KR20170078224A - 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents

모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체 Download PDF

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KR20170078224A
KR20170078224A KR1020150188543A KR20150188543A KR20170078224A KR 20170078224 A KR20170078224 A KR 20170078224A KR 1020150188543 A KR1020150188543 A KR 1020150188543A KR 20150188543 A KR20150188543 A KR 20150188543A KR 20170078224 A KR20170078224 A KR 20170078224A
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Abstract

본 발명은 사용자가 오프라인 쇼핑몰(Mall) 진입 시 매장별 카테고리 및 이벤트 정보와 필요한 제품을 판매하는 매장 위치와 혜택을 확인할 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것이다.

Description

모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체{APPARATUS, METHOD and RECODING MEDIUM FOR PROVIDING SHOPPING INFORMATION USING MOBILE WALLET}
본 발명은 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 쇼핑몰(Mall) 진입 시 전자 지갑 어플리케이션을 이용하여 매장 별 카테고리 및 이벤트 정보와 필요한 제품을 판매하는 매장 위치와 혜택을 확인할 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시 예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
이동통신망의 발달과 단말기 사양의 발전에 따라 종래의 단순한 통신장치 또는 정보 제공 장치의 범주를 벗어나 이동통신 단말기는 현대인의 필수 소지품이 되었고, 토탈 엔터테인먼트 기기로 진화해 가고 있는 추세에 있다.
최근에는 이러한 이동통신 단말기에서 실행 가능한 어플리케이션을 통한 다양한 서비스 제공이 이뤄지고 있다. 일례로, 다수의 사용자와 메시지를 송수신함으로써 대화를 진행할 수 있는 메신저 어플리케이션 등을 포함하는 커뮤니케이션 어플리케이션, 다양한 멤버십 카드, 할인 쿠폰, 적립 카드 등의 서비스를 제공하는 전자 지갑 어플리케이션 등의 다양한 종류의 어플리케이션이 제공되고 있다. 특히, 전자 지갑 어플리케이션은 가맹점에 대한 멤버십 카드, 할인 쿠폰, 적립 카드 등을 통합 관리하여 사용자가 편리하게 가맹점 서비스를 이용할 수 있는 특징이 있다.
특히, 스마트폰과 같이 데이터 통신을 수행하는 모바일 기기의 이용이 보편화됨에 따라, 모바일 기기의 사용자들로부터 다양한 정보를 모바일 기기 내로 도입하고자 하는 요구가 높아지고 있다. 그 중 하나로서, 온라인 및 오프 라인의 상거래에서 사용되는 결제 수단인 신용카드를 비롯하여 비결제 수단인 멤버쉽 카드, 쿠폰, 티켓 및 마일리지 등을 실물 형태가 아닌 데이터 형태로 모바일 기기에서 이용할 수 있도록 하는 월렛(Wallet) 어플리케이션(Wallet Application)(이하, 모바일 전자 지갑이라 함)이 다수 제공되어 이용중이다.
모바일 전자 지갑은 모바일 기기에서 어플리케이션(application) 형태로 제공된다. 모바일 전자 지갑 어플리케이션의 제공자는 모바일 전자 지갑을 통해 서비스를 제공할 가맹점을 모집하고, 가맹점은 자신이 제공하는 서비스와 관련된 멤버쉽, 쿠폰, 마일리지 등의 정보를 모바일 기기의 사용자에게 제공할 수 있다. 또한 카드사가 모바일 전자 지갑 어플리케이션 제공자와의 계약을 통해 모바일 신용카드의 형태로 결제 정보를 제공하는 경우, 사용자는 가맹점에서 모바일 전자 지갑 어플리케이션을 사용하여 모바일 신용카드로 결제할 수 있다.
한편, 사용자가 오프 라인(Off-Line) 쇼핑몰을 통해 쇼핑을 할 시 자신의 모바일 전자 지갑에 있는 카드와 관련하여 멤버쉽 할인, 쿠폰 할인과 같은 쇼핑과 관련된 정보를 제공받기 위한 요구가 발생하고 있다.
한국공개특허 제2006-0132190호, 2016년 12월 21일 공개(명칭: RFID를 이용한 고객 특화 서비스 시스템 및 그 방법)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 사용자가 오프라인 쇼핑몰(Mall) 진입 시 매장별 카테고리 및 이벤트 정보와 필요한 제품을 판매하는 매장 위치와 혜택을 확인할 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공함에 그 목적이 있다.
보다 구체적으로 본 발명은 사용자의 모바일 전자 지갑을 이용하여 구매 하려는 제품을 카테고리 별로 검색하여 오프 라인 쇼핑몰에서 해당 제품을 판매하는 매장의 위치를 지도에 표시하고, 매장위치와 더불어 할인 받을 수 있는 이벤트를 표시하여 원하는 제품 중에 받을 수 있는 혜택을 한눈에 볼 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 해당 쇼핑몰의 도면에 제품 유형을 판매 하는 곳의 위치와 쿠폰, 멤버십, 특별할인과 같은 정보를 표시함과 아울러 근거리 무선통신을 이용하여 사용자의 위치를 함께 표시하여 동선의 낭비 없이 이동하며, 혜택을 제공할 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법은 사용자 단말 장치가 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호를 수신하면 오프 라인 쇼핑몰(Mall) 진입을 감지하여 전자 지갑 어플리케이션을 실행시키는 과정; 상기 사용자 단말 장치가 서비스 서버로 상기 수신한 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하는 과정; 상기 사용자 단말 장치가 상기 서비스 서버로부터 쇼핑몰 정보를 수신하면 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 표시하는 과정; 상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법은 상기 서비스 서버가 상기 쇼핑 정보 제공 서비스 요청에 따라 대응되어 저장된 쇼핑몰에 대한 전자지도, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 쇼핑몰 정보를 확인하고, 상기 확인한 쇼핑몰 정보를 상기 사용자 단말 장치로 제공하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 매장 검색을 위한 카테고리는, 적어도 하나의 상위 카테고리와 상기 각각의 상위 카테고리에 대응되는 하위 카테고리를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법에서 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 표시하는 과정은, 상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 상기 상위 카테고리들 중 하나의 카테고리가 선택되면, 선택된 카테고리의 하위 카테고리를 표시하는 과정인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법에서 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시하는 과정은, 상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 상기 하부 카테고리 중 소정의 제품군이 선택되면 선택된 제품군에 대해 각 층에서의 해당 제품군에 대한 매장수와 이벤트 수를 표시하는 과정; 상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 표시된 층들 중 하나의 층이 선택되면, 선택된 층의 매장 위치, 이벤트 정보 및 현재 위치를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 이벤트 정보는 쿠폰 정보, 멤버십 정보, 할인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법은 상기 사용자 단말 장치가 상기 전자 지갑 어플리케이션 실행에 따라 멤버십 카드 관리 서버로 이벤트 정보를 요청하는 과정; 상기 멤버십 카드 관리 서버로부터 이벤트 정보를 수신하는 과정을 더 포함하고, 상기 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시하는 과정은, 상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 상기 이벤트 정보를 함께 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 장치는 근거리 통신장치, 서비스 서버 및 멤버십 카드 관리 서버와 통신을 위한 통신부; 전자 지갑 어플리케이션을 저장하는 저장부; 데이터 출력을 위한 출력부; 상기 통신부를 통해 근거리 통신장치로부터 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호를 수신하면 오프 라인 쇼핑몰 진입을 감지하여 상기 전자 지갑 어플리케이션을 실행시키고, 상기 통신부를 통해 상기 서비스 서버로 상기 수신한 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하여 상기 서비스 서버로부터 쇼핑몰 정보를 수신하면 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 상기 출력부를 통해 표시하고, 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 상기 출력부를 통해 화면에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 장치의 상기 제어부는, 상기 전자 지갑 어플리케이션 실행에 따라 상기 통신부를 통해 상기 멤버십 카드 관리 서버로 이벤트 정보를 요청하고, 상기 멤버십 카드 관리 서버로부터 이벤트 정보를 수신하면, 상기 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 상기 이벤트 정보를 함께 표시하는 것을 특징으로 한다.
추가로 본 발명은 상술한 바와 같은 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법을 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명은 사용자의 모바일 전자 지갑을 이용하여 구매 하려는 제품을 카테고리 별로 검색하여 오프 라인 쇼핑몰에서 해당 제품을 판매하는 매장의 위치를 지도에 표시하고, 매장위치와 더불어 할인 받을 수 있는 이벤트를 표시하여 원하는 제품 중에 받을 수 있는 혜택을 한눈에 볼 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명은 해당 쇼핑몰의 도면에 제품 유형을 판매 하는 매장의 위치와 쿠폰, 멤버십, 특별할인과 같은 정보를 표시함과 아울러 근거리 무선통신을 이용하여 사용자의 위치를 함께 표시하여 동선의 낭비 없이 이동하며, 혜택을 제공할 수 있는 이점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 사용자 단말 장치의 내부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 전자 지갑 어플리케이션 내에 포함된 모듈을 도시하는 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 서비스 서버의 내부 구성도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템에서 각 구성들 간에 송수신되는 신호 흐름을 도시하는 신호 흐름도이다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서의 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 7a 내지 7c는 본 발명의 실시예에 따라 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보를 제공할 시 사용자 단말 장치의 화면에 표시되는 화면 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 장치의 오퍼레이팅 환경을 나타낸 도면이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허 청구 범위에서, "네트워크"는 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간의 전자 데이터를 전송할 수 있게 하는 하나 이상의 데이터 링크로서 정의된다. 정보가 네트워크 또는 다른 (유선, 무선, 또는 유선 또는 무선의 조합인) 통신 접속을 통하여 컴퓨터 시스템에 전송되거나 제공될 때, 이 접속은 컴퓨터-판독가능매체로서 이해될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 명령어는, 예를 들면, 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템이 특정 기능 또는 기능의 그룹을 수행하도록 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는, 예를 들면, 어셈블리어, 또는 심지어는 소스코드와 같은 이진, 중간 포맷 명령어일 수 있다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
이제, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
이하에서, 무선 신호 정보는 비콘 장치에 의해 주기적으로 송출되는 비콘 신호 정보 또는 무선 AP에 의해 송수신 가능하도록 설계된 AP 신호 정보일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에서는 쇼핑몰 진입을 감지하기 위한 신호를 비콘 신호로 설명하지만, 쇼핑몰 진입을 감지하기 위한 신호로는 비콘 신호 뿐 만 아니라, GPS 신호, 와이 파이(Wi-Fi)신호가 될 수도 있을 것이다.
만약, 쇼핑몰 진입을 감지하기 위한 신호가 비콘 신호인 경우에는 서버단으로 쇼핑몰 정보를 요청할 시 비콘 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하고, GPS신호인 경우에는 현재 쇼핑몰에 대한 위치 정보를 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하고, 와이 파이 신호인 경우에는 와이 파이 신호에 포함된 식별 정보를 이용하여 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청할 수 있을 것이다.
먼저, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 시스템은 사용자 단말 장치(100), 서비스 서버(110) 및 멤버십 카드 관리 서버(130)과, 상기 사용자 단말 장치(100)로 무선 신호를 송출하는 적어도 하나 이상의 근거리 통신 장치(120)를 포함하여 구성될 수 있다. 여기서 근거리 통신 장치(120)는, 비콘 장치 또는 무선 AP(Access Point)로 이루어질 수 있다. 또한, 사용자 단말 장치(100), 서비스 서버(110), 멤버십 카드 관리 서버(130)간의 정보의 송수신을 지원하는 통신망(150)을 포함하여 구성될 수 있다.
각 구성요소에 대해 개략적으로 설명하면, 먼저 사용자 단말 장치(100)는 사용자의 조작에 따라 통신망(150)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 여기서, 사용자 단말 장치(100)은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device), 스테이션(STA: Station) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 단말(100)로 사용될 수도 있으며, 통신망(150)을 통해 실내 지도 구축 서버(110)와 정보를 송수신하며, 근거리 통신 장치(120)와 근거리 무선 통신 방식으로 정보를 송수신할 수 있는 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 사용자 단말 장치(100)에 해당할 수 있다. 이러한 사용자 단말 장치(100)는 통신망(150)을 통해 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 서비스 서버(110)와 멤버십 카드 관리 서버(130)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 사용자 단말 장치(100)는 정보의 송수신을 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)는 블루투스 통신(예를 들어, 블루투스 4.0 즉, 블루투스 저 전력(Bluetooth Low Energy, 이하, BLE라 칭함)) 및 WiFi 연결이 가능한 단말기로서, BLE 통신을 통해 비콘 장치로부터 송출되는 비콘 신호를 수신할 수 있으며, 또한 WiFi 기반으로 제작된 비콘 신호를 수신할 수 있어 이에 따라 지정된 처리를 수행할 수 있다. 이외에도 Wi-fi 또는 기타 무선 AP와 쌍방향 통신을 통해서도 지정된 처리를 수행할 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)는 비콘 장치로부터 송출되는 비콘 신호를 스캐닝하여 인식된 쇼핑몰 내부에 위치한 비콘 장치를 감지하고, 비콘 장치로부터 송출되는 비콘 신호를 이용하여 사용자 단말 장치(100)의 사용자가 비콘 장치가 위치한 쇼핑몰 내부로 입장하거나 퇴장하는 지 여부를 판단할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 사용자 단말 장치(100)를 구비한 사용자의 쇼핑몰 내부 입장 및 퇴장 여부를 판단하기 위해 근거리 통신 장치(120)와의 통신을 통해 판단하는 것으로 도 1에 도시하였다. 여기서, 근거리 통신 장치(120)는 비콘 장치 또는를 포함할 수 있을 것이다.
또한, 사용자가 쇼핑몰 내부로 입장하거나 퇴장하는지 여부는 사용자 단말 장치(100)에 설치된 GPS(Global Positioning System)를 이용해 직접적으로 위치를 수신하여 파악할 수 있으며, WiFi 또는 기타 무선 AP를 통해 위치 정보를 수집하여 판단하는 것도 가능하다.
여기서, 비콘 장치는 실내, 예컨대 매장 내에 설치되며, 5cm ~ 49m까지의 일정 반경 내로 비콘 신호를 송출하고, 일정 반경 내 송출되는 비콘 신호가 존재하는지 지속적으로 스캐닝하고 있는 사용자 단말 장치(100)는 이를 감지할 수 있게 된다. 여기서, 사용자 단말 장치(100)는 송출되는 비콘 신호에서 비콘 식별 정보를 추출할 수 있으며, 비콘 신호를 이용하여 쇼핑몰 내부 입장 및 퇴장 여부를 판단할 수 있다.
아울러, 본 발명의 사용자 단말 장치(100)는 근거리 통신장치(120)로부터 비콘 신호가 수신됨에 따라 오프 라인 쇼핑몰 진입을 감지하면 전자 지갑 어플리케이션을 실행시킨다. 또한, 사용자 단말 장치(100)는 서비스 서버(110)로 수신한 비콘 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하여 서비스 서버(100)로부터 쇼핑몰(Mall) 정보를 수신한다.
즉, 사용자 단말 장치(100)가 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호를 수신하면, 전자 지갑 어플리케이션을 실행시키고, 서비스 서버(110)로 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하여 쇼핑몰 정보를 수신하는 것이다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 수신한 쇼핑몰(Mall) 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 표시하고, 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시한다. 또한, 사용자 단말 장치(100)는 전자 지갑 어플리케이션 실행에 따라 멤버십 카드 관리 서버(130)로 이벤트 정보를 요청하고, 멤버십 카드 관리 서버(130)로부터 이벤트 정보를 수신하면, 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 이벤트 정보를 함께 표시한다. 또한, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 선택에 따른 매장 위치 및 이벤트 정보를 표시할 시 현재 사용자의 위치도 함께 표시할 수도 있을 것이다.
보다 구체적인 사용자 단말 장치(100)에서의 동작 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 사용자 단말 장치(100)는 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버(110)는 쇼핑몰 내부에 위치한 매장의 상세 정보를 포함하는 지도 데이터, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보를 저장하고, 사용자 단말 장치(100)로부터의 비콘 신호 기반의 서비스 요청 즉, 쇼핑 정보 제공 서비스 요청에 따라 해당 쇼핑몰에 대한 지도 데이터, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 쇼핑몰(Mall)정보를 사용자 단말 장치(100)로 제공한다. 본 발명의 실시 예에서는 쇼핑몰 진입을 감지하기 위한 신호가 비콘 신호인 경우로 한정한 실시 예로 기재하였지만, 쇼핑몰 진입을 감지하기 위한 신호로는 비콘 신호뿐 만 아니라, GPS 신호, 와이 파이(Wi-Fi)신호가 될 수도 있고, 이에 한정되지 않고 쇼핑몰에 진입했음을 나타내는 신호라면 어느 것이든 가능하다.
만약, GPS신호인 경우에는 현재 쇼핑몰에 대한 위치 정보를 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하고, 와이 파이 신호인 경우에는 와이 파이 신호에 포함된 식별 정보를 이용하여 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청할 수 있을 것이다.본 발명의 실시 예에 따른 근거리 통신 장치(120)는 쇼핑몰 내부에 위치하고, 하나 이상의 사용자 단말 장치(100)로 무선 신호를 송출하는 역할을 수행한다. 이때, 근거리 통신 장치(120)는 사용자 단말 장치(100)로 식별 정보(Unique ID)를 포함하는 무선 신호를 브로드캐스팅(Broadcasting)할 수 있다.
근거리 통신 장치(120)가 브로드캐스팅하는 본 발명의 실시 예에 따른 무선 신호는, 상술한 바와 같이 비콘 장치에 의해 주기적으로 송출되는 신호 또는 무선 AP에 의해 송수신 가능하게 설계된 신호일 수 있으며, 각각 식별 정보를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 멤버십 카드 관리 서버(130)는 사용자 단말 장치(100)와 같은 사용자 단말에서의 전자 지갑 어플리케이션을 통해 사용자의 멤버십 카드를 통합적으로 관리하는 것으로써, 사용자가 이용하는 각 가맹점에 대응하는 적어도 하나의 멤버십 카드 제공 서버(140-1, 140-2)로부터 제공되는 멤버십 카드를 저장 및 멤버십 카드 정보를 관리하는 기능을 수행한다.
보다 구체적인 사용자 단말 장치(100), 서비스 서버(110) 및 멤버십 카드 관리 서버(130)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 각 장치에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 근거리 통신 장치(120) 및 사용자 단말 장치(100)는 저 전력 블루투스 통신 방식 또는 WiFi 방식에 따라 정보를 송수신하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 자신의 식별 정보를 포함하는 특정 시그널을 송출할 수 있는 통신 방식이라면 그 어떠한 통신 방식도 본 발명에 적용할 수 있다.
아울러, 본 발명의 사용자 단말 장치(100), 서비스 서버(110), 멤버십 카드 관리 서버(130)는 통신망(150)을 통해 연동되며, 이러한 통신망(150)은 인터넷망, 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 유무선 통신 기술을 이용하여 인터넷 프로토콜로 데이터를 송수신할 수 있는 망을 말한다. 또한, 통신망(150)은 실내 지도 구축 서버(110)와 결합되어 하드웨어, 소프트웨어 등의 컴퓨팅 자원을 저장한다. 이러한, 통신망(150)은 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), LTE(Long Term Evolution), EPC(Evolved Packet Core) 등의 네트워크와 향후 구현될 차세대 네트워크 및 컴퓨팅 네트워크를 통칭하는 개념이다.
아울러, 본 발명의 통신망(150)은 예컨대, 다수의 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 포함하며, 외부망, 예컨대 인터넷망(미도시)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 접속망(미도시)은 단말(100)과 유무선 통신을 수행하는 접속망으로서, 예를 들어, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이, 상기 기지국에 일체로 구현되어 있던 디지털 신호 처리부와 무선 신호 처리부를 각각 디지털 유니트(Digital Unit, 이하 DU라 함과 무선 유니트(Radio Unit, 이하 RU라 함)으로 구분하여, 다수의 영역에 각각 다수의 RU(미도시)를 설치하고, 다수의 RU(미도시)를 집중화된 DU(미도시)와 연결하여 구성할 수도 있다.
또한, 접속망(미도시)과 함께 모바일 망을 구성하는 코어망(미도시)은 접속망(미도시)과 외부 망, 예컨대, 인터넷망(미도시)을 연결하는 역할을 수행한다.
이러한 코어망(미도시)은 앞서 설명한 바와 같이, 접속망(미도시) 간의 이동성 제어 및 스위칭 등의 이동통신 서비스를 위한 주요 기능을 수행하는 네트워크 시스템으로서, 서킷 교환(circuit switching) 또는 패킷 교환(packet switching)을 수행하며, 모바일 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어한다. 또한, 코어망(미도시)은 주파수간 이동성을 관리하고, 접속망(미도시) 및 코어망(미도시) 내의 트래픽 및 다른 네트워크, 예컨대 인터넷망(미도시)과의 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 이러한 코어망(미도시)은 SGW(Serving GateWay), PGW(PDN GateWay), MSC(Mobile Switching Center), HLR(Home Location Register), MME(Mobile Mobility Entity)와 HSS(Home Subscriber Server) 등을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
또한, 인터넷망(미도시)은 TCP/IP 프로토콜에 따라서 정보가 교환되는 통상의 공개된 통신망, 즉 공용망을 의미하는 것으로, 실내 지도 구축 서버(110)와 연결되며, 실내 지도 구축 서버(110)로부터 제공되는 정보를 코어망(미도시) 및 접속망(미도시)을 거쳐 사용자 단말 장치(100)로 제공할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)로부터 제공되는 정보를 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 거쳐 실내 지도 구축 서버(110)로 제공할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100)는 제어부(10), 통신부(11), 저장부(13), 입력부(14) 및 출력부(15)를 포함하여 이루어질 수 있다.
제어부(10)는 사용자 단말 장치(100)의 전반적인 제어를 수행하기 위한 구성으로서, 하나 이상의 프로세서를 포함하여 구현될 수 있다. 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가, 제어부(230)는 상기 하나 이상의 프로세서를 통해서, 저장부(13)에 저장된 명령을 처리함으로써 동작할 수 있다. 이때, 상기 명령으로는, 예컨대 JavaScript나 ECMAScript 명령 등의 스크립트 명령과 같은 해석되는 명령이나 실행 가능한 코드 혹은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장되는 기타의 명령이 포함될 수 있다.
특히, 본 발명에 있어서, 비콘 서비스 어플리케이션(13-1), 전자 지갑 어플리케이션(13-2)은 저장부(13)에 저장되어 있으며, 상기 제어부(10)에 의해 로딩되어 실행될 수 있다. 즉, 제어부(10)는 통신부(11)를 통해 근거리 통신장치로부터 비콘 신호가 수신된에 따라 오프 라인 쇼핑몰(Mall) 진입을 감지하면 전자 지갑 어플리케이션(13-2)을 실행시킨다. 이후, 제어부(10)는 통신부(11)를 통해 서비스 서버(110)로 수신한 비콘 신호 기반으로 서비스를 요청하여 서비스 서버(11)로부터 쇼핑몰(Mall) 정보를 수신하면 수신한 쇼핑몰(Mall) 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 출력부(15)를 통해 표시하고, 사용자로부터의 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 출력부(15)를 통해 화면에 표시한다. 또한, 제어부(10)는 전자 지갑 어플리케이션(13-2) 실행에 따라 통신부(11)를 통해 멤버십 카드 관리 서버(130)로 이벤트 정보를 요청하고, 멤버십 카드 관리 서버(130)로부터 이벤트 정보를 수신하면, 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 상기 이벤트 정보를 함께 표시한다.
통신부(11)는 외부 소스로부터 데이터를 수신하고 외부 소스로 데이터를 전송하기 위한 수단으로서, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드 및 대응하는 네트워크 드라이버 인터페이스 사양(Network Driver Interface Specification: "NDIS") 스택과 같은 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈의 논리적 조합으로 나타낼 수 있다. 이러한 통신부(11)는 다양한 통신 프로토콜을 지원할 수 있다. 예를 들어, AMPS, CDMA, GSM, W-CDMA, HSDPA, LTE, LTE-A 등과 같은 다양한 이동통신 표준을 지원할 수 있으며, 또한, BLE, Zigbee와 같은 근거리 무선 네트워크 기술을 지원할 수 있다. 특히, 본 발명에 있어서, 통신부(11)는, 이동통신표준에 따라 통신망(150)에 접속하여 데이터 송수신하기 위한 이동통신 모듈을 포함할 수 있으며, 서비스 서버(110) 및 멤버십 카드 관리 서버(130)와 연동하여 데이터를 송수신할 수 있다.
저장부(13)는 제어부(10)에 의해 실행되거나 처리되는 데이터 혹은 프로그램을 저장하기 위한 구성이다. 기본적으로, 저장부(13)는 사용자 단말 장치(100)의 부팅 및 상술한 각 구성의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System), 다양한 사용자 기능, 예를 들면, 사용자 단말 장치(100)의 통화기능 지원을 위한 사용자 기능, 기타 음원을 재생하기 위한 MP3 사용자 기능, 사진 등의 이미지를 재생하기 위한 이미지 출력 기능, 동영상 재생 기능 등을 각각 지원하기 위한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 특히, 본 발명에 있어서, 저장부(13)는, 본 발명에 따른 무선 신호 정보를 수신하고 전송할 수 있도록 구현된 컴퓨터 프로그램인, 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)을 저장할 수 있다. 또한, 전자 지갑(Digital Wallet 또는 Smart Wallet) 혹은 모바일 지갑(Mobile Wallet)의 역할을 하는 다양한 어플리케이션을 저장할 수 있으며, 전자 지갑 어플리케이션(13-2)를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 전자 지갑 어플리케이션은 사용자 단말 장치(100)에 설치되어 쓰이는 신용카드, 멤버십카드, 쿠폰, 전자화폐, 상품권을 사용할 수 있는 어플리케이션을 포함하며, 전자기기에 저장되어 쓰이는 결제 수단을 포함할 수 있다.
이러한 저장부(13)는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media) 및 롬(ROM), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리를 포함한다.
입력부(14)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 사용자 단말 장치(100)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(10)로 전달한다. 또한, 입력부(14)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(14)는 출력부(15)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(14)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다.
출력부(15)는 사용자 단말 장치(100)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 출력부(15)는 사용자 단말 장치(100)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 출력부(15)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 출력부(15)가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 출력부(15)는 입력부(14)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 이러한 출력부(15)는 서비스 서버(110)로부터 수신한 서비스 컨텐츠를 사용자에게 노출시킬 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100) 내에 설치된 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 단말 장치(100) 내 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)의 개략적인 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)은 비콘 신호 수집 모듈(13-11), 서버 연동 모듈(13-12)을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서, ‘모듈’은 각각 소정의 기능을 수행하는 구성 요소로서, 하드웨어, 소프트웨어, 혹은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 ‘모듈’은 프로그램 모듈을 의미할 수 있으며, 이는 프로세서(Processor)에 의해 실행되어 소정의 기능을 수행하는, 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
이러한 본 발명의 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)의 동작에 대해 보다 더 구체적으로 설명하면, 비콘 신호 수집 모듈(13-11)은 일정 반경 내 위치하는 적어도 하나 이상의 비콘 장치로부터 근거리 무선 통신 방식에 따라 송출되는 비콘 신호를 수신한다. 바람직하게는, 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)은 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy, BLE) 통신 프로토콜에 따라 송출되는 비콘 신호 또는 WiFi 비콘 신호를 수신하여 저장할 수 있다.
또한, 명칭을 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)으로 하고 있으나, 사용자 단말 장치(100)에 무선 AP와 통신할 수 있는 모듈이 존재하는 경우, 이에 관한 신호를 수신하여 저장할 수 있다.
비콘 신호 수집 모듈(13-11)은 일정 기간 동안 수집되는 비콘 신호를 분석하는 역할을 수행한다. 이때, 비콘 신호 수집 모듈(13-11)은 비콘 신호의 수신 신호 강도(RSSI: Recieved Signal Strength Indicator)를 분석할 수 있다. 또한, 비콘 신호 수집 모듈(13-11) 역시, 명칭과 상관없이 수집되는 모든 무선 신호를 분석할 수 있으며 무선 신호의 강도를 분석할 수 있다.
서버 연동 모듈(13-12)은 비콘 신호 수집 모듈(13-11)에서 수집된 정보를 상기 서비스 서버(110)로 전달하고, 서비스 서버(110)가 송신하는 정보를 수신하는 역할을 수행한다.
아울러, 본 발명의 실시 예에 따른 비콘 서비스 어플리케이션(13-1)이 비콘 신호 수집 모듈(13-11), 서버 연동 모듈(13-12)을 포함하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 지정된 방식에 따라 상기 정보를 출력하는 기능을 수행할 수 있는 다양한 모듈을 더 포함하여 구성될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버(110)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 서비스 서버의 내부 구성도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 서버(110)는 서버 제어부(40), 서버 통신부(41), 서버 저장부(42)를 포함하여 구성될 수 있다.
서버 제어부(40)는 서비스 서버(110)의 전반적인 제어를 수행하기 위한 구성으로서, 하나 이상의 프로세서의 지원을 받아 구현될 수 있다. 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가, 서버 제어부(40)는 상기 하나 이상의 프로세서를 통해서, 서버 저장부(42)에 저장된 명령을 처리함으로써 동작할 수 있다. 이때, 상기 명령으로는, 예컨대 JavaScript나 ECMAScript 명령 등의 스크립트 명령과 같은 해석되는 명령이나 실행 가능한 코드 혹은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장되는 기타의 명령이 포함될 수 있다.
특히, 본 발명에 있어서, 서버 제어부(40)는 오프 라인 쇼핑몰(Mall) 별 내부 전자지도, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보와 같은 데이터를 미리 저장한다. 이때, 이와 같은 데이터들은 관리자 또는 연관된 서버 또는 장치들에 의해 주기적으로 업데이트 되어 저장될 것이다.
또한, 서버 제어부(40)는 사용자 단말 장치(100)로부터 비콘 신호 기반의 서비스 요청에 따라 해당 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 확인하고, 해당 비콘 식별 정보에 대응되어 저장된 서비스를 확인하여 확인된 서비스를 사용자 단말 장치(100)로 제공한다. 이때, 본 발명의 실시 예에서는 비콘 식별 정보에 대응되는 쇼핑몰(Mall)에 대한 내부 전자지도, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보와 같은 쇼핑몰(Mall)정보를 확인하고, 확인된 쇼핑몰(Mall) 정보를 사용자 단말 장치(100)로 제공할 것이다.
서버 통신부(41)는 외부 소스로부터 데이터를 수신하고 외부 소스로 데이터를 전송하기 위한 수단으로서, 통신망(500)을 통해 사용자 단말 장치(100)와의 정보의 송수신을 지원하는 역할을 수행한다.
서버 저장부(42)는 서버 제어부(40)에 의해 실행되거나 처리되는 데이터 혹은 프로그램을 저장하기 위한 구성으로, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media) 및 롬(ROM), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리를 포함한다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 방법에 대해 설명하도록 한다.
먼저, 도 5를 참고하여 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템에서 사용자 단말 장치, 서비스 서버(110), 멤버십 카드 관리 서버(130) 간에 송수신되는 신호 흐름을 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 시스템에서 각 구성들 간에 송수신되는 신호 흐름을 도시하는 신호 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)은 근거리 통신 장치(120)로부터 비콘 신호를 수신한다.(S500)
사용자 단말 장치(100)는 수신한 비콘 신호에서 비콘 아이디를 이용하여 서비스 서버(110)로 비콘 기반의 서비스를 요청한다.(S502)
그러면, 서비스 서버(110)는 사용자 단말 장치(100)로부터 비콘 신호 기반의 서비스 요청에 따라 해당 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 확인하고, 해당 비콘 식별 정보에 대응되어 저장된 서비스를 확인하여 확인된 서비스를 사용자 단말 장치(100)로 제공한다.(S506) 이때, 본 발명의 실시 예에서는 비콘 식별 정보에 대응되는 쇼핑몰에 대한 내부 전자지도, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보와 같은 쇼핑몰정보를 확인하고, 확인된 쇼핑몰 정보를 사용자 단말 장치(100)로 제공할 것이다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 비콘 신호 수신에 따라 오프 라인 쇼핑몰 진입을 인지하여 전자 지갑 어플리케이션을 실행시킨다.(S504) 이때, 오프 라인 쇼핑몰 진입 인지 방법은 비콘 장치, GPS, WiFi와 같은 장치의 인지를 통해 쇼핑몰 진입을 인지하는 방법을 사용할 수 있을 것이다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 실행시킨 전자 지갑 어플리케이션을 통해 서비스 서버(110)로부터 해당 쇼핑몰에 대한 쇼핑몰 정보를 수신한다.(S508) 이때, 쇼핑몰 정보는 사전에 등록된 카테고리 및 세부 카테고리 정보와 쇼핑몰의 매장 정보를 포함하는 전자 지도를 포함한다.
이와 같이 서비스 서버(110)로부터 쇼핑몰 정보가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 수신한 쇼핑몰 내의 각 매장에서의 이벤트 정보를 확인하기 위해 멤버십 카드 관리 서버(130)로 이벤트 정보를 요청한다.(S510) 이때, 이벤트 정보는 매장별 이벤트 정보를 의미하고, 쿠폰, 멤버십, 특별 할인과 같은 혜택을 받을 수 있는 정보를 말한다.
멤버십 카드 관리 서버(130)는 사용자 단말 장치(100)로부터의 요청에 따라 해당 사용자가 보유하고 있는 멤버십 카드의 이벤트 정보를 확인하고, 확인된 이벤트 정보를 사용자 단말 장치(100)로 제공한다.(S512)
멤버십 카드 관리 서버(130)로부터 이벤트 정보를 수신한 사용자 단말 장치(100)는 쇼핑몰 정보 기반으로 카테고리 화면을 표시하고, 사용자 단말 장치(100)는 사용자로부터 카테고리들 중 하나의 카테고리가 선택되면, 선택된 카테고리의 세부 카테고리를 표시한다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 세부 카테고리 중 원하는 제품군을 선택하면 선택된 제품군에 대해 층별 매장수와 이벤트 수를 표시한다.(S514)
이후, 사용자 단말 장치(100)는 사용자로부터 표시된 층들 중 하나의 층이 선택되면, 선택된 층의 매장 위치, 이벤트 정보 및 현재 위치를 표시한다.(S516)
도 6a 및 6b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서의 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
먼저, 도 6a를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)은 근거리 통신 장치(120)로부터 비콘 신호를 수신하면, 서비스 서버(110)로 비콘 신호 기반으로 서비스를 요청한다.(S600, S602)
사용자 단말 장치(100)는 비콘 신호 수신에 따라 오프 라인 쇼핑몰 진입을 인지하여 전자 지갑 어플리케이션을 실행시킨다.(S604) 이때, 오프 라인 쇼핑몰 진입 인지 방법은 비콘 장치, GPS, WiFi와 같은 장치의 인지를 통해 쇼핑몰 진입을 인지하는 방법을 사용할 수 있을 것이다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 실행시킨 전자 지갑 어플리케이션을 통해 서비스 서버(110)로부터 해당 쇼핑몰(Mall)에 대한 쇼핑몰 정보를 수신한다.(S606) 이때, 쇼핑몰 정보는 사전에 등록된 카테고리 및 세부 카테고리 정보와 쇼핑몰의 매장 정보를 포함하는 전자 지도를 포함한다. 이때, 카테고리는 잡화, 의류, 식음료, 가전과 같은 상위 카테고리를 의미하고, 세부 카테고리는 상위 카테고리중 의류의 경우 남자상의, 여자상의, 남자하의와 같은 하위 카테고리를 의미한다.
이와 같이 서비스 서버(110)로부터 쇼핑몰 정보가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 수신한 쇼핑몰(Mall) 내의 각 매장에서의 이벤트 정보를 확인하기 위해 멤버십 카드 관리 서버(130)로 이벤트 정보를 요청한다.(S608) 이때, 이벤트 정보는 매장별 이벤트 정보를 의미하고, 쿠폰, 멤버십, 특별 할인과 같은 혜택을 받을 수 있는 정보를 말한다.
사용자 단말 장치(100)는 멤버십 카드 관리 서버(130)로부터 이벤트 정보를 수신한다.(S610)
사용자 단말 장치(100)는 쇼핑몰 정보 기반으로 카테고리 화면을 표시한다.(S612) 이때, 표시되는 사용자 단말 장치(100)의 화면은 도 7a의 예시도와 같이 표시될 수 있다.
도 7a를 참조하면, 사용자가 오프 라인 쇼핑몰에 진입하게 되면 전자 지갑 어플리케이션(13-2)이 실행되면서, 자신의 사용자 단말 장치(100)의 화면에 쇼핑을 위한 상위 카테고리가 표시된다. 즉, 잡화, 의류, 식품, 가전, 화장품과 같은 선택 가능한 복수개의 카테고리가 표시된다.
이후, 도 6b를 참조하면 사용자 단말 장치(100)는 사용자로부터 카테고리들 중 하나의 카테고리가 선택되면, 선택된 카테고리의 세부 카테고리를 표시한다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 세부 카테고리 중 원하는 제품군을 선택하면 선택된 제품군에 대해 층별 매장수와 이벤트 수를 표시한다.
이때, 원하는 제품군 선택에 따라 선택된 제품군에 대한 층별 매장수와 이벤트 수를 표시하는 예시 화면은 도 7b와 같이 도시할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 사용자가 상위 카테고리들 중 잡화를 선택하고, 잡화 카테고리의 세부 카테고리 중 남성 구두를 선택한 경우의 예로, 1층 화장품, 잡화 층에는 남성 구두 매장이 6개, 이벤트 수가 4개 있음이 표시되고, 2층 여성 의류 층에는 남성 구두 매장이 없음이 표시되고, 3층 남성 의류 층에는 남성 구도 매장이 8개, 이벤트 수가 8가 있고, 4층 가전, 기타 층에는 남성 구도 매장이 없음을 표시한다.
상기의 도 7b와 같은 표시화면을 통해 사용자는 자신이 몇층으로 가서 원하는 상품을 구매하는 것이 바람직한지 판단할 수 있을 것이다.
다시 도 6b를 참조하면, 사용자 단말 장치(100)는 사용자로부터 표시된 층들 중 하나의 층이 선택되면, 선택된 층의 매장 위치, 이벤트 정보 및 현재 위치를 표시한다.(S620)
이때, S620 단계에서 표시되는 사용자 단말 장치(100)의 화면은 도 7c와 같이 도시될 수 있을 것이다.
도 7c를 참조하면, 사용자가 1층 화장품, 잡화 층을 선택한 경우의 예로, 해당 층에서 A부터 J까지의 각 매장의 위치가 표시되고, 선택한 남성 구두가 있는 매장이 별도로 표시됨과 아울러 쿠폰, 멤버십, 특별 할인에 대한 정보도 해당 매장에 표시가 된다. 이렇게 함으로써 사용자는 원하는 제품 중에 받을 수 있는 혜택을 한눈에 볼 수 있다.
또한, 현재 층에서의 사용자 자신의 위치가 표시되는데, 이때 현재 위치 표시 방법으로는 Wi-Fi, 비콘 장치를 통해 표시할 수 있을 것이다. 예를 들어, 매장에 설치된 비콘 장치로부터 수신되는 비콘 신호를 이용하여 서비스 서버(110)로부터 매장 정보를 수신하고, 표시된 전자 지도 상에 해당 매장 위치와 근접하게 표시하여 현재 위치를 대략적으로 표시할 수도 있고, GPS를 이용하여 정확한 현재 위치를 전자 지도 상에 표시할 수도 있을 것이다.
이렇게 쇼핑 시 자신의 위치를 전자 도면 상에 표시함에 따라 동선 낭비를 막을 수 있고, 필요로 하는 제품을 파는 매장을 도면을 통해 보고 이동하여 길을 헤매지 않고 찾을 수 있는 효과가 있다.
여기서, 이벤트 정보는 사용자 단말 장치(100) 내의 전자 지갑 어플리케이션(13-2)을 통해 멤버십 카드 관리 서버(130)로부터 확인된 이벤트 정보일 것이다. 다른 실시 예로 이때의 이벤트 정보는 특정 사용자에 대한 전자 지갑 어플리케이션에 포함된 멤버십 카드와 관계없이 해당 매장에서 진행되고 있는 모든 이벤트 정보를 포함할 수도 있을 것이다.
이후, 사용자 단말 장치(100)는 전자 지갑 어플리케이션 종료 요구에 따라 실행중인 전자 지갑 어플리케이션을 종료시킨다.(S622)
상기에서 살펴본 바와 같이 본 발명에서는 사용자의 모바일 월렛을 이용하여 구매하려는 제품을 카테고리 별로 검색하여 오프-라인 쇼핑몰에서 해당 제품을 판매하는 매장의 위치를 지도에 표시한다. 또한 매장위치와 더불어 할인 받을 수 있는 이벤트를 표시한다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 방법에 대해 설명하였다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이러한 본 발명의 실시 예들에 따른 각 단계는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어로 구현되어 컴퓨팅 시스템에 의해 실행될 수 있다. 여기서, "컴퓨팅 시스템"은 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나 이상의 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 하드웨어 모듈, 또는 그 조합으로서 정의된다. 예를 들면, 컴퓨터 시스템의 정의는 퍼스널 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템과 같은 소프트웨어 모듈 및 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어 컴포넌트를 포함한다. 모듈의 물리적인 레이아웃(layout)은 중요하지 않다. 컴퓨터 시스템은 네트워크를 통하여 연결된 하나 이상의 컴퓨터를 포함할 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨팅 시스템은 메모리 및 프로세서와 같은 내부 모듈이 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나의 물리적 장치로 구현될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 방법을 위한 장치는 이하에서 설명하는 컴퓨팅 시스템을 기반으로 상술한 실시 예들을 수행하도록 구현될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 장치의 오퍼레이팅 환경을 나타낸 도면이다.
도 8 및 이하의 설명은 본 발명이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경의 간단하고, 일반적인 설명을 제공하고자 한다. 요구사항은 아니지만, 본 발명은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되고 있는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어, 관련 데이터 구조, 및 프로그램 모듈은 본 명세서에 개시된 발명의 행위를 실행하는 프로그램 코드 수단의 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 본 발명을 구현하는 예시적인 컴퓨팅 시스템은 프로세싱 유닛(11), 시스템 메모리(12), 및 상기 시스템 메모리(12)를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트를 상기 프로세싱 유닛(11)에 연결시키는 시스템 버스(10)를 포함하는 형태로 된 컴퓨팅 장치를 포함한다.
프로세싱 유닛(11)은 본 발명의 특징을 구현하도록 설계된 컴퓨터-실행가능 명령어를 실행시킬 수 있다.
시스템 버스(10)는 다양한 버스 아키텍처 중의 임의의 것을 사용하는 로컬 버스, 주변 버스, 및 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러를 포함하는 몇 가지 유형의 버스 구조 중의 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(12)는 ROM(Read Only Memory)(12a) 및 RAM(Random Access Memory)(12b)을 포함한다. 시동중과 같은 때에 컴퓨팅 시스템 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 것을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입출력 시스템(BIOS)(13a)은 일반적으로 ROM(12a)에 저장될 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 저장 수단을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 하드 하드 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 하드 디스크에 정보를 기록하는 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 자기 디스크에 정보를 기록하는 자기 디스크 드라이브(16), 및 예를 들면, CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 광 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 광 디스크에 정보를 기록하는 광 디스크 드라이브(17)를 포함할 수 있다. 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크 드라이브(16), 및 광 디스크 드라이브(17)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(18), 자기 디스크 드라이브-인터페이스(19), 및 광 드라이브 인터페이스(20)에 의해 시스템 버스(10)에 접속된다.
또한, 컴퓨팅 시스템은, 저장 수단으로서 외장 메모리(21)를 더 구비할 수 있다. 상기 외장 메모리(21)는 입출력 인터페이스(24)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속될 수 있다.
상술한 드라이브 및 그 드라이브에 의해 판독 및 기록되는 관련 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 실행가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터의 비휘발성 저장을 제공한다. 본 명세서에서 기술된 예시적인 환경은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16) 및 광 디스크(17)를 예시하고 있으나, 이외에 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, DVD, 베루누이 카트리지(Bernoulli cartridge), RAM, ROM, 등을 포함하는, 데이터를 저장하는 다른 유형의 컴퓨터 판독가능 매체가 이용될 수 있다.
상기 프로세싱 유닛(11)에 의해 로딩되어 실행되는, 오퍼레이팅 시스템(13b), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(13c), 기타 프로그램 모듈(13d), 및 프로그램 데이터(13c)를 포함하는 하나 이상의 프로그램 모듈을 포함하는 프로그램 코드 수단은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16), 광 디스크(17), ROM(12a) 또는 RAM(12b)에 저장될 수 있다.
아울러, 상기 컴퓨팅 시스템은, 키보드, 포인팅 장치, 마이크로폰, 조이 스틱, 게임 패드, 스캐너, 등과 같은 기타 입력 장치(22)를 통해 사용자로부터 명령 및 정보를 입력받을 수 있다. 이들 입력 장치(22)는 시스템 버스(10)에 연결된 입출력 인터페이스(24)를 통해 프로세싱 유닛(11)에 접속될 수 있다. 입출력 인터페이스(24)는 예를 들면, 직렬 포트 인터페이스, PS/2 인터페이스, 병렬 포트 인터페이스, USB 인터페이스, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394 인터페이스(즉, 파이어와이어(FireWire) 인터페이스)와 같은 매우 다양한 서로 다른 인터페이스 중 임의의 것을 논리적으로 나타내거나, 다른 인터페이스의 조합까지도 논리적으로 나타낼 수 있다.
더하여, 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은, 모니터 혹은 LCD와 같은 디스플레이 장치(26) 또는 스피커나 마이크로폰과 같은 오디오 장치(27)를 더 포함할 수 있으며, 이들은, 비디오/오디오 인터페이스(25)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속된다. 예를 들면, 스피커 및 프린터 등의 (도시되지 않은) 기타 주변 출력 장치가 컴퓨터 시스템에 또한 접속될 수 있다. 상기 비디오/오디오 인터페이스부(25)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), GDI(Graphics Device Interface) 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명을 실행하는 컴퓨팅 시스템은, 예를 들면, 사무실-광역 또는 기업-광역 컴퓨터 네트워크, 홈 네트워크, 인트라넷, 및/또는 인터넷과 같은 네트워크에 접속 가능하다. 컴퓨터 시스템은 이러한 네트워크를 통해, 예를 들면, 원격 컴퓨터 시스템, 원격 애플리케이션, 및/또는 원격 데이터베이스와 같은 외부 소스들과의 데이터를 교환할 수 있다.
이를 위해 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송하는 네트워크 인터페이스(27)를 포함한다.
본 발명에 있어서, 이러한 컴퓨팅 시스템은, 네트워크 인터페이스(27)를 통해서 원격지에 위치한 장치와 정보를 송수신할 수 있다. 예컨대, 컴퓨팅 시스템이 사용자 단말 장치(100)을 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 실내 지도 구축 서버(110)와 정보를 송수신할 수 있다. 반면, 컴퓨팅 시스템이 실내 지도 구축 서버(110)를 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 사용자 단말 장치(100)와 정보를 송수신할 수 있다. 네트워크 인터페이스(27)는, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드 및 대응하는 네트워크 드라이버 인터페이스 사양(Network Driver Interface Specification: "NDIS") 스택과 같은 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈의 논리적 조합으로 나타낼 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨터 시스템은 입출력 인터페이스(24)를 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하거나 외부 소스로 데이터를 전송한다. 입출력 인터페이스(24)는 모뎀(23)(예를 들면, 표준 모뎀, 케이블 모뎀, 또는 디지털 가입자선(digital subscriber line: “DSL”) 모뎀)에 연결될 수 있으며, 이러한 모뎀(23)을 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명에 적절한 오퍼레이팅 환경을 나타내지만, 본 발명의 원리는, 필요하다면 적절한 수정으로, 본 발명의 원리를 구현할 수 있는 임의의 시스템에 채용될 수 있다. 도 8에 도시된 환경은 단지 예시적이며 본 발명의 원리가 구현될 수 있는 매우 다양한 환경의 작은 일부도 나타내지 못한다.
아울러, 본 발명의 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공을 위한 동작을 위한 프로그램 실행 시 발생되는 다양한 정보는 도 8과 같은 컴퓨팅 시스템에 관련된 임의의 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고 액세스될 수 있다. 예를 들면, 이러한 프로그램 모듈들의 일부 및 관련 프로그램 데이터의 일부는, 시스템 메모리(12)에 저장하기 위해, 오퍼레이팅 시스템(13b), 애플리케이션 프로그램(13c), 프로그램 모듈(13d), 및/또는 프로그램 데이터(13e)에 포함될 수 있다.
또한, 하드 디스크와 같은 대용량(mass) 저장 장치가 컴퓨팅 시스템에 연결되면, 이러한 프로그램 모듈 및 관련 프로그램 데이터는 대용량 저장 장치에 저장될 수 있다. 네트워크 환경에서, 본 발명과 관련된 프로그램 모듈 또는 그 일부는 입출력 인터페이스(24)의 모뎀(23) 또는 네트워크 인터페이스(25)를 통해 연결된 원격 컴퓨터 시스템, 예를 들어, 사용자 단말 장치(100) 및 서비스 서버(110), 멤버쉽 카드 관리 서버(130)의 컴퓨팅 시스템에 관련된 시스템 메모리 및/또는 대용량 저장 장치와 같은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 이러한 모듈의 실행은 전술한 바와 같이 분산형 환경에서 수행될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
본 발명은 사용자가 쇼핑몰(Mall) 진입 시 매장별 카테고리 및 이벤트 정보와 필요한 제품을 판매하는 매장 위치와 혜택을 확인할 수 있도록 하기 위한 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치, 이를 수행하는 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것으로서, 본 발명을 이용하면 사용자의 모바일 전자 지갑을 이용하여 구매 하려는 제품을 카테고리 별로 검색하여 오프 라인 쇼핑몰에서 해당 제품을 판매하는 매장의 위치를 지도에 표시하고, 매장위치와 더불어 할인 받을 수 있는 이벤트를 표시하여 원하는 제품 중에 받을 수 있는 혜택을 한눈에 볼 수 있도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 해당 쇼핑몰의 도면에 제품 유형을 판매 하는 곳의 위치와 쿠폰, 멤버십, 특별할인과 같은 정보를 표시함과 아울러 BLE나 WiFi 비콘, 또는 기타 무선 통신 기술을 이용하여 정보를 이용하여 사용자의 위치를 함께 표시하여 동선의 낭비 없이 이동하며, 혜택을 제공할 수 있다.
이는 곧 서비스 산업의 발전에 이바지할 수 있으며, 더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 사용자 단말 장치 110: 서비스 서버
120: 근거리 통신 장치 130: 멤버십 카드 관리 서버
140: 멤버십 카드 제공 서버 10: 제어부
11: 통신부 13: 저장부
13-1: 비콘 서비스 어플리케이션 13-2: 전자 지갑 어플리케이션
14: 입력부 15: 출력부
13-11: 비콘 신호 수집 모듈 13-12: 서버 연동 모듈
40: 서버 제어부 41: 서버 통신부
42: 서버 저장부

Claims (10)

  1. 사용자 단말 장치가 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호를 수신하면 오프 라인 쇼핑몰(Mall) 진입을 감지하여 전자 지갑 어플리케이션을 실행시키는 과정;
    상기 사용자 단말 장치가 서비스 서버로 상기 수신한 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하는 과정;
    상기 사용자 단말 장치가 상기 서비스 서버로부터 쇼핑몰 정보를 수신하면 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 표시하는 과정;
    상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시하는 과정;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 서버가 상기 쇼핑 정보 제공 서비스 요청에 따라 대응되는 쇼핑몰에 대한 전자지도, 쇼핑 카테고리, 이벤트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 쇼핑몰 정보를 확인하고, 상기 확인한 쇼핑몰 정보를 상기 사용자 단말 장치로 제공하는 과정;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 매장 검색을 위한 카테고리는,
    적어도 하나의 상위 카테고리와 상기 각각의 상위 카테고리에 대응되는 하위 카테고리를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 표시하는 과정은,
    상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 상기 상위 카테고리들 중 하나의 카테고리가 선택되면, 선택된 카테고리의 하위 카테고리를 표시하는 과정인 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시하는 과정은,
    상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 상기 하부 카테고리 중 소정의 제품군이 선택되면 선택된 제품군에 대해 각 층에서의 해당 제품군에 대한 매장수와 이벤트 수를 표시하는 과정;
    상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터 표시된 층들 중 하나의 층이 선택되면, 선택된 층의 매장 위치, 이벤트 정보 및 현재 위치를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  6. 제3항에 있어서, 상기 이벤트 정보는 쿠폰 정보, 멤버십 정보, 할인 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치가 상기 전자 지갑 어플리케이션 실행에 따라 멤버십 카드 관리 서버로 이벤트 정보를 요청하는 과정;
    상기 멤버십 카드 관리 서버로부터 이벤트 정보를 수신하는 과정;
    을 더 포함하고,
    상기 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시하는 과정은,
    상기 사용자 단말 장치가 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 상기 이벤트 정보를 함께 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 기재된 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 방법을 실행시키는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  9. 근거리 통신장치, 서비스 서버 및 멤버십 카드 관리 서버와 통신을 위한 통신부;
    전자 지갑 어플리케이션을 저장하는 저장부;
    데이터 출력을 위한 출력부;
    상기 통신부를 통해 근거리 통신장치로부터 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호를 수신하면 오프 라인 쇼핑몰(Mall) 진입을 감지하여 상기 전자 지갑 어플리케이션을 실행시키고, 상기 통신부를 통해 상기 서비스 서버로 상기 수신한 쇼핑몰 진입을 나타내는 신호 기반으로 쇼핑 정보 제공 서비스를 요청하여 상기 서비스 서버로부터 쇼핑몰 정보를 수신하면 상기 수신한 쇼핑몰 정보에 포함된 매장 검색을 위한 카테고리 선택 화면을 상기 출력부를 통해 표시하고, 사용자로부터의 상기 카테고리 선택에 따라 매장 위치를 상기 출력부를 통해 화면에 표시하는 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 전자 지갑 어플리케이션 실행에 따라 상기 통신부를 통해 상기 멤버십 카드 관리 서버로 이벤트 정보를 요청하고, 상기 멤버십 카드 관리 서버로부터 이벤트 정보를 수신하면, 상기 사용자 선택에 따른 매장 위치를 화면에 표시할 시 각 매장에서 진행중인 상기 이벤트 정보를 함께 표시하는 것을 특징으로 하는 모바일 전자 지갑을 이용한 쇼핑 정보 제공 장치.
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