KR20170118548A - 단말기 - Google Patents

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KR20170118548A
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Abstract

본 발명은 단말기에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 단말기는, 디스플레이와, 소정 소셜 네트워크 서비스 항목이 선택되는 경우, 해당 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 제어부는, 소셜 네트워크 서비스 화면 내에, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하되, 적어도 하나의 제1 썸네일 이미지의 크기가 다른 썸네일 이미지의 크기보다 크도록 제어한다. 이에 의해, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있게 된다.

Description

단말기{Terminal}
본 발명은 단말기에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 단말기에 관한 것이다.
단말기, 특히, 이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 이동 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷, 메시지 송수신 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 이동 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다.
본 발명의 목적은, 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 단말기를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 단말기는, 디스플레이와, 소정 소셜 네트워크 서비스 항목이 선택되는 경우, 해당 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 제어부는, 소셜 네트워크 서비스 화면 내에, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하되, 적어도 하나의 제1 썸네일 이미지의 크기가 다른 썸네일 이미지의 크기보다 크도록 제어한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 단말기는, 디스플레이와, 소정 소셜 네트워크 서비스 항목이 선택되는 경우, 해당 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 제어부는, 소셜 네트워크 서비스 화면 내에, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하되, 적어도 하나의 제1 썸네일 이미지의 크기가 다른 썸네일 이미지의 크기보다 크도록 제어함으로써, 사용자가, 특정 유저에 대한 정보를 간편하게 확인할 수 있게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
특히, 제1 썸네일 이미지에 대응하는 유저의 가중치에 따라, 제1 썸네일 이미지의 크기를 설정함으로써, 사용자가 표시되는 썸네일 이미지의 크기로 중요도를 인식할 수 있게 된다.
한편, 제1 썸네일 이미지 선택시, 제1 썸네일 이미지에 대응하는 복수의 유저에 대응하는 복수의 하위 썸네일 이미지가 표시되도록 함으로써, 대표 유저 및 그 하위의 복수의 유저에 대한 정보를 확인할 수 있게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 소셜 네트워크 서비스 화면 내의, 인폼(inform) 항목 선택시, 복수의 썸네일 이미지 상에, 해당 유저의 아이디 정보, 카테고리 정보, 엠블럼 중 적어도 하나가 표시되도록 제어함으로써, 추가 정보를 간단하게 확인할 수 있게 된다.
한편, 홈 화면 내에 북 리스트 중 제1 북 항목에 대한, 제1 프리뷰 이미지가 표시된 상태에서, 좌 또는 우 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 다른 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어함으로써, 다른 유저에 대한 다양한 정보를 확인할 수 있게 된다.
한편, 타임 라인이 전체 화면 표시된 상태에서, 연속 재생 항목이 선택되는 경우, 타임 라인 내의 복수의 컨텐츠 중 복수의 음악 파일에 대한 연속 재생이 수행되도록 함으로써, 복수의 음악 파일을 간단하게 청취할 수 있게 된다.
홈 화면 상에, 물품 구매를 위한 물품 종류 항목이 표시되도록 제어하거나, 홈 화면을 화면 전환하여, 복수의 물품 항목을 포함하는 물품 구매 화면이 표시되도록 함으로써, 간단하게 온라인 쇼핑을 수행할 수 있게 된다.
특히, 타임 라인 내에, 판매를 위한 물품을 포함한 콘텐츠가 업로드 되었을 경우, 타임 라인 화면 내에, 물품 구매 항목이 표시되며, 물품 구매 항목의 선택에 의해, 물품 구매 화면이 표시됨으로써, 사용자가 원하는 물품을 간단하게 구매할 수 있게 된다.
즉, 타임 라인을 통해, 정보를 얻고, 얻은 정보에 기초하여, 다른 검색 경로를 거치지 않고, 바로 구매할 수 있어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있다.
한편, 소셜 네트워크 서비스 화면은, 주제별 항목에 따라, 서로 다른 색상으로 구분되어 표시될 수 있으며, 이에 따라, 다양한 주제에 따른 소셜 네트워크 서비스를, 하나의 통일된 화면 프레임을 통해 구현할 수 있게 된다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 단말기 시스템을 도시한 도면이다.
도 1b는 도 1a의 이동 단말기를 확대 표시한 도면이다.
도 2는 도 1a 또는 도 1b의 이동 단말기의 블럭도이다
도 3은 도 2의 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 4는 도 3에 도시한 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 5a 내지 도 28d는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 단말기는, 휴대폰, 스마트폰, 손목에 착용 가능한 웨어러블 기기, 태블릿 PC, 착용 가능한 글래스, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기, 헤드 마운트 디스플레이(HMD), 노트북, 컴퓨터, 차량 내의 디스플레이 장치 등을 포함하는 개념일 수 있다.
이하에서는, 단말기로, 스마트폰과 같은 이동 단말기를 중심으로 기술한다.
한편, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 단말기 시스템을 도시한 도면이다.
도면을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 단말기 시스템은, 단말기의 일예인 이동 단말기(100)와 서버(500)를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)와 서버(500)는 데이터를 교환할 수 있으며, 특히, 본 발명과 관련하여, 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하기 위해, 이동 단말기(100)가 서버(500)로 관련 데이터 전송 요청을 전송하면, 서버(500)가 전송 요청을 수신하여, 해당 데이터를, 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
도 1a에서는, 이동 단말기(100)의 화면(210) 내에, 소정 소셜 네트워크 서비스 항목(212)이, 사용자의 손가락(50)의 터치 입력에 의해, 선택되는 경우를 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)는, 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시를 위해, 해당 서버(500)에 접속하여, 데이터 전송 요청을 전송할 수 있다. 그리고, 서버(500)로부터 관련 데이터를 수신할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 디스플레이(151)에, 도 1b와 같은, 해당 소셜 네트워크 서비스 화면(220)을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 1b는 도 1a의 이동 단말기를 확대 표시한 도면이다.
도면을 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)은, kolor contacts 화면으로서, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)를 포함할 수 있다.
복수의 썸네일 이미지(225a,225b)는, 복수의 유저(user) 각각에 대응할 수 있다. 보다 구체적으로, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)는, 복수의 유저(user), 각각의 프로필 이미지일 수 있다.
또는, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)는, 복수의 유저(user) 각각의 홈 화면을 나타내는 썸네일 이미지일 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b) 중 어느 하나의 썸네일 이미지가 선택되는 경우, 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 소셜 네트워크 서비스 화면 내에, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하되, 적어도 하나의 제1 썸네일 이미지의 크기가 다른 썸네일 이미지의 크기보다 크도록 제어할 수 있다.
도 1b에서는, 제1 썸네일 이미지(225b)의 크기가, 다른 썸네일 이미지(225a)의 크기보다 대략 4배 큰 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 다양한 배수로 크도록 제어할 수 있다.
특히, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 썸네일 이미지에 대응하는 유저의 가중치에 따라, 제1 썸네일 이미지(225b)의 크기를 설정할 수 있다.
예를 들어, 소셜 네트워크 서비스를 위해, 제1 유저가, 소셜 네트워크 서비스에서 발생하는 전자 코인, 포인트 등을 구매하여, 제1 유저의 가중치가 상승하는 경우, 제1 유저에 대응하는 제1 썸네일 이미지의 크기는, 다른 유저의 썸네일 이미지의 크기 보다 더 크도록 설정할 수 있다.
이에 따라, 제1 유저에 대한, 노출 빈도가, 다른 유저의 노출 빈도 보다 많아지므로, 홍보 또는 광고 효과가 증대될 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 썸네일 이미지(225b) 선택시, 제1 썸네일 이미지에 대응하는 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
또는, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 썸네일 이미지(225b) 선택시, 제1 썸네일 이미지(225b)에 대응하는 복수의 유저에 대응하는 복수의 하위 썸네일 이미지가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 썸네일 이미지(225b) 상에, 추천 개수를 나타내는 오브젝트(224b)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 복수의 썸네일 이미지(225a, 225b) 각각에, 추천 개수를 나타내는 오브젝트가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내에, 복수의 썸네일 이미지(225a, 225b) 외에, 추가로, 포토 항목(231), 인폼(inform) 항목(232), 검색 항목(233), 셔플 항목(234), 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하기 위한 콘텍츠(contacts) 항목(226), 타임 라인 표시를 위한 피드(feed) 항목(227), 물품 구입을 위한 구매 항목(228), 정보 표시를 위한 인포메이션(information) 항목(229)이 더 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 셔플 항목(234)의 선택에 따라, 다른 유저의 썸네일 이미지를 포함하는 제2 소셜 네트워크 서비스 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
즉, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 셔플 항목(234)의 선택에 따라, 화면 내의 썸네일 이미지를 섞어, 임의의 유저에 대응하는 썸네일 이미지를 포함하는 제2 소셜 네트워크 서비스 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
여기서, 제2 소셜 네트워크 서비스 화면은, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)과 동일한 주제의 소셜 네트워크 서비스 화면일 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 소셜 네트워크 서비스 화면 (220) 내의, 인폼(inform) 항목(232) 선택시, 복수의 썸네일 이미지 상에, 해당 유저의 아이디 정보, 카테고리 정보, 엠블럼 중 적어도 하나가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 인포메이션 표시 입력이 있는 경우, 인포메이션 화면이 표시되도록 제어하고, 인포메이션 화면은, 알림(notification) 항목, 프로파일(profile) 항목, 팔로우(follow) 항목, 북(book)항목, 및 환경 설정 항목을 포함할 수 있다.
도 2는 도 1a 또는 도 1b의 이동 단말기의 블럭도이다. 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 이동 단말기(100)로 접근하는 물체나, 이동 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 이동 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 이동 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다.
가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 이동 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 이동 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이(미도시)와 내부 디스플레이(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한, 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 이동 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 이동 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 이동 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 3은 도 2의 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 4는 도 3에 도시한 이동 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 3 및 도 4를 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100-1)에는 디스플레이(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.
디스플레이(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제5 사용자 입력부(130a, 130b, 130c, 130d, 130e)와 후술하는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제4 사용자 입력부(130d)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제5 사용자 입력부(130e)는 이동 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
도 4를 참조하면, 리어 케이스(100-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)와, 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(미도시)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 또한, 제2 카메라(121b) 인접하게 다른 카메라를 더 설치하여 3차원 입체 영상의 촬영을 위해 사용할 수도 있다.
플래쉬는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(100-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위해 사용될 수도 있다.
인터페이스부(170)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프론트 케이스(100-1) 및 리어 케이스(100-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
리어 케이스(100-2) 측에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
한편, 본 실시 예에서, 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 5a 내지 도 28d는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
먼저, 도 5a는, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)를 포함하는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)이 표시되는 것을 예시한다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의 셔플 항목(234)이 사용자의 손(50)에 의한 터치 입력에 의해, 선택되는 경우, 도 5b와 같이, 다른 유저의 썸네일 이미지를 포함하는 제2 소셜 네트워크 서비스 화면(320)이 표시되도록 제어할 수 있다.
제2 소셜 네트워크 서비스 화면(320)은, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)과 다른, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지(325a,325b)를 포함하는 썸네일 리스트(325)를 구비할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의 제1 썸네일 이미지(225b)가, 제2 소셜 네트워크 서비스 화면(320)에도 표시되도록 제어할 수 있다.
즉, 도면과 같이, 제1 썸네일 이미지(325b)로서, 위치는 변경되나, 그 크기가 동일한 썸네일 이미지가, 제2 소셜 네트워크 서비스 화면(320)에 표시될 수 있다. 이에 따라, 제1 유저에 대한, 노출 빈도가, 다른 유저의 노출 빈도 보다 많아지므로, 홍보 또는 광고 효과가 증대될 수 있게 된다.
도 6a는, 도 5a와 같이, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)를 포함하는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)이 표시되며, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의 인폼 항목(232)이, 사용자의 손가락(50)에 의해 선택되는 것을 예시한다.
다음, 도 6b는, 도 6a와 달리, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)를 포함하는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)이 표시되며, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의 인폼 항목(232)이 선택된 것을 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 6b와 같이, 소셜 네트워크 서비스 화면(220b) 내의, 복수의 썸네일 이미지(225ab,225bb) 상에, 해당 유저의 아이디 정보(226,227), 카테고리 정보, 엠블럼 중 적어도 하나가 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 추가 정보를 간단하게 확인할 수 있게 된다.
다음, 도 7a는, 도 5a와 같이, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b)를 포함하는, 소셜 네트워크 서비스 화면(220)이 표시되며, 복수의 썸네일 이미지(225a,225b) 중 다른 썸네일 이미지 보다 크기가 큰 제1 썸네일 이미지(225b)가 선택되는 것을 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 7a의 제1 썸네일 이미지(225b) 선택시, 도 7b와 같이, 제1 썸네일 이미지(225b)에 대응하는 복수의 유저에 대응하는 복수의 하위 썸네일 이미지(242))가 표시되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제1 썸네일 이미지(225b)는, 대형 쇼핑몰 내의 음식점을 대표하는 썸네일 이미지일 수 있으며, 복수의 유저에 대응하는 복수의 하위 썸네일 이미지(242)는, 대형 쇼핑몰 내의, 각 음식점을 나타내는 썸네일 이미지일 수 있다.
이에 따라, 대표 유저 및 그 하위의 복수의 유저에 대한 정보를 확인할 수 있게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 복수의 하위 썸네일 이미지(242) 중 어느 한 썸네일 이미지(252a)가 선택되는 경우, 도 7c와 같이, 선택된 썸네일 이미지(252a)에 대응하는, 홈 화면(300)이 표시되도록 제어할 수 있다
도 7c의 홈 화면(300)은, 복수의 소셜 네트워크 서비스 항목(예를 들어, 페이스북, 인스타그램, 카카오톡, 등의 항목)을 포함하는 소셜 네트워크 서비스 리스트(320), 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트(310)를 포함할 수 있다.
한편, 소셜 네트워크 서비스 리스트(320)는, 전화 걸기 항목, 문자 메시지 항목, 메일 보내기 항목 또는 컨텐츠 북 링크 항목 등을 더 포함할 수 있다.
즉, 소셜 네트워크 서비스 리스트(320)는, 복수의 소셜 네트워크 서비스 항목, 또는 전화 걸기 항목, 문자 메시지 항목, 메일 보내기 항목 또는 컨텐츠 북 링크 항목을 포함할 수 있다.
한편, 도 7c의 홈 화면(300)은, 타임 라인 표시를 위한 타임 라인 표시 항목(329)을 더 포함할 수 있다.
한편, 도 7c의 홈 화면(300)은, 북 리스트(310) 내의 어느 한 항목에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지 영역(330), 및 다양한 소재의 텍스트를 포함하는 텍스트 영역(340)을 더 포함할 수 있다.
한편, 텍스트 영역(340) 내에, 해당 홈(인터섹션)의 유저의, 기본 정보와 자기소개, 엠블럼, 채팅, 즐겨찾기, 또는 스케줄 토스 등이 표시될 수 있다.
한편, 도 7c의 홈 화면(300)은, 즐겨찾기에 대응하는 온 잇(on it) 항목, 팔로우 항목, 팬 챗 항목 등을 더 구비할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 7a의 제1 썸네일 이미지(225b) 선택시, 도 7b가 아닌, 바로, 도 7c와 같은, 홈 화면(300)이 표시되도록 제어할 수도 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 8과 같이, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의, 검색창(223)에, 검색어(223a) 입력시, 입력되는 검색어에 따라, 각 유저 별로 설정된, 관심 분야 항목과 관련된 태그 검색이 수행되고, 검색된 태그에 대응하는 유저의 썸네일 이미지(260a,260b)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 도 9는, 도 8과 달리, 검색창(223)에, 문자(예를 들어, 가수) 외에 추가로, 숫자가 더 입력되는 것을 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도면과 같이, 소셜 네트워크 서비스 화면(220) 내의, 검색창(223)에, 검색어(223b) 입력시, 입력되는 검색어에 따라, 각 유저 별로 설정된, 관심 분야 항목과 관련된 태그 검색이 수행되고, 검색된 태그에 대응하는 유저의 썸네일 이미지(265a)가 표시되도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 사용자가 원하는 유저의 썸네일 이미지가 표시 가능하며, 향후, 해당 유저에 대한 홈 화면 탐색 등이 가능하게 되어, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면 내에 북 리스트 중 제1 북 항목에 대한, 제1 프리뷰 이미지가 표시된 상태에서, 좌 또는 우 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 다른 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 10a는, 특정 유저(예를 들어, 쉐프강)의 홈 화면(400)이 표시된 상태에서, 우측 이동 항목(432)이 선택되는 경우를 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 10b와 같이, 홈 화면(400) 내에 표시되는 이미지가 변경되어, 동영상 관련 프리뷰 이미지(430b)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(400) 내의 프리뷰 이미지(430b) 상에 표시되는 전체 보기 항목(434)이 선택되는 경우, 도 10c와 같이, 프리뷰 이미지가 확대되어 확대된 이미지(431)가 전체 화면으로서, 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면이 표시된 상태에서, 전체 보기 항목이 선택되는 경우, 타임 라인을 전체 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
도 11a는 홈 화면(400)이 표시되는 것을 예시하며, 홈 화면(400)이 표시된 상태에서, 우측 이동 항목(432)이 선택되는 경우를 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 11b와 같이, 홈 화면(400) 내에 표시되는 이미지가 변경되어, 동영상 관련 프리뷰 이미지(430b)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(400) 내의 프리뷰 이미지(430b) 상에 표시되는 전체 보기 항목(436)이 선택되는 경우, 도 11c와 같이, 프리뷰 이미지에 대응하는 북의 내용을 전체 화면으로서, 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 북 화면(450)이 전체 화면으로서 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 프리뷰 이미지에 대응하는 북에 대한 전체 보기 수행이 가능하게 된다.
북 화면(450)은, 복수의 컨텐츠, 예를 들어, 이미지, 텍스트, 음악 등을 포함할 수 있다.
한편, 북 화면(450)의 일부(예를 들어, 한 페이지)는, 본 명세서에서 기술하는, 타임 라인일 수 있다. 즉, 복수의 타임 라인이 모여, 본 명세서에서 기술하는 북, 예를 들어, 이북(e-book)을 구성할 수 있다.
한편, 북 화면(450)은, 즐겨찾기에 대응하는 온 잇(on it) 항목, 댓글 항목, 핀(스크랩) 항목, 구매 항목 등을 구비할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 타임 라인이 전체 화면 표시된 상태에서, 연속 재생 항목이 선택되는 경우, 타임 라인 내의 복수의 컨텐츠 중 복수의 음악 파일에 대한 연속 재생이 수행되도록 제어할 수 있다.
도 12a는, 홈 화면(400) 내의 프리뷰 이미지(430c) 상에 표시되는 전체 보기 항목(436)이 선택되는 경우를 예시한다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 12b와 같이, 타임 라인이 확대되어 확대된 타임 라인 화면(470)이 전체 화면으로서, 표시되도록 제어할 수 있다.
확대된 타임 라인 화면(470)은, 복수의 컨텐츠, 예를 들어, 이미지, 텍스트, 음악 등을 포함할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 12b의 확대된 타임 라인 화면(470) 내에 표시되는, 연속 재생 항목(477)이 선택되는 경우, 도 12c와 같이, 타임 라인 내의 복수의 컨텐츠 중 복수의 음악 파일에 대한 연속 재생이 수행되도록 제어할 수 있다.
도 12c는, 연속 재생 항목(477)의 선택에 의해, 타임 라인 내의 복수의 컨텐츠 중 복수의 음악 파일과 관련된 화면(480)이 표시되는 것을 예시한다.
화면(480)은, 복수의 음악 파일 항목(482,484,486,488)을 포함할 수 있으며, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 화면(480) 내의 복수의 음악 파일 항목(482,484,486,488)을, 순차적으로 연속 재생하도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 사용자가, 타임 라인 화면(470) 내에 존재하는 복수의 음악 파일을, 용이하게 연속 재생시킬 수 있게 되며, 결국, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면 내에, 표시되는 복수의 소셜 네트워크 항목 외, 또 하나의 소셜 네트워크 항목을 추가하도록 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 13a의 홈 화면(400) 내의 소셜 네트워크에 대한 추가 항목(420ee)이 선택되는 경우, 사용자 선택 등에 따라, 도 13a와 같이, 메시지 항목(420e)을, 소셜 네트워크 리스트(420) 내에 추가되도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 홈 화면(400) 내의 메시지 항목(420e) 선택시, 바로, 메시지 목록 등을 간편하게 확인할 수 있게 된다.
이러한 메시지 목록을, 홈 화면(400) 내에 표시하기 위해, 제어부(180)는, 메모리(160)에 저장된 메시지 목록을 입력 받고, 이미지 처리하여, 홈 화면(400) 내에 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면이 표시된 상태에서, 유저의 로그인이 수행되는 경우, 도 13b와 같이, 해당 유저의 아이디 등을 나타내는 오브젝트(493)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(400)이 표시된 상태에서, 팬 챗(fan chat) 항목(443)이 선택되는 경우, 도 14b와 같이, 홈 화면의 유저와 단체 대화를 수행하기 위한 채팅 창(445)이 표시되도록 제어할 수 있다.
채팅 창(445) 내에, 홈 화면과 관련된 유저 항목(460), 그리고, 외부 사용자 항목(447) 등이 표시될 수 있다.
도 15a는, 팬 챗(fan chat) 항목 선택에 의해, 채팅이 수행되는 채팅창(445)를 예시한다.
한편, 채팅창(445)이 표시된 상태에서, 외부 유저는, 홈 화면과 관련된 유저에게, 사진, 동영상 등의 컨텐츠를 전송하거나, 선물 등을 제공할 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 채팅창(445)이 표시된 상태에서, 추가 입력 등이 있는 경우, 도 15b와 같이, 선물하기 항목(449a)을 포함하는 오브젝트(449)가 표시되도록 제어할 수 있다.
이 중 선물하기 항목(449a)이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 15c와 같이, 복수의 선물 항목(611,613)이 표시되도록 제어할 수 있으며, 그 중 어느 한 항목(611) 선택시, 도 15d와 같이, 채팅창(445b) 내에, 선물 발송 메시지(614)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 선물 발송 메시지(614)는, 채팅창(445b)에 참여한 모든 유저에게 표시 가능하나, 선물 항목을 다운로드하여, 사용할 수 있는 유저는, 특정 유저(셰프강), 즉 채팅창(445b)의 메인 유저만이 가능할 수 있다.
도 16은, 특정 유저(예를 들어, dy008)의 홈 화면(700)이 표시되는 것을 예시한다. 이러한 홈 화면(700)은, 개인 주소록(personal contacts)에 대응하는 어플리케이션의 홈 화면일 수 있다.
도면의 홈 화면(700)은, 문자 메시지 항목, 전화 걸기 항목, 채팅 항목 등의 연락 가능한 복수의 서비스 항목을 포함하는 연락처 서비스 리스트(720), 적어도 하나의 북 항목을 포함하는 북 리스트(710)를 포함할 수 있다.
그 외, 홈 화면(700)은, 특정 유저에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지 영역(730), 및 자기 소개, 또는 명함과 같은 텍스트 또는 이미지를 소개 영역(740)을 포함할 수 있다.
한편, 홈 화면(700)은, 전화 걸기 수행을 위한 전화 걸기 항목(731), 문자 메시지 전송 또는 확인을 위한 문자 메시지 항목(732), 라이프 타임 항목(733)을 더 포함할 수 있다.
한편, 라이프 타임 항목(733) 선택시, 해당 유저에게, 스케쥴 토스가 가능할 수 있다.
도 17a는, 특정 유저(예를 들어, 셰프강)의 홈 화면(400)이 표시되는 것을 예시한다.
홈 화면(400)은, 복수의 소셜 네트워크 서비스 항목을 포함하는 소셜 네트워크 서비스 리스트(420), 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트(410)를 포함할 수 있다.
그 외, 홈 화면(400)은, 북 리스트(410) 내의 어느 한 항목에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지 영역(430), 및 다양한 소재의 텍스트를 포함하는 텍스트 영역(440)을 포함할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(400) 내의 로그 항목(420f)이 표시되도록 제어할 수 있다. 특히, 소셜 네트워크 서비스 리스트(420) 내에, 로그 항목(420f)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 로그 항목(420f)이 선택되는 경우, 도 17b와 같이, 홈 화면 유저와의 통화 목록, 문자 메시지 목록, 채팅 목록 중 적어도 하나가 표시되도록 제어하거나, 유저 본인의 통화 목록, 문자 메시지 목록, 채팅 목록 중 적어도 하나가 표시되도록 제어할 수 있다.
특히, 도 17b는, 특정 유저(예를 들어, 셰프강)와의 통화 목록, 문자 메시지 목록을 포함하는 리스트(770)이 표시되는 것을 예시한다. 이에 따라, 사용자는 홈 화면(400)을 통해, 특정 유저와의 연락 사항을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면 내에 북 리스트 중 제1 북 항목에 대한, 제1 프리뷰 이미지가 표시된 상태에서, 좌 또는 우 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 다른 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 18a는, 특정 유저(예를 들어, 셰프강)의 홈 화면(400)이 표시되는 것을 예시한다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(400)이 표시된 상태에서, 좌 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 새로운 유저(김진호)의 홈 화면(800)이 표시되도록 제어할 수 있다.
새로운 유저(김진호)의 홈 화면(800)은, 다른 홈 화면과 유사하게, 소셜 네트워크 서비스 리스트(820), 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트(810), 북 리스트(810) 내의 어느 한 항목에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지(830), 및 다양한 소재의 텍스트를 포함하는 텍스트 영역(340)를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(800)이 표시된 상태에서, 다시 좌 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 새로운 유저(D-LOID 2.0의 홈 화면(900)이 표시되도록 제어할 수 있다.
새로운 유저(D-LOID 2.0의 홈 화면(900)은, 다른 홈 화면과 유사하게, 소셜 네트워크 서비스 리스트(920), 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트(910), 북 리스트(910) 내의 어느 한 항목에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지 영역(930), 및 다양한 소재의 텍스트를 포함하는 텍스트 영역(940)을 포함할 수 있다.
도 19a는 특정 유저(LOL Classic)의 홈 화면(1000)이 표시되는 것을 예시한다.
홈 화면(1000)은, 다른 홈 화면과 유사하게, 소셜 네트워크 서비스 리스트(1020), 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트(1010), 북 리스트(1010) 내의 어느 한 항목에 대한 프리뷰 이미지를 포함하는 프리뷰 이미지 영역(1030), 및 다양한 소재의 텍스트를 포함하는 텍스트 영역(1040)을 포함할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 특정 유저(LOL Classic)가 물품 판매자인 경우, 도 19a와 같이, 홈 화면(1000) 내에, 물품 구매를 위한 물품 종류 항목(1052)을 포함하는 리스트(1050)가 표시되도록 제어할 수 있다.
이와 유사하게, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 7c의 구매 항목(228) 선택시, 홈 화면 상에, 물품 구매를 위한 물품 종류 항목이 표시되도록 제어하거나, 홈 화면을 화면 전환하여, 복수의 물품 항목을 포함하는 물품 구매 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 리스트(1050) 내의 물품 종류 항목(1052)이 선택되는 경우, 도 19b와 같이, 홈 화면을 화면 전환하여, 복수의 물품 항목을 포함하는 물품 구매 화면(1060)이 표시되도록 제어할 수 있다.
이러한 물품 구매 화면(1060)을 통해, 사용자의 물품 구매를 유도할 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 1b의 인포메이션 항목(229) 선택시, 또는 인포메이션 표시 입력이 있는 경우, 인포메이션 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 1b의 소셜 네트워크 화면(220)이 표시된 상태에서, 화면 하단에 표시되는 인포메이션 항목(229) 선택시, 도 20과 같은, 해당 유저(예를 들어, 셰프강)에 대한 인포메이션 화면(1100)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 유저가 다른 유저의 인포메이션 화면을 보려면, 다른 유저의 아이디 또는 다른 유저의 썸네일 이미지를 선택하면 된다.
인포메이션 화면(1100)은, 도 20과 같이, 알림(notification) 항목(1102), 프로파일(profile) 항목(1104), 팔로우(follow) 항목(1106), 북(book)항목(1108), 및 환경 설정 항목을 포함할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 인포메이션 화면 내의 북 항목(1108)이 선택되는 경우, 북 항목 관련 메뉴(1134)가 도 21a와 같이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 북 항목 관련 메뉴(1134) 내에, 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목(1132), 북 추가를 위한 추가 항목이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 북 항목 관련 메뉴(1134)가 표시된 상태에서, 도 21a와 같이, 추가 항목이 선택되는 경우, 도 21b와 같이, 추가되는 북의 타이틀 설정을 위한 입력창(1136), 및 공개 설정을 위한 공개 항목을 포함하는, 북 추가 오브젝트(1135)가 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 북 추가가 완료된 경우, 도 21c와 같이, 북 항목 관련 메뉴(1134) 내에, 추가된 북 항목(1134a)이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 22a 내지 도 22e는 도 21a 내지 도 21c와 유사하게, 북 추가에 의해, 북 항목 관련 메뉴(1134) 내에, 추가된 북 항목(1134a)이 표시되는 것을 예시한다.
차이점을 중심으로 기술하면, 도 22c는, 추가 북 설정을 위해, 썸네일 이미지를 추출하기 위한 이미지(1442)가 표시된 것을 예시한다.
유저의 조작에 의해, 이미지(1442) 내의 일부 영역 선택이 가능하며, 선택된 영역은, 도 22d와 같이, 썸네일 이미지(1142a)로서 표시될 수 있다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 북 추가 완료시, 도 22e와 같이, 썸네일 이미지가 표시되는 추가 북(1132a) 항목이, 표시되도록 제어할 수 있다.
도 23a는, 북 항목 관련 메뉴(1130) 내의 복수의 북 항목 중 제1 북 항목(1132)이 선택되는 것을 예시한다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 북 항목(1132)의 선택에 따라, 제1 북 항목(1132)의 일부에 대응하는 타임 라인(1200)이, 도 23b와 같이, 전체 화면으로서 표시되도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 제1 북 항목(1132)과 관련된 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
한편, 도 24a 내지 도 24c는 도 23a 내지 도 23b와 유사하게, 선택되는 북 항목과 관련된 타임 라인이 표시되는 것을 예시한다.
차이점을 중심으로 기술하면, 선택되는 북 항목(1132)이, 특정 유저(쉐프강) 외에, 관련 유저(쉐프강의 부 매니저)와 추가로 링크된 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 북 항목(1132)의 선택에 따라, 도 24c와 같이, 관련 유저(쉐프강의 부 매니저)와 관련된 타임 라인(1220)이, 전체 화면으로서 표시되도록 제어할 수도 있다.
또는, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 북 항목(1132)의 선택에 따라, 제1 북 항목(1132)의 일부에 대응하는 타임 라인(1200)이, 도 24b와 같이, 전체 화면으로서 표시되도록 제어하다가, 소정 시간 이후, 또는 플릭킹 입력에 의해, 도 24c와 같이, 관련 유저(쉐프강의 부 매니저)와 관련된 타임 라인(1220)이, 전체 화면으로서 표시되도록 제어할 수도 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 24d와 같이, 타임 라인(1210) 표시시, 편집 항목(1212)이 선택되는 경우, 수정 항목(1212a), 삭제 항목(1212b)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 삭제 항목(1212b)이 선택되는 경우, 도 24f와 같이, 특정 컨텐츠 내용이 삭제된 타임 라인(1210)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 24f와 같이, 특정 컨텐츠 내용이 삭제되는 경우, 관련된 유저(쉐프강)의 홈 화면(1200) 내에도, 도 24g와 같이, 특정 컨텐츠 내용이 삭제된 타임 라인(1210)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 홈 화면(1300)이 표시된 상태에서, 도 25a와 같이, 구매 항목(1332) 선택시, 홈 화면을 화면 전환하여, 복수의 물품 항목(1330)을 포함하는 물품 구매 화면(1300)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 물품 구매 화면(1300) 내의 특정 물품 항목(1330)이 선택되는 경우, 도 25c와 같이, 특정 물품 항목(1330)과 관련된 화면(134)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 도면과 같이, 하측 플릭킹(Inb) 입력이 있는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 25d와 같이, 스크롤링된 화면(1340a)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 21a의 인포메이션 화면(1100) 내의 프로파일 항목이 선택되는 경우, 프로필 사진, 아이디, 해시 태그 항목, 팔로우 항목, 톡투(talk to) 항목, 팔로잉 항목, 활동 내역 항목이 표시되도록 제어하고, 톡투 항목이 선택되는 경우, 해당 유저와의 일대일 채팅을 위한 채팅창이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 21a의 인포메이션 화면(1100) 내의 환경 설정 항목이 선택되는 경우, 환경 설정 화면이 표시되도록 제어하고, 환경 설정 화면은, 다른 소셜 네트워크 서비스, 태그, 아이디, 또는 닉네임에 기초하여, 친구 찾기 수행을 위한 친구 찾기 항목, 및 게시물 소식, 팔로우, 또는 댓글의 알림을 위한 알림 설정 항목을 포함할 수 있다.
한편, 도 26a는, 특정 유저(예를 들어, 셰프강)에 대한 인포메이션 화면(1100)이 표시되는 것을 예시한다.
도 26b와 같이, 북 항목 관련 메뉴(1130) 내의 추가 항목(1134)이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 페이퍼 레이 아웃 항목(1134a), 페이퍼 설정 항목(1134b)이 표시되도록 제어할 수 있다.
이 중 페이퍼 레이 아웃 항목(1134a)이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 26c와 같이, 페이퍼 레이 아웃 화면(1180)이 표시되도록 제어할 수 있다.
이 중 음악 관련 항목(1184)이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 26d와 같이, 음악 관련 설정 화면(1185)이 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 파워 포인트 관련 항목(1186)이 선택되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 도 26e와 같이, 파워 포인트 관련 설정 화면(1190)이 표시되도록 제어할 수 있다.
이와 같이, 북의 레이 아웃을 선택하여, 다양한 레이 아웃의 컨텐츠를 생성할 수 있게 된다.
한편, 도 27a는 특정 유저(쉐프강)의 타임 라인 화면(1200)이 이동 단말기에 표시되는 것을 예시한다.
이러한 타임 라인 화면은, 자동으로, 관련 웹페이지에 등록될 수 있다.
도 27b는, 태블릿 또는 모니터에서 표시될 수 있는, 웹 페이지 화면(1500)이 표시되는 것을 예시한다.
이러한 웹 페이지 화면(1500)은, 타임 라인 화면과 연동 가능한 화면으로서, 본 명세서에서는, 라이프 온 웹 페이지 화면이라 명명할 수 있다.
웹 페이지 화면(1500)은, 북 영역(1410), 타임 라인 영역(1420), 스케줄 영역(1510) 등을 포함할 수 있으며, 도 27a의 특정 유저(쉐프강)의 타임 라인 화면(1200)은, 타임 라인 영역(1420) 내에 업데이트될 수 있다. 이에 따라, 사용자의 이용 편의성이 증대될 수 있게 된다.
한편, 도 5a 내지 도 27b에서 기술한, 소셜 네트워크 서비스 화면은, 주제별로 구분되어, 서비스 제공이 가능하다.
예를 들어, 도 28a는 아티스트들 기반의 소셜 네트워크 서비스 화면(1500)을, 도 28b는 패션 기반의 소셜 네트워크 서비스 화면(1500)을, 도 28c는 음식 기반의 소셜 네트워크 서비스 화면(1700)을, 도 28d는 개인 기반의 소셜 네트워크 서비스 화면(1800)을, 예시한다.
한편, 도 5a를 비롯하여, 도 28a 내지 도 28d의 각 소셜 네트워크 서비스 화면은, 주제별 항목에 따라, 서로 다른 색상으로 구분되는 것이 바람직하다.
이에 따라, 도 5a를 비롯하여, 도 28a 내지 도 28d의 각 소셜 네트워크 서비스를 포괄하는 의미로, 통합 서비스를, 컬러 컨택츠(kolor contacts)라 명명할 수 있다.
본 발명에 따른 단말기는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 단말기의 동작방법은, 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

Claims (23)

  1. 디스플레이;
    소정 소셜 네트워크 서비스 항목이 선택되는 경우, 해당 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 화면 내에, 복수의 유저(user) 각각에 대응하는 복수의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하되, 적어도 하나의 제1 썸네일 이미지의 크기가 다른 썸네일 이미지의 크기보다 크도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 썸네일 이미지에 대응하는 유저의 가중치에 따라, 상기 제1 썸네일 이미지의 크기를 설정하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 썸네일 이미지 선택시, 상기 제1 썸네일 이미지에 대응하는 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 썸네일 이미지 선택시, 상기 제1 썸네일 이미지에 대응하는 복수의 유저에 대응하는 복수의 하위 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    셔플 항목의 선택에 따라, 다른 유저의 썸네일 이미지를 포함하는 제2 소셜 네트워크 서비스 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 화면 내의, 인폼(inform) 항목 선택시, 상기 복수의 썸네일 이미지 상에, 해당 유저의 아이디 정보, 카테고리 정보, 엠블럼 중 적어도 하나가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 화면 내의, 검색창에, 검색어 입력시, 입력되는 검색어에 따라, 각 유저 별로 설정된, 관심 분야 항목과 관련된 태그 검색이 수행되고, 상기 검색된 태그에 대응하는 유저의 썸네일 이미지가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 한 썸네일 이미지가 선택되는 경우, 해당 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어하고,
    상기 홈 화면은,
    복수의 소셜 네트워크 서비스 항목, 또는 전화 걸기 항목, 문자 메시지 항목, 메일 보내기 항목 또는 컨텐츠 북 링크 항목을 포함하는 소셜 네트워크 서비스 리스트, 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목을 구비하는 북 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 홈 화면 또는 상기 소셜 네트워크 서비스 화면은,
    상기 소셜 네트워크 서비스 화면을 표시하기 위한 콘텍츠(contacts) 항목, 타임 라인 표시를 위한 피드(feed) 항목, 물품 구입을 위한 구매 항목, 정보 표시를 위한 인포메이션(information) 항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 홈 화면 내에 북 리스트 중 제1 북 항목에 대한, 제1 프리뷰 이미지가 표시된 상태에서, 좌 또는 우 플릭킹(flickeing) 입력이 있는 경우, 다른 유저의 홈 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 홈 화면이 표시된 상태에서, 전체 보기 항목이 선택되는 경우, 타임 라인을 전체 화면에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 타임 라인이 전체 화면 표시된 상태에서, 연속 재생 항목이 선택되는 경우,
    상기 타임 라인 내의 복수의 컨텐츠 중 복수의 음악 파일에 대한 연속 재생이 수행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 홈 화면이 표시된 상태에서, 팬 챗(fan chat) 항목이 선택되는 경우, 상기 홈 화면의 유저와 단체 대화를 수행하기 위한 채팅 창이 표시되도록 제어하고,
    상기 채팅 창이 표시된 상태에서, 추가 입력이 있는 경우, 선물하기 항목을 포함하는 오브젝트가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 홈 화면이 표시된 상태에서, 로그 항목이 선택되는 경우, 상기 홈 화면 유저와의 통화 목록, 문자 메시지 목록, 채팅 목록 중 적어도 하나가 표시되도록 제어하거나, 유저 본인의 통화 목록, 문자 메시지 목록, 채팅 목록 중 적어도 하나가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 구매 항목 선택시,
    상기 홈 화면 또는 타임 라인 화면 상에, 물품 구매를 위한 물품 종류 항목이 표시되도록 제어하거나, 상기 홈 화면 또는 상기 타임 라인 화면을 화면 전환하여, 복수의 물품 항목을 포함하는 물품 구매 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    인포메이션 표시 입력이 있는 경우, 인포메이션 화면이 표시되도록 제어하고,
    상기 인포메이션 화면은,
    알림(notification) 항목, 프로파일(profile) 항목, 팔로우(follow) 항목, 북(book)항목, 및 환경 설정 항목을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인포메이션 화면 내의 상기 프로파일 항목이 선택되는 경우, 프로필 사진, 아이디, 해시 태그 항목, 팔로우 항목, 톡투(talk to) 항목, 팔로잉 항목, 활동 내역 항목이 표시되도록 제어하고,
    상기 톡투 항목이 선택되는 경우, 해당 유저와의 일대일 채팅을 위한 채팅창이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인포메이션 화면 내의 상기 북 항목이 선택되는 경우, 컨텐츠를 포함하는 적어도 하나의 북 항목, 북 추가를 위한 추가 항목이 표시되도록 제어하고,
    상기 추가 항목이 선택되는 경우, 추가되는 북의 타이틀 설정을 위한 입력창, 및 공개 설정을 위한 공개 항목을 포함하는, 북 추가 오브젝트가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 북 항목 관련 메뉴 내의 상기 추가 항목이 선택되는 경우, 페이퍼 레이 아웃 항목, 페이퍼 설정 항목이 표시되도록 제어하고,
    상기 페이퍼 레이 아웃 항목이 선택되는 경우, 페이퍼 레이 아웃 화면이 표시되도록 제어하며,
    상기 페이퍼 레이 아웃 내의 음악 관련 항목이 선택되는 경우, 음악 관련 설정 화면이 표시되도록 제어하고,
    상기 페이퍼 레이 아웃 내의 파워 포인트 관련 항목이 선택되는 경우, 파워 포인트 관련 설정 화면이 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인포메이션 화면 내의 상기 환경 설정 항목이 선택되는 경우, 환경 설정 화면이 표시되도록 제어하고,
    상기 환경 설정 화면은,
    다른 소셜 네트워크 서비스, 태그, 아이디, 또는 닉네임에 기초하여, 친구 찾기 수행을 위한 친구 찾기 항목, 및
    게시물 소식, 팔로우, 또는 댓글의 알림을 위한 알림 설정 항목을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 화면은,
    주제별 항목에 따라, 서로 다른 색상으로 구분되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  22. 제16항에 있어서,
    상기 북 리스트 내의, 상기 적어도 하나의 북 항목 내의 컨텐츠는, 복수의 유저에게 공유 가능한 것을 특징으로 하는 단말기.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 타임 라인 화면은, 라이프 온 웹 페이지 화면 내의 타임 라인 영역과 연동되는 것을 특징으로 하는 단말기.
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