KR20170097517A - 외부 전자 장치에 표시되는 이미지 인식 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

외부 전자 장치에 표시되는 이미지 인식 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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KR20170097517A
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김수완
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 문서의 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법은 전자 장치에서 수행되고, 카메라 모듈을 이용하여 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하는 동작, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작 및 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하는 동작을 포함할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

외부 전자 장치에 표시되는 이미지 인식 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Method for Recognizing Image and the Electronic Device supporting the same}
본 문서의 다양한 실시 예는 카메라를 이용하여 이미지에 포함된 디지털 캐릭터를 인식하는 방법, 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿 PC와 같은 전자 장치는 음성 통화, 무선 데이터 통신, 동영상 재생, 사진 또는 동영상을 촬영 등 다양한 기능을 수행할 수 있다.
최근 사용자의 건강 관리와 관련된 관심이 높아지면서, 상기 전자 장치는 건강 관리 기능을 수행하도록 개발되고 있다. 상기 전자 장치는 사용자의 혈압, 심박수, 생활 방식 등을 기록 관리하고, 사용자에게 다양한 건강 정보를 제공할 수 있다. 필요에 따라, 사용자는 외부 장치(예: 혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등)를 통해 측정된 정보를 상기 전자 장치에서 제공하는 어플리케이션에 입력할 수 있고, 상기 전자 장치는 입력된 정보를 기반으로 사용자의 건강 관리 기능을 수행할 수 있다.
종래 기술에 의한 전자 장치는 주변의 건강 관리 장치(예: 혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등)와 무선으로 데이터 통신을 할 수 없는 경우(예: 건강 관리 장치가 호환되는 무선 통신 모듈을 포함하고 있지 않은 경우, 무선 통신 모듈을 포함하더라도 연결 설정이 되지 않은 경우 등), 건강 관리 장치에서 측정된 사용자의 건강 정보를 무선으로 전송 받을 수 없다. 이 경우, 사용자는 측정된 건강 정보를 전자 장치에 각각 입력하거나, 별도의 PC를 통해 전송하거나 무선 통신 연결을 설정하여 전송하여야 하는 불편함이 있다.
특히, 사용자가 전자 장치 또는 건강 관리 장치를 잘 다루지 못하는 환자, 노인, 어린이 등인 경우, 건강 관리 장치에서 측정된 건강 정보를 전자 장치에서 실행되는 건강 관리 앱에 입력하기 어려울 수 있다.
혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등과 같은 건강 관리 장치는 제조사 또는 제품 마다 측정된 건강 정보를 출력하는 방식이 상이하고, 주로 7-세그먼트 방식으로 출력되어, 기존의 카메라를 이용한 OCR 방식에 의하더라도, 측정된 건강 정보를 정확히 인식하기 어려운 문제점이 있다.
본 문서의 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법은 전자 장치에서 수행되고, 카메라 모듈을 이용하여 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하는 동작, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작 및 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 건강 관리 장치와 같은 외부 장치와의 연결성과 상관 없이, 카메라가 장착된 전자 장치를 활용하여, 7-세그먼트 방식의 숫자 또는 문자 등의 디지털 캐릭터를 인식하도록 하는 이미지 인식 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법 및 전자 장치는 외부 장치의 화면에 표시되는 7-세그먼트 방식의 숫자, 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터를 카메라 모듈을 통해 촬영된 이미지를 통해 간편하게 인식할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법 및 전자 장치는 외부의 건강 관리 장치와의 연결 설정이 어려운 환자, 노인 등의 사용자가 간단한 사진 촬영으로 측정된 건강 정보를 건강 관리 어플리케이션에 입력하도록 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 원본 이미지를 수집하는 예시도이다.
도 3a는 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 3b는 다양한 실시 예에 따른 분석 영역 및 세그먼트 영역을 설명하는 예시도 이다.
도 4 및 도 5는 다양한 실시 예에 따른 복수의 비트 이미지들을 이용한 7-세그먼트의 인식을 설명하는 순서도 및 화면 예시도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 비트 이미지 중 일부 교체를 통한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 세그먼트 영역 재설정을 통한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 히스토리를 이용한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 재인식 후보 영역을 설명하는 예시도이다.
도 10는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 조작 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101)는 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))와 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 통해 수집된 이미지에서, 실시간으로 7-세그먼트 방식으로 출력된 숫자, 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 카메라 모듈(180)을 통해 외부 장치(예: 혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등)의 화면(예: LCD 화면)을 촬영하는 경우, 프로세서(120)는 촬영된 이미지를 기반으로 하나 이상의 비트 이미지를 생성할 수 있다.
프로세서(120)는 생성된 비트 이미지를 기반으로 외부 장치의 화면(예: LCD 화면)에 7-세그먼트 방식으로 표시되는 혈압 정보, 혈당 정보 등의 건강 정보를 인식할 수 있다. 인식된 건강 정보는 전자 장치(101)에서 실행되는 건강 관리 어플리케이션 등에서 이용될 수 있다. 7-세그먼트 방식으로 표시되는 디지털 캐릭터를 인식하는 방법에 관한 추가 정보는 도 2 내지 도 9를 통해 제공될 수 있다. 이하에서는, 프로세서(120)가 7-세그먼트 방식으로 표시되는 숫자를 인식하는 경우를 중심으로 논의하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 렌즈를 통해, 이미지를 수집할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 카메라 모듈(180)는 7-세그먼트 방식에 따라 출력되는 외부 장치의 화면을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(180)을 통해 수집된 이미지(이하, 원본 이미지)는 프로세서(120)에 제공될 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 처리를 통해 7-세그먼트 방식에 따라 표시되는 숫자, 문자 등의 디지털 캐릭터를 인식할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104)은 건강 관리 장치일 수 있다. 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104)은 사용자의 건강 정보를 측정하여 화면에 출력하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104)는 혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등일 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 원본 이미지를 수집하는 예시도이다. 도 2는 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2를 참조하면, 제1 전자 장치(201)는 카메라 모듈(예: 후면 카메라), 디스플레이(210) 및 외부 하우징(220)을 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 도 1에서의 전자 장치(101)일 수 있고, 제2 전자 장치(202)는 도 1에서의 전자 장치(102 또는 104)일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(201)에서, 카메라 모듈(예: 후면 카메라(미도시))의 적어도 일부(예: 렌즈)가 제 1 전자 장치(201)의 외부로 노출될 수 있다. 카메라 모듈(예: 후면 카메라)은 제2 전자 장치(202)의 7-세그먼트 디스플레이(250)을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(예: 후면 카메라)을 통해 수집된 원본 이미지는 제1 전자 장치(201)의 디스플레이(210)을 통해 실시간으로 출력될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 디스플레이(210)는 카메라 모듈을 통해 수집되는 이미지를 실시간으로 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이(210)는 프로세서를 통해 분석된 숫자 또는 텍스트를, 예컨대, 원본 이미지와 함께 중첩 또는 디스플레이(210)의 원본 이미지가 표시되는 영역과 다른 적어도 일부 영역에 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 실시간으로 출력되는 원본 이미지(221), 원본 이미지(221)에 포함된 7-세그먼트 숫자(222a) 및 7-세그먼트 숫자(222a)를 인식한 숫자(222b)를 함께 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 외부 하우징(220)은 카메라 및 디스플레이(210)을 장착하고 고정할 수 있다. 외부 하우징(220)의 내부에는 프로세서(예: 도 1에서의 프로세서(120)), 통신 모듈 등의 회로가 포함될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제2 전자 장치(202)는 7-세그먼트 디스플레이(250)를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 예를 들면, 혈압계, 혈당계, 체중계, 신장계 등의 건강 관리 장치를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 7-세그먼트 디스플레이(250)는 적어도 일부에 7-세그먼트 방식에 의해 숫자 또는 일부 문자, 기호(예: 소수점, 콜론 등)를 출력하는 디스플레이일 수 있다. 다양한 실시 예에서, 7-세그먼트 디스플레이(250)의 적어도 일부는 제1 전자 장치(201)의 카메라 모듈을 통해 촬영될 수 있다. 7-세그먼트 방식에 의해 숫자 또는 문자, 기호가 출력되는 영역(예: LCD 영역)은 분석을 통해 대응하는 숫자 또는 문자로 변환되어, 제1 전자 장치(101)에서 출력되거나 건강 관리 앱에서 이용될 수 있다.
제2 전자 장치(202)는 7-세그먼트 디스플레이(250)을 장착하고 고정할 수 있다. 제2 전자 장치(202)는 내부에 프로세서, 배터리 등을 포함할 수 있고, 외부에 전원 버튼, 기능 버튼 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 제2 전자 장치(202)는 별도의 무선 통신 모듈을 포함하지 않거나, 포함된 경우라도 제1 전자 장치(201)과 호환이 되지 않는 통신 모듈을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자는 제1 전자 장치(201)와 제2 전자 장치(201) 상이의 무선 통신이 불가한 경우에도, 카메라 모듈을 이용한 촬영을 통해 7-세그먼트 방식에 의해 출력되는 디지털 캐릭터(예: 숫자, 문자, 기호)를 제1 전자 장치(201)에서 인식하여 이용할 수 있다.
예를 들어, 제2 전자 장치(202)가 혈압계인 경우, 사용자는 제2 전자 장치(202)를 이용하여 혈압을 측정할 수 있다. 측정 건강 정보는 7-세그먼트 디스플레이(250)를 통해 출력될 수 있다. 사용자는 7-세그먼트 디스플레이(250)를 제1 전자 장치(101)(예: 스마트폰)을 통해 촬영하고, 측정된 결과를 인식하도록 할 수 있다. 인식 결과는 사용자의 건강 관리 앱에서 활용될 수 있다.
도 3a는 다양한 실시 예에 따른 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 3a를 참조하면, 동작 310에서, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 통해 원본 이미지를 수집할 수 있다. 상기 원본 이미지는 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자, 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터를 포함하는 이미지일 수 있다. 예를 들어, 상기 원본 이미지는 사용자가 외부 장치(예: 도 2의 제2 전자 장치(202))의 LCD 화면을 전자 장치(101)의 카메라 모듈(180)을 통해 실시간으로 캡쳐한 이미지 또는 촬영한 이미지일 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 원본 이미지는 외부 장치(예: 도 1의 서버106))으로부터 전송 받은 이미지일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 수집한 원본 이미지에서 분석 영역을 결정할 수 있다. 분석 영역은 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자, 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터가 주요하게 배치되는 영역일 수 있다. 예를 들어, 분석 영역은 외부 장치(예: 도 2의 제2 전자 장치(202))의 LCD 화면을 포함하는 영역일 수 있다. 다양한 실시 예에서, 프로세서(120)는 원본 이미지 중 픽셀 값(예: 명도 값)이 유사한 영역을 중심으로 분석 영역을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 분석 영역을 이미지 처리하여, 7-세그먼트 방식의 숫자 또는 텍스트를 분석하기 용이한 형태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 분석 영역에 대한 엣지 이미지를 계산하거나, 엣지를 확장하여 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트가 주변 영역과 구분되도록 할 수 있다. 엣지 이미지를 이용하여 분석하는 방법에 관한 추가 정보는 도 4 및 도 5를 통해 제공될 수 있다.
동작 320에서, 프로세서(120)는 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식할 수 있다. 상기 건강 정보는 예를 들어, 외부 장치(예: 도 에서의 제2 전자 장치(202))에 화면에 표시되는 혈압, 맥박수, 혈당 수치, 몸무게, 키 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 결정된 분석 영역을 필터링하여, 비트 이미지를 생성할 수 있다. 분석 영역을 필터링하는 필터는 상기 분석 영역을 작은 단위의 섹터로 구분하고, 각각의 섹터의 비트값을 결정하는 필터일 수 있다.
예를 들어, 분석 영역이 가로 5cm, 세로 3cm 의 사각 형태로 결정된 경우, 상기 필터는 가로 1mm, 세로 1mm의 정사각형일 수 있다. 상기 필터는 분석 영역 전체를 순차적으로 이동하면서, 대응하는 섹터에 포함된 픽셀의 명도 값에 따라 해당 섹터의 비트 값을 결정할 수 있다. 상기 필터는 섹터의 명도 값이 지정된 문턱값(threshold) 이상인 경우, 해당 섹터를 1로 표시하고, 상기 문턱값 미만인 경우, 해당 섹터를 0으로 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 필터링 결과를 종합하여 비트 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 서로 다른 크기의 복수의 필터들을 이용하여 분석 영역을 각각 필터링하고, 복수의 비트 이미지들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 크기의 제1 필터를 이용하여, 제1 비트 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 크기보다 작은 제2 크기의 제2 필터를 이용하여, 제2 비트 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 비트 이미지는 제2 비트 이미지에 비해 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트를 표시하는 정확도가 떨어지고, 일부 영역이 유실될 수 있다. 반면, 제1 비트 이미지는 제2 비트 이미지에 비해 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트 주변에 발생하는 노이즈가 상대적으로 적을 수 있다. 제2 비트 이미지는 제1 비트 이미지에 비해 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트를 표시하는 정확도는 높지만 도트 형태의 노이즈가 많이 포함될 수 있다. 제1 비트 이미지 및 제2 비트 이미지는 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트를 인식하는데 이용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 생성된 비트 이미지(예: 제1 비트 이미지 또는 제2 비트 이미지)를 기반으로 분석 영역에 포함된 7-세그먼트로 표시되는 디지털 캐릭터를 인식할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 비트 이미지에서 각각의 비트들에 의해 표시되는 영역 중 하나의 7-세그먼트를 포함하는 세그먼트 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 비트 이미지 중 1로 표시되는 섹터를 주변의 1로 표시되는 섹터와 서로 연결할 수 있다. 프로세서(120)는 연결된 영역의 가로 및 세로 비율, 비트의 배치 등을 고려하여 세그먼트 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 각각의 세그먼트 영역에 표시되는 숫자 또는 텍스트를 인식하여 출력할 수 있다.
동작 330에서, 프로세서(120)는 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 건강 정보의 적어도 일부로 저장할 수 있다. 상기 어플리케이션은 저장된 건강 정보를 기반으로 사용자의 건강 관리 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션은 사용자의 혈압 변화, 혈당 변화 등을 모니터링하고, 사용자에게 관련된 알림을 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 어플리케이션은 제약 정보, 병원 정보(예: 병원 위치, 병원 방문 스케줄, 병원 웹사이트 등), 복약 정보 (예: 복약 시간, 복약 간격, 복약 스케줄 등) 알림 등을 제공할 수 있다.
도 3b는 다양한 실시 예에 따른 분석 영역 및 세그먼트 영역을 설명하는 예시도 이다.
도 3b를 참조하면, 외부 장치(예: 도 2 의 제2 전자 장치(202))는 7-세그먼트 디스플레이(250)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(180)을 통해 외부 장치의 7-세그먼트 디스플레이(250)를 촬영하여 원본 이미지(350)를 수집할 수 있다. 원본 이미지(350)는 적어도 일부에 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자 또는 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 원본 이미지(350) 중 분석 영역(360)을 결정할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 프로세서(120)는 원본 이미지 중 픽셀 값(예: 명도값)이 유사한 영역을 중심으로 분석 영역을 결정할 수 있다. 분석 영역은 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자, 문자, 기호 등의 디지털 캐릭터가 주요하게 배치되는 영역일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 명도가 지정된 값 이상인 영역을 중심으로 분석 영역(360)을 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 별 명도 값을 확인하고, 기준 값 이상의 명도를 갖는 픽셀이 가장 밀집된 영역을 중심으로 분석 영역을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 원본 이미지 내의 LCD영역을 검출하여 분석 영역으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 분석 영역(360)에서 각각의 세그먼트 영역(370a 내지 370c, 380a 내지 380c, 390a 및 390b)을 분리할 수 있다. 프로세서(120)는 분석 영역(360)에 대한 비트 이미지를 기반으로 세그먼트 영역(370a 내지 370c, 380a 내지 380c, 390a 및 390b)을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 비트 이미지 중 1로 표시되는 섹터를 주변의 1로 표시되는 섹터와 서로 연결할 수 있다. 프로세서(120)는 연결된 영역의 가로 및 세로 비율, 비트의 배치 등을 고려하여 세그먼트 영역을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 광원(예: 카메라 플래시, 실내 조명, 햇빛 등)이 7-세그먼트 디스플레이(250)에 반사되는 빛으로 인해, 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 디스플레이(160)에 관련 알림을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 장치의 7-세그먼트 디스플레이(250)에 반사되는 빛을 감지하고, 해당 반사 빛의 위치가 세그먼트 영역(370a 내지 370c, 380a 내지 380c, 390a 및 390b)의 적어도 일부와 겹치는 경우, 사용자에게 알림(예: 팝업창, 소리(예: beep음) 또는 진동(예: 햅틱) 알림, LED 알림, 노티바를 통한 알림 등)을 제공하여 촬영 위치를 변경하도록 할 수 있다.
도 4 및 도 5는 다양한 실시 예에 따른 복수의 비트 이미지들을 이용한 7-세그먼트의 인식을 설명하는 순서도 및 화면 예시도이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 동작 410에서, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 통해 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자 또는 텍스트를 포함하는 원본 이미지(510)를 수집할 수 있다. 예를 들어, 원본 이미지는 외부 장치(202)의 화면(250)을 촬영한 이미지일 수 있다.
동작 420에서, 프로세서(120)는 원본 이미지(510)를 엣지 이미지(520)으로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 엣지 이미지(520)는 원본 이미지(510)에서 경계 영역을 강조한 이미지일 수 있다. 엣지 이미지(520)는 원본 이미지(510) 보다 7-세그먼트에 의한 숫자와 주변 배경 사이의 경계, 화면 영역과 본체부 사이의 경계 등이 강조된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 주변 픽셀의 명도값과 지정된 범위 이내에서 변화하는 픽셀을 1값으로 기록하고, 상기 지정된 범위를 벗어나는 픽섹을 0값으로 기록하여 엣지 이미지(520)을 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서(120)는 엣지 이미지(520)를 변환하여, 엣지 확장 이미지(530)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 엣지 확장 이미지(530)은 엣지 이미지(520)에서 1값으로 표시된 픽셀 주변의 지정된 범위의 픽셀들을 모두 1로 변경하는 이미지일 수 있다. 엣지 확대 이미지(530)는 엣지 이미지(520)보다 7-세그먼트에 의해 숫자가 표시되는 영역 내부를 1값으로 변화시킨 이미지일 수 있다.
동작 430에서, 프로세서(120)는 제1 비트 이미지(540) 및 제2 비트 이미지(545)를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 제1 비트 이미지(540) 및 제2 비트 이미지(545)는 도 3a의 동작 320에서 필터링하여 얻어진 비트 이미지와 동일할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 크기의 제1 필터를 이용하여, 제1 비트 이미지(540)를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 크기보다 작은 제2 크기의 제2 필터를 이용하여, 제2 비트 이미지(545)를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 비트 이미지(540)는 제2 비트 이미지(545)에 비해 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트를 표시하는 정확도가 떨어지고, 일부 영역이 유실될 수 있다. 예를 들어, 제1 비트 이미지(540)에서, 7-세그먼트에 의한 숫자가 LCD 영역(250)의 가장자리에 인접한 경우, 7-세그먼트 영역 주변의 경계 영역(540a)에 의해 숫자 일부가 가려질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제2 비트 이미지(545)는 제1 비트 이미지(540)에 비해 7-세그먼트에 의한 숫자 또는 텍스트를 표시하는 정확도는 높지만 노이즈(545a)가 상대적으로 많이 포함될 수 있다.
동작 440에서, 프로세서(120)는 지정된 조건에 따라, 제1 비트 이미지(540)의 일부를 제2 비트 이미지(545)의 대응하는 부분으로 교체할 수 있다. 제1 비트 이미지(540)에서, 7-세그먼트에 의한 숫자가 LCD 영역(250)의 가장자리에 인접한 경우, 7-세그먼트 영역 주변의 LCD 영역(250)과 외부 케이스의 경계 영역(540a)에 의해 숫자 일부가 가려질 수 있다. 프로세서(120)는 제1 비트 이미지(540)에서 숫자를 인식할 수 없는 세그먼트 영역의 적어도 일부를 제2 비트 이미지(545)의 대응하는 부분으로 교체할 수 있다.
예를 들어, 제1 비트 이미지(540)에서 제2 열의 마지막 숫자(541)는 우측 일부가 경계 영역(540a)에 의해 가려질 수 있다. 프로세서(120)는 제2 열의 마지막 숫자(541)가 표시되는 세그먼트 영역을 제2 비트 이미지(545)의 제2 열의 마지막 숫자(546)가 표시되는 세그먼트 영역으로 교체할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 비트 이미지(540)에서 제3 열의 마지막 숫자(542)는 우측 일부가 경계 영역(540a)에 의해 가려질 수 있다. 프로세서(120)는 제3 열의 마지막 숫자(542)가 표시되는 세그먼트 영역을 제2 비트 이미지(545)의 제3 열의 마지막 숫자(547)가 표시되는 세그먼트 영역으로 교체할 수 있다. 프로세서는 교체된 이미지(550)을 기반으로 각각의 세그먼트 영역의 숫자를 인식할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 비트 이미지 중 일부 교체를 통한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 프로세서(120)는 원본 이미지를 기반으로 제1 비트 이미지 및 제2 비트 이미지를 생성할 수 있다. 상기 제1 비트 이미지는 제1 크기의 필터를 통해 생성되고, 상기 제2 비트 이미지는 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기의 필터를 통해 생성될 수 있다.
동작 620에서, 프로세서(120)는 제1 비트 이미지를 이용하여 세그먼트 영역 및 각각의 세그먼트 영역에 표시된 숫자 또는 텍스트를 복구할 수 있다.
동작 630에서, 프로세서(120)는 각각의 세그먼트 영역에서의 복구율이 지정된 값(T) 이상인지를 확인할 수 있다. 복구율은 각각의 세그먼트 영역에서, 유실에 의해 교체되는 영역의 비율을 의미할 수 있다.
동작 635에서, 프로세서(120)는 복구율이 지정된 값(T) 이하인 경우, 복구된 제1 비트 이미지를 기반으로 숫자를 인식할 수 있다.
동작 640에서, 프로세서(120)는 복구율이 지정된 값(T)을 초과하는 경우, 제2 비트 이미지를 참조하여 숫자를 인식할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 프로세서(120)는 제2 비트 이미지를 이용하여, 제1 비트 이미지의 세그먼트 영역의 적어도 일부를 교체할 수 있다.
동작 650에서, 프로세서(120)는 각각의 세그먼트 영역에서 7-세그먼트 방식에 의해 표시되는 숫자 인식에 성공하는지를 확인할 수 있다.
동작 655에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 실패한 경우, 초기 이진화 이미지를 참조하여, 인식 과정을 반복할 수 있다.
동작 660에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 성공한 경우, 인식된 숫자를 화면에 출력하거나, 관련 어플리케이션에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 숫자 인식에 성공한 경우, 각각의 세그먼트 영역 사이의 기호(예: 소수점, 콜론)을 인식하는 과정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 소수점의 경우, 프로세서(120)는 인식된 세그먼트 영역 사이의 간격이 지정된 값 이상이고, 해당 세그먼트 영역 사이에 지정된 값 이상의 명도를 가지는 픽셀들이 존재하는 경우, 소수점이 배치되는 것으로 결정할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 세그먼트 영역 재설정을 통한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서, 프로세서(120)는 원본 이미지를 기반으로 제1 비트 이미지 및 제2 비트 이미지를 생성할 수 있다. 상기 제1 비트 이미지는 제1 크기의 필터를 통해 생성되고, 상기 제2 비트 이미지는 상기 제1 크기보다 작은 제2 크기의 필터를 통해 생성될 수 있다.
동작 720에서, 프로세서(120)는 제1 비트 이미지 또는 제2 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트 방식으로 표시된 숫자를 인식할 수 있는지를 확인할 수 있다.
동작 730에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 성공한 경우, 인식된 숫자를 화면에 출력하거나, 관련 어플리케이션에 전달할 수 있다.
동작 740에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 실패한 경우, 숫자 인식에 실패한 세그먼트 영역의 크기가 인접한 주변의 세그먼트 영역의 크기와 유사한지를 확인할 수 있다.
동작 750에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 실패한 세그먼트 영역의 크기가 인접한 주변의 세그먼트 영역의 크기와 유사한 경우, 해당 세그먼트 영역에서 숫자 인식을 실패하였음을 사용자에게 알릴 수 있다(예: 팝업 또는 해당 숫자 영역을 입력할 수 있는 UI 제공, 소리(예: beep음) 또는 진동(예: 햅틱) 알림, LED 알림, 노티바를 통한 알림 등)
동작 750 및 760에서, 프로세서(120)는 숫자 인식에 실패한 세그먼트 영역의 크기가 인접한 주변의 세그먼트 영역의 크기와 서로 다른 경우(예: 지정된 값 이상 면적 차이), 세그먼트 영역을 재설정하고, 숫자 인식 과정을 반복할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 히스토리를 이용한 이미지 인식 방법을 설명하는 순서도이다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 프로세서(120)는 원본 이미지를 기반으로 제1 비트 이미지 및 제2 비트 이미지를 생성하고, 비트 이미지들을 이용하여 7-세그먼트 방식으로 표시된 숫자를 인식할 수 있다.
동작 820에서, 프로세서(120)는 인식된 숫자와 관련된 히스토리 정보를 참조할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 히스토리 정보는 인식의 대상이 되는 건강 관리 장치에서 출력되는 7-세그먼트 방식의 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 포함할 수 있다. 이하에서는 상기 히스토리 정보가 인식의 대상이 되는 건강 관리 장치에서 통상적으로 출력되는 수치 범위에 관한 정보를 포함하는 경우를 중심으로 논의하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
동작 830에서, 프로세서(120)는 인식된 숫자가 히스토리 정보에 포함된 수치 범위에 의해 허용되는 범위 이내인지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 인식된 혈압 정보가 524 mmHg인 경우, 히스토리 정보에 저장된 혈압 정보의 허용 범위 200 ~ 50 mmHg를 벗어나는 것으로 결정할 수 있다.
동작 840에서, 프로세서(120)는 인식된 숫자가 허용 범위를 벗어나는 경우, 별도의 필터 또는 알고리즘을 이용하여 인식과정을 검증할 수 있다. 프로세서(120)는 해당 세그먼트 영역에 대한 재인식 과정을 진행할 수 있다.
동작 850에서, 프로세서(120)는 인식된 숫자가 허용 범위 이내인 경우, 인식된 숫자를 화면에 출력하거나, 관련 어플리케이션에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 따른 이미지 인식 방법은 전자 장치에서 수행되고, 카메라 모듈을 이용하여 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하는 동작, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작 및 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 원본 이미지 중 적어도 일부를 필터링하여 비트 이미지를 생성하는 동작 및 상기 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트 방식으로 표시되는 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은 상기 원본 이미지를 구성하는 픽셀의 명도값을 기반으로 상기 분석 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은 상기 원본 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 엣지 이미지를 생성하는 동작 및 상기 엣지 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 확대된 엣지 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은 제1 사이즈의 제1 필터를 이용하여 제1 비트 이미지를 생성하는 동작 및 상기 제1 사이즈 보다 작은 제2 사이즈의 제2 필터를 이용하여 제2 비트 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 제1 비트 이미지를 기반으로 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작 및 지정된 조건에 따라 상기 제2 비트 이미지를 참조하여 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 제1 비트 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 비트 이미지의 대응하는 부분으로 교체하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 각각의 7-세그먼트가 표시되는 세그먼트 영역을 결정하는 동작 및 상기 세그먼트 영역에서 하나의 숫자를 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 인접한 세그먼트 영역 사이의 거리를 확인하는 동작 및 상기 거리가 지정된 값 이상인 경우, 상기 세그먼트 영역 사이의 기호를 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 제1 세그먼트 영역의 크기와 인접한 제2 세그먼트 영역의 크기를 비교하는 동작 및 상기 제1 세그먼트 영역을 재설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 메모리에 저장된 히스토리 정보를 참조하는 동작 및 인식된 상기 디지털 캐릭터가 상기 히스토리 정보 이내인지를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 인식된 상기 디지털 캐릭터의 배치 형태와 미리 저장된 배치 형태를 비교하는 동작, 상기 비교에 따라 데이터가 유실된 것으로 판단되는 경우, 상기 인식된 디지털 캐릭터의 배치 영역 주변의 재인식 영역을 결정하는 동작 및 상기 재인식 영역에서 별도의 디지털 캐릭터를 검색하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 외부 객체의 상기 정보를 표시하기 위한 영역 또는 다른(another) 일부 영역으로부터 상기 외부 객체의 종류를 확인하는 동작 및 상기 외부 객체의 종류를 이용하여, 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 카메라 모듈을 통해, 외부 광원이 상기 정보를 표시하기 위한 영역에 반사되는 빛을 감지하는 동작 및 상기 반사되는 빛에 대응하는 영역에 포함된 상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해 상기 적어도 일부의 인식과 관련된 알림을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은 상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 상기 정보를 표시하기 위한 영역 중 상기 적어도 일부를 인식하기 위한 재인식 영역을 지정하는 동작 및 상기 재인식 영역으로부터 적어도 하나의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작을 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 재인식 후보 영역을 설명하는 예시도이다. 도 9는 혈압 측정의 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 9를 참조하면, 프로세서(120)는 건강 정보의 종류에 따라 필요한 숫자의 배치 형태에 관한 정보를 메모리(130)에 미리 저장하고, 비트 이미지를 통해 인식된 숫자의 배치 형태를 저장된 배치 형태와 비교할 수 있다.
예를 들어, 혈압 측정의 경우, 일반적으로 혈압 측정 장치의 화면에는 최고 혈압값, 최저 혈압값, 맥박수가 표시될 수 있다. 최고 혈압값, 최저 혈압값 및 맥박수는 각각 서로 다른 열에 배치될 수도 있고, 하나의 열에 함께 배치될 수도 있다. 또는 최고 혈압값 및 최저 혈압값이 제1 열에 배치되고, 맥박수가 제2 열에 배치될 수도 있다. 프로세서(120)는 혈압 측정 데이터의 다양한 배치 형태에 관한 정보를 메모리(130)에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 비트 이미지를 통해 인식된 숫자의 배치 형태가 미리 저장된 배치 형태에 대응하는지를 확인하고, 데이터의 유실 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 측정 데이터가 유실된 것으로 판단되는 경우, 1차적으로 인식된 세그먼트 영역의 주변 영역에서 재인식 영역을 결정하고, 해당 재인식 영역에 대해 별도의 인식과정을 수행할 수 있다.
화면 910에서, 프로세서(120)는 최고 혈압값 및 최저 혈압값이 서로 다른 열에 배치된 형태를 확인하고, 인식 영역(911)의 주변 영역 중 인식 영역(911)의 좌측 영역(912a) 또는 하측 영역(912b)에서 유실된 맥박값을 인식하는 작업을 수행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 별도의 필터 또는 알고리즘을 이용하여 인식 작업을 진행할 수도 있다.
화면 920에서, 프로세서(120)는 최고 혈압값 및 최저 혈압값이 모두 하나의 열에 배치된 형태를 확인하고, 인식 영역(921a 및 921b)의 주변 영역 중 인식 영역(921a 및 921b)의 우측 영역(922a) 또는 하측 영역(922b)에서 유실된 맥박값을 인식하는 작업을 수행할 수 있다.
도 10는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(1001)의 블록도(1000)를 나타낸다.
도 10를 참조하면, 전자 장치(1001)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1001)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1010), 통신 모듈(1020), 가입자 식별 모듈(1024), 메모리(1030), 센서 모듈(1040), 입력 장치(1050), 디스플레이(1060), 인터페이스(1070), 오디오 모듈(1080), 카메라 모듈(1091), 전력 관리 모듈(1095), 배터리(1096), 인디케이터(1097), 및 모터(1098)를 포함할 수 있다.
프로세서(1010)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1010)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1010)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1010)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1010)는 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1021))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1010)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1020)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1020)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1022), 블루투스 모듈(1023), GNSS 모듈(1024)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1025), MST 모듈(1026), 및 RF(radio frequency) 모듈(1027)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1021)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1029)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 프로세서(1010)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1022), 블루투스 모듈(1023), GNSS 모듈(1024), NFC 모듈(1025), 또는 MST 모듈(1026) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1022), 블루투스 모듈(1023), GNSS 모듈(1024), NFC 모듈(1025), 또는 MST 모듈(1026) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1027)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1027)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1022), 블루투스 모듈(1023), GNSS 모듈(1024), NFC 모듈(1025), MST 모듈(1026) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1029)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1030)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1032) 또는 외장 메모리(1034)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1032)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1034)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1034)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1001)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1036)은 메모리(1030)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1036)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1036)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1001)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(1036)은 전자 장치(1001)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1036)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1001)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 제스처 센서(1040A), 자이로 센서(1040B), 기압 센서(1040C), 마그네틱 센서(1040D), 가속도 센서(1040E), 그립 센서(1040F), 근접 센서(1040G), 컬러 센서(1040H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1040I), 온/습도 센서(1040J), 조도 센서(1040K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1040M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서, 포스 터치 센서(force touch sensor) 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1040)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1001)는 프로세서(1010)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1040)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1010)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1040)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1052), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1054), 키(key)(1056), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1058)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1052)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1052)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1052)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1054)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1056)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1058)는 마이크(예: 마이크(1088))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1060)(예: 디스플레이(160))는 패널(1062), 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1062)은 터치 패널(1052)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1062)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(1052)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(1052)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1064)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1066)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1060)는 상기 패널(1062), 상기 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1070)는, 예를 들면, HDMI(1072), USB(1074), 광 인터페이스(optical interface)(1076), 또는 D-sub(D-subminiature)(1078)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1070)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1070)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1080)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 스피커(1082), 리시버(1084), 이어폰(1086), 또는 마이크(1088) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1091)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1095)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1095)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1096)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1096)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1097)는 전자 장치(1001) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1010))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1098)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1001)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 프로세서, 상기 프로세서에 기능적으로 연결되는 메모리, 상기 프로세서의 제어에 의해 외부 객체에 대한 영상을 획득하기 위한 카메라 모듈을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 카메라 모듈을 이용하여 상기 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하고, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하고, 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 원본 이미지 중 적어도 일부를 필터링하여 비트 이미지를 생성하고, 상기 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트 방식으로 표시되는 상기 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 외부 객체의 상기 정보를 표시하기 위한 영역 또는 다른(another) 일부 영역으로부터 상기 외부 객체의 종류를 확인하고, 및 상기 외부 객체의 종류를 이용하여, 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 카메라 모듈을 통해, 외부 광원이 상기 정보를 표시하기 위한 영역에 반사되는 빛을 감지하고, 및 상기 반사되는 빛에 대응하는 영역에 포함된 상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해 상기 적어도 일부의 인식과 관련된 알림을 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 상기 정보를 표시하기 위한 영역 중 상기 적어도 일부를 인식하기 위한 재인식 영역을 지정하고, 및 상기 재인식 영역으로부터 적어도 하나의 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 원본 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 엣지 이미지를 생성하고, 제1 사이즈의 제1 필터를 이용하여 상기 엣지 이미지를 변환한 제1 비트 이미지를 생성하고, 상기 제1 사이즈 보다 작은 제2 사이즈의 제2 필터를 이용하여 상기 엣지 이미지를 변환한 제2 비트 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 비트 이미지를 기반으로 상기 디지털 캐릭터를 인식하고, 지정된 조건에 따라 상기 제2 비트 이미지를 참조하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디지털 캐릭터를 감지 하기 이전에 상기 메모리에 저장된 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 포함하는 히스토리 정보를 참조하여, 인식된 상기 디지털 캐릭터가 상기 히스토리 정보 이내인지를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 각각의 7-세그먼트가 표시되는 세그먼트 영역을 결정하고, 상기 세그먼트 영역에서 하나의 숫자를 인식하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는 인접한 세그먼트 영역 사이의 거리를 확인하고, 상기 거리가 지정된 값 이상인 경우, 상기 세그먼트 영역 사이의 기호를 인식하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 제1 세그먼트 영역의 크기와 인접한 제2 세그먼트 영역의 크기를 비교하고, 상기 제1 세그먼트 영역을 재설정하도록 설정될 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1110)의 블록도(1100)를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1110)은 커널(1120), 미들웨어(1130), API(1160), 및/또는 어플리케이션(1170)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1120)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1121) 또는 디바이스 드라이버(1123)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1121)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1121)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1123)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1170)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1160)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1170)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1130)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(1135), 어플리케이션 매니저(application manager)(1141), 윈도우 매니저(window manager)(1142), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1143), 리소스 매니저(resource manager)(1144), 파워 매니저(power manager)(1145), 데이터베이스 매니저(database manager)(1146), 패키지 매니저(package manager)(1147), 연결 매니저(connectivity manager)(1148), 통지 매니저(notification manager)(1149), 위치 매니저(location manager)(1150), 그래픽 매니저(graphic manager)(1151), 보안 매니저(security manager)(1152), 또는 결제 매니저(1154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1135)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1135)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1141)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1142)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1143)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1144)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1145)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1146)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1147)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1148)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1149)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1150)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1151)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1152)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1130)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1130)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1130)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1160)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1170)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1171), 다이얼러(1172), SMS/MMS(1173), IM(instant message)(1174), 브라우저(1175), 카메라(1176), 알람(1177), 컨택트(1178), 음성 다이얼(1179), 이메일(1180), 달력(1181), 미디어 플레이어(1182), 앨범(1183), 시계(1184), 결제(1185), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1110)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1010))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작을 제어할 수 있는 명령어를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(a non-transitory computer-readable storage medium)에 있어서, 상기 명령어는 상기 전자 장치로 하여금, 카메라 모듈을 이용하여 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하는 동작, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작 및 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (25)

  1. 전자 장치에서 수행되는 이미지 인식 방법에 있어서,
    카메라 모듈을 이용하여 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하는 동작;
    상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하는 동작; 및
    상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    상기 원본 이미지 중 적어도 일부를 필터링하여 비트 이미지를 생성하는 동작;및
    상기 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트 방식으로 표시되는 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은
    상기 원본 이미지를 구성하는 픽셀의 명도값을 기반으로 상기 분석 영역을 결정하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은
    상기 원본 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 엣지 이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 엣지 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 확대된 엣지 이미지를 생성하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 비트 이미지를 생성하는 동작은
    제1 사이즈의 제1 필터를 이용하여 제1 비트 이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 제1 사이즈 보다 작은 제2 사이즈의 제2 필터를 이용하여 제2 비트 이미지를 생성하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    상기 제1 비트 이미지를 기반으로 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작; 및
    지정된 조건에 따라 상기 제2 비트 이미지를 참조하여 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    상기 제1 비트 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 비트 이미지의 대응하는 부분으로 교체하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    각각의 7-세그먼트가 표시되는 세그먼트 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 세그먼트 영역에서 하나의 숫자를 인식하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    인접한 세그먼트 영역 사이의 거리를 확인하는 동작; 및
    상기 거리가 지정된 값 이상인 경우, 상기 세그먼트 영역 사이의 기호를 인식하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    제1 세그먼트 영역의 크기와 인접한 제2 세그먼트 영역의 크기를 비교하는 동작; 및
    상기 제1 세그먼트 영역을 재설정하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    메모리에 저장된 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 포함하는 히스토리 정보를 참조하는 동작; 및
    인식된 상기 디지털 캐릭터가 상기 히스토리 정보 이내인지를 확인하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 디지털 캐릭터를 인식하는 동작은
    인식된 상기 디지털 캐릭터의 배치 형태와 미리 저장된 배치 형태를 비교하는 동작;
    상기 비교에 따라 데이터가 유실된 것으로 판단되는 경우, 상기 인식된 디지털 캐릭터의 배치 영역 주변의 재인식 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 재인식 영역에서 별도의 디지털 캐릭터를 검색하는 동작;을 포함하는 이미지 인식 방법.
  13. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 기능적으로 연결되는 메모리;
    상기 프로세서의 제어에 의해 외부 객체에 대한 영상을 획득하기 위한 카메라 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 카메라 모듈을 이용하여 상기 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하고, 상기 원본 이미지 중 적어도 일부로부터 건강 정보와 관련된 하나 이상의 디지털 캐릭터를 인식하고, 상기 건강 정보와 관련된 어플리케이션을 이용하여, 상기 인식된 디지털 캐릭터를 조합하여 상기 건강 정보의 적어도 일부로 저장하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 원본 이미지 중 적어도 일부를 필터링하여 비트 이미지를 생성하고, 상기 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트 방식으로 표시되는 상기 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 외부 객체의 상기 정보를 표시하기 위한 영역 또는 다른(another) 일부 영역으로부터 상기 외부 객체의 종류를 확인하고, 및
    상기 외부 객체의 종류를 이용하여, 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 인식하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 카메라 모듈을 통해, 외부 광원이 상기 정보를 표시하기 위한 영역에 반사되는 빛을 감지하고, 및
    상기 반사되는 빛에 대응하는 영역에 포함된 상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해 상기 적어도 일부의 인식과 관련된 알림을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  17. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 디지털 캐릭터의 적어도 일부를 인식할 수 없는 경우, 상기 정보를 표시하기 위한 영역 중 상기 적어도 일부를 인식하기 위한 재인식 영역을 지정하고, 및
    상기 재인식 영역으로부터 적어도 하나의 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정된 전자 장치.
  18. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    원본 이미지에 대한 이미지 처리를 통해 엣지 이미지를 생성하고,
    제1 사이즈의 제1 필터를 이용하여 상기 엣지 이미지를 변환한 제1 비트 이미지를 생성하고, 상기 제1 사이즈 보다 작은 제2 사이즈의 제2 필터를 이용하여 상기 엣지 이미지를 변환한 제2 비트 이미지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제1 비트 이미지를 기반으로 상기 디지털 캐릭터를 인식하고, 지정된 조건에 따라 상기 제2 비트 이미지를 참조하도록 설정된 전자 장치.
  20. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 디지털 캐릭터를 감지 하기 이전에 상기 메모리에 저장된 상기 디지털 캐릭터의 종류, 범위, 단위 또는 그 조합을 포함하는 히스토리 정보를 참조하여, 인식된 상기 디지털 캐릭터가 상기 히스토리 정보 이내인지를 확인하도록 설정된 전자 장치.
  21. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 기능적으로 연결되는 메모리;
    상기 프로세서의 제어에 의해 외부 객체에 대한 영상을 획득하기 위한 카메라 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 카메라 모듈을 이용하여 상기 외부 객체의 적어도 일부에 포함된 정보를 표시하기 위한 영역에 대한 원본 이미지를 수집하고, 상기 수집된 원본 이미지의 적어도 일부를 필터링하여 비트 이미지를 생성하고, 상기 비트 이미지를 기반으로 7-세그먼트를 통해 표시되는 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정된 전자 장치.
  22. 제21항에 있어서, 상기 프로세서는
    제1 사이즈의 제1 필터를 이용하여 제1 비트 이미지를 생성하고, 상기 제1 사이즈 보다 작은 제2 사이즈의 제2 필터를 이용하여 제2 비트 이미지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제1 비트 이미지를 기반으로 상기 디지털 캐릭터를 인식하고, 지정된 조건에 따라 상기 제2 비트 이미지를 참조하여 상기 디지털 캐릭터를 인식하도록 설정된 전자 장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제1 비트 이미지의 적어도 일부를 상기 제2 비트 이미지의 대응하는 부분으로 교체하도록 설정된 전자 장치.
  25. 제21항에 있어서, 상기 프로세서는
    각각의 7-세그먼트가 표시되는 세그먼트 영역을 결정하고, 상기 세그먼트 영역에서 하나의 숫자를 인식하도록 설정된 전자 장치.

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