KR20170117944A - 코드 기반 결제 시스템 및 그 서비스 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 상품 정보 및 결제 정보를 포함하는 정보 코드를 판독하고, 판독된 정보를 표시하고, 결제 정보 및 미리 저장된 사용자 정보에 기초하여 결정된 결제 수단을 추천하고, 결제 요청을 발송하도록 구성된 사용자 단말, 및 사용자 단말로부터 상기 결제 요청을 수신하고 결제 처리를 수행하는 결제 장치를 포함하는 결제 시스템을 제공한다.
본 발명에 따르면, 사용자 단말을 통해 QR 코드 등의 정보 코드를 인식함으로써 상품 정보 획득뿐만 아니라 편리한 결제 서비스까지 연동하여 제공할 수 있으며, 상품 결제 처리 시에 다른 서버와 연계 없이 사용자 단말 내에서 바로 결제 관련 사용자 정보를 획득함으로써 네트워크 연동에 의한 통신 비용 및 망 부하를 감소시킬 수 있다.

Description

코드 기반 결제 시스템 및 그 서비스 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CODE BASED SETTLEMENT}
본 발명은 정보 코드를 이용하여 상품 정보 및 결제 정보를 인식하고 상품의 결제를 수행하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
보다 구체적으로, 본 발명은 QR 코드와 같은 2차원 바코드 인식 기술을 활용하여 전단지나 신문, 잡지, 그 밖의 멀티미디어 장치 등에 표시된 2차원 코드를 이용하여 상품 정보를 인식하고 상품 할인 또는 프로모션의 내용을 상세히 확인한 후 해당 상품 결제를 통해 편리하게 구매할 수 있는 사용자 단말 장치 및 서비스 방법에 관한 것이다.
기존에는 주로 오프라인(off-line)을 통해 상품 홍보 및 상품 구매가 이루어졌으나, 최근에는 유무선 인터넷 확산과 스마트 폰의 보급으로 인해 점차 다양한 형태의 유무선 상거래 서비스가 개발되어 일상화되고 있다.
특히, 스마트 폰과 사용자 단말에 장착된 카메라 기술의 확산에 따라서 QR 코드를 활용한 상품 프로모션 기능이 확대되고 있다. QR 코드는 1994년에 일본 덴소웨이브사가 개발한 매트릭스형 2차원 코드로서, 최대 2,953 바이트 까지의 대용량 데이터가 저장 가능하며, 작은 공간에도 인쇄가 가능하고, 360도 모든 방향에서 인식 가능하다는 장점을 가지고 있어, 기존의 1차원 바코드에 비해 다양한 활용도를 가질 수 있다. 특히, QR 코드 인식 기술은 긴 URL 주소를 불편하게 입력할 필요 없이 코드 스캔만으로 바로 웹과 연결 가능하게 함으로써 편리한 마케팅 도구로 이용할 수 있으며, 인쇄 매체, 상품 표면, 옥외 광고, 홈페이지 등 다양한 위치 및 장소에 광고 매체를 노출하여 온라인과 오프라인을 연계할 수 있는 활용도 높은 마케팅 도구로 사용할 수 있다.
그러나, 현재까지 QR 코드를 통해 제품 홍보를 제공하는 경우는 많지만 그 제품의 구매 결제까지 지원하는 시스템에 대한 개발은 부족한 실정이다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 본 발명은 QR 코드와 같이 상품 정보를 포함하고 있는 정보 코드를 인식하고 사용자 정보에 기초하여 사용자에게 유리하고 편리한 결제 수단을 추천하고 상품 결제를 처리하기 위한 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이를 위하여, 본 발명의 제1 측면에 따르면, 상품 정보 및 결제 정보를 포함하는 정보 코드를 판독하고, 판독된 정보를 표시하고, 결제 정보 및 미리 저장된 사용자 정보에 기초하여 결정된 결제 수단을 추천하고, 결제 요청을 발송하도록 구성된 사용자 단말, 및 사용자 단말로부터 상기 결제 요청을 수신하고 결제 처리를 수행하는 결제 장치를 포함하는 결제 시스템이 제공된다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 상품 정보 및 결제 정보를 포함하는 정보 코드를 판독하는 코드 판독부; 상기 코드 판독부에서 판독된 정보를 표시 화면에 표시하기 위한 데이터로 변환하는 코드 변환부; 상기 결제 정보에 기초하여 미리 저장된 결제 수단 중 사용 가능한 결제 수단을 생성하는 결제 정보 생성부; 상기 결제 정보에 기초하여 상기 사용 가능한 결제 수단의 결제 혜택을 생성 및 비교하는 추천 정보 생성부; 및 사용자가 선택한 결제 수단을 이용하여 결제할 것을 요구하는 결제 요청을 결제 장치에 송신하는 통신부를 포함하는 사용자 단말이 제공된다.
본 발명의 제3 측면에 따르면, 사용자 단말 및 결제 장치를 포함하는 결제 시스템에서 사용되는 결제 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 사용자 단말이 정보 코드를 촬영하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 정보 코드를 판독하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 정보 코드로부터 판독된 정보에 기초하여 표시 정보를 생성하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 정보 코드로부터 판독된 정보로부터 결제 정보를 추출하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 결제 정보에 기초하여 사용자가 이용 가능한 결제 수단의 결제 혜택을 비교하여 추천 정보를 생성하는 단계; 상기 사용자 단말이 결제 요청을 상기 결제 장치로 전송하는 단계; 및 기 결제 장치가 상기 사용자 단말로부터의 상기 결제 요청에 응답하여 결제 처리를 수행하는 단계를 포함하는 결제 서비스 제공 방법이 제공된다.
본 발명의 제4 측면에 따르면, 사용자 단말에서 사용되는 결제 서비스 제공 방법에 있어서, 정보 코드를 촬영하는 단계; 상기 정보 코드를 판독하는 단계; 상기 정보 코드로부터 판독된 정보에 기초하여 표시 정보를 생성하는 단계; 상기 정보 코드로부터 판독된 정보로부터 결제 정보를 추출하는 단계; 상기 결제 정보에 기초하여 사용자가 이용 가능한 결제 수단을 결정하는 단계; 상기 이용 가능한 결제 수단의 결제 혜택을 비교하는 단계; 상기 이용 가능한 결제 수단의 결제 혜택의 비교에 기초하여 결제 수단을 추천하는 단계; 및 상기 사용자의 결제 수단 선택에 응답하여 결제 요청을 결제 장치로 전송하는 단계를 포함하는 결제 서비스 제공 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 사용자 단말을 이용하여 QR 코드 등의 정보 코드로부터 인식된 상품 정보로부터 할인율과 사용성이 좋은 정보를 추출하고 각 사용자가 소지하고 있는 카드의 정보를 고려하여 사용자에게 유리한 카드를 추천하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자 단말을 통해 QR 코드 등의 정보 코드를 인식함으로써 상품 정보 획득뿐만 아니라 편리한 결제 서비스까지 연동하여 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 상품 결제 처리 시에 다른 서버와 연계 없이 사용자 단말 내에서 바로 결제 관련 사용자 정보를 획득함으로써 네트워크 연동에 의한 통신 비용 및 망 부하를 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, QR 코드 등의 정보 코드 인식 기술을 이용하여 상품 광고와 상품 결제를 연동시킴으로써 상품 마케팅 홍보 효과가 강화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 결제 시스템의 구성을 나타낸 개념도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에 상품 정보가 표시되는 화면을 도시하는 도면.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에 결제 수단이 표시되는 화면을 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 개념도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 결제 시스템에서 수행되는 결제 처리 과정을 나타내는 흐름도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다.
본 발명의 상세한 설명에 앞서, 동일한 구성요소에 대해서는 다른 도면 상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호로 표시하며, 공지된 구성에 대해서는 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 구체적인 설명은 생략하기로 함에 유의한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 결제 시스템의 구성을 나타낸 개념도이다.
도 1을 참조하면, 상품 결제 시스템은 코드 처리부(110) 및 결제 처리부(120)를 포함하는 사용자 단말(100)과 결제 장치(300)와 이 둘을 연결하는 통신망(200)을 포함한다.
사용자 단말(100)은 통신망(200)을 통해 데이터를 송수신하고 코드 촬영이 가능한 다양한 종류의 사용자 단말을 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(100)은 스마트 폰을 포함하는 각종 이동 통신 단말기, PC, PDA, 디지털 카메라, 웹 캠, 고정 또는 이동 가입자 유닛 또는 유무선 환경에서 동작 가능한 다른 임의의 유형의 장치를 포함한다. 사용자 단말(100)은 통신망(200)을 통해 결제 장치(300)와 통신 가능하다.
사용자 단말(100)은 정보 코드를 인식하고 이를 처리하기 위한 코드 처리부(110)을 포함한다. 본 발명에서 언급하는 정보 코드는 다양한 정보 삽입이 가능한 대용량의 QR 코드, PDF417, DataMatrix, Maxicode와 같은 2차원 코드, 스마트 태그와 같은 칼라 조합형 3차원 코드 및 그 밖의 대용량의 정보를 수용할 수 있는 코드라면 1차원, 2차원 코드, 3차원 코드 등 그 종류에 구애받지 않고 다양하게 적용 가능하다.
코드 처리부(110)는 카메라 등을 이용하여 촬영한 정보 코드를 판독하고, 판독된 정보를 표시 화면에 표시하기 위해 데이터 변환을 수행한다. 이와 같이 판독된 정보는 사용자 단말(100)의 표시 화면에 표시되어 상품과 관련된 각종 정보를 제공한다.
정보 코드는 상품 정보 및 결제 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 상품 정보는 제품명, 출시일, 인터넷 사이트, 상태 정보, 구매 사이트(URL 정보), 구매 후기 등을 포함할 수 있으며, 이들에 한정되지 않는다.
또한, 결제 정보는 가격 정보, 할인 정보, 지원 가능한 결제 수단 등을 포함할 수 있으며, 이들에 한정되지 않는다. 여기서, 가격 정보는 상품의 구매가 및 가격 변동 정보를 포함할 수 있다. 또한, 할인 정보는 할인권이나 무료 쿠폰, 프로모션 콘텐츠 정보를 포함 가능하며, 할인 정보에 표시된 관련 웹 사이트의 주소를 통해 해당 사이트에 접속함으로써 동영상 등의 대용량의 콘텐츠를 제공받을 수 있다. 또한, 지원 가능한 결제 수단은 상품 구매 시에 결제 가능한 모든 수단에 대한 정보로, 모바일 신용 카드 결제, 일반 신용 카드 결제, 계좌 이체 결제, 전자 쿠폰 결제, 각종 포인트 결제 등이 가능한지 여부에 대한 정보를 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)의 결제 처리부(120)는 정보 코드로부터 획득한 결제 정보에 기초하여 필요한 사용자 정보를 추출하고, 표시 화면에 표시할 이용 가능한 결제 수단들을 생성한다. 사용자 단말(100)은 사용자가 소지한 각종 신용 카드 정보, 금융 계좌 정보, 전자 쿠폰 소지 여부 정보, 각종 적립 포인트 정보 등을 포함하는 사용자 정보를 미리 저장하고 있다. 사용자 단말(100)은 내부에 저장된 애플리케이션 프로그램(application program)을 통해 신용 카드 정보, 은행 정보 및 통신사 정보 등을 불러올 수 있다. 즉, 금융 애플리케이션 프로그램, 카드사 애플리케이션 프로그램 또는 통신사 애플리케이션 프로그램과 연동되어 사용자의 신용 카드 정보, 은행 정보 및 통신사 정보 등을 획득하여 저장 가능하며, 이와 같은 정보 획득은 적절한 주기마다 업데이트될 수 있다. 따라서, 상품 결제 처리 시에 다른 서버와 연계 없이 사용자 단말 내에서 바로 결제 관련 사용자 정보를 획득함으로써 네트워크 연동에 의한 통신 비용 및 망 부하를 감소시킬 수 있다.
예컨대, 신용 카드 정보의 경우, 신용 카드 제공 회사명, 소유자 성명, 카드 번호, 유효 기한 뿐만 아니라 신용 카드의 사용 이력, 한도액, 현재까지의 사용 금액, 매달 납부 현황 등의 정보를 더 포함하여, 사용자 맞춤의 정보 제공이 가능하다. 또한, 체크 카드의 경우 상기 카드 정보 이외에도 잔액 및 계좌 번호 정보를 더 포함할 수 있다. 또한, 은행 정보의 경우, 거래 은행명, 지점명, 소유자 성명, 계좌 번호, 잔액 등을 포함할 수 있다. 또한, 통신사 정보는 사용 통신사명, 적립 포인트 등을 포함할 수 있다. 이와 같은 결제 정보는 보안이 매우 중요시되는 것으로서, 정보 연동 및 검색을 위해 본인 확인을 위한 공인 인증서를 요구할 수 있다.
결제 처리부(120)는 전술한 바와 같은 사용자의 신용 카드 정보, 은행 정보 및 통신사 정보 등과 정보 코드로부터 추출한 상품 결제 정보를 매칭시킴으로써 사용자가 사용 가능한 결제 수단을 생성한다. 예컨대, 사용자가 소지한 신용 카드, 계좌 잔액, 적립 포인트, 전자 쿠폰의 소지 여부 등을 파악하여 사용자가 이용 가능한 결제 수단을 생성하고 이를 표시 화면에 표시할 수 있다.
결제 처리부(120)는 각종 할인 정보를 추출 및 적용하여 결제 금액을 예상하고 사용자에게 가장 유리한 결제 수단을 결정하고, 사용자에게 추천 정보를 제공할 수 있다. 이를 위해서 결제 처리부(120)는 사용자가 이용 가능한 결제 수단의 각종 할인 혜택을 생성하고 이들을 비교하는 과정을 수행한다. 이때, 카드 결제 시에 할인 받는 할인 혜택을 산정하기 위해 현재 상품 구매 시 결제되는 결제 금액을 고려한다. 또한, 카드 사용 실적에 따른 할인 혜택을 산정하기 위해 현재까지의 카드 사용 실적이나, 카드 사용 합산 금액 등을 고려할 수 있다.
또한, 사용자는 할인 혜택에 대한 선호도 정보를 입력할 수 있다. 예컨대, 할인 혜택 선호도 정보는 할인율, 적립율, 할인쿠폰 등에 대한 선호도를 포함할 수 있다. 결제 처리부(120)는 사용자의 할인 혜택 선호도를 고려하여 결제 수단 및 결제 카드를 추천할 수 있다.
사용자 단말(100)은 결제 수단의 추천에 기초하여 결제 수단을 결정 및 선택할 수 있다. 사용자가 사용자 단말(100)의 화면의 결제 요청 아이콘을 누르는 경우, 통신망(200)을 통해 결제 요청이 결제 장치(300)로 발송된다.
통신망(200)은 사용자 단말(100)과 결제 장치(300)에 유무선 통신을 제공하는 각종 네트워크를 포함한다. 예컨대, 통신망(200)은 유선 인터넷망, 이동 통신망(CDMA, WCDMA, WiBro 등)을 통해 연결되는 무선 데이터망, 또는 근거리 통신을 통해 연결되는 인터넷망 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, CDMA 망의 경우 PDSN(Packet Data Serving Node)을 통해 데이터망에 접속될 수 있고, W-CDMA 망의 경우 GGSN(Gateway GPRS Support Node)을 통해 데이터망에 접속될 수 있다. 또한 무선 접속 장치(AP, access point)에 접속 가능한 핫 스팟(Hot-Spot) 등의 지역에서는 블루투스, Wi-Fi 등의 근거리 통신을 통해 인터넷망에 접속될 수 있다.
여기서, 인터넷망은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위 계층에 존재하는 네트워크로서, HTTP(Hypertext Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name Server), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service) 및 NIS(Network Information Service) 등이 될 수 있다.
결제 장치(300)는 카드 회사의 결제 처리 서버, 은행의 결제 처리 서버, 통신사의 결제 처리 서버 등을 포함할 수 있으며, 인터넷을 통해 결제 처리를 대행하는 서비스 업체의 결제 처리 서버가 될 수도 있다. 결제 장치(300)는 사용자 단말(100)로부터 결제 요청을 수신하고, 결제 장치(300) 내의 처리 서버를 이용하여 결제 처리를 수행한다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말(100)이 정보 코드를 인식하여 상품 정보가 표시되는 화면을 도시한다.
사용자 단말(100)은 정보 코드(212)를 촬영하기 위한 카메라(211)와 표시 화면(213)을 포함한다. 도 2a에 도시된 바와 같이 정보 코드(212)는 1차원 바코드, QR 코드, 또는 칼라 코드일 수 있다. 사용자 단말(100)의 카메라(211)를 이용하여 정보 코드(212)를 촬영하면 사용자 단말(100)은 정보 코드(212)를 인식하고 판독하여 정보 코드에 저장된 정보를 표시 화면(213)에 출력한다.
도 2a를 참조하면, 정보 코드(212)를 통해 판독된 상품 정보 및 결제 정보가 표시 화면(213)에 표시된다. 상품 정보로서, 제품명, 출시일, 인터넷 사이트, 상품 상태, 구매 사이트 등이 표시될 수 있다. 결제 정보로서, 가격 정보, 할인 정보 등이 표시될 수 있다. 이와 같은 상품 정보 및 결제 정보는 관련 사이트 URL 주소와 연결될 수 있으며, 바로가기 아이콘(214)을 통해 관련 사이트로 접속하여 구체적인 정보를 획득할 수 있다.
또한, 상품 정보 및 결제 정보를 확인한 후 사용자가 상품 구매를 원하는 경우 결제하기 아이콘(215)을 누를 수 있다. 결제하기 아이콘(215)을 누르는 경우, 도 2b에 도시된 바와 같이, 표시 화면(213)에 이용 가능한 결제 수단이 표시된다. 도 2b를 참조하면, 결제 수단으로서 모바일 신용카드, 신용카드, 포인트 결제, 통장 계좌 이체, 전자 쿠폰이 표시된다. 표시 화면(213)에는 사용자가 소지한 신용 카드, 통장 계좌 잔액, 적립 포인트, 전자 쿠폰의 소지 여부 등에 기초하여 사용자가 이용 가능한 결제 수단만이 표시될 수 있다.
또한, 사용자는 할인 혜택에 대한 선호도에 따라 특정 결제 수단이 추천될 수 있다. 예컨대, 사용자가 할인율 혜택을 선호하는 경우 가장 할인율이 높은 신용 카드를 추천할 수 있고, 사용자가 적립율 혜택을 선호하는 경우 포인트 적립율이 가장 높은 신용 카드를 추천할 수 있다. 또한, 사용자가 포인트 결제를 선호하는 경우 포인트 적립액, 사용할 수 있는 한도, 사용 기한 등을 표시할 수 있다. 또한, 사용자가 전자 쿠폰을 선호하는 경우 사용 가능한 전자 쿠폰 개수, 쿠폰 금액, 사용 기한 등을 표시할 수 있다. 사용자는 이와 같은 추천 정보에 따라 결제 수단을 결정 및 선택하고 결제를 진행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 개념도이다. 도 3을 참조하면, 사용자 단말(100)은 코드 처리부(110), 결제 처리부(120), 카메라부(130), 통신부(140), 입력부(150), 표시부(160) 및 저장부(170)를 포함한다.
코드 처리부(110)는 정보 코드(212)를 인식하고 처리하는 기능을 수행하며, 코드 판독부(111)와 코드 변환부(112)를 포함한다. 코드 판독부(111)는 카메라부(130) 등을 이용하여 촬영한 정보 코드를 판독한다. 코드 판독부(111)는 QR 코드를 포함한 다양한 종류의 1차원 및 2차원 코드를 판독 가능하다. 코드 변환부(112)는 판독된 정보를 표시부(160)에 표시하기 위해 데이터 변환을 수행한다. 이와 같이 판독된 정보는 사용자 단말(100)의 표시부(160)를 통해 영상 출력된다.
결제 처리부(120)는 정보 코드로부터 획득한 결제 정보에 기초하여 필요한 사용자 정보를 추출하고, 표시부(160)에 표시할 결제 수단들을 생성하며, 결제 정보 생성부(121)와 추천 정보 생성부(122)를 포함한다. 결제 정보 생성부(121)는 획득한 결제 정보에 기초하여 사용자 단말 내에 미리 저장된 결제 수단 중 사용 가능한 결제 수단을 생성한다. 추천 정보 생성부(122)는 획득한 결제 정보에 기초하여 사용 가능한 결제 수단의 결제 혜택을 생성 및 비교한다. 또한, 추천 정보 생성부(122)는 할인율, 적립율, 할인쿠폰 등의 사용자의 할인 혜택 선호도를 고려하여 결제 수단 및 결제 카드를 추천할 수 있다.
카메라부(130)는 정보 코드(212)를 촬영하기 위한 구성 요소로서 사용자 단말(100)의 전면 또는 후면에 형성된 카메라(211)를 포함할 수 있다. 카메라(211)의 해상도 레벨은 정보 코드(212)를 인식할 만큼의 값을 가져야만 한다.
통신부(140)는 사용자 단말(100)이 통신망(200)을 통해 결제 장치(300)과 통신할 수 있게 해주는 통신 인터페이스(communication interface)이다. 사용자 단말(100)은 통신부(140)를 통해 결제 요청을 결제 장치(300)에 전송할 수 있다. 또한, 결제 장치(300)에서 결제 처리가 완료되는 경우 통신부(140)를 통해 결제 완료 보고를 수신할 수 있다.
입력부(150)는 사용자 입력을 위한 구성 요소로서, 터치 스크린, 키패드 또는 키보드 등을 포함할 수 있다.
표시부(160)는 각종 정보를 디스플레이하는 영상 출력부로서, LCD, PDP, OLED 등으로 구성된 표시 화면(213)을 포함할 수 있으며, 이들에 한정되지 않는다.
저장부(170)는 사용자가 소지한 각종 신용 카드 정보, 금융 계좌 정보, 전자 쿠폰 소지 여부 정보, 각종 적립 포인트 정보 등을 포함하는 사용자 정보를 저장한다. 저장부(170)는 사용자의 입력에 의해 사용자가 소지한 카드에 관한 카드 정보를 저장할 수 있다. 이 카드 정보는 사용자가 소지한 각 카드의 할인 혜택에 대한 정보를 포함할 수 있다.
저장부(170)에는 금융 애플리케이션 프로그램, 카드사 애플리케이션 프로그램 또는 통신사 애플리케이션 프로그램과 연동되어 획득한 사용자의 신용 카드 정보, 은행 정보 및 통신사 정보 등이 저장될 수 있으며, 이와 같은 저장 정보는 카드사, 금융 기관, 통신사로부터 정보를 수신하여 적절한 주기마다 업데이트될 수 있다. 결제 처리부(120)에서 추천 정보 및 결제 처리와 관련된 사용자 정보를 추출할 때 저방부(170)에 저장된 사용자 정보를 검색 및 추출한다.
제어부(180)는 사용자 단말(100) 내의 다른 구성부와 연결되어 각 구성부의 기능을 제어하고, 각 구성부의 연동을 담당한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 결제 시스템에서 수행되는 결제 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다. 상품 결제 시스템은 사용자 단말(100)과 결제 장치(300)를 포함하고, 사용자 단말(100)과 결제 장치(300)는 통신망(200)을 통해 유무선 연결되어 있어 서로 통신 가능하다.
사용자 단말(100)은 내부에 탑재된 카메라를 이용하여 정보 코드(212)를 촬영한다(S401).
다음으로, 사용자 단말(100)은 촬영된 정보 코드(212)를 판독한다(S402). 이때, 미리 촬영된 정보 코드 또는 인터넷 등을 통해 다운로드한 정보 코드를 판독하는 것도 가능하다. 정보 코드는 상품 정보 및 결제 정보 등 상품 구입 및 결제와 관련된 정보를 포함하고 있다.
다음으로, 사용자 단말(100)은 판독된 정보 코드(212)를 이용하여 표시 화면에 표시할 표시 정보를 생성한다(S403). 이때, 표시 화면(213)에 제품명, 출시일, 인터넷 사이트, 상품 상태, 구매 사이트 등의 상품 정보 및 가격 정보, 할인 정보 등의 결제 정보가 표시될 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(100)은 판독된 정보 코드(212)로부터 결제 정보를 추출한다(S404). 획득한 결제 정보와 사용자 단말(100) 내에 저장된 사용자 정보를 비교 검색하여, 상품 결제 시에 사용자가 이용 가능한 결제 수단을 생성하고 이를 표시 화면(213)에 표시할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(100)은 정보 코드(212)로부터 획득한 각종 할인 정보를 추출하고 이를 사용자 정보와 매칭시켜 결제 금액을 예상하고 사용자에게 가장 유리한 결제 수단을 결정하거나, 사용자의 할인 혜택에 대한 선호도에 따라 특정 결제 수단을 추천하는 방식으로 추천 정보를 생성한다(S405). 사용자 단말(100)은 이용 가능한 결제 수단의 결제 혜택을 서로 비교하고, 결제 혜택이 가장 큰 결제 수단을 사용자에게 추천할 수 있다. 이때, 할인율, 적립율, 할인쿠폰 등의 사용자의 할인 혜택 선호도를 고려하여 결제 수단 및 결제 카드를 추천할 수 있다. 이와 같이 생성된 추천 정보는 단말(100)의 표시 화면(213)에 표시될 수 있다.
다음으로, 사용자는 추천 정보를 고려하여 원하는 결제 수단을 선택한다(S406).
결제 수단 선택에 응답하여, 사용자 단말(100)은 결제 요청을 결제 장치(300)로 송신한다(S407). 이와 같이, 사용자 단말(100)은 결제 요청을 송신하기 이전까지 결제 장치(300)나 다른 서버에 접속하지 않고, 사용자 단말(100) 내부에서 모든 처리를 수행한다.
결제 장치(300)는 결제 요청의 수신에 응답하여 결제를 처리하고(S408), 결제 처리 완료 통보 메시지를 사용자 단말(100)로 전송한다(S409).
사용자 단말(100)은 결제 처리 완료 통보 메시지를 수신하고, 결제 완료가 정상적으로 수행되었음을 확인한다(S410).
한편, 전술한 바와 같은 사용자 단말에서 사용되는 결제 방법은 이 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체의 형태로 구성될 수 있다. 또한, 전술한 바와 같은 사용자 단말에서 사용되는 결제 방법을 수행하는 프로그램은 사용자 단말 내에서 애플리케이션 프로그램의 형태로 저장될 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자 단말(100)의 애플리케이션 프로그램을 이용하여 간편하게 결제 처리를 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에서는 사용자 단말 또는 결제 장치에서 수행하였던 결제 정보 및 결제 요청 처리와 관련한 하드웨어 및 소프트웨어의 컴퓨팅 자원을 네트워크 상의 서버에 저장해 두고, 단말기로부터 해당 서비스의 요청이 있으면 사용자 단말 또는 결제 장치가 네트워크 상의 서버에 접속하여 해당 서비스를 제공받아 단말기로 전달하는 클라우드 컴퓨팅(Cloud computing) 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 또는 결제 장치는 네트워크 상의 서버에 저장된 하드웨어 및 소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 자신이 필요한 만큼 빌려 쓰고 이에 대한 사용 요금을 지급함으로써 컴퓨터 시스템을 유지, 보수 및 관리하기 위하여 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치 비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간 및 인력을 줄일 수 있고, 에너지 절감에도 기여할 수 있다.
따라서 본 발명의 명세서에 개시된 실시 예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
본 발명은 QR 코드와 같이 상품 정보를 포함하고 있는 정보 코드를 인식하고 사용자 정보에 기초하여 사용자에게 유리하고 편리한 결제 수단을 추천하고 상품 결제를 처리하기 위한 장치 및 방법을 제공하며, 2차원 코드 디코더 기술, 상품 관련 정보 표현 기술, 유무선 시스템 연계 기술 등을 이용한 분야에서 널리 사용될 수 있다.
100: 사용자 단말 110: 코드 처리부
120: 결제 처리부 130: 카메라부
140: 통신부 150: 입력부
160: 표시부 170: 저장부
180: 제어부
200: 통신망
211: 카메라 212: 정보 코드
213: 표시 화면 214: 바로가기 아이콘
215: 결제하기 아이콘
300: 결제 장치

Claims (9)

  1. 결제 서비스를 위한 사용자 단말로서,
    상품 정보 및 결제 정보를 포함하는 정보 코드를 판독하는 코드 판독부;
    신용 카드 정보, 금융 계좌 정보, 전자 쿠폰 소지 여부 정보, 적립 포인트 정보 중 적어도 하나가 포함되는 사용자 정보를 저장하는 저장부;
    상기 결제 정보에 기초하여, 상기 사용자 정보 내 결제 수단 중 상품 결제 시 사용 가능한 결제 수단을 결정하는 결제 정보 생성부; 및
    상기 사용 가능한 결제 수단 중 사용자가 선택한 결제 수단을 이용하여 결제 요청을 결제 장치에 송신함으로써, 상기 결제 장치를 포함하는 다른 장치에 접속하지 않고도 상게 결제 요청을 송신할 수 있도록 하는 통신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말은,
    상기 코드 판독부에서 판독한 정보를 표시 화면에 표시하기 위한 데이터로 변환하는 코드 변환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말은,
    상기 사용자 단말에 기 입력된 사용자의 할인 혜택 선호도 정보 및 상기 결제 정보에 포함되어 있는 할인 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용 가능한 결제 수단 중 결제 수단을 추천하는 추천 정보 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자 정보는,
    정해진 주기마다 업데이트되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  5. 사용자 단말의 결제 서비스 제공 방법에 있어서,
    상품 정보 및 결제 정보를 포함하는 정보 코드를 판독하는 단계;
    신용 카드 정보, 금융 계좌 정보, 전자 쿠폰 소지 여부 정보, 적립 포인트 정보 중 적어도 하나가 포함되는 사용자 정보를 저장하는 단계;
    상기 결제 정보에 기초하여, 상기 사용자 정보 내 결제 수단 중 상품 결제 시 사용 가능한 결제 수단을 결정하는 단계; 및
    상기 사용 가능한 결제 수단 중 사용자가 선택한 결제 수단을 이용하여 결제 요청을 결제 장치에 송신함으로써, 상기 결제 장치를 포함하는 다른 장치에 접속하지 않고도 상게 결제 요청을 송신할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 사용자 단말의 결제 서비스 제공 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 정보 코드를 판독하는 단계에서 판독한 정보를 표시 화면에 표시하기 위한 데이터로 변환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 결제 서비스 제공 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에 기 입력된 사용자의 할인 혜택 선호도 정보 및 상기 결제 정보에 포함되어 있는 할인 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용 가능한 결제 수단 중 결제 수단을 추천하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 결제 서비스 제공 방법.
  8. 제 5 항에 있어서, 상기 사용자 정보는,
    정해진 주기마다 업데이트되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 결제 서비스 제공 방법.
  9. 제5항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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