KR20170112667A - The simple method of correction of the typograghical error while text input at electronic device - Google Patents

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KR20170112667A
KR20170112667A KR1020160040031A KR20160040031A KR20170112667A KR 20170112667 A KR20170112667 A KR 20170112667A KR 1020160040031 A KR1020160040031 A KR 1020160040031A KR 20160040031 A KR20160040031 A KR 20160040031A KR 20170112667 A KR20170112667 A KR 20170112667A
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Abstract

1. 자판을 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에) 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)
(사용자에 의하여 직전에) 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제되는 단계가 없이)
실질적으로, 한번의 신호를 발생시켜서,
(바로 직전에) 입력된 문자를 (그 문자와 특정한 관계의) 다른 문자로 대체하는 방법.
2. 직전에 터치되었던 버튼인 제1버튼이,
-새로운 다른 버튼인 제2버튼이 터치될 때까지는, 다른 버튼들과 구별되게 표시하고,
-새로운 다른 버튼인 제2버튼이 터치된 후부터는, 제2버튼과 구별되게 표시되는 방법.
1. In a method for correcting an inputted character in a device for inputting characters through a keyboard (just before a typos)
(Immediately before the user) the entered character, substantially without any step being deleted)
Substantially, by generating a single signal,
(Immediately before) to replace the entered character with another character (of a specific relationship to that character).
2. The first button , which is the button that was touched immediately before,
- until the second button, which is a new one, is touched, it is distinguished from other buttons,
A method in which a second button, which is a new button, is distinguished from a second button after being touched.

Description

전자장치에서 문자 입력할 때 간단한 오타 수정 방법 등{THE SIMPLE METHOD OF CORRECTION OF THE TYPOGRAGHICAL ERROR WHILE TEXT INPUT AT ELECTRONIC DEVICE} BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a method of correcting typographical errors in electronic devices,

전자장치에서 문자입력시의 간단한 오타 수정 방법 및 조작된 버튼에 대한 표시 방법.A method of correcting typographical errors when inputting characters in an electronic device and a method of displaying the operated buttons.

종래에는, 오타로 인하여 원래부터 목표로 하지 않았던 문자가 입력되면, 그 문자를 삭제하고 나서, 원래부터 목표로 하였던 문자를 입력한다. 그래서, 쿼티자판처럼 1개 버튼당 1개의 문자만 배정된 자판에서도 오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 새로운 문자로 입력하는데 2타(삭제 버튼 1타, 원래부터 목표로 하였던 문자 버튼 1타)가 필요하다.Conventionally, when a character that was not originally targeted due to an error is input, the character that was originally targeted is input after the character is deleted. Thus, even in the case of a keyboard assigned to only one character per one button like the QWERTY keyboard, the input character is input as a new character originally targeted as a result of the typing, and two characters (one of the delete button and the character button 1 Other) is needed.

이제 종래의 일반적인 문자입력 상황에 대하여 알아보자.Now, let's look at conventional character input situations.

3X4자판을 포함한 소형자판에서 문자입력속도가 가장 빠른 문자는 한글이라고 해도 무방하다.In a small keyboard including 3X4 keyboard, the character with the fastest character input speed may be Korean.

3X4자판을 이용한 한글입력방식은 천지인 방식, 나랏글 방식, 스카이 방식을 포함한 다양한 방식이 있다. The Korean input method using the 3X4 keyboard has various methods including the skyrocket type, the narrow type, and the sky type.

물론, 한글도 쿼티자판을 통하여 입력하면 더 빠르게 입력할 수 있다.Of course, Hangul can also be entered faster by typing through the QWERTY keyboard.

하지만, 스마트폰에 구비된, 특히 터치스크린상의, 쿼티자판을 통하여 영문 , 한글을 포함한 여러 나라의 문자를 입력하려다 보면, 오타가 자주 발생하고, 그에 따라, 오타로 인하여 입력된 문자를 삭제하고, 원래부터 목표로 하였던 문자를 다시 입력하여야 하는 불편함이 자주 발생하는 상황에서, However, when trying to input characters of various countries including alphabets and Korean characters through a QWERTY keyboard provided on a smart phone, in particular, a touch screen, a typo frequently occurs, In a situation where the inconvenience of re-inputting a character originally intended is frequently encountered,

한글입력은 3X4자판을 통해서도 상당히 빨리 입력할 수 있으므로, 오타를 회피하고자 하는 것을 가장 큰 이유로 해서, 더 빠르게 입력할 수 있는 쿼티자판을 사용하지 않고, 상기에서 언급한 3 X4 자판을 이용한 다양한 한글 입력방식을 통하 여 문자를 입력하는 한국인이 스마트폰 시대에서도 70% 정도가 되는데 반하여, Hangul input, so you can type fairly quickly via the 3X4 keypad, to what you want to avoid typos biggest reason, do not use the QWERTY keyboard to more quickly enter, various Hangul input with 3 X4 keyboard mentioned above Koreans to enter the open letter made through methods contrary there is a 70% in the smartphone era,

자소의 숫자가 26자(참고, 한글의 자소는 40자)밖에 되지 않는 영문의 경우만 해도, 3X4자판으로는 예전 피처폰 시대부터서도 문자 입력하기가 매우 어려웠으므로, 거의 절대 다수의 외국인은 자국의 언어를 입력할 때, (한국인처럼 쿼티자판을 사용할 때 자주 발생하는 오타를, 3X4 자판으로는, 사실상, 회피할 수가 없어서), 그냥, 오타가 나지 않도록 조심하면서 쿼티자판을 통하여 입력할 수 밖에 없다. In the case of English, where the number of suffixes is only 26 characters (for reference, 40 characters for Korean characters) Since the 3X4 keyboard is very difficult to enter text even from the age of the old feature phone, almost the majority of foreigners have to input their own language (typo, which is common when using QWERTY keyboard like Korean, with 3X4 keyboard , In fact, I can not avoid it), I just have to enter through the QWERTY keyboard, being careful not to get typo .

이러한 상황에서, 오타 수정을 간편하게 할 수 있다면, 한국인들의 쿼티자판 사용비율도 급격히 상승할 것이며, 외국인의 쿼티자판 사용 편리성도 매우 향상될 것이다.In this situation, if the typos can be easily modified, Koreans' usage rate of QWERTY keyboard will increase sharply, and convenience of using QWERTY keyboard by foreigners will be greatly improved.

아울러, 앞으로 소개할 본원의 기술을 통하여 3X4자판을 포함한 1개의 버튼에 다수의 문자가 배정된 소형자판에서의 오타 수정도 간편하게 할 수 있으므로, 3X4 자판의 사용 편리성도 매우 향상될 것이다.In addition, through the technique of the present invention to be introduced in the future, it is possible to easily correct a typo in a small keyboard in which a plurality of characters are assigned to one button including a 3X4 keyboard, so that the convenience of use of the 3X4 keyboard will be greatly improved.

종래의 기술을 조금 더 자세히 알아보자.Let's take a closer look at the conventional technology.

휴대전화를 포함한 크기가 작은 모바일 기기에서 문자를 입력하다 보면 오타가 많이 발생한다. When typing letters on small mobile devices including mobile phones, a lot of typos occurs.

예를 들어, 종래의 피처폰 대부분의 경우에 쿼티자판이 아닌 3X4 자판을 포함한 소형 물리적인 버튼이 구비되어 있는데, 비록 물리적인 버튼을 구비하고 있더라도, 1개의 버튼에 다수의 문자가 배정되어 있는 경우가 대부분이어서, 목표로 하는 문자버튼은 터치하였지만, 2번 연속 눌러야 할 때에 실수로 3번 연속 누른다든지, 동일한 버튼에 배정된 문자를 연속하여 입력할 때에는 앞의 문자를 입력하고 나서 2초 정도를 쉬면서 기다리거나 그것이 싫으면 스페이스 버튼을 눌러서 앞의 문자를 확정하고 나서 그 다음 문자를 입력해야 하는 데, 실수로 그러하지 못하는 것을 포함한 후속 조작 실수로 인하여 오타가 많이 발생되고 있다. For example, in most of the conventional feature phones, a small physical button including a 3x4 keyboard rather than a QWERTY keyboard is provided. Even if a physical button is provided, if a plurality of characters are assigned to one button , The target character button is touched. However, if you press it three times consecutively when you need to press it twice in succession, or if you continuously input the characters assigned to the same button, If you do not like to wait or rest, you need to press the space button to confirm the previous character and then enter the next character, which is a lot of typos due to mistakes in subsequent operations including mistakes.

(물론, 스마트폰을 사용할 때에도, 터치스크린상의 3X4 (가상)자판을 포함한 소형 자판을 통하여 문자을 입력할 때에도 1개의 버튼에 다수의 문자가 배정되어 있는 경우가 대부분이어서, 상기에서 설명한 동일한 이유로 오타가 많이 발생되고 있다.) (Of course, even when using a smartphone, even when a character is input through a small keyboard including a 3x4 (virtual) keyboard on the touch screen, many characters are assigned to one button. Therefore, A lot is happening.)

그리고, 종래의 터치식 (가상)자판을 구비한 피처폰, 또는 대부분의 스마트폰 터치스크린상의 (가상)쿼티자판을 통하여 문자를 입력하는 경우에는 물리적 버튼과 같은 조작감이 없고, 문자버튼의 크기가 작기까지 해서 더욱 오타가 많이 발생한다.When a character is input through a feature phone having a conventional touch-type (virtual) keyboard or a (virtual) QWERTY keyboard on most smartphone touch screens, there is no operation feeling like a physical button, There is a lot of typos due to the small size.

종래의 오타를 방지하기 위한 종래의 방법으로서, As a conventional method for preventing conventional typos ,

한국의 삼성전자 갤럭시S에 적용된 방법이며, 또한 애플, LG전자를 포함한 전 세계 거의 모든 스마트폰 회사의 스마트폰에 적용되는 오타를 방지하기 위한 방법을 소개하자면, This is a method applied to Samsung Electronics' Galaxy S in Korea, and a way to prevent typos applied to smartphones of almost all smartphone companies around the world including Apple and LG Electronics,

예를 들어, 도2처럼, 만약 'D'문자버튼에 손가락이 터치되어 있는 상태에서는, 'D'문자버튼이 다른 버튼들과 색깔이 다르게 표시되면서도, 'D'문자버튼 위에 'D'문자버튼 보다 몇 배나 크게 'D'가 표시된 팝업(도2의 'POP UP', 미리보기 기능이라고도 한다.)이 생성되고, 'D'문자버튼에서 손가락이 떼어지면, ('AREA-D'의 문자입력창에) 'D'가 비로소 입력되는 방법이 있다.For example, as shown in FIG. 2, if the 'D' character button is touched with a finger, the 'D' character button is displayed in a different color from the other buttons, ('POP UP' in FIG. 2, also referred to as a preview function) is created several times as many times as the 'D' character ('AREA-D' There is a way to enter 'D' in the window.

(그리고, 'D'문자버튼에서 손가락을 떼는 것과 동시에, 도1처럼, 'D'문자버튼이 다른 문자버튼들과 색깔이 동일하게 표시되고, 'D'문자버튼 위의 팝업도 사라진다.). (And, at the same time as releasing the 'D' character button, the 'D' character button is displayed in the same color as the other character buttons, and the popup on the 'D' character button disappears, as shown in FIG.

하지만, 상기와 같은 방법을 동원해서라도 오타를 줄여보려고 하더라도, 오타는 여전히 자주 발생한다.However, even if we try to reduce typos by using the above method, typos still occur frequently.

왜냐하면, 오타가 자주 발생한다고 말하고는 있지만, 대부분의 경우에는 목표로 하는 문자를 제대로 입력하고 있으므로, 즉, 오타가 엄청나게 자주 발생하는 것은 아니므로, 사용자는, 이번의 터치도 목표로 하는 문자버튼을 정확하게 터치하였다고 생각하고, 팝업속에 표시된 문자를 제대로 확인하지 않은 채로, 손가락을 바로 떼어버리기 때문이다. This is because, although it is said that a typo frequently occurs, in most cases, since the target character is input correctly, that is, the typos are not incredibly frequent, the user can not touch the target character button I think I have touched it correctly, and because I do not check the characters displayed in the pop-up correctly, I immediately remove my finger.

바로 상기에서 언급한 종래의 방법으로라도 문자를 제대로 입력하고자 한다면, In order to properly input characters by the above-mentioned conventional method,

팝업을 통하여 자기가 터치한 문자버튼이 무엇이었는지를 확인하여, By checking the character buttons touched by the user through the pop-up,

목표로 하는 문자버튼을 제대로 터치한 경우에는 바로 손가락을 떼어서 목표로 하는 문자를 입력하고, If you touch the target character button properly, immediately release your finger to enter the target character,

목표로 하는 문자버튼이 아닌 엉뚱한 문자버튼을 터치한 것으로 판단된 경우에는, 손가락을 떼지 않고, 목표로 하였던 문자버튼으로 손가락을 드래그하여, 목표로 하였던 문자를 입력해야 한다. If it is determined that the wrong character button is not touched as the target character button, the target character is input by dragging the finger with the target character button without releasing the finger.

하지만, 그렇게 입력하는 것은 사용자가 매 문자를 입력할 때마다 팝업속에 표시된 문자를 확인하기 위하여 신경을 많이 써야되는 관계로, 사용자는 상당히 피곤해지며, 문자 입력속도가 현저히 줄어드는 단점이 있으며, 그러한 단점을 감수할 만큼 오타가 엄청나게 발생하는 것은 아니기 때문에, 엉뚱한 버튼을 터치한 경우에도, 사용자는 이번의 터치도 목표로 하는 문자버튼을 정확하게 터치하였다고 생각하고, 팝업 속의 문자를 제대로 확인하지 않고, 손가락을 바로 떼어 문자를 입력하게 되므로, 오타가 자주 발생한다. However, since the user must pay much attention to check the characters displayed in the pop-up every time the user inputs each character, the user is very tired and the character input speed is significantly reduced. The user does not need to check the characters in the pop-up correctly, and therefore, the user can not directly recognize the characters in the pop-up, Because you are going to enter the delimiter character, there is often typos.

결국, 팝업이라는 도구가 있어도 오타가 자주 발생할 수 밖에 없다.In the end, there is often a typo even if there is a tool called pop-up.

즉, 스마트폰을 포함한 소형의 전자장치에 구비된 That is, in a small electronic device including a smart phone, 터치식Touch type 쿼티자판에서는In the QWERTY keyboard 상기에서 설명한 이유를 포함한 여러 가지 이유로, ( For various reasons including the reasons described above, 태블릿피씨Tablet PC 쿼티자판QWERTY keyboard 또는  or 데스크탑Desktop 피씨PC 쿼티자판QWERTY keyboard 보다 자주 발생하는) 오타를 회피하기가 매우 어렵게 된다. 이렇게, 어차피 오타를 회피하기 어려운 상황에서, 오타 수정을 간편하게 하는 방법 개발된다면 그 편리성에 대한 효과가 매우  It is very difficult to avoid typos (which occur more frequently). Thus, in a situation where it is difficult to avoid typos anyway, if a method of simplifying typos correction is developed, 클수Kou 밖에 없다. There is nothing.

그리고, 쿼티자판을 포함한 문자 버튼 1개당 1개씩의 문자가 배정된 버튼이 아닌, 3X4자판을 포함한 문자 버튼 1개당 다수개의 문자가 배정된 버튼들로 구성된 자판으로 문자를 입력하는 방법은 수없이 많이 개발되어 있고, 그러한 방법이 적용된 자판에서의 문자버튼의 크기는 쿼티자판의 버튼보다 크지만, 문자 버튼 1개당 다수개의 문자가 배정되어 있고, 그에 따른 후속 문제점, 그리고, 개발된 방식들의 고유의 단점들을 포함한 다양한 이유 때문에, 오타가 많이 발생하고 있으며, 여전히 오타로 인하여 입력된 문자를 삭제한 후에 원래부터 목표로 하였던 문자를 입력하고 있다. 어쨋든, 오타를 수정하는 데 최소한 2타가 필요하며, 애초부터 문자입력하는데 쿼티자판보다 많은 타수가 필요하므로 쿼티자판에서보다 오타를 수정하는데 타수가 더 많이 필요하다.In addition, there are many ways to input characters into a keyboard composed of buttons assigned a plurality of characters per character button including a 3X4 keyboard, instead of a button assigned one character per character button including a QWERTY keyboard And the size of the character button on the keyboard to which such a method is applied is larger than the button of the QWERTY keyboard, but a plurality of characters are assigned to each character button, and the following problems and inherent disadvantages , A lot of typos have been generated, and characters that were originally targeted have been input after deletion of the input characters due to still omissions. Anyway, I need at least two more chances to fix typos, and I need more bats to fix the typos than the qwerty keyboard because typing more characters than typing qwerty at the beginning requires typing.

본원에서는 이러한 문자 버튼 1개당 다수개의 문자가 배정된 버튼들로 문자를 입력하는 경우에도 오타로 인하여 입력된 문자를, 사용자가 삭제하는 단계를 없애고, 어떠한 신호를 발생시켜서, 실질적으로 한번의 행위로, 오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 새로운 문자로 바로 대체시켜서 원래부터 목표로 하는 문자를 입력할 수 있다. 그리하여, 대부분의 경우에 오타를 수정하는 데 1타만 필요하다.The present application in this text button per plurality of characters is input due to a typo, even when entering characters with the assigned button text, eliminating the step of a user is deleted, thereby generating a no signal, as a substantially single action of the , It is possible to directly input a target character from the original by directly replacing the input character with a new character originally due to the typos. Thus, in most cases, only one is needed to correct the typos.

상기의 배경기술로서 설명된 사항들은 본 발명의 배경에 대한 이해 증진을 위한 것일 뿐, 상기의 배경기술로서 설명된 사항들 모두를 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래기술에 해당함을 인정하는 것으로 받아들여져서는 안 될 것이다.It is to be understood that the foregoing description of the background art is only for the purpose of promoting an understanding of the background of the present invention and that all of the elements described as the above background art are applicable to the prior art already known to those skilled in the art It should not be accepted.

1.오타로 인하여 입력된 문자를, 1. Input characters typed by typo,

삭제하지 않고서도, 실질적으로 한 번의 행위로, (오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던) 새로운 문자로 간단하게 대체하고자 한다.Without deleting, Actually, in a single act, we simply want to replace it with a new character (originally aimed at the typed character due to typos).

(각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때에는(When one or more characters assigned to each character button can be divided into one or more character groups for each character button

제어버튼에 표시되는 후보 문자를 꼭 필요한 것만 나타내게 하여 편의성이 증대하고자 한다.)We want to increase convenience by letting only the necessary characters appear on the control button.)

2. 오타가 발생하였을 때, 오타를 수정하려고 제어버튼을 조작하려고 마음 먹었을 때, 아직 제어버튼에 표시된 문자를 보기 전 이더라도, 어떤 문자로 바꾸려고 하였던 그 문자가 어느 제어버튼에 배정 또는 표시되어 있을지를 미리 짐작할 수 있게 하여, 빠르게 오타를 수정할 수 있게 하고자 한다.2. When a typo occurs, when you decide to operate the control button to correct a typo, and even if you have not yet seen the character displayed on the control button, you can check which control button is assigned or displayed I want to be able to make guesses in advance, so that I can correct typos quickly.

3. 혹시라도 부적절한 제어버튼을 조작함에 따라서 잘못 수정한 경우에도 그 부적절하였던 제어버튼을 계속하여 더 조작하면 언젠가는 원래부터 원하였던 문자로 수정하고자 한다. 3. Even if a wrong control button is operated by mistake, even if it is wrongly operated, the control button which is not appropriate will be continuously operated so that one day, it is desired to correct the character originally desired.

4. 직전에 조작되었던(또는 목표버튼으로 인식되었던) 버튼인 제1버튼을, 4. Press the first button, which is the button that was operated immediately before (or was recognized as the target button)

-새롭게 조작되는(또는 목표버튼으로 인식되는) 다른 버튼인 제2버튼이 조작될 때까지는, 2개이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시하고,- display differently from two or more different buttons until a second button, which is another button (which is recognized as a target button), is operated,

-제2버튼이 조작된(또는 목표버튼으로 인식된) 후부터는, 제2버튼을 제외한 1개 또는 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되지 않게 표시하고자 한다.- After the second button is manipulated (or recognized as the target button), it is intended to be displayed indistinguishably from one or more other buttons except for the second button.

(상기에서 '목표버튼'의 개념은, '발명을 실시하기 위한 구체적인 내용'단원의 '용어의 정의'에서의 '조작'에 대한 정의 내용을 참조바라며, 특히 멀티터치시에 더욱 필요하다.)(The concept of the 'target button' is referred to above in the definition of 'operation' in the 'definition of terms' section of the 'specific content for carrying out the invention' section.

[수단항 1B][Sudanese Port 1B]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 2B][Sudanese Port 2B]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;First, the character of the position derived by the position specification of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자가 파악되는 단계;A second step of recognizing at least two characters (one or more characters excluding characters recognized in the first step among the characters) assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 3B][Sudanese Port 3B]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character to be deleted is recognized if a character deletion signal is generated;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 4B][Sudanese Port 4B]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character to be deleted is recognized if a character deletion signal is generated;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자가 파악되는 단계;A second step of recognizing at least two characters (one or more characters excluding characters recognized in the first step among the characters) assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 5B][Sudanese Port 5B]

제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character input immediately before;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 6B][Sudan Port 6B]

제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character input immediately before;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자가 파악되는 단계;A second step of recognizing at least two characters (one or more characters excluding characters recognized in the first step among the characters) assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 7B][Sudan Port 7B]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;

제2단계 : 키보드 상의 (복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때, Step 2: One or more (or plural) characters assigned to each character button (among a plurality of character buttons) on the keyboard may be divided into one or more (or plural) character groups for each character button time,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 Of the one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relation with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step The character group having the same attribute as the character group to which the character identified in the first step belongs (1개 이상의)(One or more) 문자가 파악되는 단계; A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 (1개 이상의 문자) ( 중 어느 1개 이상의) 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: The step in which the first (one or more characters) identified in Step 2 (any one or more of) characters are assigned to one or more control buttons (or each control button one by one);

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 8B][Sudan Port 8B]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;First, the character of the position derived by the position specification of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped;

제2단계 : 키보드 Step 2: Keyboard 상의 (top ( 복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 One or more characters assigned to each of the plurality of character buttons (among the plurality of character buttons) 문자버튼 별로 1개One per character button 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로  As a group of (or more) characters 나누어 질Divided 수 있을 때, When possible,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: If any one or more characters among the one or more characters identified in the second step corresponds to one or more control buttons (or for each control button One by one) ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 9B][Sudan Port 9B]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생된다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;Step 1: If a character deletion signal is generated, the character to be deleted is grasped;

제2단계 : 키보드 상의 (복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때, Step 2: One or more (or plural) characters assigned to each character button (among a plurality of character buttons) on the keyboard may be divided into one or more (or plural) character groups for each character button time,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 Of the one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relation with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step The character group having the same attribute as the character group to which the character identified in the first step belongs (1개 이상의)(One or more) 문자가 파악되는 단계; A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 (1개 이상의 문자) ( 중 어느 1개 이상의) 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: The step in which the first (one or more characters) identified in Step 2 (any one or more of) characters are assigned to one or more control buttons (or each control button one by one);

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 10B][Sudanese Port 10B]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생된다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;Step 1: If a character deletion signal is generated, the character to be deleted is grasped;

제2단계 : 키보드 Step 2: Keyboard 상의 (top ( 복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 One or more characters assigned to each of the plurality of character buttons (among the plurality of character buttons) 문자버튼 별로 1개One per character button 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로  As a group of (or more) characters 나누어 질Divided 수 있을 때, When possible,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: If any one or more characters among the one or more characters identified in the second step corresponds to one or more control buttons (or for each control button One by one) ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 11B][Sudanese Port 11B]

제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character input immediately before;

제2단계 : 키보드 상의 (복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때, Step 2: One or more (or plural) characters assigned to each character button (among a plurality of character buttons) on the keyboard may be divided into one or more (or plural) character groups for each character button time,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 Of the one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step The character group having the same attribute as the character group to which the character identified in the first step belongs (1개 이상의)(One or more) 문자가 파악되는 단계; A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 (1개 이상의 문자) ( 중 어느 1개 이상의) 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: The step in which the first (one or more characters) identified in Step 2 (any one or more of) characters are assigned to one or more control buttons (or each control button one by one);

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 12B][Sudanese Port 12B]

제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character input immediately before;

제2단계 : 키보드 Step 2: Keyboard 상의 (top ( 복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 One or more characters assigned to each of the plurality of character buttons (among the plurality of character buttons) 문자버튼 별로 1개One per character button 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로  As a group of (or more) characters 나누어 질Divided 수 있을 때, When possible,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에(또는 제어버튼 마다 1개씩) 배정되는 단계;Step 3: If any one or more characters among the one or more characters identified in the second step corresponds to one or more control buttons (or for each control button One by one) ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항 13B][Sudan Port 13B]

제1항 또는 제7항 중 어느 한 항에 있어서,8. The method according to any one of claims 1 to 7,

제1단계에서, In the first step,

'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'는 ' The position derived from the position specification of the cursor in the character input window and the specific relation (1) '

커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.

[수단항 14B][Sudan port 14B]

제2항에 있어서,3. The method of claim 2,

제2항 또는 제8항 중 어느 한 항에 있어서,9. The method according to any one of claims 2 to 8,

제1단계에서, In the first step,

'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치'는 ' The position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of a specific relation '

커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.

[수단항 15B][Sudan Port 15B]

제1항, 제3항, 제5항, 제7항, 제9항 또는 제11항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 3, 5, 7, 9, and 11,

제2단계에서, In the second step,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼' The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 좌측, 또는 바로 우측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.Wherein the character identified in the first step is a character button located immediately to the left or immediately to the right of the character button on the assigned keyboard.

[수단항 16B][Sudan Port 16B]

제1항, 제3항, 제5항, 제7항, 제9항 또는 제11항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 3, 5, 7, 9, and 11,

제2단계에서, In the second step,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼' The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 상측, 또는 바로 하측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.Wherein the character identified in the first step is a character button located directly above or below the character button on the assigned keyboard.

[수단항 17B][Sudan Port 17B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제3단계에서, In the third step,

'제어버튼에 배정'된 문자는 The character assigned to the 'control button'

제어버튼에 표시까지 되는 것이 특징인 방법.Lt; RTI ID = 0.0 > control buttons. ≪ / RTI >

[수단항 18B][Sudan Port 18B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제3단계에서, In the third step,

문자가 배정된 제어버튼에 화살표를 포함한 문양이 표시되는 것이 특징인 방법.Characterized in that a pattern including an arrow is displayed on a control button to which a character is assigned.

[수단항 19B][Sudan Port 19B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제3단계에서, In the third step,

문자가 배정된 제어버튼에 아무것도 표시되는 않는 것이 특징인 방법.Characterized in that nothing is displayed on the control button to which the character is assigned.

[수단항 20B][Sudanese Port 20B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제3단계에서, In the third step,

'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자'는 ' Any one or more of the one or more characters identified in the second step '

상기 제2단계에서 파악된 모든 문자인 것이 특징인 방법.Characterized in that it is all the characters identified in said second step.

[수단항 21B][Sudan Port 21B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제3단계에서, In the third step,

'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는' 방법은 'The method in which any one or more of the one or more characters identified in the second step is assigned to one or more control buttons '

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 '문자 갯수:제어버튼 갯수 '가 '1:1' 또는 ' 복수:1 '로 배정되는 방법인 것이 특징인 방법.Wherein the any one or more characters is at least one control button of the one or more characters identified in step 2, "number of characters: the control buttons Quot ; is " 1: 1 " or " plural: 1 & quot ; .

[수단항 22B][Sudanese Port 22B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제5단계에서, In the fifth step,

'제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는' 방법은The method of ' the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step'

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 바로 변경되는 방법 또는 A method in which the character identified in the first step is directly changed to the character identified in the fourth step or

제1단계에서 파악된 문자가 삭제된 후에 제4단계에서 파악된 문자가 입력되는 방법인 것이 특징인 방법.And the character identified in the fourth step is input after the character identified in the first step is deleted.

[수단항 23B][Sudan Port 23B]

제1항, 제2항, 제7항, 또는 제8항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 7, or 8,

‘커서’는 다른 위치에서 현재 위치로 위치가 이동된 상태의 ‘커서’인 것이 특징인 방법.And the 'cursor' is a 'cursor' in which the position is moved from another position to the current position.

[수단항 24B][Sudan port 24B]

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 1 to 12,

제2단계에서, In the second step,

'1개 이상의 문자'는 ' One or more characters '

‘복수의 문자’인 것이 특징인 방법.≪ / RTI >

[수단항 25B][Sudanese Port 25B]

제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,13. The method according to any one of claims 7 to 12,

제2단계에서, In the second step,

'1개 이상의 문자 그룹'은 ' One or more character groups '

‘복수의 문자 그룹’인 것이 특징인 방법.≪ RTI ID = 0.0 > a < / RTI > plurality of character groups.

[수단항 26B][Sudanese Port 26B]

제2항, 제4항, 제6항, 제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 2, 4, 6, 8, 10, or 12,

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작되면, If only one of the one or more control buttons is continuously operated,

제2단계에서 파악된 문자 모두가, 언젠가는, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.Characterized in that all of the characters identified in the second step are assigned to the control buttons which are subsequently manipulated in succession.

[수단항 27B][Sudanese Line 27B]

제26항에 있어서27. The method of claim 26, wherein

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다When only one of the one or more control buttons is continuously operated

제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.Characterized in that all the characters identified in the second step are assigned to the continuously operated control buttons, one by one.

[수단항 28B][Sudanese Line 28B]

제26항에 있어서27. The method of claim 26, wherein

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다When only one of the one or more control buttons is continuously operated

제1단계와 제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.Wherein all of the characters identified in the first and second steps are assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one.

[수단항 29B][Sudanese Port 29B]

제2항, 제4항, 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 2, 4, and 6,

제2단계에서 파악된 문자의 개수가(또는 제어버튼의 개수 까지도) 복수 개일 때,When the number of characters identified in the second step (or even the number of control buttons) is plural,

제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,When the character identified in the second step is displayed on the control button,

디스플레이화면의 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button of the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 x값 또는 y값과Each of the x or y values of the coordinates

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가 서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.Characterized in that the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed are proportionally or inversely proportional to the character buttons assigned to the characters identified in the second step.

[수단항 30B][Sudan Port 30B]

제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 8, 10, or 12,

제2단계에서 파악된 문자의 개수가(또는 제어버튼의 개수 까지도) 복수 개일 때,When the number of characters identified in the second step (or even the number of control buttons) is plural,

제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,When the character identified in the second step is displayed on the control button,

디스플레이화면의 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button of the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 x값 또는 y값과Each of the x or y values of the coordinates

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가 서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.The numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed in the character group to which the character identified in the second step belongs are proportional to each other Characterized in that it is inversely proportional.

[수단항 31B][Sudan port 31B]

제2항, 제4항, 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 2, 4, and 6,

제2단계에서 파악된 문자 갯수와 및 제어버튼 갯수가 복수 개일 때,When the number of characters and the number of control buttons detected in the second step are plural,

제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,When each character identified in the second step is assigned to a different control button,

디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 x값 또는 y값과Each of the x or y values of the coordinates

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가, A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,

서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.Characterized in that they are proportional or in inverse proportion to each other.

[수단항 32B][Sudan Port 32B]

제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 8, 10, or 12,

제2항 또는 제4항 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서The method according to any one of claims 2 to 6,

제2단계에서 파악된 문자 갯수와 및 제어버튼 갯수가 복수 개일 때,When the number of characters and the number of control buttons detected in the second step are plural,

제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,When each character identified in the second step is assigned to a different control button,

디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 x값 또는 y값과Each of the x or y values of the coordinates

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가, A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed in the character group to which the character identified in the second step belongs is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,

서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.Characterized in that they are proportional or in inverse proportion to each other.

[수단항 33B] [Sudan Port 33B]

제23항에 있어서,24. The method of claim 23,

‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치’에 한글 음절이 있다면,If there is a Hangul syllable in the position derived by (1) the position of the cursor in the character input window and the position of the specific relation,

‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자’는'The position of the cursor in the character input window and the character of the position derived by the specification of a specific relation (1)'

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나인 것이 특징인 방법.And the character string constituting the Hangul syllable .

[수단항 34B] [Sudan Port 34B]

제33항에 있어서,34. The method of claim 33,

‘한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나’는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소인 것이 특징인 방법.Wherein one of the suffixes forming the Hangul syllable is the first or last suffix input when the Hangul syllable is input.

[수단항 35B] [Sudan Port 35B]

제23항에 있어서,24. The method of claim 23,

‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치’에 한글 음절이 있다면,If there is a Hangul syllable in the 'position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of the specific relation,

‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자’는'The character at the position derived from the position of the cursor in the character input window and the position specification of a specific relation'

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나인 것이 특징인 방법.And the character string constituting the Hangul syllable .

[수단항 36B] [Sudan Port 36B]

제33항에 있어서,34. The method of claim 33,

‘한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나’는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소인 것이 특징인 방법.Wherein one of the suffixes forming the Hangul syllable is the first or last suffix input when the Hangul syllable is input.

[수단항1][Sudan Port 1]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항2][Sudanese Port 2]

제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;First, a character of a position derived by a position specification of a cursor and a specific relation in a character input window is grasped;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2) recognizing one or more characters excluding characters recognized in the first step among two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항3][Sudanese Port 3]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character to be deleted when a character deletion signal is generated;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항4][Sudan Port 4]

제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자가 파악되는 단계;A first step of recognizing a character to be deleted when a character deletion signal is generated;

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Step 2) recognizing one or more characters excluding characters recognized in the first step among two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;

제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법. Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

[수단항5][Sudanese Port 5]

제1항에 있어서,The method according to claim 1,

제1단계에서, In the first step,

'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'는 ' The position derived from the position specification of the cursor in the character input window and the specific relation (1) '

커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.

[수단항6][Sudan Port 6]

제2항에 있어서,3. The method of claim 2,

제1단계에서, In the first step,

'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치'는 ' The position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of a specific relation '

커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.

[수단항7][Sudan Port 7]

제1항 또는 제3항 중 어느 한 항에 있어서,4. The method according to any one of claims 1 to 3,

제2단계에서, In the second step,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼' The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 좌측, 또는 바로 우측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.Wherein the character identified in the first step is a character button located immediately to the left or immediately to the right of the character button on the assigned keyboard.

[수단항8][Sudanese Port 8]

제1항 또는 제3항 중 어느 한 항에 있어서,4. The method according to any one of claims 1 to 3,

제2단계에서, In the second step,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼' The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 상측, 또는 바로 하측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.Wherein the character identified in the first step is a character button located directly above or below the character button on the assigned keyboard.

[수단항9][Sudanese Port 9]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제3단계에서, In the third step,

'제어버튼에 배정'된 문자는 The character assigned to the 'control button'

제어버튼에 표시까지 되는 것이 특징인 방법.Lt; RTI ID = 0.0 > control buttons. ≪ / RTI >

[수단항10][Sudanese Port 10]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제3단계에서, In the third step,

문자가 배정된 제어버튼에 화살표를 포함한 문양이 표시되는 것이 특징인 방법.Characterized in that a pattern including an arrow is displayed on a control button to which a character is assigned.

[수단항11][Sudanese Port 11]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제3단계에서, In the third step,

문자가 배정된 제어버튼에 아무것도 표시되는 않는 것이 특징인 방법.Characterized in that nothing is displayed on the control button to which the character is assigned.

[수단항12][Sudan Port 12]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제3단계에서, In the third step,

'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자'는 ' Any one or more of the one or more characters identified in the second step '

상기 제2단계에서 파악된 모든 문자인 것이 특징인 방법.Characterized in that it is all the characters identified in said second step.

[수단항13][Sudanese Port 13]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제3단계에서, In the third step,

'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는' 방법은 'The method in which any one or more of the one or more characters identified in the second step is assigned to one or more control buttons '

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 '문자 갯수 :제어버튼 갯수 '가 '1:1' 또는 '복수:1'로 배정되는 방법인 것이 특징인 방법.Wherein the any one or more characters is at least one control button of the one or more characters identified in step 2 that the method is assigned as 'first plurality, "number of characters: Control button number' is '1', or Feature method.

[수단항14][Sudan Port 14]

제1항, 제2항, 제3항 또는 제4항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1, 2, 3, and 4,

제5단계에서, In the fifth step,

'제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는' 방법은The method of ' the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step'

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 바로 변경되는 방법 또는 A method in which the character identified in the first step is directly changed to the character identified in the fourth step or

제1단계에서 파악된 문자가 삭제된 후에 제4단계에서 파악된 문자가 입력되는 방법인 것이 특징인 방법.And the character identified in the fourth step is input after the character identified in the first step is deleted.

[수단항15][Sudan Port 15]

..

[수단항16][Sudan Port 16]

..

[수단항17][Sudan Port 17]

..

[수단항18][Sudanese Port 18]

..

[수단항19][Sudan Port 19]

..

[수단항20][Sudanese Port 20]

..

[수단항21][Sudanese Port 21]

직전에 조작되었던 버튼인 제1버튼이, The first button , which is the button operated immediately before ,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,Until the second button, which is another new button, is operated, is distinguished from two or more other buttons,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작된 후부터는, 제2버튼과 구별되게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.Wherein the button is displayed so as to be distinguished from the second button after the second button, which is another new button, is manipulated.

[수단항22][Sudanese Port 22]

멀티터치까지 사용되는 입력 상황에서, In multi-touch input situations ,

직전의 조작에서 목표버튼으로 인식된 제1버튼이, The first button recognized as the target button in the immediately preceding operation ,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,In a new operation, until the second button is recognized as the target button, it is distinguished from two or more other buttons,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식된 후부터는, 제2버튼과 구별되게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.Wherein the second button is distinguished from the second button after the second button is recognized as the target button in the new operation.

[수단항23][Sudanese Port 23]

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

W1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step W1: the first button is operated to be recognized as a target button;

W2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step W2: the first button is distinguished from two or more buttons other than the first button;

W3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계; 및Step W3: the second button is operated to be recognized as a target button; And

W4단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계;를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. W4 Step: The first button is displayed so as to be distinguished from the second button .

[수단항24][Sudan port 24]

제23항에 있어서,24. The method of claim 23,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

X1단계 : 제1버튼이 터치조작되는 단계;Step X1: the first button is touched;

X2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step X2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

X3단계 : 제2버튼이 터치조작되는 단계; 및Step X3: the second button is touched; And

X4단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step X4: the first button is displayed separately from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항25][Sudanese Port 25]

제24항에 있어서,25. The method of claim 24,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

A1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step A1: a touch on the first button is started;

A2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step A2: a first button is distinguished from two or more buttons, not a first button;

A3단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step A3: the touch of the first button is released;

A4단계 : A2단계 결과가 유지 또는 A2단계가 다시 시행되는 단계;Step A4: the result of step A2 is maintained or the step A2 is resumed;

A5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step A5: a touch on the second button is started; And

A6단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step A6: the first button is displayed so as to be distinguished from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항26][Sudanese Port 26]

제24항에 있어서,25. The method of claim 24,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

B1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step B1: a touch on the first button is started;

B2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step B2: releasing the touch for the first button;

B3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step B3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

B4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step B4: a touch on the second button is started; And

B5단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step B5: the first button is displayed so as to be distinguished from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항27][Sudanese Port 27]

제24항에 있어서,25. The method of claim 24,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

C1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step C1: a touch on the first button is started;

C2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step C2: releasing the touch of the first button;

C3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step C3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

C4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;C4 step: a touch on the second button is started;

C5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계; 및Step C5: the touch of the second button is released; And

C6단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step C6: the first button is displayed separately from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항28][Sudanese Port 28]

제23항에 있어서,24. The method of claim 23,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

XM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계;Step XM1 is a multi-touch operation in which the first button is recognized as a target button;

XM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step XM2: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

XM3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계; 및 Step XM3: the multi-touch operation is performed such that the second button is recognized as the target button; And

XM4단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계Step XM4: the first button is displayed to be distinguished from the second button

를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. And displaying the button in the electronic device.

[수단항29][Sudanese Port 29]

제28항에 있어서,29. The method of claim 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

AM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step AM1: Multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

AM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step AM2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

AM3단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step AM3: releasing the multi-touch which causes the first button to be recognized as the target button;

AM4단계 : AM2단계 결과가 유지 또는 AM2단계가 다시 시행되는 단계;AM4 step: AM2 step result is maintained or AM2 step is executed again;

AM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step AM5: a multi-touch is performed such that the second button is recognized as a target button; And

AM6단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step AM6: the first button is displayed to be distinguished from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항30][Sudanese Port 30]

제28항에 있어서,29. The method of claim 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

BM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step BM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

BM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step BM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

BM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step BM3: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

BM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step BM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button; And

BM5단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step BM5: the first button is displayed separately from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항31][Sudan port 31]

제28항에 있어서,29. The method of claim 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

CM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

CM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step CM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

CM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step CM3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

CM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button;

CM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계; 및Step CM5: releasing the multi-touch to cause the second button to be recognized as the target button; And

CM6단계 : 제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. CM step 6: the first button is displayed so as to be distinguished from the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항32][Sudanese Port 32]

제23항 또는 제28항 중 어느 한 항에 있어서,29. The method as claimed in claim 23 or 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

D1단계 : 싱글터치가 착수되는 단계;Step D1: a step of starting a single touch;

D2단계 : 싱글터치되어 있는 버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계;Step D2: a button having a single touch is recognized as a first target button;

D3단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step D3: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

D4단계 : 만약, 상기 제D1단계에서의 싱글터치가 멀티터치로 진행되면, 멀티터치가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변동될 수 있는 단계; Step D4: if the single touch in step D1 is multi-touch, the first target button may be changed as the multi-touch progresses;

D5단계 : Step D5:

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되었다면,If the first target button has been changed in step D5,

변동전의 제1목표버튼이, 변동후의 제1목표버튼과 구별되게 표시되고, The first target button before the change is displayed so as to be distinguished from the first target button after the change ,

변동후의 제1목표버튼이, 변동후의 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고,The first target button after the change is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first target button after the change,

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되지 않았다면, D3단계가 유지되거나 D3단계가 다시 시행되는 단계;If the first target button has not been changed as the D5 step is performed, step D3 is maintained or step D3 is executed again.

D6단계 : 터치가 해제되는 단계;Step D6: the touch is released;

D7단계 : 최종 제1목표버튼이 결정되는 단계;Step D7: a final first target button is determined;

D8단계 : 모든 터치가 해제되는 단계;Step D8: all the touches are released;

D8-2단계 : D5단계의 결과가 유지되거나 다시 시행되는 단계.Step D8-2: the result of step D5 is maintained or re-executed.

D9단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step D9: a step in which a single touch is started; And

D10단계 : 최종 제1목표버튼이, 제2목표버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step D10: the final first target button is displayed so as to be distinguished from the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항33][Sudanese Port 33]

제23항 또는 제28항 중 어느 한 항에 있어서,29. The method as claimed in claim 23 or 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

E1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step E1: a single-touch or multi-touch is initiated;

E2단계 : 터치가 해제되는 단계;Step E2: the touch is released;

E3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;Step E3: a step of recognizing what the first target button is;

E4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step E4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

E5단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step E5: a step in which a single touch is started; And

E6단계 : 제1목표버튼이, E5 단계에서 싱글터치된 버튼이 될 수 있는 제2목표버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step E6: the first target button is displayed so as to be distinguished from the second target button, which can be a single- touched button in step E5 ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항34][Sudanese Port 34]

제23항 또는 제28항 중 어느 한 항에 있어서,29. The method as claimed in claim 23 or 28,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

F1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F1: a single-touch or multi-touch is initiated;

F2단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F2: the touch is released;

F3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;F3 step: recognizing what the first target button is;

F4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step F4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

F5단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F5: a single-touch or multi-touch is initiated;

F6단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F6: the touch is released;

F7단계 : 제2목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계; 및Step F7: recognizing what the second target button is; And

F8단계 : 제1목표버튼이, 제2목표버튼과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step F8: the first target button is displayed so as to be distinguished from the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항35][Sudan Port 35]

..

[수단항36][Sudan Port 36]

..

[수단항37][Sudan Port 37]

..

[수단항38][Sudanese Port 38]

..

[수단항39][Sudanese Port 39]

..

[수단항40][Sudan Port 40]

..

[수단항41][Sudanese Port 41]

직전에 조작되었던 버튼인 제1버튼이, The first button , which is the button operated immediately before ,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,Until the second button, which is another new button, is operated, is distinguished from two or more other buttons,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작된 후부터는, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.The button is displayed so as not to be distinguished from one or more other button (s) other than the first button and the second button after the second button, which is another new button, is operated.

[수단항42][Sudan Port 42]

멀티터치까지 사용되는 입력 상황에서, In multi-touch input situations ,

직전의 조작에서 목표버튼으로 인식된 제1버튼이, The first button recognized as the target button in the immediately preceding operation ,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,In a new operation, until the second button is recognized as the target button, it is distinguished from two or more other buttons,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식된 후부터는, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.The button is displayed so as not to be distinguished from one or more other button (s) other than the first button and the second button after the second button is recognized as the target button in the new operation.

[수단항43][Sudan Port 43]

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

W1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step W1: the first button is operated to be recognized as a target button;

W2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step W2: the first button is distinguished from two or more buttons other than the first button;

W3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계; 및Step W3: the second button is operated to be recognized as a target button; And

W4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계;를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. W4 Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button .

[수단항44][Sudanese port 44]

제43항에 있어서,44. The method of claim 43,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

X1단계 : 제1버튼이 터치조작되는 단계;Step X1: the first button is touched;

X2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step X2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

X3단계 : 제2버튼이 터치조작되는 단계; 및Step X3: the second button is touched; And

X4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step X4: the first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항45][Sudanese Port 45]

제44항에 있어서,45. The method of claim 44,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

A1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step A1: a touch on the first button is started;

A2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step A2: a first button is distinguished from two or more buttons, not a first button;

A3단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step A3: the touch of the first button is released;

A4단계 : A2단계 결과가 유지 또는 A2단계가 다시 시행되는 단계;Step A4: the result of step A2 is maintained or the step A2 is resumed;

A5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step A5: a touch on the second button is started; And

A6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step A6: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항46][Sudanese Port 46]

제44항에 있어서,45. The method of claim 44,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

B1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step B1: a touch on the first button is started;

B2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step B2: releasing the touch for the first button;

B3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step B3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

B4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step B4: a touch on the second button is started; And

B5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step B5: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항47][Sudanese Port 47]

제44항에 있어서,45. The method of claim 44,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

C1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step C1: a touch on the first button is started;

C2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step C2: releasing the touch of the first button;

C3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step C3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

C4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;C4 step: a touch on the second button is started;

C5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계; 및Step C5: the touch of the second button is released; And

C6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step C6: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항48][Sudan Port 48]

제43항에 있어서,44. The method of claim 43,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

XM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계;Step XM1 is a multi-touch operation in which the first button is recognized as a target button;

XM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step XM2: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

XM3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계; 및 Step XM3: the multi-touch operation is performed such that the second button is recognized as the target button; And

XM4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step XM4: the first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. And displaying the button in the electronic device.

[수단항49][Sudanese Port 49]

제48항에 있어서,49. The method of claim 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

AM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step AM1: Multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

AM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step AM2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

AM3단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step AM3: releasing the multi-touch which causes the first button to be recognized as the target button;

AM4단계 : AM2단계 결과가 유지 또는 AM2단계가 다시 시행되는 단계;AM4 step: AM2 step result is maintained or AM2 step is executed again;

AM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step AM5: a multi-touch is performed such that the second button is recognized as a target button; And

AM6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step AM6: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button; And displaying the button in the electronic device.

[수단항50][Sudanese Port 50]

제48항에 있어서,49. The method of claim 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

BM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step BM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

BM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step BM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

BM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step BM3: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

BM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step BM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button; And

BM5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step BM5: the first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button; And displaying the button in the electronic device.

[수단항51][Sudanese Port 51]

제48항에 있어서,49. The method of claim 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

CM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

CM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step CM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

CM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step CM3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

CM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button;

CM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계; 및Step CM5: releasing the multi-touch to cause the second button to be recognized as the target button; And

CM6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. CM Step 6: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button; And displaying the button in the electronic device.

[수단항52][Sudanese Port 52]

제43항 또는 제48항 중 어느 한 항에 있어서,49. A method according to any one of claims 43 to 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

D1단계 : 싱글터치가 착수되는 단계;Step D1: a step of starting a single touch;

D2단계 : 싱글터치되어 있는 버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계;Step D2: a button having a single touch is recognized as a first target button;

D3단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step D3: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

D4단계 : 만약, 상기 제D1단계에서의 싱글터치가 멀티터치로 진행되면, 멀티터치가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변동될 수 있는 단계; Step D4: if the single touch in step D1 is multi-touch, the first target button may be changed as the multi-touch progresses;

D5단계 : Step D5:

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되었다면,If the first target button has been changed in step D5,

변동전의 제1목표버튼이, 변동전의 제1목표버튼도 아니고, 변동후의 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고, The first target button before the change, not a first target button before the change, and no change appears after the first target button is not distinct from the one or more button (s) is not,

변동후의 제1목표버튼이, 변동후의 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고,The first target button after the change is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first target button after the change,

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되지 않았다면, D3단계가 유지되거나 D3단계가 다시 시행되는 단계;If the first target button has not been changed as the D5 step is performed, step D3 is maintained or step D3 is executed again.

D6단계 : 터치가 해제되는 단계;Step D6: the touch is released;

D7단계 : 최종 제1목표버튼이 결정되는 단계;Step D7: a final first target button is determined;

D8단계 : 모든 터치가 해제되는 단계;Step D8: all the touches are released;

D8-2단계 : D5단계의 결과가 유지되거나 다시 시행되는 단계.Step D8-2: the result of step D5 is maintained or re-executed.

D9단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step D9: a step in which a single touch is started; And

D10단계 : 최종 제1목표버튼이, 최종 제1목표버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step D10: the final first target button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the final first target button and not the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항53][Sudanese Port 53]

제43항 또는 제48항 중 어느 한 항에 있어서,49. A method according to any one of claims 43 to 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

E1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step E1: a single-touch or multi-touch is initiated;

E2단계 : 터치가 해제되는 단계;Step E2: the touch is released;

E3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;Step E3: a step of recognizing what the first target button is;

E4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step E4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

E5단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step E5: a step in which a single touch is started; And

E6단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, E5 단계에서 싱글터치된 버튼이 될 수 있는 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step E6: the first target button is displayed not to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button and not the second target button which can be a single- touched button in step E5 ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항54][Sudanese Port 54]

제43항 또는 제48항 중 어느 한 항에 있어서,49. A method according to any one of claims 43 to 48,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

F1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F1: a single-touch or multi-touch is initiated;

F2단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F2: the touch is released;

F3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;F3 step: recognizing what the first target button is;

F4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step F4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

F5단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F5: a single-touch or multi-touch is initiated;

F6단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F6: the touch is released;

F7단계 : 제2목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계; 및Step F7: recognizing what the second target button is; And

F8단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step F8: the first target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button and the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항55][Sudanese Port 55]

..

[수단항56][Sudanese Port 56]

..

[수단항57][Sudanese Port 57]

..

[수단항58][Sudanese Port 58]

..

[수단항59][Sudanese Port 59]

..

[수단항60][Sudan Port 60]

..

[수단항61][Sudanese section 61]

직전에 조작되었던 버튼인 제1버튼이, The first button , which is the button operated immediately before ,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,Until the second button, which is another new button, is operated, is distinguished from two or more other buttons,

새로운 다른 버튼인 제2버튼이 조작된 후부터는, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼(들)과 구별되게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.Wherein the button is displayed so as to be distinguished from one or more other button (s) other than the first button and the second button after the second button, which is another new button, is operated.

[수단항62][Sudanese Port 62]

멀티터치까지 사용되는 입력 상황에서, In multi-touch input situations ,

직전의 조작에서 목표버튼으로 인식된 제1버튼이, The first button recognized as the target button in the immediately preceding operation ,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식될 때까지는, 2개 이상의 다른 버튼들과 구별되게 표시되고,In a new operation, until the second button is recognized as the target button, it is distinguished from two or more other buttons,

새로운 조작에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식된 후부터는, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼(들)과 구별되게 표시되는 것을 특징으로 하는 전자기기에서의 버튼 표시방법.Wherein the second button is displayed so as to be distinguished from one or more other button (s) other than the first button and the second button after the second button is recognized as the target button in the new operation.

[수단항63][Sudan Port 63]

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

W1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step W1: the first button is operated to be recognized as a target button;

W2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step W2: the first button is distinguished from two or more buttons other than the first button;

W3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계; 및Step W3: the second button is operated to be recognized as a target button; And

W4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계;를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. W4 Step: The first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button .

[수단항64][Sudanese port 64]

제63항에 있어서,64. The method of claim 63,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

X1단계 : 제1버튼이 터치조작되는 단계;Step X1: the first button is touched;

X2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step X2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

X3단계 : 제2버튼이 터치조작되는 단계; 및Step X3: the second button is touched; And

X4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step X4: the first button is displayed to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항65][Sudanese port 65]

제64항에 있어서,65. The method of claim 64,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

A1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step A1: a touch on the first button is started;

A2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step A2: a first button is distinguished from two or more buttons, not a first button;

A3단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step A3: the touch of the first button is released;

A4단계 : A2단계 결과가 유지 또는 A2단계가 다시 시행되는 단계;Step A4: the result of step A2 is maintained or the step A2 is resumed;

A5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step A5: a touch on the second button is started; And

A6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step A6: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항66][Sudanese Port 66]

제64항에 있어서,65. The method of claim 64,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

B1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step B1: a touch on the first button is started;

B2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step B2: releasing the touch for the first button;

B3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step B3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

B4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계; 및Step B4: a touch on the second button is started; And

B5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step B5: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항67][Sudan Port 67]

제64항에 있어서,65. The method of claim 64,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

C1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;Step C1: a touch on the first button is started;

C2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계;Step C2: releasing the touch of the first button;

C3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step C3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

C4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계;C4 step: a touch on the second button is started;

C5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계; 및Step C5: the touch of the second button is released; And

C6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step C6: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항68][Sudanese Port 68]

제63항에 있어서,64. The method of claim 63,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

XM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계;Step XM1 is a multi-touch operation in which the first button is recognized as a target button;

XM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step XM2: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

XM3단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치조작이 되는 단계; 및 Step XM3: the multi-touch operation is performed such that the second button is recognized as the target button; And

XM4단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계Step XM4: The first button is displayed to be distinguished from one or more button (s), not the first button or the second button

를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. And displaying the button in the electronic device.

[수단항69][Sudanese Port 69]

제68항에 있어서,69. The method of claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

AM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step AM1: Multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

AM2단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step AM2: the first button is displayed separately from two or more buttons other than the first button;

AM3단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step AM3: releasing the multi-touch which causes the first button to be recognized as the target button;

AM4단계 : AM2단계 결과가 유지 또는 AM2단계가 다시 시행되는 단계;AM4 step: AM2 step result is maintained or AM2 step is executed again;

AM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step AM5: a multi-touch is performed such that the second button is recognized as a target button; And

AM6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step AM6: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항70][Sudan Port]

제68항에 있어서,69. The method of claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

BM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step BM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

BM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step BM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

BM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step BM3: the first button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first button;

BM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계; 및Step BM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button; And

BM5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step BM5: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항71][Sudan port 71]

제68항에 있어서,69. The method of claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

CM1단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM1: a multi-touch is performed so that the first button is recognized as a target button;

CM2단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계;Step CM2: releasing the multi-touch to cause the first button to be recognized as the target button;

CM3단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step CM3: the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

CM4단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는 단계;Step CM4: a multi-touch is performed so that the second button is recognized as a target button;

CM5단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 단계; 및Step CM5: releasing the multi-touch to cause the second button to be recognized as the target button; And

CM6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. CM step 6: the first button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항72][Sudan Port 72]

제63항 또는 제68항 중 어느 한 항에 있어서,68. The method of claim 63 or claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

D1단계 : 싱글터치가 착수되는 단계;Step D1: a step of starting a single touch;

D2단계 : 싱글터치되어 있는 버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계;Step D2: a button having a single touch is recognized as a first target button;

D3단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step D3: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

D4단계 : 만약, 상기 제D1단계에서의 싱글터치가 멀티터치로 진행되면, 멀티터치가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변동될 수 있는 단계; Step D4: if the single touch in step D1 is multi-touch, the first target button may be changed as the multi-touch progresses;

D5단계 : Step D5:

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되었다면,If the first target button has been changed in step D5,

변동전의 제1목표버튼이, 변동전의 제1목표버튼도 아니고, 변동후의 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되고, The first target button before the change is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button before the change and not the first target button after the change ,

변동후의 제1목표버튼이, 변동후의 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고,The first target button after the change is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first target button after the change,

만약, D5단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되지 않았다면, D3단계가 유지되거나 D3단계가 다시 시행되는 단계;If the first target button has not been changed as the D5 step is performed, step D3 is maintained or step D3 is executed again.

D6단계 : 터치가 해제되는 단계;Step D6: the touch is released;

D7단계 : 최종 제1목표버튼이 결정되는 단계;Step D7: a final first target button is determined;

D8단계 : 모든 터치가 해제되는 단계;Step D8: all the touches are released;

D8-2단계 : D5단계의 결과가 유지되거나 다시 시행되는 단계.Step D8-2: the result of step D5 is maintained or re-executed.

D9단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step D9: a step in which a single touch is started; And

D10단계 : 최종 제1목표버튼이, 최종 제1목표버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step D10: the final first target button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the final first target button and the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항73][Sudanese 73]

제63항 또는 제68항 중 어느 한 항에 있어서,68. The method of claim 63 or claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

E1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step E1: a single-touch or multi-touch is initiated;

E2단계 : 터치가 해제되는 단계;Step E2: the touch is released;

E3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;Step E3: a step of recognizing what the first target button is;

E4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step E4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

E5단계 : 싱글터치가 착수되는 단계; 및Step E5: a step in which a single touch is started; And

E6단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, E5 단계에서 싱글터치된 버튼이 될 수 있는 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step E6: the first target button is displayed not to be the first target button but to be distinguished from one or more button (s) other than the second target button which can be a single- touched button in step E5 ; And displaying the button in the electronic device.

[수단항74][Sudanese Port 74]

제63항 또는 제68항 중 어느 한 항에 있어서,68. The method of claim 63 or claim 68,

3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,In an electronic device in which three or more buttons are present,

F1단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F1: a single-touch or multi-touch is initiated;

F2단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F2: the touch is released;

F3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계;F3 step: recognizing what the first target button is;

F4단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;Step F4: the first target button is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the first target button;

F5단계 : 싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계;Step F5: a single-touch or multi-touch is initiated;

F6단계 : 터치가 해제되는 단계; Step F6: the touch is released;

F7단계 : 제2목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계; 및Step F7: recognizing what the second target button is; And

F8단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게 표시되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 버튼 표시 방법. Step F8: the first target button is displayed so as to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button and not the second target button ; And displaying the button in the electronic device.

<< ZZZZZZZZZZ >>

[[ 수단항Sudan Port 1A] 1A]

자판을 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)In a device for inputting characters through a keyboard (in a method for correcting a character inputted immediately before due to an error)

(사용자에 의하여 직전에 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제되는 단계가 없이)(The character entered immediately before by the user, practically without any step being deleted)

실질적으로, 한번의 신호를 발생시켜서, Substantially, by generating a single signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법.And replacing the input character immediately before with a character having a specific relationship with the character.

[[ 수단항Sudan Port 2A] 2A]

제1항에 있어서,The method according to claim 1,

‘특정한 관계의 문자’는 다음 중 어느 하나 인 것을 특징으로 하는 방법.Characterized in that the 'character of a particular relationship' is any of the following:

1. 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자 1. A character assigned to a button having a specific spatial relationship with a button assigned to the immediately preceding character

2. 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자.2. A character having a specific relationship with a character input just before the character assigned to the same button as the button to which the immediately preceding character is assigned, including a specific spatial relationship or a specific assignment order relationship.

[[ 수단항Sudan Port 3A] 3A]

제2항에 있어서,3. The method of claim 2,

‘1. 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자 ’는'One. A character assigned to a button having a specific spatial relationship with a button to which a character inputted immediately before is assigned is &quot;

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 상, 하, 좌, 우, 좌상, 좌하, 우상, 또는 우하 방향을 포함한 어떠한 방향에 있는 버튼에 배정된 문자인 것을 특징으로 하는 방법.Wherein the character inputted immediately before is a character assigned to a button in any direction including an upper, a lower, a left, a right, an upper left, a lower left, an upper right, or a lower right of the assigned button.

[[ 수단항Sudan Port 4A] 4A]

제2A항에 있어서,The method according to claim 2,

‘2. 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자’는'2. A character having a specific relationship with a character inputted immediately before the character assigned to the same button as the button to which the character inputted immediately before is assigned and having a specific spatial relationship or a specific assignment order relationship

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 Of the characters assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들이 그 버튼에 배정된 위치, 또는 버튼에 배정된 순서들 중If the characters assigned to the same button as the button to which the character immediately before is assigned are assigned to the button or the order assigned to the button

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 위치 또는 순서와 특정의 관계에 있는 문자인 것을 특징으로 하는 방법.Characterized in that the immediately preceding character is a character having a specific relationship with the assigned position or order.

[[ 수단항Sudan Port 5A] 5A]

제1A항 내지 제4A항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하게 하는 신호를 발생시키는 방법이 다음 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 방법.A method for generating a signal that causes a character input immediately before to replace the character with a character having a specific relationship with the character is any one of the following.

1. 신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼을 마련되는 방법.1. A method comprising providing at least one control button for generating a signal.

2. 신호를 발생시키는 데 관련된 특정의 영역을 두어지는 방법.(싱글조작 또는 멀티조작. 조작은 터치포함)2. How to place a specific area related to generating a signal (single operation or multi operation, including touch operation)

3. 기기의 주변에서 수행되는 신호를 발생시키는 3. generating a signal which is carried out in the vicinity of the device 제스추어가Gesture 감지되는 방법. How to be detected.

4. 원래부터 목표로 하였던 문자가 배정된 버튼이 목표버튼으로 인식될 수 있도록 4. Make sure that the button to which the originally targeted character was assigned is recognized as the target button. 멀티터치를Multi-touch 포함한 다양한 방법으로 조작되는 방법. And manipulated in a variety of ways, including.

[[ 수단항Sudan Port 6A] 6A]

제5A항에 있어서,The method according to claim 5,

‘1. 신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼을 마련하는 방법‘에 있어서,'One. A method for providing at least one control button for generating a signal,

다음의 방법을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Characterized in that it comprises the following method.

A. 상, 하, 좌, 우, 좌상, A. Top, bottom, left, right, left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향이 배정된 버튼이 따로 두어져서,  The button to which the direction is assigned is placed separately,

상기 버튼 중 어느 하나를 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 When any one of the buttons is operated, the character immediately before is input to the character immediately before the input character 직근의Rectus 해당 방향에 있는 버튼에 배정된 문자로 대체되는 방법. The method of substituting the assigned character for the button in that direction.

B. 상, 하, 좌, 우, 좌상, B. Upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향이 동일한 버튼에 배정된 버튼이 두어져서,  The button assigned to the button having the same direction is placed,

상기 버튼 내부 영역 중 어느 방향의 영역을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 When an area in any direction of the button area is manipulated, the character immediately before is input to the button immediately before the button, 직근의Rectus 해당 방향에 있는 버튼에 배정된 문자로 대체되는 방법. The method of substituting the assigned character for the button in that direction.

C. 어떠한 제어 버튼이 두어져서,C. When any control button is placed,

그 버튼을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된, 바로 직전에 입력된 문자까지 포함해서 총 2개의 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 문자로 대체되는 방법.When the button is operated, immediately before the input of the immediately preceding character, of the two characters including the immediately preceding input character assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character How characters are replaced with non-literal characters.

D. 1, 2, 3, 또는 4 버튼을 포함한 순서를 의미하는 버튼이 두어져서,D. A button is placed to indicate the sequence including the 1, 2, 3, or 4 buttons,

상기 버튼 중 어느 하나를 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 순서를 의미하는 버튼과 상응하는 순서의 문자로 대체되는 방법.When any one of the buttons is operated, the character immediately before is substituted for the character corresponding to the button corresponding to the order of the characters assigned to the same button as the button to which the immediately preceding character is assigned Way.

E. 1, 2, 3, 또는 4 버튼을 포함한 순서가 동일한 버튼에 배정된 버튼이 두어져서, E. The buttons assigned to the same button, including the 1, 2, 3, or 4 buttons,

상기 버튼 내부 영역 중 어느 방향의 영역을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 순서가 배정된 영역과 상응하는 순서의 문자로 대체되는 방법.When an area in any one of the button internal areas is operated, the character immediately before is input to the button in the order corresponding to the area assigned the order among the characters assigned to the same button as the button to which the immediately- How to replace it with a character.

F. 상, 하, 좌, 우, 좌상, F. Up, down, left, right, left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향 또는 순서가 배정된 버튼이 두어져서, 상기 버튼 중 어느 하나를 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 방향 또는 순서를 의미하는 버튼과 상응하는 방향 또는 순서의 문자로 대체되는 방법. Direction or order is assigned to one of the buttons, and if any one of the buttons is operated, the character immediately before is input in the direction or order of the characters assigned to the same button as the button assigned immediately before Quot; and &lt; / RTI &gt; the corresponding direction or sequence of characters.

G. 상, 하, 좌, 우, 좌상, G. Upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향 또는 순서가 동일한 버튼에 배정된 버튼이 두어져서,  A button assigned to a button having the same direction or order is placed,

상기 버튼 내부 영역 중 어느 방향의 영역을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자를, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 방향 또는 순서가 배정된 영역과 상응하는 순서의 문자로 대체되는 방법.When a region in any one of the button internal regions is operated, a character input immediately before is assigned a character corresponding to a direction or an assigned region of the characters assigned to the same button as the button assigned immediately before How to replace characters in a sequence.

[[ 수단항Sudan Port 7A] 7A]

제5A항에 있어서,The method according to claim 5,

‘2. 신호를 발생시키는 데 관련된 특정의 영역을 두는 방법.’에 있어서,'2. A method for placing a specific region associated with generating a signal,

다음의 방법을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Characterized in that it comprises the following method.

[[ 수단항Sudan Port 8A] 8A]

‘3. 기기의 주변에서 수행되는 '3. Performed in the vicinity of the device 제스추어를Gesture 감지하는 방법.’에 있어서, In the method of detecting,

다음의 방법을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Characterized in that it comprises the following method.

1. 오타로 인하여 입력된 문자를, 1. Input characters typed by typo,

삭제하지 않고서도, 실질적으로 한 번의 행위로, (오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던) 새로운 문자로 간단하게 대체할 수 있다. Without deleting it , you can simply replace it with a new character (which was originally the target of the character input due to typos) in a substantially single action .

오타 수정을 간편하게 할 수 있다면, 한국인들의 한글입력시에 쿼티자판 사용비율도 급격히 상승할 것이며, 외국인도 자국 문자 입력시의 쿼티자판 사용 편리성도 매우 향상될 것이다.If typing can be easily corrected, the rate of usage of QWERTY keyboard will increase sharply when Koreans input Hangul, and the convenience of using QWERTY keyboard will be greatly improved for foreigners.

아울러, 3X4자판을 포함한 소형자판에서의 오타 수정도 간편하게 할 수 있으므로, 소형자판의 사용 편리성도 매우 향상될 것이다.In addition, since it is possible to easily correct the typos in the small keyboard including the 3X4 keyboard, the convenience of using the small keyboard will be greatly improved.

( 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때에는(When one or more characters assigned to each character button can be divided into one or more character groups for each character button

제어버튼에 표시되는 후보 문자를 꼭 필요한 것만 나타내게 하여 편의성이 증대된다.)Convenience is enhanced by displaying only the necessary characters displayed on the control button.)

2. 오타가 발생하였을 때, 오타를 수정하려고 제어버튼을 조작하려고 마음 먹었을 때, 아직 제어버튼에 표시된 문자를 보기 전 이더라도, 어떤 문자로 바꾸려고 하였던 그 문자가 어느 제어버튼에 배정 또는 표시되어 있을지를 미리 짐작할 수 있게 하여, 빠르게 오타를 수정할 수 있게 되는 효과가 있다.2. When a typo occurs, when you decide to operate the control button to correct a typo, and even if you have not yet seen the character displayed on the control button, you can check which control button is assigned or displayed So that it is possible to correct typos quickly.

3. 혹시라도 부적절한 제어버튼을 조작함에 따라서 잘못 수정한 경우에도 그 부적절하였던 제어버튼을 계속하여 더 조작하면 언젠가는 원래부터 원하였던 문자로 수정할 수가 있는 것이다. 3. Even if an incorrect control button is operated by mistake, even if it is mistakenly modified, by operating the control button which was inappropriate, it is possible to modify the character originally desired one day.

4. 직전에 조작되었던 버튼(또는 직전에 목표버튼으로 인식되었던 버튼)을 새로운 버튼이 조작될 때까지(또는 새로운 목표버튼이 인식될 때까지) 다른 버튼들과 구별되게 표시하므로, 버튼이 조작된 후에 아무리 시간이 많이 지난 후일 지라도, 사용자가 직전에 무슨 버튼을 조작하였는지(또는 무슨 버튼이 목표버튼으로 인식되었는지)를 사용자가 정확히 알 수 있게 한다. 따라서, 오타가 발생하자마자 오타를 인식할 수 있게 하여 오타가 발생하자마자 오타를 수정할 수 있게 된다.(상기에서 '목표버튼'의 개념은 특히 멀티터치시에 더욱 필요하다.)4. The previously manipulated button (or the button previously recognized as the target button) is displayed to distinguish it from the other buttons until a new button is operated (or a new target button is recognized) Even after a long time, it allows the user to know precisely what button the user has just manipulated (or which button was recognized as the target button). Accordingly, it is possible to recognize a typo as soon as a typo occurs, so that it is possible to correct the typo as soon as the typo occurs. (The concept of the 'target button'

1. 오타 수정 방법에 관한 도면( 도1 ~ 도43 , 도51 ~ 도62 )(아래 ' 2.'번 사항도 함께 표시되고 있는 도면도 많음)
도1 : 스마트폰에서의 메신저 프로그램에서 문자입력시의 일반적인 화면을 예시한 도면.
도2 : 스마트폰에서의 문자입력시에 어떠한 버튼이 터치되었을 때에 터치된 버튼의 색깔이 변하고, 터치된 버튼 직근에 (터치된 버튼에 대한) 팝업이 발생되는 것을 예시한 도면.
도3 : 스마트폰 쿼티자판에서에서 본원의 방법이 적용된 일 실시 예로서, 좌측 화살표, 우측 화살표가 표시된 것을 예시한 도면.(실제 적용시에는 도4 보다 더 권장됨).
도4 : 스마트폰 쿼티자판에서에서 본원의 방법이 적용된 일 실시 예로서, 좌측 화살표, 우측 화살표가 표시된 것을 예시한 도면.(단지 제어버튼 배정 위치 때문에, 실제 적용시에는 도3 보다 덜 권장됨).
도5 : 'S'문자버튼의 색깔이 변해진 것을 예시한 도면.
(실시 예에서는, 원래는 'D'문자버튼을 터치하려고 하였으나, 사용자 실수로 인하여 'S'문자버튼을 터치하였을 때를 예시한 도면이다.)
도6 : 'D'문자버튼의 색깔이 변해진 것을 예시한 도면.
(실시 예에서는, 원래는 'D'문자버튼을 터치하려고 하였으나, 사용자 실수로 인하여 다른 버튼을 터치한 관계로 오타가 발생한 후에 본원의 방법을 적용하여, 오타된 문자를 삭제하지 않고, 바로 'D'가 입력되는 때를 예시한 도면이다.)
도7 : 'F'문자버튼의 색깔이 변해진 것을 예시한 도면.
(실시 예에서는, 원래는 'D'문자버튼을 터치하려고 하였으나, 사용자 실수로 인하여 'F'문자버튼을 터치하였을 때를 예시한 도면이다.)
도8 : 스마트폰에서의 메신저 프로그램이 실행되고 있는 일반적인 화면을 구역별로 구분한 것을 예시한 도면.
도14~도19, 도21 : 비쿼티자판에서 본원의 오타 수정기능이 구현되는 것을 설명하기 위한 예시 도면.
도9~도43, 도51~도62 중에서 상기에서 언급된 도면을 제외한 도면 : 기타 실시 예들을 설명하기 위한 도면.
1.1. 제어버튼에 표시되는 것이 문자인지 화살표인지만 다르고, 내용은 같다고 할 수 있는 도면끼리 모아서 정리.
범례 : (도X,도Y)
-도X : (실시 예에서 인용한) 제어버튼에 문자가 표시된 도면
-도Y : 도X에서의 제어버튼에 표시된 문자가 화살표로 바뀐 도면
(도23, 도3), (도24, 도4), (도25, 도5), (도26, 도6),
(도27, 도7), (도30, 도10),(도31, 도11), (도32, 도12),
(도33, 도13), (도34, 도14),(도36, 도16), (도37, 도17),
(도38, 도18), (도39, 도21),(도40, 도20), (도41, 없음),
(도43, 도42) (없음, 도19), (없음, 도15)
(참고 : 도28,도29,도35, 도8는 이전부터 삭제되었었고,
도9는 문자가 표시된 제어버튼 실시예와 표시되지 않은 제어버튼 실시예에 동시에 사용되었고,
도15는 문자가 표시된 제어버튼 실시예에서는 도15의 변형인 도35정도가 필요하지 않고, 표시되지 않은 제어버튼 실시예에서만 필요하여 사용되었다.)
2. 직전에 조작한 버튼 표시 방법에 관한 도면( 도44 ~ 도48 )
도44~도48 : 버튼 표시 방법에만 관련된 도면들.
3. 기타
도49 : 본원 발명이 적용가능한 전자기기의 블록도.
도50 : '조작'이라는 용어를 설명하기 위한 도면.
(참고 : 상기에서 구체적으로 설명이 안된 도면에 대한 설명은 (내용이 너무 간단하므로,) '발명을 실시하기 위한 구체적인 내용' 단원 참조.)
1. The drawing (Fig. 1 to Fig. 43, Fig. 51 ~ Fig. 62) (under "2." time points also being shown with plenty FIG drawings) on the OTA modifying the
1 is a diagram illustrating a general screen when a character is input in a messenger program in a smartphone;
Fig. 2 illustrates that the color of a touched button is changed when a button is touched at the time of inputting a character in a smartphone, and a pop-up (for a touched button) occurs in the rectilinear vicinity of the touched button.
Fig. 3 is a diagram illustrating a method of applying the method of the present invention to a smartphone QWERTY keyboard in which a left arrow and a right arrow are displayed (more practical than Fig. 4 in practical application).
Figure 4 illustrates a left arrow and a right arrow displayed as an embodiment in which the method of the present invention is applied to a smartphone QWERTY keyboard. .
Figure 5 illustrates that the color of the 'S' character button has changed.
(In the embodiment, the 'D' character button was originally touched, but the 'S' character button was touched due to a user mistake)
Figure 6 illustrates that the color of the 'D' character button has changed.
(In the embodiment, originally, the user tried to touch the 'D' character button. However, after the occurrence of a typo due to touching another button due to a user mistake, the method of the present invention is applied, &Quot; is input).
Figure 7 illustrates the change of the color of the 'F' character button.
(In the embodiment, the 'D' character button was originally touched, but the 'F' character button was touched due to a user mistake.)
8 is a diagram illustrating a general screen in which a messenger program on a smart phone is executed is divided into zones.
Figs. 14 to 19, Fig. 21: Illustrations for explaining that the utterance correction function of the present invention is implemented in a non-QTY keyboard.
Figs. 9 to 43 and Figs. 51 to 62 are diagrams other than the above-mentioned drawings: Figs.
1.1. The control buttons are different from each other only by characters or arrows.
Legend: (Figures X and Y)
- Diagram X: Drawing of characters on control buttons (cited in the embodiment)
- Diagram Y: Diagrams in which the characters displayed on the control button in X are changed to arrows
(FIGS. 23 and 3), (FIGS. 24 and 4), (FIGS. 25 and 5)
(Figs. 27 and 7), Figs. 30 and 10, Figs. 31 and 11, Figs. 32 and 12,
(Figs. 33 and 13), (Figs. 34 and 14), (Figs. 36 and 16)
(Figs. 38 and 18), (Figs. 39 and 21), (Figs. 40 and 20)
(Figs. 43 and 42) (none, Fig. 19), (none, Fig. 15)
(Note: Figs. 28, 29, 35, and 8 have been deleted from before,
9 is used simultaneously for the control button embodiment in which characters are shown and the control button embodiment in which the characters are not shown,
Fig. 15 does not need the degree of Fig. 35, which is a modification of Fig. 15, but is necessary only in the control button embodiment in which the characters are displayed.)
2. Drawings ( Fig. 44 to Fig. 48 ) relating to the button display method operated immediately before
44 to 48: Drawings relating only to the button display method.
3. Other
Figure 49 is a block diagram of an electronic device to which the present invention is applicable.
Figure 50: Drawing for describing the term &quot; manipulation &quot;.
(Note: The explanation of the drawings which have not been specifically described above (the contents are so simple, refer to the section 'Concrete contents for carrying out the invention').

이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a detailed description of preferred embodiments of the present invention will be given with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

본원에 대한 설명에 들어가기 전에 우선 몇 가지 용어에 대하여 설명하겠다.Before going into the explanation of the present application, I will first explain some terms.

용어의 설명.Explanation of terms.

용어1. '터치스크린' Terms 1. 'touch screen'

일반적인 터치스크린은 물론, 레이저 패드, 홀로그램 패드를 포함하는 터치를 인식할 수 있는 모든 스크린의 개념이다.It is a concept of all screens that can recognize a touch including a general touch screen as well as a laser pad and a hologram pad.

용어2. '키보드' Term 2. 'keyboard'

일반적 물리적 키보드, 터치 스크린 상의 가상의 그래픽 키보드, 또는 홀로그램 에 의한 가상의 그래픽 키보드를 포함한 모든 형태의 키보드.Any type of keyboard, including a generic physical keyboard, a virtual graphical keyboard on the touch screen, or a virtual graphical keyboard by hologram.

용어3. '버튼' Term 3. 'button'

물리적 버튼, 터치스크린 상에 나타나는 가상의 그래픽 버튼 또는 홀로그램에 의한 가상의 그래픽 버튼을 포함한 모든 형태의 버튼.Any type of button, including physical buttons, virtual graphic buttons that appear on the touch screen, or virtual graphic buttons by hologram.

용어4. '문자' Terminology 4. 'text'

언어문자와 숫자문자와 기호문자가 포함된 문자 개념이다.It is a literal notion that includes language characters, numeric characters, and symbolic characters.

상기에서 '언어문자'는 영문 알파벳, 한글, 한자, 일본문자를 포함한 언어를 표현하는 언어문자(예: 'ㅏ')뿐만 아니라 어떤 언어문자(예: 'ㅏ')를 입력하기 위하여 조합되는 기호를 포함한 조합자소(예: 천지인 방식에서 'ㅣ' 와 '.')까지도 포함한다. (참고로, '조합자소'는 본원 설명을 위하여 창작한 어구이다.)In the above, a 'language character' is a symbol that is combined to input a language character (eg, 'a') as well as a language character (eg, 'a') representing a language including an English alphabet, (For example, 'ㅣ' and '.' In the Heavenly way). (For your reference, 'Combinations' is a phrase we created for our purposes.)

언어 문자는‘자소’라고도 할 수 있다.The language character can also be referred to as a 'suffix'.

이하에서 ‘자소’는 ‘문자’의 개념에 포함된다. In the following, 'suffix' is included in the concept of 'character'.

그래서, 문장 전개 상황에 따라서 ‘문자’라고 표현하는 것보다‘자소’로 표현하는 것이 더 자연스러워서 그렇게 표현하였으므로, ‘자소’를 ‘문자’로 대체하여도 무방하다. So, since it is more natural seureowoseo representation that represented a '' character '' basil 'than to express that, depending on developments in the sentence, and may even replace the' Perilla 'to' text '.

상기에서 '숫자문자'는 숫자를 말한다.In the above, 'number character' refers to a number.

상기에서 '기호문자'는 문장부호, 기호, 특수문자, 픽토그램을 포함한 문자들을 말한다. ('기호문자'란 언어문자 및 숫자문자를 제외한 모든 문자라고 간주해도 될 것이다.)In the above, 'symbol character' refers to characters including punctuation marks, symbols, special characters, and pictograms. (You can think of 'symbolic character' as any character except for language and numeric characters.)

용어5. '문자버튼' Terminology 5. 'Text button'

입력될 수 있는 문자가 배정된 버튼으로써, 문자가 입력될 수 있게 하는 버튼이다.This is a button that allows characters to be input by using the buttons assigned with characters that can be input.

참고로, 문자 버튼에도 입력될 수 있는 문자 외의 어떠한 기능을 배정하여, 바로 아래에서 설명되는, 기능 버튼의 역할을 할 수 있도록 할 수는 있다.For reference, it is possible to assign a function other than a character that can be input to a character button so as to function as a function button described immediately below.

용어6. '기능 버튼' Terminology 6. 'Function buttons'

문자버튼 외의 버튼으로써, 문자를 입력하게 하는 기능외의 기능이 배정된 버튼이다.A button other than a character button is a button to which a function other than a function for inputting a character is assigned.

예를 들어, 쉬프트 버튼, 삭제 버튼, 엔터 버튼 등의 다양한 기능 버튼이 있다.For example, there are various function buttons such as a shift button, a delete button, and an enter button.

참고로, 기능 버튼에도 입력될 수 있는 문자를 배정하여 문자 버튼의 기능도 할 수 있도록 할 수는 있다.For reference, it is possible to assign a character that can be input to the function button so that the function of the character button can also be performed.

용어7. ' X버튼 Terms 7. ' X button '

X가 어떤 문자를 뜻하면, 문자 'X'가 배정된 버튼이다(여기서 ‘X’는 임의의 문자를 나타내는 변수이다.) If X represents a character, the character 'X' is the assigned button (where 'X' is a variable representing any character).

예를 들어, ‘ㄱ버튼’은 'ㄱ'이 배정된 버튼이다. For example, 'a button' is a button assigned 'a'.

(참고로, ‘X버튼’에는 문자 X와 더불어 다른 문자 또는 문자외의 다른 기능도 추가로 배정되어 있을 수 있다.(Note that the 'X button' may have additional characters besides the letter X, as well as other characters or characters.

예를 들어, ‘ㄱ버튼’에는 'ㄱ'과 더불어 'ㄲ'을 포함한 다른 문자도 배정되어 있을 수 도 있고(이럴 때는 ㄱㄲ버튼이라고 해도 될 것이다.), 삭제버튼의 삭제기능이 더불어 배정되어 있을 수도 있다.)For example, the 'a button' may be assigned to another character including 'a' and 'ㄲ' (in this case, it may be called a button), and the deletion function of the delete button may be assigned Maybe.)

용어8. '제어버튼' Terms 8. 'Control button'

본원의 기술을 구현하는데 필요한 버튼으로서, 본원에서는 주로, As buttons necessary to implement the techniques herein,

오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 Entering already entered characters including typed characters due to typos

원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체하는 것을 구현하는데 필요한 기능버튼이다.It is a function button necessary to implement replacing with a new character including originally intended character.

용어9. '조작' Terminology 9. 'Operation'

본원에서 '어떠한 버튼이 조작된다'는 식의 의미는 '어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작된다'와 동일한 의미로써,Here, the expression 'any button is operated ' has the same meaning as ' any button is operated to be recognized as a target button '

결론부터 말하자면, (목표버튼 인식 규칙에 따라서) 어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 방법에는 다음과 같은 경우를 포함한다.To put it concretely, the way in which a button is manipulated to be recognized as a target button (according to the target button recognition rule) includes the following cases.

-어떠한 버튼만 터치 또는 드래그(예: 싱글 터치, 또는 싱글 드래그). - Touch or drag any button (eg single touch, or single drag).

-어떠한 버튼이 포함되게 멀티터치(또는 멀티 드래그). - Multi-touch (or multi-drag) with any button included.

-어떠한 버튼이 전혀 터치되지 않으면서 다른 버튼도 전혀 터치되지 않기.(예:시선으로 쳐다보기, 기기 주변에서 어떠한 제스춰하기) - No buttons are touched at all, so no other buttons are touched at all (eg looking at eyes, gesturing around the device)

(결국, 어떠한 버튼에 배정된 기능을 구현시키는 신호가 발생될 것이다.)(Eventually, a signal will be generated that implements the function assigned to any button.)

이하의 문구들은 상기의 문구들을 설명하기 위한 것이다.The following phrases are intended to illustrate the above phrases.

어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 경우는 다양하겠고, 다음의 'a~b'와 같은 경우를 예로 들수 있다.(상세설명은 나중에 하겠다.)There are a variety of cases where a button is manipulated to be recognized as a target button, for example the following 'a ~ b' (details will be provided later).

(참고로, 쉽게 말해서, 아래에서, 'a'의 경우는 조작되는 과정에서 1개의 터치점만 형성되어 조작되는 경우, 즉, 사용자 입장에서는 1손가락으로만 조작하는 경우에 속하고, 'b'의 경우에는 2개 이상의 터치점이 형성되어있는 상태가 존재하도록 조작되는 경우, 즉, 사용자 입장에서는 2개이상의 손가락으로 조작하는 멀티터치가 형성된 경우에 속한다.)(Note that, in the following, in the case of 'a', when only one touch point is formed and operated in the process of being operated, that is, when the user operates only one finger, 'b' A case where a multi-touch operation is performed in which two or more touch points are formed, that is, a case where a multi-touch operation is performed by two or more fingers in the case of a user).

a. 목표버튼으로 인식되어야 할 버튼 내부의 1개의 조작지점만이 형성되어 조작되는 경우a. When only one operation point within the button to be recognized as the target button is formed and operated

b. 목표버튼으로 인식되어야 할 버튼 내부 지점이 포함된 2 이상의 조작지점이 형성되어있는 상태가 존재하도록 조작되는 경우.b. And a state in which two or more operation points including an internal point of a button to be recognized as a target button are formed is operated.

상기에서의 '조작'은 다음과 같은 경우를 포함된다.The 'operation' in the above includes the following cases.

1. 터치 후 해제되기(=터치점이 형성된 후 터치점이 없어지기, 간단히 말해서 '터치'라고도 할 수 있다. 참고로, '터치'는 지금처럼 '터치 후 해제되기'전체를 뜻 할 수도 있고, '터치 후 해제되기'의 '터치'만을 뜻할 수도 있다. '터치'만을 뜻하는 경우란, 예를 들어, 다음의 '터치 후 드래그 후 해제되기'의 터치만을 가리킨다는 얘기다. 본원에서는 대부분의 경우 '터치 후 해제되기' 전체를 뜻한다.)1. Touch is released after touching (= touch point disappears after the touch point is formed . In short, ' touch ' can be referred to as 'touch after release' as it is now, Touch only "refers only to the touch of the next touch, then drag and release, for example, in most cases It means 'touch and release' as a whole.)

참고로, 본원에서 '해제'는 터치가 해제되는 것, 즉, 사용자입장에서는 손가락을 떼는 것을 말한다.For reference, 'off' in this application means that the touch is released, that is, releasing the finger from the user's point of view.

'터치(=터치 후 해제되기)'는, The 'touch (= cancel after touch)

터치가 유지되는 시간관점에서,In terms of the time the touch is maintained,

일정시간(예:1초) 미만(또는 이하)으로 터치, 즉, 일정시간 미만(또는 이하)으로만 터치점이 형성된 후 터치점이 없어지기,The touch point disappears after the touch point is formed only when the touch is less than a predetermined time (for example, 1 second) (or less), that is, less than a predetermined time (or less)

일정시간(예:1초) 이상(또는 초과)으로 터치, 즉, 일정시간 이상(또는 초과)으로만 터치점이 형성된 후 터치점이 없어지기,Touch points disappear after touch points are formed for a predetermined time (for example, 1 second) or more (or more than) for a predetermined time (or more)

시간에 관계없이 터치, 즉, 터치가 유지되는 시간에 관계없이, 어쨌든, 터치점이 형성된 후 터치점이 없어지기의 경우가 포함된다.Regardless of the time, regardless of the time at which the touch is held, that is, the touch point is lost after the touch point is formed.

'터치(=터치 후 해제되기)'는,The 'touch (= cancel after touch)

터치점의 면적관점에서,From the point of view of the touch point,

일정면적(예:0.3cm^3) 미만(또는 이하)으로 터치, 즉, 일정면적 미만(또는 이하)으로만 터치점이 형성된후 터치점이 없어지기,(Or less) than a certain area (for example, 0.3 cm ^ 3), that is, the touch point is lost after the touch point is formed only under a certain area (or less)

일정면적(예:0.3cm^3) 이상(또는 초과)으로 터치, 즉, 일정면적 이상(또는 초과)으로만 터치점이 형성된후 터치점이 없어지기,Touch points disappear after touch points are formed over a certain area (eg, 0.3 cm ^ 3) or more (or more than) a certain area (or more)

면적에 관계없이 터치, 즉, 터치점의 면적에 관계없이, 어쨌든, 터치점이 형성된 후 터치점이 없어지기의 경우가 포함된다.Regardless of the area, regardless of the touch, that is, the area of the touch point, the touch point is lost after the touch point is formed.

기타, 다양한 터치에 대한 관점이 있을 수 있다.There may be other perspectives on various touches.

그리고, 상기에서의 '터치'는 대부분 스마트폰 디스플레이 화면에 나타나는 가상 버튼을 조작할 때의 '터치' 뿐만 아니라 In addition, 'touch' in the above is not only a 'touch' when operating a virtual button displayed on a smartphone display screen

레이저 자판에 나타나는 가상자판의 가상 버튼을 조작할 때의 '터치'와'Touch' when manipulating the virtual buttons of the virtual keyboard appearing on the laser keyboard

요즘은 매우 드물지만, 종래 대부분 휴대폰의 물리적 버튼과 같은 버튼을 조작할 때의 '누르기'까지도 포함하는 단어이다. It is very rare nowadays, but it is also a word which includes 'push' when operating a button such as a physical button of a conventional mobile phone.

2. 터치 후 드래그 후 해제되기(=터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기= 간단히 말해서 '드래그'라고도 할 수 있다. 참고로, '터치'는 지금처럼 '터치 후 드래그 후 해제되기'전체를 뜻 할 수도 있고, '터치 후 드래그 후 해제되기'의 '드래그'만을 뜻할 수도 있다. '드래그'만을 뜻하는 경우란, 예를 들어, 다음의 '터치 후 드래그 후 해제되기'의 드래그만을 가리킨다는 얘기다.본원에서는 대부분의 경우 '터치 후 드래그 해제되기' 전체를 뜻한다.)2. Touch and release after dragging ( = Touch point disappears after dragging after touch point is formed = In short, ' drag ' can be called as 'Touch' , And may mean only 'drag' of 'drag after touch', and 'drag' only means, for example, only drag of the next 'drag after touch' In most cases, this means 'touch and drag and drop' as a whole.)

'드래그(=터치 후 드래그 후 해제되기)'는, 'Drag (= touch and drag and release) ',

드래그가 유지되는 길이 관점에서,From a length perspective where the drag is maintained,

일정길이(예:0.5cm) 미만(또는 이하)으로 드래그, 즉, 일정길이 미만(또는 이하)으로만 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기,(Or less) than a predetermined length (for example, 0.5 cm), that is, a touch point is formed only after a predetermined length (or less), and then the touch point disappears after being dragged,

일정길이(예:0.5cm) 이상(또는 초과)으로 드래그, 즉, 일정길이 이상(또는 초과)으로만 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기,Dragging to a certain length (e.g., 0.5 cm) (or more), that is, touch points are formed only over a certain length (or more)

길이에 관계없이 드래그, 즉, 드래그가 되는 길이에 관계없이, 어쨌든, 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기의 경우가 포함된다.Regardless of the length, dragging, that is, regardless of the length to be dragged, includes any case where the touch point is formed and then the touch point is lost after being dragged.

'드래그(=터치 후 드래그 후 해제되기)'는, 'Drag (= touch and drag and release) ',

드래그가 유지되는 면적 관점에서,From an area perspective where the drag is maintained,

일정면적(예:0.3cm^3) 미만(또는 이하)으로 드래그, 즉, 일정면적 미만(또는 이하)으로만 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기,A touch point is formed only after a certain area (for example, less than 0.3 cm ^ 3) (or less) than a predetermined area (or less)

일정면적(예:0.3cm^3) 이상(또는 초과)으로 드래그, 즉, 일정면적 이상(또는 초과)으로만 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기,Dragging to a certain area (for example, 0.3 cm ^ 3) or more (that is, a touch point is formed over a certain area or more)

면적에 관계없이 드래그, 즉, 드래그가 되는 면적에 관계없이, 어쨌든, 터치점이 형성된 후 드래그된 후 터치점이 없어지기의 경우가 포함된다.Regardless of the area, dragging, that is, regardless of the area to be dragged, includes any case where the touch point is formed and then the touch point is lost after dragging.

'드래그(=터치 후 드래그 후 해제되기)'는, 'Drag (= touch and drag and release) ',

드래그가 되는 방향 관점에서,From the direction of the dragging,

좌,우,상, 하, 좌상, 좌하, 우상, 우하 방향을 포함하여 다양한 방향이 있을 수 있다. There can be various directions including left, right, upper, lower, left, lower left, upper right and lower right directions.

기타, 다양한 드래그에 대한 관점이 있을 수 있다.There may be other points of view about dragging.

3. 쳐다보기(=어떤 버튼을 쳐다보기) 3. Looking at (= looking at some buttons)

4. 기기 주변에서 어떠한 제스춰하기. 4. Any gestures around the device.

5. 기기를 움직이기 : 예)기기를 흔들기, 기기를 눕히거나 세우기.5. Moving the device: eg shaking the device, laying it up or erecting it.

- 기기를 움직이는 것으로 특정버튼이 목표버튼으로 인식되게 하여 그 버튼에 배정된 특정의 기능을 구현할 수도 있다. - By moving the device, certain buttons can be recognized as target buttons to implement the specific functions assigned to them.

6. 기타 다양한 방법. 6. Various other methods.

상기의 '터치(=터치후 해제되기)' 또는 '드래그(=터치 후 드래그 후 해제되기)'는 The 'touch (= cancel after touch)' or 'drag (= touch and drag and release)'

1개의 터치점 뿐만 아니라 2개 이상의 터치점이 형성되어 있는 상태가 존재하는 과정이 있는 '터치(=터치후 해제되기)' 또는 '드래그(=터치 후 드래그 후 해제되기)'가 되는 경우도 있다.There may be a case where there is a process in which a state in which two or more touch points are formed as well as a touch point (touch is released after touching) or a drag (touch is released after dragging) in addition to one touch point.

사용자의 입장에서 말하자면, 1손가락 뿐만 아니라 2손가락 이상으로 조작하여 어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작하는 경우도 있다는 것이다.From the viewpoint of the user, there is a case in which not only one finger but also two or more fingers are manipulated so that any button is recognized as a target button.

상기의 'a. 목표버튼으로 인식되어야 할 버튼 내부의 1개의 조작지점만이 형성되어 조작되는 경우'와 관련이 있는 내용으로써,The above 'a. Quot ;, &quot; when only one operation point within a button to be recognized as a target button is formed and operated &quot;

1손가락으로 조작하는 경우, 즉, 1개의 터치점만이 형성되어 조작되는 경우에는 어떠한 1개의 버튼이 직접적으로 터치되거나 드래그되는 경우가 대부분일 것이다. 본원 및 다른 기술의 실시 예에서도, 주로, 1손가락으로 터치되는 싱글터치 또는 1손가락으로 드래그되는 싱글드래그가 적용된 예가 많을 것이다. 그러한 경우에는 터치된 버튼이 바로 목표버튼이 될 것이다. In the case of operating with one finger, that is, when only one touch point is formed and operated, any one button may be directly touched or dragged directly. In this and other embodiments of the technique , Touched Single touch or 1 finger Dragged There will be many examples where single dragging is applied. In such a case, the touched button will be the target button.

그리고, 2개 이상의 손가락으로 조작되는 경우, 즉, 2개 이상의 터치점이 형성되어있는 상태가 존재하도록 조작되는 경우에 관하여 설명하자면,Describing the operation when two or more fingers are operated, that is, when there is a state in which two or more touch points are formed,

다수의 버튼이 있는 영역에 다수의 지점(또는 버튼)이 터치되고 있는 상태가 존재하였던 멀티터치가 이루어지면, 터치된 다수의 지점 중에 사용자가 어떤 버튼에 배정된 기능을 실행하려고 하였는지, 즉, 어떤 버튼을 목표로 하여 조작하였는지, 즉, 어떤 버튼이 목표버튼으로 인식되는지에 대한 목표버튼 개념이 있다. When a multi-touch in which a plurality of points (or buttons) are touched in an area in which a plurality of buttons are present is performed, it is determined whether or not the user tries to execute a function assigned to which button among the plurality of touched points, There is a target button concept as to whether a button has been operated with a target, that is, which button is recognized as a target button.

아래에서 언급하는 본원의 발명자가 출원한 특허출원에서는 그러한 개념을 문자입력 방법에 적용하였었다. In the patent application filed by the present inventor mentioned below, such a concept was applied to a character input method.

참고로, 멀티터치 방법 및 목표버튼 인식 방법의 예를 설명하겠다.For reference, an example of a multi-touch method and a target button recognition method will be described.

예를 들어, 도50과 같은 자판에서, For example, in the keyboard shown in Fig. 50 ,

(참고로, 참조 도면과 같은 쿼티자판이 아닌, 3x4자판 형태 등의 비쿼티자판에서의 적용 예도 하기에서 언급되는 본원 발명자의 대한민국 출원서(출원번호 10-2010-0135713)를 참조하기 바란다.)(For reference, an example of application to a non-QWERTY keyboard such as a 3x4 keyboard, rather than a QWERTY keyboard like the reference drawing, is also referenced by the inventor's Korean application (Application No. 10-2010-0135713).

그리고, 상기의 'b.표버튼으로 인식되어야 할 버튼 내부 지점이 포함된 2 이상의 조작지점이 형성되어있는 상태가 존재하도록 조작되는 경우.'의 예로써,The above 'b . A button to be recognized by the target button. When two or more operation points including an internal point are formed so that a state exists. As an example of '

만약, 멀티터치시에 목표버튼 인식방법이 멀티터치된 터치점을 나타내는 좌표(일반적으로 (A,B)로 나타낸다고 가정함) 중 가장 낮은 터치점, 즉, 좌표 (A,B)의 인자중 Y축 값, 즉, 높이를 나타내는 B값이 가장 작은 터치점을 포함하는 버튼이 목표버튼으로 인식되는 규칙이 적용되는 시스템에서 (A, B) among the factors of the lowest touch point, that is, the coordinates (A, B), among the coordinates of the target button recognition method at the time of multi-touch In a system in which a rule in which a button including a touch point having the smallest B value indicating an axis value, i.e., a height, is recognized as a target button is applied

사용자가 X문자버튼이 목표버튼이 되도록 X문자버튼만 검지로 제대로 터치하고, 중지와 약지는 검지보다 위쪽 아무데나 터치하려고 하였고,The user tries to touch the X character button only with the index finger correctly so that the X character button becomes the target button,

실제로도 검지가 X문자버튼, 중지가 F문자버튼, 약지가 Y문자버튼에 터치되고 있는 상태가 존재하였던 멀티터치가 이루어 졌다면, If a finger touches the X character button on the index finger, the F character button on the stop, and the Y character button on the finger ring,

가장 낮은 터치지점을 포함하는 X문자버튼이 제대로 목표버튼으로 인식될 것이다.(만약, 멀티터치가 이루어지면 목표버튼에 배정된 문자의 소문가 입력되는 규칙이라면, 대문자 X가 아니라 소문자 x가 입력될 것이다.)The X character button with the lowest touch point will be correctly recognized as the target button. (If multi-touch is done, if the rumor of the character assigned to the target button is entered, a lowercase x will be entered instead of an uppercase X .)

만약, 바로 상기와 같이 멀티터치가 이루어졌고, 멀티터치시에 목표버튼 인식방법이 멀티터치된 터치점 중 가장 높은 터치점을 포함하는 버튼이 목표버튼으로 인식되는 규칙이 적용되는 시스템이라면, 가장 높은 터치점을 포함하는 Y문자버튼이 목표버튼으로 인식될 것이다.(만약, 멀티터치가 이루어지면 목표버튼에 배정된 문자의 소문가 입력되는 규칙이라면, 대문자 Y가 아니라 소문자 y가 입력될 것이다.)If the target button recognition method is a system in which multi-touch is performed as described above and a rule that a button including the highest touch point among multi-touched touch points is recognized as a target button is applied, The Y character button containing the touch point will be recognized as the target button. (If the multi-touch is done, if the rumor of the character assigned to the target button is entered, the lowercase y will be entered instead of the uppercase Y.)

참고로, 여기 'b'사항에 속하는 예로써, 2개 이상의 터치점 중 1개 이상이 어떠한 버튼에 터치되어 해제되거나 드래그되어 그 어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되어 조작되는 경우에 대한 상세하고도 바람직한 실시 예 등에 관한 상세설명은, 본원의 발명자가 2010.12.27에 출원한 출원번호 10-2010-0135713 특허출원이 있으므로 참조하면 더 잘 이해될 수 있을 것이다.For reference, as an example belonging to the item 'b' herein, detailed and preferable examples of cases in which one or more of two or more touch points are touched and dragged or released so that any button is recognized as a target button The details of the embodiments and the like will be better understood with reference to the patent application filed on Dec. 27, 2010 by the inventor of the present application, since it is a patent application 10-2010-0135713.

7. 손가락7. Finger

터치스크린 상에서 터치가 수행되는 사람의 손가락은 물론, 스타일러스 펜을 포함한 터치스크린이 터치되는데 이용되는 도구까지 포함하는 개념이다.The concept includes not only a finger of a person to be touched on the touch screen but also a tool used to touch the touch screen including the stylus pen.

그리고, 본원 전체 내용에 걸쳐 손가락이라는 단어는, 기기의 입장에서 보면, 손가락이 터치된 '터치점'까지도 포함할 수 있는 개념이다. In addition, the word &quot; finger &quot; throughout the present description is a concept that, from the viewpoint of a device, can include a 'touch point' in which a finger is touched.

그래서. 본원 전체의 내용에서, 주로 사용자 입장에서 사용되는 단어인 '손가락'은 기기의 입장에서는 '손가락이 터치된 터치점' 또는 '손가락에 의한 터치점' 또는 '터치점'으로 대체 될 수 있는 경우가 많다. so. In the entire contents of the present application, a word 'finger' which is mainly used by a user can be replaced with 'touch point with finger' or 'touch point with finger' or 'touch point' many.

8. 쿼티키보드8. QWERTY keyboard

원래는 영문 키보드에서 Q, W, E, R, T, Y 순서의 문자 배정이 존재하는 영문 컴퓨터 키보드 표준키보드를 뜻하지만, 본원에서는 전 세계의 어떤 문자이건 각 국가별 컴퓨터 키보드에서의 표준 키보드배열에서의 표준 키보드의 어느 한 문자버튼이라도 포함하는 키보드를 말한다. In the following description, the term &quot; keyboard &quot; refers to a standard keyboard of an English computer keyboard having character assignments of Q, W, E, R, Quot; refers to a keyboard that includes any one of the character buttons of a standard keyboard.

참고로, 쿼티키보드는 대부분 1버튼 당 1개의 문자가 배정되어 있다. For reference, most QWERTY keyboards are assigned one character per button.

용어의 설명 끝.End of Term Explanation.

<< zzzzzzzzzz : 불필요QQQQQ>: Not required QQQQQ>

(본원 전체에 걸쳐서 '직전에'는 '현재 커서 위치 직전에' 또는 '현재 커서 위치를 초래한 문자 위치에'로 바꾸어서 상황에 맞게 설명될 수 있다.) (Throughout this document, 'just before' can be described in context, replacing 'at the current cursor position' or 'at the character position that resulted in the current cursor position').

상기에서 '현재 커서 위치를 초래한 문자 위치'를 설명하자면, 문자가 입력되고 나면, 보통의 경우에, 입력된 문자 다음에 커서의 위치가 옮겨지게 되는데, 예를 들어, 'To describe the 'character position that caused the current cursor position' in the above, when the character is input, in the usual case, the position of the cursor is shifted after the input character. For example, D'D ' 를 입력하면, 보통의 경우에 'If you enter ' D'D ' 다음에 현재의 커서의 위치가 옮겨지는 규칙으로  The next rule is to move the cursor to the current position. 커서위치가The cursor position is 옮겨지게 되는데, 이러한 경우에 있어서, '현재 커서 위치를 초래한 문자 위치'란 ' In this case, the 'character position that caused the current cursor position' D'D ' 가 표시된 위치를 말하며, 본원의 방법에 의하여 'D'가 새로운 문자로 대체되는 것을 뜻한다.Quot; means &quot; D &quot; is replaced by a new character according to the method of the present invention.

<< 본원전체에Throughout our home 대하여 모두 바꿔줘야 하나?>  Should I change everything?>

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본원의 기술을 아주 간단히 설명하자면, 오타로 인하여 입력된 문자를 사용자 가 삭제하는 단계를 없애고, 어떠한 신호를 발생시켜서(예 : 도3(또는 도4)의 본원 방법 구현을 위한 좌측 방향 화살표(또는 우측 방향 화살표)가 표시된 제어버튼(도3,도4의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON')을 눌러서 또는 도23(또는 도24 또는 도40)의 있는 본원 방법 구현을 위한 문자가 표시된 문자수정용 제어버튼(도23,도24, 도40의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON')을 눌러서), 오타로 인하여 입력된 문자를, 쿼티자판의 경우에는 오타로 인하여 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 바로 좌측(또는 우측) 문자버튼에 배정된 문자, 즉, 원래부터 목표로 하였던 버튼에 배정된 문자로 바로 대체시켜서 원래부터 목표로 하였던 문자를 입력할 수 있다. 그래서, 본원 방법이 적용된 쿼티키보드의 경우에는 오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 새로운 문자로 입력하는데 1타만 필요한 경우가 대부분이 될 것이다. To describe the technique of the present application in a very simple way, it is possible to eliminate the step of user deletion of the inputted character due to a typo, and to generate a certain signal (for example, a left arrow LEFT BUTTON 'or' RIGHT BUTTON 'in FIG. 3, FIG. 4) displayed with the right arrow (right arrow), or by pressing a letter-marked letter correction for implementation of the present method of FIG. 23 (or FIG. 24 or 40) for control buttons (23, 24, 'LEFT bUTTON' or 'RIGHT bUTTON' in FIG. 40) by pressing), the character input due to a typo, the case of the QWERTY keyboard, the entered characters due to a typo assigned character It is possible to directly substitute the character assigned to the character button immediately to the left (or right) button of the button, that is, the character assigned to the button originally aimed for, and input the character originally targeted . Therefore, in the case of a QWERTY keyboard to which the present method is applied, it is most likely that only one character is required to input a new character that was originally the target character due to an error.

상기에서 '좌측 방향 화살표'가 표시된 제어버튼은 도3 또는 도4의 'LEFT BUTTON', '우측 방향 화살표'가 표시된 제어버튼은 도3 또는 도4의 'RIGHT BUTTON' 정도가 될 수 있고, 문자가 표시된 제어버튼은 도23(또는 도24 또는 도40)의 'LEFT BUTTON', 'RIGHT BUTTON' 정도가 될 수 있다.3 or 4, the control button having the 'right arrow' shown in FIG. 3 or FIG. 4 may be a 'RIGHT BUTTON' The LEFT button and the RIGHT button of FIG. 23 (or FIG. 24 or 40) may be displayed on the control button.

즉, 쿼티키보드의 경우에 있어서, 오타로 인하여 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 새로운 문자로 바꾸는데, 종래의 방법으로는 2타가 필요하였는데, 본원의 방법으로는 1타만 필요한 것이다. That is, in the case of a QWERTY keyboard, a character input due to typos is replaced with a new character originally intended. In the conventional method, two strokes were required.

오타가 자주 발생하지 않는 데스크탑의 키보드에서는 효과가 크다고 모두 공감할 수는 없겠지만, 오타가 자주 발생하는 스마트폰을 포함한 소형 모바일 기기에서는 효과가 매우 크다고 할 수 있다.It can not be said that it is effective on desktop keyboards where typos are not frequent, but it is very effective in small mobile devices including smartphones where typos are frequently generated.

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본원에 대한 이해를 빨리 할 수 있도록, 본원의 기술 적용이 가능한 다양한 상황 및 각 상황에서의 다양한 실시 예 중에서 스마트폰처럼 작은 디스플레이 화면에서 터치식 가상 쿼티키보드가 구비된 기기에 본원의 기술이 적용된 간단하면서도 상당히 유용한 실시 예부터 설명하겠다.In order to facilitate the understanding of the present invention, among the various situations in which the technology of the present invention can be applied and various embodiments in each situation, a simple and simple application of the present technology to a device having a touch- But will be described from a considerably useful embodiment.

본원에서의 '터치'는 상기 '용어의 정의' 중 '조작'의 기법 중 '터치 착수' 또는 '터치 후 해제'를 뜻하는 경우가 대부분이다. '터치' 대신 '조작'의 기법 중 '드래그'를 포함한 다른 기법을 대입하여 이해 또는 구현할 수도 있다.The term 'touch' in this context is often used to mean 'touch start' or 'touch off' among the 'manipulation' techniques in the definition of the term. It is possible to understand or implement other techniques including 'drag' among 'manipulation' techniques instead of 'touch'.

(참고로, 여기는 뒷부분의 '(For your reference, here ' CCCCC'CCCCC ' 지점부터의 내용(=제어버튼에 화살표가 표시된 실시 예 설명) 과 대칭적인 내용(=제어버튼에 문자가 표시된 실시 예 설명)이 전개되는 시작 지점인 'The starting point at which the contents from the point (= the description of the embodiment indicated by the arrow on the control button) and the symmetrical content (= description of the embodiment indicated by the control button) AAAAA'AAAAA ' 지점이다.)It is a branch.)

도24는 본원의 기술이 적용된 터치스크린 상의 가상 키보드가 구비된 스마트폰의 일 실시 예 도면이다. 도1과 같은 종래의 일반적인 스마트폰 가상 키보드에 비하여, 도24의 맨 밑에는 'AREA-D'의 커서 전의 문자(예 : 'D'), 즉, 직전에 입력된 문자(예: 'D')가 배정된 'AREA-E' 문자버튼(='D'문자버튼)의 바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼(예: 'S'문자버튼)과 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼(예: 'F'문자버튼)에 배정된 문자('S'와 'F')가 표시되는 제어버튼(도24의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON' = 회색 바탕의 'S', 또는 'F'가 표시된 제어버튼)이 더 있다.24 is a diagram of an embodiment of a smartphone equipped with a virtual keyboard on a touch screen to which the technique of the present invention is applied. (E.g., 'D') before the cursor of 'AREA-D', that is, the character inputted immediately before (e.g., 'D') is displayed at the bottom of FIG. 24 in comparison with the conventional general smartphone virtual keyboard shown in FIG. (For example, 'S' character button) located in the immediate left direction of the 'AREA-E' character button (= 'D' character button) A control button ("LEFT BUTTON" or "RIGHT BUTTON" shown in FIG. 24 = "S" or "F" displayed on a gray background) on which characters ('S' There is more.

[사실, 실제로, 스마트폰에 본원의 기술을 적용한다면, 도1과 같은 종래의 스마트폰 도면에서 [Actually, if the technology of the present invention is actually applied to a smart phone,

도23과 같이 쉬프트 버튼과 삭제버튼이 맨 아래로 옮겨지고, 본원의 기술을 적용하기 위한 제어버튼으로서 직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼(하얀색 바탕 'S'문자버튼)과 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼(하얀색 바탕 'F'문자버튼)에 배정된 문자('S' 또는 'F')가 표시되는 제어버튼(도23의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON' = 회색 바탕의 'S', 또는 'F'가 표시된 제어버튼)이 종래의 쉬프트 버튼과 삭제 버튼 자리에 위치하는 배치, 또는The shift button and the delete button are shifted to the bottom as shown in FIG. 23, and as a control button for applying the technique of the present invention, a character button (white background 'S') positioned in the immediate left direction of the character button, ("LEFT BUTTON" or "RIGHT BUTTON" in FIG. 23) in which characters ('S' or 'F') allocated to the character buttons '=' S ', or' F 'on the gray background) is located at the position of the conventional shift button and delete button, or

도40과 같이 쉬프트 버튼과 삭제버튼의 위치는 종래와 같으면서, 본원의 기술을 적용하기 위한 제어버튼으로서 직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼(하얀색 바탕 'S'문자버튼)과 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼(하얀색 바탕 'F'문자버튼)에 배정된 문자가 표시되는 제어버튼(도40의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON' = 회색 바탕의 'S',또는 'F'가 표시된 제어버튼 )이 종래의 스페이스 버튼 자리 옆에 위치하는 배치가 As shown in FIG. 40, the shift button and the delete button are located at the same position as the conventional button, and as a control button for applying the technique of the present invention, a character button (white background 'S' ('LEFT BUTTON' or 'RIGHT BUTTON' = 'S' on a gray background, a 'LEFT BUTTON' or a 'RIGHT BUTTON' in FIG. 40) in which characters assigned to a character button Or &quot; F &quot;) is positioned next to the conventional space button position

도24와 같은 배치보다 더 좋을 것으로 판단되지만, 이후의 다양한 실시 예들을 설명하는 것들과의 통일성 및 이해도 증진을 위하여 도24를 기본으로 하여 설명하겠다.]24, it will be better described with reference to FIG. 24 in order to improve the unity and understanding with the following description of various embodiments.

먼저, 본원의 기술을 최대한 사용자가 편하게 적용하기 위하여, 본원기술 적용의 시발점이, 다음과 같이, 종래의 기술과 약간 다르게 구현되는 것을 권장한다.First, in order to make the present technique as easy as possible for the user, it is recommended that the starting point of application of the present technology be implemented slightly different from the conventional technique as follows.

'발명의 배경이 되는 기술'단원에서 설명한 삼성전자 갤럭시S에 적용된 종래의 기술을 다시 한번 간단히 설명하면 다음과 같다.The conventional technology applied to the Samsung Galaxy S described in the section ' Technology as a Background of the Invention' will be briefly described as follows.

어떤 문자버튼(예: 'D'문자버튼)이 터치되고 있으면, 도2처럼, 그 문자 버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 변하면서, 해당 버튼 바로 위에 크게 팝업이 형성되고, When a character button (for example, a 'D' character button) is touched, the color of the character button is different from that of the other buttons as shown in FIG. 2,

어떤 문자버튼에 대한 터치가 해제되면, 팝업은 사라지고, 직전에 터치되었던 문자버튼의 색깔도 다른 버튼들과 같은 색깔로 복귀된다. When a touch on a character button is released, the pop-up disappears and the color of the previously-touched character button is returned to the same color as the other buttons.

본원에서, 버튼의 '색깔'은 버튼의 '바탕 색깔'을 포함한 다른 버튼과 구별되게 하는 '디자인'을 이해하기 In this context, the 'color' of a button understands the 'design' that distinguishes it from other buttons, including the button's 'background color' 쉽도록하는Easy 요소 중 하나 일뿐이고, 실제 구현시 다른 디자인 요소로 바꿀 수도 있다. It is just one of the elements, and in actual implementation it can be replaced with another design element.

하지만, 본원의 기술을 적용할 때에는 터치된 버튼에 대한 표시가 다음과 같이 종래와 약간 다르게 구현되기 시작하면 추후에 본원의 기술이 더 진행될 때, 직전에 터치된 버튼이 무슨 문자버튼이었는지 사용자가 명확하게 판단할 수 있게 되어, 사용자가 더욱 편리해질 것이다. (하지만, 종래와 똑같이 구현되기 시작하여도 본원의 기술이 구현되는데는 아무 지장이 없다.)However, when the technique of the present application is applied, when the display of the touched button is slightly different from the conventional one as described below, when the technique of the present invention is further advanced, So that the user becomes more convenient. (However, it does not hurt to implement the present technology even if it is implemented in the same manner as in the past.)

조금 더 자세히 설명하자면, 본원의 기술을 적용할 때에는, More specifically, when applying the techniques of the present application,

어떤 문자버튼이 터치되고 있으면, 그 문자 버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 색깔이 변하면서, 해당 버튼 바로 위에 크게 팝업이 형성되고, When a character button is touched, the color of the character button changes color differently from that of the other buttons, and a pop-up is formed directly on the button,

어떤 문자버튼에 대한 터치가 해제되면, 팝업이 사라지는 것까지는 종래의 기술과 같은데, 직전에 터치되었던 문자버튼의 색깔은, 그대로, 다른 버튼들의 색깔과 다른 색깔로 유지되다가 새로운 버튼이 터치되면, 다른 버튼들의 색깔과 같은 색깔이 되게 하는 것을 권장한다.When the touch of a character button is released, the disappearance of the pop-up disappears. However, the color of the character button that has been touched immediately before is maintained in a color different from the color of the other buttons. When a new button is touched, It is recommended to have the same color as the buttons.

(그런데, 사실, 종래에도 이미 상기에서 권장하는 방법으로 구현되었다면 더 좋았을 것이다. 왜냐하면, 종래기술에 있어서, 터치된 문자버튼 직근에 형성된 팝업이 문자버튼에서 손가락의 터치가 해제됨과 동시에 사라지기 때문에, 그리고, 실제로 사용시에서는 터치하고 있는 시간이 아주 짧게 터치하기 때문에, 팝업에 나타난 문자를 정확히 인지하기도 어렵기 때문이기도 하다.)(However, in the prior art, it would be better if it had been already implemented by the above-mentioned method, because in the prior art, the pop-up formed on the rectilinear button of the touched character disappears when the touch of the finger is released from the touched button, And, because it touches the touching time very shortly in actual use, it is also difficult to accurately recognize the characters in the popup.)

상기와 같은 터치된 버튼의 상태표시(예 : 색깔처리) 방식이 본원의 기술에 적용되었다는 가정하에 다음의 과정도 진행된다.The following process is also performed on the assumption that the status display (e.g., color processing) of the touched button is applied to the technique of the present invention.

도24처럼, 도24의 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'SO GOOD'을 입력하기 위한 과정에서,As shown in FIG. 24, in the process of inputting 'SO GOOD' to the character input window in 'AREA-D' in FIG. 24,

'SO GOO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'D'를 입력하려고 하였는데, 엉뚱한 'S'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도25 처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'S'가 입력되었고, 도25의 'AREA-D'처럼, 오타로 입력된 'S' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input 'D', which is the last character in the state of 'SO GOO' inputted correctly (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'S' character button is touched, Suppose that 'S' is entered in the character input window in '-D', and the cursor is positioned immediately after 'S' entered as a typecast, such as 'AREA-D' in FIG.

그리고, 도25처럼 'S'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자.(결국, 'SO GOOS'가 입력되어 버렸다.)  Suppose that the color of the 'S' character button is different from that of the other buttons as shown in FIG. 25 ('SO GOOS' is inputted).

이러한 상황에서, In this situation,

종래에는 오타로 인하여 입력된 'S'를 Conventionally, 'S' input due to typos 사용자user 가 (삭제버튼을 눌러서) 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'D'를 입력하였지만, Is deleted (by pressing the delete button), and 'D', which was originally inputted, is inputted,

본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'In this paper, S'S ' To 사용자user 가 삭제하지 않고, 'Without deleting, S'S ' 를 '' D'D ' 로 변경할 수 있다..

예를 들어, 도25, 도26를 가지고 설명하자면, (도 25의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 제어버튼인,) For example, with reference to FIG. 25 and FIG. 26, (a control button at the bottom of the display screen of FIG. 25)

바로 직전에 입력된 문자('S')가 배정된 버튼(즉, 'S'문자버튼)의 Of the button (i.e., the 'S' character button) to which the character ('S') inputted immediately before is assigned

-바로 좌측에 있는 문자버튼('A'문자버튼)에 배정된 'A'는 도25의 'LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에 배정되며, - 'A' assigned to the character button ('A' character button) immediately to the left is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON' in FIG. 25,

-바로 우측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)에 배정된 'D'는 도25의 'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에 배정되는데,- 'D' assigned to the character button ('D' character button) on the right side is assigned to a control button called 'RIGHT BUTTON' in FIG. 25,

상기의 'A' 와 'D'가 표시되어 있는 제어버튼 중에서 'D'가 표시되어 있는 제어버튼(도25의 'RIGHT BUTTON')을 터치하여, 도25 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'S'를 도26처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국, 'SO GOOD'으로 입력되었다.) The control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 25) in which 'D' is displayed among the control buttons displaying 'A' and 'D' S 'to be replaced with' D 'as shown in FIG. 26 (eventually entered as' SO GOOD').

즉, 종래처럼 'S'를 사용자 가 삭제한 후에 'D'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'D' after the user deletes 'S' as in the prior art.

(그리고, 상기 본원 기술 실시 예 설명에서는 터치된 버튼이, 터치가 해제된 후에도, 다른 버튼들과 색깔이 다르게 유지되도록 할 수도 있지만, 종래의 색깔 변형 방법처럼 터치가 해제되자마자 다른 버튼들과 색깔이 같게 복귀되록 하여도 본원의 기술을 구현할 수도 있다. 그래서, 일반적으로, 버튼 색깔을 변화시킬 수 없는, 종래의 데스크탑 피씨의 물리적 키보드에도 본원의 오타수정 방법을, 굳이 용할려면, 적용할 수는 있을 것이다.) (Also, in the above description of the present embodiment, the touched button may be kept different in color from the other buttons even after the touch is released. However, as soon as the touch is released as in the conventional color transformation method, Ido to return doerok like may implement the techniques of the present application, so, in general, not possible to change the button color, a conventional desktop You can apply this correction method to your PC's physical keyboard, if you want to use it.)

(참고로, 여기( BBBBB - FROM )서부터 ' BBBBB - TO' 가 표기된 부분까의 약 10페이지 정도 분량은, 상기의 AAAAA 지점에서 언급했던 대칭적 내용 순서상, ' DDDDD' 가 표기된 부분에 있을 것 같으면서도, 그곳에는 없는 내용임) (For reference, here (BBBBB - FROM) seobuteo 'BBBBB - TO' is about 10 pages about the amount of the portion how marked is the symmetric information mentioned in AAAAA point in the sequence, there will be a part of the 'DDDDD' marked But it is not there )

상기의 실시 예를 다시 한번 검토하면서, 본원에서 주장하는 함축적인 문구의 의미를 알아보자. Let us examine again the above embodiment to understand the implications of the implied phrases in the present application.

도24처럼, 도24의 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'SO GOOD'을 입력하기 위한 과정에서,As shown in FIG. 24, in the process of inputting 'SO GOOD' to the character input window in 'AREA-D' in FIG. 24,

'SO GOO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'D'를 입력하려고 하였는데, 엉뚱한 'S'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도25 처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 오타로 인하여 'S'가 입력되었고(결국, 'SO GOOS'가 입력되어 버렸다.), 도25 처럼, 'AREA-D'처럼 오타로 입력된 'S' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input 'D', which is the last character in the state of 'SO GOO' inputted correctly (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'S' character button is touched, S 'entered in the letter input window on the' -D '(hereinafter,' SO GOOS 'is inputted), and' S ' Let's say that the cursor is positioned behind.

상기와 같은 상태가 되면, 제1단계가 진행된다.In the above-described state, the first step proceeds.

"제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계"이다." First step: the step of grasping the character of the position derived by the position specification (1) of the specific relation with the cursor position in the character input window & quot ;.

(상기 제1단계에 있어서, (In the first step,

문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치는 커서 직전의 위치인 것을 권장한다.)It is recommended that the position derived by the position specification (1) of the cursor position and the specific relation in the character input window be the position just before the cursor.

상기 제1단계 문구에서, '커서 위치 및 상태와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'는 이번 실시 예에서는 커서 직전의 위치였다.In the phrase of the first step, the 'position derived by the position specification (1) of the cursor position and the state and the specific relation' was the position immediately before the cursor in this embodiment.

(하지만, 그 위치는 상기의 이번 실시 예처럼 현재 커서 위치 직전뿐만 아니라 직후, 직전의 직전, 직후의 직후 또는 바로 현재 위치를 포함해서 커서로부터 전후로 얼마만큼 떨어진 위치인지에 대한 규정인 커서 위치와 특정한 관계의 위치규정(1)은 사전에 정하기 나름이다.) (However, the position is not limited to the position of the cursor, which is a condition for just before the current cursor position, immediately before, immediately before, immediately after or immediately after the current cursor position, The location specification (1) of the relationship is predetermined . )

그렇게 되면, 결국, '커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자'는 앞으로 변경 당할 문자를 뜻하고, 그 문자는 이번 실시 예에서 오타로 인하여 입력된, 커서 직전의 문자인, 'S'이다.Then, finally, the 'character at the position derived by the position specification (1) of the cursor position and the specific relation' means a character to be changed in the future, and the character is a character The letter, 'S'.

(결국, 이번 실시 예에서 '제1단계에서 파악된 문자'는 '(In the end, in this embodiment, 'the character identified in the first step' S'S ' 이다.)to be.)

<ZZZZZ : 틀린말><ZZZZZ: Wrong word>

그리고, 커서 상태에 따라서도 '커서 위치와 특정한 위치 관계 규정(1)에 의해 도출된 위치'가 변할 수도 있는데,Also, depending on the cursor state, the 'position derived by the cursor position and the specified positional relationship specification (1)' may change,

일반적으로, 스마트폰을 포함한 휴대용 전자제품에서의 커서 상태는 In general, cursor states in portable electronic products, including smartphones, 데스크탑Desktop 피씨에서의At PC INSERT모드이므로Because it is INSERT mode , 이번 실시 예에서는 커서 직전의 위치였지만, 만약, In this embodiment, the position was just before the cursor, 데스크탑Desktop 피씨에서의At PC NOTNOT INSERT모드상태에서는In INSERT mode 현재의  Present 커서위치Cursor position 자체를 '커서 위치 및 상태와 특정한 관계 규정(1)에 의해 도출된 위치'로 삼으면  If it is defined as "the position derived from the cursor position and state and the specific relationship rule (1)" 가장 바람직 할Most desirable 것이다.  will be.

(하지만, (But, NOTNOT INSERT모드상태에서도Even in INSERT mode 커서 직전, 직후, 직전의 직전, 직후의 직후, 또는 바로 현재 위치를 포함해서 커서로부터 전후로 얼마만큼 떨어진 위치인지로 규정할 수 있는 것을 포함해서 그 규정(1)은 사전에 정하기 나름이다.)  (1) shall be prescribed in advance, including those immediately before, immediately after, immediately before, immediately after, or immediately preceding or after the cursor, including the current position.

그리고, 도25처럼 'S'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자. Suppose that the color of the 'S' character button is displayed differently from that of the other buttons as shown in FIG.

이러한 상황에서, In this situation,

종래에는 오타로 인하여 입력된 'S'를 사용자 가 삭제버튼을 눌러서 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'D'를 입력하였지만, Conventionally, the user deletes the 'S' input due to the typing by pressing the delete button, and inputs 'D' which was originally intended to be input,

본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'S'를 사용자 가 삭제하지 않고, 'S'를 'D'로 변경할 수 있다. 이에 대하여 자세히 설명하겠다.In this embodiment, the user can change 'S' to 'D' without deleting the 'S' inputted due to the typos. I will explain this in detail.

그런데, 상기 '제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계'경우들 중 어느 한 경우이기는 하지만 본원에서 가장 추구하고자 하는 경우의 제1단계에 대한 함축적인 문구는However, in the first stage, the character of the position derived by the position specification (1) of the specific relation with the cursor position in the character input window is grasped. In any case, The implication of the first stage of

"제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자가 파악되는 단계"로 될 수 있다. "Step 1: Step of grasping the character to be deleted when a character deletion signal is generated & quot ;.

왜냐하면, 여기 제1단계에서 제5단계까지 다 검토해야 이해할 수도 있지만 '문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자'는 어차피 '문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자'와 동일할 수 있음을 상기의 제1단계에서 제5단계까지의 설명을 통하여 알수 있기 때문이다. Although it may be understood from the first stage to the fifth step, 'the character of the position derived by the position specification (1) of the specific relation with the cursor position in the character input window is' Quot; character to be deleted &quot; from the first to the fifth steps.

(참고로, 상기에서 문자 삭제 신호가 발생되는 것의 예로써 문자 삭제 버튼이 조작되는 것이 있다.)(For reference, the character delete button is operated as an example of the character delete signal being generated in the above.)

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step Step

(상기 제2단계에 있어서, (In the second step,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 도출된 문자버튼은 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 좌측, 또는 바로 우측에 위치한 문자버튼인 것을 권장한다.The derived character button derived from one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step is obtained by assigning the character identified in the first step It is recommended that the character button is located on the left or right side of the character button on the keyboard.

만약, 실시 예 도면을 바꾼, 도30을 인용한 실시 예 관점에서는 If, from the viewpoint of the embodiment with reference to Fig. 30,

상기 제2단계에 있어서, In the second step,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 도출된 문자버튼은 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 상측, 또는 바로 하측에 위치한 문자버튼인 것을 권장한다. 그 이유는 나중에 도9, 도30 등을 인용하면서 설명할 것이다.) The derived character button derived from one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step is obtained by assigning the character identified in the first step It is recommended that the character button is located directly above or below the character button on the keyboard. The reason for this will be described later with reference to Figs. 9, 30, etc.)

상기의 2단계 문구를, 예를 들어, 도25, 도26를 가지고 설명하자면,With the above-described two-step phrase, for example, with reference to FIGS. 25 and 26,

'상기 제1단계에서 파악된 문자'는 'S'임을 이미 1단계 문구 설명에서 언급하였고,The letter 'identified in the first step' is already referred to in the description of the first stage phrase as 'S'

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼'은 'The character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step'

당연히 도25의 'AREA-E'에 있는 키보드 상의 'S'문자버튼이 될것이고,Of course, it will be the 'S' character button on the keyboard in 'AREA-E' in FIG. 25,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼'은 The character button 'at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

이번 실시 예에서는 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼('S'문자버튼)의 바로 좌측 또는 바로 우측에 있는 문자버튼인, 'A'문자버튼과 'D'문자버튼이다. In this embodiment, the character identified in the first step is an 'A' character button and a 'D' character button, which are character buttons on the left or right side of a character button ('S' character button) .

(하지만, '상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼'은 (However, the character button 'at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step

이번 실시 예처럼 1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼('S'문자버튼)의 바로 좌측 또는 바로 우측에 있는 문자버튼 뿐만 아니라As in the present embodiment, not only the character buttons immediately to the left or immediately to the right of the character buttons ('S' character buttons) on the keyboard assigned to the characters identified in Step 1

바로 좌측의 바로 좌측 또는 바로 우측해서 2개 , Just right or left to right of the left-right two pieces,

바로 좌측 또는 바로 우측의 바로 우측해서 2개, Just to the left or right next to the right just two,

바로 좌측의 바로 좌측 또는 바로 우측의 바로 우측해서 2개, Right just on the left side or right side on the right side ,

바로 상측, 바로 하측, 바로 좌상측, 바로 좌하측, 바로 우상측, 또는 바로 우하측해서 6개 중 어느 하나 이상을 포함해서 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼으로부터 어느 방향으로 얼마만큼 떨어진 위치의 문자버튼인지에 대한 규정(2)은 사전에 정하기 나름이다.) Right upper, right lower, right upper left, immediately left lower side, right upper right, or right lower right side to which direction from the first character a character button on the assigned keyboard identified in step 1, including at least one of the six single (2) for the character button located at a certain distance away from the character button is predetermined.

그렇게 되면, 결국, '상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자'는 앞으로 그러한 문자로 변경될 후보 문자(들)이 될 문자이며, 이번 실시 예에서는 (커서)직전에 입력된 문자('S')가 배정된 문자버튼(즉, 'S'문자버튼)의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된( 예 : 'S'문자버튼의 바로 좌측, 또는 우측에 있는) 1개 이상의 문자 버튼('A'문자버튼 또는 'D'문자버튼)에 배정된 문자('A' 또는 'D')인 방법인 것이다.Then, eventually, the character identified in the first step is assigned to one or more characters assigned to the character button at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the assigned keyboard 'Is the character to be changed to the candidate character (s) to be changed in the future, and in this embodiment, the character' S 'assigned to the immediately preceding character (cursor) ('A' character button or 'D' character button) derived by the position specification (2) of the position and specific relationship (for example, to the immediate left or right of the 'S' character button) ('A' or 'D').

그리고, 당연히, 이번 실시 예에서는, 제2단계에서 파악된 문자는 ' A' 또는 'D'가 되는 것이다. And, of course, in this embodiment, the character identified in the second step is ' A' or 'D'.

참고로, 별로 실용적이지는 않지만, 제2단계에서 파악되는 문자에 '상기 제1단계에서 파악된 문자'도 포함되도록 하려면 그럴 수도 있기는 하다. 그러한 경우에 대해서는 도55처럼 상기 제1단계에서 파악된 문자인 'S'도 'CENTER BUTTON'이라는 제어버튼에 배정되어 있는 형태를 예로 들 수 있다.For reference, although it is not very practical, it may be possible to include the character identified in the first step in the character recognized in the second step . In such a case, the 'S' character identified in the first step as shown in FIG. 55 is also assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'.

(하지만, 본원에서 추구하고자 하는데 불필요한 문자까지 제2단계에서 파악되어버리고, 다음의 제3단계에서, 불필요한 문자가 제어버튼에 배정되어버리고, 어차피, 꼭 필요한 '상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자'가 포함되므로, 별로 권장하지 않는다. 상기에서 '다음의 제3단계에서, 불필요한 문자가 제어버튼에 배정되어버리고'라고 언급했던 이유를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다. 상기의 도25가 인용된 실시 예에서 (꼭 필요한) ' A' 또는 ' D'외의 ' S' 를 포함한 알파벳 24자는 동등한 불필요성 정도로 불필요하기 때문이다.)(However, unnecessary characters to be pursued in the present invention are grasped in the second step. In the next step 3, unnecessary characters are assigned to the control button. In any case, Is not recommended because it includes at least one character assigned to a character button at one or more positions derived by the position specification (2) of a specific relationship with the position of the character button on the assigned keyboard. A " or" D " in the above-mentioned embodiment ( essential) in the above-mentioned FIG. 25 is a description of the reason why the ' 24 letters of the alphabet, including ' S' , are not required to be equivalent.

'제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계' Step 3: The step of assigning one or more characters (any one or more of the characters) identified in the second step to one or more control buttons '

(상기 제3단계에 있어서, (In the third step,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 모두가 1개 이상의 제어버튼에 Wherein at least one character identified in the second step is associated with one or more control buttons ship 정 되는 것을 권장한다.Is recommended.

상기 제3단계에 있어서, In the third step,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 배정되었으면, 표시까지 되는 것을 권장한다.If at least one character (any one or more characters) identified in the second step is assigned to one or more control buttons, it is recommended that the display be up to the display.

제3단계에서 '제어버튼'이라는 단어가 처음 출현하는데, '제어버튼'은 이미 입력된 문자를 다른 문자로 바꾸는 기능을 하는 버튼이라고 할 수 있다.In the third step, the word &quot; control button &quot; first appears, and the &quot; control button &quot;

도25의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에는, 'LEFT BUTTON'과 'RIGHT BUTTON'이라는 2개의 제어버튼이 있다. 이 제어버튼(들)에는 2단계에서 파악된 문자가 배정된다.At the bottom of the display screen of FIG. 25, there are two control buttons, 'LEFT BUTTON' and 'RIGHT BUTTON'. The character identified in step 2 is assigned to the control button (s).

즉, 제어버튼(들)에 배정되는 문자는 커서위치 및 입력을 계속함에 따라 계속 변하게 된다. That is, the character assigned to the control button (s) continues to change as the cursor position and input continue.

즉, 이번 실시 예에서는, 도25의 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON'이 라는 제어버튼(들)에 제2단계에서 파악된 문자인 'A' 또는 'D'가 배정된다.That is, in this embodiment, 'A' or 'D' is assigned to the control button (s) labeled 'LEFT BUTTON' or 'RIGHT BUTTON' in FIG.

그리고, 이번 실시 예에서는 도25의 제어버튼에 배정된 'A' 또는 'D'가 표시까지 되었다.In this embodiment, 'A' or 'D' assigned to the control button of FIG. 25 is displayed.

(바로 직전에 입력된 문자('S')가 배정된 버튼('S'문자버튼)의 바로 좌측에 있는 문자버튼('A'문자버튼)과 바로 우측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)에 배정된 문자인 'A' 또는 'D'가 'LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'A'가 배정되고 표시된 것이고, 'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'D'배정되고 표시된 것이다.)('A' character button) located immediately to the left of the button ('S' character button) to which the immediately preceding character 'S' is assigned and a character button 'A' or 'D' is assigned to 'LEFT BUTTON', 'A' is assigned to the control button, and 'D' is assigned to the control button labeled 'RIGHT BUTTON'.

상기 제3단계에 있어서, 상기의 실시 예에서 인용된 In the third step, in the above-mentioned embodiment, 도25처럼25 , ,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 '1:1'로 배정되는 것을 권장한다. 즉, 제어버튼 1개당 1개의 문자가 배정되는 것을 권장한다. It is recommended that at least one character (any one or more of the characters) identified in the second step is assigned to one or more control buttons as '1: 1'. That is, it is recommended that one character is assigned to each control button.

하지만, 도53처럼, 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 '복수:1'로 배정될 수도 있다. 즉, 제어버튼 1개에 복수개(도53에서는 'A, D' 2개)의 문자가 배정되는 것인데 권장하지는 않는다.However, as shown in FIG. 53, one or more characters (any one or more of the characters) identified in the second step may be assigned to one or more control buttons as 'plural: 1'. That is, a plurality of characters (two letters 'A' and 'D' in FIG. 53) are assigned to one control button, which is not recommended.

참고로, 배정된 문자가 제어버튼에 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다. For reference, the assigned character may or may not be displayed on the control button.

배정된 문자가 제어버튼에 표시된다는 것은 이번 실시 예처럼 도25의 제어버튼에 'A' 또는 'D'라고 표시되는 것을 뜻하고, The fact that the assigned character is displayed on the control button means that 'A' or 'D' is displayed on the control button in FIG. 25 as in this embodiment,

배정된 문자가 제어버튼에 표시되지 않는다는 것은 도5처럼 배정된 문자 대신 방향을 뜻하는 화살표를 포함한 어떠한 문양만이 표시될 수도 있고, 제어버튼에 아무것도 표시되지 않는 것도 포함된다. In the case where the assigned character is not displayed on the control button, only a certain character including an arrow indicating a direction instead of the assigned character may be displayed, and the control button may not be displayed.

제2단계에서의 '특정한 관계의 위치 규정(2)'은, 앞으로 누군가에 의해 본원의 기술이 적용되는 대부분의 사례에서도 이번 실시 예처럼 비교적 간단할 것으로 예상되므로, 제어버튼에 아무것도 표시되지 않아도 큰 문제는 없을 것으로 예측된다. 왜냐하면, 만약, 도25의 제어버튼에 'A' 또는 'D'라고 표시되지 않았더라도, Since the position rule (2) of the specific relation in the second step is expected to be comparatively simple as in the present embodiment even in most cases where the technique of the present invention is applied by someone in the future, There is no problem. This is because even if the control button in FIG. 25 is not labeled as 'A' or 'D'

만약, 제2단계와 3단계에 대한 규정이 If the provisions for Stage 2 and Stage 3

(커서)직전에 입력된 문자('S')가 배정된 버튼('S'문자버튼)의 ('S' character button) to which the character ('S') entered immediately before the cursor (cursor) is assigned

바로 좌측에 있는 문자버튼('A'문자버튼)에 배정된 문자('A')가 'LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에 배정되고,The character 'A' assigned to the character button ('A' character button) immediately to the left is assigned to the control button called 'LEFT BUTTON'

바로 우측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)에 배정된 문자('D')가 'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에 배정되는 규정이라면, If the character ('D') assigned to the character button ('D' character button) on the right side is assigned to a control button called 'RIGHT BUTTON'

'LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'A'가 배정되고, 'A' is assigned to the control button labeled 'LEFT BUTTON'

'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'D'가 배정될 것이라는 것은 쉽게 알 수 있기 때문이다.(화살표로 표시되는 행태의 실시 예는 나중에 선보일 것이다.)It is easy to see that a 'D' will be assigned to the control button labeled 'RIGHT BUTTON' (the embodiment of the behavior indicated by the arrow will be shown later).

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정(또는 배정 후 표시까지)된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계Step 4: a step in which one of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters allocated to the operated control button (or displayed after the assignment) is grasped

상기의 문구를 이번 실시 예를 통하여 설명하자면, 3단계에서의 문자가 배정된 제어버튼인, 'A' 또는 'D'가 배정된 'LEFT BUTTON' 또는 'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼(들) 중에서 'D'가 표시되어 있는 제어버튼(도25의 'RIGHT BUTTON')이 터치되어 선택되면, 선택된 제어버튼에 배정된 문자는, 당연히, 'D'라고 파악될 것이다.In the present embodiment, the control button (s) labeled 'LEFT BUTTON' or 'RIGHT BUTTON' assigned with 'A' or 'D' When the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 25) in which 'D' is displayed is selected by touching, the character assigned to the selected control button will be recognized as 'D'.

(도53과 같이 1개의 제어어버튼에 복수의 문자가 배정되어 있을 경우에, 제4단계에서 목표로 하는 문자가 선택되어 파악되는 방법은 정하기 나름이다. 예를들어, 도53의 제어버튼에는 'A'와 'D'가 배정되어 있는데, 예를 들어, 다음과 같은 방법으로 'A'와 'D' 중 어느 하나가 목표로 하는 문자로 파악될 수 있다. (When a plurality of characters are assigned to one control language button as shown in Fig. 53, a method is selected in which the target character is selected and grasped in the fourth step.) For example, 'A' and 'D' are assigned. For example, one of 'A' and 'D' can be recognized as a target character in the following manner.

-'A'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'D'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 2번 누르는 방식을 사용할 수도 있고, -To enable 'A' to be recognized as the target character, press the control button once, and if you want 'D' to be recognized as the target character, you can use the control button twice,

-'A'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'D'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 멀티터치(=제어버튼이 목표버튼으로 인식되도록 멀티터치) 하는 방식을 사용할 수도 있고, To make 'A' understood as a target character, press the control button once. To make 'D' a target character, multi-touch the control button (= multi-touch so that the control button is recognized as the target button) However,

-'A'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'D'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 드래그 하는 방식을 사용할 수도 있다.) You can use the control button once to make 'A' the target character, or drag the control button to make 'D' the target character.)

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계.Step 5: The character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step.

상기의 문구를 이번 실시 예를 통하여 설명하자면, 1단계에서 파악된 문자인 'S'가 4단계에서 파악된 문자인 'D'로 변경되는 것이다. To describe the above phrase through this embodiment, 'S', which is the character identified in step 1, is changed to 'D', which is the character identified in step 4.

조금 더 설명하자면, 도25 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'S'를 도26처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다. 결국, 'SO GOOS'가 'SO GOOD'으로 변경되었다. To be more specific, it is possible to directly replace the 'S' input due to the typing in FIG. 25 AREA-D with 'D' as in FIG. After all, 'SO GOOS' was changed to 'SO GOOD'.

즉, 종래처럼 'S'를 사용자 가 삭제한 후에 'D'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'D' after the user deletes 'S' as in the prior art.

만약, 상기 설명에서 인용된 도24, 도25, 도26의 문자버튼 영역만을 간략하게 나타내면 도56과 같아진다고 가정할 때,Assuming that only the character button regions in FIGS. 24, 25, and 26 cited in the above description are simply shown in FIG. 56,

도57과 같이 각 문자버튼에 알파벳 외에 기호도 추가로 배정되어 있을 때는 제2단계는 아래와 같이 더 세부적으로 변형될 수 있다.As shown in FIG. 57, when a character other than the alphabet is additionally assigned to each character button, the second step can be further modified as shown below.

제2단계 : 키보드 상의 (복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때, Step 2: One or more (or plural) characters assigned to each character button (among a plurality of character buttons) on the keyboard may be divided into one or more (or plural) character groups for each character button time,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 Of the one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relation with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step The character group having the same attribute as the character group to which the character identified in the first step belongs (1개 이상의)(One or more) 문자가 파악되는 단계; A step of recognizing the character;

상기의 함축적인 문구를 설명하자면 다음과 같다.The implication of the above statement is as follows.

도57은 복수(예: 26개)의 문자버튼 중 복수(예: 26개)의 각 문자버튼에는 복수의 문자(예: 1개의 알파벳과 1개의 기호)가 배정되어 있고, 그 각 문자버튼에 배정된 복수(예: 2개)의 문자가 각 문자버튼 별로 복수의 문자그룹(예: 제1문자그룹-알파벳그룹, 제2문자그룹-기호그룹)으로 나누어 질 수도 있다.)57 shows a case where a plurality of characters (e.g., one alphabet and one symbol) are assigned to each of a plurality of (e.g., 26) character buttons among a plurality of (e.g., 26) A plurality of assigned characters (e.g., two) may be divided into a plurality of character groups (e.g., first character group-alphabet group, second character group-symbol group) for each character button.

(물론, 26개 전체 문자버튼이 아니라 일부의 문자버튼, 예를 들어, 10개의 문자버튼에만 복수의 문자가 배정되어 10개의 문자버튼에 대해서만 각 문자버튼에 배정된 복수(예: 2개)의 문자가 각 문자버튼 별로 복수의 문자그룹(예:2개의 문자그룹)으로 나누어 질 수도 있다.)(Of course, a plurality of characters are assigned to only some of the character buttons, for example, ten character buttons, not to the 26 full character buttons, and a plurality of (e.g., two) A character may be divided into a plurality of character groups (for example, two character groups) for each character button.)

그러할 때에,At that time,

상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘S’)가 배정된 키보드 상의 문자버튼(예:‘ S’문자버튼)의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼(예: ‘A’문자버튼과 ‘D’문자버튼)에 배정된 복수의 문자(예: ‘A’문자버튼에서는 ‘A’와 ‘♥’, ‘D’문자버튼에서는 ‘D’ 와 ‘▲’) 중 상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘S’)가 속한 문자 그룹(예: 제1 문자그룹)과 동일한 속성의 문자그룹(예: 제1 문자그룹)의 (1개 이상의) 문자(예: ‘A’문자버튼에서는 A, ‘D’문자버튼 D)가 파악되는 단계라고 할 수 있다.(2) derived from the position regulation (2) of a specific relationship with the position of a character button (e.g., an 'S' character button) on the keyboard to which the character identified in the first step A 'and' ♥ 'for the' A 'character button and' D 'for the' D 'character button are assigned to the character buttons (eg,' A ' and '▲') of the character (for example, identified in the first step 1: 'S') is a group of characters (for example, belonging to: a first group of characters), and a group of characters with the same attribute (e.g., the first group of characters) (1 (For example , a letter D in the 'A' character button, a character button D in the 'D' character) can be grasped.

만약,if,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 (‘S’ 대신) ‘★’이었다면If the character identified in the first step is '★' (instead of 'S'

상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘★’)가 배정된 키보드 상의 문자버튼(예: S문자버튼)의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼(예: ‘A’문자버튼과 ‘D’문자버튼)에 배정된 복수의 문자(예: ‘A’문자버튼에서는 ‘A’와 ‘♥’, ‘D’ 문자버튼에서는 ‘D’ 와 ‘▲’) 중 상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘★’)가 속한 문자 그룹(예: 제2 문자그룹)과 동일한 속성의 문자그룹(예: 제2 문자그룹)의 (1개 이상의) 문자(예: ‘A’문자버튼에서는 ‘♥’, ‘D’문자버튼에서는 ‘▲’)가 파악되는 단계라고 할 수 있다. 그러면서, 상기 실시 예는, 2개의 제어버튼 각각에는 ‘A’ 대신 ‘♥’, ‘D’ 대신 ‘▲’ 이 배정되고, ‘▲’ 이 배정된 제어버튼을 조작하면 ‘★’ 이 ‘▲’으로 변경될 것이다.(도면 생략)The character of one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button (e.g., S character button) on the keyboard assigned with the character identified in the first step (for example, A 'and' ♥ 'for the' A 'character button,' D 'and' D 'for the' D 'character button are assigned to the buttons (eg,' A ' ▲ ') of the first and the character identified in step 1 (for example:' ★ ') a group of characters (for example, belongs (at least one of the second group of characters) a second group of characters), and a group of characters (for example, the same properties ) Character (e.g., '♥' for the 'A' character button, and '▲' for the 'D' character button). However, in the above embodiment, when the control buttons to which '?' Are assigned are assigned to the two control buttons, '?' Is assigned to '?' Instead of 'A' (Not shown)

상기 제5단계에 있어서, In the fifth step,

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 과정은The process of changing the character identified in the first step to the character identified in the fourth step

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 바로 변경되는 것이거나 제1단계에서 파악된 문자가 (자동으로) 삭제된 후에 제4단계에서 파악된 문자가 입력될 수도 있다.The character identified in the first step may be directly changed to the character identified in the fourth step, or the character identified in the fourth step may be input after the character identified in the first step is deleted (automatically).

(참고 : 여기는 상기 'BBBBB-FROM' 지점 내용과 관련된 'BBBBB-TO' 지점임)(Note: This is the 'BBBBB-TO' branch related to the contents of 'BBBBB-FROM' above)

상기의 문구를 이번의 실시 예를 통하여 설명하자면,To explain the above phrase through the present embodiment,

상기에서 본원의 방법은 오타로 인하여 입력된 문자(예:'S')를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'D')로 바로 변경한다고만 하였으나, 그것은 사용자의 관념상 또는 시각적으로 그렇다는 얘기이지, In the above description, the method of the present invention simply changes the input character (e.g., 'S') to the originally intended character (e.g., 'D') due to typos, easy,

전자기술 개념으로는, As an electronic technology concept,

도25의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 'D'가 표시되어 있는 제어 버튼(도25의 'RIGHT BUTTON')을 터치하면, When the user touches the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 25) in which the 'D' at the bottom of the display screen of FIG. 25 is displayed,

'S'가 'D'로 바로 대체되게 구현할 수도 있고, 'S' can be directly replaced with 'D'

아니면, 거의 순식간에 'S'가 (자동으로) 삭제되고, 'D'가 입력되어, 사용자의 눈에는 'S'가 삭제되는 과정없이 'S'가 'D'로 바로 대체되는 것처럼 보이게 구현될 수도 있다. Otherwise, it is almost instantaneous that 'S' is automatically deleted, 'D' is entered, and 'S' is replaced with 'D' instead of being deleted from the user's eyes. It is possible.

제어버튼에 배정되는 문자가 변화할 수 있음을 확실하게 알 수 있게 하는 것을 포함해서 본원의 기술을 더 확실히 이해할 수 있도록 또 다른 실시 예를 들어보자.Let's take another example so that we can better understand our technique, including making sure that the characters assigned to the control buttons can change.

도24처럼 문자 입력창에 'SO GOOD'을 입력하기 위한 과정에서,In the process of inputting 'SO GOOD' in the character input window as in FIG. 24,

'SO GOO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'D'를 입력하려고 하였는데, 엉뚱한 'F'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도27처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'F'가 입력되었고, 도27의 'AREA-D'처럼, 오타로 입력된 'F' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input 'D', which is the last character in the state where 'SO GOO' is correctly inputted (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'F' character button is touched, Suppose that 'F' is entered in the character input window in '-D', and the cursor is positioned immediately after 'F' entered as typed as 'AREA-D' in FIG.

그리고, 도27처럼 'F'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자.(결국, 'SO GOOF'가 입력되어 버렸다.) (앞에서도 말하였지만, 도27보다는 도41이 제어버튼 배치에 있어서는 더 좋은 배치일 것 같다.) 27, it is assumed that the color of the 'F' character button is displayed differently from that of the other buttons (eventually, 'SO GOOF' is inputted). It seems to be a better arrangement for the button layout.)

이러한 상황에서, 종래에는 오타로 인하여 입력된 'F'를 사용자 가 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'D'를 입력하였지만, 본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'F'를 사용자 가 삭제하지 않고, ' F' 를 ' D' 로 변경할 수 있다. In this circumstance, conventionally, the user deletes the 'F' inputted due to the typing and inputs the 'D' that was originally intended to be input. However, in this embodiment, the user does not delete the 'F' ' F' can be changed to ' D' .

예를 들어, 도26, 도27를 가지고 설명하자면, 바로 직전에 입력된 문자('F')가 배정된 문자버튼(즉, 'F'문자버튼)의 바로 좌측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)과 바로 우측에 있는 문자버튼('G'문자버튼)에 배정된 도27의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 제어버튼인, 문자 'D' 와 'G'가 표시되어 있는 제어버튼 중에서 'D'가 표시되어 있는 제어버튼(도27의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 도27 AREA-D의 오타로 입력된 'F'를 도26처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국, 'SO GOOD'으로 입력되었다.) 26 and 27, a character button ('D') immediately to the left of a character button (i.e., an 'F' character button) D &quot; and &quot; G &quot; which are the control buttons at the bottom of the display screen of Fig. 27 assigned to the character buttons (&quot; G &quot; The user may touch the control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 27) on which D 'is displayed to directly replace the' F 'input with the typing in AREA-D in FIG. 27 to' D 'in FIG. After all, it was entered as 'SO GOOD'.)

즉, 종래처럼 'F'를 ' 사용자 가' 삭제한 후에 'D'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'D' after ' user ' deletes 'F' as in the conventional case.

<< ZZZZZZZZZZ : 알파벳을 제외하고 중복ZZZZZ> : Duplicate except alphabet ZZZZZ>

상기에서 본원의 방법은 오타로 인하여 입력된 문자(예:'In the above method, the input characters (e.g., &quot; F'F ' )를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') From the originally targeted character (e.g. " D'D ' )로 바로 대체하는 기술이라고만 하였으나, 그것은 사용자의 관념상으로 그렇다는 얘기이지, ), But it is the idea of the user,

전자기술 개념으로는, As an electronic technology concept,

도27의27 디스플레이화면의Display screen 맨 아래 쪽에 있는 ' At the bottom, D'D ' 가 표시되어 있는 제어 버튼(A control button ( 도27의27 ' ' LEFTLEFT BUTTON'BUTTON ' )을 터치하면, ),

'' F'F ' 가 'However, D'D ' 로 바로 대체되게 구현할 수도 있고, , Or may be implemented by replacing the &quot;

아니면, 거의 순식간에 'Or, almost instantly, F'F ' 가 (자동으로)삭제되고, 'Is deleted (automatically), and ' D'D ' 가 입력되어, 사용자의 눈에는 'Is input to the user's eyes, F'F ' 가 삭제되는 Is deleted 과정없이Without process ' ' F'F ' 가 'However, D'D ' 로 바로 대체되는 것처럼 보이게 구현될 수도 있다. As shown in FIG.

물론, 커서의 위치를 옮기면서도 본원의 기술이 적용될 수 있다.Of course, the present technique can be applied while moving the cursor position.

예를 들어, 옮겨진 커서 위치 직전에 입력된 문자를 사용자가 삭제하는 단계가 없이 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체할 수도 있다.For example, it is possible to replace an already inputted character including a character inputted due to an error with a new character including a character which was originally targeted, without having to delete the character inputted immediately before the moved cursor position.

예를 들어, 'SO GOOD'까지 입력된 상태에서, 도43의 'AREA-D'처럼 사용자에 의해 커서가 'SO'의 'S'와 'O'사이에 위치하게 옮겨지면, For example, if the cursor is shifted from 'S' to 'O' by the user as in 'AREA-D' in FIG. 43 with 'SO GOOD'

제1단계에서 '문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'가 '커서 직전의 위치'로 미리 정해져 있다면, If the 'position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the cursor position in the character input window in the first step is predetermined as the' position immediately before the cursor '

'제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계'에서 파악되는 문자는 'First step: Locating the cursor in the character input window Specifying the position of a specific relation Character recognized in the step of recognizing the character of the position derived by (1)

'S'가 되고,S,

'S문자버튼'의 좌측 방향에 위치한 문자버튼(='A버튼')에 배정된 'A'와 'S문자버튼'의 우측 방향에 위치한 문자버튼(='D버튼')에 배정된 'D'가 제어버튼에 표시되는데, 그 상태에서, 'A'가 표시된 제어버튼(도43의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 'S'를 'A'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국,'AO GOOD'으로 입력된다(도면 생략).) D 'assigned to the character button (=' D button ') located in the right direction of the' A 'and' S character buttons' allocated to the character buttons (= 'A button' 'Is displayed on the control button. In this state,' S 'can be directly replaced with' A 'by touching the control button (' LEFT BUTTON 'in FIG. 43) 'AO GOOD' (not shown).

<ZZZZZ : 줄거리가 사실상 중복 >:<ZZZZZ: The plot is virtually redundant>:

상기의 몇 문단의 내용을 간단히 말하자면, To briefly summarize the contents of the above paragraphs,

사용자user 에 의하여 직전에 입력된 문자를, “실질적으로”, 삭제하는 단계가 없이 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체Replacing a previously entered character with a new character including the originally intended character, including the entered character due to a typo, without the step of &quot; substantially &quot; 한다고 말할 수 있다. .

상기의 “실질적으로”라는 단어는 The term &quot; substantially &quot;

상기의 몇 문단에서 설명하였던 것과 같이 As described in a few paragraphs above

도27과 관련된 실시예 설명에서, 오타로 인하여 입력된 문자(예:' F' )를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:' D' )로, 말 그대로, 바로 대체할 수도 있고, In the description of the embodiment related to FIG. 27, it is possible to directly substitute a character (e.g., ' F' ) inputted due to a typing with a character (for example, ' D'

오타로 인하여 입력된 문자(예:'F')를 Entering characters (eg 'F') due to typos 사용자user 가 삭제하지 않고서도, 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'D')가 배정된 제어버튼을 터치하는 것만으로도, Even if the user touches the control button to which the originally intended character (e.g., 'D') is assigned without deleting the character,

오타로 인하여 입력된 문자(예:'The typed character (eg ' F'F ' )가 삭제되고 나서 거의 순식간에 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') Is deleted, the character that was originally aimed almost instantly (for example, D'D ' )가 입력되어, ) Is input,

오타로 인하여 입력된 문자(예:'The typed character (eg ' F'F ' )를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') From the originally targeted character (e.g. " D'D ' )로 대체하는 효과를 볼 수 있는 의미까지를 포함한다.) To the effect that the effect can be seen.

상기에서의 실시 예에서처럼, 종래의 스마트폰을 세로로 세워서 문자를 입력할 때 나타나는 가상키보드에서는 각 문자버튼의 가로 길이가 세로 길이 보다 더 적은, 상하 방향으로 길쭉한 사각형 형태이기 때문에, 대부분의 경우에 오타 발생은 원래부터 목표로 하였던 버튼의 바로 좌측 또는 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼을 잘못 터치하여 발생하는 경우가 많다. As in the above embodiment, in a virtual keyboard that appears when a character is input by vertically erecting a conventional smart phone, since the width of each character button is rectangular in the vertical direction, which is smaller than the vertical length, in most cases The occurrence of a typo is often caused by erroneously touching a character button located in the immediate left or immediate right of the button originally targeted.

그래서, 스마트폰을 세로로 세워서 문자를 입력할 때 가장 많이 나타나는 도1과 같은 가상키보드에 본원의 기술을 적용하는 경우에는, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 바꾸는데 필요한 제어버튼으로서 도23 또는 도24처럼 (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼과 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼에 배정된 문자가 표시되는 제어버튼만으로도 충분할 것이다. Therefore, when applying the technique of the present invention to a virtual keyboard such as the one shown in FIG. 1, which is most frequently displayed when a character is input by vertically standing on a smartphone, As a control button necessary for changing to a new character including a character, the character assigned to the character button positioned immediately to the left of the button immediately to the left of the button assigned to the character immediately before the (cursor) The displayed control button may be sufficient.

하지만, 도9(맞음)처럼 각 문자버튼의 가로 길이가 세로길이보다 큰 경우에는, 즉, 각 문자버튼이 좌우로 길쭉한 사각형 형태이기 때문에 대부분의 경우에 오타 발생은 원래부터 목표로 하였던 버튼의 바로 상측 또는 바로 하측 방향에 위치한 문자버튼을 잘못 터치하여 발생하는 경우가 많을 것이다. However, in the case where the width of each character button is larger than the vertical length, as shown in FIG. 9 (right), that is, each character button is a rectangular shape elongated to the left and right, It is often the case that a character button located on the upper side or the lower side is mistakenly touched.

도9(맞음)를 포함한 각 문자 버튼의 가로 길이가 세로 길이보다 큰 경우의 키보드에 본원의 기술을 적용하는 경우에는, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 바꾸는데 필요한 제어버튼을 예를 들어 설명하자면, In the case where the technique of the present invention is applied to a keyboard in which the width of each character button including the right character in FIG. 9 is larger than the vertical length, a character that has already been input, To illustrate, for example, the control buttons needed to switch to a new character,

도30처럼 (커서)직전에 입력된 문자(예:'S')가 배정된 문자버튼(예:'S'문자버튼)의 (E.g., 'S' character button) assigned to a character (e.g., 'S') input just before the cursor (cursor)

바로 상측 방향에 위치한 문자버튼(예:'L'문자버튼)과 A character button (for example, an 'L' character button) positioned directly above the button

바로 하측 방향에 위치한 문자버튼(예:'Y'문자버튼)에 A character button (for example, the 'Y' character button) located directly below

배정된 문자('L'와 'Y')가 표시되는 제어버튼만으로도 충분할 것이다. A control button that displays the assigned characters ('L' and 'Y') will suffice.

(바로 상측 방향에 위치한 문자버튼(예:'L'문자버튼)에 배정된 'L'이 배정된 제어버튼은 도30의 'UP BUTTON'이고, (The control button to which the letter 'L' assigned to the character button (for example, the 'L' character button) located immediately above is allocated is 'UP BUTTON' in FIG. 30,

바로 하측 방향에 위치한 문자버튼(예:'Y'문자버튼)에 배정된 'Y'가 배정된 제어버튼은 도30의 'DOWN BUTTON'이다.)The control button to which 'Y' assigned to the character button (for example, 'Y' character button) located in the lower direction is assigned is 'DOWN BUTTON' in FIG.

만약, 도27에서 직전에 입력된 문자(예:'F')가 배정된 문자버튼(예:'F'문자버튼)의 If the character input (for example, 'F' character button) to which the character inputted immediately before in FIG. 27 (for example, 'F'

바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼(예:'D'문자버튼)과 A character button (for example, a "D" character button) located immediately to the left, and

바로 우측 방향에 위치한 문자버튼(예:'G'문자버튼)과 A character button (for example, the 'G' character button) located just to the right

바로 상측 방향에 위치한 문자버튼(예:'R'문자버튼)과 A character button (for example, the 'R' character button) positioned directly above

바로 하측 방향에 위치한 문자버튼(예:'C'문자버튼)에 A character button (for example, a 'C' character button) located directly below

배정된 문자('D', 'G', 'R','C')가 표시되는 제어버튼이 필요하다면, 도31처럼 제어버튼를 마련할 수도 있다.If a control button for displaying assigned characters ('D', 'G', 'R', 'C') is required, a control button may be provided as shown in FIG.

도32에 있는 제어버튼은 도31에 표현되어 있는 제어버튼 기능들을 한 개의 제어버튼에 표시해둔 것이다. 이렇게 한꺼번에 표시된 후에, 원하는 방향의 영역 정도가 터치되는 것으로 사용자의 방향에 대한 의사표현을 기기가 받아들이는 것으로 구현할 수도 있다. The control buttons shown in FIG. 32 are the control button functions shown in FIG. 31 displayed on a single control button. After the display is performed all at once, it is possible to implement the device by accepting a pseudo-representation of the direction of the user by touching the extent of the desired direction.

(커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 바로 좌측 방향에 위치한 문자버튼과 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼에 배정된 문자가 표시된 제어버튼 2개만을 한 개의 버튼에 한꺼번에 표시할 수도 있다.(도면 생략)) Only the character buttons positioned immediately to the left of the character button assigned to the character immediately before the cursor (cursor) and the control buttons having the character assigned to the character button positioned immediately to the right can be displayed on one button at a time. (Not shown)

도32, 또는 도33은 (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 상, 하, 좌, 우, 좌상, 좌하, 우상, 또는 우하 방향 직근의 문자버튼에 배정된 문자가 동일한 제어버튼에 표시되는 제어버튼에 대한 실시 예가 될 수 있다.Fig. 32 or Fig. 33 shows an example in which the characters assigned to the character buttons of the upper, lower, left, right, upper, lower left, upper right, or right lower right of the character button to which the character input immediately before (cursor) As shown in FIG.

<ZZZZZ : 초기 청구항><ZZZZZ: Initial claim>

지금까지 실시 예를 곁들여 설명한 내용은 다음과 같이 축약될 수 있다.The description with the examples so far can be abbreviated as follows.

'키보드를 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)In a device for inputting characters through a keyboard (in a method for correcting a character inputted immediately before due to an error)

(( 사용자user 에 의하여 직전에 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제하는 단계가 없이)Without actually deleting the immediately preceding character)

실질적으로, realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법'Characterized in that a character input immediately before the character is replaced with a character having a specific relationship with the character,

에 있어서,In this case,

'특정한 관계의 문자'가 The 'character of a particular relationship'

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자'인 방법A method in which a character inputted immediately before is assigned to a button having a specific spatial relationship with a button assigned to the button 이면서,However,

상기의The above

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자 '는'The character assigned to the button having a specific spatial relationship with the button assigned to the immediately preceding character'

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 'Is the letter assigned to the immediately preceding button

상, 하, 좌, 우, 좌상, Up, Down, Left, Right, Left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향을 포함한 어떠한 방향의 Any direction, including 직근에In rectus 있는 버튼에 배정된 문자인 것을 특징으로 하는 방법 Characterized in that the character is a character assigned to a button '이면서,However,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하게 하는 신호를 발생시키는 방법이A method of generating a signal for replacing a character input immediately before with a character having a specific relationship with the character

'신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼이 마련되는 방법''How one or more control buttons for generating a signal are provided' 이면서,However,

상기의 The above

'신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼을 마련하는 방법'에 있어서, 다음 중 어느 하나의 방법일 수 있다.In the 'method of providing one or more control buttons for generating a signal', it may be any one of the following methods.

A. 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 상, 하, 좌, 우, 좌상, A. Up, Down, Left, Right, Left, Up, Down, Right, Left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향  direction 직근의Rectus 버튼에 배정된 문자가 표시되는 제어버튼이 따로 두어져서,  A control button for displaying the character assigned to the button is placed separately,

상기 제어버튼 중 어느 하나를 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자가 조작된 When any one of the control buttons is operated, 제어Control 버튼에 배정된 문자로 대체되는 방법.How to replace characters assigned to buttons.

(좌, 우 방향 (Left and right direction 직근의Rectus 버튼에 배정된 문자가 표시되는 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은  A drawing containing an embodiment of a control button in which characters assigned to buttons are displayed 도2323 , 도2, Fig. 2 44 , , 도2525 , , 도2626 , , 도2727 , , 도3131 정도가 될 것이고, And,

상, 하 방향 Up and down direction 직근의Rectus 버튼에 배정된 문자가 표시되는 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은  A drawing containing an embodiment of a control button in which characters assigned to buttons are displayed 도3030 , 도3, Fig. 3 1One 정도가 될 것이다.) .)

화살표 고유 있음Arrow is unique

B. 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 상, 하, 좌, 우, 좌상, B. Up, Down, Left, Right, Left, Up, Down, Right, Left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향  direction 직근의Rectus 버튼에 배정된 문자가, 동일한 버튼에 표시되는 제어버튼이 두어져서,  The character assigned to the button is placed on the same button as the control button displayed on the same button,

상기 제어버튼 내부 영역 중 어느 방향의 영역을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자가 조작된 제어버튼에 배정된 문자들 중 어느 하나로 대체되는 방법.Wherein when an area in any one of the areas of the control button is operated, the character immediately before is replaced with any one of the characters assigned to the operated control button.

(상, 하, 좌, 우, 좌상, (Upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향  direction 직근의Rectus 버튼에 배정된 문자가 동일한 버튼에 표시되는 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은  The figure with an embodiment of a control button in which the characters assigned to the buttons are displayed on the same button 도3636 (삭제) (delete) 도3232 , , 도3333 ,정도가 될 것이다.), And so on.)

상기의 축약된 내용에 대하여 조금 더 자세히 설명하자면 다음과 같다.The abbreviated contents are as follows.

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자인 방법A method in which a character input immediately before is assigned to a button having a specific spatial relationship with a button assigned to the button '을'of

상기에서 In the above, 도26와26 도27를Figure 27 가지고 한 실시 예에 맞추어 다시 한번 설명하자면 다음과 같다. In accordance with the embodiment of the present invention, the following description will be given.

바로 직전에 입력된 문자인'Just before the letter ' F'F ' 가 배정된 버튼(즉, '(I.e., &quot; F'F ' 문자버튼)과 특정의 공간적 관계를 갖는( 예 : 'Character buttons) having a specific spatial relationship (for example, &quot; F'F ' 문자버튼의 바로 우측에 있는) 버튼('Button (just to the right of the character button) D'D ' 문자버튼)에 배정된 문자('Character button &quot;) &lt; / RTI &gt; D'D ' )인 )sign 방법인 것이다It is a method ..

즉, 특정의 공간적 관계는 바로 좌측, 바로 우측, 바로 In other words, the specific spatial relationship is the left, right, 상쪽Upper , 바로 하측, 바로 , Directly below, 좌상측Upper left side , 바로 , Immediately 좌하측Lower left , 바로 , Immediately 우상측Upper right side , 또는 바로 , Or directly 우하측Right side 중 어느 하나 이상을 포함해서 다양하게 규정하여 적용할 수 있다. , And the like.

그리고, 제1단계에서 제5단계까지의 설명에서는 영문 알파벳을 입력할 경우를 예를 들어 설명하였는데, 한글의 경우에도 그대로 적용될 수 있다.In the description of the first to fifth steps, the case of inputting the English alphabet is explained as an example, but the case of the Hangul can be applied as it is.

제1단계가 무엇이든, 즉, Whatever the first step is,

"제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계" 이든, "First step: the step of grasping the character of the position derived by the position specification (1) of the cursor position in the character input window and the specific relation"

"제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자가 파악되는 단계"이든,"First step: a step in which a character to be deleted is grasped when a character deletion signal is generated"

"제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;"이든"Step 1: Step of recognizing the character inputted immediately before"

제1단계에서 파악되는 문자를 규정하는 방법은 다음과 같은 a,b,c 방법을 포함해서 다양한 방법이 있다. (예를 들어, '사랑한'을 입력하려다가 도51 처럼 '사랑항'을 입력함에 따라, 즉, '한'의 받침인 'ㄴ'을 입력하려다가 오타로 인하여 'ㅇ'을 입력하여 마지막 음절인 '항'을 직전에 (오타로) 입력하였다는 조건을 곁들여서 설명하겠다. ) There are various ways to define the characters identified in the first step, including the following methods a, b, and c. (For example, to input 'love', as shown in FIG. 51, the user inputs 'love', that is, 'a' I will explain the condition that I entered the term immediately before (otaro).

a. 직전에 입력한 한글 음절 전체(예: '항')을 이루는 모든 자소 중 어느 하나가 제1단계에서 파악되는 문자가 되도록 하는 방법.a. The method is such that any one of all the pointers constituting the entire Hangul syllable inputted immediately before (e.g., the 'term') becomes a character recognized in the first step.

예를 들어, 직전에 입력한 한글 음절 전체(예: '항')의 맨 처음 자소(예: ㅎ) 또는 마지막 자소(예 : 'ㅇ')가 제1단계에서 파악되는 문자가 되도록 할 수 있다.For example, you can make the first letter of the last Hangul syllable (such as 'an') or the last letter (eg, 'ㅇ') be the letter identified in the first step .

직전에 입력한 한글 음절 전체(예: '항')의 마지막 자소(예 : 'ㅇ')가 제1단계에서 파악되는 문자가 되도록 하는 방법을 가장 권장한다.)It is highly recommended that the last letter of the last Hangul syllable (eg 'Hangul') entered immediately before (eg 'Hangul') be the character identified in the first step.

하지만, 비합리적이기는 한데, 제1단계에서 파악되는 문자가 직전에 입력한 한글 음절 전체가 되게 할 수도 있다. 다음과 같은 b, c 방법 2가지가 있다.However, although it is unreasonable, the character recognized in the first step may be the entire Hangul syllable inputted immediately before. There are two ways of b, c as follows.

b. 직전에 입력한 한글 음절 전체(예: '항')가 제1단계에서 파악되는 문자가 되도록 하는 방법.(도면 생략) b. A method in which the entire Hangul syllable entered immediately before (e.g., 'term') becomes a character recognized in the first step (not shown)

c. 제1단계에서의 어떤 문자가 파악되는 시점이, 한글 오토마타 프로그램에서, 직전에 입력한 한글 음절에 대하여 편집이 끝난 상태라면 파악되는 문자는 직전에 입력한 한글 음절 전체(예: '항')가 되도록 하고, 편집이 아직 끝나지 않은 상태라면 파악되는 문자는 직전에 입력한 한글 음절의 마지막 자소(예: 'ㅇ')가 되도록 하는 방법. (도면 생략)c. If the character at the first step is recognized in the Hangul Automata program, if the Hangul syllable entered immediately before is recognized, the character recognized is the entire Hangul syllable (for example, 'Hang') entered immediately before , And if the edit is not finished yet, the recognized character is the last character of the last Hangul syllable (eg 'ㅇ'). (Not shown)

만약, 직전에 입력한 한글 음절이 '하'인 경우에는, 제1단계에서 파악되는 문자는, 상기의 'a.'방법인 경우에는 'ㅏ' 가 될 것이고, 상기의 'b.'방법인 경우에는 '하' 가 될 것이고, 상기의 'c.'방법인 경우에는 '하' 또는 'ㅏ' 가 될 것이다.If the Hangul syllable inputted immediately before is' low ', the character recognized in the first step will be' a 'in the case of the above' a. 'Method, and the' b. , And if it is the 'c.' Method above, it will be 'ha' or 'a'.

만약, 직전에 입력한 한글 음절이 'ㅎ'인 경우에는, 제1단계에서 파악되는 문자는, 상기의 'a.' 'b.' 'c.'방법 모두 'ㅎ'이 될 것이다. 왜냐하면, 직전의 음절에 l개의 자소만 입력되었으므로, 직전에 입력한 한글 음절 전체(예: 'ㅎ')와 직전에 입력한 한글 음절의 마지막 자소(예: 'ㅎ')가 동일하기 때문이다. If the Hangul syllable inputted immediately before is &quot; he, &quot; the character recognized in the first step is &quot; a. 'b.' 'c.' will all be 'heh'. Because only one lexicon is entered in the previous syllable, the entire Hangul syllable entered immediately before (eg, 'ㅎ') is the same as the last one of the last Hangul syllable entered (eg 'ㅎ').

상기에서 제1단계에서 파악되는 문자를 규정하는 방법이 'a.'방법인 경우에 있어서 본원의 기술이 더 진행되는 것에 대하여 실시 예를 통하여 알아보자. In the case where the method for defining characters recognized in the first step is the 'a.' Method, the present invention will be further described by way of examples.

(도52처럼) 문자 입력창에 '사랑한'을 입력하기 위한 과정에서,As shown in FIG. 52, in the process of inputting 'Loved' into the character input window,

'사랑하'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'ㄴ'을 입력하려고 하였는데, 엉뚱한 'ㅇ'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도51처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'ㅇ'(또는 '항')이 입력되었고, 도51의 'AREA-D'처럼, 오타로 입력된 'ㅇ'(또는 '항') 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input the last character 'b' in a state where the user has correctly input (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'o' character button is touched, (Or 'term') is input to the character input window in the D ', and the cursor is positioned immediately after the' o '(or' term ') input as a typo, such as' AREA-D' .

그리고, 도51처럼 'ㅇ'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자.(결국, '사랑항'이 입력되어 버렸다.) As shown in FIG. 51, suppose that the color of the letter button is different from that of the other buttons (in other words, the 'love phrase' is input).

이러한 상황에서, 종래에는 오타로 인하여 입력된 'ㅇ'을 사용자 가 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'ㄴ'을 입력하였지만, 본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'ㅇ'를 사용자 가 삭제하지 않고, 'ㅇ'을 'ㄴ'으로 변경할 수 있다. In this situation, conventionally, the user deletes the input 'o' due to the typing and inputs 'b' that was originally intended to be input. However, in this embodiment, the user does not delete the input 'o' 'O' to 'b'.

예를 들어, 도51, 도52를 가지고 설명하자면, 바로 직전에 입력된 문자('ㅇ')가 배정된 문자버튼(즉, 'ㅇ'문자버튼)의 바로 좌측에 있는 문자버튼('ㄴ'문자버튼)과 바로 우측에 있는 문자버튼('ㄹ'문자버튼)에 배정된 도51의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 제어버튼인, 문자 'ㄴ' 와 'ㄹ'이 표시되어 있는 제어버튼 중에서 'ㄴ'가 표시되어 있는 제어버튼(도51의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 도51 AREA-D의 오타로 입력된 'ㅇ'를 도52처럼 'ㄴ'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국, '사랑한'으로 변경되었다.) For example, with reference to FIG. 51 and FIG. 52, a character button ('b') immediately to the left of a character button (i.e., a ' 51 &quot;, which are the control buttons at the bottom of the display screen shown in FIG. 51 assigned to the character buttons (&quot; character buttons &quot;, &quot; The user may touch the control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 51) displayed with '.DELTA.' To directly replace the '.' Inputted with the OLE of FIG. 51AREA-D into 'C.' In the end, it was changed to 'loved'.)

만약, if,

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;

에서의 In

‘커서’가 다른 위치에서 현재 위치로 위치가 이동된 상태의 ‘커서’이라면,If the 'cursor' is a 'cursor' with its position moved from its current position to its current position,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치” 에" Position of the cursor in the character input window and position derived by specification (1) of a specific relation "

에 한글 음절이 있다면,If there is a Hangul syllable,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자”는" The position of the cursor in the character input window and the character of the position derived by the specification of a specific relation (1) "

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나일 수 있다. And may be any one of the suffix constituting the Hangul syllable.

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소일 수 있다. Any one of the Hangul syllables may be the first or last Hangul syllable when the Hangul syllable is input.

동일한 원리로,On the same principle,

만약, if,

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;First, the character of the position derived by the position specification of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped;

에서의 In

‘커서’가 다른 위치에서 현재 위치로 위치가 이동된 상태의 ‘커서’이라면,If the 'cursor' is a 'cursor' with its position moved from its current position to its current position,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치”에& Quot ; Position derived from position of cursor in character input window and specification of specific relation &quot;

에 한글 음절이 있다면,If there is a Hangul syllable,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자”는"The character at the position derived from the position of the cursor in the character input window and the position specification of a specific relation "

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나일 수 있다. And may be any one of the suffix constituting the Hangul syllable.

상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소일 수 있다. Any one of the Hangul syllables may be the first or last Hangul syllable when the Hangul syllable is input .

예를 들어 설명하자면 다음과 같다.For example:

제1단계가 “문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;”인 경우를 예를 들어 설명하겠다.The case where the first step is "the character of the position derived by the position specification (1) of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped " will be exemplified.

(그 경우만 이해한다면, 실질적으로 동일한 뜻인, 제1단계가 “문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;”인 경우도 자동으로 이해가 될 것이다.)(If that is the case, the first step, which is substantially the same, is to automatically understand the case where the character of the position derived from the position of the cursor in the character input window and the specific position of the relation is grasped It will be.)

예를 들어, ‘사랑항 사람’과 같이 ‘항’에서 오타가 발생한 줄 모르고 ‘사람’까지 입력한 후에야 ‘항’에서 오타가 발생한 것을 알았을 때, For example, if you know that a typo has occurred in 'Port' after you typed 'Person' in the 'Port'

도51과 같이 커서를 ‘항’이라는 음절로 옮겼다면(“사람”이라는 단어까지 입력된 도면은 생략),If the cursor is moved to the syllable 'term' as shown in FIG. 51 (the drawing of the word "person" is omitted)

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치”에는 ‘항’이라는 한글 음절이 있으므로, Since there is a Hangul syllable called &quot; Hangul &quot; in the &quot; position derived from the position specification of the cursor and the specific relation in the character input window (1)

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자”는" The position of the cursor in the character input window and the character of the position derived by the specification of a specific relation (1) "

‘항’이라는 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나이게 할 수 있다. It can be any of the suffixes that form the Hangul syllable called 'Hang' .

예를 들어, “한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나”는 ‘항’이라는 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소이게 할 수 있다.For example, "one of the Hangul syllables " can be the first or last Hangul syllable when the Hangul syllable is entered.

맨 처음 입력된 자소는 초성이 될 수 있고, 맨 마지막에 입력된 자소는 종성이 될 수 있다.The first entry can be a prefix, and the last entry can be an end.

(만약, ‘닮’처럼 종성이 복자음이라면, 맨 마지막에 입력된 자소는 ‘ㅁ’이 될 것이다.)(If it is a lexical note, as in 'resemblance', the last digit entered will be 'ㅁ'.)

만약, “한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나”가 ‘항’이라는 한글 음절이 입력될 때 맨 마지막에 입력된 자소라면, 상기 실시 예처럼,If a Hangul syllable is input at the end of inputting a Hangul syllable of which one of the Hangul syllables is 'Hang', as in the above embodiment,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자”는 ‘ㅇ’이 되고,&Quot; The character at the position derived by the position specification (1) of the position of the cursor in the character input window becomes &quot; o &quot;

도51, 도52를 가지고 설명하자면, 51 and 52,

'ㅇ'이 배정된 문자버튼(즉, 'ㅇ'문자버튼)의 바로 좌측에 있는 문자버튼('ㄴ'문자버튼)과 바로 우측에 있는 문자버튼('ㄹ'문자버튼)에 배정된 도51의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 제어버튼인, 문자 'ㄴ' 와 'ㄹ'이 표시되어 있는 제어버튼 중에서 'ㄴ'가 표시되어 있는 제어버튼(도51의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 도51 AREA-D의 오타로 입력된 'ㅇ'를 도52처럼 'ㄴ'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국, '사랑한'으로 변경되었다.) (Fig. 51 (b)) assigned to the character button ('a' character button) located immediately to the left of the character button ("LEFT BUTTON" in FIG. 51) in which the letter '' 'and the letter' '' are displayed, which is the control button at the bottom of the display screen of the display screen 51 It is possible to directly replace 'ㅇ' entered as a typo in AREA-D with 'ㄴ' as shown in FIG. 52 (eventually, changed to 'loved').

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지금까지는, 간단히 예를 들어 말해서,So far, simply to say, for example,

문자변경을 위한 제어버튼에, In a control button for changing characters,

(커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 (Cursor) of the character button to which the character input immediately before is assigned

바로 좌측, 또는 바로 우측의 문자버튼에 배정된 문자가 배정된 경우에 대하여 설명하였는데, The case where the assigned character is assigned to the character button on the immediate left side or immediately to the right side has been described,

이제는, 간단히 예를 들어 말해서,Now, simply speaking, for example,

문자변경을 위한 제어버튼에,In a control button for changing characters,

(커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼에 배정되어 있는 또 다른 문자들이 배정된 경우에 대하여 알아보자.(Cursor) is assigned to another character assigned to the assigned character button.

<ZZZZZ : 예전 청구항식><ZZZZZ: old claim formula>

이제는 now

'실질적으로, 'realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법'에서의 Quot; is replaced with a character having a specific relationship with the character immediately before &quot;

'특정한 관계의 문자'가 The 'character of a particular relationship'

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 &Quot;, the character immediately before the character assigned to the button immediately before the character assigned to the button and the character (공간적 관계 또는)(Spatial relationship or) 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자인 방법'에 대하여 실시 예를 통하여 설명하겠다.Which is a character having a specific relation including a specific assignment order relation "will be described by way of examples.

도34, 도37 또는 도39와 같이 동일한 버튼에 다수의 문자가 배정된 경우에 있어서도, 오타 발생하였을 때, 앞에서 처럼, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를, 사용자 가 삭제하는 과정없이, Also in Figure 34, when the number of characters in the same button as shown in FIG. 37 or 39 assigned, Ota when generated, as before, the already entered characters, including the input characters because of a typo, the process of the user deletes without,

(실질적으로, 한 번의 신호를 발생시켜서,) (Substantially, by generating a single signal)

원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체하는 방법에 대하여 설명하겠다.I'll show you how to replace it with a new character that contains the originally intended character.

도34, 도37, 도38, 또는 도39와 같이 동일한 버튼에 다수의 문자가 배정된 경우에는,When a plurality of characters are assigned to the same button as in Fig. 34, Fig. 37, Fig. 38, or Fig. 39,

문자버튼의 크기가 상당히 크므로, 원래부터 목표로 하였던 문자버튼이 아닌 엉뚱한 문자버튼을 조작하는 경우는 매우 드물고, Since the size of the character button is considerably large, it is very rare to operate an incorrect character button other than the originally intended character button,

원래부터 목표로 하였던 문자버튼은 제대로 터치하였으나, The originally targeted character button was touched properly,

버튼 조작을 잘못하여 원래부터 목표로 하였던 문자를 잘못 입력하는 경우가 많다.It is often the case that the character that was originally aimed at is mistakenly input by mistake of button operation.

그 이유에 대해서는 '발명의 배경이 되는 기술' 단원에서 간단히 언급하였으므로, 여기에서는 다시 언급하지 않겠다.The reasons for this are briefly mentioned in the section "Techniques as the Background of the Invention" and will not be mentioned here again.

단지, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 사용자 가 삭제하는 과정없이 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체하는 방법만을 설명하겠다.Only the method of replacing the already inputted character including the input character due to the typos by the new character including the originally intended character without the process of deletion by the user will be described.

먼저, 예를 들어 설명하겠다.First, let me give you an example.

도37, 도38, 또는 도39와 같은 디스플레이 화면에서, 'AREA-D'의 문자입력창에 'SO POOR'를 입력하는 마지막 과정 중에,During the last process of inputting 'SO POOR' to the character input window of 'AREA-D' in the display screen as shown in FIG. 37, FIG. 38 or FIG. 39,

'SO POO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'R'를 입력하려고 하였는데, 'R'이 배정된 'PQRS'문자버튼 조작을 잘못하여 잘못하여 'R'과 동일한 문자버튼에 배정된 'Q'가 입력되었다면(결국, 'SO POOQ'가 입력되었다면), 다음과 같이 여러 가지 방법으로 오타를 수정할 수 있을 것이다.(다음의 1번 방법을 가장 권장한다.)I tried to enter the last character 'R' in the right input condition (not shown in the drawings) until 'SO POO', but mistakenly operated the 'PQRS' character button assigned with 'R' ('SO POOQ' is entered), you can correct the typo in various ways (the following method 1 is recommended).

1. 도39와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'를 제외한 문자들인 'P,R,S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는1. As shown in FIG. 39, the control buttons at the bottom of the display screen are 'P, Q, R, and R' assigned to the character buttons 'PQRS' which is a character button assigned 'Q' In the state that there are control buttons to which 'P, R, S' are assigned (eg, displayed) except for the character 'Q' immediately before the cursor (cursor)

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('CENTER BUTTON')을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the control button ('CENTER BUTTON') to which 'R' is assigned (eg displayed), 'Q' can be directly replaced with 'R'.

(상기와 같이 진행되면, 이제는, 제어버튼들에 (Proceeding as described above, now,

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('CENTER BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'R', 즉, 'R' is the input character 'R' because the user pressed the control button ('CENTER BUTTON') assigned 'R'

(커서)직전에 입력된 문자인 'R'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'R'를 제외한 문자들인 'P,Q,S'가 배정(예: 표시)될 것이고(도면 생략), 그러한 상태에서R ', which is the character input immediately before (cursor) among the characters assigned to the character buttons' P, Q, R, and S' assigned to the character buttons' PQRS ' 'P, Q, S' will be assigned (e.g., displayed) (not shown)

'Q' 가 배정(예: 표시)된 제어버튼을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)If you press the control button where 'Q' is assigned (for example, displayed), 'R' may be directly replaced with 'Q'.)

2. 도38와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'P,Q,R,S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는2. As control buttons at the bottom of the display screen as shown in FIG. 38, 'P', Q ', and' Q ', which are all the characters assigned to the' PQRS 'character button, R, and S 'are assigned (for example, displayed)

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('3 BUTTON')을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the control button ('3 BUTTON') with 'R' assigned (for example), you can cause 'Q' to be immediately replaced with 'R'.

(그렇게 되면, 이제는, 제어버튼들에 (So, now, the control buttons

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('CENTER BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'R', 즉, 'R' is the input character 'R' because the user pressed the control button ('CENTER BUTTON') assigned 'R'

(커서)직전에 입력된 문자인 'R'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'P,Q,R,S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서P "," Q "," R ", and" S "assigned to the character button" PQRS ", which is a character button to which the character" R " In the presence of

'Q' 가 배정(예: 표시)된 제어버튼('2 BUTTON')을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)If you press the control button ('2 BUTTON') with 'Q' assigned (for example), you can have 'R' replaced with 'Q'.)

3. 도37과 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자 'Q'가 배정된 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서(예 : 표시순서)인 'P,Q,R,S'에서 'Q'의 3. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 37, 'P (P)' assigned to the letter 'Q' inputted immediately before (cursor) , Q, R, S 'to Q'

바로 좌측(=전)에 배정된(예:표시된) 문자 'P'가 배정(예: 표시)되는 제어버튼과 A control button for assigning (e.g., displaying) the letter 'P' assigned to the left side (= before) (for example, displayed)

바로 우측(=후)에 배정된(예:표시된) 문자 'R'가 배정(예: 표시)되는 제어버튼이 있는 상태에서,In the state that there is a control button to which the character 'R' assigned to the right side (= after) (for example, displayed) is assigned (for example, displayed)

'R'이 표시되는 제어버튼을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수도 있다.If you press a control button that displays 'R', you can cause 'Q' to be immediately replaced with 'R'.

(상기와 같이 진행되면, 이제는, 제어버튼들에 (Proceeding as described above, now,

(커서)직전에 입력된 문자 'R'가 배정된 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서(=표시순서)인 'P,Q,R,S'에서 'R'의 P ',' Q ',' R ', and' S ', which are the assignment order (= display order) of the characters assigned to the' PQRS 'character button to which the character' R '

바로 좌측(=전)에 배정된(예:표시된) 문자 'Q'가 배정(예: 표시)되는 제어버튼과 A control button for assigning (e.g., displaying) the character 'Q' assigned to the left (= previous) (e.g., displayed)

바로 우측(=후)에 배정된(예:표시된) 문자 'S'가 배정(예: 표시)될 것이고, 그러한 상태에서,The character 'S' assigned to the right (= after) (eg, displayed) will be assigned (eg, displayed)

'Q'가 배정(예: 표시)되는 제어버튼을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.(도면 생략)'R' may be directly replaced with 'Q' by pressing a control button where 'Q' is assigned (for example, displayed) (not shown)

상기 3번의 실시 예가In the case where the above-

곧 언급되어질 함축적인 문구의 제3단계에 있어서, In the third stage of the implicit phrase to be mentioned shortly,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 '모두(P,R,S)'가 아니라 '일부(P,R)'가 1개 이상의 제어버튼에 배정 되는 경우라고 말할 수 있다.It can be said that a part (P, R) is assigned to one or more control buttons rather than one or more characters (P, R, S) obtained in the second step.

참고로,Note that,

상기의 도37, 도38, 도39이 인용된 상기의 1,2,3번 실시예는 도34 또는 도36과 같은 키보드에서처럼 동일한 버튼에 배정된 문자의 개수가 2개 이하만 있는 문자버튼이 존재하는 키보드에도 그대로 적용할 수 있다.37, FIG. 38, and FIG. 39 are the same as those of the keyboard shown in FIG. 34 or FIG. 36 except that a character button having only two or fewer characters assigned to the same button It can be applied to an existing keyboard.

예를 들어 설명하자면,For example,

도34, 또는 도36과 같은 키보드에서, 'AREA-D'의 문자입력창에 'SO GOOD'를 입력하는 마지막 과정 중에,In the last step of inputting 'SO GOOD' to the character input window of 'AREA-D' in the keyboard like FIG. 34 or FIG. 36,

만약, 마지막 문자로서 'D'을 입력하고 싶었는데, 버튼 조작을 잘못하여 'D'과 동일한 문자버튼에 배정된 'F'를 입력하였다면(결국, 'SO GOOF'가 입력되었다면), 다음과 같이 여러 가지 방법으로 오타를 수정할 수 있을 것이다.(다음의 1번 방법을 가장 권장한다.)If you wanted to enter 'D' as the last character but you entered the 'F' assigned to the same character button as the 'D' by mistake (if 'SO GOOF' was entered in the end) You will be able to correct the typo in a different way (the following method 1 is highly recommended).

1. 도36와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'F'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들인 'D,F' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'F'를 제외한 문자인 'D'가 배정(예: 표시)된 제어버튼(도36의 '1 BUTTON')이 있는 상태에서는1. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 36, among the characters 'D and F' assigned to the 'DF' character button, which is a character button to which the character 'F' In the state where there is a control button ('1 BUTTON' in FIG. 36) to which a character 'D' excluding the letter 'F' inputted immediately before the cursor is assigned

'D'가 배정(예: 표시)된 제어버튼을 누르면, 'F'가 'D'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the control button to which 'D' is assigned (eg, displayed), 'F' can be directly replaced with 'D'.

(상기와 같이 진행되면, 이제는, 제어버튼에 (When proceeding as described above,

(커서)직전에 입력된 문자인 'D'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들인 'D,F' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'D'를 제외한 문자인 'F'가 배정(예: 표시)될 것이고(도면 생략), 그러한 상태에서D ', which is the character input before the cursor (cursor), is a character except for the character' D 'inputted before the cursor (D), which is the character assigned to the' DF ' 'F' will be assigned (eg, displayed) (not shown), and in that state

'F' 가 배정(예: 표시)된 제어버튼(도36의 '1 BUTTON')을 누르면, 'D'가 'F'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)If a control button ('1 BUTTON' in FIG. 36) with 'F' assigned (for example, displayed) is pressed, 'D' may be directly replaced with 'F'.)

(동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 1개 뿐이기 때문에 제어버튼이 1개여도 문제가 없다.)(Since only two characters are assigned to the same button, there is no problem even if there is only one control button, since only one character is not the immediately preceding character.)

<ZZZZZ : 불필요 해졌음><ZZZZZ: Not necessary>

특히, 이러한 경우에는 In particular, in this case 도36처럼36 제어버튼을 1개만 두어도 상관이 없을 것이다. It is okay to have only one control button.

그 이유를 That's why 실시예를Examples 통하여 설명하자면 다음과 같다. The following is a description.

도36과36 같은 키보드를 사용하여 문자를 입력하는 경우에 있어서, In the case of inputting characters using the same keyboard,

'' G'G ' 를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 ', But because of typos, H'H ' 가 입력된 경우 또는Is entered or

'' H'H ' 를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 ', But because of typos, G'G ' 가 입력된 경우라는 2가지 경우 모두에 'In this case, G'G ' oror ' ' H'H ' 가 표시된 제어버튼을 누르기만 하면, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로, 상기의 A new character including a character originally intended as an input character including an input character due to an error is displayed on the display screen as a new character 실시예들처럼As in the embodiments , 바로 대체되게 할 수 있다., Can be replaced immediately.

왜냐하면, 동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 Because only two characters are assigned to the same button, the remaining characters other than the immediately preceding character are 1개 뿐이기Only one 때문이다.  Because.

2. 도34와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'F'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'D,F'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는2. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 34, 'D' and 'F' are all the characters assigned to the 'DF' character button, which is a character button assigned 'F' In the state that there are control buttons (for example, displayed)

'D'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'F'가 'D'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'D' assigned (for example), 'F' can be replaced with 'D' directly.

(그렇게 되면, 이제는, 제어버튼들에 (So, now, the control buttons

(커서)직전에 입력된 문자인 'D'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'D, F'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서In the state that there are control buttons to which all the characters assigned to the 'DF' character button 'D', which is a character button assigned to the character 'D' inputted immediately before the cursor (cursor)

'F' 가 배정(예: 표시)된 제어버튼('RIGHT BUTTON')을 누르면, 'D'가 'F'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)Pressing the control button ('RIGHT BUTTON') with 'F' assigned (for example) will cause 'D' to be immediately replaced with 'F'.)

<ZZZZZ : 불필요><ZZZZZ: Not required>

즉, 상기 실시 예에서의 제어버튼의 기능은, (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 버튼에 배정되어 있는 문자들의 배정순서를 옮겨가면서, 동일한 버튼 내에 있는 다른 문자로 대체되게 하는 기능을 수행하는 것으로 규정되었다. 하지만, 방향버튼의 기능에 대한 또 다른 규칙을 만들어서 적용할 수 있다. That is, the function of the control button in the above-described embodiment is to perform a function of replacing the assignment order of the characters allocated to the button assigned to the character immediately before (cursor) with another character in the same button . However, you can create and apply another rule for the function of the direction button.

상기의 실시 예 1번을 다시 한번 검토하면서, 본원에서 주장하는 함축적인 문구의 의미를 알아보자.Let's review the above-mentioned Embodiment 1 to understand the meaning of the implied phrases in the present application.

도39의 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'SO POOR'을 입력하기 위한 과정에서,In the process of inputting 'SO POOR' to the character input window in 'AREA-D' in FIG. 39,

'SO POO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'R'를 입력하려고 하였는데, 'R'가 배정된 'PQRS'문자버튼을 잘못 조작하여, 엉뚱한 'Q'가 입력되어, 즉, 도39 처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 오타로 인하여 'SO POOQ'가 입력되어 버렸고, 'AREA-D'처럼 오타로 입력된 'Q' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. 'SO POO', the user tries to input the last character 'R' in a correctly input state (not shown), but incorrectly manipulates the 'PQRS' character button assigned to 'R' That is, as shown in FIG. 39, it is assumed that 'SO POOQ' is inputted due to an error in the character input window in 'AREA-D', and the cursor is positioned immediately after 'Q' inputted as an OTA like 'AREA-D' .

상기와 같은 상태가 되면, 제1단계가 진행된다.In the above-described state, the first step proceeds.

"제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계"이다." First step: the step of grasping the character of the position derived by the position specification of the cursor and the position of the specific relationship in the character input window & quot ;.

(상기 제1단계에 있어서, (In the first step,

문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치는 커서 직전의 위치인 것을 권장한다.)It is recommended that the position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of the specific relation is the position just before the cursor.)

상기 제1단계 문구에서, '커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치'는 이번 실시 예에서는 커서 직전의 위치이다.In the phrase of the first step, the 'position derived by defining the position of the cursor position and the specific relationship' is the position immediately before the cursor in this embodiment.

(하지만, 그 위치는 이번 실시 예처럼 현재 커서 위치 직전뿐만 아니라 직후 ,직전의 직전, 직후의 직후, 또는 바로 현재 위치를 포함해서 커서로부터 전후로 얼마만큼 떨어진 위치인지에 대한 규정은 사전에 정하기 나름이다.) (However, the position of the current cursor position as well as immediately after this, such as immediately before, immediately before, immediately after, or immediately including the current position of the cursor away from the forward and rear position is prescribed in advance . )

그렇게 되면, 결국, '커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자'는 앞으로 변경 당할 문자를 뜻하고, 이번 실시 예에서 오타로 인하여 입력된, 커서 직전의 문자인, 'Q'이다.Q ', which is the character just before the cursor, which is input due to an error in the present embodiment, means a character to be changed in the future, to be.

(결국, 이번 실시 예에서 '제1단계에서 파악된 문자'는 '(In the end, in this embodiment, 'the character identified in the first step' Q'Q ' 이다.)to be.)

그런데, 상기 '제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계'경우들 중 어느 한 경우이기는 하지만 본원에서 가장 추구하고자 하는 경우의 제1단계에 대한 함축적인 문구는However, in any of the above-mentioned 'first step: the position of the cursor in the character input window and the character of the position derived by specifying the position of the specific relation, The implications of Step 1 are

"제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자가 파악되는 단계"로 될 수 있다. "Step 1: Step of grasping the character to be deleted when a character deletion signal is generated & quot ;.

왜냐하면, 여기 제1단계에서 제5단계까지 다 검토해야 이해할 수도 있지만 '문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자'는 어차피 '문자 삭제 신호가 발생되면 삭제될 문자'와 동일할 수 있음을 여기 제1단계에서 제5단계까지의 설명을 통하여 알수 있기 때문이다. Although it is understandable from the first stage to the fifth step, it is understood that 'the character of the position derived by the position regulation of the position of the cursor in the character input window is deleted anyway if the' character deletion signal is generated Quot ;, and &quot; character &quot;, respectively, from the first through fifth steps.

(참고로, 상기에서 문자 삭제 신호가 발생되는 것의 예로써 문자 삭제 버튼이 조작되는 것이 있다.)(For reference, the character delete button is operated as an example of the character delete signal being generated in the above.)

<ZZZZZ: 상기 내용이 바뀌어서 이제는 <ZZZZZ: The above has changed so now 틀린말이Wrong word 되었음> >

그리고, 커서 상태에 따라서도 '커서 위치 및 상태와 특정한 위치 관계 규정(1)에 의해 도출된 위치'가 변할 수도 있는데,Also, depending on the cursor state, the 'position derived from the cursor position and state and the specific positional relationship specification (1)' may change,

일반적으로, 스마트폰을 포함한 휴대용 전자제품에서의 커서 상태는 In general, cursor states in portable electronic products, including smartphones, 데스크탑Desktop 피씨에서의At PC INSERT모드이므로Because it is INSERT mode , 이번 실시 예에서는 커서 직전의 위치였지만, 만약, In this embodiment, the position was just before the cursor, 데스크탑Desktop 피씨에서의At PC NOTNOT INSERT모드상태에서는In INSERT mode 현재의  Present 커서위치Cursor position 자체를 '커서 위치 및 상태와 특정한 관계 규정에 의해 도출된 위치'로 삼으면  If we define itself as 'the position derived from the cursor position and state and the specific relationship rule' 가장 바람직 할Most desirable 것이다.  will be.

(하지만, (But, NOTNOT INSERT모드상태에서도Even in INSERT mode 커서 직전, 직후,직전의 직전, 직후의 직후, 또는 바로  Immediately before, immediately after, immediately before, immediately after, or immediately after 현재 위치를Your current location 포함해서 커서로부터 전후로 얼마만큼 떨어진 위치인지로 규정할 수 있는 것을 포함해서 그 규정은 사전에 정하기 나름이다.)  Including the ability to specify how far back and forth the cursor is from, including its inclusion.

그리고, 도39처럼 'PQRS'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자. As shown in FIG. 39, assume that the color of the 'PQRS' character button is different from that of the other buttons.

이러한 상황에서, In this situation,

종래에는 오타로 인하여 입력된 'Q'를 사용자 가 삭제버튼을 조작하여 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'R'를 입력하였지만, Conventionally, a user deletes 'Q' inputted due to an error by operating a delete button, and inputs 'R' which was originally intended to be input,

본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'Q'를 사용자 가 삭제하지 않고, 'Q'를 'R'로 변경할 수 있다. 이에 대하여 자세히 설명하겠다.In the present invention, the user can change the 'Q' inputted due to the typing to 'R' without deleting the user . I will explain this in detail.

제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자가 파악되는 단계Step 2: A step of recognizing two or more characters (one or more characters excluding the characters identified in the first step) assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step

상기의 2단계 문구를, 예를 들어, 도39를 가지고 설명하자면,With the above-described two-step phrase, for example, with reference to FIG. 39,

'상기 제1단계에서 파악된 문자'는 'Q'임을 이미 1단계 문구 설명에서 언급하였고,The 'character identified in the first step' is already referred to as 'Q' in the description of the first stage phrase,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼'은 'The character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step'

당연히 도39의 'AREA-E'에 있는 키보드 상의 'PQRS'문자버튼이 될것이고,Of course, it will be the 'PQRS' character button on the keyboard in 'AREA-E' in FIG. 39,

'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자'는 'Two or more characters (one or more characters excluding the character identified in the first step of the character)' assigned to the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step

앞으로 그러한 문자로 변경될 후보 문자가 될 문자이며, 이번 실시 예에서는 (커서)직전에 입력된 문자('Q')가 배정된 문자버튼(즉, 'PQRS'문자버튼)에 배정된 'P,Q,R,S' 중에서 'Q'를 제외한 'P','R','S'가 된다.P 'assigned to the character button (i.e., the' PQRS 'character button) to which the character (' Q ') input immediately before the cursor is assigned is a character to be a candidate character to be changed to such a character in the future. Q ',' R ',' S 'except' Q 'among Q, R and S'.

참고로, 별로 실용적이지는 않지만, 제2단계에서 파악되는 문자에 '제1단계에서 파악된 문자'도 포함되도록 할 수도 있다.For reference, although not very practical, it is also possible to include characters recognized in the first step in the characters recognized in the second step.

그렇게 되면, 상기 제2단계의 함축적인 문장이 다음과 같이 더 넓은 의미의 함축적인 문장이 될수 있고, 더 넓은 의미의 함축적인 문장으로 대체되어도 무방하다.Then, the implicit sentence of the second step may be a wider implicit sentence as follows, or it may be replaced with a wider implied sentence.

"(더 넓은 의미의) 제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자도 포함될 수 있는 1개 이상의 문자가 파악되는 단계""&Lt; / RTI &gt; (more broadly) a second step: one or more characters that may include the characters identified in the first step of the two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned to the characters identified in the first step The step identified "

상기와 같은 (더 넓은 의미의) 2단계에 대한 개념에 있어서, '제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자도 포함되는 경우'에 대한 실시 예는 앞에서 도38을 인용하여 설명한 실시 예가 될 수 있다.(하지만, 본원에서 추구하고자 하는데 불필요한 문자까지 제2단계에서 파악되어버리고, 다음의 제3단계에서, 불필요한 문자가 제어버튼에 배정되어버리고, 어차피, 꼭 필요한 '제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 (문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의) 문자'가 포함되므로, 별로 권장하지 않는다. 상기에서 '다음의 제3단계에서, 불필요한 문자가 제어버튼에 배정되어버리고'라고 언급했던 이유를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다. 상기의 도39가 인용된 실시 예에서 (꼭 필요한)' P' , 'R' 또는 ' S'외의 'Q' 를 포함한 알파벳 23자는 동등한 불필요성 정도로 불필요하기 때문이다.)In the above-described (more broad) concept of the two steps, the character identified in the first step is also included in the above two characters assigned to the character button on the keyboard assigned to the character Quot; can be an example described with reference to FIG. 38. However, unnecessary characters to be sought in the present invention are recognized in the second step, and in the following third step, unnecessary characters are controlled discarded is assigned to the link, anyway, necessary, the at least a second assigned to the character button on the keyboard character assignment identified in step 1 (except for the character identified in the first step of the character at least one) character "a therefore it includes, not recommended for each. in the to explain, for example, the reason mentioned as "the next third step, the extra characters are discarded is assigned to the control buttons, as follows: The alphabet of 23 characters, including the 'P', 'R' or 'S' beyond 'Q' (essential) also in the embodiment 39 are incorporated is that unnecessary so bulpilyoseong equivalent.)

'제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계' Step 3: The step of assigning one or more characters (any one or more of the characters) identified in the second step to one or more control buttons '

(상기 제3단계에 있어서, (In the third step,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 모두가 1개 이상의 제어버튼에 Wherein at least one character identified in the second step is associated with one or more control buttons 배정 되는Assigned 것을 권장한다. Is recommended.

상기 제3단계에 있어서, In the third step,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 배정되었으면, 표시까지 되는 것을 권장한다.)If at least one character (any one or more of the characters) identified in the second step is assigned to one or more control buttons, it is recommended that the display be up to the display.

제3단계에서 '제어버튼'이라는 단어가 처음 출현하는데, '제어버튼'은 이미 입력된 문자를 다른 문자로 바꾸는 기능을 하는 버튼이라고 할 수 있다.In the third step, the word &quot; control button &quot; first appears, and the &quot; control button &quot;

도39의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에는, 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON' 'RIGHT BUTTON'이라는 3개의 제어버튼이 있다. 이 제어버튼(들)에는 2단계에서 파악된 문자가 배정된다.At the bottom of the display screen of FIG. 39, there are three control buttons called 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON' and 'RIGHT BUTTON'. The character identified in step 2 is assigned to the control button (s).

즉, 제어버튼(들)에 배정되는 문자는 커서위치 및 입력을 계속함에 따라 계속 변하게 된다. That is, the character assigned to the control button (s) continues to change as the cursor position and input continue.

즉, 이번 실시 예에서는, 도39의 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON', 또는 'RIGHT BUTTON'이 라는 제어버튼(들)에 제2단계에서 파악된 문자인 'P', 'R', 또는 'S'가 배정된다.That is, in this embodiment, 'P', 'R', or 'P' recognized in the second step is assigned to the control button (s) such as 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON', or 'RIGHT BUTTON' 'S' is assigned.

그리고, 이번 실시 예에서는 도39 제어버튼에 배정된 'P', 'R', 또는 'S'가 표시까지 되었다.In this embodiment, 'P', 'R', or 'S' assigned to the control button in FIG. 39 is displayed.

('LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'P'가 배정되고 표시된 것이고,(The control button labeled 'LEFT BUTTON' is assigned and displayed as 'P'

'CENTER BUTTON'이라는 제어버튼에는 'R'가 배정되고 표시된 것이고, The control button labeled 'CENTER BUTTON' is assigned and displayed as 'R'

'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'S'가 배정되고 표시된 것이다.)The 'RIGHT BUTTON' control button is assigned and displayed 'S'.)

상기 제3단계에 있어서, 상기의 실시 예에서 인용된 도39처럼, In the third step, as shown in FIG. 39 cited in the above embodiment,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 '1:1'로 배정되는 것을 권장한다. 즉, 제어버튼 1개당 1개의 문자가 배정되는 것을 권장한다. It is recommended that at least one character (any one or more of the characters) identified in the second step is assigned to one or more control buttons as '1: 1'. That is, it is recommended that one character is assigned to each control button.

하지만, 도54처럼, 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자(중 어느 1개 이상의 문자)가 1개 이상의 제어버튼에 '복수:1'로 배정될 수도 있다. 즉, 제어버튼 1개에 복수개(도54에서는 'P,R' 2개)의 문자가 배정되는 것인데 권장하지는 않는다.However, as shown in FIG. 54, one or more characters (any one or more of the characters) identified in the second step may be assigned to one or more control buttons as 'plural: 1'. That is, a plurality of characters (two letters 'P' and 'R' in FIG. 54) are assigned to one control button, which is not recommended.

참고로, 배정된 문자가 제어버튼에 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다. For reference, the assigned character may or may not be displayed on the control button.

배정된 문자가 제어버튼에 표시된다는 것은 이번 실시 예처럼 도39의 제어버튼에 'P', 'R', 또는 'S'라고 표시되는 것을 뜻하고, The fact that the assigned character is displayed on the control button means that 'P', 'R', or 'S' is displayed on the control button in FIG. 39 as in the present embodiment,

배정된 문자가 제어버튼에 표시되지 않는다는 것은 도17 또는 도18처럼 배정된 문자 대신 방향을 뜻하는 화살표를 포함한 어떠한 문양만이 표시될 수도 있고, 버튼에 아무것도 표시되지 않을 수도 있는 것도 포함된다. In the case where the assigned character is not displayed on the control button, only a certain character including an arrow indicating a direction instead of the assigned character may be displayed, or nothing may be displayed on the button, as shown in FIG. 17 or FIG.

제2단계에서 파악되는 문자는, 앞으로 누군가에 의해 본원의 기술이 적용되는 대부분의 사례에서도 이번 실시 예처럼 비교적 간단할 것으로 예상되므로, 제어버튼에 아무것도 표시되지 않아도 큰 문제는 없을 것으로 예측된다. 왜냐하면, 만약, 도39의 제어버튼에 'P', 'R' 또는 'S'라고 표시되지 않았더라도, The characters recognized in the second step are expected to be relatively simple as in the present embodiment even in most cases where the technique of the present invention is applied by someone in the future, so that it is expected that there is no big problem even if nothing is displayed on the control button. Because, even if the control button in FIG. 39 is not labeled as 'P', 'R' or 'S'

만약, 제2단계와 3단계에 대한 규정이 If the provisions for Stage 2 and Stage 3

(커서)직전에 입력된 문자('Q')가 배정된 버튼('PQRS'문자버튼)에 배정된 문자들 중에서 커서)직전에 입력된 문자('Q')를 제외한 문자들이 ('Q') entered immediately before the cursor (cursor) among the characters assigned to the button ('PQRS' character button) assigned to the character ('Q'

(커서)직전에 입력된 문자('Q')가 배정된 버튼('PQRS'문자버튼)에서의 배정(=표시)순서 순으로 제어버튼에 배정되는 규정이라면, If the character ('Q') inputted immediately before the cursor (cursor) is a rule assigned to the control button in the order of assignment (= display) from the assigned button ('PQRS' character button)

'LEFT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'P'가 배정되고,A control button labeled 'LEFT BUTTON' is assigned a 'P'

'CENTER BUTTON'이라는 제어버튼에는 'R'가 배정되고, The control button labeled 'CENTER BUTTON' is assigned 'R'

'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼에는 'S'가 배정될것 이라는 것은 쉽게 알 수 있기 때문이다.(화살표로 표시되는 행태의 실시 예는 나중에 선보일 것이다.)Because it is easy to see that an 'S' will be assigned to the control button labeled 'RIGHT BUTTON' (the embodiment of the behavior indicated by the arrow will be shown later).

제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 버튼에 배정(Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the assigned button 또는 배정 후 표시까지)된Or display after assignment) 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계 The target character according to the operation among the at least one character is grasped

상기의 문구를 이번 실시 예를 통하여 설명하자면, 3단계에서의 문자가 배정된 제어버튼인, 'P', 'R', 또는 'S'가 배정된 'LEFT BUTTON',,'CENTER BUTTON', 'RIGHT BUTTON'이라는 제어버튼(들) 중에서 'R'가 표시되어 있는 제어버튼(도39의 'CENTER BUTTON')을 터치하여 선택하면, 선택된 제어버튼에 배정된 문자는, 당연히, 'R'이라고 파악될 것이다.To describe the above phrase in this embodiment, it is assumed that 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON', and 'CENTER BUTTON' to which 'P', 'R' When a user touches a control button ('CENTER BUTTON' in FIG. 39) in which 'R' is displayed among the control buttons (s) 'RIGHT BUTTON', the character assigned to the selected control button is of course 'R' Will be grasped.

(도54와 같이 1개의 제어어버튼에 복수의 문자가 배정되어 있을 경우에, 제4단계에서 목표로 하는 문자가 선택되어 파악되는 방법은 정하기 나름이다. 예를 들어, 도53의 제어버튼 중 'LEFT BUTTON'에는 'P'와 'R'가 배정되어 있는데, 예를 들어, 다음과 같은 방법으로 'P'와 'R' 중 어느 하나가 목표로 하는 문자로 파악될 수 있다. (When a plurality of characters are assigned to one control language button as shown in Fig. 54, a method is selected in which the target character is selected and grasped in the fourth step.) For example, 'P' and 'R' are assigned to 'LEFT BUTTON'. For example, one of 'P' and 'R' can be recognized as a target character in the following manner.

-'P'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'R'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 2번 누르는 방식을 사용할 수도 있고, -To enable 'P' to be recognized as the target character, you can press the control button once and press the control button twice to make 'R' the target character,

-'P가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'R'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 멀티터치(=제어버튼이 목표버튼으로 인식되도록 멀티터치)하는 방식을 사용할 수도 있고, To make P be understood as a target character, press the control button once. To make 'R' the target character, multi-touch the control button (= multi-touch so that the control button is recognized as the target button) Alternatively,

-'P'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 1번 누르고, 'R'가 목표로 하는 문자로 파악되게 하려면 제어버튼을 드래그 하는 방식을 사용할 수도 있다.) - To make 'P' the target character, you can use the control button once, and drag the control button to make 'R' the target character.

제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계.Step 5: The character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step.

상기의 문구를 이번 실시 예를 통하여 설명하자면, 1단계에서 파악된 문자인 'Q'가 4단계에서 파악된 문자인 'R'로 변경되는 것이다. To describe the above phrase through this embodiment, the character 'Q' identified in step 1 is changed to 'R', which is the character identified in step 4.

조금 더 설명하자면, 도39의 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'Q'을 'R'로 바로 대체해버릴 수 있다(결국, 'SO POOQ'가 'SO POOR'으로 변경될 것이다.(도면 생략)) More specifically, the 'Q' input due to the AREA-D error in FIG. 39 can be directly replaced with 'R' (eventually, 'SO POOQ' will be changed to 'SO POOR' skip))

즉, 종래처럼 'Q'를 사용자 가 삭제한 후에 'R'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'R' after the user deletes 'Q' as in the conventional case.

상기에서 바로 아래의 “(((((”에서 “)))))”까지의 1번과 같은 실시 예를 다루었었다.We have covered an embodiment like the one immediately below from "((((" to)))))) ".

((((((((((

1. 도39와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 ' PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 ' P,Q,R,S ' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'를 제외한 문자들인 ' P,R,S '가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는 1. As shown in FIG. 39, the control buttons at the bottom of the display screen are ' P, Q, R, and R ' assigned to the character buttons ' PQRS' which is a character button assigned 'Q' In the state that there are control buttons to which ' P, R, S ' are assigned (eg, displayed) except for the character 'Q' immediately before the cursor (cursor)

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('CENTER BUTTON')을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the control button ('CENTER BUTTON') to which 'R' is assigned (eg displayed), 'Q' can be directly replaced with 'R'.

))))))))))))))

그런데, 상기 1번의 실시 예를 조금 다르게 구성해 보면, 다음의 A1, A2와 같은 함축적인 문구의 개념을 추구할 수도 있다.(A1의 개념은 A2의 개념을 포함한다고 할 수 있다. 그에 대한 설명은 나중에 하겠다.)However, if the above-described embodiment is configured a little differently, it is possible to pursue the following connotation concept such as A1 and A2 (the concept of A1 includes the concept of A2). I'll do it later.)

A1.A1.

제2단계에서 파악된 문자의 In the second step, 갯수가(또는 제어버튼의 갯수 까지도)가The number (or even the number of control buttons) 복수 개일 때, When multiple,

제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,When the character identified in the second step is displayed on the control button,

디스플레이화면의Display screen 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때, When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 Each of the coordinates x값x value 또는  or y값과y value

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가, A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,

서로 each other 비례 proportion 또는 반비례Or inversely 하는 doing 것이 특징인 방법. &Lt; / RTI &gt;

A2.A2.

제2단계에서 파악된 문자 The character identified in the second step 갯수와Number and 및 제어버튼  And control buttons 갯수가Number of 복수 개일 때, When multiple,

제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,When each character identified in the second step is assigned to a different control button,

디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 Each of the coordinates x값x value 또는  or y값과y value

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가, A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,

서로 each other 비례 proportion 또는 반비례Or inversely 하는 doing 것이 특징인 방법. &Lt; / RTI &gt;

A1의 개념은 A2의 개념을 포함한다고 할 수 있으므로, A2의 개념만을 설명해도 A1이 설명될 것이므로, A2의 개념을 먼저 설명하겠다.Since the concept of A1 includes the concept of A2, even if only the concept of A2 is explained, the concept of A2 will be explained first.

A2라는 함축적인 문구 마지막 줄에 “비례 또는 반비례”라는 문구가 있는데, 우선 “ x값과 비례”하는 경우에 대하여 알아보자. The phrase implied that the last line A2 there is a phrase "or inversely proportional," Let's first find out about the case of "proportional to the value of x."

상기 “(((((”에서 “)))))”까지의 1번과 같은 실시 예가 바로 그러한 경우이다. 왜 그런지 설명하겠다.This is the case with the embodiment such as "(((((" to ")))))". I will explain why.

도39 의 제어버튼 3개, 즉, ‘LEFT BUTTON’, ‘CENTER BUTTON’, ‘RIGHT BUTTON’를 (x, y)좌표 개념으로 설명하자면, To describe the three control buttons of FIG. 39 , namely, 'LEFT BUTTON', 'CENTER BUTTON' and 'RIGHT BUTTON' with the (x, y) coordinate concept,

3개의 제어버튼 중 Of the three control buttons

‘LEFT BUTTON’ 은 3개의 제어버튼 중 가장 왼쪽에 있으므로, ‘LEFT BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 x값 중 가장 작을 것이고, Since the 'LEFT BUTTON' is at the leftmost of the three control buttons, the x value of the center point coordinate of the 'LEFT BUTTON' plane will be the smallest among the x values of the center point coordinates of the three control buttons,

‘CENTER BUTTON’ 은 3개의 제어버튼 중 중간에 있으므로, ‘CENTER BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 x값 중 중간일 것이고,Since the 'CENTER BUTTON' is in the middle of the three control buttons, the x value of the coordinate of the center point on the plane of the 'CENTER BUTTON' will be the middle of the x value of the coordinates of the center point of the three control buttons on the plane,

‘RIGHT BUTTON’ 은 3개의 제어버튼 중 가장 오른쪽에 있으므로, ‘RIGHT BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 x값 중 가장 클 것이다. Since 'RIGHT BUTTON' is at the rightmost of the three control buttons, the x value of the center point of the 'RIGHT BUTTON' plane will be the largest among the x values of the center point coordinates of the three control buttons.

그리고, 제1단계에서 파악된 문자가 ‘Q’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,R,S’ 일 때,If the character identified in the first step is 'Q', if the character identified in the second step is 'P, R, S'

제2단계에서 파악된 문자(예:P,R,S)가 배정된 문자버튼(예: PQRS문자버튼)에, (For example, PQRS character button) to which the character identified in the second step (for example, P, R, S) is assigned,

제2단계에서 파악된 문자(예:P,R,S)가 배정 또는 표시되어 있는 순서(예:P,R,S)에서 해당하는 숫자는 1,3,4라고 할 수 있다.The corresponding numbers in the order (eg P, R, S) in which the characters (eg P, R, S) identified in the second step are assigned or displayed can be 1, 3, 4.

(PQRS문자버튼에 P,Q,R,S 순서로 배정 또는 표기되어 있으므로, 제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자는 P=1, Q=2, R=3, S=4 라고 할 수 있으므로. (Since the PQRS character buttons are assigned or indicated in the order of P, Q, R, and S, the characters identified in the second step are assigned to the assigned character buttons in the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed The numbers to be used are P = 1, Q = 2, R = 3, and S = 4.

그리고, 일부 문자가 표시가 되어 있지 않더라도, 표시가 안 된 문자의 순서는 짐작 가능하다. 예를 들어, 만약, P,Q,R,S 가 배정된 문자버튼에 P, Q, R 만 표시되어 있거나, P, R, S 만 표시되어 있다고 하더라도 P=1, Q=2, R=3, S=4 라고 할 수 있다. )Even if some characters are not displayed, the order of characters that are not displayed can be guessed. For example, if P, Q, R, and S are assigned only P, Q, and R, or if only P, R, and S are displayed, P = 1, Q = 2, , And S = 4. )

그런데, 도39를 보면39,

'P’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있다.'S' is assigned to a control button called 'RIGHT BUTTON'.

이는,this is,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 가장 작다고 할 수 있는 ‘P’가 The character identified in the second step is assigned to the assigned character button, and the letter 'P' which is the smallest among the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are allocated or displayed

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 x값 중 가장 작은 ‘LEFT BUTTON’ 에 배정되고,The control buttons are assigned to the smallest LEFT BUTTON among the x values of the respective coordinates,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 중간이라고 할 수 있는 ‘R’가 In the character buttons assigned to the characters identified in the second step, 'R', which may be the middle of the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 x값 중 중간인 ‘CENTER BUTTON’ 에 배정되고,Each of the control buttons is assigned to a middle value &quot; CENTER BUTTON &quot; among x values of coordinates,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 가장 크다고 할 수 있는 ‘S’가 S ', which may be said to be the largest among the numbers corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed, is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 x값 중 가장 큰 ‘RIGHT BUTTON’ 에 배정되는 형국이기 때문이다.This is because the control buttons are assigned to the largest 'RIGHT BUTTON' among the x values of the respective coordinates.

" x값과 비례”하는quot; x &lt; / RTI &gt; 경우에 대한 실시 예Embodiment for Case 1가지 더 보여주자면, One more thing,

제1단계에서 파악된 문자가 ‘R’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,Q,S’ 가 될 때,When the character identified in the first step is 'R', when the character identified in the second step is 'P, Q, S'

‘P’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'Q'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정될 것이다.(도면 생략)'S' will be assigned to the control button 'RIGHT BUTTON' (not shown)

" x값과x value and 비례”하는  Proportional " 경우에 대한 실시 예Embodiment for Case 1가지 더 보여주자면, One more thing,

제1단계에서 파악된 문자가 ‘P’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘Q,R,S’ 가 될 때,When the character identified in the first step is 'P', when the character identified in the second step is 'Q, R, S'

‘Q’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button labeled 'LEFT BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정될 것이다.(도면 생략)'S' will be assigned to the control button 'RIGHT BUTTON' (not shown)

상기와 같이 된다면, If this is the case,

오타가 발생하였을 때, 오타를 수정하려고 제어버튼을 조작하려고 When a typo occurs, try to manipulate the control button to correct the typo 마음 먹었을I thought 때, 아직 제어버튼에 표시된 문자를 보기  When viewing the characters that are still displayed on the control button 전 이더라도Even before , 어떤 문자로 바꾸려고 하였던 그 문자가 어느 제어버튼에 배정 또는 표시되어 있을지를 미리 짐작할 수 있게 하여, 빠르게 오타를 수정할 수 있게 되는 효과가 있다., It is possible to predict in advance which character is to be assigned or displayed to which control button the character is to be changed, and the error can be quickly corrected.

만약, 상기와는 다르게 If, unlike the above

제1단계에서 파악된 문자가 ‘Q’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,R,S’ 가 될때,When the character identified in the first step is 'Q', when the character identified in the second step is 'P, R, S'

‘S’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'S' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'P'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있다면'P' is assigned to a control button called 'RIGHT BUTTON'

“반비례”하는 경우에 해당함을 알 수 있을 것이다.(도면 생략 및 설명생략 또는 하기의 y값에 반비례하는 경우의 설명의 원리 참조) Quot; inversely & quot; ( refer to the principle of explanation in the case of omitting the drawings and omitting the explanation or inversely proportional to the following y value )

상기 설명에서는 In the above description

복수의 제어버튼이 좌우로 수평으로 일렬로 배치되어 있을 때(예:도39)라서 x값과 비례 또는 반비례하는 경우가 설명되었지만,Although the case where the plurality of control buttons are proportional or in inverse proportion to the x value when the control buttons are horizontally arranged horizontally horizontally (for example, Fig. 39) has been described,

만약, if,

복수의 제어버튼이 상하로 수직으로 일렬로 배치되어 있을 때(예:도60)라면 y값과 비례 또는 반비례하는 경우가 설명될 수 있음을 알 수 있을 것이다.It will be appreciated that when a plurality of control buttons are arranged vertically in a vertical line (e.g., Fig. 60), a case where the y value is proportional or inverse can be described.

그러면,then,

A2라는 함축적인 문구 마지막 줄에 “비례 또는 반비례”라는 문구가 있는데, 이제는 y값과 반비례”하는 경우에 대하여 알아보자. The phrase implied that the last line A2 there is a phrase "or inversely proportional," Now let's find out about the case that "y value and inversely proportional."

도60 의 제어버튼 3개, 즉, ‘UPPER BUTTON’, ‘CENTER BUTTON’, ‘LOWER BUTTON’를 (x, y)좌표 개념으로 설명하자면, To describe three control buttons in FIG. 60 , namely, 'UPPER BUTTON', 'CENTER BUTTON' and 'LOWER BUTTON' with the (x, y) coordinate concept,

3개의 제어버튼 중 Of the three control buttons

‘UPPER BUTTON’ 은 3개의 제어버튼 중 가장 상측에 있으므로, ‘UPPER BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 y값 중 가장 클 것이고, Since the UPPER button is located at the uppermost of the three control buttons, the y value of the coordinate of the center point on the plane of the UPPER BUTTON will be the largest among the y values of the coordinates of the center point on the plane of the three control buttons,

‘CENTER BUTTON’ 은 은 3개의 제어버튼 중 중간에 있으므로, ‘CENTER BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 y값 중 중간일 것이고,Since the 'CENTER BUTTON' is in the middle of the three control buttons, the y value of the coordinate of the center point on the plane of the 'CENTER BUTTON' will be the middle of the y value of the coordinates of the center point on the plane of the three control buttons,

‘LOWER BUTTON’ 은 3개의 제어버튼 중 가장 하측에 있으므로, ‘LOWER BUTTON’의 평면상의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 제어버튼의 평면상의 중심점의 좌표들의 y값 중 가장 작을 것이다. Since the 'LOWER BUTTON' is at the bottom of the three control buttons, the y value of the coordinate of the center point on the plane of the 'LOWER BUTTON' will be the smallest among the y values of the coordinates of the center point on the plane of the three control buttons.

그리고, 제1단계에서 파악된 문자가 ‘Q’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,R,S’ 가 될 때,If the character identified in the first step is 'Q', when the character identified in the second step is 'P, R, S'

제2단계에서 파악된 문자(예:P,R,S)가 배정된 문자버튼(예: PQRS문자버튼)에, (For example, PQRS character button) to which the character identified in the second step (for example, P, R, S) is assigned,

제2단계에서 파악된 문자(예:P,R,S)가 배정 또는 표시되어 있는 순서(예:P,R,S)에서 해당하는 숫자는 1,3,4라고 할 수 있다.The corresponding numbers in the order (eg P, R, S) in which the characters (eg P, R, S) identified in the second step are assigned or displayed can be 1, 3, 4.

(PQRS문자버튼에 P,Q,R,S 순서로 배정 또는 표기되어 있으므로, 제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자는 P=1, Q=2, R=3, S=4 라고 할 수 있으므로. (Since the PQRS character buttons are assigned or indicated in the order of P, Q, R, and S, the characters identified in the second step are assigned to the assigned character buttons in the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed The numbers to be used are P = 1, Q = 2, R = 3, and S = 4.

그리고, 일부 문자가 표시가 되어 있지 않더라도, 표시가 안된 문자의 순서는 짐작가능하다. 예를 들어, 만약, P,Q,R,S 가 배정된 문자버튼에 P, Q, R 만 표시되어 있거나, P, R,S 만 표시되어 있다고 하더라도 P=1, Q=2, R=3, S=4 라고 할 수 있다. )Even if some characters are not displayed, the order of characters that are not displayed can be guessed. For example, if P, Q, R, and S are assigned only P, Q, and R, or if only P, R, and S are displayed, P = 1, Q = 2, , And S = 4. )

그런데, 도60를 보면60,

‘P’는 ‘UPPER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'UPPER BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘LOWER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있다.'S' is assigned to a control button called 'LOWER BUTTON'.

이는,this is,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 가장 작다고 할 수 있는 ‘P’가 The character identified in the second step is assigned to the assigned character button, and the letter 'P' which is the smallest among the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are allocated or displayed

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 y값 중 가장 큰 ‘UPPER BUTTON’ 에 배정되고,Quot; UPPER BUTTON &quot; among the y values of the respective coordinates of the control buttons,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 중간 이라고 할 수 있는 ‘R’가 In the character buttons assigned to the characters identified in the second step, 'R', which may be the middle of the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 y값 중 중간인 ‘CENTER BUTTON’ 에 배정되고,Each of the control buttons is assigned to the middle CENTER BUTTON among the y values of the coordinates,

제2단계에서 파악된 각 문자 중Among the characters identified in the second step

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자 중 가장 크다고 할 수 있는 ‘S’가 S ', which may be said to be the largest among the numbers corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed, is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step

각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button is represented by (x, y) coordinates,

제어버튼들 각각 좌표의 y값 중 가장 작은 ‘LOWER BUTTON’ 에 배정되는 형국이기 때문이다.This is because the control buttons are assigned to the smallest 'LOWER BUTTON' among the y values of each coordinate.

" y값과y value 반비례”하는  Inversely " 경우에 대한 실시 예Embodiment for Case 1가지 더 보여주자면, One more thing,

제1단계에서 파악된 문자가 ‘R’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,Q,S’ 가 될 때,When the character identified in the first step is 'R', when the character identified in the second step is 'P, Q, S'

‘P’는 ‘UPPER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'UPPER BUTTON'

'Q'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘LOWER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정될 것이다.(도면 생략)'S' will be assigned to the control button 'LOWER BUTTON' (not shown)

" y값과y value 반비례”하는  Inversely " 경우에 대한 실시 예Embodiment for Case 1가지 더 보여주자면, One more thing,

제1단계에서 파악된 문자가 ‘P’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘Q,R,S’ 일 때,If the character identified in the first step is 'P', if the character identified in the second step is 'Q, R, S'

‘Q’는 ‘UPPER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button called 'UPPER BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘LOWER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정될 것이다.(도면 생략)'S' will be assigned to the control button 'LOWER BUTTON' (not shown)

만약, 상기와는 다르게 If, unlike the above

제1단계에서 파악된 문자가 ‘Q’이라면, 제2단계에서 파악된 문자는 ‘P,R,S’ 일 때,If the character identified in the first step is 'Q', if the character identified in the second step is 'P, R, S'

‘S’는 ‘UPPER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'S' is assigned to a control button called 'UPPER BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'P'는 ‘LOWER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있다면'P' is assigned to a control button called 'LOWER BUTTON'

“비례”하는 경우에 해당함을 알 수 있을 것이다.(도면 생략, 설명생략 또는 상기의 x값에 비례하는 경우의 설명의 원리 참조) You will know that it is "proportional" . (See the description of the case where the description is omitted, the description is omitted, or the case where the value is proportional to the x value)

상기 설명에서는 In the above description

복수의 제어버튼이 상하로 수직으로 일렬로 배치되어 있을 때(예:도60)라서 y값과 비례 또는 반비례하는 경우가 설명되었지만,Although a case in which the plurality of control buttons are proportional or in inverse proportion to the y value has been described when the control buttons are vertically arranged in a line (e.g., Fig. 60)

만약, if,

복수의 제어버튼이 좌우로 수평으로 일렬로 배치되어 있을 때(예:도39)라면 y값과 비례 또는 반비례하는 경우가 설명될 수 있음을 알 수 있을 것이다.It will be appreciated that when a plurality of control buttons are horizontally arranged horizontally horizontally (e.g., Fig. 39), the case where the y value is proportionally or inversely proportional to y value can be explained.

상기에서 A2 함축적인 문구에 대하여 알아보았었는데, A2 개념을 포함하는 다음의 A1 개념에 대하여 알아보자.In the above, we have studied the A2 implication phrase. Let's look at the following concept of A1 which includes the concept A2.

A2개념에 제2단계에서 파악된 복수의 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정되거나 표시되는 경우가 해당된다고 할 수 있지만It may be said that a plurality of characters identified in the second step are assigned to or displayed on different control buttons in the concept of A2

A1개념은 A2의 개념 뿐만아니라 제2단계에서 파악된 복수의 문자가 동일한 제어버튼에 모두 배정되거나 표시되는 경우도 A1개념에 해당된다고 할 수 있다는 것만 다를 뿐이다.The concept of A1 differs not only from the concept of A2, but also to the concept of A1 when a plurality of characters identified in the second step are all assigned to or displayed on the same control button.

예를 들어, E.g,

A2개념을 설명할 때 도39, 도60과 같이 제2단계에서 파악된 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정되거나 표시되는 도면을 인용하였다면,If the characters identified in the second step are assigned to or displayed on different control buttons as shown in Figs. 39 and 60,

만약 A1개념을 설명한다면 도39, 도60의 복수의 제어버튼에 배정된 문자를 1개의 제어버튼에 표시한 도61, 도62와 같은 도면도 인용될 수 있다는 것이다.If the concept of A1 is described, figures such as FIG. 61 and FIG. 62 in which characters assigned to the plurality of control buttons in FIG. 39 and FIG. 60 are displayed on one control button can also be cited.

그래서, 상기에서 A2 개념을 설명할 때의 설명에서 도39대신 도61을 대입하고, 도60 대신 도62를 대입하여 생각해 보면 될 것이다.Therefore, in the explanation of the concept of A2 in the above, substitute FIG. 61 instead of FIG. 39, and substitute FIG. 62 instead of FIG.

조금 더 보충 설명을 하자면,To give a little more explanation,

제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때, "When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 x값 또는 y값 The x value of each coordinate or the y value &quot;

에 대하여 설명하자면,To describe it,

먼저 도61을 가지고 설명하자면,First, with reference to FIG. 61,

도61의 제어버튼에는 P,R,S가 모두 배정 또는 표시되어 있는데,61, P, R, and S are allotted or displayed in the control buttons,

P,R,S 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때, 각각 좌표의 x값 또는 y값에 대하여 알아보자면,When the center points of the positions where P, R, and S characters are displayed are represented by (x, y) coordinates, respectively, the x value or the y value of each coordinate,

제어버튼상의 ‘P’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 가장 좌측에 있으므로, ‘P’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 x값 중 가장 작을 것이고,Since the position indicated by 'P' on the control button is at the leftmost of P, R, and S displayed on the control button, the x value of the coordinate of the center point of the position indicated by 'P' The x value of the coordinates of the center point will be the smallest,

제어버튼상의 ‘R’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 중간에 있으므로, ‘R’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 x값 중 중간일 것이고,Since the position indicated by 'R' on the control button is midway between P, R and S displayed on the control button, the x value of the coordinate of the center point of the position where 'R' is displayed is the center point X &lt; / RTI &gt;

제어버튼상의 ‘S’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 가장 우측에 있으므로, ‘S’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 x값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 x값 중 가장 클 것이다.Since the position indicated by 'S' on the control button is at the rightmost position among P, R, and S displayed on the control button, the x value of the coordinate of the center point of the position marked 'S' The largest value among the x values of the coordinates of the center point.

이제는 도62을 가지고 설명하자면,Now with reference to Figure 62,

도62의 제어버튼에는 P,R,S가 모두 배정 또는 표시되어 있는데,62, P, R, and S are allotted or displayed in the control buttons,

P,R,S 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때, 각각 좌표의 x값 또는 y값에 대하여 알아보자면,When the center points of the positions where P, R, and S characters are displayed are represented by (x, y) coordinates, respectively, the x value or the y value of each coordinate,

제어버튼상의 ‘P’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 가장 상측에 있으므로, ‘P’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 y값 중 가장 클 것이고,Since the position indicated by 'P' on the control button is at the top of P, R, and S displayed on the control button, the y value of the coordinate of the center point of the position where 'P' is displayed corresponds to the position The largest value of the y values of the coordinates of the center point,

제어버튼상의 ‘R’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 중간에 있으므로, ‘R’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 y값 중 중간일 것이고,Since the position indicated by 'R' on the control button is midway between P, R and S displayed on the control button, the y value of the coordinate of the center point of the position where 'R' is indicated is the center point Lt; RTI ID = 0.0 &gt; y &lt; / RTI &gt;

제어버튼상의 ‘S’가 표시된 위치는 제어버튼상에 표시된 P, R, S 중 가장 하측에 있으므로, ‘S’가 표시된 위치의 중심점의 좌표의 y값은, 3개 문자가 각각 표시되는 위치의 중심점의 좌표들의 y값 중 가장 작을 것이다.Since the position indicated by 'S' on the control button is at the bottom of P, R and S displayed on the control button, the y value of the coordinate of the center point of the position marked 'S' The y value of the coordinates of the center point.

또, 상기 1번의 실시 예를 조금 다르게 구성해 보면, 다음과 같은 함축적인 문구의 개념도 추구할 수도 있다.In addition, if the above-mentioned one embodiment is configured a little differently, the following connotation phrase may be pursued.

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작되면, If only one of the one or more control buttons is continuously operated,

제2단계에서 파악된 문자 모두가, 언젠가는, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.Characterized in that all of the characters identified in the second step are assigned to the control buttons which are subsequently manipulated in succession.

(또는 (or

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다When only one of the one or more control buttons is continuously operated

제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.)Characterized in that all the characters identified in the second step are assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one.

상기 함축적인 방법의 세부 사항으로써,As a detail of the above-mentioned implication method,

1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다When only one of the one or more control buttons is continuously operated

제1단계와 제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.Wherein all of the characters identified in the first and second steps are assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one.

상기 함축적인 문구를 상기 1번 실시 예를 변형한 실시 예를 통하여 설명하겠다.The above-mentioned implied phrases will be described with reference to modified embodiments of the above-described first embodiment.

A. A.

도39와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'를 제외한 문자들인 'R,S,P'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는,(도39와는 다르게)(도면 생략)P, Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS 'which is a character button assigned to the character' Q 'inputted immediately before the cursor (cursor) as a control button at the bottom of the display screen, (Unlike in FIG. 39) in a state in which there are control buttons to which R, S, P 'are assigned (e.g., displayed) except for the character' Q '

즉,In other words,

‘R’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'S'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'S' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'P'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있는 상태에서'P' is assigned to the control button called 'RIGHT BUTTON'

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'R' assigned, you can cause 'Q' to be immediately replaced with 'R'.

B. B.

상기 A번과 같이 처리된 상태에서는In the state of being processed in the same manner as in the step A

A번에서 'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'R', 즉, 'R' which is the input character due to pressing the control button ('LEFT BUTTON') assigned 'R' in A,

(커서)직전에 입력된 문자인 'R'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'R'를 제외한 문자들인 'S,P,Q'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는R ', which is the character input immediately before (cursor) among the characters assigned to the character buttons' P, Q, R, and S' assigned to the character buttons' PQRS ' S ', P, and Q' are assigned (for example, displayed)

즉,In other words,

‘S’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'S' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'P'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'Q'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있는 상태에서'Q' is assigned to the control button called 'RIGHT BUTTON'

'S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'R'가 'S'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'S' assigned, you can cause 'R' to be immediately replaced with 'S'.

C. C.

상기 B번과 같이 처리된 상태에서는In the state of being processed as in the above B

B번에서 'S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'S', 즉, S 'which is the input character due to pressing the control button (' LEFT BUTTON ') to which' S 'is assigned (for example, displayed)

(커서)직전에 입력된 문자인 'S'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'S'를 제외한 문자들인 'P,Q,R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는S ', which is the character input immediately before the cursor (P), Q, R, S' assigned to the character button 'PQRS' which is the character button assigned to the character input immediately before the cursor (cursor) (P), Q, and R 'are assigned

즉,In other words,

‘P’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'P' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'Q'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'R'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있는 상태에서'R' is assigned to a control button called 'RIGHT BUTTON'

'P'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'S'가 'P'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'P' assigned (for example), you can have 'S' replaced with 'P'.

A, B, C번의 처리에 의해서By processing A, B, and C

제어버튼에 적절히 배정하면, 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나(예: ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼)만이 연속으로 조작되면, When properly assigned to a control button, if only one of the one or more control buttons (e.g., a control button called a & quot; LEFT BUTTON &quot; ) is continuously operated,

제2단계에서 파악된 문자(예: P,R,S ) 모두가, 언젠가는, 연속으로 조작된 제어버튼(예: ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼)에 배정될 수 있는 것이다. All of the characters (e.g. , P, R, S ) identified in the second step may sometime be assigned to a continuously operated control button (e.g., a control button labeled 'LEFT BUTTON') .

(또는 (or

제어버튼에 적절히 배정하면, 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나(예: ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼)만이 연속으로 조작될 때마다, 제2단계에서 파악된 문자(예: P,R,S ) 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정될 수 있는 것이다. (Eg , P, R, and S ) identified in the second step may be assigned to the control buttons whenever one of the one or more control buttons (eg, a control button called "LEFT BUTTON" All of which can be assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one .

즉, 제어버튼에 적절히 배정하면, ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼이라는 동일한 제어버튼을 연속으로 조작하여서 제2단계에서 파악된 모든 문자가 연속으로 조작된 동일한 제어버튼에 언젠가는 배정되게 할 수 있다. That is, by appropriately assigning to the control buttons, the same control buttons as the 'LEFT BUTTON' can be continuously operated, so that all the characters recognized in the second step can be assigned to the same control buttons continuously operated one day.

그러면, 혹시라도 부적절한 제어버튼을 조작함에 따라서 잘못 수정한 경우에도 그 부적절하였던 제어버튼을 계속하여 더 조작하면 언젠가는 원래부터 원하였던 문자로 수정할 수가 있는 것이다. In this case, even if a wrong control button is operated by mistake, even if it is mistakenly modified, if the control button that was improperly operated is continuously operated, the character can be corrected to the original character one day.

D. D.

상기 C번과 같이 처리된 상태에서는In the state of being processed as in C

C번에서 'P'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'P', 즉, 'P' which is the input character due to pressing the control button ('LEFT BUTTON') assigned 'P' in C, for example,

(커서)직전에 입력된 문자인 'P'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'P'를 제외한 문자들인 'Q,R,S'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는P ', which is the character input immediately before the cursor (P), the Q, the R, and the S' assigned to the character button 'PQRS' Quot ;, &quot; Q, R, S &quot; are assigned (e.g., displayed)

즉,In other words,

‘Q’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'Q' is assigned to a control button labeled 'LEFT BUTTON'

'R'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'S'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있는 상태에서'S' is assigned to the control button called 'RIGHT BUTTON'

'Q'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'P'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'Q' assigned, you can cause 'P' to be directly replaced with 'Q'.

A, B, C, D번의 처리에 의해서By processes A, B, C and D

제어버튼에 적절히 배정하면, 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다 When properly assigned to the control buttons, when only one of the one or more control buttons is continuously operated

제1단계에서 파악된 문자(예: Q)와 제2단계에서 파악된 The character (e.g. Q) identified in the first step and the character 문자(예:’PCharacters such as' P , , R,SR, S ’ 또는 ‘' or ' P,Q,R,SP, Q, R, S ’) 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정될 수 있다.') Can be assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one.

즉, ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼이라는 동일한 제어버튼을 한없이 연속으로 조작하여도 제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에 배정된 특정 문자그룹의 모든 문자가, 한없이, 연속으로 조작된 동일한 제어버튼에 배정되게 할 수도 있다. That is, even if the same control button as the &quot; LEFT BUTTON &quot; button is continuously operated continuously, all the characters of the specific character group assigned to the character button assigned to the character identified in the second step are continuously It can be assigned to the control button.

그러면, 역시나, 혹시라도 부적절한 제어버튼을 조작함에 따라서 잘 못 수정한 경우에도 그 부적절하였던 제어버튼을 계속하여 더 조작하면 언젠가는 원래부터 원하였던 문자로 수정할 수가 있는 것이다. In this case, even if the user improperly corrects the inappropriate control button even if the user manipulates the inappropriate control button, if the user continues to operate the inappropriate control button more than once, the character can be corrected to the original character one day.

참고로, 다음의 E번 과정도 설명해 본다.For reference, the following E process is also explained.

E. E.

상기 D번과 같이 처리된 상태에서는 In the state of being processed as in the above D

D번에서 'Q'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누른 것으로 인해서 입력된 문자인 'Q', 즉, Q 'which is the input character due to pressing the control button (' LEFT BUTTON ') assigned' Q 'in D,

(커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'를 제외한 문자들인 'R,S,P'가 배정(예: 표시)된 제어버튼들이 있는 상태에서는Quot; Q &quot;, which is the character input immediately before the cursor (P), Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS ' In the state where there are control buttons to which the characters 'R, S, and P' are assigned (e.g., displayed)

즉,In other words,

‘R’는 ‘LEFT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'R' is assigned to a control button called 'LEFT BUTTON'

'S'는 ‘CENTER BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되고,'S' is assigned to a control button called 'CENTER BUTTON'

'P'는 ‘RIGHT BUTTON’ 이라는 제어버튼에 배정되어 있는 상태에서'P' is assigned to the control button called 'RIGHT BUTTON'

'R'가 배정(예: 표시)된 제어버튼('LEFT BUTTON')을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the 'LEFT BUTTON' control button with 'R' assigned, you can cause 'Q' to be immediately replaced with 'R'.

이렇게 되면, 상기 E번의 처리 내용은 사실상 A번의 처리 내용과 동일하게 되었다.In this case, the content of the process in the step E becomes substantially the same as the content in the process A.

만약, 상기 설명에서 인용된 If, in the above description, 도39의39 문자버튼 영역만을 간략하게 나타내면  If only the character button area is shown briefly 도58과58 같아진다고 가정할 때, Assuming the same,

도59와59 같이 각 문자버튼에 알파벳 외에 기호도 추가로 배정되어 있을 때는 제2단계는 아래의 제2-1단계와 같이 더 세부적으로 변형될 수 있다. Similarly, when each character button is assigned an additional symbol besides the alphabet, the second step can be further modified as in step 2-1 below.

제2-1단계 : 키보드 Step 2-1: Keyboard 상의 (top ( 복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,When one or more (or plural) characters assigned to each of the plurality of character buttons can be divided into one or more (or plural) character groups for each character button,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;

상기의 함축적인 문구를 설명하자면 다음과 같다.The implication of the above statement is as follows.

도59는 복수(예: 9개)의 문자버튼 중 복수(예: 8개)의 각 문자버튼에는 복수의 문자(예: 3~4개의 알파벳과 2개의 기호)가 배정되어 있고, 그 각 문자버튼에 배정된 복수(예: 5~6개)의 문자가 각 문자버튼 별로 복수의 문자그룹(예: 제1문자그룹-알파벳그룹, 제2문자그룹-기호그룹)으로 나누어 질 수도 있다.59 shows a case where a plurality of characters (e.g., three to four alphabets and two symbols) are assigned to each of a plurality of (e.g., eight) character buttons among a plurality of (e.g., nine) character buttons, A plurality of (e.g., five to six) characters assigned to the buttons may be divided into a plurality of character groups (e.g., first character group-alphabet group, second character group-symbol group) for each character button.

(물론, 9개 문자버튼 중 8개라는 일부 문자버튼이 아니라 전체의 문자버튼, 예를 들어, 9개의 문자버튼 모두에 복수의 문자가 배정되어 각 문자버튼에 배정된 복수(예: 5~6개 정도 예상)의 문자가 각 문자버튼 별로 복수의 문자그룹(예:예: 제1문자그룹-알파벳그룹, 제2문자그룹-기호그룹)으로 나누어 질 수도 있다.)(Of course, a plurality of characters are assigned to all the character buttons, for example, nine character buttons, not to some of the nine character buttons, for example, Characters may be divided into a plurality of character groups (for example, first character group-alphabet group, second character group-symbol group) for each character button.

그러할 때에,At that time,

상기에서 설명된 실시 예와 같이As in the embodiment described above

제1단계에서 파악된 문자(예: ‘Q’)가 있을 때, When there is a character identified in the first step (for example, 'Q'),

제1단계에서 파악된 문자(예: ‘Q’)가 배정된 키보드 상의 문자버튼(예: ‘PQRS’문자버튼)에 배정된 복수의 문자(예:P,Q,R,S,♬,※) 중 상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘Q’)가 속한 문자 그룹(예: 제1 문자그룹)의 문자(예: P,Q,R,S) 중 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘Q’)를 제외한 1개 이상의 문자(예: P,R,S)가 파악되는 단계;라고 할 수 있다. (Eg, P, Q, R, S, ♬, *) assigned to a character button (eg, 'PQRS' character button) on the keyboard to which the character identified in the first step (E.g., P, Q, R, S) of the character group (e.g., first character group) to which the character identified in the first step (e.g., 'Q' (E.g., P, R, S) other than the character string (e.g., 'Q') is grasped.

만약,if,

상기 제1단계에서 파악된 문자가 (‘Q’ 대신) ‘♬’이었다면If the character identified in the first step is '♬' (instead of 'Q')

상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘♬’)가 배정된 키보드 상의 문자버튼(예: ‘PQRS’문자버튼)에 배정된 복수의 문자(예:P,Q,R,S,♬,※) 중 상기 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘♬’)가 속한 문자 그룹(예: 제2 문자그룹)의 문자(예:♬,※) 중 제1단계에서 파악된 문자(예: ‘♬’)를 제외한 1개 이상의 문자(예: ※)가 파악되는 단계;라고 할 수 있다.A plurality of characters (e.g., P, Q, R, S, ♬, etc.) assigned to a character button (e.g., 'PQRS' character button) on the keyboard to which the character identified in the first step (E.g., ♬, *) of the character group (e.g., the second character group) to which the character identified in the first step (e.g., '♬') belongs, (E.g., &quot; ♬ &quot;) is recognized.

그러면서, 상기 실시 예는, 3개의 제어버튼 각각에는 ‘P’ 대신 ‘※’, 이 배정되고,‘R’ 대신 아무것도 배정되지 않고, ‘S’ 대신 아무것도 배정되지 않을 것이고,However, in the above embodiment, '*' is assigned to each of the three control buttons instead of 'P', nothing is assigned instead of 'R', and nothing will be assigned instead of 'S'

‘※’ 이 배정된 제어버튼을 조작하면 ‘♬’ 이 ‘※’으로 변경될 것이다.(도면 생략)'*' Will be changed to '*' by operating the assigned control button (not shown).

그리고, 키보드 상의 (복수의 문자버튼 중 복수의) 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의(또는 복수의) 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의(또는 복수의) 문자 그룹으로 나누어 질 수 있다면,If one or more (or plural) characters assigned to each character button (among a plurality of character buttons) on the keyboard can be divided into one or more (or plural) character groups for each character button,

상기에서 설명된 A1, A2 함축적인 문구는 다음의 B1, B2 함축적인 문구로 변경될 수 있다.The A1 and A2 implied phrases described above can be changed to the following B1 and B2 implied phrases.

B1, B2 함축적인 문구는 A1, A2 함축적인 문구에 비하여 “제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, ”라는 문구만 더 추가될 뿐이고, 개념은 동일하다고 할 수 있으므로, 따로 설명하지 않겠다.B1 and B2 implicit phrases are added only to the phrase " in the character group to which the character identified in the second step belongs " in comparison with the A1 and A2 implicit phrases, and the concept is the same, I will not.

B1.B1.

제2단계에서 파악된 문자의 In the second step, 갯수가Number of (또는 제어버튼의 (Or the 갯수amount 까지도) 복수 개일 때, Even when a plurality of pieces are present,

제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,When the character identified in the second step is displayed on the control button,

디스플레이화면의Display screen 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때, When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 Each of the coordinates x값x value 또는  or y값과y value

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 In the character group to which the character identified in the second step is allocated, the character group identified in the second step 문자가 배정Characters assigned 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가,  Or a number corresponding to the displayed order,

서로 비례 Proportional to each other 또는 반비례 하는Or inversely 것이 특징인 방법. &Lt; / RTI &gt;

B2.B2.

제2항 또는 제4항 또는 제6항 중 어느 한 The method of any one of claims 2, 4, or 6, 항에 있어서In

제2단계에서 파악된 문자 The character identified in the second step 갯수와Number and 및 제어버튼  And control buttons 갯수가Number of 복수 개일 때, When multiple,

제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,When each character identified in the second step is assigned to a different control button,

디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,

각각 좌표의 Each of the coordinates x값x value 또는  or y값과y value

제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가, A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed in the character group to which the character identified in the second step belongs is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,

서로 비례 Proportional to each other 또는 반비례 하는Or inversely 것이 특징인 방법. &Lt; / RTI &gt;

그리고,And,

상기 제5단계에 있어서, In the fifth step,

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 과정은The process of changing the character identified in the first step to the character identified in the fourth step

제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 바로 변경되는 것이거나 제1단계에서 파악된 문자가 (자동으로) 삭제된 후에 제4단계에서 파악된 문자가 입력될 수도 있다.The character identified in the first step may be directly changed to the character identified in the fourth step, or the character identified in the fourth step may be input after the character identified in the first step is deleted (automatically).

상기의 문구를 이번의 실시 예를 통하여 설명하자면,To explain the above phrase through the present embodiment,

상기에서 본원의 방법은 오타로 인하여 입력된 문자(예:'Q')를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'R')로 바로 변경한다고만 하였으나, 그것은 사용자의 관념상 또는 시각적으로 그렇다는 얘기이지, In the above, the method of the present invention simply changes the input character (for example, 'Q') to the originally intended character (for example, 'R') due to the typos. However, easy,

전자기술 개념으로는, As an electronic technology concept,

도39의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 'R'가 표시되어 있는 제어 버튼(도39의 'CENTER BUTTON')을 터치하면, When a control button ('CENTER BUTTON' in FIG. 39) on which 'R' at the bottom of the display screen of FIG. 39 is displayed is touched,

'Q'가 'R'로 바로 대체되게 구현할 수도 있고, 'Q' can be directly replaced with 'R'

아니면, 거의 순식간에 'Q'가 (자동으로) 삭제되고, 'R'가 입력되어, 사용자의 눈에는 'Q'가 삭제되는 과정없이 'Q'가 'R'로 바로 대체되는 것처럼 보이게 구현될 수도 있다. Otherwise, it is almost instantaneous that 'Q' is automatically deleted, 'R' is entered, and 'Q' is replaced by 'R' instead of being deleted from the user's eyes. It is possible.

상기의 The above 실시예를Examples 곁들여 설명한 내용을 축약하면 다음과 같다. As you can see,

키보드를 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)In an apparatus for inputting characters through a keyboard (in a method for correcting a character inputted immediately before due to an error)

(사용자에 의하여 직전에 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제되는 단계가 없이)(The character entered immediately before by the user, practically without any step being deleted)

실질적으로, realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법.And replacing the input character immediately before with a character having a specific relationship with the character.

에 있어서,In this case,

'특정한 관계의 문자'는The 'character of a particular relationship'

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자A character having a specific relationship including a specific spatial relation or a specific assignment order relationship with the character immediately preceding the character assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character, '인 방법일 수 있다.'.

앞의 Front 실시예에서는In the embodiment 특정의 배정 순서 관계만을 가지고 설명하였지만, 특정의 공간적 관계일 수도 있다. Although only a specific assignment order relationship has been described, it may be a specific spatial relationship.

예를 들어, E.g, 도17에서17, P,Q,R,S 가 배정된 형태는 각 문자가 배정된 순서가 몇 번째 인지를 알기 쉽게 배정되었다고도 말할 수 있는데, 만약,  It can also be said that the form in which P, Q, R, and S are assigned is easily assigned to the order in which each character is assigned, 도17에서처럼17, 표기되지 않고, 상,하,좌,우 라는 4방향으로 표기되어 있다면 특정의 공간적 관계가 되어,  If it is not written and it is written in four directions of up, down, left, and right, it becomes a specific spatial relation, 도1111 디스플레이화면Display screen 맨 밑에 있는 상, 하, 좌, 우 버튼이 필요할 수도 있다. 또는  You may need the top, bottom, left, right buttons at the bottom. or 도13의13 디스플레이화면Display screen 맨 밑에 있는 상, 하, 좌, 우, 좌상,  The upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향의 제어버튼이 필요할 수도 있다. 물론, 각 방향버튼이 분리되어 배치될 수도 있다. Directional control buttons may be required. Of course, the direction buttons may be disposed separately.

(문자가 제어버튼에 표시되는 여기서는 불필요)(Characters not shown here on the control buttons are not required)

그래서, 상기의 축약된 문구를 다음과 같이 조금 더 구체적으로 변형할 수 있다.Thus, the above abridged phrase can be modified more specifically as follows.

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자'는A character having a specific relationship with a character inputted immediately before the character assigned to the same button as the button to which the character inputted immediately before is assigned and having a specific spatial relationship or a specific assignment order relationship

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 Of the characters assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들이 그 버튼에 배정된 위치, 또는 버튼에 배정된 순서들 중If the characters assigned to the same button as the button to which the character immediately before is assigned are assigned to the button or the order assigned to the button

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 위치 또는 순서와 특정의 관계에 있는 문자인 것을 특징으로 하는 방법'Characterized in that the character inputted immediately before is a character having a specific relationship with the assigned position or order.

그리고, 커서 위치와 새로운 문자로 수정되는 문자 위치 관계에 대한 규칙은 정하기 나름인데,The rules for the position of the cursor and the position of the character to be modified by the new character are determined,

지금까지의 실시 예들처럼, 현재 커서 위치 직전에 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있고,As in the above embodiments, the character input immediately before the current cursor position may be corrected through the character correction control button,

현재 커서 위치 직전에 입력된 문자보다 바로 먼저 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있고,The character input right before the current character position may be corrected through the character modification control button,

현재 커서 위치 직전에 입력된 문자보다 Than the character just before the current cursor position 2문자2 characters 먼저 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있고, The input character may be corrected through the character modification control button,

커서 위치 직후에 입력된) 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있고,The character inputted immediately after the cursor position) may be corrected through the character correction control button,

현재 커서 위치 직전에 입력된 문자보다 바로 나중에 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있고,The character input immediately after the current character position may be corrected through the character correction control button,

현재 커서 위치 직전에 입력된 문자보다 Than the character just before the current cursor position 2문자2 characters 나중에 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 수정하게 할 수도 있는 것을 포함하여, It is possible to make the character inputted later be corrected through the character correction control button,

커서 위치와 문자수정 제어버튼을 조작하여 수정되는 문자 위치 관계에 대한 규칙은 정하기 나름인데,The rules for the position of the cursor and the positional relationship of characters to be corrected by manipulating the character modification control buttons are as follows.

앞의 실시 예들처럼 현재 커서 위치 직전에 입력된 문자를 문자수정 제어버튼을 통하여 As in the previous embodiments, the character input immediately before the current cursor position is input through the character correction control button 수정되게하는To be modified 것을 가장 권장한다. It is highly recommended.

그래서, 앞에서 언급하였던 바로 '직전에 입력된 문자'는 '현재 커서 위치와 관련된 규정된 위치의 문자'로 대체하여 더 포괄적으로 설명할 수 있다.Thus, the previously-mentioned 'just-before-entered character' can be more fully described by replacing it with the 'character of the prescribed position associated with the current cursor position'.

이제부터는 앞의 설명처럼 제어버튼에 후보 문자가 배정되는 것까지는 같은데, 제어버튼에 표시되는 사항이 앞의 설명과 다르게 구현하는 경우를 설명하겠다. 결국, 앞의 함축적인 문구에 대한 또 다른 실시 예라고도 할 수 있다.From now on, I will explain how the control button is assigned a candidate character as described above, but the control button is different from the previous one. In the end, this is another embodiment of the above-mentioned implied phrase.

상기에서 '제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계'에 설명에서,In the above description, the 'third step: one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons'

제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자가가 If at least one character identified in the second step is

제어버튼에 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다고 하였는데,It may be displayed on the control button or not displayed,

여태까지는 Until now

표시되는 실시 예만을 가지고 설명하였다. Only the embodiments shown are described.

이제부터는 제어버튼에 문자가 표시된 것이 아니라 화살표가 표시된 제어버튼을 포함한 제어버튼에 문자가 표시되지 않는 방법도 가능함을 간단히 설명하겠다.I will now briefly explain that there is no way to display characters on the control buttons, including the control buttons with the arrows, rather than the characters on the control buttons.

말그대로, 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자가가 제어버튼에 배정되는 것 까지는 상기의 표시될 때의 실시 예와 같은데, 제어버튼에 문자로 표시되지만 않을 뿐, 제1단계에서 제5단계까지의 과정은 똑같다.Literally, at least one character recognized in the second step is assigned to the control button is the same as the embodiment in which the above-described display is performed, The process is the same.

그래서, 상기 실시 예에서 인용한 도면에서 제어버튼에 표시된 문자가 화살표로 바뀐 도면만을 상기 실시 예 및 설명에 대입하여 상황에 맞게 해석해보면 자세한 설명없이도 쉽게 이해할 수 있을 것이다.Therefore, only the drawings in which the characters displayed on the control buttons are changed to the arrows in the drawings cited in the above embodiments are substituted into the above embodiments and explanations and can be easily understood without any detailed explanation if they are interpreted according to the situation.

그래서, 상기 실시 예에서 인용한 제어버튼에 문자가 표시된 도면과 문자가 화살표로 바뀐 도면을 짝지어 소개한 '도면의 간단한 설명'의 "1.1. 제어버튼에 표시되는 것이 문자인지 화살표인지만 다르고, 내용은 같다고 할 수 있는 도면끼리 모아서 정리" 부분을 다시 한번 검토해보기를 바란다. 1.1 &quot; in the "brief description of the drawing" in which a letter indicating a character on the control button cited in the above embodiment is paired with a drawing in which a letter is changed to an arrow is different from a letter or an arrow displayed on the control button, information, hope to see once again review the theorem "in collecting drawings among which can be the same.

상기에서 짝지은 도면에서 제어버튼에 문자로 표시되지만 않는 경우의 도면이 인용된 실시 예에 대하여, 설명은 필요없을 것 같지만, 간단히라도 설명하겠다.Although it is not necessary to explain the embodiment in which the drawing of the case where the control button is not displayed as a character in the above-mentioned combination, the explanation will not be necessary, but a brief explanation will be given.

(참고로, 여기는 (For your reference, here is 앞부분의Front ' ' AAAAA'AAAAA ' 지점부터의 내용과 대칭적인 내용이 전개되는 시작 지점인 'The starting point of the contents from the point and the symmetrical contents are developed, CCCCC'CCCCC ' 지점이다.)It is a branch.)

도4는 본원의 기술이 적용된 터치스크린 상의 가상 키보드가 구비된 스마트폰의 일 실시 예 도면이다. 도1과 같은 종래의 일반적인 스마트폰 가상 키보드에 비하여, 도4의 맨 밑에는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도4의 'LEFT BUTTON')과 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도4의 'RIGHT BUTTON')이 더 있다.FIG. 4 is a diagram illustrating an embodiment of a smartphone equipped with a virtual keyboard on a touch screen to which the technique of the present invention is applied. 4, a control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 4) and a control button ('RIGHT' in FIG. 4) are displayed at the bottom of FIG. 4 in comparison with a conventional general smartphone virtual keyboard as shown in FIG. BUTTON ').

[사실, 실제로, 스마트폰에 본원의 기술을 적용한다면, 도1과 같은 종래의 스마트폰 도면에서 [Actually, if the technology of the present invention is actually applied to a smart phone,

도3과 같이 쉬프트 버튼과 삭제버튼이 맨 아래로 옮겨지고, 본원의 기술을 적용하기 위한 제어버튼으로서, 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도3의 'LEFT BUTTON')과 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도3의 'RIGHT BUTTON')이 종래의 쉬프트 버튼과 삭제 버튼 자리에 위치하는 배치, 또는As shown in FIG. 3, the shift button and the delete button are moved to the bottom, and as a control button for applying the technique of the present invention, a control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 3) Button (the 'RIGHT BUTTON' in FIG. 3) is located at the position of the conventional shift button and the delete button, or

도20과 같이 쉬프트 버튼과 삭제버튼의 위치는 종래와 같으면서, 본원의 기술을 적용하기 위한 제어버튼으로서 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도20의 'LEFT BUTTON')과 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도20의 'RIGHT BUTTON')이 종래의 스페이스 버튼 자리 옆에 위치하는 배치가 As shown in FIG. 20, the shift button and the delete button are located at the same position as the conventional one, and as a control button for applying the technique of the present invention, a control button ('LEFT button' in FIG. 20) (&Quot; RIGHT BUTTON &quot; in FIG. 20) is positioned next to the conventional space button seat

도4와 같은 배치보다 더 좋을 것으로 판단되지만, 이후의 다양한 실시 예들을 설명하는 것들과의 통일성 및 이해도 증진을 위하여 도4를 기본으로 하여 설명하겠다.]It will be better than the arrangement shown in FIG. 4, but it will be explained based on FIG. 4 in order to improve the unity and understanding with the following description of various embodiments.

먼저, 본원의 기술을 최대한 사용자가 편하게 적용하기 위하여, 본원기술 적용의 시발점이, 다음과 같이, 종래의 기술과 약간 다르게 구현되는 것을 권장한다.First, in order to make the present technique as easy as possible for the user, it is recommended that the starting point of application of the present technology be implemented slightly different from the conventional technique as follows.

'발명의 배경이 되는 기술'단원에서 설명한 삼성전자 갤럭시S에 적용된 종래의 기술을 다시 한번 간단히 설명하면 다음과 같다.The conventional technology applied to the Samsung Galaxy S described in the section 'Technology as a Background of the Invention' will be briefly described as follows.

어떤 문자버튼(예: 'D'문자버튼)이 터치되고 있으면, 도2처럼, 그 문자 버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 색깔이 변하면서, 해당 버튼 바로 위에 크게 팝업이 형성되고, When a character button (for example, a 'D' character button) is touched, the color of the character button changes color differently from that of the buttons as shown in FIG. 2,

어떤 문자버튼에 대한 터치가 해제되면, 팝업은 사라지고, 직전에 터치되었던 문자버튼의 색깔도 다른 버튼들과 같은 색깔로 복귀된다. When a touch on a character button is released, the pop-up disappears and the color of the previously-touched character button is returned to the same color as the other buttons.

하지만, 본원의 기술을 적용할 때에는 터치된 버튼에 대한 표시가 다음과 같이 종래와 약간 다르게 구현되기 시작하면 추후에 본원의 기술이 더 진행될 때, 직전에 터치된 버튼이 무슨 문자버튼이었는지 사용자가 명확하게 판단할 수 있게 되어, 사용자가 더욱 편리해질 것이다. (하지만, 종래와 똑같이 구현되기 시작하여도 본원의 기술이 구현되는데는 아무 지장이 없다.)However, when the technique of the present application is applied, when the display of the touched button is slightly different from the conventional one as described below, when the technique of the present invention is further advanced, So that the user becomes more convenient. (However, it does not hurt to implement the present technology even if it is implemented in the same manner as in the past.)

조금 더 자세히 설명하자면, 본원의 기술을 적용할 때에는, More specifically, when applying the techniques of the present application,

어떤 문자버튼이 터치되고 있으면, 그 문자 버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 색깔이 변하면서, 해당 버튼 바로 위에 크게 팝업이 형성되고, When a character button is touched, the color of the character button changes color differently from that of the other buttons, and a pop-up is formed directly on the button,

어떤 문자버튼에 대한 터치가 해제되면, 팝업이 사라지는 것까지는 종래의 기술과 같은데, 직전에 터치되었던 문자버튼의 색깔은, 그대로, 다른 버튼들의 색깔과 다른 색깔로 유지되다가 새로운 버튼이 터치되면, 다른 버튼들의 색깔과 같은 색깔이 되게 하는 것을 권장한다. When the touch of a character button is released, the disappearance of the pop-up disappears. However, the color of the character button that has been touched immediately before is maintained in a color different from the color of the other buttons. When a new button is touched, It is recommended to have the same color as the buttons.

(그런데, 사실, 종래에도 상기에서 본원에서 권장하는 방법으로 구현되었다면 더 좋았을 것이다. 왜냐하면, 종래기술에 있어서, 터치된 문자버튼 직근에 형성된 팝업이 문자버튼에서 손가락의 터치가 해제됨과 동시에 사라지기 때문에, 그리고, 실제로 사용시에서는 터치하고 있는 시간이 아주 짧게 터치하기 때문에, 팝업에 나타난 문자를 정확히 인지하기도 어렵기 때문이기도 하다.)(However, in fact, it would have been better if it had been previously implemented in the manner recommended herein, because in the prior art, the pop-up formed on the rectilinear button of the touched character disappears when the touch of the finger is released from the touched button And because it touches the touching time very shortly in actual use, it is also difficult to recognize the characters in the popup correctly.)

상기와 같은 터치된 버튼의 상태표시(예 : 색깔처리) 방식이 본원의 기술에 적용되었다는 가정하에 다음의 과정도 진행된다.  The following process is also performed on the assumption that the status display (e.g., color processing) of the touched button is applied to the technique of the present invention.

도4처럼, 도4의 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'SO GOOD'을 입력하기 위한 과정에서,4, in the process of inputting 'SO GOOD' to the character input window in 'AREA-D' of FIG. 4,

'SO GOO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'D'를 입력하려고 하였는데, 엉뚱한'S'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도5처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'S'가 입력되었고, 도5의 'AREA-D'처럼, 오타로 입력된 'S' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input the last character 'D' in the state where the user has correctly inputted the characters 'SO GOO' (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'S' character button is touched, Suppose that 'S' is entered in the letter input window in D ', and the cursor is positioned immediately after' S 'entered as a typo, such as' AREA-D' in FIG.

그리고, 도5처럼 'S'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자.(결국, 'SO GOOS'가 입력되어 버렸다.) 5, it is assumed that the color of the 'S' character button is different from that of the other buttons ('SO GOOS' is input).

이러한 상황에서, In this situation,

종래에는 오타로 인하여 입력된 'S'를 Conventionally, 'S' input due to typos 사용자user 가 삭제버튼을 조작하여 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'D'를 입력하였지만, Quot; D &quot; that was originally intended to be input,

본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'S'를 In this paper, 'S' input due to typos 사용자user 가 삭제하지 않고, 'S'를 'D'로 변경할 수 있다.Can be changed to 'D' without deleting 'S'.

예를 들어, 도5, 도6를 가지고 설명하자면, For example, with reference to Figures 5 and 6,

도5의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 제어버튼인,5, which is a control button at the bottom of the display screen,

바로 직전에 입력된 문자('S')가 배정된 버튼(즉, 'S'문자버튼)의 Of the button (i.e., the 'S' character button) to which the character ('S') inputted immediately before is assigned

바로 좌측에 있는 문자버튼('A'문자버튼)에 배정된 'A'는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도5의 'LEFT BUTTON')에 배정되게 되며, 'A' assigned to the character button ('A' character button) immediately to the left is assigned to the control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 5)

바로 우측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)에 배정된 'D'는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도5의 'RIGHT BUTTON')에 배정되게 되는데,The 'D' assigned to the character button ('D' character button) on the right side is assigned to the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 5)

우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도5의 'RIGHT BUTTON')을 터치하여, 도5 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'S'를 도6처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국, 'SO GOOD'으로 입력되었다.)The user may touch the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 5) displayed with the right direction arrow to directly replace 'S' inputted due to the typing of AREA-D in FIG. 5 into 'D' as shown in FIG. After all, it was entered as 'SO GOOD'.)

(또는 사용자의 관념상으로는, 도5처럼 현재는 잘못 터치한 'S'문자버튼에 있는 (다른 버튼과는 다른) 색깔을, 도6처럼 원래부터 입력하려고 하였던 'D'문자버튼으로 옮긴다고 생각하여, 도5의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도5의 'RIGHT BUTTON')을 터치하여 도5 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'S'를 도6처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.)(Or, on the user's idea, it is assumed that the color (different from the other buttons) in the 'S' character button that is currently mistakenly touched as shown in FIG. 5 is moved to the 'D' character button , Touches the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 5) displayed at the bottom right of the display screen of FIG. 5 to display 'S' inputted due to the typing of AREA-D as' D '.)

즉, 종래처럼 'S'를 사용자 가 삭제한 후에 'D'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'D' after the user deletes 'S' as in the prior art.

(그리고, 상기 본원 기술 실시 예 설명에서는 터치된 버튼이, 터치가 해제된 후에도, 다른 버튼들과 색깔이 다르게 유지되도록 하여, 'S'문자버튼에 있는 색깔을, 도6처럼 원래부터 입력하려고 하였던 'D'문자버튼으로 옮긴다고 생각할 수도 있지만, 종래의 색깔 변형 방법처럼, 터치가 해제되자마자 다른 버튼들과 색깔이 같게 복귀되록 하여도 본원의 기술을 구현할 수도 있다. 그래서, 일반적으로, 버튼 색깔을 변화시킬 수 없는, 종래의 데스크탑 피씨의 물리적 키보드에도 본원의 오타수정 방법을, 적용할려면 적용할 수는 있을 것이다.)(Also, in the description of the above description of the present embodiment, the touched button is designed to keep the color different from other buttons even after the touch is released, so that the user tries to input the color in the 'S' It may be thought that the button is moved to the 'D' character button. However, as in the conventional color transformation method, the present technique may be implemented by restoring the same color as the other buttons as soon as the touch is released. The conventional desktop You can also apply it to your PC's physical keyboard if you want to apply this typo .)

(참고 : 여기는 상기 '(Note: here, BBBBBBBBBB -- FROM'FROM ' 지점 내용과 관련된 ' The ' DDDDD'DDDDD ' 지점임) Branch)

상기에서 본원의 방법은 오타로 인하여 입력된 문자(예:'S')를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'D')로 바로 대체하는 기술이라고만 하였으나, 그것은 사용자의 관념상 또는 시각적으로 그렇다는 얘기이지, In the above description, the method of the present invention is a technique of directly replacing a character (e.g., 'S') inputted due to a typing with a character (for example, 'D') originally targeted. However, That's right,

전자기술 개념으로는, As an electronic technology concept,

도5의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도5의 'RIGHT BUTTON')을 터치하면, When a control button ("RIGHT BUTTON" in FIG. 5) indicated by a rightward arrow on the bottom of the display screen of FIG. 5 is touched,

'S'가 'D'로 바로 대체되게 구현할 수도 있고, 'S' can be directly replaced with 'D'

아니면, 거의 순식간에 'S'가 (자동으로) 삭제되고, 'D'가 입력되어, 결국에는 'S'가 'D'로 대체는 것처럼 보이게 구현할 수도 있다. Or you can implement it so that almost 'S' is deleted (automatically), 'D' is entered, and finally 'S' is replaced by 'D'.

제어버튼에 배정되는 문자가 변화할 수 있음을 확실하게 알 수 있게 하는 것을 포함해서 본원의 기술을 더 확실히 이해할 수 있도록 또 다른 실시 예를 들어보자.Let's take another example so that we can better understand our technique, including making sure that the characters assigned to the control buttons can change.

도4처럼 문자 입력창에 'SO GOOD'을 입력하기 위한 과정에서,In the process of inputting 'SO GOOD' in the character input window as shown in FIG. 4,

'SO GOO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'D'를 입력하려고 하였는데, 엉뚱한 'F'문자버튼이 터치된 후에 손가락의 터치가 해제되버려서, 도7처럼, 'AREA-D'에 있는 문자 입력창에 'F'가 입력되었고, 도7의 'AREA-D'처럼, 오타로 입력된 'F' 바로 뒤에 커서가 위치하게 되었다고 하자. The user tries to input the last character 'D' in the state where the user has correctly input the characters 'SO GOO' (not shown), but the touch of the finger is released after the wrong 'F' character button is touched, Let 'F' be entered in the character input window in '-D', and the cursor is positioned immediately after 'F' typed in as an 'AREA-D' in FIG.

그리고, 도7처럼 'F'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 다르게 표시되어 있다고 가정하자.(결국, 'SO GOOF'가 입력되어 버렸다.)  Assume that the color of the 'F' character button is displayed differently from that of the other buttons as shown in FIG. 7 ('SO GOOF' is input in the end).

이러한 상황에서, 종래에는 오타로 인하여 입력된 'F'를 사용자 가 (삭제버튼을 조작하여) 삭제하고, 원래부터 입력하려고 하였던 'D'를 입력하였지만, 본원에서는, 오타로 인하여 입력된 'F'를 사용자 가 삭제하지 않고, 'F'를 'D'로 변경할 수 있다. In this situation, the 'F' inputted by the user due to the typing is deleted by the user ( by operating the delete button ) , and the 'D' inputted from the original is inputted. the user does not delete, and change the 'F' to 'D'.

예를 들어, 도6, 도7를 가지고 설명하자면, For example, with reference to FIGS. 6 and 7,

바로 직전에 입력된 문자('F')가 배정된 버튼(즉, 'F'문자버튼)의 Of the button (i.e., the 'F' character button) to which the character ('F') entered immediately before is assigned

바로 좌측에 있는 문자버튼('D'문자버튼)에 배정된 'D'는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도7의 'LEFT BUTTON')에 배정되게 되며, 'D' assigned to the character button ('D' character button) on the left side is assigned to a control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 7) indicated by a left arrow,

바로 우측에 있는 문자버튼('G'문자버튼)에 배정된 'G'는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도7의 'RIGHT BUTTON')에 배정되게 되는데,'G' allocated to the character button ('G' character button) on the right side is assigned to the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 7)

좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도7의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 도7 AREA-D의 오타로 인하여 입력된 'F'를 도6처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.결국, 'SO GOOD'으로 입력되었다.7 by touching the control button (LEFT BUTTON 'in FIG. 7) indicated by a leftward directional arrow, it is possible to directly replace the' F 'inputted due to the misalignment of FIG. 7AREA-D to' D ' , And 'SO GOOD'.

(또는 사용자의 관념상으로는, 도7처럼 현재는 잘못 터치한 'F'문자버튼에 있는 색깔을, 도6처럼 원래부터 입력하려고 하였던 'D'문자버튼으로 옮긴다고 생각하여, 도7의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도7의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 도7 'AREA-D'의 오타로 입력된 'F'를 도6처럼 'D'로 바로 대체해버릴 수 있다.)(Alternatively, in consideration of the user's idea, the color in the 'F' character button that is currently mistakenly touched as shown in FIG. 7 is shifted to the 'D' character button originally intended to be input as shown in FIG. 7 by touching a control button (LEFT BUTTON 'in FIG. 7) indicated by a leftward arrow at the bottom of FIG. 7 to directly replace the' F 'input with the AREA-D' You can throw it away.)

즉, 종래처럼 'F'를 사용자 가 삭제한 후에 'D'를 입력하는 개념이 아닌 것이다.That is, it is not a concept to input 'D' after the user deletes 'F' as in the conventional case.

상기에서 본원의 방법은 오타로 인하여 입력된 문자(예:'F')를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'D')로 바로 대체하는 기술이라고만 하였으나, 그것은 사용자의 관념상으로 그렇다는 얘기이지, In the above description, the method of the present invention is a technique of directly replacing a character (e.g., 'F') inputted due to an error with a character (for example, 'D') originally intended as a target. However, easy,

전자기술 개념으로는, As an electronic technology concept,

도7의 디스플레이화면의 맨 아래 쪽에 있는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도7의 'LEFT BUTTON')을 터치하면, When a control button ("LEFT BUTTON" in FIG. 7) indicated by a leftward arrow on the bottom of the display screen of FIG. 7 is touched,

'F'가 'D'로 바로 대체되게 구현할 수도 있고, 'F' can be directly replaced with 'D'

아니면, 거의 순식간에 'F'가 (자동으로)삭제되고, 'D'가 입력되어, 결국에는 'F'가 'D'로 대체되게 구현할 수도 있다. Alternatively, you can implement it so that 'F' is deleted (automatically) in an almost instantaneous manner, 'D' is entered, and 'F' is eventually replaced by 'D'.

물론, 커서의 위치를 옮기면서도 본원의 기술이 적용될 수 있다.Of course, the present technique can be applied while moving the cursor position.

예를 들어, 옮겨진 커서 위치 직전에 입력된 문자를 사용자 가 삭제하는 단계가 없이 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체할 수도 있다.For example, it may be replaced by a new character from an already inserted character, including original input due to a typo, without the steps that a user deletes a character input cursor moved on the verge of characters, including characters who aim.

예를 들어, 'SO GOOD'까지 입력된 상태에서, 도42처럼 사용자에 의해 커서가 'SO'의 'S'와 'O'사이에 위치하게 옮겨지면, For example, if 'SO GOOD' is input and the cursor is shifted to 'SO' and 'O' by the user as shown in FIG. 42,

제1단계에서 '문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'가 '커서 직전의 위치'로 미리 정해져 있다면, If the 'position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the cursor position in the character input window in the first step is predetermined as the' position immediately before the cursor '

'제1단계 : 문자입력창 내의 커서 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계'에서 파악되는 문자는 'First step: Locating the cursor in the character input window Specifying the position of a specific relation Character recognized in the step of recognizing the character of the position derived by (1)

'S'가 되고,S,

'S'문자버튼의 좌측 방향에 위치한 문자버튼(='A버튼')에 배정된 'A'는 좌측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도42의 'LEFT BUTTON')에 배정되게 되며, 'A' assigned to the character button (= 'A button') located in the left direction of the 'S' character button is assigned to the control button ('LEFT BUTTON' in FIG. 42)

'S'문자버튼의 우측 방향에 위치한 문자버튼(='D버튼')에 배정된 'D'는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼(도42의 'RIGHT BUTTON')에 배정되는데, 그 상태에서, 'A'가 표시된 제어버튼(도42의 'LEFT BUTTON')을 터치하여, 'S'를 'A'로 바로 대체해버릴 수 있다.(결국,'AO GOOD'으로 입력된다(도면 생략).) 'D' assigned to the character button (= 'D button') located in the right direction of the 'S' character button is assigned to the control button ('RIGHT BUTTON' in FIG. 42) ('LEFT BUTTON' in FIG. 42) displayed with 'A' is directly touched to replace 'S' with 'A' (eventually input as 'AO GOOD' (not shown). )

<ZZZZZ: 줄거리가 사실상 중복 >:<ZZZZZ: The plot is virtually redundant>:

상기의 몇 문단의 내용을 간단히 말하자면, To briefly summarize the contents of the above paragraphs,

사용자user 에 의하여 직전에 입력된 문자를, “실질적으로”, 삭제하는 단계가 없이 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체Replacing a previously entered character with a new character including the originally intended character, including the entered character due to a typo, without the step of &quot; substantially &quot; 한다고 말할 수 있다. .

상기의“실질적으로”라는 단어는 The term &quot; substantially &quot;

상기의 몇 문단에서 설명하였던 것과 같이 As described in a few paragraphs above

오타로 인하여 입력된 문자(예:'The typed character (eg ' F'F ' )를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') From the originally targeted character (e.g. " D'D ' )로, 말 그대로, 바로 대체할 수도 있고,), Literally, can be substituted immediately,

도7과 관련된 실시예 설명에서 오타로 인하여 입력된 문자(예:'F')를 사용자 가 삭제하지 않고서도, 원래부터 목표로 하였던 문자(예:'D')가 배정된 제어버튼을 터치하는 것만으로도, In the description of the embodiment related to FIG. 7 , the user touches the control button to which the originally targeted character (e.g., 'D') is assigned, without deleting the input character (e.g., 'F' Just as well,

오타로 인하여 입력된 문자(예:'The typed character (eg ' F'F ' )가 삭제되고 나서 거의 순식간에 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') Is deleted, the character that was originally aimed almost instantly (for example, D'D ' )가 입력되어, ) Is input,

오타로 인하여 입력된 문자(예:'The typed character (eg ' F'F ' )를 원래부터 목표로 하였던 문자(예:') From the originally targeted character (e.g. " D'D ' )로 대체하는 효과를 볼 수 있는 의미까지를 포함한다.) To the effect that the effect can be seen.

상기에서의 실시 예에서처럼, 종래의 스마트폰을 세로로 세워서 문자를 입력할 때 나타나는 가상키보드에서는 각 문자버튼의 가로 길이가 세로 길이 보다 더 적은 상하 방향으로 길쭉한 사각형 형태이기 때문에, 대부분의 경우에 오타 발생은 원래부터 목표로 하였던 버튼의 바로 좌측 또는 바로 우측 방향에 위치한 문자버튼을 잘못 터치하여 발생하는 경우가 많다. As in the above embodiment, in a virtual keyboard that appears when a character is input by vertically standing on a conventional smart phone, since the width of each character button is a rectangular shape that is elongated in the up-and-down direction smaller than the vertical length, Occurrence is often caused by erroneously touching a character button located in the immediate left or immediate right of the button originally targeted.

그래서, 스마트폰을 세로로 세워서 문자를 입력할 때 가장 많이 나타나는 도1과 같은 가상키보드에 본원의 기술을 적용하는 경우에는, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 바꾸는데 필요한 제어버튼으로서 도3 또는 도4처럼 좌측 방향 화살표 또는 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼 정도만으로도 충분할 것이다. Therefore, when applying the technique of the present invention to a virtual keyboard such as the one shown in FIG. 1, which is most frequently displayed when a character is input by vertically standing on a smartphone, As a control button necessary for changing to a new character including a character, a control button marked with a left arrow or a right arrow may suffice as shown in FIG. 3 or FIG.

하지만, 도9처럼 각 문자버튼의 가로 길이가 세로길이보다 큰 경우에는, 즉, 각 문자버튼이 좌우로 길쭉한 사각형 형태이기 때문에 대부분의 경우에 오타 발생은 원래부터 목표로 하였던 버튼의 바로 상측 또는 바로 하측 방향에 위치한 문자버튼을 잘못 터치하여 발생하는 경우가 많을 것이다. However, in the case where the width of each character button is larger than the vertical length, i.e., each character button has a rectangular shape elongated to the left and right as shown in FIG. 9, in most cases, the occurrence of the typo is directly above It is often the case that a character button located in the lower direction is erroneously touched.

도9를 포함한 각 문자 버튼의 가로 길이가 세로 길이보다 큰 경우의 키보드에 본원의 기술을 적용하는 경우에는, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 바꾸는데 필요한 제어버튼으로서 도10처럼 상측 방향 화살표 또는 하측 방향 화살표가 표시된 제어버튼 정도만으로도 충분할 것이다. In the case where the technique of the present invention is applied to a keyboard in which the width of each character button including FIG. 9 is larger than the vertical length, a new character including a character that was originally targeted, As a control button necessary for changing characters, a control button having an upward arrow or a downward arrow shown in FIG. 10 may suffice.

만약, 좌측 방향 화살표, 우측 방향 화살표, 상측 방향 화살표, 그리고 하측 방향 화살표도 필요하다면, 도11처럼 제어버튼들을 마련할 수도 있다.If a left arrow, a right arrow, an upward arrow, and a downward arrow are also required, control buttons may be provided as shown in FIG.

도12에 있는 제어버튼은 도11에 표현되어 있는 4방향의 화살표를 한 개의 버튼에 표시해둔 것이다. 이렇게 한꺼번에 표시된 후에, 원하는 방향의 화살표 머리부분 영역 정도가 터치되는 것으로 사용자의 방향에 대한 의사표현을 기기가 받아들이는 것으로 구현할 수도 있다. The control button shown in Fig. 12 displays the arrows in the four directions shown in Fig. 11 on one button. After being displayed all at once, the device may be configured to accept a pseudo-representation of the direction of the user by touching the area of the arrow head portion in the desired direction.

만약, 좌측 방향 화살표와 우측 방향 화살표만 한 개의 버튼에 한꺼번에 표시하고 싶으면, 도16의 디스플레이화면의 맨 아래쪽에 있는 제어버튼 정도를 사용할 수 있다. (사실, 도16의 방향표시 제어버튼은 도16을 사용하는 실시 예 설명에서는 지금까지 설명하였던 제어버튼과는 약간 다른 용도로 사용하고 있지만 제어버튼 모양새는 동일하게 사용할 수 있다.) If only the left direction arrow and the right direction arrow are to be displayed on one button at a time, the control button degree at the bottom of the display screen of FIG. 16 can be used. (In fact, although the direction display control button in Fig. 16 is used for a slightly different purpose from the control button explained in the description of the embodiment using Fig. 16, the control button shape can be used in the same manner.)

도12, 또는 도13은 (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 상, 하, 좌, 우, 좌상, 좌하, 우상, 또는 우하 방향 직근의 문자버튼에 배정된 문자가 동일한 제어버튼에 표시되는 제어버튼에 대한 실시 예가 될 수 있다.Fig. 12 or Fig. 13 shows a case where characters assigned to the character buttons immediately before (cursor) are assigned to the character buttons of the upper, lower, left, right, upper left, lower right, upper right, As shown in FIG.

<ZZZZZ : 초기 청구항><ZZZZZ: Initial claim>

지금까지 until now 실시예를Examples 곁들여 설명한 내용은 다음과 같이 축약될 수 있다. The accompanying explanations can be abbreviated as follows.

'키보드를 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)In a device for inputting characters through a keyboard (in a method for correcting a character inputted immediately before due to an error)

(( 사용자user 에 의하여 직전에 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제하는 단계가 없이)Without actually deleting the immediately preceding character)

실질적으로, realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법'Characterized in that a character input immediately before the character is replaced with a character having a specific relationship with the character,

에 있어서,In this case,

'특정한 관계의 문자'가 The 'character of a particular relationship'

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자'인 방법A method in which a character inputted immediately before is assigned to a button having a specific spatial relationship with a button assigned to the button 이면서,However,

상기의The above

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자 '는'The character assigned to the button having a specific spatial relationship with the button assigned to the immediately preceding character'

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼의 'Is the letter assigned to the immediately preceding button

상, 하, 좌, 우, 좌상, Up, Down, Left, Right, Left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향을 포함한 어떠한 방향의 Any direction, including 직근taproot on 있는 버튼에 배정된 문자인 것을 특징으로 하는 방법 Characterized in that the character is a character assigned to a button '이면서,However,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하게 하는 신호를 발생시키는 방법이A method of generating a signal for replacing a character input immediately before with a character having a specific relationship with the character

'신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼이 마련되는 방법''How one or more control buttons for generating a signal are provided' 이면서,However,

상기의 The above

'신호를 발생시키는 1개 이상의 제어 버튼을 마련하는 방법'에 있어서, 다음 중 어느 하나의 방법일 수 있다.In the 'method of providing one or more control buttons for generating a signal', it may be any one of the following methods.

A. 상, 하, 좌, 우, 좌상, A. Top, bottom, left, right, left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향이 배정된 제어버튼이 따로 두어져서,  The control button to which the direction is assigned is set aside,

상기 제어버튼 중 어느 하나를 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자가, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼 If any one of the control buttons is operated, the character immediately before is displayed on the character button 직근의Rectus , 제어버튼에 배정된 방향에 해당, Corresponding to the direction assigned to the control button Ha 는, 문자버튼에 배정된 문자로 대체되는 방법.Is replaced with the character assigned to the character button.

(좌, 우 방향이 배정된 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은 (A diagram showing an embodiment of the control buttons assigned to the left and right directions 도33 , , 도44 , , 도55 , , 도66 , , 도77 , , 도1111 정도가 될 것이고, And,

상, 하 방향이 배정된 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은 The figure, which includes an embodiment of the control buttons assigned an up and down direction, 도1010 , , 도1111 정도가 될 것이다. .

그리고, 나중에 다른 도면 및 다른 Then, later on, 실시예를Examples 통하여서도 설명되겠지만, 상기의 '방향이 배정된'이라는 것은 화살표를 포함한 방향을  As will be explained through the above, the above-mentioned 'direction is assigned' means that the direction including the arrow 알수to know 있게 하는 도형만이 표시되는 것을 뜻하는 것이 아니라 어떠한 방향으로 직근한 버튼에 배정된 문자가 표시되는 것까지도 포함한다) Not only the figure to be displayed is displayed but also the character assigned to the rectilinear button in any direction is displayed)

B. 상, 하, 좌, 우, 좌상, B. Upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향에 대한 배정이, 동일한 버튼에 배정된 제어버튼이 두어져서,  The assignment to the direction is carried out by placing the control button assigned to the same button,

상기 제어버튼 내부 영역 중 어느 방향의 영역을 조작시키면, 바로 직전에 입력된 문자가, 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼 When an area in any direction among the areas inside the control button is operated, the character immediately before is input to the character button 직근의Rectus , 제어버튼에 배정된 방향에 해당, Corresponding to the direction assigned to the control button Ha 는, 문자버튼에 배정된 문자로 대체되는 방법.Is replaced with the character assigned to the character button.

(상, 하, 좌, 우, 좌상, (Upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향이 배정된 제어버튼에 대한 실시 예가 들어 있는 도면은  An illustration of an embodiment of a control button with a directed orientation 도1212 , , 도1313 , , 도1616 정도가 될 것이다. .

그리고, 나중에 다른 도면 및 다른 Then, later on, 실시예를Examples 통하여서도 설명되겠지만, 상기의 '방향이 배정된'이라는 것은 화살표를 포함한 방향을  As will be explained through the above, the above-mentioned 'direction is assigned' means that the direction including the arrow 알수to know 있게 하는 도형만이 표시되는 것을 뜻하는 것이 아니라 어떠한 방향으로 직근한 버튼에 배정된 문자가 표시되는 것까지도 포함한다) Not only the figure to be displayed is displayed but also the character assigned to the rectilinear button in any direction is displayed)

상기의 축약된 내용에 대하여 조금 더 자세히 설명하자면 다음과 같다.The abbreviated contents are as follows.

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 특정의 공간적 관계를 갖는 버튼에 배정된 문자인 방법A method in which a character input immediately before is assigned to a button having a specific spatial relationship with a button assigned to the button '을'of

상기에서 In the above, 도6와6 and 도7를7 가지고 한 실시 예에 맞추어 다시 한번 설명하자면 다음과 같다. In accordance with the embodiment of the present invention, the following description will be given.

바로 직전에 입력된 문자인'Just before the letter ' F'F ' 가 배정된 버튼(즉, '(I.e., &quot; F'F ' 문자버튼)과 특정의 공간적 관계를 갖는( 예 : 'Character buttons) having a specific spatial relationship (for example, &quot; F'F ' 문자버튼의 바로 우측에 있는) 버튼('Button (just to the right of the character button) D'D ' 문자버튼)에 배정된 문자('Character button &quot;) &lt; / RTI &gt; D'D ' )인 )sign 방법인 것이다It is a method ..

즉, 특정의 공간적 관계는 바로 좌측, 바로 우측, 바로 In other words, the specific spatial relationship is the left, right, 상쪽Upper , 바로 하측, 바로 , Directly below, 좌상측Upper left side , 바로 , Immediately 좌하측Lower left , 바로 , Immediately 우상측Upper right side , 또는 바로 , Or directly 우하측Right side 중 어느 하나 이상을 포함해서 다양하게 규정하여 적용할 수 있다. , And the like.

지금까지는, 간단히 예를 들어 말해서,So far, simply to say, for example,

문자변경을 위한 제어버튼에, In a control button for changing characters,

(커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼의 (Cursor) of the character button to which the character input immediately before is assigned

바로 좌측, 또는 바로 우측의 문자버튼에 배정된 문자가 배정된 경우에 대하여 설명하였는데, The case where the assigned character is assigned to the character button on the immediate left side or immediately to the right side has been described,

이제는, 간단히 예를 들어 말해서,Now, simply speaking, for example,

문자변경을 위한 제어버튼에,In a control button for changing characters,

(커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼에 배정되어 있는 또 다른 문자들이 배정된 경우에 대하여 알아보자.(Cursor) is assigned to another character assigned to the assigned character button.

<ZZZZZ : 예전 청구항식><ZZZZZ: old claim formula>

이제는 now

'실질적으로, 'realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법'에서의 Quot; is replaced with a character having a specific relationship with the character immediately before &quot;

'특정한 관계의 문자'가 The 'character of a particular relationship'

'바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의&Quot;, the character immediately before the character assigned to the button immediately before the character assigned to the button and the character (공간적 관계 또는) (Spatial relationship or) 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자인 방법'에 대하여 실시 예를 통하여 설명하겠다.Which is a character having a specific relation including a specific assignment order relation "will be described by way of examples.

도14, 도17, 또는 도21과 같이 동일한 버튼에 다수의 문자가 배정된 경우에 있어서도, 오타 발생하였을 때, 앞에서 처럼, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를, 사용자 가 삭제하는 과정없이, (실질적으로, 한 번의 신호를 발생시켜서,) 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체하는 방법에 대하여 설명하겠다.Even when a plurality of characters are assigned to the same button as shown in FIG. 14, FIG. 17, or FIG. 21, the user deletes already inputted characters including typed characters due to typo I'll show you how to replace it with a new character that contains the characters you originally intended, without actually going through (actually, generating a single signal).

도14, 도17, 도18, 또는 도21과 같이 동일한 버튼에 다수의 문자가 배정된 경우에는, When a plurality of characters are assigned to the same button as in Fig. 14, Fig. 17, Fig. 18, or Fig. 21,

문자버튼의 크기가 상당히 크므로, 원래부터 목표로 하였던 문자버튼이 아닌 엉뚱한 문자버튼을 조작하는 경우는 매우 드물고, Since the size of the character button is considerably large, it is very rare to operate an incorrect character button other than the originally intended character button,

원래부터 목표로 하였던 문자버튼은 제대로 터치하였으나,The originally targeted character button was touched properly,

버튼 조작을 잘못하여 원래부터 목표로 하였던 문자를 잘못 입력하는 경우가 많다.It is often the case that the character that was originally aimed at is mistakenly input by mistake of button operation.

그 이유에 대해서는 '발명의 배경이 되는 기술' 단원에서 간단히 언급하였으므로, 여기에서는 다시 언급하지 않겠다.The reasons for this are briefly mentioned in the section "Techniques as the Background of the Invention" and will not be mentioned here again.

단지, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 사용자 가 삭제하는 과정없이 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 대체하는 방법만을 설명하겠다.Only the method of replacing the already inputted character including the input character due to the typos by the new character including the originally intended character without the process of deletion by the user will be described.

먼저, 예를 들어 설명하겠다.First, let me give you an example.

도17, 또는 도18 또는 도21과 같은 디스플레이 화면에서, AREA-D'의 문자입력창에 'SO POOR'를 입력하는 마지막 과정 중에,In the last process of inputting 'SO POOR' to the character input window of AREA-D 'in the display screen as shown in FIG. 17, FIG. 18 or FIG. 21,

'SO POO'까지는 제대로 입력된 상황에서(도면 생략)에서 마지막 문자인 'R'를 입력하려고 하였는데, 'R'이 배정된 'PQRS'문자버튼 조작을 잘못하여 잘못하여 'R'과 동일한 문자버튼에 배정된 'Q'가 입력되었다면(결국, 'SO POOQ'가 입력되었다면), 다음과 같이 여러 가지 방법으로 오타를 수정할 수 있을 것이다.(다음의 1번 방법을 가장 권장한다.)I tried to enter the last character 'R' in the right input condition (not shown in the drawings) until 'SO POO', but mistakenly operated the 'PQRS' character button assigned with 'R' ('SO POOQ' is entered), you can correct the typo in various ways (the following method 1 is recommended).

1. 도21과 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서를 의미하는 1,2,3,4 중 바로 직전에 입력된 문자의 배정순서인 2을 제외한 숫자인 1,3,4가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서는1. As a control button at the bottom of the display screen as shown in Fig. 21, a character inputted immediately before the cursor (cursor) is input immediately before one of 1,2,3,4 indicating the order of assignment of the characters assigned to the assigned character button In the state where there are control buttons with numbers 1, 3, and 4 except for 2,

3번 제어버튼을 누르면, 'Q'가, 'Q'가 배정된 버튼에 배정된 문자들 중 3번째로 배정된 문자인 'R'로 바로 대체되게 할 수도 있다. If the control button 3 is pressed, 'Q' may be directly replaced with 'R', which is the third assigned character among the characters allocated to the button assigned to 'Q'.

상기의 문구를 자세히 설명하자면 다음과 같다.The above statement will be described in detail as follows.

도21와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, Q=2, R=3, S=4) 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'를 제외한 문자들인 'P,R,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, R=3, S=4)가 P, Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS 'which is the character button to which the character' Q 'inputted immediately before the cursor is assigned is the control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. P, R, and S 'except for the character' Q 'inputted immediately before (cursor) in (P = 1, Q = 2, R = 3, S = P = 1, R = 3, S = 4)

제어버튼들에 배정이 되는데, 그 배정 상황을 자세히 언급하자면,The control buttons are assigned to each button.

'P'는 '1'라고 표시되어 있는 제어버튼(도21의 'A BUTTON')에 배정되고,'P' is assigned to a control button ('A BUTTON' in FIG. 21) indicated as '1'

'R'는 '3'라고 표시되어 있는 제어버튼(도21의 'B BUTTON')에 배정되고,'R' is assigned to a control button ('B BUTTON' in FIG. 21) marked '3'

'S'는 '4'라고 표시되어 있는 제어버튼(도21의 'C BUTTON')에 배정된다.'S' is assigned to a control button labeled '4' ('C BUTTON' in FIG. 21).

이 상태에서, 'R'가 배정된 '3'라고 표시되어 있는 제어버튼을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.In this state, if the control button labeled '3' assigned 'R' is pressed, 'Q' can be directly replaced with 'R'.

(상기와 같이 진행되면, (When proceeding as described above,

(커서)직전에 입력된 문자인 'R'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, Q=2, R=3, S=4) 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'R'를 제외한 문자들인 'P,Q,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, Q=2, S=4)가 P, Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS ', which is the character button assigned to the character input immediately before the cursor (cursor) P, Q, S 'except for' R 'which is the character input immediately before the cursor (P = 1, Q = 2, S = 4)

제어버튼들에 배정이 되는데(도면 생략), 그 배정 상황을 자세히 언급하자면,The control buttons are assigned (not shown), and the allocation situation is described in detail,

'P'는 '1'라고 표시되어 있는 제어버튼에 배정(도21의 'A BUTTON')되고,'P' is assigned to the control button labeled '1' ('A BUTTON' in FIG. 21)

'Q'는 '2'라고 표시되어 있는 제어버튼에 배정(도21의 'B BUTTON')되고,'Q' is assigned to the control button labeled '2' ('B BUTTON' in FIG. 21)

'S'는 '4'라고 표시되어 있는 제어버튼에 배정(도21의 'C BUTTON')된다.(도면 생략)'S' is assigned to the control button labeled '4' ('C BUTTON' in FIG. 21) (not shown)

이 상태에서, 'Q'가 배정된 '2'라고 표시되어 있는 제어버튼을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)In this state, pressing the control button labeled '2' assigned 'Q' may cause 'R' to be immediately replaced with 'Q'.)

2. 도18과 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자가 배정된 문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서를 의미하는 1,2,3,4 가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서는2. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 18, a control button having 1,2,3,4 indicating the order of assigning the characters assigned to the character buttons assigned immediately before the (cursor) In the presence of

3번 제어버튼을 누르면, 'Q'가, 'Q'가 배정된 버튼에 배정된 문자들 중 3번째로 배정된 문자인 'R'로 바로 대체되게 할 수도 있다.If the control button 3 is pressed, 'Q' may be directly replaced with 'R', which is the third assigned character among the characters allocated to the button assigned to 'Q'.

상기의 문구를 자세히 설명하자면 다음과 같다.The above statement will be described in detail as follows.

도18와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'Q'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, Q=2, R=3, S=4) 모두가 P, Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS 'which is a character button to which the character' Q 'inputted immediately before the cursor is assigned is a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. (P = 1, Q = 2, R = 3, S = 4 if the assignment order is expressed in numbers)

제어버튼들에 배정이 되는데, 그 배정 상황을 자세히 언급하자면,The control buttons are assigned to each button.

'P'는 '1'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'A BUTTON')에 배정되고,'P' is assigned to a control button ('A BUTTON' in FIG. 18) indicated as '1'

'Q'는 '2'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'B BUTTON')에 배정되고,'Q' is assigned to a control button ('B BUTTON' in FIG. 18) marked '2'

'R'는 '3'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'C BUTTON')에 배정되고,'R' is assigned to a control button ('C BUTTON' in FIG. 18) marked '3'

'S'는 '4'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'D BUTTON')에 배정된다.'S' is assigned to a control button ('D BUTTON' in FIG. 18) marked '4'.

이 상태에서, 'R'가 배정된 '3'라고 표시되어 있는 제어버튼을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수 있다.In this state, if the control button labeled '3' assigned 'R' is pressed, 'Q' can be directly replaced with 'R'.

(상기와 같이 진행되면,(When proceeding as described above,

(커서)직전에 입력된 문자인 'R'가 배정된 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들인 'P,Q,R,S'(배정순서를 숫자로 나타내면 P=1, Q=2, R=3, S=4) 모두가 P, Q, R, S 'assigned to the character button' PQRS ', which is the character button assigned to the character input immediately before the cursor (cursor) 2, R = 3, S = 4)

제어버튼들에 배정이 되는데, 그 배정 상황을 자세히 언급하자면,The control buttons are assigned to each button.

'P'는 '1'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'A BUTTON')에 배정되고,'P' is assigned to a control button ('A BUTTON' in FIG. 18) indicated as '1'

'Q'는 '2'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'B BUTTON')에 배정되고,'Q' is assigned to a control button ('B BUTTON' in FIG. 18) marked '2'

'R'는 '3'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'C BUTTON')에 배정되고,'R' is assigned to a control button ('C BUTTON' in FIG. 18) marked '3'

'S'는 '4'라고 표시되어 있는 제어버튼(도18의 'D BUTTON')에 배정된다.'S' is assigned to a control button ('D BUTTON' in FIG. 18) marked '4'.

이 상태에서, 'Q'가 배정된 '2'라고 표시되어 있는 제어버튼을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)In this state, pressing the control button labeled '2' assigned 'Q' may cause 'R' to be immediately replaced with 'Q'.)

3. 도17과 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, 좌, 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서는3. As shown in Fig. 17, when the control button at the bottom of the display screen is a control button having left and right arrows

우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼을 1번 누르면, 'Q'가 배정된 문자버튼과 동일한 문자버튼인 'PQRS'문자버튼에서'Q'의 바로 오른쪽에 표시된(=배정된) 'R'로 'Q'가 바로 대체되게 할 수도 있다.Q 'to the' R 'displayed on the right of' Q 'in the' PQRS 'character button, which is the same character button as the character button assigned to' Q ' 'Can be replaced immediately.

(만약, 우측 방향 화살표가 표시된 제어버튼을 2번 눌렀다면, 'Q'가 'Q'의 오른쪽으로 2번째에 배정된 'S'로 바로 대체될 것이다.)(If the control button with the right arrow is pressed twice, 'Q' will be replaced with the second 'S' assigned to the right of 'Q'.)

(상기 실시예에서의 화살표가 표시된 제어버튼의 기능은, (커서)바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼에 배정되어 있는 문자들의 배정순서를 옮겨가면서, 동일한 버튼 내에 있는 다른 문자로 대체되게 하는 기능을 수행하는 것으로 규정되었다고 해석할 수도 있다.)(The function of the control button indicated by the arrow in the above embodiment is to move the assignment order of the characters allocated to the button assigned immediately before the cursor (cursor) to be replaced with another character in the same button It may be interpreted that it is prescribed to perform the function.)

상기의 상기 문구를 자세히 설명하자면 다음과 같다.The above-mentioned phrase will be described in detail as follows.

도17과 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자 'Q'가 배정된 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서(예 : 표시순서)인 'P,Q,R,S'에서 'Q'의 As the control buttons at the bottom of the display screen, as shown in FIG. 17, 'P, Q' indicating the assignment order (e.g., display order) of the characters assigned to the 'PQRS' character button to which the character 'Q' , R, S 'to' Q '

바로 좌측(=전)에 배정된(예: 표시된) 문자('P')가 배정되는 좌측 화살표가 표시된 제어버튼과 A control button displayed with a left arrow to which a character ('P') allocated (for example, displayed) immediately to the left (= before) is assigned

바로 우측(=후)에 배정된(예: 표시된) 문자('R')가 배정되는 우측 화살표가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서,In a state where there is a control button with a right arrow displayed to which a character ('R') assigned to the right (= after) (e.g., displayed) is assigned,

'R'이 배정된 우측 화살표가 표시되는 제어버튼을 누르면, 'Q'가 'R'로 바로 대체되게 할 수도 있다.If you press the control button that displays the right arrow to which 'R' is assigned, you can cause 'Q' to be immediately replaced with 'R'.

(상기와 같이 진행되면, 이제는, (If proceeding as described above,

(커서)직전에 입력된 문자 'Q'가 배정된 'PQRS'문자버튼에 배정된 문자들의 배정순서(예 : 표시순서)인 'P,Q,R,S'에서 'R'의 Q ',' R ', and' S ', which are the assignment order of the characters assigned to the' PQRS 'character button to which the character' Q '

바로 좌측(=전)에 배정된(예: 표시된) 문자('Q')가 배정되는 좌측 화살표가 표시된 제어버튼과 A control button displayed with a left arrow to which a character ('Q') assigned (e.g., displayed) immediately assigned to the left (= before)

바로 우측(=후)에 배정된(예: 표시된) 문자('S')가 배정되는 우측 화살표가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서,In a state where there is a control button with a right arrow displayed to which a character ('S') assigned to the right (= after) (e.g., displayed) is assigned,

'Q'이 좌측 화살표가 배정된 우측 화살표가 표시되는 제어버튼을 누르면, 'R'가 'Q'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)'Q' can be replaced with 'Q' by pressing the control button with the right arrow assigned to the left arrow displayed).

상기 3번의 실시 예가In the case where the above-

상기 제3단계에 있어서, In the third step,

상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 '모두(P,R,S)'가 아니라 '일부(P,R)'가 1개 이상의 제어버튼에 배정 되는 경우라고 말할 수 있다.It can be said that a part (P, R) is assigned to one or more control buttons rather than one or more characters (P, R, S) obtained in the second step.

그리고, 도19와 같이 도17과 도18의 제어버튼이 한꺼번에 배치될 수도 있다.As shown in Fig. 19, the control buttons of Figs. 17 and 18 may be arranged at the same time.

그리고, 상기에서 도17과 도18을 가지고 설명한 실시 예는 도14와 도16처럼 동일한 버튼에 배정된 문자의 개수가 1개 또는 2개만 있는 키보드에도 그대로 적용할 수 있다. 특히, 이러한 경우에는 도16처럼 제어버튼을 1개만 두어도 상관이 없을 것이다.17 and 18 can be applied to a keyboard having only one or two characters assigned to the same button as in FIGS. 14 and 16. FIG. Particularly, in this case, only one control button may be provided as shown in FIG.

그 이유를 실시예를 통하여 설명하자면 다음과 같다.The reason for this will be described in the following examples.

도16과 같은 키보드를 사용하여 문자를 입력하는 경우에 있어서,In the case of inputting characters using the keyboard shown in Fig. 16,

'D'를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 'F'가 입력된 경우 또는If you tried to enter 'D', 'F' was entered due to typos, or

'F'를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 'D'가 입력된 경우라는 2가지 경우 모두에 양쪽방향 화살표가 표시된 제어버튼을 누르기만 하면, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로, 상기의 실시 예들처럼, 바로 대체되게 할 수 있다.If you try to type 'F' and you enter 'D' due to typos, you can simply press the control button with double arrows in both cases, The new character including the target character can be replaced immediately as in the above embodiments.

왜냐하면, 동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 1개 뿐이기 때문이다. This is because only two characters are assigned to the same button, so there is only one remaining character other than the immediately preceding character.

참고로,Note that,

상기의 도17, 도18, 도21이 인용된 상기의 1,2,3번 실시예는 도14, 도15, 16과 같은 키보드에서처럼 동일한 버튼에 배정된 문자의 개수가 2개 이하만 있는 문자버튼이 존재하는 키보드에도 그대로 적용할 수 있다.17, 18, and 21, the first, second, and third embodiments are the same as those of the keyboard shown in Figs. 14, 15, and 16 except that characters assigned to the same button are two or less It can be applied to the keyboard where the button exists.

예를 들어 설명하자면,For example,

도14, 또는 도16과 같은 키보드에서, 'AREA-D'의 문자입력창에 'SO GOOD'를 입력하는 마지막 과정 중에,In the last step of inputting 'SO GOOD' to the character input window of 'AREA-D' in the keyboard like FIG. 14 or FIG. 16,

만약, 마지막 문자로서 'D'을 입력하고 싶었는데, 버튼 조작을 잘못하여 'D'과 동일한 문자버튼에 배정된 'F'를 입력하였다면(결국, 'SO GOOF'가 입력되었다면), 다음과 같이 여러 가지 방법으로 오타를 수정할 수 있을 것이다.(다음의 1번 방법을 가장 권장한다.)If you wanted to enter 'D' as the last character but you entered the 'F' assigned to the same character button as the 'D' by mistake (if 'SO GOOF' was entered in the end) You will be able to correct the typo in a different way (the following method 1 is highly recommended).

1. 도16와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'F'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들인 'D,F' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'F'를 제외한 문자인 'D'가 배정된 좌우 양방향 화살표가 표시된 제어버튼이 있는 상태에서는1. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 16, among the characters 'D and F' assigned to the 'DF' character button, which is a character button to which the character 'F' Cursor). In a state where there is a control button having a left and right double-headed arrow assigned to the character 'D' except for the letter 'F'

'D'가 배정된 제어버튼을 누르면, 'F'가 'D'로 바로 대체되게 할 수 있다.If you press the control button to which 'D' is assigned, you can cause 'F' to be immediately replaced with 'D'.

(상기와 같이 진행되면, 이제는, 제어버튼에 (When proceeding as described above,

(커서)직전에 입력된 문자인 'D'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들인 'D,F' 중 (커서)직전에 입력된 문자인 'D'를 제외한 문자인 'F'가 배정될 것이고, 그러한 상태에서D ', which is the character input before the cursor (cursor), is a character except for the character' D 'inputted before the cursor (D), which is the character assigned to the' DF ' 'F' will be assigned, and in such a state

'F' 가 배정된 좌우 양방향 화살표가 표시된 제어버튼을 누르면, 'D'가 'F'로 바로 대체되게 할 수도 있다.)If you press the control button labeled 'F' with the left and right double arrows, you can have 'D' replaced with 'F'.)

동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 1개 뿐이기 때문에 제어버튼이 1개여도 문제가 없다.Since only two characters are assigned to the same button, there is no problem even if there is only one control button because only one remaining character is not the immediately preceding character.

그 이유를 실시예를 통하여 설명하자면 다음과 같다.The reason for this will be described in the following examples.

도16과 같은 키보드를 사용하여 문자를 입력하는 경우에 있어서,In the case of inputting characters using the keyboard shown in Fig. 16,

'D'를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 'F'가 입력된 경우 또는If you tried to enter 'D', 'F' was entered due to typos, or

'F'를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 'D'가 입력된 경우라는 2가지 경우 모두에 양쪽방향 화살표가 표시된 제어버튼을 누르기만 하면, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로, 상기의 실시 예들처럼, 바로 대체되게 할 수 있다.If you try to type 'F' and you enter 'D' due to typos, you can simply press the control button with double arrows in both cases, The new character including the target character can be replaced immediately as in the above embodiments.

왜냐하면, 동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 1개 뿐이기 때문이다. This is because only two characters are assigned to the same button, so there is only one remaining character other than the immediately preceding character.

<ZZZZZ : 불필요 해졌고 틀린내용이기도 함><ZZZZZ: It's unnecessary and wrong.

특히, 이러한 경우에는 In particular, in this case 도36처럼36 제어버튼을 1개만 두어도 상관이 없을 것이다. It is okay to have only one control button.

그 이유를 That's why 실시예를Examples 통하여 설명하자면 다음과 같다. The following is a description.

도36과36 같은 키보드를 사용하여 문자를 입력하는 경우에 있어서, In the case of inputting characters using the same keyboard,

'' G'G ' 를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 ', But because of typos, H'H ' 가 입력된 경우 또는Is entered or

'' H'H ' 를 입력하려고 하였는데, 오타로 인하여 ', But because of typos, G'G ' 가 입력된 경우라는 2가지 경우 모두에 'In this case, G'G ' oror ' ' H'H ' 가 배정된 제어버튼을 누르기만 하면, 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 목표로 하였던 문자를 포함한 새로운 문자로, 상기의 A new character including a character that was originally intended as an already inputted character including a character input due to an error is displayed on the display screen of the above- 실시예들처럼As in the embodiments , 바로 대체되게 할 수 있다., Can be replaced immediately.

왜냐하면, 동일한 버튼에 2개의 문자만 배정되어 있기 때문에, 바로 직전에 입력된 문자가 아닌 나머지 문자는 Because only two characters are assigned to the same button, the remaining characters other than the immediately preceding character are 1개 뿐이기Only one 때문이다.  Because.

2. 도14와 같이 디스플레이 화면 맨 밑에 있는 제어버튼으로서, (커서)직전에 입력된 문자인 'F'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'D,F'가 2개의 제어버튼에 배정되는데, 2. As a control button at the bottom of the display screen as shown in FIG. 14, 'D' and 'F' are all characters assigned to the 'DF' character button, which is a character button assigned 'F' Are assigned to the two control buttons,

'D'는 좌측 화살표가 표시된 제어버튼에 배정되고,'D' is assigned to the control button indicated by the left arrow,

'F'는 우측 화살표가 표시된 제어버튼에 배정된다.'F' is assigned to the control button displayed with the right arrow.

이때, 'D'가 배정(예: 표시)된 제어버튼을 누르면, 'F'가 'D'로 바로 대체되게 할 수 있다.At this time, if a control button with 'D' assigned (for example, displayed) is pressed, 'F' can be directly replaced with 'D'.

(그렇게 되면, 이제는, (So, now,

(커서)직전에 입력된 문자인 'D'가 배정된 문자버튼인 'DF'문자버튼에 배정된 문자들 모두인 'D,F'가 2개의 제어버튼에 배정되는데, 'D' and F ', which are all the characters assigned to the' DF 'character button, are assigned to the two control buttons,

'D'는 좌측 화살표가 표시된 제어버튼에 배정되고,'D' is assigned to the control button indicated by the left arrow,

'F'는 우측 화살표가 표시된 제어버튼에 배정된다.'F' is assigned to the control button displayed with the right arrow.

이때, 'F'가 배정(예: 표시)된 제어버튼을 누르면, 'D'가 'F'로 바로 대체되게 할 수 있다.At this time, if the control button with 'F' assigned (for example, displayed) is pressed, 'D' can be directly replaced with 'F'.

도15는 도14와 사실상 내용이 똑같다.Fig. 15 is substantially the same as Fig.

단지, just,

도14의 좌측 화살표가 표시된 제어버튼이 '1'이 표시된 제어버튼으로 바뀌었고,The control button indicated by the left arrow in Fig. 14 is changed to the control button indicated by '1'

도14의 우측 화살표가 표시된 제어버튼이 '2'가 표시된 제어버튼으로 바뀌었다. 즉, 제어버튼에 표시된 문양만 바뀐것이다. The control button indicated by the right arrow in Fig. 14 is changed to the control button indicated by &quot; 2 &quot;. That is, only the pattern displayed on the control button is changed.

<ZZZZZ : <ZZZZZ: 예전문구Old phrase >>

상기의 The above 실시예를Examples 곁들여 설명한 내용을 축약하면 다음과 같다. As you can see,

키보드를 통하여 문자를 입력하는 장치에서 (오타로 인하여 직전에 입력된 문자를 수정하는 방법에 있어서)In an apparatus for inputting characters through a keyboard (in a method for correcting a character inputted immediately before due to an error)

(( 사용자user 에 의하여 직전에 입력된 문자를, 실질적으로, 삭제되는 단계가 없이)(Without the step of being substantially deleted)

실질적으로, realistically, 한번의Once 신호를 발생시켜서,  By generating a signal,

바로 직전에 입력된 문자를 그 문자와 특정한 관계의 문자로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법.And replacing the input character immediately before with a character having a specific relationship with the character.

에 있어서,In this case,

'특정한 관계의 문자'는The 'character of a particular relationship'

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자A character having a specific relationship including a specific spatial relation or a specific assignment order relationship with the character immediately preceding the character assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character, '인 방법일 수 있다.'.

앞의 Front 실시예에서는In the embodiment 특정의 배정 순서(=표기된 순서) 관계만을 가지고 설명하였지만, 특정의 공간적 관계일 수도 있다. Although the description has been given only of a specific assignment order (= order), it may be a specific spatial relationship.

예를 들어, E.g, 도18에서18, P,Q,R,S 가 배정된 형태는 각 문자가 배정된 순서가 몇 번째 인지를 알기 쉽게 배정되었다고도 말할 수 있는데, 만약,  It can also be said that the form in which P, Q, R, and S are assigned is easily assigned to the order in which each character is assigned, 도18에서처럼18, 배정된 순서를 알기 쉽게 좌에서 우로 ' From left to right, PQRS'PQRS ' 식으로 표기되지 않고, 동일한 제어버튼 상이라도 상,하,좌,우 라는 4방향으로 표기되어 있다면 특정의 공간적 관계가 되어, If the same control button is displayed in four directions of up, down, left, and right, it is a specific spatial relationship, 도1111 디스플레이화면Display screen 맨 밑에 있는 상, 하, 좌, 우 방향 화살표가 표시된 제어버튼이 필요할 수도 있다. 또는  A control button with the top, bottom, left, right arrows at the bottom may be required. or 도13의13 디스플레이화면Display screen 맨 밑에 있는 상, 하, 좌, 우, 좌상,  The upper, lower, left, right, upper left, 좌하Left , 우상, 또는 , Idol, or 우하Wu Ha 방향 화살표가 표시된 제어버튼이 필요할 수도 있다. 물론, 각 방향버튼이  A control button with a directional arrow may be required. Of course, 도11처럼11 분리되어 배치될 수도 있다. Or may be disposed separately.

그래서, 상기의 축약된 문구를 다음과 같이 조금 더 구체적으로 변형할 수 있다.Thus, the above abridged phrase can be modified more specifically as follows.

'' 바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 바로 직전에 입력된 문자와 특정의 공간적 관계 또는 특정의 배정 순서 관계를 포함한 특정의 관계를 갖는 문자'는A character having a specific relationship with a character inputted immediately before the character assigned to the same button as the button to which the character inputted immediately before is assigned and having a specific spatial relationship or a specific assignment order relationship

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들 중 Of the characters assigned to the same button as the button assigned to the immediately preceding character

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 버튼과 동일한 버튼에 배정된 문자들이 그 버튼에 배정된 위치, 또는 버튼에 배정된 순서들 중If the characters assigned to the same button as the button to which the character immediately before is assigned are assigned to the button or the order assigned to the button

바로 직전에 입력된 문자가 배정된 위치 또는 순서와 특정의 관계에 있는 문자인 것을 특징으로 하는 방법'Characterized in that the character inputted immediately before is a character having a specific relationship with the assigned position or order.

지금까지 설명한 방법은, 설명하는 도중 언급된 언어들 이외의 세계 어떤 언어이건 상관없이 적용할 수 있다. 예를 들어, 그리스/로마자, 키릴문자, 아랍문자, 동남아시아문자, 인도어계열 문자, 태국 문자 모드, 베트남 문자 모드와 언어계열별 세부 언어인 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등등에 적용가능하다The methods described so far can be applied in any language other than the languages mentioned in the description. For example, it can be applied to English, French, German, Spanish, etc., which are the detailed languages of the Greek / Roman alphabet, Cyrillic, Arabic, Southeast Asian, Indic alphabet,

그리고, 지금까지 문자버튼를 잘 못 터치하여 발생된 오류를 수정하는 예만을 들어서 본원의 방법을 설명하였지만, 문자버튼이 아닌, 기능버튼에도 적용할 수 있다.Although the method of the present invention has been described only by way of example of correcting an error generated by touching a character button by mistake so far, the present invention is also applicable to a function button other than a character button.

기능버튼의 예로 문자모드 전환버튼, 환경설정버튼, 음성입력모드 버튼, 삭제버튼 등이 있다.Examples of the function buttons include a character mode switching button, an environment setting button, a voice input mode button, and a delete button.

그리고, 여태까지는 오타로 인하여 입력된 문자를 포함한 이미 입력된 문자를 원래부터 의도하였던 문자를 포함한 새로운 문자로 변경하는 방법에 대하여 알아보았다.So far, we have discussed how to change an already-input character including input characters to a new character including a character originally intended due to a typo.

이제부터는 상기에서 조금 언급했던 직전에 조작되었던 버튼이 무엇이었는지를 사용자가 쉽게 구별할 수 있는 방법에 대하여 자세히 알아보겠다.Now let's take a closer look at how users can easily tell what buttons were manipulated just before the little bit mentioned above.

아주 간단히 예를 들어 말하자면,Quite simply, for example,

한 손가락으로 터치하는 싱글터치만 사용되는 (일반적인) 입력 상황에서는,In a (general) input situation where only a single finger touch is used ,

(직전에 터치되었던 버튼인 제1버튼이 터치되면,(When the first button which is the button that was just touched is touched,

제1버튼이 터치되기 전부터 (2개 이상의) 다른 버튼과 구별되게(예: 색깔이 다르게) 표시되고 있었던 (어떤)버튼이, 그 (어떤)버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼과 구별되지 않게(예: 색깔이 동일하게) 표시되고) (Some) button that is displayed differently (e.g., different in color) from other buttons (e.g., two or more) before the first button is touched is not the (none) button nor the first button but one or more other buttons (E.g., the colors are the same)

직전에 터치되었던 버튼인 제1버튼이, A first button, which is a button that was touched immediately before,

-새로운 버튼인 제2버튼이 터치될 때까지는, 다른 버튼들과 구별되게(예: 색깔이 다르게) 표시되고,- Until the second button, which is a new button, is touched, it is distinguished from other buttons (for example, different colors)

-새로운 버튼인 제2버튼이 터치된 후부터는, (제1버튼과 제2버튼을 제외한) 다른 버튼들과 구별되지 않게(예:동일한 색깔로) 표시된다는 것이다.- After the second button, which is a new button, is touched, it is displayed indistinguishably (e.g., with the same color) from other buttons (except for the first button and the second button).

(물론, (어떤)버튼, 제1버튼, 제2버튼은 동일한 버튼일 수도 있다.)(Of course, the (some) button, the first button, and the second button may be the same button.)

두 손가락 이상을 사용하여 다수의 버튼 또는 다수의 터치점을 터치하는 멀티터치가 사용되는 입력 상황에서는, In an input situation where multi-touch is used in which a plurality of buttons or a plurality of touch points are touched by using two or more fingers,

(제1목표버튼이 인식되면,(If the first target button is recognized,

제1목표버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 (2개 이상의) 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 (어떤) 버튼이, 그 (어떤) 버튼도 아니고 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 다른 버튼과 구별되지 않게 표시되고)(Some) button that is distinguished from other buttons (two or more) before the first target button is recognized as a target button distinguishes it from one or more other buttons that are neither (its) nor a first target button Not displayed)

직전의 멀티터치에서 목표버튼으로 인식되었던 제1목표버튼이, The first target button, which has been recognized as the target button in the previous multitouch,

-새로운 목표버튼인 제2목표버튼이 인식될 때까지는, 다른 버튼들과 구별되게(예:다른 색깔로) 표시되고,Until the second target button, which is a new target button, is recognized, it is displayed distinctively (e.g., in a different color) from the other buttons,

-새로운 목표버튼인 제2목표버튼이 인식된 후부터는, (제1목표버튼과 제2목표버튼을 제외한) 다른 버튼들과 구별되지 않게(예: 동일한 색깔로) 표시된다 것이다.After the second target button, which is a new target button, is recognized, it is displayed indistinguishably (e.g., with the same color) from other buttons (except for the first target button and the second target button).

(물론, (어떤) 버튼, 제1목표버튼, 제2목표버튼은 동일한 버튼일 수도 있다)(Of course, the (some) button, the first target button, and the second target button may be the same button)

본원에 있어서 특정의 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 방법에는, As for a method in which a particular button is displayed differently from other buttons in the present invention,

본원의 실시 예에서 주로 제시하는 버튼의 (바탕)색깔을 다르게 하는 방법 뿐만 아니라 In the embodiment of the present invention, not only the method of differently changing the color of the button

모양, 색(색상, 명도, 채도), 조도, 휘도, 광도, 광속, 광속발산도, 또는 방사속 중 어느 하나 이상이 변화하는 것도 포함된다. 예를 들어, 조도 등을 변화 시켜 깜빡이게 할 수도 있다. Shape, color (color, brightness, saturation), illuminance, luminance, luminous intensity, luminous flux, luminous flux divergence, or radiant flux. For example, it can be changed by changing the illumination.

그리고, 버튼이 확대된 후 점점 작아지도록 하는 것과 버튼 내부의 문자만 커질 수 있도록 하는 것도 포함된다. It also includes making the button become smaller after it is enlarged, and allowing only the characters inside the button to be enlarged.

어쨌든, 시각, 촉각을 포함한 어떤 감각을 통하여 특정 버튼과 나머지 다른 버튼이 구별되게 하는 것을 감지할 수 있게 하는 모든 방법이 포함된다.Anyway, it includes all the ways to be able to detect the distinction between a particular button and the rest of the other buttons through some sense, including visual, tactile.

본원에 있어서 특정의 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시된다는 의미의 문구들에서의 '버튼'의 의미는 단지 그 버튼 내부만을 뜻하는 것이 아니라 그 버튼의 직근 외부도 포함한다.The meaning of a 'button' in the context of a particular button being distinguished from other buttons in this context means not only the inside of the button but also the outside of the rectus of the button.

예를 들어, 도48의 'N'문자버튼처럼 'N'문자버튼 직근 외부가 다른 버튼들의 직근 외부(예: 흰색)와 구별되게 다른 색깔(예:회색)일 수도 있다.For example, it may be a different color (e.g., gray) so that the outside of the rectangle of the 'N' character button like the 'N' character button of FIG. 48 is different from the rectilinear outside of the other buttons (e.g. white).

(물론, 도46의 'N'문자버튼처럼 'N'문자버튼 내부만 다른 버튼들의 내부와 구별되게 다른 색깔(예:회색)일 수도 있다.(Of course, it may be a different color (for example, gray) so as to be distinguished from the inside of other buttons only inside the 'N' character button like the 'N' character button in FIG.

물론, ('N'문자버튼 내부는 다른 버튼들의 내부와 동일하게 표시하고)'N'문자버튼 직근 외부만 다른 버튼들의 직근 외부와 다르게하여 구별되게 다른 색깔(예:회색)일 수도 있다.(도면 생략)Of course, it is also possible to distinguish different colors (eg, gray) from the outside of the rectangles of other buttons only outside the rectangle of the 'N' character button inside the 'N' character button. (Not shown)

상기의 개념을 다음에서 함축적인 문구와 실시 예를 통하여 설명하겠다.The above concept will be explained in the following by implication and examples.

함축적인 문구를 잘 이해할 수 있도록,To better understand the implications,

실시 예를 설명할 때에는, 주로, 마치, 실시 예의 키보드는 'D, N, O' 라는 3개 문자만 입력할 수 있는 문자 버튼만 있는 것 같은 느낌을 받도록 설명하겠다. In describing the embodiment, mainly, the keyboard of the embodiment will be described as receiving only a character button capable of inputting only three characters 'D, N, O' .

(일반적인 26개 버튼이상이 존재하는 키보드 개념으로 설명하면 더 쉽게 이해할 수 있기는 하지만, 함축적인 문구의 전제조건이 3개 이상의 버튼이 존재하는 장치이기 때문에, 3개 문자만 입력할 수 있는 문자 버튼만 존재하는 키보드 같은 느낌을 받도록 설명하면, 약간 이상하게 느껴지겠지만, 이하의 함축적인 문구를 이해하기에는 더 좋을 것이다. (Although it is easier to understand with the concept of a keyboard with more than 26 buttons in general, since the precondition of the implied phrase is that the device has three or more buttons, a character button It would seem a bit odd if you explain that you have a keyboard-like feel, but it would be better to understand the following implications.

3개 문자버튼만 있으면, 직전에 목표버튼으로 인식된 버튼(직전에 터치된 버튼을 포함함) 1개와 나머지 버튼 2개의 역할을 3개 문자버튼 각각이 성실히 분담할 수 있기 때문이다.) This is because, if there are only three character buttons, one of the buttons recognized immediately before as the target button ( including the button immediately before ) and the remaining two buttons can be faithfully shared by the three character buttons. )

먼저, 가장 포괄적인 개념의 방법인 W1~W4단계로 이루어진 방법을 소개하겠다.First, we introduce the most comprehensive concept method, W1 ~ W4.

W1W1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step: the first button is operated to be recognized as a target button;

W2W2 단계 : (제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 (어떤) 버튼이, 그 (어떤) 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)Steps: (A button is displayed that is distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as a target button. The button is not one of the (none) button, the first button, Displayed indistinguishably),

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;The first button being distinguishably displayed with two or more buttons other than the first button;

W3W3 단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step: the second button is operated to be recognized as a target button;

W4W4 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

참고로, Note that,

(W3.5단계 또는 W5단계 정도로써) "제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" 정도가 W4 단계 전 또는 후에 존재하여야만 할 것 같지만, W1~W4단계를 반복해서 실제로 구현될 수 있는데, 그때, W2단계의 괄호밖의 "제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계"와 개념이 중복되므로 꼭 필요한 것은 아니다. 즉, W4단계에서의 '제1버튼'과 '제2버튼'의 관계는 W2단계에서의 괄호 속의 '(어떤) 버튼'과 '제1버튼'의 관계와 동일하기 때문이다. It is supposed that the degree of "the second button is different from the two or more buttons but not the second button " must be present before or after the W4 step (as in W3.5 step or W5 step ), but W1 repeatedly ~ W4 step may be actually implemented, then, outside the parentheses of the W2 phase, "the first link, the first step is displayed to be one of two or more buttons instead of buttons and a distinct" and so the concept of redundancy necessary It is not . That is, the relationship between the 'first button' and the 'second button ' in step W4 is the same as the relation between '(some) button' and 'first button ' in parentheses in step W2.

그리고, W2단계의 괄호속의 문장인 "(제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 (어떤) 버튼이, 그 (어떤) 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)"라는 문구에서 '제1버튼'을 '제2버튼'으로 대체하고, '(어떤) 버튼'를 '제1버튼'으로 대체한 개념이 W4단계이므로, 상기의 W2 단계의 괄호속의 문장도 중복개념으로써 꼭 필요한 것은 아니다. 즉,W2단계에서의 '(어떤) 버튼'과 '제1버튼'의 관계는 W4단계에서의 '제1버튼'과 '제2버튼'의 관계와 동일하기 때문이다.Then, a sentence in the parentheses of the W2 step, " (a button which is displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as the target button is not the (none) button nor the first button The first button 'is replaced with the' second button ', and the' (first) button 'is replaced with the' first button 'in the phrase " Since this is step W4, the sentence in parentheses in step W2 is not necessarily a redundant concept. That is, the relationship between ' (some) button ' and 'first button' in step W2 is the same as the relationship between ' first button ' and 'second button' in step W4.

그리고, 상기에서 "제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" 정도가 W4단계 '전 또는 후'에 존재할 수 있다고 한 이유는The reason why the degree of "the second button is different from the second button but two or more buttons " may exist in the "before or after" step W4

W4단계 '전'에 존재할 수 있는 이유는 W4단계에서 제1버튼이 제2버튼과 어떻게 대비되게 표시되는지에 대하여 언급했기 때문에, W4단계 전에 제2버튼이 어떻게 표시되는지에 대하여 언급되는 것이 더 좋을 수도 있고,It is better to mention how the second button is displayed before step W4, because the reason why it may exist in the W4 step &quot; before &quot; step is how the first button is displayed in contrast to the second button in step W4 Maybe,

W4단계 '후'에 존재할 수 있는 이유는 W4단계에서 제2버튼이 목표버튼으로 인식되기 전에 목표버튼으로 인식되었던 제1버튼의 표시가 W2단계에서 어떻게 표시되었다가 W4단계에서 다르게 변한 다음에서야 (나중에 목표버튼으로 인식된) 제2버튼이 어떻게 표시되는지 대하여 언급되는 것이 더 좋을 수도 있기 때문인데, The reason why it may exist in the 'after' step W4 is that the display of the first button, which was recognized as the target button before the second button is recognized as the target button in step W4, is displayed in the step W2, It may be better to mention how the second button, which is later recognized as the target button, is displayed,

그 순서는 어떻게 하여도 W4 단계"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" 가 순간적인 시차로 수행되는 것이라서 사용자가 본원의 방법이 적용된 제품을 사용하는데에는 아무 차이를 느끼지 못하므로 상관이 없다.In this case, since the step " W4 " and "the second button, the two or more buttons other than the second button and the step to be distinctly displayed " are performed in a momentary time lag in any order, the user can select the product to which the method of the present invention is applied It does not matter because you do not feel any difference in use.

다음에서 소개되는 방법들에서도 상기와 동일한 원리로, 필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서에 관해서는 상기와 같이 간주하면 될것이다.In the methods described below, the same principle as above is supposed to be taken as the above with respect to the case where steps are omitted although they are necessary, and the proper order in which the omitted steps are performed.

참고로, 상기의 W1, W2단계를 더 이해하기 쉬운 다음과 같은 문구로 나타낼 수도 있다.For reference, the above steps W1 and W2 may be represented by the following easily understandable phrase.

(( W0W0 단계 : (어떤)버튼이 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시는 단계;)Step: displaying the (some) button so that it is distinguished from two or more other buttons;

W1W1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 단계;Step: the first button is operated to be recognized as a target button;

(( W1W1 -1단계 : (어떤) 버튼이, (어떤) 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계;)Step (1): the (some) button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the (none) button nor the first button;

W2W2 단계 : 제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;Step: the first button is displayed separately from the two or more buttons, not the first button;

이제, 상기의 W1~W4단계에 포함된 그 보다 더 세부적인 경우라고 할 수 있는, 터치조작, 특히 한 손가락으로 터치하는 조작, 즉, 1개의 터치점으로부터 시작되는 조작인 싱글 터치조작이 사용될 수 있는 입력 방법이며, 터치조작되면 목표버튼으로 인식된 바로 그 터치조작된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 경우의 방법을 설명하겠다.Now, to that finer than the that that contains the W1 ~ W4 steps of the touch operation, and particularly operation of touching with a finger, that is, the operation of the single-touch operation, starting from one of the touch points can be used A method in which the touch-operated button recognized as the target button is displayed so as to be distinguished from the other buttons will be described.

(상기에서 '터치조작'은 '터치가 포함된 조작'을 말하며, '터치된 후에 (언젠가는) 터치가 해제되는 조작'이 포함된다. '터치조작'은 '터치 후 해제'되는 것 과 '터치 후 드래그 후 해제되는 것'도 포함한다. '터치조작'은 싱글터치조작 뿐만 아니라 '멀티터치조작'까지 포함하는 것일 수도 있다.)(In the "touch operation" refers to "the operation includes the touch, and include, after the touch (one day), the operation is a touch is released." "Touch operation" is to be "turned off after touch" and " Touch operation "includes not only a single touch operation but also a" multi-touch operation ").

함축적인 문구는 다음과 같다.The implications are as follows.

X1X1 단계 : 제1버튼이 터치조작되는 단계;A step in which the first button is touched;

X2X2 단계 : (제1버튼이 터치조작되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)Step: (A button displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is touched is displayed not to be distinguished from one or more buttons (s) other than the button or the first button)

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;The first button being distinguishably displayed with two or more buttons other than the first button;

X3X3 단계 : 제2버튼이 터치조작되는 단계;A step in which the second button is touched;

X4X4 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

[참고로, X4단계 전 또는 후 단계로써, [For reference, as a step before or after step X4,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" " The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 X1~X6단계에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted in steps X1 to X6.) A detailed explanation of the reasons for omission is given in ' And the appropriate sequence in which the omitted steps are carried out.

(참고로, X1~X4단계의 '터치조작'에 '터치(후 해제)'라는 실시 예를 대입한 것이 다음의 A1~A6, B1~B5, C1~C6단계이다.)(For reference, A1 to A6, B1 to B5, and C1 to C6 are the following A1 to A6, in which 'touch (post-release)' is substituted for 'touch operation'

다음의 A1단계, 또는 A3단계 중 어느 하나 이상의 단계는 W1,X1단계에 해당할 수 있으므로, W1, X1단계에 대한 설명은 다음의 A5단계, 또는 A1단계, A3단계에 대한 설명을 참조 바라며,The following steps A1 and / or A3 may correspond to the steps W1 and X1. Therefore, the description of the steps W1 and X1 is the following step A5, or the description of steps A1 and A3,

다음에 이어지는 A2단계는 W2, X2단계에 해당할 수 있으므로, W2, X2단계에 대한 설명은 다음의 A2 단계에 대한 설명을 참조 바라며,Since the next step A2 may correspond to the steps W2 and X2, the description of the steps W2 and X2 may be referred to the description of step A2,

다음의 A5단계, 또는 C4단계, C5단계 중 어느 하나 이상의 단계는 W3, X3단계에 해당할 수 있으므로, W3, X3단계에 대한 설명은 다음의 A5단계, 또는 C4단계, C5단계에 대한 설명을 참조 바라며,The following steps A5, C4, and C5 may correspond to steps W3 and X3. Therefore, the description of step W3 and step X3 is the same as step A5 or step C4 and step C5 Hopefully,

다음에 이어지는 A6단계는 W4, X4단계에 해당할 수 있으므로, W4, X4단계에 대한 설명은 다음의 A6 단계에 대한 설명을 참조 바란다.The following step A6 may correspond to the steps W4 and X4. For the description of steps W4 and X4, refer to the description of step A6 below.

상기 X1~X4단계에서 어떠한 버튼이 터치조작되는 과정을 버튼에 대한 터치가 착수되는 단계와 해제되는 단계로 세부적으로 나누어서 표현하고, 어떠한 버튼이 다른 버튼과 다른 버튼과 구별되게 또는 구별되지 않게 표시되는 것이 버튼에 대한 터치가 착수될 때 수행되는지, 해제될 때 수행되는지 등에 따라서, In step X1 to step X4, the process of touching a button is divided into a step of being touched and a step of releasing a touch with respect to the button, and any button may be displayed separately from other buttons or indistinguishable from other buttons Is performed when a touch on the button is initiated, when it is released, or the like,

상기 X1 ~ X4 단계를 더 세부적으로 표현하면 다음의 A1~A6, B1~B5, C1 ~ C6 단계와 같이 될 수 있다. If more precise representation of the X1 ~ X4 step may be as given in the A1 ~ A6, B1 ~ B5, C1 ~ C6 step.

다음의 A1~A6, B1~B5, C1~C6단계로 이루어진 방법에 대하여 간단히 소개하면 다음과 같다.The following steps A1 to A6, B1 to B5, and C1 to C6 will be briefly described as follows.

A1~A6단계로 이루어진 방법은 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 조건인 경우이고, A method in which the first button or the second button is distinguished from other buttons is a condition in which a touch for the first button or the second button is started,

C1~C6단계로 이루어진 방법은, 가장 권장되는 방법으로써, 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼에 대한 터치가 해제되는 조건인 경우이고, A method consisting of C1 ~ C6 stage, most by the recommended method, the first button or condition the second button is displayed to be distinguished from the other buttons if the condition that the touch to the first button or second button is released,

B1~B5단계로 이루어진 방법은, 가장 구현하기 어려워서 비추천되는 방법으로써, 제1버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 조건이고, 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 조건인 경우이다.Method consisting of B1 ~ B5 step, as a method that is difficult Not recommended for most implementations, the first button is a condition that the display to be distinguished from the other buttons are conditions under which a touch is released for a first button, a second button, another button and The condition to be distinguished is a condition in which a touch for the second button is started.

이제, A1~A6단계로 이루어진 방법에 대하여 자세히 알아보자.Now, let's take a closer look at the steps from A1 to A6.

A1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step A1: A step in which a touch on the first button is started.

예를 들어 설명하자면, For example,

(도44처럼 여기 A1단계 직전에 'O'문자버튼이 터치되었었고, 'O'문자버튼이 다른 버튼들(예:'D,N'문자버튼)과 구분되게 다른 색깔(예:회색)로 표시되고 있었을 수도 있는데,)(As shown in FIG. 44, when the 'O' character button was touched just before step A1, and the 'O' character button is different from the other buttons (eg, 'D, It might have been displayed,

이 때, 도45처럼 제1버튼인 'D'문자버튼에 대한 터치가 착수되는 단계이다.At this time, the touch of the 'D' character button as the first button is started as shown in FIG.

A2단계 : (제1버튼이 Step A2: (the first button 터치되기Become touched 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과  A button that has been displayed differently from two or more other buttons before is not one of those buttons or a first button but one or more buttons 구별Distinction 되지 않게 표시되고,) Not displayed)

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계.Wherein the first button is distinguished from the second button and not the first button.

예를 들어 설명하자면,For example,

도45처럼,45,

제1버튼인 'D'문자버튼이 터치되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼('D,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되고 있었던 버튼인 'O'버튼이, 그 버튼인 'O'버튼도 아니고 제1버튼인 'D'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고, The 'O' button, which is displayed in a different color (for example, gray) from two or more other buttons ('D, N' character buttons) before the first button 'D' character button is touched, (E.g., white) so as not to be distinguished from one or more button (s) (e.g., the 'N' character button) other than the 'D'

제1버튼인 'D'문자버튼이, 'D'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('O,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다. The first button, the 'D' character button, is displayed in a different color (eg, gray) to distinguish it from two or more buttons ('O, N' character buttons) rather than a 'D' character button.

A3단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계.Step A3: The step of releasing the touch for the first button.

예를 들어 설명하자면,For example,

제1버튼인 'D'문자버튼에 대한 터치가 해제(예: 손가락이 터치스크린에서 떨어짐)되는 단계이다.(도면 생략)(E.g., the finger is detached from the touch screen) of the 'D' character button as the first button (not shown)

A4단계 : A2단계 결과가 유지 또는 A2단계가 다시 시행되는 단계.Step A4: Step A2 is the step in which the results are maintained or step A2 is retried.

쉽게 말해서,Simply put,

A3단계가 진행되면, 즉, 터치가 해제되면,When the step A3 is performed, that is, when the touch is released,

종래에는 터치가 해제되자마자 제1버튼인 'D'문자버튼의 색깔이 흰색으로 복귀되어 버리는데,Conventionally, as soon as the touch is released, the color of the 'D' character button as the first button is returned to white,

본원의 기술에서는 터치가 해제되어도 제1버튼인 'D'문자버튼의 색깔이 회색으로 유지되는 단계이다.The color of the 'D' character button, which is the first button, is kept gray even when the touch is released.

조금 더 설명하자면,To be more specific,

A3단계가 진행되면, 즉, 터치가 해제되면,When the step A3 is performed, that is, when the touch is released,

종래에는 터치가 해제되자마자 제1버튼인 'D'문자버튼의 색깔이 다른 버튼들과 동일한 색깔(예: 흰색)로 복귀되어 버려서, 직전에 터치된 버튼이 어떤 버튼인지를 인지하기가 어려웠다.In the past, as soon as the touch is released, the color of the 'D' character button as the first button is returned to the same color (for example, white) as that of the other buttons, and it is difficult to recognize which button was touched immediately before.

(비록, 종래에도, 도47처럼, 터치가 유지되고 있는 버튼(예: 'D'문자버튼)이 무엇인지를 알려주는 팝업('미리보기'라고도 한다. 예: 도47의 'D'문자버튼 위에 'D'문자버튼의 4배 정도의 면적으로 'D'문자버튼을 크게 확대하여 보여주는 것)까지도 있었다고 할지라도, 터치가 해제되자마자, 팝업도 사라져 버리기 때문에, 팝업은 아주 짧은 시간만 보여지므로, 사용자는 제대로 보기가 어려우며, 시간이 지난 후에는 전혀 알수가 없다.)(It is also referred to as a 'pop-up' (e.g., 'preview') informing what a button (for example, a 'D' character button) Pop-ups will disappear as soon as the touch is released, even if the "D" character button is enlarged to a large extent by four times the size of the "D" character button) , Users are hard to see properly, and after a while they do not know at all.)

하지만, 본원의 기술에서는 터치가 해제되어도 제1버튼인 'D'문자버튼의 색깔이 회색으로 유지된다.However, in the technology of the present invention, the color of the first button 'D' character button remains gray even when the touch is released.

조금 더 설명하자면,To be more specific,

2단계가 유지되는 것과 2단계가 다시 시행되는 것은 실질적으로, 동일한 것이며,It is substantially the same that the second stage is maintained and the second stage is performed again,

말그대로, Literally,

2단계의 실시 예인 A two-step implementation

"제1버튼인 'D'문자버튼이 터치되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼('D,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되고 있었던 버튼인 'O'문자버튼이, 그 버튼인 'O'문자버튼도 아니고 제1버튼인 'D'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고, The "O" character button, which was displayed in a different color (eg, gray) from two or more other buttons ('D, N' character buttons) before the first button 'D' (For example, white) so that it is not distinguished from one or more button (s) (eg, the 'N' character button) that is not the 'O' character button Displayed,

제1버튼인 'D'문자버튼이, 'D'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('O,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된" The 'D' character button, which is the first button, is displayed in a different color (eg, gray) than the 'D' character button and two or more buttons ('O,

상태 그대로 유지, 즉, A2단계 결과가 그대로 유지되거나State, i.e., the result of step A2 is left intact

2단계의 실시 예인 A two-step implementation

"제1버튼인 'D'문자버튼이 터치되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼('D,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되고 있었던 버튼인 'O'문자버튼이, 그 버튼인 'O'문자버튼도 아니고 제1버튼인 'D'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고, The "O" character button, which was displayed in a different color (eg, gray) from two or more other buttons ('D, N' character buttons) before the first button 'D' (For example, white) so that it is not distinguished from one or more button (s) (eg, the 'N' character button) that is not the 'O' character button Displayed,

제1버튼인 'D'문자버튼이, 'D'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('O,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되는 것"The 'D' character button, which is the first button, is displayed in a different color (eg, gray) distinct from the two or more buttons ('O, N' character button)

다시 시행되는 것이다.This is done again .

A5단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step A5: a step in which a touch on the second button is started.

예를 들어 설명하자면, For example,

도46처럼 제2버튼인 'N'문자버튼에 대한 터치가 착수되는 단계이다As shown in FIG. 46, a touch on the 'N' character button as the second button is started

A6단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계. Step A6: the first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and the second button .

예를 들어 설명하자면, For example,

도46처럼, 제1버튼인 'D'문자버튼이,As shown in FIG. 46, the 'D' character button, which is the first button,

제1버튼인 'D'문자버튼도 아니고, 제2버튼인 'N'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)인 'O'문자버튼과 구별되지 않게 동일한 색깔(예:흰색)로 표시되는 단계이다. (E.g., white) so as not to be distinguished from the 'O' character button, which is one or more button (s) other than the first button 'D' character button and the second button 'N' character button .

[참고로, [Note that,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" "The second button is displayed separately with two or more buttons other than the second button"

"제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계." " Step for releasing the touch for the second button."

가 더 있을 수 있다.(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 A1~A6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)(However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted from the description of steps A1 to A6.) A detailed explanation of the omitted reason is given in ' The appropriate order in which steps are omitted and the omitted steps are performed ').

상기 "제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계"를 예를 들어 설명하자면,For example, if the "second button is displayed separately from two or more buttons other than the second button" , for example,

제2버튼인 'N'문자버튼이, The 'N' character button, which is the second button,

제2버튼인 'N'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼(예 : 'D, O'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다]It is displayed in a different color (eg gray) to distinguish it from two or more buttons (eg 'D, O' character buttons) rather than the second button 'N'

이렇게 되면, 제1버튼에 대한 터치가 해제되고 나서 아무리 시간이 많이 흐른 후에도 제1버튼이 무엇이었는지를 알 수 있게 된다. 이하의 방법들도 그러한 효과를 이끌어 내기 위한 방법들이다. In this case, after the touch of the first button is released, it becomes possible to know what the first button is, even after a long time. The following methods are also methods for achieving such effects.

앞에서는 터치가 해제되기 전에 터치된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템의 경우인데 반해,In the case of the system in which the touched button is displayed so as to be distinguished from the other buttons before the touch is released,

이제는, 한 손가락으로 터치하는 싱글터치만 사용되는 입력 상황이면서 터치가 해제된 후에야 터치된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템일 수 있는 경우 2가지(B1~B5단계, C1~C6단계)를 설명하겠다.(단지, A1~A6단계의 순서만 바뀌었다고 간주하면 쉽게 이해가 될 것이다.)Now, a yet finger single-touch input only situation that is used to touch the case that the touch button until after the touch is released may be a system that appears to be distinct from the other button two kinds of (B1 ~ B5 step, C1 ~ C6 step) (It will be easy to understand that only the order of steps A1 to A6 has changed.)

먼저, B1~B5단계로 이루어진 방법에 대하여 자세히 알아보자.First, let's look at the method of B1 ~ B5.

B1단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step B1: a step in which a touch on the first button is started.

상기 A1단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in the step A1 can also be applied here, so that the explanation is omitted.

B2단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계.Step B2: the touch of the first button is released.

상기 A3단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A3 can also be applied here, so that the explanation is omitted.

B3단계 : (제1버튼이 Step B3: (the first button 터치되기Become touched 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과  A button that has been displayed differently from two or more other buttons before is not one of those buttons or a first button but one or more buttons 구별되Distinct 지 않게 표시되고,) Not displayed)

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계.Wherein the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button.

상기 A2단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same description as in the step A2 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

참고로, 터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'B3단계 결과가 유지 또는 B3단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다. A4단계가 필요했던 이유는 구별되게 표시되고 나서 터치가 해제되었으므로, 해제됨과 동시에 표시되었던 상태가 다른 상태로 바뀌어야 할지를 고민할 수도 있으므로, 다른 상태로 바뀌지 않아도 됨을 알려줄 필요가 있었기 때문이다.For reference, since the touch is released and is displayed so as to be distinguished as described above, the ' step of maintaining the result of step B3 or the step of repeating step B3' may not be necessary between this step and the next step, as in step A4 . The reason why the A4 step was needed is because the touch was released after it was distinguished and it was necessary to let it know that it was not necessary to change to another state because it might worry about whether the displayed state should be changed to another state at the same time when it is released.

B4단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step B4: a step in which a touch on the second button is started.

상기 A5단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A5 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

B5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계. Step B5: the first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button .

상기 A6단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A6 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

[참고로, [Note that,

"제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계"Quot ; the step of releasing the touch on the second button "

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계""The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 B1~B5단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted from the description of steps B1 to B5.) A detailed explanation of the reasons for omission is given in ' The appropriate order in which the steps are performed ").

이제, C1~C6단계로 이루어진 방법에 대하여 자세히 알아보자. Now, let's take a closer look at the C1-C6 method.

C1C1 단계 : 제1버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step: a step in which a touch on the first button is started.

상기 A1단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in the step A1 can also be applied here, so that the explanation is omitted.

C2C2 단계 : 제1버튼에 대한 터치가 해제되는 단계.Step: The touch of the first button is released.

상기 A3단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A3 can also be applied here, so that the explanation is omitted.

C3C3 단계 : (제1버튼이 Step: (The first button 터치되기Become touched 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과  A button that has been displayed differently from two or more other buttons before is not one of those buttons or a first button but one or more buttons 구별되Distinct 지 않게 표시되고,) Not displayed)

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계. Wherein the first button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button .

상기 A2단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same description as in the step A2 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

참고로, B3단계와 B4단계 사이에서 언급했던 참고사항과 같은 이유로,For reference, for the same reasons as noted between steps B3 and B4,

터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'C3단계 결과가 유지 또는 C3 단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다. Since the touch is released and displayed as described above, it may not be necessary between the present step and the next step 'the step of holding the result of step C3 or the step of repeating step C3' as in step A4.

C4C4 단계 : 제2버튼에 대한 터치가 착수되는 단계.Step: a step in which a touch on the second button is started.

상기 A5단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A5 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

C5C5 단계 : 제2버튼에 대한 터치가 해제되는 단계.Step: The touch of the second button is released.

예를 들어 설명하자면,For example,

제2버튼인 'N'문자버튼에 대한 터치가 해제되는 단계이다.(도면 생략)The touch for the 'N' character button as the second button is released (not shown)

C6C6 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계.Step: The first button is displayed indistinguishably from one or more button (s) other than the first button and not the second button.

상기 A6단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in step A6 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

[참고로, C6단계 전 또는 후 단계로써,[For reference, as a step before or after step C6,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계""The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 C1~C6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step has been omitted from the C1 to C6 step description.) A detailed explanation of the omitted reason is given in the following sections: 'There is an omitted step, The appropriate order in which the steps are performed ").

이제는 멀티터치가 사용되는 입력 상황인 경우에 대해서 알아보자.Now let's look at the case of multi-touch input.

종래에 멀티터치 방법으로 버튼을 터치하여 색다른 결과를 가져오는 방법들이 많이 개발되었다.Conventionally, there have been developed a number of methods for obtaining different results by touching a button by a multi-touch method.

다수의 버튼이 있는 영역에 다수의 버튼이 터치되고 있는 상태가 존재하였던 멀티터치가 이루어지면, 터치된 다수의 버튼 중에 사용자가 어떤 버튼을 진짜 목표로 하여 터치하였는지에 대한 목표버튼 개념이 있는데, 그것에 대해서는 '용어의 정의'에서의 '조작'에 대한 설명을 참조하기 바란다.When a multi-touch operation in which a plurality of buttons are touched in an area having a plurality of buttons is performed, there is a target button concept on which of the plurality of touched buttons the user has touched with which button the real target is, See the description of 'Operation' in the 'Definition of Terms'.

그리고, 이하의 멀티터치가 적용된 경우에서의 함축문구에서 제1버튼과 제1목표버튼, 제2버튼과 제2목표버튼이 혼재되어 사용되고 있는데,In addition, the first button and the first target button, the second button and the second target button are mixed and used in an implied phrase in the case of the following multi-touch,

대부분의 경우에, 제1버튼과 제1목표버튼은 거의 동일한 의미이고, 제2버튼과 제2목표버튼은 거의 동일한 의미인데, 설명 문장 전개상 더 매끄러운 용어를 채택하였기 때문에 서로 다른 용어가 채택되었을 뿐이므로, 제1목표버튼과 제2목표버튼에 대해서는 싱글터치만 사용되는 시스템의 경우에서의 제1버튼과 제2버튼 개념을 대입하여 생각하면 더욱 쉽게 이해할 수 있을 것이다.In most cases, the first button and the first target button have almost the same meaning, and the second button and the second target button have almost the same meaning. Since the smoother term is adopted in the description sentence development, Therefore, the first target button and the second target button can be more easily understood by considering the concepts of the first button and the second button in the case of a system using only a single touch.

다음의 방법들은, 상기 싱글터치로만 조작하였을 때의 X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6 단계를 (그 이름에 멀티를 뜻하는 M자를 삽입하여) 각각 XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계로 변형된 방법으로써, In the following methods, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, and C1 to C6 steps (by inserting M characters denoting the name in the name) when operating only with the single touch are respectively set to XM1 to XM4, AM6, BM1 to BM5, and CM1 to CM6,

X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6 단계의 X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, and C1 to C6

'조작' 또는 '터치'라는 문구 개념을 '멀티터치'로 바꾸고, 제1버튼과 제2버튼이 (싱글터치 뿐만 아니라) 멀티터치로 인하여 목표버튼으로 인식되는 경우의 버튼표시 방법을 알아보자.Let's look at a button display method when the notion of 'operation' or 'touch' is changed to 'multi-touch' and the first button and the second button are recognized as target buttons due to multi-touch (not just single touch).

멀티터치가 적용된다면, 목표버튼으로 인식된 버튼만을 다른 버튼과 다르게 표시되도록 다음과 같은 별도의 처리를 해주지 않으면, 예를 들어, 한 글자를 입력하기 위한 단 한 번의 멀티터치해보는 것으로 과정에서 버튼이 터치되는 상황에서, If multi-touch is applied, if the following process is not performed so that only the button recognized as the target button is displayed differently from the other buttons, for example, a single multi-touch for inputting one letter is performed. In the touched situation,

최종적으로는 목표버튼으로 인식되지 않았음에도, 멀티터치된 버튼 중 맨 처음 또는 맨 나중 등 특정 순서에 터치된 버튼이 다른 버튼들과 구별되게 표시되거나 멀티터치되는 과정에서 멀티터치되는 순서대로 다수의 버튼이 여러 번 다른 버튼들과 구별되게 표시되어 버려서, 사용자는 원래 목표로 하였던 버튼이 제대로 목표버튼으로 인식되었는지 알 수 없거나 알기가 매우 힘들기 때문에 멀티터치시 (최종적인) 목표버튼으로 인식된 버튼만을 다른 버튼과 구별되게 표시하는 방법이 새롭게 필요하게 된다.Although a target button is not recognized as a target button, a button touched in a specific order such as the first or last of the multi-touched buttons is distinguished from other buttons, or a plurality of buttons Is displayed differently from other buttons so that the user can not know whether the original target button is properly recognized as the target button or is difficult to know. Therefore, only the button recognized as the (final) target button at the multi-touch There is a need for a method of displaying differently from other buttons.

(상기의 X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6 단계의 문구를 이해하였고,'조작'에 대한 용어의 정의에서 언급한 멀티터치시 목표버튼 인식방법에 대하여서도 이해하였다면, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계에 대한 별도의 설명은 필요가 없을 것 같아서 자세한 설명은 생략한다. (If you understand the phrase X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, and C1 to C6, and understand the multi-touch target button recognition method mentioned in the definition of 'operation', XM1 ~ XM4, AM1 ~ AM6, BM1 ~ BM5, and CM1 ~ CM6 will not be necessary, so a detailed explanation will be omitted.

왜냐하면, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6 단계의 문구 중 '조작' 또는 '터치'라는 문구를 ' 멀티터치 '로 바뀌고, 제1버튼과 제2버튼이 인식되는 때가 어떤 버튼이 조작(예 :(싱글)터치)되는 때가 아니라 멀티터치로 인하여 목표버튼으로 인식되는 때 등으로만 바뀌면 되기 때문이다.The phrase 'operation' or ' touch ' is changed to ' multi-touch ' among the phrases X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5 and C1 to C6 , and when the first button and the second button are recognized This is because when the button is not operated (for example, (single) touch) but when it is recognized as the target button due to multi-touch .

사실은, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6 단계의 문구도 '조작'에 대한 용어의 정의에서 언급한 '목표버튼' 개념을 도입하면, 싱글터치되는 버튼이 바로 목표버튼으로 인식되는 방법이라고도 할 수 있기 때문이다. )In fact, when the phrase 'target button' mentioned in the definition of the term 'operation' is introduced in the phrase of steps X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5 and C1 to C6, It can be said that the method is recognized as. )

이제, 상기의 W1~W4단계의 실시 예라고 할 수 있는, 터치조작, 특히 다수의 손가락으로 터치하는 조작, 즉, 다수의 터치점으로 조작하는 멀티터치조작이 사용되는 입력되는 방법이며, 멀티터치조작되면 목표버튼으로 인식된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 경우의 방법을 설명하겠다.Now, to that performed in the above W1 ~ W4 step example, a touch operation, and particularly operation of touching a plurality of fingers, i.e., a multi-touch operation to the operation of a plurality of the touch points, the method that is input is used, the multi-touch when the operation will be described a method when a target recognition button to the button that is displayed to be distinguished from the other button.

(상기에서 '멀티터치조작 '은 '멀티터치가 포함된 조작'을 말하며, '멀티터치 된 후에 ( 언제가는 ) 터치가 해제되는 조작'이 포함되며 '멀티터치가 수행되는 것'과 '멀티터치가 해제되는 것'도 포함된다. '멀티터치조작'은 '멀티터치 후 해제'되는 것 과 '멀티터치 후 드래그 후 해제되는 것'도 포함한다.)(In the "multi-touch operation" refers to "the operation includes the multi-touch", "After the multi-touch (when going) operation is a touch off" is incorporated as "multi-touch" to the multi-touch is carried out, 'Multi-touch operation' includes 'being released after multi-touch' and 'released after multi-touch and dragging').

상기 내용에 대한 함축적인 문구는 다음과 같다.The implication of the above is as follows.

XM1XM1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치조작이Multi-touch operation 되는 단계; ;

XM2XM2 단계 : (제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)Step: (A button displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as a target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the first button, )

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;The first button being distinguishably displayed with two or more buttons other than the first button;

XM3XM3 단계 : 제2버튼이 목Step: 표버튼으로With the table button 인식되도록 하는  To be recognized 멀티터치조작이Multi-touch operation 되는 단계; ;

XM4XM4 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

[참고로, XM4단계 전 또는 후 단계로써,[For reference, as a pre- or post-XM4 step,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계""The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 XM1~XM6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, this concept has been omitted from the XM1 ~ XM6 step description because the concept is duplicated for the same reason as described earlier.) A detailed explanation of the omitted reason is given in the section ' The appropriate order in which the steps are performed ").

XM1단계는 다음의 AM1단계 또는 AM3단계 중 어느 하나 이상의 단계에 해당할 수 있으므로, XM1단계에 대한 설명은 다음의 AM1단계 또는 AM3단계에 대한 설명을 참조 바라며,Since the XM1 phase may correspond to one or more of the following AM1 phase or AM3 phase, the description of the XM1 phase is referred to the following description of the AM1 phase or AM3 phase,

XM2단계는 다음에 이어지는 AM2단계에 해당할 수 있으므로, XM2단계에 대한 설명은 다음의 AM2 단계에 대한 설명을 참조 바라며,Since the XM2 step may correspond to the AM2 step that follows, the description of the XM2 step is described in the following description of step AM2,

XM3단계는 다음의 AM5단계 또는 CM4단계, CM5단계 중 어느 하나 이상의 단계에 해당할 수 있으므로, XM3단계에 대한 설명은 다음의 AM5단계 또는 CM4단계, CM5단계에 대한 설명을 참조 바라며,Since the XM3 step may correspond to any one of the following AM5 steps, CM4 step, CM5 step, and so on, the description of the XM3 step can be referred to the following description of the AM5 step, CM4 step, CM5 step,

XM4단계는 다음에 이어지는 AM6단계에 해당할 수 있으므로, XM4단계에 대한 설명은 다음의 AM6 단계에 대한 설명을 참조 바란다.The XM4 step may correspond to the AM6 step that follows, so for a description of the XM4 step, see the description of the AM6 step below.

상기 XM1~XM4단계에서 어떠한 버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터 치가되는 과정을 버튼에 대한 멀티터치가 '수행'되는 단계와 '해제'되는 단계로 세부적으로 나누어서 표현하고, 어떠한 버튼이 다른 버튼과 다른 버튼과 구별되게 또는 구별되지 않게 표시되는 것이 버튼에 대한 멀티터치가 수행될 때 수행되는지, 해제될 때 수행되는지에 따라서, The in XM1 ~ XM4 step that any button is a multi-emitter to be recognized as a target button multi-touch to the process value to the button, the "done" in step with the "out" step, and fine-dividing expression, any button, another button Whether or not displayed differently or indistinguishably from other buttons is performed when the multitouch for the button is performed or released when the multitouch is performed for the button ,

상기 XM1~XM4단계를 더 세부적으로 표현하면 다음의 AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6단계와 같이 될 수 있다.The steps XM1 to XM4 may be expressed in more detail by the following steps AM1 to AM6, BM1 to BM5, and CM1 to CM6.

AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6단계로 이루어진 방법에 대하여 간단히 소개하면 다음과 같다.AM1 to AM6, BM1 to BM5, and CM1 to CM6 will be briefly described as follows.

AM1~AM6단계로 이루어진 방법은 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는('착수되는'을 포함) 조건인 경우이고, In the AM1 to AM6 method, the condition that the first button or the second button is distinguished from other buttons is a condition in which a multi-touch is performed in which the first button or the second button is recognized as a target button ) Condition,

CM1~CM6단계로 이루어진 방법은, 가장 권장되는 방법으로써, 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 조건인 경우이고, The method comprising the steps CM1 to CM6 is the most recommended method . The condition that the first button or the second button is distinguished from other buttons is a condition in which the first button or the second button is recognized as the target button, , &Lt; / RTI &gt;

BM1~BM5단계로 이루어진 방법은, 가장 구현하기 어려워서 비추천되는 방법으로써, 제1버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 해제되는 조건이고, 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 멀티터치가 수행되는('착수되는'을 포함) 조건인 경우이다.As a method consisting of BM1 ~ BM5 stage, to the implementation methods that are difficult deprecated, a first button, a condition that appears to be distinct from the other buttons are conditions under which the multi-touch such that the first button is recognized as a target button is released, the The condition in which the two buttons are distinguished from the other buttons is a condition in which the multi-touch is performed (including 'being launched') so that the second button is recognized as the target button.

(상기에서 멀티터치가 수행된다는 것에서 '수행'이라는 단어를 사용한 이유는, 멀티터치가 착수되는 때부터 멀티터치가 해제되기 전까지의 멀티터치되는 터치점의 개수, 위치 등의 변화가 있을 수 있어서 목표버튼으로 인식되는 버튼이 변경될 수도 있기 때문이다. (그래서, 싱글터치시에 관한 설명에서 사용한 '착수'라는 단어를 사용하지 않았다.) 자세히 말하자면, 사용자는 멀티터치되는 모든 터치점을 동시에 터치한다고 생각하고 멀티터치하지만, 실제로는 터치되는 시각이 아주 미세하게 차이가 있기 때문에, 기기가 멀티터치를 받아들일 때의 멀티터치라는 것은 맨 처음에는 어차피 1개의 터치점으로부터 시작되어, 특별한 경우가 아니고서는 대부분의 경우에 멀티터치가 해제되기 전까지, 사용자가 목표로 하는 최대 터치점 갯수만큼, 터치점 수가 점점 늘어나는 변화가 있을 수 있기 때문에 '수행'이라고 칭하였다.) The reason why the word &quot; perform &quot; is used in the above description is that there may be a change in the number and position of the multi-touch touch points from the start of the multi-touch to the release of the multi- (So, we did not use the word 'start' in the description of single touch). In other words, the user touches all touch points that are multi-touched at the same time The multi-touch when thinking about and multi-touching, however, the touching time is actually very different, so that when the device accepts multi-touch, the multi-touch starts from one touch point at the beginning anyway, In most cases, until the multi-touch is released, the number of touch points Is called 'performance' because there may be more and more changes.)

AM1~AM6 단계의 방법은 멀티터치가 수행되고 있을 때, 인식되는 목표버튼이 계속 변경되어 질 수 있는 경우이다.(결국은, 제1버튼이 최종버튼으로 인식되기는 한다.)The AM1 to AM6 method is a case where the target button to be recognized can be continuously changed when the multi-touch is performed (eventually, the first button is recognized as the final button).

이제, AM1~AM6단계로 이루어진 방법에 대하여 알아보자.Now, let's look at the AM1 ~ AM6 method.

AM1AM1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; A step performed;

AM2AM2 단계 : (제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)Step: (A button displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as a target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the first button, )

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계;The first button being distinguishably displayed with two or more buttons other than the first button;

AM3AM3 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계; ;

AM4AM4 단계 : step : AM2AM2 단계 결과가 유지 또는 If the result of step AM2AM2 단계가 다시 시행되는 단계;The step is performed again;

AM5AM5 단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the second button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; 및 A step performed; And

AM6AM6 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

[참고로, [Note that,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계" "The second button is displayed separately with two or more buttons other than the second button"

"제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 "Let the second button be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계" Step to be released "

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 AM1~AM6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted in step AM1 ~ AM6.) For a detailed explanation of the reasons for omission, see ' The appropriate order in which the steps are performed ").

이제, BM1~BM5단계로 이루어진 방법에 대하여 알아보자.Now, let's look at a method consisting of BM1 ~ BM5 steps.

BM1BM1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; A step performed;

BM2BM2 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계; ;

BM3BM3 단계 : (제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,) Step: (A button displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as a target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the first button, )

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;The first button being displayed to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

(참고로, B3단계와 B4단계 사이에서 언급했던 참고사항과 같은 이유로,(For your reference, for the same reasons noted in step B3 and step B4,

터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'BM3단계 결과가 유지 또는 BM3 단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다.)After the touch is released, it is displayed differently as described above. Therefore, it may not be necessary between the present step and the next step 'the BM3 step result is maintained or the BM3 step is executed again ' as in step A4.

BM4BM4 단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the second button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; 및 A step performed; And

BM5단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step BM5: the first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and the second button

[참고로, [Note that,

"제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 "Let the second button be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계"와 Released "

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계""The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 그 단계는 BM1~BM6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, the step is omitted in the BM1 ~ BM6 step explanation.) A detailed explanation of the reasons for omission is given as' The appropriate order in which the steps are performed ").

이제, CM1~CM6단계로 이루어진 방법에 대하여 알아보자.Now, let's look at a method consisting of CM1 ~ CM6 steps.

CM1CM1 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; A step performed;

CM2CM2 단계 : 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the first button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계; ;

CM3CM3 단계 : (제1버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,)Step: (A button displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first button is recognized as a target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the first button, )

제1버튼이, 제1버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;The first button being displayed to be distinguished from the two or more buttons other than the first button;

(참고로, B3단계와 B4단계 사이에서 언급했던 참고사항과 같은 이유로,(For your reference, for the same reasons noted in step B3 and step B4,

터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'CM3단계 결과가 유지 또는 CM3 단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다.)After the touch is released, it is displayed differently as described above. Therefore, as in step A4, the ' step of maintaining the result of the CM3 step or the step of re-executing the CM3 step' may not be necessary between this step and the next step).

CM4CM4 단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the second button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 수행되는 단계; A step performed;

CM5CM5 단계 : 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 Step: To cause the second button to be recognized as the target button 멀티터치가Multi-touch 해제되는 단계; 및 ; And

CM6CM6 단계 : 제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계Step: The first button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button

[참고로, CM6단계 전 또는 후단계로써,[For reference, as a step before or after step CM6,

"제2버튼이, 제2버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과, 구별되게 표시되는 단계""The second button is displayed separately from the second button and not the second button"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 CM1~CM6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step has been omitted from the CM1 to CM6 step description.) A detailed explanation of the omitted reason is given in the following sections: 'There is an omitted step, The appropriate order in which the steps are performed ").

앞에서는 멀티터치시의 방법에 대하여 알아보았는데, In the above, we have studied the method of multi-touch,

이제는 멀티터치가 적용된다고 해도 싱글터치도 함께 적용되는 경우가 많으므로, 앞의 AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계 문구에 싱글터치 및 다른 사항까지 추가하여 AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계가 D1~D10, E1~E6, F1~F8단계와 같이 더 자세히 설명될 수 있다.BM1, BM1, BM1, and BM1, and CM1 through CM6 in the previous sentence, adding a single touch and other items to the previous AM1 ~ AM6, BM1 ~ BM5, Steps CM1 to CM6 can be described in more detail as D1 to D10, E1 to E6, and F1 to F8.

D1~D10, E1~E6, F1~F8단계로 이루어진 방법에 대하여 간단히 소개하면 다음과 같다.(AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계에 대한 간단한 소개와 거의 동일한 원리의 내용만 간단히 소개하고, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6 단계 대비 추가 조건은 각각의 방법을 소개할 때 설명하겠다.)(AM1 ~ AM6, BM1 ~ BM5, CM1 ~ CM6) and a brief introduction of the same principle. And AM1 ~ AM6, BM1 ~ BM5, and CM1 ~ CM6 levels are explained in the introduction of each method. )

D1~D10단계로 이루어진 방법은 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 싱글터치(또는 멀티터치)가 수행되는('착수되는'을 포함) 조건인 경우이고, In the method comprising steps D1 to D10, a condition in which the first button or the second button is distinguished from other buttons is a single-touch (or multi-touch) mode in which the first button or the second button is recognized as the target button &Lt; RTI ID = 0.0 &gt; &quot; onset &quot;) &

F1~F8단계로 이루어진 방법은, 가장 권장되는 방법으로써, 제1버튼 또는 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼 또는 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 싱글터치(또는 멀티터치)가 해제되는 조건인 경우이고, The method comprising steps F1 to F8 is the most recommended method in which the condition in which the first button or the second button is distinguished from the other button is a condition in which the first button or the second button is recognized as the target button, Multi-touch) is released,

E1~E6단계로 이루어진 방법은, 가장 구현하기 어려워서 비추천되는 방법으로써, 제1버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제1버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 싱글터치(또는 멀티터치)가 해제되는 조건이고, 제2버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 조건은 제2버튼이 목표버튼으로 인식되도록 하는 싱글터치(또는 멀티터치)가 수행되는('착수되는'을 포함) 조건인 경우이다.The method consisting of steps E1 to E6 is the most difficult to implement Not recommended as a method that, to be a first button, a condition that appears to be distinct from the other button is the first button is a condition where the release single-touch (or multitouch) to be recognized by the target button, the second button is distinct from the other button The displayed condition is a condition in which a single touch (or multi-touch) in which the second button is recognized as the target button is performed (including 'being launched').

먼저, 한 손가락으로 터치하는 싱글터치 뿐만 아니라 멀티터치까지 사용되는 입력 상황이면서, 어떠한 터치가 이루어지자마자 목표버튼으로 인식된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템의 경우를 설명하겠다.First, not only single touch that touches with one finger, but multi touch A description will be given of a system in which a button recognized as a target button is displayed so as to be distinguished from other buttons as soon as a certain touch is performed .

(그리고, 멀티터치에 대한 (And, For multi-touch

변동할 수 있는 목표버튼 인식 시기는 멀티터치가 착수되는 시점, 즉, 싱글터치가 착수되는 시점이고, When the target button is recognized, the multi-touch That is, the point of time when the single touch is started,

최종 목표버튼 인식 시기는 멀티터치된 터치점이 1개라도 감소하는 시점인 조건도 추가되는 경우이다.즉, 멀티터치 터치점 수가 감소하기 시작하면 증가해도 목표버튼이 변경될 수 없는 조건이 경우이다.) When the final target button is recognized , Time conditions of the touch point is reduced even if one is also added. In other words, even if you increase begins to decrease the number of multi-touch touch point is a case where the absence of the target button can be changed.)

D1D1 단계 : step : 싱글터치가Single touch 착수되는 단계 Step to be undertaken

사용자가 싱글터치를 하려고 했건, 멀티터치를 하려고 했건 간에, 즉, 멀티터치를 하려고 해도 모든 손가락이 동시에 터치되는 것이 아니므로, 맨 처음 터치기준으로 보면 싱글터치가 이루어지는 것이다. Whether you're trying to do a single touch or a multi-touch, that is, not all fingers are touched at the same time, even if you try to multi-touch.

그리고, 현제의 조건이 어떠한 터치가 이루어지자마자 (목표버튼으로 인식된 버튼이) 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템이기 때문에라도 싱글터치가 착수되는 단계라고 하였다. Also, since the present condition is a system in which a button (recognized as a target button) is distinguished from other buttons as soon as a touch is made, a single touch is started.

예를 들어 설명하자면, For example,

(도44처럼 여기 D1단계 직전에 'O'문자버튼이 목표버튼으로 인식되었으므로, 'O'문자버튼이 다른 버튼들(예:'D,N'문자버튼)과 구분되게 다른 색깔(예:회색)로 표시되고 있었을 수도 있는데,)(As shown in FIG. 44, since the 'O' character button is recognized as a target button immediately before the step D1, the 'O' character button is different from the other buttons (for example, 'D, N' character button) ), Which may be,

이 때, 도45처럼 (D2단계에서 제1목표버튼으로 인식되는) 'D'문자버튼에 대한 싱글터치가 착수될 수도 있는 단계이다.At this time, a single touch for the 'D' character button (recognized as the first target button in step D2) may be initiated as shown in FIG. 45.

즉, 사용자가 목표로하는 버튼이 목표버튼으로 인식되게 하는 멀티터치가 수행되기 시작하는 단계이다.That is, the multi-touch is started to allow the user to recognize the target button as the target button.

D2D2 단계 : step : 싱글터치되어Single touch 있는 버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계 The button is recognized as the first target button

예를 들어 설명하자면,For example,

싱글터치되어 있는 버튼인 'D'문자버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계이다.And a 'D' character button as a single-touch button is recognized as a first target button.

D3단계 : (제1목표버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,) Step D3: ( The button which is distinguished from the two or more other buttons before the first target button is recognized as the target button is not distinguished from the one or more button (s) other than the button and the first target button Displayed)

제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;The first target button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first target button;

예를 들어 설명하자면,For example,

도45처럼,45,

(제1목표버튼인 'D'문자버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터, 2개 이상의 다른 버튼('D,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되고 있었던 버튼인 'O'버튼이, 그 버튼인 'O'버튼도 아니고 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고,) (A button that is displayed in a different color (e.g., gray) from two or more other buttons ('D, N' character button) before the 'D' character button as the first target button is recognized as the target button, O 'button is not distinguishable from one or more button (s) (e.g.,' N 'character button) other than the' O 'button as well as the' D ' : White), and,

제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 'D'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('O,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다. The 'D' character button, which is the first target button, is displayed in a different color (for example, gray) to distinguish it from two or more buttons ('O, N' character buttons) rather than a 'D' character button.

D4D4 단계 : 만약, 상기 Step: If the above D1D1 단계에서의 In step 싱글터치가Single touch 멀티터치로Multi-touch 진행되면,  When proceeding, 멀티터치가Multi-touch 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변동될 수 있는 단계 A step in which the first target button may be changed as the process proceeds

"상기와 같이, 멀티터치가 이루어 졌을때 , 맨 처음에는 맨 처음 터치되는 터치점을 포함하는 버튼이 목표버튼으로 인식되지만, "As mentioned above, when multi-touch is done , the first touch Although a button including a touch point is recognized as a target button,

멀티터치가 진행됨에 따라서, 즉, 터치되는 터치점 수가 증가함에 따라서 멀티터치되는 순서관계, 멀티터치되는 터치점들의 위치관계, 멀티터치되는 순서와 멀티터치되는 터치점들의 위치간의 복합관계에 따라서 목표버튼이 변경될 수도 있다.(물론, 목표버튼이 변경되지 않는 경우도 있다.)"는 Therefore, the multi-touch proceeds, that is, which touch As the number of touch points increases, the target button may be changed according to the multi-touch order relationship, the positional relationship of the multi-touch points, and the complex relationship between the multi-touch order and the positions of the multi-touch points . (Of course, the target button may not change.) "

앞의 문구 및 그 주변, 특히 아래부분의 설명을 참조하기 바란다.See the preceding paragraph and its surroundings, especially the description below.

D5 단계 : Step D5 :

만약, if, D4D4 단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되었다면,If the first target button has been changed as the step progresses,

변동전의Prevailing 제1목표버튼이,  The first target button, 변동전의Prevailing 제1목표버튼도 아니고,  Not the first target button, 변동후의Post-change 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,  Is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button,

변동후의Post-change 제1목표버튼이,  The first target button, 변동후의Post-change 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, And is distinguished from two or more buttons other than the first target button,

만약, if, D4D4 단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되지 않았다면, If the first target button has not been changed as the step proceeds, D3D3 단계가 유지되거나 If the step is maintained D3D3 단계가 다시 시행되는 단계.The step is repeated.

예를 들어 설명하자면,For example,

만약, D2단계에서 제1목표버튼으로 인식된 'D'문자버튼이 D4단계를 거치면서, 제1목표버튼이 'O'문자버튼으로 변경되었다면,If the 'D' character button recognized as the first target button in step D2 is changed to the 'O' character button while the first target button is changed to the 'O' character button in step D4,

변동전의 제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 변동전의 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아니고, 변동후의 제1목표버튼인 'O'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고, The 'D' character button as the first target button before the change does not correspond to the 'D' character button as the first target button before the change, and the one or more button (s) other than the 'O' (For example, white) so as not to be distinguished from the other buttons (for example, the 'N' character button)

변동후의 제1목표버튼인 'O'문자버튼이, 변동후의 제1목표버튼인 'O'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼(예: 'D, N'문자버튼)들과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되는 단계이다.The 'O' character button, which is the first target button after the change, is different from the 'O' character button (e.g., 'D, N' character button) For example, gray).

만약, D2단계에서 제1목표버튼으로 인식된 'D'문자버튼이 D4단계를 거치면서도 제1목표버튼이 'O'문자버튼으로 그대로 유지되었다면, 즉, D3단계 결과가 유지되거나('D'문자버튼이 회색으로 유지되거나), D3단계가 다시 시행되는 단계이다. If the 'D' character button recognized as the first target button in step D2 passes through step D4 and the first target button is held as the 'O' character button, that is, the result of step D3 is maintained ('D' The character button remains gray), and step D3 is executed again.

D6D6 단계 : 1개의 터치라도 해제되는 단계.Step: The step of releasing even one touch.

이제 제1목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 터치를 종료시키기 위해서 터치를 해제하기 시작하는 단계이다Now, the step of starting to release the touch to end the touch for letting the user recognize the multi-touch of the first target button

(어찌 보면 생략 가능한 단계이기도 하다.QQQQQZZZZZ)(In some cases, this is also an optional step. QQQQQZZZZZ)

D5단계 전까지는, (만약, 싱글터치가 아니라면 더욱더), 싱글터치 이후에 터치점 갯수가 증가할수만 있고, 감소할 수는 없는 단계, 즉, D5단계 전까지는 사용자가 의도하는 최대 개수 만큼 터치점이 있는 터치가 이루어지는 단계이고, Until the step D5, the number of touch points after the single touch may increase (if not the single touch), and the touch point may be increased up to the maximum number of points intended by the user before the step D5, In which a touch is performed,

여기 D6단계는 사용자가 멀티터치를 완료하고 멀티터치를 해제하기 시작하는 단계로서, 터치점이 최초로 감소하는 단계이다. 그러므로, '1개의 터치라도'라는 어구가 함축문구에 있다.Here, the step D6 is a step in which the user completes the multi-touch and starts releasing the multi-touch, in which the touch point is firstly reduced. Therefore, the phrase 'even one touch' is in the implied phrase.

D7D7 단계 : 최종 제1목표버튼이 결정되는 단계Step: Step of determining the final first target button

D6단계 설명에서 D5단계 전까지는 사용자가 의도하는 최대 개수 만큼의 터치가 이루어지는 단계라고 하였으므로, D6단계가 경과한 여기 D7단계는 최종 제1목표버튼이 결정될 수 있는 단계이다. Since it is said that the maximum number of touches desired by the user is performed until the step D5 in the description of the step D6, the step D7 where the step D6 has elapsed is a stage where the final first target button can be determined.

최종 제1목표버튼은 D5단계에서의 최종적인 제1목표버튼이다.The final first target button is the final first target button in step D5.

예를 들어 설명하자면, 이번 실시 예에서는 'D'문자버튼이 최종 제1목표버튼으로 결정되었다고 가정하자.For example, assume that the 'D' character button is determined as the final first target button in this embodiment.

추가 설명을 예를 들어 하자면,For example,

만약, 멀티터치시에 목표버튼 인식방법이 멀티터치된 터치점 중 가장 나중에 터치된 터치점을 포함하는 버튼이 목표버튼으로 인식되는 규칙이 적용되는 시스템에서 In a system in which the target button recognition method at the time of multi-touch is applied to a rule that a button including a touch point touching the touch point most recently touched among multi-touch points is recognized as a target button

사용자가 Y문자버튼이 목표버튼이 되도록 Y문자버튼을 가장 나중에 터치하고 검지와 중지는 검지보다 먼저 아무때나 터치하려고 하는 중에If the user tries to touch the Y character button at the latest so that the Y character button becomes the target button and touches the Y character button at any time before the index finger

검지가 가장 먼저 터치되었는데 X문자버튼에 터치되었고, The index finger was first touched, and the X character button was touched,

중지가 검지 다음으로 터치되었는데 F문자버튼에 터치되는 것까지 멀티터치가 진행 중이었으면, If the stop was touched after the index finger, but multi-touch was in progress until it was touched by the F character button,

현재의 제1목표버튼은 F문자버튼이다.The current first target button is an F character button.

하지만, 약지도 중지 다음으로 터치되었는데 Y문자버튼에 터치되면서 3손가락 모두 터치되고 있는 상태가 존재하였던 멀티터치가 이루어 졌다면, Y문자버튼이 목표버튼으로 인식될 것이다. 이 때에는 Y문자버튼이 최종 제1목표버튼으로 인식되어 제1목표버튼이 변동될 수 있는 것이다.However, if the finger is also touched after the stop, if the Y character button is touched and multi-touch where all three fingers are touched is made, the Y character button will be recognized as the target button. At this time, the Y character button is recognized as the final first target button, and the first target button can be changed.

D8D8 단계 : 모든 터치가 해제되는 단계.Steps: Steps where all the touches are released.

이제 제1목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 터치를 완전히 종료시키기 위해서 모든 터치를 해제하는 단계이다. 즉, 디스플레이화면이 터치되어 있는 터치점이 1개도 없는 단계이다.Now, in order to completely end the touch for allowing the user to recognize the first target button by multi-touch, all the touches are released. That is, there is no single touch point on which the display screen is touched.

D8D8 -2단계 : Step 2: D5D5 단계의 결과가 유지되거나 다시 시행되는 단계. The result of the step being maintained or re-executed.

D9D9 단계 : step : 싱글터치가Single touch 착수되는 단계. Steps to be undertaken.

이제 사용자가 멀티터치로 어떠한 버튼을 제2목표버튼으로 인식시키기 위한 새로운 싱글터치 또는 멀티터치를 시작하는 단계이다.Now, the user starts a new single-touch or multi-touch for recognizing any button as a second target button with multi-touch.

사용자가 싱글터치를 하려고 했건, 멀티터치를 하려고 했건 간에, 즉, 멀티터치를 하려고 해도 모든 손가락이 동시에 터치되는 것이 아니므로, 맨 처음 터치기준으로 보면 싱글터치가 이루어지는 것이다. Whether you're trying to do a single touch or a multi-touch, that is, not all fingers are touched at the same time, even if you try to multi-touch.

그리고, 현제의 조건이 어떠한 터치가 이루어지자마자 (목표버튼으로 인식된 버튼이) 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템이기 때문에라도 싱글터치가 착수되는 단계라고 하였다. Also, since the present condition is a system in which a button (recognized as a target button) is distinguished from other buttons as soon as a touch is made, a single touch is started.

예를 들어 설명하자면, For example,

도46처럼 제1버튼인 'N'문자버튼에 대한 싱글터치가 착수되는 단계이다.As shown in FIG. 46, a single touch for the 'N' character button as the first button is started.

D10D10 단계 : 최종 제1목표버튼이, 최종 제1목표버튼도 아니고 Step: The final first target button is not the final first target button D9D9 단계에서 In step 터치Touch 된 버튼이 될 수 있는 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계.(S) that is not a second target button that may be a button that has been pressed.

(참고로, D9단계에서 터치된 버튼을 제2목표버튼 이라고도 할 수 있다. 여기서의 제2목표버튼은 최종 제2목표버튼인지 아닌지는 아직은 알 수 없다.)(For reference, the button touched in step D9 may be referred to as a second target button. It is not yet known whether the second target button here is the final second target button.)

예를 들어 설명하자면, For example,

(( ZZZZZZZZZZ 아직 (최종) 제2목표버튼이 무엇인지 인식되지는(=결정되지는) 않았지만,Although the (final) second target button is not recognized (= not determined)

현재까지의 과정에서는 In the process so far D9D9 단계에서 In step 싱글터치된Single-touch 버튼이 (최종) 제2목표버튼이 될 수 있다고 간주하여,(청구항에서는 '최종'을 뺀다 Considering that the button can be the (last) second target button, (subtracting 'final' in the claims ZZZZZZZZZZ ))

최종 제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 최종 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아니고, 현재까지의 제2목표버튼인 'N'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예 : 'O'문자버튼)들과 구별되지 않게 동일한 색깔(예:흰색)로 표시되는 단계이다.The 'D' character button which is the final first target button is not the 'D' character button which is the final first target button but one or more button (s) (not the 'N' For example, 'O' character buttons) in the same color (eg white).

(참고로, 현재까지의 제2목표버튼(=싱글터치되고 있는 버튼)이, 제2목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시된다.(For reference, the second target button so far (= single-touched button) is displayed so as to be distinguished from two or more buttons other than the second target button.

예를 들어, 설명하자면,For example, to illustrate,

현재까지의 제2목표버튼(=싱글터치된 버튼)인 'N'문자버튼이, 제2목표버튼인 'N'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들(예:'D, O'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다.)The 'N' character button, which is the second target button (= single-touched button) so far, is not the 'N' character button which is the second target button, (For example, gray).

[참고로, D9단계 후의 단계로써,[For reference, as a step after step D9,

"("( D2D2 단계와 비슷한 단계 : )Steps similar to steps:) 싱글터치되어Single touch 있는 버튼이 제2목표버튼으로 인식되는 단계;" The button being recognized as the second target button;

"("( D3D3 단계와 비슷한 단계 : )제2목표버튼이, 제2목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;"Step similar to the step): the second target button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the second target button;

"("( D4D4 단계와 비슷한 단계 : )만약, 상기 Step similar to step:) If the above D9D9 단계에서의 In step 싱글터치가Single touch 멀티터치로Multi-touch 진행되면,  When proceeding, 멀티터치가Multi-touch 진행됨에 따라서 제2목표버튼이 변동될 수 있는 단계" A step in which the second target button may be changed as it progresses "

"(D5 단계와 비슷한 단계 : ) "( Steps similar to step D5 :

만약, if, D4D4 단계와 비슷한 단계가 진행됨에 따라서 제2목표버튼이 변경되었다면,If the second target button is changed as the step similar to the step is performed,

변동전의Prevailing 제2목표버튼이,  The second target button, 변동전의Prevailing 제2목표버튼도 아니고,  Not the second target button, 변동후의Post-change 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,  Is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the second target button,

변동후의Post-change 제2목표버튼이,  The second target button, 변동후의Post-change 제2목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, And is distinguished from two or more buttons other than the second target button,

만약, if, D4D4 단계와 비슷한 단계가 진행됨에 따라서 제1목표버튼이 변경되지 않았다면, If the first target button has not been changed as a step similar to the step is performed, D3D3 단계와 비슷한 단계가 유지되거나 If a step similar to the step is maintained D3D3 단계와 비슷한 단계가 다시 시행되는 단계."A step similar to the step is re-executed. "

"(D6 단계와 비슷한 단계 : )1개의 터치라도 해제되는 단계." "( Step similar to step D6 :) Step to release even one touch."

"(D7 단계와 비슷한 단계 : )최종 제2목표버튼이 결정되는 단계" "( Step similar to step D7 :) &lt; / RTI &gt; where the final second target button is determined &

"(D8 단계와 비슷한 단계 : )모든 터치가 해제되는 단계" "( Steps similar to step D8 :) Steps to turn off all touches"

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 D1~D10단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted from the description of steps D1 to D10.) For a detailed explanation of the reasons for omission, see ' The appropriate order in which the steps are performed ").

이제는, 한 손가락으로 터치하는 싱글터치 뿐만 아니라 멀티터치까지 사용되는 입력 상황이면서, 목표버튼으로 인식된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템의 경우를 설명하겠다.Now, not only single-touch with one finger, but multi-touch A description will be given of a system in which a button recognized as a target button is distinguished from other buttons while being used as an input state.

(그리고, 멀티터치에 대한 (최종)제1목표버튼 인식 시점이 멀티터치된 터치점가 해제되는 시점인 조건도 추가되는 경우이다. 즉, 멀티터치 터치점 수가 감소하기 시작하였더라도, 그럴 경우는 거의 없겠지만, 떼었던 손가락을 다시 터치하는 경우를 포함해서 터치점 수가 다시 증가하면 목표버튼이 변경될 수 있는 조건도 있는 경우이다. 그리고, 제1목표버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 것이 중지되는 시점이 제2목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 새로운 싱글터치 또는 멀티터치를 시작하는 시점이라는 조건도 추가된다. 참고로, D1~D11단계에서는 터치가 해제되기 전에 터치된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템의 경우였다.)(And, The (final) first target button recognition time point for multi-touch is multi-touch And the condition that the touch point is released is also added. In other words, even if the number of multi-touch points starts to decrease, there is a case that there is a condition that the target button can be changed if the number of touch points is increased again including the case of touching the touched finger again. A condition that the point at which the first target button is displayed differently from the other button is a time point at which a new single-touch or multi-touch is started for allowing the user to recognize the second target button by the multi-touch is added. For reference, in the case of the system in which the touched button is displayed so as to be distinguished from other buttons before the touch is released in steps D1 to D11).

참고로, 다음의 E1~E6, F1~F7단계는 D1~D10단계의 순서만 바꾸었다고 간주하여 생각하면 이해가 더 잘 될 것 같다.(순서만 조금 바꿀려고 했는데, 순서를 바꿈에 따라서 변하는 다른 사항들 때문에 단계가 더 줄었다고 간주해도 될 것 같다.)For reference, the following E1 ~ E6 and F1 ~ F7 steps are thought to have changed only the order of D1 ~ D10, and it seems to be understood better. (I tried to change the order only a little, I think it might be considered a step down because of things.)

E1E1 단계 : step : 싱글터치Single touch 또는  or 멀티터치가Multi-touch 착수되어 이루어지는 단계. The step being carried out.

예를 들어 설명하자면, For example,

(도44처럼 여기 E1단계 직전에 'O'문자버튼이 목표버튼으로 인식되었으므로, 'O'문자버튼이 다른 버튼들(예:'D,N'문자버튼)과 구분되게 다른 색깔(예:회색)로 표시되고 있었을 수도 있는데,)(As shown in FIG. 44, since the 'O' character button is recognized as a target button immediately before the step E1, the 'O' character button is different from the other buttons (for example, 'D, N' character button) ), Which may be,

이 때, 도45처럼 (E3단계에서 제1목표버튼으로 인식되는) 'D'문자버튼에 대한 싱글터치가 이루어졌을 수도 있고, 'D'문자버튼이 목표버튼으로 인식되도록 멀티터치가 착수되어 사용자가 의도하는 터치가 이루어지는 단계이다.At this time, a single touch may be performed on the 'D' character button (recognized as the first target button in step E3), or a multi-touch is started so that the 'D' character button is recognized as the target button, In which the intended touch is performed.

E2E2 단계 : 터치가 해제되는 단계.Step: The step where the touch is released.

제1목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 터치를 완전히 종료시키기 위해서 터치가 해제되는 단계이다. The touch is released in order to completely terminate the touch for allowing the user to recognize the first target button with multi-touch.

E3단계가 시행되는 조건이 1개의 터치라도 해제되는 조건일 수도 있고, 모든 터치가 해제되는 조건일 수도 있다.The condition in which the step E3 is executed may be a condition in which even one touch is released, or a condition in which all the touches are released.

E3E3 단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계.Step: The step of recognizing what the first target button is.

예를 들어 설명하자면,For example,

'D'문자버튼이 제1목표버튼으로 인식되는 단계이다.And the 'D' character button is recognized as the first target button.

E4E4 단계 : (제1목표버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,) Step: (A button is displayed so that it is distinguished from two or more other buttons before the first target button is recognized as a target button, and is not distinguished from one or more button (s) other than the first target button and not the first target button And,

제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계.Wherein the first target button is displayed to be distinguished from two or more buttons other than the first target button.

예를 들어 설명하자면,For example,

도45처럼,45,

제1목표버튼인 'D'문자버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터, 2개 이상의 다른 버튼('D,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시되고 있었던 버튼인 'O'버튼이, 그 버튼인 'O'버튼도 아니고 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예: 'N'문자버튼)과 구별되지 않게 동일한 색깔(예: 흰색)로 표시되고, The button 'O', which was displayed in a different color (for example, gray) from two or more other buttons ('D, N' character buttons) before the first target button 'D' Button is not distinguishable from one or more button (s) (e.g., an 'N' character button) other than the 'O' button as the first button and the 'D' White)

제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 'D'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('O,N'문자버튼)과 구별되게 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다. The 'D' character button, which is the first target button, is displayed in a different color (for example, gray) to distinguish it from two or more buttons ('O, N' character buttons) rather than a 'D' character button.

(참고로, B3단계와 B4단계 사이에서 언급했던 참고사항과 같은 이유로,(For your reference, for the same reasons noted in step B3 and step B4,

터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'E4단계 결과가 유지 또는 E4 단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다.)Since the touch is released and then displayed differently as described above, it may not be necessary between this step and the next step 'the step of maintaining the result of step E4 or the step of repeating step E4' as in step A4).

E5E5 단계 : step : 싱글터치가Single touch 착수되는 단계. Steps to be undertaken.

이제 제2목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 새로운 싱글터치 또는 멀티터치를 시작하는 단계이다.Now, a new single-touch or multi-touch is started to allow the user to recognize the second target button by multi-touch.

사용자가 싱글터치를 하려고 했건, 멀티터치를 하려고 했건 간에, 즉, 멀티터치를 하려고 해도 모든 손가락이 동시에 터치되는 것이 아니므로, 맨 처음 터치기준으로 보면 싱글터치가 이루어지는 것이다. Whether you're trying to do a single touch or a multi-touch, that is, not all fingers are touched at the same time, even if you try to multi-touch.

그리고, 현제의 조건이 모든 터치가 해제된 후에야 (목표버튼으로 인식된 버튼이) 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템이기는 하지만, 제1목표버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 것이 해제되는 시점이 제2목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 새로로 싱글터치 또는 멀티터치를 착수되는 시점이므로, E1단계처럼 '싱글터치 또는 멀티터치가 착수되어 이루어지는 단계'라고 하지 않고, 싱글터치가 착수되는 단계라고 하였다. The present condition is a system in which all the touches are released (the button recognized as the target button) is distinguished from the other buttons, but the point at which the display of the first target button is distinguishable from the other buttons is released 2 is a time when a new single touch or multitouch is started for the user to recognize the target button 2 as a multi-touch, it is not referred to as &quot; a stage in which a single touch or a multi-touch is initiated &quot; .

예를 들어 설명하자면, For example,

도45처럼 제2버튼인 'N'문자버튼에 대한 싱글터치가 착수되는 단계이다.As shown in FIG. 45, a single touch for the 'N' character button as the second button is started.

(사실은, 'O'문자버튼에 대한 싱글터치가 착수되어도 상관이 없다.)(In fact, a single touch on the 'O' character button does not matter.)

E6E6 단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, Step: The first target button is not the first target button, E5E5 단계에서 In step 싱글터치된Single-touch 버튼이 될 수 있는 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계. Is displayed indistinguishable from one or more button (s) other than the second target button which may be a button.

예를 들어 설명하자면, For example,

(아직 제2목표버튼이 무엇인지 인식되지는(=결정되지는) 않았지만(제2버튼은 착수시에 결정되는데 QQQQQ ), (Although the second target button is not yet recognized (= determined) (the second button is determined at the time of start-up, QQQQQ )

현재까지의 과정에서는 E5단계에서 싱글터치된 버튼이 제2목표버튼이 될 수 있다고 간주하여,)In the process up to now, it is assumed that the single-touched button becomes the second target button in step E5)

제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아니고 E5단계에서 싱글터치된 'N'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예 : 'O'문자버튼)들과 구별되지 않게 동일한 색깔(예:흰색)로 표시되는 단계이다.The 'D' character button as the first target button is not a 'D' character button as the first target button, but one or more button (s) (eg 'O' Character buttons) in the same color (e.g., white) so as not to be distinguished from each other.

(참고로, 아직 제2목표버튼이 결정되지 않아서, 결과적으로 3개 이상의 버튼들('D,N,O'문자버튼)이 서로 구별되지 않게 동일한 색깔(예:흰색)로 표시될 수 있는 단계이다.)(Note that the second target button has not yet been determined so that three or more buttons ('D, N, O' character buttons) may be displayed in the same color (e.g., white) to be.)

[참고로, [Note that, E5E5 단계 이후 단계로써,As a step after the step,

"(E2 단계와 비슷한 단계 : )터치가 해제되는 단계." "( Steps similar to step E2 :) Step to release the touch."

"(E3 단계와 비슷한 단계 : )제2목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계." "( Step similar to step E3 :) The step where the second target button is recognized."

"("( E4E4 단계와 비슷한 단계 : )(제2목표버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼(=제1목표버튼)이, 그 버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,) A button (= first target button) that has been displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the second target button is recognized as a target button is not a button nor a second target button (S) and is distinguished from the more than one button

제2목표버튼이, 제2목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계."The second target button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the second target button.

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 A1~A6단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)](However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted from the description of steps A1 to A6.) For a detailed explanation of the reasons for omission, see ' The appropriate order in which the steps are performed ").

이제는, 한 손가락으로 터치하는 싱글터치 뿐만 아니라 멀티터치까지 사용되는 입력 상황이면서, 목표버튼으로 인식된 버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 시스템의 경우를 설명하겠다.Now, not only single-touch with one finger, but multi-touch A description will be given of a system in which a button recognized as a target button is distinguished from other buttons while being used as an input state.

(그리고, 멀티터치에 대한 (최종)목표버튼인식 시기가 멀티터치된 터치가 해제되는 시점인 조건도 추가되는 경우이다. 즉, 멀티터치 터치점 수가 감소하기 시작하였더라도 증가하면 목표버튼이 변경될 수 있는 조건도 있는 경우이다. 그리고, 제1목표버튼이 다른 버튼과 구별되게 표시되는 것이 중지되는 시점이 제2목표버튼을 인식시켰던 인식시기 위한 새로운 싱글터치 또는 멀티터치된 터치가 해제되는 시점이라는 조건도 추가된다.)(And, (Final) time point the condition that the target button when the multi-touch recognition of the touch-off to the multi-touch is also a case to be added. That is, even if the number of multi-touch points starts decreasing, there is a condition that the target button can be changed if the number of points increases. Further, a condition that the point at which the first target button is displayed differently from the other button is a time point at which the new single-touch or multi-touched touch for the recognition time when the second target button is recognized is also released).

F1단계 : Step F1: 싱글터치Single touch 또는  or 멀티터치가Multi-touch 착수되어 이루어지는 단계 Step to be undertaken

상기 E1단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same explanation as in the above E1 step can be applied here as well, so a description thereof will be omitted.

F2단계 : 터치가 해제되는 단계 Step F2: Steps to release the touch

상기 E2단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.Since the description similar to the step E2 can be applied here, the description is omitted.

F3단계 : 제1목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계Step F3: Step of recognizing what the first target button is

상기 E3단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The description similar to the step E3 can also be applied here, so that the explanation is omitted.

F4단계 : (제1목표버튼이 목표버튼으로 인식되기 전부터 2개 이상의 다른 버튼과 구별되게 표시되고 있었던 버튼이, 그 버튼도 아니고 제1목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되고,) Step F4: ( The button that has been displayed so as to be distinguished from two or more other buttons before the first target button is recognized as the target button is not distinguished from one or more button (s) other than the first button and the first target button Displayed)

제1목표버튼이, 제1목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;The first target button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first target button;

상기 E4단계와 같은 설명을 여기에도 적용할 수 있으므로, 설명은 생략한다.The same description as in step E4 can be applied here, and therefore, a description thereof will be omitted.

(참고로, B3단계와 B4단계 사이에서 언급했던 참고사항과 같은 이유로,(For your reference, for the same reasons noted in step B3 and step B4,

터치가 해제되고 나서, 상기와 같이 구별되게 표시되므로, A4단계와 같이, 'F4단계 결과가 유지 또는 F4단계가 다시 시행되는 단계'가 이번 단계와 다음 단계 사이에 필요하지 않을 수 있다.)Since the touch is released and then displayed as distinguished as described above, it may not be necessary between this step and the next step 'the result of F4 step is maintained or F4 step is executed again' as in step A4).

F5단계 : Step F5: 싱글터치Single touch 또는  or 멀티터치가Multi-touch 착수되어 이루어지는 단계. The step being carried out.

제2목표버튼을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 새로로 싱글터치 또는 멀티터치가 이루어지는 단계이다A step of newly performing a single-touch or multi-touch for allowing the user to recognize the second target button by multi-touch

예를 들어 설명하자면,For example,

도46처럼 'N'문자버튼이 싱글터치되거나 'N'문자버튼이 목표버튼으로 인식되도록 멀티터치가 착수되어 이루어져서 사용자가 의도하는 터치가 이루어지는 단계이다.As shown in FIG. 46, the multi-touch is initiated so that the 'N' character button is single-touched or the 'N' character button is recognized as the target button, so that the user's intended touch is performed.

F6단계 : 터치가 해제되는 단계.Step F6: The step of releasing the touch.

예를 들어 설명하자면,For example,

제2목표버튼인 'N'을 사용자가 멀티터치로 인식시키기 위한 터치를 완전히 종료시키기 위해서 터치를 해제하는 단계이다.And releasing the touch to completely terminate the touch for allowing the user to recognize the second target button 'N' by multi-touch.

F7단계 : 제2목표버튼이 무엇인지 인식되는 단계Step F7: Step of recognizing what the second target button is

F8단계 : 제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고, 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계.Step F8: the first target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button and not the second target button.

예를 들어 설명하자면, For example,

제1목표버튼인 'D'문자버튼이, 제1목표버튼인 'D'문자버튼도 아니고 제2목표버튼인 'N'문자버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)(예 : 'O'문자버튼)들과 구별되지 않게 동일한 색깔(예:흰색)로 표시되는 단계이다.The 'D' character button, which is the first target button, is not one of the 'D' character button as the first target button but also the 'N' character button as the second target button. Buttons) in the same color (e.g., white).

[참고로, F7단계 이후 단계로써,[For reference, as a step after step F7,

"(F4단계와 비슷한 단계 : ) : 제2목표버튼이, 제2목표버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되는 단계;" (Step similar to step F4): the second target button is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the second target button ; "

가 더 있을 수 있다.There may be more.

(하지만, 앞에서도 설명한 것과 같은 원리의 이유로 개념이 중복되기 때문에 이 단계는 F1~F8단계 설명에서 생략되었다. 생략된 이유에 대한 자세한 설명은 '필요할 것 같은 단계임에도 생략된 단계가 있는 것과 생략된 단계가 수행되는 적당한 순서'라는 식의 문구가 있는 앞의 설명을 참조하기 바란다.)(However, because the concept is duplicated for the same reason as described above, this step is omitted from the description of steps F1 to F8.) For a detailed explanation of the reasons for omission, see ' The appropriate order in which the steps are performed ').

예를 들어 설명하자면, For example,

제2목표버튼인 'N'문자버튼이, 제2버튼인 'N'문자버튼이 아닌 2개 이상의 버튼들('D,O'문자버튼)과 구별될 수 있도록 다른 색깔(예: 회색)로 표시된다.]The 'N' character button as the second target button is displayed in a different color (for example, gray) so that it can be distinguished from the two or more buttons ('D, O' character button) Displayed.]

여태까지의 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계는 3개 이상의 버튼이 존재하는 경우의 목표버튼으로 인식되도록 조작된 버튼에 대한 표시 방법인 다음의 10번 방법에 포함되는 방법인 다음의 20번 방법에 대한 것이었다. 이제, 10번 방법에 포함되는 또 다른 경우인 30번 방법까지도 알아보자. B1 to B5, C1 to C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM1 to BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6 and F1 to F8 of the above-described W1 to W4, X1 to X4, A1 to A6, Step is for the next twenty method which is a method included in the next 10 methods, which is a display method for a button operated to be recognized as a target button when three or more buttons exist . Now, let's look at another example of method 10, method 30 .

(다음의 10, 20,30번 방법끼리의 함축적인 내용 중 차이점에 밑줄이 그어져 있다. 20번과 30번의 차이점은, 단지, 10번 방법 중 "제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제2버튼(또는 제2목표버튼)과 구별되게 표시되는 방법"에 있어서의 세부 방침이 다른 것이다. 차이점 외의 내용은 동일하다.)(The difference between the 10, 20, and 30 methods below is underlined.) The difference between 20 and 30 is that the first button (or first target button) (Or the second target button) is different from the detailed policy in the " Method to be distinguished from the second button (or the second target button) "

10.10.

(주로, 3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,) (Mainly, in an electronic device in which three or more buttons are present)

제1버튼(또는 제1목표버튼)이 목표버튼으로 인식되면,When the first button (or the first target button) is recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제1버튼(또는 제1목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, (그 표시가 유지된다.) The first button (or the first target button) is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button (or the first target button) (the display thereof is maintained).

제2버튼(또는 제2목표버튼)이 새롭게 목표버튼으로 인식되면, When the second button (or the second target button) is newly recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제2버튼(또는 제2목표버튼)과 "구별되게" 표시되는 방법.Wherein the first button (or first target button) is displayed "distinctively" from the second button (or second target button).

(참고로, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, 그 표시가 유지되는 단계가 더 있을 수 있다.) (Note that the second button (or the second target button) may be displayed separately from the two or more buttons other than the second button (or the second target button), and the display may be maintained .)

20.20.

(주로, 3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,) (Mainly, in an electronic device in which three or more buttons are present)

제1버튼(또는 제1목표버튼)이 목표버튼으로 인식되면,When the first button (or the first target button) is recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제1버튼(또는 제1목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, (그 표시가 유지된다.) The first button (or the first target button) is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button (or the first target button) (the display thereof is maintained).

제2버튼(또는 제2목표버튼)이 새롭게 목표버튼으로 인식되면, When the second button (or the second target button) is newly recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제1버튼(또는 제1목표버튼)도 아니고 제2버튼(또는 제2목표버튼)도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 "구별되지 않게" 표시되는 방법.The first button (or the first target button) is not "indistinguishable" with one or more button (s) other than the first button (or the first target button) and not the second button How to do it.

(참고로, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고,그 표시가 유지되는 단계가 더 있을 수 있다.) (Note that the second button (or the second target button) may be displayed separately from the two or more buttons other than the second button (or the second target button), and the display may be maintained .)

30.30.

(주로, 3개 이상의 버튼이 존재하는 전자기기에서,) (Mainly, in an electronic device in which three or more buttons are present)

제1버튼(또는 제1목표버튼)이 목표버튼으로 인식되면, When the first button (or the first target button) is recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제1버튼(또는 제1목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, (그 표시가 유지된다.) The first button (or the first target button) is displayed so as to be distinguished from the two or more buttons other than the first button (or the first target button) (the display thereof is maintained).

제2버튼(또는 제2목표버튼)이 새롭게 목표버튼으로 인식되면, When the second button (or the second target button) is newly recognized as the target button,

제1버튼(또는 제1목표버튼)이, 제1버튼(또는 제1목표버튼)도 아니고 제2버튼(또는 제2목표버튼)도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 "구별되게" 표시되는 방법.The first button (or the first target button) is displayed so as to be "distinct" from one or more button (s) other than the first button (or the first target button) and not the second button Way.

(참고로, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이, 제2버튼(또는 제2목표버튼)이 아닌 2개 이상의 버튼들과 구별되게 표시되고, 그 표시가 유지되는 단계가 더 있을 수 있다.) (Note that the second button (or the second target button) may be displayed separately from the two or more buttons other than the second button (or the second target button), and the display may be maintained .)

'가장 최근에 조작된 버튼'을 '제2버튼(또는 제2목표버튼)'으로 간주하고, '가장 최근의 직전에 조작된 버튼(=그 전에 조작된 버튼)'을 '제1버튼(또는 제1목표버튼)'으로 간주하여 실시 예를 통하여 상기의 20번과 30번 방법을 알아보자. (Or the button operated before ) 'is regarded as the' second button (or the second target button) ', the ' most recently operated button 'is regarded as the' second button Quot; first target button) & quot ;, let us consider the above-described methods 20 and 30 through the embodiments.

('가장 최근의 직전의 전에 조작된 버튼'은 '그그 전에 조작된 버튼'이라고 할것이다.) ( "The most recent operation before the eve of the button," halgeotyida as "an operation button before geugeu ').

어차피 20번과 30번의 방법은 10번의 방법에 포함되는 방법이므로, 10번 방법의 실시 예는 생략하겠다.Anyway, the methods 20 and 30 are included in the method 10, so the embodiment of the method 10 will be omitted.

20번 경우의 방법도 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계에서 예를 들어 충분히 설명하였지만, 30번 경우의 방법과의 차이점을 이 자리에서 명확히 알게 하기 위하여 다시 한번 예를 들어 설명하겠다.The method for the case No. 20 is also the same as the method for the case of W1 to W4, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, C1 to C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM1 to BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6, Although F1 and F8 have been fully explained for example, I will give an example again to clarify the difference between the method in case 30 and the method in case 30.

먼저, 20번 방법의 경우의 (밑줄 친 부분의) 예를 들자면, First, in the case of the method 20 (underlined part), for example ,

가장 최근에 조작된 버튼회색으로 표시되고, The most recently operated buttons are grayed out,

그 전에 조작된 버튼이, 그 전에 조작된 버튼도 아니고 가장 최근에 조작된 버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게(=동일한) 흰색으로 표시될 수 있는 방법이다. A method in which the button operated before is displayed in white (= equal) so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the previously operated button and not the most recently operated button.

보다 구체적으로 예를 들자면, More specifically, for example,

도46과 같은 자판에서, A1~A6단계의 실시 예처럼, In the keyboard as shown in Fig. 46, as in the embodiment of steps A1 to A6,

맨 처음 'O'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되고, 그 다음에 'D'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되고, 그 다음에 'N'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 과정에서,In the process that the first 'O' button is operated to be recognized as a target button, then the 'D' button is operated to be recognized as a target button, and then the 'N' button is operated to be recognized as a target button,

그 전에 아무 버튼도 조작되지 않았고, 아직, ' O' 버튼만 조작되었다면, If no buttons have been operated before, and only the ' O' button has been operated yet,

'O'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 ' O' 버튼회색으로 표시될 수 있다. Since the 'O' button is the most recently operated button, the ' O' button may be grayed out.

'D' 버튼까지 조작되었다면, If the 'D' button has been operated,

'D'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 ' D' 버튼회색으로 표시되고, Because the 'D' button is the most recently operated button, the ' D' button is grayed out,

'O'버튼은 그 전에 조작된 버튼이므로, Since the 'O' button is a button operated before that,

'O' 버튼은 ('D'버튼과 'O'버튼을 제외한) 다른 버튼과 구별되지 않게(=동일한) 색깔인 흰색으로 표시될 수 있다.The 'O' button can be displayed in white (= the same color) as the other buttons (except for the 'D' and 'O' buttons).

'' N'N ' 버튼까지 조작되었다면, If the button has been operated,

('O'버튼은 상기의 흰색으로 그대로 유지되고,)(The 'O' button is kept white as above)

'N'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 'N' 버튼회색으로 표시되고, The 'N' button is grayed out because the 'N' button is the most recently operated button,

'D'버튼은 그 전에 조작된 버튼이므로, Since the 'D' button is a button operated before that,

'D' 버튼은 ('N'버튼과 'D'버튼을 제외한) ' O' 버튼을 포함한 다른 버튼과 구별되지 않게(=동일한) 색깔인 흰색으로 표시될 수 있는 경우이다. 'D' button is a case that can be expressed as a ( 'N' button and the 'D' than the buttons) does not distinguish between the other buttons including the 'O' key (= equal), the color white.

이제, 30번 방법의 경우의 (밑줄 친 부분의) 예를 들자면, Now, for example , in the case of the 30 method (underlined part)

가장 최근에 조작된 버튼파랑색으로 표시되고, The most recently operated buttons are displayed in blue ,

그 전에 조작된 버튼회색으로 표시되고, Previously operated buttons are displayed in gray ,

그그 전에 조작된 버튼은 최근에 조작된 버튼 색인 파랑색도 아니고, 그 전에 조작된 버튼 색인 회색도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되게(=다른) 흰색으로 표시될 수 있는 방법이다. Previously operated buttons can be displayed in white (= different) from one or more button (s) other than the recently operated button index blue color and not the previously grayed button index.

보다 구체적으로 예를 들자면, More specifically, for example,

도46과 같은 자판에서, A1~A6단계의 실시 예처럼, In the keyboard as shown in Fig. 46, as in the embodiment of steps A1 to A6,

맨 처음 'O'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되고, 그 다음에 'D'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되고, 그 다음에 'N'버튼이 목표버튼으로 인식되도록 조작되는 과정에서,In the process that the first 'O' button is operated to be recognized as a target button, then the 'D' button is operated to be recognized as a target button, and then the 'N' button is operated to be recognized as a target button,

그 전에 아무 버튼도 조작되지 않았고, 아직, 'O' 버튼만 조작되었다면, If no buttons have been operated before, and only the 'O' button has been operated yet ,

'O'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 ' O' 버튼 파랑색으로 표시될 수 있다. Since the 'O' button, the most recent operation buttons on the 'O' button It can be displayed in blue .

'' D'D ' 버튼까지 조작되었다면, If the button has been operated,

'D'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 'D' 버튼파랑색으로 표시되고, Since the 'D' button is the most recently operated button, the 'D' button is displayed in blue ,

'O'버튼은 그 전에 조작된 버튼이므로, ' O' 버튼회색으로 표시될 수 있다.The 'O' button may be grayed out , since the ' O' button was previously manipulated.

'' N'N ' 버튼까지 조작되었다면, If the button has been operated,

'N'버튼이 가장 최근에 조작된 버튼이므로 'N' 버튼파랑색으로 표시되고, Since the 'N' button is the most recently operated button, the 'N' button is displayed in blue ,

'D'버튼은 그 전에 조작된 버튼이므로, ' D' 버튼회색으로 표시되고,Since the 'D' button is a operation button before that, and 'D' button is grayed out,

'O'버튼은 그그 전에 조작된 버튼이므로, O' 버튼흰색으로 표시된다.Since the 'O' button is a button operated before that time, O ' button is displayed in white .

(결국, 'D'버튼은 ('N'버튼과 'D'버튼을 제외한) 'O'버튼을 포함한 다른 버튼과 구별되게(=다른) 색깔인 회색으로 표시될 수 있는 경우이다.)(Eventually, the 'D' button may be grayed out to distinguish it from other buttons, including the 'O' button (except for the 'N' and 'D' buttons).

다음에서는 10번과 30번 경우의 방법에 필요한 함축적인 문구에 대하여 알아보자.(20번 방법에 필요한 함축적인 문구는 앞의 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계를 참조바란다.)In the following, let 's look at the implicit phrases necessary for the method of 10 and 30. (Implicit phrases required for method No. 20 are W1 to W4, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM1 to BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6 and F1 to F8.

상기 10번 경우의 방법은 다음과 같이 구현될 수 있다.The method of Case 10 can be implemented as follows.

20번의 방법들인 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계를 사용한 방법 중에서B1 to B5, C1 to C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM1 to BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6, F1 to E4, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, C1 to C6, Among the methods using the F8 step

'제1버튼'과 '제2버튼'이라는 용어가 사용된 방법에서의 In terms of how the terms 'first button' and 'second button' are used

"제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계"가" The first button is displayed not to be distinguished from one or more button (s) other than the first button and not the second button "

"제1버튼이, 제2버튼과 구별되게 표시되는 단계"식으로 변경되면 된다.Quot; the first button is displayed so as to be distinct from the second button & quot ;.

'제1목표버튼'과 '제2목표버튼'이라는 용어가 사용된 방법에서의 In the manner in which the terms &quot; first target button &quot; and &quot; second target button &

"제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 구별되지 않게 표시되는 단계"가" The first target button is displayed so as not to be distinguished from one or more button (s) other than the first target button and not the second target button "

"제1목표버튼이, 제2목표버튼과 구별되게 표시되는 단계"식으로 변경되면 된다.Quot; the first target button is displayed in a manner distinct from the second target button & quot ;.

상기 30번 경우의 방법은 다음과 같이 구현될 수 있다.The method of Case 30 can be implemented as follows.

20번의 방법들인 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계를 사용한 방법 중에서B1 to B5, C1 to C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM1 to BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6, F1 to E4, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, C1 to C6, Among the methods using the F8 step

'제1버튼'과 '제2버튼'이라는 용어가 사용된 방법에서의 In terms of how the terms 'first button' and 'second button' are used

"제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 '구별되지 않게' 표시되는 단계"가" A step in which the first button is &quot; displayed indistinguishably &quot; from one or more button (s) other than the first button and not the second button

"제1버튼이, 제1버튼도 아니고 제2버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 '구별되게' 표시되는 단계"식으로 변경되면 된다. The first button may be changed to a step in which it is displayed differently from one or more button (s) other than the first button and the second button .

'제1목표버튼'과 '제2목표버튼'이라는 용어가 사용된 방법에서의 In the manner in which the terms &quot; first target button &quot; and &quot; second target button &

"제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 '구별되지 않게' 표시되는 단계"가" A step in which the first target button is displayed &quot; indistinguishably &quot; from one or more button (s) other than the first target button and not the second target button

"제1목표버튼이, 제1목표버튼도 아니고 제2목표버튼도 아닌 1개 이상의 버튼(들)과 '구별되게' 표시되는 단계"식으로 변경되면 된다." The first target button may be changed to a" step that is displayed differently "from one or more button (s) other than the first target button and the second target button .

상기의 10, 20번 경우의 방법에서 새롭게 필요한 함축적인 문구의 뜻은 앞의 W1~W4, X1~X4, A1~A6, B1~B5, C1~C6, XM1~XM4, AM1~AM6, BM1~BM5, CM1~CM6, D1~D10, E1~E6, F1~F8 단계에서의 관련된 함축적인 문구보다 더 쉬운 경우이므로, 앞의 설명을 이해하였다면 충분히 유추하여 이해할 수 있으므로, 자세한 설명은 생략한다.The implication of the new words in the case of the above 10 and 20 is that the words W1 to W4, X1 to X4, A1 to A6, B1 to B5, C1 to C6, XM1 to XM4, AM1 to AM6, BM5, CM1 to CM6, D1 to D10, E1 to E6, and F1 to F8. Therefore, detailed explanation will be omitted since it is easier to understand if the above explanation is understood.

참고로, Note that,

10번 경우 방법에 대한 청구항은 21~34항이고,Claim 10 for the case method is 21 to 34,

20번 경우 방법에 대한 청구항은 41~54항이고,Claim 20 of the method is claims 41 to 54,

30번 경우 방법에 대한 청구항은 61~74항인데,Claim 30 for the method is 61-74,

10, 20, 30번 경우의 방법 내용은 공통점이 매우 많으므로,10, 20, and 30, the content of the method has a lot in common,

청구항에서 차이점에 밑줄을 긋겠고, 밑줄이 없는 부분은 공통부분임을 알기 바란다.Underline the differences in the claim, and note that the underscored part is a common part.

지금까지 설명한 직전에 조작된 버튼에 대해 다른 버튼과 구별되게 표시해주는 방법은, 설명하는 도중 언급된 언어 이외의 세계 어떤 언어이건 상관없이 적용할 수 있다. 예를 들어, 그리스/로마자, 키릴문자, 아랍문자, 동남아시아문자, 인도어계열 문자, 태국 문자 모드, 베트남 문자 모드와 언어계열별 세부 언어인 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등등에 적용가능하다 The method of displaying differently displayed buttons from the buttons operated just before can be applied to any language other than the language mentioned in the description. For example, it can be applied to English, French, German, Spanish, etc., which are the detailed languages of the Greek / Roman alphabet, Cyrillic, Arabic, Southeast Asian, Indic alphabet,

그리고, 지금까지 문자버튼만이 직전에 조작된 버튼인 것으로 예를 들어서 본원의 방법을 설명하였지만, 문자버튼이 아닌, 기능버튼에도 적용할 수 있다.Although the method of the present invention has been described by way of example only in the case where only the character button has been manipulated immediately before, the present invention is also applicable to a function button other than a character button.

기능버튼의 예로 문자모드 전환버튼, 환경설정버튼, 음성입력모드 버튼, 삭제버튼 등이 있다.Examples of the function buttons include a character mode switching button, an environment setting button, a voice input mode button, and a delete button.

끝으로 본 명이 적용가능한 전자기기에 대하여 예를 들어 설명하겠다.Finally, we will give an example of an electronic device to which this name applies.

도49은 본 발명이 적용가능한 전자기기의 블럭도이다. 도49에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용가능한 전자기기는, 터치스크린(110), 기능블럭(120), 제어부(130), 저장부(140) 또는 통신부(150)를 구비할 수 있다.49 is a block diagram of an electronic apparatus to which the present invention is applicable. 49, the electronic device to which the present invention can be applied includes a touch screen 110, a function block 120, a control unit 130, a storage unit 140, or a communication unit 150.

터치스크린(110)은 전술한 터치 버튼들이 표시되며, 사용자가 손가락으로 원하는 터치 버튼이 터치되는데 이용되는 수단일 수 있다.The touch screen 110 displays the above-described touch buttons, and may be a means used by a user to touch a desired touch button with a finger.

기능블럭(120)은 전자기기 본연의 기능을 수행한다. 만약, 1) 전자기기가 모바일폰이라면, 기능블럭(120)은 이동전화 기능을 수행하고, 2) 전자기기가 모바일 컴퓨터라면, 기능블럭(120)은 컴퓨팅 기능을 수행하고, 3) 전자기기가 모바일 멀티미디어 재생기라면, 기능블럭(120)은 멀티미디어 재생 기능을 수행하고, 4) 전자기기가 일반적인 노트북 또는 PC라면 기능블럭(120)은 컴퓨팅 기능을 수행할 수 있다.The function block 120 performs the function of the electronic device itself. If the electronic device is a mobile phone, the function block 120 performs a mobile phone function; 2) if the electronic device is a mobile computer, the function block 120 performs a computing function; and 3) In the case of a mobile multimedia player, the function block 120 performs a multimedia playback function, and 4) the function block 120 can perform a computing function if the electronic device is a general notebook or a PC.

저장부(140)는 전자기기의 기능 수행 및 전술한 터치 버튼들로 구성되는 GUI 화면을 생성하는데 이용되는 프로그램과 데이터가 저장되고, 멀티미디어 파일이 저장되는 저장공간을 제공한다.The storage unit 140 stores a program and data used for creating a GUI screen including the functions of the electronic device and the touch buttons, and provides a storage space for storing multimedia files.

제어부(130)는 저장부(140)에 저장된 프로그램을 실행시켜, 기능블럭(120)에 의한 기능 수행을 제어하고, 터치스크린(110)에 터치 버튼들로 구성된 GUI를 표시한다. 아울러, 제어부(130)는 터치스크린(110)을 통해 표시된 터치 버튼들을 이용되어 입력되는 사용자의 조작에 오타수정기능, 버튼표시 기능 등의 기능 실행 등을 제어한다.The control unit 130 executes a program stored in the storage unit 140 to control the functioning of the function block 120 and displays a GUI composed of touch buttons on the touch screen 110. [ In addition, the control unit 130 controls the operation of the user inputting the touch buttons displayed on the touch screen 110, such as correcting the typo, and displaying the buttons.

통신부(150)는 다른 전자기기와 통신가능하도록 연결되어, 데이터 통신을 수행할 수 있다.The communication unit 150 may be connected to other electronic devices to perform data communication.

상기의 용어의 정의는 본 기술 내용과 청구범위를 포함한 본원 전체의 내용을 짧은 문장으로 언급 하기 위함이므로, 기술적 사상은 용어의 정의에서 정의된 단어 또는 문구들에 한정되지 않으며, 실시예에 대한 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 그리고, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.It is to be understood that the foregoing definitions are not intended to limit the scope of the present invention to the use of words or phrases defined in the definition of the term, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. The embodiments of the present invention are not intended to limit the scope of the present invention and are not intended to limit the scope of the present invention. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

따라서, 당업자는 본 발명의 요지를 변경시킴이 없이 본 발명에 대한 수정과 변경을 가할 수 있음을 인지해야 한다.Accordingly, those skilled in the art should appreciate that modifications and changes may be made thereto without departing from the spirit of the invention.

예를 들어, 제어버튼으로 사용되는 문자버튼, 방향버튼, 숫자버튼을 포함한 제어버튼에 표시되는 것과 제어버튼 모양, 문양, 본원의 방식이 응용되는 키보드형태, 키보드 재질을 포함한 사항들은 기기에 맞추어 무한히 변형할 수 있다.For example, items including control buttons including character buttons, direction buttons, and number buttons used as control buttons, control button shapes, patterns, keyboard shapes to which the present invention is applied, and keyboard materials are infinite Can be deformed.

..

110 : 터치스크린
120 : 기능블럭
130 : 제어부
140 : 저장부
150 : 통신부.
110: Touch screen
120: Function block
130:
140:
150: Communication department.

Claims (36)

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;
Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
First, the character of the position derived by the position specification of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped;
Step 2) recognizing one or more characters excluding characters recognized in the first step among two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: The character to be deleted is recognized if a character deletion signal is generated;
Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생되다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: The character to be deleted is recognized if a character deletion signal is generated;
Step 2) recognizing one or more characters excluding characters recognized in the first step among two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
A first step of recognizing a character input immediately before;
Step 2: Identify one or more characters assigned to the character buttons at one or more positions derived by the position rule (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned with the character identified in the first step ;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.

A first step of recognizing a character input immediately before;
Step 2) recognizing one or more characters excluding characters recognized in the first step among two or more characters assigned to the character buttons on the keyboard assigned with the characters identified in the first step;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:

제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: The character of the position derived by the position specification (1) of the specific relationship with the position of the cursor in the character input window is grasped;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Among the one or more characters allocated to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the positional relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step, Identifying one or more characters of a character group having the same attribute as the character group to which the identified character belongs;
Step 3: The step in which the one or more characters of one or more characters identified in the second step assigned to one or more control buttons;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
First, the character of the position derived by the position specification of the specific relation with the position of the cursor in the character input window is grasped;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생된다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: If a character deletion signal is generated, the character to be deleted is grasped;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Among the one or more characters allocated to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the positional relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step, Identifying one or more characters of a character group having the same attribute as the character group to which the identified character belongs;
Step 3: The step in which the one or more characters of one or more characters identified in the second step assigned to one or more control buttons;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 문자 삭제 신호가 발생된다면 삭제될 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
Step 1: If a character deletion signal is generated, the character to be deleted is grasped;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹과 동일한 속성의 문자그룹의 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
A first step of recognizing a character input immediately before;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Among the one or more characters allocated to the character buttons at one or more positions derived by the position specification (2) of the positional relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step, Identifying one or more characters of a character group having the same attribute as the character group to which the identified character belongs;
Step 3: The step in which the one or more characters of one or more characters identified in the second step assigned to one or more control buttons;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1단계 : 직전에 입력된 문자가 파악되는 단계;
제2단계 : 키보드 상의 복수의 문자버튼 중 복수의 각 문자버튼에 배정된 1개 이상의 문자가 각 문자버튼 별로 1개 이상의 문자 그룹으로 나누어 질 수 있을 때,
상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼에 배정된 2개 이상의 문자 중 상기 제1단계에서 파악된 문자가 속한 문자 그룹의 문자 중 제1단계에서 파악된 문자를 제외한 1개 이상의 문자가 파악되는 단계;
제3단계 : 상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는 단계;
제4단계 : 1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나가 조작되고, 조작된 제어버튼에 배정된 1개 이상의 문자 중 조작에 따른 목표로 하는 문자가 파악되는 단계; 및
제5단계 : 제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는 단계; 를 포함하는 전자기기에서의 문자입력 방법.
A first step of recognizing a character input immediately before;
Step 2: When one or more characters assigned to a plurality of character buttons among a plurality of character buttons on the keyboard can be divided into one or more character groups for each character button,
Wherein the character recognized in the first step is one or more characters excluding the character identified in the first step among the characters of the character group to which the character identified in the first step belongs among the two or more characters assigned to the character button on the keyboard A step of recognizing the character;
The third step: one or more characters among the one or more characters identified in the second step are assigned to one or more control buttons ;
Step 4: One of the one or more control buttons is operated, and the target character according to the operation among the one or more characters assigned to the operated control button is grasped; And
Step 5: the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step; Wherein the character input method comprises the steps of:
제1항 또는 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
제1단계에서,
'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치'는
커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.
8. The method according to any one of claims 1 to 7,
In the first step,
' The position derived from the position specification of the cursor in the character input window and the specific relation (1) '
The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.
제2항에 있어서,
제2항 또는 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
제1단계에서,
'문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치'는
커서의 현재 위치의 직전, 직후, 또는 현재의 위치인 것이 특징인 방법.
3. The method of claim 2,
9. The method according to any one of claims 2 to 8,
In the first step,
' The position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of a specific relation '
The current position of the cursor is immediately before, immediately after, or the current position of the cursor.
제1항, 제3항, 제5항, 제7항, 제9항 또는 제11항 중 어느 한 항에 있어서,

제2단계에서,
'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼'
제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 좌측, 또는 바로 우측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 1, 3, 5, 7, 9, and 11,

In the second step,
The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step
Wherein the character identified in the first step is a character button located immediately to the left or immediately to the right of the character button on the assigned keyboard.
제1항, 제3항, 제5항, 제7항, 제9항 또는 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서,
'상기 제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(2)에 의해 도출된 1개 이상의 위치의 문자버튼'
제1단계에서 파악된 문자가 배정된 키보드 상의 문자버튼의 바로 상측, 또는 바로 하측에 위치한 문자버튼인 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 1, 3, 5, 7, 9, and 11,
In the second step,
The character button ' at one or more positions derived by the position specification (2) of the specific relationship with the position of the character button on the keyboard assigned to the character identified in the first step
Wherein the character identified in the first step is a character button located directly above or below the character button on the assigned keyboard.
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제3단계에서,
'제어버튼에 배정'된 문자는
제어버튼에 표시까지 되는 것이 특징인 방법.
13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the third step,
The character assigned to the 'control button'
Lt; RTI ID = 0.0 &gt; control buttons. &Lt; / RTI &gt;
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제3단계에서,
문자가 배정된 제어버튼에 화살표를 포함한 문양이 표시되는 것이 특징인 방법.
13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the third step,
Characterized in that a pattern including an arrow is displayed on a control button to which a character is assigned.
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제3단계에서,
문자가 배정된 제어버튼에 아무것도 표시되는 않는 것이 특징인 방법.
13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the third step,
Characterized in that nothing is displayed on the control button to which the character is assigned.
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제3단계에서,
'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자'는
상기 제2단계에서 파악된 모든 문자인 것이 특징인 방법.

13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the third step,
' Any one or more of the one or more characters identified in the second step '
Characterized in that it is all the characters identified in said second step.

제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제3단계에서,
'상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 배정되는' 방법은
상기 제2단계에서 파악된 1개 이상의 문자 중 어느 1개 이상의 문자가 1개 이상의 제어버튼에 '문자 갯수:제어버튼 갯수 '가 '1:1' 또는 ' 복수:1 '로 배정되는 방법인 것이 특징인 방법.
13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the third step,
'The method in which any one or more of the one or more characters identified in the second step is assigned to one or more control buttons '
Wherein the any one or more characters is at least one control button of the one or more characters identified in step 2, "number of characters: the control buttons Quot ; is &quot; 1: 1 &quot; or &quot; plural: 1 & quot ; .
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제5단계에서,
'제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 변경되는' 방법은
제1단계에서 파악된 문자가 제4단계에서 파악된 문자로 바로 변경되는 방법 또는
제1단계에서 파악된 문자가 삭제된 후에 제4단계에서 파악된 문자가 입력되는 방법인 것이 특징인 방법.
13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the fifth step,
The method of ' the character identified in the first step is changed to the character identified in the fourth step'
A method in which the character identified in the first step is directly changed to the character identified in the fourth step or
And the character identified in the fourth step is input after the character identified in the first step is deleted.
제1항, 제2항, 제7항, 또는 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
‘커서’는 다른 위치에서 현재 위치로 위치가 이동된 상태의 ‘커서’인 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 1, 2, 7, or 8,
And the 'cursor' is a 'cursor' in which the position is moved from another position to the current position.
제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서,
'1개 이상의 문자'는
‘복수의 문자’인 것이 특징인 방법.

13. The method according to any one of claims 1 to 12,
In the second step,
' One or more characters '
&Lt; / RTI &gt;

제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서,
'1개 이상의 문자 그룹'은
‘복수의 문자 그룹’인 것이 특징인 방법.

13. The method according to any one of claims 7 to 12,
In the second step,
' One or more character groups '
&Lt; RTI ID = 0.0 &gt; a &lt; / RTI &gt; plurality of character groups.

제2항, 제4항, 제6항, 제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작되면,
제2단계에서 파악된 문자 모두가, 언젠가는, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 2, 4, 6, 8, 10, or 12,
If only one of the one or more control buttons is continuously operated,
Characterized in that all of the characters identified in the second step are assigned to the control buttons which are subsequently manipulated in succession.
제26항에 있어서
1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다
제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.
27. The method of claim 26, wherein
When only one of the one or more control buttons is continuously operated
Characterized in that all the characters identified in the second step are assigned to the continuously operated control buttons, one by one.
제26항에 있어서
1개 이상의 제어버튼 중 어느 하나만이 연속으로 조작될 때마다
제1단계와 제2단계에서 파악된 문자 모두가, 1개씩 순환하면서, 연속으로 조작된 제어버튼에 배정되는 것이 특징인 방법.
27. The method of claim 26, wherein
When only one of the one or more control buttons is continuously operated
Wherein all of the characters identified in the first and second steps are assigned to the continuously operated control buttons while circulating one by one.
제2항, 제4항, 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서 파악된 문자의 개수가 복수 개일 때,
제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,
디스플레이화면의 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,
각각 좌표의 x값 또는 y값과
제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가 서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 2, 4, and 6,
When the number of characters identified in the second step is plural,
When the character identified in the second step is displayed on the control button,
When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button of the display screen is represented by (x, y) coordinates,
Each of the x or y values of the coordinates
Characterized in that the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed are proportionally or inversely proportional to the character buttons assigned to the characters identified in the second step.
제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서 파악된 문자의 개수가 복수 개일 때,
제2단계에서 파악된 문자가 제어버튼에 표시될 때,
디스플레이화면의 제어버튼 상에 제2단계에서 파악된 각 문자가 표시되는 위치의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,
각각 좌표의 x값 또는 y값과
제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가 서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 8, 10, or 12,
When the number of characters identified in the second step is plural,
When the character identified in the second step is displayed on the control button,
When the center point of the position where each character identified in the second step is displayed on the control button of the display screen is represented by (x, y) coordinates,
Each of the x or y values of the coordinates
In the character group to which the character identified in the second step belongs, the numbers corresponding to the order in which the characters identified in the second step are assigned or displayed are proportional to each other Characterized in that it is inversely proportional.
제2항, 제4항, 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서 파악된 문자 갯수와 및 제어버튼 갯수가 복수 개일 때,
제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,
디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,
각각 좌표의 x값 또는 y값과
제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가,
서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 2, 4, and 6,
When the number of characters and the number of control buttons detected in the second step are plural,
When each character identified in the second step is assigned to a different control button,
When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,
Each of the x or y values of the coordinates
A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,
Characterized in that they are proportional or in inverse proportion to each other.
제8항, 제10항, 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
제2단계에서 파악된 문자 갯수와 및 제어버튼 갯수가 복수 개일 때,
제2단계에서 파악된 각 문자가 서로 다른 제어버튼에 배정될 때,
디스플레이화면상의 각 제어버튼의 평면상의 중심점을 각각 (x, y)좌표로 나타낼 때,
각각 좌표의 x값 또는 y값과
제2단계에서 파악된 문자가 배정된 문자버튼에, 제2단계에서 파악된 문자가 속한 문자그룹 내에서, 제2단계에서 파악된 문자가 배정 또는 표시되어 있는 순서에 해당하는 숫자가,
서로 비례 또는 반비례 하는 것이 특징인 방법.
The method according to any one of claims 8, 10, or 12,
When the number of characters and the number of control buttons detected in the second step are plural,
When each character identified in the second step is assigned to a different control button,
When the center point on the plane of each control button on the display screen is represented by (x, y) coordinates,
Each of the x or y values of the coordinates
A number corresponding to the order in which the character identified in the second step is assigned or displayed in the character group to which the character identified in the second step belongs is assigned to the character button assigned to the character identified in the second step,
Characterized in that they are proportional or in inverse proportion to each other.
제23항에 있어서,
‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치’에 한글 음절이 있다면,
‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정(1)에 의해 도출된 위치의 문자’는
상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나인 것이 특징인 방법.
24. The method of claim 23,
If there is a Hangul syllable in the position derived by (1) the position of the cursor in the character input window and the position of the specific relation,
'The position of the cursor in the character input window and the character of the position derived by the specification of a specific relation (1)'
And the character string constituting the Hangul syllable .
제33항에 있어서,
‘한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나’는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소인 것이 특징인 방법.
34. The method of claim 33,
Wherein one of the suffixes forming the Hangul syllable is the first or last suffix input when the Hangul syllable is input.
제23항에 있어서,
‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치’에 한글 음절이 있다면,
‘문자입력창 내의 커서의 위치와 특정한 관계의 위치 규정에 의해 도출된 위치의 문자’는
상기 한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나인 것이 특징인 방법.
24. The method of claim 23,
If there is a Hangul syllable in the 'position derived from the position of the cursor in the character input window and the position relation of the specific relation,
'The character at the position derived from the position of the cursor in the character input window and the position specification of a specific relation'
And the character string constituting the Hangul syllable .
제33항에 있어서,
‘한글 음절을 이루는 자소 중 어느 하나’는 해당 한글 음절이 입력될 때 맨 처음 또는 맨 마지막에 입력된 자소인 것이 특징인 방법.






34. The method of claim 33,
Wherein one of the suffixes forming the Hangul syllable is the first or last suffix input when the Hangul syllable is input.






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