KR20170134717A - 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20170134717A
KR20170134717A KR1020177032339A KR20177032339A KR20170134717A KR 20170134717 A KR20170134717 A KR 20170134717A KR 1020177032339 A KR1020177032339 A KR 1020177032339A KR 20177032339 A KR20177032339 A KR 20177032339A KR 20170134717 A KR20170134717 A KR 20170134717A
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펑펑 수
하오란 쑨
산 왕
카이보 우
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텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 개시는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법, 및 대응하는 장치를 제공한다. 일 실시예에서, 웹페이지 전환 방법은, 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하는 단계; 상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 단계; 상기 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬(current scene)에 있는지 여부를 결정하는 단계; 상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 페이지를 표시하는 단계; 상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 단계; 상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하는 단계; 및 상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 단계를 포함한다.

Description

브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법 및 장치
본 출원은 2015년 7월 22일에 출원된 중국 특허출원 제201510432461.0호("Method and Device for Switching Webpage in Browser")에 대해 우선권을 주장하는 바이다. 본 출원 번호 제201510432461.0호의 개시는 원용에 의해 본 명세서에 포함되어 있다.
본 개시는 컴퓨터 기술에 관한 것으로, 상세하게는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
컴퓨터 기술 및 정보 기술의 발달과 함께, 사용자의 요구를 충족시키기 위해, 전자 단말, 특히 이동 전자 단말에 설치될 수 있는 각각의 애플리케이션(APP)이 급속히 개발되어, 전자 단말이 네트워크에 액세스하는 중요한 진입점으로 간주되는 되는 브라우저가 전례없는 도전에 직면하고 있다. 사용자의 요구사항을 충족시키기 위해, 브라우저에 대한 추가적인 개선이 이루어졌다. 현재의 브라우저는 원래 APP의 일부 기능, 예를 들어 뉴스 클라이언트 APP과 동일한 구독 기능 및 경험을 제공할 수 있고, 브라우저가 참신한 클라이언트 APP을 제공한다. 하지만, 전술한 브라우저는 앞으로 이동하거나 또는 뒤로 이동함으로써, 단지 동일한 씬에서 브라우징되는 웹페이지만 전환할 수 있을 뿐이다. 사용자가 현재 씬의 웹페이지에서 이전에 브라우징된 다른 씬의 웹페이지로 전환하려고 하는 경우, 사용자는 다른 씬의 웹페이지를 다시 열어 이 웹페이지를 확인할 필요가 있고, 이는 사용자에게 불편을 초래하며, 따라서 사용자의 경험 결과에 영향을 미치게 된다.
상기한 내용을 고려하여, 본 개시는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법 및 장치를 제공함으로써, 브라우징된 이후의 웹페이지로 전환하거나 또한 뒤로 전환하는 것을 용이하게 한다.
본 개시의 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 제공한다. 상기 웹페이지 전환 방법은,
사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하는 단계;
상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 단계;
상기 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬(current scene)에 있는지 여부를 결정하는 단계;
상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 페이지를 표시하는 단계;
상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 단계;
상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하는 단계; 및
상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 단계를 포함한다.
본 개시의 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치를 제공한다. 상기 웹페이지 전환 장치는 적어도 프로세서와 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 브라우징 기록 모듈(browse recording module), 수신 모듈, 인접 페이지 결정 모듈, 제1 표시 모듈, 인접 씬 결정 모듈(adjacent-scene determining module) 및 제2 표시 모듈을 저장하며, 상기 프로세서에 의해 실행되는 경우,
상기 브라우징 기록 모듈은 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하도록 구성되고;
상기 수신 모듈은 상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성되며;
상기 인접 페이지 결정 모듈은 상기 조작에 대응하는 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성되고;
상기 인접 페이지 결정 모듈이 상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 제1 표시 모듈은 상기 인접 페이지를 표시하도록 구성되며;
상기 인접 씬 결정 모듈은 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 결정하고, 상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 추가로 결정하도록 구성되고;
상기 인접 씬 결정 모듈이 상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 제2 표시 모듈은 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하도록 구성된 다.
또한, 본 개시의 실시예는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비일시적 컴퓨터 저장 매체를 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램은,
사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하고;
상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하며;
상기 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬(current scene)에 있는지 여부를 결정하고;
상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 페이지를 표시하며;
상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하고;
상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하며;
상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된다.
이하, 본 개시의 전술한 목적과 다른 목적, 특징, 및 장점이 보다 명백해질 수 있도록, 상세한 설명이 바람직한 실시예와 첨부 도면과 함께 제공될 것이다.
도 1은 전자 단말의 구조를 나타낸 개략도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 일 예에 따라 웹페이지를 순차적으로 액세스하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 5는 본 개시의 일 예에 따라 이전의 웹페이지로 전환하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 예에 따라 이후의 웹페이지로 전환하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 다른 예에 따라 웹페이지를 액세스하는 방법을 나타낸 개략도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 구조를 나타낸 개략도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 구조를 나타낸 개략도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 구조를 나타낸 개략도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 구조를 나타낸 개략도이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다.
이하, 미리 결정된 목적을 구현하는 본 개시에 의해 채택된 기술적 수단과 그 효과를 추가적으로 설명하기 위해, 첨부 도면 및 바람직한 실시예와 함께 본 개시의 특정한 구현 모드에 관한 상세한 설명, 구조, 특성 및 효과가 제공될 것이다.
도 1은 전자 단말(100)의 구조를 나타낸 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 전자 단말(100)은 하나 이상의(하나만 도시되어 있음) 프로세서(102), 메모리(104), 메모리 컨트롤러(106), 주변장치 인터페이스(108), 무선 주파수(RF) 모듈(110), 네트워크 모듈(112), 센서(114), 입력 모듈(116), 및 표시 모듈(118)을 포함한다. 당업자는 도 1에 도시된 구조가 단지 개략도일 뿐이며, 전자 단말(100)의 구조를 제한하는 것이 아님을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 전자 단말(100)은 도 1의 컴포넌트보다 많거나 적은 수의 컴포넌트를 추가로 포함하거나, 또는 도 1의 구성과는 다른 구성을 가질 수 있다. 전술한 전자 단말(100)의 구체적인 예는 핸드 헬드 컴퓨터, 모바일 폰, 미디어 플레이어, 온보드 장비(On-Board Equipment, OBE), 개인 정보 단말기, 및 전술한 장치의 각각의 조합을 포함할 수 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다.
당업자라면, 프로세서(102)와 비교하여 나머지 컴포넌트는 주변 장치에 속한다고 이해할 수 있을 것이다. 프로세서(102)는 복수의 주변장치 인터페이스(108)를 통해 복수의 주변장치와 연결된다. 주변장치 인터페이스(108)는 UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter), GPIO(General Purpose Input Output), SPI(Serial Peripheral Interface), I2C(Inter-Integrated Circuit)와 같은 표준에 기반하여 구현되어 있을 수 있으며, 전술한 표준에 제한되는 것은 아니다. 일부 예에서, 주변장치 인터페이스(108)는 버스만을 포함하고 있을 수 있다. 다른 예에서, 주변장치 인터페이스(108)는 다른 컴포넌트, 예를 들어 하나 이상의 컨트롤러, 예컨대 액정 표시(LCD) 패널을 연결하기 위한 디스플레이 컨트롤러, 또는 메모리를 연결하기 위한 메모리 컨트롤러(106)를 추가로 포함할 수 있다. 또한, 이러한 컨트롤러는 주변장치 인터페이스(108)로부터 분리되어 있을 수도 있고, 프로세서(102)나 대응하는 주변장치에 통합되어 있을 수도 있다.
메모리(104)는 소프트웨어 프로그램과 모듈, 예를 들어 본 발명의 실시예의 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법/장치에 대응하는 프로그램 명령/모듈을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(102)는, 각각의 기능적인 애플리케이션 및 데이터 처리를 실행하여, 즉 소프트웨어 프로그램과 메모리(104)에 저장된 모듈을 실행하여, 브라우저에서 전술한 웹페이지 전환 방법을 구현한다. 메모리(104)는 고속 램(RAM)과, 추가적으로 비일시적 메모리, 예를 들어 하나 이상의 마그네틱 저장 장치, 플래쉬 메모리, 또는 다른 비일시적 솔리드 스테이트 메모리(non-transitory solid-state memory)를 포함한다. 일부 예에서, 프로세서(102)와 비교하여, 메모리(104)는 원격으로 설정되는 메모리를 추가로 포함할 수 있다. 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 전자 단말(100)에 연결될 수 있다. 전술한 네트워크의 예가 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망(LAN), 모바일 통신망, 및 이들의 조합을 포함할 수 있지만 이들에 제한되는 것은 아니다.
RF 모듈(110)은, 통신 네트워크와 통신하거나 또는 다른 장치와 통신하기 위해 전자기파를 송수신하고 전자기파와 전자 신호의 상호 변환을 구현하도록 구성된다. RF 모듈(110)은 각각의 기존 회로 컴포넌트를 포함할 수 있으며, 이러한 컴포넌트는, 예를 들어 안테나, RF 송수신기, 디지털 신호 프로세서, 암호화/복호화 칩, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 및 메모리 등의 기능을 실행하도록 구성된다. RF 모듈(110)은 각각의 네트워크, 예컨대 인트라넷, 무선 네트워크, 인터넷과 통신하거나, 무선 네트워크를 통해 다른 장치와 통신할 수 있다. 전술한 무선 네트워크는 셀룰러 전화망, 무선 LAN 또는 도시권 통신망(Metropolitan Area Network, MAN)을 포함할 수 있다. 전술한 무선 네트워크는 이동통신 글로벌 시스템(GSM), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), 광대역 코드분할 다중접속(Wideband Code Division Multiple Access, W-CDMA), 코드분할 다중접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 시분할 다중접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 와이파이(WiFi)(예를 들어, IEEE 802.11a,IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(Voice over Internet Protocol), 와이맥스(Worldwide Interoperability for Microwave Access, Wi-Max), 메일에 사용되는 다른 프로토콜, 인스턴트 메시징(Instant Messaging, IM)과 단문 메시지, 및 임의의 다른 적절한 통신 프로토콜, 즉 심지어는 현재 개발되지 않은 프로토콜을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 다양한 통신 표준, 프로토콜, 및 기술을 채택할 수 있다.
네트워크 모듈(112)은 네트워크 신호를 송수신하도록 구성된다. 전술한 네트워크 신호는 무선 신호 또는 유선 신호를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전술한 네트워크 신호는 WiFi 신호일 수 있다. WiFi의 작동 주파수 또한 RF 대역 내에 있으므로, 이때 네트워크 모듈과 RF 모듈(110)은 유사한 하드웨어 구조, 즉 안테나, RF 송수신기, 디지털 신호 프로세서, 암호화/복호화 칩과 같은 컴포넌트를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전술한 네트워크 신호는 유선 네트워크 신호일 수 있다. 이때, 네트워크 모듈(112)은 프로세서, 램(RAM), 컨버터, 수정 발진기와 같은 컴포넌트를 포함할 수 있다.
센서(114)의 예는 광 센서, 작동 센서, 및 다른 센서를 포함하지만 이들에 제한되는 것은 아니다. 구체적으로, 광 센서는 주변광 센서(ambient light sensor)와 근접 센서(proximity sensor)를 포함할 수 있다. 주변광 센서는 광, 및 주변광의 색조를 감지할 수 있다. 그 후에, 프로세서(102)에 의해 실행되는 일부 모듈이 주변광 센서의 출력을 이용하여 표시 출력을 자동적으로 조절할 수 있다. 전자 단말(100)이 귀쪽으로 이동되는 경우, 근접 센서는 표시 출력을 턴-오프(turn off)할 수 있다. 움직임 센서의 한 종류로서, 중력 가속도 센서는 모든 방향에서(일반적으로 3개의 축에서) 가속도의 크기를 감지한다. 모바일 폰이 움직임이 없는 경우, 중력 가속도 센서는 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있다.
중력 가속도 센서는 이동 전화의 제스처(예를 들어, 화면의 수직 전환, 관련 게임, 자력계 제스처 교정)가 적용된 것, 및 진동 인식 관련 기능(예: 계보기(pedometer), 타악기(percussion)) 등을 추가로 식별 할 수 있다. 여기서는 전자 단말(100)에 의해 설정 가능한 다른 센서, 예컨대 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계에 대해 반복하지 않는다.
입력 모듈(116)은 입력 문자 정보를 수신하고, 키보드, 마우스, 액션 바(action bar), 광학 기기 또는 트랙볼의 신호 입력을 생성하도록 구성될 수 있다. 여기서, 신호 입력은 사용자 설정 및 기능 제어와 관련되어 있다. 구체적으로, 입력 모듈(116)은 버튼과 터치 표면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 버튼은 문자를 입력할 수 있는 문자 버튼, 및 제어 기능을 트리거할 수 있는 제어 버튼을 포함할 수 있다. 제어 버튼의 예는 "주 화면으로 복귀" 버튼, 파워 온/오프 버튼, 및 카메라 버튼 등을 포함한다. 터치 표면은 터치 표면이나 터치 표면 부근의 사용자의 터치 조작(예를 들어, 손가락, 터치 펜, 또는 임의의 적절한 물체 또는 부착물을 이용하는, 터치 표면(109) 위나 터치 표면 부근의 사용자의 조작)을 수집하고, 사전 설정된 프로그램에 따라 대응하는 연결 장치를 구동할 수 있다. 선택적으로, 터치 표면은 2개 부분, 예를 들어 터치 감지 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 터치 감지 장치는 사용자의 터치 방위각을 감지하고, 터치 조작에 의한 신호를 감지하며, 이 신호를 터치 컨트롤러에 전송한다. 터치 컨트롤러는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 이 정보를 접촉 좌표로 변환하며, 접촉 좌표를 프로세서(102)에 전송하고, 프로세서(102)로부터 명령을 수신하며, 이 명령을 실행한다. 또한, 터치 표면은 복수의 타입, 예컨대 저항 타입, 용량 타입, 적외선, 및 표면 탄성파로 구현될 수도 있다. 입력 모듈(116)은 터치 표면 외에 다른 입력 장치를 포함할 수도 있다. 전술한 다른 입력 장치는 물리적 키보드, 트랙볼, 마우스, 액션 바 중 적어도 하나를 포함하지만 이들에 제한되는 것은 아니다.
표시 모듈(118)은 사용자에 의해 입력되는 정보, 사용자를 위해 제공되는 정보, 및 전자 단말(100)의 각각의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 표시하도록 구성된다. 이러한 GUI는 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구성될 수 있다. 일 예에서, 표시 모듈(118)은 디스플레이 패널을 포함한다. 예를 들어, 디스플레이 패널은 LCD, OLED(Organic Light-Emitting Diode Display) 디스플레이 패널, 및 전기영동 디스플레이(EPD) 등일 수 있다. 또한, 터치 표면은 디스플레이 패널 상에 설정되어, 디스플레이 패널로 전체를 형성할 수 있다. 다른 일부 실시예에서, 표시 모듈(118)은 다른 타입의 표시 장치, 예를 들어 투영 표시 장치(projection display device)를 더 포함할 수 있다. 일반적인 표시 패널과 비교하여, 투영 표시 장치는 일부 투영 컴포넌트, 예를 들어 렌즈 그룹을 포함할 필요가 있다.
전술한 소프트웨어 프로그램과 모듈은 운영 체제(OS)와 웹페이지 전환 모듈을 포함한다. 예를 들어, OS는 LINUX, UNIX, WINDOWS이거나, 또는 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 포함할 수 있는 안드로이드, IOS와 같은 모바일 OS이거나, 및/또는 시스템 태스크(예를 들어, 메모리 관리, 스토리지 장치 제어, 및 전력 관리 등)를 관리하기 위한 드라이브일 수 있으며, 다양한 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트와 통신하여 다른 소프트웨어 컴포넌트의 실행 환경을 제공한다. 웹페이지 전환 모듈은 OS에 기초하여 작동되고, 전자 단말(100)에서 웹페이지가 브라우저에 의해 브라우징되는 경우 웹페이지를 전환하도록 구성된다.
본 실시예는 브라우저에서 웹페이지 전환 방법을 제공하며, 웹페이지 전환 방법은 전자 단말(100)에 적용될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 웹페이지 전환 방법은 다음의 블록을 포함한다.
블록 S101에서, 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록한다.
도4를 참조하면, 도 4는 본 개시의 일 예에 따라 웹페이지를 순차적으로 액세스하는 방법을 나타낸 개략도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 브라우저에서, 사용자가 도 4의 3개의 씬에 대응하는 페이지를 순차적으로 브라우징한다. 구체적으로, 도 4는 씬 S 내의 페이지를 브라우징하고, 페이지 s에서 씬 WK로 전환하며, 씬 WK의 3개의 페이지(A, B 및 C)를 순차적으로 브라우징한 다음, 페이지 C에서 씬 R로 전환하며, 씬 R의 2개의 페이지(d 및 e)를 순차적으로 브라우징하는 것을 도시하고 있다. 즉, 이러한 액세스 과정 동안, 브라우저에 s, A, B, C, d, e의 6개의 페이지가 순차적으로 표시된다.
씬 S는 사용자를 위한 웹사이트 내비게이션 기능을 제공하도록 구성된 홈 페이지의 브라우징 씬일 수 있다. 씬 WK는 종래의 브라우저에서와 같이 사용자를 위한 브라우징 페이지를 제공하도록 구성된 페이지 브라우징 씬일 수 있다. 씬 R은 뉴스 클라이언트 APP에서와 같이 사용자를 위한 브라우징 페이지 및 구독 경험을 제공하도록 구성된 뉴스 구독 브라우징 씬(news-reading browsing scene)일 수 있다. 구체적으로, 서로 다른 씬은 서로 다른 기능의 애플리케이션을 지칭한다.
블록 S102에서, 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한다
페이지 전환 기능은 포워드 기능 및 백워드 기능을 포함한다. 일 예에서, 전자 단말(100)은 사용자로부터 페이지의 좌상 모서리에 위치하는 포워드 뷰 버튼(forward view button) ">", 또는 백워드 뷰 버튼(backward view button) "<"의 클릭을 수신한다. 사용자가 포워드 뷰 버튼 ">"을 클릭하는 경우, 이것은 포워드 기능을 트리거하는 것을 나타낸다. 사용자는 백워드 뷰 버튼 "<"을 클릭하는 경우, 이것은 백워드 기능을 트리거하는 것을 나타낸다. 기록되는 브라우징된 웹페이지를 보기 위해 포워드 뷰 버튼이나 백워드 뷰 버튼을 클릭한다고 이해할 수 있을 것이다.
블록 S103에서, 현재 페이지의 조작에 대응하는 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정한다.
구체적으로, 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부, 즉 사용자에 의해 브라우징되어 기록된 웹페이지 중에서, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하고; 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부, 즉 사용자에 의해 브라우징된 기록된 웹페이지 중에서, 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정한다. 현재 페이지의 인접 페이지는 현재 페이지의 이전 페이지와 다음 페이지를 포함한다. 현재 페이지, 및 현재 페이지의 인접 페이지는 동일한 씬에 속하거나, 또는 서로 다른 씬에 속할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 브라우징되어 기록되는 6개의 웹페이지(s, A, B, C, d, e) 중에서, 웹페이지 B와 웹페이지 B의 인접한 웹페이지 A 및 웹페이지 C는 씬 WK에 속한다. 웹페이지 d의 인접한 웹페이지는 C 및 e를 포함한다. 웹페이지 C와 웹페이지 d는 각각 서로 다른 씬 WK와 씬 R에 속한다. 웹페이지 d와 e는 동일한 씬 R에 속한다.
블록 S104에서, 현재 씬의 조작에 대응하는 인접 씬이 있는지 여부를 결정한다.
구체적으로, 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부, 즉 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지가 속하는 서로 다른 기록된 씬 중에서, 현재 씬의 다음 씬이 있는지 여부를 결정하고; 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부, 즉 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지가 속하는 서로 다른 기록된 씬 중에서, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 결정한다. 현재 씬의 인접 씬은 이전 씬, 및 현재 씬의 후속 씬을 포함한다. 예를 들어, 씬 S에 대한 이전 씬이 없으므로, 씬 S의 인접 씬은 씬 S의 후속 씬을 지칭하는데, 이는 씬 WK이다. 씬 WK에 대한 이전 씬과 후속 씬이 있으므로, 씬 WK의 인접 씬은 씬 S와 씬 R을 지칭한다. 씬 R에 대한 후속 씬이 없으므로, 씬 R의 인접 씬은 씬 R의 이전 씬을 지칭하는데, 이는 씬 WK이다.
블록 S105에서, 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시한다.
구체적으로, 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 수신되고, 현재 씬에 대한 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 후속 씬의 첫 번째 페이지를 표시하고; 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 수신되고, 현재 씬에 대한 이전 씬이 있다고 결정되는 경우, 이전 씬의 마지막 페이지를 표시한다.
블록 S106에서, 인접 페이지를 표시한다.
구체적으로, 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 수신되고, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 현재 씬에 현재 페이지의 후속 페이지를 표시하고; 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 수신되고, 현재 페이지에 대한 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 현재 씬에 현재 페이지의 이전 페이지를 표시한다.
블록 S107에서, 현재 페이지를 계속 표시한다.
블록 S103과 블록 S104의 결정이 모두 "아니오"인 경우, 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
본 실시예의 방법에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 사용자의 페이지 스위칭 기능을 트리거하기 위한 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 전자 단말(100)은 조작에 대응하는 인접 씬이 현재 씬에 있는지 여부도 추가로 결정한다. 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정되는 경우, 현재 씬의 인접 씬이 있는 동안에, 인접 씬 내의 페이지가 표시되고, 인접 씬의 신규 페이지를 다시 여는 것이 필요하지 않다. 따라서, 이러한 방법을 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상되고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소되며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킬 수 있다.
이하, 특정한 애플리케이션 씬에서의 구체적인 조작과 함께 본 개시의 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 것에 관해 상세하게 설명한다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 제공한다. 웹 페이지 전환 방법은 전자 단말(100)에 적용된다. 본 실시예는 이전 실시예와 유사하다. 그 차이점은 다음과 같다. 도 3에 도시된 바와 같이, 웹 페이지 전환 방법은 다음의 블록을 포함한다.
블록 S201에서, 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록한다.
이 블록에서, 사용자는 전자 단말(100)에서 웹페이지를 브라우징하기 위해 브라우저를 다시 열 수 있다. 전자 단말(100)은 사용자가 브라우징하는 웹페이지를 기록한다. 전자 단말(100)은 모바일 전자 단말일 수 있다.
도4를 참조하면, 도 4는 본 개시의 일 예에 따라 웹페이지를 순차적으로 액세스하는 방법을 나타낸 개략도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 브라우저 내에서, 사용자가 3개의 씬에 대응하는 페이지를 순차적으로 브라우징한다. 구체적으로, 도 4는 씬 S 내의 페이지 s를 먼저 브라우징하고, 페이지 s에서 씬 WK로 전환하며, 씬 WK 내의 3개의 페이지(A, B, C)를 브라우징한 다음, 페이지 C에서 씬 R로 전환하고, 씬 R 내의 2개의 페이지(d와 e)를 브라우징한다. 즉, 이러한 액세스 과정 동안, 브라우저는 6개의 페이지(s, A, B, C, d, e)를 순차적으로 표시한다.
씬 S는 사용자를 위한 웹사이트 내비게이션 기능을 제공하도록 구성된 홈 페이지의 브라우징 씬일 수 있다. 씬 WK는 종래의 브라우저에서와 같이 사용자를 위한 브라우징 페이지를 제공하도록 구성된 페이지 브라우징 씬일 수 있다. 씬 R은 뉴스 클라이언트 APP과 같이 사용자를 위한 브라우징 페이지와 구독 경험을 제공할 수 있는 뉴스 구독 브라우징 씬일 수 있다.
블록 S202에서, 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한다.
일 예에서, 전자 단말(100)은 사용자로부터 페이지의 좌상 모서리에 위치하는 포워드 뷰 버튼 ">"의 클릭을 수신한다. 브라우징되어 기록된 웹페이지를 이러한 포워드 뷰 버튼을 클릭하여 볼 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 도 4에 도시된 예를 참조하여 설명한다. 현재 페이지가 페이지 B인 경우, 사용자가 페이지 B 이후에 브라우징되는 페이지 C를 보기를 원한다면, 사용자는 포워드 뷰 버튼 ">"을 클릭하고, 페이지 C로 이동할 수 있다.
블록 S203에서, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정한다.
이 블록에서, 전자 단말(100)이 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정한다. 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정되는 경우, 블록 S204로 진행하고; 아니면, 블록 S206으로 진행한다.
일 예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 도 4의 예를 참조하여 설명한다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 B이면, 즉 현재 표시되는 페이지가 페이지 B이면, 전자 단말(100)이 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 후속 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자가 3개의 페이지(A, B, C)를 이전에 순차적으로 브라우징하였으므로, 이는 페이지 B의 후속 페이지 C가 있다는 것을 의미하므로, 따라서, 이 예에서는, 블록 S203의 결정이 "예"이면, 블록 S206으로 진행한다.
다른 예에서는, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 도 4의 예를 참조하여 계속 설명한다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 C이면, 즉 현재 표시되는 페이지가 페이지 C이면, 전자 단말(100)이 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 후속 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자가 이전에 브라우징된 3개의 페이지(A, B, C)를 브라우징하였으므로, 이는 페이지 C에 대한 후속 페이지가 씬 WK에 없다는 것을 의미한다. 즉, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다. 따라서, 이 예에서는, 블록 S203의 결정이 "아니오"이면, 블록 S204로 진행한다.
블록 S204에서, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 결정한다.
이 블록에서, 전자 단말(100)이 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 추가로 결정한다. 현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 블록 S205로 진행하고; 아니면, 블록 S207로 진행한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서는, 브라우징된 페이지를 페이지 전환 기능을 이용하여 본다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 C인 경우, 즉 현재 표시되는 페이지는 페이지 C이다. 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 후속 페이지가 씬 WK에 없다고 결정하고, 이에 따라 씬 WK의 후속 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 것이 필요하다. 도 4는 사용자가 이전에 3개의 씬(각각 씬 S, 씬 WK, 및 씬 R)을 브라우징한 것을 나타낸다. 따라서, 씬 WK의 후속 씬 R이 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 이 예에서는, 블록 S204에서의 결정은 후속 씬이 있다는 것이고, 블록 S205로 진행한다.
다른 예에서는, 현재 씬이 씬 R이면, 현재 표시되는 페이지가 페이지 e인 경우, 씬 R의 후속 씬이 있지 않으므로, 이 예의 블록 S204에서, 후속 씬이 없다고 결정되며, 블록 S207로 진행한다.
블록 S205에서, 후속 씬 내의 첫 번째 페이지를 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서는, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 브라우저 내의 현재 위치가 씬 WK의 페이지 C인 경우, 즉 현재 표시되는 페이지가 페이지 C이다. 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 후속 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자는 단지 3개의 페이지(A, B, C)은 브라우징하였으므로, 후속 페이지가 없다. 전자 단말(100)은 씬 WK에 대한 후속 씬이 있는지 여부를 추가로 결정한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 씬 WK에 대한 후속 씬 R이 있다. 따라서, 전자 단말(100)은 씬 WK에 대한 후속 씬 R이 있다고 결정한다. 따라서, 이 예에서는, 사용자로부터 이전의 페이지로 전환하기 위한 조작을 수신한 후에, 씬 R 내의 첫 번째 페이지 d가 표시된다.
블록 S206에서, 현재 씬에 현재 페이지의 후속 페이지를 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서는, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 B이면, 즉 현재 표시되는 페이지는 페이지 B이다. 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 후속 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자가 이전에 A, B 및 C의 3개의 페이지를 브라우징하였으므로, 페이지 B의 후속 페이지 C가 있다. 따라서, 이 예에서는, 사용자로부터 이전을 보기 위한 조작을 수신한 후에, 최종적으로 전자 단말(100)은 페이지 C를 표시한다.
블록 S207에서, 현재 페이지를 계속 표시한다.
이 블록에서, 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하고, 현재 씬의 후속 씬이 없는 경우, 전자 단말(100)은 사용자로부터 수신된 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 브라우저의 현재 위치가 씬 R 내의 페이지 e인 경우, 즉 현재 표시되는 페이지가 페이지 e인 경우, 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 페이지 e에 대한 후속 페이지가 없다고 결정하고, 씬 R에 대한 후속 씬이 없다고 추가로 결정한다. 따라서, 전자 단말(100)은 사용자로부터 수신되는, 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
도 5를 참조하면, 도 5는 본 개시의 일 예에 따라 이전의 페이지로 전환하는 방법을 나타낸 개략도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자의 백워드 뷰 조작에 기초하여, 전자 단말(100)은 씬 S의 페이지 s에서 씬 R의 페이지 e로 전환한다. 굵은 화살표는 포워드 경로를 식별하는데, 이는 사용자가 s, A, B, C, d, e의 6개의 페이지를 순차적으로 한 번 더 브라우징할 것임을 의미한다. 본 실시예의 웹페이지 전환 방법을 채택함으로써, 씬 S를 씬 WK로 전환할 수 있고, 씬 WK를 씬 R로 전환할 수 있다.
일 예에서는, 블록 S203과 블록 S204에서, canGoForward의 방법이 채택되어 포워드가 사용 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 블록 S203이나 블록 S204에서의 결정이 "예"인 경우, 방법 canGoForward에 의해 반환되는 결과가 "예"인 경우, 방법 goForward는 포워드 조작을 구현하기 위해 사용되고, 그 다음에 타깃 페이지로 전환할 수 있고; 아니면, 방법 canGoForward에 의해 반환되는 결과가 "아니요"이면, 현재 페이지를 계속 표시한다.
또한, 일 예에서 도 4는 브라우징되는 페이지를 나타낼 뿐이다. 실제 구현에서, 더 많거나 더 적은 수의 브라우징 씬과 페이지가 있을 수 있다. 동일한 페이지는 서로 다른 위치에서 여러 번 브라우징될 수 있다. 예를 들어, 씬 WK 내에서, 페이지 A가 먼저 브라우징되고, 페이지 B가 브라우징되며, 그 다음에 페이지 C가 브라우징되고, 최종적으로 페이지 A가 또 다시 브라우징된다. 이때, 두 번째로 브라우징되는 페이지 A가 새로 시작된 페이지이고, 씬 WK 내에서 A, B, C 및 A의 4개의 페이지가 순차적으로 브라우징된다. 전자 단말(100)이 사용자로부터 이후의 페이지로 전환하기 위한 조작을 수신하는 경우, 씬 WK 내에서 A, B, C 및 A의 4개의 페이지가 순차적으로 전환될 수 있다 . 그런 다음, 마지막 페이지 A에서 다음 씬으로 전환할 수 있다.
본 실시예의 웹 페이지 전환 방법에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부도 결정한다. 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하고, 현재 씬의 후속 씬이 있는 경우, 전자 단말(100)은 후속 씬에 페이지를 표시하고, 후속 씬에 신규 페이지를 다시 열 필요가 없다. 따라서, 웹 페이지 전환 방법을 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소될 수 있으며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킨다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 제공한다. 본 실시예는 도 2의 실시예와 유사하다. 그 차이점은 다음과 같다. 도 6에 도시된 바와 같이, 웹 페이지 전환 방법은 다음의 블록을 포함한다.
블록 S301에서, 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록한다.
이 블록에서, 사용자는 전자 단말(100)에서 브라우저를 시작하고, 웹페이지를 브라우징할 수 있다. 전자 단말(100)은 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록한다. 전자 단말(100)은 모바일 전자 단말일 수 있다.
블록 S302에서, 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한다 .
일 예에서, 전자 단말(100)은 사용자로부터 페이지의 좌상 모서리에 위치하는 백워드 뷰 버튼 "<"의 클릭을 수신한다. 백워드 뷰 버튼을 클릭함으로써, 브라우징되어 기록된 웹페이지를 볼 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 도 4의 예를 이용하여 설명한다. 현재 페이지가 페이지 B인 경우, 사용자가 페이지 B 이전에 브라우징되는 페이지 A를 보기를 원한다면, 사용자는 백워드 뷰 버튼 "<"을 클릭할 수 있고, 페이지 A로 이동한다.
블록 S303에서, 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정한다.
이 블록에서, 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하고, 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 블록 S304로 진행하고; 아니면, 블록 S306으로 진행한다.
일 예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 도 4의 예를 이용하여 설명한다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 B인 경우, 즉 현재 표시되는 페이지는 페이지 B이다. 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 경우, 전자 단말(100)은 이전 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK에서, 사용자는 A, B, C의 3개의 페이지를 순차적으로 브라우징하며, 이는 페이지 B에 대한 이전 페이지가 있음을 의미한다. 따라서, 이 예에서, 블록 S303에서의 결정이 "예"이면, 블록 S306으로 진행한다.
다른 예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 도 4의 예를 이용하여 계속 설명한다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지인 경우, 즉, 현재 표시되는 페이지가 페이지 A이다. 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 이전 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자가 이전에 A, B, C의 3개의 페이지를 브라우징하였으므로, 이는 씬 WK에는 페이지 A에 대한 이전 페이지가 있지 않다는 것, 즉 현재 페이지에 대한 이전 페이지가 현재 씬에 없다는 것을 의미한다. 따라서, 이 예에서, 블록 S303에서의 결정이 "아니오"이며, 블록 S304로 진행한다.
블록 S304에서, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 결정한다.
이 블록에서, 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하고; 현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 블록 S305로 진행하고; 아니면, 블록 S307로 진행한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서, 브라우징된 페이지를 페이지 전환 기능을 이용하여 본다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 A인 경우, 현재 표시되는 페이지는 페이지 A이다. 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 이전 페이지가 있지 않으므로, 전자 단말(100)은 씬 WK의 이전 씬이 있는지 여부를 추가로 결정할 필요가 있다. 도 4는 사용자에 의해 이전에 브라우징된 3개의 씬이 각각 씬 S, 씬 WK, 씬 R이라는 것을 나타낸다. 따라서, 씬 WK에 대한 이전 씬 S가 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 이 예에서, 블록 S304에서의 결정은 이전 씬이 있다는 것이며, 블록 S305로 진행한다.
다른 예에서, 현재 씬이 씬 S인 경우, 현재 표시되는 페이지가 페이지 s이면, 씬 S에 대한 이전 씬이 있지 않으므로, 이 예에서, 블록 S304에서의 결정은 후속 씬이 있지 않다는 것이며, 블록 S307로 진행한다.
블록 S305에서, 이전 씬 내의 마지막 페이지를 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서, 포워드 및 백워드의 기능을 이용하여 페이지를 본다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 A이면, 즉 현재 표시되는 페이지는 페이지 A이다. 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 이전 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자는 단지 A, B, C의 3개의 페이지만을 브라우징하므로, 이전 페이지가 없다. 전자 단말(100)은 씬 WK의 이전 씬이 있는지 여부를 추가로 결정한다. 도 4에 기초하여, 씬 WK의 이전 씬 S가 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 전자 단말(100)은 씬 WK의 이전 씬 S가 있다고 결정한다. 따라서, 이 예에서, 전자 단말(100)이 사용자로부터 페이지를 앞으로 전환하기 위한 조작을 수신하면, 씬 S에는 하나의 브라우징된 페이지만이 있으므로, 페이지 s가 표시된다. 또한, 현재 페이지가 페이지 d인 경우, 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 씬 WK 내의 마지막 페이지, 즉 페이지 C가 표시된다.
블록 S306에서, 현재 씬에 현재 페이지의 이전 페이지를 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 일 예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 페이지를 본다. 브라우저의 현재 위치가 씬 WK 내의 페이지 B인 경우, 즉 현재 표시되는 페이지는 페이지 B이다. 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 이전 페이지가 씬 WK에 있는지 여부를 결정한다. 씬 WK 내에서, 사용자가 이전에 A, B, C의 3개의 페이지를 순차적으로 브라우징하였으므로, 페이지 B에 대한 이전 페이지 A가 있다. 따라서, 이 예에서, 사용자로부터 이전을 보기 위한 조작을 수신한 후에, 최종적으로 전자 단말(100)은 페이지 A를 표시한다.
블록 S307에서, 현재 페이지를 계속 표시한다.
이 블록에서, 전자 단말(100)이 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하고, 현재 씬에 대한 이전 씬이 없는 경우, 전자 단말(100)은 사용자로부터 수신되는, 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 브라우저의 현재 위치가 씬 S 내의 페이지 s이고, 즉 현재 표시되는 페이지가 페이지 s인 경우, 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신한 후에, 전자 단말(100)은 페이지 s에 대한 이전 페이지가 씬 S에 있지 않다고 결정하고, 씬 S에 대한 이전 씬이 없다고 추가로 결정한다. 따라서, 전자 단말(100)은 사용자로부터 수신되는, 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
도 7을 참조하면, 도 7은 일 예에서 이전의 페이지로 전환하는 방법을 나타낸 개략도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자의 포워드 뷰 조작에 기초하여, 전자 단말(100)은 씬 R의 페이지 e에서 씬 S의 페이지 s로 전환한다. 굵은 화살표은 포워드 경로를 식별하며, 이 경로는 사용자가 e, d, C, B, A, s의 6개의 페이지를 순차적으로 또 다시 브라우징할 것임을 나타낸다. 본 실시예의 방법을 채택함으로써, 씬 R은 씬 WK로 전환할 수 있고, 그 다음에 씬 WK은 씬 S로 전환될 수 있다.
일 예의 블록 S303와 블록 S304에서, 백워드가 사용 가능한지 여부를 결정하기 위해 canGoBack의 방법을 채택할 수 있다. 블록 S303이나 블록 S304에서의 결정이 "예"인 경우, canGoBack의 방법에 의해 반환되는 결과가 "예"이고, 포워드 조작를 구현하기 위해 goBack의 방법이 사용되어 타깃 페이지로 전환할 수 있고; 아니면, canGoBack의 방법에 의해 반환되는 결과가 "아니오"이고, 현재 페이지를 계속 표시한다.
또한, 도 4는 단지 일 예의 브라우징된 페이지를 나타낼 뿐이다. 실제 구현에서, 더 많거나 더 적은 수의 브라우징 씬과 페이지가 있을 수 있고, 동일한 페이지는 서로 다른 위치에서 복수 회 브라우징될 수 있다. 예를 들어, 씬 WK 내에서, 페이지 A가 먼저 브라우징되고, 페이지 B가 그 후에 브라우징되며, 그 다음에 페이지 C가 브라우징되고, 최종적으로 페이지 A가 또 다시 브라우징된다. 이때, 두 번째로 브라우징되는 페이지 A는 새로 시작되는 페이지이다. 이러한 경우에, 씬 WK 내의 A, B, C 및 A의 4개의 페이지가 순차적으로 브라우징된다. 사용자로부터 페이지를 앞으로 전환하기 위한 조작을 수신하는경우, 전자 단말(100)은 씬 WK 내의 A, B, C 및 A의 4개의 페이지 사이에서 순차적으로 전환하며, 이전 페이지에서 이전 씬으로 전환한다.
본 실시예의 방법에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부도 결정한다. 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 이전 씬이 있는 동안, 전자 단말(100)은 이전 씬에 페이지를 표시한다. 이전 씬에 신규 페이지를 다시 여는 것이 필요하지 않다. 따라서, 웹 페이지 전환 방법을 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소되며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킬 수 있다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법을 제공한다. 본 실시예는 도 2의 실시예와 유사하다. 그 차이점은 다음과 같다. 도 9에 도시된 바와 같이, 웹페이지 전환 방법은 다음의 블록을 더 포함한다.
블록 S401에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 웹페이지를 보는 과정 동안, 현재 페이지 이후에 신규 페이지가 시작되는 경우, 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지가 삭제된다.
이 블록에서, 사용자가 페이지 전환 기능으로 웹페이지를 보는 과정 동안, 현재 페이지 이후에 신규 페이지가 시작되고, 전자 단말(100)은 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제한다. 구체적으로, 현재 페이지가 위치하는 현재 씬에서 신규 페이지가 시작되는 경우, 전자 단말(100)은 현재 씬 내의 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제하고, 현재 씬 이후의 모든 씬 내의 이전에 기록된 페이지를 삭제한다. 신규 씬에서 신규 페이지가 시작되는 경우, 전자 단말(100)은 현재 씬 이후의 모든 씬의 이전에 기록된 페이지를 삭제한다.
도 4 및 도 9를 함께 참조하여, 일 예에서, 현재 표시되는 페이지가 페이지 B이면, 사용자가 페이지 B 이후의 씬 WK 내의 신규 페이지 F를 여는 경우, 전자 단말(100)은 씬 WK 내의 페이지 B의 이전에 기록된 페이지 C를 삭제하고, 씬 WK의 이후에 있는 씬 R 내의 이전에 기록된 페이지 d와 페이지 e를 삭제한다.
블록 S402에서, 신규 브라우징 이력을 생성한다.
이 블록에서, 신규 페이지가 기록된다. 신규 페이지와 이전에 기록된 삭제되지 않은 브라우징 페이지는 신규 브라우징 이력을 함께 생성한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 도 9는, 사용자가 페이지 전환 기능으로 웹페이지를 보는 과정 동안, 전술한 예의 현재 페이지 B 이후에 신규 페이지 F가 시작된 경우에 재기록되어 액세스되는 페이지를 나타낸 개략도이다. 이때, 도 4와 비교하여, 도 9는 단지 2개의 씬, 즉 씬 S와 씬 WK을 포함한다. 씬 S는 페이지 s를 포함한다. 씬 WK는 A, B 및 F의 3개의 페이지를 포함한다. 따라서, 사용자로부터 이전의 페이지를 보는 조작 및 이후의 페이지를 보는 조작을 나중에 수신하는 경우, 도 9에 도시된 페이지 간에 전환이 완료될 수 있다. 예를 들어, 현재 표시되는 페이지가 페이지 B인 경우, 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 수신되면, 페이지 B가 페이지 F로 전환된다. 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 사용자로부터 또 다시 수신되는 경우, 페이지 전환이 유효하지 않으며, 페이지 F가 계속 표시된다.
본 실시예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여, 신규 페이지를 삽입한 이후에 생성된 신규 브라우징 이력의 페이지를 보는 경우, 도 2와 도3의 실시예에서의 모드에 기초하여 페이지가 전환될 수 있다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치를 제공한다. 웹페이지 전환 장치는, 전자 단말(100)에 적용 가능하다. 도 10에 도시된 바와 같이, 웹페이지 전환 장치는 브라우징 기록 모듈(501), 수신 모듈(502), 인접 페이지 결정 모듈(503), 인접 씬 결정 모듈(504), 제1 표시 모듈(505), 및 제2 표시 모듈(506)을 포함한다.
브라우징 기록 모듈(501)은 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하도록 구성된다.
수신 모듈(502)은 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성된다. 페이지 전환 기능은 포워드 기능 및 백워드 기능을 포함한다.
인접 페이지 결정 모듈(503)은 조작에 대응하는 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성된다.
인접 페이지가 있다고 결정하는 경우, 인접 페이지 결정 모듈(503)은 추가적으로, 제1 표시 모듈(505)을 호출하도록 구성되고; 아니면, 인접 페이지 결정 모듈(503)은 추가적으로, 인접 씬 결정 모듈(504)을 호출하도록 구성된다.
인접 씬 결정 모듈(504)은 현재 씬의 조작에 대응하는 인접 씬이 있는지 여부를 결정하도록 구성된다. 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 인접 씬 결정 모듈(504)은 추가적으로, 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된다.
인접 페이지 결정 모듈(503)이 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 제1 표시 모듈(505)은 인접 페이지를 표시하도록 구성된다.
인접 씬 결정 모듈(504)이 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 제2 표시 모듈(506)은 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하도록 구성된다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 관한 다른 세부사항은 전술한 방법 실시예를 추가로 참조할 수 있으며, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 사용자의 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 전자 단말(100)은 현재 씬의 조작에 대응하는 인접 씬이 있는지 여부도 결정한다. 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 인접 씬이 있는 동안, 전자 단말(100)은 인접 씬에 페이지를 추가로 표시하고, 인접 씬에 신규 페이지를 다시 여는 것이 필요하지 않다. 따라서, 이러한 방법을 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소될 수 있으며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킨다.
일 실시예는 전자 단말(100)에 적용되는, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치를 제공한다. 전자 단말(100)은 모바일 전자 단말일 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 이 장치는 브라우징 기록 모듈(501), 제1 수신 유닛(5021), 제1 결정 유닛(5031), 제2 결정 유닛(5041), 제1 표시 유닛(5051), 및 제2 표시 유닛(5061)을 포함한다.
브라우징 기록 모듈(501)은 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하도록 구성된다.
제1 수신 유닛(5021)은 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성된다.
제1 결정 유닛(5031)은 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성된다.
현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 제1 결정 유닛(5031)은 추가적으로, 제2 결정 유닛(5041)을 호출하도록 구성된다. 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 제1 결정 유닛(5031)은 추가적으로, 제1 표시 유닛(5051)을 호출하도록 구성된다.
제1 결정 유닛(5031)이 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 제2 결정 유닛(5041)은 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 결정하도록 구성된다. 그리고, 현재 씬의 후속 씬이 없다고 결정하는 경우, 제2 결정 유닛(5041)은 추가적으로, 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된다.
현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 제2 결정 유닛(5041)은 추가적으로, 제2 표시 유닛(5061)을 호출하도록 구성된다. 현재 씬의 후속 씬이 없다고 결정하는 경우, 제2 결정 유닛(5041)은 추가적으로, 사용자의 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하고, 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된다.
제1 결정 유닛(5031)이 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 제1 표시 유닛(5051)은 후속 페이지를 표시하도록 구성된다.
제2 결정 유닛(5041)이 현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 제2 표시 유닛(5061)은 후속 씬의 첫 번째 페이지를 표시하도록 구성된다. 제2 결정 유닛(5041)이 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하다는 경우, 제2 표시 유닛(5061)은 추가적으로, 현재 씬의 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 관한 다른 세부사항에 대해서는, 전술한 방법 실시예를 참조하고, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
본 실시예의 장치에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부도 결정한다. 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하고, 현재 씬의 후속 씬이 있는 경우, 전자 단말(100)은 후속 씬에 페이지를 표시한다. 전자 단말(100)이 후속 씬의 신규 페이지를 다시 여는 것이 필요하지 않다. 따라서, 웹페이지 전환 장치를 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소될 수 있으며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킨다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치를 제공한다. 본 실시예에 의해 제공되는 웹페이지 전환 장치는 도 8의 실시예에 의해 제공되는 장치와 유사하다. 도 12에 도시된 바와 같이, 웹페이지 전환 장치는 브라우징 기록 모듈(501), 제2 수신 유닛(5022), 제3 결정 유닛(5032), 제4 결정 유닛(5042), 제3 표시 유닛(5052), 및 제4 표시 유닛(5062)을 추가로 포함한다.
제2 수신 유닛(5022)은 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성된다.
제3 결정 유닛(5032)은 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성된다.
현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 제3 결정 유닛(5032)은 추가적으로, 제4 결정 유닛(5042)을 호출하도록 구성된다. 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 제3 결정 유닛(5032)은 추가적으로, 제3 표시 유닛(5052)을 호출하도록 구성된다.
제3 결정 유닛(5032)이 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 제4 결정 유닛(5042)은 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 결정하도록 구성된다. 현재 씬의 이전 씬이 없다고 결정하는 경우, 제4 결정 유닛(5042)은 추가적으로, 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된다.
현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 제4 결정 유닛(5042)은 추가적으로, 제4 표시 유닛(5062)을 호출하도록 구성된다. 현재 씬의 이전 씬이 없다고 결정하고, 사용자의 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하는 경우, 제4 결정 유닛(5042)은 추가적으로, 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된다.
제3 결정 유닛(5032)이 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 제3 표시 유닛(5052)은 이전 페이지를 표시하도록 구성된다.
제4 결정 유닛(5042)이 현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 제4 표시 유닛(5062)은 이전 씬의 마지막 페이지를 표시하도록 구성된다. 제4 결정 유닛(5042)이 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작이 유효하지 않다고 결정하는 경우, 제4 표시 유닛(5062)은 추가적으로, 현재 씬의 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 관한 다른 세부사항에 대해서는, 전술한 방법 실시예를 추가로 참조하고, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 전자 단말(100)은 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정할 뿐만 아니라, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부도 결정한다. 현재 씬의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 현재 씬의 이전 씬이 있는 동안, 전자 단말(100)은 이전 씬에 신규 페이지를 다시 열 필요 없이 이전 씬에 페이지를 추가적으로 표시한다. 따라서, 이러한 장치를 채택함으로써, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작도 감소될 수 있으며, 따라서 브라우징 효율이 향상된다.
일 실시예는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치를 제공한다. 웹페이지 전환 장지는, 도 8의 실시예에 의해 제공되는 장치와 유사하다. 도 13에 도시된 바와 같이, 이 장치는 삭제 모듈(601)과 신규 레코드 생성 모듈(602)을 더 포함한다.
페이지 전환 기능을 이용하여 웹페이지를 보는 과정 동안, 삭제 모듈(601)은 현재 페이지 이후에 신규 페이지를 시작하며, 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제하도록 구성된다.
신규 레코드 생성 모듈(602)은 신규 브라우징 이력을 생성하도록 구성된다. 구체적으로, 신규 레코드 생성 모듈(602)은 추가적으로, 신규 페이지를 기록하고, 신규 페이지와 이전에 기록된 삭제되지 않은 페이지가 신규 브라우징 이력을 생성할 수 있도록 구성된다.
본 실시예의 웹페이지 전환 장치에 관한 다른 세부사항에 대해서는, 전술한 방법 실시예를 추가로 참조하고, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
본 실시예에서, 페이지 전환 기능을 이용하여 신규 브라우징 이력의 페이지를 보는 경우(여기서, 신규 페이지를 삽입한 이후에 신규 브라우징 레코드가 생성됨), 도 2와 도3의 실시예에서의 모드를 이용하여 페이지를 전환할 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다. 웹페이지 전환 장치는 프로세서(1401), 메모리(1402), 및 버스(1403)를 포함할 수 있다. 프로세서(1401)와 메모리(1402)는 버스(1403)를 통해 서로 연결된다.
메모리(1402)는 브라우징 기록 모듈(501), 수신 모듈(502), 인접 페이지 결정 모듈(503), 인접 씬 결정 모듈(504), 제1 표시 모듈(505), 및 제2 표시 모듈(506)을 저장한다. 프로세서(1401)에 의해 실행되는 경우, 브라우징 기록 모듈(501), 수신 모듈(502), 인접 페이지 결정 모듈(503), 인접 씬 결정 모듈(504), 제1 표시 모듈(505), 및 제2 표시 모듈(506)에 의해 실행되는 조작은 도 10의 실시예의 모듈에 의해 실행되는 조작과 동일하며, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다. 웹 페이지 전환 장치는 프로세서(1501), 메모리(1502) 및 버스(1503)를 포함할 수 있다. 프로세서(1501)와 메모리(1502)는 버스(1503)를 통해 서로 연결된다.
메모리(1502)는 브라우징 기록 모듈(501), 제1 수신 유닛(5021), 제1 결정 유닛(5031), 제2 결정 유닛(5041), 제1 표시 유닛(5051), 및 제2 표시 유닛(5061)을 저장한다. 프로세서(1501)에 의해 실행되는 경우, 브라우징 기록 모듈(501), 제1 수신 유닛(5021), 제1 결정 유닛(5031), 제2 결정 유닛(5041), 제1 표시 유닛(5051), 및 제2 표시 유닛(5061)에 의해 실행되는 조작은 도 11의 실시예의 유닛과 모듈에 의해 수행되는 조작과 동일하며, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다. 웹페이지 전환 장치는 프로세서(1601), 메모리(1602) 및 버스(1603)를 포함할 수 있다. 프로세서(1601)와 메모리(1602)는 버스(1603)를 통해 서로 연결된다.
메모리(1602)는 브라우징 기록 모듈(501), 제2 수신 유닛(5022), 제3 결정 유닛(5032), 제4 결정 유닛(5042), 제3 표시 유닛(5052), 및 제4 표시 유닛(5062)을 포함한다. 프로세서(1601)에 의해 실행되는 경우, 브라우징 기록 모듈(501), 제2 수신 모듈(5022), 제3 결정 유닛(5032), 제4 결정 유닛(5042), 제3 표시 유닛(5052), 및 제4 표시 유닛(5062)의 조작은 도 12의 실시예의 유닛과 모듈의 조작과 동일하며, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따라 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치의 하드웨어 구조를 나타낸 개략도이다. 웹페이지 전환 장치는 프로세서(1701), 메모리(1702) 및 버스(1703)를 포함할 수 있다. 프로세서(1701)와 메모리(1702)는 버스(1703)를 통해 서로 연결된다.
메모리(1702)는 삭제 모듈(601)과 신규 레코드 생성 모듈(602)을 저장한다. 프로세서(1701)에 의해 실행되는 경우, 삭제 모듈(601)과 신규 레코드 생성 모듈(602)에 의해 실행되는 조작은 도 13의 실시예의 모듈에 의해 실행되는 조작과 동일하며, 여기서는 이를 반복하지 않는다.
또한, 본 개시의 실시예는 컴퓨터 실행 가능한 명령을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체를 제공한다. 전술한 컴퓨터 판독가능 저장매체는 콤팩트 디스크(CD), 하드 디스크, 또는 플래쉬 메모리와 같은 비일시적 메모리일 수 있다. 전술한 컴퓨터 실행 가능한 명령은 컴퓨터나 유사한 컴퓨팅 장치가 전술한 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법의 다양한 조작을 완료할 수 있도록 구성될 수 있다.
전술한 실시예의 웹페이지 전환 방법과 웹페이지 전환 장치에 기초하여, 웹페이지를 전환하는 경우, 사용자의 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부가 검출되고, 현재 씬의 조작에 대응하는 인접 씬이 있는지 여부가 추가로 결정된다. 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 인접 씬이 있는 동안, 인접 씬에 페이지가 표시된다. 인접 씬에 신규 페이지를 다시 여는 것이 필요하지 않다. 따라서, 사용자가 페이지를 브라우징하는 경험이 향상될 수 있고, 사용자가 신규 페이지를 재시작하기 위한 조작이 감소될 수 있으며, 따라서 브라우징 효율을 향상시킨다.
전술한 내용은 본 개시의 바람직한 실시예일 뿐이며, 본 개시를 제한하는 데 사용하기 위한 것이 아니다. 본 발명은 전술한 바람직한 실시예에 의해 개시되었지만, 본 개시는 이에 한정되는 것이 아니다. 당업자라면 본 개시의 기술적 해결책의 범위를 벗어나지 않고도, 이전에 개시된 기술 내용을 활용하고 수정과 같은 일부 유사한 변경을 추가함으로써 어떤 등가의 실시예를 구현할 수 있다. 본 개시 내용의 기술적 해결책의 내용을 벗어나지 않고, 본 개시의 기술적 본질에 기초하여 전술한 실시예에 대해 이루어지는 어떤 단순한 수정, 등가의 변형 및 변경은 본 개시의 기술적 해결책에 포함되어야 한다.

Claims (18)

  1. 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법으로서,
    사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하는 단계;
    상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하는 단계;
    상기 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬(current scene)에 있는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 페이지를 표시하는 단계;
    상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 단계;
    상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하는 단계; 및
    상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 단계
    를 포함하는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 수신되는 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작인 경우,
    상기 사용자로부터 상기 포워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작을 수신하는 단계;
    현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 후속 페이지를 표시하는 단계;
    상기 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 단계;
    상기 현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 후속 씬의 첫 번째 페이지를 표시하는 단계; 및
    상기 현재 씬의 후속 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 포워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 단계
    를 더 포함하는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 수신되는 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작인 경우,
    상기 사용자로부터 상기 백워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작을 수신하는 단계;
    현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 이전 페이지를 표시하는 단계;
    상기 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하는 단계;
    상기 현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 이전 씬의 마지막 페이지를 표시하는 단계; 및
    상기 현재 씬의 이전 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 백워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 단계
    를 더 포함하는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    백워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 경우, 현재 씬의 현재 페이지를 계속 표시하는 단계
    를 더 포함하는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 페이지 전환 기능을 이용하여 웹페이지를 보는 과정 동안, 현재 페이지 이후에 신규 페이지를 시작하고, 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제하며, 신규 브라우징 이력을 생성하는 단계
    를 더 포함하는 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 신규 브라우징 이력을 생성하는 단계는,
    상기 신규 페이지를 기록하고, 상기 신규 페이지와 이전에 기록된 삭제되지 않은 페이지가 상기 신규 브라우징 이력을 생성할 수 있게 하는 단계
    를 포함하는, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 방법.
  7. 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치로서,
    적어도 프로세서와 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는 브라우징 기록 모듈(browse recording module), 수신 모듈, 인접 페이지 결정 모듈, 제1 표시 모듈, 인접 씬 결정 모듈(adjacent-scene determining module) 및 제2 표시 모듈을 저장하며,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우,
    상기 브라우징 기록 모듈은 사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하도록 구성되고;
    상기 수신 모듈은 상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성되며;
    상기 인접 페이지 결정 모듈은 상기 조작에 대응하는 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성되고;
    상기 인접 페이지 결정 모듈이 상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 제1 표시 모듈은 상기 인접 페이지를 표시하도록 구성되며;
    상기 인접 씬 결정 모듈은 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 결정하고, 상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 추가로 결정하도록 구성되고;
    상기 인접 씬 결정 모듈이 상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 제2 표시 모듈은 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 페이지 전환 기능은 포워드 기능과 백워드 기능을 포함하고, 상기 수신 모듈은 제1 수신 유닛을 포함하며, 상기 인접 페이지 결정 모듈은 제1 결정 유닛을 포함하고, 상기 인접 씬 결정 모듈은 제2 결정 유닛을 포함하며, 상기 제1 표시 모듈은 제1 표시 유닛을 포함하고, 상기 제2 표시 모듈은 제2 표시 유닛을 포함하며,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우,
    상기 제1 수신 유닛은 상기 사용자로부터 상기 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성되고;
    상기 제1 결정 유닛은 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성되며;
    상기 제2 결정 유닛은 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 결정하고, 상기 현재 씬의 후속 씬이 없다고 결정하는 경우 상기 포워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 추가로 결정하도록 구성되고;
    상기 제1 결정 유닛이 상기 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 제1 표시 유닛은 상기 후속 페이지를 표시하도록 구성되며;
    상기 제2 결정 유닛이 상기 현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 제2 표시 유닛은 상기 후속 씬의 첫 번째 페이지를 표시하도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 페이지 전환 기능은 포워드 기능과 백워드 기능을 포함하고, 상기 수신 모듈은 제2 수신 유닛을 포함하며, 상기 인접 페이지 결정 모듈은 제3 결정 유닛을 포함하고, 상기 인접 씬 결정 모듈은 제4 결정 유닛을 포함하며, 상기 제1 표시 모듈은 제3 표시 유닛을 포함하고, 상기 제2 표시 모듈은 제4 표시 유닛을 포함하며,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우,
    상기 제2 수신 유닛은 상기 사용자로부터 상기 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하도록 구성되고;
    상기 제3 결정 유닛은 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하도록 구성되며;
    상기 제4 결정 유닛은 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 결정하고, 상기 현재 씬의 이전 씬이 없다고 결정하는 경우 상기 백워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 추가로 결정하도록 구성되고;
    상기 제3 결정 유닛이 상기 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 제3 표시 유닛은 상기 이전 페이지를 표시하도록 구성되며;
    상기 제4 결정 유닛이 상기 현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 제4 표시 유닛은 상기 이전 씬의 마지막 페이지를 표시하도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우, 그리고 상기 인접 씬 결정 모듈이 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 경우, 상기 제2 표시 모듈은 추가적으로, 현재 씬의 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 메모리는 삭제 모듈과 신규 레코드 생성 모듈을 추가로 저장하고,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우,
    상기 페이지 전환 기능을 이용하여 웹페이지를 보는 과정 동안, 현재 페이지 이후에 신규 페이지가 시작되는 경우, 상기 삭제 모듈은 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제하도록 구성되고;
    상기 신규 레코드 생성 모듈은 신규 브라우징 이력을 생성하도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해 실행되는 경우, 상기 신규 레코드 생성 모듈은 추가적으로, 상기 신규 페이지를 기록하고, 상기 신규 페이지와 이전에 기록된 삭제되지 않은 페이지가 상기 신규 브라우징 이력을 생성할 수 있도록 구성된, 브라우저에서 웹페이지를 전환하는 장치.
  13. 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비일시적 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    사용자에 의해 브라우징되는 웹페이지를 기록하고;
    상기 사용자로부터 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하며;
    상기 조작에 대응하는, 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬(current scene)에 있는지 여부를 결정하고;
    상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 페이지를 표시하며;
    상기 현재 페이지의 인접 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 상기 조작에 대응하는, 현재 씬의 인접 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하고;
    상기 현재 씬의 인접 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 인접 씬에 현재 씬의 인접 페이지를 표시하며;
    상기 현재 씬의 인접 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 추가적으로,
    상기 사용자로부터 포워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하고;
    현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하며;
    상기 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 후속 페이지를 표시하고;
    상기 현재 페이지의 후속 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 후속 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하며;
    상기 현재 씬의 후속 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 후속 씬의 첫 번째 페이지를 표시하고;
    상기 현재 씬의 후속 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 포워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 추가적으로,
    상기 사용자로부터 백워드 기능을 트리거하기 위한 조작을 수신하고;
    현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있는지 여부를 결정하며;
    상기 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 있다고 결정하는 경우, 상기 이전 페이지를 표시하고;
    상기 현재 페이지의 이전 페이지가 현재 씬에 없다고 결정하는 경우, 현재 씬의 이전 씬이 있는지 여부를 추가로 결정하며;
    상기 현재 씬의 이전 씬이 있다고 결정하는 경우, 상기 이전 씬의 마지막 페이지를 표시하고;
    상기 현재 씬의 이전 씬이 없다고 결정하는 경우, 상기 백워드 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 추가적으로,
    상기 페이지 전환 기능을 트리거하기 위한 상기 조작이 유효하지 않다고 결정하는 경우, 현재 씬의 현재 페이지를 계속 표시하도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 추가적으로,
    상기 페이지 전환 기능을 이용하여 웹페이지를 보는 과정 동안, 현재 페이지 이후에 신규 페이지가 시작되는 경우, 현재 페이지 이후의 이전에 기록된 모든 페이지를 삭제하고, 신규 브라우징 이력을 생성하도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 추가적으로,
    상기 신규 페이지를 기록하고, 상기 신규 페이지와 이전에 기록된 삭제되지 않은 페이지가 상기 신규 브라우징 이력을 생성할 수 있도록 구성된, 비일시적 컴퓨터 저장 매체.
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