KR20170102856A - 감성 전달 방법 및 이를 위한 단말기 - Google Patents

감성 전달 방법 및 이를 위한 단말기 Download PDF

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KR20170102856A KR1020170111014A KR20170111014A KR20170102856A KR 20170102856 A KR20170102856 A KR 20170102856A KR 1020170111014 A KR1020170111014 A KR 1020170111014A KR 20170111014 A KR20170111014 A KR 20170111014A KR 20170102856 A KR20170102856 A KR 20170102856A
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주식회사 하이딥
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Abstract

본 발명에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법은, 메시지의 특성을 결정하는 결정 단계; 송신자 단말기의 터치 스크린에 터치가 입력되면, 상기 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나를 검출하는 검출 단계; 상기 검출된 상기 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 특성의 상태 정보를 변경하는 변경 단계; 및 상기 변경된 상태 정보가 포함된 메시지를 전송하는 전송 단계; 를 포함한다.

Description

감성 전달 방법 및 이를 위한 단말기{METHOD FOR TRANSMITTING EMOTION AND TERMINAL FOR THE SAME}
본 발명은 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법 및 단말기에 관한 것이다.
컴퓨팅 시스템의 조작을 위해 다양한 종류의 입력 장치들이 이용되고 있다. 예컨대, 버튼(button), 키(key), 조이스틱(joystick) 및 터치 스크린과 같은 입력 장치가 이용되고 있다. 터치 스크린의 쉽고 간편한 조작으로 인해 컴퓨팅 시스템의 조작 시 터치 스크린의 이용이 증가하고 있다.
터치 스크린은 터치-감응 표면(touch-sensitive surface)을 구비한 투명한 패널일 수 있는 터치 센서 패널(touch sensor panel)을 포함할 수 있다. 이러한 터치 센서 패널은 디스플레이 패널의 전면에 부착되어 터치-감응 표면이 디스플레이 패널의 보이는 면을 덮을 수 있다. 터치 스크린은 사용자가 손가락 등으로 스크린을 단순히 접촉함으로써 사용자가 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있도록 한다. 일반적으로, 터치 스크린은 패널 상의 접촉 및 접촉 위치를 인식하고 컴퓨팅 시스템은 이러한 접촉을 해석함으로써 이에 따라 연산을 수행할 수 있다. 또한, 터치 스크린에 대한 터치의 압력의 크기를 감지할 수 있는 터치 센서 패널에 대한 연구가 지속되고 있다.
컴퓨팅 장치는 인간의 생각이나 감정을 전달하고 공유할 수 있게 하는 중요한 커뮤니케이션 수단으로 널리 이용되고 있다. 따라서, 이러한 컴퓨팅 장치는 상태 정보를 보다 용이하게 상대방에게 전달할 수 있는 인터렉션(interation) 기술에 대한 필요성이 대두되고 있다.
본 발명의 목적은 터치 스크린에 대한 터치를 조절하여 상태 정보를 포함하는 메시지를 상대방에게 전달할 수 있는 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법 및 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법은 메시지의 특성을 결정하는 결정 단계; 송신자 단말기의 터치 스크린에 터치가 입력되면, 상기 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나를 검출하는 검출 단계; 상기 검출된 상기 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 특성의 상태 정보를 변경하는 변경 단계; 및 상기 변경된 상태 정보가 포함된 메시지를 전송하는 전송 단계; 를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기는 터치 스크린; 통신 모듈; 상기 터치 스크린에 터치가 입력되면, 상기 터치의 터치 압력의 크기 및/또는 상기 터치의 터치 면적을 검출하는 프로세서; 및 메시지의 특성을 결정하고, 상기 터치의 터치 압력 크기 및/또는 상기 터치의 터치 면적에 따라 상기 특성의 상태 정보를 변경하고, 상기 변경된 상태 정보를 포함하는 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기는 터치 스크린; 통신 모듈; 상기 터치 스크린에 터치가 입력되면, 정전용량 변화량을 검출하는 프로세서; 및 상기 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산하고, 메시지의 특성을 결정하고, 상기 터치의 터치 시간에 따라 상기 특성의 상태 정보를 변경하고, 상기 변경된 상태 정보를 포함하는 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함한다.
그리고, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기는 터치 스크린; 통신 모듈; 상기 터치 스크린에 터치가 입력되면, 상기 터치의 터치 압력의 크기 및/또는 상기 터치의 터치 면적을 검출하는 프로세서; 및 상기 터치의 터치 압력의 크기 및/또는 상기 터치의 터치 면적에 따라 발생하는 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산하고, 메시지의 특성을 결정하고, 상기 터치의 터치 압력 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 특성의 상태 정보를 변경하고, 상기 변경된 상태 정보를 포함하는 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함한다.
본 발명에 따르면 터치 스크린에 대한 터치를 조절하여 송신자의 감성을 포함하는 메시지를 상대방에게 전달할 수 있는 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법 및 단말기를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기의 구조도이다.
도 2a 및 도 2b는 터치 압력의 크기에 따른 정전용량 변화량을 설명하기 위한 도면이다.
도 2c 및 도 2d는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 터치 시간을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a는 실시 형태에 따른 메시지의 예들을 도시한다.
도 4b은 본 발명의 실시 형태에 따른 감성 전달 방법의 순서도이다.
도 5a 내지 도 5c는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 메시지의 특성을 결정하는 단계를 설명한다.
도 6a 및 도 6b는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제1 실시 예에 따른 특성의 상태 정보를 변경하는 단계를 설명한다.
도 7a 내지 도 7c는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제2 실시 예에 따른 특성의 상태 정보를 변경하는 단계를 설명한다.
도 8a 및 도 8b는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제3 실시 예에 따른 특성의 상태 정보를 변경하는 단계를 설명한다.
도 9은 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 상태 정보가 포함된 메시지를 수신자 단말기에 전송하는 단계를 설명한다.
도 10은 제1실시형태에 따른 터치 스크린의 구조도를 예시한다.
도 11a 내지 도 11d는 제1실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 위치 감지 모듈의 구조도이다.
도 12a 내지 도 12f는 제1실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 압력 감지 모듈의 구조도이다.
도 13은 제2실시형태에 따른 터치 스크린의 구조도를 예시한다.
도 14a 내지 도 14k는 제2실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 위치-압력 감지 모듈의 구조도이다.
도 15는 제3실시 형태에 따른 터치 스크린의 구조도를 예시한다.
도 16a 내지 도 16b는 제3실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 압력 감지 모듈일 수 있다.
도17a는 제4실시형태에 따른 터치 스크린의 구조도를 예시한다.
도17b 및 17c는 각각 제4실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 압력 감지 및 터치 위치 감지를 위한 구조도이다.
도 18a 내지 도 18d는 실시 형태에 따른 터치 감지 모듈에 형성된 전극의 형태를 나타내는 구조도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시 예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 첨부되는 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 스크린(130)을 포함하는 단말기(100)를 설명한다. 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)의 기능 및 특징을 살펴보기 전에 단말기(100)에 포함되는 터치 스크린(130)에 대해서 도10 내지 도18을 참조하여 상세하게 살펴본다.
도 10은 제1실시형태에 따른 터치 스크린의 구조도를 예시한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(130)은 터치 위치 감지 모듈(1000), 상기 터치 위치 감지 모듈(1000) 하부에 배치된 터치 압력 감지 모듈(2000), 상기 터치 압력 감지 모듈(2000) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(3000) 및 상기 디스플레이 모듈(3000) 하부에 배치된 기판(4000)을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 위치 감지 모듈(1000) 및 터치 압력 감지 모듈(2000)은 터치-감응 표면(touch-sensitive surface)을 구비한 투명한 패널일 수 있다. 이하에서, 터치 위치 및/또는 터치 압력을 감지하기 위한 모듈(1000, 2000, 3000, 5000)은 통합적으로 터치 감지 모듈로 지칭될 수 있다.
디스플레이 모듈(3000)은 사용자가 시각적으로 내용을 확인할 수 있도록 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(3000)에 대한 디스플레이는 디스플레이 드라이버(display driver)를 통해 수행될 수 있다. 디스플레이 드라이버(미도시)는 운영 체제가 디스플레이 어댑터를 관리 또는 제어하기 위한 소프트웨어로서 장치 드라이버의 일종이다.
도 11a 내지 도 11d는 제1실시형태에 따른 터치 위치 감지 모듈의 구조도이고, 도 18a 내지 도 18c는 실시 형태에 따른 터치 위치 감지 모듈에 형성된 전극의 형태를 나타내는 구조도이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치 감지 모듈(1000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(1100)을 포함할 수 있다. 이 때, 제1전극(1100)은 도 18a에 도시된 형태와 같이 복수의 전극(6100)들로 구성되어, 각각의 전극(6100)에 구동신호가 입력되고, 각각의 전극으로부터 자기 정전용량에 관한 정보를 포함하는 감지신호가 출력될 수 있다. 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(1100)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(1100)의 자기 정전용량이 변하게 된다. 따라서, 단말기(100)는 터치 스크린(130)에 사용자의 손가락과 같은 객체가 근접함에 따라 변하는 제1전극(1100)의 자기 정전용량을 측정하여 터치 위치를 검출할 수 있다.
도 11b에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 위치 감지 모듈(1000)은 서로 다른 층에 형성된 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 각각 복수의 제1전극(6200)과 복수의 제2전극(6300)으로 구성되어, 각각 서로 교차하도록 배열될 수 있으며, 제1전극(6200) 또는 제2전극(6300) 중 어느 하나에 구동신호가 입력되고, 다른 하나로부터 상호 정전용량에 관한 정보를 포함하는 감지신호가 출력될 수 있다. 도 11b에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(1100)과 제2전극(1200)간의 상호 정전용량이 변하게 된다. 이 경우, 단말기(100)는 터치 스크린(130)에 사용자의 손가락과 같은 객체가 근접함에 따라 변하는 제1전극(1100)과 제2전극(1200)간의 상호 정전용량을 측정하여 터치 위치를 검출할 수 있다. 또한, 제1전극(6200) 및 제2전극(6300)에 구동신호가 입력되고, 각각의 제1전극(6200) 및 제2전극(6300)으로부터 자기 정전용량에 관한 정보를 포함하는 감지신호가 출력될 수 있다. 도 11c에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(1100) 및 제2전극(1200) 각각의 자기 정전용량이 변하게 된다. 이 경우, 단말기(100)는 터치 스크린(130)에 사용자의 손가락과 같은 객체가 근접함에 따라 변하는 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)의 자기 정전용량을 측정하여 터치 위치를 검출할 수 있다.
도 11d에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치 감지 모듈(1000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(1100) 및 상기 제1전극(1100)이 형성된 층과 같은 층에 형성된 제2전극(1200)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(1100) 및 제2전극(1200)은 도 18c에 도시된 형태와 같이 각각 복수의 제1전극(6400)과 복수의 제2전극(6500)으로 구성되어, 복수의 제1전극(6400)과 복수의 제2전극(6500)은 각각 서로 교차하지 않으면서, 각각의 제1전극(6400)이 연장된 방향과 교차하는 방향으로 각각의 제2전극(6500)이 연결될 수 있도록 배열될 수 있으며, 도 11d에 도시된 제1전극(6400) 또는 제2전극(6500)을 이용하여 터치 위치를 검출하는 원리는 도11c를 참조하여 설명된 것과 동일하므로 생략한다.
도 12a 내지 도 12f는 제1실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈의 구조도이고, 도 18a 내지 도 18d는 실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈에 형성된 전극의 형태를 나타내는 구조도이다.
도 12a 내지 도 12f에 도시된 바와 같이, 제1실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 스페이서층(2400)을 포함할 수 있다. 스페이서층(2400)은 에어갭(air gap)으로 구현될 수 있다. 스페이서는 실시 예에 따라 충격흡수물질로 이루어질 수 있고, 또한 실시 예에 따라 유전물질(dielectric material)로 채워질 수 있다.
도 12a 내지 도 12d에 도시된 바와 같이, 제1실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 기준 전위층(2500)을 포함할 수 있다. 기준 전위층(2500)은 임의의 전위를 가질 수 있다. 예컨대, 기준 전위층은 그라운드(ground) 전위를 갖는 그라운드 층일 수 있다. 이 때, 기준 전위층은 후술하게 될 터치 압력을 감지하기 위한 제1전극(2100)이 형성된 2차원 평면 또는 제2전극(2200)이 형성된 2차원 평면과 평행한 평면을 가질 수 있다. 도 12a 내지 도 12d에서는, 터치 압력 감지 모듈(2000)이 기준 전위층(2500)을 포함하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 터치 압력 감지 모듈(2000)이 기준 전위층(2500)을 포함하지 않고, 터치 압력 감지 모듈(2000) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(3000) 또는 기판 (4000)이 기준 전위층 역할을 할 수 있다.
도 12a에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(2100), 상기 제1전극(2100)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(2400) 및 상기 스페이서층(2400)의 하부에 형성된 기준 전위층(2500)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(2100)은 도 18a에 도시된 형태와 같이 복수의 전극(6100)들로 구성되어, 각각의 전극(6100)에 구동신호가 입력되고, 각각의 전극으로부터 자기 정전용량에 관한 정보를 포함하는 감지신호가 출력될 수 있다. 사용자의 손가락 또는 스타일러스와 같은 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 도 12b에 도시된 바와 같이, 제1전극(2100)이 적어도 터치 위치에서 휘어지게 되어, 제1전극(2100)과 기준 전위층(2500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(2100)의 자기 정전용량이 변하게 된다. 따라서, 단말기(100)는 터치 스크린(130)에 사용자의 손가락 또는 스타일러스와 같은 객체에 의해 압력이 가해짐에 따라 변하는 제1전극(2100)의 자기 정전용량을 측정하여 터치 압력을 검출할 수 있다. 이와 같이 제1전극(2100)이 복수의 전극(6100)으로 구성되어 있으므로, 터치 스크린(130)에 동시에 입력된 멀티 터치 각각의 압력을 검출할 수 있다. 또한, 멀티 터치 각각의 압력을 검출할 필요가 없는 경우, 터치 위치와는 관계없이 터치 스크린(130)에 가해지는 전체적인 압력만 검출하면 되므로, 터치 압력 감지 모듈(2000)의 제1전극(2100)은 도 18d에 도시된 형태와 같이 하나의 전극(6600)으로 구성될 수 있다.
도 12c에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 제1전극(2100), 제1전극(2100)이 형성된 층의 하부에 형성된 제2전극(2200), 상기 제2전극(2200)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(2400) 및 상기 스페이서층(2400)의 하부에 형성된 기준 전위층(2500)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있으며, 제1전극(6200) 또는 제2전극(6300) 중 어느 하나에 구동신호가 입력되고, 다른 하나로부터 상호 정전용량에 관한 정보를 포함하는 감지신호가 출력될 수 있다. 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 도 12d에 도시된 바와 같이, 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)이 적어도 터치 위치에서 휘어지게 되어, 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)과 기준 전위층(2500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(2100)과 제2전극(2200)간의 상호 정전용량이 변하게 된다. 따라서, 단말기(100)는 터치 스크린(130)에 압력이 가해짐에 따라 변하는 제1전극(2100)과 제2전극(2200)간의 상호 정전용량을 측정하여 터치 압력을 검출할 수 있다. 이와 같이 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)이 각각 복수의 제1전극(6200) 및 복수의 제2전극(6300)으로 구성되어 있으므로, 터치 스크린(130)에 동시에 입력된 멀티 터치 각각의 압력을 검출할 수 있다. 또한, 멀티 터치 각각의 압력을 검출할 필요가 없는 경우, 터치 압력 감지 모듈(2000)의 제1전극(2100) 및 제2전극(2200) 중 적어도 하나는 도 18d에 도시된 형태와 같이 하나의 전극(6600)으로 구성될 수 있다.
이때, 제1전극(2100)과 제2전극(2200)이 동일한 층에 형성된 경우에도 도12c에서 설명한 바와 마찬가지로 터치 압력이 감지될 수 있다. 다만, 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)은 도18c에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있거나 도 18d에 도시된 형태와 같이 하나의 전극(6600)으로 구성될 수 있다.
도 12e에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(2100), 상기 제1전극(2100)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(2400) 및 상기 스페이서층(2400)의 하부 층에 형성된 제2전극(2200)을 포함할 수 있다.
도12e에서 제1전극(2100)과 제2전극(2200)의 구성 및 동작은 도12c를 참조하여 설명한 그것과 동일하므로 생략한다. 다만, 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 도 12f에 도시된 바와 같이, 제1전극(2100)이 적어도 터치 위치에서 휘어지게 되어, 제1전극(2100)과 제2전극(2200)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(2100)과 제2전극(2200)간의 상호 정전용량이 변하게 된다. 따라서, 단말기(100)는 제1전극(2100)과 제2전극(2200)간의 상호 정전용량을 측정하여 터치 압력을 검출할 수 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 제2실시형태에 따른 터치 스크린(130)은 터치 위치-압력 감지 모듈(5000), 상기 터치 위치-압력 감지 모듈(5000) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(3000) 및 상기 디스플레이 모듈(3000) 하부에 배치된 기판(4000)을 포함할 수 있다.
도 10에 도시된 실시형태와 달리, 도 13에 도시된 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 터치 위치를 감지하기 위한 적어도 하나의 전극 및 터치 압력을 감지하기 위한 적어도 하나의 전극을 포함하되, 상기 전극 중 적어도 하나의 전극이 터치 위치 및 터치 압력을 감지하는데 모두 사용된다. 이와 같이 터치 위치를 감지하기 위한 전극과 터치 압력을 감지하기 위한 전극을 공유함으로써, 터치 위치-압력 감지 모듈의 제조 단가가 낮아지고, 전체적인 터치 스크린(130)의 두께를 감소시킬 수 있으며, 제조 공정이 단순해질 수 있다. 이와 같이 터치 위치를 감지하기 위한 전극과 터치 압력을 감지하기 위한 전극을 공유하는 경우에 있어서, 터치 위치에 대한 정보를 포함하는 감지신호와 터치 압력에 대한 정보를 포함하는 감지신호의 구분이 필요한 경우, 터치 위치를 감지하기 위한 구동신호와 터치 압력을 감지하기 위한 구동신호의 주파수를 달리 하거나, 터치 위치를 감지하는 시간구간과 터치 압력을 감지하는 시간구간을 달리하여 터치 위치와 터치 압력을 구분하여 감지할 수 있다.
도 14a 내지 도 14k는 제2실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈의 구조도이다. 도 14a 내지 도 14k에 도시된 바와 같이, 제2실시 형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 스페이서층(5400)을 포함할 수 있다.
도 14a 내지 도 14i에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다. 기준전위층(5500)에 대한 설명은 도12a 내지 도12d를 참조하여 설명한 것과 동일하므로 생략한다. 다만, 기준 전위층은 후술하게 될 터치 압력을 감지하기 위한 제1전극(5100)이 형성된 2차원 평면, 제2전극(5200)이 형성된 2차원 평면 또는 제3전극(5300)이 형성된 2차원 평면과 평행한 평면을 가질 수 있다.
도 14a에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부에 형성된 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다.
도 14a 및 도14b의 구성에 대한 설명은 도12a 및 도12b를 참조한 설명과 유사하며 이하에서는 그 차이점만을 설명한다. 도 14b에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100)의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한, 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제1전극(5100)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(2100)의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
도 14c에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제2전극(5200), 상기 제2전극(5200)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부에 형성된 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다.
도 14c 내지 도14f의 구성에 대한 설명은 도12c 및 도12d를 참조한 설명과 유사하며 이하에서는 그 차이점만을 설명한다. 이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18a에 도시된 형태와 같이 각각 복수의 전극(6100)들로 구성될 수 있다. 도 14d에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100)의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
또한, 실시예에 따라 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 각각 복수의 제1전극(6200)과 복수의 제2전극(6300)으로 구성되어, 각각 서로 교차하도록 배열될 수 있다. 이때, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 제2전극(5200)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변화에 따른 제2전극(5200)의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변화에 따른 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
이때, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)이 동일한 층에 형성된 경우에도 도14c 및 도14d를 참조하여 설명한 바와 마찬가지로 터치 위치 및 압력이 감지될 수 있다. 다만, 도14c 및 도14d에서 전극이 도18b와 같이 구성되어야 하는 실시예에 대해서는, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)이 동일한 층에 형성되는 경우에는 도18c에 도시된 형태와 같이 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)이 구성될 수 있다.
도 14e에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 동일한 층에 형성된 제1전극(5100) 및 제2전극(5200), 상기 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제3전극(5300), 상기 제3전극(5300)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부에 형성된 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18c에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있고, 제1전극(5100) 및 제3전극(5300)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 도 14f에 도시된 바와 같이, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)에 근접하는 경우, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)간의 상호 정전용량이 변하게 되어, 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제1전극(5100) 및 제3전극(5300)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(5100)과 제3전극(5300)간의 상호 정전용량이 변하게 되어, 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 실시예에 따라 제1전극(5100)과 제3전극(5300) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고 제1전극(5100)과 제2전극(5200) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
도 14g에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제2전극(5200), 상기 제2전극(5200)이 형성된 층과 같은 층에 형성된 제3전극(5300), 상기 제2전극(5200) 및 제3전극(5300)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부에 형성된 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열되고, 제2전극(5200) 및 제3전극(5300)은 도 18c에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 도 14h의 경우, 제1전극(5100)과 제2전극(5200) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고 제2전극(5200)과 제3전극(5300) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 제1전극(5100)과 제3전극(5300) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고 제1전극(5100)과 제2전극(5200) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
도 14i에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제2전극(5200), 상기 제2전극(5200)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제3전극(5300), 상기 제3전극(5300)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부에 형성된 기준 전위층(5500)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있고, 제2전극(5200) 및 제3전극(5300) 또한 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 이때, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제2전극(5200) 및 제3전극(5300)과 기준 전위층(5500)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제2전극(5200)과 제3전극(5300)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200) 각각의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수도 있다.
도 14j에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제2전극(5200), 상기 제2전극(5200)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부 층에 형성된 제3전극(5300)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있고, 제3전극(5300)은 도 18a에 도시된 형태와 같이 구성되거나, 제2전극(5200) 및 제3전극(5300)이 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 이때, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제2전극(5200)과 제3전극(5300)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제2전극(5200)과 제3전극(5300)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200) 각각의 자기 정전용량의 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있다.
도 14k에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)은 하나의 층에 형성된 제1전극(5100), 상기 제1전극(5100)이 형성된 층의 하부에 형성된 스페이서층(5400) 및 상기 스페이서층(5400)의 하부 층에 형성된 제2전극(5200)을 포함할 수 있다.
이 때, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18b에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 이때, 제1전극(5100)과 제2전극(5200) 사이의 상호 정전용량이 변화를 통해 터치 위치를 검출할 수 있고, 또한 상기 객체에 의하여 터치 스크린(130)에 압력이 가해지는 경우, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 거리(d)가 변하게 되고, 이에 따라, 제1전극(5100)과 제2전극(5200)간의 상호 정전용량의 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다. 또한, 제1전극(5100) 및 제2전극(5200)은 도 18a에 도시된 형태와 같이 구성 및 배열될 수 있다. 이때, 사용자의 손가락과 같은 객체가 제1전극(5100)에 근접하는 경우, 손가락이 그라운드 역할을 하여, 제1전극(5100)의 자기 정전용량이 변하게 되어, 터치 위치를 검출할 수 있고 제1전극(5100)과 제2전극(5200) 사이의 상호 정전용량 변화를 통해 터치 압력을 검출할 수 있다.
도 15에 도시된 바와 같이, 제3실시형태에 따른 터치 스크린(130)은 터치 위치 감지 모듈(1000), 상기 터치 위치 감지 모듈(1000) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(3000), 상기 디스플레이 모듈(3000) 하부에 배치된 터치 압력 감지 모듈(2000) 및 상기 터치 압력 감지 모듈(2000) 하부에 배치된 기판(4000)을 포함할 수 있다.
도 10 및 도 13에 도시된 실시형태에 따른 터치 스크린(130)은 스페이서층(2400,5400)을 포함한 터치 압력 감지 모듈(2000) 또는 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)이 디스플레이 모듈(3000)의 상부에 배치되기 때문에 디스플레이 모듈(3000)의 색상 선명도, 시인성 및 빛 투과율이 저하될 수 있다. 따라서, 이러한 문제점이 발생하는 것을 방지하기 위해서 터치 위치 감지 모듈(1000)과 디스플레이 모듈(2000)를 OCA(Optically Clear Adhesive)와 같은 접착제를 사용하여 완전 라이네이션(lamination)시키고, 터치 압력 감지 모듈(2000)을 디스플레이 모듈(3000)의 하부에 배치함으로써, 전술한 문제점을 경감 및 해소할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(3000)과 기판(4000)사이에 기존에 형성되어있는 간극을 터치 압력을 감지하기 위한 스페이서층으로 사용함으로써, 전체적인 터치 스크린(130)의 두께를 감소시킬 수 있다.
도 15에 도시된 실시 형태의 터치 위치 감지 모듈(1000)은 도 11a 내지 도 11d에 도시된 터치 위치 감지 모듈과 동일하다.
도 15에 도시된 실시 형태의 터치 압력 감지 모듈(2000)은 도 12a 내지 도 12f에 도시된 터치 압력 감지 모듈 및 도 16a 내지 도 16b에 도시된 터치 압력 감지 모듈일 수 있다.
도 16a에 도시된 바와 같이, 실시형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 기준 전위층(2500), 상기 기준 전위층(2500)의 하부에 형성된 스페이서층(2400) 및 상기 스페이서층(2400)의 하부 층에 형성된 제1전극(2100)을 포함할 수 있다. 도 16a의 구성 및 동작은 단지 기준 전위층(2500)과 제1전극(2100)의 상대적인 위치가 교체된 것을 제외하고 도12a 및 도12b의 구성 및 동작과 동일하므로 이하 중복되는 설명은 생략한다.
도 16b에 도시된 바와 같이, 실시 형태에 따른 터치 압력 감지 모듈(2000)은 기준 전위층(2500), 상기 그라운드 하부에 형성된 스페이서층(2400), 상기 스페이서층(2400) 하부 층에 형성된 제1전극(2100) 및 상기 제1전극(2100)이 형성된 층의 하부 층에 형성된 제2전극(2200)을 포함할 수 있다. 도 16b의 구성 및 동작은 단지 기준 전위층(2500)과 제1전극(2100) 및 제2전극(2200)의 상대적인 위치가 교체된 것을 제외하고 도12c 및 도12d의 구성 및 동작과 동일하므로 이하 중복되는 설명은 생략한다. 이때, 제1전극(2100)과 제2전극(2200)이 동일한 층에 형성된 경우에도 도12c 및 도12d에서 설명한 바와 마찬가지로 터치 압력이 감지될 수 있다.
도 15에서는 터치 위치 감지 모듈(1000) 하부에 디스플레이 모듈(3000)이 배치된 것으로 설명하였으나, 터치 위치 감지 모듈(1000)이 디스플레이 모듈(3000)의 내부에 포함된 형태도 가능하다. 또한, 도 15에서는 디스플레이 모듈(3000) 하부에 터치 압력 감지 모듈(2000)이 배치된 것으로 설명하였으나, 터치 압력 감지 모듈(2000)의 일부가 디스플레이 모듈(3000)의 내부에 포함된 형태도 가능하다. 구체적으로, 상기 터치 압력 감지 모듈(2000)의 기준 전위층(2500)이 디스플레이 모듈(3000) 내부에 배치되고, 상기 디스플레이 모듈(3000)의 하부에 전극(2100, 2200)이 형성될 수 있다. 이와 같이 기준 전위층(2500)이 디스플레이 모듈(3000) 내부에 배치되면, 디스플레이 모듈(3000) 내부에 형성되어있는 간극을 터치 압력을 감지하기 위한 스페이서층으로 사용함으로써, 전체적인 터치 스크린(130)의 두께를 감소시킬 수 있다. 이 때, 상기 기판(4000)의 상부에 전극(2100, 2200)이 형성될 수 있다. 이와 같이 전극(2100, 2200)이 기판(4000)의 상부에 형성되면, 디스플레이 모듈(300) 내부에 형성되어있는 간극뿐만 아니라, 디스플레이 모듈(3000)과 기판(4000)사이에 형성되어있는 간극을 터치 압력을 감지하기 위한 스페이서층으로 사용함으로써, 터치 압력을 감지하는 감도를 좀 더 높일 수 있다.
도 17a는 제4실시형태에 따른 스크린의 구조도를 예시한다. 도 17a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제4실시형태에 따른 터치 스크린(130)은 디스플레이 모듈(3000) 내에 터치 위치 감지 모듈과 터치 압력 감지 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 17b 및 17c는 각각 제4실시형태에 따른 터치 스크린의 터치 압력 감지 및 터치 위치 감지를 위한 구조도이다. 도 17b 및 도17c에서는 디스플레이 모듈(3000)로서 LCD 패널을 예시한다.
LCD 패널의 경우 디스플레이 모듈(3000)은 TFT 층(3100) 및 컬러 필터 층(3300: color filter layer)을 포함할 수 있다. TFT 층(3100)은 그의 바로 위에 위치하는 TFT 기판 층(3110)을 포함한다. 컬러 필터 층(3300)은 그의 바로 아래 위치하는 컬러 필터 기판 층(3200)을 포함한다. 디스플레이 모듈(3000)은 TFT 층(3100)과 컬러 필터 층(3300) 사이에 액정 층(3600: liquid crystal layer)을 포함한다. 이때, TFT 기판 층(3110)은 액정 층(3600)을 구동하기 위한 전기장(electric field)를 생성하는데 필요한 전기적 구성요소들을 포함한다. 특히, TFT 기판 층(3110)은 데이터 라인(data line), 게이트 라인(gate line), TFT, 공통(common) 전극 및 픽셀 전극 등을 포함하는 다양한 층으로 이루어질 수 있다. 이들 전기적 구성요소들은 제어된 전기장을 생성하여 액정 층(3600)에 위치한 액정들을 배향시키도록 작동할 수 있다.
도 17b에 예시된 바와 같이, 본 발명의 디스플레이 모듈(3000)은 컬러 필터 기판 층(3200)에 배치된 서브 포토 스페이서(3500:sub-photo spacer)들을 포함할 수 있다. 이들 서브 포토 스페이서(3500)는 로우 공통 전극(3410)과 인접한 가드 차폐 전극(3420) 사이의 경계점 위에 배치될 수 있다. 이때, ITO와 같은 전도성 물질 층(3510)이 서브 포토 스페이서(3500) 상에 패터닝될 수 있다. 여기서, 프린징 정전용량(C1)이 로우 공통 전극(3410)과 전도성 물질 층(3510) 사이에 형성되고 프린징 정전용량(C2)이 가드 차폐 전극(3420)과 전도성 물질 층(3510) 사이에 형성될 수 있다.
도 17b에 예시된 바와 같은 디스플레이 모듈(3000)이 터치 압력 감지 모듈로 동작할 때, 외부 압력에 의해 서브 포토 스페이서(3500)와 TFT 기판 층(3110) 사이의 거리가 감소하고 이에 따라 로우 공통 전극(3410)과 가드 차폐 전극(3420) 사이의 정전용량이 감소할 수 있다. 따라서, 도17b에서 전도성 물질 층(3510)이 기준 전위층의 역할을 수행하고 로우 공통 전극(3410)과 가드 차폐 전극(3420) 사이의 정전용량의 변화를 감지함으로써 터치 압력을 감지할 수 있다.
도 17c는 LCD 패널이 디스플레이 모듈(3000)이 터치 위치 감지 모듈로서 이용되는 경우의 구조를 예시한다. 도17c에서는 공통 전극(3730)의 배열을 예시한다. 이때, 터치 위치를 검출하기 위해서 이들 공통 전극(3730)은 제1영역(3710)과 제2영역(3720)으로 그룹지어질 수 있다. 따라서, 예컨대 하나의 제1영역(3710)에 포함된 공통 전극(3730)들은 도 18c의 제1전극(6400)에 대응하여 기능하도록 조작될 수 있고 또한 하나의 제2영역(3720)에 포함된 공통 전극(3730)들은 도18c의 제2전극(6500)에 대응하여 기능하도록 조작될 수 있다. 즉, LCD 패널을 동작시키기 위한 전기적인 구성인 공통 전극(3730)을 터치 위치를 검출하는데 이용하기 위해 공통 전극(3730)은 그룹핑될 수 있으며, 이러한 그룹핑은 구조적 구성과 함께 동작 조작에 의해 달성될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 도 17에 예시된 바와 같은 디스플레이 모듈(3000)은, 디스플레이 모듈(3000)의 전기적 구성요소들을 본래의 목적대로 동작하도록 함으로써 디스플레이 모듈(3000)로서 기능할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(3000)은, 디스플레이 모듈(3000)의 전기적 구성요소들의 적어도 일부를 터치 압력 감지를 위하여 동작하도록 함으로써 터치 압력 감지 모듈로서 기능할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(3000)은, 디스플레이 모듈(3000)의 전기적 구성요소들의 적어도 일부를 터치 위치 감지를 위하여 동작하도록 함으로써 터치 위치 감지 모듈 모듈로서 기능할 수 있다. 이때, 각각의 동작 모드(mode)는 시분할로 동작할 수 있다. 즉, 제1시간 구간에 디스플레이 모듈(3000)은 디스플레이 모듈로서 작동하고, 제2시간 구간에 압력 감지 모듈로, 및/또는 제3시간 구간에 위치 감지 모듈로 기능할 수 있다.
도17b 및 도17c에서는 단지 설명을 위해서 터치 압력 및 위치 감지를 위한 각각의 구조에 대해서 예시할 뿐이며, 디스플레이 모듈(3000)의 디스플레이 동작을 위한 전기적 구성요소들을 조작함으로써 디스플레이 모듈(3000)이 터치 압력 및/또는 터치 위치 감지를 위해 이용될 수 있는 경우라면 제4실시형태에 포함될 수 있다.
이하, 첨부되는 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법 및 단말기를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기의 구조도이다. 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)는 터치 스크린(130) 및 프로세서(140)를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)는 터치 스크린(130)을 포함하는 장치로서 터치 스크린(130)에 대한 터치를 통해 단말기(100)에 대한 입력(input)이 수행될 수 있는 컴퓨팅 장치이다. 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)는 노트북(notebook) 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant) 및 스마트폰(smart phone)과 같은 휴대용 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)는 데스크탑(desktop) 컴퓨터, 스마트 텔레비전(smart television)과 같은 비이동식 전자 장치일 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 터치 스크린(130)은 송신자가 손가락과 같은 객체로 스크린을 접촉(터치)함으로써 송신자가 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있도록 한다. 일반적으로, 터치 스크린(130)은 패널 상의 접촉을 인식하고 컴퓨팅 시스템은 이러한 접촉을 해석함으로써 이에 따라 연산을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 프로세서(140)는 터치 스크린(130)에 터치가 입력되면 터치 스크린(130) 에 대한 터치의 여부 및 터치의 위치(또는 좌표)를 검출할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 형태에 따른 프로세서(140)는 터치 스크린(130)에 터치가 입력되면 터치에 따라 발생하는 정전용량 변화량을 측정할 수 있다.
일 예로, 터치 시의 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따라 상기 상호 정전용량 변화량의 크기가 달라질 수 있다. 따라서, 터치 스크린(130)에 터치가 입력되면 프로세서(140)는 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량의 크기를 측정할 수 있다. 여기서, 터치 압력의 크기가 작을수록 정전용량 변화량은 작을 수 있고, 터치 압력의 크기가 클수록 정전용량 변화량은 클 수 있다. 또한, 터치 면적이 작을수록 정전용량 변화량은 작을 수 있고, 터치 면적이 클수록 정전용량 변화량은 클 수 있다.
구체적으로, 프로세서(140)는 터치 스크린(130)의 터치 압력 감지 모듈(2000), 터치 위치-압력 감지 모듈(5000) 또는 터치 압력을 감지할 수 있는 디스플레이 모듈(3000)을 통하여 터치 스크린(130)에 가해지는 객체(50)의 압력에 의한 정전용량 변화량을 측정하고, 측정된 정전용량 변화량으로부터 터치 압력의 크기를 산출할 수 있다.
터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)에 의해 발생하는 정전용량 변화량은 복수의 감지 셀 각각의 정전용량 변화량의 합으로 측정할 수 있다. 예를 들면, 도 2a에 도시된 바와 같이 터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)를 압력 없이 터치 스크린(130)에 터치한 경우(단순 접촉)의 정전용량 변화량의 합은 90(=50+10+10+10+10)이다. 또한, 도 2b에 도시된 바와 같이 객체(50)를 소정 압력을 가하여 터치 스크린(130)에 터치할 경우의 정전용량 변화량의 합은 570(=90+70+70+70+70+50+50+50+50)일 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 터치 스크린(130)의 터치 위치 감지 모듈(1000), 터치 위치-압력 감지 모듈(5000) 또는 터치 위치/압력을 감지할 수 있는 디스플레이 모듈(3000)을 통하여 터치 스크린(130)에 대한 객체(50)의 근접에 따른 정전용량 변화량을 측정하고, 측정된 정전용량 변화량으로부터 터치 면적을 산출할 수 있다. 예를 들면, 도 2c에 도시된 바와 같이 터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)의 면적이 a일 경우의 정전용량 변화량의 합은 90(=50+10+10+10+10)이다. 이때, 도 2d에 도시된 바와 같이 터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)의 면적이 a에서 b(b>a)로 커질 경우, 정전용량 변화량의 합은 310(=50+45+45+45+45+20+20+20+20)으로 커질 수 있다. 이때, 도2c 및 도2d의 경우 모두 객체(50)로 터치 스크린(130)을 터치 시에 인가되는 압력의 크기는 0이거나 동일할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 형태에 따른 프로세서(140)는 터치 스크린(130)에 대해 직접적으로 터치하지 않지만 터치 스크린(130)에서 정전용량의 변화를 일으킬 정도로 손가락과 같은 객체가 충분히 가깝게 터치 스크린(130)에 근접한 호버(hover)를 인식할 수 있다.
예컨대, 프로세서(140)는 터치 스크린(130)의 표면으로부터 객체가 대략 2cm 이내에 위치하는 경우에 터치 스크린(130)의 터치 위치 감지 모듈(1000) 또는 터치 위치-압력 감지 모듈(5000)을 통하여 터치 스크린(130)에 대한 객체(50)의 근접에 따른 정전용량의 변화를 측정하고, 측정된 정전용량 변화량으로부터 상기 객체 존재 여부와 함께 객체의 위치를 검출할 수 있다. 이때, 의미없는 객체의 움직임이 터치 스크린(130)에 대한 호버링으로 오인되는 것을 방지하기 위해, 터치 스크린(130)에 대한 호버링은 객체의 움직임이 소정의 조건을 만족하는 경우에 호버링으로 인식될 수 있다.
예컨대, 객체가 정지된 상태에서 터치 스크린(130)의 소정 거리 이내에 소정 시간 이상 유지되는 경우에 상기 객체의 존재가 호버링으로 인식될 수 있다. 이때, '객체가 터치 스크린(130)에 대해서 정지된 상태를 가진다'함은 터치 스크린(130)의 2차원 표면에 대해서 상대적인 2차원 움직임이 소정 범위 이내인 것을 의미할 수 있으며, 이때 움직임의 오차는 실시 예에 따라 다르게 설정될 수 있다. 이와 마찬가지로 객체가 정지되는 소정 시간 또한 실시 예에 따라 다르게 설정될 수 있다. 객체의 움직임이 터치 스크린(130)에 대한 호버링으로 인식되기 위해서 호버링으로 인해 터치 스크린(130)에서 발생하는 정전용량 변화량이 일반적인 터치 스크린(130)에서 발생하는 정전용량의 오차보다 큰 것이 바람직하다.
이러한 객체의 호버링 동안에 발생하는 터치 스크린(130)에서의 상호 정전용량 변화량의 크기는 터치 스크린(130)에 대한 직접적인 터치의 정전용량 변화량의 크기보다 작을 수 있다. 이하에서 터치 스크린(130)에 대한 터치의 압력, 면적 및/또는 시간의 크기에 따른 감성 전달 방법에서 터치는 호버링을 포함할 수 있다. 예컨대 호버링의 경우 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적이 가장 작은 경우로 분류될 수 있다.
따라서, 프로세서(140)는 터치 스크린(130)에서 발생하는 정전용량 변화량을 검출하여 터치 또는 호버링으로 인식될 정도의 터치가 있었는지 여부, 터치의 위치/터치 압력의 크기/터치 면적을 산출하고, 및/또는 터치에 대한 정전용량 변화량을 측정할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 단말기(100)는 제어기(110), 메모리(120) 및 통신 모듈(150)을 더 포함할 수 있다.
제어기(110)는 프로세서(140)로부터 전송된 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산할 수 있다. 구체적으로, 제어기(110)는 정전용량 변화량이 소정 값을 초과하여 유지되는 시간을 측정함으로써, 객체가 터치 스크린(130)에 터치된 시간을 계산할 수 있다. 여기서, 상기 소정 값은 호버링에 의하여만 발생할 수 있는 정전용량 변화량의 최대값일 수 있다.
예를 들면, 상기 소정 값이 20일 때 도 3a에 도시된 바와 같이 정전용량 변화량이 20초과인 시간이 8t이므로, 터치 시간은 8t이다. 또한, 도 3b에 도시된 바와 같이 정전용량 변화량이 20초과인 시간이 4t이므로, 터치 시간은 4t이다.
제어기(110)는 프로세서(140)로부터 전송된 정전용량 변화량에 따라 터치 스크린(130)에 대한 터치의 터치 레벨을 결정할 수 있다. 구체적으로, 제어기(110)는 터치 압력의 크기, 터치 면적, 및 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 단계적인 터치 레벨 및/또는 비단계적인 터치 레벨을 결정할 수 있다.
먼저 단계적인 터치 레벨을 설명하면, 제어기(110)는 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량의 크기 구간에 따라 단계적인 터치 레벨을 계산할 수 있다. 일 예로, 정전용량 변화량이 0 내지 600 사이의 값을 갖는다고 가정할 경우, 가장 작은 값을 갖는 0 초과 내지 150 범위의 정전용량 변화량에 대해서는 제1 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 150 초과 내지 300 범위의 정전용량 변화량에 대해서는 제2 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 300 초과 내지 450 범위의 정전용량 변화량에 대해서 제3 레벨로, 그리고 가장 큰 값을 갖는 450 초과 내지 600 범위의 정전용량 변화량에 대해서는 제4 레벨로 계산할 수 있다. 실시예에 따라 제1레벨은 호버링에 따른 터치 압력의 크기 또는 터치 면적을 나타낼 수 있다. 이때, 압력 크기 또는 터치 면적의 단계 구분은 실시예에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 호버링과 직접 터치만을 구별할 수도 있고 호버링을 포함하여 다양한 레벨로 구분할 수도 있다. 이러한 정전용량 변화량과 터치 레벨의 상관 관계는 레벨 테이블에 저장될 수 있다.
이는 단지 예시일 뿐이며, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적은 정전 용량의 변화량에 비례하도록 연속적인 값을 갖도록 설정될 수 있다.
따라서, 일 예로, 도 2c에 도시된 터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)의 정전용량 변화량은 90이기 때문에 제1 레벨로 계산될 수 있고, 도 2d에 도시된 터치 스크린(130)에 터치되는 객체(50)의 정전용량 변화량은 310이기 때문에 제3 레벨로 계산될 수 있다.
여기서, 실시 예에 따라 제1 레벨은 호버링에 따른 레벨일 수 있다. 이때, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 레벨의 단계 구분은 실시 예에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 호버링과 직접 터치만을 구별할 수도 있고 호버링을 포함하여 다양한 터치 레벨로 구분할 수도 있다.
또한, 제어기(110)는 정전용량 변화량으로부터 계산된 터치 시간을 이용해 터치 스크린(130)에 대한 터치의 터치 레벨을 결정할 수 있다. 구체적으로, 터치 시간이 0t 내지 12t 사이의 값을 갖는다고 가정할 경우, 0t 초과 내지 3t 범위의 터치 시간에 대해서는 제1 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 3t 초과 내지 6t 범위의 터치 시간에 대해서는 제2 레벨로, 그 다음 큰 값을 갖는 6t 초과 내지 9t 범위의 터치 시간에 대해서 제3 레벨로, 그리고 가장 큰 값을 갖는 9t 초과 내지 12t 범위의 터치 시간에 대해서는 제4 레벨로 계산할 수 있다.
따라서, 도 3a에 도시된 터치 시간(8t)은 제3 레벨로 계산할 수 있고, 도 3b에 도시된 터치 시간(4t)은 제2레벨로 계산할 수 있다.
이러한 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나와 터치 레벨의 상관관계는 메모리(120)에 저장될 수 있다.
또한, 비단계적인 터치 레벨을 설명하면, 제어기(110)는 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 정전용량 변화량에 따라 비단계적인 터치 레벨을 계산할 수 있다. 일 예로, 비단계적인 터치 레벨은 정전용량 변화량의 크기 또는 터치 시간의 값을 그대로 가지거나, 소정의 최대값에 대한 표준화된 값 가질 수 있다.
또한, 제어기(110)는 터치 스크린(130)상에 입력된 터치가 단일 터치인지 또는 다중 터치인지를 검출할 수 있다.
여기서, 상기 단일 터치는 객체(50)가 터치 스크린(130)에 미리 결정된 시간 내에 1회 터치한 것이고, 상기 다중 터치는 적어도 하나의 객체(50)가 터치 스크린(130)에 미리 결정된 시간 내에 2회 이상 터치한 것이다. 구체적으로 다중 터치는 제1 터치 및 제2 터치를 포함할 수 있다. 이때, 제1 터치는 제2 터치에 비해 터치 압력의 크기가 작거나, 터치 면적이 작을 수 있고, 터치 압력 및 터치 면적 모두 작을 수 있다. 또한, 제1 터치와 제2 터치 사이에는 객체(50)가 터치 센서 패널(111)에 대한 접촉을 해제하는 시간이 포함될 수 있다.
또한, 제어기(110)는 메시지를 후술하게 될 통신 모듈(150)을 통하여 수신자 단말기에 전송할 수 있다. 또한, 이때, 제어기(110)는 메시지를 송신자의 단말기(100)의 터치 스크린(130)을 통해 디스플레이하도록 디스플레이 드라이버를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 통신 모듈(150)은 수신자 단말기와 메시지를 송수신할 수 있다. 예컨대, 통신 모듈(150)은 이동 통신 네트워크(2세대, 3세대 또는 그 이상의 이동 통신 네트워크)를 통해 인터넷에 접속하거나 수신자 단말기와 데이터를 송수신할 수 있도록 하는 통신 모듈(150)일 수 있다. 또한, 통신 모듈(150)은 Wi-Fi, 블루투스(bluetooth) 등을 포함하는 근거리 통신 네트워크를 통해 인터넷에 접속하거나 수신자 단말기와 데이터를 송수신할 수 있는 통신 모듈(150)일 수 있다. 통신 모듈(150)은 수신자 단말기와 데이터 송수신하거나 인터넷에 접속할 수 있도록 하는 임의의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 4a는 실시 형태에 따른 메시지의 예들을 도시한다.
도 1 및 도 4a를 참조하면, 실시 형태에 따른 메시지는 크게 시각적 메시지, 청각적 메시지 및 촉각적 메시지를 포함한다. 메시지는 단말기(100)를 이용하여 송신자의 의사, 감정 등을 수신자 단말기에 전달할 수 있는 임의의 수단일 수 있다.
본 발명의 실시 형태에서 메시지를 통신 모듈(150)을 통해 수신자 단말기에 전송하는 것은 단말기(100)와 적어도 다른 하나의 단말기(100)에 메시지를 전송하는 것뿐 아니라 인터넷 웹(web) 상에 메시지를 업로드하는 것을 포함할 수 있다.
시각적 메시지는 텍스트(text), 사진, 그림, 이모티콘 등을 포함할 수 있다. 여기서, 텍스트는 문자, 숫자 그리고 임의의 기호와 같은 심볼들이 조합된 형태를 가질 수 있으며, 단어, 문장, 문단 등 다양한 길이를 가질 수 있다.
시각적 메시지의 특성은 굵기, 크기, 컬러, 글씨체(font), 움직임 방향, 움직임 속도, 밑줄 여부, 명암, 채도 및 투명도 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 시각적 메시지의 특성을 변경하는 것은, 굵기를 두껍거나 얇아지게 할 수 있고, 크기를 커지게 하거나 작아지게 할 수 있고, 컬러를 변경할 수 있고, 글씨체를 변경할 수 있고, 움직임 방향을 변경할 수 있고, 움직임 속도를 빠르게 하거나 느리게 할 수 있고, 밑줄을 넣거나 뺄 수 있고, 밝게 하거나 어둡게 할 수 있고, 진하게 하거나 옅게 할 수 있고, 투명하게 하거나 불투명하게 하는 것을 포함할 수 있다.
여기서, 글씨체, 컬러, 밑줄 여부 및 움직임 방향 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있고, 굵기, 크기, 움직임 속도, 명암, 채도 및 투명도 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨 또는 상기 비단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있다.
청각적 메시지는 소리 등과 같은 스피커에 의해 출력될 수 있는 것을 포함할 수 있다. 청각적 메시지의 특성은 볼륨, 주파수(음높이), 템포, 리듬 및 멜로디 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 청각적 메시지의 특성을 변경하는 것은, 볼륨을 높이거나 낮출 수 있고, 주파수(음높이)를 높이거나 낮출 수 있고, 템포를 빠르게 하거나 느리게 할 수 있고, 리듬을 변경할 수 있고, 멜로디를 변경하는 것을 포함할 수 있다.
여기서, 리듬 및 멜로디 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있고, 볼륨, 주파수 및 템포 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨 또는 상기 비단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있다.
촉각적 메시지는 진동 등과 같은 진동 수단에 의해 출력될 수 있는 것을 포함할 수 있다. 촉각적 메시지의 특성은 세기, 주파수, 템포 및 리듬 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 촉각적 메시지의 특성을 변경하는 것은, 세기를 강하게 하거나 약하게 할 수 있고, 주파수를 높이거나 낮출 수 있고, 템포를 빠르게 하거나 느리게 할 수 있고, 리듬을 변경하는 것을 포함할 수 있다.
여기서, 리듬 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있고, 볼륨, 주파수 및 템포 등의 특성은 상기 단계적인 터치 레벨 또는 상기 비단계적인 터치 레벨에 따라 변경될 수 있다.
터치 스크린(130)에 입력된 터치의 단계적인 터치 레벨 및/또는 비단계적인 터치 레벨에 대응되는 메시지의 특성 정보가 메모리(120)에 저장될 수 있다. 이때, 제어기(110)는 터치 레벨에 대응되는 메시지의 특성 정보를 메모리(120)로부터 전송받아, 메시지의 특성을 변경하고, 특성이 변경된 메시지를 후술하게 될 통신 모듈(150)을 통하여 수신자 단말기에 전송할 수 있다.
도 4b은 본 발명의 실시 형태에 따른 감성 전달 방법의 순서도이다.
도 4b을 참조하면, 본 발명의 실시 형태에 따른 감성 전달 방법은 메시지의 변경 대상을 결정하는 단계(S100), 송신자 단말기의 터치 스크린에 입력된 터치의 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나를 검출하는 터치 압력, 면적 또는 시간 검출 단계(S200), 상기 검출된 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 메시지의 특성을 변경하는 메시지 특성 변경 단계(S300) 및 상기 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기에 전송하는 메시지 전송 단계(S400)를 포함한다.
도 5a 내지 도 5c는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 메시지의 변경 대상을 결정하는 단계(S100)를 설명한다.
도 5a를 참조하면, 단말기(100)의 터치 스크린(130)에 메시지 창(200)이 디스플레이될 수 있다. 터치 스크린(130)에 대한 디스플레이는 디스플레이 드라이버를 통해 수행될 수 있다.
메시지 창(200)은 단말기(100)에 프로그램 모듈로서 내장되어 있거나 웹 상에서 다운로드(download)되어 단말기(100) 상의 어플리케이션(application)을 실행시킴으로써 터치 스크린(110)에 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 실시 형태에서 메시지 창(200)은 단말기(100)와 적어도 다른 하나의 단말기 사이의 문자 또는 메신저와 같은 실시간 또는 비 실시간 대화창일 수 있다.
이하에서는 메시지 창(200)으로서 단말기(100) 사이의 대화창을 예시하나 이는 단지 실시 예임이 당해 기술분야의 당업자에게는 자명할 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 메시지 창(200)은 수신자 단말기에 전송할 메시지를 입력할 수 있는 메시지 입력창(221)과 메시지 입력창(221)에 이모티콘을 입력하기 위한 이모티콘 키(231)를 포함할 수 있다. 또한, 메시지 창(200)은 수신자 단말기와의 대화 이력이 기록된 대화 창(210)을 포함할 수 있다. 대화 창(210)에서 송신자가 작성한 메시지(211)와 수신자가 작성한 메시지(212)가 시계열적으로 기록된다.
도 5b를 참조하면, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 감성 전달 방법에서 메시지 창(200)의 이모티콘 키(231)를 터치함에 따라 해당 이모티콘 영역(230)이 디스플레이될 수 있다.
또한, 송신자가 메시지의 변경 대상을 결정하는 단계(S100)에서 변경 대상은 메시지에 미리 설정된 기본 변경 대상으로 결정될 수 있다.
일 예로, 송신자에 의해 또는 단말기의 최초 설정에 의해 특정 이모티콘의 변경 대상이 크기로 설정된 상태에서, 상기 특정 이모티콘을 터치하면, 변경 대상이 크기로 결정될 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따른 감성 전달 방법은 메시지의 변경 대상을 결정하는 단계(S100)에서 메시지의 변경되는 특성을 결정하는 메시지 특성 결정 단계를 더 포함할 수 있다.
메시지 특성 결정 단계에서 메시지의 변경되는 특성은 미리 설정된 터치방식에 의해 결정될 수 있다. 구체적으로, 입력된 터치가 단일 터치인 경우, 메시지의 변경되는 특성을 제1 특성으로 결정하고, 입력된 터치가 다중 터치인 경우, 메시지의 변경되는 특성을 제1 특성과 다른 제2 특성으로 결정할 수 있다. 일 예로, 송신자에 의해 또는 단말기 최초 설정에 의해 특정 이모티콘에 입력된 터치가 단일 터치인 경우, 변경되는 메시지의 특성이 크기로 설정되고, 다중 터치인 경우, 변경되는 메시지의 특성이 컬러로 설정된 상태에서, 상기 특정 이모티콘에 단일 터치가 입력되면 메시지의 변경되는 특성이 크기로 결정될 수 있고, 상기 특정 이모티콘에 다중 터치가 입력되면 메시지의 변경되는 특성이 컬러로 결정될 수 있다.
메시지 특성 결정 단계는 복수의 특성 중에서 변경하고자 하는 특성을 결정하는 별도의 선택단계를 포함할 수 있다.
일 예로, 도 5c를 참조하면, 송신자가 이모티콘 영역(230)의 이모티콘을 터치함으로써 터치 스크린에 복수의 특성이 포함된 특성 선택 모드(233)가 디스플레이되고, 복수의 특성 중 하나를 선택하여, 메시지의 변경되는 특성을 상기 선택된 특성으로 결정할 수 있다. 따라서, 송신자가 메시지의 크기를 변경하고자 하면, 특성 선택 모드(233)의 크기가 디스플레이된 영역을 터치하여 메시지의 변경되는 특성을 크기로 결정할 수 있다. 여기서, 특성 선택 모드(233)에 디스플레이되는 특성은 송신자의 별도의 설정에 의해 변경될 수 있다.
송신자 단말기의 터치 스크린(130) 상에 터치가 입력되면, 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나를 검출한다(S200). 구체적으로, 제어기(110)는 터치가 입력되면, 상기 터치의 압력의 크기, 상기 터치의 면적 및 상기 터치의 시간 중 적어도 하나에 따라 단계적인 터치 레벨 및/또는 비단계적인 터치 레벨을 결정할 수 있다.
도 1, 도 6a 및 도 6b는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제1 실시 예에 따른 메시지의 특성을 변경하는 메시지 특성 변경 단계(S300)를 설명한다.
메시지의 변경되는 특성은 메시지에 미리 설정된 기본 특성으로 결정될 수 있다. 일 예로, 송신자에 의해 또는 단말기의 최초 설정에 의해 텍스트의 변경되는 특성이 글씨체로 설정될 수 있다.
구체적으로, 이하에서는 메시지는 텍스트이고, 특성은 글씨체인 경우, 메시지의 특성을 변경하는 단계를 설명하도록 한다.
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 텍스트가 디스플레이된 메시지 입력창(221)을 터치하면, 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나를 이용하여 텍스트의 글씨체를 변경할 수 있다.
구체적으로, 제1 레벨이 궁서체로, 제2 레벨이 휴먼편지체로, 제3 레벨이 고딕체로, 제4 레벨이 굴림체로 설정된 경우, 터치 압력의 크기를 이용하여 메시지의 특성을 변경하는 예를 설명한다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 입력된 터치 압력의 크기가 제1 레벨이면, 전송하고자 하는 텍스트의 글씨체가 궁서체로 변경될 수 있다. 또한, 도 6b에 도시된 바와 같이, 입력된 터치 압력의 크기가 제2 레벨이면, 전송하고자 하는 텍스트의 글씨체가 휴먼편지체로 변경될 수 있다. 이 때, 변경된 글씨체의 메시지가 메시지 입력창(221)에 디스플레이 될 수 있다. 이와 같이 변경된 특성과 동일한 피드백을 송신자가 확인함으로써, 송신자가 현재 자신이 선택한 글씨체가 어떤 글씨체인지 확인할 수 있다.
여기서, 글씨체의 변경은 단계적인 터치 레벨로 결정되기 때문에, 글씨체는 터치 레벨에 따라 미리 설정된 다양한 글씨체로 변경될 수 있다.
이와 같이, 송신자는 전송하고자 하는 텍스트의 글씨체를 궁서체로 변경하여 진지한 감성을 전달하거나, 전송하고자 하는 텍스트의 글씨체를 휴먼편지체로 변경하여 장난스러운 감정을 전달할 수 있다.
여기서, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 단계적인 터치 레벨을 변경하고자 하는 경우, 송신자는 원하는 단계적인 터치 레벨을 최종 선택하기 전까지 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 변경함으로써, 송신자가 원하는 단계적인 터치 레벨을 선택할 수 있다. 예컨대, 송신자는 메시지 입력창(221)에 손가락을 터치한 상태에서, 터치의 압력의 크기 및/또는 면적을 원하는 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적으로 조절한 후, 터치 스크린으로부터 터치된 손가락을 뗄 수 있다.
이때, 상기 손가락이 터치 스크린에 대한 호버링으로 인식될 수 있는 위치에 머무는 경우 제어기(110)는 아직 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 확인하는 과정에 있는 것으로 인식할 수 있다. 따라서, 송신자는 원하는 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적으로 메시지 입력창(221)을 누른 후 손가락을 터치 스크린에 대한 호버링으로 인식될 수 있는 위치에서 벗어나도록 이동시킬 수 있다.
예컨대, 원하는 터치 레벨이 제2 레벨인 경우, 송신자가 메시지 입력창(221)에 입력된 터치의 터치 레벨이 제2 레벨임을 확인한 후, 터치된 손가락을 메시지 입력창(221)으로부터 뗌으로써, 제2 레벨의 선택이 이루어질 수 있다.
여기서, 상기 손가락을 떼는 과정에서 터치 레벨은 제2 레벨로부터 제1 레벨을 지나게 되고, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적이 없는 상태가 될 것이다. 이때, 터치 레벨이 각 터치 레벨에서 머무는 시간이 소정 시간 이하일 때는 해당 터치 레벨로의 선택이 이루어지지 않도록 설정함으로써, 상기 손가락을 뗄 때 의도치 않은 터치 레벨이 선택되는 오류를 방지할 수 있다.
또한, 터치 시간에 따라 터치 레벨을 변경하고자 하는 경우, 원하는 터치 레벨에 도달하지 않은 경우, 사용자가 원하는 터치 시간에 도달할 때까지 터치를 유지하여 원하는 터치 레벨을 선택할 수 있다. 하지만, 원하는 터치 레벨을 지나친 경우에는, 터치 레벨을 낮추어 선택할 수 없다.
이러한 경우, 소정 최대 터치 시간을 경과하여 터치를 유지하면, 다시 터치 레벨을 리셋하여 낮은 레벨의 터치 레벨을 선택하게 할 수 있게 함으로써, 원하는 터치 레벨을 선택할 수 있다.
구체적으로, 메시지 입력창(221)을 터치하는 시간이 제4 레벨을 초과하면, 터치 레벨이 다시 제1 레벨부터 시작하며, 이때 다시 제1 레벨임이 표시될 수 있다. 이후 터치 시간이 증가함에 따라 제2 레벨, 제3 레벨 및 제 4레벨 순서로 터치 레벨이 표시될 수 있다.
또한, 상기와 달리 메시지 입력창(221)을 터치하는 시간이 제4 레벨을 초과하면, 터치 레벨이 제3레벨로 낮추어지며, 이 때 다시 제 3레벨임이 표시될 수 있다. 이후 터치 시간이 증가함에 따라 역순으로 제2 레벨, 제1 레벨로 레벨이 낮아지다가 제1 레벨에 도달하면 다시 제 2레벨, 제3 레벨 순서로 증가되도록 레벨이 표시될 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제2 실시 예에 따른 메시지의 특성을 변경하는 단계(S200)를 설명한다.
본 발명의 실시 예에 따른 메시지 창(200)은 수신자 단말기에 전송할 메시지를 입력할 수 있는 메시지 입력창(221)과 메시지 입력창(221)에 이모티콘을 입력하기 위한 이모티콘 키(231)를 포함할 수 있다. 메시지 창(200)의 이모티콘 키(231)를 터치함에 따라 해당 이모티콘 영역(230)이 디스플레이될 수 있다. 또한, 메시지 창(200)은 수신자 단말기와의 대화 이력이 기록된 대화 창(210)을 포함할 수 있다. 대화 창(210)에서 송신자가 작성한 메시지(211)와 수신자가 작성한 메시지(212)가 시계열적으로 기록된다.
메시지의 변경되는 특성은 메시지에 미리 설정된 기본 특성으로 결정될 수 있다. 일 예로, 송신자에 의해 또는 단말기의 최초 설정에 의해 특정 이모티콘의 변경되는 특성이 크기로 설정될 수 있다.
구체적으로, 이하에서는 메시지는 이모티콘이고, 특성은 크기인 경우, 메시지의 특성을 변경하는 단계를 설명하도록 한다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나를 이용하여 이모티콘의 크기를 변경할 수 있다.
구체적으로, 터치 압력의 크기를 이용하여 메시지의 특성을 변경하는 예를 설명한다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 입력된 터치 압력의 크기가 커지면, 이에 대응하여 이모티콘의 크기가 큰 크기로 변경될 수 있다. 또한, 도 7b에 도시된 바와 같이, 입력된 터치 압력의 크기가 작아지면, 이에 대응하여 이모티콘의 크기가 작은 크기로 변경될 수 있다. 이 때, 변경된 크기의 이모티콘이 이모티콘 영역(230)에 디스플레이 될 수 있다. 이와 같이 변경된 특성과 동일한 피드백을 송신자가 확인함으로써, 송신자가 현재 자신이 선택한 크기가 어떤 크기인지 확인할 수 있다.
이 때, 메시지의 특성이 변경되는 상태는 미리 설정된 터치방식에 의해 결정될 수 있다. 구체적으로, 입력된 터치가 단일 터치인 경우, 메시지의 특성이 제1 상태로 변경되고, 입력된 터치가 다중 터치인 경우, 메시지의 특성이 제1 상태와 다른 제2 상태로 변경될 수 있다. 일 예로, 이모티콘에 입력된 터치가 단일 터치인 경우, 이모티콘의 크기가 커지는 제1 상태로 변경되고, 다중 터치인 경우, 이모티콘의 크기가 작아지는 제2 상태로 변경될 수 있다. 따라서, 이모티콘에 단일 터치가 입력되면, 이모티콘의 크기가 터치가 입력되기 전의 이모티콘의 크기보다 큰 크기로 변경되되, 입력된 터치 압력의 크기가 크면, 이모티콘의 크기가 커지는 비율이 커지고, 입력된 터치 압력의 크기가 작으면, 이모티콘의 크기가 커지는 비율이 작아지고, 이모티콘에 다중 터치가 입력되면, 이모티콘의 크기가 터치가 입력되기 전의 이모티콘의 크기보다 작은 크기로 변경되되, 입력된 터치 압력의 크기가 크면, 이모티콘의 크기가 작아지는 비율이 커지고, 입력된 터치 압력의 크기가 작으면, 이모티콘의 크기가 작아지는 비율이 작아질 수 있다.
여기서, 이모티콘의 크기 변경은 비단계적인 터치 레벨로 결정될 수 있기 때문에, 입력된 터치 압력이 커지거나 작아짐에 따라 이모티콘의 크기가 비단계적으로 변경될 수 있다.
여기서, 도 7a 및 도 7b에서는 이모티콘의 크기를 변경할 때, 변경된 크기의 이모티콘이 이모티콘 영역(230)에 디스플레이됨으로써, 송신자가 변경된 특성과 동일한 피드백을 확인하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 송신자가 변경된 특성과 상이한 피드백을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 7c에 도시된 바와 같이, 이모티콘의 변경된 크기 정보가 이모티콘 영역의 디지털바(235)에 디스플레이될 수 있다. 따라서, 송신자가 현재 자신이 선택한 크기가 어떤 크기인지 확인할 수 있다. 이와 같이, 실시 형태에 따른 감성 표현 방법은 다양한 피드백을 이용하여 송신자가 메시지의 변경된 특성을 확인할 수 있다.
여기서, 이모티콘의 크기 변경이 비단계적인 터치 레벨로 결정되는 방법에 대하여 설명하였으나, 도 6a 및 도 6b에서 설명된 바와 같이, 단계적인 터치 레벨로 결정될 수도 있다.
이와 같이, 송신자는 전송하고자 하는 웃는 모양의 이모티콘의 크기를 크게 하여 크게 웃는 감성을 전달하거나, 전송하고자 하는 웃는 모양의 이모티콘의 크기를 작게 하여 작게 웃는 감성을 전달할 수 있다.
여기서, 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적에 따른 비단계적인 터치 레벨을 변경하고자 하는 경우, 송신자는 원하는 비단계적인 터치 레벨을 최종 선택하기 전까지 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 변경함으로써, 송신자가 원하는 단계적인 터치 레벨을 선택할 수 있다. 예컨대, 송신자는 이모티콘 영역(230)의 이모티콘에 손가락을 터치한 상태에서, 터치의 압력의 크기 및/또는 면적을 원하는 터치 압력의 크기/및 또는 터치 면적으로 조절한 후, 소정 시간 이상 상기 터치 압력의 크기 및/또는 터치 면적을 유지함으로써, 송신자가 원하는 비단계적인 터치 레벨을 선택할 수 있다. 이하, 이모티콘 영역(230)의 이모티콘을 터치하여 송신자가 원하는 비단계적인 터치 레벨을 선택한 후, 터치 스크린으로부터 터치된 손가락을 떼어 이모티콘의 크기를 변경하는 과정은 도 6a 및 6b에서 설명된 바와 동일하다.
도 8a 및 도 8b는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 제3 실시 예에 따른 메시지의 특성을 변경하는 단계(S200)를 설명한다.
메시지의 변경되는 특성은 메시지에 미리 설정된 기본 특성으로 결정될 수 있다. 일 예로, 송신자에 의해 또는 단말기의 최초 설정에 의해 소리의 변경되는 특성이 볼륨으로, 진동의 변경되는 특성이 세기로 설정될 수 있다.
구체적으로, 이하에서는 메시지는 소리 및 진동이고, 특성은 각각 소리의 볼륨 및 진동의 세기인 경우, 메시지의 특성을 변경하는 단계를 설명하도록 한다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 터치 압력의 크기, 터치 면적 및 터치 시간 중 적어도 하나를 이용하여 소리의 볼륨 및 진동의 세기를 변경할 수 있다.
구체적으로, 터치 압력의 크기를 이용하여 메시지의 특성을 변경하는 예를 설명한다.
도 8a에 도시된 바와 같이, 이모티콘 영역(230)의 소리 및 진동을 포함한 이모티콘에 입력된 터치 압력의 크기가 커지면, 이에 대응하여 소리의 볼륨 및 진동의 세기가 큰 크기로 변경될 수 있다. 또한, 도 8b에 도시된 바와 같이, 이모티콘 영역(230)의 소리 및 진동을 포함한 이모티콘에 입력된 터치 압력의 크기가 작아지면, 이에 대응하여 소리의 볼륨 및 진동의 세기가 작은 크기로 변경될 수 있다.
여기서, 소리의 볼륨 변경 및 진동의 세기 변경은 비단계적인 터치 레벨로 결정될 수 있기 때문에, 입력된 터치 압력이 커지거나 작아짐에 따라 소리의 볼륨 및 진동의 세기가 비단계적으로 변경될 수 있다.
이 때, 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이, 소리의 변경된 볼륨 정보 및 진동의 변경된 세기 정보가 이모티콘 영역의 디지털바(235)에 디스플레이될 수 있다. 따라서, 송신자가 현재 자신이 선택한 볼륨 및 세기가 어떤 크기인지 확인할 수 있다. 이와 같이 변경된 특성과 상이한 피드백을 송신자가 확인함으로써, 송신자가 현재 자신이 선택한 볼륨 및 세기가 어떤 크기인지 확인할 수 있다.
여기서, 도 8a 및 도 8b에서는 소리의 볼륨 및 진동의 세기를 변경할 때, 디지털 바(235)가 이모티콘 영역(230)에 디스플레이됨으로써, 송신자가 변경된 특성을 확인하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 송신자가 변경된 특성과 동일한 피드백을 확인할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)의 스피커와 같은 소리출력 수단을 이용하여 소리의 볼륨을 확인하고, 단말기(100)의 진동출력 수단을 이용하여 진동의 세기를 확인할 수 있다. 이와 같이, 실시 형태에 따른 감성 표현 방법은 다양한 피드백을 이용하여 송신자가 메시지의 변경된 특성을 확인할 수 있다.
여기서, 소리의 볼륨 변경 및 진동의 세기 변경이 비단계적인 터치 레벨로 결정되는 방법에 대하여 설명하였으나, 도 6a 및 6b에서 설명된 바와 같이, 단계적인 터치 레벨로 결정될 수도 있다.
이와 같이, 송신자는 전송하고자 하는 소리의 볼륨을 크게 하여 많이 슬픈 감성을 전달하거나, 전송하고자 하는 소리의 볼륨을 작게 하여 조금 슬픈 감성을 전달할 수 있다. 또한, 송신자는 전송하고자 하는 진동의 세기를 크게 하여 많이 슬픈 감성을 전달하거나, 전송하고자 하는 진동의 세기를 작게 하여 조금 슬픈 감성을 전달할 수 있다.
이하, 이모티콘 영역(230)의 소리 및 진동을 포함한 이모티콘을 터치하여 송신자가 원하는 비단계적인 터치 레벨을 선택하는 과정과, 터치 스크린으로부터 터치된 손가락을 떼어 소리의 볼륨 및 진동의 세기를 변경하는 과정은 도 7a 및 7b에서 설명된 바와 동일하다.
도 9는 실시 형태에 따른 감성 전달 방법 중 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기에 전송하는 단계(S400)를 설명한다. 구체적으로, 도 9는 도 7a에 설명된 바와 같이 크기가 큰 크기로 변경된 이모티콘이 각각 송신자의 단말기(100)와 수신자 단말기(300)에 디스플레이된 상태를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 송신자는 특정 버튼을 누르는 등의 입력 행위를 함으로써 수신자 단말기에 전송하고자 하는 메시지를 전송할 수 있다.
예컨대, 도 9에 도시된 바와 같이, 전송버튼(222)을 터치함으로써 선택한 이모티콘을 전송할 수 있다. 수신자 단말기(300)에 전송된 결과는 송신자의 단말기(100)의 대화 창(210)에도 표시될 수 있다.
또한, 송신자는 메시지의 특성을 변경한 후, 입력된 터치를 해제함으로써, 수신자 단말기(300)에 특성이 변경된 메시지를 전송할 수 있다. 즉, 전송 버튼(222)을 누르는 과정이 생략되고, 터치를 입력하여 전송하고자 하는 메시지의 특성을 변경한 후, 입력된 터치를 해제함으로써 전송하고자 하는 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기(300)에 전송할 수 있다.
예컨대, 도 7a에 도시된 이모티콘의 크기 변경이 단계적인 터치 레벨로 결정되는 경우, 예를 들어 제4 레벨에 해당하는 크기로 크기가 변경된 이모티콘을 전송하고자 할 때, 이모티콘을 전송하기 위하여 입력된 터치를 해제하는 경우, 터치를 해제하는 과정에서 터치 레벨은 제4 레벨로부터 제3 레벨 내지 제1 레벨을 지나게 되고, 터치가 해제될 것이다. 이때, 터치 레벨이 각 터치 레벨에서 머무는 시간이 소정 시간 이하일 때는 해당 레벨로의 선택이 이루어지지 않도록 설정함으로써, 터치를 해제할 때 의도치 않은 터치 레벨에 해당하는 상태로 특성이 변경된 메시지가 전송되는 오류를 방지할 수 있다.
송신자가 전송하고자 하는 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기(300)에 전송하면, 수신자 단말기(300)에 특성이 변경된 메시지가 출력될 수 있다.
예를 들어, 7a에 설명된 바와 같이 이모티콘의 크기가 큰 크기로 변경된 상태에서, 전송버튼(222:send)을 터치하면, 큰 크기로 변경된 이모티콘이 각각 송신자의 단말기(100)와 수신자 단말기(300)에 디스플레이될 수 있다.
또한, 예를 들어, 도8a에 설명된 바와 같이 볼륨이 큰 크기로 변경된 소리를 수신자 단말기(300)에 전송하면, 수신자 단말기(300)에 볼륨이 큰 크기로 변경된 소리가 스피커를 통해 출력될 수 있다.
여기서, 상기에서는 하나의 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기에 전송하는 것을 설명하였으나, 반드시 이에 한정하는 것은 아니며, 본 발명에 실시 형태에 따른 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법은 복수의 특성이 변경된 메시지를 수신자 단말기에 전송할 수 있다.
구체적으로, 제1 특성을 변경한 후, 상기 제1 특성과 다른 제2 특성을 변경하고, 전송버튼을 터치하면 복수의 특성이 변경된 메시지가 수신자 단말기에 전송될 수 있다.
이상에서 실시 예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 하나의 실시 예에 포함되며, 반드시 하나의 실시 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시 예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
또한, 이상에서 실시 예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 단말기 110: 제어기
120: 메모리 130: 터치 스크린
140: 프로세서 150: 통신 모듈

Claims (18)

  1. 터치 스크린에 입력된 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나를 검출하는 터치 압력, 면적 또는 시간 검출 단계;
    상기 검출된 상기 터치의 터치 압력의 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 메시지의 특성을 변경하는 메시지 특성 변경 단계; 및
    상기 특성이 변경된 메시지를 전송하는 메시지 전송 단계; 를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 특성 변경 단계는,
    상기 검출된 상기 터치의 압력의 크기, 상기 터치의 면적 및 상기 터치의 시간 중 적어도 하나를 이용하여 상기 터치의 단계적인 터치 레벨을 결정하고, 상기 결정된 단계적인 터치 레벨에 따라 상기 특성을 변경하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 특성 변경 단계는,
    상기 검출된 상기 터치의 압력의 크기, 상기 터치의 면적 및 상기 터치의 시간 중 적어도 하나를 이용하여 상기 터치의 비단계적인 터치 레벨을 결정하고, 상기 결정된 비단계적인 터치 레벨에 따라 상기 특성을 변경하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메시지는 시각적 메시지, 청각적 메시지 및 촉각적 메시지 중 적어도 하나를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 시각적 메시지의 특성은 굵기, 크기, 컬러, 텍스트 글씨체, 움직임 방향, 움직임 속도, 밑줄, 명암, 채도 및 투명도 중 적어도 하나를 포함하는, 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 청각적 메시지의 특성은 볼륨, 주파수, 리듬, 템포 및 멜로디 중 적어도 하나를 포함하는, 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 촉각적 메시지의 특성은 세기, 주파수, 리듬 및 템포 중 적어도 하나를 포함하는, 터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 특성 변경 단계는,
    상기 터치가 단일 터치인 경우, 상기 메시지의 특성이 제1 상태로 변경되고, 상기 입력된 터치가 다중 터치인 경우, 상기 메시지의 특성이 제2 상태로 변경되는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 전송 단계는,
    상기 특성이 변경된 메시지를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 특성 변경 단계는.
    상기 변경된 특성과 피드백을 통하여 상기 변경된 특성을 확인하는 단계를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 특성 변경 단계는.
    상기 변경된 특성과 상이한 피드백을 통하여 상기 변경된 특성을 확인하는 단계를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 전송 단계는.
    상기 입력된 터치를 해제함으로써, 상기 특성이 변경된 메시지를 전송하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 메시지의 변경되는 특성을 결정하는 메시지 특성 결정 단계를 더 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 특성 결정 단계는,
    상기 터치가 단일 터치인 경우, 상기 메시지의 변경되는 특성을 제1 특성으로 결정하고, 상기 입력된 터치가 다중 터치인 경우, 상기 메시지의 변경되는 특성을 제2 특성으로 결정하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 메시지 특성 결정 단계는,
    상기 터치 스크린에 복수의 특성이 포함된 특성 선택 모드가 디스플레이되고, 상기 복수의 특성 중 어느 하나를 선택하여 상기 메시지의 변경되는 특성을 상기 선택된 특성으로 결정하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 방법.
  16. 터치 스크린;
    통신 모듈;
    상기 터치 스크린에 입력된 터치의 터치 압력의 크기 및 상기 터치의 터치 면적 중 적어도 하나를 검출하는 프로세서; 및
    상기 터치의 터치 압력 크기 및 상기 터치의 터치 면적 중 적어도 어느 하나에 따라 메시지의 특성을 변경하고, 상기 특성이 변경된 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기.
  17. 터치 스크린;
    통신 모듈;
    상기 터치 스크린에 입력된 터치에 의한 정전용량 변화량을 검출하는 프로세서; 및
    상기 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산하고, 상기 터치의 터치 시간에 따라 메시지의 특성을 변경하고, 상기 특성이 변경된 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기.
  18. 터치 스크린;
    통신 모듈;
    상기 터치 스크린에 입력된 터치의 터치 압력의 크기 및 상기 터치의 터치 면적 중 적어도 하나를 검출하고, 상기 터치에 의한 정전용량 변화량을 검출하는 프로세서; 및
    상기 정전용량 변화량을 이용하여 터치 시간을 계산하고, 상기 터치의 터치 압력 크기, 상기 터치의 터치 면적 및 상기 터치의 터치 시간 중 적어도 하나에 따라 메시지의 특성을 변경하고, 상기 특성이 변경된 메시지를 상기 통신 모듈을 통하여 전송하는 제어기; 를 포함하는,
    터치 압력, 터치 면적 및 터치 시간에 따른 감성 전달 단말기.
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