KR20170059504A - 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치 - Google Patents

클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 처리 기술에 관한 것으로써, 보다 상세하게는 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩의 분산 처리를 통한 고속 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치에 관한 것이다.

Description

클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치 {METHOD FOR MULTIMEDIA CONTENTS ENCODING AND TRANSCODING USING CLOUD COMPUTING, SYSTEM AND APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 처리 기술에 관한 것으로써, 보다 상세하게는 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩의 분산 처리를 통한 고속 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치에 관한 것이다.
네트워크와 컴퓨팅 파워가 발전함에 따라 다양한 환경에서 개인이 멀티미디어를 생산 및 분배하는 1인 미디어 시대가 도래하였다. 종래의 보편화된 멀티미디어 생산 장치 뿐만 아니라 다양한 이동단말장치 및 소형화된 컨텐츠 생산 장치를 이용하여 생산 및 분배되는 멀티미디어 컨텐츠의 양이 크게 증가하고 있다. 이에따라, 다양한 멀티미디어 방송 및 재생 플랫폼의 등장으로 사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 생산 및 이용하는 것이 보다 자유로워지고 있다.
이와 더불어, 고해상도, 고품질 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자들의 요구가 증가하고, 이에 따라 차세대 멀티미디어 압축 방법 또한 다양화 및 고도화 되고 있다. 특히, 상기 요구를 만족시키기위하여 고효율 차세대 멀티미디어 압축 기술이 등장하고, 다양한 멀티미디어 압축 표준들이 제정되고 있다. 상기 고효율 멀티미디어 압축 기술은 종래의 기술들에 비하여 높은 압축 효율을 나타내지만, 그에 상응하는 계산 복잡도의 증가는 저사양의 단말장치에서의 구동에는 제약사항으로 작용한다.
본 발명은 멀티미디어 생산 및 이용함에 있어 자유도를 보장하고 증가된 계산 복잡도를 감소시키기 위하여 네트워크를 이용하여 연결된 클라우드 컴퓨팅 시스템을 통한 분산 처리 기술을 멀티미디어 컨텐츠 생산 및 분배에 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 인코딩 및 트랜스코딩의 고속 처리 방법, 이를 위한 시스템 및 장치를 제공하고자 한다.
특히, 본 발명은 클라우드 컴퓨팅 시스템을 통한 멀티미디어 컨텐츠를 분산 인코딩 및 트랜스코딩 하는데 있어서, 제 1 컨텐츠에 대응하는 제 1 멀티미디어 데이터를 수신하여 이를 네트워크에 연결된 클라우드 서버로 분배, 분산 인코딩 및 트랜스코딩, 및 융합하는 방법, 이를 위한 시스템 및 장치를 제공하고자 한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치는 멀티미디어 데이터를 획득하는 단계, 상기 획득한 멀티미디어 데이터를 일정 시간 단위로 분할하는 단계, 상기 분할된 멀티미디어 세그먼트에 대하여 네트워크 상태 정보 및 네트워크에 연결된 클라우드 서버의 상태 정보를 이용하여 각 클라우드 서버에서 수행될 실행 명령을 생성하는 단계, 상기 분할된 멀티미디어 세그먼트와 상기 생성된 실행 명령을 각 클라우드 서버에 대응되는 큐에 저장하는 단계, 상기 큐에 저장된 실행 명령 및 세그먼트를 네트워크를 통해 대응되는 클라우드 서버에 전송하는 단계, 상기 전송된 실행 명령 및 세그먼트를 대응되는 클라우드 서버에서 획득하는 단계, 상기 획득한 실행 명령 및 세그먼트를 대응되는 큐에 저장하는 단계, 상기 큐에 저장된 실행 명령과 멀티미디어 세그먼트를 큐에서 획득하여 인코딩 및 트랜스코딩을 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠를 고속 인코딩 및 트랜스코딩 하기 위하여, 네트워크에 연결된 클라우드 컴퓨팅 시스템을 이용한 분산 처리 방법, 이를 위한 시스템 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 네트워크에 연결된 클라우드 컴퓨팅 시스템을 구성하는 각각의 클라우드 서버는 개별적인 인코딩 및 트랜스코딩이 가능한 소프트웨어, 하드웨어 및 이를 위한 자원등을 이용하므로써 인코딩 및 트랜스코딩의 속도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 네트워크에 연결된 클라우드 컴퓨팅 시스템은 단말 혹은 사용자로부터 멀티미디어 데이터를 획득, 이에 대한 시스템에 연결된 클라우드 서버로 획득 데이터의 효율적 분배 및 융합을 담당하는 통제 서버를 이용하므로써 인코딩 및 트랜스코딩의 속도를 향상시킬 수 있다
도 1은 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 분산 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 시스템 관리 서버의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
하기는 본 명세서에 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 '연결'되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 전기적으로 연결되어 있는 경우도 포함한다.
또한, 본 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 '포함'한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 ~(하는) 단계 또는 ~의 단계는 ~를 위한 단계를 의미하지 않는다.
또한, 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
덧붙여, 본 발명의 실시예에 나타나는 구성부들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 기술되고, 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수 개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있다. 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리 범위에 포함된다.
이하 본 명세서에 기재된 본 발명의 다양한 실시예들에서, '클라우드 컴퓨팅 시스템'은 네트워크로 연결된 두 개 혹은 그 이상의 다수의 멀티미디어 컨텐츠의 인코딩 및 트랜스코딩을 수행하는 소프트웨어, 하드웨어 및 이에 필요한 자원들로 구성된 시스템을 지칭하며, '클라우드 서버'는 상기 '클라우드 컴퓨팅 시스템'을 구성하는 독립된 각각의 소프트웨어, 하드웨어 및 이에 필요한 자원들을 모두 포함하여 포괄적으로 지칭할 수 있다.
이하 본 발명의 일 실시예에 따라 제안하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 분산 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치에 대하여 도 1을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 분산 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 클라우드 컴퓨팅 시스템을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 분산 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치는 멀티미디어 데이터(110), 클라우드 시스템 관리 서버(120), 네트워크(130), N개의 클라우드 서버(141, 142, 143, ...,14N)을 포함할 수 있다.
멀티미디어 데이터(110)은 클라우드 컴퓨팅 시스템으로 입력되는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 의미하며, 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터는 비디오, 오디오 및 부가 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 멀티미디어 컨텐츠 데이터는 입력 형태에 따라 비디오, 오디오 및 부가 정보의 압축되지 않은 원본 신호이거나 압축된 비트스트림으로 분류될 수 있으며, 상기 모든 입력 형태를 포함할 수 있다. 상기 압축된 비트스트림은 현재 이용가능한 멀티미디어 압축 표준 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 멀티미디어 압축 표준을 포함한다.
클라우드 시스템 관리 서버(120)은 클라우드 컴퓨팅 시스템으로 입력되는 멀티미디어 데이터(110)을 획득하고, 이를 네트워크(130)을 통하여 연결된 N개의 클라우드 서버(141, 142, 143, ...,14N)로 멀티미디어 세그먼트 및 실행 명령을 전송, 압축된 멀티미디어 스트림을 획득하는 역할을 수행하는 독립적인 소프트웨어, 하드웨어 및 이를 위한 자원을 포함한다. 상기 클라우드 시스템 관리 서버(120)은 통상의 서버 구성을 위한 소프트웨어, 하드웨어 및 이를 위한 자원을 포함하며, 네트워크(130)를 통한 입력과 출력, 통신망의 상태 모니터링을 위한 통신부를 포함하며, 실행 명령 생성, 멀티미디어 세그멘터, 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 위한 저장부 모니터링, 클라우드 연결 제어를 위한 제어부를 포함하며, 각 클라우드 서버로 전송하는 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 위한 저장부를 포함한다.
네트워크(130)는 클라우드 컴퓨팅 시스템을 구성하는 각각의 독립된 클라우드 서버를 연결하는 통신망을 의미하며, 각각의 독립된 클라우드 서버를 연결하여 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트 및 압축된 멀티미디어 스트림을 전송하는 목적을 포함한다. 이때, 상기 네트워크(130)은 현재 이용가능한 통신망 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 통신망을 포함한다. 특히, 상기 네트워크(130)은 유선통신, 이동통신, 무선통신, 근거리통신의 다양한 형태로 구성되는 통신망 중 적어도 하나에 따른 통신망의 결합을 포함한다.
클라우드 서버(141, 142, 143, ..., 14N)는 클라우드 컴퓨팅 시스템을 구성하는 네트워크(130)를 통하여 연결된 각각의 독립적인 소프트웨어, 하드웨어 및 이를 위한 자원을 포함한다. 상기 클라우드 서버(141, 142, 143, ..., 14N)는 네트워크(130)를 통한 입력과 출력을 위한 통신부를 포함하며, 획득한 실행 명령의 해석, 입력 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 위한 큐 제어, 출력 스트림을 위한 출력 큐 제어 및 클라우드 연결을 제어하는 제어부를 포함하며, 실행 명령에 따라 멀티미디어 세그먼트에 대한 인코딩 및 트랜스코딩의 수행 및 해당 결과 비트스트림에 대한 믹싱 및 패킷타이징을 수행하는 수행부를 포함하며, 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트, 출력 스트림을 저장하는 저장부를 포함한다. 이때, 상기 수행부에 포함되는 인코더 및 트랜스코더는 현재 이용가능한 멀티미디어 압축 표준 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 멀티미디어 압축 표준 중 적어도 하나 이상을 지원하는 것을 포함한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 시스템 관리 서버의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 클라우드 시스템 관리 서버(220)는 네트워크(210), 네트워크(210)와의 통신을 위한 통신부(220), 클라우드 시스템 및 서버를 제어하는 제어부(230), 실행 명령, 멀티미디어 데이터, 비트스트림 등을 저장하는 저장부(240)을 포함할 수 있다.
네트워크(210)는 클라우드 컴퓨팅 시스템을 구성하는 각각의 독립된 클라우드 서버를 연결하거나 독립된 클라우드 서버와 클라우드 시스템 관리 서버를 연결하는 통신망을 의미한다. 또한, 상기 클라우드 시스템 관리 서버(200)에서 독립된 클라우드 서버를 연결하여 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트를 전송하거나 압축된 멀티미디어 비트스트림을 전송받는 목적을 포함한다. 이때, 상기 네트워크(210)은 현재 이용가능한 통신망 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 통신망을 포함한다. 특히, 상기 네트워크(210)은 유선통신, 이동통신, 무선통신, 근거리통신의 다양한 형태로 구성되는 통신망 중 적어도 하나에 따른 통신망의 결합을 포함한다.
통신부(220)은 네트워크(210)을 통해 멀티미디어 데이터를 입력받는 입력부(221), 네트워크(210)의 상태 및 네트워크(210)에 연결된 클라우드 서버의 상태를 모니터링을 수행하는 클라우드 모니터링부(222), 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 출력하는 출력부(223)를 포함한다.
제어부(230)은 입력된 멀티미디어 데이터를 네트워크(210)에 연결된 클라우드 서버에 인코딩 및 트랜스코딩을 수행하도록 명령을 생성하는 실행 명령 생성부(231), 입력된 멀티미디어 데이터를 일정 시간 단위 혹은 컨텐츠의 종류에 따라 멀티미디어 세그먼트로 분할을 수행하는 멀티미디어 세그멘터부(232), 저장부에 포함되는 큐의 상태를 모니터링하고 제어하는 큐 모니터링부(233), 네트워크(210)에 연결된 클라우드 서버의 연결을 제어하는 클라우드 연결 제어부(234)를 포함한다.
저장부(240)은 네트워크(210)에 연결된 클라우드 서버로 전송하는 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트 및 클라우드 서버로 부터 전송받는 멀티미디어 스트림을 저장하는 목적을 포함한다. 이때, 상기 저장부에는 네트워크(210)에 연결된 클라우드 서버의 갯수에 따라 메모리 공간을 생성하며, 해당 메모리 공간을 큐 형태로 구성하고 본 발명에서는 해당 메모리 공간과 큐의 동작 형태를 포함하여 큐라고 포괄적으로 지칭한다. 각 큐는 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트 및 멀티미디어 스트림에 대한 독립적인 큐를 포함한다.
일 실시예에 따른 클라우드 시스템 관리 서버(200)는 네트워크(210)을 통해 멀티미디어 데이터를 통신부(220)에 포함된 입력부(221)을 통하여 획득한다. 상기 획득된 멀티미디어 데이터는 클라우드 모니터링부(222) 및 큐 모니터링부(233)를 통하여 해당 수행 시간의 클라우드 서버들의 상태 정보 및 큐의 상태 정보를 이용하여 실행 명령 생성부(231) 및 멀티미디어 세그멘터부(232)를 통해 각 클라우드 서버에서 수행할 실행 명령 및 이에 대응되는 멀티미디어 세그먼트를 생성한다. 상기 생성된 실행 명령 및 이에 대응되는 멀티미디어 세그먼트는 저장부(240)에 포함된 해당 클라우드 서버에 대응되는 큐에 저장되고, 통신부(220)에 포함된 출력부(223)을 통해 해당 클라우드 서버에 네트워크(210)을 통해 전송된다.
일 실시예에 따른 클라우드 시스템 관리 서버(220)는 네트워크(210)을 통해 각 클라우드 서버에서 생성된 비트스트림을 통신부(220)에 포함된 입력부(221)을 통하여 획득하고, 저장부(240)에 포함된 해당 클라우드 서버에 대응되는 큐에 저장한다. 저장된 비트스트림은 패킷화되거나 혹은 독립적인 비트스트림으로 재생, 스트리밍, 저장 시스템 및 장치에 재전송되는 것을 포함한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 클라우드 서버의 구성을 나타내는 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 클라우드 서버(300)는 네트워크(310), 네트워크(310)와의 통신을 위한 통신부(320), 클라우드 서버를 제어하는 제어부(330), 실행 명령에 따라 멀티미디어 세그먼트에 대하여 인코딩 및 트랜스코딩, 믹싱, 패킷타이징을 수행하는 수행부(340), 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트, 비트스트림 등을 저장하는 저장부(350)을 포함할 수 있다.
네트워크(310)는 클라우드 컴퓨팅 시스템을 구성하는 각각의 독립된 클라우드 서버를 연결하거나 독립된 클라우드 서버와 클라우드 시스템 관리 서버를 연결하는 통신망을 의미한다. 또한, 상기 클라우드 서버(300)에서 클라우드 시스템 관리 서버를 연결하여 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트를 전송받거나 압축된 멀티미디어 비트스트림을 전송하는 목적을 포함한다. 이때, 상기 네트워크(310)은 현재 이용가능한 통신망 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 통신망을 포함한다. 특히, 상기 네트워크(210)은 유선통신, 이동통신, 무선통신, 근거리통신의 다양한 형태로 구성되는 통신망 중 적어도 하나에 따른 통신망의 결합을 포함한다.
통신부(320)은 네트워크(310)을 통해 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 입력받는 입력부(221), 멀티미디어 비트스트림을 출력하는 출력부(223)를 포함한다.
제어부(330)는 네트워크(310)에 연결된 클라우드 시스템 관리 서버로부터 전달받은 실행 명령을 해석하는 실행명령 해석부(331), 네트워크(310)에 연결된 클라우드 시스템 관리 서버로부터 전달받은 실행 명령 및 멀티미디어 세그먼트를 저장부(350)에 포함된 실행 명령 큐(351) 및 입력 멀티미디어 세그먼트 큐(352)에서 획득 혹은 저장하는 제어를 수행하는 입력 큐 제어부(332), 출력된 비트스트림을 저장부(350)에 포함된 출력 스트림 큐(353)에 저장하거나 통신부(320)에 포함된 출력부(322)를 통해 네트워크(310)으로 전송하는 제어를 수행하는 출력 큐 제어부(333), 및 네트워크(310)을 통해 연결된 클라우드 시스템 관리 서버와 클라우드 서버 간의 연결 제어를 수행하는 클라우드 연결 제어부(334)를 포함한다.
수행부(340)는 제어부(330)에 포함된 실행 명령 해석부(331)에서 획득한 실행 명령을 이용하여 멀티미디어 데이터에 대한 인코딩을 수행하는 인코더(341), 제어부(330)에 포함된 실행 명령 해석부(331)에서 획득한 실행 명령을 이용하여 멀티미디어 데이터에 대한 트랜스코딩을 수행하는 트랜스코더(342), 인코더(341) 및 트랜스코더(342)에서 생성된 독립된 미디어들을 하나의 비트스트림으로 믹싱을 수행하는 믹서(343), 및 상기 생성된 비트스트림을 시스템 포멧 및 전송 포멧에 맞춰 패킷타이징을 수행하는 패킷타이져(344)를 포함한다. 이때, 상기 수행부(340)에 포함되는 인코더(341) 및 트랜스코더(342)는 현재 이용가능한 멀티미디어 압축 표준 및 현재 개발 중이거나 향후 이용 가능성이 있는 멀티미디어 압축 표준 중 적어도 하나 이상을 지원하는 것을 포함한다. 상기 수행부(340)에 포함되는 믹서(343)의 입력이 되는 독립된 미디어는 비디오, 오디오, 및 부가 정보를 포괄적으로 지칭한다.
저장부(350)은 네트워크(310)에 연결된 클라우드 시스템 관리 서버에서 전송받은 실행 명령, 멀티미디어 세그먼트, 및 클라우드 시스템 관리 서버로 전송하는 멀티미디어 비트스트림을 저장하는 목적을 포함한다. 이때, 상기 저장부(350)에는 전송받은 혹은 전송하는 데이터의 종류에 따라, 실행 명령을 저장하는 실행 명령 큐(351), 멀티미디어 세그먼트를 저장하는 입력 멀티미디어 세그먼트 큐(352), 및 출력 멀티미디어 비트스트림을 저장하는 출력 스트림 큐(353)을 포함한다. 상기 큐는 메모리 공간과 큐의 동작 형태를 포함한다.
없음

Claims (1)

  1. 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치에 있어서,
    멀티미디어 데이터를 획득하는 단계;
    상기 획득한 멀티미디어 데이터를 일정 시간 단위로 분할하는 단계;
    상기 분할된 멀티미디어 세그먼트에 대하여 네트워크 상태 정보 및 네트워크에 연결된 클라우드 서버의 상태 정보를 이용하여 각 클라우드 서버에서 수행될 실행 명령을 생성하는 단계;
    상기 분할된 멀티미디어 세그먼트와 상기 생성된 실행 명령을 각 클라우드 서버에 대응되는 큐에 저장하는 단계;
    상기 큐에 저장된 실행 명령 및 세그먼트를 네트워크를 통해 대응되는 클라우드 서버에 전송하는 단계;
    상기 전송된 실행 명령 및 세그먼트를 대응되는 클라우드 서버에서 획득하는 단계;
    상기 획득한 실행 명령 및 세그먼트를 대응되는 큐에 저장하는 단계; 및
    상기 큐에 저장된 실행 명령과 멀티미디어 세그먼트를 큐에서 획득하여 인코딩 및 트랜스코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 멀티미디어 컨텐츠 인코딩 및 트랜스코딩 방법, 이를 위한 시스템 및 장치.
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