KR20170115686A - 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법 - Google Patents

휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법 Download PDF

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Abstract

휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공된다. 보다 상세하게는 상품(또는, 서비스)에 대한 카테고리 별 카드 결제 한도를 설정가능한 전자 카드를 이용하여 결제 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공된다. 개시된 실시예 중 일부는 카테고리 별 결제 한도를 설정가능한 전자 카드를 이용하여 결제 진행 알림 및 결제 중지 알림을 결제 완료 전에 사용자에게 제공가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공된다.

Description

휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법{PORTABLE APPARATUS AND METHOD FOR ELECTRONIC PAYMENT THEREOF}
아래 실시예들은 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법에 관한 것으로, 상세하게는 사용자가 소유한 전체 전자 카드의 결제 내역을 통합하여 확인 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법에 관한 것이다.
기술의 발전으로 휴대 장치는 통화, 데이터 전송뿐만 아니라 멀티 태스킹(multitasking), 또는 모바일 결제(mobile payment)를 포함하는 전자 결제(electronic payment)와 같은 다양한 서비스 및 기능들을 제공하고 있다.
온라인 매장(또는 오프라인 매장)에서 상품(또는, 서비스 등)을 구매하는 경우, 사용자는 실물의 신용 카드(또는 현금 카드 등) 및 휴대 장치에서 지원하는 전자 결제 서비스(또는, 결제 어플리케이션)에 등록된 전자 카드(또는 어플리케이션 카드) 중 하나를 이용하여 결제할 수 있다. 전자 카드를 이용하여 결제 하는 경우, 사용자는 결제 카드에 대응되는 결제 내역을 결제 완료 후의 영수증 및 알림(예를 들어, SMS, MMS, 또는, 결제 어플리케이션에서의 알림 등) 중 적어도 하나를 통해 알 수 있다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자 소유인 하나의 전자 카드에 상품(또는, 서비스 등)의 카테고리 별 결제 한도를 설정 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자 소유인 하나의 전자 카드에 결제 한도를 가지는 카테고리에서 발생하는 결제 한도 초과에 대응되는 알림을 사용자에게 제공 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자 소유이고, 우선 순위가 설정된 전체 전자 카드의 결제 내역을 통합적으로 확인 및 관리 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시 예들에서는, 사용자 소유이고, 전체 전자 카드의 결제 내역을 통합적으로 확인 및 관리 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법은, 휴대 장치에서 결제 한도 정보를 가지는 전자 카드를 포함하는 결제 어플리케이션을 실행하는 단계, 구매 대상의 아이템의 결제를 위해 상기 전자 카드에 대응되는 전자 카드 정보를 무선 통신을 통해 외부로 전송하는 단계, 외부에서부터 사전 결제 정보를 수신하는 단계, 및, 상기 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 아이템의 결제 여부를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 결제 한도 정보를 카테고리 별 결제 한도 금액을 포함한다.
본 발명의 일측에 따르면, 휴대 장치의 전자 결제방법은 상기 결제 어플리케이션을 이용하여 상기 결제 한도 정보 및 결제 한도의 초과에 대응되는 알림 설정 정보를 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 휴대 장치의 전자 결제방법은 상기 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 결제 한도 알림 및 결제 중지 알림 중 하나를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 결제 한도 정보는 사용자 소유인 전체 전자 카드에 설정될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 결제 한도 정보는 사용자 소유인 전체 전자 카드의 카테고리에 각각 설정될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 상기 전체 전자 카드에 대해 우선 순위가 설정될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법은 통신부 및 및 프로세서를 포함하는 휴대 장치에서, 상기 프로세서를 이용하여, 전자 결제를 수행하는 결제 어플리케이션을 실행하는 단계, 상기 통신부를 통해 외부에서부터 결제 대상인 아이템에 대응되는 사전 결제 정보를 수신하는 단계, 상기 프로세서를 이용하여 사전 결제 정보에 기반하여 상기 아이템의 카테고리, 상기 카테고리의 결제 한도 정보 및 상기 카테고리에 대한 누적 결제 금액을 비교하는 단계, 상기 프로세서를 이용하여 상기 결제 한도 정보 및 상기 누적 결제 금액에 기반하여 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치는, 통신부, 및 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 결제 한도 정보를 가지는 전자 카드를 포함하는 결제 어플리케이션을 실행하고, 구매 대상의 아이템의 결제를 위해 상기 전자 카드에 대응되는 전자 카드 정보를 상기 통신부를 통해 외부로 전송하고, 상기 통신부를 통해 수신되는 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 아이템의 결제 여부를 결정하고, 상기 결제 한도 정보는 카테고리 별 결제 한도 금액을 포함한다.
사용자 소유인 하나의 전자 카드에 상품(또는, 서비스 등)의 카테고리 별 결제 한도를 설정가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
사용자 소유인 하나의 전자 카드에 결제 한도를 가지는 카테고리에서 발생하는 결제 한도 초과에 대응되는 알림을 사용자에게 제공가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
사용자 소유이고, 우선 순위가 설정된 전체 전자 카드의 결제 내역을 통합적으로 확인 및 관리 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
사용자 소유이고, 전체 전자 카드의 결제 내역을 통합적으로 확인 및 관리 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
이에 한정되지 않고 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 카테고리 별 결제 한도를 가지는 전자 카드를 이용하여 전자 결제가 가능한 휴대 장치 및 휴대 장치의 전자 결제방법이 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치, 카드 결제 단말, 결제 서버 및 토큰 서버를 나타내는 개략적인 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제 방법을 나타내는 개략적인 연속도(sequence diagram)이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법을 나타내는 개략적인 연속도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치에서 결제 한도 및 알림 설정의 예를 나타내는 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제 방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치에서 카드 통합 결제 설정의 예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명을 제조하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
“제1”, “제2” 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있으며, 상술된 구성 요소들은 상술된 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상술된 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위에서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있다. 또한, 제2 구성 요소는 제1 구성 요소로 명명될 수도 있다. “및/또는” 이라는 용어는 복수의 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션(application)은 컴퓨터용 OS(Operating System) 또는 모바일 OS 위에서 실행되어 사용자가 사용하는 소프트웨어를 의미한다. 예를 들어, 어플리케이션은 웹 브라우저(web browser), 모바일 결제(mobile payment) 어플리케이션(또는, 전자 결제 어플리케이션, 결제 어플리케이션), 포토 앨범(photo album) 어플리케이션, 워드 프로세서(word processor), 스프레드 시트(spread sheet), 연락처(contacts) 어플리케이션, 캘린더(calendar) 어플리케이션, 메모(memo) 어플리케이션, 알람(alarm) 어플리케이션, SNS(Social Network System) 어플리케이션, 게임 장터(game store), 채팅(chatting) 어플리케이션, 지도(Map) 어플리케이션, 뮤직 플레이어(music player) 또는 비디오 플레이어(video player) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 휴대 장치 또는 휴대 장치와 무선 또는 유선으로 연결되는 외부 장치(예를 들어, 웨어러블 장치, 서버 등)에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션은 수신되는 사용자 입력에 대응하여 휴대 장치에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다.
콘텐트(content)는 대응되게 실행되는 어플리케이션에서 표시될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 중 하나인 비디오 플레이어에서 재생되는 비디오 파일 또는 오디오 파일, 뮤직 플레이어에서 재생되는 뮤직 파일, 포토 앨범 어플리케이션에서 표시되는 포토 파일, 웹 브라우저에서 표시되는 웹 페이지 파일 또는 전자 결제 어플리케이션에서 표시되는 결제 정보(예를 들어, 모바일 카드 번호, 결제 대금, 상품 이름, 서비스 이름, 또는, 가게 이름 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 결제 정보는 암호화된 일회성 토큰(token) 정보를 포함할 수 있다.
콘텐트는 어플리케이션에서 표시 또는 실행되는 비디오 파일, 오디오 파일, 텍스트 파일, 이미지 파일 또는 웹 페이지를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 “비디오”라는 용어는 동영상과 동일한 의미로 사용될 수 있다. 또한, 콘텐트는 수신되는 사용자 입력에 대응하여 실행되는 비디오 파일, 오디오 파일, 텍스트 파일, 이미지 파일 또는 웹 페이지를 포함할 수 있다.
콘텐트는 실행되는 어플리케이션 화면 및 어플리케이션 화면을 구성하는 유저 인터페이스(user interface)를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트는 하나의 콘텐트 또는 복수의 콘텐츠(contents)를 포함할 수도 있다.
위젯(widget)은 사용자와 어플리케이션 또는 OS와의 상호 작용을 보다 원활하게 지원해주는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphic User Interface) 중 하나인 미니 어플리케이션을 의미한다. 예를 들어, 날씨 위젯, 계산기 위젯, 시계 위젯 등이 있다.
본 발명의 실시예에서, “사용자 입력”은 예를 들어, 사용자의 버튼(또는 키) 선택, 사용자의 버튼(또는 키)의 눌림, 사용자의 버튼(또는 키) 터치, 터치 스크린에서 사용자의 터치(또는, 호버링 같은 비접촉 포함), 터치 스크린에서 사용자의 터치 제스처(또는, 호버링 같은 비접촉 포함, 사용자의 음성, 사용자의 출현(presence, 예를 들어, 사용자가 카메라 인식 범위 내 나타남), 또는 사용자의 모션을 포함하는 용어로 사용될 수 있다. 또한, “버튼(또는 키)의 선택”은 버튼(또는 키)의 눌림 또는 버튼(또는 키)의 터치를 의미하는 용어로 사용될 수 있다.
본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치, 결제 서버 및 토큰 서버를 나타내는 개략적인 도면이다.
도 1을 참조하면, 모바일 결제 서비스(또는 전자 결제 서비스)에서, 결제 어플리케이션(예를 들어, 삼성 페이 어플리케이션(Samsung PayTM Application))을 실행가능한 휴대 장치(100) 및 결제 어플리케이션을 실행가능한 휴대 장치(100)와 연동되는 웨어러블 장치(또는, 다른 휴대 장치를 포함, 200)는 결제 서버(payment server, 400)와 기능적으로 연결될 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)와 별도로 인스톨된 결제 어플리케이션을 실행가능한 웨어러블 장치(200)는 결제 서버(400)와 기능적으로 연결될 수 있다. 결제 서버(400)는 토큰 서버(token server, 500)와 기능적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 휴대 장치는 결제 어플리케이션을 사용 가능한 동일한 사용자에 의해 소유되는 장치(예를 들어, 휴대 장치, 웨어러블 장치 등)를 의미할 수 있다. 휴대 장치(100) 및 웨어러블 장치(200)는 동일한 소유자(도시되지 아니함)에 의해 소유될 수 있다.
휴대 장치(100, 200)에서 실행되는 결제 어플리케이션은 전자 결제에 대응되는 사용자 인터페이스(user interface) 및 사용자 경험(user experience)를 제공한다. 사용자는 결제 어플리케이션을 통해 하나 또는 복수인 전자 카드를 등록, 복수의 전자 카드 중 우선적으로(default) 결제에 사용하기 위한 우선 순위(priority) 설정, 설정 기간(예를 들어, 일, 주, 월, 분기, 또는 년 등)의 결제 한도 설정, 또는 결제 한도 초과에 따른 알림 방식 설정에 대응되는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
휴대 장치(100, 200)는 전자 카드(또는 어플리케이션 카드 등)를 발행한 카드 회사 정보, 또는, 금융 회사 정보를 가질 수 있다.
전자 결제 서비스는 휴대 장치(100), 휴대 장치(200), 카드 결제 단말(card terminal, 또는, POS(point-on-sales) 단말, 300, 300’), 결제 서버(400), 또는, 토큰 서버(500)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 결제 서비스는 금융 서버(도시되지 아니함), 결제 네트워크(도시되지 아니함), 또는 매입 서버(도시되지 아니함) 등을 더 포함할 수 있다.
휴대 장치(100, 200) 중 적어도 하나는 결제 어플리케이션을 통해 결제 서버(400)와 연결할 수 있다. 휴대 장치(100, 200) 중 적어도 하나는 결제 어플리케이션을 통해 전자 결제를 수행할 수 있다. 휴대 장치(100, 200) 중 적어도 하나는 접촉(또는 비접촉 포함)으로 카드 결제 단말(300, 300’)를 통해 전자 결제를 수행할 수 있다.
결제 서버(400)는 결제 어플리케이션에 의해 수행되는 전자 결제 서비스를 관리할 수 있다. 결제 서버(400)는 휴대 장치(100, 200)에서부터 수신되는 결제 관련 정보(또는, 사전 결제 정보)를 외부로 전송하거나 또는 직접 처리할 수 있다. 또한, 결제 서버(400)는 외부(예를 들어, 결제 네트워크(도시되지 아니함))에서부터 수신되는 결제 관련 정보(또는, 사전 결제 정보)를 휴대 장치(100, 200)로 전송하거나 또는 직접 처리할 수도 있다. 또한, 결제 서버(400)는 결제 관련 정보 중 하나인 결제 인증 정보를 중개할 수 있다.
결제 서버(400)는 전자 결제 서비스 계정(예를 들어, 삼성 계정(samsung account)), 휴대 장치(100, 200)의 고유 식별자(device unique identification, DUID) 또는 전자 결제 서비스 계정에서 하나, 또는, 복수의 카드를 사용하는 사용자에 대응되는 카드 정보(예를 들어, 카드 이름, 카드 번호, 유효 기간, 및 사용 카드 정보 등)를 관리할 수 있다.
결제 서버(400)는 휴대 장치(100, 200)와 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 결제 서버(400)는 유선 또는 무선으로 토큰 서버(500)와 연결될 수 있다.
토큰 서버(500)는 전자 결제 서비스에 사용되는 토큰(token)의 발급(일회성 발급 또는 카드 등록시 발급) 및 관리를 할 수 있다. 토큰은 카드 고유 정보(primary account number, PAN)를 대체할 수 있다. 토큰은 은행 식별 정보(bank identification number, BIN)를 이용하여 생성될 수 있다. 토큰 서버(500)에서부터 결제 서버(400)로 전송되는 토큰은 암호화 토큰(예를 들어, 암호 정보를 가지는) 및 비 암호화 토큰(예를 들어, 암호 정보를 가지지 않는) 중 하나일 수 있다.
토큰 서버(500)는 금융 서버(도시되지 아니함) 또는 매입 서버(도시되지 아니함)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
결제 서버(400) 및 토큰 서버(500)는 일체형(예를 들어, 하나의 하우징에 결제 서버 및 토큰 서버가 설치되는 형태로 구현)이거나 또는 분리형(예를 들어, 결제 서버와 토큰 서버가 별도의 하우징에 설치되는 형태로 구현)으로 구현될 수 있다.
휴대 장치(100, 200)는 각자 인스톨된 결제 어플리케이션을 통해 결제 서버(400)와 기능적으로 연결될 수 있다. 실행되는 결제 어플리케이션을 통해 휴대 장치(100, 200)는 결제 서버(400)와 결제 관련 정보를 송/수신할 수 있다. 결제 서버(400) 및 결제 서버(400)와 기능적으로 연결된 토큰 서버(500)는 결제 관련 정보를 상호 송/수신할 수 있다.
금융 서버(issuer, 도시되지 아니함)는 전자 카드(또는, 어플리케이션 카드)를 발급하는 은행, 또는, 금융 회사에 대응될 수 있다. 금융 서버(도시되지 아니함)는 전자 카드(또는 어플리케이션 카드)에 대한 신원 확인(identification & verification, ID & V)을 수행하고, 전자 카드의 결제에 대한 승인을 진행할 수 있다. 금융 서버(도시되지 아니함)는 전자 카드 결제의 최종 승인을 담당하며, 토큰 서버(도시되지 아니함) 또는 결제 서버(400)에서부터 결제 승인 요청을 수신할 수 있다.
매입 서버(도시되지 아니함)는 매장(예를 들어, 오프라인 매장)에서 결제에 사용된 전자 카드의 거래 전표를 매입하는 은행 또는 금융 회사에 대응될 수 있다. 또한, 매입 서버(도시되지 아니함)는 인터넷 매장(예를 들어, 온라인 매장)에서 결제에 사용된 전자 카드의 거래 전표를 매입하는 은행 또는 금융 회사에 대응될 수 있다.
매입 서버(도시되지 아니함)는 카드 결제 단말(300)에서부터 수신되는 결제 승인 요청을 금융 서버(도시되지 아니함)로 전송할 수 있다. 매입 서버(도시되지 아니함)는 결제 승인 결과를 카드 결제 단말(300)로 전송할 수 있다.
국가에 따라 금융 서버(도시되지 아니함) 및 매입 서버(도시되지 아니함)는 통합되어 운영되거나 분리되어 운영될 수도 있다.
본 발명의 실시예에서, 휴대 장치(100)는 결제 어플리케이션을 통해 사용가능한 하나 또는 복수인 전자 카드의 소유자에 대응되는 단말일 수 있다.
웨어러블 장치(200)는 하나 또는 복수인 전자 카드의 소유자에게 장착/부착/휴대 가능하고, 결제 어플리케이션을 통해 하나 또는 복수의 전자 카드로 결제 가능한 단말일 수 있다. 웨어러블 장치(200)는 하나 또는 복수일 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 휴대 장치는 휴대 장치(100) 및 웨어러블 장치(200)를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
휴대 장치(100, 200)는 사용자에 의해 휴대(장착, 또는 부착을 포함) 가능한 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트 PC(note personal computer), 태블릿(tablet) 장치, MP3 플레이어, 영상 플레이어, 카메라, 또는 웨어러블 장치를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리 형태(예를 들어, 시계, 반지, 목걸이 등), 머리 장착형(head-mounted device, HMD), 의류형(예를 들어, 전자 의류 등), 신체 부착형(예를 들어, 스킨 패드, 문신 등) 또는 생체 이식형(implantable circuit)을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100, 200)는 사용자에 의해 휴대(장착, 또는 부착을 포함) 가능하고, 결제 어플리케이션이 인스톨되어 실행가능한 장치를 의미할 수 있다. 휴대 장치(100)는 사용자에 의해 휴대(장착, 또는 부착을 포함) 가능하고, 실행된 결제 어플리케이션의 화면을 통해 하나 또는 복수인 전자 카드를 표시가능한 장치를 의미할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100, 200)는 사용자에 의해 휴대(장착, 또는 부착을 포함) 가능하고, 실행된 결제 어플리케이션의 화면을 통해 하나 또는 복수인 전자 카드를 이용하여 상품(또는 서비스)을 결제 가능한 장치를 의미할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 휴대 장치(100)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130) 및 커넥터(165) 중 적어도 하나를 이용하여 다른 장치(예를 들어, 휴대 장치(200), 결제 서버(400), 또는 카드 결제 단말(300) 등)와 무선(또는 유선), 또는 비접촉(또는 접촉)으로 기능적으로 연결될 수 있다.
휴대 장치(100)는 터치 스크린(190)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터(예를 들어, 결제 정보, 또는 사전 결제 정보에 대응되는)를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 입력 펜(167) 및 터치 스크린(190)을 가지고 통신부(120 또는 130)를 통해 데이터(예를 들어, 결제 정보, 또는 사전 결제 정보에 대응되는)를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다.
휴대 장치(100)는 터치 스크린(190)에서 입력되는 사용자 입력(예를 들어, 전자 카드의 선택 또는 전자 카드의 변경)에 대응하여 데이터(예를 들어, 결제 정보, 또는 사전 결제 정보에 대응되는)를 외부로 송신하거나 또는 외부에서부터 수신할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110), 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(positioning information receiver, 155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 포함한다. 또한, 휴대 장치(100)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다.
제어부(110)는 프로세서(processor, 111)를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 휴대 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 휴대 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 휴대 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대한 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 더 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 전자 결제 보안에 관련된 토큰(또는, 토큰 ID, 토큰 값, 토큰 상태 등을 포함)등을 저장가능한 별도의 저장 영역(예를 들어, 트러스트 존(trust zone))을 포함할 수 있다. 트러스트 존은 예를 들어, REE(rich execution environment), 또는 TEE(trusted execution environment) 등)에 포함될 수 있다.
제어부(110)는 휴대 장치(100)의 전반적인 동작 및 휴대 장치(100)의 내부 구성 요소들(120 내지 195)간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(110)는 전원 공급부(180)를 이용하여 내부 구성 요소들(120 내지 195)에게 전원 공급을 제어한다.
프로세서(111)는 그래픽 처리를 위한 GPU(graphic processing unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(111)는 센서를 제어하는 센서 프로세서(sensor processor, 도시되지 아니함) 또는 통신을 제어하는 통신 프로세서(communication processor, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다
프로세서(111)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 포함하는 SoC(system on chip) 형태로 구현될 수 있다. 또한, 프로세서(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)은 버스(bus)로 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동 통신부(120), 서브 통신부(130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 ‘휴대 장치의 제어부’라는 용어는 프로세서(111), 롬(112) 및 램(113)을 포함하는 의미일 수 있다.
이동 통신부(120)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 이동 통신망을 통해 다른 장치(예를 들어, 제2 휴대 장치(200), 결제 서버(400), 또는 카드 결제 단말(300) 등)와 연결할 수 있다.
서브 통신부(130)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 안테나를 이용하여 무선랜 통신부(131) 및/또는 근거리 통신부(132)를 통해 다른 장치(예를 들어, 제2 휴대 장치(200), 결제 서버(400), 또는 카드 결제 단말(300) 등)와 연결할 수 있다. 서브 통신부(130)는 무선랜용 안테나, 전자 결제를 위한 마그네틱 보안 전송(magnetic secure transmission, MST)용 안테나 또는 NFC(near field communication) 통신용 안테나를 포함할 수 있다.
무선랜 통신부(131)는 제어부(110)의 제어에 의해 AP(access point)가 설치된 장소에서 무선으로 AP와 연결될 수 있다. 무선랜 통신부(131)는 예를 들어, 와이-파이(Wi-Fi) 통신을 지원할 수 있다.
근거리 통신은 블루투스(bluetooth) 통신, 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy) 통신, 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(ultra-wideband) 통신, 마그네틱 보안 전송(MST) 통신 및/또는 NFC 통신 등을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)는 기능 및/또는 성능에 따라 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132) 중 하나, 또는 이동 통신부(120), 무선랜 통신부(131), 및 근거리 통신부(132)의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 ‘통신부’라는 용어는 이동 통신부(120) 및/또는 서브 통신부(130)를 포함할 수 있다.
멀티미디어부(140)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 재생, 동영상 재생 및/또는 외부의 방송을 수신할 수 있다.
오디오 재생부(141)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 오디오 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav를 포함하는 오디오 파일)를 오디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 오디오 재생부(141)는 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 재생부(141)는 제어부(110)의 제어에 의해 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 오디오 소스의 출력 등)을 오디오 코덱을 통해 재생할 수 있다.
동영상 재생부(142)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 저장부(175)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 디지털 동영상 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv를 포함하는 비디오 파일)을 비디오 코덱을 이용하여 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라 동영상 재생부(142)는 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 시각 피드백을 재생할 수 있다. 예를 들어, 시각 피드백(예를 들어, 저장부(175)에 저장된 동영상 소스의 출력 등)은 제어부(110)의 제어에 의해 비디오 코덱을 통해 재생될 수 있다.
방송 통신부(143)는 제어부(110)의 제어에 의해 안테나(도시되지 아니함)를 통해 외부의 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예를 들어, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호 또는 데이터 방송 신호) 및 방송 부가 정보(예를 들어, EPG(electronic program guide) 또는 ESG(electronic service guide))를 수신할 수 있다.
멀티미디어부(140)는 휴대 장치(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 방송 통신부(143)을 제외하고 오디오 재생부(141)과 동영상 재생부(142)를 포함할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 멀티미디어부(140)의 오디오 재생부(141) 및 동영상 재생부(142) 중 적어도 하나를 포함하도록 구현될 수도 있다.
카메라(150)는 제어부(110)의 제어에 의해 정지 이미지 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라(150)는 전면의 제1 카메라(151) 및 후면의 제2 카메라(152) 중 적어도 하나 또는 양자를 모두 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예를 들어, 플래시(153))을 포함할 수 있다.
카메라(150)는 전면에 제1 카메라(151) 및 제1 카메라(151)에 인접(예를 들어, 광축 사이의 간격이 5 ㎜ 보다 크고 80 ㎜ 보다 작은)한 추가 카메라(예를 들어, 제3 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함할 수 있다. 또한, 카메라(150)는 제1 카메라(151)와 제3 카메라(도시되지 아니함)를 하나의 유닛(unit)으로 구현된 형태를 더 포함할 수도 있다. 제어부(110)는 제1 카메라(151) 및 제3 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3 차원 정지 이미지 또는 3 차원 동영상을 촬영할 수 있다.
카메라(150)는 또한, 후면에 제2 카메라(152) 및 제2 카메라(152)에 인접(예를 들어, 광축 사이의 간격이 5 ㎜ 보다 크고 80 ㎜ 보다 작은)한 추가 카메라(예를 들어, 제4 카메라(도시되지 아니함))를 더 포함 할 수 있다. 또한, 카메라(150)는 제2 카메라(152)와 제4 카메라(도시되지 아니함)를 하나의 유닛(unit)으로 구현된 형태를 더 포함할 수도 있다. 제어부(110)는 후면의 제2 카메라(151) 및 제4 카메라(도시되지 아니함)를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
카메라(151, 152)는 별도의 어댑터(도시되지 아니함)에 착탈가능한 추가 렌즈(도시되지 아니함)를 이용하여 광각 촬영, 망원 촬영 또는 접사 촬영을 할 수 있다.
위치 정보 수신부(155)는 지구 궤도상에 있는 복수의 위성(도시되지 아니함)에서부터 주기적으로 신호(예를 들어, GPS 위성의 궤도 정보, 위성의 시간 정보 및 항법 메시지 등)를 수신한다.
휴대 장치(100)는 복수의 위성(도시되지 아니함)에서부터 수신되는 신호를 이용하여 각각의 위성(도시되지 아니함)과 휴대 장치(100)의 사이의 위치를 산출하고, 송/수신 시간차를 이용하여 거리를 산출할 수 있다. 삼각 측량을 통해 휴대 장치(100)의 위치, 시간 또는 이동 속도를 산출할 수 있다. 궤도 보정 또는 시간 보정을 위해 추가의 위성이 필요할 수 있다.
실내의 경우, 휴대 장치(100)는 무선 AP(도시되지 아니함)를 이용하여 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다. 실내에서 휴대 장치(100)의 위치 검출은 셀 아이디(cell-ID) 방식, 강화 셀 아이디(enhanced cell-ID) 방식 또는 AoA(angle of arrival) 방식을 이용할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)는 무선 비컨(beacon, 도시되지 아니함)을 이용하여 실내에 위치하는 휴대 장치(100)의 위치 또는 이동 속도를 검출할 수 있다.
입/출력부(160)는 하나 또는 둘 이상의 버튼(161), 하나 또는 둘 이상의 마이크(162), 하나 또는 둘 이상의 스피커(163), 하나 또는 둘 이상의 진동 모터(164), 커넥터(165), 키패드(166) 및 입력 펜(167) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1, 도 2 및 도 6a를 참조하면, 버튼(161)은 휴대 장치(100)의 전면 하부에 위치하는 홈 버튼(161a), 최근 실행 앱 버튼(161b), 및/또는 돌아가기 버튼(161c)을 포함할 수 있다. 버튼(161)은 휴대 장치(100)의 측면에 위치하는 하나 또는 복수의 볼륨 버튼(161d) 및 전원/잠금 버튼(161e)을 포함할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 버튼(161)은 홈 버튼(161a), 볼륨 버튼(161d) 및 전원/잠금 버튼(161e)만을 포함할 수도 있다.
버튼(161)은 물리 버튼뿐만 아니라 터치 버튼으로 구현될 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 버튼(161)은 터치 스크린(190) 상에 텍스트, 이미지 또는 아이콘 형태로 표시될 수 있다.
제어부(110)는 사용자 입력에 대응하여 버튼(161)에서부터 전송되는 전기 신호를 수신할 수 있다. 제어부(110)는 수신되는 신호(예를 들어, 버튼(161)의 눌림 또는 버튼(161)의 접촉)를 이용하여 사용자의 입력을 검출할 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 버튼(161)의 형태, 위치, 기능, 명칭 등은 설명을 위한 하나의 예이며, 이에 한정되지 않고 변경, 변형 또는 수정할 수 있다는 것은 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 의해 외부에서부터 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다. 마이크(162)에서 생성된 전기적인 신호는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에서 변환되어 저장부(175)에 저장되거나 또는 스피커(163)를 통해 출력될 수 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 마이크(162)는 휴대 장치(100)의 전면, 측면 및/또는 후면에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 측면에만 하나 또는 둘 이상의 마이크가 위치할 수도 있다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 오디오 코덱에 의해 디코딩 되는 다양한 신호(예를 들어, 무선 신호, 방송 신호, 오디오 소스, 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 휴대 장치(100)의 전면, 측면 및/또는 후면에 하나 또는 복수의 스피커(163)가 위치할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 측면에 복수의 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 스피커(163)는 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들어, 스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 의해 공동 사용 카드의 결제 승인에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다.
진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 의해 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 진동 모터(164)는 리니어 진동 모터(linear vibration motor), 바 타입 진동 모터(bar type vibration motor), 코인 타입 진동 모터(coin type vibration motor) 또는 압전 소자 진동 모터(piezoelectric element vibration motor)를 포함할 수 있다.
진동 모터(164)는 휴대 장치(100)에 하나 또는 둘 이상으로 위치할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 휴대 장치(100) 전체를 진동시키거나 또는 휴대 장치(100)의 일 부분만을 국부적으로(locally) 진동시킬 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따라 진동 모터(164)는 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 촉각 피드백을 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어 명령에 기초하여 기 저장되거나 외부에서부터 수신된 다양한 촉각 피드백(예를 들어, 진동의 세기 및 진동 지속 시간)을 제공할 수 있다.
커넥터(165)는 휴대 장치(100)와 외부 장치(도시되지 아니함) 또는 전원 소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 커넥터(165)는 마이크로 USB 타입 커넥터 또는 USB-C 타입 커넥터를 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 케이블을 통해 저장부(175)에 저장된 데이터(예를 들어, 콘텐트에 대응되는)를 외부로 전송하거나 또는 외부에서부터 데이터(예를 들어, 콘텐트에 대응되는)를 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 전원을 입력 받거나 또는 배터리(185)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 휴대 장치(100)의 제어를 위해 사용자의 버튼(또는, 키) 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 터치 스크린(190)내 표시되는 가상 키패드(도시되지 아니함) 및 휴대 장치(100)의 전면(예를 들어, 터치 스크린(190)을 포함하는 일 면)의 일 부분에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 키패드(166)는 무선(예를 들어, 근거리 통신을 이용한) 또는 유선으로 연결가능한 별개의 키패드(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
입력 펜(167)은 휴대 장치(100)에 인입/인출 가능하고, 사용자에 의해 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 또는 터치 스크린(190)의 필기/그리기 어플리케이션에서 표시되는 화면(예를 들어, 메모 화면, 노트 패드 화면, 캘린더 화면, 등)을 구성하는(또는, 표시되는) 오브젝트(object, 예를 들어, 메뉴, 텍스트, 이미지(또는 전자 카드 등), 비디오, 도형, 아이콘 및 단축아이콘) 및/또는 콘텐트(content, 예를 들어, 텍스트 파일, 이미지 파일, 오디오 파일, 비디오 파일, 결제 정보 또는 웹 페이지)를 선택(또는, 터치)하거나 필기(handwriting), 또는 그리기(drawing, painting or sketching)할 수 있다.
센서부(170)는 휴대 장치(100)의 상태 및/또는 휴대 장치(100)의 주변 상태를 검출할 수 있다. 센서부(170)는 하나 또는 복수의 센서를 포함할 수 있다. 센서부(170)는 사용자의 휴대 장치(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서(proximity sensor, 171), 휴대 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도 센서(illuminance sensor, 172), 및/또는 사용자의 지문을 스캔하는 지문 센서(finger-print sensor, 173)를 포함할 수 있다.
지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 전면에 위치하는 홈 버튼(161a) 및 휴대 장치(100)의 후면에 위치하는 별도 버튼(도시되지 아니함) 중 하나에 위치할 수 있다. 또한, 지문 센서(173)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190)의 일부 영역(예를 들어, 홈 버튼(161a)에 인접되는 영역, 도시되지 아니함)을 통해 사용자의 지문을 스캔할 수도 있다.
센서부(170)는 가속도 센서(acceleration sensor, 도시되지 아니함), 자이로 센서(gyro sensor, 도시되지 아니함), 중력 센서(gravity sensor, 도시되지 아니함), 또는 고도계(altimeter, 도시되지 아니함)를 포함할 수도 있다. 또한, 센서부(170)는 심박 센서(도시되지 아니함)를 포함하는 생체 신호 센서(도시되지 아니함)를 더 포함할 수도 있다.
센서부(170)에 포함되는 적어도 하나의 센서는 사용자 및 휴대 장치(100)의 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 전기적인 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송한다. 센서부(170)에 포함되는 센서는 휴대 장치(100)의 성능에 따라 추가, 변경, 또는, 삭제될 수 있다는 것은 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 의해 통신부(120, 또는, 130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 및 터치 스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 휴대 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램과 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되게 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 시각 피드백(예를 들어, 비디오 소스 등), 스피커(163)에서 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 청각 피드백(예를 들어, 사운드 소스 등) 및 진동 모터(164)에서 출력되어 사용자에 의해 인지가능한 촉각 피드백(예를 들어, 햅틱 패턴 등)을 저장할 수 있다.
저장부(175)는 사용자에게 제공되는 피드백의 피드백 제공 시간(예를 들어, 500 ㎳)을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 ‘저장부’라는 용어는 저장부(175), 제어부(110) 내 롬(112), 램(113) 또는 휴대 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱 등, 도시되지 아니함)를 포함한다. 저장부(175)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 휴대 장치(100)의 구성 요소(110 내지 195)에게 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블(도시되지 아니함)을 통해 외부의 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 휴대 장치(100)의 각 구성 요소들에게 공급할 수 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 하나 또는 둘 이상의 배터리(185)를 충전할 수 있다.
전원 공급부(180)는 케이블을 통해 유선으로 액세서리 장치(200)에 배터리(185)의 충전된 전력을 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 의해 배터리(185)와 연결되는 별도의 송신 코일(도시되지 아니함)을 이용하여 다른 장치(예를 들어, 다른 휴대 장치(100), 또는, 액세서리 장치(200))를 무선으로 충전할 수 있다. 무선 충전 방식은 예를 들어, 자기 공진 방식, 전자기파 방식, 또는 자기 유도 방식을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예를 들어, 음성 통화, 영상 통화, 데이터 전송, 방송 수신, 사진 촬영, 동영상 보기, 또는, 모바일 결제를 포함하는 전자 결제 등)에 대응되는 GUI(graphical user interface)를 제공할 수 있다. 터치 스크린(190)은 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)을 수신하는 터치 패널(도시되지 아니함)과 화면 표시를 위한 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함한다. 또한, 터치 스크린(190)은 사용자 입력(예를 들어, 터치 등)을 수신하는 에지 터치 패널(도시되지 아니함)과 화면 표시를 위한 에지 디스플레이 패널(도시되지 아니함)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)은 홈 화면(191) 또는 GUI를 통해 입력되는 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치 스크린(190)은 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 입력 펜(167)을 통해 싱글 터치 또는 멀티 터치를 입력 받을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린(190)은 사전 결제 정보의 수신 및 결제 한도의 초과 중 적어도 하나에 대응되는 시각 피드백을 출력할 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)은 제어부(110)의 제어에 의해 결제 한도의 초과에 대응되는 알림을 표시할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 디스플레이부는 터치 스크린(190)을 포함하는 의미일 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)에서부터 수신된 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)에서 입력되는 터치의 터치 위치에 대응되는 X좌표와 Y좌표를 산출할 수도 있다.
제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 입력된 터치에 대응하여 터치 스크린(190)에 표시된 단축 아이콘을 다른 단축 아이콘과 구분되게 표시하거나 또는 선택된 단축 아이콘에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 결제 어플리케이션)를 실행하여 터치 스크린(190)에 결제 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
도 1 및 도 2에서 도시된 휴대 장치(100)는 하나의 터치 스크린을 포함되게 도시하였으나, 복수의 터치 스크린을 구비할 수 있다. 각각의 터치 스크린은 각각의 하우징(housing, 도시되지 아니함)에 위치하며 각각의 하우징(도시되지 아니함)은 하나 또는 복수의 힌지(hinge, 도시되지 아니함)에 의해 상호 연결될 수 있다.
하나의 하우징(도시되지 아니함)의 전면에 상/하 또는 좌/우로 배치되는 복수의 터치 스크린이 위치할 수 있다. 복수의 터치 스크린은 하나의 디스플레이 패널과 복수의 터치 패널로 구현될 수 있다. 복수의 터치 스크린은 복수의 디스플레이 패널에 대응되는 터치 패널로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 터치 스크린은 복수의 디스플레이 패널에 대응되는 복수의 터치 패널로 구현될 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 휴대 장치(100)의 구성 요소들은 휴대 장치(100)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가, 삭제 또는 변경될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는 휴대 장치(100)와 실질적으로 유사(예를 들어, 장치의 차이)할 수 있다. 휴대 장치(100)의 구성 요소(110 내지 195)는 웨어러블 장치(200)의 구성 요소(도시되지 아니함)과 실질적으로 유사할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)의 제어부(도시되지 아니함), 통신부(도시되지 아니함), 멀티미디어부(도시되지 아니함), 카메라(도시되지 아니함), 위치 정보 수신부(도시되지 아니함), 입/출력부(도시되지 아니함), 센서부(도시되지 아니함), 저장부(도시되지 아니함), 전원 공급부(도시되지 아니함) 및 배터리(도시되지 아니함)는 휴대 장치(100)의 제어부(110), 통신부(120, 130), 멀티미디어부(140), 카메라(150), 위치 정보 수신부(155), 입/출력부(160), 센서부(170), 저장부(175), 전원 공급부(180) 및 배터리(185)와 실질적으로 유사할 수 있다.
웨어러블 장치(200)의 터치 스크린(도시되지 아니함) 및 터치 스크린 컨트롤러(도시되지 아니함)는 휴대 장치(100)의 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)와 실질적으로 유사할 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 웨어러블 장치(200)의 구성 요소들은 웨어러블 장치(200)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가, 삭제 또는 변경될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법을 나타내는 개략적인 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제 방법을 나타내는 개략적인 연속도(sequence diagram)이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치에서 결제 한도 및 알림 설정의 예를 나타내는 도면이다.
도 3의 단계(S310)에서, 휴대 장치에서 결제 어플리케이션을 통해 복수의 사용 카드에 대응되는 결제 한도 설정 및 알림 설정을 한다.
도 3의 단계(S310)는 도 4, 도 6a 및 도 6b를 참조하여 상세하게 설명된다.
도 4에서, 휴대 장치(100)에서 결제 어플리케이션이 실행된다(401).
도 6a의 (a)를 참조하면, 공동 사용 그룹의 신규 멤버를 추가할 수 있는 휴대 장치(100)에서, 터치 스크린(190)의 홈 화면(191)에 결제 어플리케이션(또는, 전자 결제 어플리케이션)에 대응되는 단축 아이콘(192)에서 제1 사용자 입력(예를 들어, 터치(또는, 터치 제스처), 199)이 수신된다.
휴대 장치(100)의 제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제1 사용자 입력(199)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제1 사용자 입력(199)에 대응되는 제1 사용자 입력 위치(예를 들어, X1 좌표와 Y1 좌표, 199a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 제1 사용자 입력(199)에 대응되는 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6a의 (b)를 참조하면, 터치 스크린(190)에 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션 화면(600)이 표시될 수 있다.
결제 어플리케이션 화면(600)은 제1 사용자 입력(199)에 대응되어 실행되는 결제 어플리케이션에서 제공하는 복수의 화면 중 하나일 수 있다. 결제 어플리케이션 화면(600)은 제1 사용자 입력(199)에 대응되어 실행되는 결제 어플리케이션의 첫 화면(또는, 기본 화면)일 수 있다. 또한, 결제 어플리케이션 화면(600)은 제1 사용자 입력(199)에 대응되어 실행되는 결제 어플리케이션의 첫 화면(또는, 기본 화면)에서 하나 또는 복수의 추가 사용자 입력(도시되지 아니함)에 의해 표시되는 화면일 수도 있다.
도 4에서, 휴대 장치(100)에서 결제 한도 및 알림 설정을 저장하고 결제 서버(400)에게 결제 한도 및 알림 설정을 요청한다(402).
도 6a의 (b)를 참조하면, 결제 어플리케이션 화면(600)에 표시되는 항목(예를 들어, 메뉴) 중 하나인 결제 한도(‘Payment Limit’, 601)에서 제2 사용자 입력(예를 들어, 터치, 609)이 수신된다. 표시되는 항목 중 다른 항목은 나의 그룹(‘My Group’, 602), 그룹 생성(‘Create A Group’, 603), 나의 카드(‘My Card’, 604), 또는, 나의 정보(‘My Information’, 605)를 포함할 수 있다. 결제 어플리케이션 화면(600)에서 표시되는 항목은 결제 어플리케이션에서 제공하는 기능에 대응하여 추가, 변경 또는 삭제될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
제어부(110)는 터치 스크린(190) 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 이용하여 제2 사용자 입력(609)을 검출할 수 있다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)에서부터 수신되는 전기 신호를 이용하여 제2 사용자 입력(609)에 대응되는 제2 사용자 입력 위치(예를 들어, X2 좌표와 Y2 좌표, 609a)를 산출할 수 있다.
제어부(110)는 제2 사용자 입력(609)에 대응되는 ‘결제 한도 및 알림 설정 화면’(610)을 표시할 수 있다.
도 6b의 (c)를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(609)에 대응되게 터치 스크린(190)에 결제 한도 설정 화면(610)을 표시할 수 있다.
결제 한도 설정 화면(610)에 화면 이름(예를 들어, ‘월별 결제 한도’, 611), 상품(또는, 서비스 등)에 대응되는 카테고리 별 결제 한도(‘Category’, 612), 패션(‘Fashion’, 612a), 식/음료(‘Food & Beverage’, 612b), 교통비(‘Transportation Expense’, 612c) 및 총 결제 한도(‘Total Payment Limit’, 613)가 표시될 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 상품(또는, 서비스 등)은 사용자의 전자 카드에 의해 구매(또는, 결제)가능한 아이템(item)을 포함하는 의미일 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 결제 한도는 결제 한도액을 포함하는 의미일 수 있다. 결제 한도 초과는 복수의 카테고리(예를 들어, 612a 내지 612c, 또는 그 이상인) 중 구매(또는 결제)대상인 아이템을 포함하는 하나의 카테고리에서 구매 대상인 아이템의 결제 예상 금액을 포함하는 누적 결제 금액이 설정된 결제 한도액을 초과함을 의미할 수 있다.
결제 한도 설정 화면(610)에 표시되는 항목(612a 내지 613)은 결제 어플리케이션에서 제공하는 카테고리에 대응하여 추가(예를 들어, 쇼핑, 도시되지 아니함), 변경(예를 들어, 식/음료를 음식, 도시되지 아니함) 또는 삭제(예를 들어, 교통비, 도시되지 아니함)될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
결제 한도 설정 화면(610)은 상술된 월별 결제 한도에 대응되는 화면뿐만 아니라, 매일(day), 주간(week), 분기(quarter) 및/또는 일 년(year)에 대응되는 화면일 수 있다.
결제 한도 설정 화면(610)은 하나의 카드의 월별 결제 한도에 대응되는 화면뿐만 아니라, 하나의 카드의 매일(day), 주간(week), 분기(quarter) 및/또는 일 년(year)에 대응되는 화면일 수 있다.
결제 한도 설정 화면(610)은 하나의 카드의 월별 결제 한도의 설정에 대응되는 화면뿐만 아니라, 우선 순위가 지정되지 않은 복수의 카드 중 각각의 카드에 대한 매일(day), 주간(week), 분기(quarter) 및/또는 일 년(year)에 대응되는 화면일 수 있다. 또한, 결제 한도 설정 화면(610)은 하나의 카드의 월별 결제 한도에 대응되는 화면뿐만 아니라, 우선 순위가 지정된 복수의 카드의 매일(day), 주간(week), 분기(quarter) 및/또는 일 년(year)에 대응되는 화면일 수 있다.
사용자는 결제 한도 설정 화면(610)의 항목(612a 내지 613)에 결제 한도 금액을 직접 입력하거나 또는, 선택할 수 있다. 예를 들어, 패션(612a)에 \200,000을, 식/음료(612b)에 \350,000을, 교통비(612c)에 \150,000을 및 총 결제 한도(613)에 \850,000을 입력할 수 있다. 표시되지 아니한 항목에도 결제 한도 금액을 입력할 수 있다. 표시된 항목(612a 내지 612c)의 금액 및 총 결제 한도(613)의 차이는 표시되지 아니한 항목에 의해 발생될 수 있다.
사용자는 결제 한도 설정 화면(610)에 금액을 입력하고, 확인(614)을 선택하거나 또는 취소(614a)를 선택할 수도 있다.
결제 한도 설정 화면(610)에서 입력되는 금액은 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 결제 한도 정보로서 저장부(175)에 저장될 수 있다. 또한, 결제 한도 설정 화면(610)에서 입력되는 금액은 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 결제 한도 정보로서 통신부를 통해 결제 서버(400)에 전송될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 결제 한도 정보는 카테고리에 따라 결제 한도 금액을 포함하는 정보이면 충분할 수 있다. 결제 한도 정보는 카테고리 별 결제 한도액뿐만 아니라 카테고리 별 누적 결제 금액을 더 포함할 수 있다. 결제 한도 정보는 카테고리에 따라 결제 한도액 및 총 결제 한도액을 포함하는 정보이면 충분할 수 있다.
카테고리 별 누적 결제 금액이 카테고리 별 결제 한도액을 초과하는 경우, 결제 한도 초과에 대응되는 알림이 표시될 수 있다.
도 6b의 (d)를 참조하면, 제어부(110)는 사용자의 확인(614) 선택에 대응하여 알림 설정 화면(620)을 표시할 수 있다. 알림 설정 화면(620)에 표시되는 항목(622a 및 623)은 결제 어플리케이션에서 제공하는 알림 설정에 대응하여 추가(예를 들어, 결제 한도 변경, 도시되지 아니함), 변경(예를 들어, 팝업이 아니라 음성, 도시되지 아니함) 또는 삭제될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
알림 설정 화면(620)에 화면 이름(예를 들어, ‘알림 설정’, 621), 팝업(pop-up)으로 결제 한도 초과 안내(‘Payment Limit Exceed’, 622) 및 자동 결제 중지(‘Payment Stop’, 623)가 표시될 수 있다. 사용자는 알림 설정 화면(620)의 항목(622, 623)에 대하여 각각 온/오프(on/off)를 선택할 수 있다.
알림 설정 화면(620)의 항목(622, 623)이 온(on)인 경우, 한도 초과 알림 또는 결제 중지 알림이 수신되는 사전 결제 정보 및 제어부(110)의 제어에 의해 터치 스크린(190)에 표시될 수 있다.
사용자는 상술된 알림 설정 화면(620)에 온/오프 중 하나를 입력하고, 확인(624)을 선택하거나 또는, 취소(624a)를 선택할 수도 있다.
알림 설정 화면(620)에서 입력되는 온/오프 여부는 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 알림 설정 정보로서 저장부(175)에 저장될 수 있다. 또한, 상술된 알림 설정 화면(620)에서 입력되는 온/오프 여부는 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 한도 정보로서 통신부를 통해 결제 서버(400)로 전송될 수 있다.
도 4에서, 결제 서버(400)에서 수신된 결제 한도 정보 및 알림 설정 정보를 저장한다(403).
결제 서버(400)는 휴대 장치(100)에서부터 전송되는 결제 한도 정보 및 알림 설정 정보를 통신부를 통해 수신할 수 있다. 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 결제 한도 정보를 저장부(도시되지 아니함)에 저장할 수 있다. 또한, 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 결제 한도 정보 및 알림 설정 정보를 저장부(도시되지 아니함)에 저장할 수 있다.
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 결제 한도 정보를 통해 휴대 장치(100)와 동기화할 수 있다. 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 결제 한도 정보 및 알림 설정 정보를 통해 휴대 장치(100)와 동기화할 수 있다.
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된(또는, 저장된) 결제 한도 정보를 이용하여 사용자 카드의 결제 한도 초과 여부를 결정할 수 있다. 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된(또는, 저장된) 결제 한도 정보 및 결제 서버(400)의 외부에서부터 수신되는 사전 결제 정보를 이용하여 사용자 카드의 결제 한도 초과 여부를 결정할 수도 있다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제 방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 3의 단계(S320)에서, 결제 어플리케이션이 실행된다.
도 3의 단계(S320)는 도 4 및 도 7a를 참조하여 설명된다.
도 4에서, 휴대 장치(100)를 이용하여 결제가 시도된다(404).
도 7a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 사용자에 의해 결제 어플리케이션이 실행된다.
사용자는 오프라인(off-line) 매장(예를 들어, 상점 또는 식당 등)에서 상품(또는, 서비스)의 결제를 위해 전자 카드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 쇼핑몰에서 사용자는 바지(가격이 12만원)를 구매할 수 있다.
또한, 사용자는 온라인(on-line) 매장(예를 들어, 인터넷 쇼핑몰 등)에서 상품(또는, 서비스)의 결제를 위해 전자 카드를 선택할 수 있다. 사용자는 인터넷 쇼핑몰에서 바지(가격이 12만원)를 구매할 수 있다.
카드 결제 단말(300)에 사용자의 구매 상품(또는, 서비스)의 상품/가격 정보가 판매자의 직접 입력, 바코드(barcode) 스캔 또는 RFID(RF identification) 태깅 등을 통해 입력될 수 있다. 입력되는 상품/가격 정보는 상품 이름(description), 금액(amount), 부가세(value added tax) 및 합계 금액(total amount) 중 적어도 복수를 포함할 수 있다. 카드 결제 단말(300)은 상품 이름을 이용하여 결제 한도 정보에 포함되는 카테고리를 분류할 수 있다. 분류된 카테고리를 후술되는 사전 결제 정보에 포함될 수도 있다.
홈 버튼(161a)에서부터 시작되어 터치 스크린(190)까지 입력되는 터치 제스처(예를 들어, 스와이프 또는 플릭)에 의해 휴대 장치(100)는 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)는 결제 어플리케이션의 실행을 위해 사용자 인증(예를 들어, 홈 버튼(161a)의 지문 센서(173)를 통한 지문 스캔 등)을 수행할 수도 있다.
도 7a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 휴대 장치(100)에 결제 어플리케이션 화면(700)이 표시된다. 결제 어플리케이션 화면(700)에 하나 또는 복수의 전자 카드가 표시될 수 있다.
결제 어플리케이션 화면(700)에 최초로 표시되는 전자 카드는 이전(previous) 실행된 결제 어플리케이션에서 최종 사용된 전자 카드, 사용자 선호 카드(예를 들어, 결제 어플리케이션 실행시 최초 표시되는 전자 카드, 우선 순위가 높은 전자 카드, 또는, 많이 사용되는 전자 카드 등), 또는, 상기 매장에서 제공되는 할인 정보(또는 포인트 적립에 대응되는 회원 카드 등)에 대응되어 실행되는 전자 카드를 포함할 수 있다. 결제 어플리케이션 화면(700)에 최초 표시되는 전자 카드(701)는 사용자 설정 카드일 수 있다. 표시된 사용자 설정 카드(701)는 우선 순위(priority)에 대응되는 시각 태그(701a, tag)를 포함할 수 있다. 우선 순위에 대한 상세한 설명은 도 8에서 후술된다.
사용자는 터치 제스처(예를 들어, 스와이프 또는 플릭, 708) 또는 터치(도시되지 아니함)를 통해 전자 카드(701)를 선택할 수 있다. 터치 제스처(708)는 좌에서부터 우 또는 우에서부터 좌로 검출될 수 있다. 상술된 터치 제스처는 하나의 예이며 다양한 터치 제스처(예를 들어, 회전(rotate), 또는 더블 탭(double tap) 등)를 포함할 수 있다. 또한, 터치 제스처는 한 손가락 터치 제스처 또는 멀티 손가락 터치 제스처일 수 있다.
도 7a의 (b)를 참조하면, 사용자의 터치 제스처(708)에 대응되는 전자 카드(702)가 표시된다. 표시된 전자 카드(702)는 우선 순위에 대응되는 시각 태그(702a)를 포함할 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)는 텍스트, 이미지, 아이콘 또는 심볼일 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)의 내부에 위치하거나 또는 전자 카드(701, 702)의 외부로 돌출될 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)의 형상은 원형, 타원형, 삼각형을 포함하는 다각형, 자유형 또는 자유 곡선을 포함할 수 있다.
표시되는 시각 태그(701a, 702a)의 면적은 전자 카드(701, 702)의 면적보다 작을 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)에 대응되는 메타 데이터(meta data)일 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)의 결제 정보에 대응되는 메타 데이터일 수 있다. 또한, 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)의 사전 결제 정보에 대응되는 메타 데이터일 수 있다.
시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)에 추가되는 키워드(keyword) 또는 분류(term)일 수 있다. 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)의 결제 정보에 추가되는 키워드 또는 분류일 수 있다. 또한, 시각 태그(701a, 702a)는 전자 카드(701, 702)의 사전 결제 정보에 추가되는 키워드 또는 분류일 수 있다.
도 3의 단계(S330)에서, 외부에서부터 사전 결제 정보를 수신한다.
도 4에서, 휴대 장치(100)는 외부에서부터 사전 결제 정보를 수신한다(405).
도 7b를 참조하면, 사용자는 휴대 장치(100)에 표시된 전자 카드(702) 및 카드 결제 단말(300)를 이용하여 결제를 할 수 있다. 사용자는 카드 결제 단말(300)과 접촉 또는 비접촉으로 휴대 장치(100)에 표시된 전자 카드(702)를 이용하여 결제를 할 수 있다.
휴대 장치(100)의 제어부(110)는 전자 카드(702)에 대응되는 전자 카드 정보를 근거리 통신을 통해 카드 결제 단말(300)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 카드 결제 단말(300)가 근거리 통신 중 NFC 통신을 지원하는 경우, 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 전자 카드(702)에 대응되는 전자 카드 정보를 NFC 통신을 통해 카드 결제 단말(300)로 전송할 수 있다.
카드 결제 단말(300)가 마그네틱 결제(또는, MST 통신)를 지원하는 경우, 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 전자 카드(702)에 대응되는 전자 카드 정보를 마그네틱 보안 전송 통신을 통해 카드 결제 단말(300)로 전송할 수 있다.
휴대 장치(100)에서부터 마그네틱 보안 전송 통신을 통해 카드 결제 단말(300)로 전송되는 전자 카드 정보는 트랙 1(track 1) 및 트랙 2(track 2) 중 적어도 하나에 포함될 수 있다. 전자 카드 정보는 추가의 트랙 3(track 3)을 더 포함할 수 있다.
트랙 1은 사용자(예를 들어, 카드 소유자)의 이름을 포함하는 카드 소유자의 정보를 포함할 수 있다. 트랙 1은 주 계정 번호(primary account number, 이하에서 PAN으로 칭함), 유효 기간, 카드 소유자 이름, 서비스 코드(예를 들어, 전자 칩 포함 여부, 전자 카드 사용 지역 등으로 구성) 및 카드 검증 값(card verification value, 이하에서 CVV로 칭함)를 포함할 수 있다. 트랙 1은 토큰 정보를 포함할 수 있다.
트랙 2는 전자 결제에 필요한 주 계정 번호(PAN), 유효 기간, 서비스 코드 및 카드 검증 값(CVV)를 포함할 수 있다. 트랙 2에 카드 발급 회사(예를 들어, 카드사, 은행 등)에 의해 추가적인 정보(예를 들어, 삼성 페이 여부 등)가 포함될 수 있다. 트랙 2는 카드 발급 회사(예를 들어, 카드사, 은행 등)에 따라 다를 수 있다. 트랙 2는 토큰 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 본 발명의 결제 한도 정보가 설정된 전자 카드 정보는 트랙 2에 포함된 식별자(예를 들어, 40 바이트(byte)내 포함)에 의해 구별될 수 있다.
또한, 본 발명의 카드 통합 결제를 지원하는 전자 카드 정보는 트랙 2에 포함된 식별자(예를 들어, 40 바이트(byte)내 포함)에 의해 구별될 수 있다.
휴대 장치(100)의 제어부(110)는 보안을 위해 전자 카드 정보를 대응되는 일회용 토큰(token)으로 전송할 수 있다. 또한, 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 보안을 위해 전자 카드 정보에 대응되는 일회용 토큰을 암호(cryptogram)와 함께 전송할 수 있다.
상술된 전자 카드 정보의 카드 결제 단말(300)로 전송은 하나의 실시예이며, 이에 한정되지 않고 다양한 근거리 통신망을 통해 전송될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
카드 결제 단말(300)은 전자 카드 정보, 상품(또는, 서비스) 상품/가격 정보 및 매장 정보를 이용하여 사전 결제 정보를 생성할 수 있다.
카드 결제 단말(300)은 수신된 전자 카드 정보를 파싱(parsing)할 수 있다. 카드 결제 단말(300)은 수신된 전자 카드 정보에 대응되는 트랙 1 및 트랙 2를 파싱 할 수 있다.
카드 결제 단말(300)은 트랙 2(예를 들어, 카드 통합 결제에 대응되는 식별자)의 파싱을 통해 사전 결제 정보의 생성 여부를 결정할 수 있다. 트랙 2에 카드 통합 결제에 대응되는 식별자를 포함하는 경우, 카드 결제 단말(300)은 트랙 2의 파싱을 통해 사전 결제 정보의 생성 여부를 결정할 수 있다.
매장 정보는 매장 이름, 사업자번호, 대표자, 또는, 주소 전화 번호를 포함할 수 있다. 또한, 매장 정보에 전자 카드 정보의 수신 시간을 포함할 수도 있다. 카드 결제 단말(300)은 매장 정보를 이용하여 결제 한도 정보에 대응되는 포함되는 카테고리를 분류할 수 있다.
카드 결제 단말(300)은 생성된 사전 결제 정보를 저장부(도시되지 아니함)에 저장할 수 있다.
카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 휴대 장치(100)로 전송할 수 있다. 양방향 통신을 통해 전자 카드 정보를 휴대 장치(100)에서부터 수신한 경우, 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 양방향 통신을 통해 휴대 장치(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 카드 정보를 NFC 통신으로 수신한 경우, 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 NFC 통신을 통해 직접 휴대 장치(100)로 전송할 수 있다.
인터넷 브라우저, 또는 온라인 매장 전용 어플리케이션을 통한 카드 결제의 경우, 휴대 장치(100)는 온라인 매장 서버(도시되지 아니함)를 통해 사전 결제 정보를 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 브라우저, 또는 온라인 매장 전용 어플리케이션을 통한 카드 결제의 경우, 휴대 장치(100)는 온라인 매장 서버(도시되지 아니함)와 휴대 장치(100) 사이의 네트워크를 통해 사전 결제 정보를 수신할 수도 있다.
일방향 통신을 통해 전자 카드 정보를 휴대 장치(100)에서부터 수신한 경우, 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 직접 휴대 장치(100)로 전송하지 않고 다른 장치(예를 들어, 카드 결제 단말 서버(POS server, 또는, 매입 서버(acquirer) 등)를 통해 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 카드 정보를 MST 통신으로 수신한 경우, 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 MST 통신을 통해 휴대 장치(100)로 전송하지 않고, 카드 결제 단말(300)과 다른 장치(예를 들어, 카드 결제 단말 서버(POS server, 또는, 매입 서버 등)사이의 네트워크를 통해 사전 결제 정보(또는, 사전 결제 정보의 생성에 필요한 데이터(raw data)인 전자 카드 정보 및 상품(또는, 서비스)의 가격 정보 등)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 카드 정보를 MST 통신으로 수신한 경우, 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보를 MST 통신을 통해 휴대 장치(100)로 전송하지 않고, 카드 결제 단말(300)과 다른 장치(예를 들어, 카드 결제 단말 서버(POS server, 또는, 매입 서버), 결제 네트워크(도시되지 아니함), 금융 서버(도시되지 아니함), 토큰 서버(500), 또는 결제 서버(400) 중 복수의 장치)사이의 네트워크를 통해 사전 결제 정보(또는, 사전 결제 정보의 생성에 필요한 데이터(raw data)인 전자 카드 정보 및 상품(또는, 서비스)의 가격 정보 등)를 전송할 수 있다. 상술된 다른 장치(예를 들어, 카드 결제 단말 서버(POS server, 또는, 매입 서버), 결제 네트워크(도시되지 아니함), 금융 서버(도시되지 아니함), 토큰 서버(500), 또는 결제 서버(400) 중 복수의 장치)는 하나의 실시예로 추가, 변경 또는 삭제될 수 있다는 것은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 수 있다.
카드 결제 단말(300)에서 생성되는 사전 결제 정보는 카드 결제의 일시 중지(hold)를 의미할 수 있다. 카드 결제 단말(300)은 사전 결제 정보의 생성으로 인해 카드 결제 단말 서버(도시되지 아니함)로 결제 승인 요청을 일시 중지할 수 있다.
휴대 장치(100)는 카드 결제 단말(300)에서부터 사전 결제 정보를 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 외부에서부터 사전 결제 정보를 수신할 수 있다. 휴대 장치(100)는 수신된 사전 결제 정보를 저장할 수 있다.
도 3의 단계(S340)에서, 사전 결제 정보 및 결제한도 정보가 비교된다.
휴대 장치(100)의 제어부(110)는 수신된 사전 결제 정보 및 저장된 결제 한도 정보를 비교할 수 있다. 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 결제 여부(예를 들어, 결제 진행 및 결제 중지 중 하나)를 결정할 수 있다.
제어부(110)는 수신된 사전 결제 정보를 이용하여 결제 한도 정보에 포함되는 카테고리를 결정할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 수신된 사전 결제 정보에 포함된 카테고리를 파싱 할 수 있다.
제어부(110)는 결정된 카테고리에서 이전까지 카테고리의 결제 한도를 확인할 수 있다. 제어부(110)는 수신된 사전 결제 정보에서 상품/가격 정보를 이용하여 결제 한도 정보와 비교할 수 있다.
도 3의 단계(S350)에서, 제어부는 결제 여부를 결정한다.
도 4에서, 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 사전 결제 정보 및 결제한도 정보의 비교를 통해 결제 여부를 결정한다(406)
카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 결제를 진행할 수 있다. 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 도 3의 단계(S360)로 진행한다.
카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 제어부(110)는 결제를 진행하지 않고 알림을 표시할 수 있다. 카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 도 3의 단계(S370)로 진행한다.
도 3의 단계(S360)에서, 결제가 진행된다.
도 4에서, 결제가 진행된다(408)
카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카드 결제 단말(300)에 결제 진행을 요청할 수 있다. 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 도 3의 단계(S320)에서처럼 전자 카드 정보를 카드 결제 단말(300)로 재전송할 수 있다.
카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카테고리의 결제 한도가 초과하지 않음에 대응되는 알림(도시되지 아니함)을 표시하지 않을 수 있다. 또한, 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카테고리의 결제 한도 현황에 대응되는 알림(도시되지 아니함)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 결제 한도 현황에 대응되는 알림(도시되지 아니함)은 카테고리, 남은 한도, 및 카드 결제액을 표시할 수도 있다.
카드 결제 단말(300)은 휴대 장치(100)에서부터 수신되는 결제 진행 요청에 대응하여 카드 결제를 진행할 수 있다.
최종 결제 승인이 되는 경우, 카드 결제 단말(300)은 카드 전표(sales slip)를 출력할 수 있다.
도 3의 단계(S360)에서 결제가 진행되는 경우, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 종료된다.
도 3의 단계(S350)으로 되돌아가서, 카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 도 3의 단계(S370)로 진행한다.
도 3?? 단계(S370)에서, 한도 초과 알림이 표시된다.
도 7c의 (d)를 참조하면, 제어부(110)는 한도 초과 알림 화면(710)을 표시할 수 있다.
한도 초과 알림 화면(710)은 화면 이름(예를 들어, ‘한도 초과 알림’, 711), 또는, 알림 내용(description, 712)을 포함할 수 있다. 한도 초과 알림 화면(710)은 사용자에게 한도 초과액을 제공할 수 있다.
한도 초과 알림 화면(710)은 사용자의 결제 진행 여부를 입력 받을 수 있는 확인(713) 및 취소(713a)를 더 표시할 수 있다.
도 3의 단계(S380)에서, 결제 진행 여부가 수신된다.
도 7c의 (d)를 참조하면, 사용자는 표시된 확인(713) 및 취소(713a) 중 하나를 선택할 수 있다. 사용자가 확인(713)을 선택하는 경우, 도 3의 단계(S360)로 진행한다.
상술된 도 3의 단계(360)에서 결제가 진행되는 경우, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 종료된다.
또한, 사용자가 취소(713a)를 선택하는 경우, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 종료된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도 3의 단계(S350)로 되돌아가서, 카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 결제 중지 알림이 표시된다.
도 7c의 (e)를 참조하면, 제어부(110)는 결제 중지 알림 화면(720)을 표시할 수 있다.
결제 중지 알림 화면(720)은 화면 이름(예를 들어, ‘결제 중지 알림’, 721), 또는, 알림 내용(description, 722)을 포함할 수 있다. 결제 중지 알림 화면(720)은 사용자에게 한도 초과액을 제공할 수 있다.
한도 초과 알림 화면(710)은 사용자의 결제 한도 변경 여부를 입력 받을 수 있는 확인(723) 및 취소(723a)를 더 표시할 수 있다.
도 7c의 (e)를 참조하면, 사용자는 표시된 확인(723) 및 취소(723a) 중 하나를 선택할 수 있다. 사용자가 확인(723)을 선택하는 경우, 제어부(110)는 도 3의 단계(S310)의 결제 한도 설정 화면(610)을 표시할 수 있다.
사용자는 표시된 결제 한도 설정 화면(610)의 항목 중에서 패션(612a)의 금액을 변경하고, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법을 재 진행할 수 있다.
또한, 사용자가 취소(723a)를 선택하는 경우, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 종료된다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법을 나타내는 개략적인 연속도이다.
도 5에 도시된 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 도 3 및 도 4를 참조하여 설명된다.
도 5의 단계(501 내지 505)는 도 4의 단계(401 내지 405)와 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명을 생략한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 전자 카드결제의 진행 여부를 휴대 장치(100)가 아니라 결제 서버(400)에서 결정될 수 있다.
도 5에서, 휴대 장치(100)는 카드 결제 단말(300)에서부터 수신된 사전 결제 정보를 결제 서버(400)로 전송한다(506)
결제 서버(400)는 수신된 사전 결제 정보를 저장할 수 있다.
도 5에서 결제 서버(400)는 결제 여부를 결정한다(507)
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 사전 결제 정보 및 저장된 결제 한도 정보를 비교할 수 있다. 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 결제 여부(예를 들어, 결제 진행 및 결제 중지 중 하나)를 결정할 수 있다.
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 사전 결제 정보를 이용하여 결제 한도 정보에 포함되는 카테고리를 결정할 수 있다. 또한, 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 사전 결제 정보에 포함된 카테고리를 파싱 할 수 있다.
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 결정된 카테고리에서 이전까지 카테고리의 결제 한도를 확인할 수 있다. 결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 수신된 사전 결제 정보에서 상품/가격 정보를 이용하여 결제 한도 정보와 비교할 수 있다.
결제 서버(400)의 제어부(도시되지 아니함)는 결정된 결정 여부에 대응되는 결제 관련 정보를 휴대 장치(100)로 전송한다(508)
결제 관련 정보는 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않음에 대응되는 휴대 장치(100)의 결제 진행 및 카테고리의 결제 한도를 초과에 대응되는 휴대 장치(100)의 결제 중단을 포함할 수 있다.
휴대 장치(100)는 결제 서버(400)에서부터 전송되는 결제 관련 정보를 표시할 수 있다(509).
결제 관련 정보가 카테고리의 결제 한도를 초과인 경우, 휴대 장치(100)의 제어부(110)는 도 7c의 (d)에 대응되는 한도 초과 알림 화면(710) 및 도 7c의 (e)에 대응되는 결제 중지 알림 화면(720)을 표시할 수 있다.
도 5의 단계(510)은 도 4의 단계(408)과 실질적으로 유사하므로 중복되는 설명은 생략된다.
카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카드 결제 단말(300)에 결제 진행을 요청할 수 있다. 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 도 3의 단계(320)에서처럼 전자 카드 정보를 카드 결제 단말(300)로 재전송할 수 있다.
카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않음에 대응되는 알림(도시되지 아니함)을 표시하지 않을 수 있다. 또한, 카테고리의 결제 한도를 초과하지 않은 경우, 제어부(110)는 카테고리의 결제 한도 현황에 대응되는 알림(도시되지 아니함)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 결제 한도 현황에 대응되는 알림(도시되지 아니함)은 카테고리, 남은 한도, 및 카드 결제액을 표시할 수도 있다.
카드 결제 단말(300)은 휴대 장치(100)에서부터 수신되는 결제 진행 요청에 대응하여 카드 결제를 진행할 수 있다.
최종 결제 승인이 되는 경우, 카드 결제 단말(300)은 카드 전표(sales slip)를 출력할 수 있다.
도 5의 단계(510)에서 결제가 진행되는 경우, 휴대 장치(100)의 전자 결제방법은 종료된다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 장치의 전자 결제방법은 통신부 및 및 프로세서를 포함하는 휴대 장치에서, 상기 프로세서를 이용하여, 전자 결제를 수행하는 결제 어플리케이션을 실행하는 단계, 상기 통신부를 통해 외부에서부터 결제 대상인 아이템에 대응되는 사전 결제 정보를 수신하는 단계, 상기 프로세서를 이용하여 사전 결제 정보에 기반하여 상기 아이템의 카테고리, 상기 카테고리의 결제 한도 정보 및 상기 카테고리에 대한 누적 결제 금액을 비교하는 단계, 상기 프로세서를 이용하여 상기 결제 한도 정보 및 상기 누적 결제 금액에 기반하여 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계에 있어서, 상기 아이템의 결제 예상 금액과 누적 결제 금액의 합이 상기 결제 한도 금액을 초과하는 경우에 상기 결제 중지에 대응되는 결제 한도 초과 알림 및 결제 중지 알림 중 하나를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계에 있어서, 상기 아이템의 결제 예상 금액과 누적 결제 금액의 합이 상기 결제 한도 금액을 초과하는 경우에 상기 결제 중지를 진행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 장치에서 카드 통합 결제 설정의 예를 나타내는 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 제어부(110)는 제2 사용자 입력(609, 도 6a의 (b) 참조)에 대응되게 터치 스크린(190)에 카드 통합 결제 설정 화면(630)을 표시할 수 있다. 제어부(110)는 사용자의 확인(614, 도 6b의 (c) 참조)의 선택에 대응되게 터치 스크린(190)에 카드 통합 결제 설정 화면(630)을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 사용자의 확인(624, 도 6b의 (d) 참조)의 선택에 대응되게 터치 스크린(190)에 카드 통합 결제 설정 화면(630)을 표시할 수 있다.
카드 통합 결제 설정 화면(630)에 화면 이름(예를 들어, ‘카드 통합 결제’, 631), 및 카드 통합 결제 한도(632)가 표시될 수 있다.
카드 통합 결제 설정 화면(630)은 상술된 월별 결제 한도에 대응되는 화면뿐만 아니라, 매일(day), 주간(week), 분기(quarter) 및/또는 일 년(year)에 대응되는 화면일 수 있다.
사용자는 카드 통합 결제 설정 화면(630)의 항목(632)에 카드 통합 결제 한도 금액을 직접 입력하거나 또는 선택할 수 있다. 또한, 카드 통합 결제 설정 화면(630)의 항목(632)에 입력(또는, 선택)된 카드 통합 결제 한도 금액은 각 카테고리 별 카드 통합 결제 한도 금액으로 지정(예를 들어, 도 6b의 (c)와 유사하게, 도시되지 아니함)될 수 있다. 예를 들어, 카드 통합 결제 한도 (632)에 \2,500,000을 입력할 수 있다.
사용자는 카드 통합 결제 설정 화면(630)에 금액을 입력하고, 확인(633)을 선택할 수 있다. 또한, 사용자는 취소(633a)를 선택할 수도 있다.
카드 통합 결제 설정 화면(630)에서 입력되는 금액은 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 카드 통합 결제 한도 정보로서 저장부(175)에 저장될 수 있다. 또한, 카드 통합 결제 설정 화면(630)에서 입력되는 금액은 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 카드 통합 결제 한도 정보로서 통신부를 통해 결제 서버(400)에 전송될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 카드 통합 결제 한도 정보는 사용자가 소유하는 모든 전자 카드에 대한 한도 금액을 포함하는 정보이면 충분할 수 있다.
제어부(110)는 사용자의 확인(633) 선택에 대응하여 다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)을 표시할 수 있다.
다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)에 (예를 들어, ‘카드 통합 결제’, 641), 카드 우선 순위(642) 및 사용자가 소유하는 모든 전자 카드의 축소된 전자 카드 이미지(643a 내지 643d)가 표시될 수 있다.
다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)은 카드 우선 순위 설정 화면으로 칭해질 수 있다.
사용자는 축소된 전자 카드 이미지를 터치(예를 들어, 우선 순위를 선택가능한 탭 등) 또는 터치 제스처(예를 들어, 우선 순위에 대응되는 위치로 이동가능한 스와이프(swipe), 드래그 앤 드롭(drag & drop) 등)를 이용하여 우선 순위를 설정할 수 있다. 터치(예를 들어, 최초 탭) 또는 터치 제스처(예를 들어, 제1 우선 순위의 위치(643a)로 드래그 앤 드롭)에 의해 축소된 전자 카드의 지시자(indicator, 643a1, 643b1, 643c1,643d1)가 변경될 수 있다.
축소된 전자 카드 이미지(643a 내지 643d)의 개수가 4개인 것은 하나의 실시예이며, 사용자가 소유한 전자 카드의 개수가 2인 경우, 축소된 전자 카드 이미지는 2개만 표시될 수 있다. 사용자가 소유한 전자 카드의 개수가 많은 경우, 복수의 페이지에 축소된 전자 카드 이미지가 표시될 수도 있다.
사용자는 다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)에 전자 카드의 우선 순위를 입력하고, 확인(644) 또는 취소(644a)를 선택할 수도 있다.
다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)에서 입력되는 전자 카드의 우선 순위는 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 전자 카드 우선 순위 정보로서 저장부(175)에 저장될 수 있다. 또한, 다른 카드 통합 결제 설정 화면(640)에서 전자 카드의 우선 순위는 제어부(110)의 제어에 의해 결제 어플리케이션의 전자 카드 우선 순위로서 통신부를 통해 결제 서버(400)로 전송될 수 있다.
휴대 장치(100)에서 결제 어플리케이션이 실행되는 경우, 사용자에 의해 선택된 제1 우선 순위의 축소된 전자 카드 이미지(643a)에 대응되는 전자 카드가 결제 어플리케이션 화면(700)에 최초 표시될 수 있다. 사용자는 표시된 제1 우선 순위 전자 카드(643a)를 이용하여 카드 결제 단말(300)을 통해 결제를 진행(예를 들어, 도 3의 단계(S330 내지 S380)에 대응)할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 휴대 장치(100)의 결제 어플리케이션을 통해 카드 통합 결제에 대응되는 쿠폰 추천을 사용자에게 제공할 수 있다.
전자 카드 사용 내역을 본 발명의 일 실시예에 설정된 카테고리 별로 설정할 수 있다. 결제 어플리케이션 화면(700)에 쿠폰 및 이벤트(예를 들어, 세일 기간, 세일 품목, 할인율 등) 설정 화면(도시되지 아니함)이 표시될 수 있다. 사용자는 쿠폰 및 이벤트 설정 화면(도시되지 아니함)에서 쿠폰 항목(도시되지 아니함) 및 이벤트 항목(도시되지 아니함)을 온/오프를 선택할 수 있다.
온라인 매장 또는 오프라인 매장의 담당자는 판매자 포털(seller portal, 도시되지 아니함)에 쿠폰 및/또는 이벤트를 등록할 수 있다.
결제 어플리케이션은 판매자 포털(도시되지 아니함)에 등록된 쿠폰 및/또는 이벤트를 사용자에게 푸시 알림 서비스(push notification service)를 통해 제공할 수 있다.
사용자는 제공되는 쿠폰을 온라인 매장 또는 오프라인 매장에서 카드 결제에 사용할 수도 있다.
본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다.
휴대 장치 내에 포함될 수 있는 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 상술된 예시적 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 예시적 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 예시적 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 휴대 장치 110: 제어부
200: 웨어러블 장치 300: 카드 결제 단말
400: 결제 서버 500: 토큰 서버

Claims (20)

  1. 휴대 장치에서 결제 한도 정보를 가지는 전자 카드를 포함하는 결제 어플리케이션을 실행하는 단계;
    구매 대상의 아이템의 결제를 위해 상기 전자 카드에 대응되는 전자 카드 정보를 무선 통신을 통해 외부로 전송하는 단계;
    상기 외부에서부터 사전 결제 정보를 수신하는 단계; 및,
    상기 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 아이템의 결제 여부를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 결제 한도 정보는 카테고리 별 결제 한도 금액을 포함하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션을 이용하여 상기 결제 한도 정보 및 결제 한도의 초과에 대응되는 알림 설정 정보를 설정하는 단계를 더 포함하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션을 실행하는 단계에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션은 사용자의 입력에 의해 실행되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자 카드 정보를 상기 무선 통신을 통해 외부로 전송하는 단계에 있어서,
    상기 외부는 카드 결제 단말 및 온라인으로 연결되는 매입 서버 중 하나를 포함하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 카드 정보는 토큰 및 암호를 포함하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 무선 통신은 마그네틱 보안 전송 통신을 포함하고,
    마그네틱 보안 전송 통신을 통해 상기 전자 카드 정보는 트랙 1 및 트랙 2 중 적어도 하나에 포함되어 상기 외부로 전송되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 트랙 2에 포함된 식별자에 의해 상기 사전 결제 정보의 생성 여부가 결정되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 무선 통신은 일방향 무선 통신 방식 및 양 방향 무선 통신 방식을 포함하고,
    상기 사전 결제 정보는 상기 일방향 무선 통신 방식 및 양 방향 무선 통신 방식에 의해 각각 다른 외부 장치에서부터 수신되는 휴대 장치의 전자 결제 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 카테고리의 결제 한도를 초과하는 경우, 결제 한도 알림 및 결제 중지 알림 중 하나를 표시하는 단계를 더 포함하는 휴대 장치의 전자 결제 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 표시된 결제 한도 알림을 통해 최종 결제에 대응되는 사용자 입력을 수신하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 표시된 결제 중지 알림을 통해 설정된 결제 한도의 변경에 대응되는 사용자 입력을 수신하는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 결제 한도 정보는 사용자 소유인 전체 전자 카드에 설정되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 결제 한도 정보는 사용자 소유인 전체 전자 카드의 카테고리에 각각 설정되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 전체 전자 카드에 대해 우선 순위가 설정되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 실행되는 결제 어플리케이션에 상기 전자 카드가 표시되는 경우, 상기 우선 순위에 대응되는 시각 태그는 상기 전자 카드와 함께 표시되는 휴대 장치의 전자 결제방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 시각 태그의 면적은 상기 전자 카드의 면적보다 작은 휴대 장치의 전자 결제방법.
  17. 통신부 및 및 프로세서를 포함하는 휴대 장치에서, 상기 프로세서를 이용하여, 전자 결제를 수행하는 결제 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 통신부를 통해 외부에서부터 결제 대상인 아이템에 대응되는 사전 결제 정보를 수신하는 단계;
    상기 프로세서를 이용하여 사전 결제 정보에 기반하여 상기 아이템의 카테고리, 상기 카테고리의 결제 한도 정보 및 상기 카테고리에 대한 누적 결제 금액을 비교하는 단계;
    상기 프로세서를 이용하여 상기 결제 한도 정보 및 상기 누적 결제 금액에 기반하여 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계에 있어서,
    상기 아이템의 결제 예상 금액과 누적 결제 금액의 합이 상기 결제 한도 금액을 초과하는 경우에 상기 결제 중지에 대응되는 결제 한도 초과 알림 및 결제 중지 알림 중 하나를 제공하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 결제 승인 및 결제 중지 중 하나를 진행하는 단계에 있어서,
    상기 아이템의 결제 예상 금액과 누적 결제 금액의 합이 상기 결제 한도 금액을 초과하는 경우에 상기 결제 중지를 진행하는 방법.
  20. 통신부; 및
    상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    결제 한도 정보를 가지는 전자 카드를 포함하는 결제 어플리케이션을 실행하고, 구매 대상의 아이템의 결제를 위해 상기 전자 카드에 대응되는 전자 카드 정보를 상기 통신부를 통해 외부로 전송하고, 상기 통신부를 통해 수신되는 사전 결제 정보 및 상기 결제 한도 정보를 이용하여 상기 아이템의 결제 여부를 결정하고, 상기 결제 한도 정보는 카테고리 별 결제 한도 금액을 포함하는 휴대 장치.
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