력하는 마커 화상 출력부와, 마커 화상 출력부가 출력한 마커 화상, 및 촬상부에 의하여 촬상된 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈을 포함하는 화상을 중첩한 합성 화상을 작성하는 합성 화상 작성부와, 합성 화상을 출력하는 합성 화상 출력부를 구비한다.According to one aspect of the present invention, there is provided a line-of-sight detection system including a head-mounted display mounted on a user and a line-of-sight detecting apparatus for detecting a line of sight of a user, And an image output section for outputting an image including eyes of a user who has captured the image pickup section to the visual line detecting device, wherein the visual line detecting device comprises a display section for displaying a marker image to be displayed on the display section A marker image output unit for outputting the marker image output by the marker image output unit, and a marker image generated by the marker image output unit and the image of the user who is watching the marker image picked up by the image pickup unit, And a composite image output unit for outputting a composite image.
또, 마커 화상 출력부는, 마커 화상의 표시 위치를 순서대로 변경하여 출력하고, 촬상부는, 적어도 표시 위치가 변경될 때 마다 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상하는 것으로 해도 된다.The marker image output section may change the display position of the marker image in order and output the same, and the imaging section may image the user's eye watching the marker image at least every time the display position is changed.
또, 마커 화상 출력부는, 마커 화상이 미리 정해진 복수의 좌표 위치 중 어느 하나에, 마커 화상의 표시 위치를 변경하여 출력하는 것이며, 시선 검출 장치는, 촬상부가 촬상한 유저의 눈의 화상과, 표시 위치마다 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상 각각에 근거하여, 유저의 시선 방향을 검출하는 시선 검출부를 더욱 구비하는 것으로 해도 된다.The marker image output unit changes the display position of the marker image to any one of a plurality of predetermined coordinate positions and outputs the marker image. The eye-gaze detection apparatus displays the image of the user's eye captured by the imaging unit, And a visual line detecting section for detecting the visual line direction of the user based on each of the images including the eyes of the user watching the marker image for each position.
또, 판정부는, 촬상부가 촬상한 유저의 눈의 화상에 근거하여, 당해 유저가 표시되어 있는 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 더욱 판정하고, 시선 검출 시스템은, 유저가 마커 화상을 주시하고 있지 않다고 판정한 경우에, 유저에게 마커 화상을 주시하도록 알리는 알림부를 더욱 구비하는 것으로 해도 된다.The judgment unit further judges whether or not the user is watching the displayed marker image based on the image of the user's eye captured by the image pickup unit and the visual line detection system judges that the user is not watching the marker image And when the determination is made, notifying the user to watch the marker image.
또, 판정부가, 유저가 표시되어 있는 마커 화상을 주시하고 있다고 판정한 경우에, 마커 화상 출력부는, 마커 화상의 표시 위치를 변경하는 것으로 해도 된다.When the determination unit determines that the user is watching the displayed marker image, the marker image output unit may change the display position of the marker image.
또, 시선 검출 시스템은, 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈을 포함하는 화상을 시선 검출부에 의한 시선 검출용의 화상으로서 사용 가능한지 여부를 판정하는 판정부를 더욱 구비하고, 판정부가, 시선 검출용의 화상으로서 사용할 수 없다고 판정한 경우에, 마커 화상 출력부는, 당해 판정에 대응하는 화상을 촬상했을 때에 표시하고 있던 마커 화상의 표시 위치를, 표시부의 중앙 근처로 변경하여 표시시키며, 촬상부는, 표시 위치를 변경한 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상하고, 판정부는, 다시 촬상된 비교 화상을 시선 검출용의 화상으로서 사용 가능한지 여부를 판정하는 것으로 해도 된다.The visual line detection system may further include a determination unit that determines whether or not an image including a user's eye watching the marker image can be used as a visual line detection image by the visual line detection unit, The marker image output unit changes the display position of the marker image displayed when the image corresponding to the determination is captured to the vicinity of the center of the display unit to display the marker image, And the judging unit may judge whether or not the comparison image picked up again is usable as the image for line-of-sight detection.
또한, 이상의 구성요소의 임의의 조합, 본 발명의 표현을 방법, 장치, 시스템, 컴퓨터 프로그램, 데이터 구조, 기록 매체 등의 사이에서 변환한 것도 또한 본 발명의 양태로서 유효하다.Also, any combination of the above components, and the expression of the present invention may be converted between a method, an apparatus, a system, a computer program, a data structure, a recording medium and the like is also effective as an aspect of the present invention.
본 발명에 의하면, 헤드 마운트 디스플레이를 장착한 유저의 시선 방향을 검출하는 기술을 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a technique for detecting the direction of the user's gaze on which the head-mounted display is mounted.
도 1은 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이를 유저가 장착한 모습을 나타내는 외관도이다.
도 2는 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이의 화상 표시계의 개관을 모식적으로 나타내는 사시도이다.
도 3은 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이의 화상 표시계의 광학 구성을 모식적으로 나타내는 도이다.
도 4는 실시형태에 관한 시선 검출 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 실시형태에 관한 시선 방향의 검출을 위한 캘리브레이션을 설명하는 모식도이다.
도 6은 유저의 각막의 위치 좌표를 설명하는 모식도이다.
도 7에 있어서, (a)~(c)는, 실시형태에 관한 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈의 이미지 도이다.
도 8은 실시형태에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 9에 있어서, (a)는, 수정 전의 마커 화상의 표시 화면에 대한 출력 위치를 나타내는 이미지 도이다. (b)는, 마커 화상의 출력 위치의 보정예를 나타내는 이미지 도이다.
도 10은 시선 검출 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 11은 실시형태 2에 관한 시선 검출 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12는 실시형태 2에 관한 유효 시야 그래프의 표시예를 나타내는 도이다.
도 13은 실시형태 2에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 14는 실시형태 2에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다
도 15는 실시형태 3에 관한 유효 시야 그래프의 표시예를 나타내는 도이다.
도 16은 실시형태 3에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 17은 실시형태 4에 관한 마커 화상의 표시예를 모식적으로 나타내는 도이다.
도 18은 실시형태 4에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 19는 실시형태 5에 관한 시선 검출 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 20은 실시형태 5에 관한 헤드 마운트 디스플레이이며, (a)는, 구동부의 평면도이다. (b)는, 구동부의 사시도이다.
도 21은 실시형태 5에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.
도 22는 실시형태 5에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 나타내는 플로차트이다.BRIEF DESCRIPTION OF DRAWINGS FIG. 1 is an external view showing a state in which a user mounts a head mount display according to an embodiment. FIG.
2 is a perspective view schematically showing an overview of an image display system of a head mount display according to the embodiment.
3 is a diagram schematically showing an optical configuration of an image display system of a head mount display according to the embodiment.
4 is a block diagram showing a configuration of a visual-line detecting system according to the embodiment.
Fig. 5 is a schematic diagram for explaining the calibration for detecting the gaze direction in the embodiment. Fig.
6 is a schematic diagram for explaining the position coordinates of the cornea of the user.
In Fig. 7, (a) to (c) are image views of the user's eye watching the marker image according to the embodiment.
8 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the embodiment.
In Fig. 9, (a) is an image showing the output position of the marker image before correction on the display screen. (b) is an image diagram showing an example of correction of the output position of the marker image.
10 is a block diagram showing a configuration of a visual line detection system.
11 is a block diagram showing the configuration of the visual-line detecting system according to the second embodiment.
12 is a diagram showing a display example of an effective visual field graph according to the second embodiment.
13 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the second embodiment.
14 is a flowchart showing an operation of the visual-line detecting system according to the second embodiment
15 is a diagram showing a display example of an effective visual field graph according to the third embodiment.
16 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the third embodiment.
17 is a diagram schematically showing an example of display of a marker image according to the fourth embodiment.
18 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the fourth embodiment.
Fig. 19 is a block diagram showing the configuration of a visual-line detecting system according to Embodiment 5. Fig.
20 is a head-mounted display according to Embodiment 5, wherein (a) is a plan view of the driving portion. (b) is a perspective view of the driving unit.
21 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the fifth embodiment.
22 is a flowchart showing the operation of the visual-line detecting system according to the fifth embodiment.
<실시형태 1>≪
<구성><Configuration>
도 1은, 실시형태에 관한 시선 검출 시스템(1)의 개관을 모식적으로 나타내는 도이다. 실시형태에 관한 시선 검출 시스템(1)은, 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)를 포함한다. 도 1에 나타내는 바와 같이, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 유저(300)의 두부에 장착하여 사용된다.Fig. 1 schematically shows an overview of the visual-
시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착한 유저의 오른쪽눈 및 왼쪽눈의 시선 방향을 검출하여, 유저의 초점, 즉, 유저가 헤드 마운트 디스플레이에 표시되어 있는 3차원 화상에 있어서 주시하고 있는 개소를 특정한다. 또, 시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)가 표시하는 영상을 생성하는 영상 생성 장치로서도 기능한다. 한정은 하지 않지만, 일례로서, 시선 검출 장치(200)는, 거치형 게임기, 휴대용 게임기, PC, 태블릿, 스마트폰, 패블릿, 비디오 플레이어, 텔레비전 등의 영상을 재생 가능한 장치이다. 시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)와 무선 또는 유선으로 접속한다. 도 1에 나타내는 예에서는, 시선 검출 장치(200)는 헤드 마운트 디스플레이(100)와 무선으로 접속하고 있다. 시선 검출 장치(200)가 헤드 마운트 디스플레이(100)의 무선 접속은, 예를 들면 기존의 Wi-Fi(등록 상표)나Bluetooth(등록 상표) 등의 무선 통신 기술을 이용하여 실현할 수 있다. 한정은 하지 않지만, 일례로서, 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)의 사이에 있어서의 영상의 전송은, Miracast(상표)나 WiGig(상표), WHDI(상표) 등의 규격에 준하여 실행된다.The visual-
또한, 도 1은, 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)가 상이한 장치인 경우의 예를 나타내고 있다. 그러나 시선 검출 장치(200)는 헤드 마운트 디스플레이(100)에 내장되어도 된다.Fig. 1 shows an example in which the head-mounted
헤드 마운트 디스플레이(100)는, 케이스(150), 장착구(160), 및 헤드폰(170)을 구비한다. 케이스(150)는, 화상 표시 소자 등 유저(300)에 영상을 제시하기 위한 화상 표시계나, 도시하지 않은 Wi-Fi모듈이나Bluetooth(등록 상표) 모듈 등의 무선 전송 모듈을 수용한다. 장착구(160)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 유저(300)의 두부에 장착한다. 장착구(160)는 예를 들면, 벨트나 신축성의 띠 등으로 실현할 수 있다. 유저(300)가 장착구(160)를 이용하여 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하면, 케이스(150)는 유저(300)의 눈을 덮는 위치에 배치된다. 이로 인하여, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하면, 유저(300)의 시야는 케이스(150)에 의하여 차단된다.The
헤드폰(170)은, 시선 검출 장치(200)가 재생하는 영상의 음성을 출력한다. 헤드폰(170)은 헤드 마운트 디스플레이(100)에 고정되지 않아도 된다. 유저(300)는, 장착구(160)를 이용하여 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착한 상태이더라도, 헤드폰(170)을 자유롭게 착탈할 수 있다.The
도 2는, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시계(130)의 개관을 모식적으로 나타내는 사시도이다. 보다 구체적으로, 도 2는, 실시형태에 관한 케이스(150) 중, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착했을 때에 유저(300)의 각막(302)에 대향하는 영역을 나타내는 도이다.2 is a perspective view schematically showing an overview of the
도 2에 나타내는 바와 같이, 왼쪽눈용 볼록 렌즈(114a)는, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착했을 때에, 유저(300)의 왼쪽눈의 각막(302a)과 대향하는 위치가 되도록 배치된다. 마찬가지로, 오른쪽눈용 볼록 렌즈(114b)는, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착했을 때에, 유저(300)의 오른쪽눈의 각막(302b)과 대향하는 위치가 되도록 배치된다. 왼쪽눈용 볼록 렌즈(114a)와 오른쪽눈용 볼록 렌즈(114b)는, 각각 왼쪽눈용 렌즈 지지부(152a)와 오른쪽눈용 렌즈 지지부(152b)에 파지되어 있다.2, the
이하 본 명세서에 있어서, 왼쪽눈용 볼록 렌즈(114a)와 오른쪽눈용 볼록 렌즈(114b)를 특별히 구별하는 경우를 제외하고, 간단히 "볼록 렌즈(114)"라고 기재한다. 마찬가지로, 유저(300)의 왼쪽눈의 각막(302a)과 유저(300)의 오른쪽눈의 각막(302b)을 특별히 구별하는 경우를 제외하고, 간단히 "각막(302)"이라고 기재한다. 왼쪽눈용 렌즈 지지부(152a)와 오른쪽눈용 렌즈 지지부(152b)도, 특별히 구별하는 경우를 제외하고 "렌즈 지지부(152)"라고 기재한다.In the following description, the term "
렌즈 지지부(152)에는, 복수의 적외광원(103)이 구비되어 있다. 번잡해지는 것을 피하기 위하여, 도 2에 있어서는 유저(300)의 왼쪽눈의 각막(302a)에 대하여 적외광을 조사하는 적외광원을 통틀어 적외광원(103a)으로 나타내고, 유저(300)의 오른쪽눈의 각막(302b)에 대하여 적외광을 조사하는 적외광원을 통틀어 적외광원(103b)으로 나타낸다. 이하, 적외광원(103a)과 적외광원(103b)을 특별히 구별하는 경우를 제외하고 "적외광원(103)" 이라고 기재한다. 도 2에 나타내는 예에서는, 왼쪽눈용 렌즈 지지부(152a)에는 6개의 적외광원(103a)이 구비되어 있다. 마찬가지로, 오른쪽눈용 렌즈 지지부(152b)에도 6개의 적외광원(103b)이 구비되어 있다. 이와 같이, 적외광원(103)을 볼록 렌즈(114)에 직접 배치하지 않고, 볼록 렌즈(114)를 파지하는 렌즈 지지부(152)에 배치하는 것에 의하여, 적외광원(103)의 장착이 용이해진다. 일반적으로 렌즈 지지부(152)는 수지 등으로 구성되기 때문에, 유리 등으로 구성되는 볼록 렌즈(114)보다 적외광원(103)을 장착하기 위한 가공이 용이하기 때문이다.The
상기 설명한 바와 같이, 렌즈 지지부(152)는 볼록 렌즈(114)를 파지하는 부재이다. 따라서, 렌즈 지지부(152)에 구비된 적외광원(103)은, 볼록 렌즈(114)의 주위에 배치되게 된다. 또한, 여기에서는, 각각의 눈에 대하여 적외광을 조사하는 적외광원(103)을 6개로 하고 있지만, 이 수는 이에 한정되는 것은 아니고, 각각의 눈에 대응하여 적어도 1개 있으면 되고, 2개 이상 배치되어 있는 것이 바람직하다.As described above, the
도 3은, 실시형태에 관한 케이스(150)가 수용하는 화상 표시계(130)의 광학 구성을 모식적으로 나타내는 도이며, 도 2에 나타내는 케이스(150)를 왼쪽눈측의 측면에서 본 경우의 도이다. 화상 표시계(130)는, 적외광원(103), 화상 표시 소자(108), 핫 미러(112), 볼록 렌즈(114), 카메라(116), 및 제1 통신부(118)를 구비한다.3 is a diagram schematically showing the optical configuration of the
적외광원(103)은, 근적외(700nm~2500nm 정도)의 파장 대역의 광을 조사 가능한 광원이다. 근적외광은, 일반적으로, 유저(300)의 육안으로는 관측할 수 없는 비가시광의 파장 대역의 광이다.The infrared light source 103 is a light source capable of irradiating light in a near-infrared (about 700 nm to 2500 nm) wavelength band. The near-infrared light is generally in a wavelength band of invisible light which can not be observed with the naked eye of the
화상 표시 소자(108)는, 유저(300)에게 제시하기 위한 화상을 표시한다. 화상 표시 소자(108)가 표시하는 화상은, 시선 검출 장치(200) 내의 영상 출력부(222)가 생성한다. 영상 출력부(222)에 대해서는 후술한다. 화상 표시 소자(108)는, 예를 들면 기존의 LCD(Liquid Crystal Display)나 유기 EL디스플레이(Organic Electro Luminescence Display)를 이용하여 실현할 수 있다.The
핫 미러(112)는, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착했을 때에, 화상 표시 소자(108)와 유저(300)의 각막(302)의 사이에 배치된다. 핫 미러(112)는, 화상 표시 소자(108)가 생성하는 가시광은 투과하지만, 근적외광은 반사하는 성질을 갖는다.The
볼록 렌즈(114)는, 핫 미러(112)에 대하여, 화상 표시 소자(108)의 반대측에 배치된다. 바꿔 말하면, 볼록 렌즈(114)는, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착했을 때에, 핫 미러(112)와 유저(300)의 각막(302)의 사이에 배치된다. 즉, 볼록 렌즈(114)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)가 유저(300)에게 장착되었을 때에, 유저(300)의 각막(302)에 대향하는 위치에 배치된다.The
볼록 렌즈(114)는 핫 미러(112)를 투과하는 화상 표시광을 집광한다. 이로 인하여, 볼록 렌즈(114)는, 화상 표시 소자(108)가 생성하는 화상을 확대하여 유저(300)에게 제시하는 화상 확대부로서 기능한다. 또한, 설명의 편의상, 도 2에서는 볼록 렌즈(114)를 하나만 나타내고 있지만, 볼록 렌즈(114)는, 다양한 렌즈를 조합하여 구성되는 렌즈군이어도 되고, 한쪽이 곡률을 갖고, 다른 한쪽이 평면인 편볼록 렌즈여도 된다.The
복수의 적외광원(103)은, 볼록 렌즈(114)의 주위에 배치되어 있다. 적외광원(103)은, 유저(300)의 각막(302)을 향하여 적외광을 조사한다.A plurality of infrared light sources (103) are arranged around the convex lens (114). The infrared light source 103 emits infrared light toward the
도시하지 않지만, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시계(130)는 화상 표시 소자(108)를 2개 구비하고 있으며, 유저(300)의 오른쪽눈에 제시하기 위한 화상과 왼쪽눈에 제시하기 위한 화상을 독립적으로 생성할 수 있다. 이로 인하여, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 유저(300)의 오른쪽눈과 왼쪽눈에, 각각 오른쪽눈용의 시차 화상과 왼쪽눈용의 시차 화상을 제시할 수 있다. 이로써, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 유저(300)에 대하여 깊이감을 가진 입체 영상을 제시할 수 있다.Although not shown, the
상기 설명한 바와 같이, 핫 미러(112)는, 가시광을 투과하고, 근적외광을 반사한다. 따라서, 화상 표시 소자(108)가 조사하는 화상광은 핫 미러(112)를 투과하여 유저(300)의 각막(302)까지 도달한다. 또 적외광원(103)으로부터 조사되어, 볼록 렌즈(114)의 내부의 반사 영역에서 반사된 적외광은, 유저(300)의 각막(302)에 도달한다.As described above, the
유저(300)의 각막(302)에 도달한 적외광은, 유저(300)의 각막(302)에서 반사되어, 다시 볼록 렌즈(114)의 방향으로 향한다. 이 적외광은 볼록 렌즈(114)를 투과하여, 핫 미러(112)에서 반사된다. 카메라(116)는 가시광을 차단하는 필터를 구비하고 있으며, 핫 미러(112)에서 반사된 근적외광을 촬상한다. 즉, 카메라(116)는, 적외광원(103)으로부터 조사되어, 유저(300)의 눈에서 각막 반사된 근적외광을 촬상하는 근적외 카메라이다.The infrared light reaching the
또한, 도시하지 않지만, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시계(130)는, 카메라(116)를 2개, 즉, 오른쪽눈에서 반사된 적외광을 포함하는 화상을 촬상하는 제1 촬상부와, 왼쪽눈에서 반사된 적외광을 포함하는 화상을 촬상하는 제2 촬상부를 구비한다. 이로써, 유저(300)의 오른쪽눈 및 왼쪽눈의 쌍방의 시선 방향을 검출하기 위한 화상을 취득할 수 있다.Although not shown, the
제1 통신부(118)는, 카메라(116)가 촬상한 화상을, 유저(300)의 시선 방향을 검출하는 시선 검출 장치(200)에 출력한다. 구체적으로는, 제1 통신부(118)는, 카메라(116)가 촬상한 화상을 시선 검출 장치(200)에 송신한다. 시선 방향 검출부로서 기능하는 시선 검출부(221), 시선 검출부(221)의 상세에 대해서는 후술하지만, 시선 검출 장치(200)의 CPU(Central Processing Unit)가 실행하는 시선 검출 프로그램에 의하여 실현된다. 또한, 헤드 마운트 디스플레이(100)가 CPU나 메모리 등의 계산 리소스를 갖고 있는 경우에는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 CPU가 시선 방향 검출부를 실현하는 프로그램을 실행해도 된다.The
상세한 것은 후술하지만, 카메라(116)가 촬상하는 화상에는, 유저(300)의 각막(302)에서 반사된 근적외광에 기인하는 휘점과, 근적외의 파장 대역에서 관찰되는 유저(300)의 각막(302)을 포함하는 눈의 화상이 촬상되어 있다.However, the image captured by the
이상은, 실시형태에 관한 화상 표시계(130) 중 주로 유저(300)의 왼쪽눈에 화상을 제시하기 위한 구성에 대하여 설명했는데, 유저(300)의 오른쪽눈에 화상을 제시하기 위한 구성은 상기와 같다.The configuration for presenting the image to the left eye of the
도 4는, 시선 검출 시스템(1)에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)의 블록도이다. 도 4에 나타내는 바와 같이, 또, 상기 설명한 바와 같이, 시선 검출 시스템(1)은, 서로 통신을 실행하는 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)를 포함한다.Fig. 4 is a block diagram of the head-mounted
도 4에 나타내는 바와 같이 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 제1 통신부(118)와 제1 표시부(121)와, 적외광 조사부(122)와, 화상 처리부(123)와, 촬상부(124)를 구비한다.4, the
제1 통신부(118)는, 시선 검출 장치(200)의 제2 통신부(220)와 통신을 실행하는 기능을 갖는 통신 인터페이스이다. 상기 설명한 바와 같이, 제1 통신부(118)는, 유선 통신 또는 무선 통신에 의하여 제2 통신부(220)와 통신을 실행한다. 사용 가능한 통신 규격의 예는 상기 설명한 바와 같다. 제1 통신부(118)는, 촬상부(124) 또는 화상 처리부(123)로부터 전송된 시선 검출에 이용하는 화상 데이터를 제2 통신부(220)에 송신한다. 또, 제1 통신부(118)는, 시선 검출 장치(200)로부터 송신된 3차원 화상 데이터나 마커 화상을 제1 표시부(121)에 전달한다.The
제1 표시부(121)는, 제1 통신부(118)로부터 전달된 3차원 화상 데이터를 화상 표시 소자(108)에 표시하는 기능을 갖는다. 3차원 화상 데이터는, 오른쪽눈용 시차 화상과 왼쪽눈용 시차 화상을 포함하며, 그것들은 시차 화상 쌍으로 되어 있다. 제1 표시부(121)는, 마커 화상 출력부(223)로부터 출력된 마커 화상을 화상 표시 소자(108)의 지정되어 있는 좌표에 표시한다.The
적외광 조사부(122)는, 적외광원(103)을 제어하여, 유저의 오른쪽눈 또는 왼쪽눈에 적외광을 조사한다.The infrared
화상 처리부(123)는, 필요에 따라, 촬상부(124)가 촬상한 화상에 화상 처리를 행하여, 제1 통신부(118)에 전달한다.The
촬상부(124)는, 카메라(116)를 이용하여, 각각의 눈에서 반사된 근적외광을 포함하는 화상을 촬상한다. 또, 촬상부(124)는, 화상 표시 소자(108)에 표시된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상을 촬상한다. 촬상부(124)는, 촬상해서 얻은 화상을, 제1 통신부(118) 또는 화상 처리부(123)에 전달한다. 촬상부(124)는, 동영상을 촬상하는 것으로 해도 되고, 적절한 타이밍(예를 들면, 근적외광을 조사하고 있는 타이밍이나, 마커 화상을 표시하고 있는 타이밍)에 정지화면을 촬상하는 것으로 해도 된다.The
도 4에 나타내는 바와 같이 시선 검출 장치(200)는, 제2 통신부(220)와, 시선 검출부(221)와, 영상 출력부(222)와, 마커 화상 출력부(223)와, 판정부(224)와, 합성 화상 출력부(225)와, 제2 표시부(226)와, 기억부(227)를 구비한다.4, the visual
제2 통신부(220)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 통신부(118)와 통신을 실행하는 기능을 갖는 통신 인터페이스이다. 상기 설명한 바와 같이, 제2 통신부(220)는, 유선 통신 또는 무선 통신에 의하여 제1 통신부(118)와 통신을 실행한다. 제2 통신부(220)는, 영상 출력부(222)로부터 전달된 3차원 화상 데이터나, 마커 화상 출력부(223)로부터 전달된 마커 화상과 그 표시 좌표 위치를, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다. 또, 헤드 마운트 디스플레이(100)로부터 전달된 촬상부(124)에 의하여 촬상된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상을 판정부(224) 및 합성 화상 출력부(225)에 전달하고, 영상 출력부(222)가 출력한 3차원 화상 데이터에 근거하여 표시된 화상을 보는 유저의 눈을 촬상한 화상을 시선 검출부(221)에 전달한다.The
시선 검출부(221)는, 제2 통신부(220)로부터 유저의 오른쪽눈의 시선 검출용의 화상 데이터를 받아들여, 유저의 오른쪽눈의 시선 방향을 검출한다. 시선 검출부(221)는, 후술하는 수법을 이용하여, 유저의 오른쪽눈의 시선 방향을 나타내는 오른쪽눈 시선 벡터를 산출하고, 및 유저의 왼쪽눈의 시선 방향을 나타내는 왼쪽눈 시선 벡터를 산출하여, 화상 표시 소자(108)에 있어서 표시되어 있는 화상 중 유저가 주시하고 있는 개소를 특정한다.The visual
영상 출력부(222)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 표시부(121)에 표시시키는 3차원 화상 데이터를 생성하여, 제2 통신부(220)에 전달한다. 영상 출력부(222)는, 출력하는 3차원 화상의 좌표계 그리고 당해 좌표계에 있어서 표시되는 오브젝트의 3차원의 위치 좌표를 나타내는 정보를 보유한다.The
마커 화상 출력부(223)는, 시선 검출을 위한 사전 준비인 캘리브레이션을 행하기 위한 지표가 되는 마커 화상을 생성하여, 그 표시 위치를 결정하는 기능을 갖는다. 마커 화상 출력부(223)는, 마커 화상을 생성하여, 당해 마커 화상을 화상 표시 소자(108)에 있어서 표시해야 할 표시 좌표 위치를 결정한다. 마커 화상 출력부(223)는, 생성한 마커 화상과 그 표시 좌표 위치를 제2 통신부(220)에 전달하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신하도록 지시한다. 또한, 본 실시형태에 있어서는, 마커 화상 출력부(223)는, 시선 검출 장치(200)의 오퍼레이터로부터의 입력 지시에 따라, 마커 화상의 표시 위치를 변경한다.The marker
또, 마커 화상 출력부(223)는, 판정부(224)로부터 유저의 눈을 포함하는 화상을 시선 검출의 화상으로서 이용할 수 없다는 내용과 그 때의 마커 화상의 표시 좌표 위치를 전달받으면, 그 표시 좌표 위치를 화상 표시 소자(108)의 중앙 근처의 좌표 위치로 변경한 새로운 표시 좌표 위치와 마커 화상을 제2 통신부(220)에 전달하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신하도록 지시한다.The marker
판정부(224)는, 제2 통신부(220)로부터 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상에 근거하여, 당해 화상에 있어서의 유저의 눈의 화상을 시선 검출을 위한 화상으로서 이용 가능한지 여부를 판정하는 기능을 갖는다. 구체적으로는, 판정부(224)는, 제2 통신부(220)로부터 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상에 있어서, 유저의 검은자(각막)를 특정하여, 그 중심 위치를 특정할 수 있는지 여부에 따라 판정한다. 판정부(224)는, 제2 통신부(220)로부터 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상이, 시선 검출을 위한 화상으로서 구실을 하지 못하는, 즉, 검은자의 중심을 특정할 수 없다고 판정한 경우에는, 마커 화상 출력부(223)에 그 내용을 당해 마커 화상의 표시 좌표 위치와 함께 전달한다.The determining
합성 화상 출력부(225)는, 마커 화상 출력부(223)가 출력한 마커 화상을 그 표시 위치의 좌우를 반전시킨 화상과, 제2 통신부(220)로부터 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 촬상 화상을 합성하여 합성 화상 생성하는 기능을 갖는다. 합성 화상 출력부(225)는, 생성한 합성 화상을 제2 표시부(226)에 출력한다.The synthesized
제2 표시부(226)는, 화상을 표시하는 모니터를 포함하며, 합성 화상 출력부(225)로부터 전달된 합성 화상을 표시하는 기능을 갖는다. 즉, 제2 표시부(226)는, 마커 화상을 주시하는 유저의 눈의 화상과, 그 때의 대응하는 위치에 표시시킨 마커 화상을 중첩한 합성 화상을 표시한다.The
기억부(227)는, 시선 검출 장치(200)가 동작상 필요한 각종 프로그램이나 데이터를 기억하는 기록 매체이다. 또한, 도 4에 있어서는, 기억부(227)는 다른 기능부와의 접속선을 나타내지 않지만, 각 기능부는, 적절히 필요한 프로그램, 데이터를, 기억부(227)에 액세스하여 참조한다. 다음으로, 실시형태에 관한 시선 방향의 검출에 대하여 설명한다.The
도 5는, 실시형태에 관한 시선 방향의 검출을 위한 캘리브레이션을 설명하는 모식도이다. 유저(300)의 시선 방향은, 카메라(116)가 촬상하여 제1 통신부(118)가 시선 검출 장치(200)에 출력한 영상을, 시선 검출 장치(200) 내의 시선 검출부(221) 및 시선 검출부(221)가 해석하는 것에 의하여 실현된다.Fig. 5 is a schematic diagram for explaining the calibration for detecting the gaze direction in the embodiment. Fig. The visual line direction of the
마커 화상 출력부(223)는, 도 5에 나타내는 것과 같은 점 Q1~Q9까지의 9개의 점(마커 화상)을 생성하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시시킨다. 시선 검출 장치(200)는, 점 Q1~점 Q9에 도달할 때까지 차례로 유저(300)에게 주시시킨다. 이 때, 유저(300)는 목을 움직이지 않고 최대한 안구의 움직임만으로 각 점을 주시하도록 요구받는다. 카메라(116)는, 유저(300)가 점 Q1~Q9까지의 9개의 점을 주시하고 있을 때의 유저(300)의 각막(302)을 포함하는 화상을 촬상한다.The marker
도 6은, 유저(300)의 각막(302)의 위치 좌표를 설명하는 모식도이다. 시선 검출 장치(200) 내의 시선 검출부(221)는, 카메라(116)가 촬상한 화상을 해석하여 적외광에 유래하는 휘점(105)을 검출한다. 유저(300)가 안구의 움직임만으로 각 점을 주시하고 있을 때는, 유저가 어느 한 점을 주시하고 있는 경우여도, 휘점(105)의 위치는 움직이지 않는다고 생각된다. 따라서 시선 검출부(221)는, 검출한 휘점(105)을 근거로, 카메라(116)가 촬상한 화상 중에 2차원 좌표계(306)를 설정한다.Fig. 6 is a schematic diagram for explaining the position coordinates of the
시선 검출부(221)는 또, 카메라(116)가 촬상한 화상을 해석하는 것에 의하여, 유저(300)의 각막(302)의 중심(P)을 검출한다. 이는 예를 들면 하프 변환이나 엣지 추출 처리 등, 이미 알려져 있는 화상 처리를 이용함으로써 실현할 수 있다. 이로써, 시선 검출부(221)는, 설정한 2차원 좌표계(306)에 있어서의 유저(300)의 각막(302)의 중심(P)의 좌표를 취득할 수 있다.The visual
도 5에 있어서, 화상 표시 소자(108)가 표시하는 표시 화면에 설정된 2차원 좌표계에 있어서의 점 Q1~점 Q9의 좌표를 각각 Q1(x1, y1)T, Q2(x2, y2)T …, Q9(x9, y9)T로 한다. 각 좌표는, 예를 들면 각 점의 중심에 위치하는 화소의 번호가 된다. 또, 유저(300)가 점 Q1~점 Q9를 주시하고 있을 때의, 유저(300)의 각막(302)의 중심(P)을, 각각 점 P1~P9로 한다. 이 때, 2차원 좌표계(306)에 있어서의 점 P1~P9의 좌표를 각각 P1(X1, Y1)T, P2(X2, Y2)T, …, P9(X9, Y9)T로 한다. 또한, T는 벡터 또는 행렬의 전치를 나타낸다.5, the coordinates of points Q 1 to Q 9 in the two-dimensional coordinate system set on the display screen displayed by the
여기에서, 2×2의 크기의 행렬 M을 이하의 식 (1)과 같이 정의한다.Here, a matrix M having a size of 2x2 is defined as the following equation (1).
[수 1][Number 1]
이 때, 행렬 M이 이하의 식 (2)를 만족시키면, 행렬 M은 유저(300)의 시선 방향을 화상 표시 소자(108)가 표시하는 화상면에 사영하는 행렬이 된다.At this time, if the matrix M satisfies the following formula (2), the matrix M becomes a matrix in which the viewing direction of the
(2) (2)
상기 식 (2)를 구체적으로 새로 쓰면 이하의 식 (3)과 같이 된다.When the above formula (2) is specifically rewritten, the following formula (3) is obtained.
[수 2][Number 2]
식 (3)을 변형하면 이하의 식 (4)을 얻는다.By modifying equation (3), the following equation (4) is obtained.
[수 3][Number 3]
여기에서,From here,
[수 4][Number 4]
로 하면, 이하의 식 (5)을 얻는다., The following equation (5) is obtained.
y=Ax (5)y = Ax (5)
식 (5)에 있어서, 벡터 y의 요소는 시선 검출부(221)가 화상 표시 소자(108)에 표시시키는 점 Q1~Q9의 좌표이기 때문에 기지(旣知)이다. 또, 행렬 A의 요소는 유저(300)의 각막(302)의 정점(P)의 좌표이기 때문에 취득할 수 있다. 따라서, 시선 검출부(221)는, 벡터 y 및 행렬 A를 취득할 수 있다. 또한, 변환 행렬 M의 요소를 나열한 벡터인 벡터 x는 미지(未知)이다. 따라서, 행렬 M을 추정하는 문제는, 벡터 y와 행렬 A가 기지일 때, 미지의 벡터 x를 구하는 문제가 된다.In the equation (5), the element of the vector y is known because it is the coordinates of the points Q 1 to Q 9 that the visual
식 (5)는, 미지수의 수(즉 벡터 x의 요소수 4)보다 식의 수(즉, 시선 검출부(221)가 캘리브레이션 시에 유저(300)에게 제시한 점 Q의 수)가 많으면, 과결정 문제가 된다. 식 (5)에 나타내는 예에서는, 식의 수는 9개이기 때문에, 과결정 문제이다.If the number of expressions is larger than the number of unknowns (i.e., the number of elements Q of the vector x) (i.e., the number of points Q presented to the
벡터 y와 벡터Ax의 오차 벡터를 벡터 e로 한다. 즉, e=y-Ax이다. 이 때, 벡터 e의 요소의 제곱합을 최소로 한다는 의미에서 최적의 벡터 xopt는, 이하의 식 (6)으로 구해진다.Let the vector y and the error vector of the vector Ax be the vector e. That is, e = y-Ax. In this case, the optimal vector x opt in the sense that the square sum of the elements of the vector e is minimized is obtained by the following equation (6).
xopt=(ATA)-1ATy (6)x opt = (A TA ) -1 A T y (6)
여기에서 "-1"은 역행열을 나타낸다.Here, "-1"
시선 검출부(221)는, 구한 벡터 xopt의 요소를 이용함으로써, 식 (1)의 행렬 M을 구성한다. 이로써, 시선 검출부(221)는, 유저(300)의 각막(302)의 정점(P)의 좌표와 행렬 M을 이용함으로써, 식 (2)에 따라, 유저(300)의 오른쪽눈이 화상 표시 소자(108)가 표시하는 동화상(動畵像) 상의 어느 곳을 주시하고 있는지를 2차원의 범위에서 추정할 수 있다. 이로써, 시선 검출부(221)는, 화상 표시 소자(108) 상의 오른쪽눈의 주시점과, 유저의 오른쪽눈의 각막의 정점을 연결하는 오른쪽눈 시선 벡터를 산출할 수 있다. 마찬가지로, 시선 검출부(221)는, 화상 표시 소자(108) 상의 왼쪽눈의 주시점과 유저의 왼쪽눈의 각막의 정점을 연결하는 왼쪽눈 시선 벡터를 산출할 수 있다.The line-of-
도 7은, 합성 화상 출력부(225)가 출력하는 합성 화상의 예를 나타내는 도이다. 도 7(a)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 있어서 유저가 볼 때 오른쪽 위, 즉, 도 5에서 말하면 점 Q3의 위치에 마커 화상이 표시되어 있을 때, 당해 마커 화상을 주시하는 유저의 왼쪽눈을 촬상한 화상과, 그 때의 화면에 대한 상대 위치에 표시된 마커 화상을 합성한 합성 화상의 예를 나타내는 도이다. 또한, 유저의 눈을 보고 있는 상태에 있어서, 마커 화상의 위치는 좌우 대칭이 된다.7 is a diagram showing an example of a composite image output by the composite
도 7(b)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 있어서 유저가 볼 때 화면 중앙 상부, 즉, 도 5에서 말하면 점 Q2의 위치에 마커 화상이 표시되어 있을 때, 당해 마커 화상을 주시하는 유저의 왼쪽눈을 촬상한 화상과, 그 때의 화면에 대한 상대 위치에 표시된 마커 화상을 합성한 합성 화상의 예를 나타내는 도이다. 또한, 유저의 눈을 보고 있는 상태에 있어서, 마커 화상의 위치는 좌우 대칭이 된다.Figure 7 (b), the head when in the mounted
도 7(c)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 있어서 유저가 볼 때 왼쪽 위, 즉, 도 5에서 말하면 점 Q1의 위치에 마커 화상이 표시되어 있을 때, 당해 마커 화상을 주시하는 유저의 왼쪽눈을 촬상한 화상과, 그 때의 화면에 대한 상대 위치에 표시된 마커 화상을 합성한 합성 화상의 예를 나타내는 도이다.Figure 7 (c) is, when the head is the marker image in the position on the left side when the user viewed in the mounted
이러한 합성 화상이 제2 표시부(226)에 표시되는 것에 의하여, 시선 검출 시스템(1)의 오퍼레이터는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하는 유저가, 캘리브레이션 시에 마커 화상을 주시하고 있는지 여부의 확인을 행할 수 있다. 또한, 도 7에는 도시하지 않지만, 이러한 합성 화상이, 도 5에 나타내는 9개의 점 Q1~Q9 각각에 대하여 생성되어 표시되게 된다. 또, 도 7에서는, 유저의 왼쪽눈의 예를 나타내고 있지만, 이는, 유저의 오른쪽 눈에 대해서도 동일한 합성 화상을 얻을 수 있다.The synthesized image is displayed on the
<동작><Operation>
도 8은, 시선 검출 시스템(1)의 캘리브레이션 시의 동작을 나타내는 플로차트이다. 도 8을 이용하여, 시선 검출 시스템(1)의 동작을 설명한다.8 is a flow chart showing the operation of the visual-
시선 검출 장치(200)의 마커 화상 출력부(223)는, 표시하는 마커 화상 Qi에 대하여 i=1로 한다(스텝 S801).The marker
마커 화상 출력부(223)는, i번째의 표시 좌표 위치에 마커 화상을 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시시킨다(스텝 S802). 즉, 마커 화상 출력부(223)는, 마커 화상을 생성하여, 그 표시 좌표 위치를 결정한다. 예를 들면, i=1의 경우이면, 점 Q1을 표시 좌표 위치로서 결정한다. 마커 화상 출력부(223)는, 제2 통신부(220)에 생성한 마커 화상과 그 표시 좌표 위치를 제2 통신부(220)에 전달한다. 제2 통신부(220)는, 전달된 마커 화상과 그 표시 좌표 위치를 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다.The marker
헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 통신부(118)는, 마커 화상과 그 표시 좌표 위치를 수신하면, 이것을 제1 표시부(121)에 전달한다. 제1 표시부(121)는, 전달된 마커 화상을 지정되어 있는 표시 좌표 위치에서, 화상 표시 소자(108)에 표시한다. 유저는, 표시된 마커 화상을 주시한다. 촬상부(124)는, 표시된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상을 촬상한다(스텝 S803). 촬상부(124)는, 촬상한 화상을 제1 통신부(118)에 전달한다. 제1 통신부(118)는, 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 화상의 화상 데이터를 시선 검출 장치(200)에 송신한다.When the
시선 검출 장치(200)의 제2 통신부(220)는, 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 화상의 화상 데이터를 수신하면, 합성 화상 출력부(225)에 전달한다. 합성 화상 출력부(225)는, 전달된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 화상에, 그 때에 표시하고 있던 마커 화상을, 그 표시 위치의 좌우를 반전시킨 위치에 중첩해서 합성하여 합성 화상을 생성한다(스텝 S804).The
합성 화상 출력부(225)는, 생성한 합성 화상을 제2 표시부(226)에 전달하고, 제2 표시부(226)는, 전달된 합성 화상을 표시한다(스텝 S805). 이로써, 시선 검출 시스템(1)의 오퍼레이터는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착한 유저가 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 확인할 수 있고, 주시하고 있지 않던 경우에는, 유저에게 마커 화상을 주시하도록 지시할 수 있다.The composite
마커 화상 출력부(223)는, i가 9인지 아닌지를 판정한다(스텝 S806). i가 9가 아닌 경우에는, 마커 화상 출력부(223)는, i에 1 가산하여, 스텝 S802로 되돌아온다. i가 9인 경우에는, 판정부(224)는, 촬상하여 얻어진 9개의 화상에 대하여, 각각을 시선 검출용의 데이터로서 이용할 수 있는지 여부를 판정한다(스텝 S807). 즉, 판정부(224)는, 각 표시 좌표 위치에서 표시된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 화상 각각에 대하여, 유저의 각막 중심을 특정할 수 있는지 여부를 판정한다. 특정할 수 있는 경우에는, 그 좌표 위치를 기억부(227)에 기억하여, 상기 행렬식에 이용한다. 특정할 수 없는 경우에는, 판정부(224)는, 마커 화상 출력부(223)에 대하여, 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었을 때에 표시되어 있던 마커 화상의 표시 좌표 위치와, 당해 마커 화상을 주시하는 유저의 눈의 화상으로부터 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었던 것을 전달한다.The marker
마커 화상 출력부(223)는, 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었던 화상을 촬상했을 때의 마커 화상의 표시 좌표 위치를, 화면(화상 표시 소자(108))의 중앙 근처로 수정한다. 그리고, 수정 후의 표시 좌표 위치를 제2 통신부(220)에 전달한다. 제2 통신부(220)는 전달된 표시 좌표 위치를 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다. 제1 통신부(118)는, 수신한 수정 후의 표시 좌표 위치를 제1 표시부(121)에 전달한다. 제1 표시부(121)는, 전달된 수정 후의 표시 좌표 위치에 마커 화상을 표시하여, 유저에게 이것을 주시시킨다. 촬상부(124)는, 수정 후의 표시 좌표 위치에 표시된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한다(스텝 S809). 촬상부(124)는, 촬상한 화상을 제1 통신부(118)에 전달하고, 제 1 통신부(118)는 당해 화상을 시선 검출 장치(200)에 송신한다. 그리고, 스텝 S808의 처리로 되돌아온다.The marker
한편, 판정부(224)가, 촬상한 모든 화상을 시선 검출용의 데이터로서 사용할 수 있다고 판정한 경우, 즉, 모든 화상으로부터 유저의 각막 중심을 특정할 수 있었던 경우에, 상기 행렬 x의 요소를 산출하여, 캘리브레이션 처리를 종료한다.On the other hand, when the determining
이상이, 시선 검출 시스템(1)의 캘리브레이션 시의 동작의 설명이다.This concludes the description of the operation of the visual
도 9는, 마커 화상 출력부(223)에 의한 마커 화상의 표시 좌표 위치의 변경예를 나타내는 이미지 도이다. 도 9(a)는, 마커 화상의 화상 표시 소자(108)에 있어서의 표시 위치의 기본위치를 나타내는 도이다. 도 9(a)에는, 통틀어 9개의 마커 화상을 나타내고 있지만, 실제로는, 이것들은 하나 하나 순서대로 화상 표시 소자(108)에 표시된다. 즉, 9개의 유저의 눈을 촬상한 화상을 얻을 수 있게 된다.9 is an image diagram showing an example of a change in the display coordinate position of the marker image by the marker
이 때, 일례로서 도 9(a)에 나타나는 마커 화상 중, 마커 화상(901a, 902a, 903a) 각각을 도 9(a)에 나타내는 좌표 표시 위치에 표시했을 때에, 유저가 그 마커 화상을 주시하고 있는 화상을 시선 검출을 위하여 이용할 수 없는, 즉, 판정부(224)가, 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었던 것으로 한다. 그러면, 판정부(224)는, 마커 화상 출력부(223)에 그 내용을 전달한다.At this time, when each of the
이것을 받아 마커 화상 출력부(223)는, 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었을 때에 표시하고 있던 마커 화상의 표시 좌표 위치를 화면 중앙 근처로 수정한다. 즉, 도 9(b)에 나타내는 바와 같이, 마커 화상(901a)의 표시 좌표 위치를 마커 화상(901b)에 나타내는 표시 좌표 위치로, 마커 화상(902a)의 표시 좌표 위치를 마커 화상(902b)에 나타내는 표시 좌표 위치로, 마커 화상(903a)의 표시 좌표 위치를 마커 화상(903b)에 나타내는 표시 좌표 위치로 수정한다. 그리고, 수정 후의 표시 좌표 위치에서 각 마커 화상을 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시시키고, 이것을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상을 촬상한다. 그리고, 판정부(224)는, 다시 촬상된 화상에 있어서 유저의 각막 중심을 특정할 수 있는지 여부를 판정하게 된다.Upon reception of this, the marker
또한, 도 9(b)에 있어서는, 마커 화상의 표시 좌표 위치를 x축방향 및 y축방향의 양쪽 모두를 중앙 근처로 하는 것으로 하고 있지만, 이는, 한쪽의 축에 대해서만 중앙 근처로 수정하는 것으로 해도 된다. 그리고, 한쪽의 축에 대해서만 표시 위치를 수정한 마커 화상을 유저에게 주시시켜 촬상한 화상으로부터 유저의 각막 중심을 특정할 수 없었던 경우에, 다시, 다른 한쪽의 축에 대해서도 마커 화상의 표시 좌표 위치를 중앙 근처로 수정하는 것과 같이 해도 된다.In Fig. 9 (b), both the x-axis direction and the y-axis direction are set near the center of the display coordinate position of the marker image. This is because even if only one axis is corrected near the center do. When the user is not able to specify the center of the cornea from the captured image by looking at the marker image whose display position has been corrected for only one axis, the display coordinate position of the marker image is set to It may be modified as near the center.
<정리><Summary>
상기 설명한 바와 같이, 본 발명에 관한 시선 검출 시스템(1)은, 마커 화상과, 그것을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 화상을, 중첩해서 합성 화상을 생성하여, 이것을 출력함으로써, 시선 검출 시스템(1)의 오퍼레이터는, 캘리브레이션 시에 유저가 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 확인할 수 있다. 또, 촬상 시에, 유저의 각막이, 유저의 아래 눈꺼풀에 가려져, 촬상된 화상으로부터는, 유저의 각막 중심을 특정할 수 없는 경우에 대응하여, 시선 검출 시스템(1)은, 마커 화상을 표시하는 표시 좌표 위치를 수정함으로써, 유저의 각막 중심을 특정하기 쉽게 할 수 있다.As described above, the eye
<실시형태 2>≪ Embodiment 2 >
상기 실시형태 1에 있어서는, 시선 검출을 행하기 위한 캘리브레이션 시에 시선 검출 장치(200)의 오퍼레이터에게 있어 유의한 구성을 나타냈다. 본 실시형태 2에 있어서는, 또한 유저(300)의 특성을 취득할 수 있는 구성을 설명한다. 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하여 사용하는 유저(300)는, 개인차에 따라, 보이는 방식이나 보이는 범위가 달라진다. 이로 인하여, 개개인의 특성에 따른 영상을 제공하여, 유저빌리티가 풍부한 시스템을 제공하는 것이 요망되고 있다. 본 실시형태 2에 있어서는, 그러한 시선 검출 시스템에 대하여 설명한다.In the first embodiment, the operator of the visual-
<구성><Configuration>
도 11은, 실시형태 2에 관한 시선 검출 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 11에 나타내는 바와 같이, 시선 검출 시스템은, 헤드 마운트 디스플레이(100)와, 시선 검출 장치(200)를 포함한다. 도 11에 나타내는 바와 같이, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 제1 통신부(118)와, 제1 표시부(121)와, 적외광 조사부(122)와, 화상 처리부(123)와, 촬상부(124)를 구비한다. 또, 시선 검출 장치(200)는, 제2 통신부(220)와, 시선 검출부(221)와, 영상 출력부(222)와, 접수부(228)와, 특정부(229)와, 기억부(227)를 구비한다. 도 11에 나타내는 헤드 마운트 디스플레이(100) 및 시선 검출 장치(200)는, 각각, 실시형태 1에 나타낸 헤드 마운트 디스플레이(100) 및 시선 검출 장치(200)와 동일한 기능을 갖는다. 또한, 도 11에 있어서는, 본 실시형태 2와 관련없는 구성에 대해서는, 구성을 생략하고 있다. 이하에 있어서는, 실시형태 1과 공통되는 기능에 대해서는, 설명을 생략하고, 다른 기능에 대해서만 설명한다.11 is a block diagram showing the configuration of the visual-point detecting system according to the second embodiment. 11, the visual line detecting system includes a
영상 출력부(222)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에, 유효 시야 특정 그래프의 표시 화상을 제2 통신부(220)를 통하여 송신하며, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 표시부(121)는, 화상 표시 소자(108)에 전달된 유효 시야 특정 그래프를 표시한다. The
시선 검출 장치(200)의 접수부(228)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하고 있는 유저(300)가, 화상 표시 소자(108)에 표시된 유효 시야 특정 그래프에 있어서, 유저(300)에게 있어 오브젝트의 보이는 방식을 나타내는 시인 정보를 받아들인다. 접수부는, 예를 들면, 시선 검출 장치(200)에 구비되거나, 혹은 접속된 입력용 인터페이스를 이용하여, 시인 정보의 입력을 받아들이는 것이어도 되고, 제2 통신부(220)로부터 통신에 의하여 받은 시인 정보를 받아들이는 것이어도 된다. 입력용 인터페이스란, 예를 들면, 시선 검출 장치에 구비된 입력 패널의 하드 키여도 되고, 시선 검출 장치(200)에 접속된 키보드나 터치 패드 등이어도 된다. 또, 혹은 접수부(228)는, 유저(300)로부터 발화된 음성의 입력을 받아들이는 것이어도 되고, 이 경우에는, 이른바 음성인식 처리에 따라, 음성을 해석하는 것에 의하여, 유저(300)로부터의 시인 정보의 입력을 받아들이는 것이어도 된다. 접수부(228)는, 받아들인 시인 정보를 특정부(229)에 전달한다.The
유효 시야 특정 그래프는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하여 사용하는 유저(300)의 유효 시야를 특정하기 위한 표시 화상이다. 도 12에 유효 시야 특정 그래프의 일례를 나타낸다. 도 12는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시하고 있는 상태의 표시 화상(1200)을 나타내고 있다.The effective visual field specific graph is a display image for specifying the effective field of view of the
유효 시야 특정 그래프는, 도 12에 나타내는 바와 같이, 유저가 주시해야 할 주시점을 나타내는 주시점 마커(1202)와, 주시점 마커(1202)를 중심으로 그 주위에 복수의 오브젝트를 환형으로 배치한 화상이다. 여기에서는, 복수의 오브젝트 각각으로서 히라가나를 배치한 예를 나타내고 있지만, 이는, 일례이며, 그 외의 문자나 화상이어도 된다. 복수의 오브젝트는, 주시점 마커(1202)(의 중심)로부터의 거리에 따른 사이즈의 화상이며, 주시점 마커(1202)로부터의 거리가 길어지면 길어질수록 커지도록 설정되어 있다. 즉, 오브젝트의 중심의 좌표와 주시점 마커의 중심의 좌표의 사이의 거리를 l, 그 때의 오브젝트의 화상 사이즈를 x×y로 했을 때, 표시하는 오브젝트의 중심 좌표와 주시점 마커(1202)의 중심의 좌표의 사이의 거리가 2l인 경우에는, 오브젝트의 화상 사이즈는, 2x×2y가 된다.As shown in FIG. 12, the effective visual field specific graph is composed of a
특정부(229)는, 접수부(228)로부터 전달된 시인 정보에 근거하여, 유저(300)의 유효 시야를 특정한다.The specifying
유저(300)는, 화상 표시 소자(108)에 표시된 도 12의 유효 시야 특정 그래프의 주시점 마커(1202)를 주시한 상태로, 어느 오브젝트까지, 분명히 시인할 수 있는지를 특정한다. 유저(300)가 주시점 마커(1202)를 주시한채로 명확하게 시인할 수 있는 오브젝트의 정보가 본 실시형태 2에 있어서의 시인 정보가 된다. 예를 들면, 유저가 명확하게 시인할 수 있었던 오브젝트에서 가장 주시점 마커(1202)로부터 먼 오브젝트가, "X, Q, R, S, T, U, V, W"였던 경우에는, 도 12의 점선으로 나타내는 원(1201)이, 유저(300)의 유효 시야가 된다.The
특정부(229)는, 접수부(228)로부터 전달된 시인 정보로 나타나는, 유저(300)가 시인할 수 있던 오브젝트의 정보를 특정한다. 특정부(229)는, 영상 출력부(222)가 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한 유효 시야 그래프의 좌표계와, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 있어서의 표시 위치에 근거하여, 유저(300)의 유효 시야 범위(좌표 범위)를 특정한다. 구체적으로는, 시인 정보로 나타나는 유저(300)가 주시점 마커를 주시한채로 명확하게 시인할 수 있었던 오브젝트의 표시 좌표를 특정한다. 그리고, 특정한 오브젝트의 표시 좌표 범위 중 주시점 마커(1202)로부터 가장 먼 거리에 있는 좌표까지의 거리를 반경으로 하는 원 내를, 유저의 유효 시야로서 특정한다.The specifying
영상 출력부(222)는, 특정부(229)가 특정한 유효 시야와, 시선 검출부(221)가 특정한 주시점에 근거하여, 고해상도 영상을 생성한다. 영상 출력부(222)는, 시선 검출부(221)가 특정한 주시점을 중심으로, 특정부(229)가 특정한 유효 시야 내의 범위에 표시하는 영상 부분의 고해상도 영상을 생성한다. 또, 영상 출력부(222)는, 화면 전체분의 저해상도 영상을 생성한다. 그리고, 생성한 저해상도 영상과 유효 시야 내의 고해상도 영상을, 제2 통신부(220)를 통하여 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다. 또한, 영상 출력부(222)는, 저해상도 영상에 대해서는, 유효 시야 밖의 범위분만큼 생성하는 것으로 해도 된다.The
이로써, 시선 검출 장치(200)는, 각 유저의 유효 시야에 따른 범위의 고해상도 영상을 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신할 수 있다. 즉, 각 유저의 시력 특성에 따라 고화질의 화상을 제공할 수 있다. 또, 고해상도 영상을 송신하는 범위를 유저의 유효 시야로 좁히는 것으로, 전체 화면분의 고해상도 영상을 송신하는 것보다도 데이터 용량을 억제할 수 있으므로, 헤드 마운트 디스플레이(100)-시선 검출 장치(200) 간의 데이터 전송량을 억제할 수 있다. 이는, 예를 들면, 시선 검출 장치(200)가 외부의 영상 전달 서버로부터 영상을 받아, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 전송하는 경우에도 동일한 효과를 기대할 수 있다. 즉, 시선 검출 장치(200)에서 유저의 시선 위치와 유효 시야를 특정하여, 그 정보를 영상 전달 서버에 보냄으로써, 영상 전달 서버는, 지정된 범위 내의 고해상도 영상과, 전체 화면분의 저해상도 영상을 송신하는 것에 의하여, 영상 전달 서버로부터 시선 검출 장치(200)로의 데이터 전송량을 억제할 수 있다.Thereby, the visual
<동작><Operation>
도 13은, 시선 검출 장치(200)에 의한 유저의 유효 시야를 특정할 때의 동작을 나타내는 플로차트이다.13 is a flowchart showing an operation when the visual
시선 검출 장치(200)는, 실시형태 1에 나타낸 캘리브레이션을 행한 후에, 영상 출력부(222)는, 기억부(227)로부터, 유효 시야 특정 그래프를 독출한다. 그리고, 독출한 유효 시야 특정 그래프를, 표시 명령과 함께 제2 통신부(220)를 통하여 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다(스텝 S1301). 이로써, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 표시부(121)는, 제1 통신부(118)를 통하여 유효 시야 특정 그래프를 수신하여, 화상 표시 소자(108)에 표시한다. 유저(300)는, 표시된 유효 시야 특정 그래프의 주시점 마커를 주시한 상태로, 그 주위에 표시되어 있는 오브젝트 중, 명확하게 시인할 수 있는 오브젝트를 특정한다.After performing the calibration shown in the first embodiment, the visual
계속해서, 시선 검출 장치(200)의 접수부(228)는, 유저(300)가 표시된 유효 시야 특정 그래프 중에서, 유저(300)가 주시점 마커를 주시한 채로 시인할 수 있었던 오브젝트의 정보인 시인 정보를 받아들인다(스텝 S1302). 이는, 유저(300)가 직접 입력하는 것으로 해도 되고, 유저(300)로부터 시선 검출 장치(200)의 오퍼레이터가 시인할 수 있었던 오브젝트의 정보를 전달받아 입력하는 것으로 해도 되고, 혹은 각 오브젝트를 차례로 점멸시켜 유저(300)가 그 점멸시킨 오브젝트를 주시하고 있는 상태로 명확하게 시인할 수 있었는지 여부를 점멸 시의 간단한 버튼의 압하 등으로 입력을 받아들여, 접수부(228)에 입력되는 형태를 취하는 것으로 해도 된다. 접수부(228)는, 유저(300)의 시인 정보를 받아들이면, 받아들인 시인 정보를 특정부(229)에 전달한다.Subsequently, the
특정부(229)는, 접수부(228)로부터 유저(300)의 시인 정보를 받아들이면, 유저(300)의 유효 시야를 특정한다. 유저의 유효 시야의 특정 수법은, 상기 설명한 바와 같다. 특정부(229)는, 특정한 유저의 유효 시야 정보(유저(300)의 주시점을 중심으로 하는 좌표 범위를 나타내는 정보)를 생성하여, 기억부(227)에 기억하고(스텝 S1303), 처리를 종료한다.The
이상의 처리에 의하여, 시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착한 유저(300)의 유효 시야를 특정한다.By the above processing, the visual
다음으로, 특정한 유효 시야의 이용 방법에 대하여 설명한다. 도 14는, 시선 검출 장치(200)에 의하여 특정된 유저의 유효 시야에 근거하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 표시시키는 화상을 생성할 때의 동작을 나타내는 플로차트이다. 도 14에 나타내는 동작은, 시선 검출 장치(200)로부터 헤드 마운트 디스플레이(100)에 표시해야 할 영상을 송신하고 있을 때의 동작이다.Next, a method of using a specific effective field of view will be described. 14 is a flowchart showing an operation when an image to be displayed on the head mounted
영상 출력부(222)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시하는 영상으로서, 저해상도의 영상을 생성한다. 그리고, 영상 출력부(222)는, 제2 통신부(220)를 통하여, 생성한 저해상도 영상을 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다(스텝 S1401).The
시선 검출 장치(200)의 제2 통신부(220)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)로부터, 화상 표시 소자(108)에 표시되어 있는 영상을 보고 있는 유저의 눈을 촬상한 촬상 화상을 수신한다. 제2 통신부(220)는, 수신한 촬상 화상을 시선 검출부(221)에 전달한다. 그리고, 시선 검출부(221)는, 실시형태 1에 나타낸 것와 같이 하여, 유저(300)의 주시 위치를 특정한다(스텝 S1402). 시선 검출부(221)는, 특정한 주시 위치를 영상 출력부(222)에 전달한다.The
영상 출력부(222)는, 시선 검출부(221)로부터 유저(300)의 주시 위치가 전달되면, 기억부(227)로부터, 특정부(229)가 특정한 유저(300)의 유효 시야를 나타내는 유효 시야 정보를 독출한다. 그리고, 전달된 주시 위치를 중심으로 하여, 유효 시야 정보로 나타나는 유효 시야의 범위까지의 고해상도의 영상을 생성한다(스텝 S1403).The
영상 출력부(222)는, 생성한 고해상도의 영상을, 제2 통신부(220)를 통하여 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다(스텝 S1404).The
시선 검출 장치(200)는, 영상 출력부(222)가 출력하는 영상이 종료되었는지(마지막 프레임에 도달했는지) 아닌지, 또는 유저(300) 혹은 시선 검출 장치(200)의 오퍼레이터로부터 영상의 재생 종료의 입력을 받았는지 아닌지를 판정한다(스텝 S1405). 영상이 종료되지 않고, 또한, 유저(300) 또는 오퍼레이터로부터도 재생 종료 입력을 받지 않은 경우에는(스텝 S1405의 NO), 스텝 S1401로 되돌아온다. 영상이 종료되었거나, 유저(300) 또는 오퍼레이터로부터 재생 종료 입력을 받은 경우에는(스텝 S1405의 YES), 처리를 종료한다.The visual
이로써, 시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에, 저해상도의 영상을 계속해서 항상 송신하는 것에 의하여, 영상을 끊임없이 제공할 수 있음과 함께, 유저의 주시점을 중심으로 한 고해상도의 화상도 송신하므로, 양호한 화질의 영상을 유저에게 제공할 수 있다. 또, 시선 검출 장치(200)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에, 유저(300)의 유효 시야 내에는 고해상도의 영상을 제공하고, 유효 시야 밖에는 저해상도의 영상을 제공한다는 구성을 가지므로, 시선 검출 장치(200)로부터 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신하는 고해상도의 영상을 필요 최소한으로 함으로써, 시선 검출 장치(200)로부터 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신하는 데이터 전송량을 억제할 수 있다.Thus, the line-of-
<실시형태 3>≪ Embodiment 3 >
상기 실시형태 2에 있어서는, 주시점 마커를 중심으로 주시점 마커로부터의 거리에 따른 복수의 오브젝트의 시인의 정도에 따라, 유저(300)의 유효 시야를 특정하는 수법에 대하여 설명했다. 본 실시형태 3에 있어서는, 실시형태 2와는 다른 형태에서의 유저(300)의 유효 시야의 특정 방법에 대하여 설명한다. 본 실시형태 3에 있어서는, 실시형태 2와 다른 점에 대해서만 설명한다.In the second embodiment, the method of specifying the effective field of view of the
도 15는, 실시형태 3에 관한 유효 시야 그래프를 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)에 표시하고 있는 상태를 나타내고 있다.Fig. 15 shows a state in which the effective visual field graph according to the third embodiment is displayed on the
영상 출력부(222)는, 도 15에 나타내는 유효 시야 그래프의 각 원을 소정 주기로 명멸(明滅)시킨다. 즉, 표시한 상태로부터 점점 소거하도록 하여, 소거한 상태로부터 표시하는 것을 소정 주기로 반복한다. 유저(300)가 그 상태를 시인했을 때, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 시스템상에서는 모든 원은 동시에 표시하고, 동시에 소거하도록 하고 있어도, 인간의 개인차에 따라, 동시에 표시하고, 동시에 소거하는 것처럼 보이고 있다고는 한정할 수 없다. 본 실시형태 3에 있어서는, 유저 각각에 있어 상이한 동심원의 보이는 방식에 따라, 그 유효 시야를 특정한다.The
<구성><Configuration>
실시형태 3에 관한 시선 검출 시스템의 구성은, 실시형태 2에 나타낸 시선 검출 시스템의 구성과 같다.The configuration of the line of sight detection system according to the third embodiment is the same as the configuration of the line of sight detection system according to the second embodiment.
그 차이점은, 영상 출력부(222)가, 도 12에 나타낸 유효 시야 그래프를 표시하고 있던 것에 대하여, 본 실시형태 3에 있어서는, 도 15에 나타내는 유효 시야 그래프를 명멸하도록 표시하는 것에 있다. 도 15에 나타내는 유효 시야 그래프는, 주시점 마커의 중심을 중심으로 하는 복수의 동심원이 등간격으로 표시된 화상이다. 각 동심원은 균등 간격으로, 또한 같은 선폭으로 되어 있다. 영상 출력부(222)는, 이 동심원을 소정 주기로 명멸하도록 표시한다. 그리고, 이 소정 주기를 조금씩 변경하면서 표시한다.The difference is that in the third embodiment, the effective visual field graph shown in FIG. 12 is displayed while the
접수부(228)는, 시인 정보로서, 유저가 도 15에 나타내는 복수의 동심원 모두가 동시에 나타나고, 모두가 동시에 소멸했다고 느꼈을 때의 주기의 정보를 특정 가능한 정보를 받아들인다.The accepting
특정부(229)는, 접수부(228)로부터 전달된 시인 정보로 나타나는 주기에 근거하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 유효 시야를 특정한다. 특정부(229)는, 기억부(227)에 미리 기억되어 있는, 주기와 유효 시야의 관계를 나타내는 유효 시야 산출 함수에 근거하여, 유저(300)의 유효 시야(주시점으로부터의 유효 시야 거리)를 특정한다. 여기에서, 유효 시야 산출 함수는, 주기가 짧을수록 유저(300)의 유효 시야가 넓고(유효 시야 거리가 길고), 길수록 유저(300)의 유효 시야가 좁아지는(유효 시야가 짧아지는) 함수이다. 즉, 유효 시야가 좁은 유저인 경우, 표시와 비표시의 전환의 주기가 느려도 그 변화가 동시에 일어난다고 느낀다. 즉, 이러한 유저는 일반적으로 화상의 변화에 둔하다고 추정할 수 있다. 유효 시야가 넓은 유저인 경우, 표시와 비표시의 사이의 주기가 느리면 그 변화를 눈치채기 쉽다. 즉, 이러한 유저는 일반적으로 화상의 변화에 예민하다고 추정할 수 있다.The specifying
<동작><Operation>
도 16은, 실시형태 3에 관한 시선 검출 장치(200)에 의한 유저(300)의 시야를 특정하기 위한 동작을 나타내는 플로차트이다.16 is a flowchart showing an operation for specifying the visual field of the
도 16에 나타내는 바와 같이, 영상 출력부(222)는, 복수의 동심원을 소정 주기로 명멸하도록 표시한다(스텝 S1601). 즉, 도 15에 나타내는 유효 시야 그래프에 있어서, 각 원을 동시에 소정 주기로 표시로부터 소멸, 소멸로부터 표시를 반복하도록 하여 표시한다. 소정 주기는 초기값이 부여되며, 영상 출력부(222)는, 이 소정 주기를 서서히 변경한다.As shown in Fig. 16, the
유저(300)는, 소정 주기를 변경하면서, 동심원군의 표시로부터 소멸, 소멸로부터 재표시를 반복하는 과정에 있어서, 모든 동심원이 동시에 표시되고 동시에 소멸하는 타이밍을 시인 정보로서 입력한다(스텝 S1602). 접수부(228)는, 이 타이밍을 받아들여, 그 때의 영상 출력부(222)가 동심원군의 표시/비표시를 반복하고 있는 소정 주기를, 특정부(229)에 전달한다.The
특정부(229)는, 전달된 소정 주기로부터, 기억부(227)에 기억하고 있는 유효 시야 함수를 이용하여, 유저(300)의 유효 시야를 특정한다(스텝 S1603).The specifying
이러한 구성에 의해서도, 시선 검출 장치(200)는, 유저(300)의 유효 시야를 특정할 수 있어, 실시형태 2에 나타낸 효과와 동일한 효과를 상주할 수 있다.With this configuration, the visual
<실시형태 4>≪ Fourth Embodiment >
본 실시형태 4에 있어서는, 실시형태 1과는 다른 마커 화상의 표시 방법, 및 그 때의 시선 검출 방법을 설명한다.In the fourth embodiment, a display method of a marker image different from that of the first embodiment and a visual line detection method at that time will be described.
상기 실시형태 1에 있어서는, 9개의 마커 화상을 차례로 표시하여, 그것을 주시하는 유저의 눈을 촬상하는 캘리브레이션을 행하는 예를 나타냈지만, 본 실시형태 4에 있어서는, 1개의 마커 화상만으로 캘리브레이션을 행하는 예에 대하여 설명한다.In the first embodiment, nine marker images are displayed one after another and the user's eyes are watched. However, in the fourth embodiment, in the example of performing calibration using only one marker image .
<구성><Configuration>
본 실시형태에 관한 시선 검출 시스템의 기본적 구성은, 실시형태 1에 나타낸 구성과 동일하다. 이로 인하여, 도 4에 나타내는 블록도와 동일한 구성을 갖는다. 이하에서는, 실시형태 1로부터 변경된 점에 대하여 설명한다.The basic configuration of the visual-line detecting system according to the present embodiment is the same as that shown in the first embodiment. For this reason, it has the same configuration as the block shown in Fig. Hereinafter, the changes from the first embodiment will be described.
실시형태 4에 있어서의 영상 출력부(222)는, 캘리브레이션 시에 헤드 마운트 디스플레이(100)에 전체 주위 영상을 송신한다. 이 때, 이 전체 주위 영상(또는 어느 정도 광범위, 즉, 화상 표시 소자(108)의 표시 범위보다 넓은 영상)은 적어도 1개의 마커 화상을 포함한다. 즉, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 표시부(121)는, 월드 좌표계의 미리 정한 좌표에 마커 화상을 표시한다. 월드 좌표란, 화상을 3차원 표시할 때의 공간 전체를 나타내는 좌표계를 말한다. 또, 전체 주위 영상이란, 기본적으로는, 월드 좌표계로 표시하는 360도 영상을 말한다. 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 가속도 센서를 구비하는 것에 의하여, 유저가 어느 방향을 향하고 있는지를 특정할 수 있으므로, 영상 출력부(222)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)로부터 가속도 센서의 정보를 받는 것에 의하여, 어느 범위의 영상을 전송하는지를 결정하여, 영상 데이터를 전송한다.The
유저(300)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착한 상태로, 자신의 머리를 움직임으로써, 마커 화상을 헤드 마운트 디스플레이(100)의 표시 범위 내에 포함되도록 표시하여, 그 때에 마커 화상을 적어도 2개의 다른 방향으로부터 주시한다. 헤드 마운트 디스플레이(100)의 카메라(116)는, 그 때의 유저의 눈을 촬상하고, 캘리브레이션용 화상으로서 취득한다. 즉, 본 실시형태 1에서는, 유저의 눈과 마커 화상의 사이의 다른 위치 관계가 되도록, 9개의 위치에 마커 화상을 표시하여 유저에게 주시시킨 것에 대하여, 본 실시형태 4에서는, 표시하는 마커 화상은 1개이지만, 이것을 유저가 다양한 각도로부터 보는 것에 의하여, 복수의 캘리브레이션용 화상을 취득할 수 있다.The
도 17(a), (b)는, 전체 주위 영상과, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 표시되는 표시 화면의 대응 관계를 모식적으로 나타내는 도이다. 도 17(a), (b)에는, 유저(300)가 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하고 있는 상태를 나타내고 있고, 그 때에 시선 검출 장치(200)로부터 송신되는 전체 주위 영상(1701)에 대하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108) 상에 표시되는 표시 범위(1702)와, 전체 주위 영상(1701) 중의 마커 화상(1703)을 모식적으로 나타낸 도이다. 도 17(a), (b)에 나타낸 전체 주위 영상(1701)이나 표시 범위(1702), 마커 화상(1703)은 가상상의 것이며, 실제로 도 17(a), (b)와 같이 출현하고 있는 것은 아닌 것에 주의하기 바란다. 마커 화상(1703)의 월드 좌표에 있어서의 위치는 고정이다. 한편, 화상 표시 소자(108) 상에 표시될 때에는, 유저(300)의 얼굴의 방향에 따라, 표시 위치가 달라진다. 또한, 마커 화상(1703)은, 표적이며, 그 형상은, 원형으로 한정되는 것은 아닌 것은 말할 필요도 없다.Figs. 17A and 17B are diagrams schematically showing the correspondence between the entire surrounding image and the display screen displayed on the head-mounted
도 17(a)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 표시 화상 소자의 표시 범위(1702) 내에 마커 화상(1703)이 포함되지 않은 상태를 나타내고 있고, 도 17(b)는, 표시 범위(1702) 내에 마커 화상(1703)이 포함되어 있는 상태를 나타내고 있다. 도 17(b)의 상태에 있어서, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 카메라(116)는, 근적외광을 광원으로 한 유저의 눈을 촬상한다. 또, 유저(300)는, 자신의 머리를 움직여서, 표시 범위(1702)를 움직여, 표시 범위(1702) 내에서 도 17(b)에 나타내는 위치와는 다른 위치에 마커 화상(1703)이 나타나도록 하여, 그 때의 마커 화상을 주시한다. 그리고, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 카메라(116)는, 동일하게 유저의 눈을 촬상한다. 본 실시형태 4에 있어서는, 이와 같이 하여, 복수의 캘리브레이션용 화상을 얻을 수 있고, 실시형태 1에 나타낸 각 수식을 이용하여, 유저의 주시점을 특정할 수 있게 된다.17A shows a state in which the
이로 인하여, 본 실시형태 4에 관한 마커 화상 출력부(223)는, 월드 좌표계에 있어서의 마커 화상의 표시 위치를 결정하는 기능을 갖는다.As a result, the marker
<동작><Operation>
실시형태 4에 관한 시선 검출 시스템의 동작을 도 18의 플로차트를 이용하여 설명한다.The operation of the visual-line detecting system according to the fourth embodiment will be described with reference to the flowchart of Fig.
도 18에 나타내는 바와 같이, 마커 화상 출력부(223)는, 월드 좌표계에 있어서의 마커 화상의 표시 좌표를 결정한다(스텝 S1801).As shown in Fig. 18, the marker
시선 검출 장치(200)의 영상 출력부(222)는, 제2 통신부(220)를 통하여 화상 표시 소자(108)에 표시해야 할 영상을 송신한다. 또, 마커 화상 출력부(223)도 동일하게 마커 화상을 그 표시 좌표와 함께, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다. 헤드 마운트 디스플레이(100)의 제1 표시부(121)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 탑재되어 있는 가속도 센서의 값으로부터, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 월드 좌표계에 대한 방향을 검출하여, 그 방향의 화상으로서, 화상 표시 소자(108)에 표시되는 범위 내에, 마커 화상이 포함되는지 아닌지를 판정한다(스텝 S1802).The
표시 범위 내에 마커 화상이 포함되는 경우에(스텝 S1802의 YES), 제1 표시부(121)는, 화상 표시 소자(108) 상의 대응하는 위치에, 마커 화상을 표시한다(스텝 S1803). 표시 범위 내에 마커 화상이 포함되지 않은 경우에(스텝 S1803의 NO), 스텝 S1805의 처리로 이행한다.When the marker image is included in the display range (YES in step S1802), the
카메라(116)는, 화상 표시 소자(108)에 표시되어 있는 마커 화상을 주시하는 유저(300)의 눈을, 비가시광을 광원으로서 촬상한다(스텝 S1804). 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 촬상한 화상을 시선 검출 장치(200)에 송신하며, 시선 검출 장치(200)는, 당해 촬상 화상을 캘리브레이션용 화상으로서 기억부(227)에 기억한다.The
시선 검출 장치(200)의 시선 검출부(221)는, 캘리브레이션을 위하여 필요한 촬상 화상이 소정 매수(예를 들면, 9개이지만 이에 한정되는 것은 아니다)에 이르렀는지 여부를 판정한다(스텝 S1805). 소정 매수에 이른 경우에(스텝 S1805의 YES), 캘리브레이션의 처리를 종료한다. 한편, 소정 매수에 이르지 않은 경우에(스텝 S1805의 NO), 스텝 S1802의 처리로 되돌아온다.The visual-
이와 같이 해도, 실시형태 1과 마찬가지로, 시선 검출을 위한 캘리브레이션을 행할 수 있다. 또한, 실시형태 4에 있어서의 캘리브레이션은, 예를 들면, 영상과 영상의 사이의 인터벌에 있어서, 다음 영상의 로딩 중에 행해도 되고, 혹은 일반적으로 게임의 로딩 화면에 있어서 행하는 것으로 해도 된다. 또, 그 경우에, 마커 화상을 움직여, 유저가 그 움직이고 있는 마커 화상에 시선을 향하도록 고안해도 된다. 그 경우에, 마커 화상은, 보고 있는 영상이나 실행하는 게임 등에 등장하는 캐릭터의 화상으로 해도 된다.Even in this manner, calibration for sight line detection can be performed similarly to the first embodiment. The calibration in the fourth embodiment may be performed, for example, during the loading of the next video in the interval between the video and the video, or in the loading screen of the game in general. In this case, it is also possible to move the marker image so that the user faces the moving marker image. In this case, the marker image may be an image of a character appearing in a video to be viewed or a game to be executed.
<보충 1><
본 발명에 관한 시선 검출 시스템은, 이하와 같이 구성하는 것으로 해도 된다.The visual-line detecting system according to the present invention may be configured as follows.
(a) 유저의 두부에 장착하여 사용하는 영상 표시장치를 포함하며, 상기 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면과, 상기 표시 화면의 소정 표시 위치를 중심으로 환형으로 확장되도록, 오브젝트를 상기 표시 화면에 표시하는 표시부와, 상기 유저가 상기 소정 표시 위치를 주시한 상태에 있어서, 상기 유저에 있어서의 상기 오브젝트의 보이는 방식을 나타내는 시인 정보를 받아들이는 접수부와, 상기 시인 정보에 근거하여, 상기 유저의 유효 시야를 특정하는 특정부를 구비하는 시선 검출 시스템으로 해도 된다.(a) a display screen for displaying an image to be presented to the user, the display screen including a video display device to be used by being mounted on a head of a user; A display unit for displaying on a screen an acceptance unit for accepting visibility information indicating the manner in which the object is viewed by the user while the user is watching the predetermined display position; The visual field detection system may include a specific section that specifies the effective field of view of the user.
(b) 또, 상기 (a)에 기재된 시선 검출 시스템에 있어서, 상기 표시부는, 상기 소정 표시 위치를 중심으로, 당해 소정 표시 위치로부터의 거리에 따른 크기의 오브젝트를 표시하며, 상기 시인 정보는, 상기 유저가 상기 소정 표시 위치를 주시한 상태로, 상기 오브젝트를 상기 유저가 선명히 시인할 수 있는 범위를 나타내는 정보인 것을 특징으로 하는 것으로 해도 된다.(b) In the line-of-sight detection system described in (a) above, the display unit displays an object having a size in accordance with a distance from the predetermined display position, with the predetermined display position as a center, The information indicating the range in which the user can clearly view the object while the user is watching the predetermined display position.
(c) 또, 상기 (a)에 기재된 시선 검출 시스템에 있어서, 상기 표시부는, 상기 소정 표시 위치를 중심으로 하는 복수의 원을 일정 거리 간격으로, 또한, 소정 주기로 명멸하도록 표시하며, 상기 시인 정보는, 상기 유저가 상기 소정 표시 위치를 주시한 상태로, 상기 명멸하는 복수의 원이 동시에 표시 또는 소멸하면 상기 유저가 인식할 수 있는 상기 소정 주기를 특정 가능한 정보인 것을 특징으로 하는 것으로 해도 된다.(c) In the line-of-sight detection system described in (a), the display unit may display a plurality of circles centering on the predetermined display position at a predetermined distance interval and flickering at predetermined intervals, May be information capable of specifying the predetermined period that the user can recognize if the plurality of blinking circles are simultaneously displayed or disappear while the user is watching the predetermined display position.
(d) 또, 상기 (a)~(c) 중 어느 하나에 기재된 시선 검출 시스템에 있어서, 상기 시선 검출 시스템은, 상기 유저가 상기 표시 화면에 표시된 화상을 시인할 때의 주시 위치를 검출하는 시선 검출부를 더욱 구비하고, 상기 표시부는, 상기 주시 위치를 중심으로, 상기 특정부가 특정한 유효 시야 내에 고해상도의 화상을 표시하며, 상기 유효 시야 밖에 저해상도의 화상을 표시하는 것을 특징으로 하는 것으로 해도 된다.(d) In the line-of-sight detection system described in any one of (a) to (c), the line-of-sight detection system may include a line-of- Wherein the display unit displays an image of a high resolution within a specific effective field of view with the center of the viewing position as a center and displays an image of a low resolution outside the effective field of view.
(e) 또, 상기 (d)에 기재된 시선 검출 시스템에 있어서, 상기 영상 표시장치는, 헤드 마운트 디스플레이이며, 상기 시선 검출 시스템은, 상기 헤드 마운트 디스플레이에 마련된 상기 표시 화면에 표시하는 화상을 생성하여, 상기 헤드 마운트 디스플레이에 전송하는 것이며, 상기 주시 위치를 중심으로, 상기 특정부가 특정한 유효 시야 내에 표시하는 고해상도의 화상을 생성해 전송하고, 적어도 상기 유효 시야 밖에 표시하는 저해상도의 화상을 생성해 전송하는 영상 생성부를 더욱 구비하는 것으로 해도 된다.(e) In the visual line detecting system described in (d) above, the image display apparatus is a head mount display, and the visual line detecting system generates an image to be displayed on the display screen provided in the head mount display , Transmits to the head mount display a high resolution image to be displayed within the specific effective field of view, centering the view position, and generates and transmits a low resolution image that displays at least outside the effective field of view And may further include an image generating unit.
(f) 또, 상기 (e)에 기재된 시선 검출 시스템에 있어서, 상기 영상 생성부는, 상기 유효 시야의 위치에 관계없이 표시 화상 전체의 저해상도 화상을 생성해 전송하는 것으로 해도 된다.(f) In the line-of-sight detection system described in (e) above, the image generation unit may generate and transmit a low-resolution image of the entire display image regardless of the position of the effective field of view.
(g) 또, 시선 검출 시스템은, 유저의 두부에 장착하여 사용하는 영상 표시장치를 포함하며, 상기 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면과, 월드 좌표계 상의 특정 좌표 위치에 배치된 마커 화상을, 상기 표시 화면의 표시 좌표계 내에 상기 특정 좌표 위치가 포함되는 경우에 표시하는 표시부와, 상기 표시 화면에 상기 마커 화상이 표시되어 있는 경우에, 상기 마커 화상을 주시하고 있는 상태의 상기 유저의 눈을 촬상하는 촬상부와, 상기 촬상부가 촬상한 적어도 2매의 다른 촬상 화상에 근거하여, 상기 표시 화면에 있어서의 유저의 주시 위치를 검출하는 시선 검출부를 구비한다.(g) The line-of-sight detection system includes a video display device mounted on a head of a user, and includes a display screen for displaying an image to be presented to the user, and a marker image arranged at a specific coordinate position on the world coordinate system A display unit for displaying the marker image when the specific coordinate position is included in the display coordinate system of the display screen; and a display unit for displaying, when the marker image is displayed on the display screen, And a visual line detecting section for detecting a viewing position of the user on the display screen based on at least two other sensed images captured by the image sensing section.
(h) 또, 본 발명에 관한 유효 시야 특정 방법은, 유저의 두부에 장착하여 사용하고, 상기 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면을 갖는 영상 표시장치를 포함하는 시선 검출 시스템에 있어서의 상기 유저의 유효 시야 특정 방법으로서, 상기 표시 화면의 소정 표시 위치를 중심으로 환형으로 확장되도록, 오브젝트를 상기 표시 화면에 표시하는 표시 스텝과, 상기 유저가 상기 소정 표시 위치를 주시한 상태에 있어서, 상기 유저에 있어서의 상기 오브젝트의 보이는 방식을 나타내는 시인 정보를 받아들이는 접수 스텝과, 상기 시인 정보에 근거하여, 상기 유저의 유효 시야를 특정하는 특정 스텝을 포함한다.(h) Further, the effective visual field specifying method according to the present invention is a visual field detecting system including a video display device having a display screen for displaying an image to be presented to the user, A display step of displaying an object on the display screen so as to be annularly expanded around a predetermined display position of the display screen as a method of specifying the effective view of the user; A reception step of receiving a viewer's view indicating a manner of viewing the object in the user; and a specifying step of specifying an effective field of view of the user based on the viewer's information.
(i) 또, 본 발명에 관한 시선 검출 방법은, 유저의 두부에 장착하여 사용하고, 상기 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면을 갖는 영상 표시장치를 포함하는 시선 검출 시스템에 있어서의 시선 검출 방법으로서, 월드 좌표계 상의 특정 좌표 위치에 배치된 마커 화상을, 상기 표시 화면의 표시 좌표계 내에 상기 특정 좌표 위치가 포함되는 경우에 상기 표시 화면에 표시하는 표시 스텝과, 상기 표시 화면에 상기 마커 화상이 표시되어 있는 경우에, 상기 마커 화상을 주시하고 있는 상태의 상기 유저의 눈을 촬상하는 촬상 스텝과, 상기 촬상 스텝에 있어서 촬상한 적어도 2매의 다른 촬상 화상에 근거하여, 상기 표시 화면에 있어서의 유저의 주시 위치를 검출하는 시선 검출 스텝을 포함한다.(i) The visual-line detecting method according to the present invention is a visual-line detecting method in a visual-line detecting system including a video display device which is mounted on a head of a user and has a display screen for displaying an image presented to the user A display step of displaying, on the display screen, a marker image disposed at a specific coordinate position on the world coordinate system on the display screen when the specific coordinate position is included in the display coordinate system of the display screen; An image pickup step of picking up an image of the eye of the user who is watching the marker image in a case where the marker image is displayed on the display screen based on at least two different picked- And a visual line detecting step of detecting a viewing position of the user.
(j) 또, 본 발명에 관한 유효 시야 특정 프로그램은, 유저의 두부에 장착하여 사용하고 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면을 갖는 영상 표시장치를 포함하는 시선 검출 시스템에 포함되는 컴퓨터에, 상기 표시 화면의 소정 표시 위치를 중심으로 환형으로 확장되도록, 오브젝트를 상기 표시 화면에 표시하는 표시 기능과, 상기 유저가 상기 소정 표시 위치를 주시한 상태에 있어서, 상기 유저에 있어서의 상기 오브젝트의 보이는 방식을 나타내는 시인 정보를 받아들이는 접수 기능과, 상기 시인 정보에 근거하여, 상기 유저의 유효 시야를 특정하는 특정 기능을 실현시킨다.(j) In addition, the effective visual field specific program according to the present invention is a program for realizing a visual perception specific to a computer included in a visual line detection system including a video display device having a display screen for displaying an image presented to a user, A display function of displaying an object on the display screen such that the object is annularly expanded around a predetermined display position of the display screen; and a display function of displaying the object in the user And a specific function for specifying an effective visual field of the user based on the visual information.
(k) 또, 본 발명에 관한 시선 검출 프로그램은, 유저의 두부에 장착하여 사용하고 유저에게 제시하는 화상을 표시하는 표시 화면을 갖는 영상 표시장치를 포함하는 시선 검출 시스템에 포함되는 컴퓨터에, 월드 좌표계 상의 특정 좌표 위치에 배치된 마커 화상을, 상기 표시 화면의 표시 좌표계 내에 상기 특정 좌표 위치가 포함되는 경우에 상기 표시 화면에 표시하는 표시 기능과, 상기 표시 화면에 상기 마커 화상이 표시되어 있는 경우에, 상기 마커 화상을 주시하고 있는 상태의 상기 유저의 눈을 촬상하는 촬상 기능과, 상기 촬상 기능에 있어서 촬상한 적어도 2매의 다른 촬상 화상에 근거하여, 상기 표시 화면에 있어서의 유저의 주시 위치를 검출하는 시선 검출 기능을 실현시킨다.(k) Furthermore, the visual-point detecting program according to the present invention can be applied to a computer included in a visual-line detecting system including a video display device mounted on a head of a user and displaying an image presented to a user, A display function of displaying a marker image disposed at a specific coordinate position on the coordinate system on the display screen when the specific coordinate position is included in the display coordinate system of the display screen; On the basis of at least two other sensed images captured by the image sensing function, an image of the user's eye on the display screen, A visual line detecting function for detecting the visual line detecting function.
<실시형태 5>≪ Embodiment 5 >
상기 실시형태에 있어서는, 캘리브레이션에 관한 각종의 수법에 대하여 설명했지만, 본 실시형태에 있어서는, 또한, 유저의 피로를 경감하기 위한 수법을 설명한다. 따라서, 우선, 이 피로에 대하여 설명한다.In the above-described embodiment, various techniques relating to calibration have been described. In the present embodiment, a method for reducing fatigue of a user will be described. Therefore, first, this fatigue will be described.
헤드 마운트 디스플레이에서는, 3차원 화상을 표시하는 경우가 있다. 그런데, 3차원 화상을 시청하고 있으면 유저는 피로를 느끼는 경우가 있다는 문제가 있다. 3차원 화상을 표시하면, 유저에게는, 실제의 모니터 위치보다 표시물이 떠올라서 보이게 된다. 이로 인하여, 유저의 안구는 그 표시물의 표시 위치(심도)에 핀트를 맞추려고 한다. 그러나 실제로는, 모니터의 위치는, 그 표시물의 표시 위치보다 안쪽에 있기 때문에, 안구가 거기에 실제의 모니터가 있다는 것을 자각하고, 그 위치에 핀트를 다시 맞추려고 한다. 3차원 화상을 보려면, 이 안구의 자동적인 핀트 조작이 교대로 발생하기 때문에, 유저는 피로를 느끼게 된다.In the head mount display, a three-dimensional image may be displayed. However, there is a problem that the user feels fatigue when viewing a three-dimensional image. When a three-dimensional image is displayed, a display is displayed to the user rather than an actual monitor position. Due to this, the eyeball of the user tries to focus on the display position (depth) of the display. In reality, however, since the position of the monitor is within the display position of the display, the eyeball realizes that there is an actual monitor and tries to re-focus the position. In view of the three-dimensional image, since the automatic focusing operation of the eyeball occurs alternately, the user feels fatigue.
이로 인하여, 본 실시형태 5에 있어서는, 입체시(立體視)를 행할 때의 유저의 피로를 경감할 수 있는 시선 검출 시스템을 개시한다. Thus, in the fifth embodiment, a visual line detection system capable of reducing fatigue of a user when stereoscopic viewing is performed is disclosed.
<구성><Configuration>
도 19는, 시선 검출 시스템(1)에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)의 블록도이다. 시선 검출 시스템은 본 실시형태에 있어서는, 입체 영상 표시 시스템이라고 불려도 된다. 도 19에 나타내는 바와 같이, 또, 상기 설명한 바와 같이, 시선 검출 시스템(1)은, 서로 통신을 실행하는 헤드 마운트 디스플레이(100)와 시선 검출 장치(200)를 포함한다. 여기에서는, 상기 실시형태와 다른 구성에 대하여 설명한다.Fig. 19 is a block diagram of the head-mounted
도 19에 나타내는 바와 같이 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 제1 통신부(118)와, 표시부(121)와, 적외광 조사부(122)와, 화상 처리부(123)와, 촬상부(124)와, 구동부(125)와, 구동 제어부(126)를 구비한다.19, the
제1 통신부(118)는, 상기 실시형태에 나타낸 각종 기능 외에, 3차원 화상 데이터를 구동 제어부(126)에 전달한다. 이 3차원 화상 데이터에는, 표시되는 오브젝트의 표시 심도를 나타내는 정보가 포함된다. 여기에서, 표시 심도란, 유저의 눈으로부터, 입체시에 의하여 오브젝트가 유사적으로 표시되는 표시 위치까지의 거리로 한다. 또, 3차원 화상 데이터는, 오른쪽눈용 시차 화상과 왼쪽눈용 시차 화상을 포함하며, 그것들은 시차 화상 쌍으로 되어 있다.The
구동부(125)는, 구동 제어부(126)로부터 전달되는 제어 신호에 따라, 화상 표시 소자(108)를, 유저의 눈과의 사이의 상대 거리가 변동하도록 이동시키기 위한 모터를 구동하는 기능을 갖는다.The driving
구동 제어부(126)는, 제1 통신부(118)로부터 전달된 영상 데이터를 이용하여, 표시되는 오브젝트의 표시 심도에 따라 화상 표시 소자(108)를 이동시키기 위한 제어 신호를 생성하여, 구동부(125)에 전달하는 기능을 갖는다. 구동 제어부(126)는, 제어 신호를 생성하는 수법으로서 이하의 구동예에 따라 제어 신호를 생성한다.The
<구동예 1>≪ Driving Example 1 &
표시되는 표시 오브젝트의 표시 심도와, 화상 표시 소자(108)의 심도의 사이의 차분이 소정 임계값 이상이면, 화상 표시 소자(108)의 심도를 표시 심도에 근접시키는 제어 신호를 생성한다. 또한, 여기에서는, 소정 임계값 이상이면으로 하고 있지만, 이러한 비교없이, 화상 표시 소자(108)의 심도를 오브젝트의 표시 심도에 근접시키는 제어 신호를 생성하는 것으로 해도 된다.A control signal that causes the depth of the
<구동예 2>≪ Driving Example 2 &
제1 시간에 표시되는 표시 오브젝트의 제1 표시 심도와, 제2시간에 표시되는 표시 오브젝트의 제2 표시 심도를 비교하여, 제2 표시 심도가 제1 표시 심도보다 크면, 제2시간에 표시되는 표시 오브젝트는 제1 시간에 표시되는 표시 오브젝트보다 유저(300)로부터 볼 때 안쪽에 표시되게 된다.The first display depth of the display object displayed at the first time is compared with the second display depth of the display object displayed at the second time and when the second display depth is larger than the first display depth, The display object is displayed inside the display object viewed from the
구동부의 동작의 더욱 상세에 대해서는 후술한다.More details of the operation of the driving unit will be described later.
도 20은, 화상 표시 소자(108), 즉, 모니터를 이동시키는 기구의 일례를 나타내는 도이다. 도 20(a)는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)의 구동부를 나타내는 평면도이며, 헤드 마운트 디스플레이(100) 내부의 기구를 나타내는 도이다. 도 20(b)는, 도 20(a)의 화살표(711)로 나타나는 방향으로, 당해 구동부를 비스듬하게 아래서부터 본 사시도이다.20 is a diagram showing an example of a mechanism for moving the
도 20(a), (b)에 나타내는 바와 같이, 화상 표시 소자(108)는, 그 단부(도면에서는 우측)가 지주(701)에 접속되고, 지주(701)는 레일(702)에 단부가 활동 가능하게 고정되어 있다. 화상 표시 소자(108)의 단부에는, 빗살이 마련되어, 벨트 레인(703)의 이빨과 감합한다. 벨트 레인(703)의 표면에는, 도 20에 나타내는 바와 같이 이빨이 마련되어 있고, 모터(704)가 회동(回動)하는 것에 의하여, 이 이빨도 이동한다. 따라서, 화상 표시 소자(108)도 화살표(710)로 나타내는 방향으로, 이동한다. 모터(704)가, 우회전하면 화상 표시 소자(108)는, 유저(300)의 눈으로부터 멀어지는 방향으로 이동하고, 좌회전하면 화상 표시 소자(108)는, 유저(300)의 눈에 가까워지는 방향으로 이동한다. 여기에서, 모터(704)는, 구동 제어부(126)로부터의 제어에 따라 구동부(125)에 의하여 회동한다. 일례로서 이러한 구조를 갖는 것으로, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 화상 표시 소자(108)는, 유저(300)의 눈과의 상대 거리가 변동하도록 이동할 수 있다. 또한, 이 화상 표시 소자(108)를 이동시키는 수법은 일례에 지나지 않고, 그 외의 수법을 이용하여 실현되어도 되는 것은 말할 필요도 없다.20 (a) and 20 (b), the end portion (right side in the figure) of the
<동작><Operation>
이하, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 있어서 화상 표시 소자(108)를 이동시키는 구동 방법에 대하여 설명한다.Hereinafter, a driving method for moving the
<구동예 1>≪ Driving Example 1 &
도 21은, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)의 동작을 나타내는 플로차트이다.21 is a flowchart showing the operation of the
시선 검출 장치(200)의 영상 출력부(222)는, 화상 표시 소자(108)에 표시하는 입체 영상의 영상 데이터를 제2 통신부(220)에 전달한다. 제2 통신부(220)는 전달된 영상 데이터를 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신한다.The
제1 통신부(118)는, 영상 데이터를 수신하면, 구동 제어부(126)에 전달한다. 구동 제어부(126)는, 전달된 영상 데이터로부터 표시 오브젝트의 표시 심도 정보를 추출한다(스텝 S2101).The
구동 제어부(126)는, 추출한 표시 심도 정보로 나타나는 표시 심도와, 화상 표시 소자(108)의 위치로부터 정해지는 심도의 사이의 거리가 소정 임계값 이상인지 아닌지를 판정한다(스텝 S2102). 즉, 구동 제어부(126)는, 표시 오브젝트와 화상 표시 소자(108)의 사이의 거리가 일정 이상 떨어져 있는지 여부를 판정한다. 구동 제어부(126)는, 표시 심도와 화상 표시 소자(108)의 사이의 거리가 소정 임계값 이상이라고 판정한 경우에는(스텝 S2102의 YES), 스텝 S2103로 이행하고, 소정 임계값 미만이라고 판정한 경우에는(스텝 S2102의 NO), 스텝 S2104로 이행한다.The
구동 제어부(126)는, 추출한 표시 심도 정보로부터 표시 오브젝트가 유저의 눈에 비치는 표시 심도를 특정한다. 그리고, 특정한 표시 심도에 가까워지는 방향으로, 모니터, 즉, 화상 표시 소자(108)를 이동시키는 제어 신호를 생성하여, 구동부(125)에 전달한다. 구동부(125)는 전달된 제어 신호에 근거하여, 모터(704)를 구동하여, 화상 표시 소자(108)를 이동시킨다(스텝 S2103). 구동부(125)는, 화상 표시 소자(108)를 이동시킨 것을 표시부(121)에 전달한다.The
표시부(121)는, 구동부(125)로부터 화상 표시 소자(108)를 이동시킨 것이 전달되면, 대응하는 영상을 화상 표시 소자(108)에 표시시킨다(스텝 S2104).The
도 21에 나타내는 처리를 반복하는 것에 의하여, 매번, 화상 표시 소자(108)를 표시하는 오브젝트의 표시 심도에 따라, 이동시킬 수 있다. 즉, 오브젝트의 표시 심도와 화상 표시 소자(108)의 위치의 차이를 줄일 수 있다. 따라서, 유저(300)의 안구 운동에 의하여 핀트 조정의 발생을 억제할 수 있으므로, 유저(300)에게 부여하는 피로감을 억제할 수 있다.By repeating the processing shown in Fig. 21, the
<구동예 2>≪ Driving Example 2 &
도 22는, 실시형태에 관한 헤드 마운트 디스플레이(100)의 동작의 상세를 나타내는 플로차트이다. 여기에서는, 구동 제어부(126)가, 동영상인 영상 데이터를 전달받은 단계부터 설명한다.22 is a flowchart showing details of the operation of the head mounted
구동 제어부(126)는, 영상 데이터 중 제1 시간에 표시하는 표시 오브젝트의 표시 심도 정보(이하, 제1 표시 심도 정보)를 영상 데이터로부터 추출한다(스텝 S2201).The
다음으로, 구동 제어부(126)는, 영상 데이터 중 제1 시간에 이어지는 제2시간에 표시하는 표시 오브젝트의 표시 심도 정보(이하, 제2 표시 심도 정보)를 영상 데이터로부터 추출한다(스텝 S2202). 또한, 여기에서, 제2시간은, 제1 시간의 직후(1 프레임 뒤)일 필요는 없고, 일정시간(예를 들면, 1sec) 후여도 된다.Next, the
구동 제어부(126)는, 제2 표시 심도 정보로 나타나는 제2 표시 심도가, 제1 표시 심도 정보로 나타나는 제1 표시 심도보다 큰(깊은)지 아닌지를 판정한다(스텝 S2203). 이는 제2시간에 표시되는 오브젝트가, 제1 시간에 표시되어 있는 경우보다, 유저에게 있어, 안쪽에 표시되어 보이는지를 판정하는 것과 동의이다.The
제2 표시 심도가 제1 표시 심도보다 큰 경우에(스텝 S2203의 YES), 구동 제어부(126)는, 화상 표시 소자(108), 즉, 모니터를 유저의 눈으로부터 멀어지는 방향으로 이동시키도록 구동부(125)에 제어 신호를 전달한다. 구동부(125)는, 당해 제어 신호에 따라, 유저의 눈으로부터 화상 표시 소자(108)를 멀어지는 방향으로 이동시킨다(스텝 S2204).If the second display depth is larger than the first display depth (YES in step S2203), the
제2 표시 심도가 제1 표시 심도보다 작은 경우에(스텝 S2203의 NO), 구동 제어부(126)는, 화상 표시 소자(108), 즉, 모니터를 유저의 눈에 가까워지는 방향으로 이동시키도록 구동부(125)에 제어 신호를 전달한다. 구동부(125)는, 당해 제어 신호에 따라, 화상 표시 소자(108)를 유저의 눈에 가까워지는 방향으로 이동시킨다(스텝 S2206).If the second display depth is smaller than the first display depth (NO in step S2203), the
구동부(125)는, 화상 표시 소자(108)를 이동시키면, 화상 표시 소자(108)를 이동시킨 것을 표시부(121)에 전달한다. 그리고, 표시부(121)는, 화상 표시 소자(108)에 제2시간에 표시해야 할 영상을 표시한다(스텝 S2205).The driving
헤드 마운트 디스플레이(100)는, 시선 검출 장치(200)의 영상 출력부(222)로부터 출력되는 영상 데이터를 모두 표시하여 마칠 때(또는 유저에 의하여 영상의 재생이 중단될 때)까지, 도 22에 나타내는 처리를 반복한다.The
이로써, 연속해 화상을 표시하는 동영상 등의 경우의 오브젝트의 표시 심도와 화상 표시 소자(108)의 사이의 거리가 변동하면 유저(300)의 핀트 조정 기능이 발생하기 쉬워지지만, 도 22에 나타내는 처리에 의하여, 이 발생 빈도를 억제할 수 있다.Thus, the focus adjustment function of the
<정리><Summary>
상기 설명한 바와 같이, 본 발명에 관한 시선 검출 시스템(1)은, 표시하는 입체 영상에 있어서의 오브젝트의 표시 심도에 따라, 화상 표시 소자(108), 즉, 모니터 그 자체를 이동시킬 수 있다. 구체적으로는, 화상 표시 소자(108)의 위치와 입체 영상의 표시 심도를 접근할 수 있다. 화상 표시 소자(108)의 위치와 입체 영상의 표시 심도의 괴리가 크면 클수록 안구의 핀트 조정이 발생하기 쉬워지지만, 본 실시형태에 관한 구성을 구비하는 것에 의하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 안구의 핀트 조정 운동이 발생하는 빈도를 억제할 수 있다. 따라서, 오브젝트의 가상적인 표시 위치와 모니터의 실제의 위치의 차이에 근거하는, 안구 기능의 핀트 조정의 발생을 다소나마 경감할 수 있으므로, 유저의 안구 피로를 억제할 수 있다.As described above, the visual-
또, 본 발명에 관한 시선 검출 시스템(1)은, 헤드 마운트 디스플레이(100)에 탑재해 사용하면, 모니터의 이동이 용이함과 함께, 시선 검출도 행할 수 있다. 따라서, 유저에게 가능한한 피로감을 주지 않고 입체 영상을 제시할 수 있고, 또한, 그 입체 영상에 있어서, 유저가 보고 있는 개소를 특정할 수 있는 시선을 검출하는, 양 기능을 실현할 수 있다.When the visual-
또한, 본 실시형태 5에 있어서, 화상 표시 소자(108)를 가동시키는 구조는, 상기 도 20에 나타내는 구조로 한정되는 것은 아니다. 도 20(a)의 화살표(710)로 나타내는 방향으로 화상 표시 소자(108)를 이동시킬 수 있는 구조로 되어 있으면, 그 외의 구조를 채용하는 것으로 해도 된다. 예를 들면, 웜 기어 등에 의하여 동일한 구성을 실현하는 것으로 해도 된다. 또, 상기 실시형태에 있어서는, 도 20에 나타낸 구조는, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 좌우(유저가 장착하고 있는 상태에서의 좌우이며, 화상 표시 소자(108)의 장척 방향에 있어서의 좌우)에 구비하는 것으로 했지만, 화상 표시 소자(108)를 좌우로 위화감 없게 이동시킬 수 있다면, 한쪽에만 구비하는 구조여도 된다.In addition, in the fifth embodiment, the structure for moving the
본 실시형태 5에 있어서, 화상 표시 소자(108)는, 1개로 하고 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 헤드 마운트 디스플레이(100)에, 유저(300)의 왼쪽눈에 상대하는 화상 표시 소자와, 유저(300)의 오른쪽눈에 상대하는 화상 표시 소자, 2개의 화상 표시 소자를 구비하고, 각각을 따로 따로 구동시키는 것으로 해도 된다. 이로써, 유저(300)의 좌우의 눈의 시력에 따른 초점 조정과 같은 세세한 제어를 행할 수 있게 된다.In the fifth embodiment, one
본 실시형태 5에 있어서는, 유저(300)의 시선을 검출하기 위하여, 유저(300)의 눈을 촬상하는 수법으로서 핫 미러(112)에서 반사시킨 영상을 촬상하고 있지만, 이는, 핫 미러(112)를 통하지 않고 직접 유저(300)의 눈을 촬상해도 된다.The image of the
<보충 2><Supplement 2>
본 실시형태 5에 관한 시선 검출 시스템은, 입체 영상 표시 시스템으로서 이하와 같이 나타나도 된다.The visual-point detecting system according to the fifth embodiment may be described as a stereoscopic image display system as follows.
(l) 본 실시형태 5에 관한 입체 영상 표시 시스템은, 유저에게 제시하는 입체 영상을 표시하는 모니터와, 상기 유저의 눈과의 상대 거리가 변동하도록 상기 모니터를 이동시키는 구동부와, 상기 모니터에 표시시키는 입체 영상의 심도에 따라 상기 구동부를 제어하는 제어부를 구비하는 입체 영상 표시 시스템이다.(1) The stereoscopic image display system according to the fifth embodiment includes: a monitor for displaying a stereoscopic image to be presented to a user; a driving unit for moving the monitor so that a relative distance between the user's eyes and the user is changed; And a control unit for controlling the driving unit according to the depth of the stereoscopic image.
또, 본 실시형태 5에 관한 제어 방법은, 입체시에 있어서의 유저의 피로를 경감하기 위한 입체 영상 표시 시스템의 제어 방법으로서, 모니터에 유저에게 제시하는 입체 영상을 표시하는 표시 스텝과, 상기 모니터에 표시시키는 입체 영상의 심도에 따라, 상기 유저의 눈과의 상대 거리가 변동하도록 상기 모니터를 이동시키는 구동부를 제어하는 제어 스텝을 포함한다.The control method according to Embodiment 5 of the present invention is a control method of a stereoscopic image display system for reducing the fatigue of a user in stereoscopic vision and includes a display step of displaying a stereoscopic image presented to a user on a monitor, And controlling the driving unit to move the monitor so that the relative distance with the user's eye changes according to the depth of the stereoscopic image displayed on the display unit.
본 실시형태 5에 관한 제어 프로그램은, 입체 영상 표시 시스템의 컴퓨터에, 모니터에 유저에게 제시하는 입체 영상을 표시시키는 표시 기능과, 상기 모니터에 표시시키는 입체 영상의 심도에 따라, 상기 유저의 눈과의 상대 거리가 변동하도록 상기 모니터를 이동시키는 구동부를 제어하는 제어 기능을 실현시키는 제어 프로그램이다.The control program according to the fifth embodiment is characterized in that the computer of the stereoscopic image display system is provided with a display function for displaying a stereoscopic image presented to a user on a monitor and a display function for displaying the stereoscopic image on the monitor And controls the driving unit to move the monitor so that the relative distance of the monitor is changed.
(m) 상기 (l)에 관한 입체 영상 표시 시스템에 있어서, 상기 제어부는, 상기 입체 영상이 표시되는 심도에 상기 모니터를 근접시키는 방향으로 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 것으로 해도 된다. (m) In the stereoscopic image display system according to (1), the control unit may control the driving unit in a direction in which the monitor approaches the depth at which the stereoscopic image is displayed.
(n) 상기 (l) 또는 (m)에 관한 입체 영상 표시 시스템에 있어서, 상기 제어부는, 제1 시간에 이어지는 제2 시간에 있어서 표시되는 입체 영상의 심도가, 상기 제1 시간에 표시된 입체 영상의 심도보다 얕아지는 경우에, 상기 모니터를 상기 유저의 눈에 근접시키는 방향으로 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 해도 된다.(n) In the stereoscopic image display system according to the above (1) or (m), the control unit may be configured such that the depth of the stereoscopic image displayed at the second time following the first time is shorter than the depth of the stereoscopic image displayed at the first time The controller may control the driver to move the monitor closer to the user's eyes.
(o) 상기 (l)~(n) 중 어느 하나에 관한 입체 영상 표시 시스템에 있어서, 상기 제어부는, 제1 시간에 이어지는 제2 시간에 있어서 표시되는 입체 영상의 심도가, 상기 제1 시간에 표시된 입체 영상의 심도보다 깊어지는 경우에, 상기 모니터를 상기 유저의 눈으로부터 멀어지는 방향으로 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 해도 된다.(o) In the stereoscopic image display system according to any one of (l) to (n), the control unit may cause the depth of the stereoscopic image displayed at the second time following the first time to be And controls the driver to move the monitor away from the eye of the user when the depth of the displayed three-dimensional image is deeper than the depth of the displayed stereoscopic image.
(p) 상기 (l)~(o) 중 어느 하나에 관한 입체 영상 표시 시스템에 있어서, 상기 입체 영상 표시 시스템은, 유저의 두부에 장착하여 사용되는 헤드 마운트 디스플레이에 탑재되는 것이며, 상기 헤드 마운트 디스플레이는, 유저의 눈에 비가시광을 조사하는 비가시광 조사부와, 상기 비가시광 조사부에 의하여 조사된 비가시광을 포함하는 유저의 눈을 촬상하는 촬상부와, 상기 촬상부에 의하여 촬상된 화상을 시선 검출을 행하는 시선 검출 장치에 출력하는 출력부를 더욱 구비하는 것을 특징으로 해도 된다.(p) In the stereoscopic image display system according to any one of (l) to (o), the stereoscopic image display system is mounted on a head mount display mounted on a head of a user, Visible light irradiating unit for irradiating an eye of a user with non-visible light, an imaging unit for imaging an eye of a user including non-visible light irradiated by the non-visible light irradiating unit, an image pickup unit for picking up an image picked up by the image pickup unit To an eye-gaze detecting apparatus that performs a line-of-sight detection.
<보충 3><Supplement 3>
본 발명에 관한 시선 검출 시스템은, 상기 실시형태로 한정되는 것은 아니고, 그 발명의 사상을 실현하기 위한 다른 수법에 의하여 실현되어도 되는 것은 말할 필요도 없다.The eye-gaze detecting system according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and needless to say, it may be realized by another method for realizing the idea of the invention.
상기 실시형태에 있어서, 마커 화상(휘점)을 표시한 위치는 일례이며, 유저의 시선 검출을 행하는 위하여 다른 위치에 표시되고, 각각을 주시하는 유저의 눈의 화상을 획득하여, 그 때의 유저의 눈의 중심을 특정할 수 있으면, 상기 실시형태에 나타낸 표시 위치로 한정되지 않는 것은 말할 필요도 없다. 또, 그 때에 마커 화상을 표시하는 개수도 9개로 한정되는 것은 아니고, 상기 행렬 x의 4개의 요소를 특정하기 위해서는, 4개의 식이 성립하면 되기 때문에, 적어도 4점의 마커 화상에 대한 유저의 각막 중심을 특정할 수 있으면 충분한다.In the above embodiment, the position at which the marker image (bright spot) is displayed is an example, and an image of the user's eye, which is displayed at another position to detect the user's gaze, is acquired, Needless to say, it is not limited to the display position shown in the above embodiment as long as the center of the eye can be specified. In this case, the number of marker images is not limited to nine, and four expressions can be satisfied in order to specify the four elements of the matrix x. Therefore, the user's corneal center for at least four marker images It is enough if it can specify.
상기 실시형태에 있어서는, 유저(300)의 시선을 검출하기 위하여, 유저(300)의 눈을 촬상하는 수법으로서 핫 미러(112)에서 반사시킨 영상을 촬상하고 있지만, 이는, 핫 미러(112)를 통하지 않고 직접 유저(300)의 눈을 촬상해도 된다.In the above embodiment, the image captured by the
상기 실시형태에 있어서는, 마커 화상 출력부(223)는, 시선 검출 장치(200)의 오퍼레이터로부터의 입력 지시에 따라, 마커 화상의 표시 위치를 변경하는 것으로 했지만, 마커 화상 출력부(223)는, 자동적으로 마커 화상의 표시 위치를 변경하는 것으로 해도 된다. 예를 들면, 마커 화상 출력부(223)는, 소정 시간(예를 들면, 3초)이 경과할 때 마다 마커 화상의 표시 위치를 변경하는 것으로 해도 된다.The marker
보다 적합하게는, 시선 검출 시스템(1)은, 헤드 마운트 디스플레이(100)로부터 얻어진 촬상 화상을 해석하여, 유저가 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 판정하고, 유저가 마커 화상을 주시하고 있다고 판정하면, 마커 화상의 표시 위치를 변경하도록 구성되어도 된다.More preferably, the line of
즉, 기억부(227)에는, 미리 유저가 화상 표시 소자(108)의 중앙을 주시하고 있는 상태의 화상(9개의 마커 화상 중의 중앙의 마커 화상을 유저가 주시하고 있는 상태로 촬상한 화상)을 기억해 둔다. 그리고, 판정부(224)는, 기억되어 있는 당해 화상과 촬상 화상의 각막(검은자)의 중심 위치의 비교를 행하여, 촬상 화상의 유저의 각막 중심이 기억하고 있는 화상의 유저의 각막 중심으로부터, 마커 화상이 표시되어 있는 방향으로 소정 거리(예를 들면, 화상 표시 소자(108)의 화소 좌표 단위계에 있어서 30화소) 이상 떨어져 있는지 여부에 따라, 유저가 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 판정한다. 그리고, 판정부(224)는, 당해 판정에 있어서, 유저가 마커 화상을 주시하고 있다고 판정한 경우에, 마커 화상 출력부(223)에 마커 화상의 표시 위치를 변경을 지시하여, 마커 화상 출력부(223)는 당해 지시에 따라, 마커 화상의 표시 위치를 변경한다.That is, in the
마커 화상 출력부(223)는, 유저가 마커 화상을 주시하고 있지 않다고 판정한 경우에는, 유저가 마커 화상에 주의를 향하도록, 마커 화상을 강조 표시(예를 들면, 그 표시 위치에서 점멸시키거나 화살표 등의 아이콘으로 마커 화상을 지시하거나 "마커를 봐 주세요"라고 하는 내용의 문장을 표시하거나 한다)하도록 알릴 수도 있다. 당해 알림은, 음성 가이던스에 의하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)의 헤드폰(170)으로부터, "마커를 봐 주세요"라고 하는 아나운스를 행하는 것에 의하여 실현되는 것으로 해도 된다. 이로써 기억부(227)는 당해 음성의 데이터를 기억하여, 마커 화상 출력부(223)는, 유저가 마커 화상을 주시하고 있지 않다고 판정했을 때에 그 음성의 데이터를 헤드 마운트 디스플레이(100)에 송신하며, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 수신한 음성의 데이터를 헤드폰(170)으로부터 출력한다. 또, 나아가서는, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 판정부(224)가 캘리브레이션을 위한 촬상 화상의 취득에 성공했다고 판정한 경우에 유저에게 문제가 없었던 것을 보여주기(캘리브레이션에 성공하고 있는 것을 나타내기) 위하여, 마커 화상에 예를 들면, "○"나 "OK"라는 화상을 표시하는 것으로 해도 된다.When the user determines that the marker image is not being watched by the user, the marker
이와 같이 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하고 있는 유저가 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 판정하도록 시선 검출 시스템(1)을 구성함으로써, 캘리브레이션의 자동화를 실현할 수 있다. 따라서, 종래의 캘리브레이션에 있어서는 헤드 마운트 디스플레이(100)를 장착하는 유저와는 별도로 오퍼레이터가 필요했지만, 오퍼레이터의 존재없이 캘리브레이션을 행할 수 있다.Thus, by configuring the line-of-
또, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 3D 화상을 표시할 때에, 화상 표시 소자(108)를 유저의 눈과의 사이의 거리를 변경할 수 있는(이동할 수 있는) 구성을 구비하는 것으로 해도 된다. 유저의 눈으로부터 표시되는 3D 화상까지의 가상 거리(심도)와, 실제의 유저의 눈과 화상 표시 소자(108)의 사이의 거리가 괴리되면, 유저의 눈의 피로의 한 요인이 되는바, 당해 구성에 의하여, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 유저의 눈의 피로를 경감할 수 있다.The
또, 시선 검출 시스템(1)에 있어서, 캘리브레이션 시에, 유저의 유효 시야를 특정하는 것으로 해도 된다. 유저의 유효 시야란, 유저가 어느 한 점을 보고 있는 상태로, 거기서부터 단부 방향을 향하여, 유저가 명료하게 화상을 인식할 수 있는 범위이다. 시선 검출 시스템(1)에 있어서는, 캘리브레이션 시에, 화면 중심으로부터 원형으로 마커 화상을 표시하여, 유효 시야를 특정하는 것으로 해도 된다. 또, 유저가 어느 한 점을 보고 있는 상태로, 그 한 점을 중심으로 한 복수의 동심원을 명멸 표시시켜, 동시에 사라져 보이는 타이밍이 되는 주기를 특정함으로써, 유저의 유효 시야를 특정하는 것으로 해도 된다. 유저별로 유효 시야의 특정이 가능하면, 유효 시야 밖의 화상에 대해서는 화질을 떨어뜨려도 유저는 인식하기 어렵기 때문에, 시선 검출 장치(200)로부터 헤드 마운트 디스플레이(100)에 전송하는 화상의 데이터 전송량을 억제할 수 있다.In the visual
또, 상기 실시형태에 있어서는, 시선 검출에 있어서의 캘리브레이션의 수법으로서 시선 검출 장치(200)의 프로세서가 시선 검출 프로그램 등을 실행하는 것에 의하여, 유저가 주시하고 있는 개소를 특정하는 것으로 하고 있지만, 이는 시선 검출 장치(200)에 집적회로(IC(Integrated Circuit) 칩, LSI(Large Scale Integration)) 등에 형성된 논리 회로(하드웨어)나 전용 회로에 의하여 실현되어도 된다. 또, 이러한 회로는, 1개 또는 복수의 집적회로에 의하여 실현되어도 되고, 상기 실시형태에 나타낸 복수의 기능부의 기능을 1개의 집적회로에 의하여 실현하는 것으로 해도 된다. LSI는, 집적도의 차이에 따라, VLSI, 슈퍼 LSI, 울트라 LSI 등이라고 불리는 경우도 있다. 즉, 도 10에 나타내는 바와 같이, 헤드 마운트 디스플레이(100)는, 제1 통신 회로(118a)와, 제1 표시 회로(121a)와, 적외광 조사 회로(122a)와, 화상 처리 회로(123a)와, 촬상 회로(124a)로 구성되어도 되고, 각각의 기능은, 상기 실시형태에 나타낸 동일한 명칭을 갖는 각부와 같다. 또, 시선 검출 장치(200)는, 제2 통신 회로(220a)와, 시선 검출 회로(221a)와, 영상 출력 회로(222a)와, 마커 화상 출력 회로(223a)와, 판정 회로(224a)와, 합성 화상 출력 회로(225a)와, 제2 표시 회로(226a)와, 기억 회로(227a)로 구성되어도 되고, 각각의 기능은, 상기 실시형태에 나타낸 동일한 명칭을 갖는 각부와 같다. 또한, 도 10에서는, 실시형태 1에 있어서의 시선 검출 시스템을 회로에 의하여 실현한 예를 나타냈지만, 도시하지 않지만, 도 11이나 도 19에 나타내는 시선 검출 시스템에 대해서도 마찬가지로 회로에 의하여 실현되어도 되는 것은 말할 필요도 없다.In the above embodiment, the processor of the visual-
또, 상기 시선 검출 프로그램은, 프로세서가 독취 가능한 기록 매체에 기록되어 있어도 되고, 기록 매체로서는, "일시적이 아닌 유형의 매체", 예를 들면, 테이프, 디스크, 카드, 반도체 메모리, 프로그래머블한 논리 회로 등을 이용할 수 있다. 또, 상기 시선 검출 프로그램은, 당해 시선 검출 프로그램을 전송 가능한 임의의 전송 매체(통신 네트워크나 방송파 등)를 통하여 상기 프로세서에 공급되어도 된다. 본 발명은, 상기 시선 검출 프로그램이 전자적인 전송에 의하여 구현화된, 반송파에 포함된 데이터 신호의 형태로도 실현될 수 있다.The visual-axis detecting program may be recorded on a recording medium readable by a processor. The recording medium may be a medium such as a tape, a disk, a card, a semiconductor memory, a programmable logic circuit . The line-of-sight detecting program may be supplied to the processor through an arbitrary transmission medium (such as a communication network or a broadcast wave) capable of transmitting the line-of-sight detecting program. The present invention can also be realized in the form of a data signal included in a carrier wave, in which the line-of-sight detecting program is embodied by electronic transmission.
또한, 상기 시선 검출 프로그램은, 예를 들면, ActionScript, JavaScript(등록 상표) 등의 스크립트 언어, Objective-C, Java(등록 상표) 등의 객체 지향 프로그램 언어, HTML5 등의 마크업 언어 등을 이용하여 실장할 수 있다.The line-of-sight detecting program may be executed by using, for example, a script language such as ActionScript or JavaScript (registered trademark), an object-oriented programming language such as Objective-C or Java (registered trademark), a markup language such as HTML5 Can be mounted.
또, 본 발명에 관한 시선 검출 방법은, 유저에게 장착하여 사용하는 헤드 마운트 디스플레이와, 상기 유저의 시선을 검출하는 시선 검출 장치를 포함하는 시선 검출 시스템에 의한 시선 검출을 위한 방법으로서, 상기 시선 검출 장치가 상기 헤드 마운트 디스플레이에 마커 화상을 출력하고, 상기 헤드 마운트 디스플레이가, 상기 마커 화상을 표시하며, 상기 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상하고, 촬상된 유저의 눈을 포함하는 화상을 상기 시선 검출 장치에 출력하고, 상기 시선 검출 장치가, 상기 마커 화상, 및 상기 촬상된 상기 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈을 포함하는 화상을 중첩한 합성 화상을 작성하여, 작성된 합성 화상을 출력하는 것을 특징으로 하는 방법으로 해도 된다.A visual line detecting method according to the present invention is a method for visual line detection by a visual line detecting system including a head mount display attached to a user and a visual line detecting device for detecting the visual line of the user, Wherein the apparatus displays a marker image on the head mount display, the head mount display displays the marker image, captures an image of the user watching the marker image, And the visual line detection device generates a composite image in which the marker image and the image including the eye of the user who is looking at the captured marker image are superimposed on each other and outputs the composite image thus created Or the like.
또, 본 발명에 관한 시선 검출 프로그램은, 컴퓨터에, 헤드 마운트 디스플레이에 표시시키는 마커 화상을 출력하는 마커 화상 출력 기능과, 상기 헤드 마운트 디스플레이에 표시된 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상한 촬상 화상을 취득하는 취득 기능과, 상기 마커 화상과 상기 촬상 화상을 중첩한 합성 화상을 작성하는 작성 기능과, 상기 합성 화상을 출력하는 합성 화상 출력 기능을 실현시키는 프로그램으로 해도 된다.The line of sight detecting program according to the present invention is characterized in that the computer is provided with a marker image output function for outputting a marker image to be displayed on the head mounted display and a captured image image A generating function for creating a composite image in which the marker image and the captured image are superimposed, and a program for realizing a composite image output function for outputting the composite image.
이 발명은, 헤드 마운트 디스플레이에 이용 가능하다.The invention is applicable to head-mounted displays.
1 시선 검출 시스템
100 헤드 마운트 디스플레이
103a 적외광원(제2 적외광 조사부)
103b 적외광원(제1 적외광 조사부)
105 휘점
108 화상 표시 소자
112 핫 미러
114, 114a, 114b 볼록 렌즈
116 카메라
118 제1 통신부
121 제1 표시부
122 적외광 조사부
123 화상 처리부
124 촬상부
130 화상 표시계
150 케이스
152a, 152b 렌즈 지지부
160 장착구
170 헤드폰
200 시선 검출 장치
220 제2 통신부
221 시선 검출부
222 영상 출력부
223 마커 화상 출력부
224 판정부
225 합성 화상 출력부
226 제2 표시부
227 기억부1 line of sight detection system
100 Head Mount Display
103a infrared light source (second infrared light irradiation unit)
103b An infrared light source (first infrared light irradiation unit)
105 spots
108 image display element
112 hot mirror
114, 114a, 114b convex lens
116 Camera
118 first communication section
121 first display portion
122 infrared light irradiation unit
123 image processing section
124 image pickup section
130 image display system
150 cases
152a, 152b,
160 mounting hole
170 Headphones
200 line of sight detection device
220 second communication section
221 line-of-sight detecting section
222 Video output unit
223 marker image output unit
224 judgment section
225 composite image output section
226 Second display section
227 Memory unit
Claims (6)
상기 헤드 마운트 디스플레이는,
화상을 표시하는 표시부와,
상기 유저의 눈을 촬상하는 촬상부와,
상기 촬상부가 촬상한 상기 유저의 눈을 포함하는 화상을, 상기 시선 검출 장치에 대하여 출력하는 화상 출력부를 구비하고,
상기 시선 검출 장치는,
상기 표시부에 표시시키는 마커 화상을 출력하는 마커 화상 출력부와,
상기 마커 화상 출력부가 출력한 마커 화상, 및 상기 촬상부에 의하여 촬상된 상기 상기 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈을 포함하는 화상을 중첩한 합성 화상을 작성하는 합성 화상 작성부와,
상기 합성 화상을 출력하는 합성 화상 출력부를 구비하는 시선 검출 시스템.1. A line-of-sight detection system including a head-mounted display mounted on a user and a line-of-sight detecting device for detecting a line of sight of the user,
Wherein the head mount display comprises:
A display section for displaying an image;
An image pickup section for picking up an image of the user's eyes;
And an image output unit for outputting, to the visual-line detecting apparatus, an image including the eye of the user, the image of which has been picked up by the image pickup unit,
The visual-
A marker image output unit for outputting a marker image to be displayed on the display unit;
A composite image creating unit that creates a composite image in which an image including a user's eye watching the marker image captured by the image capture unit is superimposed on a marker image output by the marker image output unit,
And a synthesized image output unit outputting the synthesized image.
상기 마커 화상 출력부는, 상기 마커 화상의 표시 위치를 순서대로 변경하여 출력하고,
상기 촬상부는, 적어도 상기 표시 위치가 변경될 때 마다 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상하는 것을 특징으로 하는 시선 검출 시스템.The method according to claim 1,
Wherein the marker image output unit changes the display positions of the marker images in order and outputs them,
Wherein the image capturing unit captures an image of a user who watches the marker image at least every time the display position is changed.
상기 마커 화상 출력부는, 상기 마커 화상이 미리 정해진 복수의 좌표 위치 중 중 어느 하나에, 상기 마커 화상의 표시 위치를 변경하여 출력하는 것이며,
상기 시선 검출 장치는,
상기 촬상부가 촬상한 유저의 눈의 화상과, 상기 표시 위치마다 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 포함하는 화상 각각에 근거하여, 유저의 시선 방향을 검출하는 시선 검출부를 더욱 구비하는 것을 특징으로 하는 시선 검출 시스템.The method of claim 2,
Wherein the marker image output unit changes the display position of the marker image to any one of a plurality of predetermined coordinate positions and outputs the marker image,
The visual-
Further comprising a line of sight detecting unit for detecting a line of sight of the user based on each of the images of the user's eye captured by the image pickup unit and the image including the user's eye watching the marker image for each of the displayed positions Eye detection system.
상기 시선 검출 시스템은,
상기 마커 화상을 주시하고 있는 유저의 눈을 포함하는 화상이, 상기 시선 검출부에 의한 시선 검출용의 화상으로서 사용 가능한지 여부를 판정하는 판정부를 더욱 구비하고,
상기 판정부가, 시선 검출용의 화상으로서 사용할 수 없다고 판정한 경우에, 상기 마커 화상 출력부는, 당해 판정에 대응하는 화상을 촬상했을 때에 표시하고 있던 마커 화상의 표시 위치를, 상기 표시부의 중앙 근처로 변경하여 표시시키며,
상기 촬상부는, 표시 위치를 변경한 마커 화상을 주시하는 유저의 눈을 촬상하고,
상기 판정부는, 다시 촬상된 비교 화상을 시선 검출용의 화상으로서 사용 가능한지 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 시선 검출 시스템.The method of claim 3,
The line-of-
Further comprising a determination unit that determines whether or not an image including eyes of a user who is watching the marker image is usable as an image for sight line detection by the sight line detection unit,
When the determination unit determines that the image can not be used as the image for line-of-sight detection, the marker image output unit displays the display position of the marker image displayed when the image corresponding to the determination is captured, And,
Wherein the imaging unit captures an image of a user who watches a marker image in which the display position is changed,
Wherein the judging section judges whether or not the comparison image picked up again is usable as the image for line-of-sight detection.
상기 판정부는,
상기 촬상부가 촬상한 유저의 눈의 화상에 근거하여, 당해 유저가 표시되어 있는 마커 화상을 주시하고 있는지 여부를 더욱 판정하고,
상기 시선 검출 시스템은,
유저가 마커 화상을 주시하고 있지 않다고 판정한 경우에, 유저에게 마커 화상을 주시하도록 알리는 알림부를 더욱 구비하는 것을 특징으로 하는 시선 검출 시스템.The method of claim 4,
The judging unit judges,
The image pickup unit further determines whether or not the user is watching the displayed marker image based on the image of the user's eye captured,
The line-of-
Further comprising a notifying unit for informing the user to watch the marker image when it is determined that the user is not watching the marker image.
상기 판정부가 상기 유저가 표시되어 있는 마커 화상을 주시하고 있다고 판정한 경우에, 상기 마커 화상 출력부는, 마커 화상의 표시 위치를 변경하는 것을 특징으로 하는 시선 검출 시스템.The method of claim 5,
Wherein the marker image output unit changes the display position of the marker image when the determination unit determines that the user is watching the displayed marker image.
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016109081 | 2016-05-31 | ||
JPJP-P-2016-109081 | 2016-05-31 | ||
JP2016224435A JP2017215928A (en) | 2016-05-31 | 2016-11-17 | Gaze detection system |
JPJP-P-2016-224435 | 2016-11-17 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20170135762A true KR20170135762A (en) | 2017-12-08 |
Family
ID=60575787
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020170067659A KR20170135762A (en) | 2016-05-31 | 2017-05-31 | Gaze detection system |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017215928A (en) |
KR (1) | KR20170135762A (en) |
TW (1) | TW201802642A (en) |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6958507B2 (en) * | 2018-07-31 | 2021-11-02 | 株式会社Jvcケンウッド | Line-of-sight detection device, line-of-sight detection method and line-of-sight detection program |
JP7277151B2 (en) * | 2019-01-21 | 2023-05-18 | キヤノン株式会社 | image forming device |
JP6943913B2 (en) * | 2019-03-18 | 2021-10-06 | Necプラットフォームズ株式会社 | Information display system and wearable device |
WO2020203645A1 (en) * | 2019-03-29 | 2020-10-08 | ホヤ レンズ タイランド リミテッド | Measuring method for measuring rotation characteristic of eyeball of subject and setting method for progressive power lens |
WO2021060218A1 (en) * | 2019-09-25 | 2021-04-01 | 株式会社Jvcケンウッド | Display device, display system, and display adjustment method |
JP7338362B2 (en) * | 2019-09-25 | 2023-09-05 | 株式会社Jvcケンウッド | Display device, display system, display adjustment method and display adjustment program |
WO2021256310A1 (en) * | 2020-06-18 | 2021-12-23 | ソニーグループ株式会社 | Information processing device, terminal device, information processing system, information processing method, and program |
JP7034228B1 (en) * | 2020-09-30 | 2022-03-11 | 株式会社ドワンゴ | Eye tracking system, eye tracking method, and eye tracking program |
JP2022113973A (en) * | 2021-01-26 | 2022-08-05 | セイコーエプソン株式会社 | Display method, display device, and program |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012216123A (en) * | 2011-04-01 | 2012-11-08 | Brother Ind Ltd | Head-mounted display and program used therefor |
KR20130019546A (en) * | 2011-08-17 | 2013-02-27 | 국방과학연구소 | The distance measurement system between a real object and a virtual model using aumented reality |
JP2013248177A (en) * | 2012-05-31 | 2013-12-12 | Jvc Kenwood Corp | Line-of-sight detecting apparatus and line-of-sight detecting method |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08140933A (en) * | 1994-11-18 | 1996-06-04 | Browning Johannes | Inspection device and method for visual sense function |
JPH08321973A (en) * | 1995-05-24 | 1996-12-03 | Canon Inc | Visual line input device |
JP2004337348A (en) * | 2003-05-15 | 2004-12-02 | New Opto Corp | Eye movement analysis system |
GB0915136D0 (en) * | 2009-08-28 | 2009-10-07 | Cambridge Entpr Ltd | Visual perimeter measurement system and method |
-
2016
- 2016-11-17 JP JP2016224435A patent/JP2017215928A/en active Pending
-
2017
- 2017-05-31 KR KR1020170067659A patent/KR20170135762A/en active IP Right Grant
- 2017-05-31 TW TW106117987A patent/TW201802642A/en unknown
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012216123A (en) * | 2011-04-01 | 2012-11-08 | Brother Ind Ltd | Head-mounted display and program used therefor |
KR20130019546A (en) * | 2011-08-17 | 2013-02-27 | 국방과학연구소 | The distance measurement system between a real object and a virtual model using aumented reality |
JP2013248177A (en) * | 2012-05-31 | 2013-12-12 | Jvc Kenwood Corp | Line-of-sight detecting apparatus and line-of-sight detecting method |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017215928A (en) | 2017-12-07 |
TW201802642A (en) | 2018-01-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR20170135762A (en) | Gaze detection system | |
US8441435B2 (en) | Image processing apparatus, image processing method, program, and recording medium | |
JP6144681B2 (en) | Head mounted display with iris scan profiling function | |
KR101862499B1 (en) | Viewpoint detecting system, point of gaze determining method and point of gaze determining program | |
US9122321B2 (en) | Collaboration environment using see through displays | |
KR20180002534A (en) | External imaging system, external imaging method, external imaging program | |
KR101883090B1 (en) | Head mounted display | |
US20140152558A1 (en) | Direct hologram manipulation using imu | |
CN111630477A (en) | Apparatus for providing augmented reality service and method of operating the same | |
KR20150123226A (en) | Wearable behavior-based vision system | |
CN103984097A (en) | Head mounted display, control method for head mounted display, and image display system | |
US11487354B2 (en) | Information processing apparatus, information processing method, and program | |
KR20180021885A (en) | Techniques for displaying text more efficiently in a virtual image generation system | |
WO2020139736A1 (en) | Headset adjustment for optimal viewing | |
JP6554948B2 (en) | Display device, display device control method, and program | |
KR20180004112A (en) | Eyeglass type terminal and control method thereof | |
KR20180012713A (en) | Eye-gaze detection system, displacement detection method, and displacement detection program | |
JP6135162B2 (en) | Head-mounted display device, head-mounted display device control method, and image display system | |
JP6631014B2 (en) | Display system and display control method | |
JP2018000308A (en) | Image display device system, heart beat specification method, and heart beat specification program | |
JP2017191546A (en) | Medical use head-mounted display, program of medical use head-mounted display, and control method of medical use head-mounted display | |
KR20190038296A (en) | Image display system, image display method, and image display program | |
JP6740613B2 (en) | Display device, display device control method, and program | |
JP2015087523A (en) | Head-mounted display device, method for controlling head-mounted display device, and image display system | |
JP2016090853A (en) | Display device, control method of display device and program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right |