KR20170070415A - 영상 투사 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

영상 투사 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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안대윤
우승현
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Abstract

 영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 멀티미디어 화면에 대한 빠르고 쉬운 프로토타입이 가능하도록 마련된 영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
일 실시 예에 따른 영상 투사 장치는 투사면에 제 1 영상을 투사하는 제 1 투사부; 투사면에 제 2 영상을 투사하는 제 2 투사부; 및 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 제어부;를 포함한다.

Description

영상 투사 장치 및 그 제어 방법{IMAGE PROJECTIING APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
영상투사장치는 디스플레이소자에 의해 구현된 영상을 스크린으로 확대 투사하여 대형 이미지를 제공하는 장치이다. 영상투사장치는 광원과, 광원으로부터 발광된 광을 집속하는 조명계와, 조명계로부터 제공된 광으로 영상을 구현하는 디스플레이소자와, 디스플레이 소자에서 구현된 영상을 스크린에 투사하는 렌즈계를 포함한다.
최근에는 휴대용 영상투사장치가 보편화됨에 따라 영상투사장치의 설치 위치와 투사 각도가 수시로 변경되고 있으며, 이를 활용해 새로운 영상 시스템들을 개발하기 위한 시도가 행해지고 있다.
일 측면은 투사되는 영상을 쉽게 변경할 수 있도록 복수 개의 투사부를 포함하는 영상 투사 장치 및 그 제어 방법을 제공하고자 한다.
다른 측면은 투사면의 영상 정보를 수집해 수집된 영상 정보를 기초로 영상의 투사 위치를 제어하는 영상 투사 장치 및 그 제어 방법을 제공하고자 한다.
일 측면에 따른 영상 투사 장치는, 투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 입력부; 투사면에 제 1 영상을 투사하는 제 1 투사부; 및 투사면에 제 2 영상을 투사하는 제 2 투사부;를 포함한다.
또한, 제 1 영상은, 제 2 영상에 대한 배경 영상을 포함할 수 있다.
또한, 제 2 영상은, 평가 대상이 되는 영상을 포함할 수 있다.
또한, 제 2 영상은 제 1 영상 전면에 투사되는 것을 포함할 수 있다.
또한, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 제어부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 투사면에 투사된 영상 정보를 수집하는 수집부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 제어부는, 수집된 영상 정보를 기초로 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다.
또한, 제어부는, 수집된 영상들의 특징점을 추출하고, 추출된 특징점 정보에 기초해 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다.
또한, 제어부는, 제 1, 2 영상들 중 하나의 영상은 고정한 채, 다른 영상의 투사면에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다.
또한, 제어부는, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
또한, 제어부는, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하도록 제 1, 2 투사부 중 적어도 하나의 투사부의 구동을 제어할 수 있다.
또한, 제어부는, 영상들의 주파수를 동기화하도록 제어할 수 있다.
또한, 입력부는, 투사 영상의 형태, 크기, 종류, 서체 및 색상 중 적어도 하나에 대한 설정 명령을 입력 받는 것을 포함할 수 있다.
다음으로, 일 측면에 따른 영상 투사 장치의 제어 방법은 투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 단계; 투사면에 제 1 영상을 투사하는 단계; 및 투사면에 제 2 영상을 투사하는 단계;를 포함한다.
또한, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는, 투사면에 투사된 영상 정보를 수집하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는, 수집된 영상 정보를 기초로 영상들의 특징점을 추출하고, 추출된 특징점 정보에 기초해 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는, 제 1, 2 영상들 중 하나의 영상은 고정한 채 다른 영상의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 영상들의 주파수를 동기화하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 단계는, 투사 영상의 형태, 크기, 종류, 서체 및 색상 중 적어도 하나에 대한 설정 명령을 입력 받는 것을 포함할 수 있다.
일 측면에 따른 영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 의하면 보다 개선된 사용자 인터페이스 프로토타이핑 툴을 제공할 수 있다. 보다 상세하게, 사용자 인터페이스 제작 및 평가 과정에 제공되어 평가 대상이 되는 사용자 인터페이스를 간편하게 제공하도록 함으로써 평가의 효율성을 도모할 수 있다.
또한, 영상 제작 등의 과정에 제공되어 동일한 배경 영상에 대해 텍스트, 심볼, 로고 등을 자유롭게 시연 가능하도록 할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 개념도 이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 제어 블록도 이다.
도 3은 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 개념도 이다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 제어 블록도 이다.
도 5는 특징점 정보에 기초해 영상을 매칭하는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치가 사용자 인터페이스의 평가 과정에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치가 영상 제작 과정에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치가 광고 텍스트의 출력에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 제어 과정을 도시한 순서도 이다.
도 10은 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치의 제어 과정을 도시한 순서도 이다.
개시된 발명은 영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
개시된 발명에 따른 영상 투사 장치 및 그 제어 방법은 멀티미디어 영상을 프로토타이핑(prototyping)하도록 마련된다. 보다 상세하게, 기본 배경 영상을 고정한 채 사용자 인터페이스 요소 변경이 가능하도록 마련된 영상 투사 장치를 제공할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 영상 투사 장치 및 그 제어 방법에 대해 상세하게 설명한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 개념도 이고, 도 2는 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 제어 블록도 이다.
도 1 및 도 2에 도시된 바를 참조하면, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)는 입력부(110)와, 투사부(120)와, 메모리(130)와, 제어부(150)를 포함한다.
입력부(110)는 사용자로부터 영상 투사 장치(100)의 여러 기능들에 대한 제어 신호를 입력 받고 입력된 제어 신호를 제어부(150)에 전송한다. 예를 들어, 입력부(110)는 사용자로부터 투사부(120)의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받을 수 있으며, 입력된 설정 명령 정보는 제어부(150)에 전송될 수 있다. 여기서 영상에 대한 설정 명령은, 투사부(120)에서 투사되는 영상의 종류, 크기, 색상, 투사 지점에 대한 명령 등을 포함하는 개념일 수 있다.
입력부(110)는 가압식 버튼 장치 또는 터치 패널 형태로 구현될 수 있으며, 실시 예에 따라 제어장치(예를 들어, 제어 PC)의 입력부(110)가 영상 투사 장치(100)의 입력부(110)로 기능할 수 있다.
투사부(120)는 투사 면(125)에 영상을 투사하도록 마련되는 것으로, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)는 투사 면(125)에 제 1 영상(I1)을 투사하는 제 1 투사부(121)와, 투사 면(125)에 제 2 영상(I2)을 투사하는 제 2 투사부(122)를 포함할 수 있다. 도 1 및 도 2에서는 설명의 편의상 제 1 투사부(121)와 제 2 투사부(122)를 포함하는 경우를 예로 들어 도시하였으나, 투사부(120)의 마련 예가 이에 한정되는 것은 아니며 필요에 따라 제 3 투사부(120), 제 4 투사부(120) 등을 포함할 수 있음은 물론이다. 이하, 설명의 편의상 투사부(120)가 제 1 투사부(121)와 제 2 투사부(122)를 포함하는 경우를 예로 들어 설명한다.
제 1 투사부(121)와 제 2 투사부(122)는 미리 설정된 위치에 고정 배치되거나 이동 가능하도록 배치될 수 있다. 제 1, 2 투사부(121, 122)가 이동 가능하도록 배치되는 경우 제 1, 2 영상(I1, I2)(I1, 12)의 매칭 과정을 필요로 하며 제 1, 2 영상(I1, I2)(I1, I2)의 매칭 과정에 대해서는 후술하는 실시 예에서 설명하도록 할 것이다. 이하, 본 실시 예에서는 제 1, 2 투사부(120)가 미리 설정된 위치에 고정 배치된 경우를 전제로 설명하도록 한다.
제 1 투사부(121)는 투사 면(125)에 제 1 영상(I1)을 투사할 수 있으며, 제 2 투사부(122)는 투사 면(125)에 제 2 영상(I2)을 투사할 수 있다. 일 예로 제 1 영상(I1)은 고정된 배경 영상일 수 있으며, 제 2 영상(I2)은 제 1 영상(I1)에 우선하여 표시되는 평가 대상이 되는 영상일 수 있다. 여기서, 평가 대상이 되는 영상은 위젯, 메뉴, 텍스트, 이미지(심볼, 로고 등), 동영상 등을 포함하는 개념일 수 있다.
사용자는 제 1, 2 투사부(120)에서 투사되는 영상의 형태, 종류 등을 자유롭게 선택할 수 있는 바, 개시된 발명에 따른 영상 투사 장치(100)에 의하면 보다 개선된 사용자 인터페이스 프로토타이핑 툴을 제공할 수 있다.
투사부(120)는 프로젝터로 마련될 수 있다. 프로젝터는 티브이, VCR, PC, 캠코더 등을 포함한 영상 기기의 신호를 입력 받아 렌즈를 통해 확대한 영상을 스크린 상에 나타내주는 장비로, CRT(Cathode ray tube) 프로젝터, LCD(Liquid crystal display) 프로젝터, DLP(digital light processing) 프로젝터 등을 포함할 수 있다.
메모리(130)는 영상 투사 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 보다 상세하게, 영상 투사 장치(100)를 제어하기 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초로 제공되는 전용 어플리케이션 또는 외부로부터 다운로드 받은 범용 어플리케이션 등의 프로그램을 저장할 수 있다. 일 예로 메모리(130)는 투사부(120)에서 투사되는 영상의 투사 지점을 제어하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
메모리(130)는 영상 투사 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 프로그램 또는 어플리케이션과 관련된 UI(User Interface), UI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지, 텍스트, 아이콘, 버튼 등)를 저장할 수 있다.
메모리(130)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disc), 메모리 카드, 롬(ROM; Read-Only Memory), 램(RAM; Random Access Memory), 메모리 카드, EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광 디스크 중 적어도 하나의 저장 매체를 포함할 수 있다.
제어부(150)는 영상 투사 장치(100)의 전반적인 동작 및 영상 투사 장치(100)의 내부 구성요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(150)는 사용자로부터 제어 명령이 입력되거나 미리 설정된 조건을 만족하는 경우 메모리(130)에 저장된 프로그램 또는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(150)는 프로세서(151), 영상 투사 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램 또는 어플리케이션이 저장된 롬(153, ROM), 영상 투사 장치(100)의 외부에서 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나 영상 투사 장치(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(152, RAM)을 포함할 수 있다. 이하, 제어부(150)의 롬(153)과 램(152)은 메모리(130)의 롬과 램을 포함하는 개념일 수 있다. 일 예로 제어부(150)는 제어부(150)와 전기적으로 연결되는 별개의 회로 기판에 프로세서(151), 램(152) 및 롬(153)이 실장된 프로세싱 보드를 포함하는 개념일 수 있다.
제어부(150)는 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 주파수를 동기화하도록 제어할 수 있다. 서로 다른 주파수를 가지는 영상들이 매칭되어 제공될 경우 깜박임, 흐릿함, 수평 간섭 등으로 영상 표시가 제대로 되지 않아 사용자에게 시각적 피로감을 줄 수 있다. 이에 제어부(150)는 제 1, 2투사부(121, 122)와 영상 소스간 주파수를 동기화 하도록 제어할 수 있으며, 실시 예에 따라 제 1, 2투사부(121, 122)의 투사 주파수를 동기화 하도록 제어할 수 있다.
실시 예에 따라 제어부(150)는 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 크기, 종류 등을 제어할 수 있으며, 투사 면(125)에 대한 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 우선순위를 결정할 수 있다. 일 예로, 제 1 영상(I1)이 제 2 영상(I2)에 대한 배경 영상으로 제공되고 제 2 영상(I2)이 평가 대상 사용자 인터페이스인 경우, 제 2 영상(I2)은 제 1 영상(I1)에 우선하여 투사 면(125)에 투사될 수 있다.
이상으로, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)에 대해 설명하였다.
다음으로, 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)의 개념도 이고, 도 4는 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)의 제어 블록도 이다.
도 3 및 도 4에 도시된 바를 참조하면, 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)는 입력부(110)와, 투사부(120)와, 메모리(130)와, 수집부(140)와, 제어부(150)를 포함할 수 있다. 도 3 및 도 4의 입력부(110)와, 투사부(120)와, 메모리(130)와, 제어부(150)는 도 1 및 2의 구성과 실질적으로 동일하며 이하 도 1 및 2와의 차이점을 중심으로 설명하도록 한다.
본 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)는 수집부(140)를 더 포함하는 점에서 도 1, 2에 도시한 영상 투사 장치(100)와 차이가 있다.
수집부(140)는 투사 면(125)에 투사된 영상 정보를 수집하고, 수집된 영상 정보를 제어부(150)에 출력할 수 있다. 수집부(140)는 카메라를 포함할 수 있으나, 수집부(140)의 예가 이에 한정되는 것은 아니다. 수집부(140)에서 수집된 영상 정보는 제어부(150)에 전달되어 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 보정 과정에 제공될 수 있다.
제어부(150)는 수집부(140)에서 수집된 영상 정보를 기초로 제 1, 2 영상들(I1, I2)의 투사 면(125)에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다.
영상 투사 장치(100a)는 제 1 및 제 2 투사부(122)를 통해 투사 면(125)에 독립적인 영상을 투사함으로써 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)이 겹쳐진 형태의 영상을 제공하게 된다. 즉, 사용자에게는 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)이 결합된 형태의 영상이 제공되게 되는 바, 사용자에게 보다 정확한 영상을 제공하도록 하기 위해 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)을 매칭하는 과정이 수행될 필요가 있다. 특히, 제 1, 2 투사부(120)가 이동 가능하도록 마련되는 경우 제 1, 2 영상들(I1, I2)의 투사 지점을 제어하는 과정이 수행될 필요가 있다.
제어부(150)가 제 1, 2 영상(I1, I2)의 투사 면(125)에 대한 투사 지점을 제어하는 것은, 제 1 영상(I1)의 투사 지점을 고정한 채 제 2 영상(I2)의 투사 면(125)에 대한 투사 지점을 제어하는 것을 포함할 수 있다. 제어부(150)는 메모리(130)에 저장된 정보에 기초해 제 1 영상(I1)에 대한 제 2 영상(I2)의 투사 지점을 결정할 수 있다. 제어부(150)는 소프트웨어적으로 제 1 영상(I1)에 대한 제 2 영상(I2)의 투사 지점을 제어할 수 있으며, 실시 예에 따라 제 2 투사부(122)의 엑츄에이터의 구동을 제어함으로써 제 2 영상(I2)의 투사 지점을 제어할 수 있다.
제어부(150)는 제 1, 2 영상(I1, I2)의 특징점(P)을 추출하여 제 1, 2 영상(I1, I2)의 투사 면(125)에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(150)는 제 1, 2 영상(I1, I2)의 특징점(P)을 추출하고, 추출된 특징점(P) 정보를 매칭해 영상들의 투사 지점을 제어할 수 있다.
도 5는 특징점(P) 정보에 기초해 영상을 매칭하는 과정을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바를 참조하면, 수집부(140)는 제 1, 2 영상(I1, I2) 정보를 수집하고 이를 제어부(150)에 전달할 수 있다. 제어부(150)는 수집부(140)에서 수집된 영상 정보를 기초로 제 1, 2 영상(I1, I2)의 특징점(P)을 추출하고 추출된 특징점(P) 정보에 기초해 영상들의 투사 면(125)에 대한 투사 지점을 제어할 수 있다.
일 예로, 제어부(150)는 수집부(140)로부터 전달받은 영상 정보에 기초해 제 1 영상(I1) 모서리의 특징점(P)과 제 2 영상(I2) 모서리의 특징점(P)을 추출하고, 각각의 특징점(P)들을 매칭할 수 있다. 특징점(P) 매칭 과정은 매칭되는 특징점(P)들의 크기 및 모양을 비교해 영상의 크기 및 모양을 보정하는 것을 포함할 수 있다.
이상으로 영상 투사 장치(100, 100a)의 기본적인 구성에 대해 설명하였다.
이하, 발명의 실시 예에 대해 구체적으로 설명하도록 할 것이며, 설명의 편의상 도 3 및 4에 따른 영상 투사 장치(100a)를 예로 들어 설명하도록 한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)가 사용자 인터페이스의 평가 과정에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 바를 참조하면, 제 1 투사부(121)는 투사 면(125)에 배경 영상을 투사할 수 있으며, 제 2 투사부(122)는 투사 면(125)에 사용자 인터페이스 요소를 투사할 수 있다.
일 예로, 배경 영상은 내비게이션 화면일 수 있으며, 사용자 인터페이스 요소는 내비게이션 화면에 함께 제공되는 실행 메뉴, 위젯 아이콘 등일 수 있다. 배경 영상 및 사용자 인터페이스 요소의 예가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 배경 영상이 차량의 센터페시아 영상이고, 사용자 인터페이스 요소가 센터페시아의 조작 버튼 등일 수 있다.
도 6에서는 설명의 편의상 제 1 투사부(121)에서 투사 면(125)에 내비게이션 화면(I1-1)을 투사하고, 제 2 투사부(122)에서 투사 면(125)에 내비게이션 화면의 실행 메뉴 영상(I1-2)을 투사하는 경우를 예로 들어 도시하였다. 도 6에 도시된 바와 같은 영상 소스(I1-1, I2-1)는 사용자 인터페이스 평가 과정에 제공될 수 있다.
사용자 인터페이스의 설계 시 사용자 인터페이스의 선행 사용성 검증을 위해 사용자 인터페이스의 평가 시험을 수행하는데, 사용자 인터페이스 평가 시험 수행 시 정확한 실험 데이터를 획득하기 위해 수 차례의 평가 시험을 수행해 데이터를 확보할 필요가 있다.
게시된 발명에 따른 영상 투사 장치(100a)에서는 제 1 투사부(121)에서 투사되는 배경 영상(I1-1)을 고정한 채 제 2 투사부(122)에서 투사되는 사용자 인터페이스 요소 영상(I2-1)을 제어함으로써, 멀티미디어 화면에 대한 빠르고 쉬운 프로토타이핑이 가능할 수 있다. 즉, 개시된 발명에 따른 영상 투사 장치(100a)를 사용할 경우 사용자 인터페이스의 선행 사용성 평가 실험을 보다 효율적으로 수행할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)가 동영상 제작 과정에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 7에 도시된 바를 참조하면, 제 1 투사부(121)는 투사 면(125)에 배경이 되는 동영상(I1-2)을 투사할 수 있으며, 제 2 투사부(122)는 투사 면(125)에 사용자 인터페이스 요소(I2-2)를 투사할 수 있다. 여기서, 사용자 인터페이스 요소는 동영상 재생 버튼, 정지 버튼, 진행 바 등을 포함할 수 있다.
사용자는 필요에 따라 제 2 투사부(122)에서 투사되는 사용자 인터페이스 요소의 크기, 종류 등을 다르게 설정할 수 있다. 즉, 제 1 투사부(121)에서 투사되는 배경 영상은 고정한 채 제 2 투사부(122)에서 투사되는 영상을 자유롭게 변경하며 영상 소스(I1-2, I2-2)를 제작함으로써 멀티미디어 화면에 대한 빠르고 쉬운 프로토타이핑이 가능할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)가 광고 텍스트의 출력에 제공되는 예를 도시한 도면이다.
도 8에 도시된 바를 참조하면, 제 1 투사부(121)는 투사 면(125)에 배경 영상(I1-3)을 투사할 수 있으며, 제 2 투사부(122)는 투사 면(125)에 사용자 인터페이스 요소(I2-3)를 투사할 수 있다. 여기서, 배경 영상(I1-3)은 광고 영상을 포함할 수 있으며, 사용자 인터페이스 요소(I2-3)는 광고 텍스트, 회사의 로고, 심볼 등을 포함할 수 있다.
사용자는 필요에 따라 제 2 투사부(122)에서 투사되는 광고 텍스트의 서체, 투사 지점 등을 다르게 설정할 수 있다. 즉, 제 1 투사부(121)에서 투사되는 광고 영상은 고정한 채 제 2 투사부(122)에서 투사되는 광고 텍스트의 투사 위치, 크기 등을 자유롭게 변경하며 영상 소스를 제작할 수 있으며, 결과적으로 영상 소스를 실시간으로 확인하며 편집이 가능할 수 있다.
이상으로, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100, 100a)의 다양한 실시 예에 대해 설명하였으나, 발명의 실시 예가 전술한 예들에 한정되는 것은 아니다.
일 예로, 개시된 발명에 따른 영상 투사 장치(100, 100a)는 영화관 등에서 광고 텍스트, 이미지 출력에 활용될 수 있다. 이 경우, 기본 영상 프레임이 되는 영화 또는 광고 영상을 제작한 후, 시연 환경에 따라 영상 내에 포함된 텍스트 이미지 등을 다르게 제공할 수 있다. 즉, 제 2 투사부(122)에서 투사되는 텍스트, 이미지 등을 변경하여 보다 다양한 형태의 영상을 상황에 맞게 제공할 수 있다.
다음으로, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100, 100a)의 제어 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 제어 과정을 도시한 순서도 이다.
도 9에 도시된 바를 참조하면, 일 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 제어 과정은 투사부(120)의 투사 영상을 선택하는 단계와(210), 주파수를 동기화하는 단계와(220), 투사 면(125)에 영상을 투사하는 단계(230)를 포함한다.
먼저, 투사에서 투사될 영상을 선택하는 단계가 수행될 수 있다.
투사부(120)의 투사 영상을 선택하는 단계는, 제 1 투사부(121)에서 투사될 제 1 영상(I1)을 선택하는 것과, 제 2 투사부(122)에서 투사될 제 2 영상(I2)을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 여기서 제 1 영상(I1)은 배경 영상을 포함할 수 있으며, 제 2 영상(I2)은 평가 대상이 되는 사용자 인터페이스 설계 요소(예를 들어, 메뉴, 위젯, 기타 영상 등)를 포함할 수 있다(210).
투사부(120)에서 투사될 영상이 선택되면 주파수를 동기화하는 단계가 수행될 수 있다. 주파수를 동기화하는 것은 투사부(120)와 영상 소스 간 주파수를 동기화하는 것과, 투사부(120) 간의 투사 주파수를 동기화하는 것을 포함할 수 있다(220).
다음으로, 영상 투사 단계가 수행될 수 있다. 영상 투사 단계는 제 1 투사부(121)에서 투사부(120)에 제 1 영상(I1)을 투사하는 것과, 제 2 투사부(122)에서 투사부(120)에 제 2 영상(I2)을 투사하는 것을 포함할 수 있다(230).
제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)이 결합되어 영상 소스가 생성되면 생성된 영상 소스를 기초로 사용자 인터렉션을 수행하는 단계가 수행될 수 있다. 사용자 인터렉션 단계는 설계된 영상 소스 화면을 조작하고 사용자 인터페이스 조작 정보를 수집하는 것을 포함할 수 있다.
도 10은 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)의 제어 과정을 도시한 순서도 이다.
도 10에 도시된 바를 참조하면, 다른 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100a)의 제어 과정은 투사부(120)의 투사 영상을 선택하는 단계와(210), 주파수를 동기화하는 단계와(220), 투사 면(125)에 영상을 투사하는 단계와(230), 투사 면(125)에 투사된 영상 정보를 수집하는 단계와(240), 수집된 영상 정보를 기초로 영상 특징점(P)을 획득하는 단계와(250), 영상 특징점(P) 정보를 기초로 투사 지점을 제어하는 단계(260)를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 제어 과정은 영상 특징점(P) 정보를 기초로 투사 지점을 제어하는 점에 있어 전술한 영상 투사 장지의 제어 과정과 차이가 있으며, 이하 설명의 편의상 도 9와 차이를 중심으로 설명하도록 한다.
본 실시 예에 따른 영상 투사 장치(100)의 제어 과정은 230 단계 후 투사 면(125)에 투사된 영상 정보를 수집하는 단계가 수행될 수 있다.
수집부(140)는 투사 면(125)에 투사된 영상 정보를 수집하고, 수집된 영상 정보를 제어부(150)에 전달할 수 있다.
수집된 영상 정보가 제어부(150)에 전달되면, 영상의 특징점(P)을 추출하는 단계가 수행될 수 있다. 제어부(150)는 수집된 영상 정보를 영상 처리하여 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 특징점(P)을 추출할 수 있다(240).
영상의 특징점(P)이 추출되면, 추출된 특징점(P) 정보를 기초로 각 특징점(P)의 위치 및 크기 차이를 분석해 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 크기 및 투사 지점을 제어하는 과정이 수행될 수 있다.
여기서 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 크기는 소프트웨어적으로 제어 가능할 수 있다. 아울러, 제 1 영상(I1)과 제 2 영상(I2)의 투사 지점은 소프트웨어적으로 제어 가능할 수 있으며, 실시 예에 따라 제 1, 2 투사부(120)의 구동을 제어하는 방식으로 제어 가능할 수 있다(250).
이후 과정은 전술한 도 9와 동일하며 이하 도 9와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
이상으로 개시된 발명에 따른 영상 투사 장치 및 그 제어 방법의 여러 실시 예에 대해 설명하였다. 발명의 기술적 사상이 전술한 실시 예 들에 의해 한정되는 것은 아니며 당해 업계에서 통상의 지식을 지닌 자가 쉽게 생각할 수 있는 범위 내의 변경을 포함하는 개념으로 넓게 이해되어야 할 것이다.
100: 영상 투사 장치
110: 입력부
120: 투사부
130: 메모리
140: 수집부
150: 제어부

Claims (20)

  1. 투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 입력부;
    투사면에 제 1 영상을 투사하는 제 1 투사부; 및
    상기 투사면에 제 2 영상을 투사하는 제 2 투사부;를 포함하는 영상 투사 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 영상은,
    상기 제 2 영상에 대한 배경 영상을 포함하는 영상 투사 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2 영상은,
    평가 대상이 되는 영상을 포함하는 영상 투사 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2 영상은 상기 제 1 영상 전면에 투사되는 영상 투사 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 제어부;를 더 포함하는 영상 투사 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 투사면에 투사된 영상 정보를 수집하는 수집부;를 더 포함하는 영상 투사 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수집된 영상 정보를 기초로 상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 영상 투사 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수집된 영상들의 특징점을 추출하고,
    상기 추출된 특징점 정보에 기초해 상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 영상 투사 장치.
  9. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1, 2 영상들 중 하나의 영상은 고정한 채, 다른 영상의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 영상 투사 장치.
  10. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 프로세서를 포함하는 영상 투사 장치.
  11. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하도록 상기 제 1, 2 투사부 중 적어도 하나의 투사부의 구동을 제어하는 영상 투사 장치.
  12. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 영상들의 주파수를 동기화하도록 제어하는 영상 투사 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 입력부는,
    상기 투사 영상의 형태, 크기, 종류, 서체 및 색상 중 적어도 하나에 대한 설정 명령을 입력 받는 것을 포함하는 영상 투사 장치.
  14. 투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 단계;
    투사면에 제 1 영상을 투사하는 단계; 및
    상기 투사면에 제 2 영상을 투사하는 단계;를 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계;를 더 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는,
    상기 투사면에 투사된 영상 정보를 수집하는 것을 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는,
    상기 수집된 영상 정보를 기초로 영상들의 특징점을 추출하고,
    추출된 특징점 정보에 기초해 상기 영상들의 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 것을 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 영상들의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 단계는,
    상기 제 1, 2 영상들 중 하나의 영상은 고정한 채 다른 영상의 상기 투사면에 대한 투사 지점을 제어하는 것을 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 영상들의 주파수를 동기화하는 단계;를 더 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
  20. 제 14항에 있어서,
    투사부의 투사 영상에 대한 설정 명령을 입력 받는 단계는,
    상기 투사 영상의 형태, 크기, 종류, 서체 및 색상 중 적어도 하나에 대한 설정 명령을 입력 받는 것을 포함하는 영상 투사 장치의 제어 방법.
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