KR20170118576A - Method for prototyping Graphic User Interface and Apparatus thereof - Google Patents

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KR20170118576A
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김수
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르면, 프로토타입 제작 시스템에 의해 수행되는 프로토타입 제작 방법이 제공된다. 프로토타입 제작 방법은, 제작 단말이, 프로토타입의 트리거 및 상기 트리거에 따른 외부 단말의 리스폰스에 대한 설정을 입력받는 단계와 상기 제작 단말이, 상기 입력된 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계와 실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계와 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 단말에 송신하는 단계를 포함할 수 있다.According to one embodiment of the present invention, a method of prototyping is provided which is performed by a prototyping system. The prototype production method includes a step of the production terminal receiving input of the setting of the prototype trigger and the response of the external terminal according to the trigger, and a step of the prototype being generated by the production terminal based on the input setting The method comprising the steps of: an execution terminal receiving the generated prototype; a step in which the executing terminal detects a trigger on the received prototype; and a step in which the executing terminal receives a control command corresponding to the detected trigger And transmitting, by the execution terminal, the generated control command to the external terminal.

Description

프로토타입 제작 방법 및 그 장치{Method for prototyping Graphic User Interface and Apparatus thereof}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a prototyping method,

본 발명은 프로토타입 제작 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 사용자의 단말을 외부 단말과 연동시킬 수 있는 애플리케이션의 프로토타입을 제작하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a prototype making method and apparatus therefor. More particularly, the present invention relates to a method and apparatus for producing a prototype of an application that can link a terminal of a user with an external terminal.

단말용 애플리케이션은 단말의 특정 기능을 제어하거나, 단말을 통해 특정 인터넷 서비스를 제공받는데 이용된다.The terminal application is used to control a specific function of the terminal or receive a specific Internet service through the terminal.

이와 같은 애플리케이션의 프로토타입을 제작하는 경우, 단말에 대한 실제 입력 및 이에 따른 출력 상태를 확인할 수 없으며, 인터넷 서비스 역시 실제로 단말 상에서 구현할 수 없다. 프로토타이핑 툴을 이용하여 단말의 기능 및 인터넷 서비스 등을 흉내내어 구현하더라도, 이는 실제 단말의 기능 및 인터넷 서비스와 차이가 있다. 이에 따라, 단말의 기능 및 인터넷 서비스 등을 실제 경험해보기 위한 프로토타입으로서의 가치가 낮아지는 문제가 발생한다.When a prototype of such an application is produced, the actual input to the terminal and its output state can not be confirmed, and the Internet service can not be actually implemented on the terminal. Even if the functions of the terminal and the Internet service are imitated and implemented using the prototyping tool, this is different from the function of the actual terminal and the Internet service. Accordingly, there arises a problem that the value as a prototype for actually experiencing functions of the terminal and the Internet service is lowered.

이와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 프로토타이핑 툴을 이용하지 않고, 실제 단말의 입력 및 출력용 프로그램을 제작하는 경우 시간 및 비용 측면에서 프로토타입의 제작에는 부적절하다.In order to solve such a problem, when a program for input and output of an actual terminal is produced without using a prototyping tool, it is inappropriate to make a prototype in terms of time and cost.

그럼에도, 실제 단말의 기능 및 인터넷 서비스 등을 이용하여 프로토타입을 제작할 수 있는 방법은 제공되지 않고 있다.Nevertheless, there is no way to fabricate prototypes using functions of actual terminals and Internet services.

본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 실제 단말의 입출력을 활용하여 프로토타입을 제작하는 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a method and apparatus for producing a prototype using input / output of an actual terminal.

구체적으로, 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 실제 단말의 기능을 입력 또는 출력으로 활용해야하는 경우, 실제 단말을 활용함으로써, 프로토타입 제작을 위한 프로그래밍을 최소화할 수 있는 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다. 또한, 실제 단말의 입출력이 활용되는 경우 외의, 나머지 프로토타입의 제작은 프로토타이핑 툴을 이용함으로써, 기존의 프로토타이핑 제작 툴의 활용성을 높일 수 있는 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.More specifically, a technical problem to be solved by the present invention is to provide a method and apparatus for minimizing programming for prototyping by utilizing an actual terminal when a function of an actual terminal is utilized as input or output will be. Another object of the present invention is to provide a method and apparatus for increasing the usability of an existing prototyping tool by using a prototyping tool in addition to the case where the input / output of an actual terminal is utilized.

본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 실제 단말 활용으로 인해 프로토타입을 통한 사용자 경험을 극대화 시킬 수 있는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.Another technical problem to be solved by the present invention is to provide an apparatus and method for maximizing a user experience through a prototype due to actual terminal utilization.

본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical objects of the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical subjects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 프로토타입 제작 방법은, 프로토타입 제작 시스템에 의해 수행되며, 상기 프로토타입 제작 방법의 일 태양에 따르면, 제작 단말이, 프로토타입의 트리거 및 상기 트리거에 따른 외부 단말의 리스폰스에 대한 설정을 입력받는 단계와 상기 제작 단말이, 상기 입력된 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계와 실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계와 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 단말에 송신하는 단계를 포함하되, 상기 제어 명령은 상기 외부 단말에서 상기 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for producing a prototype for solving the technical problem, the method comprising the steps of: A step in which the production terminal generates a prototype based on the input setting, a step in which the executing terminal receives the generated prototype, and the executing terminal receives the setting of the received prototype Generating a control command corresponding to the trigger detected by the executing terminal when the trigger is detected; and transmitting, by the executing terminal, the generated control command to the external terminal Wherein the control command is transmitted from the external terminal in response to the control command, It may include a command such that the output response.

또한, 상기 상기 프로토타입 제작 방법의 다른 태양에 따르면, 제작 단말이, 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계와 상기 제작 단말이 상기 트리거에 따른 실행 단말의 리스폰스를 설정 받는 단계와 상기 제작 단말이, 상기 트리거 및 상기 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계와 실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 외부 단말로부터 상기 트리거 입력을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 트리거가 감지됨에 따라, 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of manufacturing a prototype, the method comprising the steps of: a production terminal configured to set a trigger input of an external terminal as a trigger of a prototype; a production terminal set a response of an execution terminal according to the trigger; Wherein the production terminal generates a prototype based on the setting of the trigger and the response, and the executing terminal receives the generated prototype, and the executing terminal receives the trigger input from the external terminal And a step of the execution terminal detecting the trigger based on the received trigger input and outputting a preset response as the execution terminal detects the trigger.

또한, 상기 프로토타입 제작 방법의 또 다른 태양에 따르면, 제작 단말이, 제1 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계와 상기 제작 단말이 상기 트리거에 따른 제2 외부 단말의 리스폰스를 설정 받는 단계와 상기 제작 단말이 상기 트리거 및 상기 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계와 상기 실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 제1 외부 단말로부터 상기 트리거 입력을 수신하는 단계와 상기 실행 단말이, 수신된 트리거 입력을 기초로, 상기 트리거를 감지하는 단계와 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계와 상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령을 상기 제2 외부 단말에 송신하는 단계를 포함하되, 상기 제어 명령은 상기 제2 외부 단말에서 상기 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함할 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a method of manufacturing a prototype, the method comprising: receiving, by a manufacturer terminal, a trigger input of a first external terminal as a trigger of a prototype; Wherein the generating terminal generates a prototype based on the setting of the trigger and the response, and the executing terminal receives the generated prototype, and the executing terminal transmits the generated prototype to the first external terminal The method comprising the steps of: receiving the trigger input from the triggering terminal; and detecting, by the executing terminal, the trigger based on the received trigger input, and when the executing terminal detects a control command corresponding to the detected trigger And transmitting the generated control command to the second external terminal, The control command may include a command to cause the second external terminal to output a predetermined response according to the control command.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 프로토타입 실행 단말의 일 태양에 따르면, 상기 프로토타입 실행 단말은 하나 이상의 프로세서와 상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리와 상기 컴퓨터 프로그램, 제작 단말로부터 수신된 프로토타입 및 브릿지 앱을 저장하는 스토리지를 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션과 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션과 상기 제어 명령을 상기 브릿지 앱에 미리 매칭된 외부 단말에 송신하는 오퍼레이션을 포함하되, 상기 제어 명령은 상기 외부 단말이 미리 설정된 리스폰스를 출력시키는 명령을 포함할 수 있다.According to one aspect of the present invention, there is provided a prototype execution terminal comprising: a memory for loading one or more processors and a computer program executed by the processor; A storage for storing received prototypes and bridge apps, the computer program comprising: an operation for detecting a trigger on the prototype; and an operation for generating a control command corresponding to the detected trigger, And an operation of transmitting the control command to an external terminal previously matched to the bridge app, wherein the control command may include a command for outputting a preset response by the external terminal.

또한, 상기 기술적 과제를 해결하기 위한 프로토타입 실행 단말의 다른 태양에 따르면, 하나 이상의 프로세서와 상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리와 상기 컴퓨터 프로그램, 제작 단말로부터 수신된 프로토타입 및 브릿지 앱을 저장하는 스토리지와 오브젝트를 디스플레이하는 디스플레이를 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램은, 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신받는 오퍼레이션과 상기 트리거 입력을 기초로, 상기 외부 단말에 미리 매칭된 상기 브릿지 앱을 이용하여 상기 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션과 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션과 상기 제어 명령에 따라, 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시키는 오퍼레이션을 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a prototype execution terminal comprising: a memory for loading one or more processors and a computer program executed by the processor; And a display for displaying an object and a storage for storing the bridge application, wherein the computer program comprises: an operation for receiving a trigger input from an external terminal, and an operation for receiving the bridge application matched in advance to the external terminal based on the trigger input An operation of detecting a trigger on the prototype and an operation of generating a control command corresponding to the detected trigger according to the detection of the trigger and an operation of changing an object display state in accordance with the control command Can.

본 발명에 따르면, 사용자가 실제 단말을 활용함으로써, 프로그래밍을 최소화할 수 있는 프로토타입을 제작할 수 있는 방법 및 장치를 제공받는 효과가 있다.According to the present invention, there is provided an apparatus and method for producing a prototype capable of minimizing programming by utilizing an actual terminal by a user.

또한, 본 발명에 따르면, 실제 단말의 입력 및 출력을 이용하므로, 프로토타입의 실행에 있어, 사용자 경험을 극대화할 수 있다. 이로써, 사용자는 프로토타입 제작만으로 실제 애플리케이션의 기능을 경험하고, 이를 평가할 수 있는 기회를 제공 받는 장점이 있다.Further, according to the present invention, since the input and output of the actual terminal are used, it is possible to maximize the user experience in the execution of the prototype. As a result, the user has the advantage of being able to experience the functions of the actual application only by prototyping and to provide an opportunity to evaluate them.

즉, 본 발명에 따르면, 프로토타입의 실행에 따라, 실제 단말의 출력을 확인할 수 있는 효과가 있다.That is, according to the present invention, the output of the actual terminal can be confirmed by executing the prototype.

또한, 본 발명에 따르면, 실제 단말의 출력에 연동하여 다른 단말을 제어할 수 있는 프로토타입을 경험할 수 있는 효과가 있다. In addition, according to the present invention, it is possible to experience a prototype that can control other terminals in conjunction with the output of the actual terminal.

또한, 본 발명에 따르면, 실제 인터넷 서비스에 연동하여 단말을 제어할 수 있는 프로토타입을 경험할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to experience a prototype that can control a terminal in cooperation with an actual Internet service.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로토타입 제작 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 프로토타입 제작 단말의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 프로토타입 실행 단말의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 프로토타입 제작방법의 순서도이다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 실행 단말 상에서 실행되어 외부 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신함에 따라, 실행 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 하나의 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신함에 따라, 다른 외부 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 외부 단말로부터 수치 값을 트리거 입력으로 수신함에 따라, 실행 단말의 리스폰스를 특정 수치 범위에서 발생시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 실행 단말 상에서 오브젝트의 변위가 트리거 입력으로 수신됨에 따라, 외부 단말의 리스폰스를 특정 수치 값에 기초하여 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 하나의 외부 단말로부터 수치 값을 트리거 입력으로 수신함에 따라, 다른 외부 단말의 리스폰스를 특정 수치 값에 기초하여 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.
1 is a configuration diagram of a prototyping system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a prototyping terminal according to another embodiment of the present invention.
3 is a block diagram of a prototype execution terminal according to another embodiment of the present invention.
4 is a flowchart of a prototyping method according to another embodiment of the present invention.
5 is an exemplary diagram for describing a prototype that is executed on an execution terminal to output a response of an external terminal, which is referred to in some embodiments of the present invention.
Figure 6 is an exemplary diagram illustrating a prototype for outputting the response of an executing terminal upon receipt of a trigger input from an external terminal, referred to in some embodiments of the present invention.
7 is an exemplary diagram for describing a prototype for outputting a response of another external terminal upon receiving a trigger input from one external terminal, which is referred to in some embodiments of the present invention.
8 is an exemplary diagram for describing a prototype for generating a response of an executing terminal in a specific numerical range as a numerical value is received from an external terminal as a trigger input, which is referred to in some embodiments of the present invention.
9 is an exemplary diagram for describing a prototype for outputting a response of an external terminal based on a particular numerical value, as the displacement of an object on an execution terminal is received as a trigger input, referred to in some embodiments of the present invention.
10 is an exemplary diagram illustrating a prototype for outputting a response of another external terminal based on a specific numerical value as a numerical value is received as a trigger input from one external terminal referred to in some embodiments of the present invention .

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention and the manner of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. Is provided to fully convey the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.Unless defined otherwise, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used in a sense commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Also, commonly used predefined terms are not ideally or excessively interpreted unless explicitly defined otherwise. The terminology used herein is for the purpose of illustrating embodiments and is not intended to be limiting of the present invention. In the present specification, the singular form includes plural forms unless otherwise specified in the specification.

본 명세서에서 제작 단말은 프로토타입을 제작하는 단말을 의미하고, 실행 단말은 상기 제작된 프로토타입을 실행하는 단말을 의미한다.In this specification, the authoring terminal means a terminal making a prototype, and the executing terminal means a terminal executing the prototype.

본 명세서에서 외부 단말이란, 실행 단말에서 직접 제어할 수 없는 임의의 장치를 의미한다. 외부 단말은 실행 단말과 네트워크를 통해 통신할 수 있는 사물 인터넷(Internet Of Things) 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 외부 단말은 실행 단말과 네트워크 통신을 통해 제어되는 전등, 자동차, 건물 내부의 온도계, 보일러 등의 장치일 수 있다. 또한, 외부 단말은 특정 인터넷 서비스를 제공하는 장치 역시 포함할 수 있다.In this specification, the external terminal means any device which can not be directly controlled by the executing terminal. The external terminal may be an Internet Of Things device capable of communicating with an executing terminal through a network. For example, the external terminal may be a device such as a lamp, a car, a thermometer inside a building, a boiler, or the like, which is controlled through network communication with an executing terminal. The external terminal may also include a device for providing a specific Internet service.

본 명세서에서 브릿지 앱이란, 외부 단말로부터 수신된 외부 단말의 입력을 실행 단말에 전달하는 기능을 수행하는 애플리케이션을 의미한다. 또한, 브릿지 앱은, 실행 단말의 메시지를 받아 외부 단말이 식별할 수 있는 제어 신호를 송신하는 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 외부 단말이 전등인 경우, 브릿지 앱은 전등의 on/off 상태 변경을 입력으로 받아 실행 단말에 특정 메시지로 전달할 수 있다. 또한, 상기 예에서, 실행 단말에 특정 입력이 가해진 경우, 브릿지 앱은 이를 전등의 on/off 상태를 변경시키는 메시지로 식별하고, 전등의 on/off 상태 변경을 위한 신호를 상기 전등에 송신할 수 있다.In this specification, a bridge application refers to an application that performs a function of transmitting an input of an external terminal received from an external terminal to an executing terminal. The bridge application may also receive a message from an executing terminal and perform a function of transmitting a control signal that can be identified by an external terminal. For example, when the external terminal is a lamp, the bridge app can receive the change of the on / off state of the lamp as an input and transmit the specific message to the executing terminal. Further, in the above example, when a specific input is applied to the executing terminal, the bridge app identifies it as a message for changing the on / off state of the lamp, and transmits a signal for changing the on / off state of the lamp to the lamp have.

본 명세서에서 트리거란, 외부 단말 또는 실행 단말이 특정 리스폰스를 출력하는 조건을 의미한다. 예를 들어, 트리거는 실행 단말에 입력되는 터치 입력, 외부 단말이 센서 등을 통하여 수신하는 정보, 외부 단말의 특정 상태 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 리스폰스란, 외부 단말 또는 실행 단말이 트리서 발생 시 출력하는 모든 종류의 출력을 의미한다. 예를 들어, 리스폰스는 실행 단말의 디스플레이 상의 오브젝트 변경, 사운드 출력, 진동을 포함할 수 있다. 또한, 리스폰스는 외부 단말이 출력하는 모든 종류의 출력도 포함할 수 있다. 상기 예에서, 외부 단말이 전등인 경우, 전등의 on/off 상태 역시 리스폰스에 해당한다.In this specification, a trigger means a condition that an external terminal or an executing terminal outputs a specific response. For example, the trigger may include a touch input input to an execution terminal, information received by an external terminal through a sensor or the like, specific state information of an external terminal, and the like. In the present specification, the term " response " means any type of output that is output when an external terminal or an executing terminal generates a trigger. For example, the response may include object changes, sound output, vibration on the display of the executing terminal. In addition, the response may include all kinds of output from the external terminal. In the above example, when the external terminal is a lamp, the on / off state of the lamp also corresponds to the response.

본 명세서에서 트리거란, 하나의 오브젝트의 기준 속성 값을 변경시키기 위한 다른 오브젝트의 기준 속성 값의 변경을 의미한다. 예를 들어, 오브젝트 A가 이동하여, 오브젝트 A의 기준 속성 값이 변경됨에 따라, 오브젝트 B의 기준 속성 값이 변경됨과 동시에 오브젝트 B가 이동하는 경우, 오브젝트 A의 기준 속성 값 변경은, 오브젝트 B의 기준 속성 값 변경을 발생시키는 트리거이다. 상기 트리거는 트리거 범위를 갖는다.In the present specification, a trigger means a change of a reference attribute value of another object to change a reference attribute value of one object. For example, when the object A moves and the reference attribute value of the object A changes, the reference attribute value of the object B is changed, and at the same time the object B moves, It is a trigger that triggers a change of the reference property value. The trigger has a trigger range.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로토타입 제작 시스템의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a prototyping system according to an embodiment of the present invention.

이하, 상기 프로토타입 제작 시스템의 구성 및 동작을 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the configuration and operation of the prototype production system will be described in detail.

설명의 편의를 위하여, 프로토타입 제작 시스템은 시스템이라 칭하기로 한다. 도 1을 참조하면, 시스템은 제작 단말(100) 및 실행 단말(200)을 포함할 수 있다. 프로토타입 제작 시스템은 복수의 외부 단말(301, 302,..., 30N)을 포함할 수도 있다.For convenience of explanation, the prototyping system will be referred to as a system. Referring to FIG. 1, a system may include a production terminal 100 and an execution terminal 200. The prototyping system may include a plurality of external terminals 301, 302, ..., 30N.

여기에서 제작 단말(100) 및 실행 단말(200)은 서로 네트워크를 통하여 연결될 수 있는 컴퓨팅 장치이다. 상기 제작 단말(100) 및 실행 단말(200)은 서버 장치, 데스크탑 PC와 같은 고정식 컴퓨팅 장치, 노트북, 스마트폰, 태블릿 피씨와 같은 모바일 컴퓨팅 장치 중 어느 하나일 수 있다.The production terminal 100 and the execution terminal 200 are computing devices that can be connected to each other through a network. The production terminal 100 and the execution terminal 200 may be any of a server device, a fixed computing device such as a desktop PC, a mobile computing device such as a notebook, a smart phone, and a tablet PC.

외부 단말(301, 302, 30N)은 다양한 종류의 장치로서, 실행 단말(200)과 통신할 수 있다.The external terminals 301, 302, and 30N can communicate with the executing terminal 200 as various types of apparatuses.

외부 단말(302, 302, 30N)은 그 종류 및 위치에 따라 다양한 방식으로 실행 단말(200)과 통신할 수 있다. 예를 들어, 실행 단말(200)과 외부 단말(301)은 근거리 통신을 수행할 수 있으며, 실행 단말(200)과 외부 단말(302)는 인터넷 통신을 수행할 수도 있다.The external terminals 302, 302, and 30N can communicate with the executing terminal 200 in various ways depending on their types and locations. For example, the executing terminal 200 and the external terminal 301 may perform close range communication, and the executing terminal 200 and the external terminal 302 may perform Internet communication.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 제작 단말(100)은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로토타입 제작 방법을 실행하기 위한 컴퓨팅 장치일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the authoring terminal 100 may be a computing device for executing the prototype manufacturing method according to an embodiment of the present invention.

이 경우, 제작 단말(100)은 상기 프로토타입 제작 방법을 실행하기 위한 프로토타이핑 툴을 저장할 수 있다. 상기 프로토타이핑 툴은 제작 단말(100)의 사용자로부터 제작 단말(100)을 통해 프로토타입 제작 입력을 수신함에 따라 프로토타입을 생성할 수 있다. 즉, 프로토타이핑 툴은 사용자의 프로토타입 저작 활동을 지원하는 저작 도구이다. 제작 단말(100)은 상기 프로토타입이 생성되면, 상기 프로토타입을 실행 단말(200)에 배포할 수 있다.In this case, the production terminal 100 may store a prototyping tool for executing the prototype production method. The prototyping tool may generate a prototype by receiving a prototyping input from a user of the authoring terminal 100 through the authoring terminal 100. That is, the prototyping tool is a authoring tool that supports the user's prototype authoring activity. The production terminal 100 may distribute the prototype to the executing terminal 200 when the prototype is generated.

또는 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제작 단말(100)은 실행 단말(200)이 접속하여 프로토타입을 내려받을 수 있는 서버에 상기 생성된 프로토타입을 업로드할 수도 있다. 즉, 상기 서버로부터 상기 실행 단말(200)이 프로토타입을 내려받음으로써 상기 생성된 프로토타입이 배포될 수도 있다.Alternatively, according to another embodiment of the present invention, the authoring terminal 100 may upload the generated prototype to a server to which the executing terminal 200 can connect and download the prototype. That is, the generated prototype may be distributed by downloading the prototype from the execution terminal 200 to the server.

상기 프로토타입의 제작 과정에서, 제작 단말(100)은 제작 단말(100)의 사용자에게 프로토타이핑 툴을 제공할 수 있다.In the manufacturing process of the prototype, the production terminal 100 may provide a prototyping tool to the user of the production terminal 100.

프로토타이핑 툴은, 프로토타입에 특정 메시지 송신에 대한 규칙을 추가할 수 있는 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자는 상기 인터페이스를 통해 프로토타이핑 툴에 상기 특정 메시지 송신에 대한 규칙을 추가할 수 있다. 또한, 사용자는 상기 인터페이스를 통해, 상기 특정 메시지에 대한 식별자를 입력하고, 하기에서 설명되는 메시지 관련 각종 설정을 입력할 수도 있다.The prototyping tool can provide the user with an interface that can add rules for sending a specific message to the prototype. The user may add rules for sending the specific message to the prototyping tool via the interface. Also, the user may input an identifier for the specific message through the interface, and input various settings related to the message, which will be described below.

상기 특정 메시지는 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나에서 특정 리스폰스를 발생시키기 위한 것으로, 실행 단말(200)에서 브릿지 앱에 전달된다. 상기 브릿지 앱은 상기 실행 단말(200)에 미리 저장될 수 있다. 상기 브릿지 앱은 상기 메시지를 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나에 송신할 수 있다.The specific message is for generating a specific response from at least one of the external terminals 301, 302 and 30N, and is transmitted from the executing terminal 200 to the bridge app. The bridge app may be stored in the execution terminal 200 in advance. The bridge app can transmit the message to at least one of the external terminals 301, 302, and 30N.

상기 메시지는, 메시지를 구분할 수 있는 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 식별자는 메시지 수신 대상인 브릿지 앱이 외부 단말(301)에 매칭된 브릿지앱1인지 외부 단말(302)에 매칭된 브릿지앱2인지 지정하는 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한, 식별자는 외부 단말(301)에서 발생시키는 리스폰스가 A 효과인지, B 효과인지 지정하는 식별 정보를 포함할 수도 있다.The message may include an identifier that can identify the message. For example, the identifier may include identification information that specifies whether the bridge application, which is the message receiving destination, matches the bridge app 1 matched to the external terminal 301 or the bridge app 2 matched to the external terminal 302. In addition, the identifier may include identification information for specifying whether the response generated by the external terminal 301 is the A effect or the B effect.

또한, 상기 메시지는 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나에서 발생되는 특정 리스폰스의 정도를 나타내는 수치 값을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 외부 단말이 전등인 경우, 전등에 매칭된 브릿지 앱에 30의 수치 값이 포함된 메시지가 송신될 수 있다. 이때, 브릿지 앱은 메시지를 수신하여 제어 명령으로 변환하고, 실행 단말(200)은 제어 명령을 전등에 송신할 수 있다. 이에 따라, 전등은 수치 값 30에 대응되는 조도로 빛을 출력할 수 있다.Also, the message may include a numerical value indicating a degree of a specific response generated in at least one of the external terminals 301, 302, and 30N. For example, if the external terminal is a light bulb, a message containing a numerical value of 30 may be sent to the bridge app that matches the light. At this time, the bridge application receives the message and converts it into a control command, and the executing terminal 200 can transmit the control command to the lamp. Accordingly, the lamp can output light with a luminance corresponding to the numerical value 30.

본 발명의 다른 실시예에서, 프로토타이핑 툴은, 프로토타입에 특정 메시지 수신에 대한 규칙을 추가할 수 있는 인터페이스를 제작 단말(100)의 사용자에게 제공할 수도 있다. 이때, 상기 메시지 수신은 실행 단말(200) 내부에서 발생한다. 실행 단말(200)에 미리 저장된 브릿지 앱은 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신하여, 이를 기초로 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는 상기 브릿지 앱으로부터 실행 단말(200)의 프로토타입 실행 소프트웨어에 제공될 수 있다. In another embodiment of the present invention, the prototyping tool may provide an interface to the user of the production terminal 100 that may add rules for receiving a specific message to the prototype. At this time, the message reception occurs inside the execution terminal 200. The bridge app stored in advance in the execution terminal 200 can receive a trigger input from an external terminal and generate a message based on the received trigger input. The generated message may be provided to the prototype execution software of the executing terminal 200 from the bridge app.

사용자는 상기 인터페이스를 통해 프로토타이핑 툴에 상기 특정 메시지 수신에 대한 규칙을 추가할 수 있다. 또한, 사용자는 상기 인터페이스를 통해, 상기 특정 메시지에 대한 식별자를 입력하고, 하기에서 설명되는 메시지 관련 각종 설정을 입력할 수도 있다.The user may add rules for receiving the specific message to the prototyping tool via the interface. Also, the user may input an identifier for the specific message through the interface, and input various settings related to the message, which will be described below.

상기 특정 메시지는 실행 단말(200) 및 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나에서 특정 리스폰스를 출력시키기 위한 것으로, 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나로부터 실행 단말(200)에 송신된 트리거 입력을 기초로 생성된 것이다. 이때, 트리거 입력은 실행 단말(200)이 프로토타입 상의 트리거를 감지하도록 하는 입력을 의미한다. 트리거 입력을 송신하는 외부 단말(301)과 리스폰스를 출력하는 외부 단말(302)은 서로 다른 단말일 수 있다.The specific message is for outputting a specific response from at least one of the executing terminal 200 and the external terminals 301, 302 and 30N and may be transmitted from at least one of the external terminals 301, 302 and 30N to the executing terminal 200 It is generated based on the transmitted trigger input. At this time, the trigger input means an input that causes the executing terminal 200 to detect a trigger on the prototype. The external terminal 301 transmitting the trigger input and the external terminal 302 outputting the response may be different terminals.

상기 메시지 생성을 위해, 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다. 브릿지 앱은 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나로부터 실행 단말(200)에 송신된 트리거 입력을 기초로 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 브릿지 앱은 상기 생성된 메시지를 상기 실행 단말(200)의 프로토타입 실행 소프트웨어에 제공할 수 있다.In order to generate the message, the executing terminal 200 may store the bridge app in advance. The bridge app can generate a message based on a trigger input transmitted from at least one of the external terminals 301, 302, and 30N to the executing terminal 200. [ In addition, the bridge app can provide the generated message to the prototype execution software of the executing terminal 200. [

상기 메시지는, 메시지를 구분할 수 있는 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 식별자는 상기 메시지 생성의 기초가 되는 트리거 입력을 송신자가 외부 단말(301)인지 외부 단말(302)인지 나타내는 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한, 식별자는 실행 단말(200) 및 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나에서 출력되는 리스폰스가 a 효과인지, b 효과인지를 나타내는 식별 정보를 포함할 수도 있다.The message may include an identifier that can identify the message. For example, the identifier may include identification information indicating whether the sender is the external terminal 301 or the external terminal 302, which is the trigger input on which the message is generated. The identifier may include identification information indicating whether the response output from at least one of the executing terminal 200 and the external terminals 301, 302, and 30N is an a-effect or a b-effect.

또한, 상기 메시지는, 실행 단말(200)에서 트리거로 기능하는 수치 값을 포함할 수도 있다. 이때, 메시지 생성의 기초가 되는 트리거 입력은 상기 수치 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 단말이 주식 시장의 주가 정보 제공하는 서버인 경우, 특정 종목의 주가인 1000이라는 수치 값이 포함된 메시지가 제공되면, 실행단말(200)은 수치 값 1000에 대응되는 리스폰스 실행 값을 식별하고, 상기 실행 값에 따른 리스폰스를 출력할 수 있다.In addition, the message may include a numerical value serving as a trigger in the executing terminal 200. [ At this time, the trigger input that is the basis of message generation may include the numerical value. For example, if the external terminal is a server providing stock price information of a stock market, if a message including a numeric value of 1000, which is the stock price of a specific item, is provided, the executing terminal 200 transmits a response execution value And output a response according to the execution value.

이하, 실행 단말(200)이 상기 프로토타입을 실행하는 경우, 리스폰스의 출력 관련 실시예에 대하여 설명한다.Hereinafter, an embodiment related to the output of the response when the executing terminal 200 executes the prototype will be described.

실행 단말(200)은 제작 단말(100)에서 생성된 프로토타입을 수신하고, 이를 실행한다. 실행 단말(200)은 사용자 입력 또는 브릿지 앱을 통해 수신되는 메시지를 식별할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 수신된 사용자 입력 또는 메시지를 기초로 트리거를 감지할 수 있다.The executing terminal 200 receives the prototype generated by the producing terminal 100 and executes the prototype. The executing terminal 200 may identify a user input or a message received via the Bridge app. In addition, the executing terminal 200 may detect the trigger based on the received user input or message.

실행 단말(200)이 수신된 사용자 입력 또는 메시지를 기초로 트리거를 감지한 경우, 실행 단말(200)은 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성할 수 있다.When the executing terminal 200 detects a trigger based on the received user input or message, the executing terminal 200 can generate a control command corresponding to the detected trigger.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 실행 단말(200)은 사용자 입력을 트리거로 감지할 수 있다. According to one embodiment of the present invention, the executing terminal 200 may detect a user input as a trigger.

실행 단말(200)은 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나의 리스폰스 출력을 발생시키기 위해 상기 적어도 하나의 외부 장치에 생성된 제어 명령을 송신할 수 있다. 외부 단말(301, 302, 30N) 중, 제어 명령을 수신한 외부 단말은 상기 수신된 제어 명령에 따라, 리스폰스를 출력한다. 이때, 리스폰스는 수신된 제어 명령에 대응하여 미리 설정된 출력일 수 있다.The executing terminal 200 may transmit control commands generated to the at least one external device to generate a response output of at least one of the external terminals 301, 302, 30N. Among the external terminals 301, 302, and 30N, the external terminal that has received the control command outputs the response in accordance with the received control command. At this time, the response may be a preset output corresponding to the received control command.

상기 실시예를 위해 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다.For this embodiment, the executing terminal 200 may store the bridge app in advance.

브릿지 앱은 실행 단말(200)로부터 수신 대상인 외부 단말의 식별자를 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어 브릿지 앱은 상기 식별자에 미리 매칭되어 있을 수 있다. 즉, 특정 식별자를 포함하는 메시지는 상기 특정 식별자에 미리 매칭된 특정 브릿지에 송신될 수 있다. 브릿지 앱은 수신한 메시지를 번역하여 미리 매칭된 외부 단말(301)에 송신될 제어 명령을 생성할 수 있다. 이에 따라, 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 이용하여 상기 제어 명령을 외부 단말(301)에 송신할 수 있다.The bridge app may receive a message including an identifier of an external terminal to be received from the executing terminal 200. [ For example, the bridge app may be pre-matched to the identifier. That is, a message including a specific identifier may be transmitted to a specific bridge previously matched to the specific identifier. The bridge app can translate the received message and generate a control command to be transmitted to the external terminal 301 matched in advance. Accordingly, the executing terminal 200 can transmit the control command to the external terminal 301 by using the bridge app.

이를 위해, 브릿지 앱은 송신자 또는 수신 대상인 외부 단말 정보에 매칭되어 저장될 수 있다. 브릿지 앱은 하나의 외부 단말에만 매칭될 수 있다. 즉, 브릿지 앱1은 외부 단말(301)에 매칭되고, 브릿지 앱2는 외부 단말(302)에 매칭될 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예는 이에 한정되는 것은 아니며, 하나의 브릿지 앱이 복수의 외부 단말(301, 302)에 관련된 메시지의 송수신에 관여할 수도 있다.For this purpose, the bridge app can be matched to and stored in the external terminal information of the sender or the receiver. The Bridge app can only be matched to one external terminal. That is, the bridge app 1 matches the external terminal 301, and the bridge app 2 matches the external terminal 302. However, the embodiment of the present invention is not limited to this, and one bridge app may be involved in transmission and reception of messages related to a plurality of external terminals 301 and 302.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 실행 단말(200)은 외부 단말로부터 수신한 트리거 입력을 식별하여 프로토타입의 트리거를 감지할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the executing terminal 200 can detect the trigger of the prototype by identifying the trigger input received from the external terminal.

구체적으로, 실행 단말(200)은, 외부 단말(301, 302, 30N) 중, 적어도 하나의 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 수신한 트리거 입력을 기초로 프로토타입 상의 트리거를 감지할 수 있다. 이에 따라, 실행 단말(200)은 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하고, 제어 명령에 따라 미리 설정된 리스폰스를 실행 단말(200)의 출력부를 통해 출력할 수 있다. Specifically, the executing terminal 200 can receive a trigger input from at least one external terminal among the external terminals 301, 302, and 30N. In addition, the executing terminal 200 can detect triggers on the prototype based on the received trigger input. Accordingly, the executing terminal 200 can generate the control command corresponding to the detected trigger, and output the preset response through the output terminal of the executing terminal 200 according to the control command.

상기 실시예를 위해 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다.For this embodiment, the executing terminal 200 may store the bridge app in advance.

브릿지 앱은 하나의 외부 단말로부터 송신자인 상기 하나의 외부 단말에 관련된 트리거 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어 브릿지 앱1은 미리 매칭된 외부 단말(301)의 트리거 입력을 수신하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 브릿지 앱은 실행 단말(200)에 제공할 메시지를 생성한다. 이때, 브릿지 앱은 외부 단말(301)을 식별할 수 있는 식별자가 포함된 메시지를 생성할 수 있다.The bridge app can receive a trigger input related to the one external terminal which is a sender from one external terminal. For example, the bridge app 1 may be set to receive the trigger input of the matched external terminal 301. In this case, the bridge app generates a message to be provided to the executing terminal 200. At this time, the bridge app can generate a message including an identifier capable of identifying the external terminal 301. [

브릿지 앱이 생성한 메시지를 제공하면, 실행 단말(200)은 메시지를 수신하여, 메시지 상의 트리거를 감지할 수 있다. 이때, 실행 단말(200)은 트리거 입력의 송신 단말인 외부 단말(301)임을 식별할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 메시지를 분석하여, 프로토타입의 트리거를 감지할 수 있다.When the bridge application provides the generated message, the executing terminal 200 can receive the message and detect the trigger on the message. At this time, the executing terminal 200 can identify the external terminal 301 as the transmitting terminal of the trigger input. In addition, the executing terminal 200 may analyze the message to detect the triggering of the prototype.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 실행 단말(200)은 외부 단말(301)로부터 수신한 트리거 입력을 기초로 프로토타입의 트리거를 감지하고, 다른 외부 단말(302)을 제어하기 위한 제어 명령을 생성할 수도 있다. 실행 단말(200)은 생성된 제어 명령을 외부 단말(302)에 송신할 수 있다. 외부 단말(302)는 제어 명령을 수신하여 미리 설정된 리스폰스를 출력할 수 있다. According to another embodiment of the present invention, the executing terminal 200 detects a trigger of a prototype based on a trigger input received from the external terminal 301, and outputs a control command for controlling the other external terminal 302 . The executing terminal 200 can transmit the generated control command to the external terminal 302. [ The external terminal 302 can receive a control command and output a predetermined response.

상기 실시예를 위해 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다.For this embodiment, the executing terminal 200 may store the bridge app in advance.

브릿지 앱은 상기 예와 마찬가지로 송신자인 외부 단말(301)을 식별할 수 있도록하는 식별자를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 상기 브릿지 앱은 외부 단말(301)과 미리 매칭된 브릿지 앱1일 수 있다.The bridge app can generate a message including an identifier for identifying the external terminal 301 as a sender, as in the above example. The bridge app may be a bridge app 1 matched with the external terminal 301 in advance.

상기 메시지는 실행 단말(200)에 제공되고, 실행 단말(200)은 메시지 상의 트리거를 감지할 수 있다. 트리거가 감지됨에 따라, 실행 단말(200)은 외부 단말(302)에서 특정 리스폰스를 출력시키기 위한 제어 명령을 생성한다. 구체적으로, 실행 단말(200)은 외부 단말(302)을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성하고, 이를 외부 단말(302)에 매칭된 브릿지 앱2에 송신한다. 브릿지 앱2는, 메시지를 번역하여 식별된 외부 단말(302)에 송신될 제어 명령을 생성할 수 있다. 이에 따라, 실행 단말(200)은 브릿지 앱을 이용하여 상기 제어 명령을 외부 단말(302)에 송신할 수 있다.The message is provided to the executing terminal 200, and the executing terminal 200 can detect the trigger on the message. As the trigger is detected, the executing terminal 200 generates a control command for outputting a specific response from the external terminal 302. [ Specifically, the executing terminal 200 generates a message including an identifier for identifying the external terminal 302, and transmits the message to the bridge app 2 matched to the external terminal 302. The bridge app 2 may generate a control command to be transmitted to the identified external terminal 302 by translating the message. Accordingly, the executing terminal 200 can transmit the control command to the external terminal 302 using the bridge app.

시스템은 상기 구성 외에 본 발명의 실시예들의 실시에 필요한 다른 구성을 추가로 포함할 수도 있다.The system may further include other configurations necessary for the implementation of the embodiments of the present invention in addition to the above configuration.

다음으로, 도 2를 참조하여, 상기 제작 단말(100)에 대하여 자세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 프로토타입 제작 단말(100)의 블록도이다.Next, the production terminal 100 will be described in detail with reference to Fig. 2 is a block diagram of a prototyping terminal 100 according to another embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 제작 단말(100)은 프로세서(101), 네트워크 인터페이스(102), 메모리(103), 스토리지(104) 및 디스플레이(107)를 포함하여 구성될 수 있다.2, the authoring terminal 100 may include a processor 101, a network interface 102, a memory 103, a storage 104, and a display 107. [

프로세서(101)는 제작 단말(100)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(101)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(101)는 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다. 제작 단말(100)는 하나 이상의 프로세서를 구비할 수 있다.The processor 101 controls the overall operation of each configuration of the production terminal 100. The processor 101 may be configured to include a Central Processing Unit (CPU), a Micro Processor Unit (MPU), a Micro Controller Unit (MCU), or any type of processor well known in the art. The processor 101 may also perform operations on at least one application or program to perform the method according to embodiments of the present invention. The production terminal 100 may include one or more processors.

네트워크 인터페이스(102)는 제작 단말(100)의 유무선 인터넷 통신을 지원한다. 또한, 네트워크 인터페이스(102)는 인터넷 통신 외의 다양한 통신 방식을 지원할 수도 있다. 이를 위해, 네트워크 인터페이스(102)는 각종 통신 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.The network interface 102 supports wired / wireless Internet communication of the production terminal 100. In addition, the network interface 102 may support various communication methods other than Internet communication. To this end, the network interface 102 may be configured to include various communication modules.

네트워크 인터페이스(102)는 제작 단말(100)에서 생성된 프로토타입을 실행 단말(200)에 송신할 수 있다.The network interface 102 can transmit the prototype generated by the production terminal 100 to the executing terminal 200. [

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 네트워크 인터페이스(102)는 프로토타입을 실행 단말(200) 상에서 실행하기 위한 접속을 실행 단말(200)에 제공할 수 있으며, 이 경우, 실행 단말(200)은 제작 단말(100)에 접속하여 생성된 프로토타입을 실행할 수도 있다. 메모리(103)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 메모리(103)는 본 발명의 실시예들에 따른 인터페이스의 프로토타입 제작 방법을 수행하기 위하여 스토리지(104)로부터 하나 이상의 프로그램(105)을 로드할 수 있다. 도 3에서 메모리(103)의 예시로 RAM이 도시되었다.Also, in accordance with another embodiment of the present invention, the network interface 102 may provide a connection to the executing terminal 200 to execute the prototype on the executing terminal 200, May connect to the production terminal 100 and execute the generated prototype. The memory 103 stores various data, commands and / or information. The memory 103 may load one or more programs 105 from the storage 104 to perform a method of prototyping an interface according to embodiments of the present invention. RAM is shown as an example of the memory 103 in Fig.

스토리지(104)는 외부 장치(300)로부터 수신된 데이터 등을 비임시적으로 저장할 수 있다. 스토리지(104)는 ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다.The storage 104 may non-temporarily store data received from the external device 300 or the like. The storage 104 may be a nonvolatile memory such as a ROM (Read Only Memory), an EPROM (Erasable Programmable ROM), an Electrically Erasable Programmable ROM (EEPROM), a flash memory or the like, a hard disk, a removable disk, And any form of computer-readable recording medium known in the art.

스토리지(104)는 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 수행하기 위한 하나 이상의 프로그램(105)을 저장할 수 있다. 도 2에서 프로그램(105)의 예시로 프로토타입 제작 소프트웨어가 도시되었다. 프로토타입 제작 소프트웨어는 제작 단말(100)의 사용자에게 프로토타이핑 툴을 제공할 수 있다.The storage 104 may store one or more programs 105 for performing the method according to embodiments of the present invention. Prototyping software is shown as an example of program 105 in FIG. The prototyping software may provide a prototyping tool to the user of the authoring terminal 100.

스토리지(104)에 실행 단말(200)로부터 수신되거나, 제작 단말(100)의 사용자로부터 입력된 프로토타입 제작을 위한 입력 사항 및 각종 설정 사항을 저장할 수 있다. 또한, 스토리지(104)는 생성된 프로토타입(106)을 저장할 수도 있다.The storage 104 can store input items and various setting items received from the execution terminal 200 or inputted from the user of the production terminal 100 for prototype production. In addition, the storage 104 may store the generated prototype 106.

디스플레이(107)는 제작 단말(100)의 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이(107)는 터치센서를 구비한 터치스크린으로 구성될 수도 있다. 디스플레이(107)는 제작 단말(100)에서 프로토타입 제작 프로그램이 실행됨에 따라, 프로토타이핑 툴을 디스플레이할 수도 있다.The display 107 displays various data, commands and / or information of the production terminal 100. In particular, the display 107 may be configured as a touch screen having a touch sensor. The display 107 may display the prototyping tool as the prototyping program is executed in the production terminal 100. [

도시되지 않았으나, 제작 단말(100)은 상기 프로토타이핑 툴을 이용하여 사용자의 프로토타입 제작 입력을 수신하는 입력부를 포함할 수도 있다.Although not shown, the authoring terminal 100 may include an input unit for receiving a user's prototyping input using the prototyping tool.

다음으로, 도 3을 참조하여, 실행 단말(200)의 구성과 동작에 대하여 설명한다. 상기 제작 단말(100)의 구성과 중복되는 설명은 생략한다.Next, the configuration and operation of the executing terminal 200 will be described with reference to FIG. The description of the production terminal 100 will be omitted.

도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 프로토타입 실행 단말(200)의 블록도이다. 도 3을 참조하면, 실행 단말(200)은 프로세서(201), 네트워크 인터페이스(202), 메모리(203), 스토리지(204) 및 디스플레이(207)를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 도시되지 않았으나, 제작 단말(100)은 제작 단말(100)의 사용자로부터 각종 입력을 수신하기 위한 입력부를 포함할 수도 있다.3 is a block diagram of a prototype execution terminal 200 according to another embodiment of the present invention. 3, an executing terminal 200 may be configured to include a processor 201, a network interface 202, a memory 203, a storage 204, Also, although not shown, the production terminal 100 may include an input unit for receiving various inputs from the user of the production terminal 100.

스토리지(204)는 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 수행하기 위한 하나 이상의 프로그램(205)을 저장할 수 있다. 도 3에서 프로그램(205)의 예시로 프로토타입 실행 소프트웨어가 도시되었다. 프로토타입 실행 소프트웨어는 제작 단말(100)이 생성한 프로토타입을 실행하기 위한 각종 인터페이스를 생성 및 제공할 수 있다.The storage 204 may store one or more programs 205 for performing the method according to embodiments of the present invention. Prototype execution software is shown as an example of program 205 in FIG. The prototype execution software can generate and provide various interfaces for executing the prototype generated by the production terminal 100. [

스토리지(204)에 실행 단말(200)로부터 수신되거나, 제작 단말(100)의 사용자로부터 입력된 프로토타입 제작을 위한 입력 사항 및 각종 설정 사항을 저장할 수 있다. 또한, 스토리지(204)는 제작 단말(100)에서 생성된 프로토타입(106) 및 하나 이상의 브릿지 앱(211, 212, 21N)을 저장할 수도 있다.It is possible to store input items and various setting items received from the execution terminal 200 in the storage 204 or inputting prototypes input from the user of the production terminal 100. The storage 204 may also store the prototype 106 generated by the production terminal 100 and one or more bridge apps 211, 212, and 21N.

스토리지(204)는 프로토타입 제작 시스템 상에 포함된 외부 단말의 수만큼의 브릿지 앱을 저장할 수 있다.The storage 204 may store as many bridge apps as there are external terminals included on the prototyping system.

브릿지 앱(211, 212, 21N)은 외부 단말(301, 302, 30N)에 각각 매칭될 수 있다. 브릿지 앱은 각각 매칭된 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신할 수 있으며, 매칭된 외부 단말에 제어 명령을 송신할 수 있다. 브릿지 앱은 네트워크 인터페이스(202) 상의 각종 통신 모듈을 이용하여, 각각의 외부 단말이 지원하는 통신 방식에 따라 제어 명령을 송신하거나, 트리거 입력을 수신할 수 있다.The bridge apps 211, 212, and 21N may be matched to the external terminals 301, 302, and 30N, respectively. The bridge app can receive the trigger input from each matched external terminal and transmit the control command to the matched external terminal. The bridge app can transmit a control command or receive a trigger input according to a communication method supported by each external terminal by using various communication modules on the network interface 202.

브릿지 앱은 프로토타입 실행 소프트웨어(205)가 생성하는 메시지를 수신하여, 제어 명령을 생성할 수 있다. 상기 메시지를 수신하여 제어 명령을 생성하는 동작은, 브릿지 앱이 상기 메시지를 수신하여 제어 명령으로 번역하는 동작으로 이해될 수 있다. 또한, 브릿지 앱은 외부 단말로부터 수신한 트리거 입력을 기초로 메시지를 생성할 수도 있다. 상기 트리거 입력을 수신하여 메시지를 생성하는 동작은, 브릿지 앱이 상기 트리거 입력을 수신하여 메시지로 번역하는 동작으로 이해될 수도 있다.The bridge app can receive a message generated by the prototype execution software 205 and generate a control command. The operation of receiving the message and generating a control command can be understood as an operation in which the bridge app receives the message and translates it into a control command. Also, the bridge app may generate a message based on the trigger input received from the external terminal. The act of receiving the trigger input and generating a message may be understood as an operation in which the Bridge App receives the trigger input and translates it into a message.

즉, 실행 단말(200)과 외부 단말(301, 302, 30N)이 서로 다른 종류의 장치인 경우, 브릿지 앱은 서로 다른 종류의 장치 간의 신호 송수신을 지원할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예에서, 브릿지 앱은 서로 다른 종류의 외부 단말(301, 302) 사이의 신호 송수신을 지원할 수도 있다. 이 경우, 실행 단말(200)은 상기 외부 단말(302, 302) 사이의 신호를 매개하는 장치로 이용된다.That is, when the executing terminal 200 and the external terminals 301, 302, and 30N are different types of devices, the bridge app can support signal transmission / reception between different types of devices. In addition, in another embodiment of the present invention, the bridge app may support transmission and reception of signals between different types of external terminals 301 and 302. In this case, the executing terminal 200 is used as a device for mediating signals between the external terminals 302 and 302. [

디스플레이(207)는 제작 단말(100)의 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이(207)는 터치센서를 구비한 터치스크린으로 구성될 수도 있다. 디스플레이(207)는 실행 단말(100)에서 프로토타입 실행 프로그램이 실행됨에 따라, 프로토타입(106)이 제공하는 각종 인터페이스를 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이(207)는 감지된 트리거에 매칭되는 오브젝트를 디스플레이하거나, 상기 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시킬 수 있다.The display 207 displays various data, commands and / or information of the production terminal 100. In particular, the display 207 may comprise a touch screen having a touch sensor. The display 207 may display various interfaces provided by the prototype 106 as the prototype executing program is executed in the executing terminal 100. [ For example, the display 207 may display an object that matches the detected trigger, or may change the display state of the object.

도시되지 않았으나, 실행 단말(200)은 역시 프로토타입(106) 상의 트리거를 발생시키는 사용자 입력을 수신하기 위한 입력부를 포함할 수도 있다. 디스플레이(207)가 터치센서를 구비하는 경우, 상기 입력부는 디스플레이(207)에 통합될 수도 있다.Although not shown, the executing terminal 200 may also include an input for receiving a user input that causes a trigger on the prototype 106 to occur. If the display 207 comprises a touch sensor, the input may be integrated into the display 207.

상술한 브릿지 앱의 동작을 포함한, 실행 단말(200)의 각 구성의 동작은, 프로세서(201)가 프로토타입 실행 소프트웨어(205)을 수행함으로써 구현된다. The operation of each configuration of the executing terminal 200 including the above-described operation of the bridge app is implemented by the processor 201 executing the prototype executing software 205. [

본 발명의 일 실시예에 따른 프로토타입 실행 소프트웨어(205)는 프로토타입(106) 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션, 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션과 상기 제어 명령을 상기 브릿지 앱에 미리 매칭된 외부 단말에 송신하는 오퍼레이션을 포함하며, 이때 상기 제어 명령은 상기 외부 단말이 미리 설정된 리스폰스를 출력시키는 명령을 포함할 수 있다.The prototype execution software 205 according to an embodiment of the present invention includes an operation for detecting a trigger on the prototype 106, an operation for generating a control command corresponding to the detected trigger as the trigger is detected, And transmitting the control command to an external terminal previously matched to the bridge app, wherein the control command may include an instruction to output the preset response by the external terminal.

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 프로토타입 실행 소프트웨어(205)는, 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신받는 오퍼레이션과 상기 트리거 입력을 기초로, 상기 외부 단말에 미리 매칭된 상기 브릿지 앱을 이용하여 상기 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션과 상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션과 상기 제어 명령에 따라, 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시키는 오퍼레이션을 포함할 수 있다.In addition, the prototype execution software 205 according to another embodiment of the present invention may be configured to execute the operation of receiving the trigger input from the external terminal and the operation of receiving the trigger input by using the bridge app previously matched to the external terminal, An operation for detecting a trigger on the prototype, an operation for generating a control command corresponding to the detected trigger, and an operation for changing the display state of the object according to the control command, as the trigger is detected.

이하, 상술한 도 1 내지 도 3에 대한 설명을 바탕으로, 본 발명의 다른 실시예들을 구체적으로 설명하도록 한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 별도로 실시되어야만 하는 것은 아니며, 서로 결합되어 실시될 수 있다. 또한, 아래에서 설명되는 실시예들은 도 1 내지 도 3에 대한 설명에서 상술한 본 발명의 실시예들과도 결합되어 실시될 수 있음에 유의해야 한다.Hereinafter, other embodiments of the present invention will be described in detail based on the description of FIGS. 1 to 3. FIG. The embodiments described below need not be separately performed, but can be implemented in combination with each other. It should also be noted that the embodiments described below may be implemented in combination with the embodiments of the present invention described in the description of Figs.

도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 프로토타입 제작 시스템이 수행하는 프로토타입 제작방법의 순서도이다.4 is a flowchart of a prototyping method performed by a prototyping system according to another embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 제작 단말(100)은, 프로토타입의 트리거 및 상기 트리거에 따른 외부 단말의 리스폰스에 대한 설정을 입력받을 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은, 상기 입력된 설정을 기초로 프로토타입을 생성할 수 있다(S10).Referring to FIG. 4, the production terminal 100 may receive a trigger for a prototype and a setting for a response of an external terminal according to the trigger. In addition, the production terminal 100 may generate a prototype based on the input setting (S10).

다음으로, 실행 단말(200)은 제작 단말(100)이 생성된 프로토타입을 수신할 수 있다(S20). 이때, 실행 단말(200)은 제작 단말(100)로부터 직접 수신할 수 있다. 또는 실행 단말(200)은 제작 단말(100)이 특정 서버에 업로드한 프로토타입을 상기 특정 서버로부터 수신할 수도 있다.Next, the executing terminal 200 can receive the prototype generated by the producing terminal 100 (S20). At this time, the executing terminal 200 can receive directly from the producing terminal 100. Alternatively, the executing terminal 200 may receive a prototype uploaded to the specific server by the producing terminal 100 from the specific server.

실행 단말(200)은, 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지할 수 있다(S30). 단계(S30)에서, 실행 단말(200)은 실행 단말(200)의 사용자로부터, 실행 단말(200)의 디스플레이(207) 상의 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 실행 단말(200)은 수신된 사용자 입력에 응답하여, 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지할 수 있다.The executing terminal 200 may detect the trigger on the received prototype (S30). In step S30, the executing terminal 200 may receive a user input for an object on the display 207 of the executing terminal 200 from a user of the executing terminal 200. [ The executing terminal 200 may sense triggers on the received prototype in response to the received user input.

이를 위해, 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 단계(S10)에서, 제작 단말(100)은 실행 단말(200) 상에서 사용자 입력이 수신되는 것을 트리거로 설정 받을 수 있다.To this end, according to the first embodiment of the present invention, in step S10, the manufacturer terminal 100 can be set as a trigger that user input is received on the executing terminal 200. [

또는, 본 발명의 제2 실시예에 따르면, 단계(S10)에서, 제작 단말(100)은 오브젝트의 기준 속성을 입력 받을 수 있다. 여기에서 기준 속성이란, 실행 단말(200)이 사용자 입력에 반응하여 트리거를 감지하도록하는 오브젝트의 디스플레이적 속성을 의미한다. 상기 오브젝트의 좌표, 크기, 색상, 투명도 등 디스플레이적 요소를 포함할 수 있다. 프로토타입에서 오브젝트 A의 기준 속성이 오브젝트 A의 x축 좌표인 경우를 예로 들어 설명한다. 상기 프로토타입에서, 사용자 입력에 반응하여 오브젝트 A가 x축을 따라 이동되도록 설정된 경우를 가정한다. 실행 단말(200)에서 사용자 입력으로 디스플레이(207) 상의 오브젝트에 대한 드래그 입력이 입력되면, 오브젝트 A는 x축을 따라 이동될 수 있다. 이때, 오브젝트 A의 x축 좌표가 변경되므로, 오브젝트 A의 기준 속성이 변경된다.Alternatively, according to the second embodiment of the present invention, in step S10, the authoring terminal 100 may receive the reference attribute of the object. Here, the reference attribute means a display attribute of an object that causes the executing terminal 200 to detect a trigger in response to a user input. And may include display elements such as coordinate, size, color, and transparency of the object. The case where the reference attribute of the object A in the prototype is the x-axis coordinate of the object A will be described as an example. In this prototype, assume that the object A is set to move along the x-axis in response to user input. When a drag input for an object on the display 207 is input as a user input at the execution terminal 200, the object A can be moved along the x-axis. At this time, since the x-axis coordinate of the object A is changed, the reference attribute of the object A is changed.

또한, 제작 단말(100)은 기준 속성의 시작 값과 끝 값을 포함하는 수치 범위를 입력 받을 수 있다. 이때, 제작 단말(100)은 기준 속성의 수치 값이 상기 수치 범위 내에서 변경되는 것을, 상기 트리거로 설정 받을 수 있다.Also, the production terminal 100 may receive a numerical range including a start value and an end value of a reference attribute. At this time, the production terminal 100 can be set to the trigger that the numerical value of the reference attribute is changed within the numerical value range.

상기 예에서, 오브젝트 A가 x축 0~200까지 이동하는 경우에, 실행 단말(200)이 트리거를 감지할 수 있다면, 상기 수치 범위는 0~200으로 입력될 수 있다. 또한, 상기 오브젝트 A가 x축 0~200 사이에서 이동되는 것으로 상기 트리거가 설정될 수 있다.In the above example, when the object A moves on the x-axis from 0 to 200, if the executing terminal 200 can detect the trigger, the numerical range can be input from 0 to 200. [ In addition, the trigger can be set such that the object A is moved between 0 and 200 on the x-axis.

상기 트리거가 감지됨에 따라, 실행 단말(200)은 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성할 수 있다(S40).As the trigger is detected, the executing terminal 200 can generate a control command corresponding to the detected trigger (S40).

단계(S40)에서, 실행 단말(200)은 외부 단말을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는 실행 단말(200)에 미리 저장된 브릿지 앱 중, 상기 식별자에 매칭된 브릿지 앱에 제공될 수 있으며, 실행 단말(200)은 상기 메시지를 기초로 상기 제어 명령을 생성할 수 있다. 구체적으로, 상기 식별자에 매칭된 브릿지 앱이 상기 메시지를 수신하여 상기 제어 명령을 생성할 수 있다.In step S40, the executing terminal 200 may generate a message including an identifier for identifying the external terminal. The generated message may be provided to the bridge app matching the identifier among the bridge apps stored in advance in the execution terminal 200, and the execution terminal 200 may generate the control command based on the message. Specifically, the bridge app matching the identifier may receive the message and generate the control command.

다음으로, 실행 단말(200)은, 생성된 제어 명령을 상기 외부 단말에 송신할 수 있다(S50). 상기 제어 명령은 외부 단말에서 생성된 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함할 수 있다.Next, the executing terminal 200 can transmit the generated control command to the external terminal (S50). The control command may include a command to output a predetermined response according to a control command generated in an external terminal.

*이를 위해, 상기 제1 실시예에 따르면, 단계(S10)에서, 제작 단말(100)은 외부 단말이 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 것을 외부 단말의 리스폰스로 설정 받을 수 있다.To this end, according to the first embodiment, in step S10, the production terminal 100 can set the external terminal to output a preset response as a response of the external terminal.

또는, 상기 제2 실시예에 따르면, 단계(S10)에서, 제작 단말(100)은, 사용자 입력에 의해 상기 수치 값이 변경되는 경우, 생성된 제어 명령에 따라 상기 외부 단말에서 상기 수치 값의 변경을 기초로 상기 미리 설정된 리스폰스가 출력되는 것을 외부 단말의 리스폰스로 설정 받을 수도 있다.Alternatively, according to the second embodiment, in step S10, when the numerical value is changed by user input, the production terminal 100 changes the numerical value in the external terminal according to the generated control command The output of the preset response may be set as a response of the external terminal.

프로토타입 제작 시스템이 외부 단말(301, 302, 30N)을 포함하는 경우, 외부 단말(301, 302, 30N) 중 적어도 하나는 단계(S50)에서 송신된 제어 명령을 수신하여 미리 설정된 리스폰스를 출력할 수도 있다(S60).At least one of the external terminals 301, 302, and 30N receives the control command transmitted in step S50 and outputs a preset response when the prototype manufacturing system includes the external terminals 301, 302, and 30N (S60).

한편, 단계(S30)에서, 실행 단말(200)은 미리 설정된 메시지 송신 시간의 경과 여부를 판단할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 단계(S40)에서, 미리 설정된 메시지 송신 시간이 경과하지 않은 경우, 실행 단말(200)은 제어 명령의 송신을 미리 설정된 메시지 송신 시간 경과 시까지 보류할 수 있다.On the other hand, in step S30, the executing terminal 200 can determine whether a predetermined message transmission time has elapsed. In step S40, when the predetermined message transmission time has not elapsed, the executing terminal 200 may suspend the transmission of the control command until the preset message transmission time elapses.

이는, 빈번히 발생되는 트리거에 의해, 실행 단말(200)이 지나치게 빈번하게 외부 단말에 제어 명령을 송신하게 되는 경우를 방지하기 위함이다. 외부 단말이 다수의 제어 명령을 연속하여 수신하는 경우, 이를 제대로 처리하지 못하여 리스폰스 출력의 오류가 발생할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 상기 미리 설정된 시메시지 송신 시간이 1초로 설정한 경우, 실행 단말(200)은 생성된 메시지를 1초 간격으로만 송신할 수 있다. 1초 경과 이전의 메시지는 송신이 보류될 수 있다.This is to prevent a case where the executing terminal 200 frequently transmits a control command to an external terminal due to a frequently generated trigger. When an external terminal continuously receives a plurality of control commands, an error in response output may occur due to failure to properly process the control command. For example, when the preset time message transmission time is set to 1 second, the executing terminal 200 can transmit the generated message only at intervals of 1 second. A message prior to the elapse of one second may be pending transmission.

상기 예에서, 메시지 A와 메시지 B가 1초 이내에 순서대로 생성된 경우를 가정한다. 이 경우, 실행 단말(200)은 상기 메시지 A 및 메시지 B의 송신을 1초 경과 시까지 보류할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 먼저 생성되어 보류 중인 메시지 A가 존재하는 경우, 이후 1초 경과 이전에 메시지 B가 생성되면, 상기 메시지 A를 삭제할 수도 있다. 이후 1초 경과 시, 실행 단말(200)은 메시지 B를 브릿지 앱에 송신할 수 있다. 예를 들면, 메시지 A가 전등의 on 리스폰스를 발생시키는 메시지이고, 메시지 B가 전등의 off 리스폰스를 발생시키는 메시지인 경우, 실행 단말(200)은 송신 보류 전 1초 이내에 생성된 메시지 B만을 브릿지 앱에 송신할 수 있다. 브릿지 앱이 메시지 B를 기초로 제어 명령을 생성하여 전등에 송신하면, 전등은 off 상태의 리스폰스를 출력한다.In the above example, it is assumed that messages A and B are sequentially generated within one second. In this case, the executing terminal 200 can hold the transmission of the message A and the message B until one second elapses. In addition, if the pending message A is generated first, the executing terminal 200 may delete the message A if the message B is generated before the lapse of one second. After one second elapses, the executing terminal 200 may send a message B to the bridge app. For example, when the message A is a message generating an on-response of a light, and the message B is a message generating an off response of a light, the executing terminal 200 transmits only the message B generated within one second As shown in Fig. When the bridge app generates a control command based on the message B and sends it to the lamp, the lamp outputs the off-state response.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 실행 단말(200)이 생성한 메시지로서, 브릿지 앱에 송신되는 메시지의 종류를 제작 단말(100)이 확인할 수 있는 방법이 제안된다. 다양한 종류의 메시지를 확인하여, 프로토타입 및 브릿지 앱의 개발에 이용하기 위함이다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, a method is proposed in which the production terminal 100 can confirm the type of a message transmitted to the bridge app as a message generated by the execution terminal 200. It is intended to identify various types of messages and to use them in the development of prototype and bridge apps.

이를 위해, 실행 단말(200)은 메시지를 생성하고, 상기 생성된 메시지를 제작 단말(100)로 송신할 수 있다. 제작 단말(100)은 실행 단말(200)에서 송신된 메시지가 수신됨에 따라, 수신된 메시지를 제작 단말(100)의 디스플레이(107)를 통해 디스플레이할 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 수신된 메시지를 스토리지(104)에 기록할 수도 있다. 이때, 제작 단말(100)은 수신된 메시지를 제작 단말(100)의 사용자의 입력에 따라 소정의 시간 동안 기록할 수도 있다. 예를 들어, 제작 단말(100)이 상기 메시지를 수신하면, 제작 단말(100)은 기록 시작을 요청하는 사용자 입력에 의해 메시지의 기록을 시작하고, 기록 종료를 요청하는 사용자 입력에 의해 메시지의 기록을 종료할 수 있다.To this end, the executing terminal 200 may generate a message and transmit the generated message to the production terminal 100. The production terminal 100 can display the received message on the display 107 of the production terminal 100 as the message transmitted from the execution terminal 200 is received. In addition, the authoring terminal 100 may record the received message in the storage 104. At this time, the production terminal 100 may record the received message for a predetermined time according to the input of the user of the production terminal 100. For example, when the manufacturer terminal 100 receives the message, the authoring terminal 100 starts recording the message by the user input requesting the recording start, records the message by the user input requesting the recording end, Can be terminated.

또는, 제작 단말(100)은, 상기 메시지를 수신한 뒤, 수신된 메시지 중, 사용자의 선택 입력에 따라 선택된 메시지만 기록할 수도 있다.Alternatively, after receiving the message, the production terminal 100 may record only the selected message according to the selection input of the user among the received messages.

도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 실행 단말 상에서 실행되어 외부 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다. 도 5에서 외부 단말이 전등(310)인 경우가 예로써 도시되었다. 전등(310)은 실행 단말(200)로부터 제어 명령을 수신하기 위한 통신부 및 수신한 제어 명령에 따라 전등(310)의 스위치 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.5 is an exemplary diagram for describing a prototype that is executed on an execution terminal to output a response of an external terminal, which is referred to in some embodiments of the present invention. In FIG. 5, the case where the external terminal is the lamp 310 is shown as an example. The lamp 310 may include a communication unit for receiving a control command from the execution terminal 200 and a control unit for controlling the switch operation of the lamp 310 according to the received control command.

도 5를 참조하면, 제작 단말(100)은 제작 단말(100)의 사용자로부터 입력된 프로토타입의 제작을 위한 각종 입력 사항을 기초로 프로토타입(500)을 생성할 수 있다.Referring to FIG. 5, the production terminal 100 may generate the prototype 500 based on various input items for producing a prototype input from the user of the production terminal 100.

프로토타입(500)은 사용자 입력으로 실행 단말(200)의 디스플레이(207)에 터치 제스처를 수신하는 경우, 상기 트리거가 발생하는 것으로 설정되었다. 특히, 프로토타입(500)은, 트리거의 종류에 따라, 2가지 기능적 영역으로 구분된다.When the prototype 500 receives a touch gesture on the display 207 of the executing terminal 200 as a user input, the trigger is set to occur. In particular, the prototype 500 is divided into two functional areas according to the types of triggers.

영역(501)은 트리거로 버튼1(BTN1)에 탭 입력을 수신하는 것으로 설정되었고, 리스폰스로 전등(310)의 상태를 활성화(on) 시키는 것이 설정되었다.Area 501 was set to receive a tap input to button 1 (BTN1) as a trigger, and it was set to activate the state of the light 310 with the response.

영역(502)는 트리거로 버튼2(BTN2)에 탭 입력을 수신하는 것으로 설정되었고, 리스폰스로 전등(310)의 상태를 비활성화(off) 시키는 것이 설정되었다.Area 502 was set to receive a tap input to button 2 (BTN2) as a trigger, and it was set to disable (disable) the state of the light 310 with the response.

실행 단말(200)은 전등(310)과 통신하기 위한 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다. 실행 단말(200)이 버튼1에 대한 탭 입력을 수신하면, 브릿지 앱은 리스폰스로 설정된 전등(310)의 활성화(on) 제어 명령을 전등(310)에 송신한다.The executing terminal 200 may store a bridge app for communicating with the lamp 310 in advance. When the executing terminal 200 receives the tap input for the button 1, the bridge app transmits an on control command of the lamp 310 set to the response to the lamp 310.

구체적으로, 실행 단말(200)은 트리거를 감지함에 따라, 전등(310)의 식별자를 포함하는 메시지를 프로토타입(500)의 영역(501)을 참조하여 생성할 수 있다. 실행 단말(200)은 상기 식별자를 참조하여, 생성된 메시지를 전등(310)과 미리 매칭된 브릿지 앱에 송신한다. 상기 미리 매칭된 브릿지 앱은, 생성된 메시지를 변환하여 제어 명령을 생성하고, 이를 전등(310)에 송신한다. 이때, 송신 방법은, 네트워크 통신 방식 또는 브로드캐스팅 방식 등 다양한 통신 방식이 이용될 수 있다. 다만, 상기 통신 방식은, 전등(310)이 통신 가능한 통신 방식일 것이 전제된다.Specifically, as the execution terminal 200 senses the trigger, it can generate a message including the identifier of the lamp 310 by referring to the area 501 of the prototype 500. The executing terminal 200 refers to the identifier and transmits the generated message to the bridge app that has been matched with the lamp 310 in advance. The pre-matched bridge app generates a control command by converting the generated message, and transmits the generated control command to the lamp (310). At this time, various communication methods such as a network communication method or a broadcasting method can be used as the transmission method. However, it is presupposed that the communication method is a communication method in which the electric lamp 310 can communicate.

반면, 실행 단말(200)이 버튼2에 대한 탭 입력을 수신하면, 브릿지 앱은 리스폰스로 설정된 전등(310)의 비활성화(off) 제어 명령을 전등(310)에 송신한다. 상술한 방식과 동일하게, 실행 단말(200)은 전등(310)의 식별자를 포함하는 메시지를 프로토타입(500)의 영역(502)를 참조하여 생성할 수 있다.On the other hand, when the executing terminal 200 receives the tap input for the button 2, the bridge app transmits the disable control command of the lamp 310 set to the response to the lamp 310. The executing terminal 200 can generate a message including the identifier of the lamp 310 by referring to the area 502 of the prototype 500. [

마찬가지로, 실행 단말(200)은 상기 식별자를 참조하여, 생성된 메시지를 전등(310)과 미리 매칭된 브릿지 앱에 송신한다. 상기 미리 매칭된 브릿지 앱은, 생성된 메시지를 변환하여 제어 명령을 생성하고, 이를 전등(310)에 송신한다.Similarly, the executing terminal 200 refers to the identifier and transmits the generated message to the bridge app that has been matched with the lamp 310 in advance. The pre-matched bridge app generates a control command by converting the generated message, and transmits the generated control command to the lamp (310).

전등(310)은 수신한 제어 명령에 따라 리스폰스를 출력한다. 예를 들어, 전등(310)이 활성화(on) 제어 명령을 수신하면, 전등(310)은 전등(310)을 점등 상태로 제어하고, 비활성화(off) 제어 명령을 수신하면, 전등(310)을 소등 상태로 제어할 수 있다.The lamp 310 outputs the response according to the received control command. For example, when the lamp 310 receives an on control command, the lamp 310 controls the lamp 310 to be in the on state, and upon receiving the control command to turn off the lamp 310, It can be controlled in the unlit state.

도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신함에 따라, 실행 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다. 도 6에서 외부 단말이 자동차(320)인 경우가 예로써 도시되었다. 또한, 도 6을 참조하여, 도 5에 대한 설명에서 상술한 실시예와 달리, 실행 단말(200)이 외부 단말(320)로부터 트리거 입력을 수신하는 경우의 실시예에 대하여 설명하도록 한다.Figure 6 is an exemplary diagram illustrating a prototype for outputting the response of an executing terminal upon receipt of a trigger input from an external terminal, referred to in some embodiments of the present invention. In FIG. 6, the case where the external terminal is the automobile 320 is shown as an example. 6, an embodiment in which the executing terminal 200 receives a trigger input from the external terminal 320 will be described, unlike the embodiment described above with reference to FIG.

도 6을 참조하면, 제작 단말(100)은, 외부 단말(320)의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받을 수 있다. 예를 들어 프로토타입(600)이 제작 단말에서 생성된 프로토타입이라고 가정한다.Referring to FIG. 6, the manufacturer terminal 100 may set a trigger input of the external terminal 320 as a prototype trigger. For example, suppose the prototype 600 is a prototype generated at the production terminal.

프로토타입(600)은, 트리거의 종류에 따라, 2가지 기능적 영역으로 구분된다. 프로토타입(600)을 참조하면, 자동차(320)의 차문이 열리는 것을 나타내는 메시지(DOOR_OPEN) 수신의 트리거와 닫히는 것을 나타내는 메시지 (DOOR_CLOSED) 수신의 트리거인 2가지 영역(601, 602)로 구분될 수 있다. 상기 메시지 수신은, 실행 단말(200)이 트리거 입력을 수신함에 따라 이뤄진다. 따라서, 본 명세서에서, 실행 단말(200)의 트리거 입력의 수신은 실행 단말(200)의 메시지 수신을 포함하는 개념으로 이해되어야 한다.The prototype 600 is divided into two functional areas according to the types of triggers. Referring to the prototype 600, it can be divided into two areas 601 and 602, which are triggers for reception of a message (DOOR_OPEN) indicating that the car door of the vehicle 320 is opened and triggers for reception of a message (DOOR_CLOSED) have. The message reception is performed as the execution terminal 200 receives the trigger input. Thus, in this specification, the reception of the trigger input of the executing terminal 200 should be understood as a concept including the message reception of the executing terminal 200. [

또한, 제작 단말(100)은 설정 받은 트리거에 따른 실행 단말의 리스폰스를 설정 받을 수 있다.In addition, the production terminal 100 can set the response of the executing terminal according to the set trigger.

즉, 실행 단말(200)은 상기 2가지 메시지 중 어느 하나의 메시지를 수신하는 것을 트리거로 감지할 수 있다. 또한, 실행 단말(200)은 상기 트리거를 감지함에 따라, 상기 설정된 리스폰스를 출력할 수 있다.That is, the executing terminal 200 may detect that one of the two messages is received as a trigger. In addition, the execution terminal 200 can output the set response upon detecting the trigger.

이를 위해, 실행 단말(200)은 메시지를 생성하여, 실행 단말(200)에 제공하는 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다.To this end, the executing terminal 200 may generate a message and store in advance a bridge app to be provided to the executing terminal 200.

특히, 상기 예에서, 실행 단말(200)은 자동차(320)과 통신하기 위한 브릿지 앱을 미리 저장할 수 있다. 브릿지 앱은 자동차(320)와 미리 매칭된 브릿지 앱으로서, 자동차(320)로부터 트리거 입력을 수신할 수 있다. 트리거 입력은, 예를 들어, 자동차(320)의 차문이 열리거나 닫히는 것을 감지함에 따라 생성되는 상태 정보일 수 있다. 상기 상태 정보를 브릿지 앱에 송신하기 위해, 자동차(320)는 통신부와 상태 정보 생성부를 구성요소로 구비할 수 있다.Particularly, in the above example, the executing terminal 200 may store in advance a bridge app for communicating with the automobile 320. The bridge app is a bridge app that is pre-matched with the car 320, and can receive the trigger input from the car 320. The trigger input may be, for example, state information generated as the car of the car 320 senses that the door is opened or closed. In order to transmit the status information to the bridge app, the automobile 320 may include a communication unit and a status information generating unit as components.

브릿지 앱은 트리거 입력을 수신함에 따라, 자동차(320)를 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 여기에서, 브릿지 앱은 상기 자동차(320)의 상태 정보를 포함하는 메시지를 생성할 수도 있다.As the Bridge app receives the trigger input, it may generate a message containing an identifier for identifying the automobile 320. [ Here, the bridge app may generate a message including status information of the automobile 320.

브릿지 앱은 상기 생성된 메시지를 실행 단말(200)의 프로토타입 실행 소프트웨어(205)에 송신할 수 있다.The bridge app can transmit the generated message to the prototype execution software 205 of the executing terminal 200.

제작 단말(100)은 프로토타입(600) 생성을 위해, 트리거 감지에 따른 실행 단말(200)의 리스폰스를 설정 받을 수 있다. 특히, 상기 예에서, 제작 단말(100)은 수신된 메시지 상의 상태 정보에 따라, 실행 단말(200)의 디스플레이 상에 감지된 트리거에 매칭되는 오브젝트를 디스플레이하는 것을 리스폰스로 설정 받을 수 있다. The production terminal 100 may set the response of the execution terminal 200 according to the trigger detection, in order to generate the prototype 600. In particular, in the above example, the authoring terminal 100 may be configured to display, on the display of the executing terminal 200, an object matched with the trigger detected based on the status information on the received message.

즉, 제작 단말(100)은 실행 단말(200)이 메시지(DOOR_OPEN)를 수신한 경우, 자동차(320)의 문 열림 상태 정보에 매칭되는 이미지1(IMAGE1)인 오브젝트(610)를 디스플레이하는 것을 리스폰스로 설정 받을 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 실행 단말(200)이 메시지(DOOR_CLOSED)를 수신하면, 자동차(320)의 문 닫힘 상태 정보에 매칭되는 이미지2(IMAGE2)인 오브젝트(미도시)를 디스플레이하는 것을 리스폰스로 설정 받을 수도 있다.That is, when the executing terminal 200 receives the message DOOR_OPEN, the authoring terminal 100 displays the object 610, which is the image 1 IMAGE1 matching the door open status information of the automobile 320, Can be set. When the executing terminal 200 receives the message DOOR_CLOSED, the authoring terminal 100 displays the object (not shown), which is the image 2 (IMAGE2) matching the door closing state information of the automobile 320, .

제작 단말(100)은, 상기 트리거 및 상기 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입(600)을 생성할 수 있다. 실행 단말(200)은 생성된 프로토타입(600)을 수신할 수 있다.The production terminal 100 may generate the prototype 600 based on the settings for the trigger and the response. The executing terminal 200 may receive the generated prototype 600. [

실행 단말(200)은, 자동차(320)로부터 상술한 트리거 입력을 수신하고, 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 상기 트리거를 감지할 수 있다.The executing terminal 200 may receive the trigger input described above from the automobile 320 and sense the trigger based on the received trigger input.

구체적으로, 상술한 바와 같이, 실행 단말(200)은 브릿지 앱이 트리거 입력을 수신함에 따라 생성한 메시지를 수신함에 따라 트리거를 감지할 수 있다.Specifically, as described above, the executing terminal 200 can detect the trigger upon receiving the message generated by the bridge app when receiving the trigger input.

실행 단말(200)은, 트리거가 감지됨에 따라, 미리 설정된 리스폰스를 출력할 수 있다. 도 6에서는, 프로토타입(600)의 영역(601) 상의 메시지인 메시지(DOOR_OPEN)를 수신되어, 실행 단말(200)이 트리거를 감지한 경우가 예로써 도시되었다.The executing terminal 200 can output a predetermined response as the trigger is detected. In FIG. 6, a case where a message (DOOR_OPEN), which is a message on a region 601 of the prototype 600, is received and the executing terminal 200 detects the trigger is shown as an example.

상기 트리거를 감지함에 따라, 실행 단말(200)은 자동차(320)의 차문이 열린 상태임을 나타내는 오브젝트(610)을 디스플레이할 수 있다.Upon sensing the trigger, the executing terminal 200 may display an object 610 indicating that the door of the vehicle 320 is open.

한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 실행 단말(200)이 수신한 트리거 입력을 기초로 브릿지 앱에서 생성된 메시지의 종류를 제작 단말(100)이 확인할 수 있는 방법이 제안된다. 다양한 종류의 메시지를 확인하여, 프로토타입 및 브릿지 앱의 개발에 이용하기 위함이다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, a method is proposed in which the production terminal 100 can confirm the kind of a message generated in the bridge app based on the trigger input received by the execution terminal 200. It is intended to identify various types of messages and to use them in the development of prototype and bridge apps.

상술한 도 6에 대한 설명에서, 실행 단말(200)이 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신하고, 수신된 트리거 입력을 메시지로 생성할 수 있음이 설명되었다. 또한, 구체적으로 트리거 입력을 수신한 브릿지 앱이 메시지를 생성할 수 있음은, 상술한 바와 같다.In the description of FIG. 6 described above, it has been described that the executing terminal 200 can receive a trigger input from an external terminal and generate a received trigger input as a message. In particular, the bridge app that has received the trigger input can generate a message as described above.

이때, 실행 단말(200)은 이 같이 생성된 메시지를 제작 단말(100)에 송신할 수도 있다. 제작 단말(100)은 실행 단말(200)에서 송신된 메시지가 수신됨에 따라, 수신된 메시지를 제작 단말(100)의 디스플레이(107)를 통해 디스플레이할 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 수신된 메시지를 스토리지(104)에 기록할 수도 있다.At this time, the executing terminal 200 may transmit the generated message to the producing terminal 100. The production terminal 100 can display the received message on the display 107 of the production terminal 100 as the message transmitted from the execution terminal 200 is received. In addition, the authoring terminal 100 may record the received message in the storage 104.

이때, 제작 단말(100)은 수신된 메시지를 제작 단말(100)의 사용자의 입력에 따라 소정의 시간 동안 기록할 수도 있다. 예를 들어, 제작 단말(100)이 상기 메시지를 수신하면, 제작 단말(100)은 기록 시작을 요청하는 사용자 입력에 의해 메시지의 기록을 시작하고, 기록 종료를 요청하는 사용자 입력에 의해 메시지의 기록을 종료할 수 있다.At this time, the production terminal 100 may record the received message for a predetermined time according to the input of the user of the production terminal 100. For example, when the manufacturer terminal 100 receives the message, the authoring terminal 100 starts recording the message by the user input requesting the recording start, records the message by the user input requesting the recording end, Can be terminated.

또는 제작 단말(100)은 수신된 메시지를 미리 설정된 시간 동안 기록할 수도 있다. 이 경우, 제작 단말(100)은 상기 메시지의 기록에 앞서, 사용자로부터 수신된 메시지에 대한 기록 시간을 설정하는 입력을 수신할 수도 있다.Or the production terminal 100 may record the received message for a predetermined time. In this case, the authoring terminal 100 may receive an input for setting a recording time for the message received from the user prior to recording the message.

또는, 제작 단말(100)은, 상기 메시지를 수신한 뒤, 수신된 메시지 중, 사용자의 선택 입력에 따라 선택된 메시지만 기록할 수도 있다.Alternatively, after receiving the message, the production terminal 100 may record only the selected message according to the selection input of the user among the received messages.

제작 단말(100)은 상기 기록된 메시지를 실행 단말(200)에 송신할 수도 있다. 상기 송신되는 메시지는 사용자 입력에 이 경우, 실행 단말(200)은, 상기 기록된 메시지를 수신함에 따라, 트리거를 감지할 수도 있다.The production terminal 100 may transmit the recorded message to the executing terminal 200. In the case where the transmitted message is a user input, the executing terminal 200 may detect the trigger upon receiving the recorded message.

예를 들어, 사람의 움직임을 트래킹하는 외부 단말로부터 트리거 입력이 실행 단말(200)에 송신된 경우를 가정한다. 이때, 외부 단말은, 영상 분석 장치일 수 있다.For example, it is assumed that a trigger input is transmitted from the external terminal tracking human movement to the executing terminal 200. At this time, the external terminal may be an image analysis apparatus.

실행 단말(200)은 사람의 움직임에 대한 영상 신호를 트리거 입력으로 수신하고, 이에 따라, 디스플레이(207)를 통해, 지도 상의 아바타가 이동되는 그래픽을 디스플레이할 수 있다.The executing terminal 200 may receive a video signal for a human motion as a trigger input and, via the display 207, display the graphics on which the avatar on the map is to be moved.

이를 위해, 제작 단말(100)은, 사람이 식별된 영상 신호를 수신하는 것을 트리거로 설정 받을 수 있다. 또한, 식별된 사람의 이동에 대응되는 지도 상의 아바타 이동 그래픽의 출력을 리스폰스로 설정 받을 수 있다.To this end, the production terminal 100 may be set as a trigger to receive a person-identified video signal. Also, the output of the avatar moving graphic on the map corresponding to the movement of the identified person can be set as a response.

*제작 단말(100)은 아바타가 이동되는 지도 정보 출력, 그래픽에 추가 효과 등의 리스폰스를 더하여, 변경된 프로토타입을 생성할 수도 있다. 이 경우, 다시 영상 장치로부터 사람의 움직임을 트래킹하는 영상을 수신하여 상기 변경된 프로토타입을 생성하는 작업을 수행하는 것은 번거롭다. 실행 단말(200)이 변경된 프로토타입을 실행시키더라도, 또 다시 영상 장치로부터 트리거 입력을 수신해야 되는 경우가 발생하기 때문이다.* The production terminal 100 may generate a modified prototype by adding a response such as a map information output in which the avatar is moved and an additional effect to the graphic. In this case, it is troublesome to perform an operation of generating the modified prototype by receiving an image for tracking human movement again from the imaging apparatus. Even if the execution terminal 200 executes the changed prototype, it is necessary to receive the trigger input from the video apparatus again.

이 같은 경우, 제작 단말(100)은 상기와 같이 실행 단말(200)에 기록된 메시지를 송신할 수 있다.In this case, the production terminal 100 may transmit the message recorded in the execution terminal 200 as described above.

실행 단말(200)은 수신한 메시지를 기초로 트리거를 감지함으로써, 변경된 프로토타입 상의 리스폰스를 출력할 수 있다.The executing terminal 200 can output the changed prototype response by sensing the trigger based on the received message.

도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 하나의 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신함에 따라, 다른 외부 단말의 리스폰스를 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다. 도 7에서, 복수의 외부 단말이 도시되었다. 각각의 외부 단말은 제1 외부 단말 및 제2 외부 단말로 칭하여 구분하기로 한다. 제1 외부 단말의 예로써 자동차(320)가 도시되었고, 제2 외부 단말의 예로써 전등(310)이 도시되었다.7 is an exemplary diagram for describing a prototype for outputting a response of another external terminal upon receiving a trigger input from one external terminal, which is referred to in some embodiments of the present invention. In Fig. 7, a plurality of external terminals are shown. Each of the external terminals is referred to as a first external terminal and a second external terminal to be distinguished. An automobile 320 is shown as an example of a first external terminal, and a lamp 310 is shown as an example of a second external terminal.

도 7을 참조하면, 제작 단말(100)은 트리거 및 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입을 생성할 수 있다. 예를 들어 프로토타입(700)이 제작 단말(100)에서 생성된 프로토타입이라고 가정한다.Referring to FIG. 7, the production terminal 100 may generate a prototype based on the settings for the trigger and the response. For example, it is assumed that the prototype 700 is a prototype generated in the production terminal 100.

프로토타입(700) 생성을 위해, 제작 단말(100)은, 제1 외부 단말(320)의 트리거 입력을 트리거로 설정 받을 수 있다. 구체적으로, 제1 외부 단말(320)의 트리거 입력이 제1 외부 단말에 미리 매칭된 브릿지 앱(이하, 브릿지 앱1이라 칭한다.)에서 수신되면, 브릿지 앱1은 이를 브릿지 앱1에 매칭된 제1 외부 단말(320)을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 브릿지 앱1으로부터 상기 생성된 메시지가 프로토타입 실행 소프트웨어(205)에 송신된다. 실행 단말(200)은 상기 메시지를 식별함에 따라, 이를 트리거로 감지한다. 제작 단말(100)은 이와 같이 브릿지 앱1이 생성한 메시지를 실행 단말(200)이 제공 받는 것을 트리거로 설정 받을 수 있다.To generate the prototype 700, the production terminal 100 may set a trigger input of the first external terminal 320 as a trigger. Specifically, when a trigger input of the first external terminal 320 is received from a bridge app (hereinafter referred to as a bridge app 1) that has been previously matched to a first external terminal, the bridge app 1 transmits the bridge app 1 1 < / RTI > message. The generated message is transmitted from the Bridge App 1 to the prototype execution software 205. As the executing terminal 200 identifies the message, it detects it as a trigger. The production terminal 100 may be set as a trigger that the execution terminal 200 is provided with the message generated by the bridge app 1 as described above.

프로토타입(700)은, 트리거의 종류에 따라, 2가지 기능적 영역으로 구분된다. 프로토타입(600)을 참조하면, 자동차(320)의 차문이 열리는 것을 나타내는 메시지(DOOR_OPEN) 수신의 트리거와 닫히는 것을 나타내는 메시지 (DOOR_CLOSED) 수신의 트리거인 2가지 영역(701, 702)로 구분될 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 설정 받은 트리거에 따른 제2 외부 단말(310)의 리스폰스를 설정 받을 수 있다.The prototype 700 is divided into two functional areas according to the types of triggers. Referring to the prototype 600, it can be divided into two areas 701 and 702, which are triggers for reception of a message (DOOR_OPEN) indicating that the vehicle door of the vehicle 320 is opened and triggers for reception of a message (DOOR_CLOSED) have. In addition, the production terminal 100 can set the response of the second external terminal 310 according to the set trigger.

*프로토타입(700)을 참조하면, 영역(701)에서, 제2 외부 단말(310)을 활성화(on)시키는 것이 리스폰스로 설정되었고, 영역(702)에서, 제2 외부 단말(310)을 비활성화(off)시키는 것이 리스폰스로 설정되었다.Referring to the prototype 700, in the area 701, turning on the second external terminal 310 is set as a response, and in the area 702, the second external terminal 310 is deactivated (off) is set as a response.

상기와 같은 저작 과정을 통해, 제작 단말(100)이 프로토타입(700)을 생성한 경우, 실행 단말(200)은 프토토타입(700)을 수신할 수 있다.When the authoring terminal 100 generates the prototype 700 through the authoring process as described above, the executing terminal 200 can receive the prototype 700.

실행 단말(200)이 제1 외부 단말(310)로부터 트리거 입력을 수신한 경우, 실행 단말(200)은, 트리거 입력을 기초로 트리거를 감지할 수 있다. 즉, 실행 단말(200)은 상술한 브릿지 앱1이 트리거 입력을 기초로 생성한 메시지를 식별함에 따라 트리거를 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 7에서, 트리거 입력은 제1 외부 단말인 자동차(320)의 상태 정보를 포함할 수 있다. 즉, 트리거 입력은 자동차(320)의 차문의 열림 상태, 또는 닫힘 상태와 같은 상태 정보를 포함할 수 있다.When the executing terminal 200 receives the trigger input from the first external terminal 310, the executing terminal 200 can detect the trigger based on the trigger input. That is, the executing terminal 200 can detect the trigger by identifying the message generated based on the trigger input by the bridge app 1 described above. For example, in FIG. 7, the trigger input may include state information of the automobile 320, which is the first external terminal. That is, the trigger input may include status information such as a car door open state or a closed state of the car 320. [

이 경우, 제작 단말(100)은 상기 제2 외부 단말(310)의 리스폰스를 설정 받을 때, 상기 상태 정보에 따른 리스폰스를 출력하는 것을 리스폰스로 설정 받을 수도 있다. 예를 들어, 영역(701)을 참조하면, 자동차(320)의 차문이 열림 상태인 경우, 제2 외부 단말인 전등(310)이 활성화(on)되어, 점등되도록 하는 리스폰스가 설정될 수 있다. 반대로, 영역(702)를 참조하면, 자동차(320)의 차문이 닫힘 상태인 경우, 전등(310)이 비활성화(off)되어 소등되도록 하는 리스폰스가 설정될 수도 있다.In this case, when the production terminal 100 is set to the response of the second external terminal 310, the production terminal 100 may be set as a response to output the response according to the status information. For example, referring to the area 701, when the car door of the automobile 320 is open, a response may be set so that the lamp 310, which is the second external terminal, is turned on and turned on. Conversely, referring to the area 702, when the car door of the automobile 320 is in a closed state, a response may be set so that the lamp 310 is deactivated and turned off.

실행 단말(200)은 상기 트리거가 감지됨에 따라, 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성할 수 있다. 상기 제어 명령은 상술한 프로토타입(700) 상의 설정된 리스폰스를 기초로 생성할 수 있다. 즉, 제어 명령은 제2 외부 단말(310)에서 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함할 수 있다.As the trigger is detected, the executing terminal 200 can generate a control command corresponding to the detected trigger. The control command can be generated on the basis of the set response on the prototype 700 described above. That is, the control command may include an instruction to cause the second external terminal 310 to output a preset response according to the control command.

실행 단말(200)은, 생성된 제어 명령을 제2 외부 단말(310)에 송신할 수 있다. 구체적으로, 실행 단말(200)은 트리거가 감지됨에 따라, 리스폰스를 출력하는 제2 외부 단말(320)을 식별하여, 제2 외부 단말(320)을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 이를 실행 단말(200)은 제2 외부 단말(320)과 미리 매칭된 브릿지 앱(이하, 브릿지 앱2라 칭한다.)에 제공할 수 있다. 브릿지 앱2는 상기 메시지를 기초로, 제어 명령을 생성할 수 있다. 즉, 브릿지 앱2는 제2 외부 단말의 제어를 위한 규격에 맞는 제어 명령을 생성할 수 있다.The executing terminal 200 can transmit the generated control command to the second external terminal 310. [ Specifically, as the trigger is detected, the executing terminal 200 can identify the second external terminal 320 outputting the response, and generate a message including an identifier for identifying the second external terminal 320 have. The executing terminal 200 can provide the bridge application 2 (hereinafter, referred to as bridge app 2) that has been matched with the second external terminal 320 in advance. The bridge app 2 can generate a control command based on the message. That is, the bridge app 2 can generate a control command conforming to the specification for controlling the second external terminal.

이에 따라, 도 7에서 제2 외부 단말인 전등(310)은, 전등의 점등 또는 소등을 리스폰스로 출력할 수 있다.Accordingly, the lamp 310, which is the second external terminal in Fig. 7, can turn on or off the lamp by a response.

이하, 외부 단말로부터 트리거 입력을 수신할 때, 트리거 입력에 수치 값이 포함된 경우를 설명한다.Hereinafter, when a trigger input is received from an external terminal, a case where a numerical value is included in the trigger input will be described.

도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 외부 단말로부터 수치 값을 트리거 입력으로 수신함에 따라, 실행 단말(200)의 리스폰스를 특정 수치 범위에서 발생시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다. 도 8에서 외부 단말(330)은 주가 정보를 제공하는 서비스 제공 장치인 경우가 예로써 도시되었다. 특히, 외부 단말(330)은 실행 단말(200)과 인터넷 통신을 수행하는 서버 장치일 수 있다.Figure 8 is an exemplary diagram for describing a prototype for generating the response of an executing terminal 200 in a particular numerical range as it receives a numerical value from an external terminal as a trigger input, referred to in some embodiments of the present invention. In FIG. 8, the external terminal 330 is shown as an example of a service providing apparatus that provides stock price information. In particular, the external terminal 330 may be a server device that performs Internet communication with the executing terminal 200.

외부 단말(330)은 트리거 입력을 실행 단말(200)에 송신하며, 이때, 트리서 입력은 특정 종목의 주가와 같은 수치 값을 포함할 수 있다. 이와 같이 외부 단말(330)이 트리거 입력을 실행 단말(200)에 송신한다는 점에서, 도 8의 실시예는 도 6에 대한 설명에서 상술한 실시예와 유사하다. 이하, 도 6에 대한 설명과 중복되는 내용을 생략하고 설명하도록 한다.The external terminal 330 transmits a trigger input to the executing terminal 200, wherein the input of the trigger may include a numerical value equal to the stock price of the specific item. The embodiment of FIG. 8 is similar to the embodiment described above with reference to FIG. 6 in that the external terminal 330 transmits the trigger input to the executing terminal 200 as described above. Hereinafter, description overlapping with the description of FIG. 6 will be omitted.

도 8에서, 제작 단말(100)은 프로토타입(800)을 생성할 수 있다. 이때, 제작 단말(100)은, 트리거로 주가 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 것으로, 리스폰스로 실행 단말(200) 의 디스플레이(207)를 통해 오브젝트의 디스플레이 상태가 변경되는 것을 설정 받을 수 있다. 여기에서, 상기 메시지를 수신하는 것은, 외부 단말(330)의 트리거 입력을 실행 단말(200)이 수신하는 것에 포함된 개념으로 이해되어야 한다.In Figure 8, the production terminal 100 may generate a prototype 800. At this time, the manufacturer terminal 100 receives the message including the stock price information as a trigger, and can be set to change the display state of the object through the display 207 of the execution terminal 200 with the response. Here, receiving the message should be understood as a concept included in the execution terminal 200 receiving the trigger input of the external terminal 330.

이하, 제작 단말(100)은 트리거 및 리스폰스를 설정 받는 과정을 자세히 설명한다. 제작 단말(100)은, 트리거에 매칭되는 오브젝트의 기준 속성을 입력 받을 수 있다. 제작 단말(100)은 상기 기준 속성의 시작 값과 끝 값을 포함하는 수치 범위를 입력 받을 수도 있다. 또한, 제작 단말(100)은 외부 단말(330)의 식별자 및 수치 값의 식별을, 트리거로 설정 받을 수도 있다.Hereinafter, the production terminal 100 will explain in detail the process of setting the trigger and the response. The authoring terminal 100 can receive the reference attribute of the object matched to the trigger. The authoring terminal 100 may receive a numerical range including a start value and an end value of the reference attribute. In addition, the manufacturer terminal 100 may set the identification of the identifier and numerical value of the external terminal 330 as a trigger.

프로토타입(800)을 참조하면, 예를 들어, 주가 정보로 0에서 3000 사이 수치 범위 내의 수치 값이 수신되는 것을 트리거로 설정 받을 수 있다. 이때, 제작 단말(100)은 실행 단말(200)의 디스플레이(207) 상에서 오브젝트(810)인 이미지1(IMAGE1)이 이동되도록 설정 받을 수 있다. 특히, 도 8에서 오브젝트(810)이 그래프인 경우가 예로써 도시되엇다.Referring to the prototype 800, for example, a numerical value within a numerical range from 0 to 3000 as the stock price information can be set as a trigger. At this time, the production terminal 100 can be set to move the image 1 (IMAGE1) as the object 810 on the display 207 of the execution terminal 200. [ In particular, in FIG. 8, the case where the object 810 is a graph is shown as an example.

이를 위해, 오브젝트(810)의 기준 속성으로, 오브젝트(810)을 나타내는 그래프 영역의 x축 좌표 방향 이동을 설정받을 수 있다. 예를 들어, 제작 단말(100)은 기준 속성의 시작 값은 0, 끝 값은 300의 수치 범위를 입력 받을 수 있다. 이에 따라, 오브젝트(810)인 그래프 영역은 0부터 300의 수치 범위까지 이동될 수 있다.To this end, the movement of the graph area representing the object 810 in the x-axis coordinate direction can be set as the reference attribute of the object 810. For example, the production terminal 100 may receive a numerical value range of 0 for the start value of the reference attribute and 300 for the end value. Accordingly, the graph area, which is the object 810, can be moved to a numerical value range of 0 to 300. [

프로토타입(8000) 및 상기 설정 사항을 참조하면, 주가 정보는 0 내지 3000 범위의 수치 범위를 가지는데 반하여, 오브젝트(810)의 기준 속성은 0내지 300 사이의 수치 범위를 가질 수 있다.Referring to the prototype 8000 and the setting items, the stock price information has a numerical value range of 0 to 3,000, while the reference attribute of the object 810 may have a numeric value range of 0 to 300.

이 경우, 제작 단말(100)은 외부 단말(330)로부터 수신된 수치 값을 기초로, 실행 단말(200)의 디스플레이(207) 상에 디스플레이된 오브젝트(810)의 디스플레이 상태를 변경시키는 것을 리스폰스로 설정 받을 수 있다.In this case, the production terminal 100 responds to the change of the display state of the object 810 displayed on the display 207 of the executing terminal 200 based on the numeric value received from the external terminal 330 as a response Can be set.

도 8을 참조하면, 실행 단말(200)이 트리거를 감지함에 따라, 오브젝트(810)의 디스플레이 상태는 제1 상태(811)에서 제2 상태(812)로 변경되었다. 예를 들어, 실행 단말(200)이 주가 정보로 수치 값 2000을 수신함에 따라 트리거를 감지했다고 가정한다. 이때, 실행 단말(200)은 수치 값 2000을 오브젝트(810)의 기준 속성의 수치 범위에 바로 적용할 수 없다. 주가 정보와 오브젝트(810)의 기준 속성의 수치 범위가 서로 다르기 때문이다. 이에 따라, 실행 단말(200)은 리스폰스의 출력에 이용하기 위한 기준 속성의 실행 값을 결정할 수도 있다. 상기 예에서, 실행 값은 주가 정보와 오브젝트(810)의 기준 속성의 수치 범위의 비율을 기초로 결정될 수도 있으나, 본 발명의 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.Referring to FIG. 8, as the executing terminal 200 senses the trigger, the display state of the object 810 has changed from the first state 811 to the second state 812. For example, it is assumed that the execution terminal 200 has detected the trigger as it receives the numerical value 2000 as the stock price information. At this time, the executing terminal 200 can not immediately apply the numeric value 2000 to the numeric range of the reference attribute of the object 810. [ This is because the numerical ranges of the stock price information and the reference attributes of the object 810 are different from each other. Accordingly, the executing terminal 200 may determine the execution value of the reference attribute for use in the output of the response. In this example, the execution value may be determined based on the ratio of the stock price information to the numerical range of the reference attribute of the object 810, but the embodiment of the present invention is not limited thereto.

결과적으로, 제작 단말(100)은 수신된 수치 값을 기초로, 기준 속성의 실행 값이 기준 속성의 수치 범위 내에서 변경되는 것에 대응하여, 실행 단말(200)의 디스플레이(207) 상에 디스플레이된 오브젝트(810)의 디스플레이 상태를 변경시키는 것을 리스폰스로 설정 받을 수 있다.As a result, on the basis of the received numerical value, the production terminal 100 displays, on the display 207 of the execution terminal 200, the execution value of the reference attribute, which corresponds to the change in the numerical value range of the reference attribute The change of the display state of the object 810 can be set as a response.

실행 단말(200)은 프로토타입(800)을 수신하고, 수신된 트리거 입력을 기초로 트리거를 감지할 수 있다. 실행 단말(200)은 수신된 트리거 입력을 기초로, 외부 단말(330)의 식별자 및 수치 값을 포함하는 메시지를 생성할 수 있다.The executing terminal 200 may receive the prototype 800 and may detect the trigger based on the received trigger input. The executing terminal 200 may generate a message including an identifier of the external terminal 330 and a numerical value based on the received trigger input.

구체적으로, 실행 단말(200)이 외부 단말(330)로부터 트리거 입력을 수신하면, 외부 단말(330)에 미리 매칭된 브릿지 앱은 이를 기초로 메시지를 생성할 수 있다. 이때, 브릿지 앱은 외부 단말(330)을 식별하기 위한 식별자 및, 트리거 입력 상의 수치 값을 포함하는 메시지를 생성할 수 있다.Specifically, when the executing terminal 200 receives a trigger input from the external terminal 330, the bridge app matched in advance to the external terminal 330 can generate a message based on the trigger input. At this time, the bridge app can generate a message including an identifier for identifying the external terminal 330 and a numerical value on the trigger input.

한편, 외부 단말(330)와 실행 단말(200)이 인터넷 통신을 하는 경우, 브릿지 앱이 메시지를 생성하는 과정은 생략될 수 있다. 이 경우에는 실행 단말(200)에 브릿지 앱이 미리 저장되어 있지 않더라도 도 8의 실시예가 구현될 수 있다. 실행 단말(200)과 외부 단말(330) 사이의, 통신 과정에서 메시지 번역 과정이 별도록 요구되지 않기 때문이다.Meanwhile, when the external terminal 330 and the executing terminal 200 communicate with each other via the Internet, the process of generating a message by the bridge app may be omitted. In this case, the embodiment of FIG. 8 can be implemented even if the bridge application is not stored in the execution terminal 200 in advance. The process of message translation between the executing terminal 200 and the external terminal 330 is not required to be distinguished.

실행 단말(200)은 브릿지 앱을 통해, 상기 메시지를 제공 받고, 이를 기초로 트리거를 감지할 수 있다. 상기 예에서, 트리거 감지에 따라, 실행 단말(200)은 설정된 리스폰스에 따라, 오브젝트(810)의 디스플레이 상태를 제1 상태(811)에서 제2 상태(812)로 변경시킬 수 있다.The executing terminal 200 can receive the message through the bridge app and detect the trigger based on the received message. In this example, according to the trigger detection, the executing terminal 200 may change the display state of the object 810 from the first state 811 to the second state 812 according to the set response.

도 9는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 실행 단말(200) 상에서 오브젝트의 변위가 트리거 입력으로 수신됨에 따라, 외부 단말의 리스폰스를 특정 수치 값에 기초하여 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다.9 is an illustration of a prototype for outputting a response of an external terminal based on a particular numerical value as displacement of an object on an executing terminal 200 is received as a trigger input, referred to in some embodiments of the present invention. .

도 9에서, 외부 단말이 전등(310)인 경우가 예로써 도시되었다. 이하, 도 5에 대한 설명과 중복되는 내용을 생략하고 설명하도록 한다.In Fig. 9, the case where the external terminal is the lamp 310 is shown as an example. Hereinafter, the description overlapping with the description of FIG. 5 will be omitted.

제작 단말(100)은 프로토타입(900) 생성을 위해, 트리거로, 오브젝트(910)에 대한 드래그 입력을 사용자 입력으로 수신하는 것을 설정받을 수 있다. 특히, 오브젝트(910)의 기준 속성이 오브젝트(910)의 x축 좌표가 설정되었다. 또한, 제작 단말(100)은 기준 속성의 수치 범위로 0~200을 입력받을 수 있다.The production terminal 100 may be set to receive, as a trigger, a drag input for the object 910 as a user input, for creation of the prototype 900. [ In particular, the x-axis coordinate of the object 910 is set as the reference attribute of the object 910. In addition, the production terminal 100 can input 0 to 200 in the numerical range of the reference attribute.

제작 단말(100)은 리스폰스로, 실행 단말(200)의 디스플레이(207)에서 오브젝트(910)의 디스플레이 상태가 수평 방향으로 이동되는 것(901)을 설정받을 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 실행 단말(200)에서 리스폰스가 출력되는 것, 즉, 오브젝트(910)가 수평 방향으로 이동되는 것에 따라, 전등(310)의 리스폰스가 출력되는 것(902)을 설정 받을 수도 있다.The production terminal 100 is set to the response 901 in which the display state of the object 910 is shifted in the horizontal direction on the display 207 of the execution terminal 200 with the response. The production terminal 100 sets a response 902 outputting the response of the lamp 310 as the response is output from the execution terminal 200, that is, the object 910 is moved in the horizontal direction You can get it.

다시 말해, 사용자 입력인 드래그 입력을 제1 트리거로, 실행 단말(200)의 리스폰스 출력이 발생하고, 실행 단말(200)의 리스폰스 출력을 제2 트리거로 전등(310)의 리스폰스 출력이 발생하는 경우이다. 여기에서, 트리거 발생의 순서를 구별하기 위하여 제1 트리거 및 제2 트리거라는 용어가 이용되었다.In other words, when the drag input, which is a user input, is the first trigger and the response output of the executing terminal 200 occurs and the response output of the executing terminal 200 is the second trigger and the response output of the lamp 310 occurs to be. Here, the terms first trigger and second trigger are used to distinguish the order of trigger generation.

특히, 도 9를 참조하면, 제작 단말(100)은 오브젝트(910)의 기준 속성에 따른 수치 범위에서 오브젝트(910)이 x축 방향으로 이동된 정도에 따라, 전등(310)의 리스폰스 출력이 변경되도록 리스폰스를 설정받을 수도 있다.9, the production terminal 100 may change the response output of the lamp 310 according to the degree of movement of the object 910 in the x-axis direction in the numerical range according to the reference attribute of the object 910 You can also set the response to be as follows.

예를 들어, 프로토타입(900)에 있어서, 상기 오브젝트(910)의 이동 정도에 따라, 전등(310)의 밝기가 조절되도록 리스폰스가 설정될 수 있다.For example, in the prototype 900, the response may be set such that the brightness of the lamp 310 is adjusted according to the degree of movement of the object 910.

이때, 전등(310)의 밝기는 기준 속성의 수치 범위와 다른 수치 범위를 가질 수 있다. 이 경우, 실행 단말(200)은 오브젝트(910)이 x축 방향으로 이동된 정도를 기초로, 실행 값을 결정할 수 있다. 실행 값은 밝기에 대한 수치 범위에 대입되어 출력될 리스폰스의 정도를 결정하기 위한 수치 값이다.At this time, the brightness of the lamp 310 may have a numerical range different from the numerical range of the reference attribute. In this case, the executing terminal 200 can determine the execution value based on the degree to which the object 910 is moved in the x-axis direction. The execution value is a numerical value for determining the degree of the response to be output in the numerical range for brightness.

실행 단말(200)은 결정된 실행 값을 기초로 전등(310)을 식별하는 식별자를 포함하는 메시지를 생성하여 브릿지 앱에 제공할 수 있다. 상기 브릿지 앱은 전등(310)에 미리 매칭된 브릿지 앱이다.The executing terminal 200 may generate a message including an identifier identifying the lamp 310 based on the determined execution value and provide the generated message to the bridge app. The bridge app is a bridge app that is pre-matched to the lamp (310).

상기 브릿지 앱은 상기 메시지를 기초로, 제어 명령을 생성하고, 전등(310)에 송신할 수 있다. 상기 제어 명령은, 상기 실행 값에 대응되는 전등(310)의 밝기 조절 정보를 포함할 수 있다.The bridge app can generate a control command based on the message and transmit it to the lamp 310. The control command may include brightness adjustment information of the lamp 310 corresponding to the execution value.

전등(310)은 상기 밝기 조절 정보를 기초로, 밝기를 조절하는 리스폰스를 출력할 수 있다.The lamp 310 may output a response for adjusting the brightness based on the brightness control information.

도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는 하나의 외부 단말로부터 수치 값을 트리거 입력으로 수신함에 따라, 다른 외부 단말의 리스폰스를 특정 수치 값에 기초하여 출력시키는 프로토타입을 설명하기 위한 예시도이다. 도 10에서 제1 외부 단말로 주가 정보 제공 서버(330)가, 제2 외부 단말로 전등(310)이 예로써 도시되었다. 도 10의 실시예는 제1 외부 단말(330)로부터 트리거 입력을 수신함에 따라, 제2 외부 단말(310)이 리스폰스를 출력된다는 점에서 도 7의 실시예와 유사하다. 이하, 도 7에 대한 설명과 중복되는 내용은 생략하고 설명한다.10 is an exemplary diagram illustrating a prototype for outputting a response of another external terminal based on a specific numerical value as a numerical value is received as a trigger input from one external terminal referred to in some embodiments of the present invention . In FIG. 10, the first external terminal to the stock price information providing server 330 and the second external terminal to the lamp 310 are shown as an example. The embodiment of FIG. 10 is similar to the embodiment of FIG. 7 in that the second external terminal 310 outputs a response as it receives the trigger input from the first external terminal 330. Hereinafter, description overlapping with the description of FIG. 7 will be omitted.

도 10을 참조하면, 제작 단말(100)은 도 8에서 설명된 트리거와 같이, 제1 외부 단말(330)로부터 수치 범위 0~3000 사이의 수치 값을 수신하는 것을 트리거로 설정 받을 수 있다. 또한, 제작 단말(100)은 수치 범위 0~3000 사이의 주가 정보의 수신에 따라, 제2 외부 단말인 전등(310)의 밝기를 조절 시키는 리스폰스를 설정 받을 수 있다. 구체적으로 제작 단말(100)은 상기 밝기를 나타내는 수치 범위를 입력 받을 수 있고, 전등(310)의 리스폰스 실행 값을 기초로, 전등(310)의 밝기가 조절되는 것을 리스폰스로 설정 받을 수 있다. 상기 리스폰스 실행 값은, 제1 외부 단말(330)로부터 수신한 수치 값을 기초로 결정될 수 있다. 상기 예에서, 제1 외부 단말(330)로부터 수신한 수치 값의 수치 범위와 제2 외부 단말(310)의 리스폰스에 관련된 수치 범위는 상이할 수 있다. 즉, 제1 외부 단말(330)로부터 수신한 수치 값의 수치 범위는 0~3000인 반면, 제2 외부 단말(310)의 리스폰스에 관련된 수치 범위는 0~100일 수 있다.Referring to FIG. 10, the manufacturer terminal 100 may be set to receive a numerical value ranging from 0 to 3000 from the first external terminal 330 as a trigger, such as the trigger illustrated in FIG. Also, the production terminal 100 can set a response to adjust the brightness of the lamp 310, which is the second external terminal, in accordance with the reception of the stock price information in the range of 0 to 3,000. Specifically, the production terminal 100 can receive a numerical range indicating the brightness, and can set the response of the brightness of the lamp 310 to be a response based on the response value of the lamp 310. The response execution value may be determined on the basis of the numerical value received from the first external terminal 330. In this example, the numerical range of the numerical value received from the first external terminal 330 and the numerical range related to the response of the second external terminal 310 may be different. That is, the numerical value range of the numerical value received from the first external terminal 330 is 0 to 3000, while the numerical range related to the response of the second external terminal 310 may be 0 to 100.

예를 들어, 실행 단말(200)은 수신한 주가 정보가 1500인 경우, 실행 단말(200)은 리스폰스 실행 값으로 50을 결정할 수 있다.For example, if the received stock price information is 1500, the executing terminal 200 can determine 50 as the response execution value.

실행 단말(200)이 프로토타입(1000)을 수신하고, 제1 외부 단말(330)로부터 트리거 입력을 수신한 경우를 가정한다.Assume that the execution terminal 200 receives the prototype 1000 and receives the trigger input from the first external terminal 330. [

실행 단말(200)은 수신된 트리거 입력을 기초로 제1 외부 단말(330)의 식별자 및 수치 값을 포함하는 제1 메시지를 생성할 수 있다. 또한, 생성된 제1 메시지를 기초로, 실행 단말(200)은 트리거를 감지할 수 있다. 구체적으로, 트리거 입력을 수신하면, 제1 외부 단말(330)에 미리 매칭된 브릿지앱1은 수신한 트리거 입력을 기초로, 제1 외부 단말(330)을 식별할 수 있는 식별자를 포함하는 제1 메시지를 생성할 수 있다. 브릿지 앱1이 상기 제1 메시지를 실행 단말(200)에 제공함에 따라, 실행 단말(200)은 트리거를 감지할 수 있다.The executing terminal 200 may generate a first message including an identifier of the first external terminal 330 and a numerical value based on the received trigger input. Further, based on the generated first message, the executing terminal 200 can detect the trigger. Specifically, upon receiving the trigger input, the bridge app 1 previously matched to the first external terminal 330, based on the received trigger input, transmits the first external terminal 330 with an identifier capable of identifying the first external terminal 330 Message can be generated. As the bridge app 1 provides the first message to the executing terminal 200, the executing terminal 200 can detect the trigger.

실행 단말(200)은 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성할 수 있다. The executing terminal 200 may generate a control command corresponding to the detected trigger.

구체적으로, 실행 단말(200)은 제2 외부 단말(310)을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 제2 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 제2 메시지가 제2 외부 단말(310)에 미리 매칭된 브릿지 앱2에 제공될 수 있다. 브릿지 앱2는 제2 메시지를 기초로, 제어 명령을 생성하고, 이를 제2 외부 단말(310)에 송신할 수 있다.Specifically, the executing terminal 200 may generate a second message including an identifier for identifying the second external terminal 310. [ The generated second message may be provided to the Bridge App 2 matched in advance to the second external terminal 310. The bridge app 2 can generate a control command based on the second message and transmit it to the second external terminal 310. [

도 10을 참조하면, 제2 외부 단말(310)은 상기 제어 명려에 따라 밝기가 조절되는 리스폰스를 출력할 수 있다.Referring to FIG. 10, the second external terminal 310 may output a response whose brightness is adjusted according to the control command.

상기에서, 외부 단말이 실제 실행 단말(200)로부터 제어 명령을 송신할 수 있도록, 실행 단말(200)이 브릿지 앱을 구비한 경우가 주로 설명되었다. 그러나, 프로토타입 실행 환경은 상기와 달리, 외부 단말이 구비되어 있지 않거나, 브릿지 앱이 설치되지 않은 경우도 존재할 수 있다. 이하, 이와 같이 프로토타입 실행 환경에 외부 단말 또는 브릿지 앱이 구비되지 않은 경우, 프로토타입을 제작하는 방법을 설명한다.In the above description, the case where the executing terminal 200 has the bridge app so that the external terminal can transmit the control command from the actual executing terminal 200 has been mainly described. However, unlike the above, the prototype execution environment may not include an external terminal or may not have a bridge app installed. Hereinafter, a method of producing a prototype in the case where an external terminal or a bridge app is not provided in the prototype execution environment will be described.

제작 단말(100)은 사용자의 프로토타입 제작 입력을 수신함에 따라, 프로토타입을 생성할 수 있으며, 실행 단말(200)은 생성된 프로토타입을 수신할 수 있다. 이때, 외부 단말 또는 브릿지 앱이 구비되어 있지 않으므로, 외부 단말의 트리거 입력을 제작 단말(100)이 대신 송신함으로써 프토로타입의 제작 및 실행의 편의성을 향상시킬 수 있다.As the production terminal 100 receives the prototyping input of the user, it can generate prototypes, and the executing terminal 200 can receive the generated prototypes. At this time, since the external terminal or the bridge app is not provided, the production terminal 100 transmits the trigger input of the external terminal instead, so that the convenience of the production and execution of the prototype can be improved.

도 6에 대한 설명에서 상술한 실시예에 따르면, 실행 단말(200)이 외부 단말(320)의 트리거 입력을 수신하면, 브릿지 앱이 메시지를 생성하고, 브릿지 앱이 실행 단말에 메시지를 송신해줘야 하였다. 그러나, 외부 단말(320) 및/또는 브릿지가 구비되어 있지 않는 경우, 제작 단말(100)이 가상으로 외부 단말의 트리거 입력(이하, 가상 트리거 입력)을 송신할 수 있다.6, when the executing terminal 200 receives the trigger input of the external terminal 320, the bridge app generates a message and the bridge app has to send a message to the executing terminal . However, when the external terminal 320 and / or the bridge are not provided, the production terminal 100 can virtually transmit a trigger input (hereinafter referred to as a virtual trigger input) of an external terminal.

여기에서 제작 단말(100)과 실행 단말(200)이 인터넷 통신을 하는 경우, 또는 제작 단말(100) 및 실행 단말(200)이 동종의 단말인 경우, 제작 단말(100)은 브릿지 앱이 제공하는 메시지와 같은 형식으로 가상 트리거 입력을 송신할 수도 있다.When the production terminal 100 and the execution terminal 200 communicate with each other or when the production terminal 100 and the execution terminal 200 are the same type of terminal, The virtual trigger input may also be sent in the same format as the message.

실행 단말(200)은, 이와 같이 가상 트리거 입력을 수신함에 따라 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지할 수 있다. 이에 따라, 실행 단말(200)은 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성할 수 있다.The executing terminal 200 may sense the trigger on the received prototype as it receives the virtual trigger input in this way. Accordingly, the executing terminal 200 can generate a control command corresponding to the detected trigger.

실행 단말(200)은, 생성된 제어 명령에 따라, 미리 설정된 리스폰스를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 6에서 설명된 실시예에서 외부 장치(320) 및 이에 미리 매칭된 브릿지가 없더라도, 제작 단말(100)로부터 메시지를 수신하여, 실행 단말(200)은 오브젝트(610)를 디스플레이할 수 있다.The executing terminal 200 can output a preset response in accordance with the generated control command. For example, in the embodiment illustrated in FIG. 6, even when there is no external device 320 and a bridge matched in advance thereto, the executing terminal 200 receives a message from the producing terminal 100 and displays the object 610 .

지금까지 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현된 컴퓨터프로그램의 실행에 의하여 수행될 수 있다. 상기 컴퓨터프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 제1 컴퓨팅 장치로부터 제2 컴퓨팅 장치에 송신되어 상기 제2 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 제2 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다. 상기 제1 컴퓨팅 장치 및 상기 제2 컴퓨팅 장치는, 서버 장치, 데스크탑 PC와 같은 고정식 컴퓨팅 장치, 노트북, 스마트폰, 태블릿 피씨와 같은 모바일 컴퓨팅 장치를 모두 포함한다.The methods according to embodiments of the present invention described above with reference to the accompanying drawings can be performed by the execution of a computer program embodied in computer readable code. The computer program may be transmitted from a first computing device to a second computing device via a network, such as the Internet, and installed in the second computing device, thereby enabling it to be used in the second computing device. The first computing device and the second computing device all include mobile computing devices such as a server device, a fixed computing device such as a desktop PC, a notebook, a smart phone, and a tablet PC.

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, You will understand. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

Claims (20)

제작 단말이, 프로토타입의 트리거 및 상기 트리거에 따른 외부 단말의 리스폰스에 대한 설정을 입력받는 단계;
상기 제작 단말이, 상기 입력된 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계;
실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계;
상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계; 및
상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 단말에 송신하는 단계를 포함하되,
상기 제어 명령은 상기 외부 단말에서 상기 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
Receiving a setting of a prototype trigger and a response of an external terminal according to the trigger;
Generating a prototype based on the input setting;
The executing terminal receiving the generated prototype;
The executing terminal detecting a trigger on the received prototype;
Generating a control command corresponding to the sensed trigger as the trigger is detected; And
Wherein the executing terminal transmits the generated control command to the external terminal,
Wherein the control command includes an instruction to cause the external terminal to output a predetermined response according to the control command.
How to prototype.
제 1 항에 있어서,
상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계는,
상기 실행 단말의 사용자로부터, 상기 실행 단말의 디스플레이 상의 오브젝트에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
The method according to claim 1,
Wherein detecting the trigger on the received prototype comprises:
Receiving, from a user of the executing terminal, a user input for an object on the display of the executing terminal; And
Detecting a trigger on the received prototype in response to the user input.
How to prototype.
제 2 항에 있어서,
상기 설정을 입력받는 단계는,
상기 실행 단말 상에서 상기 사용자 입력이 수신되는 것을 상기 트리거로 설정 받는 단계; 및
상기 외부 단말이 상기 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
3. The method of claim 2,
The step of receiving the setting includes:
Setting the trigger to receive the user input on the execution terminal; And
And setting the response to the external terminal to output the preset response.
How to prototype.
제 2 항에 있어서,
상기 설정을 입력받는 단계는,
상기 오브젝트의 기준 속성을 입력 받는 단계;
상기 기준 속성의 시작 값과 끝 값을 포함하는 수치 범위를 입력 받는 단계;
상기 기준 속성의 수치 값이 상기 수치 범위 내에서 변경되는 것을, 상기 트리거로 설정 받는 단계; 및
상기 사용자 입력에 의해 상기 수치 값이 변경되는 경우, 상기 제어 명령에 따라 상기 외부 단말에서 상기 수치 값의 변경을 기초로 상기 미리 설정된 리스폰스가 출력되는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
3. The method of claim 2,
The step of receiving the setting includes:
Receiving a reference attribute of the object;
Receiving a numerical range including a start value and an end value of the reference attribute;
Setting a value of the reference attribute to be changed within the numerical value range by the trigger; And
And setting the response to output the preset response based on the change of the numerical value in the external terminal according to the control command when the numerical value is changed by the user input.
How to prototype.
제 1 항에 있어서,
상기 제어 명령을 생성하는 단계는,
상기 외부 단말을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 메시지를 생성하는 단계;
상기 실행 단말에 미리 저장된 브릿지 앱 중, 상기 식별자에 매칭된 브릿지 앱에 상기 메시지를 제공하는 단계; 및
상기 브릿지 앱을 통해, 상기 메시지를 기초로 상기 제어 명령을 생성하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the generating the control command comprises:
Generating a message including an identifier for identifying the external terminal;
Providing the message to a bridge app matching the identifier among the bridge apps stored in advance in the execution terminal; And
And generating the control command based on the message via the bridge app.
How to prototype.
제 5 항에 있어서,
상기 메시지를 생성하는 단계는,
미리 설정된 메시지 송신 시간의 경과 여부를 판단하는 단계를 포함하고,
상기 생성된 제어 명령을 상기 외부 단말에 송신하는 단계는,
상기 미리 설정된 메시지 송신 시간이 경과하지 않은 경우, 상기 제어 명령의 송신을 상기 미리 설정된 메시지 송신 시간 경과 시까지 보류하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the step of generating the message comprises:
Determining whether a predetermined message transmission time has elapsed,
Wherein the transmitting the generated control command to the external terminal comprises:
And holding the transmission of the control command until the predetermined message transmission time elapses if the preset message transmission time has not elapsed.
How to prototype.
제 5 항에 있어서,
상기 메시지를 생성하는 단계는,
상기 실행 단말이 상기 생성된 메시지를 상기 제작 단말로 송신하는 단계; 및
상기 실행 단말에서 송신된 메시지가 수신됨에 따라, 상기 제작 단말이 상기 수신된 메시지를 상기 제작 단말의 디스플레이를 통해 디스플레이하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the step of generating the message comprises:
Transmitting the generated message to the authoring terminal; And
And displaying the received message on the display of the authoring terminal as the authoring terminal receives the message transmitted from the executing terminal.
How to prototype.
제작 단말이, 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계;
상기 제작 단말이 상기 트리거에 따른 실행 단말의 리스폰스를 설정 받는 단계;
상기 제작 단말이, 상기 트리거 및 상기 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계;
실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 상기 외부 단말로부터 상기 트리거 입력을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계; 및
상기 실행 단말이, 상기 트리거가 감지됨에 따라, 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
Receiving a trigger input of an external terminal as a prototype trigger;
The production terminal establishing a response of an execution terminal according to the trigger;
Generating a prototype based on the settings for the trigger and the response;
The executing terminal receiving the generated prototype;
The executing terminal receiving the trigger input from the external terminal;
The executing terminal detecting the trigger based on the received trigger input; And
Wherein the executing terminal includes a step of outputting a preset response as the trigger is detected.
How to prototype.
제 8 항에 있어서,
상기 트리거 입력은 상기 외부 단말의 상태 정보를 포함하고,
상기 리스폰스를 설정 받는 단계는,
상기 상태 정보에 따라, 상기 실행 단말의 디스플레이 상에 상기 감지된 트리거에 매칭되는 오브젝트를 디스플레이하는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the trigger input includes state information of the external terminal,
The step of setting the response includes:
And setting the response to display an object matching the detected trigger on the display of the executing terminal according to the status information.
How to prototype.
제 8 항에 있어서,
상기 실행 단말이, 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계는,
상기 수신된 트리거 입력을 기초로, 상기 외부 단말의 식별자 및 수치 값을 포함하는 메시지를 생성하는 단계; 및
상기 메시지를 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계를 포함하고,
상기 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계는,
상기 제작 단말이, 상기 감지된 트리거에 매칭되는 오브젝트의 기준 속성을 입력 받는 단계;
상기 기준 속성의 시작 값과 끝 값을 포함하는 수치 범위를 입력 받는 단계; 및
상기 외부 단말의 식별자 및 상기 수치 값의 식별을, 상기 트리거로 설정 받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the executing terminal detects the trigger based on the received trigger input,
Generating a message including an identifier of the external terminal and a numerical value based on the received trigger input; And
Detecting the trigger based on the message,
Wherein the step of setting a trigger input of the external terminal as a trigger of a prototype comprises:
Receiving, by the authoring terminal, a reference attribute of an object matched with the sensed trigger;
Receiving a numerical range including a start value and an end value of the reference attribute; And
And setting an identifier of the external terminal and the identification of the numeric value as the trigger.
How to prototype.
제 10 항에 있어서,
상기 리스폰스를 설정 받는 단계는,
상기 메시지 상의 수치 값을 기초로, 상기 기준 속성의 실행 값이 상기 수치 범위 내에서 변경되는 것에 대응하여, 상기 실행 단말의 디스플레이 상에 디스플레이된 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시키는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하고,
상기 리스폰스를 출력하는 단계는,
상기 설정된 리스폰스에 따라, 상기 실행 단말이 상기 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시키는 단계를를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
11. The method of claim 10,
The step of setting the response includes:
Setting the response to change the display state of the object displayed on the display of the executing terminal, corresponding to the change of the execution value of the reference attribute within the numerical value range, based on the numeric value on the message Lt; / RTI >
The step of outputting the response includes:
And changing the display state of the object according to the set response.
How to prototype.
제 8 항에 있어서,
상기 실행 단말이, 상기 외부 단말로부터 상기 트리거 입력을 수신하는 단계는,
상기 실행 단말이 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 메시지를 생성하는 단계;
상기 실행 단말이 상기 생성된 메시지를 상기 제작 단말에 송신하는 단계; 및
상기 실행 단말에서 송신된 메시지를 수신함에 따라, 상기 제작 단말이 상기 수신된 메시지를 상기 제작 단말의 디스플레이를 통해 디스플레이하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the step of the execution terminal receiving the trigger input from the external terminal comprises:
The executing terminal generating a message based on the received trigger input;
The executing terminal transmitting the generated message to the producing terminal; And
And displaying the received message on the display of the authoring terminal as the authoring terminal receives the message transmitted from the executing terminal.
How to prototype.
제 12 항에 있어서,
상기 제작 단말이 상기 수신된 메시지를 상기 제작 단말의 디스플레이를 통해 디스플레이하는 단계는,
상기 제작 단말이 상기 수신된 메시지를 기록하는 단계를 포함하고,
상기 실행 단말이, 상기 수신된 트리거 입력을 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계는,
상기 실행 단말이, 상기 제작 단말로부터 상기 기록된 메시지를 수신하는 단계; 및
상기 기록된 메시지를 수신함에 따라, 상기 트리거를 감지하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
13. The method of claim 12,
Wherein the producing terminal displays the received message through the display of the authoring terminal,
Wherein the authoring terminal records the received message,
Wherein the executing terminal detects the trigger based on the received trigger input,
The executing terminal receiving the recorded message from the producing terminal; And
Detecting the trigger upon receiving the recorded message. ≪ RTI ID = 0.0 >
How to prototype.
제작 단말이, 제1 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계;
상기 제작 단말이 상기 트리거에 따른 제2 외부 단말의 리스폰스를 설정 받는 단계;
상기 제작 단말이 상기 트리거 및 상기 리스폰스에 대한 설정을 기초로 프로토타입을 생성하는 단계;
상기 실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 상기 제1 외부 단말로부터 상기 트리거 입력을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 수신된 트리거 입력을 기초로, 상기 트리거를 감지하는 단계;
상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계; 및
상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령을 상기 제2 외부 단말에 송신하는 단계를 포함하되,
상기 제어 명령은 상기 제2 외부 단말에서 상기 제어 명령에 따른 미리 설정된 리스폰스가 출력되도록하는 명령을 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
Receiving a trigger input of a first external terminal as a prototype trigger;
Receiving a response from the second terminal according to the trigger;
Generating a prototype based on the setting of the trigger and the response;
The execution terminal receiving the generated prototype;
The executing terminal receiving the trigger input from the first external terminal;
The executing terminal detecting the trigger based on the received trigger input;
Generating a control command corresponding to the sensed trigger as the trigger is detected; And
And the executing terminal transmitting the generated control command to the second external terminal,
Wherein the control command includes a command to cause the second external terminal to output a predetermined response according to the control command,
How to prototype.
제 14 항에 있어서,
상기 트리거 입력은 상기 제1 외부 단말의 상태 정보를 포함하고,
상기 리스폰스를 설정 받는 단계는,
상기 상태 정보에 따라, 상기 제2 외부 단말이 상기 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
15. The method of claim 14,
Wherein the trigger input includes state information of the first external terminal,
The step of setting the response includes:
And setting the response to the second external terminal to output the preset response according to the status information.
How to prototype.
제 14 항에 있어서,
상기 수신된 트리거 입력을 기초로, 상기 트리거를 감지하는 단계는,
상기 수신된 트리거 입력을 기초로, 상기 제1 외부 단말의 식별자 및 수치 값을 포함하는 제1 메시지를 생성하는 단계; 및
상기 제1 메시지를 기초로 상기 트리거를 감지하는 단계를 포함하고,
상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계는,
상기 실행 단말이 상기 제2 외부 단말을 식별하기 위한 식별자를 포함하는 제2 메시지를 생성하는 단계; 및
상기 제2 메시지를 기초로 상기 제어 명령을 생성하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
15. The method of claim 14,
Based on the received trigger input, sensing the trigger comprises:
Generating a first message including an identifier and a numerical value of the first external terminal based on the received trigger input; And
Detecting the trigger based on the first message,
Wherein the generating of the control command corresponding to the sensed trigger comprises:
Generating a second message including an identifier for identifying the second external terminal by the executing terminal; And
And generating the control command based on the second message.
How to prototype.
제 14 항에 있어서,
상기 제1 외부 단말의 트리거 입력을 프로토타입의 트리거로 설정 받는 단계는,
상기 트리거 입력을 기초로 상기 제1 외부 단말의 식별자 및 수치 값을 식별하는 것을, 상기 트리거로 설정 받는 단계를 포함하고,
상기 제2 외부 단말의 리스폰스를 설정 받는 단계는,
상기 제작 단말이, 상기 제2 외부 단말의 리스폰스에 관련된 수치 범위를 입력 받는 단계;
상기 수치 범위 내의 상기 제2 외부 단말의 리스폰스 실행 값을 기초로, 상기 제2 외부 단말의 리스폰스가 출력되는 것을 상기 리스폰스로 설정 받는 단계를 포함하되,
상기 리스폰스 실행 값은 상기 수치 값을 기초로 결정되는 값인,
프로토타입 제작 방법.
15. The method of claim 14,
Wherein setting the trigger input of the first external terminal as a trigger of the prototype includes:
And setting the trigger to identify an identifier and a numerical value of the first external terminal based on the trigger input,
Wherein the step of setting the response of the second external terminal comprises:
Receiving, by the authoring terminal, a numerical range relating to the response of the second external terminal;
And setting the response to the response of the second external terminal based on the response value of the second external terminal within the numerical value range,
Wherein the response execution value is a value determined based on the numerical value,
How to prototype.
제작 단말이 사용자의 프로토타입 제작 입력을 수신함에 따라, 프로토타입을 생성하는 단계;
실행 단말이 상기 생성된 프로토타입을 수신하는 단계;
상기 실행 단말이, 상기 제작 단말로부터 가상 트리거 입력을 수신함에 따라 상기 수신된 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 단계;
상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 실행 단말이 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 단계; 및
상기 실행 단말이, 상기 생성된 제어 명령에 따라, 미리 설정된 리스폰스를 출력하는 단계를 포함하는,
프로토타입 제작 방법.
Creating prototypes as the authoring terminal receives user prototyping inputs;
The executing terminal receiving the generated prototype;
Detecting the trigger on the received prototype as the executing terminal receives a virtual trigger input from the producing terminal;
Generating a control command corresponding to the sensed trigger as the trigger is detected; And
And outputting a preset response in accordance with the generated control command.
How to prototype.
하나 이상의 프로세서;
상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리; 및
상기 컴퓨터 프로그램, 제작 단말로부터 수신된 프로토타입 및 브릿지 앱을 저장하는 스토리지를 포함하되,
상기 컴퓨터 프로그램은,
상기 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션;
상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션; 및
상기 제어 명령을 상기 브릿지 앱에 미리 매칭된 외부 단말에 송신하는 오퍼레이션을 포함하되,
상기 제어 명령은 상기 외부 단말이 미리 설정된 리스폰스를 출력시키는 명령을 포함하는,
프로토타입 실행 단말.
One or more processors;
A memory for loading a computer program executed by the processor; And
A storage for storing the prototype and the bridge app received from the computer program, the production terminal,
The computer program comprising:
Detecting a trigger on the prototype;
Generating a control command corresponding to the sensed trigger as the trigger is sensed; And
And transmitting the control command to an external terminal previously matched to the bridge app,
Wherein the control command includes an instruction to output a preset response by the external terminal,
Prototype execution terminal.
하나 이상의 프로세서;
상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리;
상기 컴퓨터 프로그램, 제작 단말로부터 수신된 프로토타입 및 브릿지 앱을 저장하는 스토리지;
오브젝트를 디스플레이하는 디스플레이를 포함하되,
상기 컴퓨터 프로그램은,
외부 단말로부터 트리거 입력을 수신받는 오퍼레이션;
상기 트리거 입력을 기초로, 상기 외부 단말에 미리 매칭된 상기 브릿지 앱을 이용하여 상기 프로토타입 상의 트리거를 감지하는 오퍼레이션;
상기 트리거가 감지됨에 따라, 상기 감지된 트리거에 대응되는 제어 명령을 생성하는 오퍼레이션; 및
상기 제어 명령에 따라, 오브젝트의 디스플레이 상태를 변경시키는 오퍼레이션을 포함하는,
프로토타입 실행 단말.


One or more processors;
A memory for loading a computer program executed by the processor;
A storage for storing the prototype and the bridge app received from the computer program, the production terminal;
A display for displaying an object,
The computer program comprising:
An operation for receiving a trigger input from an external terminal;
Detecting a trigger on the prototype using the bridge app previously matched to the external terminal based on the trigger input;
Generating a control command corresponding to the sensed trigger as the trigger is sensed; And
And an operation for changing the display state of the object in accordance with the control command.
Prototype execution terminal.


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