KR20170095121A - 광고 보상 방법 및 그 장치 - Google Patents

광고 보상 방법 및 그 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20170095121A
KR20170095121A KR1020170005155A KR20170005155A KR20170095121A KR 20170095121 A KR20170095121 A KR 20170095121A KR 1020170005155 A KR1020170005155 A KR 1020170005155A KR 20170005155 A KR20170005155 A KR 20170005155A KR 20170095121 A KR20170095121 A KR 20170095121A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user terminal
advertisement
terminal
sound wave
mobile
Prior art date
Application number
KR1020170005155A
Other languages
English (en)
Inventor
이윤희
이현주
Original Assignee
모비두 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 모비두 주식회사 filed Critical 모비두 주식회사
Publication of KR20170095121A publication Critical patent/KR20170095121A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K7/00Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
    • G06K7/10Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
    • G06K7/10009Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
    • G06K7/10237Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves the reader and the record carrier being capable of selectively switching between reader and record carrier appearance, e.g. in near field communication [NFC] devices where the NFC device may function as an RFID reader or as an RFID tag
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Toxicology (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Electromagnetism (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

상기 사용자 단말의 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계, 상기 사용자 단말의 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계, 상기 수신된 음파를 녹음하는 단계 및 상기 사용자 단말의 통신 인터페이스를 통해 상기 녹음된 음파를 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서버는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증하고, 상기 녹음된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급하는, 사용자 단말에서 수행되는, 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법이 개시된다.

Description

광고 보상 방법 및 그 장치{Method and Apparatus For Rewarding Advertisement Using Electric Stamp}
광고 보상 방법 및 장치가 개시된다.
통상의 온라인 광고는 사용자들이 PC나 모바일에서 광고를 본 후에 PC나 모바일로 광고 클릭, 온라인 구매 등 특정 액션을 수행하고 광고 효과를 확인하는 방식이다. 따라서, 모바일 광고에 노출된 단말의 사용자로 하여금 실제 가맹점 또는 오프라인 매장에 방문하도록 하기 위한 동기를 부여하기 어렵다.
모바일 광고에 노출된 단말의 사용자가 상기 광고를 클릭하거나, 상기 광고를 통해 온라인으로 상품을 구매하는 등 특정 액션을 수행하고 광고 효과를 확인할 수 있는 방법을 제공한다. 모바일 광고에 노출된 단말의 사용자가 실제 가맹점 또는 오프라인 매장에 방문하도록 하기 위한 동기를 부여하는 방법을 제공한다.
사용자 단말에서 수행되는, 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법은, 상기 사용자 단말의 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계, 상기 사용자 단말의 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계, 상기 수신된 음파를 녹음하는 단계 및 상기 사용자 단말의 통신 인터페이스를 통해 상기 녹음된 음파를 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서버는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증하고, 상기 녹음된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급한다.
상기 모바일 광고를 출력하는 단계는, 상기 모바일 광고와 관련된 부가 메시지를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법은, 상기 서버로부터 상기 리워드 정보를 수신하는 단계 및 상기 리워드 정보를 상기 디스플레이부에 출력 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 출력하는 단계는, 스탬핑 이미지를 더 출력할 수 있다.
상기 리워드 정보는, 모바일 쿠폰 정보, 기프티콘 정보, 할인권 정보 또는 모바일 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 모바일 광고를 출력하는 단계는, 사용자 단말의 위치, 상기 사용자 단말의 기종, 상기 사용자 단말 사용자의 개인정보, 가맹점의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 상기 모바일 광고를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 모바일 광고는, HTML 5 기반의 웹 페이지에서 제공되는 광고일 수 있다.
상기 서버는, 상기 녹음된 음파에 포함된 상기 판매자 단말의 고유 ID에 기초하여 상기 녹음된 음파의 유효성 여부를 판단할 수 있다.
상기 판매자 단말은 전자 스탬프 장치, POS(Point of Sale) 장치 또는 이동 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 상기 음파는 비가청 음파일 수 있다.
판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법은, 상기 사용자 단말의 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계, 상기 사용자 단말의 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계, 상기 수신된 음파를 분석하는 단계 및 상기 사용자 단말의 통신 인터페이스를 통해 상기 음파 분석 결과를 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서버는 상기 음파 분석 결과를 참조하여, 상기 수신된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급할 수 있다.
판매자 단말을 이용하여 광고 시청에 대한 보상을 받는 사용자 단말은, 제어 프로그램을 기록하는 메모리, 상기 제어 프로그램에 따라 동작하는 프로세서, 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 마이크부, 모바일 광고를 출력하는 디스플레이부 및 서버와 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 제어 프로그램은, 상기 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계, 상기 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계, 상기 수신된 음파를 녹음하는 단계 및 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 녹음된 음파를 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서버는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증하고, 상기 녹음된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급한다.
상기 모바일 광고를 출력하는 단계는, 상기 모바일 광고와 관련된 부가 메시지를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제어 프로그램은, 상기 서버로부터 상기 리워드 정보를 수신하는 단계 및 상기 리워드 정보를 상기 디스플레이부에 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 출력하는 단계는, 스탬핑 이미지를 더 출력할 수 있다.
리워드 정보는, 모바일 쿠폰 정보, 기프티콘 정보, 할인권 정보 또는 모바일 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 모바일 광고를 출력하는 단계는, 상기 사용자 단말의 위치, 상기 사용자 단말의 기종, 상기 사용자 단말 사용자의 개인정보, 가맹점의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 상기 모바일 광고를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 모바일 광고는, HTML 5 기반의 웹 페이지에서 제공되는 광고일 수 있다.
상기 서버는, 상기 녹음된 음파에 포함된 상기 판매자 단말의 고유 ID에 기초하여 상기 녹음된 음파의 유효성 여부를 판단할 수 있다.
상기 판매자 단말은 전자 스탬프 장치, POS(Point of Sale) 장치 또는 이동 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 상기 음파는 비가청 음파일 수 있다.
판매자 단말을 이용하여 광고 시청에 대한 보상을 받는 사용자 단말은, 제어 프로그램을 기록하는 메모리, 상기 제어 프로그램에 따라 동작하는 프로세서, 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 마이크부, 모바일 광고를 출력하는 디스플레이부 및 서버와 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 제어 프로그램은, 상기 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계, 상기 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계, 상기 수신된 음파를 분석하는 단계 및 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 음파 분석 결과를 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서버는 상기 음파 분석 결과를 참조하여, 상기 수신된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급할 수 있다.
도 1은 판매자 단말, 사용자 단말 및 서버의 블록도이다.
도 2는 판매자 단말의 일례인 전자 스탬프 장치를 이용한 광고 보상 방법의 순서도이다.
도 3a 내지 도 3c는 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법의 각 단계에 따라 사용자 단말의 디스플레이부에 출력되는 정보를 도시한다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 판매자 단말, 사용자 단말 및 서버의 블록도이다.
판매자 단말(100)은, 모바일 광고 시청에 대한 인증을 수행하기 위해 음파를 출력하는 장치를 의미한다. 판매자 단말은 전자 스탬프 장치, POS(Point of Sale), 장치 또는 이동 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 판매자는 POS 장치, 전자 스탬프 장치 또는 이동 단말 등의 판매자 단말(100)을 이용하여 커피와 관련된 모바일 광고를 시청하고 커피 매장에 들어온 고객의 사용자 단말(200)로 음파를 출력함으로써 광고 보상 방법을 수행하기 위한 장치일 수 있다. 판매자 단말(100)은 전자 스탬프 장치 장치, POS 장치, 이동 단말, 음파 스탬프, 스탬프 단말 등 다양한 명칭으로 지칭될 수 있다. 판매자 단말(100)이 출력하는 음파는 가청 및/또는 비가청 영역의 음파를 포함할 수 있다.
사용자 단말(200)은, 서버(300)로부터 수신한 모바일 광고를 출력하고 판매자 단말(100)로부터 수신한 음파를 녹음하여 서버(300)로 전송하는 장치를 의미한다. 사용자 단말(200)은 제어 프로그램을 기록하는 메모리, 제어 프로그램에 따라 동작하는 프로세서, 판매자 단말(100)로부터 음파를 수신하는 마이크부, 모바일 광고를 출력하는 디스플레이부 및 서버(300)와 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 포함한다. 사용자 단말(200)은 태블릿 PC, 스마트폰, 휴대폰 또는 PDA 등 다양한 종류의 단말을 포함할 수 있다.
서버(300)는, 사용자 단말(200)로 모바일 광고를 전송하고, 사용자 단말(200)로부터 수신한 음파의 유효성을 검증하며, 사용자 단말(200)에 대한 리워드 정보를 발급하는 장치를 의미한다.
도 2는 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법의 순서도이다.
도 3a 내지 도 3c는 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법의 각 단계에 따라 사용자 단말의 디스플레이부에 출력되는 정보를 도시한다.
설명의 편의상, 도 2 및, 도 3a 내지 도 3c를 함께 참조하여 설명한다. 사용자 단말(200)은 서버(300)로부터 수신한 모바일 광고를 디스플레이부에 출력한다(S100). 상기 모바일 광고는 광고 대상이 되는 제품 또는 서비스와 관련된 웹페이지로 연결되는 URL 링크, 광고주가 홍보하고자 하는 제품 또는 서비스에 대한 내용(예를 들어, 가격, 서비스 제공 장소, 특징 등), 리워드가 제공되기 위한 미션(예를 들어, 광고 시청, 매장 방문, 제품 구매 또는 이벤트 참여 등) 및 미션 수행 시 제공되는 리워드에 대한 정보(모바일 쿠폰, 기프티콘, 할인권 또는 모바일 포인트 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 모바일 광고는, 모바일 광고를 수행하기 위한 어플리케이션 또는 HTML 5 기반의 웹 페이지 상에서 제공될 수 있다. HTML 5는 HTML 4.01, XHTML 1.0, DOM 레벨 2 HTML에 대한 차기 표준 제안으로, 비디오, 오디오 등 다양한 부가기능과 최신 멀티미디어 콘텐츠를 액티브X 없이 웹 브라우저에서 쉽게 볼 수 있는 마크업 언어이다. 모바일 페이지가 사용자 단말(200)의 디스플레이부에 출력되고, 판매자 단말(100)이 음파를 출력한 경우, 사용자 단말(200)의 마이크부는 모바일 페이지의 API(Application Programming Interface)를 통해 음파를 녹음하고, 통신 인터페이스는 녹음된 음파를 서버(300)로 전송할 수 있다. 일실시예에 있어서, 상기 모바일 광고는 A커피 전문점과 관련된 것일 수 있다. 이 경우, 상기 모바일 광고는 최근 새로 출시된 A1커피의 가격, 맛과 향, 영양 성분 등과 같은 정보를 포함할 수 있고, A1커피에 관한 더 자세한 정보를 포함하는 웹페이지로 연결하기 위한 URL링크를 포함할 수 있다. 또한, 상기 모바일 광고는, 광고 시청에 대해 인증을 받을 경우, 스탬핑 이미지 또는 A1커피 모바일 시음권 등을 제공받을 수 있다는 리워드 정보를 더 포함할 수 있다.
도 3a를 참조하면, 디스플레이부는 스탬핑 이미지가 아직 획득되지 않은 공백 스탬핑 이미지 영역을 표시할 수 있고, 우측 하단의 스탬핑 이미지 영역에 "아메리카노 1잔 무료"라는 정보를 더 표시할 수 있다.
또한, 도 3c를 참조하면, 디스플레이부는 이미 획득된 스탬핑 이미지와 아직 획득되지 않은 스탬핑 이미지 영역을 시각적으로 구분하여 출력할 수 있다.
사용자 단말(200)의 디스플레이부는 모바일 광고 출력 시 상기 모바일 광고와 관련된 부가 메시지를 더 출력할 수 있다. 부가 메시지는, 모바일 광고 시청에 대한 인증을 수행할 수 있는 가맹점의 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 있어서, 모바일 광고가 A커피 전문점과 관련된 것이고, 사용자 단말(200)로부터 일정한 거리 이내(예를 들어, 100m 이내)에 A커피 가맹점 중 하나인 X가맹점이 존재하는 경우, 부가 메시지는 "광고를 보신 후 전방 50m에 있는 X가맹점에서 스탬핑 이미지를 받으시면 선물을 드립니다."라는 문구를 포함할 수 있다.
서버는 불특정 다수의 사용자 단말로 모바일 광고를 전송할 수 있고, 타겟(target) 광고로서 사용자 단말(200)의 위치, 사용자 단말(200)의 기종, 사용자 단말(200) 사용자의 개인정보, 가맹점의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 결정한 모바일 광고를 사용자 단말로 전송할 수도 있다.
<사용자 단말의 위치 및 가맹점의 위치에 기초한 모바일 광고 실시예>
일실시예에 있어서, 서버(300)는, 사용자 단말(200)이 특정 가맹점으로부터 일정 거리 이내(예를 들어, 150m)로 접근한 경우 사용자 단말(200)로 모바일 광고를 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 사용자 단말(200)이 Y음료 가맹점 중 하나로부터 100m 이내의 거리에 있을 경우, 사용자 단말(200)로 Y음료 가맹점에 관한 모바일 광고를 전송할 수 있다.
<사용자 단말의 기종에 기초한 모바일 광고 실시예>
다른 실시예에 있어서, 서버(300)는, 모바일 광고를 특정한 기종의 사용자 단말(200)에 대해서만(예를 들어, iPhone5®) 전송할 수 있다. 예를 들어, iPhone5®의 케이스는 iPhone5®의 규격에 대해서만 하우징(housing)이 가능하므로, 서버(300)는 iPhone5®의 케이스에 관한 모바일 광고를 기종이 iPhone5®인 사용자 단말(200)에만 전송할 수 있다.
<사용자의 개인정보에 기초한 모바일 광고 실시예>
또 다른 실시예에 있어서, 서버(300)는 사용자 단말(200) 사용자의 개인정보에 기초하여 모바일 광고를 결정할 수 있다. 개인정보는 성별, 연령, 생년월일, 거주지, 관심 제품, 최근 구매 내역, 최근 검색 내역, 자주 방문하는 가맹점 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 20대 여성에게 전송할 모바일 광고는, 20대 여성이 가장 많이 구매한 코트 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예로서, 서버(300)는 사용자의 생년월일에 기초하여 케익 등과 같이 생일을 맞이한 사람이 주로 구매하는 상품과 관련된 모바일 정보를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다. 다른 실시예로서, 서버(300)는 사용자가 최근에 검색했거나 구매한 제품 또는 그 제품과 함께 구매되는 빈도가 높은 제품 정보를 포함한 모바일 광고를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
판매자 단말(100)은 음파를 출력한다(S110). 일실시예에 있어서, 고객이 A1커피에 관한 모바일 광고가 출력된 사용자 단말(200)을 A커피 전문점의 종업원에게 제시할 경우, 상기 종업원은 판매자 단말(100)을 이용하여 음파를 출력할 수 있다. 상기 음파는 불특정 다수의 사용자 단말(200)에 대해 방사(irradiate)되거나, 특정 사용자 단말(200)에 대해 형성된 채널을 통해 전송될 수 있다. 일실시예에 있어서, 판매자 단말(100)은 도 3b에 도시된 것과 같이, 사용자 단말(200)에 대해 음파를 출력할 수 있다.
사용자 단말(200)의 마이크부는 판매자 단말(100)로부터 수신된 음파를 녹음한다(S120). 사용자 단말(200)의 통신 인터페이스는 녹음된 음파를 서버(300)로 전송한다(S130). 사용자 단말(200)은 마이크부를 통해 판매자 단말(100)로부터 수신한 음파를 녹음하지 않고 분석하도록 구현될 수도 있다. 사용자 단말(200)이 수신한 음파를 분석하는 경우, 사용자 단말(200)은 판매자 단말(100)로부터 수신한 음파의 유효성 정보를 포함하는 음파 분석 결과를 서버로 전송할 수 있다.
서버(300)는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증한다(S140). 음파의 유효성 검증은, 판매자 단말(100) 고유 ID를 이용하거나, 판매자 단말(100)과 모바일 광고가 대응되는지 여부에 기초하여 수행될 수 있다.
<판매자 단말 고유 ID를 이용한 광고 수행 인증 실시예>
구체적으로, 서버(300)는 사용자 단말(200)로부터 수신된 음파에 포함된 상기 판매자 단말(100)의 고유 ID에 기초하여 상기 녹음된 음파의 유효성 여부를 검증한다. 서버(300)는 판매자 단말(100)이 가진 고유 ID를 기록한 데이터베이스를 보유할 수 있다. 서버(300)는, 사용자 단말(200)로부터 녹음된 음파가 전송된 경우, 그 음파를 분석하여 판매자 단말(100)의 고유 ID를 식별할 수 있다. 서버(300)는 데이터베이스를 조회하여 판매자 단말(100)의 ID와 대응되는 ID가 존재하는지 판단한다. 판단 결과, 데이터베이스에 판매자 단말(100)과 대응되는 ID가 존재할 경우, 서버(300)는 상기 녹음된 음파가 유효하다고 판단하고, 사용자 단말(200)로 리워드 정보를 발급할 수 있다.
<판매자 단말과 모바일 광고가 대응되는 경우 인증을 수행하는 실시예>
다른 실시예에 있어서, 특정한 모바일 광고 시청에 대한 인증은 모바일 광고와 대응되는 판매자 단말(100) ID에 의해서만 가능하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, D제품에 대한 모바일 광고 시청에 대한 인증은 제1 판매자 단말 ID를 통해서만 가능하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 서버(300)는 사용자 단말(200)로 수신된 음파로부터 제2 판매자 단말의 ID를 식별하고, 상기 제2 판매자 단말의 ID가 사용자 단말(200)로 전송한 모바일 광고와 대응되는지 판단한다. 판단 결과, 사용자 단말(200)로 전송한 제품 정보가 D제품 정보이고, 획득한 판매자 단말 ID가 제1 판매자 단말 ID인 경우, 서버(300)는 사용자 단말(200)로 리워드 정보를 발급할 수 있다. 비교 결과, 사용자 단말(200)로 전송한 제품 정보가 D제품이고, 획득한 판매자 단말 ID가 제1 판매자 단말 ID가 아닌 경우(예를 들어, 제2 판매자 단말 ID), 서버(300)는 사용자 단말(200)로 인증 실패 정보를 전송할 수 있다.
판단 결과, 녹음된 음파가 유효하면, 서버(300)는 사용자 단말(200)에 대한 리워드 정보를 발급한다(S150). 리워드 정보는 사용자에게 제공될 리워드의 종류, 수량 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일실시예에 있어서, 사용자 단말(200)은 서버(300)로부터 수신된 리워드 정보를 디스플레이부에 출력할 수 있다. 리워드 정보는 텍스트, 이미지, 동영상 또는 음성의 형태로 출력될 수 있다. 디스플레이부는 리워드 정보와 함께 스탬핑 이미지를 출력할 수 있다. 스탬핑 이미지는 원형, 다각형 또는 그 조합으로 이루어진 테두리와, 그 테두리 안에 포함된 특정한 문구 또는 이미지로 구성될 수 있다. 도 3c를 참조하면, 디스플레이부는 서버(300)로부터 리워드 정보가 발급된 경우, 복수 개의 스탬핑 이미지 영역 중 획득된 스탬핑 이미지와 미획득 스탬프 이미지를 시각적으로 구별되도록 출력할 수 있다. 서버(300)는 사용자 단말(200)이 음파 분석 결과를 전송한 경우, 전송된 음파 분석 결과를 참조하여 수신된 음파가 유효한 경우, 사용자 단말(200)에 리워드 정보를 발급할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
100: 판매자 단말
200: 사용자 단말
300: 서버

Claims (20)

  1. 사용자 단말에서 수행되는, 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법에 있어서,
    상기 사용자 단말의 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계;
    상기 사용자 단말의 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음파를 녹음하는 단계; 및
    상기 사용자 단말의 통신 인터페이스를 통해 상기 녹음된 음파를 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증하고, 상기 녹음된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급하는,
    판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 광고를 출력하는 단계는,
    상기 모바일 광고와 관련된 부가 메시지를 출력하는 단계를 포함하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서버로부터 상기 리워드 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 리워드 정보를 상기 디스플레이부에 출력하는 단계
    를 더 포함하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    스탬핑 이미지를 더 출력하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 리워드 정보는,
    모바일 쿠폰 정보, 기프티콘 정보, 할인권 정보 또는 모바일 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 광고를 출력하는 단계는,
    상기 사용자 단말의 위치, 상기 사용자 단말의 기종, 상기 사용자 단말 사용자의 개인정보, 가맹점의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 상기 모바일 광고를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 광고는, HTML 5 기반의 웹 페이지에서 제공되는 광고인,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 녹음된 음파에 포함된 상기 판매자 단말의 고유 ID에 기초하여 상기 녹음된 음파의 유효성 여부를 검증하는,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 판매자 단말은 전자 스탬프 장치, POS(Point of Sale) 장치 또는 이동 단말 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 음파는 비가청 음파인,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  10. 사용자 단말에서 수행되는, 판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법에 있어서,
    상기 사용자 단말의 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계;
    상기 사용자 단말의 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음파를 분석하는 단계; 및
    상기 사용자 단말의 통신 인터페이스를 통해 상기 음파 분석 결과를 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 음파 분석 결과를 참조하여, 상기 수신된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급하는,
    판매자 단말을 이용한 광고 보상 방법.
  11. 판매자 단말을 이용하여 광고 시청에 대한 보상을 받는 사용자 단말에 있어서,
    제어 프로그램을 기록하는 메모리;
    상기 제어 프로그램에 따라 동작하는 프로세서;
    상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 마이크부;
    모바일 광고를 출력하는 디스플레이부; 및
    서버와 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 제어 프로그램은,
    상기 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계;
    상기 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음파를 녹음하는 단계; 및
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 녹음된 음파를 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 녹음된 음파의 유효성을 검증하고, 상기 녹음된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급하는,
    사용자 단말.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 모바일 광고를 출력하는 단계는,
    상기 모바일 광고와 관련된 부가 메시지를 출력하는 단계를 포함하는,
    사용자 단말.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 서버로부터 상기 리워드 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 리워드 정보를 상기 디스플레이부에 출력하는 단계
    를 더 포함하는,
    사용자 단말.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는,
    스탬핑 이미지를 더 출력하는,
    사용자 단말.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 리워드 정보는,
    모바일 쿠폰 정보, 기프티콘 정보, 할인권 정보 또는 모바일 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 단말.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 모바일 광고를 출력하는 단계는,
    상기 사용자 단말의 위치, 상기 사용자 단말의 기종, 상기 사용자 단말 사용자의 개인정보, 가맹점의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 상기 모바일 광고를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    사용자 단말.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 모바일 광고는, HTML 5 기반의 웹 페이지에서 제공되는 광고인,
    사용자 단말.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 녹음된 음파에 포함된 상기 판매자 단말의 고유 ID에 기초하여 상기 녹음된 음파의 유효성 여부를 검증하는,
    사용자 단말.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 판매자 단말은 전자 스탬프 장치, POS(Point of Sale) 장치 또는 이동 단말 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 음파는 비가청 음파인,
    판매자 단말을 이용한 보상 광고 방법.
  20. 판매자 단말을 이용하여 광고 시청에 대한 보상을 받는 사용자 단말에 있어서,
    제어 프로그램을 기록하는 메모리;
    상기 제어 프로그램에 따라 동작하는 프로세서;
    상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 마이크부;
    모바일 광고를 출력하는 디스플레이부; 및
    서버와 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 제어 프로그램은,
    상기 디스플레이부에 모바일 광고를 출력하는 단계;
    상기 마이크부를 통해 상기 판매자 단말로부터 음파를 수신하는 단계;
    상기 수신된 음파를 분석하는 단계; 및
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 음파 분석 결과를 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 음파 분석 결과를 참조하여, 상기 수신된 음파가 유효한 경우, 상기 사용자 단말에 대한 리워드 정보를 발급하는,
    사용자 단말.
KR1020170005155A 2016-02-12 2017-01-12 광고 보상 방법 및 그 장치 KR20170095121A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160016031 2016-02-12
KR20160016031 2016-02-12

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170095121A true KR20170095121A (ko) 2017-08-22

Family

ID=59757963

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170005155A KR20170095121A (ko) 2016-02-12 2017-01-12 광고 보상 방법 및 그 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20170095121A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102034014B1 (ko) * 2018-12-26 2019-10-18 넷마블 주식회사 음파를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 장치

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102034014B1 (ko) * 2018-12-26 2019-10-18 넷마블 주식회사 음파를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 장치

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8473361B2 (en) Method and system for assisting users during online
US20140122195A1 (en) Systems and Methods for Tracking and Analyzing the Redemption of Promotional Content
US20150100398A1 (en) Method for Dynamic Coupon Pricing
US20140074584A1 (en) Methods and systems to identify and validate coupon codes
US20150081435A1 (en) Targeted Advertisement Delivery
US20080195472A1 (en) Online purchase incentive method and system
US20210319017A1 (en) Mobile search
JP2013542472A (ja) 広告の償還
US11593841B2 (en) Promotional system interaction tracking
US11620339B2 (en) Method and apparatus for identifying related records
US20190325433A1 (en) Game Currency System
JP2015014887A (ja) 商品情報提供システム、商品情報提供方法、サーバおよびプログラム
WO2015150749A1 (en) An advertising method and system
KR101582244B1 (ko) 구매자의 소개를 이용한 소셜 쇼핑 시스템 및 방법
WO2013177090A1 (en) Redeeming coupons with a visual pattern on a mobile device
KR20170095121A (ko) 광고 보상 방법 및 그 장치
JP2019501434A (ja) 動的広告を作成するためのシステムおよび方法
KR20130097696A (ko) 소셜 네트워크 서비스를 이용한 쇼핑몰 운영 시스템 및 상기 시스템을 이용한 쇼핑몰 운영방법
KR102002584B1 (ko) 가맹점을 선택한 사용자에게 추가 적립금을 제공하는 적립금 관리 시스템 및 방법
KR101625396B1 (ko) 개별 사용자에게 알맞은 광고를 선택하기 위한 광고 방법 및 시스템
US20220398634A1 (en) Method and apparatus for providing promotion vouchers
KR102085971B1 (ko) 광고 서비스 제공 방법 및 장치
KR20190027202A (ko) 온라인 고객맞춤 혜택 제공 방법 및 그 장치
KR20140134597A (ko) 정보 제공 방법 및 정보 제공 시스템
US11386465B1 (en) Method and apparatus for providing promotion vouchers

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application