KR20170135624A - Apparatus and method for gegerating a operation content by using a smart device - Google Patents

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KR20170135624A
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, a method for automatically generating operation content by using a smart terminal is provided. A user selects a character through the present invention and can easily change an operation of a rigging character by assigning rigging elements to the selected character. An animation or educational content can be easily generated by combining the rigging character to which an operation element is assigned with predetermined content.

Description

스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR GEGERATING A OPERATION CONTENT BY USING A SMART DEVICE}[0001] APPARATUS AND METHOD FOR GETERATING A OPERATION CONTENT BY USING A SMART DEVICE [0002]

본 발명은 애니메이션 에디터 및 애니메이션 제작 방법에 관한 것으로서, 보다 자세하게는 스마트 디바이스에서 사용할 수 있는 애니메이션 툴에 관한 것이다.FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to animation editors and methods for creating animations, and more particularly to animation tools that can be used in smart devices.

일반적으로, 유아나 아동들의 책은 나날이 발전하여 색상 및 재질 등이 더욱 고급화되는 추세이며, 요즘은 색상 및 재질은 물론 입체적인 동화책, 음성 장치가 내장된 동화책 및 발광 기능을 부가한 동화책 등 다양한 종류의 동화책이 등장하였다.Generally, the books of infants and children are developing everyday, and color and materials are becoming more and more advanced. Nowadays, there are various types of books such as color and material, three-dimensional children's books, children's books with audio, A fairy tale book appeared.

이렇듯 다양한 종류의 동화책의 특징은 유아나 아동들의 시선 및 청각을 자극하여 호기심을 유발하도록 하는데 기인한 것으로서, 유아 또는 아등들이 스스로 책을 볼 수 있도록 하기 위함이다.These various kinds of storybooks are characterized by stimulating curiosity by stimulating the eyes and hearing of infants and children, so that infants or young children can view the books themselves.

그러나, 유아 또는 아동들은 집중력이 상대적으로 짧아 한 곳을 집중하여 보거나, 듣는 등의 능력이 떨어지므로 동일한 내용의 동화책에 색상을 화려하게 넣거나 입체적으로 돌출시키거나, 또는 음향 등을 내장한다고 하여도 결국은 동화책 내용의 변화가 없는 것이므로, 유아 또는 아동들은 흥미를 금세 잃어버리고 만다. 따라서, 동일한 내용의 책을 반복하여 보는 결과를 낳는 것이 아닌 동화책의 내용에 조금 더 몰입할 수 있도록 시각적으로 동화책의 내용을 전달하는 방안이 필요하게 되었다.However, since the concentration of the infant or the child is relatively short, the ability to concentrate or listen to one place is lowered. Therefore, even if the color is inserted into the same fairy tale book or the three-dimensional protrusion is made, Since the contents of the children's books do not change, the infant or the child quickly lose interest. Therefore, it is necessary to transmit the contents of the fairy tale books visually so that the contents of the fairy tale books can be more immersed in the contents of the fairy tale books, rather than resulting in the repetition of the same contents book.

한편, 기존의 애니메이션 에디터에서는 캐릭터의 뼈대를 변형하는 방법과, 캐릭터의 관절 부위를 자유적으로 변형하게 만드는 방식의 소프트웨어가 사용된 적이 있었다. 그러나, 전문가가 아닌 일반 사용자들이 이미지 변형을 하기에는 어려움이 존재하였다. 예를 들어 그래디언트 도메인 방법은 변형에너지를 최소화하며 쉬운 변형이 가능한 방법이지만 굵기나 길이의 변화를 주기 어렵고, 변형 과정이 직곽적이지 않은 한계가 존재하였다.On the other hand, in the existing animation editor, there has been used software which deforms the skeleton of the character and freely deforms the joint of the character. However, it has been difficult for ordinary users, not experts, to transform images. For example, the gradient domain method minimizes the strain energy and is easy to deform, but it is difficult to change the thickness or length, and there is a limit that the strain process is not straightforward.

따라서, 보다 손쉽게, 보다 전문적으로 애니메이션을 변형시킬 수 있는 방법의 필요성이 증가하였다.Therefore, there is a growing need for a method that can more easily and more professionally transform animation.

대한민국 공개공보 특허 제 10-2011-0123536호 (2011년 11월 15일 공개)Korean Patent Publication No. 10-2011-0123536 (published on November 15, 2011) 일본 공개공보특허 제 2013-530457호(2013년 07월 25일 공개)Japanese Laid-Open Patent Publication No. 2013-530457 (published on July 25, 2013)

본 발명에서는 상기 개시된 문제점을 해소하기 위하여, 사용자의 의도에 따라 움직이는 캐릭터를 생성할 수 있도록 리깅 요소들을 부여하고, 동작 컨텐트를 생성하는 것을 도와주는 장치 및 방법을 제공함에 있다.The present invention provides an apparatus and method for providing rigging elements for creating a character moving according to a user's intention and helping to generate an operation content in order to solve the above-described problems.

일 실시예에 의하여, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법을 제공하며, 본 방법은 사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택받는 단계, 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 복수개의 특징점을 이용하여 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성하는 단계, 리깅 캐릭터를 사용자의 단말에 제공함으로써, 사용자 단말을 통하여 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신하는 단계, 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 리깅 요소들 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표로 생성하는 단계, 3차원 위치좌표에 기초하여 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성하는 단계, 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 단계, 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 사용자 단말로부터 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나를 선택받는 단계, 선택된 적어도 하나의 컨텐트를 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성하는 단계 및 영상 컨텐트를 사용자 단말로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to an exemplary embodiment, there is provided a method for automatically generating an operation content using a smart terminal, the method comprising: receiving, from a terminal of a user, a character provided by a server, a photo character stored in a terminal of the user, Extracting a plurality of feature points for each partial region of the selected character and adding rigging elements to the character using the plurality of feature points to generate a rigging character; Receiving an input of a user operating a rigging character through a user terminal, determining an element corresponding to the input of the user, and determining the element corresponding to the input of the user using the rigging elements operation path, operation range, operation time, Dimensional position coordinates, generating a rigid cage based on the three-dimensional position coordinates, A step of providing an operation content to a user terminal, a step of providing a background screen content, a background music content, a moving image content, a handwritten content and an image content to a user terminal, Selecting at least one of a background screen content, a background music content, a moving picture content, a handwriting content and an image content, generating an image content by combining at least one selected content with an operation content, and providing the image content to a user terminal .

또한, 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 단계는, 동작 컨텐트를 복수의 동작 프레임으로 분할하여 사용자에게 제공하는 단계, 복수의 동작 프레임 중 어느 하나를 선택하는 사용자의 입력을 수신하여, 선택된 동작 프레임을 화면에 표시하는 단계, 동작 프레임이 표시된 화면에 동작 수정 에디터를 제공하는 단계, 동작 수정 에디터를 통해 동작 프레임이 수정되는 경우, 수정된 동작 프레임을 저장함으로써 동작 컨텐트를 수정하는 단계 및 수정된 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The step of providing the operational content to the user terminal further includes dividing the operational content into a plurality of operational frames and providing the operational content to the user, receiving input of a user selecting any one of the plurality of operational frames, Displaying an operation frame on a screen, providing an operation modification editor on a screen displaying the operation frame, modifying the operation content by storing the modified operation frame when the operation frame is modified through the operation modification editor, To the user terminal.

일 실시예에 의하여, 리깅 요소는, 캐릭터의 계층적 뼈대 및 관절 구조를 기반으로, 관절의 위치, 관절의 움직임 방향, 넙스 표면(NURBS surface) 기반, 다각형 메시 기반의 근육 지오메트리의 버텍스, 근육 지오메트리의 컨트롤 포인트, 버텍스 기반의 스키닝 변형 요소 핸들, 더미 객체 및 구속 요소들을 포함하는 3차원 속성인 것을 특징으로 할 수 있다.According to one embodiment, the rigging element may be based on the hierarchical skeleton and the articulation of the character, including the position of the joint, the direction of movement of the joint, the NURBS surface based, the polyhedron mesh based vertex of the muscle geometry, Dimensional attribute including a vertex-based skinning deformation element handle, a dummy object, and constraining elements.

또한, 사용자 단말로부터 동화 컨텐트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 사용자 단말로 기 제작된 복수의 동화 컨텐트를 제공하는 단계, 복수의 동화 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신하는 단계, 선택된 동화 컨텐트에 등장하는 등장인물 중 하나로 리깅 캐릭터를 삽입하는 단계, 리깅 캐릭터가 삽입된 동화 컨텐트를 이루는 복수의 동화 프레임을 사용자 단말에게 제공하는 단계, 복수의 동화 프레임에 포함된 리깅 캐릭터의 동작을 수정할 수 있도록 동작 수정 에디터를 제공하는 단계 및 사용자 단말에서 동작 수정 에디터를 통해 리깅 캐릭터의 동작이 수정되는 경우, 수정된 리깅 캐릭터와 동화 프레임을 저장하여 사용자 맞춤형 동화 컨텐트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The method may further include the steps of providing a plurality of moving image contents produced by the user terminal, receiving an input for selecting one of the plurality of moving image contents, receiving the input for selecting the moving image content from the user terminal, A step of inserting a rigging character as one of the characters appearing in the moving picture frame, a step of providing a plurality of moving picture frames constituting a moving picture content into which a rigging character is inserted, a step of modifying the behavior of a rigging character included in a plurality of moving picture frames A step of providing an operation modification editor, and a step of generating a customized assimilation content by storing the modified rigging character and the assimilation frame when the operation of the rigging character is modified through the operation modification editor in the user terminal.

일 실시예에 의하여 본 발명의 어느 하나의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.According to one embodiment, a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing any one of the methods of the present invention can be provided.

일 실시예에 의하여, 본 발명은 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치를 제공할 수 있으며, 본 장치는 사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택받는 사용자 입력부, 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 복수개의 특징점을 이용하여 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성하는 캐릭터 생성부, 리깅 캐릭터를 사용자의 단말에 제공함으로써, 사용자 단말을 통하여 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신하는 리깅 동작 수신부, 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 리깅 요소들 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표로 생성하는 위치 생성부, 3차원 위치좌표에 기초하여 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성하는 컨텐트 생성부,동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 컨텐트 제공부, 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 사용자 단말로부터 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나를 선택받고, 선택된 적어도 하나의 컨텐트를 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성하는 제어부 및 영상 컨텐트를 사용자 단말로 제공하는 디스플레이 부를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, there is provided an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal, the apparatus including a character provided from a server, a photo character stored in a terminal of the user, A user input unit for selecting one of the image characters stored in the terminal of the selected character, a plurality of feature points for each partial region of the selected character are extracted, and a rigging character is generated by giving rigging elements to the character using the plurality of feature points A rigging operation receiving unit for receiving a user input for operating a rigging character through a user terminal by providing a rigging character to a user terminal, a determining unit for determining an element corresponding to the input of the user, , The operating time and the operating angle, A content generating unit for generating an operation content in which the rigging character operates in a time-series manner based on the three-dimensional position coordinates, a content providing unit for providing the operation content to the user terminal, A background music content, a moving image content, a handwriting content, and an image content from a user terminal, and receives at least one selected content from the operation content And a display unit for providing the image content to the user terminal.

일 실시예에 의하여, 사용자 만의 캐릭터를 통해 애니메이션을 제작할 수 있어 사용자가 만족도 높은 애니메이션 제작할 수 있는 효과가 있다.According to one embodiment, an animation can be produced through a character of only a user, and thus an animation can be produced with high satisfaction by a user.

일 실시예에 의하여, 스마트 단말을 통해 미리 제작된 컨텐트 및 캐릭터를 이용하여 간편하게 애니메이션 또는 동작 컨텐트를 생성할 수 있어, 시간적, 비용적 면에서 효율적인 컨텐트를 제작할 수 있다.According to an exemplary embodiment, it is possible to easily generate an animation or an operation content using pre-fabricated content and characters through a smart terminal, thereby making it possible to produce an efficient content in terms of time and cost.

일 실시예에 의하여, 사용자가 애니메이션 제작시 어려웠던 부분을 서버에서 컨트롤함으로서 캐릭터에 리깅(rigging)요소들을 삽입하여 사용자 단말에 제공하여보면 사용자는 리깅 요소들을 이용하여 애니메이션을 자유롭게 구현할 수 있는 효과가 있다.According to an exemplary embodiment, if a rigid element is inserted into a character by controlling a portion of the animation difficult to produce by a user, the user can freely implement animation using rigging elements .

일 실시예에 의하여, 사용자의 캐릭터를 교육 컨텐츠, 동화 컨텐츠, 프로포즈 영상, 홍보 컨텐트 등에 사용함으로써 사용자가 생성한 캐릭터가 직접 움직이는 모습을 쉽게 구현할 수 있어 광고 효과를 높일 수 있다. According to an exemplary embodiment, a user can easily implement a character generated by a user by using a character of a user as an educational content, a moving picture content, a proposal image, or a publicity content, thereby enhancing the advertising effect.

일 실시예에 의하여, 학습용 교육 컨텐트와 접목하여 온라인 학습, 교과서 수업 보조 도구로서 이용이 가능하므로, 학생들의 수업 참여를 이끌어낼 수 있다. 또한, 본 발명을 이용하여 자신의 창의적인 아이디어를 수업 교재에 즉각적으로 접목시킬 수 있는 바 학습 효율성이 증가할 수 있다.According to one embodiment, since it can be used as an auxiliary tool for on-line learning and textbook by combining it with learning contents for learning, students can participate in the class. In addition, since the present invention can be used to instantly incorporate own creative ideas into teaching materials, the learning efficiency can be increased.

일 실시예에 의하여, 빠른 시간 내에 애니메이션을 제작할 수 있어, 발표용 프레젠테이션,UCC, 이벤트용 영상 등으로 간편하게 이용할 수 있다.According to one embodiment, an animation can be produced in a short time, and can be easily used for a presentation for presentation, a UCC, an event image, and the like.

도 1은 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3a 및 3b는 일 실시예에 의하여 사용자가 본 발명의 장치를 이용하여 동작 컨텐트를 생성하는 것을 나타내는 실시예이다.
도 4는 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치의 구성을 기능적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시예에 의하여, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치가 네트워크를 통해 서버와 통신하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 의하여 리깅 캐릭터의 동작을 형성하는 사용자의 입력을 설명하기 위한 도면이다.
FIG. 1 is a schematic diagram for explaining an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.
2 is a flowchart illustrating a method of automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 3A and 3B show an embodiment in which a user generates operation content using the apparatus of the present invention according to an embodiment.
4 is a functional block diagram of an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a diagram for explaining an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal communicating with a server through a network according to an embodiment.
6 is a diagram for explaining an input of a user who forms an operation of a rigging character according to an embodiment.

일 개시에 의한 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. Embodiments of the disclosure are capable of various modifications and may have various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. It is to be understood, however, that it is not intended to limit the scope of the specific embodiments but includes all transformations, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the disclosure disclosed. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the following description of the embodiments of the present invention,

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. The terms first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by terms. Terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to limit the scope of the claims. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

이하, 실시 예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Referring to the accompanying drawings, the same or corresponding elements are denoted by the same reference numerals, and a duplicate description thereof will be omitted.

도 1은 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.FIG. 1 is a schematic diagram for explaining an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.

일 실시예에 의하여, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치(10, 이하에서 컨텐트 생성 장치라 칭함)는 사용자가 직접 캐릭터의 팔, 다리를 움직여 이동시켜 캐릭터를 동작시키고 이를 동작 컨텐트로서 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 생성 장치(10)는 남자 아이의 캐릭터를 스마트 단말의 화면에 표시할 수 있다. 컨텐트 생성 장치(10)는 남자 아이 캐릭터의 팔, 다리를 움직이는 사용자 입력을 수신하여 이를 하나의 동작으로 연결시킬 수 있다. 컨텐트 생성 장치(10)는 시계열적으로 움직이는 남자아이 캐릭터를 동작 컨텐트로 생성하여 사용자에게 제공할 수 있다.According to an embodiment, an apparatus 10 (hereinafter, referred to as a content generation apparatus) that automatically generates an operation content using a smart terminal moves a character's arms and legs directly to operate a character, As shown in FIG. For example, the content generation apparatus 10 can display the character of the male child on the screen of the smart terminal. The content generation apparatus 10 may receive a user input for moving the arms and legs of the male child character and connect them to one operation. The content generating apparatus 10 may generate the male eye character moving in a time series and generate it as operation content and provide it to the user.

컨텐트 생성 장치(10)는 동작 컨텐트를 사용자 단말에 제공한 뒤 배경 컨텐트, 스토리 컨텐트를 추가적으로 동작 컨텐트와 합성할 수 있다. 이로 인하여 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자가 직접 움직임을 부여한 캐릭터를 하나의 영상 컨텐트로서 생성할 수 있다.The content generation apparatus 10 may provide the operation content to the user terminal and then combine the background content and the story content with the operation content. Thus, the content generation apparatus 10 can generate a character, to which the user directly imparts motion, as one image content.

이하에서 컨텐트 생성 장치(10)의 작동에 대하여 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, the operation of the content generation apparatus 10 will be described in detail.

도 2는 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method of automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

단계 S2010에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택받을 수 있다.In step S2010, the content generation apparatus 10 according to an exemplary embodiment may receive a character from any one of a character provided by the server, a photo character stored in the terminal of the user, and an image character stored in the terminal of the user have.

여기서, 서버에서 제공하는 캐릭터는 컨텐트 생성 장치(10)가 미리 저장된 복수의 캐릭터를 사용자에게 제공할 수 있다. 복수의 캐릭터는 서버 또는 클라우드에 저장될 수 있다. Here, the character provided by the server can provide the user with a plurality of characters in which the content generating apparatus 10 has been stored in advance. Multiple characters can be stored on the server or in the cloud.

사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터는 사용자가 직접 촬영한 사진을 의미할 수 있다. 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자의 사진에서 사용하고자 하는 캐릭터를 잘라낼 수 있는 수정 에디터를 사용자 단말에 제공할 수 있다.The photo character stored in the terminal of the user may mean a photo taken by the user. The content generating apparatus 10 may provide a user terminal with a correction editor capable of cutting out a character to be used in the photograph of the user.

사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터는 사용자가 직접 그리거나, 또는 저장한 이미지를 의미할 수 있다. 컨텐트 생성 장치(10)는 이미지 중에서 사용자가 사용하고자 하는 부분을 수정할 수 있는 수정 에디터를 사용자의 단말에 제공할 수 있다.The image character stored in the terminal of the user may be an image that the user directly draws or stores. The content generation apparatus 10 may provide a modification editor to the terminal of the user that can modify the portion of the image desired by the user.

단계 S2020에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 복수개의 특징점을 이용하여 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성할 수 있다. In step S2020, the content generation apparatus 10 according to an exemplary embodiment extracts a plurality of feature points for each partial region of the selected character, and generates rigging characters by assigning rigging elements to the character using the plurality of feature points.

여기서 리깅 요소는 리깅 요소는, 캐릭터의 계층적 뼈대 및 관절 구조를 기반으로, 관절의 위치, 관절의 움직임 방향, 넙스 표면(NURBS surface) 기반, 다각형 메시 기반의 근육 지오메트리의 버텍스, 근육 지오메트리의 컨트롤 포인트, 버텍스 기반의 스키닝 변형 요소 핸들, 더미 객체 및 구속 요소들을 포함하는 3차원 속성인 것을 특징으로 할 수 있다.Here, the rigging element is a rigid element based on the hierarchical skeleton and the joint structure of the character, and includes the position of the joint, the direction of movement of the joint, the NURBS surface-based, the polyhedron-based mesh geometry vertex, Point attribute, a vertex-based skinning transformation element handle, a dummy object, and constraint elements.

리깅(Rigging)이란 주어진 캐릭터 모델이 사용자가 원하는 대로 움직일 수 있도록 여러 종류의 변형 장치(Deformers)와 관절 객체(Articulating objects)를 이용하여 셋업(Setup)하는 일련의 과정이며, 이 과정을 통하여 만들어진 결과물을 캐릭터 리그(Character Rig)라 한다. 리깅 과정은 캐릭터의 애니메이션을 접한 관객의 몰입도에 직접적인 영향을 끼치기 때문에, 고품질의 사실적인 움직임을 가진 애니메이션을 만들기 위해서는 그 만큼의 세심하고 정밀한 리깅이 필수적이다. 이러한 이유로, 실사 영화에 포함되는 특수 효과로서의 애니메이션 제작에 있어 리깅은 3D 애니메이션과 해부학적 지식을 겸비한 전문가가 고도의 시간과 노력을 들여야 하는 과정에 속한다. 예를 들어, 영화 '나디아 연대기' 에 사용된 '아슬란(Aslan)'이라는 가상의 사자 캐릭터는 해부학 기반의 얼굴 리깅에 5개월의 시간이 소요되었다. 리깅 작업은 많은 스튜디오에서 캐릭터 작업에 중대한 병목 현상으로 여겨지고 있다. Rigging is a series of steps that setup a given character model using various types of deformers and articulating objects so that the user can move as desired. Is called a character rig. Because the rigging process directly affects the immersion of the audience in the animation of the character, careful and precise rigging is essential for creating animation with high quality and realistic movements. For this reason, rigging in the production of animations as special effects included in live-action movies belongs to a process in which a specialist who has 3D animation and anatomical knowledge must spend a great deal of time and effort. For example, the imaginary lion character "Aslan" used in the film "Nadia Chronicles" took five months to anatomy-based face rigging. Rigging is seen as a major bottleneck in character work in many studios.

리깅 과정은 다음과 같이 요약할 수 있다: The rigging process can be summarized as follows:

1. 뼈대 생성 - 캐릭터 관절 움직임의 바탕이 되는 뼈대 구조를 디자인한다. 1. Creation of Skeleton - Design the skeletal structure which is the base of the movement of the character joint.

2. 관절 위치 - 뼈대 구조의 각 관절을 캐릭터 내의 적합한 곳에 위치시키고 회전하는 방향을 설정한다.2. Joint position - Position each joint of the skeletal structure at a suitable position in the character and set the direction of rotation.

3. 변형 요소 생성 - 캐릭터의 미세한 움직임을 나타내기 위한 각종 변형 요소(Deformers) 및 근육 모델(Muscles)을 디자인한다. 3. Creation of Variation Elements - Design various deformers and muscle models (Muscles) to represent the minute movements of characters.

4. 스키닝(Skinning) - 앞서 생성한 뼈대와 변형 요소가 실제로 모델에 영향을 미칠 수 있도록, 모델을 이루는 버텍스의 영향값(Vertex weights)들을 설정한다. 이는 주로 마야(Maya)혹은 3DS맥스(3dsMax)와 같은 애니메이션 프로그램에서 마우스를 이용한 페인팅 인터페이스를 이용하여 행하여 진다.4. Skinning - Set the vertex weights that make up the model so that the skeleton and transformation elements we created will actually affect the model. This is mainly done using a mouse-based painting interface in animation programs such as Maya or 3DSMax.

5. 컨트롤러(Controllers) 생성 - 위에서 만들어진 뼈대 및 변형 장치들을 조작하기 위한 컨트롤러 및 핸들(Handles)을 만든다. 이는 여러 종류의 더미 객체(Dummy objects)와 강제 요소들(Constraints), 혹은 역운동학적 요소(Inverse Kinematics)들을 조합하여 만들어진다.5. Creating Controllers - Create controllers and handles to manipulate the skeletons and deformations created above. It is made up of a combination of different kinds of dummy objects, constraints, or inverse kinematics.

단계 S2030에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 리깅 캐릭터를 사용자의 단말에 제공함으로써, 사용자 단말을 통하여 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신할 수 있다.In step S2030, the content generation apparatus 10 according to the embodiment may receive a user input for operating the rigging character through the user terminal by providing the rigging character to the user terminal.

예를 들어, 컨텐트 생성 장치(10)에 의하여 리깅 캐릭터의 팔, 다리 관절에 리깅 요소가 부여되어 있는 경우, 사용자는 리깅 캐릭터의 팔 및 다리를 움직임으로써 리깅 캐릭터에 동작을 부여할 수 있다. For example, when a rigging element is attached to the arms and leg joints of the rigging character by the content generation apparatus 10, the user can give an action to the rigging character by moving arms and legs of the rigging character.

여기서 사용자의 입력은 터치 화면을 통한 터치 입력, 좌표값 설정, 음성 인식, 모션 인식 등을 통해 이루어질 수 있다. 이에 제한되지 않는다.Here, the input of the user can be performed through touch input through the touch screen, coordinate value setting, voice recognition, motion recognition, and the like. But is not limited thereto.

단계 S2040에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 리깅 요소들의 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표로 생성할 수 있다.In step S2040, the content generation apparatus 10 according to the embodiment determines an element corresponding to the input of the user and generates the three-dimensional position coordinate using the operation path, the operation range, the operation time, and the operation angle of the rigging elements can do.

즉, 컨텐트 생성 장치(10)는 리깅 요소들이 움직이는 상태를 각각 위치좌표로서 생성하여 위치 좌표의 시계열적 흐름을 통해 리깅 캐릭터의 움직임을 동작 컨텐트로 생성할 수 있다.That is, the content generation apparatus 10 can generate the movement of the rigging character as the operation content through the time-series flow of the position coordinates by generating the movement states of the rigging elements as the position coordinates, respectively.

단계 S2050에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 3차원 위치좌표에 기초하여 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성할 수 있다. In step S2050, the content generation apparatus 10 according to the embodiment may generate operation content in which the rigging character operates in a time-series manner based on the three-dimensional position coordinates.

단계 S2060에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공할 수 있다. In step S2060, the content generation apparatus 10 according to one embodiment can provide the operation content to the user terminal.

단계 S2070에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 사용자 단말로부터 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나를 선택받을 수 있다.In step S2070, the content generation apparatus 10 according to the embodiment provides the background screen content, the background music content, the animation content, the handwriting content and the image content to the user terminal, and receives the background image content, , A moving image content, a handwritten content, and an image content.

여기서 추가적인 컨텐트는 리깅 캐릭터가 움직이는 배경, 재생 사운드, 텍스트 등을 의미하는 것으로서 하나의 애니메이션 스토리를 생성하기 위하여 추가될 수 있다. 추가적인 컨텐트는 사용자의 단말에서 직접 입력하거나, 서버로부터 제공받을 수 있다.Here, the additional content means a moving background of a rigging character, a playback sound, text, and the like, and may be added in order to generate a single animation story. Additional content may be entered directly from the user's terminal or provided by the server.

단계 S2080에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 선택된 적어도 하나의 추가 컨텐트를 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성할 수 있다.In step S2080, the content generation apparatus 10 according to one embodiment may combine the selected at least one additional content with the operation content to generate image content.

예를 들어, 학습용 교육 컨텐트를 추가 컨텐트로서 생성하여 온라인 교과서로 사용할 수 있고, 이로 인하여 학생들의 수업 참여를 적극적으로 이끌어 낼 수 있다. For example, learning content can be created as additional content and used as online textbooks, which can lead to active participation of students in class.

단계 S2090에서, 일 실시예에 따른 컨텐트 생성 장치(10)는 영상 컨텐트를 상기 사용자 단말로 제공할 수 있다.In step S2090, the content generation apparatus 10 according to an embodiment may provide video content to the user terminal.

또한, 컨텐트 생성 장치(10)는 영상 컨텐트를 다른 사용자의 단말로 전송할 수 있으며, 서버에 저장할 수 있다. 또는, 사용자 단말에 저장되도록 할 수 있다. In addition, the content generating apparatus 10 can transmit video content to another user's terminal and can store the video content in a server. Alternatively, it may be stored in the user terminal.

또한, 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 단계는, 동작 컨텐트를 복수의 동작 프레임으로 분할하여 사용자에게 제공하는 단계, 복수의 동작 프레임 중 어느 하나를 선택하는 사용자의 입력을 수신하여, 선택된 동작 프레임을 화면에 표시하는 단계, 동작 프레임이 표시된 화면에 동작 수정 에디터를 제공하는 단계, 동작 수정 에디터를 통해 동작 프레임이 수정되는 경우, 수정된 동작 프레임을 저장함으로써 동작 컨텐트를 수정하는 단계 및 수정된 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The step of providing the operational content to the user terminal further includes dividing the operational content into a plurality of operational frames and providing the operational content to the user, receiving input of a user selecting any one of the plurality of operational frames, Displaying an operation frame on a screen, providing an operation modification editor on a screen displaying the operation frame, modifying the operation content by storing the modified operation frame when the operation frame is modified through the operation modification editor, To the user terminal.

이로 인하여 컨텐트 생성 장치(10)는 동작 컨텐트를 언제든지 재 수정 할 수 있도록 함으로써 사용자의 참여를 이끌어낼 수 있다. This allows the content generating apparatus 10 to draw the user's participation by allowing the operation content to be re-modified at any time.

수정 에디터는 동작 컨텐트의 편집을 위한 툴을 구비하고 있으며, 예를 들어, 자유 곡선 형태의 변형축을 움직이는 방법의 편집을 통해 일반 사용자들도 쉽고 빠르게 애니메이션을 편집 및 생성할 수 있다.The editing editor has a tool for editing the operation content. For example, editing of a method of moving a deformed axis of a free curve shape allows the general user to edit and create the animation easily and quickly.

또한, 지정된 자유 곡선을 중심으로 생성된 내부 격자를 통하여 사용자가 의도하는 바대로의 직관적인 변형을 이끌어낼 수 있다. 예를 들어, 캐릭터를 이루는 선, 이미지의 선 등의 굵기 및 길이 속성을 지정하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 추가적인 기하학적 정보를 활용하여 객체의 속성에 대한 변형이 가능할 수 있다.It is also possible to derive an intuitive deformation as intended by the user through the inner grid created around the specified free curves. For example, it may be possible to specify the thickness and length attributes of a line of a character, a line of an image, and the like. In addition, additional geometric information can be used to transform the properties of the object.

도 3a 및 3b는 일 실시예에 의하여 사용자가 본 발명의 장치를 이용하여 동작 컨텐트를 생성하는 것을 나타내는 실시예이다. FIGS. 3A and 3B show an embodiment in which a user generates operation content using the apparatus of the present invention according to an embodiment.

도 3a 및 도 3b에 보여지다시피, 사용자는 컨텐트 생성 장치(10)에서 제공하는 어플리케이션을 이용하여 동작 컨텐트를 생성하고 저장하고 공유할 수 있다.As shown in FIGS. 3A and 3B, the user can create, store, and share the operation content using the application provided by the content generation apparatus 10. FIG.

도 3a를 살펴보면, 일 실시예에 의하여 사용자는 어플리케이션을 통해 저장된 캐릭터, 이미지 또는 사운드를 선택할 수 있다. 사용자는 캐릭터를 프래임 별로 수정하고 리깅요소들을 이용하여 캐릭터에게 동작을 입힐 수 있다. 또한, 사용자는 이미지 또는 사운드를 프레임에 적용시킴으로서 하나의 영상 컨텐트를 생성할 수 있다.Referring to FIG. 3A, according to an embodiment, a user can select a stored character, image, or sound through an application. You can modify the character on a frame-by-frame basis and use the rigging elements to animate the character. In addition, the user can generate an image content by applying an image or sound to the frame.

사용자는 생성된 영상 컨텐트들을 사용자의 단말을 이용해 손쉽게 재생할 수 있으며, 또한, 서버 또는 사용자 단말에 저장할 수 있다. 또한, 컨텐트 생성 장치(10)는 다른 사용자의 단말, 인터넷 상 등에 영상 컨텐트들을 공유할 수 있다.The user can easily reproduce the generated video contents using the user terminal, and can also store the generated video contents in the server or the user terminal. In addition, the content generation apparatus 10 may share video content on another user's terminal, the Internet, and the like.

예를 들어, 학습 컨텐트를 생성하여 학생들이 쉽게 공유할 수 있게 됨으로서, 학습의 복습 효과를 얻을 수 있다. 또한, 자신이 작성한 컨텐트를 인터넷을 통해 공유하게 됨으로써 다른 사람과의 교류가 활발하게 이루어질 수 있다.For example, learning content can be created so that students can easily share it, so that they can get a review of learning. In addition, by sharing the contents created by the user through the Internet, exchange with other people can be actively performed.

도 3b를 참고하면, 사용자가 메인 서버에 자신의 캐릭터를 전송하고, 메인 서버에서 리깅을 완성한 후 다시 사용자에게 전송하는 방법을 확인할 수 있다. 즉, 사용자는 자신의 캐릭터를 서버에 전송함으로써 자신의 캐릭터로 제작된 애니메이션을 손쉽게 획득할 수 있는 장점이 있다. Referring to FIG. 3B, it is possible to confirm how the user transmits his character to the main server, completes the rigging in the main server, and transmits the character back to the user. That is, the user can easily acquire the animation produced by his character by transmitting his / her character to the server.

도 4는 일 실시예에 의하여 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치의 구성을 기능적으로 나타낸 도면이다.4 is a functional block diagram of an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

일 실시예에 의하여, 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자 입력부(110), 캐릭터 생성부(120), 리깅 동작 수신부(130), 위치 생성부(140), 컨텐트 생성부(150), 컨텐트 제공부(160), 제어부(170), 디스플레이 부(180) 및 저장부(190)를 포함할 수 있다.The content generating apparatus 10 may include a user input unit 110, a character generating unit 120, a rigging operation receiving unit 130, a position generating unit 140, a content generating unit 150, A display unit 160, a control unit 170, a display unit 180, and a storage unit 190.

사용자 입력부(110)는 사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다.The user input unit 110 may receive an input of a user selecting one of a character provided by the server, a photo character stored in the terminal of the user, and an image character stored in the terminal of the user.

캐릭터 생성부(120)는 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 복수개의 특징점을 이용하여 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성할 수 있다.The character generating unit 120 may extract a plurality of feature points for each partial region of the selected character and generate rigging characters by assigning rigging elements to the character using the plurality of feature points.

리깅 동작 수신부(130)는 리깅 캐릭터를 사용자의 단말에 제공함으로써, 사용자 단말을 통하여 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신할 수 있다.The rigging operation receiving unit 130 may receive a user input for operating the rigging character through the user terminal by providing the rigging character to the user terminal.

위치 생성부(140)는 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 리깅 요소들 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표로 생성할 수 있다.The position generating unit 140 may determine an element corresponding to a user's input and generate the three-dimensional position coordinate using the operation path, the operation range, the operation time, and the operation angle of the rigging elements.

컨텐트 생성부(150)는 3차원 위치좌표에 기초하여 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성할 수 있다.The content generation unit 150 may generate the operation content in which the rigging character operates in a time-series manner based on the three-dimensional position coordinates.

컨텐트 제공부(160)는 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공할 수 있다.The content providing unit 160 may provide the operational content to the user terminal.

제어부(170)는 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 사용자 단말로부터 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나를 선택받고, 선택된 적어도 하나의 컨텐트를 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성할 수 있다.The controller 170 provides the background screen content, the background music content, the moving picture content, the handwriting content and the image content to the user terminal, and provides at least one of the background image content, the background music content, the moving image content, One of the selected content may be selected and the selected at least one content may be combined with the operation content to generate the image content.

디스플레이 부(180)는 영상 컨텐트를 사용자 단말로 제공할 수 있다.The display unit 180 may provide the video content to the user terminal.

저장부(190)는 제어부(170)의 제어 신호, 제어 명령등을 수행할 수 있는 프로그램을 저장할 수 있다. 저장부(190)는 다양한 종류의 메모리 또는 하드디스크로 구현될 수 있다. 저장부(190)는 두 개 이상의 소자들이 여러 장소에 나뉘어 분포할 수 있다.The storage unit 190 may store a program capable of executing control signals, control commands, and the like of the controller 170. The storage unit 190 may be implemented by various kinds of memories or hard disks. In the storage unit 190, two or more elements may be distributed in various places.

일 실시예에 의해 저장부(190)는 서버(200)상의 DBMS에 구비되는 것이 바람직하며, 이 때 저장부(190)는 서버(200) 상의 DBMS에 있는 소정의 데이터베이스일 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to one embodiment, the storage unit 190 may be provided in the DBMS on the server 200, and the storage unit 190 may be a predetermined database in the DBMS on the server 200, The invention is not limited.

도 5는 일 실시예에 의하여, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치가 네트워크를 통해 서버와 통신하는 것을 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for explaining an apparatus for automatically generating an operation content using a smart terminal communicating with a server through a network according to an embodiment.

일 실시예에 의하여 컨텐트 생성 장치(10)는 네트워크(250)를 통해 서버(200)와 통신할 수 있다.According to one embodiment, the content generation device 10 may communicate with the server 200 via the network 250.

컨텐트 생성 장치(10)는 사용자가 캐릭터에 리깅 캐릭터를 직접 생성할 수 없는 경우, 네트워크(250)를 통해 서버(200)로 캐릭터를 전송할 수 있다. 서버(200)는 사용자의 캐릭터에 리깅 요소들을 부여함으로써 사용자의 캐릭터를 애니메이션화 시킬 수 있다.The content generating apparatus 10 may transmit the character to the server 200 through the network 250 when the user can not directly create the character to be displayed on the character. The server 200 can animate the user's character by giving rigging elements to the user's character.

서버(200)는 생성된 애니메이션 또는 동작 컨텐트를 네트워크(250)를 통해 컨텐트 생성 장치(10)로 다시 전송할 수 있다. 사용자는 동작 컨텐트를 다시 수정 또는 재수정 할 수 있으며, 추가적인 컨텐트와의 합성을 시도할 수 있다.The server 200 may transmit the generated animation or operational content to the content generation apparatus 10 via the network 250 again. The user can revise or re-revise the operational content and attempt to synthesize the additional content.

도 6은 일 실시예에 의하여 리깅 캐릭터의 동작을 형성하는 사용자의 입력을 설명하기 위한 도면이다.6 is a diagram for explaining an input of a user who forms an operation of a rigging character according to an embodiment.

일 실시예에 의하여, 컨텐트 생성 장치(10)는 동작 컨텐트를 복수의 동작 프레임(420)으로 분할하여 사용자에게 제공할 수 있다. According to one embodiment, the content generation apparatus 10 may divide the operation content into a plurality of operation frames 420 and provide the same to a user.

컨텐트 생성 장치(10)는 복수의 동작 프레임 중 어느 하나를 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 이때 복수의 동작 프레임(420)에서 특정한 프레임을 선택하는 사용자의 입력이 수신되는 경우, 선택된 동작 프레임을 화면에 표시할 수 있다.The content generation apparatus 10 may receive an input of a user selecting any one of a plurality of operation frames. At this time, when a user input for selecting a specific frame is received in the plurality of operation frames 420, the selected operation frame can be displayed on the screen.

일 실시예에 의하여 컨텐트 생성 장치(10)은 동작 프레임이 표시된 화면에 동작 수정 에디터(410)를 제공할 수 있다.According to an embodiment, the content generation apparatus 10 may provide an operation modification editor 410 on a screen displaying an operation frame.

일 실시예에 의하여 동작 수정 에디터(410)를 통해 동작 프레임이 수정되는 경우, 수정된 동작 프레임을 저장함으로써 동작 컨텐트를 수정할 수 있다.According to one embodiment, when the operation frame is modified through the operation modification editor 410, the operation content can be modified by storing the modified operation frame.

컨텐트 생성 장치(10)는 수정된 동작 컨텐트를 사용자 단말에게 제공함으로써, 사용자가 원하는 방향으로 수정이 되었는지 즉각적인 결과를 보여줄 수 있다. 또한, 컨텐트 생성 장치(10)는 수정된 동작 컨텐트를 저장, 또는 서버, 다른 사용자의 단말로 전송할 수 있다.The content generation apparatus 10 may provide the modified operation content to the user terminal so that the user can show an immediate result as to whether the modification has been made in the desired direction. In addition, the content generation apparatus 10 may store the modified operation content or transmit the modified operation content to a terminal of a server or another user.

여기서, 컨텐트 생성 장치(10)는 추가적인 컨텐트를 사용자의 단말에 제공할 수 있다. 추가적인 컨텐트는 동작이 부여된 캐릭터가 삽입되는 배경을 의미하는 것으로서, 배경음악, 배경화면 등을 의미할 수 있다. 여기서 추가 컨텐트의 종류를 한정하지 않는다.Here, the content generation apparatus 10 may provide additional content to the user's terminal. The additional content means a background in which a character to which an action is given is inserted, and may mean background music, background screen, and the like. Here, the kind of additional content is not limited.

예를 들어 사용자는 동화 컨텐트를 선택하여 자신이 생성한 캐릭터가 동화속 주인동이 되도록 할 수 있으며, 학습 만화의 주인공이 되도록 할 수도 있다,For example, the user can select a moving image content, make the character created by the user become the moving image master, and become the main character of the learning cartoon,

이하에서 보다 상세하게 설명하도록 한다.This will be described in more detail below.

또한, 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자 단말로부터 동화 컨텐트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 사용자 단말로 기 제작된 복수의 동화 컨텐트를 제공할 수 있다. 컨텐트 생성 장치(10)는 복수의 동화 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.In addition, when receiving the input for selecting the moving image content from the user terminal, the content generating apparatus 10 may provide a plurality of moving image content produced by the user terminal. The content generation apparatus 10 can receive an input for selecting any one of a plurality of moving image contents.

컨텐트 생성 장치(10) 선택된 동화 컨텐트에 등장하는 등장인물 중 하나로 리깅 캐릭터를 삽입하는 단계, 리깅 캐릭터가 삽입된 동화 컨텐트를 이루는 복수의 동화 프레임을 사용자 단말에게 제공할 수 있다.A step of inserting a rigging character into one of the characters appearing in the selected moving image content, and a step of providing a plurality of moving image frames constituting the moving image inserted with the rigging character to the user terminal.

또한, 컨텐트 생성 장치(10)는 복수의 동화 프레임에 포함된 리깅 캐릭터의 동작을 수정할 수 있도록 동작 수정 에디터를 제공할 수 있다. 또, 컨텐트 생성 장치(10)는 사용자 단말에서 동작 수정 에디터를 통해 리깅 캐릭터의 동작이 수정되는 경우, 수정된 리깅 캐릭터와 동화 프레임을 저장하여 사용자 맞춤형 동화 컨텐트를 생성할 수 있다.In addition, the content generation apparatus 10 may provide an operation modification editor for modifying operations of the rigging characters included in a plurality of moving image frames. In addition, when the operation of the rigging character is modified through the operation modification editor in the user terminal, the content generation apparatus 10 can generate the customized animation content by storing the modified rigging character and the moving image frame.

도면들에 도시된 다양한 요소들의 기능들은 적절한 소프트웨어와 관련되어 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어뿐만 아니라 전용 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 이런 기능은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 또한, 용어 "제어부" 또는 "...부"의 명시적 이용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 해석되지 말아야 하며, 제한 없이, 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 비휘발성 저장장치를 묵시적으로 포함할 수 있다.The functions of the various elements shown in the figures may be provided through use of dedicated hardware as well as hardware capable of executing the software in association with the appropriate software. When provided by a processor, such functionality may be provided by a single dedicated processor, a single shared processor, or a plurality of individual processors, some of which may be shared. Also, the explicit use of the term " control portion "or" portion "should not be construed to refer exclusively to hardware capable of executing software and includes, without limitation, digital signal processor (DSP) hardware, (ROM), a random access memory (RAM), and a non-volatile storage device.

본 명세서의 청구항들에서, 특정 기능을 수행하기 위한 수단으로서 표현된 요소는 특정 기능을 수행하는 임의의 방식을 포괄하고, 이러한 요소는 특정 기능을 수행하는 회로 요소들의 조합, 또는 특정 기능을 수행하기 위한 소프트웨어를 수행하기 위해 적합한 회로와 결합된, 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함하는 임의의 형태의 소프트웨어를 포함할 수 있다. In the claims hereof, the elements depicted as means for performing a particular function encompass any way of performing a particular function, such elements being intended to encompass a combination of circuit elements that perform a particular function, Or any form of software, including firmware, microcode, etc., in combination with circuitry suitable for carrying out the software for the processor.

본 명세서에서 일 실시 예와 이런 표현의 다양한 변형들의 지칭은 이 실시 예와 관련되어 특정 특징, 구조, 특성 등이 본 발명의 원리의 적어도 하나의 실시 예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 표현 "일 실시 예에서"와, 본 명세서 전체를 통해 개시된 임의의 다른 변형 예시들은 반드시 모두 동일한 실시 예를 지칭하는 것은 아니다.Reference throughout this specification to one embodiment and various modifications of the phrase, means that a particular feature, structure, characteristic, etc., is included in at least one embodiment of the principles of the invention in connection with the embodiment. Thus, the appearances of the phrase "in one embodiment" and any other variation disclosed throughout this specification are not necessarily all referring to the same embodiment.

본 명세서에서, 'A와 B 중 적어도 하나'의 경우에서 '~중 적어도 하나'의 표현은, 첫 번째 옵션 (A)의 선택만, 또는 두 번째 열거된 옵션 (B)의 선택만, 또는 양쪽 옵션들 (A와 B)의 선택을 포괄하기 위해 사용된다. 추가적인 예로 'A, B, 및 C 중 적어도 하나'의 경우는, 첫 번째 열거된 옵션 (A)의 선택만, 또는 두 번째 열거된 옵션 (B)의 선택만, 또는 세 번째 열거된 옵션 (C)의 선택만, 또는 첫 번째와 두 번째 열거된 옵션들 (A와 B)의 선택만, 또는 두 번째와 세 번째 열거된 옵션 (B와 C)의 선택만, 또는 모든 3개의 옵션들의 선택(A와 B와 C)이 포괄할 수 있다. 더 많은 항목들이 열거되는 경우에도 당업자에게 명백하게 확장 해석될 수 있다.In this specification, the expression 'at least one of' in the case of 'at least one of A and B' means that only the selection of the first option (A) or only the selection of the second listed option (B) It is used to encompass the selection of options (A and B). As an additional example, in the case of 'at least one of A, B and C', only the selection of the first enumerated option (A) or only the selection of the second enumerated option (B) Only the selection of the first and second listed options A and B or only the selection of the second and third listed options B and C or the selection of all three options A, B, and C). Even if more items are listed, they can be clearly extended to those skilled in the art.

본 발명에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다. An apparatus according to the present invention may include a processor, a memory for storing and executing program data, a permanent storage such as a disk drive, a communication port for communicating with an external device, a user interface such as a touch panel, a key, Devices, and the like. Methods implemented with software modules or algorithms may be stored on a computer readable recording medium as computer readable codes or program instructions executable on the processor. Here, the computer-readable recording medium may be a magnetic storage medium such as a read-only memory (ROM), a random-access memory (RAM), a floppy disk, a hard disk, ), And a DVD (Digital Versatile Disc). The computer-readable recording medium may be distributed over networked computer systems so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner. The medium is readable by a computer, stored in a memory, and executable on a processor.

본 명세서를 통해 개시된 모든 실시 예들과 조건부 예시들은, 본 실시 예의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자가 실시 예의 원리와 개념을 이해하도록 돕기 위한 의도로 기술된 것으로, 당업자는 실시 예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 실시 예의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 실시 예에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.It is to be understood that all embodiments and conditional statements disclosed herein are intended to assist those of ordinary skill in the art in understanding the principles and concepts of the embodiments disclosed herein without departing from the essential characteristics of the embodiments It is to be understood that the invention may be embodied in various other forms without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the embodiments is set forth in the appended claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope of equivalents thereof should be construed as being included in the embodiments.

Claims (6)

사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 상기 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 상기 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 상기 복수개의 특징점을 이용하여 상기 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성하는 단계;
상기 리깅 캐릭터를 상기 사용자의 단말에 제공함으로써, 상기 사용자 단말을 통하여 상기 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신하는 단계;
상기 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 상기 리깅 요소들의 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표를 생성하는 단계;
상기 3차원 위치좌표에 기초하여 상기 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성하는 단계;
상기 동작 컨텐트를 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계;
상기 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나의 추가 컨텐트를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 선택된 적어도 하나의 추가 컨텐트를 상기 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성하는 단계; 및
상기 영상 컨텐트를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계;를 포함하는, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법.
Receiving a user input for selecting a character provided by a server from a terminal of a user, a photo character stored in the terminal of the user, and an image character stored in the terminal of the user;
Extracting a plurality of feature points for each partial region of the selected character and adding rigging elements to the character using the plurality of feature points to generate a rigging character;
Receiving an input of a user operating the rigging character through the user terminal by providing the rigging character to the user terminal;
Determining an element corresponding to the input of the user, generating three-dimensional position coordinates using an operation path, an operation range, an operation time, and an operation angle of the rigging elements;
Generating an operation content in which the rigging character operates in a time-series manner based on the three-dimensional position coordinates;
Providing the operational content to the user terminal;
The method comprising the steps of: providing a background screen content, a background music content, a moving picture content, a handwriting content and an image content to the user terminal, and transmitting at least one of the background image content, background music content, animation content, handwriting content, Receiving user input for selecting additional content;
Combining the selected at least one additional content with the operational content to generate image content; And
And providing the image content to the user terminal using the smart terminal.
제 1항에 있어서,
상기 동작 컨텐트를 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계는,
상기 동작 컨텐트를 복수의 동작 프레임으로 분할하여 사용자에게 제공하는 단계;
상기 복수의 동작 프레임 중 어느 하나를 선택하는 사용자의 입력을 수신하여, 상기 선택된 동작 프레임을 화면에 표시하는 단계;
상기 동작 프레임이 표시된 화면에 동작 수정 에디터를 제공하는 단계;
상기 동작 수정 에디터를 통해 동작 프레임이 수정되는 경우, 상기 수정된 동작 프레임을 저장함으로써 동작 컨텐트를 수정하는 단계;및
상기 수정된 동작 컨텐트를 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of providing the operation content to the user terminal comprises:
Dividing the operation content into a plurality of operation frames and providing the operation contents to a user;
Receiving an input of a user selecting one of the plurality of operation frames and displaying the selected operation frame on the screen;
Providing an operation modification editor on a screen displaying the operation frame;
Modifying the operation content by storing the modified operation frame when the operation frame is modified through the operation modification editor;
And providing the modified operational content to the user terminal, wherein the operational content is automatically generated using the smart terminal.
제 1항에 있어서,
상기 리깅 요소는, 상기 캐릭터의 계층적 뼈대 및 관절 구조를 기반으로, 관절의 위치, 관절의 움직임 방향, 넙스 표면(NURBS surface) 기반, 다각형 메시 기반의 근육 지오메트리의 버텍스, 근육 지오메트리의 컨트롤 포인트, 버텍스 기반의 스키닝 변형 요소 핸들, 더미 객체 및 구속 요소들을 포함하는 3차원 속성인 것을 특징으로 하는, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the rigging element is based on a hierarchical skeleton and a joint structure of the character and includes at least one of a position of a joint, a movement direction of the joint, a NURBS surface-based, a polygonal mesh-based muscle geometry vertex, Dimensional attribute including vertex-based skinning variant element handles, dummy objects, and constraining elements. ≪ RTI ID = 0.0 > 11. < / RTI >
제 1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 동화 컨텐트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 사용자 단말로 기 제작된 복수의 동화 컨텐트를 제공하는 단계;
상기 복수의 동화 컨텐트 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신하는 단계;
상기 선택된 동화 컨텐트에 등장하는 등장인물 중 하나로 상기 리깅 캐릭터를 삽입하는 단계;
상기 리깅 캐릭터가 삽입된 동화 컨텐트를 이루는 복수의 동화 프레임을 상기 사용자 단말에게 제공하는 단계;
상기 복수의 동화 프레임에 포함된 리깅 캐릭터의 동작을 수정할 수 있도록 동작 수정 에디터를 제공하는 단계;및
상기 사용자 단말에서 상기 동작 수정 에디터를 통해 상기 리깅 캐릭터의 동작이 수정되는 경우, 상기 수정된 리깅 캐릭터와 상기 동화 프레임을 저장하여 사용자 맞춤형 동화 컨텐트를 생성하는 단계;를 포함하는, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 방법.
The method according to claim 1,
Providing a plurality of moving image contents produced by the user terminal when receiving an input for selecting the moving image content from the user terminal;
Receiving an input for selecting any one of the plurality of moving image contents;
Inserting the rigging character into one of the characters appearing in the selected moving image content;
Providing a plurality of moving picture frames constituting moving picture contents inserted with the rigging character to the user terminal;
Providing an operation modification editor capable of modifying an operation of a rigging character included in the plurality of moving picture frames;
And generating a customized assimilation content by storing the modified rigging character and the assimilation frame when the operation of the rigging character is modified through the operation modification editor in the user terminal, A method for automatically generating operational content.
제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
A computer-readable recording medium storing a program for executing the method according to any one of claims 1 to 4.
사용자의 단말로부터 서버에서 제공하는 캐릭터, 상기 사용자의 단말에 저장된 사진 캐릭터 및 상기 사용자의 단말에 저장된 이미지 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 선택받는 사용자 입력부;
상기 선택된 캐릭터의 부분 영역 별로 복수개의 특징점들을 추출하고, 상기 복수개의 특징점을 이용하여 상기 캐릭터에 리깅 요소들을 부여하여 리깅 캐릭터를 생성하는 캐릭터 생성부;
상기 리깅 캐릭터를 상기 사용자의 단말에 제공함으로써, 상기 사용자 단말을 통하여 상기 리깅 캐릭터를 동작시키는 사용자의 입력을 수신하는 리깅 동작 수신부;
상기 사용자의 입력에 대응되는 요소를 결정하고, 상기 리깅 요소들의 동작경로, 동작범위, 동작시간, 동작각도를 이용하여 3차원 위치좌표를 생성하는 위치 생성부;
상기 3차원 위치좌표에 기초하여 상기 리깅 캐릭터가 시계열적으로 동작하는 동작 컨텐트를 생성하는 컨텐트 생성부;
상기 동작 컨텐트를 상기 사용자 단말에게 제공하는 컨텐트 제공부;
상기 사용자 단말에게, 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 배경화면 컨텐트, 배경음악 컨텐트, 동화 컨텐트, 필기 컨텐트 및 이미지 컨텐트 중 적어도 하나의 추가 컨텐트를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 선택된 적어도 하나의 추가 컨텐트를 상기 동작 컨텐트에 결합시켜 영상 컨텐트를 생성하는 제어부; 및
상기 영상 컨텐트를 상기 사용자 단말로 제공하는 디스플레이 부;를 포함하는, 스마트 단말을 이용하여 동작 컨텐트를 자동으로 생성하는 장치.
A user input unit for selecting one of a character provided by a server from a terminal of a user, a photo character stored in the terminal of the user, and an image character stored in the terminal of the user;
A character generating unit for extracting a plurality of feature points for each partial region of the selected character and adding rigging elements to the character using the plurality of feature points to generate a rigging character;
A rigging operation receiving unit receiving the input of a user operating the rigging character through the user terminal by providing the rigging character to the user terminal;
A position generator for determining an element corresponding to the input of the user and generating three-dimensional position coordinates using an operation path, an operation range, an operation time, and an operation angle of the rigging elements;
A content generating unit for generating an operation content in which the rigging character operates in a time-series manner based on the three-dimensional position coordinates;
A content providing unit for providing the operation content to the user terminal;
The method comprising the steps of: providing a background screen content, a background music content, a moving picture content, a handwriting content and an image content to the user terminal, and transmitting at least one of the background image content, background music content, animation content, handwriting content, A control unit for receiving a user input for selecting additional content, and combining the selected at least one additional content with the operational content to generate image content; And
And a display unit for providing the image content to the user terminal, wherein the device generates the operation content automatically using the smart terminal.
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