KR20170124449A - 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20170124449A
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Abstract

전자 장치에 있어서, 디스플레이 데이터를 출력하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나, 상기 디스플레이에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가 상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Screen display method and electronic device supporting the same}
본 발명의 다양한 실시 예들은 화면 표시 방법에 관한 것이다.
스마트 폰 등과 같은 전자 장치는 무선 통신 기능을 위한 안테나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널의 하단 층에 안테나가 실장되거나 디스플레이의 표시 영역을 제외한 영역에 안테나가 실장될 수 있다. 또한, 최근 들어 큰 화면을 선호하는 사용자가 늘어나면서 디스플레이의 크기가 커지거나 서브 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 보급이 활발히 이루어지고 있다.
그러나, 디스플레이의 크기가 커지고 서브 디스플레이를 포함하는 경우 표시 영역이 확장되는 반면에 안테나를 배치하기 위한 공간이 부족할 수 있다. 이에 따라, 안테나가 디스플레이의 표시 영역과 중첩되어 배치될 수 있다. 이 경우, 안테나의 실장 영역과 디스플레이의 표시 영역이 중첩된 영역은 화면이 원래의 색상대로 출력되지 않을 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나의 특성 정보를 기반으로 디스플레이 데이터를 보정하는 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 데이터를 출력하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나, 상기 디스플레이에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가 상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 디스플레이의 표시 영역과 안테나의 실장 영역이 중첩된 영역의 화면이 부자연스러워지는 현상을 방지할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 1b는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 적어도 일측면으로 확장된 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 논리적으로 구분된 전자 장치의 사시도이다.
도 2b는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 또 다른 형태로 논리적으로 구분된 전자 장치의 사시도이다.
도 2c는 일 실시 예에 따른 도 1b의 전자 장치에 대한 결합 사시도이다.
도 2d는 일 실시 예에 따른 도 2c의 전자 장치의 일부에 대한 확대 도면이다.
도 2e는 일 실시 예에 따른 물리적으로 구분된 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 사시도이다.
도 2f는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부가 곡면으로 형성된 전자 장치의 일부에 대한 단면도이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 표시 영역과 중첩된 기능 모듈의 사용을 가능하게 하는 화면 표시 방법을 나타내는 화면 예시도이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부에 개부구가 형성된 전자 장치의 도면이다.
도 3c는 일 실시 예에 따른 도 3b의 전자 장치에 대한 디스플레이 패널의 형상을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 배면에 배치된 서브 디스플레이 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치에 대한 일부 사시도이다.
도 6a는 일 실시 예에 따른 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 6b는 일 실시 예에 따른 터치 패널과 전면 커버가 일체형으로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 6c는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 전면 커버에 부착된 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 6d는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 디스플레이 패널에 온셀(on-cell) 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 6e는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 디스플레이 패널에 인셀(in-cell) 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 압력 센서가 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 7b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널 및 압력 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 7c는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 압력 센서가 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서가 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 8c는 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 8d는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9b는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 안테나가 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9c는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나 및 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9d는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나 및 디스플레이 패널에 인셀 형태로 터치 패널과 압력 센서가 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9e는 일 실시 예에 따른 안테나가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9f는 일 실시 예에 따른 안테나와 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9g는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부가 곡면으로 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 10a는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 지문 인식 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 10b는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널 및 압력 센서와 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 10c는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널과 함께 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 10d는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널 및 압력 센서와 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나 및 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 11c는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성되고 터치 패널이 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 11d는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성되고 터치 패널 및 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12a는 일 실시 예에 따른 스피커 및 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12b는 일 실시 예에 따른 압전 소자 및 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12c는 일 실시 예에 따른 압전 소자 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12d는 일 실시 예에 따른 복수 개의 압전 소자 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12e는 일 실시 예에 따른 하우징의 측면에 마이크 홀이 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 피에조 센서의 개략적인 단면도이다.
도 14a는 일 실시 예에 따른 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 일부에 대한 분해 사시도이다.
도 14b는 일 실시 예에 따른 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 또 다른 형태의 전자 장치의 일부에 대한 분해 사시도이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 화면 표시와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타내는 순서도이다.
도 17a는 일 실시 예에 따른 안테나와 중첩된 표시 영역에서의 화면 표시를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 17b는 일 실시 예에 따른 안테나와 중첩된 표시 영역 및 인접한 영역에서의 화면 표시를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 18은 다양한 실시 예에 다른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 19는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 20은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 1a를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110), 그라운드 부재(120), 브래킷(130), 인쇄회로기판(예: 제1 인쇄회로기판(141) 및 제2 인쇄회로기판(143)), 기능 모듈(예: 카메라(151) 및 리시버(153) 등), 하우징(160), 배터리(170), 및 후면 커버(180)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)의 상층에 전면 커버가 덮는 형태로 제공될 수 있다. 상기 전면 커버는 예를 들어, 전자 장치(100)의 전면 외관을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전면 커버는 적어도 일부 영역이 투명 물질(예: 글래스(glass))로 마련되어 디스플레이 모듈(110)을 통해 출력된 화면이 상기 전면 커버의 투명 영역을 통해 외부로 표시될 수 있다.
디스플레이 모듈(110)은 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(110)은 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)은 복수 개의 층으로 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)은 터치 감지 층, 표시 층, 또는 압력 감지 층 등을 포함할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)은 상술한 층들 중 적어도 하나가 생략될 수 있으며, 적어도 하나의 다른 층(예: 안테나 층 또는 지문 인식 층 등)이 더 포함될 수도 있다.
상기 터치 감지 층은 예컨대, 터치 객체(예: 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부)의 접촉 또는 접근을 감지할 수 있는 터치 센서를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 터치 감지 층은 패널의 형태로 마련될 수 있으며, 이 경우 터치 패널이라 칭할 수 있다. 상기 터치 센서는 전도성 물질을 포함할 수 있으며, 상기 터치 패널에 가로축(또는 x축) 및 세로축(또는 y축) 방향으로 배열되어 격자 구조를 형성할 수 있다.
상기 표시 층은 패널의 형태로 마련될 수 있으며, 디스플레이 패널이라 칭할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 색을 발현하는 방식에 따라 구조 및 형태 등이 다를 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 폴리머 층(polymer layer), 상기 폴리머 층의 일면 상에 결합된 복수 개의 디스플레이 소자들, 및 상기 폴리머 층과 결합되며 상기 복수 개의 디스플레이 소자들과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 도전성 라인을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 폴리머 층은 폴리이미드(polyimide)를 포함할 수 있다. 상기 복수 개의 디스플레이 소자들은 상기 폴리머 층의 일면 상에 매트릭스 형태로 배열되어 상기 디스플레이 패널의 픽셀들을 형성하며, 색을 표현할 수 있는 형광 물질 또는 유기 형광 물질 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 복수 개의 디스플레이 소자들은 유기발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED)를 포함할 수 있다. 상기 도전성 라인은 적어도 하나의 게이트(gate) 신호 라인 또는 적어도 하나의 데이터(data) 신호 라인을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수 개의 게이트 신호 라인과 복수 개의 데이터 신호 라인이 매트릭스 형태로 배열되고 라인들이 교차되는 지점과 인접하게 상기 복수 개의 디스플레이 소자들이 정렬되어 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널은 디스플레이 구동 회로(Display driver IC, DDI)와 연결될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 도전성 라인과 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널에 구동 신호 및 영상 신호를 제공하는 구동 칩(driver IC), 또는 상기 구동 신호 및 영상 신호를 제어하는 타이밍 컨트롤러(timing controller, T-con)를 포함할 수 있다. 상기 구동 칩은 상기 디스플레이 패널의 게이트 신호 라인을 순차적으로 선택하여 스캔(scan) 신호(또는 구동 신호)를 인가하는 gate driver IC, 및 영상 신호를 상기 디스플레이 패널의 데이터 신호 라인에 인가하는 data driver IC(또는 source driver IC)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 gate driver IC가 상기 게이트 신호 라인을 선택하고 스캔 신호를 인가하여 해당 디스플레이 소자를 활성화 상태로 변경하면, 상기 data driver IC는 영상 신호를 상기 데이터 신호 라인을 통해 해당 디스플레이 소자에 인가할 수 있다. 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 구동 칩에 전송되는 신호의 전송 시간을 조절하여 상기 디스플레이 패널에 출력되는 과정에서 발생할 수 있는 표시 시간 차를 방지할 수 있다.
상기 압력 감지 층은 예컨대, 외부로부터 가해지는 압력을 검출하고 계측이나 제어에 사용할 수 있는 전기 신호로 변환할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 압력 감지 층은 압력 센서를 포함하며, 어떤 실시 예에서는 압전 소자(예: 피에조 센서(piezo sensor))를 포함할 수 있다.
그라운드 부재(120)는 도전성 물질로 마련되어 그라운드 영역을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(120)는 디스플레이 모듈(110)과 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(120)는 디스플레이 모듈(110)로부터 발생하는 열이나 전자파가 상기 인쇄회로기판으로 유입되는 것을 차단하거나, 또는 상기 인쇄회로기판으로부터 발생하는 열이나 전자파가 디스플레이 모듈(110)로 유입되는 것을 차단할 수 있다.
브래킷(130)은 절연 물질을 포함할 수 있으며, 디스플레이 모듈(110) 또는 상기 기능 모듈 중 적어도 일부가 안착될 수 있는 공간을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)은 디스플레이 모듈(110) 또는 상기 기능 모듈 중 적어도 일부가 고정될 수 있도록 일부 영역에 접착 물질이 도포되거나 접착층을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)의 전면에 디스플레이 모듈(110)이 안착되고 상기 전면 커버가 브래킷(130)의 전면 일부를 덮는 형태로 체결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)은 적어도 하나의 개구부를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)에 형성된 적어도 하나의 개구부를 통해 상기 기능 모듈들 중 적어도 하나는 상기 인쇄회로기판과 연결될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)은 테두리 영역을 제외한 영역이 하나의 개구부로 형성될 수 있으며, 어떤 실시 예에서는 브래킷(130)은 상기 기능 모듈들 중 상기 인쇄회로기판과 연결되는 모듈들의 개수, 형태, 또는 위치 등에 따라 개구부들의 개수, 형태, 또는 위치 등이 다르게 형성될 수 있다.
인쇄회로기판은 브래킷(130)의 하층에 배치될 수 있으며, 각종 전자 부품들이 상기 인쇄회로기판 상에 실장될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 전자 소자 또는 회로선 등이 상기 인쇄회로기판 상에 장착될 수 있으며, 적어도 일부가 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 전자 부품들은 예를 들어, 프로세서, 메모리, 통신 모듈(예: 통신 회로), 또는 기능 모듈(예: 카메라(151) 및 리시버(153) 등) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인쇄회로기판은 일체로 제공될 수도 있으며, 복수 개가 마련될 수도 있다. 도시된 도면에서는, 제1 인쇄회로기판(141) 및 제2 인쇄회로기판(143)이 제공된 상태를 나타낸다. 한 실시 예에 따르면, 제1 인쇄회로기판(141)과 제2 인쇄회로기판(143)은 서로 전기적으로 연결될 수 있다.
기능 모듈은 전자 장치(100)가 제공하는 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 기능 모듈은 촬영 기능을 수행하는 카메라(151), 또는 소리를 출력하는 리시버(153)(또는, 스피커) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 기능 모듈은 입력된 소리를 처리하는 마이크, 또는 외부 전자 장치 간 하드웨어 통신을 위한 인터페이스 기능을 수행하는 USB 커넥터(connector), 이어폰 리셉터클(earphone receptacle), 또는 SIM 소켓(socket) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 기능 모듈 중 적어도 하나는 브래킷(130)에 형성된 개구부를 통해 디스플레이 모듈(110)에 대면할 수 있다. 이 경우, 도시되지는 않았지만 그라운드 부재(120)는 상기 기능 모듈과 정렬된 위치에 개구부가 형성될 수 있다.
하우징(160)은 전자 장치(100)의 내부 구성요소들을 고정 및 지지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110), 브래킷(130), 및 상기 인쇄회로기판이 차례대로 적층되어 하우징(160)에 안착될 수 있다. 또한, 상기 기능 모듈들 중 적어도 하나는 하우징(160)에 안착되어 고정될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하우징(160)은 전면, 후면, 및 상기 전면과 후면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 하우징(160)은 배터리(170)가 탈부착 가능하도록 상기 전면 및 후면을 관통하는 개구부가 형성될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 어떤 실시 예에서는, 배터리(170)가 일체형으로 제공되어 상기 전면 및 후면을 관통하는 개구부가 형성되지 않을 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하우징(160)은 상기 측면에 적어도 하나의 관통 홀(또는, 인터페이싱 홀)이 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 관통 홀을 통해 상기 기능 모듈 중 적어도 하나가 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(160)은 적어도 일면에 금속 재료를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 하우징(160)은 측면에 메탈 프레임을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전면 커버는 하우징(160)에 탈부착될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전면 커버는 하우징(160)의 전면을 덮은 상태에서 하우징(160)의 측면 일부에 체결될 수 있다.
배터리(170)는 전자 장치(100)에 전원을 공급할 수 있다. 예컨대, 배터리(170)는 상기 인쇄회로기판과 전기적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 배터리(170)는 하우징(160)의 내측에 안착될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 배터리(170)는 전자 장치(100)와 일체형으로 제공될 수도 있으며, 탈부착 가능하게 제공될 수도 있다.
후면 커버(180)는 전자 장치(100)의 후면 외관을 형성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 후면 커버(180)는 하우징(160)에 탈부착될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 후면 커버(180)는 하우징(160)의 후면을 덮은 상태에서 하우징(160)의 측면 일부와 체결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 적어도 하나의 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 후면 커버(180)를 포함하지 않을 수 있으며, 이 경우 하우징(160)의 후면이 전자 장치(100)의 후면 외관을 형성할 수 있다.
도 1b는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 적어도 일측면으로 확장된 전자 장치의 분해 사시도이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전면뿐만 아니라 적어도 일측면에 디스플레이 모듈(110)이 형성될 수도 있다. 도 1b를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)이 전면부(111), 전면부(111)의 하단으로부터 연장되고 하우징(160)의 후면 방향으로 절곡된 하측면부(112), 및 전면부(111)의 상단으로부터 연장되고 하우징(160)의 후면 방향으로 절곡된 상측면부(113)를 포함할 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 어떤 실시 예에서는, 디스플레이 모듈(110)이 좌측면부 또는 우측면부를 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)이 전자 장치(100)의 적어도 일측면으로 확장되면서 전자 장치(100)에 포함된 다른 구성요소의 형태도 도 1a에서 설명한 바와 일부 다르게 제공될 수 있다. 예컨대, 그라운드 부재(120)도 전면부(121), 전면부(121)의 하단 일부로부터 연장되고 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112)와 나란하게 형성된 하측면부(122), 및 전면부(121)의 상단 일부로부터 연장되고 디스플레이 모듈(110)의 상측면부(113)와 나란하게 형성된 상측면부(123)를 포함할 수 있다. 그러나, 그라운드 부재(120)의 하측면부(122) 및 상측면부(123)는 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112) 및 상측면부(113)와 일부 다른 형상으로 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(120)의 하측면부(122) 및 상측면부(123)는 전면부(121)와 연결되는 일부 영역에 슬롯 형태의 개구부를 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 하측면부(122) 및 상측면부(123)가 전면부(121)와 연결되는 좌측 및 우측 영역에 각각 개구부가 형성된 상태를 나타낸다.
또한, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112)와 전기적으로 연결되어 전원을 공급하는 제1 급전부, 및 상측면부(113)와 전기적으로 연결되어 전원을 공급하는 제2 급전부를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 급전부 및 제2 급전부는 플렉서블 인쇄회로기판 상에 구현될 수 있다. 도시된 도면에서는, 제1 급전부가 제1 플렉서블 인쇄회로기판(145) 상에 구현되고, 제2 급전부가 제2 플렉서블 인쇄회로기판(147) 상에 구현된 상태를 나타낸다. 한 실시 예에 따르면, 제1 플렉서블 인쇄회로기판(145) 및 제2 플렉서블 인쇄회로기판(147)은 절곡된 형상으로 마련되고, 절곡되는 영역이 그라운드 부재(120)의 하측면부(122) 및 상측면부(123)에 형성된 개구부에 정렬될 수 있다. 이에 따라, 그라운드 부재(120)의 하측면부(122)에 형성된 개구부를 통해 제1 급전부가 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112)와 전기적으로 연결될 수 있으며, 그라운드 부재(120)의 상측면부(122)에 형성된 개구부를 통해 제2 급전부가 디스플레이 모듈(110)의 상측면부(113)와 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 플렉서블 인쇄회로기판(145) 및 제2 플렉서블 인쇄회로기판(147)은 브래킷(130)의 상하단 일부와 측면 일부를 덮는 형태로 브래킷(130)에 안착될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 브래킷(130)의 상단 및 하단 일부 영역이 절곡된 형상으로 마련될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 플렉서블 인쇄회로기판(145) 및 제2 플렉서블 인쇄회로기판(147)은 제1 인쇄회로기판(141) 또는 제2 인쇄회로기판(143)에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)이 전자 장치(100)의 적어도 일측면으로 확장되면서 하우징(160)의 형상도 도 1a에서 설명한 바와 일부 다르게 제공될 수 있다. 예컨대, 하우징(160)은 측면 중 상측면과 하측면이 형성되지 않을 수도 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 논리적으로 구분된 전자 장치의 사시도이고, 도 2b는 일 실시 예에 따른 표시 영역이 또 다른 형태로 논리적으로 구분된 전자 장치의 사시도이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 전자 장치(100)의 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))은 전체 면이 하나의 활성화된 어플리케이션(예: 포어그라운드(foreground)를 점유하는 어플리케이션)의 실행 화면으로 표시될 수도 있으며, 복수 개의 영역으로 분할되어 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면으로 표시될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈은 메인 표시 영역(110a), 제1 서브 표시 영역(110b), 및 제2 서브 표시 영역(110c)으로 분할될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메인 표시 영역(110a)은 상기 디스플레이 모듈의 중앙 영역으로서, 세로 길이와 가로 길이의 비가 16:9를 형성할 수 있으며, 제1 서브 표시 영역(110b)은 상기 디스플레이 모듈의 하단 영역, 제2 서브 표시 영역(110c)은 상기 디스플레이 모듈의 상단 영역에 형성될 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 영역들이 차지하는 비율은 선택적으로 변경될 수 있으며, 제1 서브 표시 영역(110b) 또는 제2 서브 표시 영역(110c) 중 적어도 하나는 생략될 수 있고, 적어도 하나의 다른 서브 표시 영역(예: 제3 서브 표시 영역)이 더 추가될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈의 일부 영역에 비도전성 영역이 추가되거나 또는 도전 영역이 제거됨으로써 상기 디스플레이 모듈의 표시 영역을 안테나 방사체로 활용할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 비도전성 영역에 급전부를 구성하여 급전할 수도 있으며, 별도로 급전부와 구성된 안테나가 근접하여 커플링되는 안테나 구조로 형성될 수도 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 모듈의 도전성 영역이 안테나 방사 영역을 차단하는 역할이 아니라 비도전성 영역이 포함된 서브 표시 영역이 커플링 공진하는 안테나 방사체로 활용될 수 있다.
도 2a에서는, 상기 디스플레이 모듈의 하단에 제1 비도전성 부재(114)를 추가하고, 상기 디스플레이 모듈의 상단에 제2 비도전성 부재(115)를 추가한 상태를 나타낸다. 제1 비도전성 부재(114) 또는 제2 비도전성 부재(115)의 일부분에 급전부를 추가하면, 제1 서브 표시 영역(110b) 또는 제2 서브 표시 영역(110c)에 형성된 도전성 부재를 안테나 방사체로 활용할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하우징(160)이 도전성 물질을 포함하고(예: 메탈 하우징), 상기 도전성 물질을 안테나 방사체로 활용하는 경우, 상기 도전성 물질과 제1 서브 표시 영역(110b) 또는 제2 서브 표시 영역(110c)에 형성된 도전성 부재를 연결시켜 안테나로 구성할 수도 있다.
도 2b에서는, 상기 디스플레이 모듈의 가장 자리 영역 예를 들어, 좌측 상단 영역, 좌측 하단 영역, 우측 상단 영역, 및 우측 하단 영역에 슬롯 형태로 도전 영역이 제거된 상태를 나타낸다. 예컨대, 상기 디스플레이 모듈은 좌측 하단 영역에 제1 슬롯(114a), 우측 하단 영역에 제2 슬롯(114b), 좌측 상단 영역에 제3 슬롯(115a), 및 우측 상단 영역에 제4 슬롯(115b)이 형성될 수 있다. 이 경우, 각 슬롯을 통해 개별 안테나 방사체가 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 메인 표시 영역(110a)에 어플리케이션의 실행 화면을 출력하고, 제1 서브 표시 영역(110b) 또는 제2 서브 표시 영역(110c)에 전자 장치(100)의 부가 기능 예컨대, 시간 표시 기능, 배터리 잔량 표시 기능, 또는 소프트웨어적으로 구현된 소프트 키(예: 홈 버튼) 등을 표시할 수 있다.
도 2c는 일 실시 예에 따른 도 1b의 전자 장치에 대한 결합 사시도이고, 도 2d는 일 실시 예에 따른 도 2c의 전자 장치의 일부에 대한 확대 도면이다.
도 2c 및 도 2d를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)이 전자 장치(100)의 전면 및 측면 일부로 확장되면서 확장된 표시 영역을 안테나의 방사체로 활용할 수 있다. 예컨대, 안테나 방사체로서 기능할 수 있도록 방사가 가능한 일정 크기 이상의 전기 전도도를 갖는 디스플레이 모듈(110)의 도전성 부재를 안테나 방사체로 활용할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)의 도전성 부재의 일부 영역을 비도전성 부재로 대체하거나 제거하여 슬롯을 형성할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)와 하측면부(112)가 연결되는 일정 영역의 내측에 슬롯이 형성될 수 있다. 이 경우, 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)에 포함되어 있는 제1 도전성 부재와 하측면부(112)에 포함되어 있는 제2 도전성 부재로 안테나를 구성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제2 도전성 부재를 포함하고 일정 영역의 슬롯의 일 지점에 안테나 방사 급전부를 형성할 수 있다. 상기 급전부는 상기 제2 도전성 부재에 포함될 수 있으며, 별도의 회로에 구성하여 상기 제2 도전성 부재에 전기적으로 연결할 수도 있다. 통신 회로로부터 전송 선로를 통하여 전달될 RF 신호를 상기 급전부를 통하여 일정 슬롯으로 형성된 상기 제2 도전성 부재에 전달될 수 있다. 이로 인하여, 슬롯 영역을 포함한 상기 제2 도전성 부재는 안테나 방사체로 안테나 역할을 수행할 수 있다. 또한, 비도전성 영역인 슬롯 영역은 디스플레이 모듈(110)의 최외곽 모서리 영역에 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 다르면, 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)와 이에 연장된 하측면부(112)에 급전부와 안테나 방사체 및 안테나 그라운드 영역이 존재할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)를 중심으로 좌우측 모서리에 각각 슬롯 또는 비도전성 영역이 형성되고, 각각 급전부를 형성할 경우 독립적인 안테나로 구성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나 방사체로 활용할 수 있는 하측면부(112)의 상기 제2 도전성 부재는 외관을 구성하는 하우징(160)의 내측면과 접할 수 있다. 하우징(160)은 비도전성 물질(예: 글래스) 또는 도전성 물질(예: 메탈)을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)는 전송 선로의 접지점이 연결되는 그라운드 영역으로 활용되고, 하측면부(112)는 전송 선로의 급전 라인이 연결되어 RF 신호를 방사할 수 있는 안테나 방사체로 활용될 수 있다. 예컨대, 하측면부(112)에 형성된 제2 도전성 부재의 전기적 길이에 따라 안테나의 공진 주파수가 결정될 수 있다. 해당 구조는 내부 구성 방법에 따라 IFA, Loop, 또는 Slot 안테나로 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 도전성 부재는 외부의 방사체와 연결되어 안테나 방사체를 확장할 수도 있다. 예컨대, 상기 제2 도전성 부재의 일부 영역을 메탈 재질로 마련된 하우징(160)의 일부와 연결하여 공진 주파수를 조절할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)의 하층에 배치되는 그라운드 부재(예: 그라운드 부재(120))는 디스플레이 모듈(110)의 형상에 대응되도록 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 그라운드 부재는 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)에 나란한 전면부(121), 및 전면부(121)의 하단 일부로부터 연장되고 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112)와 나란하게 형성된 하측면부(122)를 포함할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 상기 그라운드 부재는 상기 그라운드 부재의 전면부(121)의 상단 일부로부터 연장되고 디스플레이 모듈(110)의 상측면부(113)와 나란하게 형성된 상측면부(예: 상측면부(123))를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그라운드 부재는 전면부(121)와 하측면부(122), 또는 전면부(121)와 상기 상측면부가 연결되는 일부 영역에 슬롯 형태의 개구부를 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 전면부(121)와 하측면부(122)가 연결되는 좌우측 영역에 제1 개구부(124a) 및 제2 개구부(124b)가 형성된 상태를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 그라운드 부재의 개구부를 통해 디스플레이 모듈(110)에 형성된 안테나 방사체와 급전부가 전기적으로 연결될 수 있다.
도 2e는 일 실시 예에 따른 물리적으로 구분된 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 사시도이다.
도 2e를 참조하면, 디스플레이 모듈(110)은 물리적으로 구분된 서브 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서와 같이, 디스플레이 모듈(110)의 하측면부(112)가 전면부(111)와 물리적으로 분리된 서브 디스플레이 모듈로 마련될 수 있다. 이 경우, 하우징(160)의 하측면에 개구부가 형성될 수 있으며, 상기 개구부를 통해 서브 디스플레이 모듈이 외부로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하우징(160)의 하측면의 테두리가 비도전성 물질로 마련되어 하측면부(112)에 형성된 서브 디스플레이 모듈과 디스플레이 모듈(110)의 전면부(111)를 전기적으로 분리할 수 있다.
도 2f는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부가 곡면으로 형성된 전자 장치의 일부에 대한 단면도이다.
도 2f를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))의 일부가 곡면으로 형성될 수도 있다. 도시된 도면에서와 같이, 상기 디스플레이 모듈의 전면부(111)로부터 연장되는 하측면부(112)가 곡면으로 형성될 수도 있다. 상기 디스플레이 모듈의 일부가 곡면으로 형성되면, 상기 디스플레이 모듈의 하층에 배치된 그라운드 부재(예: 그라운드 부재(120))도 일부가 곡면을 형성할 수 있다. 예컨대, 상기 그라운드 부재의 하측면부(122)도 상기 디스플레이 모듈의 하측면부(112)에 대응하도록 곡면을 형성할 수 있다. 도시된 도면에서는, 브래킷(130)의 일부도 곡면을 형성한 상태를 나타낸다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)이 전자 장치(100)의 전면의 전부 또는 일부분을 제외한 거의 대부분의 영역을 차지할 수 있다. 이로 인해, 전자 장치(100)의 전면을 통해 외부로 노출되어야 하는 기능 모듈은 소프트웨어 방식 또는 하드웨어 방식으로 사용성을 높일 수 있다. 후술하는 도 3a 내지 도 3c에서 상기 소프트웨어 방식 및 하드웨어 방식을 자세히 설명하도록 한다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 표시 영역과 중첩된 기능 모듈의 사용을 가능하게 하는 화면 표시 방법을 나타내는 화면 예시도이다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)에 화면을 표시할 시, 전자 장치(100) 내측에 배치된 기능 모듈(예: 카메라(151))의 영역과 중첩된 영역(117)을 선택적으로 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 기능 모듈이 비활성화 상태이거나 활성화 상태라 하더라도 사용 중이 아닌 경우에는, 중첩된 영역(117)에 화면을 출력할 수 있다. 그러나, 상기 기능 모듈이 사용 중인 경우에는, 중첩된 영역(117)에 화면을 출력하지 않을 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 중첩된 영역(117)의 투명도를 조절하여 상기 기능 모듈이 외부로 노출될 수 있도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 상기 기능 모듈이 비활성화 상태이거나 활성화 상태라 하더라도 사용 중이 아닌 경우에는 중첩된 영역(117)의 투명도를 낮춰 화면이 출력되도록 하고, 상기 기능 모듈이 사용 중인 경우에는 중첩된 영역(117)의 투명도를 높여 상기 기능 모듈이 외부로 노출되도록 제어할 수 있다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부에 개부구가 형성된 전자 장치의 도면이고, 도 3c는 일 실시 예에 따른 도 3b의 전자 장치에 대한 디스플레이 패널의 형상을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b 및 도 3c를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이 모듈(110)의 일부 영역에 개구부(116)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110)은 전자 장치(100) 내측에 배치된 기능 모듈(예: 카메라(151))의 영역과 중첩된 영역에 개구부(116)가 마련될 수 있다. 이에 따라, 개구부(116)를 통해 상기 기능 모듈은 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110) 중 상기 기능 모듈이 중첩되지 않은 영역(118a)(예: 개구부(116)가 형성되지 않은 영역)에서는, 디스플레이 패널(119a)에 형성된 디스플레이 소자(119b)들이 매트릭스 형태로 배열되고, 도전성 라인(119c)들이 디스플레이 소자(119b)들에 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(110) 중 상기 기능 모듈이 중첩되는 영역(118b)(예: 개구부(116)가 형성되는 영역)에서는, 디스플레이 패널(119a)은 개구부(116)와 중첩된 영역에 투과 영역(119d)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 투과 영역(119d)은 빛이 다른 영역보다 많은 양이 투과할 수 있도록 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)을 연결해주는 최소한의 도전성 라인(119c)만 존재하고, 다른 구성요소(예: 디스플레이 소자(119b))는 생략할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)과 연결되는 도전성 라인(119c)이 우회되도록 배치될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)과 연결되는 도전성 라인(119c)이 디스플레이 패널(119a)의 수직 방향으로 배치되어 도전성 라인(119c)이 노출되는 영역을 감소시킬 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)과 연결된 도전성 라인(119c)이 투명 소재(예: ITO, AgnW, Graphene 등)로 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)과 연결되는 도전성 라인(119c)의 폭과 두께가 다른 영역의 도전성 라인(119c)의 폭과 두께와 다르게 형성될 수 있으며, 이 경우에도 배선의 저항이 일치하도록 구성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(119a)은 투과 영역(119d)의 유효 화소수가 다른 영역보다 적거나, 유효 화소의 면적이 다른 영역보다 작도록 구성될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 배면에 배치된 서브 디스플레이 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 서브 디스플레이 모듈(410)이 전자 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 도시된 도면에서는, 서브 디스플레이 모듈(410)이 전자 장치(100)의 후면 상단에 형성된 상태를 나타낸다.
다양한 실시 예에 따르면, 서브 디스플레이 모듈(410)은 전자 장치(100)의 후면에 배치된 다른 기능 모듈들(예: 후면 카메라(430), 리시버(450), 또는 HRM 센서(470) 등)과 연계하여 화면을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전화 수신 시, 서브 디스플레이 모듈(410)에 전화 수신 기능과 관련된 화면을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 HRM 센서(470)를 통해 사용자의 생체 정보를 획득하면, 서브 디스플레이 모듈(410)에 사용자의 건강 상태 측정 기능과 관련된 화면을 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 웨어러블 전자 장치에 대한 일부 사시도이다.
도 5를 참조하면, 웨어러블 전자 장치(500)(예: 스마트 와치)는 디스플레이 모듈(510), 하우징(530), 및 절연 부재(550)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 전자 장치(500)는 상술한 전자 장치(100)와 동일한 또는 유사한 구성요소를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(530)은 도전성 물질(예: 메탈)을 포함할 수 있으며, 상기 도전성 물질은 안테나 방사체로 활용될 수 있다. 웨어러블 전자 장치(500)는 디스플레이 모듈(510)과 안테나 방사체로 활용되는 하우징(530)의 일부가 일정 거리 이상 이격되도록, 디스플레이 모듈(510)의 주변 영역에 절연 부재(550)가 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 절연 부재(550)는 글래스를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 절연 부재(550)는 플라스틱 재질을 포함하고, 이 경우 사출 방식으로 하우징(530)에 형성될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 전자 장치(500)의 경우에도 디스플레이 모듈(510)의 일부 도전성 부재가 안테나 방사체로 활용될 수도 있다. 또한, 안테나 방사체로 활용되는 디스플레이 모듈(510)의 일부 도전성 부재가 하우징(530)의 도전성 물질과 연결되어 안테나 방사체로 형성될 수도 있다.
도 6a는 일 실시 예에 따른 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 6b는 일 실시 예에 따른 터치 패널과 전면 커버가 일체형으로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 6c는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 전면 커버에 부착된 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 6d는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 디스플레이 패널에 온셀(on-cell) 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 6e는 일 실시 예에 따른 터치 패널이 디스플레이 패널에 인셀(in-cell) 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 6a 내지 도 6e를 참조하면, 전면 커버(610)는 전자 장치(예: 전자 장치(100))의 전면 외관을 형성할 수 있다. 전면 커버(610)의 하층에는 터치 패널(620)이 적층될 수 있다. 터치 패널(620)은 투명한 전도성 물질(예: ITO 전극)로 마련될 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 터치 패널(620)은 불투명한 금속 물질을 유관으로 보이지 않는 수준까지 작게 패턴을 형성하여 제공될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)은 전극이 유리 기판에 형성된 글래스 방식, 전극이 플라스틱 또는 필름에 형성된 필름 방식, 및 전극이 디스플레이 패널(630)과 통합된 내장형 방식 등으로 마련될 수 있다. 상기 글래스 방식 및 필름 방식에는 디스플레이 패널(630)과 전면 커버(610) 사이에 별도의 층이 필요한 외장형(또는, 애드온(add-on)) 방식, 및 전면 커버(610)에 전극이 구현된 일체형 방식을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 도 6b가 상기 일체형 방식으로 구현된 상태를 나타내고, 도 6c는 상기 애드온 방식으로 구현된 상태를 나타낸다. 또한, 도 6d 및 도 6e는 내장형 방식으로 도 6d는 온셀 형태, 도 6e는 인셀 형태로 구현된 상태를 나타낸다.
도 6b를 참조하면, 터치 패널(620)은 전면 커버(610)와 일체형으로 제공될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610) 상에 두 개의 ITO 전극 층으로 Tx 전극과 Rx 전극이 형성되고 서로 겹치는 영역에 절연층이 배치되어 Tx 전극과 Rx 전극이 서로 분리될 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 어떤 실시 예에서는, 전면 커버(610) 상에 하나의 ITO 전극 층으로 Tx 전극과 Rx 전극이 형성되고 절연층은 생략될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)의 하층에는 디스플레이 패널(630)이 제1 접착 부재(651)를 통해 터치 패널(620)에 부착될 수 있다.
도 6c를 참조하면, 터치 패널(620)은 전면 커버(610)와 디스플레이 패널(630) 사이에 삽입되는 형태로 부착될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)은 글래스 방식 또는 필름 방식으로 제공될 수 있다. 도시된 도면에서와 같이, 터치 패널(620)은 제1 접착 부재(651)를 통해 디스플레이 패널(630)에 부착되고, 제2 접착 부재(653)를 통해 전면 커버(610)에 부착될 수 있다.
도 6d를 참조하면, 터치 패널(620)은 디스플레이 패널(630) 상에 직접 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 상단 글래스에 ITO 전극이 형성될 수 있다. 또한, 제2 접착 부재(653)를 통해 전면 커버(610)에 터치 패널(620)이 형성된 디스플레이 패널(630)이 부착될 수 있다.
도 6e를 참조하면, 터치 패널(620)은 디스플레이 패널(630) 내부에 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 박막 트랜지스터(thin film transistor, TFT) 기판에 ITO 전극이 형성될 수 있다. 또한, 제2 접착 부재(653)를 통해 전면 커버(610)에 터치 패널(620)이 내장된 디스플레이 패널(630)이 부착될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 하층에는 압력 센서(640)가 부착될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(640)는 터치 패널(620)과 동일한 층에 형성될 수도 있으며, 어떤 실시 예에서는, 터치 패널(620)의 상층 또는 하층에 적층되어 디스플레이 패널(630)보다 상층에 형성될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(640)의 하층에 디지타이저(digitizer)가 형성될 수도 있다. 상기 디지타이저는 전자기 유도(electromagnetic resonance, EMR) 방식을 지원하는 전자 펜(예: 스타일러스(stylus))의 접근 또는 접촉을 감지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디지타이저는 외부 전자기력을 감지할 수 있는 도전성 회로 패턴을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 디지타이저는 상기 도전성 회로 패턴에 기반하여 상기 스타일러스에서 방출된 전자기력을 감지하고, 감지된 전자기력이 가장 큰 지점을 터치 좌표로 판단하도록 지원할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 압력 센서(640)가 디지타이저의 기능을 대체할 수도 있다. 예컨대, 압력 센서(640)는 터치 객체(예: 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부)에 의한 눌림 동작 시 발생한 압력을 감지하여 감지된 압력이 가장 큰 지점을 터치 좌표로 판단하도록 지원할 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 압력 센서가 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 7b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널 및 압력 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이며, 도 7c는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 7a 내지 도 7c를 참조하면, 압력 센서(640)는 터치 패널(620)과 동일한 층에 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630) 상층에 터치 패널(620)이 위치하고, 터치 패널(620)에 형성된 전극들 사이에 압력 센서(640)가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(640)는 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630) 하층에 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서(640)는 터치 패널(620)과 함께 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 제공될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 박막 트랜지스터 기판에 전극들이 형성되고, 상기 전극들 사이에 압력 센서(640)가 배치될 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 압력 센서가 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 8b는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서가 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 8c는 일 실시 예에 따른 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 8d는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 8a 내지 도 8d를 참조하면, 압력 센서(예: 압력 센서(640))는 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))의 일부 영역에 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 압력 센서(641)가 상기 디스플레이 모듈의 우측 일정 영역에 배치되고, 제2 압력 센서(643)가 상기 디스플레이 모듈의 좌측 일정 영역에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610) 하층에 순서대로 터치 패널(620), 디스플레이 패널(630), 및 상기 압력 센서가 적층될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압력 센서의 경우, 제1 압력 센서(641)가 디스플레이 패널(630)의 우측 일정 영역에 배치되고, 제2 압력 센서(643)가 디스플레이 패널(630)의 좌측 일정 영역에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서는 터치 패널(620)과 동일한 층에 형성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 상층에 터치 패널(620)이 배치되고, 터치 패널(620)의 우측 테두리 영역에 제1 압력 센서(641)가 배치되고, 터치 패널(620)의 좌측 테두리 영역에 제2 압력 센서(643)가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서는 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 하층에 형성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 우측 일정 영역에 제1 압력 센서(641)가 배치되고, 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 좌측 일정 영역에 제2 압력 센서(643)가 배치될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서는 터치 패널(620)과 함께 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 마련될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630) 내부에 터치 패널(620)이 형성되고, 터치 패널(620)의 우측 테두리 영역에 제1 압력 센서(641)가 배치되고, 터치 패널(620)의 좌측 테두리 영역에 제2 압력 센서(643)가 배치될 수도 있다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 9b는 일 실시 예에 따른 터치 패널 및 안테나가 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 9c는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나 및 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 터치 패널을 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 9d는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 안테나 및 디스플레이 패널에 인셀 형태로 터치 패널과 압력 센서가 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 9e는 일 실시 예에 따른 안테나가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 9f는 일 실시 예에 따른 안테나와 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 9g는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 일부가 곡면으로 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 9a 내지 도 9g를 참조하면, 안테나(660)는 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))의 표시 영역에 중첩되도록 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 안테나(660)는 디스플레이 모듈(630) 보다 상층에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 순서대로 안테나(660), 터치 패널(620), 디스플레이 패널(630), 및 압력 센서(640)가 적층될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나(660)는 터치 패널(620)과 동일한 층에 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630) 상층에 터치 패널(620)이 위치하고, 터치 패널(620)에 형성된 전극들 사이에 안테나(660)의 방사체가 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 상층에 안테나(660)가 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620) 및 압력 센서(640)가 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 상층에 안테나(660)가 배치될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나(660)는 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)의 하층에 안테나(660)가 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)이 배치되고, 디스플레이 패널(630)의 하층에 압력 센서(640)가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나(660)는 압력 센서(640)와 함께 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 마련될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)의 하층에 안테나(660) 및 압력 센서(640)가 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)이 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈은 일부가 곡면을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈의 테두리 영역 중 적어도 일부가 곡면을 형성할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈의 일부가 곡면을 형성하는 경우, 전면 커버(610) 및 전면 커버(610)의 하층에 순서대로 적층된 안테나(660), 터치 패널(620), 디스플레이 패널(630), 또는 압력 센서(640) 중 적어도 하나는 일부 영역이 곡면을 형성할 수 있다.
도 10a는 일 실시 예에 따른 디스플레이 모듈의 표시 영역에 중첩되어 배치된 지문 인식 센서를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 10b는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널 및 압력 센서와 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 10c는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널과 함께 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이며, 도 10d는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 터치 패널 및 압력 센서와 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 10a 내지 도 10d를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 지문 인식 센서(670)를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)는 터치 패널(620)과 동일한 층에 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 터치 패널(620)이 배치되고, 터치 패널(620)의 일정 영역(예: 하단 중앙 영역)에 지문 인식 센서(670)가 배치될 수 있다. 또한, 터치 패널(620)의 하층에 디스플레이 패널(630) 및 압력 센서(640)가 적층될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)는 터치 패널(620) 및 압력 센서(640)와 동일한 층에 형성될 수도 있다. 이 경우, 디스플레이 패널(630)의 상층에 터치 패널(620), 압력 센서(640), 및 지문 인식 센서(670)가 위치할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)는 터치 패널(620)과 함께 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 마련될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620)이 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 제공되고 지문 인식 센서(670)가 터치 패널(620)의 일정 영역에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)는 터치 패널(620), 압력 센서(670)와 함께 디스플레이 패널(630)에 인셀 형태로 마련될 수도 있다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 11b는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나 및 터치 패널과 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 11c는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성되고 터치 패널이 디스플레이 패널에 인셀 형태로 제공된 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 11d는 일 실시 예에 따른 지문 인식 센서가 안테나와 동일한 층에 형성되고 터치 패널 및 압력 센서가 디스플레이 패널에 인셀 형태로 동일한 층에 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 11a 내지 도 11d를 참조하면, 지문 인식 센서(670)는 안테나(660)와 동일한 층에 마련될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)는 안테나(670)의 일정 영역(예: 하단 중앙 영역)에 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 안테나(660)와 지문 인식 센서(670)가 배치되고, 안테나(660)의 하층에 터치 패널(620), 디스플레이 패널(630), 및 압력 센서(640)가 차례대로 적층될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(620), 안테나(660), 및 지문 인식 센서(670)가 동일한 층에 형성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(630)의 상층에 터치 패널(620), 안테나(660), 및 지문 인식 센서(670)가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)와 동일한 층에 배치된 안테나(670)의 하층에 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)이 배치될 수도 있다. 또한, 터치 패널(620)이 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)의 하층에 압력 센서(640)가 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지문 인식 센서(670)와 동일한 층에 배치된 안테나(670)의 하층에 터치 패널(620) 및 압력 센서(640)가 인셀 형태로 형성된 디스플레이 패널(630)이 배치될 수도 있다.
도 12a는 일 실시 예에 따른 스피커 및 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 12b는 일 실시 예에 따른 압전 소자 및 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이다. 도 12c는 일 실시 예에 따른 압전 소자 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이고, 도 12d는 일 실시 예에 따른 복수 개의 압전 소자 및 디스플레이 모듈의 일부 영역에 배치된 마이크를 포함하는 전자 장치의 개략적인 단면도이며, 도 12e는 일 실시 예에 따른 하우징의 측면에 마이크 홀이 형성된 전자 장치의 개략적인 단면도이다.
도 12a 내지 도 12e를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 마이크(681) 및 스피커(683)(예: 리시버)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 디스플레이 패널(630)이 배치되고, 디스플레이 패널(630)의 하층에 마이크(681) 및 스피커(683)가 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610) 및 디스플레이 패널(630)에는 마이크(681) 및 스피커(683)에 음향이 유출입될 수 있도록 적어도 하나의 관통 홀(예: 마이크 홀(611) 및 스피커 홀(613))이 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 마이크(681) 및 스피커(683)는 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))의 비표시 영역(예: BM(black matrix) 영역)에 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610) 및 디스플레이 패널(630)에 형성된 관통 홀은 직경이 1mm 내지 10mm의 범위로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 압전 소자(685)(예: 피에조 센서(piezo sensor))를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 디스플레이 패널(630)이 배치되고, 디스플레이 패널(630)의 하층에 마이크(681) 및 압전 소자(685)가 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610) 및 디스플레이 패널(630)에는 마이크(681)에 음향이 유입될 수 있도록 마이크(681)가 배치된 영역과 중첩된 영역에 마이크 홀(611)이 마련될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수 개의 마이크(681)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 디스플레이 패널(630)이 배치되고, 디스플레이 패널(630)의 하층에 제1 마이크(681a), 제2 마이크(681b), 및 압전 센서(685)가 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압전 센서(685)는 디스플레이 패널(630)의 중앙 영역에 배치되고, 제1 마이크(681a) 및 제2 마이크(681b)는 디스플레이 패널(630)의 양쪽 테두리에 각각 배치될 수 있다. 또한, 전면 커버(610) 및 디스플레이 패널(630)에는 제1 마이크(681a) 및 제2 마이크(681b)에 음향이 유입될 수 있도록 제1 마이크 홀(611a), 및 제2 마이크 홀(611b)이 마련될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 복수 개의 압전 센서(685)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 마이크(681a) 및 제2 마이크(681b)에 음향이 유입될 수 있도록 마련되는 마이크 홀들은 전자 장치의 하우징(690)에 형성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(610)의 하층에 디스플레이 패널(630)이 배치되고, 디스플레이 패널(630)의 하층에 제1 마이크(681a), 제2 마이크(681b), 및 압전 센서(685)가 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압전 센서(685)는 디스플레이 패널(630)의 중앙 영역에 배치되고, 제1 마이크(681a) 및 제2 마이크(681b)는 디스플레이 패널(630)의 양쪽 테두리 영역에 전자 장치의 하우징(690)과 인접하게 배치될 수 있다. 이 경우, 전면 커버(610) 및 디스플레이 패널(630)에 마이크 홀이 형성되는 대신에 하우징(690)의 일정 영역에 제1 마이크 홀(691) 및 제2 마이크 홀(693)이 마련될 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 피에조 센서의 개략적인 단면도이다.
도 13을 참조하면, 피에조 센서(1300)는 제1 도전 부재(1310), 압전 소자(1330), 및 제2 도전 부재(1350)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 피에조 센서(1300)는 제1 도전 부재(1310) 및 제2 도전 부재(1350) 사이에 압전 소자(1330)가 위치할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 피에조 센서(1300)는 전압을 역학적 입력으로 바꾸거나 역학적 입력을 전압으로 바꿀 수 있는 압전 소자(1330)의 성질을 이용하여, 외압을 감지하거나 입력된 전압에 따라 기계적 진동을 일으킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(예: 디스플레이 모듈(110))이 전자 장치(예: 전자 장치(100))의 전면을 거의 대부분 차지하는 경우, 음향을 외부로 출력하는 리시버가 전자 장치의 전면에 배치되기 어려울 수 있다. 이 경우, 리시버를 전자 장치의 전면에 실장하는 대신에 전자 장치의 구성요소 일부(예: 디스플레이 모듈)를 트랜스듀서(transducer)의 기능으로 활용할 수 있다. 예컨대, 피에조 센서(1300)를 이용하여 디스플레이 모듈을 진동시킴으로써 송수화 음성 신호를 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 피에조 센서(1300)는 디스플레이 모듈의 배면 또는 측면에 위치할 수 있다. 또한, 피에조 센서(1300)는 디스플레이 모듈에 접착되어 직접적으로 진동을 일으킬 수도 있으며, 디스플레이 모듈과 일정 이격 거리를 두고 배치되어 디스플레이 모듈에 간접적으로 진동을 전달할 수도 있다.
도 14a는 일 실시 예에 따른 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치의 일부에 대한 분해 사시도이고, 도 14b는 일 실시 예에 따른 서브 디스플레이 모듈을 포함하는 또 다른 형태의 전자 장치의 일부에 대한 분해 사시도이다.
도 14a 및 도 14b를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 디스플레이 모듈의 형태에 따라 안테나 구성을 다르게 할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메인 디스플레이 모듈(1410), 제1 서브 디스플레이 모듈(1420), 제2 서브 디스플레이 모듈(1430), 및 그라운드 부재(1440)을 포함할 수 있다. 메인 디스플레이 모듈(1410)은 전자 장치의 전면에 배치되고, 제1 서브 디스플레이 모듈(1420)은 전자 장치의 하측면에 배치되며, 제2 서브 디스플레이 모듈(1430)은 전자 장치의 상측면에 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 서브 디스플레이 모듈(1420) 또는 제2 서브 디스플레이 모듈(1430)은 내측에 마련된 도전성 부재를 안테나 방사체로 활용할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 서브 디스플레이 모듈(1420)의 좌측 영역(1421)에 제1 안테나 방사체가 형성되고, 우측 영역(1423)에 제2 안테나 방사체가 형성될 수 있다. 또한, 제2 서브 디스플레이 모듈(1430)의 좌측 영역(1431)에 제3 안테나 방사체가 형성되고, 우측 영역(1433)에 제4 안테나 방사체가 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나 방사체로 활용되는 제1 서브 디스플레이 모듈(1420) 또는 제2 서브 디스플레이 모듈(1430)의 도전성 부재는 메인 디스플레이 모듈(1410)의 도전성 부재와 전기적으로 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메인 디스플레이 모듈(1410)과 제1 서브 디스플레이 모듈(1420) 사이 또는 디스플레이 모듈(1410)과 제2 서브 디스플레이 모듈(1430) 사이에 마련된 비도전성 영역을 활용하여 안테나가 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 비도전성 영역은 그라운드 부재(1440)의 전면부(1441)와 하측면부(1442) 사이 또는 전면부(1441)와 상측면부(1443) 사이에 형성된 슬롯 영역을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 그라운드 부재(1440)의 전면부(1441)와 하측면부(1442)가 연결되는 일정 영역에 제1 슬롯 영역(1451) 및 제2 슬롯 영역(1453)이 마련되고, 그라운드 부재(1440)의 전면부(1441)와 상측면부(1443)가 연결되는 일정 영역에 제3 슬롯 영역(1455) 및 제4 슬롯 영역(1457)이 마련된 상태를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 슬롯 영역에 급전부를 구성하고 안테나 방사체에 RF 신호를 인가함으로써 각각 개별적으로 안테나로서 기능하도록 구성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, RF 통신 회로와 연결된 신호 라인과 접지 라인은 각각 안테나 방사체로 활용되는 제1 서브 디스플레이 모듈(1420)(또는, 제2 서브 디스플레이 모듈(1430))의 도전성 부재와 그라운드 부재(1440)의 일정 지점에 연결하여 급전부를 구성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 상하측면뿐만 아니라 좌우측면에도 디스플레이 모듈이 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 좌측면에 제3 서브 디스플레이 모듈(1460)이 배치되고, 우측면에 제4 서브 디스플레이 모듈(1470)이 배치될 수 있다. 이 경우, 그라운드 부재(1440)도 좌측면부(1444) 및 우측면부(1445)가 형성될 수 있으며, 각각에 슬롯 영역이 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 그라운드 부재(1440)의 좌측면부(1444)에 제5 슬롯 영역(1481) 및 제6 슬롯 영역(1483)이 마련되고, 우측면부(1445)에 제7 슬롯 영역(1485) 및 제8 슬롯 영역(1487)이 마련될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 좌우측면에 배치된 제3 서브 디스플레이 모듈(1460) 및 제4 서브 디스플레이 모듈(1470)을 활용하여 안테나가 형성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 제3 서브 디스플레이 모듈(1460) 또는 제4 서브 디스플레이 모듈(1470)의 내측에 마련된 도전성 부재를 안테나 방사체로 활용할 수 있다. 도시된 도면에서와 같이, 제3 서브 디스플레이 모듈(1460)의 좌측 영역(1461)에 제5 안테나 방사체가 형성되고, 우측 영역(1463)에 제6 안테나 방사체가 형성될 수 있다. 또한, 제4 서브 디스플레이 모듈(1470)의 좌측 영역(1471)에 제7 안테나 방사체가 형성되고, 우측 영역(1473)에 제8 안테나 방사체가 형성될 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(1500)는 프로세서(1510), 메모리(1530), 및 디스플레이(1550)를 포함할 수 있다. 프로세서(1510)는 전자 장치(1500)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(1510)는 디스플레이(1550)에 화면을 출력할 시, 안테나의 특성 정보를 기반으로 디스플레이 데이터를 보정하여 출력할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 프로세서(1510)는 디스플레이(1550)에 출력될 디스플레이 데이터의 특성에 따라 디스플레이 데이터의 출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1510)는 상기 디스플레이 데이터가 지정된 종류의 컨텐츠(예: 텍스트, 동영상 등)에 대응되는 경우, 안테나의 실장 영역과 중첩되는 영역에는 상기 디스플레이 데이터를 출력하지 않을 수도 있다. 상기 안테나의 특성 정보는 예를 들면, 디스플레이(1550)의 표시 영역 상 안테나의 위치, 안테나의 형태(예: 안테나 방사체의 패턴), 안테나의 색상, 안테나의 투명도, 또는 안테나의 반사도 등을 포함할 수 있다.
프로세서(1510)는 디스플레이 데이터 획득부(1511), 안테나 특성 정보 획득부(1513), 디스플레이 데이터 보정부(1515), 및 디스플레이 데이터 출력부(1517)를 포함할 수 있다. 디스플레이 데이터 획득부(1511)는 메모리(1530)에 저장된 어플리케이션의 실행에 따른 실행 화면과 관련된 디스플레이 데이터를 획득할 수 있다. 디스플레이 데이터 획득부(1511)는 디스플레이(1550)에 출력할 표시 객체들의 위치, 또는 그래픽 특성(예: 색상, 채도, 명도(또는 휘도), 또는 투명도 등) 등의 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터 획득부(1511)는 외부 장치로부터 디스플레이 데이터를 획득할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치(1500)와 유/무선으로 연결된 외부 장치로부터 디스플레이 데이터를 획득할 수도 있다.
안테나 특성 정보 획득부(1513)는 디스플레이(1550)의 표시 영역과 중첩되어 배치된 안테나의 특성 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 안테나 특성 정보 획득부(1513)는 디스플레이(1550)의 표시 영역 상 안테나의 위치, 안테나의 형태, 안테나의 색상, 안테나의 투명도, 또는 안테나의 반사도 등을 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나 특성 정보 획득부(1513)는 메모리(1530)에 기저장된 안테나의 특성 정보를 획득할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 안테나 특성 정보 획득부(1513)는 실시간으로 안테나의 특성 정보를 획득할 수도 있다. 예컨대, 디스플레이(1550)의 표시 영역과 중첩되어 배치된 안테나가 유동적으로 길이, 면적, 또는 두께 등이 변경될 수 있는 경우(예: 액체 안테나), 안테나 특성 정보 획득부(1513)는 안테나의 특성 정보를 실시간으로 획득할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나의 특성 정보는 데이터 베이스로 구현될 수 있으며, 상기 데이터 베이스는 전자 장치(1500)의 메모리(1530)에 저장될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 상기 데이터 베이스가 외부 전자 장치의 메모리에 저장될 수 있으며, 이 경우 안테나 특성 정보 획득부(1513)는 유무선 통신을 통해 네트워크에 연결되어 상기 외부 전자 장치로부터 상기 안테나 특성 정보를 획득할 수 있다.
디스플레이 데이터 보정부(1515)는 획득된 안테나의 특성 정보를 기반으로 디스플레이 데이터를 보정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터 보정부(1515)는 디스플레이(1550)의 표시 영역 상 안테나의 위치와 대응되는 표시 위치를 갖는 디스플레이 데이터를 안테나의 형태, 색상, 투명도, 또는 반사도에 따라 보정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터 보정부(1515)는 디스플레이 데이터가 원래의 그래픽 특성(예: 색상, 채도, 또는 명도(또는 휘도) 등)대로 표시될 수 있도록 지원할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 데이터 보정부(1515)는 출력하려는 디스플레이 데이터의 색상이 RGB1이고 안테나의 색상이 RGB2인 경우, 디스플레이 데이터의 색상을 RGB3로 변경할 수 있다. 이 때, RGB3는 RGB2와의 색상 보간에 의해 RGB1과 동일한 또는 유사한 색상을 나타낼 수 있다. 그러나, 디스플레이 데이터의 보정 방법은 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터 보정부(1515)는 디스플레이 데이터의 색상뿐만 아니라 투명도를 조절하여 보정할 수도 있다. 디스플레이 데이터 출력부(1517)는 보정된 디스플레이 데이터를 디스플레이(1550)에 출력할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 디스플레이 데이터 출력부(1517)는 안테나의 위치와 대응되는 표시 위치를 갖는 디스플레이 데이터를 출력하지 않을 수도 있다.
메모리(1530)는 전자 장치(1500)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(1530)는 전자 장치(1500)에서 지원하는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 상기 어플리케이션은 프리로드 어플리케이션(preload application) 또는 외부 전자 장치로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(1530)는 안테나의 특성 정보를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1530)는 디스플레이(1550)의 표시 영역 상 안테나의 위치, 형태, 색상, 투명도, 또는 반사도 등을 저장할 수 있다.
디스플레이(1550)는 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)(또는, 디스플레이 데이터)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1550)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1500))는 디스플레이 데이터를 출력하는 디스플레이(예: 디스플레이(1550)), 상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나, 상기 디스플레이에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(1510)), 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리(예: 메모리(1530))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나의 특성 정보는 상기 디스플레이의 표시 영역 상 상기 안테나의 위치, 상기 안테나의 형태, 상기 안테나의 색상, 상기 안테나의 투명도, 또는 상기 안테나의 반사도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 안테나의 색상에 기초하여 색상 보간을 통해 상기 디스플레이 데이터를 보정하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 디스플레이의 표시 영역 중 상기 안테나의 배치 위치와 중첩된 영역 및 상기 중첩된 영역과 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상에 기초하여 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터 및 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터에 그라디언트(gradient) 효과를 적용하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는 상기 안테나의 특성 정보를 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 외부 장치와의 통신을 위한 통신 인터페이스를 더 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 외부 장치로부터 상기 디스플레이 데이터를 획득하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나는 길이, 면적, 또는 두께 중 적어도 하나가 유동적으로 변경되는 액체 안테나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 액체 안테나의 특성 정보를 실시간으로 획득하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제1 방향으로 향하는 제1 면 및 상기 제1 방향과 반대인 제2 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제 1면의 적어도 일부를 통하여 노출된 화면을 포함하는 디스플레이, 상기 화면의 일부인 제1 영역과 중첩되며, 상기 제1 면에 노출되고, 적어도 반투명 및/또는 실질적으로 투명인 물질을 포함하는 안테나, 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 안테나와 전기적으로 연결된 통신 회로, 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 상기 화면에 표시될 디스플레이 데이터 중, 상기 제1 영역에 표시될 제1 부분 데이터를 결정하고, 상기 화면에 표시될 디스플레이 데이터 중, 상기 제1 영역과 인접한 영역인 제2 영역에 표시될 제2 부분 데이터를 결정하고, 상기 제1 부분 데이터 또는 상기 제2 부분 데이터 중 적어도 하나를 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 부분 데이터의 그래픽 특성들 중 적어도 하나가 상기 제2 부분 데이터의 그래픽 특성들 중 적어도 하나와 실질적으로 동일하도록, 상기 제1 부분 데이터 또는 상기 제2 부분 데이터 중 적어도 하나를 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제2 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제2 영역 상에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제1 영역 상에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 부분 데이터 및 상기 제2 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 상에 각각 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션 프로세서 또는 그래픽 프로세싱 유닛 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 화면은 상기 제1 면의 약 90 % 내지 약 100% 를 차지할 수 있다.
도 16은 일 실시 예에 따른 화면 표시와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타내는 순서도이다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 동작 1610에서 디스플레이 데이터를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 출력할 표시 객체들의 위치, 또는 그래픽 특성(예: 색상, 채도, 명도(또는 휘도), 또는 투명도 등) 등의 정보를 획득할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치는 상기 표시 객체들의 종류를 판단할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 표시 객체들이 지정된 종류의 컨텐츠(예: 텍스트, 동영상 등)에 대응되는지를 판단할 수도 있다.
동작 1630에서, 전자 장치는 안테나의 특성 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나의 위치, 형태, 색상, 투명도, 또는 반사도 등의 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 메모리로부터 안테나의 특성 정보를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 1630의 수행을 생략할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치는 기설정된 안테나의 특성 정보를 활용할 수 있다. 예컨대, 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나의 특성 정보가 유동적이지 않은 경우, 전자 장치는 안테나의 특성 정보를 미리 설정할 수 있다.
동작 1650에서, 전자 장치는 획득한 디스플레이 데이터의 표시 위치가 안테나의 배치 위치와 중첩되는 지를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터의 표시 위치와 안테나의 배치 위치가 중첩되지 않는 경우, 전자 장치는 동작 1690에서, 획득한 디스플레이 데이터를 그대로 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 데이터의 표시 위치와 안테나의 배치 위치가 중첩되는 경우, 전자 장치는 동작 1670에서, 디스플레이 데이터를 안테나의 특성 정보를 기반으로 보정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 동작 1690에서, 보정된 디스플레이 데이터를 출력할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치는 디스플레이 데이터의 표시 위치와 안테나의 배치 위치가 중첩되는 경우, 중첩되는 영역에는 디스플레이 데이터를 출력하지 않을 수도 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 화면 표시 방법은 디스플레이에 출력할 디스플레이 데이터를 획득하는 동작, 상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작, 상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작, 및 상기 디스플레이 데이터를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 데이터를 획득하는 동작은 상기 전자 장치와 유/무선으로 연결된 외부 장치로부터 상기 디스플레이 데이터를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은 상기 디스플레이의 표시 영역 상 상기 안테나의 위치, 상기 안테나의 형태, 상기 안테나의 색상, 상기 안테나의 투명도, 또는 상기 안테나의 반사도 중 적어도 하나를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작은 상기 안테나의 색상에 기초하여 색상 보간을 통해 상기 디스플레이 데이터를 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작은 상기 디스플레이의 표시 영역 중 상기 안테나의 배치 위치와 중첩된 영역 및 상기 중첩된 영역과 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하는 동작은 상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상에 기초하여 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하는 동작은 상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터 및 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터에 그라디언트(gradient) 효과를 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은 상기 안테나의 길이, 면적, 또는 두께 중 적어도 하나가 유동적으로 변경되는 경우, 상기 안테나의 특성 정보를 실시간으로 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
도 17a는 일 실시 예에 따른 안테나와 중첩된 표시 영역에서의 화면 표시를 설명하기 위한 화면 예시도이고, 도 17b는 일 실시 예에 따른 안테나와 중첩된 표시 영역 및 인접한 영역에서의 화면 표시를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 17a 및 도 17b를 참조하면, 전자 장치(1700)는 디스플레이(1710)에 화면을 출력할 시에, 디스플레이 데이터의 표시 위치가 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 디스플레이 데이터를 보정하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1700)는 디스플레이의 표시 영역 중 안테나의 배치 위치와 중첩된 영역(1730)에서는 디스플레이 데이터를 안테나의 특성 정보에 기반하여 보정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1700)는 제1 상태(1701)에서와 같이, 중첩된 영역(1730)을 제외한 영역은 디스플레이 데이터를 그대로 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(1700)는 중첩된 영역(1730)은 안테나의 형태, 색상, 투명도, 또는 반사도 등을 기반으로 디스플레이 데이터를 보정하여 제2 상태(1703)에서와 같이, 원래의 그래픽 특성대로 표시될 수 있도록 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1700)는 안테나의 색상을 이용한 색상 보간 등의 방법으로 디스플레이 데이터를 보정하여 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1700)는 중첩된 영역(1730)뿐만 아니라 중첩된 영역(1730)을 포함하고 중첩된 영역(1730)과 인접한 영역(1750)에서도 디스플레이 데이터를 보정하여 출력할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1700)는 제3 상태(1705)에서와 같이, 중첩된 영역(1730)에서 디스플레이 데이터를 보정하는 경우에도, 원래의 그래픽 특성대로 완벽히 표현되지 않을 수도 있다. 이러한 경우, 전자 장치(1700)는 중첩된 영역(1730)을 포함하고 중첩된 영역(1730)과 인접한 영역(1750)에서 디스플레이 데이터를 보정하여 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1700)는 중첩된 영역(1730)에서의 디스플레이 데이터의 색상에 기초하여 인접한 영역(1750)에 동일한 또는 유사한 색상이 출력되도록 지원할 수 있다. 예를 들어, 제4 상태(1707)에서와 같이, 전자 장치(1700)는 중첩된 영역(1730)을 포함하여 중첩된 영역(1730)과 인접한 영역(1750)에 출력되는 디스플레이 데이터에 그라디언트(gradient) 효과를 적용할 수 있다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경(1800) 내의 전자 장치(1801)를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1801)는 도 1a 및 도 1b의 전자 장치(100)와 동일한 또는 유사한 구성을 가질 수 있다.
도 18을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(1801)는 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(1802), 제2 외부 전자 장치(1804), 또는 서버(1806))와 네트워크(1862) 또는 근거리 통신(1864)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(1801)는 버스(1810), 프로세서(1820), 메모리(1830), 입출력 인터페이스(1850), 디스플레이(1860), 및 통신 인터페이스(1870)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1801)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(1810)는, 예를 들면, 구성요소들(1810-1870)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(1820)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1820)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1830)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1830)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(1830)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1840)을 저장할 수 있다. 프로그램(1840)은, 예를 들면, 커널(1841), 미들웨어(1843), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(1845), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1847) 등을 포함할 수 있다. 커널(1841), 미들웨어(1843), 또는 API(1845)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(1841)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1843), API(1845), 또는 어플리케이션 프로그램(1847))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1810), 프로세서(1820), 또는 메모리(1830) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1841)은 미들웨어(1843), API(1845), 또는 어플리케이션 프로그램(1847)에서 전자 장치(1801)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1843)는, 예를 들면, API(1845) 또는 어플리케이션 프로그램(1847)이 커널(1841)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(1843)는 어플리케이션 프로그램(1847)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1843)는 어플리케이션 프로그램(1847) 중 적어도 하나에 전자 장치(1801)의 시스템 리소스(예: 버스(1810), 프로세서(1820), 또는 메모리(1830) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(1843)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(1845)는, 예를 들면, 어플리케이션(1847)이 커널(1841) 또는 미들웨어(1843)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(1850)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1801)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(1850)는 전자 장치(1801)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1860)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1860)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1860)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(1870)는, 예를 들면, 전자 장치(1801)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(1802), 제2 외부 전자 장치(1804), 또는 서버(1806)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1870)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1862)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(1804) 또는 서버(1806))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(1864)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(1864)은, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1801)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1862)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(1802, 1804) 각각은 전자 장치(1801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(1806)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 또는 서버(1806))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 또는 서버(1806))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 또는 서버(1806))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1801)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 19는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(1901)의 블록도를 나타낸다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(1901)는, 예를 들면, 도 18에 도시된 전자 장치(1801)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1901)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1910), 통신 모듈(1920), 가입자 식별 모듈(1924), 메모리(1930), 센서 모듈(1940), 입력 장치(1950), 제1 디스플레이(1960), 제2 디스플레이(1965), 인터페이스(1970), 오디오 모듈(1980), 카메라 모듈(1991), 전력 관리 모듈(1995), 배터리(1996), 인디케이터(1997), 및 모터(1998)를 포함할 수 있다.
프로세서(1910)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1910)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1910)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1910)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1910)는 도 19에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1921))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1910)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1920)은, 도 18의 통신 인터페이스(1870)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1920)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1921), Wi-Fi 모듈(1922), 블루투스 모듈(1923), GNSS 모듈(1924)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1925), MST 모듈(1926), 및 RF(radio frequency) 모듈(1927)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1921)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1929)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1901)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 프로세서(1910)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1922), 블루투스 모듈(1923), GNSS 모듈(1924), NFC 모듈(1925), 또는 MST 모듈(1926) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921), Wi-Fi 모듈(1922), 블루투스 모듈(1923), GNSS 모듈(1924), NFC 모듈(1925), 또는 MST 모듈(1926) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1927)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1927)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1921), Wi-Fi 모듈(1922), 블루투스 모듈(1923), GNSS 모듈(1924), NFC 모듈(1925), MST 모듈(1926) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1929)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1930)(예: 메모리(1830))는, 예를 들면, 내장 메모리(1932) 또는 외장 메모리(1934)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1932)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1934)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1934)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1901)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1936)은 메모리(1930)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1936)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1936)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1901)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(1936)은 전자 장치(1901)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1936)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1901)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 제스처 센서(1940A), 자이로 센서(1940B), 기압 센서(1940C), 마그네틱 센서(1940D), 가속도 센서(1940E), 그립 센서(1940F), 근접 센서(1940G), 컬러 센서(1940H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1940I), 온/습도 센서(1940J), 조도 센서(1940K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1940M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1940)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1940)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1901)는 프로세서(1910)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1940)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1910)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1940)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1950)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1952), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1954), 키(key)(1956), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1958)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1952)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1952)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1952)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1954)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1956)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1958)는 마이크(예: 마이크(1988))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
한 실시 예에서, 디스플레이(예: 디스플레이(1860))는 제1 디스플레이(1960) 또는 제2 디스플레이(1965)를 포함할 수 있다. 제1 디스플레이(1960)는 제1 패널(1962) 및 제1 패널(1962)을 제어하도록 구성된 제1 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))(1964)를 포함할 수 있다. 제1 패널(1962)은 복수의 화소들(픽셀들)을 가지며, 각 화소에서 빛의 삼원색인 RGB를 표시하는 부화소들(하부 픽셀들)을 포함할 수 있다. 이들 부화소들은, 각각 적어도 하나의 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터에 걸리는 전압(또는 흐르는 전류)의 크기에 따라 화소를 조정하고 색을 표현할 수 있다. 제1 디스플레이 구동 회로(1964)는 온/오프(On&Off) 기능을 갖고 부화소(RGB)의 게이트를 제어하는 게이트 드라이버(Gate Driver) 회로부 및 부화소(RGB)의 영상 신호를 조절하여 색상의 차이를 만드는 소스 드라이버(Source Driver) 회로부를 포함할 수 있으며, 제1 패널(1962)의 부화소의 트랜지스터를 조정하며 전체 화면을 제공할 수 있다. 제1 디스플레이 구동 회로(1964)는 제1 이미지 데이터를 프로세서(1910)로부터 수신하여, 제1 패널(1962)에 영상 또는 이미지가 디스플레이되도록 동작할 수 있다.
제2 디스플레이(1965)는 제2 패널(1966) 및 제2 패널(1966)을 제어하도록 구성된 제2 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))(1968)를 포함할 수 있다. 제2 패널(1966)은 여러 개의 화소(픽셀)를 가지며 각 화소에는 빛의 삼원색인 RGB를 표시하는 부화소(하부 픽셀)를 포함할 수 있다. 이 부화소마다 각각 적어도 하나의 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터에 걸리는 전압(또는 흐르는 전류)의 크기에 따라 화소를 조정하고 색을 표현할 수 있다. 제2 디스플레이 구동 회로(1968)는 온/오프(On&Off) 기능을 갖고 부화소(RGB)의 게이트를 제어하는 게이트 드라이버 회로부와 부화소(RGB)의 영상신호를 조절하여 색상의 차이를 만드는 소스 드라이버 회로부로 구성되어 제2 패널(1966)의 부화소의 트랜지스터를 조정하며 전체 화면을 구성할 수 있다. 제2 디스플레이 구동 회로(1968)는, 상기 제1 이미지 데이터와 동일하거나 상이한 제2 이미지 데이터를 프로세서(1910)로부터 수신하여, 제2 패널(1966)에 영상 또는 이미지가 디스플레이되도록 동작할 수 있다.
제1 패널(1962) 또는 제2 패널(1966) 중 적어도 하나는, 다양한 실시 예에서, 예를 들면, 플랫하게, 유연하게, 또는 구부러질 수 있게 구현될 수 있다. 제1 패널(1962) 또는 제2 패널(1966) 중 적어도 하나는 터치 패널(1952) 및/또는 펜 센서(1954)를 포함하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
제1 디스플레이(1960) 및 제2 디스플레이(1965)(예: 디스플레이(1860))는 또 다른 영상 출력 방식(예: 홀로그램 장치, 프로젝터 등, 이상 미도시) 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다.
다수의 디스플레이를 포함하는 장치를 구현하는 실시 예들에 있어서, 단말의 여러 모듈 및 장치에서 변화하는 내용(예를 들어, 이미지 데이터, 이미지 데이터 스트림 등)의 적어도 일부를 프로세서(1910)를 이용하여 처리할 수 있다. 프로세서(1910)는, 변화하는 내용을 제1 디스플레이(1960) 또는 제2 디스플레이(1965)중 적어도 하나의 디스플레이에 출력할 것을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제1 디스플레이(1960)는, 통신 모듈(1920)로부터 수신된 명령을 출력하고, 제2 디스플레이(1965)는 센서 모듈(1940)로부터 수신된 명령을 출력하게 할 수 있다. 다른 실시 예에서, 제1 디스플레이(1960)에서 출력된 내용을 제2 디스플레이(1965)의 화면에 전환, 확장하여 표시하거나, 제2 디스플레이(1965)에서 출력된 내용을 제1 디스플레이(1960)의 화면에 전환, 확장하여 표시할 수도 있다.
그러나 디스플레이의 종류, 개수, 및 구성 등은 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 디스플레이(1960) 또는 제2 디스플레이(1965) 중 하나는 생략될 수 있으며, 어떤 실시 예에서는 적어도 하나의 다른 디스플레이(예: 제3 디스플레이(미도시))가 더 포함될 수도 있다.
인터페이스(1970)는, 예를 들면, HDMI(1972), USB(1974), 광 인터페이스(optical interface)(1976), 또는 D-sub(D-subminiature)(1978)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1970)는, 예를 들면, 도 18에 도시된 통신 인터페이스(1870)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1970)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1980)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1980)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 18에 도시된 입출력 인터페이스(1850)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1980)은, 예를 들면, 스피커(1982), 리시버(1984), 이어폰(1986), 또는 마이크(1988) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1991)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1995)은, 예를 들면, 전자 장치(1901)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1995)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1996)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1996)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1997)는 전자 장치(1901) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1910))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1998)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1901)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 20은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈(2010)의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(2010)(예: 프로그램(1840))은 전자 장치(예: 전자 장치(1801))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1847))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(2010)은 커널(2020), 미들웨어(2030), API(2060), 및/또는 어플리케이션(2070)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804), 서버(1806) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(2020)(예: 커널(1841))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(2021) 또는 디바이스 드라이버(2023)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(2021)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(2021)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(2023)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예 중에 하나로 디스플레이 드라이버는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))를 컨트롤 할 수 있다. 어플리케이션(2070)의 요청에 따라 화면을 제어하기 위한 기능들을 포함할 수 있다.
미들웨어(2030)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(2070)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(2060)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(2070)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(2030)(예: 미들웨어(1843))는 런타임 라이브러리(2035), 어플리케이션 매니저(application manager)(2041), 윈도우 매니저(window manager)(2042), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(2043), 리소스 매니저(resource manager)(2044), 파워 매니저(power manager)(2045), 데이터베이스 매니저(database manager)(2046), 패키지 매니저(package manager)(2047), 연결 매니저(connectivity manager)(2048), 통지 매니저(notification manager)(2049), 위치 매니저(location manager)(2050), 그래픽 매니저(graphic manager)(2051), 또는 보안 매니저(security manager)(2052) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(2035)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(2035)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(2041)는, 예를 들면, 어플리케이션(2070) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(2042)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(예: 디스플레이(1860))가 적어도 두 개 이상이 연결된 경우, 화면의 비율 또는 어플리케이션(2070)의 운용에 따라 다르게 화면을 구성하거나 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(2043)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(2044)는 어플리케이션(2070) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(2045)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(2046)는 어플리케이션(2070) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(2047)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(2048)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(2049)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(2050)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(2051)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(2052)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(1801))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(2030)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(2030)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(2030)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(2030)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(2060)(예: API(1845))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(2070)(예: 어플리케이션 프로그램(1847))은, 예를 들면, 홈(2071), 다이얼러(2072), SMS/MMS(2073), IM(instant message)(2074), 브라우저(2075), 카메라(2076), 알람(2077), 컨택트(2078), 음성 다이얼(2079), 이메일(2080), 달력(2081), 미디어 플레이어(2082), 앨범(2083), 시계(2084), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 전자 장치(예: 전자 장치(1801))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802, 1804))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 외부 전자 장치(예: 서버(1806) 또는 전자 장치(1802, 1804))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(2070)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(2010)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1910))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(2010)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1820))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(1830)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (26)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 데이터를 출력하는 디스플레이;
    상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나;
    상기 디스플레이에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 안테나의 특성 정보는 상기 디스플레이의 표시 영역 상 상기 안테나의 위치, 상기 안테나의 형태, 상기 안테나의 색상, 상기 안테나의 투명도, 또는 상기 안테나의 반사도 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 안테나의 색상에 기초하여 색상 보간을 통해 상기 디스플레이 데이터를 보정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이의 표시 영역 중 상기 안테나의 배치 위치와 중첩된 영역 및 상기 중첩된 영역과 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상에 기초하여 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터 및 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터에 그라디언트(gradient) 효과를 적용하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는 상기 안테나의 특성 정보를 저장하는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    외부 장치와의 통신을 위한 통신 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 외부 장치로부터 상기 디스플레이 데이터를 획득하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 안테나는 길이, 면적, 또는 두께 중 적어도 하나가 유동적으로 변경되는 액체 안테나를 포함하는 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 액체 안테나의 특성 정보를 실시간으로 획득하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 화면 표시 방법에 있어서,
    디스플레이에 출력할 디스플레이 데이터를 획득하는 동작;
    상기 디스플레이의 표시 영역 상에 배치된 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작;
    상기 디스플레이 데이터의 표시 위치가 상기 안테나의 배치 위치와 중첩되는 경우, 상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작; 및
    상기 디스플레이 데이터를 출력하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터를 획득하는 동작은,
    상기 전자 장치와 유/무선으로 연결된 외부 장치로부터 상기 디스플레이 데이터를 획득하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은,
    상기 전자 장치의 메모리에 저장된 상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은,
    상기 디스플레이의 표시 영역 상 상기 안테나의 위치, 상기 안테나의 형태, 상기 안테나의 색상, 상기 안테나의 투명도, 또는 상기 안테나의 반사도 중 적어도 하나를 획득하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작은,
    상기 안테나의 색상에 기초하여 색상 보간을 통해 상기 디스플레이 데이터를 보정하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터를 상기 안테나의 특성 정보에 기초하여 보정하는 동작은,
    상기 디스플레이의 표시 영역 중 상기 안테나의 배치 위치와 중첩된 영역 및 상기 중첩된 영역과 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터를 보정하는 동작은,
    상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상에 기초하여 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터의 색상을 보정하는 동작은,
    상기 중첩된 영역에 포함되는 디스플레이 데이터 및 상기 인접한 영역에 포함되는 디스플레이 데이터에 그라디언트(gradient) 효과를 적용하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 안테나의 특성 정보를 획득하는 동작은,
    상기 안테나의 길이, 면적, 또는 두께 중 적어도 하나가 유동적으로 변경되는 경우, 상기 안테나의 특성 정보를 실시간으로 획득하는 동작을 포함하는 화면 표시 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    제1 방향으로 향하는 제1 면 및 상기 제1 방향과 반대인 제2 방향으로 향하는 제2 면을 포함하는 하우징;
    상기 제 1면의 적어도 일부를 통하여 노출된 화면을 포함하는 디스플레이;
    상기 화면의 일부인 제1 영역과 중첩되며, 상기 제1 면에 노출되고, 적어도 반투명 및/또는 실질적으로 투명인 물질을 포함하는 안테나;
    상기 하우징 내에 위치하고, 상기 안테나와 전기적으로 연결된 통신 회로;
    상기 하우징 내에 위치하고, 상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 화면에 표시될 디스플레이 데이터 중, 상기 제1 영역에 표시될 제1 부분 데이터를 결정하고,
    상기 화면에 표시될 디스플레이 데이터 중, 상기 제1 영역과 인접한 영역인 제2 영역에 표시될 제2 부분 데이터를 결정하고,
    상기 제1 부분 데이터 또는 상기 제2 부분 데이터 중 적어도 하나를 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 청구항 20에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 부분 데이터의 그래픽 특성들 중 적어도 하나가, 상기 제2 부분 데이터의 그래픽 특성들 중 적어도 하나와 실질적으로 동일하도록, 상기 제1 부분 데이터 또는 상기 제2 부분 데이터 중 적어도 하나를 변경하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  22. 청구항 20에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제2 영역 상에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  23. 청구항 20에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제1 영역 상에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  24. 청구항 20에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 부분 데이터 및 상기 제2 부분 데이터의 채도, 명도, 휘도, 패턴, 색상, 텍스트, 이미지, 또는 심볼 중 적어도 하나를 변경하여, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 상에 각각 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  25. 청구항 20에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 어플리케이션 프로세서 또는 그래픽 프로세싱 유닛 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  26. 청구항 20에 있어서,
    상기 화면은 상기 제1 면의 약 90 % 내지 약 100% 를 차지하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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