KR20170114468A - 전자 장치 및 이의 음향 부품을 이용한 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 이의 음향 부품을 이용한 제어 방법 Download PDF

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KR20170114468A
KR20170114468A KR1020160041374A KR20160041374A KR20170114468A KR 20170114468 A KR20170114468 A KR 20170114468A KR 1020160041374 A KR1020160041374 A KR 1020160041374A KR 20160041374 A KR20160041374 A KR 20160041374A KR 20170114468 A KR20170114468 A KR 20170114468A
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audio signal
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KR1020160041374A
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이명철
이병희
박영배
이선영
윤창식
조준래
황호철
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 트랜스듀서; 카메라; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 및 상기 터치에 기반하여, 상기 카메라와 관련된 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치 및 이의 음향 부품을 이용한 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND CONTROL METHOD USING AUDIO COMPONENTS THEREOF}
본 발명은 전자 장치 및 이의 음향 부품을 이용한 제어 방법에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라 사용자에게 제공되는 전자 장치 또한 빠른 속도로, 다양한 방면으로 증가하고 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 음성 통화 서비스뿐만 아니라 멀티미디어 서비스, 뮤직 서비스, 동영상 서비스, 또는 디지털 방송 서비스, 또는 영상 통화 서비스 등의 다양한 서비스 등을 제공할 수 있다.
이와 같은 서비스들을 제공하기 위하여 전자 장치는 다양한 트랜스듀서, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 마이크 등을 포함할 수 있다.
이러한 트랜스듀서들은 오디오 신호를 효율적으로 입력받거나 출력하기 위해서 전자 장치의 하우징 일면에 형성된 개구와 인접하여 배치될 수 있다.
트랜스듀서들은 오디오의 출력 또는 입력에 사용되고 있지만 전자 장치를 제어하기 위해 사용되지는 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 오디오의 출력 또는 입력에 사용되는 트랜스듀서를 이용하여 전자 장치를 제어할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 및 상기 터치에 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 트랜스듀서; 제 2 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 트랜스듀서 또는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 상기 터치가 상기 제 1 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 1 지정된 기능을 수행하고; 및 상기 터치가 상기 제 2 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 2 지정된 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 트랜스듀서; 제 2 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 트랜스듀서를 통해 제 1 오디오 신호를 획득하고; 상기 제 2 트랜스듀서를 통해 제 2 오디오 신호를 획득하고; 상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨을 확인하고; 상기 상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨의 차이가 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 제 1 기능을 수행하고; 및 상기 상기 차이가 다른 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 상기 제 2 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에 포함된 트랜스듀서를 사용하는 결과, 다른 장치(예를 들어, 입력 장치 또는 센서)를 생략할 수 있고, 작은 전자 장치의 실장 공간을 확보할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 트랜스듀서를 이용하여 직관적으로 전자 장치를 제어할 수 있게 함으로써 번거로운 연속적인 동작의 생략을 가능하게 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경을 도시하는 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시하는 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈을 도시하는 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 트랜스듀서를 이용한 전자 장치의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서를 이용한 전자 장치의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하는 방법을 나타내는 예시도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서가 배치된 개구의 터치 시 발생하는 임피던스의 변화를 나타내는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서를 이용한 전자 장치의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하는 방법의 예시도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구의 터치 및/또는 터치의 제거 시 발생하는 오디오 입력의 변화를 나타내는 도면이다.
도 11 내지 12는 다양한 환경에서 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구에 대한 터치 및/또는 터치를 제거하는 경우 발생하는 오디오 입력 신호의 변화를 나타내는 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 적어도 둘 이상의 트랜스듀서를 포함하는 전자 장치의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 14는 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서를 동시에 터치하는 방법의 일 실시예에 따른 도면이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 적어도 둘 이상의 트랜스듀서의 레벨차를 이용한 전자 장치의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 트랜스듀서를 이용한 전자 장치(201)의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서 적어도 하나의 트랜스듀서를 포함하는 전자 장치(201)에 있어서, 상기 전자 장치(201)는 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 전자 장치(201)의 내부에 배치되고, 상기 적어도 하나의 개구와 인접하여 배치된 적어도 하나의 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 트랜스듀서는 오디오 출력 트랜스듀서 및 오디오 입력 트랜스듀서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 트랜스듀서는 스피커, 리시버 및 이어폰을 포함할 수 있고, 오디오 입력 트랜스듀서는 마이크를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하기 위하여 전자 장치(201)는 임피던스 감지 회로 및 노이즈 감지 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 임피던스 감지 회로는 트랜스듀서가 오디오 신호를 출력할 때 발생하는 임피던스를 감지하도록 구성될 수 있고, 노이즈 감지 회로는 트랜스듀서가 오디오 신호를 입력받는 중 발생하는 터치 노이즈를 감지하도록 구성될 수 있다.
동작 430에서 전자 장치(201)는 상기 터치에 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
다양한 실시예에에 따르면, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치가 확인되면, 전자 장치(201)는 상기 외부 객체의 터치를 입력신호로 인식하고 상기 전자 장치(201)와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 전자 장치(201)의 하드웨어(예: 카메라 또는 트랜스듀서 등), 소프트웨어(예: 어플리케이션(370)), 펌웨어 또는 그 조합과 관련된 기능 등을 실행시킬 수 있다.
어떤 실시예에서는, 상기 전자 장치(201)가 카메라 촬영 모드 상태에 있을 때, 외부 객체의 터치에 기반하여, 카메라가 촬영 기능을 수행 할 수 있도록 제어할 수 있다. 상기 전자 장치(201)가 대기 모드 상태에 있을 때, 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치가 확인되면, 상기 전자 장치(201)는 상기 전자 장치(201)를 카메라 촬영 모드로 진입하도록 설정할 수 있다.
또 어떤 실시예에서는, 외부 객체의 터치에 기반하여, 적어도 하나의 트랜스듀서의 오디오 신호 입/출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)의 스피커를 통해 벨소리, 알람 또는 음악이 출력되는 경우, 외부 객체의 터치에 기반하여, 상기 스피커로부터 출력되는 오디오 신호를 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 직관적으로 오디오 신호가 출력되는 트랜스듀서와 인접한 개구를 터치할 수 있고, 전자 장치(201)는 상기 터치에 기반하여 상기 오디오 신호가 출력되는 트랜스듀서에서 벨소리, 알람 또는 음악이 음소거 되거나 차단되도록 제어할 수 있다. 또는, 사용자가 오디오 신호가 입력되는 트랜스듀서와 인접한 개구를 터치함으로써, 오디오 신호의 입력을 종료시키도록 제어할 수도 있다.
또 어떤 실시예에서는, 외부 객체의 터치에 기반하여, 특정 펌웨어 또는 특정 어플리케이션의 기능(예: 뮤직 어플리케이션의 볼륨 조절 등)등을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(201)가 잠금 상태에 있을 때, 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치가 확인되면, 상기 잠금을 해제할 수도 있고, 그 역으로도 가능하다. 또한, 다양한 실시예예 따르면, 전자 장치(201)는 일정 시간 동안 적어도 하나의 개구에 대해 감지되는 터치 횟수를 확인할 수 있고, 확인된 터치 횟수에 기초하여 기 설정된 기능을 실행 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구를 일정 시간 동안 터치하고 상기 터치의 제거를 반복하게 되면, 전자 장치(201)는 상기 일정 시간 동안 터치 노이즈가 발생되는 것을 감지할 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 감지되는 터치 노이즈의 수를 확인할 수 있고, 상기 확인된 터치 노이즈의 수에 기초하여 기 설정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(201)는 일정 시간 동안 2번의 터치 노이즈가 감지되면 전후면 카메라의 활성 상태를 변경하도록 기 설정될 수 있고, 일정 시간 동안 3번의 터치 노이즈가 감지되면 뷰티샷 모드로 변경되도록 기 설정될 수 있다.
어떤 실시예예 따르면, 전자 장치(201)는 적어도 하나의 개구에 대한 터치 패턴을 인식하고, 기 설정된 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구에 대한 터치 패턴(예를 들어, 터치 노이즈 발생 패턴 또는 터치 노이즈 감도의 변화 등)을 인식할 수 있다. 전자 장치(201)는 이후 인식된 패턴을 기 설정된 패턴과 비교할 수 있다. 상기 비교 결과, 기 설정된 패턴과 일치하면, 전자 장치(201)는 기 설정된 기능을 실행할 수 있다. 이때, 기 설정된 기능은, 예를 들어, 전자 장치(201)가 잠금 상태인 경우, 잠금 상태를 해제하는 것일 수 있다.
이하에서는 다양한 트랜스듀서, 예를 들어, 오디오 출력 트랜스듀서 및/또는 오디오 입력 트랜스듀서를 이용하여 전자 장치(201)를 제어하는 구체적인 방법을 도 5 내지 도 12를 통해 설명한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서를 이용한 전자 장치(201)의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 전자 장치(201)는 오디오 출력 신호를 수신하면, 오디오 출력 트랜스듀서를 이용하여 오디오를 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 출력 신호는 사용자, 상기 전자 장치(201)와 다른 외부 전자 장치, 외부의 서버 또는 기지국 등 다양한 요인에 의해 발생 될 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 오디오 출력 신호를 수신하면, 기 설정된 오디오, 예를 들면, 알림음, 음악, 화이트 노이즈 등 다양한 종류의 오디오 신호를 출력을 할 수 있다. 이때 출력되는 오디오 신호는 개구의 물리적인 개폐 여부(예를 들어, 외부 객체의 터치)를 감지할 수만 있을 정도의 작은 소리일 수 있다. 프로세서가 오디오 출력 트랜스듀서에 1mV(0.001V)수준의 매우 작은 신호를 인가하면, 오디오 출력 트랜스듀서는 조용한 환경에서 겨우 들릴 수 있는 정도의 오디오 신호를 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 출력 트랜스듀서는 전자 장치(201)의 하우징 내부에 배치되고, 상기 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구와 인접하여 배치될 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 트랜스듀서는 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 520에서, 전자 장치(201)는 상기 오디오 출력 트랜스듀서에 대한 공진 주파수에서의 제 1 임피던스 변화를 감지할 수 있다.
공진이란, 외력의 주파수가 구조물의 고유진동수와 비슷할 때 큰 진동이 발생하는 현상을 의미한다. 즉, 스피커도 일종의 구조물이므로, 코일과 결합된 진동판의 고유진동수와 동일한 주파수의 전류가 인가되면 가장 높은 변위가 발생하는 운동을 하게 되고 이를 이용하여 전자 장치(201)는 외부 객체의 터치를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 출력 트랜스듀서에 대한 공진 주파수에서의 제 1 임피던스 변화는 상기 오디오 출력 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구에 대한 물리적인 터치로 인해 발생할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 외부 객체(예를 들어, 손가락 또는 도구)를 사용하여 터치하는 경우 상기 터치된 개구와 인접하여 배치된 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에서 제 1 임피던스 변화가 발생할 수 있다. 어떤 실시예에서는 터치가 발생한 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 터치를 제거하는 경우, 상기 터치가 제거된 개구와 인접하여 배치된 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에서 제 1 임피던스 변화가 발생할 수도 있다.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하는 방법을 나타내는 예시도면이다.
도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 손가락을 이용하여 터치하는 방법을 도시한다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(201)의 하우징의 후면 또는 측면에 형성되고, 내부에 스피커가 인접하여 배치된 개구를 터치(도 6a 내지 6b 참조)하거나 전자 장치(201)의 하우징의 전면에 형성되고, 내부에 리시버가 인접하여 배치된 개구를 터치(도 6c)할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 트랜스듀서가 배치된 개구의 터치 시 발생하는 임피던스의 변화를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 오디오 출력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치함에 따라, 공진주파수에서의 임피던스 변화가 나타나는 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 특정 대역에서 공진주파수를 형성하는 오디오 출력 트랜스듀서는 상기 특정 대역에서 임피던스 봉우리를 형성할 수 있지만, 상기 오디오 출력 트랜스듀서가 인접한 개구를 터치하게 되면 상기 특정 대역에서 임피던스 봉우리는 크게 변화할 수 있다.
도 7을 참조하면, 상기 오디오 출력 트랜스듀서와 인접하게 형성되어 있는 개구를 터치하지 않는 경우 일 실시예로 공진주파수가 형성되어 있는 약 750Hz ~ 1000Hz사이에서 임피던스 봉우리가 형성되는 것을 확인 할 수 있다. 이때, 사용자가 도 6a 내지 6c에 도시된 바와 같이 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 손가락을 이용하여 터치하면, 공진주파수가 형성되어 있는 약 750Hz ~ 1000Hz사이에서의 임피던스 봉우리는 사라지는 것을 확인할 수 있다. 이러한 특징을 이용하면, 전자 장치(201)는 오디오 출력 트랜스듀서와 인접하게 형성되어 있는 개구의 물리적인 터치 여부를 확인할 수 있게 된다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 임피던스 변화를 감지하기 위하여 임피던지 감지회로를 더 포함할 수 있다. 임피던스 감지회로는 전자 장치(201) 내부의 오디오 출력 트랜스듀서의 임피던스를 감지하도록 구성될 수 있고, 보다 구체적으로는 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에 대한 임피던스 변화를 감지하도록 구성될 수 있다.
동작 530에서, 전자 장치(201)는 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에 대한 임피던스의 제 1 변화를 감지함에 따라, 기 설정된 제 1 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기 설정된 제 1 동작은 전자 장치(201)가 입력 신호를 수신함에 따라 수행할 수 있는 다양한 동작일 수 있다. 예를 들어, 카메라와 관련된 기능(예: 카메라 촬영 모드 진입, 카메라 촬영 설정 모드 진입)을 제어하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작, 전화가 걸려온 경우 발생하는 벨소리를 음소거 또는 차단하는 동작 및 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 따른 임피던스의 변화 정도를 기 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 개구를 물리적으로 터치할 때 발생할 수 있는 임피던스의 변화 정도를 기 저장하고 있는 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 의한 것이 아닌 다른 요인에 의한 임피던스 변화에는 기 설정된 제 1 동작을 수행하지 않도록 구성될 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 오디오 출력 트랜스듀서에 발생한 임피던스의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것인지 여부를 판단할 수 있고, 상기 임피던스의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것이라고 판단되면, 기 설정된 제 1 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
동작 540에서, 전자 장치(201)는 상기 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에서의 제 2 임피던스 변화를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 출력 트랜스듀서에 대한 공진 주파수에서의 제 2 임피던스 변화는 상기 제 1 변화에 기반하여 발생하는 것일 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 트랜스듀서에 대한 공진 주파수에서의 상기 제 1 임피던스 변화가 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 터치함에 따라 발생한 것이라면, 제 2 변화는 상기 터치된 적어도 하나의 개구에서의 터치를 제거함에 따라 발생하는 것일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 오디오 출력 트랜스듀서의 공진 주파수에 대한 임피던스의 상기 제 1 변화가 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구의 터치를 제거함에 따라 발생한 것이라면, 제 2 변화는 상기 터치가 제거된 적어도 하나의 개구를 다시 터치함에 따라 발생하는 것일 수 있다.
동작 550에서, 전자 장치(201)는 오디오 출력 트랜스듀서에 대한 공진 주파수에서의 제 2 임피던스 변화를 감지함에 따라, 기 설정된 제 2 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기 설정된 제 2 동작은 전자 장치(201)가 수행한 제 1 동작에 기반하여 입력 신호를 수신함에 따라 수행할 수 있는 다양한 동작일 수 있다. 예를 들어, 제 1 동작이 카메라와 관련된 기능을 제어하는 것이었다면, 기 설정된 제 2 동작은 촬영 모드에서 제공하는 다양한 모드 변화(예를 들어, 카메라 촬영 시 전후면 카메라 전환, 매뉴얼 촬영 모드, 뷰티샷 모드, 파노라마 샷 모드 등)를 제어하는 동작 및 카메라 촬영 설정(예를 들어, ISO 설정, 셧터 속도 설정 등)을 제어하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서는, 제 1 동작이 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 것이었다면, 기 설정된 제 2 동작은 전자 장치를 다시 잠금 상태로 전환하는 동작일 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 제 1 동작이 벨소리를 음소거 또는 차단하는 것이었거나 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하는 것이었다면, 제 2 동작은 벨소리를 다시 출력하는 동작 또는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하기 전 상태로 회귀하는 동작이 될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 따른 임피던스의 변화 정도를 기 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 개구를 물리적으로 터치할 때 발생할 수 있는 임피던스의 변화 정도를 기 저장하고 있는 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 의한 것이 아닌 다른 요인에 의한 임피던스 변화에는 기 설정된 제 2 동작을 수행하지 않도록 구성될 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 오디오 출력 트랜스듀서에 발생한 임피던스의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것인지 여부를 판단할 수 있고, 상기 임피던스의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것이라고 판단되면, 기 설정된 제 2 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서를 이용한 전자 장치(201)의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서의 활성화 신호를 수신하면, 오디오 입력 트랜스듀서를 활성화시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 입력 트랜스듀서의 활성화 신호는 사용자, 상기 전자 장치(201)와 다른 외부 전자 장치, 외부의 서버 또는 기지국 등 다양한 요인에 의해 발생 될 수 있다. 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서의 활성화 신호를 수신하면, 오디오 입력 트랜스듀서를 활성화시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 입력 트랜스듀서는 전자 장치(201)의 하우징 내부에 배치되고, 상기 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구와 인접하여 배치될 수 있다. 오디오 입력 트랜스듀서는, 예를 들어, 마이크를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에서는 전자 장치(201)에 포함된 오디오 입력 트랜스듀서뿐만 아니라 전자 장치(201)와 연결된 이어폰 마이크 또는 외부 다른 전자 장치(201)에 포함된 마이크(예를 들면, 블루투스 헤드셋 마이크, 블루투스 스피커 마이크 등) 중 적어도 하나의 오디오 입력 트랜스듀서를 이용할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 제 1 터치 노이즈를 감지할 수 있다. 터치 노이즈란, 예를 들어, 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구를 손으로 개폐하는 경우 진동이나 잡음이 신호로 섞일 수 있는데, 이런 개폐에 따라 발생하는 접촉 잡음을 의미한다. 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구에 대한 물리적인 개폐로 인해 발생하는 제 1 터치 노이즈를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 손가락 또는 도구 중 적어도 하나를 사용하여 터치하는 경우 상기 터치된 개구와 인접하여 배치된 오디오 입력 트랜스듀서에 제 1 터치 노이즈가 발생할 수 있다.
어떤 실시예예 따르면, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 발생하는 제 1 터치 노이즈를 감지하기 위해서 노이즈 감지 회로를 더 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하는 방법의 예시도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 손가락을 이용하여 터치하는 방법을 도시한다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성되고, 내부에 마이크가 인접하여 배치된 개구를 터치할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구의 터치 및/또는 터치의 제거 시 발생하는 오디오 입력의 변화를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 오디오 입력 트랜스듀서는 개구가 터치되어 있지 않은 상태에서 환경 소음을 오디오 신호로 입력받고 있을 수 있다. 이때, 사용자가 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하면, 오디오 입력 트랜스듀서에는 터치 노이즈가 발생할 수 있다. 오디오 입력 트랜스듀서가 인접하여 배치된 개구를 터치하는 경우뿐만 아니라 터치되어 있던 개구에서 상기 터치를 제거하면, 진동이나 잡음이 오디오 입력 트랜스듀서에 오디오 신호로 섞여서 입력되기 때문에 터치 노이즈가 발생할 수 있다.
동작 830에서, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 제 1 터치 노이즈를 감지함에 따라, 기 설정된 제 1 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기 설정된 제 1 동작은 전자 장치(201)가 입력 신호를 수신함에 따라 수행할 수 있는 다양한 동작일 수 있다. 예를 들어, 카메라와 관련된 기능(예: 촬영 모드 진입, 카메라 촬영 설정 모드 진입)을 제어하는 동작, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작, 전화가 걸려온 경우 발생하는 벨소리를 음소거 또는 차단하는 동작 및 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 따른 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 정도를 기 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 개구를 물리적으로 터치할 때 발생할 수 있는 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 정도를 기 저장하고 있는 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 의한 것이 아닌 다른 요인에 의한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입 변화에는 기 설정된 제 1 동작을 수행하지 않도록 구성될 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 개구의 물리적 터치에 따른 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화인지 여부를 판단하고, 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것이라고 판단되면, 기 설정된 제 1 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
동작 840에서, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 제 2 터치 노이즈를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 제 2 터치 노이즈는 상기 제 1 터치 노이즈에 기반하여 발생하는 것일 수 있다. 예를 들어, 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 상기 제 1 터치 노이즈가 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구를 터치함에 따라 발생한 것이라면, 제 2 터치 노이즈는 상기 터치된 적어도 하나의 개구에 대한 터치를 제거함에 따라 발생하는 것일 수 있다.
또 어떤 실시예에서는, 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 상기 제 1 터치 노이즈가 전자 장치(201)의 하우징의 일면에 형성된 적어도 하나의 개구에 대한 터치를 제거함에 따라 발생한 것이라면, 제 2 터치 노이즈는 상기 터치가 제거된 적어도 하나의 개구를 다시 터치함에 따라 발생하는 것일 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제 1 터치 노이즈 및 제 2 터치노이즈를 감지하는 대신, 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구의 개폐에 따른 외부 소음 유입의 변화의 감지에 따라 기 설정된 동작을 실행하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구는 보통 외부 환경 소음이 유입되는데, 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구를 터치하는 경우, 외부 환경 소음의 유입이 다소 차단될 수 있다.
다시 도 10을 참조하면, 외부 환경 소음 유입 중 터치 노이즈 발생하면 외부 환경 소음의 유입이 차단되지만, 이후 다시 터치 노이즈가 발생하면, 외부 환경 소음이 다시 유입되고 있음을 확인할 수 있다. 즉, 이러한 특징을 이용하면, 노이즈 감지 회로를 이용하지 않고도 오디오 입력 트랜스듀서를 전자 장치를 제어하는 입력 장치로 이용할 수 있다.
도 11 내지 12는 다양한 환경에서 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구에 대한 터치 및/또는 터치를 제거하는 경우 발생하는 오디오 입력 신호의 변화를 나타내는 도면이다.
도 11를 참조하면, 한 실험에 따라 외부 환경 소음이 있는 경우, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치함에 따른 오디오 입력 신호의 변화를 측정하여 결과를 도시한다. 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구에 대한 터치가 없는 경우, 외부 환경에 따른 오디오 입력 신호는 평균 약 -38.41dB 값을 갖는 것으로 측정될 수 있다. 이때, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치하면, 오디오 입력 신호는 평균 약 -70.88dB 값을 갖는 것으로 나타난다. 즉, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치함에 따라 약 32.47dB 만큼의 차이가 발생하고 전자 장치(201)는 상기 차이를 이용하여 개구에 대한 물리적인 터치 여부를 감지할 수 있다.
도 12를 참조하면, 한 실험에 따라 외부 환경 소음이 거의 없는 경우, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치함에 따른 오디오 입력 신호의 변화를 측정하여 결과를 도시한다. 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구에 대한 터치가 없는 경우, 외부 환경에 따른 오디오 입력 신호는 평균 약 -48.54dB 값을 갖는 것으로 측정될 수 있다. 이때, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치하면, 오디오 입력 신호는 평균 약 -82.42dB 값을 갖는 것으로 나타난다. 즉, 오디오 입력 트랜스듀서가 배치된 개구를 터치함에 따라 약 33.88dB 만큼의 차이가 발생하고 전자 장치(201)는 외부 환경 소음이 거의 없는 경우에도 상기 차이를 이용하여 개구에 대한 물리적인 터치 여부를 감지할 수 있게 된다.
동작 850에서 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 제 2 터치 노이즈를 감지함에 따라, 기 설정된 제 2 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기 설정된 제 2 동작은 전자 장치(201)가 수행한 제 1 동작에 기반하여 입력 신호를 수신함에 따라 수행할 수 있는 다양한 동작일 수 있다. 예를 들어, 제 1 동작이 카메라와 관련된 기능을 제어하는 것이었다면, 기 설정된 제 2 동작은 촬영 모드에서 제공하는 다양한 모드 변화(예를 들어, 카메라 촬영 시 전후면 카메라 전환, 매뉴얼 촬영 모드, 뷰티샷 모드, 파노라마 샷 모드 등)를 제어하는 동작 및 카메라 촬영 설정(예를 들어, ISO 설정, 셧터 속도 설정 등)을 제어하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 제 1 동작이 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 것이었다면, 기 설정된 제 2 동작은 전자 장치를 다시 잠금 상태로 전환하는 동작일 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 제 1 동작이 벨소리를 음소거 또는 차단하는 것이었거나 오디오 신호를 출력하는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하는 것이었다면, 제 2 동작은 벨소리를 다시 출력하는 동작 또는 오디오 출력 트랜스듀서를 제어하기 전 상태로 회귀하는 동작이 될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 따른 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 정도를 기 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 개구를 물리적으로 터치할 때 발생할 수 있는 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 정도를 기 저장하고 있는 전자 장치(201)는 개구의 물리적인 터치에 의한 것이 아닌 다른 요인에 의한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입 변화에는 기 설정된 제 2 동작을 수행하지 않도록 구성될 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서에 대한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화에 따른 것인지 여부를 판단할 수 있고, 상기 터치 노이즈 또는 상기 외부 소음 유입의 변화가 개구의 물리적 터치에 따른 것이라고 판단되면, 기 설정된 제 2 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 오디오 입력 트랜스듀서와 인접하여 배치된 개구에 대한 터치 및 터치의 제거 등을 감지하고, 상기 감지 결과에 따라 기 설정된 제 1 동작 또는 제 2 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 적어도 하나의 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 및 상기 터치에 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 적어도 하나의 트랜스듀서는 스피커 또는 마이크를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 적어도 하나의 트랜스듀서가 스피커를 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치는 상기 스피커가 가지는 고유의 공진주파수에서의 임피던스 변화에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 적어도 하나의 트랜스듀서가 마이크를 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치는 상기 마이크에 대한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 중 적어도 하나를 감지하는 것에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 카메라를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 카메라 촬영 모드 상태에 있을 때, 상기 터치에 기반하여, 상기 카메라가 촬영 기능을 수행하도록 제어하거나, 상기 전자 장치가 대기 모드 상태에 있을 때, 상기 터치에 기반하여, 카메라 촬영 모드에 진입하도록 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 프로세서는, 상기 터치에 기반하여, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서의 오디오 신호 입력 또는 출력을 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 프로세서는, 상기 터치에 기반하여, 특정 펌웨어 또는 특정 어플리케이션의 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 외부 객체는 사용자, 다른 전자 장치(201) 및 도구 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 전자 장치와 관련된 기능은 일정 시간 동안 감지되는 터치 횟수에 기반하여 실행되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 전자 장치와 관련된 기능은 기 설정된 터치 패턴에 기반하여 실행되는 것을 특징으로 할 수 있다.
다양한 실시예예 따르면, 전자 장치(201)는 적어도 둘 이상의 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 2개의 마이크를 포함하는 전자 장치(201)는 마이크와 인접하여 배치된 개구를 각각 터치하는 경우 및 마이크와 인접하여 배치된 개구를 동시에 터치하는 경우 등 총 3가지 동작의 설정이 가능해 질 수 있다. 물론, 전자 장치(201)에 포함된 오디오 입/출력 트랜스듀서의 수가 증가할수록 설정할 수 있는 동작의 수는 기하급수적으로 증가한다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 적어도 둘 이상의 트랜스듀서를 포함하는 전자 장치(201)의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 13을 참조하면, 동작 1301에서 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서 또는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 전자 장치(201)의 내부에 배치되고, 상기 적어도 둘 이상의 개구 각각에 인접하여 배치된 적어도 둘 이상의 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 둘 이상의 트랜스듀서는, 예를 들면, 오디오 출력 트랜스듀서 및 오디오 입력 트랜스듀서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 둘 이상의 트랜스듀서 중 어느 하나에 대한 외부 객체의 터치를 확인하기 위하여 전자 장치(201)는 임피던스 감지 회로 및 노이즈 감지 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 임피던스 감지 회로는 트랜스듀서가 오디오 신호를 출력할 때 발생하는 임피던스를 감지하도록 구성될 수 있고, 노이즈 감지 회로는 트랜스듀서가 오디오 신호를 입력받는 중 발생하는 터치 노이즈를 감지하도록 구성될 수 있다.
동작 1303에서, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 1 트랜스듀서에 대한 터치인지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 트랜스듀서는 오디오 출력 트랜스듀서 및 오디오 입력 트랜스듀서 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 트랜스듀서는 임피던스의 변화를 감지하여 트랜스듀서에 대한 터치인지 여부를 확인할 수 있고, 오디오 입력 트랜스듀서는 노이즈를 감지하여 트랜스듀서에 대한 터치인지 여부를 확인할 수 있다.
전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 1 트랜스듀서에 대한 터치라고 확인되면, 동작 1305로 분기할 수 있다.
동작 1305에서, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 터치인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 것은 아니라고 판단되면, 동작 1309로 분기할 수 있다. 다만, 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 것이 확인되면, 동작 1311로 분기할 수 있다.
도 14는 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서를 동시에 터치하는 방법의 일 실시예에 따른 도면이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(201)의 하우징의 일면 및 다른 일면에 형성되며, 각각 서로 다른 트랜스듀서를 내장하는 두 개의 개구를 사용자는 손가락을 이용하여 터치할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 전자 장치(201)의 하우징의 일면 및 다른 일면에 형성되며, 각각 서로 다른 트랜스듀서를 내장하는 두 개의 개구는 도구를 사용하여 터치될 수도 있다.
동작 1309에서, 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치 확인에 응답하여, 제 1 지정된 기능을 수행할 수 있다. 제 1 지정된 기능은, 예를 들면, 출력되는 오디오 볼륨의 증가/감소 기능 또는 입력되는 오디오 신호의 감도를 증가/감소하는 기능일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 카메라와 관련된 기능(예: 카메라 촬영 모드 진입, 카메라 촬영 설정 모드 진입), 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 기능, 전화가 걸려온 경우 발생하는 벨소리를 음소거 또는 차단하는 기능 등을 포함할 수 있다.
동작 1311에서, 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치 확인에 응답하여, 제 3 지정된 기능을 수행할 수 있다. 제 3 지정된 기능은, 예를 들면, 출력되는 오디오 신호의 음소거/차단 또는 입력되는 오디오 신호를 차단하는 것 일 수 있다. 즉, 트랜스듀서를 이용한 전자 장치의 제어를 종료하는 기능일 수 있다.
다시 동작 1303에서, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 1 트랜스듀서에 대한 터치가 아니라고 확인되면, 동작 1307로 분기할 수 있다.
동작 1307에서, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 터치인지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 것이라고 판단되면, 동작 1313로 분기할 수 있다. 다만, 전자 장치(201)는 상기 확인된 외부 객체의 터치가 제 2 트랜스듀서에 대한 것이 아니라고 판단되면, 동작 1301 이전 단계로 분기할 수 있다.
동작 1313에서, 전자 장치(201)는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치 확인에 응답하여, 제 2 지정된 기능을 수행할 수 있다. 제 2 지정된 기능은, 예를 들면, 출력되는 오디오 볼륨의 감소/증가 기능 또는 입력되는 오디오 신호의 감도를 감소/증가하는 기능일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 제 1 지정된 기능이 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 기능이었다면, 제 2 지정된 기능은 전자 장치를 다시 잠금 상태로 전환하는 기능일 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 제 1 지정된 기능이 벨소리를 음소거 또는 차단하는 기능이었다면, 제 2 지정된 기능은 벨소리를 다시 출력하는 기능 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서; 제 2 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 트랜스듀서 또는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 상기 터치가 상기 제 1 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 1 지정된 기능을 수행하고; 및 상기 터치가 상기 제 2 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 2 지정된 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 상기 터치가 상기 제 1 트랜스듀서 및 상기 제 2 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 3 지정된 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서 각각은 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 제 1 지정된 기능, 상기 제 2 지정된 기능 및 상기 제 3 지정된 기능은 각각 상기 전자 장치의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그 조합과 관련된 기능을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 적어도 둘 이상의 트랜스듀서의 레벨차를 이용한 전자 장치(201)의 제어방법을 나타내는 순서도이다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서를 통해 제 1 오디오 신호를 획득할 수 있다. 오디오 신호를 획득하는 제 1 트랜스듀서는 오디오 입력 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치가 발생하면, 터치 노이즈에 따른 제 1 오디오 신호를 획득할 수 있다.
동작 1503에서, 전자 장치(201)는 제 2 트랜스듀서를 통해 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다. 오디오 신호를 획득하는 제 2 트랜스듀서는 제 1 트랜스듀서와는 다른 오디오 입력 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치가 발생하면, 터치 노이즈에 따른 제 2 오디오 신호를 획득할 수 있다.
동작 1505에서, 전자 장치(201)는 상기 획득된 제 1 오디오 신호의 레벨과 제 2 오디오 신호의 레벨을 확인 할 수 있다.
오디오 신호의 레벨은, 예를 들어, 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치에 따른 오디오 신호와 외부 환경 소음의 유입만이 있는 경우의 레벨차를 의미할 수 있다. 어떤 실시예에서는 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치의 정도를 레벨차를 이용하여 구분할 수 있다. 예를 들어, 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구를 완전히 막는 경우와 일부 막는 경우를 구분할 수 있다. 따라서, 전자 장치(201)는 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구를 완전히 막는 경우의 레벨차 및 트랜스듀서와 인접하게 형성된 개구를 일부 막는 경우의 레벨차를 기 저장하고 있을 수 있다.
동작 1507에서, 전자 장치(201)는 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 지정된 범위를 만족하는 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 지정된 범위를 기 저장하고 있을 수 있고, 상기 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 지정된 범위를 만족한다고 확인되면 동작 1509로 분기할 수 있다.
동작 1509에서, 전자 장치(201)는 제 1 기능을 수행할 수 있다. 제 1 기능은, 예를 들어, 입력되는 오디오 신호의 감도를 증가/감소하는 기능일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 카메라와 관련된 기능(예: 카메라 촬영 모드 진입, 카메라 촬영 설정 모드 진입), 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 기능, 전화가 걸려온 경우 발생하는 벨소리를 음소거 또는 차단하는 기능 등을 포함할 수 있다.
다시 동작 1507에서, 상기 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 지정된 범위를 만족하지 않는다고 확인되면 동작 1511로 분기할 수 있다.
동작 1511에서, 전자 장치(201)는 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 다른 지정된 범위를 만족하는 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 다른 지정된 범위를 기 저장하고 있을 수 있고, 상기 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 다른 지정된 범위를 만족한다고 확인되면 동작 1513으로 분기할 수 있다.
동작 1513에서, 전자 장치(201)는 제 2 기능을 수행할 수 있다. 제 2 기능은, 예를 들어, 입력되는 오디오 신호의 감도를 감소/증가하는 기능일 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 제 1 지정된 기능이 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 기능이었다면, 제 2 지정된 기능은 전자 장치를 다시 잠금 상태로 전환하는 기능일 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 제 1 지정된 기능이 벨소리를 음소거 또는 차단하는 기능이었다면, 제 2 지정된 기능은 벨소리를 다시 출력하는 기능 등을 포함할 수 있다.
다시 동작 1511에서, 상기 제 1 오디오 신호 레벨과 제 2 오디오 신호 레벨의 차이가 다른 지정된 범위를 만족하지 않는다고 확인되면, 동작 1515로 분기 할 수 있다.
동작 1515에서, 전자 장치(201)는 제 3 기능을 수행할 수 있다. 제 3 기능은, 예를 들어, 출력되는 오디오 신호의 음소거/차단 또는 입력되는 오디오 신호를 차단하는 것 일 수 있다. 즉, 트랜스듀서를 이용한 전자 장치의 제어를 종료하는 기능일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 제 1 트랜스듀서; 제 2 트랜스듀서; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 트랜스듀서를 통해 제 1 오디오 신호를 획득하고; 상기 제 2 트랜스듀서를 통해 제 2 오디오 신호를 획득하고; 상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨을 확인하고; 상기 상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨의 차이가 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 제 1 기능을 수행하고; 및 상기 상기 차이가 다른 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 상기 제 2 기능을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 상기 제 2 기능의 적어도 일부로, 상기 제 1 기능의 수행을 삼가도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서 각각은 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 상기 제 1 기능 및 상기 제 2 기능은 각각 상기 전자 장치의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그 조합과 관련된 기능을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (18)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 트랜스듀서; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고; 및
    상기 터치에 기반하여, 상기 전자 장치와 관련된 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 트랜스듀서는 스피커 또는 마이크를 포함하는 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 트랜스듀서가 스피커를 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치는, 상기 스피커가 가지는 고유의 공진주파수에서의 임피던스 변화에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 트랜스듀서가 마이크를 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치는, 상기 마이크에 대한 터치 노이즈 또는 외부 소음 유입의 변화 중 적어도 하나를 감지하는 것에 기반하여 확인되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 전자 장치는,
    카메라를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 카메라 촬영 모드 상태에 있을 때, 상기 터치에 기반하여, 상기 카메라가 촬영 기능을 수행하도록 제어하거나,
    상기 전자 장치가 대기 모드 상태에 있을 때, 상기 터치에 기반하여, 카메라 촬영 모드에 진입하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 터치에 기반하여, 상기 적어도 하나의 트랜스듀서의 오디오 신호 입력 또는 출력을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 터치에 기반하여, 특정 펌웨어 또는 특정 어플리케이션의 기능을 실행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 객체는 사용자, 다른 전자 장치 및 도구 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치와 관련된 기능은 일정 시간 동안 감지되는 터치 횟수에 기반하여 실행되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치와 관련된 기능은 기 설정된 터치 패턴에 기반하여 실행되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제 1 트랜스듀서;
    제 2 트랜스듀서; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 트랜스듀서 또는 제 2 트랜스듀서에 대한 외부 객체의 터치를 확인하고;
    상기 터치가 상기 제 1 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 1 지정된 기능을 수행하고; 및
    상기 터치가 상기 제 2 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 2 지정된 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 터치가 상기 제 1 트랜스듀서 및 상기 제 2 트랜스듀서에 대한 것이면, 제 3 지정된 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서 각각은 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 제 1 지정된 기능, 상기 제 2 지정된 기능 및 상기 제 3 지정된 기능은 각각 상기 전자 장치의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그 조합과 관련된 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제 1 트랜스듀서;
    제 2 트랜스듀서; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 트랜스듀서를 통해 제 1 오디오 신호를 획득하고;
    상기 제 2 트랜스듀서를 통해 제 2 오디오 신호를 획득하고;
    상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨을 확인하고;
    상기 상기 제 1 오디오 신호의 레벨과 상기 제 2 오디오 신호의 레벨의 차이가 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 제 1 기능을 수행하고; 및
    상기 상기 차이가 다른 지정된 레벨의 범위를 만족하는 경우, 상기 제 2 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제 2 기능의 적어도 일부로, 상기 제 1 기능의 수행을 삼가도록 설정된 전자 장치.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 제 1 트랜스듀서 및 제 2 트랜스듀서 각각은 스피커 및 마이크 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 제 1 기능 및 상기 제 2 기능은 각각 상기 전자 장치의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그 조합과 관련된 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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