KR20170098637A - Image processing device and Image display apparatus including the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이미지 처리장치, 및 이를 구비하는 영상표시장치에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있는 이미지 처리장치, 및 이를 구비하는 영상표시장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image processing apparatus and an image display apparatus having the same, and more particularly, to an image processing apparatus capable of improving image quality deterioration while reducing power consumption during graphic image processing, .
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 제공하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 다양한 영상을 시청할 수 있다.The video display device is a device having a function of providing an image that a user can view. The user can view various images through the video display device.
특히, 영상표시장치는 게임과 같은 애플리케이션이 실행되는 경우, 게임 데이터에 기반한 그래픽 이미지를 생성하고, 생성된 그래픽 이미지를 표시할 수 있다. In particular, when an application such as a game is executed, the video display device can generate a graphic image based on the game data and display the generated graphic image.
한편, 그래픽 이미지 처리시의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다.On the other hand, various attempts have been made in hardware and software to implement the complex functions of graphic image processing.
본 발명의 목적은, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있는 이미지 처리장치, 및 이를 구비하는 영상표시장치을 제공함에 있다.An object of the present invention is to provide an image processing apparatus capable of improving image quality deterioration while reducing power consumption during graphic image processing, and a video display apparatus having the same.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이미지 처리장치는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도를 설정하는 프로세서와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러를 포함하며, 프로세서는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an image processing apparatus including a processor for setting a frame resolution for a graphic image frame, a graphics processor for rendering a current image frame according to a set frame resolution, And a scaler for performing scaling on the rendered current image frame, wherein the processor controls to perform frame resolution variable, and sharpness processing of the graphic image frame based on the amount of change for the graphic image frame.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도를 설정하는 프로세서와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러를 포함하며, 프로세서는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an image display apparatus including a processor for setting a frame resolution for a graphic image frame, a graphic processor for rendering a current image frame according to a set frame resolution, And a scaler for performing scaling on the rendered current image frame, and the processor controls to perform frame resolution variable, and sharpness processing of the graphic image frame based on the amount of change for the graphic image frame.
본 발명의 일실시예에 따르면, 이미지 처리장치는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도를 설정하는 프로세서와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러를 포함하며, 프로세서는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어함으로써, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.According to an embodiment of the present invention, an image processing apparatus includes a processor for setting a frame resolution for a graphic image frame, a graphics processing unit for performing rendering on a current image frame according to a set frame resolution, Wherein the processor controls to perform a frame resolution variable and a sharpness process of a graphic image frame based on a variation amount with respect to the graphic image frame so that the power consumption It is possible to improve deterioration of image quality.
특히, 이미지 처리장치는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량이 클수록, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도를 낮추고, 샤프니스를 높이면서, 업 스케일링을 수행함으로써, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.Particularly, the image processing apparatus reduces the frame resolution of the graphic image frame and increases the sharpness while performing up-scaling as the amount of change with respect to the graphic image frame becomes larger, thereby reducing the power consumption in processing the graphic image, .
특히, 그래픽 처리부에서의 전력 소모를 저감할 수 있게 된다.Particularly, power consumption in the graphics processing unit can be reduced.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치에서 게임 어플리케이션이 실행되는 것을 예시한다.
도 2는 도 1의 영상표시장치의 블럭도의 일예이다.
도 3은 도 2의 프로세서의 내부 블록도의 일예이다.
도 4a 내지 도 4b는 도 1의 영상표시장치 내에 구비되는 이미지 처리장치의 다양한 예를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 이미지 처리장치의 내부 블록도의 일예를 예시한다.
도 6 내지 도 9c는 도 5의 이미지 처리장치에 대한 설명을 위해 참조되는 도면이다.FIG. 1 illustrates execution of a game application in a video display device according to an embodiment of the present invention.
2 is an example of a block diagram of the video display device of FIG.
Figure 3 is an example of an internal block diagram of the processor of Figure 2;
4A to 4B show various examples of the image processing apparatus provided in the image display apparatus of FIG.
5 illustrates an example of an internal block diagram of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
Figs. 6 to 9C are drawings referred to for explanation of the image processing apparatus of Fig.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), TV, 니터, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 디지털 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기, 스마트 워치와 같은 웨어러블 기기 등을 포함할 수 있다. The video display device described in the present specification may be applied to various devices such as a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a TV, a monitor, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP , A navigation computer, a tablet computer, an e-book terminal, a wearable device such as a smart watch, and the like.
한편, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치에서 게임 어플리케이션이 실행되는 것을 예시한다.FIG. 1 illustrates execution of a game application in a video display device according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 도 1의 영상표시장치(100)는, 게임 어플리케이션 실행에 의해, 게임 이미지를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다.Referring to the drawings, the
이를 위해, 영상표시장치(100)는, 게임 어플리케이션 실행시, 그래픽 데이터를 이용하여, 그래픽 이미지 프레임을 생성하고, 그래픽 이미지 프레임을 디스플레이(180)에 표시한다.To this end, the
한편, 매 프레임 마다, 그래픽 이미지에 대한 신호 처리를 수행하는 경우, 영상표시장치(100)에서 전력 소비가 상당히 발생하게 된다.On the other hand, when signal processing for a graphic image is performed every frame, power consumption in the
특히, 영상표시장치(100)가, 내부의 배터리로부터의 전원을 이용하여, 그래픽 이미지를 표시하는 경우, 전력 소비로 인한, 배터리 사용이 증가하게 된다.Particularly, when the
본 발명에서는, 이러한 점을 해결하기 위해, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있는 방안을 제시한다.In order to solve this problem, the present invention proposes a method for improving image quality deterioration while reducing power consumption during graphic image processing.
이에 따라, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치(100)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도를 설정하는 프로세서와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러를 포함하며, 프로세서는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어함으로써, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.Accordingly, the
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치(100)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량이 클수록, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도를 낮추고, 샤프니스를 높이면서, 업 스케일링을 수행함으로써, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다. 특히, 그래픽 처리부에서의 전력 소모를 저감할 수 있게 된다.Meanwhile, the
한편, 상술한 그래픽 이미지는, 게임 이미지, 유저 인터페이스 이미지, 웹 화면 이미지, 애플리케이션 화면 이미지 등을 포함하는 개념일 수 있다.Meanwhile, the above-described graphic image may be a concept including a game image, a user interface image, a web screen image, an application screen image, and the like.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100)에서의 그래픽 이미지 처리에 대한 방법에 대해서는, 도 5 이하를 참조하여 상세히 기술한다. A method for processing graphic images in the
도 2는 도 1의 영상표시장치의 블럭도의 일예이다.2 is an example of a block diagram of the video display device of FIG.
도 2를 참조하면, 영상표시장치(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(125), 프로세서(170), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.2, the
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.The
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.The
방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal. The broadcast-related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network, in which case it can be received by the
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 영상표시장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.The short-
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.A GPS (Global Position System)
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이(180)에 표시될 수 있다.The A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(123)는, 오디오 수신 모드, 예를 들어, 통화모드, 녹음모드, 또는 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 오디오 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 오디오 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.The
한편, 마이크(123)는, 서로 다른 위치에, 복수개로서 배치될 수 있다. 각 마이크에서 수신되는 오디오 신호는 프로세서(170) 등에서 오디오 신호 처리될 수 있다.On the other hand, the plurality of
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이(180)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.The
센싱부(140)는 영상표시장치(100)의 개폐 상태, 영상표시장치(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 영상표시장치(100)의 현 상태를 감지하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 영상표시장치(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(125)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.The
센싱부(140)는 근접센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 영상표시장치(100)로 접근하는 물체나, 영상표시장치(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
압력센서(143)는 영상표시장치(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 영상표시장치(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이(180)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이(180)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이(180)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.The
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 영상표시장치(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다.The
가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.The acceleration sensor measures the acceleration of a small value built in the airbag system of an automobile and recognizes the minute motion of the human hand and measures the acceleration of a large value used as an input means such as a game There are various kinds. Acceleration sensors are usually constructed by mounting two or three axes in one package. Depending on the usage environment, only one axis of Z axis is required. Therefore, when the acceleration sensor in the X-axis direction or the Y-axis direction is used instead of the Z-axis direction for some reason, the acceleration sensor may be mounted on the main substrate by using a separate piece substrate.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다. The gyro sensor is a sensor for measuring the angular velocity, and it can sense the direction of rotation with respect to the reference direction.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이(180), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이(180)는 영상표시장치(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 영상표시장치(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 영상표시장치(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이(180)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이(180)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다. Meanwhile, as described above, when the
만일, 디스플레이(180)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 영상표시장치(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 프로세서(170)로 전송하여, 프로세서(170)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다. If the
디스플레이(180)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 영상표시장치(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다. The
이외에도 디스플레이(180)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 영상표시장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(180)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)에 외부 디스플레이(미도시)와 내부 디스플레이(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.In addition, the
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 영상표시장치(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 오디오 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(155)는 영상표시장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 영상표시장치(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한, 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 영상표시장치(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이(180)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 영상표시장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.In addition to the vibration, the
메모리(160)는 프로세서(170)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The
인터페이스부(125)는 영상표시장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 영상표시장치(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(125)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 영상표시장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 영상표시장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.The
인터페이스부(125)는 영상표시장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 영상표시장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 영상표시장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.The
프로세서(170)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 영상표시장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 프로세서(170)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 프로세서(170) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 프로세서(170)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다. 한편, 프로세서(170)는, 애플리케이션 구동을 위한 애플리케이션 프로세서(미도시)를 구비할 수 있다. 또는 애플리케이션 프로세서(미도시)는 프로세서(170)와 별도로 마련되는 것도 가능하다. The
그리고, 전원 공급부(190)는 프로세서(170)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
이와 같은 구성의 영상표시장치(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.The
도 3은 도 2의 프로세서의 내부 블록도의 일예이다.Figure 3 is an example of an internal block diagram of the processor of Figure 2;
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 프로세서(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 그래픽 처리부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.The
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325), 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다. The
영상 디코더(325)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(335)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, MPEG-2, H,264 디코더, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)에 대한 3D 영상 디코더, 복수 시점 영상에 대한 디코더 등을 구비할 수 있다. The
그래픽 처리부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 그래픽 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 그래픽 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 그래픽 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The
또한, 그래픽 처리부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다. 특히, 이러한 포인터는, 포인팅 신호 처리부에서 생성될 수 있으며, OSD 생성부(240)는, 이러한 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 물론, 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.The
믹서(345)는, 그래픽 처리부(340)에서 생성된 그래픽 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공된다.The
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다. A frame rate converter (FRC) 350 can convert the frame rate of an input image. On the other hand, the
포맷터(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(미도시)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.The
한편, 포맷터(Formatter)(360)는, 입력되는 영상 신호의 포맷을, 디스플레이에 표시하기 위한 영상 신호로 변화시켜 출력할 수 있다.On the other hand, the
또한, 포맷터(360)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷, 탑 다운(Top / Down) 포맷, 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷, 인터레이스 (Interlaced) 포맷, 체커 박스(Checker Box) 포맷 등의 다양한 3D 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. In addition, the
한편, 포맷터(360)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. Meanwhile, the
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다.Although not shown in the drawing, it is also possible that a 3D processor (not shown) for 3-dimensional effect signal processing is further disposed after the
한편, 프로세서(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processing unit (not shown) in the
또한, 프로세서(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. In addition, an audio processing unit (not shown) in the
프로세서(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 전자 프로그램 가이드 정보(Electronic Program Guide) 정보일 수 있다. The data processor (not shown) in the
한편, 도 3에 도시된 프로세서(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 프로세서(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, a block diagram of the
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 프로세서(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비되거나, 하나의 모듈로서 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the frame
도 4a 내지 도 4b는 도 1의 영상표시장치 내에 구비되는 이미지 처리장치의 다양한 예를 도시한다.4A to 4B show various examples of the image processing apparatus provided in the image display apparatus of FIG.
먼저, 도 4a를 참조하면, 이미지 처리장치(410a)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 레이트를 설정하는 프로세서(170)와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부(340)와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러(355)를 구비할 수 있다.4A, the
한편, 이미지 처리장치(410a)는, 이전 이미지 프레임에 대한 프레임 레이트를 저장하는 메모리(460)를 더 구비할 수 있다.On the other hand, the
한편, 그래픽 처리부(340)는, 렌더링된 그래픽 이미지 프레임을 출력하며, 디스플레이(180)는, 그래픽 이미지를 표시할 수 있다.Meanwhile, the
도 4a를 참조하면, 이미지 처리장치(410a) 내에, 프로세서(170), 그래픽 처리부(340), 메모리(460), 스케일러(355)가 각각 별개로 구비될 수 있다.Referring to FIG. 4A, a
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어할 수 있다.On the other hand, the
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량이 클수록, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도가 낮아지고, 샤프니스가 높아지도록 제어하며, 스케일러(355)는, 업 스케일링을 수행있다. 이에 따라, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.On the other hand, the
특히, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터를 출력하며, 그래픽 처리부(340)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터에 기초하여, 프레임 해상도가 가변되며, 샤프니스 처리된, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.In particular, the
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동, 텍스쳐 변화, 또는 광(light)의 변화 중 적어도 하나에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 프로세서(170)는, 모션 뷰 프로젝션(Model View Projection와, MVP) 매트릭스를 기반으로, 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동량을 연산할 수 있다. 이때, 그래픽 데이터 내의 오브젝트는, 트리 구조(tree structure) 셋트를 포함할 수 있다.On the other hand, the
다음, 도 4b를 참조하면, 도 4b의 이미지 처리장치(410b)는, 프로세서(170) 내에 그래픽 처리부(340)가 구비되며, 이에 도 4a의 이미지 처리장치(410a)와 구별된다. 각 유닛 내의 동작은, 도 4a의 설명과 동일하므로, 그 설명을 생략한다.Next, referring to FIG. 4B, the
다음, 도 4c를 참조하면, 도 4c의 이미지 처리장치(410c)는, 프로세서(170) 내에 그래픽 처리부(340)와 메모리(460)가 구비되며, 이에 도 4a의 이미지 처리장치(410a)와 구별된다. 각 유닛 내의 동작은, 도 4a의 설명과 동일하므로, 그 설명을 생략한다.Next, referring to FIG. 4C, the
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 이미지 처리장치의 내부 블록도의 일예를 예시한다.5 illustrates an example of an internal block diagram of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 도 5의 이미지 처리장치(410)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도를 설정하는 프로세서(170)와, 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부(340)와, 렌더링된 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러(355)를 포함할 수 있다.5, the image processing apparatus 410 includes a
한편, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.On the other hand, based on the amount of change for the graphic image frame, it is possible to control the graphic image frame to perform frame resolution variable and sharpness processing. As a result, it is possible to improve the image quality deterioration while reducing power consumption in the processing of the graphic image.
한편, 프로세서(170)는, 어플리케이션을 구동하는 어플리케이션부(171)와, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 레이트를 설정하는 프레임 레이트 제어부(173)와, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 프레임 해상도를 가변하는 다이나믹 렌더링 설정부(179)와, 그래픽 처리부(graphic processing unit; GPU)(340)를 구동하는 구동부(GPU driver)(174)를 포함할 수 있다.On the other hand, the
한편, 프레임 레이트 제어부(173)는, 프로세서(170) 내의 그래픽 라이브러리(graphic library)(172) 내에 구비될 수 있다.Meanwhile, the frame rate control unit 173 may be provided in a
한편, 다이나믹 렌더링 설정부(179)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산하는 변화량 연산부(179a)와, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여 해상도를 설정하는 해상도 설정부(179b)와, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량 또는 설정된 해상도 정보에 따라, 샤프니스 파라미터를 출력하는 샤프니스 파라미터 출력부(179c)를 포함할 수 있다.On the other hand, the dynamic
이에 따라, 그래픽 처리부(340)는, 샤프니스 파라미터와 설정된 해상도 정보에 따라, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행할 수 있다.Accordingly, the
한편, 그래픽 처리부(340)는, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 프레임 렌더러(frame renderer)(341)를 구비할 수 있다.Meanwhile, the
특히, 프레임 렌더러(341)는, 샤프니스 파라미터와 설정된 해상도 정보에 따라, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행할 수 있다.In particular, the
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어할 수 있다.On the other hand, the
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량이 클수록, 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도가 낮아지고, 샤프니스가 높아지도록 제어하며, 스케일러(355)는, 업 스케일링을 수행있다. 이에 따라, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.On the other hand, the
특히, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터를 출력하며, 그래픽 처리부(340)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터에 기초하여, 프레임 해상도가 가변되며, 샤프니스 처리된, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.In particular, the
한편, 프로세서(170)는, 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동, 텍스쳐 변화, 또는 광(light)의 변화 중 적어도 하나에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 프로세서(170)는, 모션 뷰 프로젝션(Model View Projection와, MVP) 매트릭스를 기반으로, 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동량을 연산할 수 있다. 이때, 그래픽 데이터 내의 오브젝트는, 트리 구조(tree structure) 셋트를 포함할 수 있다.On the other hand, the
도 6 내지 도 9c는 도 5의 이미지 처리장치에 대한 설명을 위해 참조되는 도면이다.Figs. 6 to 9C are drawings referred to for explanation of the image processing apparatus of Fig.
먼저, 도 6은, 순차적은 그래픽 이미지 프레임을 예시한다.First, FIG. 6 illustrates a sequential graphical image frame.
도면을 참조하면, 도 6의, T1, 및 T2 시간에, 해상도 조정 없는 노말 모드에서의 그래픽 렌더링에 의한, 그래픽 이미지 프레임(FR1,FR2)가, 각각 표시되는 것을 예시한다.Referring to the drawings, graphical image frames FR1 and FR2 are displayed, respectively, by graphical rendering in the normal mode without resolution adjustment at time T1 and T2 in Fig.
다음, T3 시간에, 그래픽 처리부(340)에서 해상도가 낮아진 그래픽 이미지 프레임(FR3a)이 출력되고, 스케일러(355)에서 업 스케일링된, 그래픽 이미지 프레임(FR3)가 표시되는 것을 예시한다.Next, at a time T3, it is illustrated that a graphic image frame FR3a whose resolution is lowered in the
한편, 그래픽 처리부(340)에서, 샤프니스에 대한 신호 처리가 별도로 수행되지 않는 경우, T3의 그래픽 이미지 프레임(FR3)에서는, 이미지 내의 에지(edge) 영역에서, 블러(blur)가 발생할 수 있다.On the other hand, in the
다음, T4, 및 T5 시간에, 그래픽 처리부(340)에서 해상도가 낮아지며, 샤프니스 신호 처리가 수행된 그래픽 이미지 프레임(FR4a,FR5a)이 출력되고, 스케일러(355)에서 업 스케일링된, 그래픽 이미지 프레임(FR4a,FR5a)가, 각각 표시되는 것을 예시한다.At time T4 and T5, the graphic image frames FR4a and FR5a whose resolution is lowered and the sharpness signal processing is performed are output at the
한편, 그래픽 처리부(340)에서, 샤프니스에 대한 신호 처리가 수행되므로, 이미지 내의 에지(edge) 영역에서, 블러(blur)가 발생하지 않게 되며, 따라서, 화질 열화가 저감되게 된다.On the other hand, since the signal processing for sharpness is performed in the
도 7은 도 5의 다이나믹 렌더링 설정부의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.7 is a flowchart showing an operation method of the dynamic render setting unit of FIG.
먼저, 다이나믹 렌더링 설정부(179)는, 현재 이미지 프레임 내의 오브젝트를 추출한다(S710).First, the dynamic
다음, 다이나믹 렌더링 설정부(179)는, 추출된 오브젝트 내의 바운딩 박스 데이터 구조(bounding box data structure)를 생성한다(S720).Next, the dynamic
다음, 다이나믹 렌더링 설정부(179) 내의 변화량 연산부(179a)는, 바운딩 박스 데이터 구조(bounding box data structure)에 대해, 모션 뷰 프로젝션(Model View Projection와, MVP) 매트릭스를 기반으로, 이전 그래픽 이미지 프레임 대비, 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동량을 추출한다(S732). Next, the change amount
이때, 그래픽 데이터 내의 오브젝트(800)는, 도 8과 같이, 트리 구조(tree structure) 셋트를 포함할 수 있다.At this time, the
다음, 다이나믹 렌더링 설정부(179) 내의 변화량 연산부(179a)는, 바운딩 박스 데이터 구조(bounding box data structure)에 대해, 이전 그래픽 이미지 프레임 대비, 텍스쳐(texture) 변화량을 추출한다(S733). Next, the
다음, 다이나믹 렌더링 설정부(179) 내의 변화량 연산부(179a)는, 바운딩 박스 데이터 구조(bounding box data structure)에 대해, 이전 그래픽 이미지 프레임 대비, 광(light)의 변화량을 추출한다(S734). Next, the
다음, 다이나믹 렌더링 설정부(179) 내의 변화량 연산부(179a)는, 추출된, 오브젝트 이동량, 텍스쳐(texture) 변화량, 광(light)의 변화량에 기초하여, 히스토그램(histogram)을 통한, 현재 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산한다(S740). Next, the variation amount
그리고, 다이나믹 렌더링 설정부(179) 내의 변화량 연산부(179a)는, 이전 그래픽 이미지 프레임 대비, 현재 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 출력할 수 있다. The
이에 따라, 프로세서(170)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터를 출력할 수 있다.Accordingly, the
그리고, 그래픽 처리부(340)는, 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터에 기초하여, 프레임 해상도가 가변되며, 샤프니스 처리된, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.The
그리고, 스케일러(355)는, 프레임 해상도 가변에 따른, 스케일링을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프레임 해상도가 낮아지는 경우, 스케일러(355)는, 업 스케일링(up scaling)을 수행할 수 있다.Then, the
도 9a 내지 도 9c는 디스플레이에 표시되는 프레임 이미지들을 예시한다.Figures 9A-9C illustrate frame images displayed on a display.
먼저, 도 9a는, 도 6의, T1, 및 T2 시간에서 표시되는 그래픽 이미지 프레임(FR1,FR2)와 같이, 해상도 조정 없는 노말 모드에서의 그래픽 렌더링에 의한, 그래픽 이미지(910)를 예시한다.First, FIG. 9A illustrates a
도 9a에 의한 그래픽 이미지(910)는 에지 영역(910a,910b,910c)에 블러가 발생하지 않으나, 해상도를 낮추지 않고, 그대로 렌더링을 수행하므로, 상당한 전력이 소모될 수 있다.The
다음, 도 9b는, 도 6의, T3 시간에서 표시되는 그래픽 이미지 프레임(FR3)와 같이, 해상도를 낮추고, 업 스케일링이 수행된, 그래픽 이미지(920)를 예시한다.Next, FIG. 9B illustrates a
도 9b에 의한 그래픽 이미지(920)는, 해상도를 낮추고, 업 스케일링이 수행되므로, 그래픽 처리부(340)에서의 전력 소비는 저감되나, 그래픽 처리부(340) 등에서, 샤프니스에 대한 신호 처리가 별도로 수행되지 않으므로, 에지 영역(920a,920b,920c)에 블러(blur)가 발생하게 된다.9B, the power consumption in the
다음, 도 9c는, 도 6의, T4, 및 T5 시간에서 표시되는 그래픽 이미지 프레임(FR4,FR5)와 같이, 해상도를 낮추고, 샤프니스 처리가 수행되며, 업 스케일링이 수행된, 그래픽 이미지(930)를 예시한다.Next, FIG. 9C shows a
도 9c에 의한 그래픽 이미지(930)는, 해상도를 낮추고, 샤프니스 처리가 수행되며, 업 스케일링이 수행되므로, 그래픽 처리부(340)에서의 전력 소비도 저감되며, 나아가, 에지 영역(930a,930b,930c)에 블러(blur)도 상당히 저감되게 된다.Since the
이에 따라, 그래픽 이미지 처리시의 전력 소모를 저감하면서 화질 열화를 개선할 수 있게 된다.As a result, it is possible to improve the image quality deterioration while reducing power consumption in the processing of the graphic image.
한편, 본 발명의 이미지 처리장치의 동작 방법은, 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image processing apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium that can be read by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet . In addition, the processor-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that code readable by the processor in a distributed fashion can be stored and executed.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
Claims (10)
상기 설정된 프레임 해상도에 따라, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 그래픽 처리부;
상기 렌더링된 상기 현재 이미지 프레임에 대한 스케일링을 수행하는 스케일러;를 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 상기 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.A processor for setting a frame resolution for the graphic image frame;
A graphics processor for rendering a current image frame according to the set frame resolution;
And a scaler for performing scaling on the rendered current image frame,
The processor comprising:
And controls to perform frame resolution variable and sharpness processing of the graphic image frame based on the amount of change with respect to the graphic image frame.
상기 프로세서는,
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량이 클수록, 상기 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도가 낮아지고, 샤프니스가 높아지도록 제어하며,
상기 스케일러는, 업 스케일링을 수행하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.The method according to claim 1,
The processor comprising:
Wherein the control unit controls the frame resolution of the graphic image frame to be lower and the sharpness to be higher as the variation of the graphic image frame increases,
Wherein the scaler performs upscaling.
상기 프로세서는,
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터를 출력하며,
상기 그래픽 처리부는,
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 프레임 해상도 가변 정보와, 샤프니스 파라미터에 기초하여, 프레임 해상도가 가변되며, 샤프니스 처리된, 현재 이미지 프레임에 대한 렌더링을 수행하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.The method according to claim 1,
The processor comprising:
And outputting frame resolution variable information and a sharpness parameter for the graphic image frame based on the amount of change with respect to the graphic image frame,
Wherein the graphic processing unit comprises:
Wherein the rendering unit performs rendering on the current image frame in which the frame resolution is variable and the sharpness is processed based on the frame resolution variable information for the graphic image frame and the sharpness parameter.
상기 프로세서는,
상기 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동, 텍스쳐 변화, 또는 광(light)의 변화 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.The method according to claim 1,
The processor comprising:
And calculates a change amount for the graphic image frame based on at least one of object movement, texture change, or light change in the graphic data.
상기 프로세서는,
모션 뷰 프로젝션(Model View Projection; MVP) 매트릭스를 기반으로, 상기 그래픽 데이터 내의 오브젝트 이동량을 연산하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.5. The method of claim 4,
The processor comprising:
And calculates an object movement amount in the graphic data based on a model view projection (MVP) matrix.
상기 그래픽 데이터 내의 오브젝트는, 트리 구조(tree structure) 셋트를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.5. The method of claim 4,
Wherein the object in the graphic data comprises a set of tree structures.
상기 프로세서는,
어플리케이션을 구동하는 어플리케이션부;
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여, 프레임 해상도를 가변하는 다이나믹 렌더링 설정부;
상기 그래픽 처리부를 구동하는 구동부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.The method according to claim 1,
The processor comprising:
An application unit for driving an application;
A dynamic rendering setting unit that varies a frame resolution based on a variation amount of the graphic image frame;
And a driving unit for driving the graphic processing unit.
상기 다이나믹 렌더링 설정부는,
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량을 연산하는 변화량 연산부;
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량에 기초하여 해상도를 설정하는 해상도 설정부; 및
상기 그래픽 이미지 프레임에 대한 변화량 또는 설정된 해상도 정보에 따라, 샤프니스 파라미터를 출력하는 샤프니스 파라미터 출력부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.8. The method of claim 7,
Wherein the dynamic rendering setting unit comprises:
A change amount calculation unit for calculating a change amount for the graphic image frame;
A resolution setting unit configured to set a resolution based on a change amount of the graphic image frame; And
And a sharpness parameter output unit for outputting a sharpness parameter according to the amount of change or the set resolution information for the graphic image frame.
상기 그래픽 처리부는,
상기 샤프니스 파라미터와 상기 설정된 해상도 정보에 따라, 상기 그래픽 이미지 프레임의, 프레임 해상도 가변, 및 샤프니스 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 이미지 처리장치.9. The method of claim 8,
Wherein the graphic processing unit comprises:
Wherein the image processing unit performs the frame resolution variable and the sharpness process of the graphic image frame according to the sharpness parameter and the set resolution information.
A video display device comprising the image processing apparatus according to any one of claims 1 to 9.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160020817A KR20170098637A (en) | 2016-02-22 | 2016-02-22 | Image processing device and Image display apparatus including the same |
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CN113807999A (en) * | 2021-09-13 | 2021-12-17 | 中国航空无线电电子研究所 | Multi-path graphic processing equipment |
KR102528594B1 (en) * | 2022-09-20 | 2023-05-08 | 주식회사 랑데뷰 | Automatic Collecting Method for Machine Learning Labeling Data of Objects Detecting |
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2016
- 2016-02-22 KR KR1020160020817A patent/KR20170098637A/en active Search and Examination
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