KR20170104793A - Nfc 통신을 이용한 주문 시스템 - Google Patents

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KR20170104793A
KR20170104793A KR1020160027653A KR20160027653A KR20170104793A KR 20170104793 A KR20170104793 A KR 20170104793A KR 1020160027653 A KR1020160027653 A KR 1020160027653A KR 20160027653 A KR20160027653 A KR 20160027653A KR 20170104793 A KR20170104793 A KR 20170104793A
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Abstract

본원발명은, 포인트지급부(220)는 비용정산부(218)에 의해 비용이 정산된 사원에 대응하여 포인트를 지급하고, 포인트 지급부(220)에 의해 지급된 포인트는 사원정보와 함께 누적하여 사원정보저장부(208)에 저장되고, 포인트 지급부(220)는 이와 같이 누적된 포인트가 설정된 값 이상이 되면, 사내식당에서 현금과 같이 사용하도록 할 수 있다. 이것은 사전에 식사주문 예약을 하고 그에 따라 사내식당에서 정상적으로 식사를 한 사용자와, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자를 구별하고, 가맹점 식별 문자(16)에 의하여 휴대용 단말기(20)가 위치한 가맹점을 확인하고, 상기 가맹점의 메뉴나 상품 정보를 상기 휴대용 단말기(20)에 전송하므로서, 식당의 사용자가 별도로 어플리케이션을 다운로드 받지 않고 서버와 연결되어, 상품 주문 및 결재가 가능하고, 상기 연결된 서버는 주문 혹은 결재된 정보를 식당 운영자에게 제공하므로서, 주문과 결재과 종래와는 다르게 훨신 편리하게 진행될 수 있게 된다.

Description

NFC 통신을 이용한 주문 시스템{ORDER SYSTEM WITH THE NFC COMMUNICATION}
본 발명은 근거리 통신을 이용한 주문 시스템에 관한 것으로서, 더 자세하게는 수십 cm 이내의 거리에서 초 근거리 통신망과 휴대용 단말기를 사용하여 식당 등에서 주문을 할 수 있으며, 경우에 따라서는 결재도 가능하도록 하는 근거리 통신을 이용한 주문 시스템에 관한 것이다.
최근 들어, 스마트폰이 대중화되면서 우리 일상이 과거와 많이 달라졌다. 점심이나 저녁 때 팀원들끼리 식당에 가면 음식 주문을 한 후 서로 말을 하지 않고 고개를 숙인 채 스마트폰만 들여다 본다. 즉, 스마트폰은 일상을 바꿔놓았다. 학교 앱을 실행해 편리하게 수강신청을 하고 ‘도서관’을 눌러 열람실을 예약하며 식당 메뉴를 스마트폰으로 확인한다.
결과적으로 스마트폰 시대에 스마트폰의 기능을 활용한다면, 식당이나 가게 등에서 주문과 결재를 할 때 상당히 편리한 기능을 제공할 수 있을 것이다. 즉, 스마트폰의 사용이 보편화되고 스마트폰 애플리케이션이 널리 사용됨에 따라 스마트폰을 이용하여 직접 매장에 방문하지 않고 영화 예약을 하거나 음식을 주문하는 사용자가 증가하고 있다. 또한, 식당을 방문하여야 하는 입장에서는 스마트폰으로 주문하고 결재까지 할 수 있다면 훨씬 편리한 여가 생활을 제공할 수 있을 것이다.
즉, 종래에는 대한민국 공개 특허 제10-2014-0134152호에서는 “예약자 단말로부터 예약정보를 수신 함에 따라, 상기 예약정보에 의해 지정되는 식당으로 이동하는, 상기 예약자 단말의 이동속도를 계산하는 이동속도 계산부; 상기 계산된 이동속도에 따른, 상기 식당에 상기 예약자 단말이 도착하는 도착예정시각을 예측하는 도착예정시각 예측부; 상기 도착예정시각을 고려하여, 상기 예약정보에 의해 지정되는 메뉴의 조리 개시 시점을 결정하는 조리 개시시점 결정부; 및 상기 결정된 조리 개시 시점을 상기 식당과 관련되는 식당 단말에 제공하는 조리 개시 시점 제공부를 포함하는 위치기반 예약주문 관리 시스템.”을 제공하고,
대한민국 등록 특허 제10-1417870호에서는 “식당의 관리 단말기로 예약 관련 데이터를 전송하며, 식당에서는 상기 관리 단말기를 통해 주문이 수신되면 주방으로 전송된 주문이 바로 연결되어 대기 주문 수에 포함되며, 상기 대기 주문 수에 포함된 정보는 웹서버를 통해 사용자의 스마트폰에 내장된 상기 음식 주문 앱에 제공되며, 상기 예약 단계에서 음식 주문이 완료된 이후에는 상기 주문된 음식이 제공될 때까지 광고 동영상, 게임 또는 음악이 제공되며, 상기 식당의 관리 단말기로부터 웹서버로 전송되는 데이터는 식당 관리자에 의해 직접 업데이트 되는 테이블 현황, 결제 상황, 식당의 위치와 메뉴 데이터 또는 관리 단말기에서 자동으로 업데이트 되는 주문, 예약 현황 데이터인 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 음식 주문 방법.”을 제공한다.
그러나, 종래의 주문이나 결재 시스템은 어플리케이션을 다운로드 받아야 하며, 더구나 식당의 종류가 여러개일 경우에는 모든 식장 종류마다 어플리케이션을 다운로드 받아야 하는 단점이 존재하게 된다.
따라서, 식당 등의 사용자가 어플리케이션을 다운로드 받지 않고도 주문 할 수 있고, 좌석에 대한 정보도 바로 알 수 있어, 음식을 제공하는 식당의 운영자도 훨씬 편리하게 음식을 제공할 수 있도록 하는 근거리 통신을 이용한 주문 시스템의 개발이 절실한 실정이다.
인용문헌 1: 대한민국공개특허 10-2014-0134152, 공개일(2014년11월21일) 인용문헌 2: 대한민국등록특허 10-1417870, 등록일(2014년07월03일)
본 발명의 목적은, 식당의 사용자가 별도로 어플리케이션을 다운로드 받지 않고, 근거리 통신 망 혹은 QR 코드를 사용하여 식당 정보와 좌석 정보를 얻고, 서버와 연결하여 주문 및 결재가 가능하도록 하고, 상기 서버는 주문 혹은 결재된 정보를 식당 운영자에게 제공할 수 있도록 하는 근거리 통신을 이용한 주문 시스템을 제공하고자 한다.
상기 목적은, 포인트지급부(220)는 비용정산부(218)에 의해 비용이 정산된 사원에 대응하여 포인트를 지급하고, 포인트 지급부(220)에 의해 지급된 포인트는 사원정보와 함께 누적하여 사원정보저장부(208)에 저장되고, 포인트 지급부(220)는 이와 같이 누적된 포인트가 설정된 값 이상이 되면, 사내식당에서 현금과 같이 사용하도록 할 수 있다. 이것은 사전에 식사주문 예약을 하고 그에 따라 사내식당에서 정상적으로 식사를 한 사용자와, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자를 구별하고, 가맹점 식별 문자(16)에 의하여 휴대용 단말기(20)가 위치한 가맹점을 확인하고, 상기 가맹점의 메뉴나 상품 정보를 상기 휴대용 단말기(20)에 전송하므로서 달성된다.
그리고, 포인트지급부(220)는 사원정보저장부(208)에 등록된 사원들에게 설정된 주기마다 일정량의 포인트를 지급하고, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자에 대해서는 소정의 포인트를 차감하는 방식인 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한다,
본 발명에 따르면, 식당의 사용자가 별도로 어플리케이션을 다운로드 받지 않고 서버와 연결되어, 상품 주문 및 결재가 가능하고, 상기 연결된 서버는 주문 혹은 결재된 정보를 식당 운영자에게 제공하므로서, 주문과 결재과 종래와는 다르게 훨신 편리하게 진행될 수 있게 된다.
도 1내지 도 3은 본원 발명이 실시되는 방법을 나타내는 실시예의 도면이다.
도 4내지 도 7은 본원 발명을 구성하는 시스템의 구성을 나타낸 실시예의 도면이다.
도 8과 도 9는 서버의 데이터 베이스에 정보를 저장하는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다.
도 10내지 도 13은 본원 발명이 실행되는 과정에서 디스플레이에 표시되는 방법을 나타내는 실시예의 도면이다
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다.
또한, 공지된 기술 구성에 대해서는 구체적인 설명은 생략할 수도 있다.
도 1내지 도 3은 본원 발명이 실시되는 방법을 나타내는 실시예의 도면이다.
도 1의 도면에서처럼, 본원 발명의 사용자는 테이블(5) 상단에 구비된 근거리 통신칩(10) 상단에 휴대용 단말기(20)(스마트 폰)를 올려 놓으므로서, 주문 및 결재가 가능하게 된다.
그리고, 도 2의 도면은 근거리 통신칩의 개요도를 나타낸 실시예의 도면이다, 본원 발명에서 근거리 통신 칩(10)은 수십 cm 이내로 통신이 가능한 통신 수단을 의미한다. 그리고, 또한 본원 발명에서는 근거리 통신칩(10)으로 NFC(Near Field Communication) 태그 형태의 근거리 통신 수단을 사용한다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 근거리 통신칩(10)은, 맨 아래에 접착제가 코팅된 필름 형태의 부착 필름(11)이 구비되어 근거리 통신칩(10)을 테이블 등에 부착하고, 상기 부착 필름 위에 NFC 태그 부품(12)이 구비되며, 다시 맨 위에 QR 코드 인쇄 보호필름(13)이 구비되어, NFC 태그 부품을 보호한다.
본원 발명의 특징은 어플리케이션을 다운로드 받지 않고, 주문 혹은 결재가 가능하도록 하는 방법을 제공한다. 띠라서, 근거리 통신칩(10)에 휴대용 단말기(20)가 접속될 때, 근거리 통신칩(10)으로부터 휴대용 단말기(20)에 주문 결재에 필요한 데이터가 전송된다.
즉, 휴대용 단말기(20)는 근거리 통신칩(10)으로부터, 서버(100)와 연결될 수 있는 URL 정보, 가맹점(식당이나 커피숍 혹은 판매점) 정보, 및 테이블(5) 위치 정보를 수신 받는다.
그리고, 도 3은 NFC 태그 구조이다,
두 대의 NFC 휴대폰이 카드 리더기로서 작동하여 데이터를 상호간에 전송할 수 있는 모드 스마트폰 간 데이터 전송, PC와 스마트폰 간 파일 공유, 일반 가전제품과 스마트폰 간 정보 업데이트 등 NFC를 지원하는 모든 기기 사이의 직접 적인 데이터 통신을 한번의 접촉을 통해 처리할 수 있으며, 와이파이나 블루투스 등 기존의 근거리 무선 통신과는 달리 ‘접촉’이라는 물리적이고 직관적인 사용자 이용방식을 통해 구현되므로 매우 간편하게 데이터 통신을 연결할 수 있다.
능동모드로서 데이터 전송을 위해 독자적인 RF필드를 생성해야 하므로 전력소모량이 크다.
따라서, 본원 발명의 휴대용 단말기(20) 사용자의 선택에 의하여 도 3의 정보가 근거리 통신칩(10)으로부터 수신 받을 수 있고, 또한 QR 코드로부터 인식될 수도 있다. 물론, QR 코드 이외에 정보를 저장하는 코드를 통하여 인식될 수도 있으므로, QR 코드 이외에 정보를 자장할 수 있는 코드는 본원 발명의 실시예에 포함된다고 할 수 있다.
따라서, 정보를 저장하는 코드가 인쇄된 근거리 통신칩(10)이라면 본원 발명에서 적용이 가능하다.
도 4내지 도 7은 본원 발명을 구성하는 시스템의 구성을 나타낸 실시예의 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 임의의 가맹점 내에서 제 1 테이블(5)의 근거리 통신칩(10)과 연결된 휴대 단말기를 20-1이라 하고, 제 2 테이블(5)의 근거리 통신칩(10)과 연결된 휴대 단말기를 20-2이라 하고, 마찬가지로 제 n 테이블의 근거리 통신칩(10)과 연결된 휴대 단말기를 20-n이라 하면, 상기 단말기는 서버(100)와 각각 연결된다.
이때, 연결되는 방법은 도 3의 실시예에 준하게 된다.
물론, 제 1 테이블(5)의 정보 저장 코드를 인식한 휴대 단말기를 20-1이라 하고, 제 2 테이블(5)의 정보 저장 코드를 인식한 휴대 단말기를 20-2이라 하고,, 마찬가지로 제 n 테이블의 정보 저장 코드를 인식한 휴대 단말기를 20-n이라 할 수 있다.
또한, 본원 발명의 휴대 단말기(20)는 별도 서버(150)와도 접속가능하며, 이 경우는 최초로 접속된 서버(100)에 의하여, 별도 서버(150)의 URL 정보틀 얻게 되어 접속된다.
이때, 별도 서버(150)는 광고를 제공하거나 결재 기능을 제공하는 적어도 2 개 이상의 서버일 수 있다.
도 5는 가맹점 운영자 단말기(30)의 연결을 나타낸 실시예의 도면이다. 고객이 사용하는 휴대용 단말기(20)는 근거리 통신칩(10) 혹은 근거리 통신칩(10) 상단에 인쇄된 정보를 저장하는 코드를 통하여 서버(100)에 연결된다. 그러나, 가맹점 운영자 단말기(30)는 가맹점 운영자 단말기(30)에 저장된 어플리케이션의 실행으로 서버(100)와 연결된다.
이때 가맹점 운영자 단말기(30)도 별도 서버(150)와 연결된 수 있다.
도 6은 서버(100)와 단말기(20)의 구성을 나타낸 블록도이다. 유무선 인터넷 통신 시스템 내에서의 서버(100)는 유무선 인터넷을 통하여 각종 정보를 제공하여 서비스를 운영하기 위한 시스템을 구성하고 있는 장치이다. 상기 서버(100)의 관리자 혹은 운영자들이 정보를 입력 관리하는 입력부(103), 정보를 출력하거나 디스플레이 할 수 있는 출력부(105), 각종 정보와 서비스 운영에 관한 정보를 저장하는 데이터 베이스부(104), 정보를 제어하고 통제하며 출력하는 것을 관장하는 제어부(101), 및 인터넷을 통하여 통신을 가능하게 하는 통신부(102)가 구성된다.
그리고 정보는, 이미지, 동영상, 텍스트 등 모든 정보 파일을 의미한다.
그리고, 단말기(혹은 휴대용 컴퓨터)(20)는 다양한 정보를 유무선 인터넷(혹은 통신망)을 통하여 송 수신할 수 있고, 필요한 정보를 디스플레이에 표시할 수 있는 기기이다.
그러므로 상기 단말기(20)에는 중앙처리장치의 역할을 하는 CPU(21)(중앙처리장치), 동영상을 표시하는 디스플레이부(23), 각종 정보를 저장하는 메모리부(22), 정보를 입력하는 입력장치(24)가 구성된다. 그리고, 유무선 통신 시스템 모듈과 스피커 진동 혹은 키 버튼 등의 기능이 다양하게 도 부과될 수 있음은 당연하다.
이때, 상기 도 6에서는 단말기와 서버와 연결될 때, 1 개의 서버를 제시했지만, 실제로는 1 개 이상의 별도 서버(150)가 더 연결될 수 있다. 즉, 광고를 제공하는 서버 혹은 소식이나 정보를 제공하는 서버, 혹은 결재가 가능한 서버가 더 구비될 수 있으며, 상기 추가 서버의 구비는 통상의 서버 연결 시스템을 활용할 수 있게 된다.
도 7은 휴대용 단말기(20)의 구성을 나타낸 실시예의 도면이다. 도면에서 중앙처리장치(21)(CPU)는 본 발명의 실시예에 사용되는 휴대용 단말기 전체 동작을 제어하는 제어수단이다. 롬(22a)은 표시장치의 수행프로그램을 제어하고, 램(22b)은 프로그램 수행시에 발생하는 데이타를 저장하며, 이이피롬(22c)은 사용자가 필요로 하는 데이터 및 이를 처리하는 데에 필요한 데이타를 보관한다.
통신모듈(25)는 무선주파수(Radio Frequency)로서, RF 채널에 동조하고, 입력되는 음성신호를 증폭하며, 안테나에서 수신된 RF 신호를 중간주파수 신호로 변경한다. 입출력부(26)는 각종 입력장치 및 숫자키와 메뉴키와 선택키를 포함하여 나타낸 것이며, 여기에는 스피카와 센서 등도 포함된다.
중앙처리장치(21)의 출력에 의하여 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동회로(23a)가 있으며, 구동회로의 출력신호에 따라 정보를 화면에 표시하는 디스플레이(23)가 있다.
아울러 중앙처리장치는 입력장치 구동부(24a)를 통해서 입력장치(24)를 제어한다.
한편, 본 발명은 실시예로서 휴대용 단말기를 예로 들었으나, 중앙처리 장치, 입력장치(24) 그리고 평판 디스플레이 장치를 사용하는 모든 기기는 본 발명의 알고리즘에 대응된다고 할 수 있다.
도 8과 도 9는 서버의 데이터 베이스에 정보를 저장하는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다.
도 8에 도시된 바와 같이 서버의 데이터 베이스(104)에는 가맹점 정보 데이터 베이스, 주문 정보 데이터 베이스, 회원 정보 데이터 베이스 및 결재 정보 데이터 베이스가 존재한다.
가맹정 정보 데이터 베이스에는 가맹점에 대한 정보가 저장된다. 가맹점에 대한 정보는 가맹점에서 판매하는 메뉴나 상품, 가맹점 위치, 가맹점 내에 존재하는 테이블에 대한 정보가 저장된다. 그리고, 상기 테이블 정보는 제 1 테이블, 제 2 테이블처럼 가맹점 내에 존재하는 테이블의 수이다.
주문 정보 데이터 베이스에는 상기 가맹점에서 휴대용 단말기를 통하여 주문이 발생될 경우 주문 기록에 대한 정보가 저장된다.
회원 정보 데이터 베이스에는 가맹점을 운영하는 운영자로서, 주방에 있는 사람, 카운터에 있는 사람 및 가맹점 주인에 대한 정보가 저장된다. 그리고, 상기 가맹점을 운영하는 운영자가 사용하는 단말기가 운영자 단말기(30)이다.
결재 정보 데이터 베이스에는 상기 가맹점에서 휴대용 단말기를 통하여 결재가 발생될 경우 결재 기록에 대한 정보가 저장된다.
도 9는 가맹점 데이터 베이스를 나타낸 실시예의 도면이다. 도9에서처럼 가맹점 데이터 베이스에는, 가맹점 명칭, 가맹점 아이다(회원 번호), 가맹점이 위치하는 위치 정보 등이 저장된다. 그리고, 가맹점이 취급하는 물품이나 매출 동향등 가맹점의 특징도 저장된다, 또한, 상기 가맹점에서 취급하는 상품이나 메뉴에 대한 정보도 저당된다.
도 9내지 도 12는 주문 결재의 구성과 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사내식당 연동 주문장치의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 9를 참조하면, 사내식당 연동 주문장치(200)는 식단정보저장부(202), 주문정보수신부(204), 식사량계산부(206), 사원정보저장부(208), 사원인증부(210), 지연사원분류부(212), 주문마감통지부(214), 주문정보조회부(216), 비용정산부(218) 및 포인트지급부(220)를 포함할 수 있다.
식단정보저장부(202)는 일정기간 동안의 시간대별 및 메뉴별로 분류된 식단정보를 저장한다. 예를 들어, 식단정보저장부(202)는 도 3에 도시한 바와 같이 일주일 동안의 각 요일 별로 점심 시간대의 식사메뉴를 분류하여 저장할 수 있다. 그러나, 식단정보저장부(202)에 의해 저장되는 식단정보는 일주일의 기간에 한정되는 것은 아니며, 한달 동안이나 그 외의 다른 기간 동안의 점심 시간대별 메뉴를 설정하여 저장할 수도 있다. 또한, 식단정보저장부(202)에 의해 저장되는 식단정보는 점심 시간대의 식사메뉴에 한정되는 것은 아니며, 아침 시간대 및저녁 시간대의 식사메뉴를 함께 저장할 수도 있다. 또한, 도 3에는 각 시간대별 메뉴를 한식 및 양식으로 분류하고, 각각에 두 종류의 메뉴가 설정된 것으로 도시하였지만, 메뉴의 종류 및 수는 다양하게 변경될 수도 있다.
주문정보수신부(204)는 네트워크(150)를 통해 접속된 사용자단말기(100)에 식단정보를 제공하며, 사용자단말기(100)로부터 시간대별 및 메뉴별 분류에 대응하는 주문정보를 수신할 수 있다. 이때, 주문정보수신부(204)는 사용자단말기(100)에 제공되는 각각의 식단정보에 그에 대응하는 이미지를 링크시켜 함께 제공할 수도 있다.
즉,도 10에 도시한 바와 같은 일주일 동안의 식단정보를 사용자단말기(100)에 제공하는 경우, 주문정보수신부(204)는 각각의 식단정보에 대응하는 식사메뉴의 이미지 및 반찬의 이미지를 링크시키고, 그에 따라 사용자가 선택한식사메뉴의 이미지를 사용자단말기(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같은 식단정보에서 사용자가 월요일의 된장찌개 메뉴를 선택하면, 주문정보수신부(204)는 된장찌개의 이미지 및 부가적인 반찬들의 이미지를 제공할 수 있다.
또한, 주문정보수신부(204)는 사용자단말기(100)에 제공된 식단정보에 대응하여 사용자단말기(100)로부터 시간대별 및 메뉴별로 주문정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 같은 식단정보가 사용자단말기(100)에 제공된경우, 주문정보수신부(204)는 해당하는 요일의 식사 시간대에 대응하는 식사메뉴의 주문정보를 수신하거나, 각요일별로 식사메뉴의 주문정보를 수신할 수도 있다. 또한, 주문정보수신부(204)는 동일한 식사 시간대에 대하여복수의 주문정보를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 월요일에 사용자가 다른 동료에게 식사를 대접하고자 하는 경우, 주문정보수신부(204)는 사용자단말기(100)로부터 동일한 시간대에 해당하는 복수의 식사메뉴에 대한 주문정보를 수신할 수도 있다.
식사량계산부(206)는 주문정보수신부(204)를 통해 수신한 주문정보에 기초하여 시간대별 및 메뉴별 식사준비량을 계산한다. 예를 들어, 도 3과 같은 식단정보가 사용자단말기(100)에 제공되었으며 해당하는 요일이 월요일이면, 식사량계산부(206)는 도 11에 도시한 바와 같이 사용자단말기(100)로부터 수신된 각각의 식사메뉴에 대한 주문정보를 합산하여 식사준비량을 계산할 수 있다. 도 4에는 식사량계산부(206)가 해당하는 요일의 각 식사메뉴에 대한 식사준비량을 계산하는 것으로 도시하고 설명하였지만, 식사량계산부(206)는 일정한 기간 동안의 각 식사메뉴에 대한 식사준비량을 계산할 수도 있다.
사원정보저장부(208)는 사원에 대한 사원정보를 저장한다. 여기서, 사원정보는 사원의 사원번호, 성명, 사용자단말기(100)의 고유번호 등을 포함한다.
사원인증부(210)는 사용자단말기(100)의 사용자가 사원정보저정부(208)에 저장된 사원인지의 여부를 인증한다.
이때, 사원인증부(210)는 NFC(Near Field Communication), 블루투스(Bluetooth), 와이파이(WiFi), 지그비(Zigbee), IrDA(Infrared Data Association), UWB(Ultra Wide Band) 등의 무선통신방식을 이용하여 사용자단말기(100)의 사용자를 인증할 수 있다. 즉, 사원인증부(210)는 일정한 범위 이내에 접근한 사용자단말기(100)에 대하여 무선통신방식으로 해당 사용자단말기(100)의 고유번호를 수신하며, 수신된 사용자단말기(100)의 고유번호가 사원정보저장부(208)에 저장된 사원정보와 일치하는지를 조회함으로써 일정한 범위 이내로 접근한 사용자
단말기(100)의 사용자에 대한 사원 여부를 자동으로 인증할 수 있다. 이 경우, 주문정보수신부(204)는 사원인증부(210)에 의해 사원으로 인증된 사용자에 대응하는 사용자단말기(100)에 식단정보를 제공하도록 구현될 수도있다.
지연사원분류부(212)는 사원정보저장부(208)에 저장된 사원정보 및 주문정보수신부(204)에 의해 수신된 주문정보에 기초하여 시간대별 식사주문이 지연되는 사원을 분류한다. 예를 들어, 지연사원분류부(212)는 점심 시간대가 12시부터 시작되는 경우에 11시를 식사주문의 마감시간으로 설정하고, 10시30분까지 해당 요일의 식사주문을 하지 않은 사원을 분류할 수 있다.
주문마감통지부(214)는 지연사원분류부(212)에 의해 분류된 사원의 사용자단말기(100)에 해당 식사시간에 대한주문예약의 마감을 통지한다. 이때, 주문마감통지부(214)는 주문예약의 마감시간을 제1설정시간으로 설정하며, 제1설정시간보다 이전의 시간으로 설정된 제2설정시간에 주문예약의 마감을 통지할 수 있다. 예를 들어, 주문마감통지부(214)는 식사주문을 하지 않은 사용자단말기(100)에, 식사 예약주문의 마감시간 20분 이전에 도 12에 도시한 바와 같이 식사 예약주문의 마감을 통지하는 메시지를 통지할 수 있다. 이 경우, 마감통지 메시지에는 해당 식사 시간대의 메뉴 및 주문을 유도하는 메시지가 함께 전송될 수도 있다. 이에 따라, 주문정보수신부(204)는 해당 식사 시간대의 주문 예약 마감시간으로 설정된 시간에 사용자단말기(100)로부터 수신되는 주문정보를 차단하는 것이 바람직하다.
주문정보조회부(216)는 사용자단말기(100)에 대응하는 주문정보를 조회한다. 즉, 해당 식사 시간대 이전에 식사메뉴에 대한 주문예약을 완료한 사용자가 해당 식사 시간대에 식당을 방문하면, 주문정보조회부(216)는 해당 사용자의 사용자단말기(100)에 대응하는 주문정보를 조회할 수 있다. 이때, 주문정보조회부(216)는 사용자로부터 사원번호, 주문코드를 입력받아 주문정보를 조회하거나, NFC, 블루투스, 지그비, IrDA, UWB, 와이파이 등의 무선통신방식으로 사용자단말기(100)를 인식하고 그에 따라 자동으로 주문정보를 조회할 수도 있다. 이때, 주문정보조회부(216)는 식사주문을 완료한 사용자단말기(100)로부터 주문정보에 대한 취소 또는 변경의 요청신호가 있는 경우에 해당 주문정보에 대응하는 식사 시간대가 마감되기 이전인지를 조회하며, 해당하는 식사 시간대가 마감되기 이전인 경우에 한하여 주문정보수신부(204)를 통해 주문정보의 취소 또는 변경이 가능하도록 할 수도 있다.
비용정산부(218)는 주문정보조회부(216)에 의해 조회된 주문정보에 따라 사용자에게 해당 식사시간의 주문정보에 대응하는 식사메뉴가 제공되도록 하며, 제공된 식사에 대한 비용을 정산한다. 즉, 비용정산부(218)는 주문정보조회부(216)에 의해 조회된 주문정보에 따른 식사메뉴가 제공되도록 식당관리자단말기(300)에 통지하며, 제공된 식사메뉴에 대응하는 비용을 정산한다.
[0040] 포인트지급부(220)는 비용정산부(218)에 의해 비용이 정산된 사원에 대응하여 포인트를 지급한다. 이때, 포인트 지급부(220)에 의해 지급된 포인트는 사원정보와 함께 누적하여 사원정보저장부(208)에 저장될 수 있다. 포인트 지급부(220)는 이와 같이 누적된 포인트가 설정된 값 이상이 되면, 사내식당에서 현금과 같이 사용하도록 할 수 있다. 이것은 사전에 식사주문 예약을 하고 그에 따라 사내식당에서 정상적으로 식사를 한 사용자와, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자를 구별하기 위한 것이다.
따라서, 포인트지급부(220)는 사원정보저장부(208)에 등록된 사원들에게 설정된 주기마다 일정량의 포인트를 지급하고, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자에 대해서는 소정의 포인트를 차감하는 방식으로 운영될 수도 있으며, 이외의 다른 변형된 방법으로 운영될 수도 있다.
10 : 근거리 통신칩 11 : 부착 필름
12 : NFC 태그 부품 13 : QR 코드 보호필름
14 : URL 정보 문자 15 : 구분 문자
16 ; 가맹점 식별 문자 17 : 테이블 식별 문자
20 : 휴대용 단말기 21 : 중앙처리장치
22 : 메모리부 23 : 디스플레이부
24 : 입력장치 25 : 통신 모듈

Claims (2)

  1. 포인트지급부(220)는 비용정산부(218)에 의해 비용이 정산된 사원에 대응하여 포인트를 지급하고, 포인트 지급부(220)에 의해 지급된 포인트는 사원정보와 함께 누적하여 사원정보저장부(208)에 저장되고, 포인트 지급부(220)는 이와 같이 누적된 포인트가 설정된 값 이상이 되면, 사내식당에서 현금과 같이 사용하도록 할 수 있다. 이것은 사전에 식사주문 예약을 하고 그에 따라 사내식당에서 정상적으로 식사를 한 사용자와, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자를 구별하고,
    가맹점 식별 문자(16)에 의하여 휴대용 단말기(20)가 위치한 가맹점을 확인하고, 상기 가맹점의 메뉴나 상품 정보를 상기 휴대용 단말기(20)에 전송하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 주문 시스템.
  2. 제 1항에 있어, 포인트지급부(220)는 사원정보저장부(208)에 등록된 사원들에게 설정된 주기마다 일정량의 포인트를 지급하고, 사전에 식사주문 예약을 하였지만 해당 식사 시간대에 사내식당에서 식사를 하지 않은 사용자에 대해서는 소정의 포인트를 차감하는 방식인 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 주문 시스템.

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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